Լավագույն սրիկաները համակարգչի վրա: Լավագույն Roguelike խաղերը համակարգչի վրա: Խաղ ռուսերեն

Ինչպիսիք են Դրեդմորի Dungeons, Spelunky, The Binding of Isaac և FTL, վերջին ժամանակներումդարձել են շատ տարածված, և այս ժանրի տարրերի տարբեր համակցություններն այժմ խորություն և կրկնակի արժեք են հաղորդում բազմաթիվ խաղերին:

Warfarer 3D Roguelike

Հետևելով այս ձեռնարկին, դուք կստեղծեք ավանդական սրիկա՝ օգտագործելով Phaser JS+HTML5 խաղի շարժիչը: Ի դեպ, մենք վերջերս հրապարակեցինք նման շարժիչներ։ Արդյունքը լիովին ֆունկցիոնալ խարդախ խաղ է, որն աշխատում է բրաուզերում: (Խարդախություն ասելով մենք նկատի ունենք մեկ կյանքով պատահական պատահական հերթափոխային զնդան-սողուն մեկ կյանքով):

Սեղմեք խաղալու համար:

Նշում. Թեև այս ձեռնարկը օգտագործում է JavaScript, HTML և Phaser, դուք կարող եք օգտագործել այս սկզբունքները ցանկացած այլ լեզվով և շարժիչով կիրառելու համար:

Ուսուցում

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի տեքստային խմբագրիչ և բրաուզեր: Ես օգտագործում եմ Notepad++ և Google Chrome, բայց դա էական չէ։

Անձնավորություններ

Հիմա եկեք զբաղվենք կերպարներով՝ մեր խաղացողի և նրա թշնամիների հետ: Յուրաքանչյուր նիշ կլինի երեք դաշտ ունեցող օբյեկտ՝ x և y կոորդինատներ և hp հարվածային կետեր:

Մենք կպահենք բոլոր նիշերը actorList զանգվածում (նրա առաջին տարրը նվագարկիչն է): Մենք նաև կպահենք նիշերի դիրքերի ասոցիատիվ զանգված՝ որպես արագ որոնման բանալիներ. սա կօգնի մեզ, երբ գործ ունենք շարժման և մարտերի հետ:

// բոլոր դերակատարների ցանկը; 0-ը խաղացող var խաղացողն է; var actorList; var կենդանի թշնամիներ; // մատնանշում է յուրաքանչյուր դերակատար իր դիրքում, արագ որոնման համար var actorMap;

Մենք ստեղծում ենք բոլոր նիշերը և պատահականորեն տեղադրում դրանք քարտեզի ազատ բջիջների վրա.

randomInt(max) ֆունկցիան (վերադարձ Math.floor(Math.random() * max); ) ֆունկցիա initActors() ( // ստեղծել դերասաններ պատահական վայրերում actorList = ; actorMap = (); for (var e=0; e

Ժամանակն է ցույց տալ հերոսներին: Մենք բոլոր թշնամիներին կներկայացնենք e տառով, իսկ խաղացողին՝ իր հարվածային միավորների քանակով.

Ֆունկցիան drawActors() ( (var a actorList-ում) ( if (actorList[a].hp > 0) asciidisplay.y].x].content = a == 0?""+player.hp:"e"; ))

Վերցնենք մեր գրած ֆունկցիաները և փոխանցենք դրանք ստեղծելու համար():

Ստեղծել() ֆունկցիան ( ... // սկզբնավորել դերասաններին initActors(); ... drawActors();)

Այժմ մենք կարող ենք տեսնել խաղադաշտում տեղադրված մրցակիցներին և խաղացողին:

Սեղմեք արդյունքը դիտելու համար:

Արգելափակող և չարգելափակող բջիջները

Մենք պետք է համոզվենք, որ կերպարները դուրս չեն գալիս մակարդակից կամ չեն անցնում պատերի միջով, այնպես որ մենք կավելացնենք պարզ ստուգում.

Գործառույթը canGo (դերասան, դիր) ( վերադարձ դերասան.x+dir.x >= 0 && actor.x+dir.x<= COLS - 1 && actor.y+dir.y >= 0 && actor.y+dir.y<= ROWS - 1 && map == "."; }

Շարժվել և պայքարել

Վերջապես հասանք շարժմանը։ Քանի որ դասական խարդախների կերպարները հարձակվում են միմյանց վրա, երբ բախվում են, մենք դա կկարգավորենք moveTo() ֆունկցիայի մեջ, որն ընդունում է նիշ և ուղղություն (ուղղությունը տրվում է ընթացիկ բջիջի x և y կոորդինատների տարբերությամբ և ցանկալի բջիջ):

Ֆունկցիան moveTo(actor, dir) ( // ստուգեք, արդյոք դերասանը կարող է շարժվել տվյալ ուղղությամբ, եթե (!canGo(actor,dir)) վերադարձնի false; // դերասանին տեղափոխում է նոր վայր var newKey = (actor.y + dir. y) +"_" + (actor.x + dir.x); // եթե նպատակակետի սալիկն իր մեջ ունի դերակատար, եթե (actorMap != null) (// նվազեցնում է դերակատարի հարվածային կետերը նպատակակետ սալիկի վրա var viktima = actorMap; viktima.hp--; //, եթե այն մեռած է, հեռացրեք դրա հղումը, եթե (victim.hp == 0) (actorMap= null; actorList=null; if (victim!=player) (կենդանի թշնամիներ--; եթե ( կենդանի թշնամիներ == 0) ( // հաղթանակի հաղորդագրություն var հաղթանակ = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, «Victory!\nCtrl+r վերագործարկելու համար», ( լրացնել՝ «#2e2», հավասարեցնել՝ «կենտրոն» )); win.anchor.setTo(0.5,0.5); ) ) ) ) else ( // հեռացնել հղումը դերասանի հին դիրքին actorMap= null; // թարմացնել դիրքը actor.y+=dir. y; actor.x+=dir.x; // հղում ավելացնել դերասանի նոր դիրքին actorMap=actor;) վերադարձնել true;)

  1. Մենք համոզված ենք, որ կերպարը կարող է տեղափոխվել այս բջիջ:
  2. Եթե ​​դրա մեջ կա մեկ այլ կերպար, մենք հարձակվում ենք նրա վրա (և սպանում ենք նրան, եթե նրա հարվածային կետը հասնի զրոյի):
  3. Եթե ​​բջիջը դատարկ է, մենք շարժվում ենք դեպի այն:

Նկատի ունեցեք նաև, որ մենք տպում ենք պարզ հաղթանակի հաղորդագրություն վերջին թշնամու մահից հետո և վերադարձնում ենք կեղծ կամ ճշմարիտ՝ կախված նրանից, թե արդյոք ցանկալի քայլը վավեր է:

Այժմ վերադառնանք onKeyUp() ֆունկցիային և փոխենք այն այնպես, որ ամեն անգամ ստեղնը սեղմելիս ջնջենք նախորդ նիշերի դիրքերը (քարտեզը գծելով դրանց վրա), տեղափոխենք նվագարկիչը և նորից նկարենք նիշերը.

Գործառույթ onKeyUp(իրադարձություն) ( // գծել քարտեզ՝ նախորդ դերակատարների դիրքերը վերագրելու համար drawMap(); // գործել խաղացողի մուտքագրման վրա var acted = false; անջատիչ (event.keyCode) ( case Phaser.Keyboard.LEFT: acted = moveTo(player, (x:-1, y:0)); ընդմիջում; մեծատառով Phaser.Keyboard.RIGHT: acted = moveTo(player,(x:1, y:0)); break; case Phaser.Keyboard.UP: acted = moveTo (խաղացող, (x:0, y:-1)); ընդմիջում; պատյան Phaser.Keyboard.DOWN: acted = moveTo(player, (x:0, y:1)); ընդմիջում; ) // նկարել դերասաններին նորով դիրքեր նկարելԴերասաններ();)

Մենք շուտով կներկայացնենք գործողությունները՝ տեսնելու, թե արդյոք թշնամիները պետք է գործեն խաղացողի շարժվելուց հետո:

Սեղմեք արդյունքը դիտելու համար:

Պարզ AI

Խաղացողի ներդրումն ավարտելուց հետո եկեք անցնենք թշնամիներին: Եկեք գրենք մի պարզ ալգորիթմ ճանապարհ գտնելու համար, որով թշնամին կշարժվի դեպի խաղացողը, եթե նրանց միջև հեռավորությունը չի գերազանցում վեց քայլը, իսկ հակառակ դեպքում այն ​​կշարժվի պատահականորեն: Տարբեր որոնման ալգորիթմների մասին մենք արդեն համառոտ ներկայացրել ենք մեր վերջին հոդվածում:

Նկատի ունեցեք, որ մրցակցի համար կարևոր չէ, թե ում վրա հարձակվի. այդպիսով, ճիշտ տեղադրմամբ հակառակորդները կկործանեն միմյանց՝ փորձելով հասնել խաղացողի հետևից: Ինչպես դասական Doom-ում:

Ֆունկցիան aiAct(գործող) ( var ուղղություններ = [ ( x: -1, y:0 ), ( x:1, y:0 ), ( x:0, y: -1 ), ( x:0, y:1 ) ]; var dx = player.x - actor.x; var dy = player.y - actor.y; // եթե խաղացողը հեռու է, քայլեք պատահականորեն, եթե (Math. abs(dx) + Math. abs(dy) > 6) // փորձեք քայլել պատահական ուղղություններով, մինչև հաջողվի մեկ անգամ, մինչդեռ (!moveTo(actor, ուղղություններ)) (); // հակառակ դեպքում քայլեք դեպի խաղացողը, եթե (Math.abs(dx) > Math.abs(dy)) (եթե (dx< 0) { // left moveTo(actor, directions); } else { // right moveTo(actor, directions); } } else { if (dy < 0) { // up moveTo(actor, directions); } else { // down moveTo(actor, directions); } } if (player.hp < 1) { // game over message var gameOver = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, "Game Over\nCtrl+r to restart", { fill: "#e22", align: "center" }); gameOver.anchor.setTo(0.5,0.5); } }

Այժմ մենք պարզապես պետք է համոզվենք, որ թշնամիները շարժվում են յուրաքանչյուր խաղացողի հերթով: Եկեք ավելացնենք onKeyUp() ֆունկցիան.

Ֆունկցիան onKeyUp(իրադարձություն) ( ... // թշնամիները գործում են ամեն անգամ, երբ խաղացողը անում է if (գործել է) համար (var թշնամին actorList-ում) ( // բաց թողնել խաղացողը if(enemy==0) շարունակել; var e = actorList; եթե (e != null) aiAct(e); ) // նկարել դերասաններին նոր դիրքերում drawActors();

Սեղմեք արդյունքը դիտելու համար:

Բոնուս՝ Haxe տարբերակ

Ես ի սկզբանե գրել եմ այս ձեռնարկը Haxe-ում, որը միջպլատֆորմային լեզու է, որը հավաքվում է JavaScript-ին (և ավելին): Մենք կարող ենք գտնել այս տարբերակը աղբյուրների haxe թղթապանակում:

Նախ պետք է տեղադրել haxe կոմպիլյատորը, ապա կազմեք ցանկացած տեքստային խմբագրիչում գրված կոդը՝ զանգահարելով haxe build.hxml և կրկնակի սեղմելով build.hxml ֆայլի վրա։ Ես նաև ավելացրել եմ FlashDevelop նախագիծ, եթե նախընտրում եք օգտագործել հարմար IDE. պարզապես բացեք rl.hxproj-ը և գործարկելու համար սեղմեք F5:

Եզրակացություն

Այսքանը: Մենք ավարտել ենք պարզ խարդախ խաղի կառուցումը պատահական քարտեզի ստեղծման, շարժման, մարտական ​​գործողությունների, AI և հաղթելու/պարտվելու պայմաններով:

Ահա մի քանի առանձնահատկություններ, որոնք կարող եք ավելացնել.

  • մի քանի մակարդակ;
  • բոնուսներ;
  • գույքագրում;
  • առաջին օգնության հավաքածուներ;
  • սարքավորումներ.

Վայելե՛ք։

Հուշում ծրագրավորողների համար. եթե գրանցվեք Huawei Honor Cup մրցույթին, ապա մասնակիցների համար առցանց դպրոց անվճար մուտք կստանաք: Դուք կարող եք մակարդակ բարձրանալ տարբեր հմտություններով և բուն մրցույթում մրցանակներ շահել: .

Roguelike (սրիկակամ պարզապես թխուկ) - ենթաժանր RPGպատահականորեն առաջացած մակարդակներով և կերպարի համար անդառնալի մահով: Այս տեսակի դերային խաղերում հաճախ փրկության միավորներ չկան, այնպես որ համբերատար եղեք, քանի որ մակարդակները պետք է նորից ու նորից լրացվեն (բայց դրանք բոլորը տարբեր կլինեն, քանի որ պատահականորեն ստեղծվում են): Ժանրի մեկ այլ բնորոշ առանձնահատկությունը հերթափոխային մարտերն են: Վաղ bagelsուներ մինիմալիստական ​​գրաֆիկա՝ խաղի կերպարները, մակարդակները և տարբեր իրեր պատրաստված էին ASCII նիշերի տեսքով: Ժամանակակից Roguelike RPGշատ ժամանակ նրանք բավարարում են միայն որոշ պահանջներ, ուստի խաղերի բազմազանությունը տպավորիչ է:

Թարմացվել է apk-ի վերջին տարբերակներին (Թարմացվել է 31/01/2016)

Quadropus Rampage 2.0.42

Բոլոր տեսակի հրեշներով և դևերով զնդանների փոխարեն դուք հասնում եք ծովի հատակին և սովորականին սրիկահատկանիշները, որոնք խառնվում են գործողության ամուր մասնաբաժինով: Պատահականորեն ստեղծված մակարդակները, թշնամիներն ու զենքերը հիանալի կերպով զուգորդվում են ժամանակակից գրաֆիկայի հետ: Առանձին-առանձին, հարկ է նշել բոսերի առկայությունը: Խաղում ընդհանուր առմամբ հինգն է։ AT Quadropus Կատաղությունձեռքբերումների համակարգը շատ լավ է ներդրված (դրանցից արդեն 23-ը կա), և խաղի տեմպը շատ անգամ ավելի արագ է, քան շատերը bagels. Ընդհանուր առմամբ, սա լավ անվճարի հիանալի օրինակ է: Roguelike RPGհամար Android.

WazHack 1.3.2

wazhack- խաղ, որը արմատավորված է ցանցաթաղանթ. Հերթափոխով հիմնված խաղախաղ և մշտական ​​մահ, ավելի քան 300 տարբեր իրեր և առնվազն հարյուր հրեշներ, պատահականորեն ստեղծված զնդաններ և մի քանի կերպարների ընտրություն. սրանք խաղի դասական հատկանիշներն են, որոնք ստիպում են. wazhackարժանի ներկայացուցիչ Roguelike RPGէկոհամակարգում Android. Այս թխվածքի էությունը ոչ թե վերջնական նպատակն է, այլ ճանապարհորդությունը դեպի այն: Հենց որ դուք կարողանաք հաղթահարել որոշակի հեռավորություն զնդանում, հավելվածը ձեզանից կխնդրի 3 դոլար՝ ամբողջական տարբերակը գնելու համար: Ինչ վերաբերում է տարբեր առարկաներին, ապա նրանց հետ շփվելիս կարող են տեղի ունենալ բոլորովին անկանխատեսելի բաներ։ Դուք կարող եք խմել հեղուկը շշից և բուժվել, թունավորվել, կամ ոչինչ չի պատահում: Բնավորության բնույթն ուղղակիորեն ազդում է այն բաների վրա, որոնք կառաջանան նրա ճանապարհին։

Յորի լեգենդները

Յորի լեգենդները- սա ամենագեղեցիկ 8-բիթն է Roguelike RPGպատրաստված բոլոր կանոնների համաձայն. Դուք ընտրում եք կերպարներից մեկին (ռազմիկ, նետաձիգ կամ հրաշագործ) և սկսում եք անվերջ ճանապարհորդություն զնդաններով, սպանում եք հրեշներին և փորձ եք վաստակում: Առաջին 20 մակարդակները անվճար են, հետագա անցման համար անհրաժեշտ է թարմացնել ամբողջական տարբերակին: Մշակողը դրա համար խնդրում է $2: Ինչ վերաբերում է տեղեկանքին թխուկ- սա բավականին նորմալ գին է, լավ, կամ կարող եք ներբեռնել apk.

Pixel Dungeon

Դասական պիքսել թխուկհերթով հիմնված մարտերով: Դուք կարող եք ուսումնասիրել զնդանները որպես ռազմիկ, սրիկա կամ մոգ: Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր յուրահատուկ առանձնահատկությունները: Զնդաններում դուք կհանդիպեք 16 տեսակի հրեշների և 4 ղեկավարների: Հիմնական խնդիրն է գտնել արտեֆակտը: Գանձեր, օգտակար իրեր և թակարդներ ցրված են ստորգետնյա բանտերում, կոյուղիներում և քարանձավներում, իսկ տարբեր սենյակների միջև կարող են լինել գաղտնի դռներ։ Երբեմն դրանք պարզապես փակ են, և դուք պետք է համապատասխան բանալի գտնեք: Pixel Dungeon- անվճար սրիկախաղ, որը չի պարունակում գովազդ և կգրավի ժանրի բոլոր սիրահարներին:

Cyber ​​​​Knights RPG Elite

Cyber ​​​​Knights RPG Elite- սա թխուկ, պատրաստված ոճով կիբերփանկ. Խաղի իրադարձությունները ծավալվում են հեռավոր 2217 թվականին։ Դուք վարձկանների փոքր խմբի ղեկավարն եք Կիբեր ասպետներև պետք է իշխանությունը գրավի քաղաքներից յուրաքանչյուրում: Խաղն ունի 5 տեսակի կերպարներ և 8 հմտություններ։ Միջոցառումներ Cyber ​​​​Knights RPG Eliteբացվում է շատ արագ, այնպես որ պատրաստ եղեք սուզվել գործողությունների սրտում առաջին րոպեներից:

Mobile Dungeons Roguelike RPG

Մեկ այլ հիանալի ոճի խաղ Roguelike RPG. Խաղախաղ Շարժական զնդաններլի է տարբեր դերախաղային չիպսերով, և ի տարբերություն դասական 3 դասի կերպարների այս խարդախության, կան արդեն 7-ը՝ վիկինգ, սև մոգ, ռազմիկ, ծովահեն, պալադին, բարբարոս և ստրուկ: Բոլոր իրադարձությունները Շարժական զնդաններտեղի են ունենում 3 տարբեր տիպի վայրերում՝ ավերակներում, անտառներում և աշտարակներում: Ճիշտ է, խաղի մեջ բավականաչափ հրեշներ չկան՝ ընդամենը 9 տեսակ, բայց նրանք կարող են վերածնվել։ Եվ այսպես, ամեն ինչ ստանդարտ է՝ մենք փորձ ենք ձեռք բերում, ներբեռնում կերպար, բարձրացնում ենք հարձակման մակարդակը և զարգացնում այլ ունակություններ, մի մոռացեք վերահսկել առողջության և մանայի մակարդակը: Վերջին երկու ցուցանիշները նորմալացնելու համար Շարժական զնդաններկան հատուկ խմիչքներ. Հերոսներին հասանելի է 3 կախարդանք՝ բուժում, կայծակ և թույն:

Դելվեր- սա գործողությունների խաղ է, որը պատրաստված է կանոնների համաձայն Roguelike RPG. Պահպանումների բացակայությունը և պատահականորեն ստեղծվող մակարդակները հիանալի կերպով զուգորդվում են 8-բիթանոց գրաֆիկայի և առաջին դեմքի տեսքի հետ: Մռայլ զնդաններ, լքված զնդաններ, արյունարբու հրեշներ՝ այն ամենը, ինչ կլինի ձեր ճանապարհին: առաջնային նպատակ Դելվեր- Արտեֆակտի որոնում Յիթիդեան, որը թաքնված է զնդանի հեռավոր խորքերում։

Ընտրեք 12 կերպարներից մեկը և գնացեք հետաքրքիր ճանապարհորդության անհայտ զնդաններով: Ձեզ սպասում են շատ հրեշներ և իրեր: Մակերեւույթ վերադառնալու ճանապարհը բոսերի կռվի միջոցով է, որը պահպանում է ելքը: Roguelike RPGլավագույն ավանդույթներով!

Dungeon Crawl: SS (ASCII)

Dungeon Crawl:SSլեգենդարի ոչ պաշտոնական նավահանգիստն է Roguelike RPG Dungeon Crawl: քարե ապուրհամար Android. Խաղն ամբողջությամբ բաղկացած է ASCII կերպարներից և հղում է այս ժանրի զարգացման սկզբնական փուլերին։ Ստորգետնյա թափառումների նպատակը որոշակի արտեֆակտ է Զոտի գունդորից կախված է աշխարհի ճակատագիրը։

Մեկ այլ տեղեկատու նավահանգիստ թխուկ. Դուք պետք է գտնեք ամուլետը Յենդորա(այն գտնվում է արդեն զնդանի 26-րդ հարկում), և հետ գնացեք։ Pixel կատաղությունը երաշխավորված է:

Թալանի հերոսները

Անիմացիոն գանգեր, իմպերիներ, կիկլոպներ, մինոտավրեր, թակարդներ և թաքստոցներ, ինչպես նաև գանձեր և տարբեր օգտակար իրեր. այս ամենը և շատ ավելին ձեզ սպասում են: Թալանի հերոսները. Ընտրելով չորս կերպարներից մեկը (Էլֆ, Ռազմիկ, Վիզարդ, Վալկիրիա), դուք սկսում եք հետաքրքիր ճանապարհորդություն պատահականորեն ստեղծված մակարդակներով՝ բոլորը ժանրի լավագույն ավանդույթներով:

- մինի թխուկ՝ շտապողների համար: լուրջ Roguelike RPGպահանջում է շատ ժամանակ և մեծ ուշադրություն: կառուցված է մի փոքր այլ սկզբունքով. Անվերջ քարտերի փոխարեն դուք ճանապարհորդում եք 5-ից 6 դաշտով: Յուրաքանչյուր փակ բջիջի հետևում կարող է լինել բոնուս, թշնամական հրեշ, մինի-խաղ կամ այլ հետաքրքիր փոփոխություններ: Յուրաքանչյուր մակարդակ ունի մեկ նպատակ՝ գտնել հաջորդ սենյակի դռան բանալին: Նրա համար դուք ստիպված կլինեք պայքարել արյունարբու հրեշների դեմ: Խաղում դրանք 17-ն են։ Ինչ վերաբերում է առկա հերոսներին, ապա դրանք 5-ն են։

Սրիկասհեքիաթ

Գերազանց քայլող հին խաղերի ոգով: Խաղալիքն ապահովում է բավականաչափ մեծ թվով կերպարներ, որոնք կարող են բավարարել ցանկացած խաղացողի: Խաղի վերջնական նպատակը մեծագույն մարտիկ դառնալն է: Ինչպես ցանկացած այլ RPG, այս խաղը հասնում է դրան՝ հավաքելով ոսկի (ինչը այս խաղում այնքան էլ նուրբ չէ), տարբեր խմիչքներ, զենքեր և զրահներ: Գույքագրում որպես այդպիսին չկա, հայտնաբերված իրերը պարզապես միավորներ են ավելացնում որոշակի հմտությունների վրա: Հակառակորդները ներկայացված են հսկայական թվով թշնամիներով՝ աչքեր, կմախքներ, հսկա սարդեր և այլն: Խաղը բավականին պարզ է. Կերպարը հայտնվում է քարտեզի վրա, որը բաղկացած է գանձեր և թշնամիներ պարունակող հրապարակներից: Քարտեզի վրա կա նաև սնդուկ, որը պարունակում է բանալի, որը բացում է սենյակը մակարդակի ղեկավարի հետ։ Խաղացողը կարող է ցանկացած պահի լքել ճակատամարտը, թարմանալ խմիչքներով և վերադառնալ թշնամուն ավարտելու համար:

Գերեզմանապատ

Հերթափոխային տակտիկական արկածախնդրություն, որը նախատեսված է ձեզ մշտապես ոտքի վրա պահելու համար: Տակտիկական ռազմավարության և շրջադարձային RPG-ի խառնուրդ: Բացահայտեք աշխարհը որպես վերջին ողջ մնացած Շերիֆը ձեր թնդանոթով, սրով և մոգությամբ: Ոչ միանման քարտեզներ, միայն պատահականորեն ստեղծվող վայրեր. սա միայն կապահովի անվերջ ժամեր խաղ: Եթե ​​կերպարը մահանում է, ուրեմն նա մեռնում է ընդմիշտ։ Սահմանափակ ռեսուրսները, հակառակորդների բազմազանությունն ու ուժը ստիպում են երկար մտածել՝ որոշում կայացնելուց առաջ։ Կերպարը կարող է արդիականացվել. նա ունի 15 հմտություններ, որոնք դուք պետք է բացահայտեք և զարգացնեք այս աշխարհում գոյատևելու համար, և դրանցից ամենաուժեղը կխենթացնի Շերիֆին: Եթե ​​ցանկանում եք գոյատևել այս խենթ աշխարհում, մարտում փնտրեք յուրահատուկ տաղանդներով և կարողություններով դաշնակիցներ: Էպիկական և հյուծիչ բոս մարտեր և նույնքան հուզիչ մինի-շեֆերի մարտեր: Բաց մի թողեք այս խաղը:

Որքա՞ն կդիմանաս: Մտեք հին քարանձավների և զնդանների ներսում, ուսումնասիրեք դրանք, գտեք արժեքավոր արտեֆակտներ, զենքեր, զրահներ, խմիչքներ, բարելավեք ձեր բնավորությունը: Խաղի կառավարումը հեշտ է: Խաղը պարզապես կատարյալ է կարճ դադար վերցնելու համար, քանի որ մեկ մակարդակի անցումը կխլի ընդամենը 5-10 րոպե: Խաղը պարզապես անվերջ է. անցնելու ամբողջ ընթացքում դուք չեք հանդիպի մեկ նմանատիպ մակարդակի, քանի որ դրանք պատահականորեն ստեղծվում են յուրաքանչյուր կերպարի համար: Խաղի մեխանիզմը շատ պարզ է. նայեք RPG-ին այլ տեսանկյունից: Ցույց տվեք ղեկավարներին, թե որտեղ են խեցգետինները ձմեռում. փայլեցրեք նրանց անմիջապես աչքերի արանքում, այնուհետև մաքրեք նրանց գանձարանները: Ցույց տվեք, թե որքան մեծ են ձեր կամքի ուժն ու տոկունությունը. խուսափեք թակարդներից, թաքնվեք թշնամիներից, օգտագործեք ձեր արդիականացված հմտություններն ու կախարդանքները պարզապես կենդանի մնալու համար:

Կարմիր կախարդ

Այս արկածային խաղը հիանալի ապագա ունի, քանի որ այն համատեղում է հերթափոխային RPG-ների բոլոր դասական տարրերը: Հսկայական և խորհրդավոր զնդաններ, սպանելու տոննա հրեշներ և հարստություններ, հարստություններ: Խաղը ներկայումս գտնվում է բաց ալֆա թեստավորման մեջ, այնպես որ ազատ զգալ ներբեռնեք, խաղացեք և զեկուցեք ծրագրավորողներին ցանկացած ուշացումների և սխալների մասին:

Dragon's Dungeon

Պատրա՞ստ եք բռունցքի մեջ հավաքել ձեր ողջ կամքի ուժը, ցույց տալ ձեր քաջությունը և հուսահատ պայքարել կյանքի և անասելի հարստության համար: Եթե ​​այո, ապա այս խաղը ձեզ համար է: Ոչնչացրե՛ք արյունարբու հրեշների ոհմակները, ուսումնասիրե՛ք ստորգետնյա լաբիրինթոսների ամենաթաքնված անկյունները, խորացե՛ք հմտության միավորներ մղելու և բաշխելու անսովոր համակարգի էությունը, գտե՛ք անգին արտեֆակտներ, զենքեր և զրահներ, որոնք կօգնեն ձեզ կատարել ձեր հիմնական խնդիրը՝ ոչնչացնել վիշապին: և վերցրու նրա գանձը քեզ համար: Գտեք գծագրեր և բաղադրատոմսեր՝ ստեղծելու ձեր սեփական եզակի սարքավորումը, պատահականորեն կախարդված իրերը և ստեղծված մակարդակները կտպավորեն ցանկացած RPG կամ խարդախ երկրպագու: Խաղում դուք կգտնեք ավելի քան հինգ հարյուր տեսակի զենք և զրահ; 25 մակարդակի երեք թշնամու որջեր յուրաքանչյուր բանտում. 6 եզակի կերպարներ իրենց հատուկ շարժումներով և հմտություններով; եզակի արհեստագործական համակարգ.

Հպեք Dungeon-ին

Մուտք գործեք զնդան պարզ մատով սեղմելով: Որքա՞ն հեռու կարող եք իջնել: Ի՞նչ անհավանական գանձեր կարող եք դուրս բերել այս մահացու լաբիրինթոսից: Մրցակցեք ձեր ընկերների հետ և տեսեք, թե ով է ամենահեռը մտնում բանտ:

Խաղի մի քանի ռեժիմներ և կառավարման ոճեր, որոնք հասանելի են խաղի հենց սկզբից, գումարած վտանգի տակ գտնվող բազմաթիվ կերպարներ, որոնք պետք է փրկվեն:

Արկածային ընկերության հեքիաթներ

Միացե՛ք արկածախնդիրների թիմին փառքի և հարստության ճանապարհին: Պայքարեք պիղծ քարաքոսերի, արատավոր սլագների դեմ և մարտահրավեր նետեք աստվածներին: Այս խաղում դուք կգտնեք փազլների և RPG-ի եզակի խառնուրդ. մարտեր ամենավտանգավոր հրեշների հետ և առաջադրանքներ՝ օգնելու հերոսներին 5 երկար գլուխների վրա. ավելի քան 25 տեսակի հրեշներ իրենց յուրահատուկ հարձակումներով և հմտություններով. ավելի քան 10 նիշ, ինչը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր հերոսների յուրահատուկ խումբը, որն առավել հարմար է խաղի ոճին. առաջատարների տախտակ յուրաքանչյուր դրվագի և գլխի համար; խելահեղ քանակությամբ ձեռքբերումներ և հերոսներ, որոնք դուք կարող եք բացել քայլարշավի ընթացքում: Խաղը լավ օպտիմիզացված է այն միայն մեկ ձեռքով անցնելու համար. այլևս կարիք չկա ձեր սմարթֆոնը կամ պլանշետը շրջել տարբեր ուղղություններով: Խաղը փորձնական տարբերակ չէ, ժամանակի սահմանափակում չկա՝ պարզապես ներբեռնեք և խաղացեք, ինչպես հին ու բարի ժամանակներում:

Լավագույն Roguelike RPG Android-ի համար (apk):
վարկանիշ 80-ից 80 80 վարկանիշների հիման վրա:
Ընդհանուր առմամբ կա 80 ակնարկ:

Wargrooveշրջադարձային ռազմավարության ոճային RPG է, որում, որպես Մերսիայի երիտասարդ թագուհի, դուք պետք է երկար ճանապարհորդեք ընկերներ գտնելու և ձեզնից խլված թագավորությունը վերականգնելու համար:

Խաղը թարմացվել է 1.2.6 տարբերակից 1.3.0։

ՓԼԱՓ- տպավորիչ էքշն-պլատֆորմեր՝ սրիկա տարրերով և պատահականորեն ստեղծված մակարդակներով, որտեղ դուք կհայտնվեք հետապոկալիպտիկ աշխարհում՝ լցված նենգ թշնամիներով, հարուստ ավարով և հզոր ղեկավարներով:

Յուպիտերի դժոխքգիտաֆանտաստիկ հերթափոխով հիմնված RPG Roguelike է, որը ձեզ դնում է ծովայինի դերում՝ Շեպարդ անունով, ով պետք է գնա Յուպիտերի ուղեծրում գտնվող հրեշներով լի կայան ուսումնասիրելու:

Խաղը թարմացվել է Դեմո-ից մինչև Բետա: Դուք կարող եք տեսնել փոփոխությունների ցանկը:

Թթվածինը ներառված չէ- ընկերության տիեզերական գաղութների գոյատևման հիանալի սիմուլյատոր Klei Entertainment, հիթի ստեղծողները !

Կառավարեք ձեր գաղութատերերին և օգնեք նրանց փորել, կառուցել և պահպանել ստորգետնյա աստերոիդների բազա: Որպեսզի ձեր գաղութատերերը չմահանան, ձեզ հարկավոր կլինի ոչ միայն ջուր, ջերմություն, սնունդ և թթվածին, այլև շատ ավելին:

վայրի անտառներ- կոոպերատիվ գործողությունների խաղ սրիկա տարրերով: Մեկից չորս խաղացող ստանձնում են խիզախ փոքրիկ կատուների դերերը, որոնք պաշտպանում են իրենց փայտե վագոնները, երբ նրանք ճանապարհ են անցնում վտանգավոր անտառով: Խելացի համագործակցությունը հաջողության հասնելու հիմնական բաղադրիչն է, քանի որ նրանց ճանապարհը լի է խոչընդոտներով: Թեև ցերեկային ժամերը ռեսուրսներ են հավաքում, գիշերը վտանգավոր ժամանակ է: Երբ արևը մայր է մտնում, ավազակային նապաստակները և փորսուղները պատրաստվում են հարձակվել: Կատու ընկերները պետք է պաշտպանեն իրենց վագոնը և թույլ չտան թշնամիներին հանգցնել կրակը:

Խաղը թարմացվել է v0.012a-ով:

ապահով մնացեքԴժվար սրիկա է, որտեղ դուք պետք է ճանապարհ անցնեք զնդանի 35 բարդ մակարդակներով, զնդան, որը նախատեսված է կոշտ հանցագործների համար և հասնեք գագաթին, որտեղ դուք պետք է կռվեք չեմպիոնի հետ՝ անվտանգ վայր հասնելու համար: Իսկ դու կամ դուրս կգաս ողջ ու հպարտ հաղթող, կամ մեռած կլինես ու ցողում ես՝ անցակետերի, մահից հետո սեյվերի բացակայության պատճառով, կամ ավելի հեշտ ռեժիմի։

Խաղը թարմացվել է v0.57.1.1.Փոփոխությունների լոգը չի գտնվել:

Առաջին համաշխարհային պատերազմի ավարտի 100-ամյակին։ Ադրիան- վիզուալ վեպ Առաջին համաշխարհային պատերազմի և դրան մասնակցած մարդկանց մասին: Հանդիպեք կեղտոտ ու սառը խրամատներում նստած կերպարներին և իմացեք նրանց անձնական պատմությունները, որոնք թաքնված են կապույտ բանակի համազգեստի հետևում: Սա պատերազմի մասին խաղ է, բայց դա մարտական ​​չէ: Դուք չեք գտնի հարձակվող թշնամիների ալիքներ, միայն սրտաճմլիկ տեքստի ալիքներ:

Խաղը թարմացվել է v1.4.Նորությունների ներսում փոփոխությունների ցանկ.

Ճանաչված հոգիներ- Պատահականորեն ձևավորված մակարդակներով հուզիչ գործողություն-RPG-ի PC տարբերակ, որտեղ դուք ընտրում եք յոթ եզակի կերպարներից մեկը և պետք է պայքարեք ձեր ճանապարհը տարբեր հրեշների անթիվ հորդաների միջով:

Խաղը թարմացվել է 0.1.164 տարբերակից մինչև 0.1.176: Դուք կարող եք տեսնել փոփոխությունների ցանկը:

Պահապանների լեգենդը- մշակողների կողմից Dungeon Defender և Roguelite ժանրերի խաղ Dungeon Rushers, որում դուք կկառավարեք ձեր սեփական զնդանը, որը լցված է տարբեր հրեշներով, որոնք ավելի ու ավելի շատ նոր հերոսներ են ցանկանում «թալանել»։

Խաղը թարմացվել է v0.5.1.Փոփոխությունների լոգը չի գտնվել:

աշտարակ- հին դպրոցական գործողություն/rpg bagel տարրերով: Խաղի աշխարհում կա մի մեծ աշտարակ: Նա միշտ այնտեղ է եղել: Մարդկանց պարզունակ համայնքը՝ կազմակերպված ընտանեկան կլանների մեջ, փորձում է ներթափանցել այնտեղ։ Դուք խաղում եք որպես այս ընտանիքներից մեկը: Ո՞վ գիտի, թե ինչ կգտնի այնտեղ քո կլանի հաջորդ սերունդը՝ փառք, ինչ-որ գանձ, թե՞ պարզապես ցավալի մահ:

Խաղ ռուսերեն.

Խաղը թարմացվել է v0.2.1.Նորությունների ներսում փոփոխությունների ցանկ.

վատ Հյուսիս- մարտավարական գործողություն-ռազմավարություն սրիկա տարրերով, որտեղ դուք պետք է պաշտպանեք ձեր խաղաղ կղզու թագավորությունը արյունարբու վիկինգների արշավանքներից:

Խաղի GOG տարբերակը մինչև 1.06 տարբերակ:

Խաղը թարմացվել է v26.07.2019 տարբերակով: Դուք կարող եք տեսնել փոփոխությունների ցանկը:

Moonlighter- Հրաշալի արկածային էքշն-RPG՝ սրիկա տարրերով, որում դուք կտեսնեք ծանոթ ժանրը նոր կողմից:

Ըստ խաղի սյուժեի՝ դուք կհայտնվեք Ուիլ անունով համարձակ վաճառականի դերում, ով թաքուն երազում է հերոս դառնալ։

Խաղի GOG տարբերակը թարմացվել է մինչև v1.8.10.1:

Խաղը թարմացվել է 1.9.19.0 տարբերակից մինչև 1.10.35.2 + Բոլոր DLC-ները (Between Dimensions DLC): Դուք կարող եք տեսնել փոփոխությունների ցանկը:

Հերոսի հոգի- պիքսելային 2D ARPG՝ խարդախության տարրերով և հավաքելով ձեր սեփական քարտերի տախտակամածը: Վաղուց Տերրա մայրցամաքը ավերվել է մեծ աղետի հետևանքով, որի արդյունքում առաջացել են տարբեր ռասաների 4 հզոր կղզիների թագավորություններ՝ Կավիկի տիրապետություն, Գեշտալտ հանրապետություն, Վալական դաշնություն և, վերջապես, Ալտերիայի թագավորություն: Դուք Alteria-ի քաղաքացի եք, բարգավաճ թագավորություն, որը հարուստ է Fiery Essence-ով: Թեև Alteria-ն ներկայումս խաղաղության մեջ է, Alteria-ի և The Kavic Dominion-ի միջև աճում են դիվանագիտական ​​լարվածությունը: Մյուս կողմից, մութ ամպեր են հավաքվում, քանի որ հնագույն չարը վերադառնում է Ալտերիա: Թագավորությունը հերոսի կարիք ունի, քան երբևէ, բայց ո՞վ կլինի այն: Հետևեք Սեսիլիայի պատմությանը և դիտեք, թե ինչպես է նա սովորում և ձեռք բերում բոլոր անհրաժեշտ հմտությունները հենց այդ հերոսը դառնալու համար:

Խաղը թարմացվել է v1.2.Նորությունների ներսում փոփոխությունների ցանկ.

Սատանասրիկա է, որտեղ դուք խաղում եք որպես կանչող, մարդ, ով օգտագործում է առեղծվածային մասունքի ուժը՝ հավաքագրելու, կանչելու և գործադրելու դևերի ուժերը: Այն բանից հետո, երբ դուք օգտագործեցիք մասունքը, այն ձեզ ստիպեց մտնել խորհրդավոր աշտարակ, որտեղից ելք կարծես թե չկա: Դուք կսկսեք խաղը չնչին ուժով և թույլ դևի դաշնակիցով, բայց երբ բարձրանաք աշտարակը, դուք կկանչեք ավելի ուժեղ դևեր և կուժեղանաք մարտերի միջոցով:

Խաղի տարբերակը թարմացվել է 21.07.2019թ.Նորությունների ներսում փոփոխությունների ցանկ.

Գուրման ժառանգություն- Roguelite/Hack-n-Slash RPG մինի-խաղերով, որտեղ դուք ստանում եք բաղադրիչներ հրեշներից, ճաշատեսակներ պատրաստում նրանցից և կառավարում ձեր սեփական ռեստորանը 3D-ով:

Արկածային դերախաղ՝ խարդախության և տիեզերական սիմուլյատորի տարրերով, որտեղ խաղացողն իր տրամադրության տակ ունի մի ամբողջ տիեզերք՝ պատահականորեն ստեղծված: RymdResa-ն գոհացնում է հաճելի պիքսելային գրաֆիկայով (շատ պարզ և մանրամասն, հարկ է նշել), սեփական նավը հարմարեցնելու ամենալայն հնարավորությունները, մթնոլորտային տիեզերական երաժշտությունը, որը հիանալի կերպով ընդգծում է մարդու փխրունությունն ու միայնությունը անսահման տարածության մեջ, և հմտորեն «գոյատեւելու» տարրերը: սեղմված խաղի մեջ:

Մեծն Ստանիսլավ Լեմի ստեղծագործության երկրպագուներին, անշուշտ, ամենից շատ դուր կգա RymdResa-ն, քանի որ այն հիանալի կերպով վերստեղծում է տիեզերական օդաչուի զգացմունքներն ու փորձառությունները, որը կտրված է իր հայրենի Երկրից աներևակայելի երկար լուսային տարիներով, այնքան լավ նկարագրված է գրողի կողմից ստեղծագործություններում: «Սոլարիս», «Վերադարձ աստղերից» և «Պատմություններ օդաչու Պիրքսի մասին» ցիկլը.

18. Սողալ

Մեկ այլ դերային խաղ՝ պիքսելային գրաֆիկայով, պատրաստված մութ ֆանտազիայի շրջապատում: Crawl-ի հիմնական առանձնահատկությունը չորս հոգու համար ասիմետրիկ կոոպերատիվի առկայությունն է, որտեղ մի խաղացող վերահսկում է խիզախ հերոսին, որը հետազոտում է զնդանները, իսկ մյուս երեքը վերահսկում են անմարմին ոգիները, որոնք կարող են մարմնավորվել տարբեր հրեշների և նույնիսկ թակարդների կողմից և ձգտում են ոչնչացնել հետախույզին ցանկացած հասանելի միջոցներով.

Մահից հետո խաղացողները փոխում են դերերը: Ընդհանուր առմամբ, Crawl հասկացությունը բավականին պարզ է, բայց միևնույն ժամանակ, գեյմփլեյը կախվածություն է առաջացնում հենց առաջին րոպեներից և երկար ժամանակ:

17 Անարև ծով

Անկախ ծրագրավորողների Failbetter Games-ի մութ դերային խաղ, որը հաջողությամբ համատեղում է մի քանի տարբեր ժանրերի տարրեր, ներառյալ խարդախությունը, և, հետևաբար, այն մտավ մեր ցուցակում:

Խաղը տեղի է ունենում RPG Fallen London հայտնի բրաուզերի միջավայրում, որն իր մեջ ներառում է մութ ֆանտազիայի և ծովային արկածների մասին վեպերի բնութագրերը, ինչպես նաև ունի որոշ ակնհայտ փոխառություններ Հովարդ Ֆիլիպս Լավկրաֆտի աշխատանքից: Խաղացողը հնարավորություն կունենա սեփական նավով ճանապարհորդել հսկայական բաց աշխարհով, որի մեծ մասը ծածկված է ստորգետնյա մութ ջրերով, կատարել տարբեր առաջադրանքներ (խաղում կան տեքստային որոնումներ), պայքարել, բարելավել ձեր նավը, հավաքագրել և վերապատրաստել անձնակազմի անդամներին, մասնակցել տարբեր պատահական միջոցառումների և անել շատ այլ, հաճախ կեղտոտ և մութ բաներ:

16. Անվերջների զնդան

Արտասովոր խաղ այնպիսի ժանրերի խաչմերուկում, ինչպիսիք են RPG-ը, Tower Defense-ը և Strategy-ը, որի խաղախաղում նկատելիորեն դրսևորվում են նաև խարդախության տարրերը:

15. Roguelands

14. Ամենամութ զնդանը

Բայց DD-ի գլխավոր առանձնահատկությունն այն բացասական երեւույթների դեմ անընդհատ պայքարելու անհրաժեշտությունն է, ինչպիսիք են սովը, հիվանդությունը, ֆոբիաները, սթրեսը և շատ ավելին, որոնք ազդում են կերպարների վրա։ Այստեղ հսկայական դեր է խաղում նույնիսկ լապտերի պայծառությունը՝ ազդելով ջոկատի հոգեբանական վիճակի վրա և որոշելով նրա անդամների պահվածքը թշնամիների հետ հանդիպելիս:

ԱՀ-ի ամենաբարդ կուսակցությունների վրա հիմնված RPG-ներից մեկը՝ մի քանի DLC-ներով, որոնք հասանելի են ներբեռնման համար՝ ընդլայնելով առանց այն էլ հարուստ և հարուստ խաղախաղը:

13. The Fall of the Dungeon Guardians

Առաջին անձի դերային խաղ, որտեղ խաղացողները կարող են ստեղծել իրենց սեփական արկածախնդիրների ջոկատը և ուսումնասիրել ոլորված միջանցքների, սարսափելի դամբարանների և նույնիսկ լքված ստորգետնյա պալատների հսկայական զնդանը: Բացի The Fall of the Dungeon Guardians-ում թշնամիների հետ անմոռանալի մարտավարական մարտերից, խաղացողները կգտնեն լավ քողարկված թակարդներ, խնամքով թաքնված պահոցներ և անսովոր հանելուկներ:

Ըստ մշակողների՝ The Fall of the Dungeon Guardians-ը ոգեշնչվել է այնպիսի դասական նախագծերով, ինչպիսիք են Dungeon Master-ը և Might & Magic-ը:

12. Իսահակի կապումը

11. Սովամահ մի՛ մնա

10 Pixel Dungeon

Pixel Dungeon-ը PC-ում ավելի պարզ, բայց աներևակայելի հայտնի սրիկա խաղերից մեկն է: Այն առաջարկում է միանգամայն ստանդարտ հավաքածու՝ ուսումնասիրել պատահական վայրերը, հավաքել օգտակար իրեր պարտված թշնամիներից և սնդուկներից, պայքարել տարբեր հրեշների դեմ և հաղթահարել թակարդները: Միևնույն ժամանակ, խաղն ունի ինտուիտիվ ինտերֆեյս և պարզ մեխանիկա, ինչը, ըստ երևույթին, նրա բարձր ժողովրդականության հիմնական գործոններից մեկն էր՝ համեմատած այլ անհավանական բարդ և խճճված խարդախների հետ:

9 Անձրևի վտանգ

Անձրևի ռիսկը ոսկե միջինն է հարթակի և խարդախի միջև, որի յուրաքանչյուր մեկնարկը լիովին տարբերվելու է նախորդից, քանի որ այստեղ գրեթե ամեն ինչ պատահականորեն է ստեղծվում: Հարմարություններից ես կցանկանայի նշել ամուր պիքսելային գրաֆիկա, շատ թշնամիներ, ղեկավարներ, խաղային իրեր, դժվարության անընդհատ աճող մակարդակ, մի քանի աստիճանաբար բացված խաղի կերպարներ, ձեռքբերումների լայն համակարգ և մշտական ​​մահ:

8. UnEpic

Պարոդիա խաղ, որի սյուժեն զվարճալի կատակ է հարդքոր դերային խաղերի սիրահարների կյանքում բազմաթիվ առանձնահատկությունների և երևույթների վերաբերյալ: Ինչը միևնույն ժամանակ զուրկ չէ նաև լավ կառուցված և հետաքրքիր խաղից, որում տեղ ունեին շատ բարդ կանոններ և մարտավարական նրբերանգներ, որոնք կարևոր են, բայց հեռու են միշտ ակնհայտ լինելուց:

UnEpic-ի հիմնական առանձնահատկությունը, բացի անսովոր հայեցակարգից և պատրաստված երկչափ գրաֆիկայի հին դպրոցի ձևով, խաղի բովանդակության տպավորիչ քանակությունն է և բառացիորեն ամեն ինչում առկա պատահական տարրը: Ինչն է UnEpic-ի յուրաքանչյուր հատված դարձնում անկանխատեսելի և եզակի:

7 Դրեդմորի բանտեր

Խարդախ խաղ, որը շատ մոտ է ժանրի ավանդական սկզբունքներին խաղի մեխանիկայի առումով: Միևնույն ժամանակ, այն պարունակում է, թեև ոչ լավագույն որակի, բայց դեռ լիարժեք գրաֆիկական պատկեր, ինչպես նաև լիովին հասկանալի ինտերֆեյս, գույքագրում, մենյու կերպարների բնութագրերով և հմտություններով, ինչպես նաև RPG-ին բնորոշ այլ տարրեր։ , ինչը Դրեդմորի Dungeons-ին հասանելի է դարձնում ոչ միայն փորձառու սրիկա երկրպագուների, այլև բոլոր մյուս խաղացողների համար՝ գուցե նոր սկսելով ծանոթանալ ժանրին:

6. Rogue Legacy

Սրիկայական տարրերով երկչափ հարթակ, որի խաղային խաղը հիմնված է երկու առանձնահատկությունների վրա՝ պատահական քարտեզի ստեղծում և գլխավոր հերոսի պարտադիր մահ, որից հետո հատվածը կսկսվի նոր կերպարով՝ մահացած հերոսի հետնորդով, ով։ նրանից ժառանգել է որոշակի արտաքին հատկանիշներ և արշավներում հավաքած հարստություն։

5. Slay the Spire

Հրաշալի խաղ անկախ ծրագրավորողների Mega Crit Games-ից, որը հավասար համամասնությամբ միավորում է խարդախության, թղթախաղի և մարտավարական RPG-ի տարրերը: Այդ իսկ պատճառով Slay the Spire-ի գեյմփլեյը շատ առումներով եզակի էր՝ տակտիկապես բազմազան, հետաքրքիր և չկրկնվող։

4. Քուդի քարանձավներ


Հարդքոր նախագիծ, որը փորձում է վերակենդանացնել ժանրն իր սկզբնական տեսքով, հետևաբար, այն կարող է առաջարկվել միայն ամենափորձված և անուղղելի սրիկա սիրահարներին:

Հետապոկալիպտիկ միջավայրում գտնվող Caves of Qud-ն առաջարկում է հսկայական ներխաղային փորձ, որը հիմնված է խորապես զարգացած ինտերակտիվ աշխարհի և նրա բնակիչների հետ շփվելու, ինչպես նաև կերպարների ստեղծման շատ հարուստ խմբագրիչի վրա:

Մեր լավագույն գրաֆիկական ոճը եզրափակվում է ցեղերի և դասերի աներևակայելի մեծ ընտրանիով, ընթացակարգային ձևով ստեղծված աշխարհներով և մարտավարական մարտերով: Չնայած թվացյալ (և բոլորովին իրականությանը չհամապատասխանող) պարզությանը, համեմատած այլ նմանատիպ խաղերի հետ, Tales of Maj'Eyal-ը սկզբում կենտրոնացած էր այնպիսի դասական նախագծերի վրա, ինչպիսին ADOM-ն է: Հետևաբար, պատահականության ամենուր տարածված տարրի հետ մեկտեղ այն նաև պարունակում է շատ պարտադիր ծանոթացում (հակառակ դեպքում պարզապես անհնար կլինի խաղալ) վիճակագրություն, փոփոխիչներ, դիմադրություններ, էֆեկտներ և այլ նրբերանգներ, որոնք հետաքրքիր են բազմաթիվ ժամերի ուսումնասիրության համար բացառապես կարծրացած դերով: խաղացողներ. Առանց գիտելիքի, այս բոլոր մարտերը կվերածվեն մահերի շարունակական շարքի։

Կարդալով այս ընտրանին՝ դուք հավանաբար նկատեցիք, որ, ի լրումն մի քանի բացառությունների, այն հիմնականում ներկայացնում է բավականին պատահական նախագծեր կամ նույնիսկ քրոսովեր խաղեր, որտեղ խարդախության նման տարրը մի քանի բաղադրիչներից մեկն է: Այս ընտրությունը ամենևին էլ պատահական չէ։

Այն որոշվել է հետևյալ նպատակով՝ իջեցնել մուտքի շեմը և ժանրին ներմուծել առավելագույն թվով խաղացողներ։ Ի վերջո, տեսնում եք, ի թիվս այլ խաղերի, սրիկաները աներևակայելի բարդ են, խճճված և անհանդուրժող են նույնիսկ ամենաչնչին սխալների նկատմամբ: Իսկ տեսողական առումով նման խաղերը շատ հեռու են ժամանակակից գեյմերի երազանքների սահմաններից։

Բայց եթե դուք ուժ և վճռականություն եք զգում ձեր մեջ՝ փորձելու իսկապես ուղղափառ սրիկաներ, որոնք համապատասխանում են Բեռլինի մեկնաբանության սկզբունքներին, ապա ահա ձեզ համար «լավագույնների» մինի ընտրությունը՝ ADOM (Առեղծվածների հնագույն տիրույթներ), NetHack: , Մորիա, Անգբանդ, Թզուկների ամրոց։