Տանկերի աշխարհում դասակարգված մարտերի աղյուսակ. «Ranked Battles» - ակնարկ նոր World of Tanks խաղի ռեժիմի մասին: Մրցանակային մարտերի շնորհման պայմանները

Patch 0.9.19-ի հետ մեկտեղ խաղում է նոր ռեժիմ՝ Ranked Battles:

Դասակարգված մարտ- սա պատահական ճակատամարտի առանձին տեսակ է, որի խաղացողները կընտրվեն ըստ իրենց հմտության: Այսինքն, շատ ուժեղ խաղացողները չեն կարողանա հարվածել թույլ խաղացողներին (կամ նրանց հետ միասին): Բոլորը քիչ թե շատ հավասար կլինեն։

  • Դուք կարող եք մասնակցել միայն 10 մակարդակի մեքենաներին:
  • Հիմնական նպատակը անձնական բարձր արդյունավետություն ցուցաբերելն է։ Պարտվող թիմից փորձով TOP 3 խաղացողները կստանան նաև բրդուճներ և կոնֆետներ:

  • Հավասարակշռողը կփորձի համապատասխանեցնել նույն կարգի խաղացողներին: Այնուամենայնիվ, շատ երկար հերթերից խուսափելու համար երբեմն տարբեր կարգի խաղացողներ կհամապատասխանեն:
  • Նոր վարկանիշ ստանալու համար պետք է փորձառությամբ լինել հաղթող թիմի ԹՈՓ 12-ում կամ պարտվող թիմի TOP 3-ում, որը կտա. շեվրոններ. Առաջին կոչումը ստանալու համար անհրաժեշտ է ընդամենը մեկ շևրոն։ Յուրաքանչյուր նոր կոչումով ձեզ ավելի ու ավելի շատ շևրոններ կպահանջվեն: Պարտվող թիմի 12 խաղացողներ կորցնում են իրենց շևրոնը։
  • Վարկանիշային մարտերը կանցկացվեն սեզոններով (1 ամիս), յուրաքանչյուր սեզոն բաժանված է 4 փուլի (յուրաքանչյուրը 1 շաբաթ տևողությամբ):

  • Յուրաքանչյուր փուլի սկզբում շարքերը վերակայվում են: Վարկանիշում ներառված է յոթ օրվա ընթացքում ձեռք բերված արդյունքը։ Մրցաշրջանի վերջում ամփոփվում են վերջին 28 օրվա արդյունքները, և խաղացողը ստանում է իր վարկանիշի արժեքին համապատասխան պարգև։
  • Վարկանիշային մարտերում կլինեն եզակի հնարքներ և հնարքներ՝ կատարելագործված սարքավորումներ, հրահանգներ (սարքավորումների նոր տեսակ, որն օգտագործվում է մեքենայի կամ անձնակազմի բնութագրերը բարձրացնելու համար):
  • Որպես պարգև սեզոնին մասնակցելու համար՝ խաղացողը կարող է ստանալ արտաքին տեսքի նոր տարր՝ կարկատել, որը յուրահատուկ պատկերակ է, որը ցուցադրվում է մարտում խաղացողի անվան կողքին և տեսանելի է բոլոր օգտատերերին:

Նոր արժույթ՝ պարտատոմսեր

Ճակատամարտի արդյունքների վրա հիմնված ստանդարտ պարգևի հետ մեկտեղ խաղացողները կստանան լրացուցիչ պարգևներ (վարկեր, սարքավորումներ, անձնական պահուստներ) նոր կոչումներ ձեռք բերելու և հատուկ մարտական ​​առաքելություններ կատարելու համար, որոնք հասանելի են միայն վարկանիշային մարտերում: Սեզոնի ավարտին և յուրաքանչյուր փուլում խաղացողները կստանան որոշակի քանակությամբ նոր խաղային արժույթ. պարտատոմսեր, որը հնարավոր չէ գնել ապառիկներով կամ ոսկով։

Պարտատոմսերը կարող են օգտագործվել՝ ձեռք բերելու կատարելագործված սարքավորում, որն ունի ստանդարտ սարքավորումների համեմատ ավելի բարձր բնութագրեր, ինչպես նաև նախնական մարտական ​​հրահանգներ, որոնք ամրացնում են տեղադրված սարքավորումները կամ բարձրացնում անձնակազմի համար սովորած հմտությունների/կարողությունների մակարդակը: Որքան բարձր է արդյունքը սեզոնի համար, այնքան ավելի շատ պարտատոմսեր կվաստակի խաղացողը:

Նոր ռեժիմը և վարկանիշային մարտերի նոր սեզոնը միայն տասներորդ մակարդակների համար, բազմաթիվ փորձերից հետո ստեղծում են ինչ-որ նոր բան, բայց հին ձևով (գուցե սա խաղացողների վարկանիշն է ըստ հմտության):

Մարտեր, ինչպես միշտ, կանցկացվեն 15 տանկ ընդդեմ 15 տանկի, առանց դասակների, մաքուր վարպետության։ Վարկանիշային մարտերում հավասարակշռողը խաղացողներին կբաշխի ըստ Rank-ի, հավասար կոչման ընդդեմ հավասարի, նույն պայմանների համար, բայց կլինի նաև գումարած/մինուս մեկ աստիճան, և դա նորմալ է:

Վարկանիշային մարտեր 2019 – Նոր սեզոն

Վարկանիշներ WoT-ում

Նման մարտերը տեղի կունենան ստանդարտ ձևաչափով՝ 15 խաղացողներից բաղկացած 2 թիմ: Առանձնահատկությունն այն է, որ մարտերին մասնակցելու են միայն 10-րդ մակարդակի տանկերը։

Մարտական ​​պայմանները համապատասխանում են պատահական մարտական ​​ռեժիմին. հաղթում է այն թիմը, որն ամբողջությամբ ոչնչացնում է հակառակորդների տանկերը կամ գրավում է բազան։

Այնուամենայնիվ, այստեղ ավարտվում է անալոգիան: Վարկանիշային ճակատամարտի հիմնական հատկանիշը անձնական արդյունքներն են: Գաղափարի էությունը հետեւյալն է՝ ցուցադրելով խաղում բարձր կատարողականություն՝ տանկիստները կբարձրանան վարկանիշային աղյուսակում՝ բարձրացնելով իրենց վարկանիշը, ստանալով հետաքրքիր մրցանակներ ու մրցանակներ։
Եթե ​​տանկիստը մտնում է հաղթողների լավագույն 12 կամ պարտվող թիմի լավագույն 3-յակը, նա ստանում է շևրոն: Շևրոնները հաջորդ կոչում ստանալու բանալին են: Վարկանիշային աղյուսակի առաջին աստիճան բարձրանալու և առաջին աստիճանի տեր դառնալու համար բավական է մեկ շևրոն, բայց հետո պայմաններն աստիճանաբար կբարդանան։

Հարկ է պարզաբանել, որ 1-ին և 5-րդ հորիզոնականները մի տեսակ անցակետեր են, որոնք խնայում են խաղի առաջընթացը։ Ըստ էության, դրանք մեկնարկային կետեր են, որոնցից խաղացողները կարող են առաջ շարժվել վարկանիշային համակարգում:

Հետաքրքիր է, որ 5-րդ վարկանիշը առավելագույն հնարավորն է հաշվի համար: Հասնելով գագաթին, մեքենայի կոչումը սկսում է աճել: Այստեղ գործում է նույն սկզբունքը՝ անձնական ներդրումը մարտի ելքին մեծացնում է տանկի կոչումը։
Դու հաղթեցիրվարկանիշային մարտերում դուք առաջադիմում եք և ստանում նոր աստիճաններ: Վարկերի քանակը 1, 2, 3, 4, 5 - աստիճան.
Դուք կորցնում եք — Պարտվող թիմի առաջին 3 լավագույն խաղացողները ոչ միայն չեն կորցնում վարկանիշը, այլև շարունակում են բարձրանալ բարձրագույն կոչման վրա: Առաջին և հինգերորդ շարքերը ոչ այրվող են:
Ի՞նչ անել, եթե տանկերի աշխարհում հասնեք 5-րդ տեղը: Խաղացողների համար բացվում են նոր հնարավորություններ, և հայտնվում են մեքենաների շարքերը: Որքան շատ մեքենաների շարքեր մշակեք, այնքան բարձր տեղ կզբաղեցնեք վերջնական աղյուսակում:

Դասակարգված մարտերի սեզոն


Վարկանիշային մարտերը բաժանվում են սեզոնների: Դասակարգված մարտերի սեզոնները միտումնավոր ոչ շատ երկար էին` ընդամենը մեկ ԱՄԻՍ: Սեզոնի ընթացքում վարկանիշային մարտերը բաժանվում են փուլերի: Որտեղ յուրաքանչյուր փուլից հետո արդյունքները կզրոյացվեն: Յուրաքանչյուր մրցաշրջանի վերջում կազմվում է լավագույն խաղացողների աղյուսակը՝ սրանք ԼԻԳԱՆԵՐ են, ընդհանուր առմամբ լինելու է երեք լիգա։ Լավագույն խաղացողները կմտնեն առաջին լիգա, միջինում գտնվողները՝ երկրորդ, իսկ մնացածները՝ երրորդ։ Վարկանիշային մարտերում բոլոր պարգևները կտրամադրվեն սեզոնների արդյունքների հիման վրա:

Վարկանիշային մարտերի հիմնական պարգևը կլինի հատուկ տուփեր, որոնք պարունակում են ուժեղացուցիչներ, կրեդիտներ, անվճար փորձ, նույնիսկ խաղային ոսկի։ Հատկապես վարկանիշային մարտերի համար ավելացվել է նոր պարգև՝ BONKS-ի տեսքով, որը լրացուցիչ մոտիվացիա կհաղորդի խաղացողներին։ Մենք աշխատել ենք ամենափոքր մանրամասնությամբ և հաշվի ենք առել նախկին ռեժիմների փորձը։

Պարտատոմսերի համար կարող եք գնել երկու տեսակի պարգևներ.
— բարելավում է անձնակազմի բնութագրերը, բայց տևում է միայն մեկ մարտ:
— տանկի վրա տեղադրված սովորական սարքավորումների արդյունավետության բարձրացում: Դրանք շատ թանկ կլինեն և BONKS-ով։
Մինչ մարտական ​​հրահանգները և առաջադեմ սարքավորումները կարող են օգտագործվել միասին՝ տանկի ուժը առավելագույնի հասցնելու համար: Ապագայում դիտարկվում է BONKS-ը World of Tanks-ի այլ ռեժիմներում ավելացնելու հնարավորությունը, դա պարզապես ժամանակի հարց է:

Փոփոխություններ տնտեսության մեջ. Վարկանիշային մարտերը ապահովում են լրացուցիչ ֆինանսավորման համակարգ: Խաղացողներին շնորհվում են ստանդարտ քանակի կրեդիտներ՝ հիմնվելով մարտի արդյունքների վրա, գումարած ֆինանսական բոնուսներ՝ հաջորդ կոչումը ստանալու և հատուկ առաքելությունները կատարելու համար: Դրան գումարվում են մրցանակային սարքավորումներն ու անձնական ռեզերվները: Երբ վարկանիշային մարտերի սեզոնն ավարտվում է, մասնակիցներին շնորհվում են պարտատոմսեր՝ նոր դրամական միավոր, որը հնարավոր չէ գնել խաղի խանութում: Պարտատոմսերը ծախսվում են արդիականացված սարքավորումների ձեռքբերման և «Նախամարտային ճեպազրույցի» վրա, ինչը զգալիորեն բարելավում է անձնակազմի և ընդհանուր առմամբ մեքենայի աշխատանքը: Տրամադրված պարտատոմսերի քանակը կախված է խաղացողի կատարողականից:

Ապագայում, ամենայն հավանականությամբ, կլինեն BONKS-ներ վաստակելու նոր ուղիներ, սակայն առայժմ 9.19 թարմացումում նախատեսվում է, որ վարկանիշային մարտերը կլինեն միակ ճանապարհը։

Պարտատոմսեր- նոր WoT արժույթ, որը վաստակել է բացառապես Բելառուսի Հանրապետությունում: Բոնուսները հնարավոր չէ գնել, այլ կարելի է վաստակել միայն խաղում, որոնք մուտքագրվում են սեզոնի/փուլի ավարտից հետո: Դուք կարող եք բոնուսներ ծախսել 9.19-ում ավելացված նոր սարքավորումների վրա:

Բարելավված սարքավորումներ - տանկի վրա տեղադրված սովորական սարքավորումների արդյունավետության բարձրացում: Դրանք շատ թանկ կլինեն և BONKS-ով։

Բարելավված սարքավորումներ, որոնք ձեռք են բերվել կապանքներով, որտեղ դուք չեք կարող օգտագործել երկու նույնական սարքավորումներ մեկ տանկի վրա: Տեղադրված է անցքերում սովորական սարքավորումներով: Պարտատոմսերի արժեքը բարձր է և կարող է հանվել նաև 10 ոսկու միավորի համար:

Նախնական մարտական ​​հրահանգներ - բարելավել անձնակազմի բնութագրերը, բայց միայն վերջին մեկ մարտը: Բացի այդ, նոր բնիկ է ավելացվել լրացուցիչ BUFFS-ների համար (նախամարտի հրահանգներ), որը նման է լրացուցիչ ոսկե սարքավորման, որը բոնուսներ է ավելացնում սարքավորումներին կամ անձնակազմին, բայց միայն մեկ մարտում:
Նախամարտի հրահանգներ - համար սարքավորումներ.
Բարձրացնում է տեղադրված սարքավորումների ազդեցությունը:
Նախամարտի հրահանգներ - համար անձնակազմ.
Այն օգնում է թարմացնել բոնուսը մեկ ճակատամարտի համար կամ բարելավել գոյություն ունեցողը, բայց դուք չեք կարող միաժամանակ երկու էֆեկտ ստանալ:


Օգտագործեք բոլոր ներդրված նորամուծությունները պարտատոմսերի համար բացարձակապես ցանկացած դասի սարքավորումների և մակարդակի, բոլոր տեսակի մարտերի համար:

Վարկանիշային մարտերը սկսվել են փետրվարի 19-ին, ժամը 5:00-ին (Մոսկվայի ժամանակով) և կշարունակվեն մինչև մարտի 12-ը, ժամը 5:00 (Մոսկվայի ժամանակով). Մանրամասն կանոնակարգին կարող եք ծանոթանալ հղումով՝

Մեկ գոլ, մեկ փուլ

Հաջորդ տարվանից վարկանիշային մարտերի սեզոնը կդառնա շարունակական։ Նոր եթերաշրջանը բաղկացած է լինելու ընդամենը մեկ փուլից, ուստի մեկ շաբաթում առավելագույն վարկանիշի հասնելու համար այլևս կարիք չի լինի ամբողջ օրը նստել համակարգչի առաջ։ Այժմ դուք կունենաք 21 օր և հսկայական 15 անընդմեջ դասեր:

Շարքի պաշտպանություն

Ինչպես արդեն գիտեք, նոր սեզոնում լինելու է 15 աստիճան (որքան բարձր է ձեռք բերված վարկանիշը, այնքան լավ)։ 1-ին և 15-րդ տեղերը չեն սպառվում: Այնուամենայնիվ, սեզոնը երկար և ինտենսիվ է լինելու, ուստի մենք ներկայացնում ենք Rank Protection համակարգ, որը երաշխավորելու է որոշակի շարքերի անվտանգությունը և սխալվելու տեղ կտա:

Ինչպես կաշխատի. 5-րդ, 10-րդ և 13-րդ տեղերը կունենան պաշտպանություն (բառացիորեն), որը թույլ կտա ձեզ չկորցնել վարկանիշը, նույնիսկ եթե կանոնների համաձայն դա պետք է տեղի ունենար: Այս համակարգը մեզ թույլ կտա ներել ձեզ որոշ սխալներ, և դուք կկարողանաք հավաքվել ձեզ մինչև հաջորդ բեկում: Պաշտպանությունը քայքայվող է։ Մինչ պաշտպանությունը կկործանվի, և դուք կկորցնեք կոչումը, ձեզ կներվեն որոշակի քանակությամբ պարտություններ:

  • 5-րդ վարկանիշը թույլ է տալիս 3 կորուստ:
  • 10-րդ վարկանիշը թույլ է տալիս 2 պարտություն:
  • 13-րդ հորիզոնականը թույլ է տալիս 1 պարտություն կրել:

Հիշեք, որ յուրաքանչյուր պարտություն կնվազեցնի ձեր վարկանիշային պաշտպանությունը մեկ միավորով: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ մեկ շեվրոն ստանալը բավարար կլինի պաշտպանության ուժն ամբողջությամբ վերականգնելու համար։

Հաղթողը վերցնում է ամեն ինչ

Շևրոնները դեռևս որոշում են ձեր վարկանիշի առաջընթացը, և մենք փոխել ենք դրանց բաշխումը, որպեսզի օգնենք ձեզ մոտիվացնել:

Ճակատամարտի վերջում հաղթող թիմի 10 լավագույն խաղացողները և պարտվող թիմի միայն 1 լավագույն խաղացողները կստանան շևրոններ։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք հաղթող թիմի լավագույն երեք խաղացողների թվում եք, դուք կստանաք լրացուցիչ շևրոն: Եթե ​​դուք պարտվող թիմի ներքևի 10 խաղացողների թվում եք, ապա կկորցնեք մեկ շևրոն: Զբաղված մնացած բոլոր դիրքերի համար ձեր շևրոնների թիվը պահպանվում է: Այս համակարգը թույլ կտա լավ խաղացողներին ավելի արագ վաստակել վարկանիշներ՝ ապահովելով արդյունավետ խաղի լրացուցիչ մոտիվացիա:

Ահա թե ինչ տեսք կունենա այն.


Վարկանիշ

Վարկանիշում ձեր տեղը երաշխավորելու համար ձեզ հարկավոր է վաստակել առնվազն 6 վարկանիշային միավոր, ինչը նշանակում է հասնել 6-րդ հորիզոնական: Հետագա առաջընթացն ավելի դժվար կլինի, քան թվում է: Ինչպես նախկինում, դուք կստանաք մեկ միավոր ձեր ձեռք բերած յուրաքանչյուր նոր աստիճանի համար: 15-րդ աստիճանին հասնելուց հետո կոնկրետ մեքենայի վրա վաստակած յուրաքանչյուր 5 շևրոն կտա լրացուցիչ վարկանիշային միավոր և 25: Եվ այս սեզոնից սկսած՝ դուք կկարողանաք վերահսկել ձեր դիրքը վարկանիշում ինչպես խաղում, այնպես էլ մեր պորտալում։

Վարկանիշային մարտերի մասնակիցները կստանան հատուկ պարգևներ՝ դրանք կախված կլինեն սեզոնում ձեր հաջողություններից: Հետևաբար, կարևոր է լավ արդյունք ցույց տալ ինչպես անհատապես, այնպես էլ թիմային:

Մրցանակների մասին

Քանի որ հաջորդ սեզոնը լինելու է մեկ մրցույթ, բեմական մրցանակներ չեն լինելու։ Այնուամենայնիվ, կոչումներ ստանալու համար պարգևները կմնան և կվերանայվեն՝ արդարացնելու ձեր ջանքերը և դրդելու ձեզ առաջ շարժվել: Օրինակ, հասնելով 9-րդ աստիճանին, դուք կվաստակեք մինչև 1500, և որքան բարձր է կոչումը, այնքան ավելի մեծ կլինի պարգևը: 15-րդ հորիզոնականին հասնելու համար դուք կստանաք ընդհանուր 4500 և ավելի քան 3500000:


Մենք նաև կվերանայենք սեզոնի ավարտի պարգևները՝ համոզվելու համար, որ դուք կստանաք ձեր արժանի պարգևները ոսկու, պարտատոմսերի և պրեմիում հաշվի օրերի համար: Եվ յուրաքանչյուր լիգա մտնելու համար դուք երաշխավորված կստանաք յուրահատուկ ոճեր և գծեր


Քարտերի կարճ ցուցակ

Նախորդ սեզոնը ցույց տվեց, որ որոշ քարտեզներ վատ են համապատասխանում դասակարգված մարտերի պահանջներին: Այդ իսկ պատճառով մենք թարմացրել ենք հասանելի քարտեզների ցանկը՝ հեռացնելով Էրլենբերգին և Մարշին ռոտացիայից:

Հասանելի քարտեզներ՝ «Կարելիա», «Ռոբին», «Հիմելսդորֆ», «Պրոխորովկա», «Էնսկ», «Լասվիլ», «Մայն», «Մուրովանկա», «Զիգֆրիդ Լայն», «Վանք», «Վեսթֆիլդ», «Սենդի»։ գետ», «Էլ Հալուֆ», «Օդանավակայան», «Ֆյորդներ», «Ձկնորսի ծոց», «Բևեռային շրջան», «Մայրուղի», «Հանգիստ ափ», «Տունդրա», «Քամի փոթորիկ», «Փարիզ», «Արդյունաբերական». Գոտի».

Մենք կատարել ենք այս բոլոր փոփոխությունները՝ հաղթելն ավելի պարգևատրելու, լավագույն արդյունք ունեցող խաղացողներին պարգևատրելու և ձեր հմտության մակարդակից ելնելով դասավորելու համար: Այժմ ձեր հերթն է. մասնակցեք վարկանիշային մարտերին և պատմեք մեզ, թե ինչպես է դա ստացվել ֆորումի ակնարկների օգնությամբ:

Դասակարգված մարտ- սա թիմային պայքարի հատուկ տեսակ է բացառապես 7x7 խաղացողների համար և միայն որոշակի մակարդակի նավերի վրա: Յուրաքանչյուր թիմ կարող է ունենալ առավելագույնը մեկ ավիակիր և երկու ռազմանավ: Խաղացողներին, ովքեր ունեն որոշակի մակարդակի խաղային հաշիվ և ունեն սեզոնի պահանջներին համապատասխանող սարքավորումներ, թույլատրվում է մասնակցել վարկանիշային մարտերին: Վարկանիշային սպրինտը կարելի է տարբերել վարկանիշային մարտերից. դրա հիմնական տարբերությունը ջոկատի կազմում մասնակցելու ունակությունն է:

ընդհանուր նկարագրությունը

Խաղացողի հաշվի որոշակի մակարդակի հասնելուց հետո (թարմացումից 0.6.6 - 14), նա հնարավորություն ունի մասնակցելու որոշակի մակարդակների նավերի վարկանիշային մարտերին, որոնք որոշվում են յուրաքանչյուր սեզոնի պայմաններով: Եթե ​​նոր եք սկսել խաղալ և ցանկանում եք արագորեն փորձել ձեր ուժերը վարկանիշային մարտերում, ընտրեք ձեր նախընտրած զարգացման ճյուղը և զարգացրեք այն հիմնականում համապատասխան մակարդակի նավեր ունենալու համար:

Վարկանիշային մարտերը հասանելի են միայն հաջորդ սեզոնի ընթացքում: Քանի որ վարկանիշային մարտերը տեղի են ունենում 7x7 (երբեմն 6x6) ձևաչափով, նրանց համար հատուկ ընտրված են համապատասխան չափի քարտեր:

Վարկանիշային մարտերում ջոկատներն արգելված են:

IN PvEՎարկանիշային մարտեր հնարավոր չեն:

Սեզոնի ընթացքում, որոշակի շարքեր ձեռք բերելու համար, խաղացողները ստանում են ակնթարթային պարգևներ՝ չսպասելով մրցաշրջանի ավարտին՝ քողարկվածություն, ազդանշաններ, վարկեր և այլն:

Դուք կարող եք հետևել ձեր նվաճումներին խաղի հաճախորդում՝ պրոֆիլում, խաղացողի պրոֆիլի «Ranked Battles» բաժնում:

Յոթերորդ եթերաշրջան. 06/30/2017 – 08/7/2017

Յոթերորդ եթերաշրջանՎարկանիշային մարտերը սկսվել են հունիսի 30-ին և ավարտվել 2017 թվականի օգոստոսի 7-ին։ Շարքերի թիվը նույնն է, ինչ նախկինում, 23, հիմնական լիգաներում մարտերի համար պահանջվում էր VI աստիճանի սարքավորումներ, ծովային գայլերի լիգայի համար՝ VIII: Հիմնական տարբերությունը առաջին վարկանիշային սեզոնն է, որը հասանելի է խաղի հաշվի 14-րդ մակարդակից:

Ութերորդ սեզոն. 12/22/2017 – 01/29/2018

Սեզոն ութերորդՎարկանիշային մարտերը սկսվել են 2017 թվականի դեկտեմբերի 22-ին և ավարտվել 2018 թվականի հունվարի 29-ին։ Շարքերի թիվը 23 է, հիմնական լիգաներում մարտերի համար պահանջվում էր VIII կարգի սարքավորումներ (Ծովային գայլերի լիգայի համար՝ X): Այս մրցաշրջանը հասանելի էր խաղի 14-րդ մակարդակից։ Մյուս սեզոնների տարբերություններից մեկն այն է, որ 1-ին աստիճանի բազմիցս ձեռքբերման համար մրցանակն այժմ եզակի մշտական ​​քողարկում է Flint և Black մրցանակային նավերի համար:

Սեզոն իններորդ. 04/27/2018 – 06/4/2018

Ranked Battles-ի 9-րդ սեզոնսկսվել է 2018 թվականի ապրիլի 27-ին և ավարտվել 2018 թվականի հունիսի 4-ին։ Շարքերի թիվը, ինչպես նախկինում, 23 է, չնայած հիմնական լիգաներում մարտերի համար ոչ միայն VIII մակարդակի սարքավորումներ են պահանջվում, այլ նաև X մակարդակ (և Ծովային գայլերի լիգայի համար՝ VII): Այս մրցաշրջանը հասանելի էր խաղի 14-րդ մակարդակից։

Տասներորդ սեզոն. 24.08.2018 – 10.8.2018

Դասակարգված մարտերի տասներորդ սեզոնըմեկնարկել է 2018 թվականի օգոստոսի 24-ին և կավարտվի 2018 թվականի հոկտեմբերի 8-ին։ Հիմնական լիգաներում մարտերի համար պահանջվում է ոչ միայն VIII կարգի սարքավորումներ, այլ նաև X աստիճան (և ծովային գայլերի լիգայի համար՝ V): Հիմնական տարբերությունը որոշակի կոչումներ ստանալու համար պողպատի տեսքով պարգևն է։ Այս սեզոնը հասանելի է 14 մակարդակի խաղի հաշվից:

Տասնմեկերորդ եթերաշրջան. 01/31/2019 – 02/26/2019

Վարկանիշային մարտերի տասնմեկերորդ սեզոնըմեկնարկել է հունվարի 31-ին և կավարտվի 2019 թվականի փետրվարի 26-ին։ Հիմնական լիգաներում մենամարտելու համար պահանջվում է IX մակարդակի սարքավորումներ: Հիմնական տարբերություններն այն են, որ մարտերը տեղի են ունենում սպառազինությունների մրցավազքի ռեժիմում, շարքերի թիվը կրճատվում է մինչև 18, ինչպես նաև թիմում խաղացողների թիվը: Այս սեզոնը հասանելի է 14 մակարդակի խաղի հաշվից: Առաջին անգամ պղինձը շնորհվում է առաջին աստիճանի հասնելու համար։

Տասներկուերորդ սեզոն. 30.05.2019 – 25.06.2019թ

Վարկանիշային մարտերի տասներկուերորդ սեզոնըկսկսվի մայիսի 30-ին և կավարտվի 2019 թվականի հունիսի 25-ին։ Հիմնական լիգաներում պայքարելու համար պահանջվում է Tier X սարքավորում: Հիմնական տարբերություններն այն են, որ մարտերը կրկին տեղի են ունենում «Գերակայություն» և «Էպիկենտրոն» ռեժիմներում, յուրաքանչյուր թիմում խաղացողների թիվը կրկին յոթն է: Այս սեզոնը հասանելի է 14 մակարդակի խաղի հաշվից: Առաջին անգամ ներխաղային նվաճում կշնորհվի առաջին աստիճանին հասնելու համար։

Տասներեքերորդ սեզոն. 08.08.2019 – 03.09.2019

Վարկանիշային մարտերի տասներեքերորդ սեզոնը կսկսվի օգոստոսի 8-ին և կավարտվի 2019 թվականի սեպտեմբերի 3-ին։ Հիմնական լիգաներում մենամարտելու համար պահանջվում է IX մակարդակի սարքավորումներ: Հիմնական տարբերություններն այն են, որ յուրաքանչյուր թիմում խաղացողների թիվը կրկին վեցն է: Այս սեզոնը հասանելի է 14 մակարդակի խաղի հաշվից:

Վարկանիշային Sprint

Ranked sprint-ը դասակարգված մարտերի փորձարարական տեսակ է. կան շարքեր, կա բաժանում լիգաների, և միայն որոշակի մակարդակի նավերի են թույլատրվում մասնակցել մարտերին: Բայց կան նաև տարբերություններ՝ շարքերի թիվն ավելի փոքր է, ստորաբաժանումներին թույլատրվում է մասնակցել մարտերին։ Ծովային գայլերի լիգա չկա. 1-ին աստիճանի հասնելուց հետո դուք չեք կարող մասնակցել սպրինտին:

Փոփոխությունների պատմություն

  • Թարմացում 0.7.0.1:
    • Ուղղվել է սխալ, որի պատճառով հաճախորդը չի սկսել այն խաղացողների համար, ովքեր ընտրել են «Ranked Battles» զտիչը կարուսելում մինչև 0.7.0 տարբերակի թողարկումը:
  • Թարմացում 0.7.10.1:
    • «Վարկանիշային մարտերում» «Գերակայության» ռեժիմի պարամետրերը փոխվել են, «Արշիպելագ», «Օղակ», «Նեղուց», «Նոր լուսաբաց», «Եռաժանի» քարտեզների վրա՝ գրավման կետ պահելիս 3 միավոր է. շնորհվում է յուրաքանչյուր 4 վայրկյանի համար (յուրաքանչյուր 3 վայրկյանի համար 2 -oh միավորի փոխարեն):
  • Թարմացում 0.7.11:
    • Շտկվել է սխալ, որի դեպքում հաճախորդը շտապ փակվել է «Ranked Battle» ռեժիմն ընտրելուց հետո խաղացողի կողմից, ով կլանի ջոկատի անդամ էր:
  • Թարմացում 0.8.1:
    • Շտկվել է վրիպակ, որտեղ դասակարգված մարտ ընտրելու կոճակը մնացել է ակտիվ առաջին աստիճանը ստանալուց հետո:
  • Թարմացում 0.8.5:
    • Հեռացվել է մակագրությունը, որը ցույց է տալիս մինչև վարկանիշային սեզոնի ավարտը մնացած ժամանակը, երբ սեզոնն արդեն ավարտվել է։

տես նաեւ

Հղումներ դեպի ինտերնետ աղբյուրներ

Տեսանյութ

Խաղային հոդվածներ World of Warships-ի մասին

Խաղի հիմունքներ Admiralty Balancer Մարտական ​​առաքելություններ Ձայնային գույքի միջերես մարտում Արշավներ Կարմա կլաններ Հավաքածուներ Նավի հրամանատար Կոնտեյներներ Տեսանելիություն և քողարկում Ջոկի շարժման նավահանգիստ Բարելավում ենք ձեր խաղի հաշիվը Խաղի ռեժիմներ Ոչ սպորտային վարքագծի նախազգուշացման համակարգ Խաղի վերահսկում ավիակիրի վերահսկում խաղում:
Խաղի ռեժիմներ Բոսը կռվում է Հելոուինի համար 2015 Wild battle Կլանային կայծակնային մարտեր Թիմային մարտեր Operation Dynamo Space battle Տիեզերական ճակատամարտ (2019) Operation «Ray in the Dark» Operation «Save Transylvania» Operation «Terror of the Deep» Ապրիլմեկյան ճակատամարտ Տոնական մարտերի դասակարգված մարտերի սցենարներ Համայնքային ուսումնական սենյակ Հելոուին 2016 թ
Սարքավորումներ Զինամթերքի արտաքին տեսք Շարժիչ Քողարկման կորպուսի արդիականացման մոդուլներ Նավի հրամանատարի հմտություններ Հիմնական տրամաչափի հրացաններ