Մարդասպան Օսվալդ. Լի Օսվալդ՝ Ջոն Քենեդու սպանության միակ կասկածյալը՝ կենսագրություն և լուսանկարներ. Ինչպես մուտք գործել Nuka-World հավելում

Այգու գրավման պլանի մշակումից հետո դուք պետք է գնաք «մեծ շրջագայության»: Գեյջն առաջարկում է իրեն իրենց հետ տանել որպես օգնական և գործընկեր։ Այգու յուրաքանչյուր տարածքի նկատմամբ իրավունքներ հավակնելու համար անհրաժեշտ է դրսևորել խորամանկության, ճարտարության և գուցե նույնիսկ ուժի հմտություններ: Կարող են պահանջվել համոզելու այլ մեթոդներ: Խաղը շարունակելու համար հարկավոր է դուրս գալ Յադեր քաղաքի սահմաններից:

Թեմատիկ վայրերի թիվը ճշգրտորեն համապատասխանում է առաքելությունների քանակին, որոնք պետք է ավարտվեն: Այս «մեծ շրջագայության» քվեստում դուք պետք է անցնեք ևս հինգ առաքելությունների միջով: Դուք կարող եք ամեն ինչ անցնել բացարձակապես ցանկացած կարգով: Բայց դեռ ավելի հեշտ է դրանք կատարել կարգով, որպեսզի արդեն նվաճված տարածքները մնան ետևում: Դրոշը տեղադրվում է մի վայրում, որն արդեն գրավված է: Տարածքը մաքրվելուց և ձեզ պատկանելուց հետո այն պետք է տրվի զավթիչների այս կամ այն ​​խմբին վերահսկողության համար: Մենք պետք է զգույշ գործենք, որպեսզի խուսափենք ավազակախմբերի ներսում ներքին կռիվներից։

Աստղային դիսպետչերի առաքելություն

Դուք պետք է կատարեք առաքելությունը Galaxy-ի գտնվելու վայրում: Ռոբոտների և մարդկանց միջև բախում է տեղի ունեցել. Տեղանքի տարածքը պարզապես սփռված է սպանվածների դիերով և ոլորված երկաթով։ Այս խելագարության մեջ ձեզ հարկավոր կլինի գտնել Թիանա Ալսթոն անունով աղջկա մարմինը։ Պետք է գտնել նրա օրագիրը և կարդալ այն: Այս օրագրում պարունակվող տեղեկությունների հիման վրա պարզ կդառնա, թե ինչու է տեղի ունեցել ծեծկռտուքը։ Բանն այն է, որ ռոբոտները, որոնք գտնվում էին «աստղային դիսպետչեր» կենտրոնի հսկողության տակ, դուրս են եկել վերահսկողությունից։ Այս իրավիճակը լիովին հասկանալու համար ձեզ հարկավոր է գտնել այս տերմինալը:

Կառավարման կենտրոն տանող ճանապարհին ամենամեծ խնդիրը ռոբոտներն են լինելու։ Դեպի կենտրոն քայլելը սովորական զբոսանք չի լինի։ Դուք ստիպված կլինեք սպանել ռոբոտի աչքը, նովոտրոնը, պրոտեկտրոնը՝ պահակը և շատ ուրիշներ: «Cosmoport»-ում թշնամիների թիվը մի քանի անգամ կավելանա, և բոլոր թշնամիներից բացի, դուք նույնպես պետք է ոչնչացնեք աշտարակները:

Բոլոր խոչընդոտները ոչնչացնելուց և կենտրոն հասնելուց հետո դուք պետք է գտնեք հիմնական համակարգիչը, որպեսզի պարզեք պատմությունը և հասկանաք, թե իրականում ինչ է տեղի ունեցել: Բոլոր հաշվետվությունները և տարբեր հաշվետվությունները պահվում են տերմինալի դռան հետևում, որը գտնվում է ձախ կողմում: Դուռը պետք է բացվի։ Տեղեկությունն ուսումնասիրելիս կհասկանաք, որ սկզբում տեղանքի տարածքը տրվել է հատուկ ռոբոտներին։ Սա հիանալի տեղավորվեց հենց գոտու թեմային և ամեն ինչ ընթացավ ըստ պլանի: Բայց համակարգիչը, որը կառավարում էր ռոբոտները, խափանվեց նրանց մեծ քանակության պատճառով: Այս ամենի արդյունքը եղել է երկաթի կտորներ, որոնք դուրս են եկել վերահսկողությունից։

Ամբողջ տեղեկատվությունը պարզելուց հետո դուք պետք է անցնեք այն սենյակ, որտեղ գտնվում է «աստղային դիսպետչերը»: Այնտեղ տեղակայված համակարգիչը պետք է վերագործարկվի: Բայց վերագործարկելու համար ձեզ հարկավոր է աստղային միջուկներ հավաքել: Համակարգիչը վերանորոգելու համար ձեզ հարկավոր է միայն այս տախտակներից քսանը: Բայց դրանցից շատ ավելին կան տեղում: Բոլորն էլ անհրաժեշտ են զրահ ձեռք բերելու համար։ Դրանք կարող եք գտնել Յադեր-Միրի տարածքում և դրանից դուրս։ Նրանց գտնելու համար նախ պետք է քայլել Star Dispatcher սենյակով, այցելել Vault Tech ցուցահանդեսը և նաև քայլել RobCo-ով: Որոշ միջուկներ կարելի է գտնել նաև Starlight կոչվող կինոթատրոնում: «Գալաքսիի» տարածքից դուրս կարող եք գտնել ևս մի քանի տախտակներ:

Կարդացեք նաև. Որտեղ գտնել Tesla's Science ամսագրի բոլոր համարները Fallout 4-ում (ուղեցույց)

Մինչ դուք հավաքում եք բոլոր աստղային միջուկները, եղեք շատ զգույշ, քանի որ վերահսկողությունից դուրս ռոբոտները կարող են հարձակվել: Նրանց բոլորին պետք է ոչնչացնել։ Որոշ տախտակներ հավաքելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք կենտրոն և շտկեք համակարգիչը: Նրա օգնությամբ դուք կարող եք անջատել որոշակի ռոբոտներ և առանց մեծ վախի հավաքել մնացած միջուկները։ Հավաքելով բոլոր քսան կտորները և տեղադրելով դրանք համակարգչում՝ կարող եք անջատել մնացած ռոբոտները։ Սա կմաքրի և կզբաղեցնի գտնվելու վայրը: Մնում է միայն մեկ բարդ խնդիր՝ ում տալ այս տարածքը։ Այսպիսով, դուք պետք է բարձրացնեք զավթիչների խմբի դրոշը, որոնց կտիրի այս վայրը:

Բայց բացի դրանից, դուք կարող եք նաև տիրապետել ուժային զրահներին: Այն գտնվում է «դիսպետչեր» տերմինալում և կարելի է վերցնել միայն այն բանից հետո, երբ գտնվեն և տեղադրվեն բոլոր երեսունհինգ միջուկները: Այժմ դուք կարող եք առաջ շարժվել դեպի «Չոր կիրճ»:

Առաքելություն «Չոր կիրճի դիմակայություն»

Հաջորդ վայրը «Չոր կիրճն» է, որը արված է արևմտյան ոճով։ Առաջադրանքը ակտիվացնում է արյունատար որդերի սպանությունը, որը ձեզ անմիջապես կսպասի գոտու մուտքի մոտ։ Այս առաքելության գլխավոր խնդիրը որդերի որջը ոչնչացնելն է, բայց դա միակը չէ։

Նախքան գտնվելու վայրը մտնելը դուք պետք է հանդիպեք Protectron-ի հետ: Նրա անունը Շերիֆ - Արծիվ է: Նրա պատմությունը կպատմի մի հանցախմբի մասին, որի որջը գտնվում է հանքում։ Այն կոչվում է Mad Mulligan Mine: Բայց միկրոսխեմաների մանրակրկիտ ուսումնասիրությունից հետո հնարավոր կլինի հասկանալ, որ սա ավելի շուտ ավազակախումբ չէ, այլ բազմաթիվ որդերի կուտակում։ Հետևաբար, Շերիֆ Իգլը հասկացրեց, թե որտեղ է գտնվում հակառակորդի որջը: Բայց այնտեղ հասնելու համար անհրաժեշտ է բանալի։ Այն գտնվում է փակ պահարանում։ Կոդը ստանալու համար դուք պետք է կատարեք Շերիֆի կողմից տրված առաջադրանքները՝ արծիվը: Դրանք ընդհանուր առմամբ երեքն են լինելու և բավականին փոքր են։

Բոլոր առաջադրանքները հաջողությամբ կատարելու համար դուք պետք է գնաք Protectron-ի օգնականներին: Արտաքին տվյալների առումով դրանք միմյանցից ոչնչով չեն տարբերվում, բայց ամեն մեկն իր ձևով տարբերվում է։ Այս տարբերությունն արտահայտվում է նրանց անուններով և նրանց արածով։ Ike անունով Protectron-ը ձեզ կհրավիրի մասնակցելու մենամարտի: Սալոնից անհրաժեշտ կլինի առաքել Doc Phosphate-ի մի քանի պարզ պատվեր: Իսկ Սկաուտը օգնություն կխնդրի ռոբոպոնիաները բռնելու հարցում։ Յուրաքանչյուր առաջադրանք կատարելուց հետո օգնականներից յուրաքանչյուրը կտա ծածկագրի մի մասը: Երբ հավաքեք դրանք բոլորը, դուք պետք է ստեղծեք ծածկագիր, որը կբացի պահարանը բանալիով:

Հետո պետք է գնալ թատրոն: Բայց ճանապարհին պետք է շատ զգույշ լինել, քանի որ այնտեղ մեծ ու բավականին վտանգավոր մրջյուններ կան։ Նրանք կարող են ցանկացած պահի հարձակվել։ Սեյֆը գտնելուց և բանալին վերցնելուց հետո պետք է գնալ այն ուղղությամբ, որտեղ գտնվում է հանքը: Ներս մտնելով՝ այն ամենը, ինչ խանգարում է, պետք է ոչնչացվի։ Այժմ դուք պարզապես պետք է որոշեք, թե ում է տալու մաքրված գոտին։ Բայց Շերիֆն ​​ու նրա օգնականները նույնպես կմնան։ Կա միայն երկու տարբերակ՝ զեկուցել հաջողությամբ կատարված առաջադրանքի մասին կամ պարզապես ոչնչացնել բոլորին: Ձեր ճանապարհին հաջորդ վայրը «Safari»-ն է:

Safari առաքելություն

Երբ հայտնվեք «Սաֆարի» վայրում, անմիջապես ակամա վկան կդառնաք կոկորդիլոսի ճանկի և վայրենի պայքարի։ Նախկինում այս վայրը սովորական կենդանաբանական այգի էր, որտեղ մարդիկ ամբողջ աշխարհից գալիս էին տեսնելու զարմանալի կենդանիներ։ Այժմ ամեն ինչ ավերված է ապոկալիպսիսի կողմից, և բնակիչները վերածվել են սարսափելի մուտանտների։ Դուք պետք է օգնեք վայրենիին դժվարին պայքարում, այնուհետև մաքրեք այս գոտին:

Կարդացեք նաև. Fallout 4 տեխնիկական խնդիրներ (օպտիմալացում, սխալներ, բարելավումներ)

Վայրենիի անունը Սիտո է։ Նա օգնություն կխնդրի կոկորդիլոսի ճանկի սարսափելի արարածի հետ գործ ունենալու համար, որն ապրում է Սաֆարիի տարածքում։ Զիտոն կպատմի իր պատմությունը, որից պարզ կլինի, որ նա ծնվել է ապոկալիպսիսի սկսվելուց հետո։ Վայրենիը մեծացել և մեծացել է գորիլաների կողմից և ապրում է նրանց տանը: Cyto-ն ունի նաև հալոդիսկ, որը նախկինում պատկանել է ՄակԴերմոտ անունով գիտնականին: Հենց նա է ստեղծել կոկորդիլոսի ճանկերը։ Դուք բացառիկ հնարավորություն կունենաք կարդալու նրա օրագիրը։

Ինքը՝ գիտնականը, բաժանմունքի վերջին մնացած աշխատակիցն էր, որը զբաղվում էր կլոնավորմամբ։ Բաժանմունքը կոչվում է «Replications»: Իր օրագրում փայլուն գիտնականը խնդրում է կանգնեցնել որոշակի սարք, որն անհայտ պատճառներով սկսեց կլոնավորել սարսափելի մուտանտներ: Այս սարքի օգնությամբ արարածները սկսեցին ահռելի արագությամբ բազմանալ ու ոչնչացնել շուրջբոլորը։ Սարքը, որը կոչվում է ռեպլիկատոր, անջատելու համար անհրաժեշտ կլինի գիտնականի գաղտնաբառը։ Կլոնավորման բաժին գտնելը դժվար չէ։ Այն գտնվում է եռանկյունաձև տան մեջ։ Այնտեղ դուք պետք է գտնեք տերմինալ, որը պարունակում է տեղեկություններ բժիշկ Հեյնի գտնվելու վայրի մասին: Պարզվում է, որ նա պատանդ է պահվում բնության պահապանների մոտ։ Նրանք կառաջարկեն քննարկել դժբախտ գիտնականի ճակատագիրը «չար անակոնդայում»։ Սա ամենասովորական հոլովակն է։ Հեյնի գաղտնաբառը կարելի է գտնել այնտեղի թրեյլերներից մեկում։

Գաղտնաբառը գտնելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք լաբորատորիա: Զգույշ եղեք դեպի կլոնավորման բաժին: Այդ նույն կոկորդիլոսի ճանկերը կան այնտեղ, միայն անսովոր։ Replicator-ը պետք է անջատվի՝ օգտագործելով գաղտնաբառ: Այժմ դուք պարզապես պետք է մաքրեք տարածքը կոկորդիլոսի ճանկերից, որոնք ապրում էին այնտեղ: Cyto-ին կա՛մ պետք է սպանել, կա՛մ նախապատրաստել զավթիչների խմբավորման տարածք ժամանելուն: Հիմա նորից պետք է որոշենք, թե ում տալ այս վայրը և բարձրացնել դրոշը: Ապա դուք պետք է հետևեք «Թարմության աշխարհ»:

Առաքելություն «Թարմության աշխարհ»

Նախկինում, նույնիսկ մինչև ապոկալիպսիսը, Յադեր-Կոլա վայրում էքսկուրսիաներ էին անցկացվում դեպի գործարան, որն արտադրում է գոյություն ունեցող ըմպելիքներից ամենազարմանալին: Այժմ այդ վայրը բնակեցված է տարբեր խեցգետիններով: Բայց նրանք ամենևին էլ սովորական չեն, այլ իրական մուտանտներ։ Դրանցից կարելի է տեսնել որսորդ խեցգետիններին, միջուկային խեցգետինների թագավորին, սովորական միջուկային խեցգետիններին և միջուկային խեցգետինների թագուհուն: Բայց ոչ միայն անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել նրանց, դուք նույնիսկ ստիպված կլինեք գործ ունենալ փոթորիկների հետ:

Թարմության աշխարհի տարածքի ներսն ամբողջությամբ մաքրվելուց հետո դուք պետք է դուրս գաք դրսում: Այնտեղ դուք պետք է շարունակեք մարտը, որը կավարտվի միջուկային խեցգետնի թագուհու հետ կռվով։ Ավելի լավ է չմոտենալ նրան և մնալ նրանից պատշաճ հեռավորության վրա: Նրան սպանելու համար պետք է կրակել և նետել բարձրությունից կամ հեռվից։ Այն բանից հետո, երբ նա պարտվել է, մնում է միայն զբաղվել մնացած խեցգետիններով և բարձրացնել ռեյդեր ավազակախմբերից մեկի դրոշը: Մնում է միայն մեկ վայր, մինչև այս մեծ առաջադրանքի ավարտը:

Magic Kingdom Mission

Սա վերջին թեմատիկ գոտին է, որը կոչվում է «Մանկական թագավորություն»: Ժամանակին այն ստեղծվել է երեխաների համար։ Հետևաբար, գտնվելու վայրում դուք շրջապատված կլինեք գրեթե կոճապղպեղի տներով: Բայց այստեղ ամեն ինչ այնքան լավ չէ, որքան կարող էր թվալ հենց սկզբից: Այստեղ իշխում է Օսվալդ Ցնցող անունով գայլը: Նախկինում նա սովորական դերասան էր, ով զվարճացնում էր երեխաներին, բայց ապոկալիպսիսը նրան վերածեց սարսափելի գայլի։ Երբ դուք նրա հողում լինեք, նա ձեզ համար խոչընդոտներ կստեղծի ձեզ ռադիոակտիվ ջրով կամ շատ գայլերի միջոցով լցնելու տեսքով: Նա այս ամենը համարում է անիմացիա ժամանող հյուրի համար։ Նա իր բոլոր ինտրիգներն ուղեկցում է ձեզ ուղղված վիրավորանքներով ու կատակներով։ Գրեթե ամբողջ ժամանակ, երբ դուք գտնվում եք նրա տարածքում, նա խոսելու է բարձրախոսով։

Ջոն Քենեդիին սպանած առեղծվածը շարունակում է զբաղեցնել ողջ աշխարհը։

Լի Հարվի Օսվալդը պատմության մեջ է մտել որպես նախագահին գնդակահարած մարդ, բայց մի կին, ով պնդում է, որ եղել է Օսվալդի սիրելին, ասում է, որ նա անմեղ է:

«Ես միշտ կսիրեմ Լիին: Եվ ես միշտ կպաշտպանեմ նրան»,- ասում է 74-ամյա Ջուդիթ Վարի Բեյքերը Aftonbladet թերթին տված բացառիկ հարցազրույցում։

100 տարի է անցել այն օրվանից, երբ 1917 թվականի մայիսի 29-ին Բոստոնում ծնվեց ԱՄՆ-ի ամենաառեղծվածային նախագահներից մեկը՝ Ջոն Քենեդին։

Քենեդին ընդամենը 46 տարեկան էր, երբ 1963 թվականի նոյեմբերի 22-ին գնդակահարվեց և սպանվեց Տեխաս նահանգի Դալլաս այցելության ժամանակ։ Հարցը, թե ով է դա արել, հաճախ անվանում են պատմության ամենամեծ առեղծվածը:

Այս սպանության համար ձերբակալվել է 24-ամյա Լի Հարվի Օսվալդը։ Նրա դեմ երբեք դատավարություն չի եղել. երկու օր անց նրան սպանել է գիշերային ակումբի սեփականատեր Ջեք Ռուբին, որը հայտնել են լրագրողները և ցուցադրել ուղիղ եթերում։ Բայց նրա մեղքը հետագայում հաստատվեց Ուորենի հանձնաժողովի հրապարակային հարցման ժամանակ:

«Լին ֆանտաստիկ սիրեկան էր»

Այնուամենայնիվ, «Ես և Լին. ինչպես ես ճանաչեցի, սիրեցի և կորցրի Լի Հարվի Օսվալդին» գիրքը այլ բան է պնդում: Այն գրել է Ջուդիթ Վարի Բեյքերը, ով պնդում է, որ Օսվալդին բոլորից լավ է ճանաչել։

Նրա խոսքով՝ ինքը Օսվալդի սիրուհին է եղել։

«Լին ֆանտաստիկ նուրբ սիրեկան էր: Նա նաև լավ պարում էր և սիրում էր երգել։ Մենք հաճախ միասին երգում էինք, հատկապես հիմար երգեր», - ասել է Բեյքերը Aftonbladet-ին նամակում նախագահ Քենեդիի հարյուրամյակից մի քանի օր առաջ:

Ջուդիթ Վարի Բեյքերը պնդում է, որ նա հանդիպել է Լի Հարվի Օսվալդի հետ Նոր Օռլեանի փոստային բաժանմունքում 1963 թվականի ապրիլին: Նա 19 տարեկան էր, նա չորս տարով մեծ։ Թեև Օսվալդն ամուսնացած էր և փոքր երեխաներ ուներ, և չնայած Ջուդիթը պատրաստվում էր ամուսնանալ իր այն ժամանակվա ընկերոջ հետ, նրանք սիրահարվեցին և սկսեցին գաղտնի հարաբերություններ:

Համատեքստ

Ինչպես Գրոմիկոն զայրացրեց Քենեդիին

Technet.cz 01/06/2017

10 անհայտ փաստ Ջոն Քենեդու սպանության մասին

The Telegraph UK 11/24/2013

Լի Հարվի Օսվալդ, հիասթափված հեղափոխական

The Wall Street Journal 10/07/2013 Իր հայտնի գրքում Ջուդիթ Բեյքերը պնդում է, որ Օսվալդը ԿՀՎ գործակալ է եղել: Նա ինքն այդ ժամանակ հավակնոտ բժշկական ուսանող էր, ով ուսումնասիրում էր քաղցկեղը: Բայց Օսվալդի միջոցով, նա պնդում է, որ նա ներքաշվել է գաղտնի դավադրության մեջ, որի հետևում կանգնած են ամերիկյան հետախուզական գործակալությունը CIA-ն և տեղական Նոր Օռլեանի մաֆիան: Դավադրության նպատակը Կուբայի նախագահ Ֆիդել Կաստրոյին դարանից սպանելն էր։

«Դա Կուբայի հրթիռային ճգնաժամից անմիջապես հետո էր, երբ բոլորն ապրում էին մշտական ​​վախի մեջ, որ երրորդ համաշխարհային պատերազմը կարող է սկսվել: Մենք ատում էինք Կաստրոյին այն ամենի համար, ինչ նա արեց սեփական ժողովրդի դեմ, նրա համար, թե ինչպես էր նա խոշտանգում իր քաղաքական հակառակորդներին»,- ասում է Բեյքերը:

ԿՀՎ-ն պատվիրել է նախագահի սպանությունը

1963 թվականի ամռանը Բեյքերը և նրա գիտական ​​գործընկերները հանձնարարեցին մեկուսացնել քաղցկեղի բջիջները, որոնք Լի Հարվի Օսվալդն այնուհետև մաքսանենգ ճանապարհով տեղափոխեր Կուբա: Սակայն, ըստ Բեյքերի, ԿՀՎ-ն և մաֆիայի դավադիրները ողջ ընթացքում իրենց տեսադաշտում ունեին մեկ այլ կերպար՝ Քենեդին:

1963 թվականի աշնանը Օսվալդն իր նախկին հանձնարարության փոխարեն հրաման է ստացել գնդակահարել նախագահին նոյեմբերի 22-ին Դալլաս կատարած այցի ժամանակ։ Սկզբում նա հրաժարվել է, բայց հետո, ըստ Ջուդիթի, զիջել է, քանի որ վախենում էր, որ հակառակ դեպքում կսպանեն իր կնոջը՝ Մարինային ու երկու փոքր երեխաներին։

«Լին գիտեր, թե ինչ է լինելու, նա գիտեր, որ կմահանա: Մեր վերջին զրույցի ժամանակ՝ սպանությունից 37 ժամ առաջ, մենք լաց եղանք և հրաժեշտ տվեցինք», - ասում է Բեյքերը։

Նրա խոսքով՝ Օսվալդը եղել է սպանության վայրում, բայց, ամենայն հավանականությամբ, վրիպել է, քանի որ Քենեդու ավտոշարասյունը շատ արագ է շարժվել։ Մահացու կրակոցը մեկ ուրիշն է արձակել.

Պատմությունը համարվում է մաքուր ֆանտազիա

Պատմությունը, որը պատմում է Բեյքերը, մեղմ ասած, սենսացիոն է, և հնարավոր չէ ստուգել, ​​թե որքան ճշմարտություն կա դրանում։ Չկան նրա լուսանկարները Լի Հարվի Օսվալդի հետ միասին, ոչ էլ որևէ այլ անհերքելի ապացույց, որ նրանք նույնիսկ ճանաչում էին միմյանց:

Միակ բանը, որը կարելի է ապացույց անվանել, դա Նոր Օռլեանի սուրճի գործարանից ստացված վարձատրությունն է, որտեղ նա և Օսվալդը կարճ ժամանակ աշխատել են 1963թ. Այսինքն՝ նա կարող է ապացուցել, որ նրանք գոնե որոշ ժամանակ գործընկերներ են եղել։

Շատերը նրա պատմությունն անվանել են մաքուր գեղարվեստական ​​գրականություն, սակայն նա դավադիր շրջանակներում հայտնի դեմք է, որը գովաբանվում է Մինեսոտայի նախկին նահանգապետ Ջեսի Վենտուրայի նման մարդկանց կողմից:

Aftonbladet. Ի՞նչ եք ասում այն ​​մարդկանց, ովքեր չեն հավատում ձեր պատմությանը:

Ջուդիթ Վարի Բեյքեր (նամակով).Հիմա սա այնպիսի խնդիր չէ, ինչպես նախկինում էր, հիմա շատերն են ինձ ակտիվորեն պաշտպանում։ Ես հնարավորություն եմ ունեցել բազմաթիվ դասախոսություններ կարդալ ինչպես Եվրոպայում, այնպես էլ Ատլանտյան օվկիանոսի այն կողմում։ Ինձ շատերն էին լսում։ Քննադատներն այլևս այնքան էլ մեծ խնդիր չեն. ինձ հիմա շատ մարդիկ են ճանաչում և պաշտպանում են չար մարդկանցից:

«Ես և Լին»-ը հաջորդ տարի կհրապարակվի նոր, թարմացված տարբերակով՝ իմ տեղեկատվությունը հաստատող ավելի շատ ապացույցներով և ապացույցներով: Ես նաև JFK Assassination Conference-ի հիմնադիրն ու կազմակերպիչն եմ, որն այս տարի կանցկացվի հինգերորդ անգամ: 2016 թվականին մենք ունեինք 31 խոսնակ հինգ տարբեր երկրներից: Այնքան մարդ եկավ, որ հրշեջները ստիպված եղան նրանցից մի քանիսին շրջել։

Պատմության հրապարակումից հետո հետապնդումներ

Ջուդիթ Վարի Բեյքերը երկար ժամանակ չէր խոսում Օսվալդի հետ իր ասած կապի մասին։ Բայց 1999 թվականին նա իր շուրթերից հանեց լռության կնիքը և սկսեց պատմել իր պատմությունը։ Դա, նրա պնդմամբ, հանգեցրեց անթիվ սպառնալիքների և հետապնդումների, և արդյունքում 2007 թվականին նա ապաստան խնդրեց Շվեդիայից:

Նրա խոսքով, նա այժմ տարեկան մի քանի ամիս ապրում է Շվեդիայում, իսկ մնացած ժամանակն անցկացնում է Արևելյան Եվրոպայում։

«Ես ապրում եմ Շվեդիայում տարվա մեջ այնքան ամիս, որքան կարող եմ, բայց քանի որ ես երկրի քաղաքացի չեմ, ստիպված եմ պարբերաբար լքել այն։ Նրանք ասում են, որ ես ապահով եմ ԱՄՆ-ում, բայց դա ծիծաղելի է»:

Ես հարցրեցի Ջուդիթ Վարի Բեյքերին, թե ինչպես է նա հիշում Լի Հարվի Օսվալդին այսօր՝ նրա մահից գրեթե 54 տարի անց, երբ վերջ դրեց նրանց ենթադրյալ հարաբերություններին:

«Ես և Լին շատ լավ էինք մարզվում: Մենք շատ ընդհանրություններ ունեինք։ Մենք խորապես սիրում էինք մարդկությունը, որն օգնեց ինձ և առաջնորդեց ինձ այս երկար տարիների ընթացքում, երբ ես ստիպված էի ապրել առանց նրա: Նա ինձ ասում էր «անհանգստությունը մի շփոթիր ցավի հետ։ Նորմալ է վախենալը, կարևորն այն է, թե ինչպես ես քեզ պահում, նույնիսկ եթե վախենում ես», - պատասխանում է Ջուդիթը:

Լի Հարվի Օսվալդ

Հոկտեմբերի 16, 1959. Ժամանում է Մոսկվա: Օսվալդը վաղուց հետաքրքրված էր մարքսիզմով և ծրագրում էր դառնալ խորհրդային քաղաքացի։ Նա ստանում է ժամանակավոր կացության թույլտվություն և հաստատվում Մինսկում, որտեղ 1961 թվականի ապրիլին ամուսնանում է Մարինա Պրուսակովայի հետ։

Հունիսի 13, 1962. Լքել է Խորհրդային Միության քաղաքացի դառնալու պլանը և կնոջ և նորածին դստեր՝ Ջունիի հետ վերադառնում է ԱՄՆ: Ընտանիքը բնակություն հաստատեց Ֆորտ Ուորթում, որտեղ նա վերցրեց մի շարք պատահական աշխատանքներ:

Հոկտեմբերի 15, 1963. Գործազրկությունից հետո աշխատանք է ստանում Դալլասի դպրոցական դասագրքերի պահեստում:

Նոյեմբերի 22, 1963. Նախագահ Քենեդու ավտոշարասյունը անցնում է դասագրքերի պահեստով: Քենեդու վրա կրակել են 12:30-ին: 45 րոպե անց անհայտ տղամարդը կրակել և սպանել է ոստիկան Ջ.Դ.Թիփիթին։ Նշանները մատնանշում են Օսվալդին, ով բռնվել է ավտոսրահում ժամը 13:50-ին: Նա սկզբում կալանավորվել է Տիփիթի սպանության համար, իսկ մեկ օր անց նրան մեղադրանք է առաջադրվել նաև նախագահի սպանության համար։

Նոյեմբերի 24, 1963. Առավոտյան ժամը 11-ից մի փոքր անց նախատեսվում է, որ Օսվալդը տեղափոխվի Դալլասի շրջանի բանտից: Այս իրադարձությունը ցուցադրվում է հեռուստատեսությամբ ուղիղ եթերում։ Հանկարծ գիշերային ակումբի սեփականատեր Ջեք Ռուբին դուրս է վազում և կրակում Լի Օսվալդի փորին։ Ժամը 13։07-ին հայտարարվում է Լի Օսվալդի մահվան մասին։

InoSMI-ի նյութերը պարունակում են բացառապես արտասահմանյան լրատվամիջոցների գնահատականներ և չեն արտացոլում InoSMI-ի խմբագրության դիրքորոշումը:

Ավարտելով այս որոնումը թույլ կտա ձեզ գրավել Երեխաների Թագավորության գոտին:

Հարմարության համար օգտագործեք բովանդակությունը :

«Կախարդական թագավորություն» քվեստի անցում

Մանկական Թագավորություն մտնելուց հետո գլխավոր հերոսի վրա առաջին իսկ րոպեներից կսկսեն հարձակվել տարբեր գայլերի կողմից, նրան ռադիոակտիվ ջուր ցողելու են պատերին, սյուներից, ճաղերից և բարձրախոսներից, որոնք գտնվում են ամբողջ վայրում, անծանոթ Օսվալդը ամեն կերպ կծաղրի քեզ, կվիրավորի ու կնյարդայնացնի։ Նման տհաճ զբոսանք է սպասվում ձեզ։

Օսվալդը ոչ այլ ոք է, քան թատրոնի դերասան, որը գտնվում է Մանկական թագավորությունում, նա վերապրել է Մեծ պատերազմի իրադարձությունները և, ցավոք, դարձել է գայլ: Նա իրեն անվանում է Օսվալդ ցնցող:

Առաջադրանք թիվ 1. Որոնել Ծիծաղի տաղավարը:

Ծիծաղի տաղավարը Օսվալդը վերածեց իսկական խոչընդոտների դաշտի: Նախ պետք է անցնել հայելային լաբիրինթոսով, թեև հայելիները կեղտոտ են, այնուամենայնիվ հաճելի չէ, երբ կողքից քեզ վրա գայլ է թռչում: Հայելային լաբիրինթոսից հետո կան պտտվող անիվներ, իսկ հետո՝ հիպնոսի սենյակ։ Հիպնոսային գծագրերով թունելներից հետո դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որի արտաքին տեսքը կարող է գլխացավեր առաջացնել, այստեղ ամեն ինչ խառնվել է իրար, աթոռներ և պահարաններ, ամեն ինչ պատին է, իսկ հատակի փոխարեն ևս մեկ պատ կա. ընդհանուր առմամբ, թվում է, թե բնակարանը դրված է իր կողմում, և այժմ դուք քայլում եք դրա վրա:

Մինչ դուք ավարտում եք այս որոնումը, դուք անընդհատ հարձակման կենթարկվեք գայլերի կողմից, այնպես որ միշտ զգույշ եղեք: Արդեն տաղավարի վերջում գլխավոր հերոսը գրեթե կանցնի Օսվալդին, բայց բանը սա է.

Առաջադրանք թիվ 2. Որոնել տեխնիկական թունելներ:

Օսվալդի ծաղրից հայհոյելով՝ պետք է հասնել տեխնիկական թունելների մուտքին՝ Օսվալդին փնտրելու համար դրանք խուզարկելու համար։ Բայց անսպասելիորեն Օսվալդի հետ միասին բացահայտվում է գլխավոր հերոսը, «Յադեր Միրի» մասին ճշմարտության մի մասը։

Հասնելով թունելների ծայրին, գլխավոր հերոսը իմանում է, որ գայլերը զվարճանքի այգու նախկին աշխատակիցներ են, նրանք դեռ հույս ունեն, որ աղջիկը, ով խոստացել էր իրենց հակաթույնը ստանալ, կվերադառնա, իսկ հետո նրանք կքշեն ռեյդերներին իրենց տարածքից։ Դա կարելի է պարզել՝ լսելով Օսվալդի և գայլերից մեկի խոսակցությունը: Նաև տեխնիկական թունելներում կարելի է անջատել հեղուկացիրները, որոնք արդեն բավականին ձանձրալի են։

Առաջադրանք թիվ 3. Որոնել թատրոնը:

«Կախարդական թագավորություն» որոնումն ավարտելու հաջորդ կետը թատրոնը փնտրելն է: Ներս մտնելով՝ դուք կարող եք որոնել թատրոնի տարածքը՝ փորձելով գտնել ինչ-որ արժեքավոր բան, մինչդեռ Օսվալդը անընդհատ հրում է ձեզ՝ պահանջելով դուրս գալ բեմ: Դահլիճ մտնելով՝ տեսարանի երկրորդ հարկում կտեսնես գայլերի և Օսվալդի դիակները, նա կիջնի քեզ մոտ շատ տպավորիչ՝ տարրալուծվելով ծխի ամպի մեջ։ Գտնվելով դեմ առ դեմ՝ Օսվալդը անմիջապես չի հարձակվի ձեզ վրա, նախ նա կցուցադրի ձեզ իր կախարդանքը՝ օգտագործելով իր սուրը մեռած գայլերին ոտքի հանելու համար, իսկ դրանից հետո նրանք բոլորդ միասին կհարձակվեն ձեզ վրա։

Սպանելով Օսվալդին, դուք կկատարեք այս առաջադրանքը, բայց կզարմանաք՝ լսելով նրա ձայնը բարձրախոսներից, պարզվում է, որ այս գայլին սպանելը այնքան էլ հեշտ չէ։ Օսվալդը հրավիրում է գլխավոր հերոսին հանդիպել թատրոնի տանիքում և այնտեղ դասավորել իրերը։

Նպատակ թիվ 4. Գործարք Օսվալդ ցնցողի հետ:

Թատրոնի տանիք հասնելու համար օգտվեք վերելակից, որն, ի դեպ, հիանալի պահպանված է։ Տանիքում Օսվալդը կրկին կցուցադրի իր անսպասելի տեսքի հնարքը։ Ի տարբերություն առաջին հանդիպման, Օսվալդն արդեն հասկանում է ձեր կերպարի ուժը, ուստի նախ նրա հետ կսկսի զրույցը: Դուք կարող եք Օսվալդի հետ գործ ունենալ կա՛մ դիվանագիտական ​​ճանապարհով՝ պարզապես համոզելով նրան հեռանալ այս գոտուց, կա՛մ ուժով, պարզապես նրա հետ մարտի մեջ մտնելով և սպանելով։

Պետությունների բարձրաստիճան պաշտոնյաների և հայտնի քաղաքական գործիչների նկատմամբ ողբերգական ավարտով մահափորձերը հաճախ փոխում էին պատմության ընթացքը։ Հաճախ մարդասպաններին այդպես էլ չհայտնաբերեցին, և երբեմն նման հանցագործությունների մեղքը դրվեց նրանց վրա, ովքեր ներգրավված չէին դրանցում: Մասնավորապես, մինչ օրս դեռևս հակասություններ կան այն մասին, թե արդյոք Լի Օսվալդը «Դալլասի հրաձիգն» է, թե ընդհանրապես մասնակցություն չի ունեցել Ջոն Քենեդու դեմ մահափորձին։ Այս հարցը հասկանալու համար աշխարհի հարյուրավոր հետազոտողներ ուշադիր ուսումնասիրել են այս մարդու կենսագրությունը, որը, պետք է խոստովանել, բավականին անսովոր է։

Մանկություն

Լի Հարվի Օսվալդը ծնվել է ԱՄՆ-ում, Նոր Օռլեանում, 1939թ. Տղայի հայրը մահացել է նրա ծնվելուց քիչ առաջ, ուստի մայրը ստիպված է եղել միայնակ մեծացնել երեք որդի։

Երբ Օսվալդն ընդամենը 2 տարեկան էր, կինը բոլոր երեխաներին ուղարկեց մանկատուն, քանի որ միջոցներ չուներ նրանց պահելու, բայց մեկ տարի անց նրանք նորից վերադարձան ընտանիք։

16 տարեկանում Հարվին թողեց դպրոցը և աշխատանքի անցավ սկզբում որպես գրասենյակի աշխատակից, իսկ հետո՝ առաքիչ։ Երիտասարդի մայրն ամեն ինչ անում էր, որ որդին վերադառնա դպրոց, սակայն հոկտեմբերին Օսվալդը թողեց ուսումը և ընդունվեց կորպուս, ուստի նա այդպես էլ չստացավ միջնակարգ դպրոցի դիպլոմ։

Չնայած դրան, երիտասարդը շատ էր կարդում և մինչև 15 տարեկանը սիրում էր ուրիշներին պատմել, որ ինքը մարքսիստ է։

Ծառայության մեջ ծովային կորպուսում

17 տարեկան դառնալուն պես Օսվալդը մտավ ԱՄՆ ծովային հետեւակի կորպուս։

Սկզբում նա վերապատրաստվել է որպես ռադարի օպերատոր, այնուհետև ուղարկվել է սկզբում Մակաս Էլ Տորո բազա, իսկ ավելի ուշ՝ Ացուգիի (Ճապոնիա) ռազմական օդանավակայան։

Այս ընթացքում նա և մյուս ծովայինները դիպուկահարների պատրաստություն են անցել։ Հայտնի է, որ Լի Օսվալդը կարողացել է 1 միավոր պակաս վաստակել այն արժեքից, որը նրան որակել է որպես հրաձիգ։

Ծառայության ընթացքում երիտասարդը բազմիցս ենթարկվել է ռազմական դատարան։ Առաջին անգամ ատրճանակով կրակել է իր ձեռքին, երկրորդ անգամ՝ կռվի բռնվել սերժանտի հետ, ինչի համար բանտարկվել է, իսկ երրորդ անգամ՝ Ֆիլիպիններում պահակային ծառայություն կատարելիս, առանց պատճառի ինքնաձիգից կրակել է. ջունգլիների ուղղությամբ։

Տեղափոխվելով ԽՍՀՄ

1959 թվականի հոկտեմբերին՝ իր 20-ամյակից մի քանի օր առաջ, Լի Օսվալդը մեկնեց Խորհրդային Միություն։ Հայտնի է, որ նա վաղուց էր պատրաստվում այս ճամփորդությանը։ Մասնավորապես, նա մի քանի դիմում է ուղարկել տարբեր երկրների բուհեր՝ ուսանողական վիզա ստանալու նպատակով։ Բացի այդ, Օսվալդը 2 օր անցկացրել է մոր հետ Ֆորտ Ուորթում, իսկ հետո Նոր Օռլեանից մեկնել է Ֆրանսիայի Լե Հավր, որտեղից անցել է Անգլիա։

Սաութհեմփթոնում նա մաքսավորներին ասել է, որ մտադիր է մեկ շաբաթ մնալ Անգլիայում, իսկ հետո մեկնել Շվեյցարիա՝ սովորելու տեղի համալսարաններից մեկում։

Այդպիսով շփոթելով հետքերը՝ նույն օրը երիտասարդը ինքնաթիռով գնաց Հելսինկի, որտեղ նրան խորհրդային վիզա տվեցին։ Մեկ օր անց նա արդեն Մոսկվայում էր և հայտարարեց խորհրդային քաղաքացիություն ստանալու ցանկության մասին։ Այն մերժվել է, ինչը Օսվալդին ստիպել է ինքնասպանության փորձ կատարել։ Նրան փրկել են, բայց բանտարկել են հոգեբուժարանում։

Մի քանի օր անց երիտասարդ ամերիկացուն ստիպված են ազատ արձակել, և նա հայտնվել է Մոսկվայում Միացյալ Նահանգների դեսպանատան մոտ՝ հայտարարելու, որ մտադիր է հրաժարվել քաղաքացիությունից։

Օսվալդը ցանկություն ուներ գնալ Մոսկվայի պետական ​​համալսարան սովորելու, բայց նրան ուղարկեցին Մինսկ և աշխատանքի ընդունվեց Մինսկի ռադիոգործարանում որպես պտտվող: Լենինը, որը զբաղվում էր կենցաղային և ռազմական տիեզերական էլեկտրոնիկայի արտադրությամբ։ Միաժամանակ խորհրդային պետությունը նրան նպաստ է նշանակել, ինչպես նաև տրամադրել է մեկ սենյականոց կահավորված բնակարան։ Ավելին, ԽՍՀՄ-ում գտնվելու ողջ ընթացքում երիտասարդը մշտապես գտնվել է ՊԱԿ-ի հսկողության տակ։

Ամուսնություն

Օսվալդը շատ արագ հոգնեց խորհրդային «ռոմանտիկայից»։ Նրան հատկապես ճնշել է «գորշ աշխատանքը», ինչպես նաև բոուլինգի և գիշերային ակումբների բացակայությունը։ Շուտով երիտասարդը, ով երբեք պաշտոնապես չի հրաժարվել իր ամերիկյան քաղաքացիությունից, նամակ է գրել Մոսկվայում իր երկրի դեսպանատանը՝ խնդրելով վերադարձնել իր անձնագիրը և հայտնել, որ ցանկանում է վերադառնալ հայրենիք, եթե իր դեմ մեղադրանք չներկայացվի:

Մինչ Լի Հարվի Օսվալդը պատասխանի էր սպասում, նա ժամանակ չկորցրեց և հանդիպեց Մարինա Պրուսակովային։ Ընդամենը մեկուկես ամիս անց նրանք ամուսնացան, չնայած այն հանգամանքին, որ խորհրդային քաղաքացիների ամուսնությունները օտարերկրացիների հետ չէին խրախուսվում։ Լի Օսվալդի կինը սովորական ընտանիքից էր։ Նա ընդամենը 19 տարեկան էր և մինչ Հարվիի հետ հանդիպելը սովորում էր դեղագործ դառնալու համար։

1962 թվականի փետրվարին զույգն ունեցավ դուստր՝ Հունիսին, և շուտով նրանց ընտանիքը ԱՄՆ դեսպանատնից ստացավ փաստաթղթեր, որոնք թույլ էին տալիս զույգին արտագաղթել ԱՄՆ, ինչը նրանք անմիջապես արեցին։

Կյանքը Դալլասում

Վերադառնալով ԱՄՆ՝ Օսվալդների ընտանիքը հաստատվեց Ֆորտ Ուորթում՝ Հարվիի եղբոր և մոր մոտ։ Նախկին ծովայինի մոտ շուտով մտահղացել է հուշեր գրել ԽՍՀՄ-ում իր կյանքի մասին: Իր նկարագրություններում ավելի վստահելի լինելու համար Օսվալդը սկսեց ծանոթություններ հաստատել Խորհրդային Միությունից գաղթածների հետ։ Ինչպես ավելի ուշ նրանք հիշում էին, երիտասարդը կոպիտ և անբարոյական էր թվում իր կնոջ հայրենակիցներին, ուստի նրանք կարեկցում էին Մարինա Օսվալդին:

Նոր Օռլեանում

1963 թվականին Օսվալդները հեռացան Ֆորտ Ուորթից։ Հարվին աշխատանքի անցավ Ուիլյամ Ռեյլիի Նոր Օռլեանի ընկերությունում, ով Ֆիդել Կաստրոյի կոմունիստական ​​ռեժիմին ընդդիմացող կազմակերպության անդամ էր։ Այնուամենայնիվ, Օսվալդը չհասցրեց երկար մնալ այնտեղ, քանի որ նա քիչ աշխատասիրություն էր ցուցաբերում և շատ ժամանակ էր ծախսում որսի և զենքի մասին ամսագրեր կարդալով։

Մեքսիկայում

1963 թվականի սեպտեմբերի 23-ին Օսվալդի կինը դստեր հետ մեկնել է Տեխասում ընկերոջ մոտ, իսկ ինքը՝ Մեքսիկա։ Մեխիկոյում նախկին ծովային հետեւակայինը դիմել է Կուբայի դեսպանատուն տարանցիկ վիզայի համար։ Միաժամանակ նա նշել է, որ պատրաստվում է այցելել այս երկիր մինչ ԽՍՀՄ վերադառնալը։ Ազատության կղզու դիվանագետները պահանջել են փաստաթուղթ տրամադրել, որը հաստատում է խորհրդային կողմի համաձայնությունը Օսվալդի ժամանելուն։

Գնալով Մեխիկոյում ԽՍՀՄ դեսպանատուն՝ նա ապաստան խնդրեց։ ՊԱԿ-ի ներկայացուցչի հետ զրույցի ժամանակ Օսվալդն իրեն չափազանց նյարդային է պահել և նույնիսկ չի կարողացել ավարտել Գերագույն խորհրդի նախագահությանը ուղղված նամակ գրելը, քանի որ հիստերիայի մեջ է ընկել, երբ իմացել է, որ պատասխանին պետք է սպասել մոտ 4 ամիս։ Հետագայում, ով շփվում էր նրա հետ, կասկած էր հայտնում, որ Օսվալդը կարող է նույնիսկ դիպուկահար հրացանից կրակել, քանի որ նա գտնվում էր ծայրահեղ նյարդային հուզմունքի մեջ։

Դուրս գալով Խորհրդային Միության դեսպանատնից՝ տղամարդը նորից գնաց Կուբայի դիվանագիտական ​​ներկայացուցչություն, բայց նրան դուրս վռնդեցին՝ ասելով, որ իր օգնությունը միայն կվնասի հեղափոխությանը։

Վերադարձ դեպի Դալլաս

ԱՄՆ վերադառնալուց հետո Օսվալդը աշխատանքի անցավ գրքերի պահեստում։ Շուտով ծնվեց նրա երկրորդ դուստրը։ Լի Հարվի Օսվալդի կինն ու երեխաները այս ժամանակահատվածում ապրում էին Իրվինգում, որտեղ նա այցելում էր հանգստյան օրերին։

Քենեդու սպանության նախօրեին

1963 թվականի նոյեմբերին ամուսնու բացակայության պայմաններում ՀԴԲ գործակալները երկու անգամ այցելեցին Մարինա Օսվալդին՝ կասկածելով, որ նա ԿԳԲ-ի գործակալ է։ Զայրացած Հարվին գնաց Դալլասի ՀԴԲ գրասենյակ՝ հանդիպելու հատուկ գործակալ Ջ.Հոսթիի հետ։ Չբռնելով նրան տեղում՝ նա նրան թողել է գրություն, որում սպառնացել է պայթեցնել բյուրոյի գրասենյակը և ոստիկանության բաժինը, եթե ֆեդերալներից որևէ մեկը համարձակվի անհանգստացնել կնոջը։

Քենեդու սպանությունը

Քենեդու սպանությունը հետաքննող կառավարական հանձնաժողովների տվյալներով՝ նոյեմբերի 22-ին՝ ժամը 12:30-ի սահմաններում, Հարվին ինքնաձիգից երեք անգամ կրակել է դպրոցական դասագրքերի պահեստի վեցերորդ հարկից։ Արդյունքում զոհվել է նախագահը, վիրավորվել Տեխասի նահանգապետը։

Կրակոցներից անմիջապես հետո Օսվալդը, իբր, թաքցրել է ինքնաձիգը և իջել հետևի աստիճաններով։ Այնտեղ նա հանդիպել է ոստիկանի, սակայն նրան ուղեկցել է պահեստի սեփականատերը, ով ասել է, որ իր աշխատակիցն է։

Շենքից դուրս գալուց հետո Օսվալդը մեքենայով գնացել է տուն և փոխել հագուստը։ Գիշերվա ժամը մեկին նրան կանգնեցրեց ոստիկան Թիփիթը, որին սպանեց չորս կրակոցներով։

Ձերբակալություն

Մոտավորապես ժամը 13:40-ին Օսվալդին տեսել են Տեխասի թատրոնում թաքնված: Անձնակազմին այս գործողությունները կասկածելի են թվացել, և ոստիկանական ջոկատ է կանչվել և ձերբակալվել և զինաթափվել։

Միաժամանակ Օսվալդը լրագրողներին ասել է, որ ոչ մեկի վրա չի կրակել։ Նա շարունակել է ամեն ինչ հերքել հարցաքննությունների ժամանակ։

Լի Օսվալդի սպանությունը

Նոյեմբերի 24-ին, երբ Քենեդիի սպանության գլխավոր կասկածյալը պատրաստվում էր տեղափոխվել Դալլասի շրջանի բանտ, գիշերային ակումբի սեփականատեր Ջեք Ռուբին կրակել է նրա ստամոքսին: Օսվալդը տեղափոխվել է նույն հիվանդանոց, որտեղ Քենեդին մահացել է երկու օր առաջ։ Այնտեղ նա մահացել է ժամը 13:07-ին։

Այս ամենը տեղի ունեցավ ուղիղ եթերում, ուստի ողջ աշխարհը տեսավ, թե ինչպես և ով սպանեց Լի Հարվի Օսվալդին։ Մնում էր պարզել միայն շարժառիթը։ Ինչպես ասել է Լի Հարվի Օսվալդին սպանողը, նա դա արել է, որպեսզի տիկին Քենեդին չվրդովվի այս գործը դատարանում քննարկելուց։

Օսվալդին թաղել են Ֆորտ Ուորթի գերեզմանոցում։

Քենեդիի սպանությունը հետաքննող հանձնաժողովը երբեք չի պարզել հանցագործության դրդապատճառը։

Օսվալդի կողմից Լի Հարվիի սպանությունը դեռևս հարցականի տակ է շատ պատմաբանների կողմից: Թերևս մի օր աշխարհը կսովորի փաստեր, որոնք թույլ կտան վստահորեն ասել, թե ով և ինչու է կատարել այս հանցագործությունը։

Մենք խոսեցինք այն մասին, թե ինչպես սկսել Fallout 4-ի համար Nuka World հավելումը, և այստեղ մենք նկարագրելու ենք դրա ամբողջական ընթացքը: Այսպիսով, ռադիոկայանը հայտնաբերելուց և քարտեզի վրա Յադեր-Միր տարանցիկ կենտրոնով կետի հայտնվելուց հետո մենք գնում ենք դեպի քարտեզի արևմտյան սահման։ Կենտրոնում հանդիպում ենք մի քանի հրաձիգների, որոնք դժվար թե ձեզ խնդիրներ ստեղծեն։ Մենք զբաղվում ենք նրանցով, իսկ հետո գնում ենք մետրո:

Մետրոյում դուք կհանդիպեք վիրավոր տղամարդու, ով ձեզ կասի, որ ինքն ու իր ընտանիքը հայտնվել են ռեյդերների թակարդում։ Բայց ի վերջո նրան հաջողվել է փախչել։ Նա ձեզ կխնդրի ազատել իր երեխային և կնոջը։ Կարող եք փորձել նրան խթանիչ տալ, բայց նա անմիջապես կհրաժարվի։ Եթե ​​դուք ունեք բարձր խարիզմա (երկխոսության մակարդակը կարմիր է), ապա հեշտությամբ կարող եք ճշմարտությունը կորզել նրանից։ Պարզվում է, որ նա ընտանիք չունի, և այս պատմությունը հորինել է հենց ինքը՝ ճանապարհորդներին ուղղակի ավազակների ճիրանները գայթակղելու համար։ Դուք կարող եք վերջացնել նրան հենց այնտեղ կամ համաձայնվել օգնել, այնուամենայնիվ,: Սկզբունքորեն, այս ընտրությունը ոչ մի կերպ չի ազդի սյուժեի վրա. այն միայն կփոխի «զոհի» հետ երկխոսության տարբերակները:

Մենք վերցնում ենք կոդը Հարվիից և միացնում մոնոռեյլը։ Բարձրանում ենք Յադեր Էքսպրես և շարժվում դեպի զվարճանք:

Ժամանում

Եթե ​​դուք չկարողանաք սատանային ասել, ապա միայն կկարողանաք պարզել, որ դուք ուղիղ թակարդ եք գնում դեպի այգի տանող ճանապարհին, քանի որ ռեյդերներից մեկը սիրով կպատմի ձեզ այդ մասին ռադիոյով: Պատրաստվեք մեծ խառնաշփոթի: Առաջին սենյակում ձեզ կսպասեն պտուտակներ։ Թաքցնել անմիջապես ձախ պատի հետևում (նշված է էկրանի նկարում):

Երկրորդ սենյակում հատակին շատ ձգվող նշաններ կլինեն, այնպես որ դուք պետք է անընդհատ նայեք ձեր ոտքերի տակ և չեզոքացնեք ձեր հանդիպած բոլոր թակարդները։ Երեք դուռ ունեցող սենյակում հայտնվելուց հետո պետք չէ բոլորն անխտիր բացել՝ ընտրել ձախը: Առաջ գնացեք մի միջանցք, որը պաշտպանված է մի քանի պտուտահաստոցներով: Կարիք չկա պայքարել ձեր ճանապարհով, ավելի լավ է մի փոքր հետ գնալ և օգտագործել տերմինալը՝ մահաբեր թնդանոթները անջատելու համար:

Արդյունքում, դուք կկարողանաք հասնել բջջային հիմնական ասպարեզ: Դրա վրա դուք ստիպված կլինեք պայքարել ավազակախմբերից մեկի առաջնորդի հետ: Ռեյդերը, ով խոսեց ձեզ հետ ռադիոյով նախքան այգի ժամանելը, նորից կապ կհաստատի ձեզ հետ. տեղի «ծաղրածուն» կոչվում է Գեյջ: Մտեք պատի վրա գտնվող հաղորդակցողի մոտ և զրուցեք նրա հետ: Դուք կիմանաք, որ տեղի ղեկավարը հատուկ ուժային զրահ ունի՝ կապված արենայի էներգիայի աղբյուրի հետ, ուստի նրան հնարավոր չի լինի ոչնչացնել ստանդարտ զենքերով։ Այնուամենայնիվ, Գեյջը ձեզ համար հատուկ զենք է թաքցրել՝ ջրային ատրճանակ... Դեռ վաղ է ծիծաղել, քանի որ դրա միջոցով կարող եք կարճ միացում առաջացնել, և զրահապաշտպանությունը մի քանի վայրկյանով կանջատվի։

Այս զենքով դուք հեշտությամբ կարող եք գործ ունենալ չարագործի հետ: Մի մոռացեք նախկին առաջնորդից վերցնել ուժային զրահը։ Մենք նորից խոսում ենք Գեյջի հետ, ով ձեզ կնշանակի որպես ավազակների նոր շեֆ։ Հայտնի չէ՝ սա լավ է, թե վատ՝ ցույց կտա ժամանակը։ Ասպարեզից դուրս ենք գալիս փողոց և գնում առաջ։

Քաղաքում

Ժամանցային այգին բաղկացած է վեց տարածքից. Մենք կհասնենք դրանցից առաջինին` Յադեր-Սիթիին: Այս գոտում կան երեք ռեյդեր խմբերի բազաներ՝ Փաթեթ, Օպերատորներ և Ադեպտներ:

Մեր սպանած առաջնորդի շտաբը գտնվում է Fizztop Grill Bar-ում: Մենք գնում ենք նրա որջը՝ Գեյջի հետ խոսելու։ Այս շենքում դուք կգտնեք բազմաֆունկցիոնալ արտադրամաս, գտնված իրերը պահելու համար նախատեսված սնդուկ և մահճակալ։ Գեյջը մեզ կասի, որ մենք պետք է խոսենք բոլոր խմբակցությունների ղեկավարների հետ և համոզենք նրանց հետևել ձեզ: Եթե ​​դուք ունեք բարձր խարիզմա, ապա կարող եք զրուցել Գեյջի հետ, և նա ձեզ կպատմի առաջնորդների ճաշակի մասին։

Ճիշտ է, նա ձեզ ոչ մի օրիգինալ բան չի պատասխանի, դուք կարող եք ինքնուրույն գտնել այս տեղեկատվությունը: Դուք կարող եք զրույց վարել ավազակախմբի ղեկավարների հետ ցանկացած կարգով, բայց Ադեպտների բազան ձեզ ամենամոտ կլինի, ուստի տրամաբանական է սկսել այնտեղից: Բոլոր ճամբարները, ներառյալ այն ճամբարը, որտեղ դուք այժմ գտնվում եք, ունեն տերմինալներ և փակ սենյակներ: Այս սենյակներում դուք կարող եք գտնել հետաքրքիր տվյալներ, որոնք կօգնեն ձեզ ավելի լավ հասկանալ ներկա իրավիճակը:

Մենք խոսում ենք բոլոր ղեկավարների հետ և վերադառնում մեր շտաբ։ Գեյջը կհամաձայնի դառնալ ձեր գործընկերը։

Galaxy

Այժմ ժամանակն է տիրանալ զվարճանքի այգու մնացած տարածքներին: Խորհուրդ ենք տալիս սկսել «Galaxy»-ից: Այս գոտին կառավարվում է հզոր համակարգչի կողմից, որը կոչվում է Star Controller: Այն պետք է ակտիվացվի 100 տոկոսով, և դրա համար անհրաժեշտ կլինի գտնել 35 աստղային միջուկ, թեև առաջադրանքը կատարելու համար բավարար կլինի 20 կտոր: Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք ձեռք բերել Quantum X-01 Type V տեսակի եզակի ուժային զրահ, դուք պետք է գտնեք բոլոր միջուկները: Մեր առանձին ուղեցույցը պատմում է ձեզ, թե ինչպես գտնել այս իրերը: Նկատի ունեցեք, որ տերմինալը հուշում է, թե որտեղ փնտրել միջուկներ:

Օգտագործելով համակարգչային համակարգ՝ կարող եք անջատել անվտանգության մեխանիզմը։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք պարզապես մաքրել ամբողջ դիրքը թշնամիներից և անվտանգության համակարգերից: Այս դեպքում դուք ստիպված չեք լինի փնտրել միջուկներ:

Այս վայրը կունենա հինգ տեսարժան վայրեր, որոնք հասանելի կլինեն այցելելու համար՝ պահպանելով միջուկների հետևյալ քանակը.

  • RobCo Arena (վեց աստղանի միջուկներ)
  • Vol-tek «Աստղերի մեջ» (վեց աստղային միջուկ)
  • Միջուկային գալակտիկա (յոթ աստղային միջուկ)
  • Կինոթատրոն «Աստղային լույս» (չորս աստղանի միջուկ)

Երեխաների Թագավորություն

Այս տեղանքը վտանգավոր է, քանի որ պատերազմի ժամանակ այն ենթարկվել է ուժեղ ճառագայթահարման, ուստի մանկական թագավորության տարածքում ճառագայթային ֆոնը չափազանց բարձր է: Եթե ​​պատրաստվում եք գնալ այստեղ՝ ոչնչացնելու այլախոհներին և ավարտելու պատմությունների որոնումները, ապա խորհուրդ ենք տալիս հագնել ուժային զրահ և համալրել այնպիսի դեղամիջոցներ, որոնք նվազեցնում են ճառագայթային թունավորումը:

Այստեղ ձեզ մշտապես կհետևի խորհրդավոր մեկնաբանը, ով կսկսի բարձրաձայնել ձեր կերպարի բոլոր գործողությունները և ամեն կերպ նյարդայնացնել նրան:

Սփոյլերի զգուշացում. Նախապես նշենք, որ այս մեկնաբանը Օսվալդ անունով գայլ է, ով պատերազմից ի վեր ապրում է զվարճանքի այգում։ Բանն այն է, որ նա և իր աշխատանքային գործընկերները եղել են Յադեր-Միրի նախկին աշխատակիցներ։ Միջուկային ռմբակոծության արդյունքում նրանք բոլորը դարձան գայլեր և որոշեցին չլքել այգին։ Թագավորությունը լցրած կատաղած գայլերը նույնպես այստեղ էին աշխատում և զվարճացնում երեխաներին։

Թագավորության տարածքում դուք կհանդիպեք հսկայական թվով գայլերի, բայց դժվար թե դրանք ձեզ մեծ խնդիրներ առաջացնեն, հատկապես, եթե ձեր հերոսը կրում է ուժային զրահ: Մենք հետևում ենք մինի քարտեզի վրա նշված նշագծին, մինչև մեկնաբանը որոշի ձեզ կանչել վերջնական ճակատամարտի։

Ավելացնենք, որ այս խնդիրը կարող եք լուծել խաղաղ ճանապարհով, սակայն դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի խարիզմային լավ մակարդակի հմտություն։ Ճիշտ է, Գեյջին դուր չի գա նման արդյունքը, քանի որ նա դեռ ռեյդեր է, սովոր է նախ կրակել, հետո մտածել։

Ծիծաղի տաղավար

Ձեր առաջին փորձությունը կլինի լաբիրինթոս: Դրա միջով անցնելն այնքան էլ դժվար չի լինի, որքան դուք կարող եք սկզբում մտածել: Այստեղ դուք պետք է պայքարեք միայն մեկ թշնամու դեմ: Հաջորդ սենյակում դուք պետք է ցատկեք պտտվող հարթակների վրա և հասնեք սենյակի մյուս կողմը: Այնուհետև մենք կոտրում ենք տերմինալը, որպեսզի հիպնոսային սրահի թունելները պտտվեն ավելի ցածր արագությամբ:

Մենք գնում ենք հիպնոսի սենյակ: Ի դեպ, ահա «Garbage Man» ամսագիրը։ Մենք գտնում ենք դուռը և մտնում ենք վերջին թունելը։ Մենք շարժվում ենք դրա երկայնքով հնարավորինս ուշադիր, քանի որ դրա որոշ տեղերում կան մեծ անցքեր:

Մենք հասնում ենք պտտվող հատակով սենյակ: Մենք գտնում ենք պատին նկարված պարոն գլխարկով սենյակը (այս պատկերների մասին ավելին կարող եք կարդալ այստեղ): Դա անելու համար բացեք կարմիր դուռը, որը գտնվում է դռան ձախ կողմում, որով մենք հենց նոր անցանք: Նույն հատվածով դուրս ենք գալիս ծիծաղի տաղավարից։

Թունել

Մենք քայլում ենք երկաթուղու գծերով և ցատկում մեքենաների վրայով։ Աջ կողմում մենք գտնում ենք մուտքը։ Թունելում դուք կարող եք լսել Օսվալդի խոսակցությունները:

Թատրոն

Հենց մտնում ենք շենք, բեմի մոտ գտնում ենք Օսվալդին։ Մենք կարող ենք լսել, թե ինչ է նա ասում մեզ, կամ անմիջապես հարձակվել նրա վրա: Մենք բարձրանում ենք վերելակ և նորից զրուցում Օսվալդի հետ։ Կամ մենք համոզում ենք նրան հեռանալ Մանկական թագավորությունից, կամ վերջացնում ենք ծեր գայլին:

Ձեռք բերելով նոր գոտու վերահսկողությունը՝ մենք մեր դրոշակը կախում ենք դրոշակաձողի վրա, որը գտնվում է այն վայրից ոչ հեռու, որտեղ դուք բաց եք թողել կամ գործ եք ունեցել ղուլի հետ: Դուք պետք է ընտրեք խմբերից մեկը:

Ապամոնտաժում չոր կիրճում

Մենք հայտնվում ենք ցանկալի վայրում և զրուցում ռոբոտ կովբոյի հետ, ում անունը Շերիֆ Հոք է: Նա ձեզ հանձնարարություն կտա գտնել կոդի երեք մասերը, որոնք ունեն այգու երեք ռոբոտները: Եթե ​​դուք ունեք «Ռոբոտների փորձագետ» հմտություն, կարող եք հեշտությամբ վերցնել նրանցից ձեզ անհրաժեշտ տարրերը, բայց հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք կատարել նրանց առաջադրանքները:

Ռոբոտը, որի անունը Սկաուտ է, կխնդրի ձեզ գտնել Buttercup-ը (անմիջապես նշենք, որ սա ռոբոտ պոնիի անունն է)։ Մենք գնում ենք սրահ, մտնում ենք ներս և երկխոսության մեջ ենք մտնում Դոկ Ֆոսֆատի հետ: Նա ձեզ հանձնարարություն կտա «այցելուներին» ալկոհոլային խմիչքներ մատուցել։ Մենք բարձրանում ենք վերև և մեկ շիշ դնում սեղանին։ Դուրս ենք գալիս փողոց, մի փոքր առաջ ենք շարժվում ու շշերը թողնում երկու բաց շենքերում՝ սեղաններով։ Մենք վերադառնում ենք ռոբոտին և վերցնում կոդը:

Մենք կանգնած ենք մեր մեջքով դեպի սրահը և թեքվում ձախ: Աշտարակը գտնում ենք անմխիթար վիճակում։ Նրա աջ կողմում մենք գտնում ենք կորցրած պոնի Գորտնուկը: Մենք վերցնում ենք այն, վերադառնում Սկաուտ, կանգնում հանպատրաստից գրիչով և պարզապես դուրս նետում խաղալիքը: Մենք նորից զրուցում ենք ռոբոտի հետ և նրանից վերցնում ենք ձեզ անհրաժեշտ կոդը:

Գաղտնագրի երրորդ մասը պատկանում է One-Eyed Ike-ին: Մոտենում ենք սալոնին և քայլում ենք ուղիղ մուտքից՝ առանց որևէ տեղ շրջվելու։ Ձախ կողմում գտնվող շենքերից մեկի մոտ մենք գտնում ենք միայնակ ռոբոտի: Նրա հետ խոսում ենք ամեն ինչի մասին և համաձայնում ենք մենամարտի։ Ձեռքերս վերցնում ենք ատրճանակը, դուրս ենք գալիս փողոցի մեջտեղ և մեկ անգամ կրակում ենք հրամանով ռոբոտի վրա։ Մենք նորից խոսում ենք նրա հետ և վերցնում կոդը։

Մենք գնում ենք թատրոն, գործ ենք ունենում բոլոր հակառակորդների հետ և բացում ենք պահարանը ներսում՝ օգտագործելով նախկինում ստացված կոդը։ Մենք վերցնում ենք բանալին և գնում դեպի հանք։ Մենք մտնում ենք դրա մեջ և սպանում արյունահեղության թագուհուն՝ չմոռանալով նրա փոքրիկների մասին։

Կառույցի վերևում, կանգնած Շերիֆ Հոք ռոբոտից ոչ հեռու, դրոշակաձող է դրված դրոշի համար։ Այնտեղ հասնելը բավականին պարզ է. մենք գնում ենք թատրոն, բարձրանում ենք տրիբունաները, գտնում ենք թեք սանդուղք, քայլում ենք դրա երկայնքով առաջ և դրանով հասնում ենք ցանկալի տանիք:

Թարմության աշխարհ

Մենք մտնում ենք գործարան, որտեղ շշալցվում է Յադեր-Կոլան և հայտնվում «Թարմության աշխարհում»: Անհրաժեշտ է ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին այս արդյունաբերական ձեռնարկության տարածքում։ Անցնում ենք ջրով լցված թունելով, որ ոչ մեկին բաց չթողնենք։ Մենք ոչնչացնում ենք ռոբոտը մեկը մյուսի հետևից մինչև թունելի վերջը։ Այնուհետև մենք ստուգում ենք մյուս սենյակները: Մի մոռացեք կրակել նաև միջուկային խեցգետիններին: Ներսում գտնվող բոլոր հակառակորդներին սպանելուց հետո (ձեր քվեստը կթարմացվի), մենք գործ ունենք դրսի բոլոր հակառակորդների հետ:

Մեկ այլ ելք ենք գտնում և հայտնվում ձեռնարկության հյուսիսային հատվածում։ Մենք սպանում ենք բոլոր հակառակորդներին աստիճանների և ցածր մակարդակների վրա։ Այստեղ մենք գործ ունենք Յադեր-Խեցգետնի թագուհու հետ:

Հաջորդիվ մետաղյա աստիճաններով գնում ենք շենքի տանիք։ Մենք հետևում ենք նշագծին և գտնում ենք կարմիր հրթիռ: Մենք մտնում ենք տուն և օգտագործում ենք վերելակը, որպեսզի հասնենք բույսի ամենագագաթին: Հենց այստեղ է գտնվում դրոշակաձողը, որտեղ դուք պետք է կցեք ձեր դրոշակը:

Սաֆարի

Մենք շարժվում ենք դեպի նոր գոտի և օգնում Cyto-ին պայքարել հրեշի դեմ: Մենք հետևում ենք նրան մինչև պրիմատների տուն: Մենք խոսում ենք նոր ընկերոջ հետ՝ այս վայրի մասին լրացուցիչ տեղեկություններ իմանալու համար: Բացեք ձեր գույքագրումը, անցեք «Տարբեր» բաժին և կարդացեք բժիշկ ՄակԴերմոտտի օրագիրը (մուտք 47B)՝ որոնումն ավարտելու համար:

Սրանից հետո մենք կրկին խոսում ենք Ցիտոյի հետ և ունենալով բարձր խարիզմային միավոր՝ օգնություն ենք խնդրում գորիլաներից։ Մենք հետևում ենք նշագծին և հասնում հյուրեր ընդունելու կենտրոն։ Թշնամու հետ գործ ունենք ստորին մակարդակում, հասնում ենք միջանցքներից մեկը և գտնում տերմինալով դուռը։ Դռան կողպեքը պետք է հանվի:

Մենք նորից սկսում ենք երկխոսությունը Սիտոյի հետ և նրանից սովորում ենք, որ Չար Անակոնդան իրականում գլանափաթեթ է: Մենք շարժվում ենք դեպի ատրակցիոնը (գտնվում է այգու հեռավոր հատվածում), ոչնչացնում ենք մի քանի թշնամիների և գտնում դեղին շերտով կրպակ։ Մենք գտնում ենք տանիքի դռան բանալին: Ներսում մենք գտնում ենք Հեյնի մարմինը և մի պատյան, որտեղ թաքնված է դռնից կողպեքը հանելու գաղտնաբառը։

Մենք վերադառնում ենք ընդունարան և օգտագործում ենք Հեյնի գաղտնաբառը։ Մենք հեռացնում ենք խցանումը և մտնում ներս։ Մենք սպանում ենք կոկորդիլոսի ճանկը և մտնում այն ​​սենյակը, ուր տանում է կարմիր դուռը։ Մենք գործ ունենք մի քանի հակառակորդի հետ և օգտագործում ենք վահանակը ռեպլիկատորն անջատելու համար: Մենք ոչնչացնում ենք մնացած թշնամիներին. նրանց գտնվելու վայրը կնշվի մինի քարտեզի վրա:

Մենք վերադառնում ենք Զիտո, ով գտնվում է պրիմատների տանը։ Մենք նորից զրուցում ենք նրա հետ։ Դուք պետք է սպանեք Զիտոյին և նրա ընկերներին, համոզեք նրան հեռանալ կամ հրավիրեք միանալ ձեր ավազակախմբին: Այնուհետև շարժվում ենք դեպի ընդունարանի տանիքում գտնվող դրոշակաձողը։ Մենք կանգնած ենք դեմքով դեպի գլխավոր մուտքը, շրջում ենք աջ կողմի շենքը և գտնում ենք սանդուղք, որը տանում է անմիջապես դեպի ցանկալի փայտիկը։

Գրանդ Տուր

Շրջելով բոլոր գոտիները՝ մենք վերադառնում ենք Գեյջ՝ անցնելու նրա որոնումը, որը կոչվում է «The Grand Tour»: Դրանից հետո նա ձեզ նոր առաքելություն կտա։

Home Sweet Home

Մենք գնում ենք Յադեր քաղաքի շուկա՝ Շանկի հետ զրուցելու։ Նրա հետ զրուցելուց հետո մենք գրավում ենք Համագործակցության ֆորպոստներից մեկը։

Կա գրավելու երկու տարբերակ՝ մենք ուղղակի սպանում ենք բոլորին, ովքեր կարողանում են կանգնել ոտքի վրա, կամ օգտագործում ենք մեր պերճախոսությունը։ Եթե ​​ցանկանում եք խուսափել գլխարկների վատնումից, ապա ձեզ հարկավոր կլինի բարձր խարիզմա, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք վճարել հինգ հարյուրից մինչև հազար կափարիչ:

Դուք պետք է ուշադիր մոտենաք կարգավորման ընտրությանը, քանի որ եթե դուք դրա սեփականատերն եք, ի վերջո կկորցնեք վերահսկողությունը դրա վրա:

Հարաբերություններ Minutemen-ի հետ. Պրեստոնը հիացած չի լինի նոր ֆորպոստի հիմնադրմամբ, բայց դուք չեք փչացնի հարաբերությունները հենց խմբակցության հետ։ Բնականաբար, դա կաշխատի միայն այն դեպքում, եթե դուք կարգավորումն ընդունեք ոչ թե ուժով, այլ դիվանագիտական ​​ճանապարհով։ Այնուհետև ընտրում ենք մի խումբ, որը կբնակվի նոր տարածքում։ Ընտրեք պատասխանատու կերպով, քանի որ հավելման ավարտը կախված կլինի այս որոշումից: Ի դեպ, վերջավորությունների մասին ավելին կարող եք կարդալ մեր առանձին ուղեցույցում:

Բնակավայրը գրավելուց հետո օգտվում ենք արհեստանոցից և ստեղծում ցանկալի բանդայի դրոշը։ Մենք դրոշակաձող ենք տեղադրում ֆորպոստի տարածքում և սպասում ռեյդերների փոքր խմբի ժամանմանը։ Մենք խոսում ենք ավազակների հետ, իսկ հետո խոսում ենք Շանկի հետ։

Մենք համոզում ենք հարևան գյուղի վերաբնակիչներին սնունդ և ջուր մատակարարել ռեյդերներին: Այստեղ կրկին մենք կարող ենք հարցը լուծել կամ խաղաղ ճանապարհով (խարիզմա կամ փող), կամ մահապատժի ենթարկել բնակիչներին՝ ստիպելով կատարել ձեր պատվերը։

Մենք նորից սկսում ենք երկխոսությունը Շենքի հետ և որոշում, թե ինչ անել մյուս ռեյդերների հետ: Մենք շարժվում ենք դեպի թշնամու ֆորպոստ և այնտեղ սպանում կամ ահաբեկում հրոսակախմբերին։ Մենք հետ ենք գնում, խոսում Շենքի հետ ու ուղարկում բնակավայր։

Հնարավոր է, որ ձեր ֆորպոստը չունենա բավարար ռեսուրսներ և կենսաապահովման համակարգեր, այնպես որ ստեղծեք հնարավորինս շատ գեներատորներ, մահճակալներ և նմանատիպ այլ իրեր: Մի մոռացեք տեղադրել նաև մի քանի պտուտահաստոցներ:

Մենք գրավում ենք ևս երկու բնակավայր և դրանցից ֆորպոստներ ստեղծում։ Յուրաքանչյուր գրավումից հետո մենք շփվում ենք Շանկի հետ։ Երբ դուք ունեք ութ ֆորպոստ, դուք կկարողանաք հարգանքի տուրք մատուցել:

Ուժի ցուցադրում

Անկախ նրանից, թե ինչ եք անում ավելի վաղ, ամենից վիրավորված խումբը դեռ կապստամբի: Զրուցեք Shank-ի հետ այս մասին: Ի դեպ, դուք եք լինելու, ով կկարողանաք ազդել, թե որ բանդան կսկսի բողոքել։ Զրույցից հետո վերադառնում ենք Յադեր-Միր, գնում էլեկտրակայան և զրուցում մյուս երկու բանդաների ղեկավարների հետ։ Մենք ներս ենք մտնում, բարձրանում ենք վերին հարկ և գործ ունենք խմբի ղեկավարի հետ։

Այնուհետև մենք փնտրում ենք առաջնորդի դիակը և վերցնում բանալին: Մենք մոտենում ենք կառավարման վահանակին և էլեկտրաէներգիա ենք մատակարարում Յադեր Թաունին։

Այժմ, ի դեպ, դուք կարող եք ավարտին հասցնել աստղային միջուկներ գտնելու և գերհամակարգչի աշխատանքը 100 տոկոսով բարձրացնելու որոնումը: Բացի այդ, դուք կունենաք մուտք դեպի Quantum Power Armor:

Մենք վերադառնում ենք Գեյջ՝ ավարտելու նրա որոնումը: Սրանով ավարտվում է Nuka World հավելվածի պատմությունների արշավը: