Ներբեռնեք ռեժիմ Skyrim թափանցիկ ջրի համար: «Skyrim» խաղում ջրի ցուցադրման բարելավում: Ջուր - տեսողական բարելավում
Համատեղելիություն:
Mod-ը պետք է տեղադրվի ցանկացած ռեժիմի տակ, որը փոփոխում է ջրի կողքին գտնվող աշխարհի անցքը: Հետևաբար, ես խորհուրդ եմ տալիս այս ռեժիմը շատ ցածր դնել ձեր ռեժիմների ցանկում:
Իրատեսական կարիքների և հիվանդությունների համար հասանելի են համատեղելիության բծերը:
Մոդիոնը ներառում է փոփոխություններ DLC-ից, սխալների շտկումներ ոչ պաշտոնական patches-ից, մոդելի բարելավումներ SMIM-ից և Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch-ից: Այսպիսով, թող այս ռեժիմը վերագրանցի ամեն ինչ, ներառյալ HD հյուսվածքներով այլ ռեժիմները:
Ջուրը համատեղելի է Dawnguard-ի, Dragonborn-ի, Wyrmstooth-ի և Falskaar-ի հետ:
Նկարագրություն:
Այս ռեժիմը իրատեսական ջրային հյուսվածքների ռեժիմի վերաիմաստավորում է, որը վերափոխված է գետնից վերև: Ջրի նոր մակերեսը ստեղծվել է մանրուքների նկատմամբ խորը ուշադրությամբ՝ ջրի հոսքն ու շարժումը մոդելավորելու համար: Լճերը, առուները, գետերը և օվկիանոսներն այժմ տեսողականորեն տարբերվում են միմյանցից: Ջրի որոշ ազդեցությունները նույնպես փոփոխվել են:
Ջրեր - վիզուալներ.
Գետերն ու առուները ջրի միակ ջրամբարներն են, որոնք ունեն հոսքի ակնհայտ ուղղություն։ Բավականին տարօրինակ էր տեսնել լճեր, լճակներ և օվկիանոսներ, որոնք հոսում են միայն մեկ ուղղությամբ՝ հաշվի առնելով, որ լճերն ու լճակները ընդհանրապես ոչ մի տեղ չեն հոսում։ Փոխարենը, նրանք կունենան ալիքներ և իրական ջրի ուղղահայաց շարժման նմանակում:
Լճերը, լճակները, գետերը և օվկիանոսները մի փոքր ավելի կապույտ են: Սկայրիմի նման լեռնային շրջաններում ջուրը պետք է բավականին սառը լինի։ Ավելի սառը ջուրը սահմանափակում է ջրիմուռների և այլ բույսերի աճը, որոնք ջրին տալիս են կանաչավուն երանգ: Օվկիանոսների և գետերի ջուրն այժմ ամենակապույտն է, որին հաջորդում են լճերը, լճակները, իսկ հետո՝ ճահիճները: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս ռեժիմը հավասարակշռված էր վանիլային լուսավորությամբ, ուստի լուսավորության այլ ռեժիմները կարող են ազդել գույնի վրա:
Բացի այդ, ես անցա ջրի աշխատանքի գրեթե բոլոր ներքին և արտաքին տարածքներով և խմբագրեցի ջուրը, որտեղ անհրաժեշտ էր, որպեսզի ջուրը համապատասխանի վերը նշվածին:
Ջուր - աուդիո:
Այժմ, երբ լճերը, լճակներն ու օվկիանոսները բաժանված են, հնարավոր է նրանց վերագրել եզակի ձայնային էֆեկտներ։ Լճակները լռում են։ Լճերն ու օվկիանոսներն ունեն փափուկ, փրփրացող, մշտական ալիքներ։ Նոր հնչյունների որակին և ձայնին համապատասխանելու համար փոխվել է նաև ջրի ձայնը։ Եթե տեղադրեք RealisticWaterTwo - Waves.esp-ը, Dragonborn-ի բոլոր ալիքները կունենան ջրի ճեղքման ձայն (բայց ոչ կատարելապես համաժամեցված): Ձայնը կարող է փոխվել սովորական խաղի մենյուի միջոցով (պարամետրեր - աուդիո): Վերջապես ավելացել են ջրվեժների և արագահոս գետերի ծավալը։
լողացող օբյեկտներ.
Բջջային մոդիֆիկացիաները նաև կիրառվել են, որպեսզի թույլ տան այսբերգներին, սառույցի կտորներին և նավակներին ջրի վրա լողալ: Սառույցի լողացող կտորները կկռնչան: Այսբերգները երբեմն ճռճռոց կարձակեն: Նավակների համար ընտրովի ֆայլը կապահովի, որ արկղերն ու տակառները չշարժվեն նավակի հետ:
Ալիքներ:
Բոլոր ալիքային հավելվածները պահանջում են Dragonborn-ի տեղադրումը: Իրենք՝ Dragonborn-ի ալիքները դանդաղել են և վերականգնվել: Մասնավորապես, այժմ ավելի տեսանելի են շիթերը և փրփուրները։ Սա ձեռք է բերվում մոդելների և հյուսվածքների խմբագրման միջոցով:
Ջրվեժներ.
Խոշոր ջրվեժների անիմացիան արագացվել և վերափոխվել է, ինչպես նաև ավելացվել են ավելի շատ շաղվածքներ: Ջրվեժների մոտ մշուշները ավելի խորություն ունեն։
Այլ:
Փրփուրի էֆեկտները վերականգնվել են:
Անձրևի կաթիլների շիթերն այլևս չեն թափանցի ջրի մակերես։ Անձրևի ալիքները վերականգնվել են և թափանցիկությունը նույնպես ավելացել է:
Ջրի կողքի «փայլուն» քարերն ավելի թաց տեսք ունեն։
Կատարումը:
Այս ռեժիմը չի պարունակում սցենարներ:
Սովորական քարտեզները մնում են չսեղմված՝ նվազեցնելու սեղմման արտեֆակտների տեսքը, որոնք ավելի նկատելի են ջրի հետ: Մի գործարկեք հյուսվածքների օպտիմիզատորը այս ռեժիմի հյուսվածքներով: Բոլոր ֆայլերը պահվում են ցանկալի սեղմման ձևաչափով: Եթե ցանկանում եք ավելի լավ կատարում, ընտրեք ավելի ցածր լուծաչափ:
Բարձր որակ՝ 1024x1024 - ջրի նորմալացում առանց սեղմման
Միջին: 512x512 - ջրի նորմալներ առանց սեղմման
Ցածր. - ջուրը նորմալ է առանց սեղմման: Սա նույն բանաձեւն է, ինչ վանիլային ջուրը:
Քանի որ լուծաչափը նվազում է, արտացոլումները և ալիքները կխառնվեն և կմղվեն: Կորուստ կլինի մանրամասն. Եթե տարբերություն չեք տեսնում, խորհուրդ եմ տալիս ավելի ցածր լուծաչափ՝ 3,1 ԳԲ-ից խուսափելու համար:
Տեղադրում:
Fomod - տեղադրում Nexus Mod Manager-ի կամ Mod Organizer-ի միջոցով:
Երկու ռեժիմ, որոնք բարելավում են ջրի ցուցադրումը Skyrim խաղում:
Ռուսերեն անուն - Ջուր
Mod տարբերակ - 1.3.1
Խաղի տարբերակ - ցանկացած
Մի ռեժիմ, որը բարելավում է ջրի մակերևույթի ցուցադրումը, որում վերամշակվում է ամբողջ ջրի մակերեսը, ներառյալ ծովերը, գետերը, առուները և լճերը: Բացի այդ, ավելացվել են մեծ թվով նոր վիզուալ էֆեկտներ, ինչպիսիք են ջրի շիթերը, կաթիլները, ջրվեժները, ալիքները, գետը հոսող ջուրը, որն ավելի իրատեսական է դարձնում խաղի ջուրը։ Այս ռեժիմի հյուսվածքները բարձր լուծաչափ են: Այս ռեժիմըաջակցում է խաղի ցանկացած տարբերակ՝ առանց FPS-ի իջեցման:
Mod-ի ձեռքով տեղադրում :
1. Հանեք «00 Core - Պահանջվում է» թղթապանակի պարունակությունը Skyrim / Data թղթապանակում, այն վայրում, որտեղ տեղադրված է խաղը (սովորաբար գտնվում է Program Files (x86) / Steam / SteamApps / ընդհանուր / skyrim / տվյալներ)
2. Քաղեք ընտրանքներից որևէ մեկի բովանդակությունը, որը ցանկանում եք տեղադրել համապատասխան թղթապանակից Տվյալների թղթապանակ (ըստ ցանկության)
3. Բաժնում նշեք WATER.esp (և Wet.esp, եթե ցանկանում եք ստանալ թրջվելու էֆեկտը) վանդակը: skyrim-ի տվյալներըԳործարկեք կամ ընտրեք ձեր նախընտրած ներբեռնման տարբերակը:
Մոդի հեռացում
1. Հեռացրեք տեղադրված ֆայլերը: Եթե չեք հիշում, թե որ ֆայլերը եք տեղադրել, նորից ներբեռնեք ռեժիմը և նայեք ֆայլի կառուցվածքին:
Green Water Fix v2.0 Համատեղելի
Ռուսերեն անուն - Կանաչ ջուր
Մոդի վերջին տարբերակը 2.0 ա է
Խաղի տարբերակ - ցանկացած
Շատ խաղացողներ բախվում են իրավիճակների, երբ սուզվելով ջրի տակ, տեսանելիությունը վատանում է, իսկ երբեմն էլ ամբողջովին կորչում: Այս ռեժիմը թույլ է տալիս ստորջրյա աշխարհտեսանելի.
Հաճախ ջրի տակ տեսանելիության հետ կապված խնդիրներ առաջանում են խաղի 1.9.32.0.8 տարբերակում, չնայած այն հանգամանքին, որ այս խնդիրը շտկվել է patch 1.7.7.0.6-ում:
Mod-ը աշխատում է տեղադրված ցանկացած գրաֆիկական ENB-ի հետ՝ գրաֆիկայի որակի բարելավման փոքր ծրագիր, երբ կարող են նաև խնդիրներ առաջանալ ստորջրյա տեսանելիության հետ:
Թարմացում:
Ավելացվեց շտկում, որը համատեղելի է Dawnguard DLC-ի հետ
1. Mod-ի համար օրիգինալ խաղառանց ջրի ռեժիմների
2. Խաղի ռեժիմ՝ տեղադրված ցանկացած ջրային ռեժիմով, օրինակ՝ արդեն տեղադրված ռեժիմներ«Ջուր» կամ «Մաքուր ջրեր»
3. Խաղի ռեժիմ՝ ջրի և «Dawnguard» տեղադրված ռեժիմներով
Տեղադրում:
1 Ընտրեք ռեժիմի տարբերակներից մեկը արխիվում և տեղադրեք այն անմիջապես Տվյալների պանակում տեղադրված խաղ, հաստատելով ֆայլերի և թղթապանակների միաձուլումը:
2 Ակտիվացրեք տարբերակը Skyrim Launcher-ում
Բեռնման պատվեր Skyrim Launcher-ում.
1 Տեղադրման վայրը «Fix for original game and water» նշանակություն չունի
2 Եթե «Ջուր» կամ «Մաքուր ջրեր» ռեժիմն արդեն տեղադրված է, ապա հաջորդականությունը պետք է լինի հետևյալը.
ՋՈՒՐ.esp
Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp կամ GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp
Հիմնական բանը այն է, որ Launcher-ում GreenWater ռեժիմը պետք է լինի ջրի ռեժիմից հետո
Նոր գրաֆիկական մոդիֆիկացում հայտնի modder isoku-ից, որը փոխարինում է բոլոր Skyrim-ի ջրային հյուսվածքներն ավելի իրատեսականներով: բարձր լուծումև տարբերակների լայն տեսականի:
Պահանջներ: Skyrim, Dragonborn.
Մոդի նկարագրությունը
Բոլոր հյուսվածքները վերամշակվել են և նախագծված են ջրին բնական տեսք հաղորդելու, ջրի իրատեսական շարժումը ընդօրինակելու համար: Օվկիանոսները, լճերը, լճակները, գետերը տեսողականորեն տարբերվում են միմյանցից, ունեն ջրի մակերևույթի իրենց վարքագիծը և յուրահատուկ ձայները։
Ջուր - տեսողական բարելավում.
Գետերի և առուների ջրային հոսքերը շարժվել են շատ անբնական և չեն համապատասխանում ներս նման շարժմանը իրական կյանք. Այժմ դրանք վերամշակվել են, և ջրի շարժումը դարձել է ավելի բնական ու իրատեսական։
Ավելի կապույտ են լճերը, գետերը, օվկիանոսներն ու լճակները։ Սկայրիմի նման լեռնային շրջանում ջուրը բավականին սառն է։ Սառը ջուրը սահմանափակում է քաղցրահամ ջրիմուռների և տարբեր պլանկտոնի աճը, որոնք կանաչավուն երանգ են հաղորդում։ Օվկիանոսների և լճերի ջուրն այժմ ավելի կապույտ գույն ունի, քան կանաչավուն, որը նման է ճահճային շրջանների ջրին: Հիշեք, որ այս ռեժիմը սահմանվել է վանիլային Skyrim լուսավորության վրա, և այն ռեժիմները, որոնք փոխում են լուսավորությունը, կարող են նաև փոխել ջրի գույնը:
Յուրաքանչյուր բջիջ, որտեղ ջուր կա, խմբագրվել է Skyrim-ի բոլոր չորս տեսակի ջրային մարմինների դիվերսիֆիկացման համար՝ օվկիանոսներ, լճեր, լճակներ, գետեր: Առանց այս խմբագրման, բոլոր ջրային մարմինները օվկիանոսի ջրի տեսք կունենան: Գետի հոսքի վարքագիծը նույնպես փոխվել է այնպես, որ հոսքի ուղղությունը կարող է տարբեր լինել՝ կախված դիտման անկյունից։
Ջուր - հնչյուններ.
Այժմ բոլոր չորս տեսակի ջրամբարները միմյանցից տարբերվում են ոչ միայն տեսողականորեն, այլեւ հնչյուններով։ Լճակները լռում են, լճերը մեղմ կարկաչում են, բայց օվկիանոսներում ջուրն իրեն ավելի աղմկոտ է պահում, այն շատ ավելի բարձր է, քան ցանկացած այլ ջրային ձայն: Բոլոր ստանդարտ հնչյունները փոխարինվել են՝ համապատասխանելու ռեժիմի որակին և իրատեսությանը: Եթե RealisticWaterTwo - Waves.esp-ը տեղադրված է, ապա Dragonborn հավելման ալիքները կունենան իրենց խափանման ձայնը (դժբախտաբար, դեռ կատարյալ համաժամեցված չէ): Վերջապես ավելացել են ջրվեժների և ժայռերի ջրաքանակը։
Ալիքներ:
Բոլոր կամընտիր ալիքային հավելվածները պահանջում են Dragonborn-ի տեղադրումը: Հավելվածից ալիքները վերամշակվել են և փոքր-ինչ դանդաղել: Շաղկապ և փրփուրի էֆեկտներն այժմ ավելի տեսանելի են: Այս ամենը ձեռք է բերվել ցանցերի և հյուսվածքների փոխանակման միջոցով:
Ալիքների տեղադրման տրամաբանությունը բավականին պարզ էր. կա մի մեծ բաց տարածք, օրինակ՝ օվկիանոսի խորը ջրերը, որտեղ քամիների պատճառով ալիքներ են կուտակվում նախքան ափը բախվելը: Այսպիսով, ալիքներն այնտեղ նույնպես մեծ կլինեն: Նայելով Սոլսթեյմին՝ տեսնում ես, որ նույն տրամաբանությամբ էլ առաջնորդվել է Բեթեզդան։ Հնչյուններ փոխելու և տեսքըալիքներ են հայտնվել խաղում, տեղադրել RealisticWaterTwo - Waves.esp.
Ջրվեժներ.
Խոշոր ջրվեժների համար ջրի անկման արագությունը մեծացել է, ջրի հյուսվածքները փոխվել են, շաղ տալը մեծացել է, իսկ ջրի անկումից առաջացող մշուշն ավելի ծավալուն է դարձել։ Փոխված են ցանցերը և հյուսվածքները։
Նավակներ:
Նավակները այժմ ունեն իրենց սեփական անիմացիաները և սահուն լողում են ջրի վրա: Դուք կարող եք տեղադրել կամընտիր ֆայլ նավակների համար, սակայն ստատիկ առարկաները, ինչպիսիք են արկղերը և տակառները, չեն շարժվի նավի հետ:
Addon «Legendary»:
Սա esp ֆայլ է, որը միավորում է ջրի և ալիքային պլագինները Dragonborn-ի և Dawnguard-ի համար:
Ընդլայնված շրջապատող ձայներ.
Մի փոքր ավելացնում է օվկիանոսների, գետերի և այլնի ձայնային էֆեկտների տեւողությունը, եթե հանկարծ նկատում եք կրկնվող օղակ:
Շարժվող սառույց.
Այժմ սառույցն ունի անիմացիա, և այն պարբերաբար լողում է վերև կամ խորտակվում ջրի տակ (եթե ձեզ դուր չեկավ այս ազդեցությունը, դուք կգտնեք հին ստատիկ սառույցը ընտրովի ֆայլերում):
Հանգիստ.
Փրփուրի հյուսվածքները ամբողջությամբ փոխարինված են։
Անձրևի կաթիլներն այլևս պարզապես չեն սահի ջրի մակերևույթի վրա, ջրի կաթիլների բոլոր հյուսվածքները փոխարինվել են, և դրանց անկումից առաջացած ալիքներն ու թափանցիկությունը մեծացել են:
Ուայթրունում և Մարկարթում որոշ «փրփուր» ջրային հոսքեր արագացվել են։
Ջրի տակից ցցված քարերն այժմ ավելի թաց են։
Տեղադրում:
Արխիվում դուք կգտնեք հիմնական ֆայլերով թղթապանակ, ջրի հյուսվածքների ընտրանքներ (ուլտրա (2048x2048), բարձր (1024x1024), միջին (512x512) և ցածր (256x256) լուծաչափերով), ընտրովի ֆայլեր ալիքների, նավակների և ջրի համար DLC-ի համար, և նաև mods Falskaar և .
1. Հիմնական ֆայլերը պատճենեք ձեր Տվյալների թղթապանակում:
2. Ընտրեք Ձեզ անհրաժեշտ հյուսվածքները համապատասխան թղթապանակից և պատճենեք Տվյալների թղթապանակում, համաձայնեք փոխարինել ֆայլերը:
3. Եթե դուք ունեք վերը թվարկված ռեժիմները և DLC-ները տեղադրված, ընտրովի թղթապանակից պատճենեք դրանցից յուրաքանչյուրի ջրի հավելումները ձեր Տվյալների թղթապանակում:
4. Ընտրովի, դուք կարող եք ընտրել նույն կամընտիր ալիքային պանակից Skyrim-ի և բոլոր DLC + ռեժիմների և Falskaar-ի համար, մի փլագին, որը կավելացնի ջրի վրա ճոճվող նավակների անիմացիա և կբարելավի ջրվեժների տեսքը: Տեղադրեք բոլոր ֆայլերը Data թղթապանակում, ակտիվացրեք esp ֆայլերը:
SSE-ի տարբերակը տեղադրելով միայն mod-մենեջերի միջոցով, որն աջակցում է fomod-ի արխիվներին:
Համատեղելիություն:
- Բոլոր պլագինները պետք է տեղադրվեն ցանկացած ռեժիմից հետո, որը փոխում է ջրային մարմնի մոտ գտնվող բջիջը: Հետևաբար, հեղինակը խորհուրդ է տալիս այս ռեժիմը տեղադրել ցուցակի ամենաներքևում: Այս ռեժիմի տարբեր ընտրովի ֆայլերի միջև բեռնման կարգը (DLC, ալիքներ և այլն) նշանակություն չունի:
- Համատեղելիությունը «Իրատեսական կարիքների և հիվանդությունների» հետ ինտեգրված է հիմնական ռեժիմում: Կարկատել չի պահանջվում:
- DLC-ի կողմից արված բոլոր շտկումները, ոչ պաշտոնական պատչերը, ցանցերը և Skyrim Particle Patch-ը հաշվի կառնվեն, պարզապես թող այս ռեժիմը վերագրանցի նրանց ֆայլերը:
- Mod-ը համատեղելի է , պարզապես վերագրեք դրա ֆայլերը տեղադրման ժամանակ: Անհրաժեշտության դեպքում տեղադրեք կամընտիր պլագին ջրվեժների տեսքը բարելավելու համար:
- Թող այս ռեժիմը վերագրանցի ամեն ինչ, ներառյալ HD ռեժիմի այլ հյուսվածքները:
- Dragonborn հավելումից ջրի մակերևույթի և ալիքի աջակցությունն ունի Dawnguard և Falskaar՝ բոլորը ընտրովի ֆայլերում: