Խաղի անցում հինգ գիշեր Ֆրեդի 2-ում

Շարունակությունում՝ Five Nights at Freddy's-ում, մշակողները մի փոքր փոխեցին խաղի մեխանիզմը, ուստի հայտնվեցին նոր կանոններ։ Մշակողները ավելացրել են ձեզ ավելի շատ մոտեցումներ, նոր սենյակներ և ղեկավարներ: Բացի այդ, այժմ խաղի մեջ չկան փրկարարական սենյակներ, և դուք չեք կարողանա փակվել թշնամիներից: Էներգիան ծախսվում է միայն լապտերի վրա, որը պետք է փայլի մութ անկյուններում և օդափոխության մեջ։ Ի դեպ, հրեշներին վախեցնելու համար կարող եք դիմակ դնել ձեր գլխին (միայն պետք է հագնել այն հրեշին, որը սենյակում չէ), և այդ ժամանակ ձեր թշնամին կմտածի, որ սենյակում բոլորն իրենն են և կվերադառնա վերածննդի տեղը: Դուք նաև ստիպված կլինեք պտտել տուփը, այնպես որ դուք կվախեցնեք ստանդարտ հրեշներին և ավելի շատ ժամանակ կստանաք:

Հրեշներ

Խաղալիք Ֆրեդի -քայլելով կենտրոնական միջանցքով: Ոչ շատ ագրեսիվ, բայց հեշտությամբ ցնցվում է լույսից: Հեշտ է կանգնեցնել դիմակով և լույսով։

Խաղալիք նապաստակ -փորձելով հասնել ձեզ օդափոխության միջոցով, հարձակվեք միայն այնտեղից: Դուք կարող եք դադարեցնել այն դիմակով: Խաղի ամենաակտիվ կերպարներից մեկը։

Խաղալիք հավ -շատ պասիվ հրեշ է, նրան կարելի է կանգնեցնել դիմակով։ Հարձակումներ ձախ միջանցքի և օդափոխության միջոցով:

Նոր աղվես -այն ունի սպիտակ գույն և շատ զգայուն է լույսի ճառագայթների նկատմամբ: Նա չի վազում, այլ դանդաղ է շարժվում իր միջանցքով, այնպես որ դուք մի փոքր առավելություն կստանաք: Այն ուժեղ վտանգ չի ներկայացնում, հեշտ է նրան վախեցնել լապտերով։

տղա փուչիկներովնոր թշնամի, նրա հարձակումները հանգիստ ճեղքում են դիմակը: Երբ տեսնեք նրան, սեղմեք ձեր մատը տուփի վրա, և երաժշտությունը կվախեցնի այս շեֆին: Եթե ​​նույնիսկ մեկ վայրկյան ուշացաք պրեսինգից, ապա ձեզ տանջալի մահ է սպասվում։

Ոսկե արջ -Ինչպես մեջ օրիգինալ խաղ, շատ հազվադեպ է։ Դու կարող ես հաղթել նրան տեսախցիկներ դիտելով, եթե դիմակ դնես, նա դեռ կսկսի հարձակվել քո վրա։

Տիկնիկ -ևս մեկ նոր թշնամի, նա նույնպես կոտրում է դիմակը: Դուք կարող եք կանգնեցնել նրան տուփի ձայնով:

Դասական արջ -անցնում է որոշակի ճանապարհով, ավելի ճիշտ՝ վերևի երկայնքով՝ աջ կողմում գտնվող սենյակի միջով: Երբ տեսնեք նրան նախասրահում, դիմակ հագեք՝ հրեշին վախեցնելու համար:

Դասական Բոնի -իրեն արջի պես է պահում, կարող եք դիմակով կանգնեցնել, եթե նախապես հագնեք (հրեշի հայտնվելուց մի քանի վայրկյան առաջ):

Դասական Չիկա -գործում է ճիշտ այնպես, ինչպես մնացած կոտրված տիկնիկները: Դուք կարող եք արգելափակել և պայքարել դրա դեմ միայն դիմակի օգնությամբ։

Դասական աղվես -Դուք կարող եք վախեցնել նրան լույսի օգնությամբ, նա չի վախենում դիմակներից: Գործում և քայլում է Նոր Աղվեսի պես:

Endoskeleton -Երկաթե կմախքի հարձակումներից գոյատևելը շատ դժվար է։ Որպեսզի չմեռնեք, դիմակ դրեք և մի շարժվեք:

Shadow Bonnie -չի հարձակվում կամ շարժվում, կարող է հայտնվել խաղացողի հետ սենյակում և փչացնել ձեր տեսողությունը:

Ստվերային Ֆրեդի -նաև չի հարձակվում և չի շարժվում, այն կարող է փչացնել ձեր տեսողությունը:

Աղջիկը սեղանի տակերբեմն նա կհայտնվի քո սեղանի տակ, նա շատ է վախենում քեզնից, ուստի քեզ նկատելուն պես փախչում է։

տղա սպիտակներով փուչիկներ - շատ հազվագյուտ թշնամի, բայց եթե հանդիպես նրան, ուրեմն հեշտ կյանք մի սպասիր: Այս շեֆի գլխավոր խնդիրը ձեզ կուրացնելն է։ Հենց այս հրեշը հայտնվի, հեռացեք տեսախցիկներին նայելու։ Նա կփորձի երեք անգամ հարձակվել ձեզ վրա, իսկ հետո պարզապես հեռանալ: Եթե ​​գոնե մեկ անգամ կարողանաս պայքարել այս շեֆի դեմ, ապա նա այլեւս չի հայտնվի:

Քայլեր

Առաջին գիշեր

Առաջին առաքելության ժամանակ դուք պետք է անցնեք մի փոքր մարզում, այնուհետև թշնամիները անմիջապես կսկսեն հարձակվել ձեզ վրա: Պատրաստվեք ծանր ճնշմանը: Մարզումների միջոցով դուք մակարդակի մի փոքր առավելություն կստանաք, այնպես որ, թեև խնդիրներ կունենաք, բայց դրանով զբաղվելը բավականին հեշտ է։ Ուշադիր հետևեք նապաստակին, սովորեք նաև, թե ինչպես պտտել տուփը և վերահսկել օդափոխությունը: Խստորեն ուշադրություն մի պահեք մեկ թշնամու վրա, փորձեք ավելի հաճախ փոխել ձեր ուշադրությունը: Մի վառեք լույսը միջամտության ժամանակ:

Երկրորդ գիշեր

Երկրորդ մակարդակում դուք կհանդիպեք նոր թշնամիների, և նրանք նույնիսկ մի փոքր մարտավարություն կունենան: Մի մոռացեք պտտել տուփը խաղի հենց սկզբից: Կանգնեցրեք նապաստակին դիմակով, իսկ Չիկային և Ֆրեդիին կանգնեցրեք լապտերով։ Ավելի հաճախ փայլեք փոքրիկի վրա, քանի որ նա ձեզ ամենաշատը կզայրացնի մակարդակում։ Պտտեք տուփը միայն այն ժամանակ, երբ հրեշները ցրվում են շուրջը: Եթե ​​փորձեք էներգիա խնայել հնարքի միջոցով, խաղը կտրուկ կբարձրացնի իր դժվարության մակարդակը, այնպես որ մի խնայեք:

երրորդ գիշեր

Այս մակարդակում, առաջին իսկ րոպեից, բոլոր թշնամիները, ներառյալ կոտրվածները, առանց վարանելու հարձակվելու են ձեզ վրա: Քշիր աղվեսներին լույսով, իսկ երեխային կանգնեցրու դիմակով։ Այս մակարդակում հրեշները, որոնք եղել են խաղի առաջին մասում, կհարձակվեն ձեզ վրա: Անմիջապես դիմակ դրեք թշնամիների դեմ պայքարելու համար: Աշխատեք ժամանակ չխնայել և հնարավորինս զգույշ լինել։

չորրորդ գիշեր

Այժմ դուք անընդհատ պետք է պտտել տուփը: Մակարդակի ավարտին թշնամիները կհարձակվեն բոլոր կողմերից, և դուք չեք կարողանա սխալվել: Աղվեսը կփորձի հարձակվել օդափոխության միջոցով: Հիմնական խնդիրը ձեզ կհասցնի մեխանիկական հրեշը, որը կփորձի հարձակվել ձեզ վրա՝ տուփը պտտելիս: Դժվար կլինի ավարտել մակարդակը, բայց եթե չսխալվես, ապա ամեն ինչ շատ վատ կավարտվի։

հինգերորդ գիշեր

Այս մակարդակում մարտավարություն, որպես այդպիսին, չկա, ձեզ ստուգելու են բացարձակապես բոլոր առումներով։ Կեսգիշերին հրեշների պահվածքը պատահական է, ուստի ոչ ոք չգիտի, թե որտեղից են նրանք գալու: Ամեն ինչում միակ խորհուրդը մեկն է՝ տուփից անմիջապես հետո դիմակ դրեք, որպեսզի կրկնակի և եռակի հարձակումները չկարողանան լուրջ վնաս հասցնել ձեզ։

վեցերորդ գիշեր

Լրացուցիչ ոչ պատմություն գիշեր. Դուք պետք է հարմարեցնեք առաքելության դժվարության մակարդակը և վնասը տեղադրեք ձեր թշնամիների վրա, այնուհետև խաղարկեք երեկ երեկոյան տեղի ունեցած տեսարանը:


Խաղի երկրորդ հատվածում հինգ գիշեր Freddy's-ում մշակողը որոշեց մի փոքր փոփոխել խաղի ընթացքը. Ֆրեդի պիցցերիան կրկին բաց է, և նորից անվտանգության աշխատակից է անհրաժեշտ։ Այո, այո, մենք դեռ խաղում ենք որպես պահակ, բայց հիմա նա նստած է մի փոքր ձևափոխված սենյակում և մոտեցող վտանգի հետ միասին դռները փակելու հնարավորություն չկա։ Սա խաղի գլխավոր նորամուծություններից մեկն է։ Աջ և ձախ օդափոխման անցուղիներն այլևս չեն կարող փակվել։ Միակ փրկությունը դիմակ հագնելն է, որ անիմատրոնիկները քեզ տանեն իրենց համար և չհարձակվեն։ Հայտնվել է նաև լապտեր, որով կարելի է առանձնացնել պահակի սենյակի կենտրոնական անցումը, ինչպես նաև փայլել տեսախցիկների վրա՝ տեսնելու մոտեցող խաղալիքները։ Դուք նաև ստիպված կլինեք փաթաթել սենյակներից մեկի տուփը, որպեսզի վախեցնեք տիկնիկային հրեշին:

Անիմատրոնիկա.
Toy Freddy (Toy Freddy) - հայտնվում է կենտրոնական միջանցքում: Լույսից հեշտ է վախենալ: Մոտենալիս օգտագործեք դիմակ։

Toy Bonnie - անընդհատ կփորձի մտնել ձեր սենյակ օդափոխման անցքերի միջոցով: Ինչպես Ֆրեդիի դեպքում, դուք պետք է դիմակ կրեք:

Toy Chicken (Toy Chica) - այն կարելի է դադարեցնել դիմակով: Բավական դանդաղ, շատ հաճախ չի հայտնվում: Կարելի է գտնել ինչպես կենտրոնական միջանցքում, այնպես էլ օդափոխության մեջ։

Նոր աղվես (New Foxy) - այլևս չի անցնում միջանցքի երկայնքով, ինչպես առաջին մասում: Այն դարձել է սպիտակ և այժմ դանդաղ շարժվում է իր միջանցքով: Նաև հեշտ է վախեցնել լապտերով

Սքոթ Քոութոնից։ Վերջերս թողարկված խաղն արդեն գրավել է բազմաթիվ խաղացողների և գոյատևման խաղերի երկրպագուների ուշադրությունը: Հաշվի առնելով, որ հեշտ չի լինի 5 գիշեր ապրել պիցցերիայում առանց լույսի, մենակ շատ զայրացած ու սրամիտ անիմատրոնիկ կենդանիների հետ, մենք ձեզ համար պատրաստել ենք օգտակար խորհուրդների հերթական փաթեթը։

  1. Խաղի լավագույն փորձի համար նախ միացրեք ձեր ականջակալները: Այս խաղն ունի բազմաթիվ աուդիո հուշումներ, այնպես որ դուք պետք է լսեք ցանկացած թակոց և խշշոց. նրանք բոլորն ինչ-որ բան են ասում: Ճիշտ ճանաչելով մթությունից եկող հնչյունները՝ նրանք կօգնեն ձեզ որոշել, թե որտեղ եք մտնում այս պահինկարող են լինել անիմատորներ:
  2. Խորհուրդ ենք տալիս լսել բոլոր հաղորդագրությունները հեռախոսով: Թեև դրանք միշտ անհամապատասխան են թվում, բայց պարունակում են մեզ համար օգտակար տեղեկություններ, այն է՝ անցումների տարբեր ակնարկներ և նրբերանգներ։ պատմություն. Ամեն օր դուք կստանաք մեկ հաղորդագրություն՝ ուշադիր լսեք նրանց և հնարավորինս անգիր արեք այն ամենը, ինչ լսում եք:
  3. Ինչ-որ մեկը ձեզ նայում է օդափոխիչից: Դա կարող է լինել միայն անիմատրոնիկ: Այս իրավիճակում կա միայն մեկ միջոց՝ ստիպելու նրան հեռանալ՝ արագ դնել Ֆրեդիի դիմակը։ Այնուհետև անիմատրոնիկը կկորցնի հետաքրքրությունը ձեր նկատմամբ, և դուք կիմանաք նրա հեռանալու մասին օդափոխությունից բնորոշ մռնչյունով։ Այստեղ դուք նույնպես պետք է հույսը դնեք լսողության վրա, քանի որ դիմակը դժվարացնում է այն տեսնելը։
  4. Եթե ​​միջանցքում անիմատրոնիկա եք տեսնում, ձեզ դեռ վտանգ չի սպառնում... դեռ ոչ... Պիցցերիայի անվտանգության գրասենյակը, որտեղ դուք նստել եք ամբողջ գիշեր, բացվում է երկար միջանցքի մեջ, որը մի տեսակ « մայրուղի» անիմատրոնիկայի համար։ Այստեղ նրանք շատ հաճախ կհայտնվեն՝ անցնելով, այնպես որ անիմաստ է ամեն անգամ միջանցքում ինչ-որ մեկին նկատելիս Ֆրեդիի դիմակ դնելը։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի միայն այն դեպքում, եթե անիմատրոնիկը մտնի գրասենյակ:
  5. Պահպանեք ձեր երաժշտական ​​տուփը միակ ելքըազատվել Տիկնիկից. Մինչ երաժշտությունը հնչում է, Տիկնիկը դուրս չի գալիս իր սենյակից, բայց եթե տուփը լռում է, Տիկնիկը կարող է հասնել ամենուր, գումարած՝ նա չի վախենում Ֆրեդիի դիմակից՝ ի տարբերություն անիմատրոնիկայի։ Այն ամենը, ինչ դուք կարող եք անել այս իրավիճակում, 11 համարի տեսախցիկի միջոցով նայելով տիկնիկի սենյակն է՝ անընդհատ փաթաթել տուփը:
  6. Եթե ​​երաժշտական ​​տուփը դադարում է նվագել, մի կարծեք, որ ամեն ինչ կորած է: Ստուգեք նվերների տուփը մրցանակների սենյակում. եթե այն բաց է, և Տիկնիկը պարզապես նայում է դրանից, ապա դուք դեռ կարող եք դադարեցնել այն: սարսափելի արարած, կրկին ոլորելով տուփը: Բայց եթե նվերների տուփը բաց է, և Տիկնիկները չեն երևում շուրջը, դուք կարող եք միայն ընդունել ձեր ճակատագիրը:
  7. Մոնիտորինգի տեսախցիկները Five Nights at Freddy's 2-ում այնքան էլ կարևոր չէ, որքան առաջին խաղում: Այս անգամ շատ ավելի շատ անիմատրոնիկա կա, և դրանց հետևելը գրեթե անհնար է: Հիմնական բանը տեսադաշտից չկորցնելն է 11-րդ տեսախցիկը, որն օգնում է կառավարել երաժշտական ​​տուփը, հետևաբար՝ Տիկնիկը: Անիմատրոնիկա դիտելը շատ ավելի տեղին կլինի, երբ դրանք անցնեն ձեր գրասենյակի մոտով միջանցքով:
  8. Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Ֆոքսին չի վախենում Ֆրեդիի դիմակից, այնպես որ դուք կարող եք չեզոքացնել նրան միայն լապտերը ուղիղ նրա դեմքին ուղղելով։ Նա չի դիմանում լույսին ու փախչում է։
  9. Սովորեցրե՛ք կրել ձեր Ֆրեդիի դիմակը հենց որ իջեցնեք անվտանգության տեսախցիկի մոնիտորը: Այս պահին դուք կարող եք գրասենյակում գտնել մեկին, մեղմ ասած, անցանկալի, իսկ հետո ամեն ինչ կախված է ձեր արձագանքման արագությունից։ Հետևաբար, հնարավորինս արագ դիմակ կրել։
  10. Նույնիսկ եթե դուք չեք կարող տեսնել Կաղին, հիշեք, որ նա կարող է ավելի մոտ լինել, քան կարծում եք: Նա սիրում է շարժվել առաստաղի երկայնքով, ուստի միշտ չէ, որ տեսանելի է: Նրա շարժումներն ուղեկցվում են ռադիոստատիկ ձայնով, և եթե նման բան լսում եք, ապա արագ դրեք ձեր դիմակը։
  11. Փուչիկ տղան ուղղակիորեն չի հարձակվի ձեզ վրա, այլ կհեռացնի ձեր լապտերը, իսկ ավելի վատ՝ կսկսի քրքջալ՝ գրավելով մյուս անիմատրոնիկների ուշադրությունը։ Դուք պետք է սպասեք, որ նա կհայտնվի օդանցքից, և հենց դա տեղի ունենա, դուք պետք է հագնեք Ֆրեդիի դիմակը: Եթե ​​ժամանակին անես, փուչիկներով տղան ապահով կհեռանա։
  12. Ձեր լապտերը դադարո՞ւմ է աշխատել՝ չնայած մարտկոցներ ունենալուն: Սա նշանակում է, որ անիմատրոնիկան գալիս է, այնպես որ ուշադիր եղեք:

Նկարագրություն և կանոններ

Ոչ պակաս հետաքրքիր և դժվար ավարտվող հինգ գիշեր Ֆրեդի 2-ում հետաքրքիր և վախեցնող խաղի երկրորդ մասը: Այս մասում խաղացողը ստիպված կլինի նաև հանդես գալ որպես խելահեղ էլեկտրոնային խաղալիքներով լցված ռեստորանի գիշերային պահակ։ Արյունարբու անիմատրոնիկայի ջոկատը գրեթե կրկնապատկվել է, և արդեն ծանոթ կերպարներին ավելացել են խաղալիք կերպարները՝ Բոննին, Ֆրեդին և Չիկա, ինչպես նաև Փափեթը, Մանգլը և զոմբիացված Balloon Boy-ը։ Հայտնվում են նաև ուրվական ստվերներ, որոնցից չպետք է վախենալ. դրանք միայն հիանալի են վախեցնում, բայց գործնականում անվնաս են:

FNAF 2 - gameplay

Ի մեծ հիասթափություն մեզ, պահակախմբի սենյակն այլևս պաշտպանված չէ ավտոմատ դռներով, և հարձակումներից պաշտպանվելու համար առաջարկվում է լապտերը, պլանշետը և քողարկման դիմակը, որը նմանակում է Ֆրեդիին: Մի զույգ օդափոխման լիսեռներ տանում են սենյակ, որը կարելի է ընդգծել՝ սեղմելով պատերի կոճակները և հիմնական թունելը: Այս հատվածների միջոցով հարձակվողները այցելում և այցելում են: Հարձակումների մեծ մասը կարելի է պաշտպանել դիմակի միջոցով, բայց դա չի աշխատում որոշ կերպարների դեմ, և այնուհետև անհրաժեշտ է ակտիվորեն օգտագործել լապտերը (CTRL ստեղն) և լուսատուներ հանքերում: Առանձնահատուկ վտանգ է ներկայացնում Տիկնիկը, որը հարձակվում է արագ, հենց որ երաժշտական ​​տուփը դադարում է նվագել: Հետևաբար, անպայման հետևեք տեսախցիկներից մեկի տուփին և ժամանակին լիցքավորեք այն (սեղմեք և պահեք):

Նրանք, ովքեր կարողացել են անցնել, արդեն գիտեն, որ այստեղ պետք է մնալ հինգ գիշեր, որոնցից յուրաքանչյուրում աճում է խաղալիք հրեշների ակտիվությունը։ Երբ դա հաջողվում է, «բոնուս» գիշեր է բացվում սարսափի ամենամոլի սիրահարների համար: Այս գիշեր անցնելու դժվարությունը կարող է ճշգրտվել (0-ից մինչև 20 մակարդակ), ինչպես նաև կարող եք ընտրել հարձակվողների գործունեության տարբերակներից մեկը։

Եթե ​​կերպարը մահանում է, որպես մխիթարություն, հնարավորություն կա խաղալ մինի խաղերից մեկը, նախքան հատվածը նորից սկսելը։

Ներկայացնում ենք խաղի ընթացքը. Նոր մասհայտնի սարսափ ֆիլմն ավելի դժվար է և սարսափելի, բայց ինչպես միշտ մենք կօգնենք ձեզ անցնել այս խաղը:

Հիմնական կանոններ

Շարունակության մեջ խաղի ստեղծողները որոշեցին ամբողջովին փոխել խաղի մեխանիզմը, ուստի այստեղ հայտնվեցին խաղի նոր ու հետաքրքիր կանոններ։ Խաղի մշակողները որոշել են ավելացնել ոչ միայն նոր պլյուշ հրեշներ, այլև նոր մոտեցումներ, նոր սենյակներ։ Այժմ խաղը չի ունենա փրկարարական սենյակ, որտեղ դուք կարող եք մի անգամ փակել և հանգիստ նստել: Այժմ էներգիան կծախսվի միայն լապտեր օգտագործելիս, որով պետք է ընդգծել այս վայրի մուգ անկյուններն ու օդափոխման լիսեռները։ Այս ամենից բացի, դուք ունեք հրեշների ուշադրությունը վախեցնելու կամ շեղելու միջոց՝ դիմակ: Նրան հագցնելով՝ թշնամին կմտածի, որ դու քոնն ես, և նրանք կվերադառնան իրենց սկզբնական տեղերը։ Այժմ կա նաև տուփ, որը ձեզ հարկավոր է շրջել և վախեցնել նոր / ստանդարտ պլյուշ արարածներին:

Հրեշներ

Խաղալիք Ֆրեդի- անընդհատ շարժվում է կենտրոնական միջանցքով. Այն շատ ագրեսիվ չէ, ուստի բավական է միայն վախեցնել լույսով։ Ընդհանուր առմամբ այն կչեզոքացվի դիմակով ու լույսով։

Խաղալիք նապաստակ- անընդհատ փորձում է օդափոխության լիսեռով հասնել ձեզ, այնպես որ նա կարող է հարձակվել միայն այնտեղից: Այս խաղալիքը կարող եք կանգնեցնել դիմակով։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ սա խաղի ամենաակտիվ կերպարն է:

Խաղալիք հավ- բավականին պասիվ խաղալիք: Դուք կարող եք կանգ առնել ձեր դիմակով: Դուք կարող եք հարձակվել ձախ կողմի միջանցքով և օդափոխման լիսեռով:

Նոր Ֆոքս- ունի նոր խաղալիք Սպիտակ գույնև շատ զգայուն է լույսի ճառագայթների նկատմամբ։ Նա չի վազի անցյալի պես, նա անընդհատ դանդաղ է շարժվում միջանցքներով, ուստի արագության մեջ փոքր առավելություն կա։ Այն ուժեղ վտանգ չի ներկայացնում, այն պարզապես կարող է վախեցնել լույսով:

տղա փուչիկներովևս մեկ նոր խաղալիք է, որի հարձակումները հեշտությամբ կարող են անջատել դիմակը: Երբ տեսնեք նրան, ավելի շուտ սեղմեք տուփի վրա, որից հետո երաժշտությունը կվախեցնի նրան, բայց եթե նույնիսկ մի վայրկյան ուշանաք, ապա ձեզ ցավալի մահ է սպասվում։

Ոսկե արջ- ինչպես սկզբնական մասում, նրա հետ հանդիպելը հազվադեպ է։ Դուք կարող եք հաղթել նրան՝ ստուգելով տեսախցիկները։ Եթե ​​դիմակ կրես, նա դեռ կսպանի քեզ։

Տիկնիկային- ևս մեկ նոր խաղալիք, որը կարող է նաև կոտրել ձեր դիմակը: Դուք կարող եք դադարեցնել այն միայն տուփի մեղեդու օգնությամբ։

Դասական արջ- անընդհատ շարժվում է նույն ճանապարհով - վերևի երկայնքով աջ կողմի սենյակների միջով: Հենց տեսնեք նրան դահլիճում, ապա ավելի շուտ դիմակ դրեք և վերջում վախեցրեք նրան։

Դասական Բոնի- Նրա պահվածքը նման է արջի վարքագծին: Դուք կարող եք դադարեցնել միայն դիմակ դնելու դեպքում, բայց մինչ դրա հայտնվելը, այսինքն՝ մի քանի վայրկյանից։

Դասական Չիկա- վարքագիծը նման է այլ կոտրված տիկնիկների պահվածքին: Դուք կարող եք արգելափակել և պայքարել միայն ձեր դիմակի օգնությամբ։

Դասական աղվես- կշտամբում է լույսի ճառագայթների օգնությամբ և հիշիր, որ նա չի վախենում դիմակից։ Գործում է New Fox-ի սկզբունքով։

Endoskeleton- չափազանց դժվար է գոյատևել երկաթե կմախքի հարվածից հետո: Որպեսզի չմեռնեք նրա հարձակման տակ, կրեք դիմակ և աշխատեք չշարժվել։

Shadow Bonnie- չի հարձակվի կամ շարժվի, բայց կարող է հայտնվել ձեր սենյակում և փչացնել ձեր տեսանելիությունը:

Ֆրեդիի ստվերը- նաև ինքն իրեն չի հարձակվում կամ շարժվում, բայց դա կարող է փչացնել ձեր տեսանելիությունը:

աղջիկ սեղանի տակ- Երբեմն հայտնվում է քո սեղանի տակ, բայց շատ է վախենում քեզնից, ուստի քեզ գտնելուց անմիջապես փախչում է:

Սպիտակ փուչիկներով տղա- սա չափազանց հազվադեպ հակառակորդ է, բայց եթե նա հանդիպի ձեզ, ապա ձեզ համար հեշտ չի լինի: Նրա հիմնական խնդիրն է փչացնել ձեր տեսանելիությունը: Հենց նա հայտնվում է, լավագույնը հեռանալ տեսախցիկների միջով նայելու համար է։ Նա երեք անգամ հարձակվում է ձեզ վրա, իսկ հետո հեռանում: Եթե ​​գոնե մեկ անգամ պայքարես նրա հետ, նա այլեւս քեզ մոտ չի վերադառնա։

Առաջին գիշեր

Այստեղ դուք պետք է անցնեք փոքրիկ մարզում, որից հետո անմիջապես կենթարկվեք թշնամիների հարձակմանը: Պատրաստվեք ամենավատին։ Բայց ձեր ավարտած թրեյնինգի շնորհիվ դուք կունենաք փոքր մակարդակի բոնուս, այնպես որ, նույնիսկ եթե խնդիրներ ունեք, կարող եք չափազանց հեշտությամբ հաղթահարել դրանք: Պարզապես փորձեք ուշադիր հետևել նապաստակին և ավելի հաճախ պտտել տուփը: Ուշադրություն դարձրեք օդափոխման լիսեռներին: Երբ միջամտությունը տեղի է ունենում, ավելի լավ է լույսը չմիացնել:

Երկրորդ գիշեր

Այս մակարդակում դուք կհանդիպեք նոր խաղալիքների, և նրանք կունենան իրենց նոր մարտավարությունը ձեր դեմ: Խաղի հենց սկզբից փորձեք անընդհատ պտտել տուփը։ Երբ Նապաստակը գա քեզ մոտ, ապա կանգնեցրու նրան դիմակով, Ֆրեդին, Չիկայի հետ միասին, քո լապտերով։ Մենք խորհուրդ ենք տալիս ավելի հաճախ փայլել փոքրիկ տղայի վրա, քանի որ ամենից հաճախ հենց նա է այս մակարդակում խնդիրներ ավելացնելու: Ավելի լավ է տուփը պտտել, երբ դրանք ցրվում են կողմերին: Եթե ​​դուք փորձում եք խաբել և էներգիա խնայել, ապա խաղը ձեզ համար կմեծացնի դժվարությունը, ուստի ավելի լավ է չխնայել այս մակարդակում:

երրորդ գիշեր

Այս մակարդակում բոլոր խաղալիքները անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա, նույնիսկ կոտրվածները առանց մտածելու կսկսեն հարձակվել։ Աղվեսներին ավելի լավ է քշել քո լույսով, իսկ տղային՝ քո դիմակով: Բացի այդ, այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն խաղալիքները, որոնք եղել են խաղի առաջին հատվածում: Խորհուրդ ենք տալիս անմիջապես դիմակ կրել և այդպիսով հակահարված տալ նրանց։ Ավելի լավ է չխնայեք ձեր ժամանակը և փորձեք ավելի ուշադիր լինել։

չորրորդ գիշեր

Այժմ կենտրոնացեք տուփի վրա: Այս մակարդակի ամենավերջում ձեզ վրա կհարձակվեն բոլոր պլյուշ հրեշները: Դուք չեք կարող սխալվել: Աղվեսը կփորձի հարձակվել ձեզ վրա օդափոխման լիսեռի միջոցով: Ամենամեծ խնդիրը մեխանիկական հրեշն է, որը կփորձի հարձակվել ձեզ վրա տուփի հաջորդ պտույտի ժամանակ: Անցնել տրված մակարդակԲավականին դժվար է, բայց եթե սխալներ թույլ չտաք, ապա ամեն ինչ անպայման կստացվի:

հինգերորդ գիշեր

Այս մակարդակում նոր մարտավարություն չկա։ Այստեղ դուք կստուգվեք արդեն ծանոթ բոլոր պարամետրերով: Այստեղ պլյուշ արարածների պահվածքը բոլորովին այլ կլինի, ուստի անիրատեսական է ասել, թե որտեղից են նրանք գալու այս անգամ: Միակ ապացուցված խորհուրդը՝ տուփը փաթաթելուց հետո դիմակ դնելն է, որպեսզի չպարտվես կրկնակի և եռակի հարձակումների պատճառով։

վեցերորդ գիշեր

Սա լրացուցիչ և ոչ պատմվածքային գիշեր է։ Դուք պետք է հարմարեցնեք այս մակարդակը ձեր ցանկությամբ: Բացի այդ, դուք պետք է կարգավորեք վնասը ձեր թշնամիների վրա, այնուհետև խաղացեք արհեստականորեն կառուցված մակարդակը, որը տեղի ունեցավ խաղի վերջին գիշերը:

Սա ավարտում է խաղը: Ստորև կարող եք կիսվել խաղի վերաբերյալ ձեր տպավորություններով։