Անցում stalker զանգը pripyat. Call of Pripyat Stalker Call of Pripyat ուղղաթիռների միջոցով

Այս ուղեցույցում դիտարկվելու է միայն խաղի հիմնական սյուժեն: Բայց, անկասկած, դուք ստիպված կլինեք կատարել առնվազն որոշ լրացուցիչ առաջադրանքներ: Ամեն դեպքում, դուք ինքներդ եք որոշում՝ լրացնե՞լ լրացուցիչ առաջադրանքներ, թե՞ ոչ։ Ավելացնեմ, որ ցանկացած պահի բացելով ձեր PDA-ն (բանալին «P»), կարող եք ընտրել ստացված առաջադրանքներից մեկը։ Համապատասխան ստեղնը սեղմելուց հետո մինի-քարտեզի վրա կցուցադրվի քվեստի նպատակը, ինչը մեծապես կհեշտացնի նպատակակետին հետևելու և որոնումն ավարտելու ձեր առաջադրանքը:

Երկար ճանապարհ անցնելով դեպի ուղղաթիռի կործանման վայր՝ կտեսնեք, որ նրա մնացորդները գտնվում են բլրի վրա։ Ինչպես հասնել այս բարձրավանդակին, դուք չգիտեք:

Skat-3 Հարավային սարահարթի վրա (հասանելի չէ):

Ուսումնասիրեք Skat-5-ի վթարի վայրը

Նշեք այս վայրը քարտեզի վրա, տեղափոխվեք այնտեղ: Ուղղաթիռը կտեղակայվի մի քանի անոմալիաներով ճահճի մեջտեղում։ Ավելի լավ է ուղղաթիռ իջնել ճանապարհի հակառակ կողմից:

Ապահով ճանապարհ դեպի Skat-5:

Երբ նրա մոտ եք, քայլեք շրջանաձև, մինչև էկրանին հայտնվի հուշում, որ սեղմեք «F» ստեղնը՝ ուղղաթիռը ստուգելու համար: Սեղմեք այս ստեղնը:

Ուսումնասիրեք Skat-2-ի վթարի վայրը

Անցեք նշված կետին: Ուղղաթիռը տեղակայվելու է էլեկտրակայանի միջնամասում։ Այստեղ մի ուրվական մոլեգնում է ուժով և հիմնականով, որը տարբեր առարկաներ է նետում քեզ վրա։ Արագ վազեք դեպի ուղղաթիռը և ստուգեք այն նույն կերպ, ինչպես նախորդը: Դուք կգտնեք այն տարածքի քարտեզները, որտեղ ինչ-որ մեկին կարող է հետաքրքրել:

Ուսումնասիրեք Skat-1-ի վթարի վայրը

Ընտրեք այս առաջադրանքը ձեր PDA-ում (սեղմեք «P» ստեղնը), հետևեք մինի քարտեզի նշագծին: Դուք կլինեք նավի վրա: Ներս մտնելու համար պետք է զենքը թաքցնել։ Դա անելու համար կրկնակի սեղմեք «1», «2» կամ այլ ստեղների վրա: Ներս մտնելուց հետո գտեք ուղեցույցը բարի կենտրոնում գտնվող սեղանի մոտ: Նրա հետ երկխոսության ժամանակ կարող եք առաջարկել Skat-2 ուղղաթիռում հայտնաբերված տարածքի քարտեզները։ Դրա համար նա ձեզ զգալի զեղչ կտա: Ասա, որ ուզում ես հասնել Յանովի կայարան։ Անցումը ձեզ կարժենա 1000 մետաղադրամ (եթե քարտեր չտաք, ապա այս վճարը կկազմի առնվազն 2000):

Դիրիժորի և տեխնիկական մասնագետի հետ զրուցելուց հետո դուրս եկեք շենքից և հետևեք Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայրին: Եվ ամենուր ականապատ դաշտ կա.

Ապահով ճանապարհ դեպի Skat-1:

Ականադաշտը հաղթահարելու համար խորհուրդ ենք տալիս շարժվել աջ կողմում գտնվող ցանցային ցանկապատի երկայնքով՝ պարբերաբար հեռանալով դրանից կենտրոնին: Ավելի հաճախ խնայեք, վերաբեռնեք և օգտագործեք այս մեթոդը՝ առանց մեկ ականի անվտանգ երթուղի ընտրելու համար: Երբ հասնեք ուղղաթիռին, կգտնեք Սև արկղը:

Ուսումնասիրեք Skat-4-ի վթարի վայրը

Նշեք առաջադրանքը ձեր քարտեզի վրա, այնուհետև անցեք նշված կետին: Դուք պետք է հասնեք լքված գործարանի տարածք: Շարժվեք երկու շենքերի միջև, թեքվեք աջ: Այս ամբողջ ընթացքում դեղին մարկերը պետք է մնա ձեր աջ կողմում: Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք արհեստանոցի մուտքը: Արտադրամասի ներսում աջ կողմում փոս կլինի։ Իջեք այնտեղ, անցեք միջանցքներով և բարձրացեք վերևի աստիճաններով։ Անցեք այն սենյակով, որտեղ փաստաթղթերը գտնվում են կառավարման վահանակի վրա: Դուք կարող եք ուսումնասիրել դրանք, կամ կարող եք պարզապես անցնել: Հասեք ուղղաթիռ, սպանեք շներին և ստուգեք Skat-4-ը:

Սև արկղը հանձնեք տեխնիկին Skat-1 ուղղաթիռից

Նույն ճանապարհով վերադարձեք Յանով կայարան։ Խոսեք այն մասնագետի հետ, ում հետ զրուցել եք, երբ առաջին անգամ ժամանել եք կայարան: Տվեք նրան Սև արկղը: Նա կասի, որ այն վերծանելու համար մի փոքր ժամանակ կպահանջվի, և դա շատ կարժենա։ Եթե ​​ցանկանում եք լրացուցիչ գումար վաստակել և գումար խնայել գաղտնազերծման վրա, կարող եք գտնել տեխնիկական մասնագետի մասեր և գործիքներ (ըստ ցանկության) լքված քիմիական գործարանում:

Իմացեք, թե ինչպես հասնել Հարավային սարահարթ, որտեղ կործանվել է Skat-3 ուղղաթիռը

Յանով կայարանի բարերում կամ Զատոնի բարձում խոսեք հետախույզների հետ և հարցրեք՝ արդյոք նրանք որևէ բան գիտեն կործանված ուղղաթիռների մասին: Հետապնդողներից մեկը կասի, որ Հարավային սարահարթ հասնելու մասին տեղեկություններ կարելի է ստանալ Նոյից։ Վերադարձեք Զատոն, գնացեք նավը, որտեղ Նոյը նստեց։ Դռները բացելիս զգույշ եղեք, քանի որ Նոյը անմիջապես կկրակի ձեզ (այդպիսին են նրա «նախազգուշական միջոցները»): Թաքցրեք զենքը, մոտեցեք ու հարցրեք ընկած ուղղաթիռների մասին։ Երբ Նոյն առաջարկում է քայլել սարահարթում, համաձայնիր։

Երբ այնտեղ եք, դիտեք Նոյի շարժվելը, հետևեք նույն ճանապարհով և ցած ցատկեք: Անոմալիան ձեզ կտանի Հարավային սարահարթ:

Ուսումնասիրեք Skat-3-ի վթարի վայրը

Գնացեք ուղղաթիռ և ուսումնասիրեք այն: Դուք կիմանաք երեք տարհանման կետերի մասին, որոնք, ըստ էության, պետք է ստուգվեն։

Ստուգեք «B2» տարհանման կետը

Գնացեք Սկադովսկի կայարան նավով և խոսեք Բերդի հետ: Հարցրեք՝ զինվորականներն այստեղ են եղել: «Խուլ, ինչպես տանկի մեջ»:

Սպասեք սև արկղի վերծանմանը

Դիրիժորի օգնությամբ վերադարձեք Յանով կայարան, գնացեք Ազոտ և հարցրեք, թե արդյոք նա վերծանե՞լ է «Սև արկղի» գրառումները։ Եթե ​​դուք չեք կատարել «Ազոտ»-ի մասեր ու գործիքներ գտնելու գործը, ապա նա «կխփի» 3000 ռուբլու գինը։ Եթե ​​կատարեք առնվազն մեկ առաջադրանք և գտնեք պահեստամասեր մոտակա լքված շենքի ներսում, ապա գինը կկազմի 1800 ռուբլի: Որոշեք ինքներդ: Հաղորդագրությունը վերծանելուց հետո դուք կհամոզվեք, որ կա միայն մեկ տարհանման կետ՝ «B28»: Երրորդ տարհանման կետը ստուգելու ևս մեկ առաջադրանք ինքնաբերաբար կչեղարկվի։

Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ

Պետք է հասնել Պրիպյատ, քանի որ հենց այնտեղ է գտնվում «B28» տարհանման կետը։ Դա կարելի է անել «Յուպիտեր» գործարանի միջոցով։ Հետևեք այնտեղ, ինչպես ցույց է տալիս մինի քարտեզի նշիչը: Գնացեք նույն ճանապարհով, ինչպես գնացիք Skat-4 ուղղաթիռ: Մոտեցեք վթարի ենթարկված ինքնաթիռին և ուշադրություն դարձրեք դրա աջ կողմում գտնվող դռան վրա:

Ինչպես գտնել տրանսպորտային երթուղի դեպի Պրիպյատ:

Անցեք այս բացվածքով և հասեք ցանկալի սենյակ: Նայեք կառավարման վահանակի աշխատանքային մատյանին: Պարզեք գեներատորի գտնվելու վայրը և տրանսպորտային երթուղին:

Տրանսպորտային ճանապարհ բացելու համար հարկավոր է գործարկել գեներատորը։ Իջեք ներքև, ձախ կողմում բեռնատար կա։ Նրա հետևում երկրորդ բեռնատարն է։ Հետևեք նրա կողքին և անցեք բարիկադների վրայով: Տեղափոխվեք մինի քարտեզի վրա նշված շենք, մտեք ներս և բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Այստեղ, նշված կետի դարակներում, կա ևս մեկ ամսագիր, որը նկարագրում է գեներատորի մեկնարկը:

Յանով կայարանում վերադարձեք Ազոտ, տեղեկացրեք, որ գտել եք փաստաթղթեր, որոնք խոսում են դեպի Պրիպյատ տանող ստորգետնյա ճանապարհի մասին: Նա կհուշի Զուլու անունով մի մարդու, որը հաճույքով կգնա Պրիպյատ։ Դուրս եկեք կայարանից, գնացեք հաջորդ շենք, թաքցրեք զենքը և մտեք ներս։ Գնացեք վերև և խոսեք զուլուների հետ ամեն ինչի մասին: Զրույցի ընթացքում կիմանաք, որ քարոզարշավի համար անհրաժեշտ է առնվազն երեք հոգուց բաղկացած ջոկատ, ինչպես նաև կոստյումներ՝ փակ շնչառական համակարգով։ Երկխոսության վանդակում դուք կկարողանաք զուլուներին ասել նրանց անունները, ովքեր կարող էին գնալ Պրիպյատ: Առաջարկվող տարբերակները կախված են նրանից, թե ինչ լրացուցիչ որոնումներ եք կատարել և որ հետախույզներին եք օգնել: Ամեն դեպքում տարբերակներից մեկը Զատոնցի Նոյն էր։

Ինչ վերաբերում է «Stalker Call of Pripyat» խաղի մեր ընթացքին, ապա մենք Վանոյի հետ թիմով կգնանք Պրիպյատ: Վանոն միայնակ հետախույզ է, որը կանգնած է սեղանի մոտ Յանով կայարանի գլխավոր սրահում, վաճառականի հետ պատուհանի դիմաց: Որպեսզի Վանոն համաձայնի գնալ Պրիպյատ, նրան օգնություն է պետք։ Վանոն քեզ 5000 ռուբլի կտա։ Դրանք պետք է վերադարձվեն ավազակներին, որոնցից նա փոխառել է դրանք։ Ինքը՝ Վանոն, վախենում է դա անել, քանի որ վստահ է, որ ավազակները ավելի շատ գումար են պահանջելու։ Գնացեք այնտեղ, ավազակներին վերադարձրեք գումարը 7000 ռուբլու չափով (տոկոս կպահանջվի), կամ ոչնչացրեք բոլորին։ Եթե ​​դուք սպանեք բոլորին, ապա երբ դուք միացնեք քվեստին, Վանոն ձեզ փող կթողնի։ Դրանից հետո Վանոյի հետ խոսիր Պրիպյատ գնալու մասին։ Նա կհամաձայնի, բայց կասի, որ պետք է հետ գնել իր կոստյումը՝ փակ շնչառական համակարգով։ Պահանջվում է նրան տալ 5000 ռուբլի։

Եթե ​​փող ունես, ապա դա հիանալի է: Եթե ​​փող չկա, ուրեմն կարող ես արագ կատարել կողքի սենյակում նստած քեռի Յարի գործը։ Նրա հետ միասին դուք կմտնեք ավերված շենք, որտեղից ձեզ անհրաժեշտ կլինի գնդակահարել վարձկաններին։ Այսպիսով, Վանոյին տվեք փողը և տեղեկացրեք, որ ժամանակն է գնալ զուլուների մոտ: Խոսեք զուլուների հետ: Այժմ դուք կարող եք գնալ Պրիպյատ հենց ձեզ համար փակ շնչառական համակարգով կոստյում ստանաք։ Մյուս կողմից, դուք կարող եք ևս մի քանի հոգու հավաքագրել թիմ:

Հիմա տարազի մասին. Կարող եք գնել «Սևա» կոմբինեզոններ։ Յանովի վաճառականից այն արժե 35-38 հազար ռուբլի: Եթե ​​դուք գնում եք Զատոն և պատվիրում այն ​​Շուստրի անունով մի տղայի, ով գտնվում է բեռնատարի երրորդ հարկում, ապա նման կոմբինեզոնը ձեզ կարժենա 30 հազար ռուբլի։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի ավանդ տալ 6000 ռուբլի և սպասել մի քանի օր: Երկրորդ հորիզոնականում վաճառական Սիչն է, ով նույն Սեւայի կոմբինեզոնն է առաջարկում 28000 ռուբլով։ Եվ սպասելու կարիք չկա! Վերցնելով կոմբինեզոնը, վերադարձեք Զուլու և տեղեկացրեք, որ ժամանակն է գնալ Պրիպյատ:

Ստորգետնյա անցում Պրիպյատում

Այսպիսով, շարժվեք թիմի հետ զնդանի միջով, սպանեք մուտանտներին: Դռները բացելու համար անհրաժեշտ է սեղմել նշված վահանակների վրա։ Շուտով դուք կբախվեք փակ դռան մեջ։ Դուք պետք է կերակրեք նրան: Մի փոքր նահանջեք և ձախ կողմում կտեսնեք աշտարակ: Բարձրացեք և միացրեք գեներատորը: Իջիր: Ավազակները հայտնվում են. Դուք կարող եք սպանել նրանց, կամ կարող եք անցնել մեկ այլ կետի, մինչ ձեր ընկերները շեղում են թշնամիներին: Բայց պատրաստ եղեք այն փաստին, որ ավազակները կարող են սպանել Վանոյին և զուլուներին: Գնացեք նշված վայր, շենքի ներսում մուտք կա։ Մտեք այնտեղ, բարձրացեք աստիճաններով և քաշեք կառավարման վահանակի լծակը։ Վերադարձեք դեպի դուռը, որն այժմ բաց է։ Հասնել թունելի վերջը՝ սպանելով հակառակորդներին: Մի շտապեք, աստիճանաբար սպանեք բոլորին:

Անհայտ զենք

Պրիպյատ հասնելուց և տեսանյութը դիտելուց հետո գնացեք կապիտանի մոտ և խոսեք նրա հետ։ Համաձայնեք գնալ վիրահատության։ Սպանեք առաջին թշնամիներին, քանի որ հանկարծ պարզվում է, որ ձեզ դարանակալել են։ Սպանեք բոլոր հակառակորդներին: Հիմնական թիրախը Մոնոլիտի առաջնորդն է, որը կանգնած է տանիքին և կրակում է անհայտ զենքից։ Տես ստորև ներկայացված սքրինշոթը:

Սպանեք Մոնոլիտի առաջնորդին և ստացեք անհայտ զենք:

Փնտրեք դիակները և գտեք դիպուկ զենք, եթե չկա: Սպանեք առաջնորդին, մտեք այն շենքը, որտեղից դուրս վազեցին Մոնոլիտները, և աստիճաններով բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Վերցրեք ընկած զենքը: Վերադարձեք գնդապետ Կովալսկու մոտ և զեկուցեք ամեն ինչ։ Փորձեք դուրս գալ սենյակից: Կտրուկ տեսարանը կկանգնեցնի ձեզ:

Բացակայում է վերանայման խումբը

Ի դեպ, Յուպիտերից եկել է Գարիկ անունով մի հետախույզ, ով այժմ կարող է ձեզ հետ տանել։ Պարզվում է, որ պետք չէ ժամանակ ծախսել մի վայրից մյուսը ճամփորդությունների վրա։ Հետևեք անցակետին, կտեսնեք, որ զինվորների խումբը սպանվել է Մոնոլիտների կողմից։ Տեղափոխվեք նշված վայր և սպասեք երկու զինվորականների օգնության ժամանմանը (եթե նրանք, ում հետ դուք եկել եք Պրիպյատ ողջ են, ապա նրանք կժամանեն): Մտեք Գրքի տան շենք և սպանեք թշնամիներին: Շարժվեք միջանցքներով, բացեք դուռը և սպանեք տարօրինակ կառույցի շուրջ բոլորին: Դիտեք կտրված տեսարանը.

Անհայտ զենք՝ տեղեկատվություն ստանալ

Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք տեխնիկ, ով կզբաղվի հայտնաբերված զենքերով: Դուք կարող եք ինքնուրույն որոնել, կամ կարող եք անմիջապես գնալ Կարդան, որը գտնվում է Սկադովսկում (Զատոնի գտնվելու վայրը): Խոսեք նրա հետ (տեխնիկը բեռնատարի երկրորդ հարկում): Եթե ​​նա հանկարծ հարբել է, ապա պարզապես քնել: Դուք կստանաք լաբորատոր բանալի:

Թիվ 62 կետ

Տեղափոխեք Զատոնի քարտեզի ստորին ձախ անկյունը: Մինի քարտեզի վրա նշված է այն կետը, որը պետք է հետևել: Մտեք փոքրիկ շենք և իջեք աստիճաններով։ Բացեք դուռը՝ օգտագործելով նույն բանալին, որը ստացվել է Քարդանից: Հետևեք մեկ հարկ ներքևում, մաքրեք այն վարակված թշնամիներից, այնուհետև շարժվեք մյուս աստիճաններով: Դուք կհայտնվեք ռելսերով և հրեշով արհեստանոցում: Դուք կարող եք մի փոքր բարձրանալ աստիճաններով և կրակել հրեշին այն ամենով, ինչ ունեք։ Նրա դեմ պայքարում արդյունավետ կլինեն նռնակները։ Եվ այսպես, նույնիսկ ամենահզոր զենքը կպահանջի 9-10 պայթյուն (կամ նույնիսկ ավելի):

Հաղթելով թշնամուն, որը, ի դեպ, ընդհանրապես չես կարող սպանել, պետք է բարձրանալ այդ նույն մետաղական աստիճաններով, և այնտեղից էլ ավելի բարձր շարժվել դեպի կրակի փախուստը: Բարձրանալ վերին կամուրջների վրայով դեպի մեկ այլ պատ, շարժվել դեպի կառավարման կետ: Մի իջեք աստիճաններով, այլ ցատկեք օդափոխման լիսեռի մեջ: Բարձրացեք լիսեռի ծայրը և վերցրեք այն փաստաթղթերը, որոնք փնտրում էիք վահանակից:

Վերադարձեք Պրիպյատ և զրուցեք գնդապետ Կովալսկու հետ։ Ստացեք նոր որոնում՝ կապված անհայտ կորած հետախույզի հետ:

Անհայտ կորած պահակ

Հետևեք նշված կետով դեպի մթերային խանութ, որտեղ գտնվում էր պահակը։ Դուք կտեսնեք զինվորականի, ով կրակել է ինքն իրեն, որից հետո անմիջապես կհայտնվի հսկիչը։ Նրան սպանելը բավական հեշտ է: Հիմնական բանը նրանից պարբերաբար թաքնվելն է, որպեսզի չհայտնվեք նրա տեսադաշտում։ Փորձեք կրակել գլխին.

մեկ կրակոց

ՇԱՏ ԿԱՐԵՎՈՐ է, որ դուք վերադառնաք լվացքի նախորդ հանձնարարությունից: Այստեղ Գարիկը կխոսի քեզ հետ, և դու կիմանաս երկու վարձկանների պատմությունը։ Մենք նախազգուշացնում ենք ձեզ այն պատճառով, որ կա ուղղակի X8 լաբորատորիա գնալու տարբերակ, բայց դրանից հետո կարող է հայտնվել սխալ. գնդապետ Կովալսկին ընդհանրապես կհրաժարվի ձեզ հետ խոսելուց (խոսակցություն սկսելու համար ակտիվ բանալին չի լինի):

Այսպիսով, Գարիկի հետ խոսելուց հետո գնացեք գնդապետի մոտ և զեկուցեք ձեր լսած պատմության մասին։ Կատարեք ընտրություն, սպանեք մեկ թշնամի կամ փորձեք գործ ունենալ բոլորի հետ միանգամից: Հանձնարարության մեջ ոչ մի արտառոց բան չկա։

Լաբորատորիա X8

Մտեք նշված շենք և, որ շատ կարևոր է, մոտեցեք վերելակի դռներին։ Առաջադրանքը կթարմացվի «Անհրաժեշտ է միացնել գեներատորը» կարգավիճակը։ Դա անելու համար բարձրացեք վերև՝ փոխելով աստիճանները, որտեղ աստիճանները կտրվում են: Վերջին հարկում գտնեք սենյակ վերելակի լիսեռի վերևում և գործարկեք գեներատորը: Ձեզ կխանգարեն յուրաքանչյուր հարկում տեղակայված թշնամիները՝ վարակված, մոնոլիտներ և այլն։ Երբ գեներատորը գործարկվի, վերադարձեք առաջին հարկ, մտեք բացված վերելակը և սեղմեք «F» կոճակը։ Ձեզ կտեղափոխեն X8 լաբորատորիա։

Իջիր և բացիր դուռը։ Այստեղից դուք կարող եք գնալ տարբեր ուղղություններով, բայց դուք պետք է գնաք դեպի ներքև տանող անցում: Մնացեք ձախ և գտեք աստիճանների այլ թռիչք: Հետևեք ստորև, անցեք միջանցքով և հայտնվեք ընդարձակ սրահում, որտեղ կարող եք իջնել «լողավազան»: Այսպիսով, արեք դա, և համակարգչի հետ սեղաններից մեկում գտեք փաստաթղթերով առաջին թղթապանակը:

Առաջին փաստաթուղթ.

Ուշադրություն. Ձեզանից կպահանջվի լքել համալիրը կամ շարունակել փաստաթղթերի որոնումը: Անտեսեք այս հնարքը, քանի որ դուք պետք է գտնեք ԲՈԼՈՐ փաստաթղթերը:

Այն միջանցքի մոտ, որով դուք եկել եք այստեղ, մի դուռ կա։ Գնացեք այնտեղ (այս սենյակում դեռ հսկայական փուչիկ կա): Եթե ​​կա փուչիկ, ուրեմն դուք շարժվում եք ճիշտ ուղղությամբ։ Ներքևում իջեք աստիճաններով, պատերից մեկի երկայնքով դարակներով պահարան կա։ Անցեք դրա կողքով և վահանակից վերցրեք փաստաթղթերով երկրորդ թղթապանակը:

Երկրորդ փաստաթուղթ.

Վերադարձեք դեպի այն դուռը, որը բացել եք վերելակով իջնելուց հետո: Կանգնեք մեջքով դեպի մուտքի դուռը և թեքվեք աջ: Սանդուղքներից մեկ իջնելուց հետո բարձրացեք աջ անկյունում գտնվող աստիճաններով: Դուք կհայտնվեք երկրորդ հարկի ընդարձակ սրահում։ Գտեք պահարաններից մեկի փաստաթղթերով երրորդ թղթապանակը:

Երրորդ փաստաթուղթ.

Այստեղ թշնամի կհայտնվի՝ սպանեք նրան կամ փախեք։ Փաստաթղթերով երեք թղթապանակ է գտնվել, բայց պետք է գտնել նույնքան: Վերադարձեք այն սենյակ, որտեղ գտել եք երկրորդ թղթապանակը (փուչիկը տեղադրված է): Դուք պետք է մտնեք հաջորդ սենյակ և բարձրանաք վերելակի հորան, որտեղ կա սանդուղք: Բարձրացե՛ք երկու աստիճան ավելի բարձր և կտեսնեք վերելակի բաց դուռ։ Հեռվից ցատկեք այս բացվածքի մեջ, դուք կհայտնվեք հատակին: Այստեղ կլինեն երեք փորագրիչներ։ Ավելի լավ է նրանց սպանել դանակով, մոտենալով: Հիշեք, որ սովորական հրացաններն ու գնդացիրները անարդյունավետ են դրանց դեմ: Այս սենյակում փաստաթղթերով մեկ թղթապանակ կլինի, բայց մի շտապեք հեռանալ: Բարձրացեք աստիճաններով մեկ այլ սենյակ և սեղանի վրա կգտնեք փաստաթղթերով հինգերորդ թղթապանակը:

Մնում է գտնել վերջին թղթապանակը: Վերադարձեք վերելակի հորան, բարձրացեք վերև և վերևի անցքից ցատկեք խցիկ: Դուրս եկեք միջանցք, գնացեք լաբորատորիայի մուտքի դուռը: Կանգնեք մեջքով դեպի այս դուռը, գնացեք ձախ, բացեք դասարան տանող դուռը (տես նկարը).

Վերջին փաստաթուղթը.

Բարձրացեք ներքև, արագ վերցրեք կապույտ թղթապանակը սեղանից և լքեք լաբորատորիան: Վերադարձեք գնդապետի մոտ և խոսեք նրա հետ։ Ստացեք նոր հանձնարարություն:

ռադիո միջամտություն

Տեղափոխվեք նշված կետ և խուզարկեք հետախուզական խմբի հրամանատարի դիակը։ Վերցրեք պայթուցիկը ժմչփի հետ: Ձեզ հետ կկապվի գնդապետը, ումից կիմանաք, որ ռադիոմիջամտության աղբյուրը գտնվում է մանկապարտեզում։ Գնացեք նրա ուղղությամբ, դուռը նշված է դեղին մարկերով, որի վրա պետք է ժմչփով պայթուցիկ տեղադրել։ Դա արեք, իսկ հետո փախեք։ Պայթյունից հետո մտեք ներս, շարժվեք դեպի այգու աջ թեւը՝ օգտագործելով աստիճանների մի քանի թռիչք։ Արդյունքում, երկրորդ հարկում դուք կգտնեք տարօրինակ կառույց, որը նման է Գրքի տան շենքում տեսածին: Ոչնչացրեք այն՝ նռնակ նետելով կամ մի քանի պոռթկում արձակելով: Հատակի անցքի միջով, որտեղ կանգնած էր այս կառույցը, իջեք ներքևի մակարդակ և բացեք կանաչ սառնարանը: Դուք կազատեք բժշկին և ինքնաբերաբար կհայտնվեք լվացքատանը։ Խոսեք Կովալսկու հետ:

Անհայտ ազդանշանի աղբյուր

Տեղափոխվեք նշված կետը, սպասեք, մինչև ձեզ հրամայեն գնալ այլ վայր։ Վազեք հանրակացարանի բակ, այնուհետև վերադարձեք բազա և դիտեք կտրվածքի տեսարանը:

Տարհանում

Սպասեք պայթեցմանը, համալրեք և հրամայեք Կովալսկուն հավաքել մարտիկներին: Կռվեք դեպի ուղղաթիռներ, դիրքեր պահեք մինչև նրանց ժամանումը և ինքներդ որոշեք՝ ավարտե՞ք խաղը, թե՞ շարունակեք այն ազատ թափառումով:

Էջի տպագրվող տարբերակը.
Կարդացեք բոլոր վերջին խաղերը և նայեք
«Stalker Call of Pripyat» պատմվածքի հատվածը

«Scat 5» - Հետաքննել վթարի վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-5 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Պատմության առաջին որոնումներից մեկը: Այստեղ ամեն ինչ պարզ է, մենք պետք է հասնենք ուղղաթիռին, որը գտնվում է «Մարշ» անոմալիայի ներսում և որոնել այն։ Չեմ կարծում, որ որևէ առանձնահատուկ դժվարություն կլինի։ Անոմալիա անցումն անվճար է, գլխավորը սոված շների կամ ուրիշի հետ չբախվելն է։Ուղղաթիռը խուզարկելուց հետո պարզվում է, որ ներսի ողջ էլեկտրոնիկան այրվել է և այժմ պետք է գտնել այրվածի պատճառը։ էլեկտրոնիկա. Մենք կգտնենք պատճառը՝ լրացնելով ևս մեկ որոնում, այնպես որ մենք առայժմ ավարտեցինք դրա հետ:
Tips: Անոմալիայի դեպքում ճանապարհ կառուցելու համար օգտագործեք պտուտակ: Տուփում գտնվող ուղղաթիռի մոտ դուք կգտնեք որոշ դրույթներ:«Scat 2» - Բացահայտեք վթարի վայրը

Նկարագրություն:Հետաքննել Skat-2 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Այսպիսով, մենք որոնեցինք Skat-5-ը, մենք վազում ենք ավելի հեռու, դեպի երկրորդ ուղղաթիռը, դեպի հարավ-արևմուտք քարտեզի եզրին, հենց «Երկաթե անտառի» անոմալիայի կողքին: Պոլտերգեյստը թռչում է մեր թիրախի մոտ, ուստի մենք դանդաղ ենք շարժվում, քանի որ այն արձագանքում է GG-ի շարժումներին: Մենք սպանում ենք poltergeist-ին և կարող ենք որոնել ուղղաթիռը: Շարժիչի մեկ այլ էկրանապահիչ, որում Դեգտյարևը (GG), հայտնաբերում է, որ այս ուղղաթիռի անձնակազմը մահացել է օդում, բայց ինքնաթիռի համակարգչին հաջողվել է գտնել Զատոնի միջև ընկած տարածքի քարտեզները: և Յուպիտերը։ Tips:Խուզարկում ենք մոտակայքում ընկած զինվորականների դիերը, պարկուճներ ենք հավաքում և այլն։ Եթե ​​poltergeist-ը նկատել է ձեզ, նա առարկաներ կշպրտի, կթաքնվի անկյունների և տարբեր ապաստարանների հետևում։

Տարածքի քարտեզներ. Գտեք շահագրգիռ կողմերին

Նկարագրություն:Գտեք մեկին, ով կհետաքրքրի ձեր գտած քարտերը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել և զննվել է «Սքաթ-2» ուղղաթիռը
Պարգեւատրում:Զեղչ վայրերի միջև տեղաշարժվելու համար
Ընթացք.Մենք գնում ենք «Սկադովսկ» բեռնատար նավ, զրուցում ենք Պիլոտ անունով հետախույզի հետ, առաջարկում ենք նրան վերցնել քարտերը։ Նա դրանք պատճենում է իր PDA-ում: Այժմ մենք գիտենք, որ Յանով կայարանի և Սկադովսկի միջև կա կարճ ճանապարհ։ Մենք տրամադրեցինք տարածքի քարտեզները և ստացանք տեղանքների միջև էժան անցման հնարավորություն: Tips: --

«Scat 3» - Հետաքննել վթարի վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-3 ուղղաթիռի կործանման վայրը Quest-ը տալիս է. --Թողարկման պայմանները. --Պարգեւատրում: Ընթացք.Դուք չեք կարող պարզապես հասնել երրորդ ուղղաթիռին, այնպես որ մենք կգնանք Ստալկեր Նոյի մոտ, ով ապրում է իր «տապանում», նավահանգստի կռունկներից անմիջապես հարավ: Իր նավում նա պահում է ընտելացված շուն՝ Լասին։ Մենք խոսում ենք նրա հետ, հարցնում ուղղաթիռների մասին և պայմանավորվում, որ նա մեզ կտանի Սարահարթ, հայտնվում ենք այրված ֆերմայում, շուրջբոլորը շատ «Տապակած» անոմալիաներ կան, հետևում ենք, թե որ ճանապարհով է գնում Նոյը, հետո մենք. Հետեւիր նրան. Մի մոռացեք պտուտակները: Մենք հասնում ենք եզրին, հրում ենք և ցատկում «Տելեպորտ»: (Ուշադրություն. լավ արագացրե՛ք, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից ցատկել) «Կրկես» անոմալիայի մոտ տելեպորտ ենք անում, և գնում Սարահարթ։ Թիրախի մոտ կա շնչափողի որջ, ուստի ավելի լավ է նախ ոչնչացնել նրանց, նախքան նրանք դա անեն մեզ հետ): Դրանից հետո գնում ենք Skat-3 ուղղաթիռը զննելու։ Մենք տեղեկություն ենք ստանում, որ երկու շարժիչներն էլ խափանվել են թռիչքի ժամանակ, և ինքնաթիռի համակարգչում մենք գտնում ենք քարտեզ՝ «B2», «B28», «B205» տարհանման կետերի նշաններով: Tips: Տապակման անոմալիայի մեջ երկար մնալը լրջորեն կվնասի ձեր կոստյումը:

Տարհանման վայրեր՝ «B2» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. Skat-3 ստուգվել է
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք վերադառնում ենք Սկադովսկ, զրուցում ենք Բերդի հետ, ով հերքում է զինվորականների այստեղ հայտնվելու մասին տեղեկությունը։

Տարհանման վայրեր՝ «B205» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:Ուղղաթիռներից մեկի հայտնաբերած քարտեզում նշվել են տարհանման կետեր։ Դուք պետք է ստուգեք, թե արդյոք այնտեղ զինվորականներ են հայտնվել։
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք շարժվում ենք դեպի Volkhoa հակաօդային պաշտպանության համակարգ Յուպիտերի շրջակայքում: Այդ տարածքում շատ զոմբիներ կան, ուստի ավելի լավ է վերցնել որսորդական հրացան կամ այլ արդյունավետ զենք։ Մենք մտնում ենք շենք, սենյակներից մեկում սեղանի վրա գտնում ենք Սոկոլովի գրությունը՝ «Հին թերթիկ՝ գրառումների ժամանակացույցով; ներքևում տեսանելի է չորս համար՝ «1421»: ուղղաթիռի կործանմամբ։ գնացել է տարհանման կետ B205 Երկու օր տարհանում չի եղել, կետում հետագա մնալը կապված է չարդարացված ռիսկի հետ:Որոշել է լքել կետը և անցնել գիտարշավի շարժական լաբորատորիա:Լաբորատորիան գտնվում է տարհանման կետից հյուսիս-արևելք»։ 1421 ծածկագիրը մեզ դեռ օգտակար է, իջնում ​​ենք նկուղ, փակ դուռ, մուտքագրում ենք կոդը։ (թեև մենք իրականում կոդը մուտքագրելու կարիք չունենք): Ներքևում կլինի ջերբոաների երամ, իսկ մեծ սենյակում կռիվ կլինի Բյուրերի հետ։ Փորձեք խուսափել այն առարկաներից, որոնք նա նետում է, ինչպես նաև թաքնվեք մեծ տուփերի հետևում: Հետո բարձրացե՛ք աստիճաններով և կհայտնվեք ներսից փակ սենյակում՝ փոքրիկ զինանոցով։ Կա նաև հրթիռահրետանային կայան և դրա համար երկու պարկուճ։ Առաջադրանքն ավարտված է, մնում է որոնել B28 կետը։

Հետաքննել Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայրը

Նկարագրություն:Հետաքննել Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Գտնվելու վայրը Յուպիտերի շուրջը. Մենք գնում ենք ուղղաթիռի հարթակ: Անցումը փակված է ականապատ դաշտով։ Սակայն ուղղաթիռին կարելի է հասնել ցանկապատի երկայնքով: Մոտենում ենք, զննում, վերցնում ենք «Սև արկղը» և Յանովի վրայով տանում Ազոտ։ Նա ասում է, որ ապակոդավորումը կարող է տեւել մոտ երեք ժամ, իսկ գումարը կկազմի արժանապատիվ գումար։ Այսպիսով, երեք ժամ սպասում ենք, մոտենում ենք ազոտին։ Նրան տալիս ենք երեք հազար և լսում ենք ստացված ձայնագրությունը, որտեղ ասվում է, որ վթարի դեպքում բոլորը պետք է գնան B28 տարհանման կետ։

Ուսումնասիրեք Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք հարավային դարպասով մտնում ենք գործարանի շենք, ստորգետնյա միջանցքներով մտնում ենք դահլիճ՝ քանդված տանիքով։ Վթարի ենթարկված ուղղաթիռը դժվար կլինի չնկատել: Մենք նայում ենք շուրջը, բայց առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չենք գտնում:

Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ

Նկարագրություն:Ըստ ուղղաթիռներից մեկի «սև արկղից» արձանագրությունների՝ զինվորականները պետք է հավաքվեին «B28» տարհանման կետում։ Այն գտնվում է Պրիպյատում. այսպես, ամեն դեպքում, ասենք մեկ այլ ուղղաթիռում հայտնաբերված քարտեզները։ Մենք պետք է հնարավորություն փնտրենք այնտեղ հասնելու համար. դուք պետք է այդ մասին խոսեք ուղեցույցի հետ:
Quest-ը տալիս է.Օդաչու
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել և վերծանվել է Skat-4 ուղղաթիռի սև արկղը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Դիրիժորը չգիտի Պրիպյատի ճանապարհը և մեզ ուղարկում է Յուպիտերի գործարան փաստաթղթերի համար: Գլխավոր մուտքով գնում ենք գործարանի տարածք, թեքվում աջ և մտնում վարչական շենք։ Երրորդ հարկի սենյակում մենք թղթապանակ ենք գտնում պատվերով. Վարչական խանութում հայտնաբերված փաստաթղթերը խոսում են գործարանի տարածքից արտադրական համալիրի տարհանման մասին։ Այս մասին տեղեկությունը պետք է փնտրել լաբորատորիայի շենքում։ Այնտեղ՝ երրորդ հարկում, միջանցք-անցում է դեպի այլ շենք, դրանից հետո թեքվում ենք ձախ և դարակում գտնում ենք նոթատետրի թերթիկը, որում խոսքը գնում է թիվ 62 ապրանքի մասին։ Դատելով լաբորատոր խանութի արձանագրությունից՝ տարհանումը պետք է իրականացներ առաքման բաժինը։ Պետք է ստուգել այս վայրը: Մենք դուրս ենք գալիս շենքից և շքամուտքից առաջ ենք շարժվում։ Առաջին հարկի հաջորդ շենքում կլինի սավան՝ հենց այս ապրանքի առաքումներով, հիմա գնում ենք վերանորոգման խանութ։ Շրջում ենք գլխավոր շենքը և անցնում հարավային դարպասով, իջնում ​​ստորգետնյա փոքր միջանցքներով և դուրս գալիս գլխավոր շենք։ Կլինեն երկու Չեռնոբիլյան շներ. Սեղանի վրա մենք գտնում ենք մեկ այլ փաստաթուղթ, որտեղ ասվում է, որ մենք պետք է գնանք առաջին բաժին, որտեղ մենք գտնում ենք ապացույցներ, որ ստորգետնյա ճանապարհը դեպի Պրիպյատ գոյություն ունի: Քիմիական միացությունների խանութում պետք է տեղեկատվություն լինի «Պրիպյաթ-1» ստորգետնյա էստակադայի՝ ինչ-որ գազի օգնությամբ պահպանելու մասին։ Հետևաբար, մենք վերադառնում ենք նույն ճանապարհով, ինչպես գնացինք վերանորոգման խանութ: Նրանք, ովքեր դեռ չեն հոգնել փաստաթուղթ փնտրելու լքված գործարանով վազելուց, ավելի հեռուն են գնում։ Ստորգետնյա անցումի մուտքը տրանսպորտային փականի հետևում է։ Դուք պետք է ստուգեք այս վայրը և այնտեղ փնտրեք էստակադայի մասին որևէ տեղեկություն: Վերջապես, երբ հավաքում ենք բոլոր փաստաթղթերը, գնում ենք Յանովի վրա գտնվող տեխնիկ Ազոտի մոտ, որտեղ նա մեզ կպատմի դեպի Պրիպյատ ստորգետնյա անցումի մասին։
Tips: Գործարանից դուրս գալուց առաջ գնացեք վարչական շենքի երրորդ հարկ՝ ևս մեկ փաստաթուղթ վերցնելու համար։ Նրանք կրում են զուտ ադմինիստրատիվ տեղեկատվություն, բայց նրանց հսկում են վարձկանները, որոնց առաջնորդը PDA-ում ունի որոշ հետաքրքիր տեղեկություններ: Վերցրեք բոլոր հայտնաբերված փաստաթղթերը պարտապանների առաջնորդին, կարող եք ստանալ «Տեղեկատվական վաճառական» նվաճումը: Բայց ադմինիստրատիվ տեղեկատվություն բերեք գիտնականների ճամբար։ Դրա համար ձեզ կվճարեն 7000 + դեղամիջոց, իսկ PDA-ի համար՝ Black 2500։

Պրիպյատ-1 + «B28» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:Պետք է հասնել Պրիպյատ
Quest-ը տալիս է.Օդաչու, զուլու, ազոտ
Թողարկման պայմանները.Ավարտեց «Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ» որոնումը
Պարգեւատրում: --
Ընթացք. Նախ պետք է ձեռք բերել փակ շնչառական համակարգով կոստյում։ Ամենահարմար և ամենաարագ տարբերակը հավայանից Յանովով գնելն է։ Ազոտը կարող էր բացել Պրիպյատ-1 էստակադայի կողպեքը, սակայն հրաժարվում է Յուպիտեր գործարանի տարածք գնալ առանց պահակների և խորհուրդ է տալիս մի երկու կործանիչների հետը տանել էստակադա։ Զուլուսն արդեն միացել է թիմին: Նա առաջարկում է իր մոտ նոր մարտիկներ ուղարկել։ Որքան շատ որոնումներ կատարեք, այնքան ավելի շատ կերպարներ կարող եք վերցնել ձեզ հետ: Զուլուսներն ասում են, որ արշավի համար ձեզ հարկավոր է առնվազն երեք հոգի: Գումարով ստացել եմ առավելագույնը 5 հոգի՝ Վանո, Թրամփ, լեյտենանտ Սոկոլով, Զուլու, Ազոտ։ Զուլուների հետ երկխոսության մեջ կա նաև մի մասնաճյուղ, որը խոսում է Նոյի մասին, բայց եթե նրա մոտ գաք Զատոնով, նա երկխոսություն չի ունենա Պրիպյատ մեկնելու հետ կապված։ Միգուցե կարկատանը կշտկի: Սկսենք հավաքել թիմը։ Յուրաքանչյուր հետախույզ կպահանջվի փակ շնչառական համակարգով կոստյում: Նախ՝ գնանք Վանոյի մոտ, թեև տարբերություն չկա, թե ում ենք առաջինը վերցնում։ Կոստյումի համար պետք է 5000 պարտք վերցնենք, որից հետո նրան տանենք զուլու։ Թափառաշրջիկը տարազի հետ կապված խնդիրներ չունի, քանի որ նա դեռևս ունի հին մոնոլիտ տարազը։ Բայց լեյտենանտ Սոկոլովը կոստյում չունի և պետք է հարցնի Օզերսկուն։ Բայց ինչպես միշտ, դուք հենց այնպես ոչինչ չեք ստանա: Դուք պետք է կատարեք առաջադրանքը և գիտնականներին բերեք քարհանքի եզրին գտնվող անոմալ բույսի նմուշը: Երբ բերես, կարող ես գնալ զուլու, ի դեպ, եթե նախկինում կատարել ես գիտնականների բոլոր առաջադրանքները, ապա քեզ կնշանակեն կոչում՝ «Պիոներ», իսկ երբ երեքին էլ բերես զուլու, դու կունենա ևս մեկ ձեռքբերում՝ «Առաջնորդը»։ Երբ բոլորը հավաքվում են, Ազոտը բացում է Յուպիտերի մետրոյի դուռը։ Ավելին, ամենակարևորն այն է, որ ձեր թիմից ոչ ոք չմահանա: Այս ստորգետնյա անցումը դեռ երկար կհիշվի։ Ամբողջ ճանապարհը դեպի մեծ դահլիճ, Snorks-ը հարձակվելու է: Օգտագործեք նռնականետը և օգտագործեք զենքի երկու բնիկները: Հաջորդը, դուք պետք է միացնեք դռան հոսանքը: Տրանսֆորմատորով աստիճաններով բարձրանալով՝ միացրեք հոսանքը, տարաների կողքից մոնոլիտները կսպառվեն։ Հոսանքը միացված է, բայց դուռը դեռ կողպված է։ Մենք պետք է գնանք Վերահսկիչ սենյակ, երբ մենք ներս ենք մտնում, դահլիճի հակառակ կողմերում հայտնվում են երկու դիպուկահարներ, և ևս մի քանի Մոնոլիտներ գնում են այն կողմից, որտեղից մենք եկել ենք: Մենք սեղմում ենք լծակը, և մենք գնում ենք դեպի բացված դուռը։ Այնուհետև մենք անցնում ենք միջանցքով, կրակում ենք ջերբոաների, զոմբիների և շնչափողերի վրա: Անհնար է մոլորվել: Մենք հասնում ենք աստիճաններին, որոնք տանում են դեպի օդափոխման լյուկ, և ահա մենք Պրիպյատում ենք։ Տեղադրությունը բեռնելուց հետո շարժիչի վրա կարճ տեսանյութ ենք դիտում, որից հետո հայտնվում ենք Կովալսկու դիմաց։

Անհայտ զենք

Նկարագրություն:Գտեք այն զենքը, որն օգտագործվում էր Մոնոլիտների կողմից՝ զինվորականների հետ ուղղաթիռը խոցելու համար:
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի.
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում:Գաուսի ատրճանակ, դեղին բանալի քարտ
Ընթացք.Կապիտան Տարասովի հետ միասին գնում ենք հիվանդանոց։ Մենք տեղ ենք գրավում շենքում և սպասում, որ երեք մոնոլիտները գնան բակի կենտրոն։ Արագ հեռացնում ենք, գնում ենք դիակները խուզարկելու։ Այս պահին մեզ դարանակալած մնացած Մոնոլիտները սկսում են գրոհել։ Մեր նպատակն է սպանել մոնոլիտին, հինգ հարկանի շենքի տանիքի եզրին, որը կանգնած է գաուս ատրճանակով: Բոլոր Ֆանատիկների մահից հետո մենք վերցնում ենք գաղտնի զենքը և վերադառնում Կովալսկի: Բայց Gauss-ի ատրճանակի նմուշը վնասված է, պետք է գտնել մեխանիկ, ով կուղղի այն: Մենք գնում ենք Քարդան Զատոնի վրա: Երբ նրան ասում ենք 62 ապրանքի մասին, նա ուշագնաց է լինում և հոգնեցուցիչ է սպասել, մինչև նա ուշքի գա :)

Երկխոսության ընթացքում մենք իմանում ենք, որ Քարդանը նախկինում աշխատել է Յուպիտերի գործարանում՝ կոնկրետ այս արտադրանքով: Վերանորոգման համար նրան փաստաթղթեր են պետք, հին մագնիսական բանալի քարտ ենք վերցնում ու գնում երկաթե անտառ անոմալիա, մոտակայքում շենքում կոդավորված դուռ կլինի։ Այստեղ է, որ բանալի քարտը հարմար է: Մենք իջնում ​​ենք փորձարկման խանութ, միջանցքում կլինեն մոտ 5 զոմբիացված սթալքերներ, մենք իջնում ​​ենք նույնիսկ ավելի ցածր, մտնում ենք սրահ, որի հսկայական վահանը տեղադրված է ռելսերի վրա: Անձամբ ես հենց այս վայրում առաջին անգամ հանդիպեցի մի կեղծ հսկայի: Նա բավականին անշնորհք է, բայց շատ դժվար է նրան փամփուշտներով խոցել։ Պահպանեք զրահաբաճկոններ, որսորդական հրացաններ և նռնականետեր: Բայց ավելի լավ է, եթե ավելի ծանր բան վերցնես։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, այնուհետև անցքի միջով բարձրանում ենք վերին խողովակով դեպի օդափոխման լիսեռ (հիշում ենք հին ընկեր Ֆրիմենին) և դուրս ենք գալիս երկրորդ սրահ: Սեղանի վրա դրվելու են անհրաժեշտ փաստաթղթերը, իսկ կողքին՝ 62 համարի արտադրանքի նմուշը: X8 լաբորատորիայից ստանում ենք դեղին բանալի քարտ: Այժմ դուք պետք է դուրս գաք և վերադառնաք Սկադովսկի Կարդան: Փաստաթղթերը հանձնում ենք, սպասում ենք, մինչև նա փչանա, և միաժամանակ վերանորոգում ենք Գաուսիան։ Այս պահին դուք կարող եք քնել: Մենք վեր ենք կենում, վերցնում զենքն ու փաստաթղթերը և գնում Պրիպյատ՝ փոխգնդապետ Կովալսկու մոտ։
Tips: Դարակների փորձարկման խանութում դուք կգտնեք AK-ի համար նախատեսված փամփուշտներ:

Բացակայում է վերանայման խումբը

Նկարագրություն:Կովալսկու ուղարկած հետախուզական խումբն անհետացել է տարօրինակ հաղորդակցման նիստից հետո։ Դուք պետք է գտնեք դրանք և պարզեք, թե ինչ է տեղի ունեցել:
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Տարօրինակ ազդանշան է ստացել ռադիոյով.
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի նպատակը՝ Պրիպյատի հանրակացարանից մի փոքր արևմուտք: Բացատում մենք գտնում ենք խմբի դիակները։

Կլաստեր «Մոնոլիտ»

Նկարագրություն:Պետք է քանդել բոլոր «մոնոլիտները», որոնք տեղավորվել են շենքում։ Դրանց կուտակումները վտանգ են ներկայացնում ռազմական ճամբարի համար։
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում:
Ընթացք.«Ժողովուրդների բարեկամություն» հուշարձանի մոտ հանդիպում ենք Վանոյի և Սոկոլովի հետ (եթե հասել են Պրիպյատ) և գնում ենք «Գրքեր» խանութը մաքրելու։ Մենք մտնում ենք ներս, փակ սենյակում Մոնոլիտները կնստեն տրանսի մեջ և կխոսեն մոնոլիտի հետ տարօրինակ կառույցի միջով։ Մենք արագ սպանում ենք ֆանատիկոսներին, մինչև նրանք արթնանան և ստուգեն կառույցը։
Tips: Ամեն ինչից հետո Վանոյին ու Սոկոլովին կենդանի բերեք բազա։

Անհայտ կորած պահակ

Նկարագրություն:Զինվորներից մեկն անհետացել է իր դիրքից, պետք է գտնել նրան և պարզել անհետացման պատճառը։
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Անհայտ կորած թիմը հայտնաբերվել է
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Քարտեզի վրա մենք նշում ենք, թե ուր գնալ, այնպես որ մենք գնում ենք դելի: ճիշտ տեղը չհասած՝ ճիչեր ու կրակոցներ ենք լսում։ Պահակը կրակում է ինչ-որ մեկի վրա. Մենք մոտենում ենք նրան, և նա խուճապահար ինքնասպան է լինում ..... Մի քանի վայրկյանում պարզում ենք պատճառը՝ հսկիչը գլխով տարավ։ Մենք սպանում ենք հսկիչին և ռադիոյով կապվում Կովալսկու հետ։
Tips: Գաուսի թնդանոթից մեկ-երկու կրակոցը բավական է հսկիչին սպանելու համար։

մեկ կրակոց

Նկարագրություն:
Quest-ը տալիս է.
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում: SVD + զինամթերք
Ընթացք.Անցնելով Գարիկի կողքով, նա ձեզ կպատմի վարձկանների մասին, որոնց առաջնորդել է դեպի Պրիպյատ, և թե ինչպես են ուզում սպանել նրան։ Մենք գնում ենք Կովալսկի, մենք խոսում ենք վարձկանների և այն բոլոր տեղեկությունների մասին, որոնք դուք ստացել եք ավելի վաղ: Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրելու 2 գործողություն.

1) Հեռացրե՛ք վարձկանների ղեկավարին, այդ ժամանակ նրանք կկազմակերպվեն ու այլեւս խնդիր չեն լինի։ Բայց այդ ժամանակ մենք չենք իմանա, թե ով է եղել հաճախորդը։ Առաջարկում եմ ընտրել երկրորդ տարբերակը։

2) Հեռացրեք և՛ հաճախորդին, և՛ վարձկաններին. Կրիլովը մեզ տանում է դեպի կետը, նրանք մեզ տալիս են SVD և պարկուճներ, չնայած ես նախընտրեցի օգտագործել գաուս: Սպասում ենք, որ բոլորը հավաքվեն մուտքի դիմաց։ Հիմնական թիրախները՝ վարձկանների առաջնորդ «Շակալ» և պատվիրատու «Սերբին»՝ բնապահպանների կոստյումով։ Հեռացրեք երկու թիրախ: Դուք կարող եք սպանել մնացածին, եթե ժամանակ ունենաք, մինչև նրանք փախչեն:

Մենք գնում ենք դիակների մոտ, փնտրում ենք Սերբինին, վերցնում ենք կարմիր բանալի քարտը X8 լաբորատորիայից։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Կովալսկի և հայտնում իրավիճակը։
Tips: Ավելի լավ է քվեստը կատարել օրվա ընթացքում կամ զենքով, որն ունի տեղադրված NVG:

Լաբորատոր x8

Նկարագրություն:Հայտնաբերված տեղեկատվությունը մատնանշում է կենտրոնական լաբորատորիան X8 ինդեքսի տակ: Հնարավոր է տեղեկություններ լինեն Գոտու տարածքում անցկացված գաղտնի փորձերի մասին։
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները.Թիվ 62 կետով արտադրամասում հայտնաբերված փաստաթղթեր
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք շարժվում ենք դեպի Yubileiny KBO: Նախօրոք վերցնում ենք որքան հնարավոր է շատ պարկուճ, առաջին բուժօգնության փաթեթ և այլն։ Առաքելությունը հեշտ չի լինելու Առաջին հարկում մոտենում ենք վերելակին, այն հոսանքազրկված է, պետք է միացնել գեներատորը։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Ցուցանիշի վրա կա 26 կենդանի արարած։ Վերին հարկ տեղափոխվելու ընթացքում մենք սպանում ենք զոմբիների և մոնոլիտների ամբոխներ։ Հինգերորդ հարկում՝ վերելակի դռան մոտ, կգտնեք վարձկան Բարչուկի PDA-ն, որում ասվում է, որ գեներատորը գտնվում է վեցերորդ սպասարկման հարկում։ Մենք գործարկում ենք գեներատորը, բարձրանում ենք վերելակ և իջնում ​​լաբորատորիա x8։

Իջնում ​​ենք, մուտքի քարտով բացում ենք դուռը։ Հենց այնտեղ՝ աջ կողմում, փակ դուռ կլինի՝ չարտոնված մուտքի մակագրությամբ արգելված է։ Այստեղ ձեզ հարկավոր է կարմիր բանալի քարտ: Դուռը բացում ես, ներսում զենքի ու դեղորայքի զինանոց կա, մտնում ենք դասարան, էլեկտրական անոմալիայի ճանապարհով, աստիճաններով իջնում ​​ենք, սեղանին դրված է կապույտ տետր՝ փորձի մասին գրառումներով։ Վերցնում ենք և վերադառնում մուտքի մոտ։ Գնում ենք ճաշասենյակ, ճանապարհին երկու շնչափողի կհանդիպեք - մի վախեցեք, դեռ վաղ է։

Մի թռիչքով բարձրանում ենք աստիճաններով, մտնում ենք ճաշասենյակ։ Երեխայի լաց է լսվում. Աջ կողմի տղամարդկանց սենյակում դուք կգտնեք Բյուրերին, ով չունի հաղորդակցություն և լաց է լինում մենակությունից։ Զվարճանքի ընթացքում մի մոռացեք հետևել տոկունությանը, հակառակ դեպքում դուք կհայտնվեք առանց զենքի: Սենյակի վերջում դուք կգտնեք հետազոտական ​​փաստաթղթեր: Կրկին վերադառնում ենք մուտքի մոտ, իջնում ​​ենք լաբորատորիա։ Բայց մենք չենք թեքվում ձախ ներքև, այլ բարձրանում ենք աջ աստիճաններով։ Այնտեղ կնստի մի պոլտերգեյստ, ով այս ամբողջ ընթացքում եռանդորեն նեղում է մեզ, կլինի նաև RP-74 գնդացիր։ Հիմա իջնենք լաբորատորիա։ Rainbow Aggression Suppressor-ի մակետի կողքին դարակում կգտնեք ևս մեկ փաստաթուղթ: Ընդամենը 3.

Զգույշ եղեք, կլինեն jerboas, որոնք կարող են ձեզ մղել նուրբ անոմալիաների: Կառավարման վահանակի երկու մեծ տանկերով սենյակում կլինի փոխանցման հրաման, և մի փոքր ավելի հեռու՝ անաբիոտիկ, որը թույլ է տալիս գոյատևել թողարկումը: Այժմ մենք իջնում ​​ենք, մտնում ենք վերելակի աջ լիսեռ և բարձրանում ենք վերև, երբ մենք տեսեք բաց դռները հատակին, ցատկեք այնտեղ: Սրահում կլինի երեք Բուրեր։ Ես չգիտեմ, թե ինչ կանես նրանց հետ, եթե գաուս ատրճանակ չունենաս: Որովհետև, եթե դա այդպես է, ապա դուք երկար ժամանակ այստեղ եք:) Դե, երբ սպանեք նրանց, վերցրեք մնացած երկու փաստաթղթերը: Եվ ևս երկու հակաբիոտիկ:

Հիմա, երբ հասանք այստեղ, վերադառնում ենք՝ վերելակով։ Այո, ես գրեթե մոռանում էի: Մինչեւ չսպանես հսկիչին, այնտեղից չես հեռանա։ Երբ դուրս եք գալիս, վազեք լվացքատուն Կովալենկոյի մոտ՝ դեմ առ դեմ զրույցի: Ընդհանուր առմամբ, պետք է ձեզ հետ ունենաք x8 լաբորատորիայի 6 փաստաթուղթ։

Tips: Yubileiny KBO-ի տանիքում դուք կարող եք գտնել երկու ձյան փաթիլ արտեֆակտ: (թեև կարող են լինել ուրիշներ)

ռադիո միջամտություն

Նկարագրություն:Գտեք և ոչնչացրեք միջամտության աղբյուրը:
Quest-ը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Լաբորատորիան ավարտված է x8
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Գնում ենք դպրոցի բակ հարավում, խուզարկում զինվորի դիակը, ժամաչափով պայթուցիկ վերցնում։ Դրանից հետո մենք ռադիոյով շփվում ենք Կովալսկու հետ, փոխգնդապետն ասում է, որ ազդանշանի ճշգրիտ վայրը գտել են՝ մանկապարտեզից է գալիս։ Մենք շարժվում ենք այնտեղ, դռան վրա պայթուցիկ տեղադրում և արագ նահանջում անվտանգ հեռավորության վրա:

Պայթյունից հետո մենք արդեն կարող ենք ներս մտնել։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և գնում դեպի արևմտյան թեւ։ Պոլտերգեյիստ կլինի։ Երբ հասնենք դեպի արևմտյան թեւ, կտեսնենք տեղադրումը, սա է միջամտության աղբյուրը։ Մենք ստանում ենք այն ոչնչացնելու խնդիր: Նետեք մի քանի f1 նռնակներ այնտեղ:

Ոչնչացումից հետո մենք լսում ենք ինչ-որ թակոցի ձայն, որը գալիս է ներքևից։ Դուք պետք է ստուգեք ձայնի աղբյուրը: Մենք բացում ենք սառնարանը և այնտեղ գտնում կորած զինվորականին, որից հետո գնում ենք Կովալսկու հետ զրուցելու

Անհայտ + ջոկատ «Skat»՝ պարզեք ուղղաթիռի կործանման պատճառը

Նկարագրություն:Կիրիլովը բազայից ոչ հեռու տարօրինակ ազդանշան է հայտնաբերել։ Դուք պետք է ստուգեք ազդանշանի աղբյուրը:
Quest-ը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Ավարտեց ռադիո միջամտության որոնումը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի ազդանշան, հանրակացարանի հարավում: Հասնում ենք տեղ, ազդանշանը սկսում է շարժվել՝ վազում ենք նրա հետևից։ Պարզվում է՝ ազդանշանն ընդհատակից է եկել։ Այժմ մենք պետք է վերադառնանք բազա: Տեղում հայտնվելուն պես շարժիչի վրա տեսանյութ ենք դիտում՝ մեզ մոտ է գալիս հրաձիգ, պատմում ընդհանուր իրավիճակը, ինչպես նաև ուղղաթիռի կործանման պատճառները։

Տարհանում

Նկարագրություն:Գնացքը Գոտուց դուրս տարհանելու վերջնական առաքելությունը
Quest-ը տալիս է. SBU-ի ղեկավար
Թողարկման պայմանները.Հայտնի է ուղղաթիռի կործանման պատճառը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Դուք պետք է սպասեք արտամղմանը: Այս պահին դուք կարող եք խոսել Strelok-ի հետ, տալ նրան փաստաթղթերը (եթե դրանք հավաքել եք): Վտարումից հետո կապ հաստատեք հրամանատարության հետ և ստացեք գնացքը տարհանելու առաջադրանքը։ Մինչև հաջորդ թողարկումը ժամանակ կա։
Նախ, դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ: Հրամանատարությանը հետաքրքրում է Ստրելոկի իմացած տեղեկությունները, ուստի ուղղաթիռների ճանապարհին մենք պետք է ծածկենք նրան։ Այնուհետև մենք առաջ ենք շարժվում քաղաքով, թշնամիներով լցված դեպի Պրոմեթևսի հուշարձանը` «B28» տարհանման կետը: Համոզվեք, որ հիմնական հերոսները չեն սպանվում:

Սկզբում ճանապարհին կհանդիպեք զոմբիների, հետո մուտանտների, իսկ կինոթատրոնի մոտ Մոնոլիտների մի ամբողջ ամփոփում կա: Ճանապարհին դեռ պետք է ուշքի բերել բուժաշխատողին, թվում է, թե կարգավարը բավականին լավ ծածկել է նրան... Մենք հասնում ենք հուշարձանին և պետք է դիմանալ ուղղաթիռներին։ Մոնոլիտների ամբոխները վազում են մեզ վրա, դիպուկահարները կրակում են տանիքներից։ Բայց մենք սպասեցինք ուղղաթիռների թռիչքին։ Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրություն՝ մնալ խաղի մեջ freeplay ռեժիմով, կամ թռչել զինվորականների հետ և դիտել խաղի ավարտը: Այն ստեղծվում է կախված ավարտված քվեստների քանակից, ինչպես նաև այն, թե ինչպես եք դրանք ավարտել:

Շնորհավորում ենք, Stalker: Call of Pripyat խաղն անցավ: Բայց վստահ եղեք, որ դեռ շատ հետաքրքիր բաներ են մնացել Գոտում:

Այս հոդվածը նկարագրելու է բոլոր որոնումները: Այս պահին ոչ բոլոր քվեստներն են նկարագրված այստեղ, բայց հոդվածը կթարմացվի ամեն օր: Դրանց առաջադրանքները, նկարագրությունները, անցման եղանակները, որոշ սքրինշոթներ և այլն: Տեղեկությունը կարող է լինել թերի և տեղ-տեղ ոչ ամբողջովին ճշգրիտ, հետևաբար, եթե գտնեք սխալներ և ոչ ճշգրիտ տեղեկատվություն, կամ պարզապես ցանկանում եք բարելավել հոդվածը, ապա բաժանորդագրվեք այս թեմայում.

Քվեստի համակարգը ամբողջությամբ փոխվել է, որպեսզի հատվածը փոքր-ինչ տարբերվի Չեռնոբիլի ստվերներից և մաքուր երկնքում։ Ընթացքը բաժանված է Պատմվածքի և Լրացուցիչ մասերի, իսկ նախորդ մասերի ուղեցույցներին կարող եք ծանոթանալ այստեղ.

Պատմության «Stalker Call of Pripyat» հատվածը

«Scat 5» - Հետաքննել վթարի վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-5 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Պատմության առաջին որոնումներից մեկը: Այստեղ ամեն ինչ պարզ է, մենք պետք է հասնենք ուղղաթիռին, որը գտնվում է «Մարշ» անոմալիայի ներսում և որոնել այն։ Չեմ կարծում, որ որևէ առանձնահատուկ դժվարություն կլինի։ Անոմալիա անցումն անվճար է, գլխավորը սոված շների կամ ուրիշի հետ չբախվելն է։Ուղղաթիռը խուզարկելուց հետո պարզվում է, որ ներսի ողջ էլեկտրոնիկան այրվել է և այժմ պետք է գտնել այրվածի պատճառը։ էլեկտրոնիկա. Մենք կգտնենք պատճառը՝ լրացնելով ևս մեկ որոնում, այնպես որ մենք առայժմ ավարտեցինք դրա հետ:
Tips:Անոմալիայի դեպքում ճանապարհ կառուցելու համար օգտագործեք պտուտակ: Տուփում գտնվող ուղղաթիռի մոտ դուք կգտնեք որոշ դրույթներ:

«Scat 2» - Բացահայտեք վթարի վայրը

Նկարագրություն:Հետաքննել Skat-2 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Այսպիսով, մենք որոնեցինք Skat-5-ը, մենք վազում ենք ավելի հեռու, դեպի երկրորդ ուղղաթիռը, դեպի հարավ-արևմուտք քարտեզի եզրին, հենց «Երկաթե անտառի» անոմալիայի կողքին: Պոլտերգեյստը թռչում է մեր թիրախի մոտ, ուստի մենք դանդաղ ենք շարժվում, քանի որ այն արձագանքում է GG-ի շարժումներին: Մենք սպանում ենք poltergeist-ին և կարող ենք որոնել ուղղաթիռը: Շարժիչի մեկ այլ էկրանապահիչ, որում Դեգտյարևը (GG), հայտնաբերում է, որ այս ուղղաթիռի անձնակազմը մահացել է օդում, բայց ինքնաթիռի համակարգչին հաջողվել է գտնել Զատոնի միջև ընկած տարածքի քարտեզները: և Յուպիտերը։ Tips:Խուզարկում ենք մոտակայքում ընկած զինվորականների դիերը, պարկուճներ ենք հավաքում և այլն։ Եթե ​​poltergeist-ը նկատել է ձեզ, նա առարկաներ կշպրտի, կթաքնվի անկյունների և տարբեր ապաստարանների հետևում։

Տարածքի քարտեզներ. Գտեք շահագրգիռ կողմերին

Նկարագրություն:Գտեք մեկին, ով կհետաքրքրի ձեր գտած քարտերը
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել և զննվել է «Սքաթ-2» ուղղաթիռը
Պարգեւատրում:Զեղչ վայրերի միջև տեղաշարժվելու համար
Ընթացք.Մենք գնում ենք «Սկադովսկ» բեռնատար նավ, զրուցում ենք Պիլոտ անունով հետախույզի հետ, առաջարկում ենք նրան վերցնել քարտերը։ Նա դրանք պատճենում է իր PDA-ում: Այժմ մենք գիտենք, որ Յանով կայարանի և Սկադովսկի միջև կա կարճ ճանապարհ։ Մենք տրամադրեցինք տարածքի քարտեզները և ստացանք տեղանքների միջև էժան անցման հնարավորություն: Tips:--


«Scat 3» - Հետաքննել վթարի վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-3 ուղղաթիռի կործանման վայրը Quest-ը տալիս է.--Թողարկման պայմանները.--Պարգեւատրում:Ընթացք.Դուք չեք կարող պարզապես հասնել երրորդ ուղղաթիռին, այնպես որ մենք կգնանք Ստալկեր Նոյի մոտ, ով ապրում է իր «տապանում», նավահանգստի կռունկներից անմիջապես հարավ: Իր նավում նա պահում է ընտելացված շուն՝ Լասին։ Մենք խոսում ենք նրա հետ, հարցնում ուղղաթիռների մասին և պայմանավորվում, որ նա մեզ կտանի Սարահարթ, հայտնվում ենք այրված ֆերմայում, շուրջբոլորը շատ «Տապակած» անոմալիաներ կան, հետևում ենք, թե որ ճանապարհով է գնում Նոյը, հետո մենք. Հետեւիր նրան. Մի մոռացեք պտուտակները: Մենք հասնում ենք եզրին, հրում ենք և ցատկում «Տելեպորտ»: (Ուշադրություն. լավ արագացրե՛ք, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից ցատկել) «Կրկես» անոմալիայի մոտ տելեպորտ ենք անում, և գնում Սարահարթ։ Թիրախի մոտ կա շնչափողի որջ, ուստի ավելի լավ է նախ ոչնչացնել նրանց, նախքան նրանք դա անեն մեզ հետ): Դրանից հետո գնում ենք Skat-3 ուղղաթիռը զննելու։ Մենք տեղեկություն ենք ստանում, որ երկու շարժիչներն էլ խափանվել են թռիչքի ժամանակ, և ինքնաթիռի համակարգչում մենք գտնում ենք քարտեզ՝ «B2», «B28», «B205» տարհանման կետերի նշաններով: Tips:Տապակման անոմալիայի մեջ երկար մնալը լրջորեն կվնասի ձեր կոստյումը:

Տարհանման վայրեր՝ «B2» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները. Skat-3 ստուգվել է
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Մենք վերադառնում ենք Սկադովսկ, զրուցում ենք Բերդի հետ, ով հերքում է զինվորականների այստեղ հայտնվելու մասին տեղեկությունը։
Tips:--

Տարհանման վայրեր՝ «B205» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:Ուղղաթիռներից մեկի հայտնաբերած քարտեզում նշվել են տարհանման կետեր։ Դուք պետք է ստուգեք, թե արդյոք այնտեղ զինվորականներ են հայտնվել։
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Մենք շարժվում ենք դեպի Volkhoa հակաօդային պաշտպանության համակարգ Յուպիտերի շրջակայքում: Այդ տարածքում շատ զոմբիներ կան, ուստի ավելի լավ է վերցնել որսորդական հրացան կամ այլ արդյունավետ զենք։ Մենք մտնում ենք շենք, սենյակներից մեկում սեղանի վրա գտնում ենք Սոկոլովի գրությունը՝ «Հին թերթիկ՝ գրառումների ժամանակացույցով; ներքևում տեսանելի է չորս համար՝ «1421»: ուղղաթիռի կործանմամբ։ գնացել է տարհանման կետ B205 Երկու օր տարհանում չի եղել, կետում հետագա մնալը կապված է չարդարացված ռիսկի հետ:Որոշել է լքել կետը և անցնել գիտարշավի շարժական լաբորատորիա:Լաբորատորիան գտնվում է տարհանման կետից հյուսիս-արևելք»։ 1421 ծածկագիրը մեզ դեռ օգտակար է, իջնում ​​ենք նկուղ, փակ դուռ, մուտքագրում ենք կոդը։ (թեև մենք իրականում կոդը մուտքագրելու կարիք չունենք): Ներքևում կլինի ջերբոաների երամ, իսկ մեծ սենյակում կռիվ կլինի Բյուրերի հետ։ Փորձեք խուսափել այն առարկաներից, որոնք նա նետում է, ինչպես նաև թաքնվեք մեծ տուփերի հետևում: Հետո բարձրացե՛ք աստիճաններով և կհայտնվեք ներսից փակ սենյակում՝ փոքրիկ զինանոցով։ Կա նաև հրթիռահրետանային կայան և դրա համար երկու պարկուճ։ Առաջադրանքն ավարտված է, մնում է որոնել B28 կետը։
Tips:

S.T.A.L.K.E.R.՝ Call of Pripyat

Նկարագրություն:Հետաքննել Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Գտնվելու վայրը Յուպիտերի շուրջը. Մենք գնում ենք ուղղաթիռի հարթակ: Անցումը փակված է ականապատ դաշտով։ Սակայն ուղղաթիռին կարելի է հասնել ցանկապատի երկայնքով: Մոտենում ենք, զննում, վերցնում ենք «Սև արկղը» և Յանովի վրայով տանում Ազոտ։ Նա ասում է, որ ապակոդավորումը կարող է տեւել մոտ երեք ժամ, իսկ գումարը կկազմի արժանապատիվ գումար։ Այսպիսով, երեք ժամ սպասում ենք, մոտենում ենք ազոտին։ Նրան տալիս ենք երեք հազար և լսում ենք ստացված ձայնագրությունը, որտեղ ասվում է, որ վթարի դեպքում բոլորը պետք է գնան B28 տարհանման կետ։
Tips:

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Մենք հարավային դարպասով մտնում ենք գործարանի շենք, ստորգետնյա միջանցքներով մտնում ենք դահլիճ՝ քանդված տանիքով։ Վթարի ենթարկված ուղղաթիռը դժվար կլինի չնկատել: Մենք նայում ենք շուրջը, բայց առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չենք գտնում:
Tips:



Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ

Նկարագրություն:Ըստ ուղղաթիռներից մեկի «սև արկղից» արձանագրությունների՝ զինվորականները պետք է հավաքվեին «B28» տարհանման կետում։ Այն գտնվում է Պրիպյատում. այսպես, ամեն դեպքում, ասենք մեկ այլ ուղղաթիռում հայտնաբերված քարտեզները։ Մենք պետք է հնարավորություն փնտրենք այնտեղ հասնելու համար. դուք պետք է այդ մասին խոսեք ուղեցույցի հետ:
Quest-ը տալիս է.Օդաչու
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել և վերծանվել է Skat-4 ուղղաթիռի սև արկղը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Դիրիժորը չգիտի Պրիպյատի ճանապարհը և մեզ ուղարկում է Յուպիտերի գործարան փաստաթղթերի համար: Գլխավոր մուտքով գնում ենք գործարանի տարածք, թեքվում աջ և մտնում վարչական շենք։ Երրորդ հարկի սենյակում մենք թղթապանակ ենք գտնում պատվերով. Վարչական խանութում հայտնաբերված փաստաթղթերը խոսում են գործարանի տարածքից արտադրական համալիրի տարհանման մասին։ Այս մասին տեղեկությունը պետք է փնտրել լաբորատորիայի շենքում։ Այնտեղ՝ երրորդ հարկում, միջանցք-անցում է դեպի այլ շենք, դրանից հետո թեքվում ենք ձախ և դարակում գտնում ենք նոթատետրի թերթիկը, որում խոսքը գնում է թիվ 62 ապրանքի մասին։ Դատելով լաբորատոր խանութի արձանագրությունից՝ տարհանումը պետք է իրականացներ առաքման բաժինը։ Պետք է ստուգել այս վայրը: Մենք դուրս ենք գալիս շենքից և շքամուտքից առաջ ենք շարժվում։ Առաջին հարկի հաջորդ շենքում կլինի սավան՝ հենց այս ապրանքի առաքումներով, հիմա գնում ենք վերանորոգման խանութ։ Շրջում ենք գլխավոր շենքը և անցնում հարավային դարպասով, իջնում ​​ստորգետնյա փոքր միջանցքներով և դուրս գալիս գլխավոր շենք։ Երկու Չեռնոբիլյան շներ կլինեն. Սեղանի վրա մենք գտնում ենք մեկ այլ փաստաթուղթ, որտեղ ասվում է, որ մենք պետք է գնանք առաջին բաժին, որտեղ մենք գտնում ենք ապացույցներ, որ ստորգետնյա ճանապարհը դեպի Պրիպյատ գոյություն ունի: Քիմիական միացությունների խանութում պետք է տեղեկատվություն լինի «Պրիպյաթ-1» ստորգետնյա էստակադայի՝ ինչ-որ գազի օգնությամբ պահպանելու մասին։ Հետևաբար, մենք վերադառնում ենք նույն ճանապարհով, ինչպես գնացինք վերանորոգման խանութ: Նրանք, ովքեր դեռ չեն հոգնել փաստաթուղթ փնտրելու լքված գործարանով վազելուց, ավելի հեռուն են գնում։ Ստորգետնյա անցումի մուտքը տրանսպորտային փականի հետևում է։ Դուք պետք է ստուգեք այս վայրը և այնտեղ փնտրեք էստակադայի մասին որևէ տեղեկություն: Վերջապես, երբ հավաքում ենք բոլոր փաստաթղթերը, գնում ենք Յանովի վրա գտնվող տեխնիկ Ազոտի մոտ, որտեղ նա մեզ կպատմի դեպի Պրիպյատ ստորգետնյա անցումի մասին։
Tips:Գործարանից դուրս գալուց առաջ գնացեք վարչական շենքի երրորդ հարկ՝ ևս մեկ փաստաթուղթ վերցնելու համար։ Նրանք կրում են զուտ ադմինիստրատիվ տեղեկատվություն, բայց նրանց հսկում են վարձկանները, որոնց առաջնորդը PDA-ում ունի որոշ հետաքրքիր տեղեկություններ: Վերցրեք բոլոր հայտնաբերված փաստաթղթերը պարտապանների առաջնորդին, կարող եք ստանալ «Տեղեկատվական վաճառական» նվաճումը: Բայց ադմինիստրատիվ տեղեկատվություն բերեք գիտնականների ճամբար։ Դրա համար ձեզ կվճարեն 7000 + դեղամիջոց, իսկ PDA-ի համար՝ Black 2500։


Պրիպյատ-1 + «B28» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:Պետք է հասնել Պրիպյատ
Quest-ը տալիս է.Օդաչու, զուլու, ազոտ
Թողարկման պայմանները.Ավարտեց «Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ» որոնումը
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.

Զուլուսներն ասում են, որ արշավի համար ձեզ հարկավոր է առնվազն երեք հոգի: Գումարով ստացել եմ առավելագույնը 5 հոգի՝ Վանո, Թրամփ, լեյտենանտ Սոկոլով, Զուլու, Ազոտ։ Զուլուների հետ երկխոսության մեջ կա նաև մի մասնաճյուղ, որը խոսում է Նոյի մասին, բայց եթե նրա մոտ գաք Զատոնով, նա երկխոսություն չի ունենա Պրիպյատ մեկնելու հետ կապված։ Միգուցե կարկատանը կշտկի: Սկսենք հավաքել թիմը։ Յուրաքանչյուր հետախույզ կպահանջվի փակ շնչառական համակարգով կոստյում: Նախ՝ գնանք Վանոյի մոտ, թեև տարբերություն չկա, թե ում ենք առաջինը վերցնում։ Կոստյումի համար պետք է 5000 պարտք վերցնենք, որից հետո նրան տանենք զուլու։ Թափառաշրջիկը տարազի հետ կապված խնդիրներ չունի, քանի որ նա դեռևս ունի հին մոնոլիտ տարազը։

Բայց լեյտենանտ Սոկոլովը կոստյում չունի և պետք է հարցնի Օզերսկուն։ Բայց ինչպես միշտ, դուք հենց այնպես ոչինչ չեք ստանա: Դուք պետք է կատարեք առաջադրանքը և գիտնականներին բերեք քարհանքի եզրին գտնվող անոմալ բույսի նմուշը: Երբ բերես, կարող ես գնալ զուլու։

Ի դեպ, եթե մինչ այդ կատարել եք գիտնականների բոլոր առաջադրանքները, ապա ձեզ կնշանակեն կոչում՝ «Պիոներ», իսկ երբ երեքին էլ բերեք զուլու, կունենաք ևս մեկ ձեռքբերում՝ «Առաջնորդ», երբ ամեն ինչ. հավաքվում է, Ազոտը բացում է Յուպիտերի մետրոյի դուռը. Ավելին, ամենակարևորն այն է, որ ձեր թիմից ոչ ոք չմահանա: Այս ստորգետնյա անցումը դեռ երկար կհիշվի։ Ամբողջ ճանապարհը դեպի մեծ դահլիճ, Snorks-ը հարձակվելու է: Օգտագործեք նռնականետը և օգտագործեք զենքի երկու բնիկները: Հաջորդը, դուք պետք է միացնեք դռան հոսանքը: Տրանսֆորմատորով աստիճաններով բարձրանալով՝ միացրեք հոսանքը, տարաների կողքից մոնոլիտները կսպառվեն։ Հոսանքը միացված է, բայց դուռը դեռ կողպված է։ Դուք պետք է գնաք կառավարման սենյակ:

Երբ մենք ներս ենք մտնում, դահլիճի հակառակ կողմերում հայտնվում են երկու դիպուկահար, ևս մի քանի Մոնոլիտներ են գալիս այն կողմից, որտեղից մենք եկել ենք։ Մենք սեղմում ենք լծակը, և մենք գնում ենք դեպի բացված դուռը։ Այնուհետև մենք անցնում ենք միջանցքով, կրակում ենք ջերբոաների, զոմբիների և շնչափողերի վրա: Անհնար է մոլորվել: Մենք հասնում ենք աստիճաններին, որոնք տանում են դեպի օդափոխման լյուկ, և ահա մենք Պրիպյատում ենք։ Տեղադրությունը բեռնելուց հետո շարժիչի վրա կարճ տեսանյութ ենք դիտում, որից հետո հայտնվում ենք Կովալսկու դիմաց։
Tips:


Անհայտ զենք

Նկարագրություն:Գտեք այն զենքը, որն օգտագործվում էր Մոնոլիտների կողմից՝ զինվորականների հետ ուղղաթիռը խոցելու համար:
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի.
Թողարկման պայմանները.--
Պարգեւատրում:Գաուսի ատրճանակ, դեղին բանալի քարտ
Ընթացք.Կապիտան Տարասովի հետ միասին գնում ենք հիվանդանոց։ Մենք տեղ ենք գրավում շենքում և սպասում, որ երեք մոնոլիտները գնան բակի կենտրոն։ Արագ հեռացնում ենք, գնում ենք դիակները խուզարկելու։ Այս պահին մեզ դարանակալած մնացած Մոնոլիտները սկսում են գրոհել։ Մեր նպատակն է սպանել մոնոլիտին, հինգ հարկանի շենքի տանիքի եզրին, որը կանգնած է գաուս ատրճանակով: Բոլոր Ֆանատիկների մահից հետո մենք վերցնում ենք գաղտնի զենքը և վերադառնում Կովալսկի: Բայց Gauss-ի ատրճանակի նմուշը վնասված է, պետք է գտնել մեխանիկ, ով կուղղի այն: Մենք գնում ենք Քարդան Զատոնի վրա: Երբ նրան ասում ենք 62 ապրանքի մասին, նա ուշագնաց է լինում և հոգնեցուցիչ է սպասել, մինչև նա ուշքի գա :)

Երկխոսության ընթացքում մենք իմանում ենք, որ Քարդանը նախկինում աշխատել է Յուպիտերի գործարանում՝ կոնկրետ այս արտադրանքով: Վերանորոգման համար նրան փաստաթղթեր են պետք, հին մագնիսական բանալի քարտ ենք վերցնում ու գնում երկաթե անտառ անոմալիա, մոտակայքում շենքում կոդավորված դուռ կլինի։ Այստեղ է, որ բանալի քարտը հարմար է: Մենք իջնում ​​ենք փորձարկման խանութ, միջանցքում կլինեն մոտ 5 զոմբիացված սթալքերներ, մենք իջնում ​​ենք նույնիսկ ավելի ցածր, մտնում ենք սրահ, որի հսկայական վահանը տեղադրված է ռելսերի վրա: Անձամբ ես հենց այս վայրում առաջին անգամ հանդիպեցի մի կեղծ հսկայի: Նա բավականին անշնորհք է, բայց շատ դժվար է նրան փամփուշտներով խոցել։ Պահպանեք զրահաբաճկոններ, որսորդական հրացաններ և նռնականետեր: Բայց ավելի լավ է, եթե ավելի ծանր բան վերցնես։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, այնուհետև անցքի միջով բարձրանում ենք վերին խողովակով դեպի օդափոխման լիսեռ (հիշում ենք հին ընկեր Ֆրիմենին) և դուրս ենք գալիս երկրորդ սրահ: Սեղանի վրա դրվելու են անհրաժեշտ փաստաթղթերը, իսկ կողքին՝ 62 համարի արտադրանքի նմուշը: X8 լաբորատորիայից ստանում ենք դեղին բանալի քարտ: Այժմ դուք պետք է դուրս գաք և վերադառնաք Սկադովսկի Կարդան: Փաստաթղթերը հանձնում ենք, սպասում ենք, մինչև նա փչանա, և միաժամանակ վերանորոգում ենք Գաուսիան։ Այս պահին դուք կարող եք քնել: Մենք վեր ենք կենում, վերցնում զենքն ու փաստաթղթերը և գնում Պրիպյատ՝ փոխգնդապետ Կովալսկու մոտ։
Tips:Դարակների փորձարկման խանութում դուք կգտնեք AK-ի համար նախատեսված փամփուշտներ:

Բացակայում է վերանայման խումբը

Նկարագրություն:Կովալսկու ուղարկած հետախուզական խումբն անհետացել է տարօրինակ հաղորդակցման նիստից հետո։ Դուք պետք է գտնեք դրանք և պարզեք, թե ինչ է տեղի ունեցել:
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Տարօրինակ ազդանշան է ստացել ռադիոյով.
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի նպատակը՝ Պրիպյատի հանրակացարանից մի փոքր արևմուտք: Բացատում մենք գտնում ենք խմբի դիակները։
Tips:

Կլաստեր «Մոնոլիտ»

Նկարագրություն:Պետք է քանդել բոլոր «մոնոլիտները», որոնք տեղավորվել են շենքում։ Դրանց կուտակումները վտանգ են ներկայացնում ռազմական ճամբարի համար։
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում:
Ընթացք.«Ժողովուրդների բարեկամություն» հուշարձանի մոտ հանդիպում ենք Վանոյի և Սոկոլովի հետ (եթե հասել են Պրիպյատ) և գնում ենք «Գրքեր» խանութը մաքրելու։ Մենք մտնում ենք ներս, փակ սենյակում Մոնոլիտները կնստեն տրանսի մեջ և կխոսեն մոնոլիտի հետ տարօրինակ կառույցի միջով։ Մենք արագ սպանում ենք ֆանատիկոսներին, մինչև նրանք արթնանան և ստուգեն կառույցը։
Tips:Ամեն ինչից հետո Վանոյին ու Սոկոլովին կենդանի բերեք բազա։


Անհայտ կորած պահակ

Նկարագրություն:Զինվորներից մեկն անհետացել է իր դիրքից, պետք է գտնել նրան և պարզել անհետացման պատճառը։
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Անհայտ կորած թիմը հայտնաբերվել է
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Քարտեզի վրա մենք նշում ենք, թե ուր գնալ, այնպես որ մենք գնում ենք դելի: ճիշտ տեղը չհասած՝ ճիչեր ու կրակոցներ ենք լսում։ Պահակը կրակում է ինչ-որ մեկի վրա. Մենք մոտենում ենք նրան, և նա խուճապահար ինքնասպան է լինում ..... Մի քանի վայրկյանում պարզում ենք պատճառը՝ հսկիչը գլխով տարավ։ Մենք սպանում ենք հսկիչին և ռադիոյով կապվում Կովալսկու հետ։
Tips:Գաուսի թնդանոթից մեկ-երկու կրակոցը բավական է հսկիչին սպանելու համար։

մեկ կրակոց

Նկարագրություն:
Quest-ը տալիս է.
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում: SVD + զինամթերք
Ընթացք.Անցնելով Գարիկի կողքով, նա ձեզ կպատմի վարձկանների մասին, որոնց առաջնորդել է դեպի Պրիպյատ, և թե ինչպես են ուզում սպանել նրան։ Մենք գնում ենք Կովալսկի, մենք խոսում ենք վարձկանների և այն բոլոր տեղեկությունների մասին, որոնք դուք ստացել եք ավելի վաղ: Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրելու 2 գործողություն.

1) Հեռացրե՛ք վարձկանների ղեկավարին, այդ ժամանակ նրանք կկազմակերպվեն ու այլեւս խնդիր չեն լինի։ Բայց այդ ժամանակ մենք չենք իմանա, թե ով է եղել հաճախորդը։ Առաջարկում եմ ընտրել երկրորդ տարբերակը։

2) Հեռացրեք և՛ հաճախորդին, և՛ վարձկաններին. Կրիլովը մեզ տանում է դեպի կետը, նրանք մեզ տալիս են SVD և պարկուճներ, չնայած ես նախընտրեցի օգտագործել գաուս: Սպասում ենք, որ բոլորը հավաքվեն մուտքի դիմաց։ Հիմնական թիրախները՝ վարձկանների առաջնորդ «Շակալ» և պատվիրատու «Սերբին»՝ բնապահպանների կոստյումով։ Հեռացրեք երկու թիրախ: Դուք կարող եք սպանել մնացածին, եթե ժամանակ ունենաք, մինչև նրանք փախչեն:

Մենք գնում ենք դիակների մոտ, փնտրում ենք Սերբինին, վերցնում ենք կարմիր բանալի քարտը X8 լաբորատորիայից։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Կովալսկի և հայտնում իրավիճակը։
Tips:Ավելի լավ է քվեստը կատարել օրվա ընթացքում կամ զենքով, որն ունի տեղադրված NVG:

Stalker Call of Pripyat քայլարշավ

Լաբորատոր x8

Նկարագրություն:Հայտնաբերված տեղեկատվությունը մատնանշում է կենտրոնական լաբորատորիան X8 ինդեքսի տակ: Հնարավոր է տեղեկություններ լինեն Գոտու տարածքում անցկացված գաղտնի փորձերի մասին։
Quest-ը տալիս է.--
Թողարկման պայմանները.Թիվ 62 կետով արտադրամասում հայտնաբերված փաստաթղթեր
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Մենք շարժվում ենք դեպի Yubileiny KBO: Նախօրոք վերցնում ենք որքան հնարավոր է շատ պարկուճ, առաջին բուժօգնության փաթեթ և այլն։ Առաքելությունը հեշտ չի լինելու Առաջին հարկում մոտենում ենք վերելակին, այն հոսանքազրկված է, պետք է միացնել գեներատորը։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Ցուցանիշի վրա կա 26 կենդանի արարած։ Վերին հարկ տեղափոխվելու ընթացքում մենք սպանում ենք զոմբիների և մոնոլիտների ամբոխներ։ Հինգերորդ հարկում՝ վերելակի դռան մոտ, կգտնեք վարձկան Բարչուկի PDA-ն, որում ասվում է, որ գեներատորը գտնվում է վեցերորդ սպասարկման հարկում։ Մենք գործարկում ենք գեներատորը, բարձրանում ենք վերելակ և իջնում ​​լաբորատորիա x8։

Իջնում ​​ենք, մուտքի քարտով բացում ենք դուռը։ Հենց այնտեղ՝ աջ կողմում, փակ դուռ կլինի՝ չարտոնված մուտքի մակագրությամբ արգելված է։ Այստեղ ձեզ հարկավոր է կարմիր բանալի քարտ: Դուռը բացում ես, ներսում զենքի ու դեղորայքի զինանոց կա, մտնում ենք դասարան, էլեկտրական անոմալիայի ճանապարհով, աստիճաններով իջնում ​​ենք, սեղանին դրված է կապույտ տետր՝ փորձի մասին գրառումներով։ Վերցնում ենք և վերադառնում մուտքի մոտ։ Գնում ենք ճաշասենյակ, ճանապարհին երկու շնչափողի կհանդիպեք - մի վախեցեք, դեռ վաղ է։

Մի թռիչքով բարձրանում ենք աստիճաններով, մտնում ենք ճաշասենյակ։ Երեխայի լաց է լսվում. Աջ կողմի տղամարդկանց սենյակում դուք կգտնեք Բյուրերին, ով չունի հաղորդակցություն և լաց է լինում մենակությունից։ Զվարճանքի ընթացքում մի մոռացեք հետևել տոկունությանը, հակառակ դեպքում դուք կհայտնվեք առանց զենքի: Սենյակի վերջում դուք կգտնեք հետազոտական ​​փաստաթղթեր: Կրկին վերադառնում ենք մուտքի մոտ, իջնում ​​ենք լաբորատորիա։ Բայց մենք չենք թեքվում ձախ ներքև, այլ բարձրանում ենք աջ աստիճաններով։ Այնտեղ կնստի մի պոլտերգեյստ, ով այս ամբողջ ընթացքում եռանդորեն նեղում է մեզ, կլինի նաև RP-74 գնդացիր։ Հիմա իջնենք լաբորատորիա։ Rainbow Aggression Suppressor-ի մակետի կողքին դարակում կգտնեք ևս մեկ փաստաթուղթ: Ընդամենը 3. (http://www.website)

Զգույշ եղեք, կլինեն jerboas, որոնք կարող են ձեզ մղել նուրբ անոմալիաների: Կառավարման վահանակի երկու մեծ տանկերով սենյակում կլինի փոխանցման հրաման, և մի փոքր ավելի հեռու՝ անաբիոտիկ, որը թույլ է տալիս գոյատևել թողարկումը: Այժմ մենք իջնում ​​ենք, մտնում ենք վերելակի աջ լիսեռ և բարձրանում ենք վերև, երբ մենք տեսեք բաց դռները հատակին, ցատկեք այնտեղ: Սրահում կլինի երեք Բուրեր։ Ես չգիտեմ, թե ինչ կանես նրանց հետ, եթե գաուս ատրճանակ չունենաս: Որովհետև, եթե դա այդպես է, ապա դուք երկար ժամանակ այստեղ եք:) Դե, երբ սպանեք նրանց, վերցրեք մնացած երկու փաստաթղթերը: Եվ ևս երկու հակաբիոտիկ:

Հիմա, երբ հասանք այստեղ, վերադառնում ենք՝ վերելակով։ Այո, ես գրեթե մոռանում էի: Մինչեւ չսպանես հսկիչին, այնտեղից չես հեռանա։ Երբ դուրս եք գալիս, վազեք լվացքատուն Կովալենկոյի մոտ՝ դեմ առ դեմ զրույցի: Ընդհանուր առմամբ, պետք է ձեզ հետ ունենաք x8 լաբորատորիայի 6 փաստաթուղթ։
Tips:Yubileiny KBO-ի տանիքում դուք կարող եք գտնել երկու ձյան փաթիլ արտեֆակտ: (թեև կարող են լինել ուրիշներ)


ռադիո միջամտություն

Նկարագրություն:Գտեք և ոչնչացրեք միջամտության աղբյուրը:
Quest-ը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Լաբորատորիան ավարտված է x8
Պարգեւատրում:--
Ընթացք.Գնում ենք դպրոցի բակ հարավում, խուզարկում զինվորի դիակը, ժամաչափով պայթուցիկ վերցնում։ Դրանից հետո մենք ռադիոյով շփվում ենք Կովալսկու հետ, փոխգնդապետն ասում է, որ ազդանշանի ճշգրիտ վայրը գտել են՝ մանկապարտեզից է գալիս։ Մենք շարժվում ենք այնտեղ, դռան վրա պայթուցիկ տեղադրում և արագ նահանջում անվտանգ հեռավորության վրա:

Պայթյունից հետո մենք արդեն կարող ենք ներս մտնել։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և գնում դեպի արևմտյան թեւ։ Պոլտերգեյիստ կլինի։ Երբ հասնենք դեպի արևմտյան թեւ, կտեսնենք տեղադրումը, սա է միջամտության աղբյուրը։ Մենք ստանում ենք այն ոչնչացնելու խնդիր: Նետեք մի քանի f1 նռնակներ այնտեղ:

Ոչնչացումից հետո մենք լսում ենք ինչ-որ թակոցի ձայն, որը գալիս է ներքևից։ Դուք պետք է ստուգեք ձայնի աղբյուրը: Մենք բացում ենք սառնարանը և այնտեղ գտնում կորած զինվորականին, որից հետո գնում ենք Կովալսկու հետ զրուցելու
Tips:

Անհայտ + ջոկատ «Skat»՝ պարզեք ուղղաթիռի կործանման պատճառը

Նկարագրություն:Կիրիլովը բազայից ոչ հեռու տարօրինակ ազդանշան է հայտնաբերել։ Դուք պետք է ստուգեք ազդանշանի աղբյուրը:
Quest-ը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Ավարտեց ռադիո միջամտության որոնումը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի ազդանշան, հանրակացարանի հարավում: Հասնում ենք տեղ, ազդանշանը սկսում է շարժվել՝ վազում ենք նրա հետևից։ Պարզվում է՝ ազդանշանն ընդհատակից է եկել։ Այժմ մենք պետք է վերադառնանք բազա: Տեղում հայտնվելուն պես շարժիչի վրա տեսանյութ ենք դիտում՝ մեզ մոտ է գալիս հրաձիգ, պատմում ընդհանուր իրավիճակը, ինչպես նաև ուղղաթիռի կործանման պատճառները։
Tips:


Տարհանում

Նկարագրություն:Գնացքը Գոտուց դուրս տարհանելու վերջնական առաքելությունը
Quest-ը տալիս է. SBU-ի ղեկավար
Թողարկման պայմանները.Հայտնի է ուղղաթիռի կործանման պատճառը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Դուք պետք է սպասեք արտամղմանը: Այս պահին դուք կարող եք խոսել Strelok-ի հետ, տալ նրան փաստաթղթերը (եթե դրանք հավաքել եք): Վտարումից հետո կապ հաստատեք հրամանատարության հետ և ստացեք գնացքը տարհանելու առաջադրանքը։ Մինչև հաջորդ թողարկումը ժամանակ կա։
Նախ, դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ: Հրամանատարությանը հետաքրքրում է Ստրելոկի իմացած տեղեկությունները, ուստի ուղղաթիռների ճանապարհին մենք պետք է ծածկենք նրան։ Այնուհետև մենք առաջ ենք շարժվում քաղաքով, թշնամիներով լցված դեպի Պրոմեթևսի հուշարձանը` «B28» տարհանման կետը: Համոզվեք, որ հիմնական հերոսները չեն սպանվում:

Սկզբում ճանապարհին կհանդիպեք զոմբիների, հետո մուտանտների, իսկ կինոթատրոնի մոտ Մոնոլիտների մի ամբողջ ամփոփում կա: Ճանապարհին դեռ պետք է ուշքի բերել բուժաշխատողին, թվում է, թե կարգավարը բավականին լավ ծածկել է նրան... Մենք հասնում ենք հուշարձանին և պետք է դիմանալ ուղղաթիռներին։ Մոնոլիտների ամբոխները վազում են մեզ վրա, դիպուկահարները կրակում են տանիքներից։ Բայց մենք սպասեցինք ուղղաթիռների թռիչքին։ Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրություն՝ մնալ խաղի մեջ freeplay ռեժիմով, կամ թռչել զինվորականների հետ և դիտել խաղի ավարտը:

Այն ստեղծվում է կախված ավարտված քվեստների քանակից, ինչպես նաև այն, թե ինչպես եք դրանք ավարտել: Շնորհավորում ենք, Stalker: Call of Pripyat խաղն անցավ: Բայց վստահ եղեք, որ դեռ շատ հետաքրքիր բաներ են մնացել Գոտում:

Դուք պետք է ճանապարհ գտնեք դեպի ուրվական քաղաք Պրիպյատ: Էքսկուրսավար օդաչուին հարցնելով՝ նա չգիտի Պրիպյատի ճանապարհը, և բացի այդ, նա չի այրվում անձամբ բացահայտելու այս երթուղին։ Բայց չնայած վերը նշված բոլորին, նա մեզ ասում է, որ Յուպիտեր գործարանից ստորգետնյա թունելը տանում է դեպի Պրիպյատ և խորհուրդ է տալիս փնտրել դրա մասին վկայող որոշակի փաստաթղթեր: Ամենատարբեր փաստաթղթեր փնտրելու համար մենք այլևս կախված չենք «ՍՏԱԼԿԵՐ» անցյալ խաղերից, ինչի հետևանքով մենք անվախ ճանապարհ ընկանք։

Նշում. եթե արդեն ուշադրություն դարձրել եք, մենք դեռ չենք ուսումնասիրել գործարանի տարածքում վթարի ենթարկված Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը։ Մեզ այս պահին դա անելու հնարավորություն է տրված՝ ստորգետնյա թունելի մասին փաստաթղթեր փնտրելուն զուգահեռ, և կարիք չկա «Յուպիտերի» շուրջ երկու անգամ շրջել։



Օդաչուն խորհուրդ տվեց փաստաթղթերի որոնումը սկսել վարչական շենքից (քարտեզի վրա այն նշված է մարկերով), ինչի արդյունքում մենք նախ կնայենք այնտեղ։ Բարձրանում ենք 2-րդ հարկ և անմիջապես թեքվում ձախ։ Կենտրոնանալով կողմնացույցի սլաքի վրա՝ մենք գտնում ենք փաստաթղթերը։

Բացի այդ, եթե հետաքրքրված եք, կարող եք փաստաթղթեր փնտրել հարևան շենքերում: Դրանցում դուք կգտնեք մի քանի այլ ոչ այնքան կարևոր փաստաթղթեր։



Այժմ մենք պատրաստվում ենք հետազոտել լաբորատոր համալիրը։ Բարեբախտաբար, այն նշված է քարտեզի վրա, և ձեզ հարկավոր չէ այն փնտրել: Մենք նույնիսկ դրսում գնալու կարիք չունենք։ Աստիճանների թռիչքից դեպի աջ տանում է դեպի լաբորատոր համալիր տանող երկար միջանցք։ Մենք թեքվում ենք ձախ և սենյակի վերջում պողպատե դարակի դարակի վրա գտնում ենք նոթատետրի թերթիկ։ Դե, շատ լավ, հիմա մենք պետք է ուսումնասիրենք գործարանի առաքման բաժինը։ Հայհոյելով և հիշելով, թե ում է պետք, գնում ենք հենց այս բաժին։

Կողմնացույցի ասեղը մեզ տանում է ոչ շատ մեծ սենյակ, որտեղ սեղանին դրված են թղթեր։ Եկեք կարդանք դրանք։ Ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, մենք պետք է գնանք մեկ այլ տեղ, և մասնավորապես գործարանի վերանորոգման կետ: Դե, լավ է, ճանապարհին մեզ չի հետաքրքրում. ընկած ուղղաթիռ կա, որը պետք է մոտիկից զննել:

Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ - փաստաթղթեր Յուպիտերի մասին Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ - փաստաթղթեր Յուպիտերի մասին


Սա տեղում է՝ առաքման բաժնում չորրորդ հարկում, առաջին սենյակում՝ ձախ կողմում, կան վարչական փաստաթղթեր, որոնք անհրաժեշտ կլինեն հետագա որոնումների համար: Հենց այնտեղ անկողնու կողքի սեղանով շրջված սեղանի մեջ դուք կգտնեք փամփուշտներով «Chipper»: Փաստաթղթերը վերցնելուց հետո վարձկանները կհարձակվեն ձեզ վրա, դրա արդյունքում զգույշ եղեք։ Խլեք PDA-ն Սև վարձկանների առաջնորդից, ով ձեզ սպասում է առաջին հարկում, ի թիվս այլ բաների, նա ապագայում պետք կգա:



Գործարանի մուտքը գտնվում է արևմտյան կողմում։ Մենք ներս ենք մտնում։ Աջ կողմում մենք նայում ենք աստիճաններով, մենք իջնում ​​ենք: Տեսնու՞մ եք ձախ կողմում պատի անցքը: Մենք հետևում ենք այնտեղ: Անցնում ենք միջանցքներով ու առաջ ենք շարժվում։ Բարեբախտաբար, կողմնացույցի վրա ուղենիշներ կան, և մենք չենք կորչի։ Ճանապարհին մտնում ենք ոչ շատ մեծ գրասենյակ, որտեղ երկաթե սեղանի վրա գրություններով թղթեր կան։ Դիտենք կարճ տեսանյութ։ Շատ լավ, մենք այլևս կարիք չունենք վերանորոգման խանութ գնալ, բայց չնայած վերը նշված բոլորին, մենք պետք է ստուգենք տրանսպորտի դարպասը և գործարանի 1-ին բաժինը: Թեև չենք շտապում փախչել՝ ուղղաթիռը դեռ չենք ուսումնասիրել։ Արդյունքում մենք առաջ ենք շարժվում։ Քանդված տանիքով մեծ սենյակում մենք գտնում ենք Skat-4: Եկեք ուսումնասիրենք այն:

Սա իր տեղում է՝ բավականին մեծ կանաչավուն մեքենայից աջ, պատին դրված են երկաթյա սեղաններ, որոնցից մեկի վրա՝ թղթի կտոր։ Վերցնենք։

Դուք ուսումնասիրե՞լ եք ուղղաթիռը: Այժմ դուք կարող եք ստուգել տրանսպորտային դարպասը: Մենք անցնում ենք պողպատե ցանկապատի հետևում գտնվող փոքրիկ սենյակով շրջադարձային սեղանի աջ կողմում և հայտնվում գործարանի հաջորդ շենքում: Մի փոքր առաջ անցնելով՝ տեսնում ենք կառավարման սենյակը։ Այն վառ լուսավորված է շողացող կարմրավուն լամպով, այնպես որ մենք այն բաց չենք թողնի։ Դրանում գտնում ենք հերթապահ հերթափոխի ամսագիրը և նորից դիտում ենք փոքրիկ տեսանյութ։ Դե, հիմա կարող եք դուրս գալ գործարանից և ստուգել 1-ին բաժինը։ Մեկնում ենք մաքուր օդ ու շարժվում բույսից հյուսիս-արևելք։ 1-ին բաժինը նշված է մարկերով, այնպես որ, երբ մոլորվեք, ապա կողմնորոշվեք քարտեզի վրա։ Փաստաթղթերը գտնվում են երկրորդ հարկում՝ մետաղյա դարակով։



Վերջապես, հիմա մենք հաստատ գիտենք, որ գոյություն ունի ստորգետնյա անցում դեպի Պրիպյատ։ Թեև այն լցված է գազով, և դեպի էստակադա տանող դարպասը բացելու համար պետք է գործարկել գեներատորը։ Թեև մենք, ըստ երևույթին, չենք սովորել արհեստագործական ուսումնարաններում, հետևաբար գեներատորներից անիծյալ բան չենք հասկանում: Ուստի, եկեք գնանք տեխնիկի մոտ՝ օգնություն խնդրելու։ Մոտակայքում կա միայն մեկը՝ Յանով կայարանից Ազոտը։ Եկեք գնանք նրա մոտ։

Հիմնական պատմվածքի հատվածը

Skat-1. ուսումնասիրել վթարի վայրը

Գտնվում է Յուպիտերի հարևանությամբ հարավային ուղղաթիռի վրա: Անցումը փակում է ականապատ դաշտը, բայց կարող ես անցնել կա՛մ պտուտակներ առաջ նետելով (եթե կտտոց չկա, ուրեմն դատարկ է), կա՛մ բետոնե ցանկապատի երկայնքով։ Այնուամենայնիվ, ավելի լավ է բուժել և պատրաստ պահել առաջին օգնության հավաքածուն և վիրակապը, քանի որ. դեռ մի երկու ական կա ցանկապատի կողքին, կարող ես կեռել։ Ուղղաթիռը զննելուց հետո ականապատ դաշտով կանցնեն վայրի խոզեր և միս։ Ձեր ձեռքերում է օգնել նրանց չվազել։ Ուղղաթիռում հայտնաբերված սև արկղը տվեք Ազոտին և սպասեք երեք ժամ։ Նա կվերծանի, ինչի համար կպահանջի 3000 ռուբլի (գումարը կարող է ավելի քիչ լինել, եթե «Ազոտի» համար որևէ առաջադրանք կատարես):

Skat-2. ուսումնասիրել վթարի վայրը

Ուղղաթիռը կործանվել է քարտեզի ստորին ձախ անկյունում։ Նրա հետազոտության հետ կապված դժվարություններ չկան, բացի poltergeist-ից։ Սա մի տեսակ փայլ է, որը թռչում է էլեկտրակայանի շուրջը: Հետևեք երթուղուն և ընտրեք ավելի հեռու կրակելու վայր, բայց այնպես, որ հրեշը լինի տեսադաշտում: Դուք պետք է շարժվեք նրա ներկայությամբ բացառապես ձեր հենարաններով, հակառակ դեպքում այն ​​կսկսի ձեզ վրա բոլոր տեսակի աղբ նետել: Տեղից կրակոց սկսելուց հետո մի շարժվեք, իմացեք, որ կրակեք, վաղ թե ուշ հրեշը կընկնի։ Այժմ այստեղ կարող եք ազատ քայլել։ Զննեք ուղղաթիռը և շուրջ երեք դիակ: Ցույց տվեք քարտեզը Սկադովսկում գտնվող դիրիժորին, այժմ նրա ծառայությունները շատ ավելի էժան են:

Skat-3. ուսումնասիրել վթարի վայրը

Նոյի որոնումն ավարտելուց հետո գնացեք ուղղաթիռ: Քննեք այն։ Միևնույն ժամանակ կարող եք մաքրել մոտակայքում գտնվող քարանձավները՝ զինվորականների երկու դիակ կա։ Երրորդը գտնվում է հենց ուղղաթիռի մոտ։ Ստացեք երեք տարհանման կետերի կոորդինատները:

Skat-4. ուսումնասիրել վթարի վայրը

Ուղղաթիռը բախվել է Յուպիտեր գործարանի խանութի տանիքին. Դուք կարող եք առայժմ հետաձգել այնտեղ ուղևորությունը՝ միանգամից մի քանի որոնումներ կատարելու համար։ Գործարանի տարածք մուտքը գտնելը դժվար չէ, արտադրամասերի մուտքը նաև քառակուսի շենքի հարավ-արևելյան անկյունն է։ Հետո ոչ մի բարդ բան չկա՝ կա միայն մեկ ճանապարհ, ոչ մի ճյուղ:

Skat-5. ուսումնասիրել վթարի վայրը

Ուղղաթիռն ընկել է ճահիճը, որտեղ գտնվում է Ճահճի անոմալիան, ինչպես նաև շատ ուրիշներ։ Դուք կարող եք ճանապարհ անցնել արևմուտքից՝ ցատկելով ջրի նեղ շերտերի վրայով: Կլինեն որոշ թունավոր կետեր, բայց դրանք մեծ վնաս չեն հասցնի: Դուք կարող եք գտնել մի քանի արտեֆակտ (դրանք այստեղ ավելի հարմար է փնտրել, քանի որ արտեֆակտի գտնվելու վայրը տեսանելի է ջրի վրա եղած ժամանակ): Ուղղաթիռի մոտ արկղ է՝ փոքր քանակությամբ պաշարներով։

Skat ջոկատ. գտեք այրված էլեկտրոնիկայի պատճառը

Բոլոր ուղղաթիռները ստուգելուց հետո քվեստը կավարտվի։ Ընդհանուր առմամբ կա երկու ուղղաթիռ, որոնք խոցվել են էլեկտրական ազդակով։ Քվեստի լուծումը կգա խաղի վերջում՝ տեսանյութում, ինքնին, ձեզ ոչինչ պետք չէ անել:

Տարհանման վայրեր՝ B2

Skat-3-ը ստուգելուց հետո խոսեք Բերդի հետ, նա կասի, որ այստեղ զինվորական չի տեսել։

Տարհանման վայրեր՝ B205

Շուրջը շատ զոմբիներ կան: Սա չպետք է խնդիր լինի, ուստի մենք բաց կթողնենք նմանությունները: Բունկերի վերեւի վարչական շենքում ներքևի դռան մոտ ծածկագրով գրություն կա, իսկ զինվորականներից մեկի գրությունը, որ անցել է Բ28 կետ։ Ճաղերի հետևում գտնվող զինապահեստի մուտքն անցնում է նույն բունկերով, որտեղ կան մեկ տասնյակ ջերբոաներ և մեկ բուրեր: Դժվարության փոքր մակարդակի դեպքում բյուրերի հետ վարվելու մարտավարությունը պարզ է. որքան հնարավոր է շուտ մոտեցեք նրան և հարվածեք նրան դանակով: Նա կծկվի, թույլ մի տվեք նրան շարժվել ոչ մի քայլ, հակառակ դեպքում նա կխփի: Բարդության բարձր մակարդակի դեպքում կա հավանականություն, որ մինչ դուք մոտ ցատկեք նրան, նա ժամանակ կունենա ձեզ սպանելու:

Եթե ​​դուք նախկինում վերծանել եք Skat-1-ից սև արկղի հաղորդագրությունը, ապա այս առաջադրանքը կչեղարկվի, բայց դեռ արժե գնալ:

Տարհանման վայրեր՝ B28

Այս առաջադրանքը ժամանակավորապես կդառնա անգործուն, քանի դեռ չի ավարտվել «Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ» որոնումը: Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ

Եթե ​​դուք վազում եք Յուպիտերի շուրջը, կարող եք սկսել առաջադիմել պատմության ընթացքում: Այս քվեստի ստացումը տեղի է ունենում Յանովի կայարանում օդաչուի դիրիժորի հետ երկխոսության մեջ, Skat-1-ից սև արկղը վերծանելուց կամ B205 տարհանման կետում լեյտենանտի գրառումը կարդալուց հետո: Ամեն դեպքում, մենք պետք է գնանք գործարան և հավաքենք ստորգետնյա անցումով հնարավոր ճանապարհի վերաբերյալ բոլոր փաստաթղթերը:

Գործարանում միայն մեկ թշնամի կա՝ շները։ Ե՛վ կույր, և՛ կեղծ շներ։ Հետեւաբար, առանձնապես վախենալու կարիք չկա։ Քարտեզին նայելով՝ կարող ենք առանձնացնել մեզ հետաքրքրող 4 շենքեր (կամ շենքերի խմբեր).

Երկար շենք գործարանի տարածքի շատ հյուսիսում: Մոտավորապես մեջտեղում մի բարձր վարչական շենք է։ 4-րդ հարկում կա ադմինիստրատիվ փաստաթուղթ, այն անցնում է հերթական քվեստով, խորհուրդ եմ տալիս ձեռք չտալ, եթե ամենալավ սարքավորված չեք։ Փաստաթղթերը մեզ հետաքրքրում են վարչական շենքի հարևանությամբ առաջին հարկում, ինչպես նաև շենքի ձախ կողմում գտնվող երկրորդ հարկում (շենքերի միջև անցման կողքին, ամբողջ գործարանային համալիրի վերին ձախ անկյունը):

Մի փոքր դեպի հարավ՝ գործարանի արտադրամասերի երկայնքով, կա մի նեղ երկարաշինություն։ Այստեղ մեզ միայն հետաքրքրում է երկրորդ հարկի նոթատետրի թերթիկը և նույն տեղում գտնվող հարևան (վարչական) շենքը։

Այժմ դուք կարող եք տեղափոխվել արհեստանոցներ՝ կենտրոնում գտնվող մեծ քառակուսի շենք: Մուտքը հարավ-արևելքից։ Այնուհետև նկուղի միջով դեպի սենյակի շուրջ գտնվող պատշգամբ, դեպի հաջորդ սենյակ: Սեղանին դրված է ուղղաթիռ (Scat-4) և նրանից ոչ հեռու գրություն։ Ուղղաթիռի կողքին անցում կա դեպի հարեւան արտադրամաս, այնտեղ՝ երկրորդ հարկի անիվների սրահում, կապույտ ամսագիր կա։ Բոլորը. Այժմ երթուղու վերջին կետը. գործարանի բոլորից ամենաաջից ամենացածր շենքը: Երկրորդ հարկում կա էստակադայի քարտեզ։

NB! Առաջին բաժանմունքի շենքի հյուսիսում դուք կգտնեք մի փոս՝ մի քանի անոմալիաներով և մի խողովակ, որի մեջ նամակ կա Ֆանգին։

Վերցրեք այս ամենը և ցույց տվեք Ազոտին։ Մնացած փաստաթղթերը տվեք Duty or Freedom-ի ղեկավարին։ Ձեռք բերեք «Տեղեկատվական վաճառական» կոչումը

Պրիպյատ-1

Զուլուսները ձեզ կուրվագծեն իրավիճակը խմիչքների միջև: Ես խորհուրդ եմ տալիս հավաքել ամբողջական ջոկատ, այսինքն. բացի Ազոթից և Զուլուից, կան ևս երեքը։ Վանո, լեյտենանտ Սոկոլով և սրիկա՝ մոնոլիտների առաջնորդ, որին դու օգնեցիր։ Յանով կայարանում նստած.

Վանոն պատրաստ է գնալու, բայց նրան կոստյում է պետք։ Նրա կոստյումը ճիշտ է, բայց նա գրավադրեց Հավայան 5000-ով: Մենք նրան տալիս ենք հինգ հազար և ուղեկցում ենք զուլուներին:

Հաջորդը լեյտենանտ Սոկոլովն է՝ գիտնականների բունկերում։ Մենք խոսում ենք նրա հետ, նա համաձայն է, բայց մեզ կոմբինեզոն է պետք։ Այն ստանալու համար կատարեք «Անոմալ բույս» որոնումը: Մենք ձեզ տանում ենք զուլու:

Թափառաշրջիկը նույնպես պատրաստ է գնալու, և նա ունի կոստյում՝ մոնոլիտ։ Մենք ձեզ տանում ենք զուլու: Դուք կարող եք գնել կոստյում ձեզ համար Հավայանից և թարմացնել Azot-ից:

Երբ պատրաստ լինեք, գնացեք Զուլու և սկսեք վիրահատությունը:

Ներսում շնչափողներ և ջերբոաներ են: Խումբը բավականին լավ է կրակում: Անոմալ դաշտը շրջանցելով՝ Վանոն կբացահայտվի։ Կա միայն մեկ ճանապարհ, կորչելու տեղ չկա, բացի այդ, ընկերները շտապում են առաջ և չեն սպասում ձեզ՝ բավականին տհաճ է, եթե անհրաժեշտ է զենք փոխել, երշիկեղեն ուտել կամ արտեֆակտ փոխել բնիկում:

Մինչեւ մեծ դահլիճ չմտնեք ոչ մի խնդիր չեք ունենա։ Ճանապարհը հենվում է դռան վրա, որը ոչ մի կերպ չի ուզում հենց այնպես բացվել։ դրա կողքին աշտարակ է, որի վերևում տրանսֆորմատոր է, բայց մի շտապեք սկսել այն: Ուսումնասիրեք տարայի տարածքը, լիցքավորեք զենքը: Երբ սկսեք, մի վազեք, կրակեք վերևից երևացող Մոնոլիտներին: Առաջ գնալու ճանապարհը դեռ փակ է, բայց կառավարման սենյակն այժմ հասանելի է: Խնայեք դռան առջև. երբ այն բացեք, երկու դիպուկահար կհայտնվեն մեծ սրահում, և ևս երկու միավոր մոնոլիտ դուրս կթռնեն այն միջանցքից, որը դուք թողել եք ավելի վաղ։ Դիպուկահարները կնստեն առաստաղի տակ, մեկը տանիքի բացից աջ, երկրորդը մոտավորապես դռան վերևում է, որտեղ դուք պետք է գնաք: Զգուշորեն ստուգեք հսկիչ սենյակի տակ գտնվող տարածքները. կա SEVA ընդհանուր:

Անհայտ զենք

Կովալսկին բոլոր խոսակցություններից հետո հանձնարարություն կտա՝ օգնել զինվորականներին դարանակալել մոնոլիտի վրա, որն ունի անհայտ, բայց շատ հզոր զենք: Խոսում ենք ջոկատի ղեկավարի հետ, շարժվում ենք առաջ։ Մենք հետևում ենք զինվորականներին, շուտով կհայտնվեն երեք Մոնոլիտներ. Նրանց սպանելուց հետո պետք է գնալ դիակները խուզարկելու։ Բայց հենց որ մոտենաս ֆանատիկոսների դիակներին, ամեն կողմից թնդանոթները կխոսեն։ Դարանակալը դարանակալվեց. Շենքի ամենավերևում, տանիքի եզրին, կանգնած է մոնոլիտի հրամանատարը և աղոթում. Գաուսկա - նրա հետ: Հեռացրեք այն այնտեղից և ավարտեք դարանակալման մնացորդները: Եթե ​​դուք ներքաշվեք դիրքային պատերազմի մեջ, շատ զինվորականներ կմահանան, փորձեք որսորդական հրացանով նետել թշնամու դիրքերը, ստացվում է շատ ավելի արդյունավետ: Տանիքում մի քանի դիպուկահար կա. դրանք կարող եք ձեռք բերել հեռահար ինչ-որ բանով:

Երբ ամեն ինչ պատրաստ է, գնացեք և վերցրեք գաուսի ատրճանակը: Այն հոգեւոր առաջնորդի հետ միասին ընկել է շենքերի միջանցքի տանիքին։ Զենքը տարեք բազայի գնդապետին։ Այստեղ դուք կհանդիպեք Հերմանին, ում տեսել են գիտական ​​բազայում և որին տվել են արտեֆակտները։ Նա ձեզ կհատուցի Bubble artifact-ի հետ կապված ձեր օգնության համար: Խոսեք գնդապետի հետ:

Ձեր զեկույցից հետո, որում դուք հանձնարարություն կստանաք գնալ Յուպիտերի կամ Զատոնի ճանապարհով և այնտեղ գտնվող տեխնիկների հետ զրուցել հայտնաբերված զենքի նմուշի մասին, տեսանյութում ձեզ կցուցադրվի հետախուզական խմբի հետ հաղորդակցման նիստ: Եվ նրանք ձեզ նոր աշխատանք կտան:

Զենքը տարեք Զատոն քաղաքի Կարդան, քանի որ Գարիկն այժմ մեքենայով գնում է Պրիպյատ և վերադառնում (միայն այն չի աշխատի տրամվայով ետ ու առաջ քշել. յուրաքանչյուր քայլողն արժե 5000):

Կարդանը տեսածից կուշաթափվի, և դուք ազատ ժամանակ կունենաք զբոսնելու (կամ քնելու) մինչև նա ուշքի գա։ Նորից խոսեք նրա հետ: Անպետք ատրճանակը գույքագրումից կվերցնի (ինչ վատնում է տանելը), բայց լաբորատորիայից, որտեղ աշխատել է այս զենքի վրա, քերծվածք կտա։ Նրան անհրաժեշտ է ցանկացած փաստաթուղթ։

Լաբորատորիայի մուտքը գտնվում է Զատոնի քարտեզի անկյունում՝ հարավ-արևմուտքում։ Մտնելուց հետո իջեք -1 հարկ, իջեք միջանցքով (5 զոմբի կա), միջանցքի վերջում նորից իջեք աստիճաններով։ Այստեղ դուք կգտնեք կեղծ հսկա՝ հրեշը շատ ուժեղ է: Իրականում, շատ ուժեղ: Նրա վրա կրակելն անիմաստ է, կարծում եմ, բացառությամբ պոմպացված որսորդական հրացանի, բայց դա քիչ հավանական է։ Ազդեցության հիմնական միջոցը ձեռքի նռնակներն ու նռնակներն են։ Նա չի գնա վայրէջքի, այնպես որ դուք կարող եք ապահով նահանջել այնտեղ, եթե նա նետվի ձեզ վրա: Իմ դեպքում նա ետ ու առաջ քայլում էր՝ երբեմն խելացի կերպով ոտքով հարվածելով հատակին։ Երբ նրա մահը մոտ է, նա կսկսի սողալ, բայց չի դադարի ոտքով հարվածել հատակին։ Սովորություն, ըստ երեւույթին:

Երբ լցնեք այն, ստուգեք դահլիճը: Օդափոխման լիսեռը տանում է դեպի հաջորդ սենյակ: Սանդուղքով գնացեք պատշգամբ, անցեք աջ կողմում գտնվող խողովակի երկայնքով փլված հատվածը, այնուհետև երկու անգամ բարձրացեք աստիճաններով, գնացեք սենյակի մյուս կողմը և իջեք մեկ թռիչք: Այստեղ անհրաժեշտ կլինի բավականին մեծ տարածություն անցնել պատի մոտ գտնվող նույն խողովակով։ Զգուշորեն և դանդաղ: Այնուհետև աստիճանների վրա և օդափոխության մեջ: Առկա են փաստաթղթեր և անցագիր X8 լաբորատորիա։ Փաստաթղթերը և բանալի քարտը վերադարձրեք Քարդանին, նա կվերանորոգի գաուսը և ձեզ կվաճառի փամփուշտներ, սակայն՝ ինքնաշեն։ Դրանք մոտավորապես տարբերվում են այնպես, ինչպես սովորական և զրահաթափանց զենքերը ցանկացած այլ զենքի վրա։

Բացակայում է վերանայման խումբը

Գնացեք քարտեզի վրա նշված վայրը՝ կգտնեք 4 դիակ, որոնց մասին Դեգտյարևը Կովալսկուն ռադիոյով կտեղեկացնի տեսանյութում։ Ստացեք նոր հանձնարարություն:

Անհայտ կորած պահակ

Հանրախանութի տարածքում պահակ է կորել։ Դեպքի վայրում այս պահակը ինչ-որ անհեթեթություն է բղավում և կրակում է դատարկության մեջ: Հետո նա փամփուշտ է դնում գլխին։ Այս պահվածքի պատճառը անմիջապես բացահայտվում է՝ վերահսկիչը։ Գաուսյանից շատ հեշտությամբ սպանվեց։ Դիտում ենք տեսանյութ գնդապետին զեկուցելու մասին.

Լաբորատորիա X8

Գնացեք Կյանքի տուն, որը նշված է Պրիպյատի քարտեզի վրա: Ներսում երկրորդ հարկում կան մեկ տասնյակ զոմբիներ, իսկ մնացած բոլոր հարկերում՝ Մոնոլիտներ՝ ընդհանուր թվով մոտ 25 կամ ավելի։ Դրանք տեղակայված են հիմնականում արտաքին կամ կենտրոնական միջանցքներում։ Վերին հարկում միացրեք գեներատորը: Այժմ վերելակն ունի հոսանքի աղբյուր և կկարողանա մեզ տանել լաբորատորիա: Նախավերջին հարկում՝ հինգերորդը, գիտական ​​կոստյումով ինչ-որ խեղճ մարդու դիակ։ Վերցրեք PDA-ն դիակից:

Այսպիսով. Դուք իջաք լաբորատորիա։ Մենք չորս դուռ ունենք։ Դասասենյակ, ճաշասենյակ, լաբորատորիա և մուտք դեպի վերելակներ։ Վերելակներ ենք գնալու վերջինը, և առաջին հերթին գնալու ենք պոլտերգեյստի մոտ։ Եթե ​​նկատում եք, նա է, ով մեզ վրա ամեն տեսակ տհաճ բաներ է նետում, երբ մենք շարժվում ենք։ Եթե ​​դուք խղճում եք զգեստների համար, սողացեք ձեր ոտքերի վրա: Մենք պետք է գնանք լաբորատորիա: Իջեք աստիճաններով և հայտնվեք մի սենյակում, որտեղ կա երկու աստիճան և կենտրոնում անոմալիա: Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով: Երբ բարձրանաս, հինգ ջերբոա կխուժեն քեզ վրա թիկունքից։ Մի թերագնահատեք նրանց, հանեք ձեր որսորդական հրացանը և վրան կապար լցրեք։ Այժմ ևս մեկ անգամ բարձրացեք աստիճաններով (զգույշ բարձրացեք, poltergeist-ը շատ լավ զգում է կտրուկ հորիզոնական շարժում), այնուհետև թիրախավորեք և կրակեք սողունին: Բոլորը. Այժմ դուք չեք կարող սողալ, ինչպես ուտիճը:

Վերադարձ դեպի լաբորատորիայի մուտք։ Սկզբում գնանք ճաշասենյակ և մաքրենք այնտեղ ամեն ինչ՝ թե՛ սննդի պաշարներից, թե՛ բոլոր տեսակի հրեշներից։

Ճաշասենյակ տանող ճանապարհին կլինեն երկու շնչափողներ, հատակին մի անցք (մենք դեռ պետք չէ այնտեղ գնալ) և ճանապարհ դեպի լաբորատորիա (սենյակ, որտեղ գոլորշու շիթ է հարվածում): Մեզ էլ պետք չէ այնտեղ գնալ։ Երեխայի լացը լսվում է հենց ճաշասենյակում։ Տղամարդկանց սենյակում (Ճաշասենյակում? Ի՜նչ անսպասելի սյուժետային քայլ է) բյուրերը նստում է և լաց է լինում մենակությունից։ Քանի որ նա մենակ է, դանակով կպցրեք նրան։ Դուք կարող եք ուտել, եթե սոված եք: Մի մոռացեք վերցնել ձեր փաստաթուղթը:

Հիմա վերադառնանք լաբորատորիայի մուտքին և անցնենք ուսումնական մասին։ Երկու դուռ կա՝ դատարկ տղամարդկանց սենյակ և ընթերցասրահ։ Ունի շարժվող էլեկտրա և կապույտ թղթապանակ։ Մենք վերցնում ենք թղթապանակը:

Գնում ենք մուտք, հետո լաբորատորիա։ Մենք արդեն շրջել ենք աջ կողմի աստիճաններով (դրանց տակ մի անցք կա, որտեղ ջերբոաներ են ու մի քանի նիշթյակ), իջնենք։

Ջուրով և ագրեսիան ճնշող սենյակում գտնվում են նրա կատարողական բնութագրերը: Ջերբոաները վազելով կգան։ Կողքի սենյակում (հենց այնտեղ, որտեղ գոլորշու շիթն է) ներքևում կան տանկեր, իսկ տակը՝ ջերբոներ և բոլոր տեսակի փամփուշտներ։ Տանկերի կողքին կառավարման վահանակի վրա կա գիրք։ Գնացեք ավելի հեռու և կտեսնեք երկու վերելակ: Հեռավոր ծայրում աստիճաններ կան։ Բարձրացեք երկու հարկ և դուրս ցատկեք բաց դռների միջով: Պատրաստեք Գաուսին - կան երեք բյուրեր: Միջանկյալ մակարդակում մեկ կրակոցը բավական է մեկ բյուրերի համար: Կարմիր տանկի կողքին գտնվող սենյակում Նմուշի հետազոտության զեկույց: Երկրորդ հարկի սենյակում կա ևս մեկ նոթատետր և բժշկական պարագաներ։

Եթե ​​հետևեք հետազոտության այս կարգին, ապա բոլոր փաստաթղթերը հավաքվում են, և դուք կարող եք վերադառնալ տուն:

Բարձրացեք նույն վերելակի հորանում ևս մեկ հարկ և հայտնվեք լաբորատորիայի մուտքի մոտ: Եվ դուք կտեսնեք վերահսկիչը: Նրան անհրաժեշտ է 2 գաուս հրացանի կրակոց: Հանձնարարության մասին զեկուցեք գնդապետին:

Մոնոլիտ կլաստեր

Այս խմբակցության զինվորները հավաքվում են Գրքի տանը։ Կովալսկին հանձնարարություն է տալիս մաքրել տարածքը։ Լեյտենանտ Սոկոլովն ու Վանոն կշտապեն ձեզ օգնելու։ Շենքի նախասրահում հինգ մոնոլիտ կա, հաջորդ միջանցքում՝ ևս երկուսը։ Դահլիճում, որտեղ գտնվում է նշիչը, դուք պետք է արագ հեռացնեք հինգին, ովքեր, կարծես, նստած են տրանսի մեջ, բայց եթե վարանեք, նրանք վեր կցատկեն և կբռնեն իրենց զենքերը: Տեսանյութը դիտելուց հետո գնացեք գնդապետի մոտ։

մեկ կրակոց

Առաքելության սերմը Գարիկը կտա, երբ անցնես նրա կողքով: Նրա պատմությունը կարծես նույնն է, ինչ Քեռի Յարի պատմությունը. նա կապվել է վարձկանների հետ, և նրանք այժմ ցանկանում են հեռացնել վկային: Հայտնի է, որ նրանք հաճախորդի հետ հանդիպելու են հանրակացարանի բակում։ Խոսեք Կովալսկու հետ և անմիջապես գնացեք ապագա միջադեպի վայր։ Ձեզ կտրամադրեն SVD և փամփուշտներ, բայց մենք այն թաքցնում ենք մեր գրպանում և «լայն տաբատից» (լավ, կամ որտեղ ունեք) գաուս ենք հանում։ Դրա համար կպահանջվի մոտ մեկ տասնյակ կրակոց: Իրականում երկու թիրախ կա, բայց մնացածը կրակելու են քո վրա, իսկ նռնականետերից, ու թեև շատ ճշգրիտ չեն կրակելու, բայց ցավ կպատճառի։

Այսպիսով, սկզբում գալիս են վարձկանները, որոնցից գլխավորը էկզոկմախքի մեջ գտնվողն է, որը շրջագծով շրջում է բակով։ Նյարդային, ենթադրում եմ: Ճիշտ է անում: Եթե ​​ես լինեի նրա տեղում, ես նույնպես կներվայնայի - Գաուսի հրացանի տակ: Երկրորդ կողմը կգա ավելի ուշ (երբեմն ՇԱՏ ուշ), մենք սպասում ենք, մինչև կանաչ կոմբինեզոնի բմբուլն ու մեր դատապարտված վարձկանը հայտնվեն իրար դեմ։ Այնուհետև, աղոթելով և պահպանելով, կրակ ենք բացում։ Սկզբում իջեցնում ենք, ասենք, վարձկան, հետո կանաչ, հետո բոլորին, ովքեր շարժվում են կամ, Աստված մի արասցե, կրակում են հատկապես ձեր վրա։ Ավարտելուց հետո վերցրեք ձեզ դուր եկած գավաթները, իսկ կոմբինիզոնով տղամարդու դիակից՝ մուտքի կարմիր քարտ: Եթե ​​դուք արդեն գնացել եք X8, տեսել եք փակ դուռ այնտեղ, հենց մուտքի մոտ, այս քարտը բացում է այն: Կան զենքեր և պաշարներ։

Գնդապետը կասի, որ մեզ տալիս է SVD-ն, դրա համար էլ պարկուճներ կտա։ Եվ նոր առաջադրանք.

ռադիո միջամտություն

Գնդապետի խումբն այստեղ երկար չի դիմանա, եթե կենտրոնի հետ շփում չլինի։ Պետք է շտապ տարհանում պահանջել: Բայց ինչ-որ բան խանգարում է ազդանշանին: Մեկ ջոկատ արդեն գնացել է նշված կոորդինատներ, բայց չի վերադարձել։ Հիմա մեր հերթն է։ Ի դեպ, մենք ձեզնից առաջ գնացած տղաներին կգտնենք, որոնցից մեկի մարմնի վրա ռումբ կա։ Մեզ կասեն, որ սկզբնաղբյուրը վերջապես շտկվել է՝ սա մանկապարտեզ է։ Մուտքը կարող է պայթեցնել, դրա համար դուք ունեք ռումբ: Ներսում երկու պոլտերգեյիստ կա։ Մարկերը ցույց է տալիս տարօրինակ տեսք ունեցող կառույց: Կողքը նռնակների գարշապարը դրեք, լավ է։ Հատակին անցքով իջեք առաջին հարկ, երկու սառնարան կա։ Նրանց աջ կողմում նստած է զինվորական բժիշկը, նա լավ է թաքնվել։ Նրա հետ դուք հասնում եք բազա և դիտում եք մի քանի տեսանյութ:

Անհայտ

Այս առաքելությունում նույնիսկ պետք չէ կրակել: Պարզապես հետևեք ազդանշանի կոորդինատներին, այն կշարժվի, հետևեք դրան և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Այնուհետեւ գնացեք բազա:

Կրկին տեսարան կա, հետո զրույց Ստրելոկի հետ: Տվեք նրան այն պահոցների գրառումները, որոնք ավելի վաղ ուսումնասիրել եք (ընդհանուր առմամբ երեքն է): Ստացեք արտեֆակտներ և «Գաղտնիքների պահապան» նվաճումը:

Սպասեք թողարկման ավարտին:

Սպասեք, դիտեք տեսանյութերը։ Վերանորոգեք զենքերն ու զրահները, ամեն ավելորդ բան դրեք տուփի մեջ։ Երբ պատրաստ լինեք (մտավոր և ֆիզիկապես) վերջնական առաքելությանը, խոսեք Կովալսկու հետ:

Լվացքի շենքից դուրս գալուց հետո ձեզ կհանդիպեն զոմբիները։ Նրանք կգան բոլոր կողմերից։ Բազմահարկ շենքի կամար մտնելուց հետո կսկսեն հարձակվել շնչափողները (չգիտես ինչու մահանում են մեկ-երկու կրակոցից), մի փոքր ուշ՝ ավելի շատ շնորակներ ու ջերբոաներ։ Այս պահին էկրանը կթրթռա և կհայտնվի բժշկին կյանքի կոչելու խնդիրը: Մոտեցեք դրան և սեղմեք: Հետո դուրս կգաք այն տարածք, որտեղ կա 2 ուղղաթիռ՝ չգիտես ինչու անջատված շարժիչներով և շատ ու շատ Մոնոլիտներով։ Տանիքում դիպուկահարներ, շուրջբոլորը սովորական մարտիկներ։ Պատրաստ եղեք, որ առաջին անգամ չեք կարողանա կատարել առաքելությունը: Եթե ​​հասնեք ուղղաթիռներին, լավ է: Ուսումնասիրեք հակառակորդների հարձակման ճանապարհը, ուղղությունը և կարգը: Հուշարձանի մոտ որ փորփրես, կռվի մեջ կմտնեն նաև կեղծ շները, իսկ տանիքներին դիպուկահարների նոր հերթափոխ դուրս կգա։ Աշխատանքներ՝ գաուս հեռավոր կամ ծանր զրահապատ թիրախների համար, որսորդական հրացան՝ մերձամարտի համար և տակառային նռնակներ մնացած ամեն ինչի համար: Դուք կարող եք մի քանի անգամ անցնել առաքելությունը՝ թույլ տալով, որ Սլաքը մեռնի, օրինակ, կամ գնդապետին: Բայց ամենահետաքրքիրը, իհարկե, կլինի եզրափակիչը, որում բոլորը ողջ են՝ լեյտենանտ Սոկոլով, գնդապետ, Ստրելոկ, դու։ Դժվար է դրան հասնել նույնիսկ նորմալ դժվարության մակարդակով, բայց եթե չես համոզում, որ ամեն ինչ անմիջապես կստացվի, ապա դա նույնիսկ հետաքրքիր է:

Վերջում ձեզ կհարցնեն՝ ուզում եք մնալ, թե՞ ջոկատի հետ թռչել։ Եթե ​​մնաք, դա կլինի անվճար խաղ, որտեղ դուք կարող եք անվերջ սպասել արտանետումների ապաստարանում, հավաքել արտեֆակտներ, սպանել հրեշներին և կատարել լրացուցիչ առաջադրանքներ: Դու ընտրիր.

Եվ ես հրաժեշտ եմ տալիս և հույս ունեմ տեսնել ձեզ ոչ թե հաջորդ հավելումում, այլ լիարժեք շարունակությունում։ Ամենալավ և ուրախ խաղ:

Կողմնակի որոնումների անցում

Վարձկանների ճամբար

Վաճառական Սիչը առաջադրանք է տալիս՝ պարզել Զատոնի հարավ-արևելքում բնակություն հաստատած վարձկանների ծրագրերը: Դա անելու համար հարկավոր է նրանցից գողանալ տեղեկատվության ցանկացած միջոց՝ թղթային կամ էլեկտրոնային:

Կա միայն մեկ կրիչ՝ նոութբուք։ Երկու տարբերակ կա՝ գողանալ և գողանալ և սպանել բոլորին և նաև գողանալ: Երկրորդն ավելի հեշտ է, բայց ոչ այնքան հետաքրքիր:

Սակայն լուռ ու ոչ նկատելի կարող է հեշտությամբ վերածվել կոտորածի, քանի որ. Տեղական գաղտագողիությունը սարսափելի անհասկանալի է, և ձեզ երբեմն նկատում են նույնիսկ պատերի և այլ առաստաղների միջով:

Եթե ​​դեռ որոշել եք փորձել, ապա նկատի ունեցեք, որ քանի դեռ նոութբուքը չի գողացվել, ձեզ ընդհանրապես չպետք է տեսնեն։ Հասնել դեպի արևելյան կողմի ցանկապատը: Նրա ամենահեռավոր հատվածում բաց կա։ Մտեք տարածք և շարունակեք քայլել ցանկապատի երկայնքով, ապա շենքի երկայնքով։ Մի շտապեք շրջանցել անկյունը, կա պահակ: Սպասեք, մինչև նա մեջքով շրջվի դեպի ձեզ և կանգնի: Հիմա գնացեք թմբի երկայնքով, հանգիստ գնացեք: Առջևում կլինեն բետոնե սյուներ, դրանցից վերև՝ խողովակ։ Սյուներից մեկի վրա սանդուղք կա։ Սպասեք, մինչև պահակը գնա իր երթուղու մյուս ծայրը և բարձրանա ներս: Խողովակը տանում է հենց նոութբուքով սեղանի մոտ, և եթե նախկինում ձեզ երբեք չեն տեսել, ապա կարող եք վերցնել նոութբուքը և գնալ ամենակարճ ճանապարհով (և բոլորը մոտավորապես հավասար են) ձեր ոտքերը համալիրից հանելու համար: Եթե ​​դուք արագ դուրս գաք, նրանք նույնիսկ չեն սկսի կրակել ձեր վրա:

Ներս մտնելու այլ եղանակներ կան, բայց դրանք այնքան էլ ձեռնտու չեն։ Շենքի տակ խողովակների ցանց է, որոնց միջով կարող եք ճանապարհ անցնել։ Նրանք ունեն մի քանի մուտքեր և ելքեր, բայց բոլորը հեռու են սեղանից, որտեղ գտնվում է նոութբուքը:

Գործիքներ

Քարդանը խնդրում է իրեն գործիքների հավաքածու բերել։

Rough Work Kit-ը քարտեզի վրա ամենահյուսիսային շենքի ձեղնահարկում է (վերին ձախ անկյունում): Բավականին շատ զոմբիներ են շրջում: Փորձեք շարժվել զբոսանքի վրա՝ հանած զենքերը. նրանք կարող են չհարձակվել ձեզ վրա: Այն դեռ առանձնահատուկ դեր չի խաղում, քանի որ. զոմբիները բավականին թույլ հակառակորդներ են:

Ճշգրիտ աշխատանքի գործիք կգտնեք քարտեզի հարավում՝ վարձկանների բակում: Հիմնական բանը` ատրճանակը մի ճոճեք, ավելին` մի ստացեք այն այս տղաների ներկայությամբ, քանի որ նրանք ամաչկոտ են, և եթե այն հանկարծ անտանելի քոր է գալիս պատյանի տարածքում, ապա թող քոր լինի, հակառակ դեպքում նրանք կկրակեն:

Երեք ընկեր

Քարդանը խնդրում է գտնել իր ընկերներին, որոնց հետ վիճել է և ներողություն խնդրել նրանցից։

Դուք կգտնեք Ջոկերի մնացորդները Sosnodub-ի անոմալիայի հարավում (քարտեզից հարավ-արևմուտք):

Նավն իր երկու մետրը գտել է Սկադովսկից արևմուտք գտնվող կատակոմբներում: Երկու գործիչների ՔԿԿ-ն բերեք անմխիթար Կարդանին:

Անհասանելի քեշ

Սնագ անունով հետախույզը խնդրում է իրեն տարա բերել սվագով...

... որը նա թաքցրել է կոնտեյները կազակի մեջ, որն էլ իր հերթին երկրաշարժի ժամանակ ընկել է խզվածքի մեջ։ Ասեղը ձվի մեջ է, ձուն բադի մեջ է, բադը նապաստակի մեջ է, նապաստակը շոկի մեջ է: Անհրաժեշտ է այս տուփը հանել համակցված կողպեքով, և Կորյագան խոստացել է կիսով չափ կիսել սվագը։

Բեռնաթափել առավելագույնը: Դրա համար նավի վրա տուփ կա՝ այն քոնն է, եթե այնտեղ ինչ-որ բան դնես, ոչինչ չի կորչի։ Թողեք ձեզ ավելի շատ զինամթերք, հինգ առաջին օգնության հավաքածու, մեկ տասնյակ վիրակապ: Գնացեք քարտեզի վրա նշված կետը և իջեք: Ստուգեք կազակին և դանդաղ շարժվեք դեպի ելքը, դուք ստիպված կլինեք այն էմպիրիկորեն փնտրել: Խավարից հերթով կհայտնվեն շնչափողներ, նրանց իջեցնելն այնքան էլ դժվար չէ, եթե վերքերը բուժելու և վիրակապելու բան կա։ Երբ տարան բերեք տիրոջը, կսկսվի գույքի բաժանումը։

Ֆորան և Ա.Կ.-ն խորհուրդ չեն տալիս վերցնել: Դրանց գինը կոպեկ է։ Մնացածից՝ սաղավարտ, արտեֆակտ և բժշկական փաթեթ։ Պետք չէ սաղավարտ վերցնել, քանի որ. հետախույզը կհամաձայնի տալ միայն սաղավարտը, իսկ մնացածը վերցնել իր համար: Վերցրեք արտեֆակտ և դեղորայք: Թեեւ, իհարկե, դա ձեր որոշելիքն է:

տարօրինակ երեւույթ

Մորուքը հարցնում է իմանալ, թե ինչ է դա, որ այդքան խորհրդավոր կերպով փայլում է ցամաքի վրա: Քարտեզի վրա նշված է վայրը։ Սա փոքրիկ լողացող կայան է։ Ներսում կա միայն մեկ ճանապարհ սանդուղքի երկայնքով դեպի կայարան, ապա բարձրանալ աստիճաններով, որտեղ դուք պետք է ցատկեք մի կտոր երկաթից մյուսը, քանի որ. անոմալիայի հատակին, ապա սողալ խողովակի տակ և բարձրանալ վեր։ Այնուհետև ներքև պատի անցքի միջով: Այստեղ դուք պետք է գնաք դեպի աջ և սողաք ձեր ոտքերի վրա դեպի մի անոմալիա, որը կարելի է նույնացնել պտուտակով: Այնուհետև գնացեք դեպի ձախ կողմում գտնվող ավազի կույտը: Բոլորը. Բարձրանալ երկրորդ հարկ, հետո երրորդ, այնտեղ կախված է փոփոխված ղեկ։ Ճանապարհին այլևս անոմալիաներ չեն լինի, բայց խնայեք մեկնելուց առաջ։ Ելքի մոտ ձեզ կհանդիպի հետախույզը և արցունքներով կխնդրի ձեզ տալ այս արտեֆակտը՝ իբր ընկերոջը բուժելու համար: Դու որոշիր։

Եթե ​​վերադարձնեք այն, Բերդ հասնելուն պես կտեսնեք, թե ինչպես է այս տղան ձեր փոխարեն հանձնում արվեստը: Եվ չկա այնպիսի ընկեր, ում կարող է բուժել միայն թանկարժեք ու հազվագյուտ արտեֆակտը։ Մորուքը կասի, որ մտադիր չէ խառնվել այս գործերին, տղան էլ կծիծաղի ձեր դեմքին։ Սկադովսկից հեռանալուց հետո նա և իր երկու տղաները կվերածվեն սովորական NPC-ների, և նրանց սպանելը ձեզ ոչինչ չի տա, բացի սարքավորումներից՝ բացարձակապես ստանդարտ: Եկեք վերախաղարկենք.

Եթե ​​դուք որոշեք, որ Գոտում ամեն մարդ իր համար է, իսկ դուք հեռու եք Մայր Թերեզայից, ապա տղան մնալու է այնտեղ, որտեղ կա, բայց հենց որ երկու քայլ անեք, դուք շրջապատված կլինեք, և դա շատ կլինի։ դժվար է պայքարել: Ուստի խորհուրդ եմ տալիս չանել այս երկու քայլերը, այլ երկխոսությունից անմիջապես հետո երեխային սպանել դանակով։ Եվս երկուսը նստած էին միայնակ տաղավարում` առջևի ձախ կողմում, իսկ անկյունում` առջևից աջ: Նռնակ նետեք խցիկի մեջ և անմիջապես ստացեք ատրճանակ: Փորձեք հնարավորինս արագ ավարտել նրան: Եթե ​​չստացվի, փորձեք ատրճանակ (հուսով եմ, որ այս անգամ արդեն փոխել եք ձեր սովորական PM-ը այլ բանով): Երկրորդ հետախույզը նախ կշտապի վազել, բայց հետո կվերադառնա և կփորձի սպանել քեզ: Համոզեք նրան չանել: Դուք կարող եք խոսել նույն ատրճանակից կամ ցանկացած այլ զենքից: Հավաքեք գավաթներ, տարեք արտեֆակտը մորուք: Հարցումն ուղարկված է: Ստացեք քեշի կոորդինատները և 3000 ռուբլի:

Ճանապարհ դեպի սարահարթ

Skat-3 ուղղաթիռը կործանվել է Հարավային սարահարթում, այնտեղ ճանապարհը գիտի միայն ոմն Նոյ, ով ապրում է նավով։ Երբ դու փորձես բացել դուռը, նա կրակոցով կիջեցնի այն։ Զենքդ իջեցրու, զգույշ մոտեցիր ու խոսիր։ Տղան տեղափոխվում է ամբողջ ցավոտ գլուխը: Կտրվածքից հետո հետևեք Նոյի նշած երթուղուն, իսկ վերջում վազեք վերև (կանխադրված ստեղն) և ցատկեք: Դուք կհայտնվեք սարահարթի վրա՝ ուղղաթիռի բարձրության վրա։

Գտեք հետախույզ

Կաչաղակ անունով հետախույզը ստեղծեց մեկ այլ չեզոք խմբի՝ Գոնտա: Կիմերայի գրոհի ժամանակ նրանք ոչ միայն համարյա ընկեր կորցրին, այլև մնացին առանց խոստացված վարձատրության՝ Կաչաղակը անհետացավ դեպքի վայրից, պառկեց մի տեղ և չհայտնվեց։ Բուն 1000 ռուբլով կվաճառի ձեզ տեղեկություն, որ այս Կաչաղակը իբր Յուպիտերի մոտ է, բայց հավանաբար նա իրեն կեղծ անունով է կոչել, և գուցե նույնիսկ ձևը փոխել է։ Այս որոնումների շարունակությունը՝ տե՛ս Այլ մարդկանց արժանիքները։

Հարված

Բանդյուկին որոշեց բախվել հետախույզների և նոկաուտի ենթարկել որոշ գումար: հայտնում է Սուլթանը։ Մենք պետք է որոշենք, թե ինչպես վարվել: Եթե ​​այս կոնֆլիկտում որոշեք միանալ ավազակներին, խոսեք մոտակայքում կանգնած Կաստետի հետ։ Եթե ​​հետախույզներին, դուք պետք է տեղեկացնեք Beard-ին մոտալուտ արշավանքի մասին: Հետո նա կխնդրի ձեզ գնալ ավազակների հետ և վճռական պահին դանակահարել մեջքից։ Մենք ընտրում ենք մի կողմ: Երկու դեպքում էլ դուք կստանաք հաճելի մրցանակներ և զեղչեր. եթե միանաք սթալքերներին, ապա մորուքը ձեզ ավելի շատ գումար կտա արտեֆակտների համար, եթե միանաք ավազակներին, ապա խանութում ապրանքը կէժանանա։ Կողմերի վերաբերմունքը ձեր նկատմամբ չի փոխվի, հանդիպմանը ոչ ոք չի կրակելու։

Գործարք

Այս առաքելությունը Բերդը կտա նախորդն ավարտելուց հետո։ Պետք է հետևել ավազակներին և հետ պահել նրանց զենքի մեծ խմբաքանակ գնելու գործարքից։ Խորհուրդ եմ տալիս նախ քնել մինչև առավոտ, իսկ հետո կատարել առաջադրանքը, հակառակ դեպքում այն ​​կձախողվի։ Ստանալուց անմիջապես հետո - տեղափոխվում ենք նշված տարածք:

Խոսեք պետի հետ և սողացեք հետևողներին: Բարձրացեք կլոր շենքի ներսում, այնուհետև դիտեք կտրվածքի տեսարանը և հարձակվեք ավազակների և վարձկանների վրա: Նորից խոսիր պետի հետ, հետո խոսիր մորուքավորի հետ։

Ստալկերների անհետացում

Մի տեղ, որտեղ հավանաբար մեծ թվով արյունակծողներ են ապրում, ուղարկեցին մի որսորդի, որը դեռ չի վերադարձել։ Մենք պետք է բոլոր ջանքերը գործադրենք այս որսորդին գտնելու համար։ Դե, կամ ինչ է մնացել դրանից:

Երբ դուք հասնեք հետաքննության վայր, Կապերկեյլին կկապվի ձեզ հետ և կասի, որ հետաքրքիր բան է գտել։ Վազիր դեպի նոր նշան քարտեզի վրա: Ամեն ինչ սցենարային է, թեև բավականին հետաքրքիր։ Արյունակույտի հետ ճակատամարտում գլխավորն այն է, որ թույլ չտաք նրան գնալ ոչ միայն ձեր մեջքի հետևից, այլ ընդհանրապես՝ սկսել շրջանցել ձեզ աջից կամ ձախից: Պատկերացրեք, որ կանգնած եք մեջքով պատին։ Պարզապես արյունահեղին չի կարելի թույլ տալ, որ գնա այս պատի հետևում։ Ամենահուսալի բանը մի անկյունում թաքնվելն է, որից հետո արյունահեղը կսկսի վազել նույն հետագծով։ Դժվար չէ դա հաշվարկել, արարածին էլ գնդակահարել։ Ճանկերի հարվածներն իսկապես չպետք է անհանգստացնեն ձեզ, եթե ժամանակ ունեք առաջին օգնության հավաքածու ուտելու համար, թեև դա կախված է դժվարության աստիճանից:

Ընդհանուր առմամբ շենքում երկու արյունակույտ կա՝ առաջին հարկում՝ մուտքից ձախ նախասրահում և նկուղում։ Այնուհետև հետևեք Capercaillie-ին և շարունակեք այդպես: Զեկուցեք, թե ինչ եք տեսնում Բերդին:

Տեղեկատվության համար Owl-ը կպահանջի 2000 ռուբլի: Մենք գնում ենք կամուրջ: Հյուսիսային մուտք. Անցումը կամրջով կփակվի շարունակական ճակատով կանգնած անոմալիաներով։ Նման դեպքերում բարձրանալ վերև և շարժվել խողովակների միջով։ Դուք պետք է երկու բանալի գտնեք՝ UAZ-ում և Niva-ում, որն ընկել է կամրջից: Դրանից հետո բեռնատարում հնարավոր կլինի բացել տուփը։ Այնուամենայնիվ, դուք պետք է ստուգեք յուրաքանչյուր մեքենա, դուք կգտնեք զենք, զինամթերք և առաջին օգնության փաթեթներ: Արտեֆակտներ չկան, չես կարող նայել։ Երբ հավաքեք այս ամենը, գնացեք Մորուքի մոտ՝ հետևելով ձեր ստացած հաղորդագրությանը։ Խոսեք նրա հետ այնտեղ և գնացեք կռունկների մոտ: Նշված վայրի մոտ կա տնակ, մտեք։ Այդ ժամանակ դուք ինքներդ ամեն ինչ կհասկանաք, ես չեմ ուզում փչացնել։ Ես ձեզ միայն կասեմ, որ դուք ստիպված չեք լինի կրակել, հետևաբար, երկխոսության վերջում մի լարվեք՝ փորձելով առաջինը վերցնել զենքը և կրակել: Զեկուցեք Բերդին, ստացեք լավ գումար և «Դետեկտիվ» կոչում։

Վերցրեք փուչիկը, տեղափոխեք այն օդափոխման լիսեռ: Տեղադրեք և բացեք փականը, ապա սպասեք 45 վայրկյան: Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես են մի երկու արյունակցող փախչում ավերված որջից։ Բացի նրանցից, բոլոր արարածները մեռած են։ Եթե ​​չեք հավատում, իջեք ներքև, պարզապես հիշեք, որ թույն կա, ձեզ առաջին օգնության փաթեթներ են պետք: Զեկուցեք Բերդին հրեշների որջը ոչնչացնելու մասին:

շահադիտական ​​սնունդ

Քարտեզի հարավ-հարավ-արևմուտքում գտնվող վարձկանների հրամանատարը կխնդրի ձեզ ուտելիք բերել տղաներին։ Ձեզ անհրաժեշտ է 6 կտոր նրբերշիկ և 6 պահածո։

պարտքեր

Վանոն ոչ ամբողջովին ռուս ազգության հետախույզ է։ Եվ նույնիսկ ոչ ուկրաինական: Վանոն ընկել է ավազակների խայծին. ապառիկ բաճկոն է գնել, իսկ հիմա, համարեք, սնանկացել է տոկոսներով։ Այս խայտառակությունը դադարեցնելու համար պետք է գնալ և խոսել բանդայի ղեկավարի հետ:

Գնում ենք նշված հասցեով, մուտքի մոտ ասում ենք՝ ինչ հարցով ենք եկել։ Հետո խնայում ենք։ Դուք կարող եք փորձել բոլոր տարբերակները, բայց եթե սպառնաք զենքով, առաջնորդը կպահանջի ընդամենը 5000, որը ձեզ Վանոն է տվել։

Վանոն ձեզ ոչ մի կերպ շնորհակալություն չի տա, բայց դա ձեզ շատ օգտակար կլինի ապագայում քվեստն ավարտելիս։

P.S. եթե սպանեք ավազակներին, կստանաք 5000:

Պատանդ

Երեք հետախույզներ չկիսեցին ավազակները, բայց ցրվեցին, կարծես թե, խաղաղ։ Սակայն նրանք որոշել են վրեժխնդիր լինել, գողացել են խմբից մեկին՝ Միտյային, իսկ այժմ փրկագին են պահանջում։ Դուք կարող եք գնալ և սպանել բոլորին, իսկ ավելի լավ է սկսել կեսից՝ գնացեք առաջնորդի մոտ, լցրեք նրան և շրջապատը, իսկ հետո սպանեք բոլորին, ովքեր գալիս են: Նախքան Միտյայի հետ խոսելը, փրկեք ինքներդ ձեզ. մարդիկ հեշտությամբ կարող են խրվել դարպասի մոտ: Երբ հասնեք ավազակների տարածքի եզրին, կարող եք Միտյայի հետ միասին տեղափոխել Յանով, կամ թույլ տալ, որ ինքը գնա՝ մնալով լուծելու ձեր որոշ հարցեր։ Ամեն դեպքում, դուք կպարգևատրվեք ոսկե ձկնիկով՝ +12 կգ կրող քաշով:

Ռադիոտեխնիկա

Ազոտը խնդրում է ցեմենտի գործարանից բերել էլեկտրոնիկայի հետ կապված ցանկացած մասեր: Գործարան կարող եք հասնել շենքի կողքին գտնվող մի քանի աստիճաններով։ Վերևում կա քեշ՝ օգտակար մարտավարական սաղավարտով: Օգտագործեք պտուտակներ՝ անոմալիաները նշելու համար և խուսափեք առաստաղի մեջ արմատավորված կախովի կտորներին դիպչելուց: Սա փափկամազ է: Վերին հարկից մինչև նախավերջին կարելի է հասնել միայն տաք սենյակի կողքին գտնվող հատակի անցքից։ Զգուշորեն իջեք և ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր հարկի յուրաքանչյուր սենյակ: Հետո կոտրված աստիճաններով ցատկեք առաջին հարկի վրայով։ Ընդհանուր առմամբ, արդյունահանումը կլինի կոնդենսատորների փաթեթ և տրանզիստորների փաթեթ, երեք տեքստոլիտային հիմք, 2 բանկա ռոզին և 2 կծիկ մետաղալար: Այժմ բերեք նրան կոպիտ և նուրբ գործիքներ, և դուք կարող եք բարելավել գրեթե ոչինչ:

Գործիքներ

Տարօրինակ կերպով, ազոտին նաև գործիքներ են պետք (և ի՞նչ, հետաքրքիր է, նա ամբողջ ժամանակ աշխատել է մինչ ձեր ժամանելը:)

Կոպիտները Յանովից հարավ գտնվող կամրջի տակ գտնվող երկրորդ մեքենայի վերջում են։ Վագոններում անոմալիա է, որը շարժվում է. Մեքենայի մուտքը տանիքից է, որտեղ կարելի է բարձրանալ՝ կամրջից ցատկելով դիզելային լոկոմոտիվի վրա։ Մեքենաների ներսում թաքնվեք նստարանների վրա, երբ անոմալիան անցնում է կողքով։

Յուպիտերի գործարանի շենքերից մեկի երկրորդ հարկում բարակ գործիքներ են ընկած։ Բիտումի անոմալիայից գնացեք կամրջով տանող արևմտյան ճանապարհով (աջ կողմում ավազակներ կլինեն) և հանգստանալով այս շենքի հետ ուղիղ բակում:

Այն լի է էլեկտրական անոմալիաներով, բայց ճանապարհը բավականին հեշտ է նշել պտուտակներով: Գործիքները գտնվում են ամենավերջում՝ կանաչ պահարանում։ Ելքը մոտ է, պետք չէ հետ գնալ այն ճանապարհով, որով եկել եք։

Փոփոխական psi ճառագայթում

Պրոֆեսոր Հերմանը կխնդրի ձեզ պարզել psi-դաշտի աղբյուրը մեկ թունելում: Տոպոլի խմբի հետախույզները համաձայնեցին ձեր մեջքը ծածկել մուտանտներից։ Խոսեք բարդիի հետ: Դուք կարող եք անմիջապես հեռանալ: Մտնելուց առաջ նորից խոսեք նրա հետ։ Թունելում դուք կհանդիպեք երեք զոմբիների: Դրանից հետո Բարդին ու տղերքը կմնան մուտքը ծածկելու համար, իսկ դուք ավելի կխորանաք։ Մուտքի մոտ շարժվող էլ. Այն թռչում է շրջանաձև, բայց դուք կարող եք այն անցնել միայն շարժման դեմ, քանի որ. եթե շրջանով ես գնում, ուրեմն կա նաև անոմալիա. Հարևան սենյակում առաջին օգնության փաթեթներ, զինամթերք և սնունդ. Վերջին արտեֆակտում՝ ավելի շատ սնունդ, օղի, նռնակներ, պարկուճներ և Ա.Ք. Խնայեք դուռը բացելուց առաջ։ Ստալկերներն իրենց վատ են զգում, նրանց տարել է հսկիչը։ Եթե ​​դուք տատանվեք, նա կսպանի կեսին, իսկ մնացածին կզոմբիացնի, և դուք ստիպված կլինեք սպանել նրանց: Կարգավորիչով ապամոնտաժելիս երբեք մի դուրս վազեք բաց տարածություն: Միշտ կափարիչ ունեցեք մոտակայքում: այն հարձակվում է միայն տեսադաշտի սահմաններում: Կանգնեք շարասյունի և ձեր ունեցած ամենազրահաթափանց զինամթերքի կողքին, կրակեք նրա գլխին: Միանգամայն հնարավոր է, որ հնարավոր չլինի փրկել մեկ հետախույզ, քանի որ. հսկիչի հայտնվելուց հետո առաջինն է հարձակվում նրա վրա։ Երբ մյուսները ուշքի գան, խոսեք բարդի հետ թունելի ելքի մոտ և գնացեք դեպի բունկեր:

Խոսիր Հերմանի հետ։

Անոմալիաների հետազոտություն

Հերմանը թունելի հետ կապված միջադեպից հետո ձեզ մեկ այլ խնդիր կտա. Ստացեք սկաներները տեխնիկից: Բիտում, բետոնե բաղնիք և անոմալիա ավտոկայանատեղիում. այնտեղ պետք է տեղադրել սկաներներ:

Ավտոկայանատեղիում էլեկտրաէներգիայի առատության դեպքում խնդիր չկա՝ էլեկտրաէներգիայի պաշտպանության համար արտ դրեք +6-ի վրա և մեկ հեռացատկով ցատկեք: Այն կարող է նույնիսկ չհարվածել: Տեղադրեք սկաները, հավաքեք արտեֆակտներ և դուրս եկեք նույն կերպ:

Բետոնե բաղնիքի դեպքում դա ընդհանուր առմամբ պարզ է. ելեք և դրեք սկաները եզրին: Պետք չէ նույնիսկ խորանալ: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ չէ արտեֆակտ, որը հավանաբար գտնվում է կոնկրետ շեմի վրա՝ անոմալիայի ամենավերջում:

Ամենադժվարը - բիտում: Հագեք արվեստ՝ բարձր ջերմաստիճանից պաշտպանվելու համար և, պտուտակներով ճանապարհը նշելով, գնացեք կենտրոն (այնտեղ թփ է աճում): Դուք նույնպես պետք է ուշադիր ընտրեք. Ես մտա անոմալիա արևմուտքից, դուրս եկա հյուսիսից տապակելու միջոցով։ Մի մոռացեք հավաքել արտեֆակտներ, քանի որ դուք խրված եք այստեղ:

Այժմ դուք կարող եք գնալ զեկույց Հերմանի կատարման մասին:

Դուք կարող եք նրանից քվեստ վերցնել ևս երկու սկաներ տեղադրելու համար: Շարունակեք նույն կերպ, ինչպես նախորդ երեք անոմալիաների դաշտերը, և նույնիսկ ավելի լավ, ստացեք Svarog:

Վերջին բանը, որ մնում է գիտնականին, չափումներ կատարող հետախույզներին ուղեկցելն է։ Սպասվում է զոմբիների ներխուժում (ավելի լավ է ունենալ բարձր ճշգրտության և հեռահարության ինչ-որ բան) և վարազների ու մսի ոհմակի հարձակումը (որսորդական հրացանը «կկատարվի…»):

Քվեստը կատարելուց հետո խոսեք Օզերսկու հետ, հարցրեք, թե ինչու հանկարծ այդպիսի պահակ կա չափումներ կատարելու համար:

Կարևոր չէ, թե որ տարածքն առաջինն ընտրել: Անոմալիայի ուսումնասիրության ժամանակ այնտեղից զոմբիները կոխկռկեն։ Նախ՝ ներքևում պահպանված շենքից, հետո գյուղի վերջին շենքի մոտ գտնվող բլրի հետևից աջ։ Կլինեն մի քանի ալիքներ, որոնք նույնիսկ օպտիկայով Կալաշ ունենալը հեշտ է ոչնչացնել նախքան կրակելու տարածությանը մոտենալը։

Ցեմենտ գործարանի մոտ գտնվող ջրհեղեղների դեպքում ավելի դժվար է: Մուտանտները արագ են և գալիս են երեք հոգանոց խմբերով: Որպես կանոն, իր հերթին՝ հարավ-արևելքից երեք վայրի վարազ, արևմուտքից՝ երեք միս։ Մսով ավելի հեշտ է, քանի որ. նրանք ավելի դանդաղ են և մահանում են մեկ կետով բաց որսորդական հրացանի պայթյունից (նկատի ունի արդիականացված Deerslayer որսորդական հրացանը): Վարազներին անհրաժեշտ է 2 կրակոց: Իմ վայրի վարազներից մեկին միշտ հաջողվում էր վազել դեպի հետախույզները, որտեղ նրան գնդակահարեցին։ Ոչ մի դեպքում նրան չպետք է թույլ տալ հարձակվել հետախույզների վրա. նրանք մահանում են մեկ հարվածից: Երբ ամեն ինչ ավարտվի, խոսեք Տոպոլի, Հերմանի և Օզերսկու հետ։ Վերջինս կասի, որ իր վարկածը հաստատվել է, բայց ևս մեկ փորձություն է պետք. Տեղադրեք սկաները բիտումի կենտրոնում:

Վարկած

Առաջադրանքը տալիս է Օզերսկին չափումներ կատարելուց հետո։ Մենք արդեն եղել ենք այս անոմալիայի կենտրոնում, ուստի դժվար չէ նորից այնտեղ քայլել։ Սկաները տեղադրելուց հետո կսկսեն ի հայտ գալ շնչափողներ, ընդ որում՝ անոմալիաներում մահացությունների թիվը շատ ավելի քիչ կլինի, քան մենք կցանկանայինք։ Կրակեք ետ որսորդական հրացանով՝ ամենաարդյունավետն այս դեպքում: Երբ չափումները կատարվեն, վերցրեք սկաները, դուրս եկեք և տարեք այն Օզերսկու մոտ: Ստացեք մրցանակ:

Վերջին զարգացումները

Դուք պետք է գտնեք Յուպիտերի վերջին զարգացումների վերաբերյալ բոլոր փաստաթղթերը և բերեք դրանք Հերմանին: Դրանք ենթադրաբար գտնվում են գործարանի վարչական շենքում։

Կա միայն մեկ փաստաթուղթ, որը հստակորեն տեղադրված է շենքի վերին հարկի քարտեզի վրա գտնվող նշագծի վրա: Հենց վերցնես, վարձկանների խումբ կհայտնվի Բլեկի գլխավորությամբ՝ գիտնականների ճամբարը հսկող տղաները։ Երկու աստիճաններով կբարձրանան երկու-երեք հոգանոց խմբերով, բոլորը յոթ։ Երբ նրանք բոլորը վայր են ընկնում, փաստաթղթերը տարեք Հերմանի մոտ, միևնույն ժամանակ նրանից կատարեք որոնում՝ անվտանգության նոր խումբ գտնելու համար:

անոմալ գործունեություն

Սկաներներից ստացված արդյունքների հիման վրա Հերմանը կարող է եզրակացնել, որ տարօրինակ անոմալ ակտիվություն է նկատվում Cooling Tower-ի մոտ, որը գտնվում է Յանովից հյուսիս-արևմուտք։ Ժամանելուց հետո դուք կլսեք անընդհատ կրկնվող օգնության ազդանշան, իբր ինչ-որ տեղից ինչ-որ մեկը չի կարող դուրս գալ և երկրորդ օրը առանց ջրի: Դուք կարող եք ուսումնասիրել այս տարածքը միայն Svarog-ի միջոցով՝ առաջադեմ սկաների միջոցով: Այն կարելի է ձեռք բերել Owl-ի քվեստի ժամանակ:

Հենց մոտենաք, անոմալիա կգործի, և մահացած Դոլգովցու վեց դիակ օդից կընկնեն։ Դրանցից մեկի վրա կլինի PDA, որը պատմում է Debt-ի հիմնադրի հետ կատարվածի մասին։ Այն՝ PDA-ն, կարող է շահութաբեր կերպով վաճառվել տարբեր շահագրգիռ կողմերի: Պարտականության հրամանատար, Ազատություն, բարմեն և այլն: Ես խորհուրդ եմ տալիս Debt - նրանք կդառնան դաշնակիցներ, և դա օգտակար կլինի մի փոքր ուշ մեկ այլ որոնումում:

Կողմնացույց

Բարելավված դետեկտորներով որոնումից հետո Beard-ը հրավիրում է ձեզ փնտրելու ամենահազվագյուտ արտեֆակտը՝ կողմնացույցը: Առաջին կանգառը Նոյն է, ով կարող է ինչ-որ բան իմանալ այս տեսակի մասին:

Խոսիր Նոյի հետ։ Կողմնացույցը հենց այնպես կտա։

Գայթակղիչ բիզնես

Owl-ը ձեզ հաճելի բիզնես է առաջարկում։ Գործը պարզ է, բայց չափազանց շահավետ: Դուք պետք է գտնեք Վելեսի երեք դետեկտոր, դրանք տվեք մեխանիկին՝ Յուպիտերի մոտակայքում գտնվող գիտնականների բունկերում։ Նա մոդիֆիկացնում է դրանք, հետ է ուղարկում Sych-ին ուղեցույցներով։

Որտեղ ստանալ դետեկտորներ. որոշակի պահից Բուն ինքը կսկսի դետեկտորներ վաճառել: Դուք կգտնեք մեկը էքսկավատորի տնակում Կոպաչի գյուղում (Յուպիտերի մոտ), և եթե հաջողակ եք, կարող եք նման դետեկտորը հեռացնել զոմբիների մարմնից. նրանք գրեթե միշտ դետեկտոր ունեն իրենց հետ, բայց ամենից հաճախ: դա արջ է կամ պատասխան:

Նրանց մեխանիկին վերադարձնելուց հետո որոշ ժամանակ կանցնի, և Owl-ը ձեզ հաղորդագրություն կուղարկի։ Գնացեք և իմացեք, որ Բերդը կարծես թե չի ցանկանում կատարել պայմանագրի պայմանները։ Մորուքն այլ բան է ասում ու քեզ դետեկտոր է տալիս, որը հետ չի գնի։ Խոսեք Owl-ի հետ: Նա կառաջարկի մորուքը ծալել սուլթանի միջոցով։ Դուք կարող եք միաժամանակ շահույթի մասնաբաժին պահանջել տեղում՝ հետագա քվեստը չի կորչի, բայց դուք կստանաք 1500 գումար։

Սուլթանը առաջարկում է արգելափակել մորուքի մատակարարումները։ Ասա նրան, որ նա այժմ սպասում է Կողմնացույցի պատվերի ավարտին։ Սուլթանը ձեզ կասի, որ կողմնացույցը տանեք իր մոտ:

Մութ բիզնես

Քվեստը սկսվում է այն բանից հետո, երբ սուլթանին կողմնացույց եք տալիս: Մենք պետք է գտնենք մնացած երկու դետեկտորները՝ այդպիսով Բերդին զրկելով արտեֆակտների մատակարարումից: Վերցրեք որոնում նրանից՝ արտեֆակտ գտնելու համար և հետևեք հետախույզներին, ովքեր նույնպես կգնան փնտրելու նրանց: Դուք կարող եք դետեկտորներ վերցնել նրանց դիակներից:

Այլ մարդկանց արժանիքները

Ֆլինտը Յանով կայարանում պատմում է աննախադեպ պատմություններ, որոնցում գլխավոր դերն իրեն է վերապահում։ Դուք պետք է դիմակազերծեք նրան: Խոսեք նրա հետ արյունակծողների որջը մաքրելու և այլ «իր» սխրագործությունների մասին:

Գնացեք դեպի քարհանք: Այնտեղ դուք կգտնեք վիրավոր հետախույզ, ով նախքան մահանալը ձեզ կասի, թե ինչ և ինչպես: Յանով մտնելուն պես Ֆլինթը ձեզ կուրախացնի մի նոր պատմությամբ, որից պարզ կդառնա, որ նա բաստիկ է։ Խոսիր նրա հետ, նա քեզ հեռու կուղարկի, որից հետո կհիացնի քեզ մեկ այլ պատմությամբ, որից պարզ կդառնա, որ Ֆլինտը ոչ այլ ոք է, քան Կաչաղակը, որին փնտրում են Սկադովսկի տղաները։ Քնած, ծխող. Տեղեկացրեք պարտապանների (կամ Սվոբոդովցու) ղեկավարին Ֆլինթի մասին (ընկերություն ձեռք բերեք խմբի հետ, քանի որ եթե պարտքն արդեն «կանաչ» է, գնացեք «Ազատություն» և հակառակը), ապա վազեք Գոնտա, ասեք, որ կաչաղակը գտնվել է։ Բոլոր երեք որոնումները կավարտվեն:

Որս

Յանովի կայանի նկուղում գտնվող Սուրբ Հովհաննեսի զավակը ձեզ կխնդրի մաքրել ցեմենտի գործարանի ետևում գտնվող ճահճային արյունակույտների որջը։ Կան երեք արյունակծողներ, իսկ ամենաշահավետ մարտավարությունը նռնակներն են։ Էմպիրիկորեն մենք սահմանում ենք այն հեռավորությունը, որով նրանք տեսնում են ձեզ, բայց չեն հարձակվում, այլ ոտնահարում են իրենց տիրույթի սահմանը: Երբ նման տեղ գտնես, հինգ-վեց նռնակ գցես այնտեղ, բավական լինի։ Ես կարող եմ նաև խորհուրդ տալ ծառ տալ նրանց բնակավայրի մոտ: Բարձրացե՛ք դրա վրա, վազելով կգան ձեզ մոտ, շրջան կկազմեն ու կփախչեն։ Փախչելու պահերին (երբ նրանց շարժման ուղղությունը չի փոխվում) նրանց հեշտ է հարվածել։ Այս մեթոդն ավելի երկար է: Խորհուրդ եմ տալիս միայնակ կրակել՝ երկար պոռթկումներից այլևս իմաստ չի լինի, պարզապես ծախսեք փամփուշտները։

Դուք կարող եք գնալ և հավաքել ձեր պարգևը:

Սուրբ Ջոնս Ուորտի հաջորդ առաքելությունը լինելու է թունելը մաքրել անհայտ մուտանտներից: Նշված կոորդինատներում անհայտ մուտանտներ չկան՝ ընդամենը երկու բյուրեր: Դրանց քանակով պայմանավորված՝ «փորագրություն» կոչվող մարտավարությունը փոխվում է ավելի տարբերի։ Սկզբում դուք կարող եք փորձել նրանց անսպասելիորեն բռնել, նետել F1-ը, այնուհետև կրակել նրանց վրա՝ երբեմն հայացքը գցելով անկյունից (առանց նրանց ժամանակ տալու գազի բալոնով կամ այլ ծանր առարկայով թիրախավորել ձեզ վրա): Շատ է օգնում տակառային նռնականետի և դրա համար զինամթերքի առկայությունը։ Բառացիորեն երեք-չորս կրակոց և բարև։ Երբ ամեն ինչ պատրաստ է, գնացեք վարձատրության համար (թունելում ուրիշ բան չկա. պետք չէ նայել):

Որս քիմերայի համար

Այն բանից հետո, երբ Սուրբ Հովհաննեսի զավակը նշում է քիմերայի հետ կապված իրադարձությունները, խոսեք Գոնտայի հետ: Նա կառաջարկի մոտենալ գիշերվա երեքին, երբ քիմերան քնած է։ Նշված ժամին խոսեք նրա հետ, և դուք կհայտնվեք Սկադովսկի մոտ գտնվող ֆերմայում: Քիմերան կանգնած է բեմի վրա: Կրակ բացեք և փորձեք չխանգարել նրա ճանապարհին: Անցնել դեպի կողմը: Երբ նա մահանա, խոսեք Գոնտայի հետ, որպեսզի անցնեք Սկադովսկ: Դուք կարող եք զեկուցել Սուրբ Հովհաննեսի զավակի որոնումների ավարտի մասին:

գիշերային որս

Զատոնում քիմերա սպանելուց և քվեստում շրջվելուց հետո Սուրբ Հովհաննես Վորտը կապ կհաստատի ձեզ հետ ռադիոյով և կասի, որ գտել է ևս մեկին: Անձնական զրույցում նա ձեզ կառաջարկի սպանել նրան 10000-ի դիմաց, մենք համաձայն ենք. Chimera-ն գտնվում է ավտոկայանատեղիից հարավ գտնվող օդափոխման լիսեռների մոտ, որտեղ մենք տեղադրել ենք սկաները: Մտեք հյուսիսային դարպասով և անմիջապես բարձրացեք մի խարխուլ պատի վրա, որի վրա կախված է թիթեղի կտոր։ Կա նաև քեշ, այն պետք է լինի հենց ձեր հետևում: Այս պահին քիմերան ինձ միայն մեկ անգամ կցրեց, հիմնականում այն ​​կցատկի այս աղյուսի շուրջը: Ձեր խնդիրն է կրակել նրան որսորդական հրացանով, գնդացիրով (մեկ) կամ ամենաարդյունավետը՝ նռնականետով: Ընտրեք այն պահերը, երբ նա վայրէջք կատարեց ոչ շատ հեռու, բայց ոչ շատ մոտ, և կրակեք: Հաջող որսից հետո կարող եք հաջողության մասին հայտնել Սուրբ Հովհաննեսի զավակին:

Survivor Monolith

Մոնոլիտների ջոկատը դուրս է եկել գոտու վերահսկողությունից և հիմա չգիտի, թե ուր գնալ։ Պետք է գնալ, զրուցել Յանովի բնակիչների հետ, համոզել նրանց ընդունել նախկին հակառակորդներին։

Յանովի վրա, ինքներդ տեսեք, թե ով որտեղ է գնում, ում հետ ավելի լավ հարաբերություններ ունեք, գնացեք դրան։ Եթե ​​ընկեր ես և՛ Պարտականության, և՛ Ազատության հետ, ընտրի՛ր ըստ ճաշակի։ Շուլգան, օրինակ, կհամաձայնի ջոկատը վերցնել ձեր թեւի տակ ձեր պատասխանատվության տակ։ Նա կառանձնացնի երկու մարտիկի, դուք նրանց կտանեք Մոնոլիտներ (անցումը կկատարվի ըստ սցենարի, ոտքերդ ոչ մի տեղ պետք չէ դոփել): Այնտեղ հերթապահը երդում կտա։ Խոսեք Մոնոլիտի նախկին հրամանատարի հետ, նրա հետ կարող եք արագ վերադառնալ Յանով:

Քեռի Յարի արկածները

Յանովի վրա Դադկա Յարը մի բանով օգնություն կխնդրի. Համաձայնվում ենք և հասնում Կոպաչի գյուղ։ Մի վախեցեք ձեր շուրջը գտնվող զոմբիներից. մի կողմ դրեք ձեր զենքերը և քայլ առ քայլ հետևեք Յարին: Տան ձեղնահարկում հանեք ատրճանակը և օգնեք կրակել վարձկաններին: Ամենայն հավանականությամբ, հետևելով վարձկաններին, դուք նույնպես ստիպված կլինեք վերացնել զոմբիներին, քանի որ. նրանք կզարմացնեն և կրակ բացեն։ Քվեստն ավարտված է, ավելին կիմանաք Յարից։ Նա ձեզ հետ կտանի կայարան։

Օազիս

Պրոֆեսոր Օզերսկին կխնդրի ձեզ իմանալ տեղական լեգենդի՝ Օազիսի մասին: Որպես այս լեգենդի գոյության ապացույց՝ նա այնտեղից ինչ-որ արտեֆակտ է խնդրում։

Մուտքը գտնվում է օդափոխության համալիրից դեպի արևմուտք, որտեղ տեղի է ունենում Գիշերային որս քվեստը։ Սկզբում կլինեն զոմբիներ, հետո ջերբոաներ (բավականին շատ): Արդյունքում դուք դուրս կգաք մեծ դահլիճ, որտեղ կան չորս շարք սյուներ: Դուք դա հեշտությամբ կճանաչեք, քանի որ նորից ու նորից անցնելու եք դրա միջով։ Սա հանելուկ է։ Որոշակի պտույտներից հետո մի քանի կամարներ կվառվեն: Ձեր գործողությունները հետևյալն են. մենք մտնում ենք սրահ, այն անցնում ենք պարագծի երկայնքով (ես ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ) ենք վերադառնում և վերադառնում միջանցք, որով մտել ենք դահլիճ։ Մենք կլսենք չորրորդ հեռուստահաղորդիչի միացման ձայնը։ Հիմա անցնում ենք ինչպես ուզում եք, նորից տելեպորտ ենք անում դեպի սրահի մուտքը, բայց հիմա անցնում ենք բոլոր չորս տելեպորտներով։ Տելեպորտն անջատված է, և մեզ հետ չեն շպրտում, այլ թողեք մեզ Օազիս:

Նախքան արտեֆակտը ծառից վերցնելը, լիցքավորեք զենքը: Պսի-շունը դժվար չէ պայքարել. ուրվականները կհարձակվեն ձեզ վրա, իսկ ինքը՝ փսի-շունը կփորձի հեռու մնալ: Բացահայտեք այն և պահեք ձեր աչքերը: Երբ կրակում ես, կարող ես դուրս գալ վերևից:

Վերցրեք արտեֆակտը Օզերսկու մոտ և վերադարձրեք այն որպես Օազիսի գոյության ապացույց:

Գիտնականների պաշտպանություն

Քվեստը տալիս է Հերմանը Յուպիտերից նրան փաստաթղթեր բերելուց հետո։ Գնացեք Duty/Freedom-ի ղեկավարի մոտ (ինչն եք ամենաշատը սիրում և ում հետ ավելի լավ հարաբերություններ ունեք) և խոսեք մարդկանց առանձնացնելու մասին: Հաջորդ անգամ, երբ կգաս Հերմանի մոտ, վերցրու պարգևը։

անոմալ բույս

Պրիպյատ մեկնելու համար թիմ հավաքելու որոնումը սկսելուց հետո Սոկոլովին կոստյում է հարկավոր։ Խոսեք Օզերսկու հետ. Նա ի պատասխան կխնդրի քարհանքի եզրին անոմալ բուսականության նմուշ վերցնել:

Նկատել է. Սվարոգի հետ դեպի կենտրոն քայլելը խնդիր չէ։ Մենք բույս ​​ենք վերցնում, և անմիջապես տեսնում ենք, որ անոմալիաների թիվը կտրուկ աճել է։ Այնուամենայնիվ, uber-detector-ով դուրս գալը նույնքան հեշտ է: Մենք վերցնում ենք գործարանը և երաշխիք ենք ստանում, որ «Սոկոլովին» սարքավորումներ կտանք ըստ պահանջի:

Եթե ​​գիտնականների համար բոլոր որոնումները նախկինում ավարտված են, ստացեք Pathfinder կոչումը:

Strelka խմբի փաստաթղթեր

Դուք կարող եք հանդիպել այս փաստաթղթերին Գոտու ձեր անկախ ուսումնասիրության ընթացքում: Սլաքների ամբողջական հավաքածուի համար մի քանի արտեֆակտ ավելի ուշ կընկնեն, և դուք կստանաք կոչում: Առաջին փաստաթուղթը գտնվում է թունելի ցեմենտի գործարանի տակ՝ մուտքը ճահճից։

Երկրորդ փաստաթուղթը գտնվում է քարհանքի հանքարդյունաբերական էքսկավատորի խցիկում: Դուք կարող եք այնտեղ հասնել մեքենայի հետևի ծառից:

Երրորդ և վերջին փաստաթուղթը գտնվում է Յուպիտեր գործարանի տարածքում գտնվող առաջին բաժանմունքի շենքի հյուսիսում գտնվող որոշ արդյունաբերական կայանքների տակ գտնվող փոսի մեջ գտնվող խողովակի մեջ: