Գնեք եզակի զրահներ Աքսորի ճանապարհին: Գնեք եզակի զրահապատ զրահապատ աքսորի ճանապարհին Պո զրահ

Path of Exile-ը հայտնի առցանց մուլտիպլեյեր է RPG խաղ diablo-ի առաջին մասերի ոճով, այնպես որ այն անպայման դուր կգա նույնիսկ հին դպրոցական խաղացողներին: PoE-ում մշակողները կարողացան ստեղծել ոչ միայն ստանդարտ ռեժիմխաղեր, բայց նաև մի քանի տարբեր մարտահրավերների լիգաներ և հարդքոր (մեկ կյանք), որտեղ ցանկացած խաղացող կարող է փորձարկել իր հմտությունները և մրցել այլ մարդկանց հետ պոմպում: Շատերի շնորհիվ ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր(օրինակ, եզակի համակարգառևտուր և պասիվ հմտությունների հսկայական ճյուղ), որոնք տարբերում են PoE-ին այս ժանրի այլ խաղերից, Path of Exile-ը հեշտությամբ կարող է պահանջված և տարածված մնալ շատ երկար ժամանակ:

POE-ում կան շատ տարբեր հանդերձանքներ՝ առավել զարմանալի և յուրահատուկ հատկանիշներև, իհարկե, ցանկացած խաղացողի սարքավորումների հիմնական բաղադրիչներից մեկը լավ սարքավորումն է լինելու: Զրահը ոչ միայն պաշտպանում է ֆիզիկական վնասներից, այլև մեծացնում է տարբեր տարրերի նկատմամբ դիմադրությունների մեծ մասը: Առանց բարձրորակ զրահի և լավ բնութագրերի բարձր մակարդակներդուք կլինեք ընդամենը մեկ կրակոց, իսկ ցանկացած կուսակցության համար դուք պարզապես ծանր բեռ կլինեք նրանց վզին: Այնուամենայնիվ, բարձր վիճակագրությամբ և գլանափաթեթներով զրահներ թակելը ամենահեշտ գործը չէ, քանի որ պատահականությունը կարող է ձեր կողքին չլինել: Իհարկե, զրուցարանում միշտ կարող եք գնել ձեզ անհրաժեշտ զրահը վաճառականից, բայց կա ավելի շահավետ տարբերակ..

«կայքը» ձեզ արժեքավոր հնարավորություն է տալիս պատվիրելու ամենահավատարիմ գնով ցանկացած հանդերձանք և զրահ POE-ում: Մենք ունենք ամենալայն տեսականին տարբեր իրերխաղում, և դուք կարող եք ստանալ այս ամենը` դառնալով մեր երջանիկ հաճախորդներից մեկը: Մենք նաև վաճառում ենք բոլոր առկա ռեժիմներով։ Պատվիրելու համար դուք պետք է գրեք մեր օպերատորին և նրա հետ քննարկեք ձեր պատվերի բոլոր հիմնական պարամետրերը՝ ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ զրահը, վճարման ծառայությունը, խաղի ռեժիմի անվանումը՝ լիգա, գին և այլն: Պատվերի համար վճարելուն պես մեր անձնակազմը ձեզ կտրամադրի այն ապրանքը, որն անհրաժեշտ է գրեթե անմիջապես:

Մի մոռացեք, որ մենք ուրախ ենք բոլոր մշտական ​​հաճախորդների համար և նրանց միշտ տրամադրում ենք համեղ բոնուսներ և զեղչեր ցանկացած պատվերի համար: Նաև մեր ծառայությունը հայտնի է իր որակով և բարձր արագությունկատարելով բոլոր գործողությունները՝ կապվելով մեզ հետ, դուք անպայման հաճելիորեն կզարմանաք։

Եթե ​​ձեր կերպարը սպանվում է բարձր մակարդակներում գրեթե ցանկացած ամբոխի կողմից, և դուք չեք կարող նրանց միայնակ մշակել, ապա ձեզ մնում է միայն գնալ «կայք» և ձեր բոլոր խաղային խնդիրներմի ակնթարթում կլուծվի՝ հարմար զրահ գնելը շատ հեշտ է։

Սարքավորումներից մեկը, որը հիմնականում ավելացնում է տարբեր տեսակի պաշտպանություն:
Երբ սարքավորված է, դուք կրում եք շարժման արագության տուգանք: Եթե ​​ձեր զրահը կրելու համար խելք և ուժ է պահանջում, դուք կստանաք 8 տոկոս տուգանք, հակառակ դեպքում՝ 4 տոկոս։


Աքսորի ճանապարհին զրահներ կրելու համար բոնուսներ կան

Պասիվ հմտություններում դուք կարող եք ստանալ հետևյալ բոնուսը, որը կոչվում է «գլադիատորի հմտություն». դուք անտեսում եք շարժման արագության տուգանքը՝ զրահներ կրելիս։

Համբարձման դասում Նվաճողը ունի Unbreakable բոնուս, որը 2 անգամ ավելացնում է զրահի քանակը, երբ մաշվում է:

Այո, այո, GGG-ն, երևի թե չիմանալով, ամեն ինչ արեց, որ նրանք, ովքեր ժամանակին չեն բարձրացել վիքի կամ այլ ռեսուրս, չհասկանան, թե դա իրականում ինչպես է աշխատում։

Այս մեկը շփոթեցնում է բոլորին.

Ինչն է ասում, որ ֆիզիկական վնասների 90%-ը պետք է կրճատվի։ Եվ շատերը հավատում են դրան:

Այնուամենայնիվ, անդրադառնալով զրահի մեխանիկային, մենք տեսնում ենք հետևյալը.

Վնասի նվազեցման չափը կախված է զրահի արժեքից և մուտքային վնասից: Վնասի առավելագույն կրճատումը սահմանվում է 90%: Վնասի նվազեցում = զրահ / (զրահ + (10 * վնաս))

Այն մասին, որ վնասի նվազեցումը (%-ով) կախված է մուտքային վնասից, խաղի ներսում ոչ ոք չի գրել։

Այսինքն, որքան մեծ է մուտքային վնասի չափը, այնքան թույլ է մեզ պաշտպանում զրահը։ Ինչը նրան վատ ընտրություն է դարձնում ուժեղ ֆիզիկական վնասների դիլերների դեմ: GGG ինչու այդպես?

Արդյունքում, մենք ունենք մի իրավիճակ, երբ մենք ունենք 20 հազար զրահ, բայց ինչ-որ բոս / հսկայական կմախք երեք հարված է անում, և մենք թռչում ենք հեռու: Կամ նույնիսկ հանկարծակի մեկ կրակոց:

Հետո նա, ով թռավ, սկսում է ատել զրահը, չի հասկանում, թե ինչ է կատարվում և գնում է տոտեմներ դնելու (ես դրա դեմ ոչինչ չունեմ, բոլորը խաղում են այնպես, ինչպես ուզում են)

Ֆիզիկական վնասը մեղմելու ավելի հուսալի միջոց է դիմացկունության վճարները: Մեկ լիցքավորման համար կա կայուն 4% և դուք համոզված եք դրանցում։ Դրանցով շատ հեշտ է 90%-անոց շեմ ստանալը և չես կարող վախենալ, որ 90%-ի նվազումը կվերածվի 20%-ի։

Բայց վերադառնալով զրահին, իմ կարծիքով դուք կարող եք խաղալ դրա միջոցով: Դուք պարզապես պետք է որոշեք, թե ինչ է ձեզ անհրաժեշտ: Եթե ​​դա պարզապես պաշտպանություն է փոքր ծակոցներից, կարող եք պարզապես ձեռք բերել մի քանի հազար զրահ և ուրախանալ, որ փոքրիկ սարդերը ձեզ մեկ վայրկյանում չեն տանում: Եվ եթե դուք ցանկանում եք տանկի դժոխք, բայց միևնույն ժամանակ դիմացկունության գանձումները ինչ-ինչ պատճառներով չեն օգտագործվում, կամ դրանք քիչ են (օրինակ՝ 3-4), ապա կա լուծում։ Եվ ես չեմ խոսում այն ​​մասին, որ այն լավ նվագարկվում է)

Նախ, եթե մենք ջախջախիչ ենք, մենք հաստատ ուժեղացման կարիք ունենք:

Հետագա. Շատ դեպքերում մենք վերցնում ենք Savage in the Conqueror (Juggernaut) դասը: Կամ գլադիատորի չեմպիոն: Ինձ ավելի շատ է դուր գալիս նվաճողը։ Դուք դեռ կարող եք փորձել հիերոֆանտի քահանային և միտքը սեղմել գործից մինչև 40%, բայց խնդիրներ կան այն բանի հետ, որ վատ է աուրա վերցնելը: Բայց դուք կարող եք վերցնել «էության թրթուրը» մատանին և վճռականություն դնել այնտեղ (որի կարևորությունը ստորև է), ես դա արեցի, բայց ճշմարտությունը այլասերվեց վայրենիի վրա: Ընդհանուր առմամբ, մանայի հետ, t8 քարտերի ճանապարհին ստացվեց մոտ 7կ ձիաուժ (սա մինչև 3.0-ը): Եվ հետո ես մահացա:

Եվ պարզապես, ի թիվս այլ բաների, մենք ճոճում ենք զրահը ծառի մեջ: Քանի որ ինչ-ինչ պատճառներով դիմացկունության վճարները մեզ համար չեն, կամ մեզ համար, բայց ... մենք դրանց վրա առաջնահերթություն չենք դնում, ապա ենթադասում մենք վերցնում ենք այն ամենը, ինչ ուժեղացնում է ուժեղացումը, զրահը: Հարմարավետության համար դուք կարող եք նաև հակադանդաղեցում վերցնել նվաճողից: Այն (զրահ) իսկապես շատ ունենալու համար պետք է շատ հանգույցներ վերցնել: Այնքան, ոնց որ ձիաուժ եք մղում։

Եվ, իհարկե, դրա համար անհրաժեշտ է վճռականություն:

Գրանտների զրահը լուծել «ավելի» փոփոխիչով: Պոմպացված քարը կտա մոտ 50%: Եվ օրինակ, ծառից բոլոր մոդիֆիկատորները կիրառելուց հետո ունենալով 20 հազար զրահ, «50% ավելին» մեզ կտա ևս 10 հազար զրահ վերևում: Նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, վերջում կիրառվում է «ավելի քան» փոփոխիչը: Այսինքն, հիմքը վերցված է, ծառի բոլոր փոփոխիչները կիրառվում են դրա վրա, նույնիսկ այնտեղ, որտեղ դուք ունեք: Եվ հետո այդ ամենն աճում է 50%-ով։ Առանց վճռականության, դուք պարզապես չեք կարողանա ձեռք բերել զրահի չափազանց մեծ ցուցանիշներ: Կամ դա կլինի աներևակայելի հեմոռոյ, բայց դուք դեռ չեք կարող:

Մեկ այլ կետ այն է, թե որքան վնաս կունենաք, եթե ամեն ինչ գցեք զրահի վրա, բայց ... մենք հիմա դրա մասին չենք խոսում)

Այն իսկապես զվարճալի դարձնելու համար կարող եք ավելացնել հյուսիսային զրահ:

Եվ դա ավելի զվարճալի դարձնելու համար կարող եք թուլություն պահել վնաս ստանալու ժամանակ: Եվ ինչ-որ կուրացնող-խուճապային փոթորիկ: Մի անգամ նման փորձ եմ արել, զվարճալի էր։ Իհարկե վերջում մեռա։ Ես հասա t12 և մտա ռեժիմի 200% + վերևից վնաս + միավոր քարտեզի վրա: Դե, հրամանատարի հետ ջոկատն ինձ բարձրացրեց շեֆի վրա։

Sunder build for Savage, Path of Exile, Patch 3.7 League Legion, լիգան սկսելու հուսալի և էժան տարբերակ:

ԹԱՐՄԱՑՈՒՄ PACH 3.7-ի համար - Համբարձման դասի Berserker-ն ամբողջությամբ վերամշակվել է և նկատելիորեն խարխլվել, ինչպես նաև ընդհանուր առմամբ բախվել է, այնպես որ կառուցվածքը, անկասկած, շատ ավելի հզոր է, և շատ հմտությունների գոհարների փաթեթներ փոխվել են: Թշնամու վնասից խուսափելու ավելի շատ եղանակներ կան, ինչպես նաև բարելավված AoE քարտի մաքրում և մեկ թիրախի վնասում: ԿԱՌՈՒՑԵԼ ԹԱՐՄԱՑՎԱԾ:

Ամենահեշտներից մեկը կառավարելու, հավաքելու և կառուցապատումների իրականացման համար: Դա մի տեսակ «մեմա» բիլդ է (իր պարզությամբ և հանրաճանաչության պատճառով որպես կառուցում նրանց համար, ովքեր անհանգստանում են), այսպես կոչված, sundercock կամ sunderboy, այս մականունը նրան տվել են արևմտյան սթրիմերը։ Կառուցվածքն ունի լավ AoE հստակություն, կարող է հեշտությամբ մշակել Uber լաբիրինթոսը և այլ ղեկավարները ֆիզիկական վնասներով: Սկզբունքորեն, ոչ մի խնդիր չունի, բավականին հավասարակշռված և ուժեղ խառնաշփոթ կառուցվածք:

Գեյմփլեյը հիմնված է Sunder-ի՝ որպես քարտերի հիմնական հմտության և Heavy Strike-ի օգտագործման վրա՝ միայնակ թիրախների համար, որոնց ցնցումը շատ կհեշտացնի կյանքը: Cleave-ը, ինչպես կարող եք կռահել, գետնին ճեղքեր է ստեղծում, որոնք առաջ են շարժվում ուղիղ գծով, մինչդեռ Heavy Strike-ը հզոր մարտական ​​հարված է, որը հետ է մղում թշնամուն: Build-ն օգտագործում է կռվարար զենքեր:

Կենսական նշաններ՝ առողջություն։

կողմ

Էժանություն;

Թեթև կառուցվածք;

Հարմար է սկսնակների համար;

Stan կողպեք;

Հարձակման հսկայական արագություն;

Ֆերմերային արժույթը արագ է աշխատում՝ շնորհիվ իր առավելությունների և Uber Lab-ը հեշտությամբ անցնելու հնարավորության:

Մինուսներ

Արագ (և շատ հզոր վնասի առումով), բայց վերցված վնասի 10% աճի պատճառով մի փոքր ավելի ռիսկային է, քան մյուս դասերը:

Հնացած խաղը (Legion-ում ամեն ինչ ավելի հզոր, ավելի արագ և ուժեղ է թվում), melee combat-ը ամբողջությամբ վերամշակվել է patch 3.7-ում, Legion League: :

Հարթեցում:

Պառակտում դուք կստանաք առաջին ակտի վերջում՝ Մելոնիկայի հետ մենամարտից առաջ, բայց կարող եք օգտվել դրանից 12-րդ մակարդակից , նախքան պահը կարող ես վայելել Magma Strike կամ Ուղեղի ցնցում (և իսկապես ցանկացած մենամարտի հմտություն, որը ձեզ դուր է գալիս) , որը դեռ կնվազեցնի ձեր զենքի ընտրությունը մինչև բութ զենքի (անձնակազմ կամ մզիկ), բայց Molten Strike-ը նման խնդիրներ չունի, և դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած զենք, որը կընտրեք:

ինքս ինձ պոմպային գործընթաց համար Sunderer աներևակայելի պարզ և հաճելի , դուք կունենաք ծանր հարված ամուր թշնամիների դեմ և Սանդեր՝ փոքր թշնամիներին արագ մաքրելու համար: Երկրորդ գործողությունից սկսած՝ դուք արդեն կհամալրվեք ձեր վերջնական հմտություններով։

Եզակի իրեր, որոնք կդարձնեն հարթեցման գործընթացն էլ ավելի արագ և հարթ (ըստ ցանկության).

Ձեռնոցներ:

Lochtonial գուրգուրանք - կտա հարձակման արագություն, որոշակի կյանք և սպանության մեղադրանքներ ստանալը. Դուք կարող եք վերցնել դրանք 1-իցմակարդակ .

Կոշիկներ.

Wanderers (Wanderlast) - տալ +20% շարժման արագություն, սառեցված իմունիտետ ևմի քիչ մանայի վերածնում. Հարմար տարբերակ՝ վայրերով արագ շարժվելու համար 3-իցմակարդակ .

Բիբ:

Իհարկե Tabula Rasa 6-հղում առանց որևէ վիճակագրության, օգտագործված 1-ին մակարդակից , ապահովում է վնասների և հրեշների սպանության արագության հսկայական խթան՝ ակտիվ հմտությունը օժանդակ գոհարների հետ կապելու ունակության շնորհիվ: Լիգայի սկզբում դա արժե մոտ 16-20 քաոս, այնուհետև այն համեմատվում է Divine Orb-ի (Աստվածային գունդ) գնի հետ, այլ ոչ թե զվարճալի սկսնակների համար (առավել հաճախ):

Սաղավարտ:

Ոսկե գլխարկ (Goldrim) - ուժեղ տարր բոլոր տարրերի դիմադրության համար , օգտագործված 1-ին մակարդակից , անհրաժեշտ է ձեր դեմ ուղղված ուղղագրության վնասը նվազեցնելու համար:

Զենք:

Վերջույթների պառակտում - Այն ունի բարձր ֆիզիկական վնաս և հարդարում, օգտակար 13-րդ մակարդակից , մոտ 20-ին, գուցե 25-ին , մինչ այդ դուք, ամենայն հավանականությամբ, այն կփոխարինեք մեկ այլ յուրահատուկ կամ սովորական հազվագյուտ զենքով։

Widewing (Wideswing) - Այն ունի շատ ֆիզիկական վնաս, տրամադրում է ազդեցության ընդլայնված տարածք վարդակից ադամանդներինև փոքր-ինչ մեծացնում է մենամարտի հարձակումների շրջանակը: Հասանելի է 18-ից և կծառայի մոտավորապես մինչև 30-ը .

Իրենուսի օրհնությունը (Գեոֆրիի մկրտությունը) զանգվածային ֆիզիկական DPS, աննշան ցնցման խթանում, սակայն, կրիտներ պատճառելու անկարողությունը: Օպտիմալ զենք 27-ի համար և վերև մինչև 40 մակարդակ .

Knock-Knock (Չոբեր Չաբեր) մեծ ֆիզիկական վնաս, կարող է օգտագործվել 40-ից մինչև 57-րդ .

Սարքավորումներ:

Գեներալ իրերի վերաբերյալ առավել օգտակար վիճակագրության ակնարկայս շինության համար, որը պետք է փնտրել օբյեկտների վրա:

-Ֆիզիկական վնաս;

- Խլացման տեւողությունը;

- Melee վնաս;

-Մի կյանք;

- դիմադրում է;

- զրահ;

- Հարձակման արագություն.

Հաջորդը կլինի առարկաները դիտարկվում են առանձին:, հիշատակմամբ ՊԱՐՏԱԴԻՐ ԲՆՈՒԹԱԳԻՐՆԵՐորը պետք է ներկա լինի: Հանգիստ պարամետրերընտրել վերը նշված ցանկից, Եթե ​​հնարավոր է.

Կրծքավանդակի զրահ:

Ցանկացած հազվադեպ զրահ վրա զրահ , որն ունի վիճակագրության մեջ կյանքը և դիմադրում է. Երբ փողը հայտնվի, ձեր ընտրությունը կլինի Գազանի փորը , որը ձեզ կտրամադրի մեծ քանակությամբ պաշտպանիչ հատկանիշներ, և վերջում դուք կարող եք կանգ առնել Կաոմի սիրտը որը տալիս է հսկայական առողջություն: Այնուամենայնիվ, Kaom-ի սիրտը ձեզնից պահանջում է ունենալ 6 կապով երկրորդ երկկողմանի զենք:

երկու ձեռքով մական:

Ցանկացած հազվագյուտ երկու ձեռքով մական հետ ֆիզիկական վնաս և հարձակման արագություն.

Ճեղքող ջրհոր (Tidebreaker) - իդեալական զենք այս կառուցվածքի համար, ունի շատ ֆիզիկական DPS, հիանալի է stunlock-ի համար, քանի որ այն ունի «Gems are amplified by Endurance Charge, երբ melee stunned» հատկությունը, այնուամենայնիվ, դա համեմատաբար թանկ իր է, և դուք դժվար թե անմիջապես ձեռք բերեք այն: .

Կարող եք նաև օգտագործել Մարոհի Էրքի , որն ունի մեծ վնաս Այնուամենայնիվ Legion-ում այն ​​ավելի դժվար է ձեռք բերել, այն վնասված է, և այժմ ունի փոփոխիչ, որը ուժեղացնում է Pulverize-ի հմտությունների ադամանդները, որոնք խրված են դրանում:

Սաղավարտ:

հազվագյուտ սաղավարտ վրա զրահ հետ կյանքըև դիմադրում է.

Devoto-ի նվիրվածությունը լավ տարբերակսաղավարտ, ձեզ դիմադրություն կտա քաոսին, հարձակման արագությանը և շարժման արագությանը: Այնուամենայնիվ կնվազեցնի ձեր ֆիզիկական վնասը!

Ձեռնոցներ:

Պարտադիրեզակի այս շինարարության համար - Empire's Grap , անհրաժեշտ է այն պատճառով, թե ինչպես է այն փոխում թակման մեխանիզմը՝ հակառակ ուղղությամբ շրջելով թակելու ուղղությունը:

Փորձեք խաղը Grip-ով և առանց դրա:Եթե ​​նույնիսկ առանց դրա ձեզ հարմարավետ եք զգում՝ օգտագործելով Heavy Strike-ը, և հարվածը ձեզ չի նյարդայնացնում, ազատ զգալ փոխարինեք եզակիը հազվագյուտ ձեռնոցներ կյանքի հետ և դիմադրում է. Imperial Grip-ն ինքնին շատ օգտակար հատկություններ չի ապահովում, հազվագյուտ ձեռնոցներն այս առումով ավելի լավ կլինեն:

Կոշիկներ:

հազվագյուտ կոշիկներ վրա զրահ հետ կյանք, արագությունև դիմադրում է.

Գոտի, մատանիներ:

հազվագյուտ գոտի, 2հազվագյուտ մատանիներ . Ամենուր կյանքը և դիմադրում է. Օղակներ նախընտրելի են հարթ ֆիզիկականով: վնաս, ինչպես նաև հիմքի վրա պողպատե օղակներ.

Այլընտրանքային գոտին է Համառություն , այն տալիս է Fortify երբ ապշած է և Onslaught երբ Fortify, ինչը կհանգեցնի, որ այս երկու էֆեկտներն էլ գրեթե մշտապես ակտիվ կլինեն ձեզ վրա:

Ամուլետ:

Հազվագյուտ ամուլետ hp-ով և հարթ ֆիզ. վնաս, ինչպես նաև, հնարավորության դեպքում, բացակայում դիմադրություն, խելամտություն և ճարպկություն.

սրվակներ:

1-3 Աստվածային տափաշիշ ակնթարթով առողջության վերականգնում, արյունահոսության և ցրտահարության վերացում.

Բազալտե տափաշիշ կօգնի ֆիզիկական վնասով թշնամիների դեմ, հատկապես օգտակար կլինի Uber Labyrinth-ը մշակելիս:

Ծծմբի սրվակ - մեծացնում է վնասը. Սակայն դա շատ չի ավելացնում, չնայած այստեղ 40% է, այնուամենայնիվ, սա ԱՃԵԼԱՑՎԱԾ վնաս է, առյուծի մռնչոցի վրա 20% ԱՎԵԼԻ վնաս է, որը բազմապատկիչ է և շատ ավելի մեծ վնաս կտա, քան ծծմբի շիշը։

Առյուծի մռնչյուն կխթանի ձեր ֆիզիկականը վնաս.

Ռումիսի եփուկը հնարավորություն է տալիս արգելափակել հարձակումները և կախարդանքները, օգտակար պաշտպանական կոլբը. Քանի դեռ ռումիի թուրմ չկա, կարող եք օգտագործել սովորականը Գրանիտե շիշ .

Քվարց սրվակ Ձեզ հնարավորություն է տալիս խուսափել հարվածներից և կախարդություններից: Վերցրեք միայն այն ժամանակ, երբ ձեզ հարկավոր չէ առողջության համար մի քանի աստվածային սրվակներ վերցնել, քանի որ բավականաչափ բուժում կա, բայց ես կցանկանայի ավելացնել մուտքային վնասի կրճատումը: Բոլոր նախորդ սրվակները ավելի բարձր առաջնահերթություն ունեն, քան այս մեկը:

Կախարդումներ լաբիրինթոսից.

Սաղավարտ: ծանր հարված ունի X% կրկնակի վնաս պատճառելու հնարավորություն . Կամ X%-ով ավելացել է ծանր հարվածի վնասը , X% ավելացրել է Heavy Strike հարձակման արագությունը . Բայց առաջին տարբերակը լավագույնն է։

Կոշիկներ X% աճ հարձակման և նետման արագությունը եթե դուք վերջերս սպանություն է կատարել .

Ձեռնոցներ: Հարձակումներ Զայրույթի խոսք երբ հարվածում է դրան արկեր կարձակի , որի վնասը հիմնված է ձեր զենքի խոցման վրա։ Օգնում է մաքրել քարտեզները:

Հմտության քարեր.

Կրծքավանդակի զրահ

  • Ռ ասկոլ
  • Գ ռադ հարվածների
  • Ֆիզիկական կռվի վնաս
  • Նվերների ալիքի վրա
  • Բռնություն (եթե կան 5 կապված վարդակներ)
  • Ծաղկել կամ անհետանալ (եթե կան 6 կապված վարդակներ)

Կրծքավանդակի զրահ ENG

  • S տակ
  • Multistrike
  • M elee Ֆիզիկական վնաս
  • S հարվածային ալիք
  • B rutality (եթե կան 5 միացված վարդակներ)
  • Նպատակը կամ Փաթաթելը (եթե կան 6 միացված վարդակներ)

երկու ձեռքով մական

  • T ծանր հարված
  • Բռնություն
  • G rad Հարվածներ
  • Ֆիզիկական կռվի վնաս
  • B անխղճություն (եթե կան 5 միացված վարդակներ)
  • Անջատել (եթե կան 6 միացված վարդակներ)

Երկու ձեռքով մական ENG

  • Ծանր հարված
  • Բ ռուտիզմ
  • Multistrike
  • M elee Ֆիզիկական վնաս
  • Անհնար է (եթե կան 5 միացված վարդակներ)
  • S tun (եթե կան 6 միացված վարդակներ)

Ձեռնոցներ

  • Սպասելով նախնիներին (կամ սպասելով Բաալի նախնիներին)
  • Պողպատե մաշկ կամ ցնցում
  • վեչե
  • M թվով տոտեմներ

Ձեռնոցներ ENG

  • Նախնյաց զորագլուխ (կամ V aal Ancestral Warchief)
  • S teelskin կամ Dash
  • Մ նպատակ
  • Բազմաթիվ տոտեմներ

Սաղավարտ կամ կոշիկներ

  • Հ ասկոկ
  • Կատարեք արագ հարձակումներ
  • Պատերազմի անվան տակ
  • Հպարտություն

Սաղավարտ կամ երկարաճիտ կոշիկներ ENG

  • Leap Slam
  • F aster հարձակումներ
  • Պատերազմի դրոշ
  • P ride

Սաղավարտ կամ կոշիկներ

  • Cast on Damage (Մակարդակ 1)
  • Անվտանգություն (Մակարդակ 5)
  • Մի քիչ մրսել (մակարդակ 1)
  • Մաքրության գարնանը

Սաղավարտ կամ երկարաճիտ կոշիկներ ENG

  • C ast երբ վնասը վերցված է (մակարդակ 1)
  • Խոցելիություն (5-րդ մակարդակ)
  • C հին Snap (մակարդակ 1)
  • Մաքրության ավետաբեր

Հմտության մանրամասները.

Ծանր հարված (Ծանր հարված) Ընդհանուր վնաս բոսերի և առանձին թիրախների նկատմամբ, ունի ցնցում բոլոր թիրախների վրա, որոնք անձեռնմխելի չեն ցնցումից:

Ռ ասկոլ (Սանդեր) : քարտերը մաքրելու հիմնական հմտությունը:

Նախնյաց զորագլուխ : խեղդում է մեր վնասը:

Հ ասկոկ (Leap Slam) Շարժման հիմնական հմտությունը փոխարինում է մեր քայլելու քայլին:

C old Snap (Սառը խայթոց) և Խոցելիություն կսկսվի, երբ դուք որոշակի չափով վնաս հասցնեք, անեծքը մեծացնում է թշնամիների վնասը, իսկ ցրտի խայթոցը մեզ համար կատաղի գանձումներ է առաջացնում:

Հպարտություն Բարձրացնում է մոտակա թշնամիների կողմից կրած ֆիզիկական վնասը:

Մաքրության ազդարարին (Մաքուրության ավետիս) Պասիվորեն վնասում է տափակ ֆիզիկական վնասը, ինչպես նաև հրավիրում է թույլ ուրվական մինիոններին՝ հարձակվելու թշնամիների վրա:

Պատերազմի անունը (պատերազմի դրոշ) Պահպանում է ձեր մանայի 10%-ը, գործում է որպես աուրա թշնամիների վրա՝ մեծացնելով նրանց ֆիզիկական վնասը: Հմտության երկրորդ օգտագործումը. դուք դրոշ եք դնում, բուֆը կարճ ժամանակով ավելանում է (ուժեղացումն ու տևողությունը կախված է նրանից, թե քանի թշնամի եք սպանել, երբ դրոշակը ձեր հետևում էր), և դուք նաև ստանում եք ադրենալին (չափազանց հզոր բուֆեր: մի melee կերպար) 2,5 վայրկյանում (եթե դրոշակը ամբողջությամբ դրված էր):

Steelskin կամ Dash ակնթարթային պաշտպանության հմտություններ՝ նվազագույնի հասցնելու թշնամու հզոր հարձակումները ձեզ վրա: Դուք պետք է ակտիվացնեք այն ինքներդ՝ արձագանքելով թշնամու լիցքավորման հարվածին։

Նիշերի խթանում.

Տաղանդի ծառ.

Համբարձման դաս.

խելագար

Առաջին լաբիրինթոս. Ցավազրկող

Երկրորդ լաբիրինթոս. Փափագեք սպանդին

Երրորդ լաբիրինթոս. Կործանման ծես