The Witcher 2 մարդասպանները թագավորների որտեղ է տրիսը. Ընտրության դժվարություն. Խաղի առանցքային պահերը. Պահպանել Triss-ը, թե ոչ

The Witcher 2-ի ամենակարճ գլուխը: Եթե ​​հիմք ընդունենք միայն սյուժետային գիծը... Բայց կան կողմնակի որոնումներ՝ հաճույքը երկարացնելու համար: Որոնք որոշ չափով վերաբերում են հենց պատմությանը, բայց ոչ մի կերպ չեն ազդում արդյունքի վրա: Այսպիսով, եթե չեք շտապում պարզել, թե ինչով կավարտվի գործը, ապա շարունակեք։ Դե, ըստ սյուժեի... Ջերալտը և Վերնոն Ռոշը քայլում են Լոկ Մյունեի լեռներով: Ճանապարհին նրանք անձնատուր են լինում հարպիներին։

Հենց որ Loc Muinne-ը հայտնվի հորիզոնում, մենք կտեսնենք Այրվող վարդի շքանշանի ասպետներին։ Նրանք ճամբար դրեցին հենց գլխավոր դարպասից դուրս։ Ռադովիդ թագավորը խնդրեց նրանց հսկել քաղաքի բոլոր մուտքերը: Եթե ​​առաջին մասում օգնեցիք նրանց, ապա մենք կհանդիպենք այս կարգի մեր ընկերոջը` Զիգֆրիդին։ Այն դեպքում, երբ առաջին խաղում ձեզ բռնեց խղճահարության և զայրույթի բռնկումը սկյուռիկների նկատմամբ անարդար թվացող վերաբերմունքի պատճառով, ապա մի սպասեք ջերմ ընդունելության: Բայց նույնիսկ այս իրավիճակում Ռոշը մեզ թույլ չի տա վիրավորել։

Մտնելով քաղաք՝ կարող եք անմիջապես գնալ Ռադովիդ թագավորի հետ հանդիպման, կամ թափառել քաղաքում, կարդալ գովազդներ։ Եվ ըստ սյուժեի՝ գնում ենք թագավորի մոտ։ Այնտեղ, եթե Ռոշին տաս կտակը, և նա, համապատասխանաբար, շպրտեց Հենզելտին, Ռադովիդը կհարցնի այդ մասին։ Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած պատասխան, ոչ մի հետևանք: Դուք կարող եք ամեն ինչ վերցնել ձեր վրա, գուցե դա ինչ-որ կերպ կհեշտացնի Ռոշի կյանքը: Հետագայում նա կարող է ծառայության անցնել Ռադովիդում։

Ռադովիդը ձեզ կխնդրի փրկել թագավոր Ֆոլտեստի դստերը, Անաիս. Նրա որդին՝ Բուշին, կարծես թե մահացել է։ Սա կավարտի խոսակցությունը: Մենք մեկնում ենք քաղաք։ Ռոշը առաջարկում է փրկել Անաիսին։ Գերալտը կանգնած է մեկ այլ ընտրության առաջ. Փրկեք Անաիսին, Ֆոլտեսթի դստերը կամ Թրիս Մերիգոլդին. Անհասկանալի է, թե ինչու անհնար էր երկուսն էլ անել։ Բայց, այնուամենայնիվ, մշակողները եկան այն մտքի հետ, որ եզրափակիչը կախված կլինի այս ընտրությունից։ Ավելի ճիշտ՝ դրա հետեւանքները։ Մի քիչ տարօրինակ է, բայց հա...

Flesh of Flesh

Մենք փրկում ենք Ֆոլտեսթ թագավորի դստերը՝ նրան առևանգած նենգ Դետմոլդի ճիրաններից։ Ռոշերի հետ միասին կոյուղիներով (մուտքը կենտրոնական հրապարակից, այնտեղ պատերից մեկի երկայնքով, իջնելով դեպի ներքև) մոտենում ենք դեպի ամրոց տանող դարպասին։ (Թե՞ բերդ) Դարպասի մոտ, քաղաքավարի կերպով գլխով խոթելով պահակներին, այս նույն դարպասների մասին, մենք հաղթահարում ենք խոչընդոտը։

Դուրս գալով ջրի երես՝ տեսնում ենք, որ պահակները այնտեղ են... հենց նրանց նման, ոչ թե կտրված։ Մենք Ռոշերը տնկում ենք պատին, և ինքներս դանդաղ, բայց հաստատ շարժվում ենք ամրոցի հետևի փողոցներով: Բավականին քիչ պահակներ կան, բայց մենք կարող ենք գլուխ հանել: Մուտքին ավելի մոտ մենք տեսնում ենք մի հրաշագործի, ով անընդհատ հեռահաղորդվում է տեղից տեղ։ Այս պահին դուք պետք է բռնեք նրան, հակառակ դեպքում նա փակված է գմբեթով: Ազատվելով նրանից՝ կտեսնենք, որ կախարդական վարագույրն ընկել է ամրոցի մուտքի մոտ։

Մենք հետևում ենք ներսին։ Այնտեղ մենք գտնում ենք մեր ընկերոջը՝ Դետմոլդին։ Նա փորձում է վիրավորել Ջերալտին, բայց նա ինքն է ընկնում ձեռքի կոտրվածքով։ Միաժամանակ նա գոռում է, թե որքան թանկ է իր ձեռքը։ Հետո մի կտրվածք, Ռոշը լավ է խոսում կախարդի հետ ու կտրում նրան... Ընդհանրապես, դա հասկանալի է։ Դեթմոլդը մեկնում է այլ աշխարհ։ Կախարդանքը, որը փակում է անցումը դեպի խուց, որտեղ գտնվում է Անաիսը, անհետանում է, մենք գնում ենք նրա մոտ։

Մեզ առաջարկում են ընտրել՝ ում նվիրել աղջկան՝ Ռադովիդին (որին Ռոշը կարծես թե խոստացել էր բերել նրան) կամ Յան Նատալիսին՝ Տեմերիայի նահանգապետին։ Իրականում, այս հարցը պետք է որոշի անձամբ Ռոշը, քանի որ, մեծ հաշվով, Ջերալտը լիովին մանուշակ է, թե ով և որտեղ է թագավորը։ Բայց մշակողները եկան այն գաղափարի մասին, որ եթե Գերալտը ճիշտ հարցեր բարձրացնի, ապա Ռոշը կարող է փոխել իր միտքը: Եթե ​​որոշենք այն տալ Ռադովիդին, ապա հետևում ենք «Բոցավառ վարդի շքանշանի» ասպետների ուղեկցությամբ։ Եթե ​​մենք որոշենք նրան տալ Նատալիսին, իսկ Զիգֆրիդն ամենևին էլ քո ընկերը չէ, ապա այս նույն ուղեկցորդը պետք է դատապարտվի…

Որտե՞ղ է Տրիսը:

Մենք հետևում ենք Նիլֆգաարդյան դեսպանատանը։ Մենք բռնում ենք դեսպան Շիլյարին որպես պատանդ և մտնում ենք թշնամու որջը։ Այնտեղ մենք պատահաբար հանդիպում ենք զինվորների մի ջոկատի՝ Ռենուալդ Մացենի գլխավորությամբ։ Մեր պատանդը երկար չմնաց այս դերում, ընդհանուր առմամբ, սառը Շիլարդին թողնում ենք առաջ ու երգով։ Մենք կտրեցինք բոլորին և ամեն ինչ: Ռենուալդ Մացենի դիակից վերցնում ենք այն խցի բանալին, որտեղ փակված է Տրիսը։ Ճիշտ է, նա դեռ պետք է առաջադրվի։ Դրանից հետո մենք գնում ենք բանտ և ազատում մեր ընկերուհուն։ Այսքանը:

Վիզարդների հանդիպում

Ամֆիթատրոնում, որտեղ պետք է կայանա կախարդների և թագավորների հանդիպումը, մենք հանդիպում ենք Ռոշերի կամ Տրիսի հետ։ Տեսեք, թե ով է փրկվել. Հետո կտրվածք, բանավեճ ասպարեզում, կախարդների գլխի վերածննդի, տարածքների բաժանման մասին։ Այնուհետև մեր ներածությունը...

Ու՞մ պետք է հանձնվի Անաիսը.

Գերալտը և Ռոշը դուրս են բերում Անաիսին և հանձնում նրան.

  • Ռադովիդու. Աղջիկը մինչև չափահաս կմնա Ռեդանիայի թագավորի դաստիարակության մեջ, այնուհետև կգրավի Տեմերիայի գահը։
  • Յան Նատալիս. Աղջկան կթագադրեն, նրա հետ կնշանակեն ռեգենտ։

Ջերալտը և Թրիսը դուրս են գալիս հանրության առաջ: Տրիս Մերիգոլդը Շիլա դե Տանսերվիլին մեղադրում է սպանությունների և թագավորների դեմ մահափորձերի մեջ։ «Բոցավառ վարդի շքանշանի» ասպետները հայտնվում են ասպարեզում՝ առաջին անգամ ձերբակալելու կախարդներին, իսկ երկրորդում՝ կախարդուհուն։ Բայց հետո հայտնվում է վիշապը, որը փչում է բոցով և խորովում մի շարք ասպետների, նրբորեն բռնում է Շելային և տանում նրան: Եվ հետո, վերադառնալով, սկսվում է ջարդը…

Եվ վիշապը եկավ

Վիշապի դեմ պայքարելու համար պետք է բարձրանալ աշտարակը: Մինչ մենք վազում ենք աստիճաններով, վիշապը կփորձի հարձակվել մեզ վրա և անցք բացել աշտարակի վրա: Կրակ կթքի։ Այստեղ մենք պետք է կայացնենք մեկը, թվում է, թե դա կարևոր որոշում է։ Վերին սենյակում մենք գտնում ենք Շելային, ով ցանկանում է փախչել տելեպորտի միջոցով, բայց բյուրեղներից մեկը փոխարինվել է, և Շիալան պատրաստվում է մահանալ: Եթե ​​մենք որոշենք փրկել նրան, ապա մենք պետք է հեռացնենք վնասված բյուրեղը, ի նշան երախտագիտության, Շիլան ասում է, թե որտեղ փնտրել Եննեֆերին: (Անկախ նրանից, թե մենք ստանում ենք այս տեղեկությունը, թե ոչ, դա չի ազդում իրադարձությունների հետագա զարգացման վրա):

Եթե ​​ենթադրենք, որ խաղացողը ծանոթ է այս անհատին, ապա միանգամայն հասկանալի դիրքորոշում։ Նույնիսկ Շելային կենդանի թողնելով, երրորդ մասում մշակողները իրենք են սպանելու նրան... Նույնիսկ նա նրանց ինչ-որ բանով զայրացրել է... Հիմա բախում վիշապի հետ։ Նա պատի վրա ծակ է արել և ուզում է մեզ կծել։ Մենք անընդհատ հարվածում ենք նրա գլխին։ (ցանկալի է, որ ավելի շատ վնաս հասցնի) Վիշապի կրակը թքելուց հետո, պատասխան հարված հասցնելու ժամանակ կա: Մի քանի անգամ գլխին ստանալով՝ վիշապն ընկնում է։ Մենք բարձրանում ենք տանիք: Ճակատամարտի ժամանակ QTE կոնտրոլը կհայտնվի (դե, առանց դրա ո՞նց կարող է լինել, այնքան թույն է...)

Մենք ցատկում ենք վիշապի վրա և թռչում (QTE օգնելու համար): Մենք կարճ ժամանակով թռչելու ենք, վիշապը կորցնում է բարձրությունը, և մենք ընկնում ենք անտառը։ Դե, մենք թռանք և վերջ, մեզ մոտ ամեն ինչ լավ է, ինչը չի կարելի ասել վիշապի մասին։ Խեղճը վազեց դուրս ցցված ծառի մեջ... Ափսոս, որ, ի տարբերություն Իորվեթի, մենք ոչինչ չենք կարող անել՝ օգնելու համար։ Եթե ​​մի քիչ մոտ կանգնեք, կտեսնենք, թե ինչպես է վիշապը կազատի իրեն ծակած բեռնախցիկից և կփլվի նրա կողքին։ Հուսով եմ, որ նա ողջ կմնա: Հատկապես եթե իմանանք, թե ինչ վիշապ է դա։

Թագավորների մարդասպան. Ամառ.

Գործ ունենալով վիշապի հետ՝ Գերալտը վերադառնում է Loc Muinne: Նա պետք է գործ ունենա մեկ այլ քաղաքացու հետ, որի անունը Լետո է։ Նա, ով սպանեց Ֆոլտեսթին և շրջանակեց Ջերալտին: Այստեղ խաղի մշակողները երկու տարբերակ են տալիս այս հանդիպման համար. Կամ խաղաղ ցրվե՛ք այս տեսակի հետ, կամ սպանե՛ք նրան։ Ես այսպես պատճառաբանեցի. Եթե ​​«ընկերը» այդքան փողամոլ է և պատրաստ է մարդկանց սպանելու հրամաններ ընդունել, ապա ոչ մի երաշխիք չկա, որ վաղը նա իմ փոխարեն հրաման չի ընդունի, այսինքն՝ Գերալտի։ Լետոն դարձավ ոչ այլ ինչ, քան կայսր Նիլֆգաարդի շղթայական շունը: Եվ հետևաբար, առանց խղճի խայթի, ես փշաքաղում եմ կախարդի այս ողորմելի ծաղրանկարը: Այսքանը: Ինչպես ֆրանսիացիներն են ասում՝ «Finita la comedy!»: Դա խաղի ավարտն է։

Այս էպոսի ողջ ընթացքում հիշողությունները կվերադառնան Գերալտին, այն ամենը, ինչ էլֆերի կախարդ Կարանտիրը ջնջեց նրա հիշողությունից: Հիշողությունները կվերադառնան ցանկացած կարևոր (կարելի է ասել՝ ճակատագրական) որոշումների ընդունման ժամանակ կամ էլ ոչ պակաս կարևոր գործողություններ կձեռնարկեն։ Նախքան ամառը լցնելը, զրույցի ընթացքում կբացվի վերջին հիշողությունը: Հիմա մեր Գերալտը ՀԻՇԵՑ ԱՄԵՆ ԻՆՉ։ Ուստի խաղի երրորդ հատվածում ավելի լավ է չմտածել հիշողության կորստի մասին, հատկապես Եննեֆերի հետ զրույցում։ Դա հղի է հետևանքներով...

Մի փոքր հետևանքների մասին.

  • Եթե ​​մենք փրկեինք Անաիսին... Բոլոր կախարդներն ու կախարդները կկործանվեն, արյան ծով կթափվի: Առաջինը կթռչեն օթյակի կախարդների գլուխները։ Թեև Տրիսը դեռ չի տուժել։ Հետագայում վհուկների որս են հայտարարելու... Ընդհանրապես պարզ է, որ ոչ մի լավ բան չի լինելու...
  • Եթե ​​մենք փրկեինք Տրիսին... Գլուխն ու խորհուրդը, ի վերջո, կստեղծվեն, և թեև ոչ բոլորն են բավարարվելու իրենց լիազորություններով, բայց համընդհանուր ջարդ չի լինի։ Ինչ վերաբերում է Անաիսին, ապա Լետոյին հանդիպելու ճանապարհին մենք կբախվենք Ռոշին, որը շրջապատված է Կաեդվենիով և փորձում է փրկել Անաիսին։ Դե, ինչպես կարող ես չօգնել հին ընկերոջը ... Կլինի հույս, որ մի օր, երբ նա մեծանա, նա կկարողանա հավակնել Տեմերիայի գահին:

Ազնվական մարդու կապույտ արյուն կլինի։ Արքայազն Ստենիսի և թագավոր Հենզելթի միջև ընտրությունը կկատարվի վերջինիս վրա, այն բանից հետո, երբ արքայազնը կալանավորվի Սասկիային թունավորելու կասկածանքով (չնայած կարող եք թույլ տալ, որ գյուղացիները սպանեն նրան, և այդ ժամանակ արյան ավելցուկ կլինի): Արքայազնի ճակատագիրը կարող է որոշել միայն ինքը՝ Սասկիան։ «Իսկ պատերը ականջներ ունեն» առաջադրանքում նախ պետք է զրուցեք Աեդիրնացի գյուղացիների հետ, այնուհետև գաճաճ Ադալշտեյն Գունի, գավաթակիր Վիչեկ Բորովիկի հետ, գնացեք Սեսիլ Բուրդոնի մոտ, Օլշանի քահանայի տուն (ձախ կողմում): Վերգենի գլխավոր դարպասը, սեղանից վերցնում ենք Օլշանի գրառումները), դարբին Թորակին, .

Ընտրելով խաղաղ ճանապարհ՝ առանց զոհերի, դուք ստիպված կլինեք հաղթահարել ուրվական խավարը, որպեսզի հասնեք Հենզելթ թագավորին։ Ֆիլիպա Էյլհարթը կօգնի հաղթահարել ուրվական մշուշը, որը ցույց կտա ճիշտ ճանապարհը՝ վերածվելով բուի։ Մենք մեկնում ենք այրված գյուղ, այնտեղից ուղիղ մառախուղի մեջ՝ Սկոյաթաել ճամբարի աջ կողմում։ «Թագավորական արյուն» առաջադրանքը կարելի է կատարել «Ո՞ւր է Տրիսը» առաջադրանքի հետ մեկտեղ: (ակտիվանում է հին քարհանքի մոտ գտնվող կիրճերում կորած կախարդուհու թաշկինակը ստանալուց հետո): Թրիս Մերիգոլդը, հնարավոր է, Հենզելտի ճամբարում է: Ճանապարհով քայլելուց հետո Վերնոն Ռոշերը դուրս կգա ձեզ դիմավորելու։ Զրույցից հետո նա կօգնի ձեզ մտնել ճամբար՝ մատնանշելով հնարավոր ուղիները։

Հենզելթի ճամբար ներթափանցելու ճանապարհներ The Witcher 2. Assassins of Kings-ում:

  • Գնորդների վրանի ստորգետնյա անցումով Մադամ Կարոլը բանալին կվաճառի 500 օրենով (կռիվ է լինելու բադերի և անմեղսունակների հետ), կամ արևելյան ափի երկայնքով, իսկ հետո ճաշասենյակի միջով, ամբողջ ճամբարը և բոլոր նույն քարանձավները: Շարժվելով Հենզելթ ճամբարի տակ գտնվող զնդանով և հասնելով առաջին և երկրորդ ելքերին (կոտրված նավով), մենք բաց ենք թողնում դրանք՝ շարունակելով մեր ճանապարհը դեպի քարանձավի խորքը։ Արդյունքում, կախարդը կգտնվի հենց Նիլֆգաարդյան ճամբարի դիմաց, պահակը կուղղվի Շիլարդ Ֆից-Էսթերլեն, որտեղ նա պետք է կռվի փախած դեսպանի պահակների հետ։
  • Երկրորդ ճանապարհը սկսվում է արևելյան կիրճից՝ լցված փտածությամբ։ Երեք մարդկային դիակ ունեցող տեղից թեքվում ենք ձախ, աջ ճանապարհը տանելու է ճգնավորի տուն, պետք չէ գնալ այնտեղ։ Կիրճն անցնելուց հետո իջնում ​​ենք ժայռերի վրայով և հայտնվում Հենզելթ ճամբարի ճաշասենյակում։ Հարբած զինվորին հնարավորություն ենք տալիս հանգիստ թոշակի անցնել. Մենք հասնում ենք սուրը սրող զինվորին, գլխի հարվածով շշմեցնում նրան (մկնիկի աջ կոճակը): Սպասում ենք, որ պարեկությունից վերադարձած ջոկատը անցնի գլխավոր մուտքով։ Մենք ուղիղ գծով շարունակում ենք ճանապարհը դեպի խոհարարը, մոտենալով, օգտագործում ենք Sign of Axii (մկնիկի ձախ կոճակը մի քանի անգամ սեղմում ենք): Խոհարարը կքնի, կշարունակի ճանապարհը դեպի արևմտյան դռները, բաց կթողնի հաջորդ ջոկատը և կհեռանա ճամբարից։ Նրանից դուրս գլխի հարվածով վերացնում ենք վերջին պահակին ու իջնում ​​քարանձավները։ Շրջվում ենք ձախ ճյուղի մեջ, հասնում Նիլֆգաարդյանների պահակին։ Մնացածը կմնա անփոփոխ, ինչպես առաջին ճանապարհն ընտրելիս։
Վերնոն Ռոշը կօգնի Նիլֆգարդիների հետ ճակատամարտում։ Նա կշեղի թագավորի զինվորներին։ Այս պահին մենք թաքնվում ենք աջ կողմի արկղերի հետևում: Մենք բաց ենք թողնում զինվորներին, սպասում ենք, որ նրանք հեռանան։ Շարունակում ենք շարժվել վրանների հետևում։ Երրորդ վրանը՝ երկու պահակներով, պատկանում է թագավորին։ Վրանի հետևում արկղեր կան, մենք կոտրում ենք դրանք Aard Sign-ով՝ ուշադրություն հրավիրելով կասկածելի աղմուկի վրա։ Մենք մտնում ենք Հենզելթ թագավորը, վերցնում արյունը և հեռանում ճամբարից՝ ուրվական մշուշի մեջ շարժվելով դեպի Ֆիլիպա Էյլհարթ։ Մինչ այդ, սակայն, կարելի է վազել դեպի ժայռի վրա գտնվող տուն և

Կախված Թագավորների մարդասպանների որոնման հարցում մեր ընտրությունից՝ Իորվեթը կարող է հետ մղել Ռոշի և նրա մարդկանց [A] հարձակումը, թե ոչ, և այնուհետև նա կգերի [B]: Ֆլոցամում կա՛մ [A] կլինի ոչ մարդկանց կոտորած, կա՛մ [B] տոն՝ ի պատիվ Ջերալտի և Ռոշի։

Երբ մենք հասնում ենք Ֆլոցամ, մեզ կանգնեցնում է դարպասի պահակը։ Եթե ​​մենք որոշենք աշխատել Լորեդոյի հետ A Vile Proposal որոնումների ժամանակ, մեզ ազատ կթույլատրեն քաղաք մտնել: Եթե ​​ժեմին հրաժարվեր հրամանատարից, ապա պահակը կհրաժարվեր մեզ ներս թողնել։ Այս դեպքում մենք կարող ենք համոզել նրան, վախեցնել կամ օգտագործել Axii նշանը: Մտնելով քաղաք՝ մենք հայտնվում ենք ջարդի էպիկենտրոնում՝ մարդիկ սպանում են ոչ մարդկանց։ Երբ հասնում ենք պանդոկ, լսում ենք Բաթերքափի ձայնը, որը, դատելով նրա ճիչերից, լուրջ խնդիրներ ունի։ Մտնում ենք պանդոկ։ Պարզվում է, որ տեղացի ռեդնեկը պատրաստվում է զվարճանալ երկու էլֆերի հետ, որոնց պաշտպանում է բարդը իր վերջին ուժերով։ Մենք կարող ենք փորձել համոզել կատաղած տղամարդկանց գնալ տուն կամ օգտագործել Axii նշանը: Եթե ​​ձախողվենք, կռիվ կսկսվի.

[Մարտական] Բռունցքամարտը հիմնված է ստեղնաշարի արագ հարվածների (QTE) սկզբունքի վրա, և կախարդի համար այն կլինի ոչ բարդ: Կռվից հետո Բաթերքափը համառոտ պատմում է ջարդի մասին. Մենք հարցնում ենք Տրիսի մասին և պարզում, որ նա պատրաստվում էր խոսել Շելայի հետ, երբ Բաթերքափը նրան ասաց մեգասկոպի մասին։ Այսպիսով, մենք գնում ենք պանդոկի երկրորդ հարկում գտնվող Շելայի սենյակը: Այստեղ մենք հայտնաբերում ենք արյան հետքեր և պատի վրա անցք: Ինչ-որ մեկը, հավանաբար, դա արեց՝ կողքի սենյակը նայելու համար, որտեղ գտնվում է հասարակաց տունը։ Մենք գնում ենք հասարակաց տան տիկիններ՝ գոնե որոշ տեղեկություններ ստանալու համար։ Պարզվում է, որ Տրիսը խոսում էր Ֆիլիպա Էյլհարթի հետ։ Գարվենան նաև ասում է, որ տեսել է, որ Սեդրիկը ինչ-որ տեղ թափառում է դեպի անտառ, և Շելայի սենյակից արյան հետքերը տանում են քաղաքից դուրս: Մենք խմում ենք Կատվի էլիքսիրը, որը մեզ թույլ կտա հետևել արյունոտ ոտնահետքերին։ Նրանց հետևելով անցնում ենք անտառը և մտնում ենք ջրվեժի դիմացի բացատ։ Այստեղ մենք գտնում ենք մահամերձ Սեդրիկին: Վերջին ուժերը հավաքելով՝ էլֆը պատմում է, թե ինչ է պատահել։Տրիսը նրանից օգնություն խնդրեց։ Երբ նրանք մտան Շելայի սենյակ, նրանց վրա հարձակվեց կախարդը, նա այնքան արագ էր, որ Սեդրիկը ոչինչ չէր կարող անել: Կախարդը հաղթեց կախարդուհուն և ստիպեց նրան մեգասկոպի միջոցով երկուսին էլ հեռարձակել։ Թվում է, թե նա պատրաստվում էր մտնել գաճաճ Վերգեն քաղաքի շրջակայքը, որը գտնվում է Վերին Աեդիրնում կամ, ինչպես այլ կերպ կոչվում է Վերին Մարչիայում։ Սեդրիկը մահանում է մեր գրկում... Որոշ ժամանակ անց Զոլտանն ու Բաթերքափը մեզ գտնում են անտառում...

Լետոնասի հետ մեր մենամարտից հետո Ռոշը գտնում է նրան։ Նա ասում է, որ կարողացել է գերի վերցնել Իորվետին։ Սակայն մարդասպանը փախել է, ինչը նշանակում է, որ Տրիսին վտանգ է սպառնում։ Ռոշի հետ վազում ենք Ֆլոցամ։ Քաղաքի հրապարակում հանդիպում ենք Լորեդոյին։ Հրամանատարը մեր պատվին տոն է հայտարարում և մեզ հերոսներ է անվանում։ Պանդոկ հասնելով՝ լսում ենք գորտնուկի ձայնը։ Միգուցե նա գիտի՞ որտեղ է գտնվում Թրիսը: Բարդը պատմում է, որ Թրիսը գնացել է Շիլա, այն սենյակը, որը նա վարձում է պանդոկի երկրորդ հարկում։ Մենք բարձրանում ենք վերև՝ նայելու կախարդուհու սենյակը, այնտեղ արյան հետքեր ենք գտնում և պատի վրա անցք ենք տեսնում։ Պատի ետևում հասարակաց տունն է, և գուցե նրանք կարող էին տեսնել, թե ինչ է տեղի ունեցել այստեղ։ Այսպիսով, մենք գնում ենք վկաներ փնտրելու, հասարակաց տանը հանդիպում ենք Բաթերքափի «ծանոթ» էլֆ Դերեին, որը, ինչպես պարզվում է, Գարվենայի հետ լրտեսում էր Թրիսին և Սեդրիկին։ Մերիգոլդը մեգասկոպի միջոցով ուզում էր պարզել, թե ում հետ է խոսում դե Թունսերվիլը։ Տրիսը փորձել է կապ հաստատել Քաեդվեն թագավորի պալատական ​​հրաշագործ Դեթմոլդի հետ։ Թե ինչ եղավ հետո, էլֆը չգիտի, բայց նա լսեց պայքարի աղմուկն ու ձայները։ Դուրս գալով՝ նա տեսավ միայն Սեդրիկին՝ թափառելով դեպի անտառ։ Եվ նրա արյունոտ ոտնահետքերը... Օգտագործելով Կատվի էլիքսիրը՝ մենք գնում ենք նրա հետքերով։ Շուտով հասնում ենք ջրվեժի մոտ գտնվող բացատ։

Այստեղ մենք գտնում ենք մահամերձ Սեդրիկին: Իր վերջին ուժերը հավաքելով՝ էլֆը պատմում է մեզ, թե ինչ է տեղի ունեցել։ Տրիսը նրանից օգնություն խնդրեց։ Երբ նրանք մտան Շելայի սենյակ, հայտնվեց Լետոն։ Նա այնքան արագ էր, որ Սեդրիկը ոչինչ չէր կարողանում անել։ Կախարդը հաղթեց կախարդուհուն և ստիպեց նրան մեգասկոպի միջոցով երկուսին էլ հեռարձակել։ Թվում է, թե նա պատրաստվում էր մտնել գաճաճ Վերգեն քաղաքի շրջակայքը, որը գտնվում է Վերին Աեդիրնեում կամ, ինչպես այլ կերպ են անվանում՝ Վերին Մարչիայում։ Սեդրիկը մահանում է մեր գրկում... Որոշ ժամանակ անց Զոլտանն ու Բաթերքափը մեզ գտնում են անտառում...

Նախ պետք է գնալ Ֆիլիպա՝ հարցնելու նրան Տրիսի մոտավոր գտնվելու վայրի մասին: Նա ձեզ կասի, որ բերեք այս փախած աղջկան պատկանող իրը։ Տեղափոխվեք պանդոկ և այնտեղ գտեք Մանթաս Բիրութին և նրա համար գարեջուր գնեք՝ իրեն անհրաժեշտ տեղեկությունները պարզելու համար: Վերջում հայտնի կդառնա, որ Տրիսն ինչ-որ տեղ կիրճերում է։

Այնուհետև շարժվեք դեպի արևմտյան դարպասը և դուրս եկեք Վերգենից: Երբ դուք գտնվում եք փայտե զոհասեղանի մոտ, թեքվեք աջ: Շուտով դուք կհանդիպեք տրոլի, և դուք պետք է ընտրություն կատարեք նրա հետագա ճակատագրի վերաբերյալ.

1) Եթե որոշեք, որ նրան կենդանի կթողնեք և կհամոզեք նրան վերադառնալ ամուսնու մոտ, ապա պետք է շարժվեք հարավ և, հասնելով խաչմերուկին, թեքվեք ձախ։ Այնուհետև, The Witcher 2. The Path of Iorvet-ի հետագա հատվածում, ձեզ վրա հարձակվելու են Ադամ Պանգրատը և նրա հանցակիցները: Խորհուրդ եմ տալիս այս ճակատամարտում հարձակվել թիկունքից, քանի որ բոլոր թշնամիները զրահ են հագնվելու: Երբ Փենգրաթը հասկանա, որ պարտվել է, կսկսի ողորմություն խնդրել։ Հետո նա քեզ կտա Տրիսի թաշկինակն ու տրոլի եղջյուրը։ Հետո մնում է թաշկինակը վերադարձնել Ֆիլիպային։

2) Եթե որոշեք ոչնչացնել տրոլին, ապա կգործեք ամբոխի մեջ: Խորհուրդ եմ տալիս սահմանափակել նրա շարժումները Yrden նշանով և հարձակվել թիկունքից՝ առավելագույն վնաս հասցնելու համար։ Այնուհետև վերցրեք Թրիսի թաշկինակը նրա մարմնից, որը պետք է տանել Ֆիլիպային։

Այնուհետև, The Witcher 2. Jorvet's Path-ի հատվածում, դուք պետք է առաջ շարժվեք դեպի Վերգեն և ձեր գտած շարֆը տվեք Տրիս Ֆիլիպային: Մի անհանգստացեք, քանի որ փողոցից ճիչեր կհնչեն, և կպարզվի, որ գյուղացիները պատրաստվում են սպանել Ստենիսին, քանի որ կարծում են, որ նա թունավորել է Սասկիային։ Եթե ​​դուք օգնեք նրանց, կարող եք վաստակել լրացուցիչ 1500 փորձի միավոր:

Տեղափոխվեք դեպի արևմտյան դարպաս և դուրս եկեք Վերգենից: Այնուհետև գնացեք դեպի խավարը և կպեք այն ճանապարհին, որով թռչում է բուն: Պետք չէ դուրս գալ այդ պաշտպանիչ դաշտից, որը նա ստեղծել է ուրվականների հետ չկռվելու համար:

Շուտով դուք կտեսնեք դիակ, որի մոտ կնետեն արձանիկ։ Հետո Ռոշը կհայտնվի, կխոսի նրա հետ ու կասի, որ դու փնտրում ես Տրիսին։ Նա կասի, որ դրան հասնելու երկու ճանապարհ կա՝ ճամբարով և քարանձավներով։

1) Եթե որոշեք շարունակել The Witcher 2: Jorvet's Path-ի անցումը և շարժվել քարանձավներով, ապա պետք է շարժվեք արևմտյան ուղղությամբ: Շուտով դուք կհանդիպեք մադամ Կարոլին։ Եթե ​​որոշեք նրանց տանել ճամբար, ապա մուտքի մոտ գումար վճարեք՝ պարզելու համար, որ վրաններից մեկում թունել կա, որով կարող եք գնալ ճամբարի մոտ գտնվող ափ։

Մտնելով վրան՝ նայեք շուրջը և գտեք այն դուռը, որի վրա վանդակապատ կլինի։ Խցիկ անցնելուց հետո նայեք շուրջը և մաքրեք այն բացվածքը, որով կարող եք մտնել ճամբարի տակով անցնող քարանձավները։ Մի անգամ խաչմերուկում, զգուշացեք բադից: Ճակատամարտի ընթացքում դուք պետք է այն մշտապես տեսադաշտում պահեք և ճիշտ ժամանակին օգտագործեք Quen նշանը: Նրան անշարժացնելու համար կարելի է օգտվել Յրդենից ու հարվածել թիկունքից։ Հենց այնտեղ The Witcher 2: The Way of Iorweth-ի խաղում դուք կհանդիպեք խոշոր ապստամբների, որոնց նույնպես պետք է հետևել, քանի որ նրանք մահից առաջ պայթում են: Հիշեք սա, որպեսզի չվնասվեք:

Երբ հասնեք դարպասին, կտեսնեք մի կախարդական շրջան, որի մոտ կարող եք կռվել գոլեմի դեմ։ Սա բարդ մրցակից է, բայց եթե հաղթես, որպես պարգեւ կարող ես զրահ ու կոշիկներ ստանալ: Հենց որ դրանք ձեր ձեռքերում են, գնացեք թունելի վերջը և դուրս եկեք։

2) Եթե որոշեք ճանապարհ անցնել Կաեդվենի ճամբարով, ապա պետք է տեղափոխվեք տեղանքի հյուսիսային հատված և ճանապարհին սպանեք մի քանի անբարոյականների: Հարկ է նշել, որ The Witcher 2: Jorveth's Path-ի ճամբար հասնելուց հետո դուք պետք է չափազանց զգույշ լինեք, քանի որ գաղտագողի ռեժիմն ակտիվացված է: Պարզապես պետք է գնալ վրաններից առաջինը՝ տեսնելու, թե ինչպես է դրանից հարբած զինվորը դուրս գալիս։ Այն բանից հետո, երբ նա և իր ընկերներից մի քանիսը լքեն տարածքը, վազեք դեպի բակ:

Երբ հասնեք առաջին դարպասին, թաքնվեք և սպասեք, մինչև բոլոր զինվորները լքեն տարածքը: Զգուշորեն գնացեք ավելի հեռու և սպասեք հաջորդ զինվորի հեռանալուն: Այնուհետեւ պետք է Աքսիուսի օգնությամբ չեզոքացնել խոհարարին։ Մի քիչ սպասեք, մինչև բոլոր զինվորները դուրս գան երկրորդ դարպասից, որպեսզի հանգիստ վազեն նրանց միջով։ Նայեք ժայռին և նկատեք դրա վրա զինվոր. նա պետք է ապշեցնի, որպեսզի ահազանգը չբարձրանա: Դրանից հետո դուք կարող եք մտնել քարանձավ և շրջել այնտեղ, մինչև հայտնվեք մակերեսի վրա: Եթե ​​ցանկանում եք ձեռք բերել ևս մեկ արդիականացված զրահ և կոշիկներ, պայքարեք Գոլեմի դեմ: Այնուամենայնիվ, դրսում ձեզ անմիջապես կգրավեն զինվորները, որոնք ձեզ կտանեն Հենզելթ։

Այսքանից հետո The Witcher 2. The Path of Iorvet-ի հատվածում դուք պետք է խոսեք Ֆից-Էսթերլենի հետ։ Դուք կտեսնեք մի տեսլական, որը կարող եք քննարկել Բաթերքափի հետ: Պարզվում է, որ Տրիսին բանտարկեցին կախարդական արձանիկի մեջ, և քեզ մահապատժի կենթարկեն, բայց դու չես կարողանա մեռնել, քանի որ Ռոշը ժամանակին կգա օգնելու:

Վանգեմարի հետ մենամարտի ժամանակ զգուշացեք նշանի հարձակումից, որը նա տիրապետել է, հատկապես Igni նշանի վերահսկումից: Երբեմն նա կօգտագործի Քուենը ձեր դեմ, բայց դուք չպետք է հարձակվեք նրա վրա այս պահին, քանի որ դա անարդյունավետ կլինի։ Մի մոռացեք, որ նա հաճախ է օգտվում տելեպորտից և պահեք նրան ձեր տեսադաշտում։ Վարձկանների վրա ցողելու կարիք չկա, նրանց հետ ավելի ուշ կզբաղվեք, ավելի լավ է ձեր բոլոր ուժերն ուղղեք այս ուժեղ հրաշագործին ոչնչացնելու համար։

Կախարդին սպանելուց հետո շարունակեք «Վհուկ 2. Ջորվեթի ճանապարհը» և միացեք Ռոչային և Բիանկային՝ օգնելու նրանց պայքարել զինվորների դեմ: Երբ բոլոր հակառակորդները մահանան, դուք կունենաք մի քանի հնարավոր տարբերակներ՝ ավարտելու քվեստը՝ կախված «Արքայական արյուն» քվեստում կատարած ընտրությունից.

1) Ստենիսը ողջ է մնացել, դուք պետք է ստանաք Հենզելտի արյունը: Հենց որ դուք իմացաք այդ մասին, դուք պետք է սպասեք, մինչև Ռոշը շեղի պահակներին, որպեսզի հանգիստ անցնեք վրանի և աջ կողմում գտնվող տակառների հետևով: Կենտրոնում տեղակայված վրան հասնելուց հետո թեքվեք աջ և շարժվեք առաջ, մինչև նկատեք տակառները։ Ակտիվացրեք Igni-ի և Aard-ի նշանները, որպեսզի կենտրոնական վրանի բոլոր պահակները շեղվեն: Օգտվե՛ք ստեղծված իրավիճակից և մտե՛ք Հենզելթի վրանը։ Զրուցեք նրա հետ և վերցրեք նրա արյունով լցված անոթը։ Հետո սպասիր զինվորի, ով քեզ ողջ-առողջ դուրս կբերի ճամբարից։

2) Եթե The Witcher 2. The Path of Iorveth Stennis-ի հատվածում պարզվեց, որ մեռած է, ապա սպասեք Ռոշին, ով ձեզ անպայման դուրս կբերի ճամբարից որպես իր բանտարկյալ: Զգույշ եղեք հրամանատարների մոտով անցնելիս, ավելի լավ է կանգ չառնեք, այլ քայլեք չափված տեմպերով, մինչև հասնեք գլխավոր դարպասին։

Ճամբարից դուրս գալուց հետո դուք պետք է խոսեք Ֆիլիպայի հետ՝ նրան պատմելու Թրիսի մասին բոլոր նորությունները: Այնուհետև դուք պետք է նորից անցնեք խավարի միջով: Այստեղ քեզ կօգնի մի բու, նա կորոշի ուղղությունը։ Շարժվեք զգուշությամբ, որովհետև ճանապարհին ուրվականներն ու դրուգիրները կհարձակվեն: Երբ հասնեք քաղաք, խոսեք կախարդուհու հետ՝ պարզելու, որ Սինթիան փախել է, բայց չի հասցրել իր հետ վերցնել հիշողության վարդը։

Ավարտելով այս որոնումը The Witcher 2. Jorveth's Path-ում ձեզ կտրամադրի 2250 փորձի միավոր:

Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում խաղի հատվածը. Ինչպես միշտ, լեգենդար խաղի շարունակության մեջ դուք պետք է զգույշ լինեք ձեր ընտրության, ձեր խոսքերի և նույնիսկ գործողությունների նկատմամբ։ Բացի այդ, Witcher-ը, ինչպես միշտ, կբացահայտի տարբեր դավադրություններ և ինտրիգներ և նույնիսկ կգտնի թագավորներին սպանողին: Համաձայն սերիայի օրենքների՝ խաղացողները ստիպված կլինեն կատարել բարդ, իսկ երբեմն էլ դաժան բարոյական ընտրություն: դեռ պարունակում է բազմաթիվ գաղտնիքներ, որոնք հնարավոր չէ անմիջապես բացահայտել:

Խաղի մեր շրջագծում առաջարկում ենք ծանոթանալ այս հրաշալի խաղի երկու այլընտրանքային վերջավորություններին։ Ինչ ընտրություն կատարել և ում կողմն ընտրել, ձեր որոշելիքն է։

Նախաբան

Այսպիսով, խաղի սկիզբը՝ մութ ու մռայլ անտառ... Փախչող ու վիրավոր Ռիվիայի Գերալտը փախչում է հետապնդողներից... Նրանք մոտենում են։ Բարեբախտաբար, դա միայն երազանք էր։ Ցավոք, այս պահին ամեն ինչ շատ ավելի վատ է։ Դուք արթնանում եք բանտում: Շուտով պահակները միանում են ձեր նահանջին և սկսում ծեծել ձեզ։ Վերջին վերքերից ամբողջ մարմինը սպի է մնացել, իսկ ձեռքերը շղթայված են։ Ինչ-որ պահի գալիս է մի տղամարդ և քեզ տանում հարցաքննության:

Ձեզ հարցաքննողը ներկայանում է որպես Վերնոն Ռոշեր։ Զրույցից հասկանում ես, որ նա ղեկավարում է Տեմերիայի գաղտնի հետախուզական ջոկատը։ Եթե ​​հրաժարվում եք նրա հետ համագործակցելուց, ապա փայտամածը սպասում է ձեզ, այնպես որ դուք քիչ ընտրություն ունեք։ Պատմությունը սկսվում է նրանից, թե ինչ է տեղի ունեցել մինչ դուք հայտնվել եք այս բանտում: Պատմությունը կարող եք սկսել ցանկացած վայրից, բայց մենք կարծում ենք, որ ավելի լավ է սկսել հենց սկզբից:

Թագավորի կամքով - Մաս 1

Պատմության այս հատվածը սկսվում է նրանից, որ դուք արթնանում եք ձեր տիկնոջ՝ Թրիս Մերիգոլդի կողքին: Այս օրը պետք է զբաղված լինի։ Շուտով նշված անձը փչացնում է ամեն ինչ. տեմերյան ռազմիկը ձեզ տեղեկացնում է, որ Ֆոլտեսթ թագավորը ցանկանում է տեսնել ձեզ իր մոտ։ Տրիսի հետ կարճ երկխոսությունից հետո դուք թողնում եք ձեր վրանը և ձեր աչքի առաջ բացվում է Տեմերիայի բանակի հսկայական ճամբարը։ Գնացեք իջեք բլուրով, որի վրա դուք գտնվում եք, և շուտով կհանդիպեք Կրինֆրիդ Ռուբիլային, որը ձեզ կխնդրի ստուգել խորհրդավոր ամուլետը: Արդյունքում սկսվում է նոր լրացուցիչ առաջադրանք՝ «Մելիտելի սիրտը»։

Մենք չենք շեղվում տրված ուղուց և շարժվում ենք դեպի տրիբուշետ, որը հրետակոծում է Լա Վալետ կոչվող ամրոցը։ Տրաբուշետի մոտ դուք կգտնեք թագավոր Ֆոլտեսթին մի խումբ խորհրդականների և Նիլֆգաարդյան դեսպան Շիլարդ Ֆից-Էսթերլենի հետ միասին: Թագավորը ցանկանում է, որ դուք մնաք նրա հետ: երբ տեղի կունենա հարձակումը. Դուք թագավորի հետ տեղափոխվում եք ճամբար, որտեղ գտնվում է պաշարման աշտարակը: Այս փուլում դուք կունենաք ընտրություն՝ երբ անցնեք բալիստային, կարող եք օգնել Քինգ Ֆոլտեստին և հաջող հարված կատարել, բայց դա պետք է անեք 1,5 աստիճան անկյան տակ։ Երբ դուք կրակոց եք անում, այնուհետև գնացեք թագավորի հետևից դեպի պաշարման աշտարակի ներսը:

Ահա, որտեղ ավարտվում է ամբողջ պատմության մի հատվածը. մտովի վերադառնում ես հարցաքննության սենյակ և սկսում ես Ռոշի հետ քննարկել պաշարման աշտարակը. մենք կարծում ենք, որ սա հիմար գաղափար էր. թագավորը, ազնվականության հետ միասին, որոշեցին զվարճանալ: պատերը, երբ ներքևի փողոցներում մահանում էին սովորական մարդիկ։ Հանկարծ այս խոսքերից հետո Ռոշը կարգի է հրավիրում Ջերալտին՝ միաժամանակ ասելով. Ընդհանուր առմամբ, այժմ կարող եք շարունակել պատմել ձեր պատմությունը:

Թագավորի կամքով - Մաս 2

Այսպիսով, մենք հստակ հետևում ենք պատմությանը, այժմ ժամանակն է Ռոշին պատմել Լա Վալետս ամրոցի պաշարմանը ձեր մասնակցության մասին: Դուք այժմ գտնվում եք այս ամրոցի պատերին, և բարոնները պայքարի մեջ են մտել առաջին թշնամիների հետ, այնպես որ դուք պետք է պաշտպանեք թագավոր Ֆոլտեսթին: Խնդիրը պարզ է. օգնել Temerian ազնվականությանը սպանել թշնամիներին. խնդիրներ չպետք է լինեն: Երբ դուք մաքրում եք պատերը, թագավորը հետագայում կցանկանա գրավել աշտարակներից մեկը, որը պաշտպանում է մեկ ջոկատ՝ Արիանա Լա Վալետտայի գլխավորությամբ:

Բարիկադ

Առաջին աշտարակը կպաշտպանեն նետաձիգները, ովքեր կրակում են շուրջը: Բայց ավելին, այս աշտարակի անցումը արգելափակված է։ Արդյունքում նախ պետք է ազատվել բարիկադից։ Դա կարելի է անել մոտակա բալիստայի օգնությամբ։ Ballista-ն գտնվում է մի փոքր ավելի ցածր՝ բակում։ Ներքևի պարսպից իջեք և կռվեք այս բերդի պաշտպանների դեմ: Թշնամիներին հաղթելու համար օգտագործեք Yrden-ի նշանը, որն անշարժացնում է թշնամիներին, ավելի ուշ դուք կարող եք սպանել ձեր թշնամիներին առանց մեծ դժվարության: Երբ դուք հաղթում եք բոլոր թշնամիներին, ապա դուրս բերեք բալիստին: Հանկարծ հարձակման ձեր նախապատրաստությունն ընդհատվում է բերդի պաշտպանների նոր խմբաքանակով: Դուք կարող եք հաղթել նրանց բոլորին Yrden Sign-ի նույն օգտագործմամբ: Երբ դուք սպանում եք թշնամիներին, այնուհետև վերադարձեք բալիստ: Եթե ​​դուք սխալվում եք բալիստի հետ շփվելիս, ապա ձեզ համար գալիս է թշնամիների նոր խումբ: Աքաղաղ արեք լարը և ուղղեք նշված բարիկադին: Այս ամենը արվում է շատ պարզ. ռիթմով սեղմեք այն կոճակները, որոնք ձեզ կցուցադրվեն էկրանին: Քանի որ դուք անում եք ամեն ինչ, ապա ձեզ վրա կրկին հարձակվելու են Լա Վալետտայի զինվորները: Նրանց հաղթելուց հետո դուք կկարողանաք կրակել բալիստից և ոչնչացնել առանցքային բարիկադը:

Առաջնագծում

Բարիկադը կոտրելուց հետո վերադարձեք պատի մոտ և հանդիպեք Էչևերիա անունով ապստամբ կոմսի հետ: Կոմսը մենակ չի լինի, այլ իր ասպետների հետ միասին։ Եթե ​​նախքան հարձակման մեկնարկը, դուք հաջողությամբ կրակել եք բալիստից, ապա հաշվարկը կլինի դիակ, և այստեղ դուք կհանդիպեք միայն նրա հիվանդասենյակներին: Ճակատամարտը շատ ավելի բարդ է լինելու, քան նախկինում։ Թշնամիներն այստեղ շատ ավելի շատ կլինեն, և նրանց համակարգումը կլինի վստահ և ճշգրիտ: Դուք պետք է փորձեք խուսափել և հարձակվել թշնամիների վրա թիկունքից (սա կկրկնապատկի ձեր հասցված վնասը): Այս ճակատամարտում Yrden և Quen նշանները կարող են օգնել ձեզ:

Երբ դուք սպանում եք այս աշտարակի վերջին զինվորին, այնուհետև հետևեք Ֆոլտեսթ թագավորին մինչև հաջորդ աշտարակը: Փայտի պատկերասրահի տակ ձեզ սպասում է հակառակորդների հերթական խմբաքանակը: Հին մարտավարության օգնությամբ դուք հեշտությամբ կարող եք հաղթել նրանց։ Հաջորդը, թագավոր Ֆոլտեստի ասպետները կսկսեն նոր դռներ կտրել: Այս դռների հետևում հաջորդ թշնամիներն են, բայց այս անգամ նրանց մեջ օգնականների հետ միասին կգտնվի վտանգավոր և ուժեղ գեր մարդ։ Այս թշնամուն ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի հաղթել՝ օգտագործելով Yrden Sign-ը: հետո. երբ դուք հաղթում եք թշնամիների այս խմբին, ապա հաջորդ թիրախը կլինի Արիանա Լա Վալետը:

Թագավորը ձեզ, ինչպես միշտ, կուղարկի դժոխքի խիտը. դուք պետք է բարձրանաք գագաթ և բացեք ասպետների դարպասները: Բացի այդ, պետք է սպանել կամ գերել Արիային: Ընդհանուր առմամբ, ճանապարհին խուսափեք թշնամու նետերից և վազեք առաջ: Շուտով թշնամիներ կլինեն, որոնց պետք է սպանել ձեր ճանապարհին: Վերջում, երբ հասնեք գագաթին, կհանդիպեք Արիանա Լա Վալետտային։ Այստեղ դուք ունեք երեք տարբերակ այս հանցախմբի ճակատագրի համար. կարող եք համոզել Արյանին հանձնվել. դուք կարող եք Արյանին մարտահրավեր նետել արդար պայքարի և փրկել նրա ժողովրդի կյանքը. Ի վերջո, դուք կարող եք կռվել բոլորի հետ և սպանել բոլոր ապստամբներին: Այս ընտրության հետեւանքները պարզ կդառնան մի փոքր ուշ, երբ դուք փախչեք բանտից։ Եթե ​​որոշել եք պայքարել, ապա պատրաստվեք գրոհներին և հակառակորդների հակագրոհներին: Այստեղ ձեզ համար առավել քան երբևէ կարևոր է օգտագործել Yrden-ի և Aard-ի նշանները: Այս պահին ձեր պատմությունը հանկարծակի ընդհատվում է Վերնոնի կողմից, և դուք վերադառնում եք բանտախուց: Կարճ երկխոսությունից հետո ձեզ խնդրում են շարունակել ձեր պատմությունը:

փորձություն կրակով

Պատմության հաջորդ կարևոր հատվածը ամրոցի գրավումն է, որտեղ պահվում են Թեմերյան թագավորի երեխաները։ Լա Վալետ ամրոցի պաշարողական զենքերը ներխուժելուց հետո Ջերալտը, Ֆոլտեսթ թագավորը և Տրիսը տեղափոխվում են վերջին բաստիոն, որը ձեզ բաժանում է սրբավայրից, որտեղ, ամենայն հավանականությամբ, թաքնված են թագավորի երեխաները: Դարպասները քեզ համար բացում է Վերնոն Ռոշի ջոկատը, ու թվում է, թե դեպի սրբավայր տանող ճանապարհն ազատ է դառնում։ Բայց հանկարծ ինչ-որ բան սկսում է սխալվել, և Witcher մեդալիոնը սկսում է շատ ուժեղ թրթռալ: Ձեր գլխավերեւում հանկարծ հայտնվում է հսկայական վիշապ: Ինչ-որ պահի քեզ հաջողվում է դուրս վազել դեպի քաղաք տանող կամրջի վրա:

Այստեղ դուք կգտնեք թշնամիների հսկայական խումբ: Ինչպես միշտ, դուք պետք է կռվեք հակառակորդների դեմ, որոնք զգալիորեն գերազանցում են ձեզ: Այսպիսով, փորձեք ավելի հաճախ արգելափակել գրոհները և հակագրոհներ կատարել, բացի այդ, օգտագործեք Aard և Yrden նշանները: Աստիճանաբար դուք կսկսեք ձեր ճանապարհը դեպի հաջորդ դարպասը: Հետագա ճանապարհը ձեզ համար կմաքրի Triss-ը: Հանկարծ հսկայական փլուզում կլինի, և ձեր սիրելին կմնա հակառակ կողմում: Առջևում գտնվող կամուրջը վառ բոցով կվառվի։ ուրեմն պետք է այլ ճանապարհ գտնել: Ինչ-որ պահի վիշապը նորից կհայտնվի: Բայց ի մեծ բախտի, նա շուտով ցած կընկնի՝ վախեցած տրիբուշետից։ Վերնոն նորից ընդհատում է քո պատմությունը։ Նա գիտի այս ամենը և տեսել է իր աչքով։ այնպես որ, ժամանակն է շարունակել պատմությունը մեկ այլ վայրից:

Արյուն արյունից

Այժմ Ռոշը ցանկանում է ավելին իմանալ, թե ինչ է տեղի ունեցել սրբավայրի ներսում։ Քանի որ դարպասը կողպված էր, ձեզ հրամայեցին գտնել այն գաղտնի անցուղին, որի մասին քահանան խոսեց գերիների հետ։

Դեպի սրբավայր

Գաղտնի անցուղի փնտրելիս դուք կարող եք պատահել մի քանի Թեմերյան զինվորների, ովքեր սկսել են ահաբեկել տեղի բնակչությանը: Եվ այսպես, սկսվում է «Վայ հաղթվածին» նոր առաջադրանքը (տե՛ս հատվածը մեկ այլ բաժնում): Իսկ եթե դուք էլ եք ասել ճշմարտությունը մեդալիոնի մասին, ապա շուտով կիմանաք Սմոլի (Կրինֆրիդյան ռուբիլներից մեկը) ճակատագրի մասին, որին ժամանակին հանդիպել եք ճամբարում՝ «Մելիտելեի սիրտը» հանձնարարությամբ։

Ուսումնասիրելով քաղաքը՝ շուտով դուք կգտնեք փայտե դռներ: Դուռը ձեզ կտանի դեպի բակ, որտեղ մեջտեղում ջրհոր կլինի։ Շուտով Լա Վալետայի մի քանի զինվորներ կհարձակվեն ձեզ վրա այս վայրում: Օգտագործեք Yrden-ի նշանը նրա հետ մարտում, որպեսզի անշարժացնեք և հեշտությամբ ավարտեք դրանք պողպատե սրով:

Նշում.Զնդանում փխրուն պատ կա։ Դուք կարող եք քանդել այս պատը Aard նշանի օգնությամբ։ Պատի հետևում կլինեն օգտակար իրեր և առարկաներ։

Այսպիսով, պարզվում է, որ այս ջրհորը հենց գաղտնի անցումն է: Ստորև ներկայացված է ստորգետնյա անցումների համակարգ, որոնք գտնվում են ամբողջ քաղաքի տակ: Զնդանում դուք կհանդիպեք մի քանի հրեշների: Այս թշնամիների դեմ դուք կրկին կարող եք օգտագործել հին համադրությունը՝ Yrden + պողպատե սուր: Երբ դուրս եք գալիս աշտարակից, շուտով ձեզ վրա կհարձակվեն Լա Վալետտայի զինվորները: Ընդհանրապես, հաջորդ ճակատամարտը, որում կլինի դիակների նոր խմբաքանակ։ Մեկ այլ հաղթանակից հետո գնացեք տաճարի այգի: Երբ հայտնվեք բակում, կտեսնեք, որ ձեզ հաջողվել է մտնել տաճար: Այստեղ դուք պետք է հանդիպեք թշնամիների մեկ այլ ջոկատի: Այս թշնամիներից մեկն ունի այն սենյակի բանալին, որտեղ գտնվում է դարպասը բարձրացնելու մեխանիզմը: Սպանեք բոլոր թշնամիներին, վերցրեք բանալին և գնացեք բացելու դարպասը՝ վերամիավորվելու թագավոր Ֆոլտեստի և Վերնոն Ռոշի հետ:

Վերնոն ևս մեկ անգամ ընդհատում է ձեր պատմությունը։ Հոգեպես վերադառնալով խոշտանգումների սենյակ՝ պարզվում է, որ Վերնոն աստիճանաբար սկսում է հավատալ ձեր պատմությանը։ Իսկ եթե պատմեք այն մասին, թե ինչ եղավ հետո, ապա հաստատ նա ձեզ լիովին կհավատա։

Այժմ ժամանակն է պատմելու քահանայապետի և Թեյլս անունով մեկ այլ ըմբոստ կոմսի հետ հանդիպման մասին։ Այս մարդկանցից դուք իմանում եք, որ Ֆոլտեսթ թագավորի, Բուսսիի և Անաիսի երեխաները գտնվում են մեկուսի վայրում՝ սրբավայրի աշտարակում, գնացեք այնտեղ։ Սրբավայր տանող կամրջի վրա հանկարծակի վիշապի վրա հարձակվում ես։

Հիմա դա քաղցր չի լինելու: Պատրաստվեք այն փաստին, որ դուք պետք է չափազանց արագ սեղմեք ստեղները: Եթե ​​ձախողվես, ուրեմն քո արկածը կավարտվի: Այսպիսով, վիրավոր Վերնոնը կլինի կամրջի հակառակ կողմում, և եթե ամեն ինչ լավ ընթանա, կարող եք ստիպել վիշապին թռչել այստեղից։ այնուհետև թագավոր Ֆոլտեսթի հետ միասին կհասնեք նրա երեխաներին: Դուք կարող եք գտնել երեխաներին վերին հարկում տարօրինակ վանականի հետ միասին: Վանականը բոլորին կհրավիրի աղոթելու։ Հանկարծ վանականի մեջ նկատում ես ուղղահայաց աշակերտներ, բայց ձախողվում ես և ժամանակ չունես: Ֆոլտեսթ թագավորը մահանում է, իսկ մարդասպանը թաքնվում է՝ պատուհանից դուրս ցատկելով գետը։ Այնուհետև հանգուցյալ Ֆոլտեստի բանակը վազելով գալիս է և ձեզ մեղադրում այս սարսափելի սպանության մեջ։ Արդյունքում դուք հայտնվում եք բանտարկված բանտում, որտեղ այժմ ձեզ հարցաքննում են։

Լա Վալետ ամրոցի զնդան

Ռոշերը, ըստ երևույթին, հավատում է քո խոսքերին, բայց միայն նա չունի վկաներ, առավել ևս անմեղության ապացույցներ: Դատարանը ամեն դեպքում ձեզ մահապատիժ կսահմանի։ Այսպիսով, Ռոշը ակնարկում է, որ նա ձեր փրկության միակ հնարավորությունն է: Դուք կարող եք ինքներդ որոշել, թե ինչ անել նրա առաջարկի հետ։ Եթե ​​համաձայն ես համագործակցել նրա հետ, ապա Ռոշը քեզ օգնում է դուրս գալ այս վայրից, եթե մերժես, ապա քեզ սպասվում է որոշակի մահ։ Նման ընտրությունից քեզ ոչինչ չի մնում անել, քան համաձայնվել նրա առաջարկին ու գնալ մարդասպանին փնտրելու։ Բացի դրանից, սա ձեր միակ հնարավորությունն է մաքրելու ձեր բարի անունը: Վերջում Ռոշը ձեզ տալիս է կապանքների բանալին, որից հետո ձեզ հետ են տանում զնդան։

Հարցաքննությունից հետո նորից հայտնվում ես քո խցում։ Լավ է, որ դու կարողացար Ռոշին համոզել քո անմեղության մեջ, և նա քեզ տվեց կապանքների բանալին։ Դուք կարող եք օգտագործել բանալին և սադրել պահակներին, որ նորից մտնեն ձեր խուց և փորձեն կապանքներով կապել ձեզ: Կարող եք նաև գրգռել պահակներին, հետո նրանք իրենք կմտնեն ձեր խուց։ Ընդհանրապես, ամեն դեպքում, դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրա հետ ձեռնամարտում։ Բռունցքամարտը հիմնված կլինի որոշակի կոճակներ սեղմելու վրա, որոնք ցուցադրվում են ձեր էկրանին. ոչ մի բարդ բան չկա: Երբ դուք հաղթում եք պահակներին, կարող եք նրանցից մեկից վերցնել խցի բանալին: Իսկ մոտակայքում կրծքավանդակում կա երկու էլիքսիր՝ «Սպիտակ ճայը» և «Կատուն»։

Հիմա ժամանակն է դուրս գալ այս բանտից: Շարժվեք դեպի ելքը: Դուք կարող եք դուրս գալ և՛ թաքուն, և՛ սպանել բոլորին, ովքեր հայտնվում են ձեր ճանապարհին: Մեր մեթոդը հիմնված է առանց սպանությունների հատվածի:

Առաջին պարեկային պահակը կլինի առաջին սրահում. Դահլիճ մտնելիս ձեզ հարկավոր կլինի թաքնվել ձախ կողմում գտնվող խցիկում և մի քիչ սպասել, մինչև պարեկը անցնի այն դռները, որոնցով դուք հենց նոր եք անցել: Հետո թիկունքից գաղտագողի մոտեցեք նրան և կտրեք նրան: Դրանից հետո դուք կարող եք առաջ շարժվել:

Այս զնդանից հեռանալու երկու տարբերակ ունեք՝ վերին միջանցքները և ստորին միջանցքները: Բայց նորից ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչպես էիր վարվում Արիական Լա Վալետի հետ անցյալում «Թագավորի կամքով» առաքելության մեջ։ Իրադարձությունները, որոնք տեղի կունենան հաջորդիվ, նկատելիորեն տարբերվում են միմյանցից։

Դուք կհայտնվեք միջանցքում, որի վերջում դուռը կլինի։ Ձախ կողմում պահակային պարեկ է, որը վերահսկելու է բանտի խցերը: Դուք պետք է հանգցնեք մոտակա ջահը և այդպիսով գրավեք պահակի ուշադրությունը: Երբ նա մոտենում է քեզ, ավելի շուտ կտրիր նրան:

Այժմ շարժվեք դեպի ձախ կողմը, որով եկել էր պահակը: Մի խցից քեզ նկատում է բանտարկյալը և սկսում շատ բարձր բղավել, ինչը, անկասկած, գրավում է պահակների ուշադրությունը։ Դուք պետք է թաքնվեք դատարկ խցերից մեկում, այնուհետև թաքնվեք հետևից և կտրեք մեկ այլ պահակ: Հաջորդը, գնացեք հաջորդ սենյակ: Շրջեք պահակը և կռվեք ձախ կողմում գտնվող տակառների հետևում: Կրկին հանգցրեք մոտակա կրակը և նոկաուտի ենթարկեք պահակին, ով փորձում է վառել կրակը: Մոտակայքում մեկ այլ պահակ կլինի, այնպես որ դուք այժմ պետք է շարժվեք և թաքնվեք առջևի տակառների հետևում: Ներգրավված աղմուկի դեպքում նա կմոտենա, այնպես որ սա ձեր հնարավորությունն է նրան նոկաուտի ենթարկելու: Այժմ դուք կարող եք գնալ հաջորդ սենյակ:

Այսպիսով, այս տարբերակում դուք կտեսնեք, թե ինչպես են երկու պահակներ տանում գերի Արյան Լա Վալետին նրա տանջանքների պալատից։ Ինչ-որ պահի երիտասարդ բարոնը կսպանի երկու պահակներին և նույն պահին կհայտնվի Գերալտը։ Կարճ երկխոսությունից հետո դուք նրան խոստանում եք մաքրել հետագա ճանապարհը, այնուհետև կվերադառնաք նրա համար և կօգնեք նրան, քանի որ նա շատ է հյուծվել տանջանքներից:

Երբ վերադառնաք Արիանի մոտ, արդեն միասին կբարձրանաք վերև։ Մի պահ ազնվականը ձեզ կպատմի ինչ-որ գաղտնի հատվածի մասին։ Շուտով նա կբացի այն ձեզ համար և ցույց կտա, թե ինչպես պետք է հեռանալ այս զնդանից, մինչդեռ կասի, որ մնացածի մասին ինքը կհոգա։ Շուտով նա վառում է մոտակա նավթի տակառներն ու կտրում հետդարձի ճանապարհը։ Դուք կհայտնվեք փոքրիկ միջանցքում, որը ձեզ դուրս է տանում։ Մերիգոլդը սպասում է ձեր ժամանմանը այս վայրում: Նրա հետ միասին դուք վազում եք դեպի Վերնոն Ռոշերի նավը, որպեսզի վերջապես ճանապարհ ընկնեք առեղծվածային մարդասպանի որոնման համար:

Այս դեպքում դուք կտեսնեք Նիլֆգաարդյան դեսպան Շիլյար Ֆից-Էսթերլեին, որը խեղճ Լուիզա Լա Վալետին տանում է տանջանքների պալատից: Դուք պետք է բարձրանաք վերև և ճանապարհին սպանեք ձեր հանդիպած բոլոր պահակներին: Պահակներին հաղթելուց հետո սկսեք ելք փնտրել: Վերջում դուք կմտնեք այն սենյակը, որտեղ գտնվում են բարոնուհին և Շիլարդ Ֆից-Էսթերլենները։

Կարճ երկխոսությունից հետո դեսպանը ձեզ կառաջարկի իր օգնությունը։ Բնականաբար, Ֆոլտեսթ թագավորի մահը միայն Նիլֆգաարդի ձեռքում էր, ուստի ուղղակի բարեհաճություն արվեց կայսր Էմհիրին։ Շիլարդը կհրաժարվի եկող պահակներին և կհայտնի, որ Witcher-ը գտնվում է ինչ-որ տեղ ավելի ցածր՝ բանտում: Արդյունքում բոլոր պահակները շտապում են հենց այնտեղ։ Ձեր ճանապարհը դեպի գագաթ այժմ ազատ է: Երբ դուրս եք գալիս բանտից, ապա շարժվեք դեպի ձախ կողմը, որտեղ շուտով կհանդիպեք Մերիգոլդին: Նրա հետ միասին դուք գնում եք Վերնոն Ռոշի նավը, որը սպասում է ձեզ։ Քանի որ Ֆոլտեսթ թագավորին սպանողին օգնել են «սկյուռները», դուք գնում եք Ֆլոցամ կոչվող քաղաք, որտեղ վերջերս նկատեցիք Scoia'tael առաջնորդ Իորվետի ջոկատը:

Գլուխ 1

Վատ ընդունելություն

Վերնոն Ռոշի (գաղտնի ջոկատի հրամանատար) շնորհիվ դուք կարողացաք դուրս գալ Լա Վալետ ամրոցի զնդանից։ Ֆոլտեսթ թագավորին սպանողին գտնելու համար նավով գնում ես Ռոշի առևտրային կետ, որը գտնվում է Ֆլոցամում։ Ժամանելուց հետո գնում եք ուսումնասիրելու:

Այսպիսով, մենք Տրիսի և Վերնոնի հետ հետախուզության ենք գնում։ Ձեր ճանապարհն անցնում է խիտ անտառի միջով: Հանկարծ լսվում է, որ ֆլեյտա է նվագում: Ռոշն առավել քան երբևէ վստահ է, որ ձեր կողքին էլֆեր կան։ Շուտով դուք կհանդիպեք «սկյուռների» առաջնորդ Իորվեթ անունով։ Շատ հայտնի պարտիզան, ով վաղուց է ճանաչում Վերնոն Ռոշին։ Այս երկխոսությունից հասկանում ես, որ էլֆերը շատ երկար ժամանակ որսում են Ռոշին, բացի այդ, Իորվեթը թաքցնում է Ֆոլտեսթ թագավորին սպանողին։ Ընդհանրապես, Իորվեին մեջբերելով, տեղում «շահերի բախում» ունես։ Մերիգոլդը անսպասելիորեն կախարդական կայծակ է կրակում Իորվետի վրա, բայց էլֆը հմտորեն խուսափում է, և ի պատասխան էլֆերի մի ամբողջ ջոկատ կհարձակվի ձեզ վրա: Հաջորդը, Triss-ը ձեր շուրջը պաշտպանիչ պատնեշ է ստեղծում, որը պաշտպանում է ձեզ նետերից: Բայց այս ունակությունն ունի նաև իր կողմնակի ազդեցությունը. Տրիսն արագ կորցնում է իր ուժերը, ուստի նա ի վերջո ընկնում է և կորցնում գիտակցությունը: Վերնոնը վերցնում է Տրիսին, և դուք այժմ ծածկում եք նրանց նահանջը: Խորհուրդ ենք տալիս դուրս չգալ այս կախարդական պատնեշից այն կողմ, քանի որ Գերալտը արագ կսպանվի նետերով: Օգտագործեք ուժային սարքավորումներ էլֆերի դեմ: Վերնոն Մերիգոլդին քարշ է տալիս Ֆլոցամ։ Շուտով ձեզ օգնության են գալիս տեղացի պահակները։ Էլֆերի առաջնորդը խոստանում է ձեզ, որ դուք կհանդիպեք նրան մեկից ավելի անգամ։ Պահակները ձեզ ասում են, որ դուք դեռ կարող եք բռնել մահապատժը, որը տեղի է ունենում այս քաղաքի վայրերում:

Աստվածների և գործադիր հիմարների կամքով

Ինչպես արդեն գիտեք, քաղաքում մահապատիժ կա։ Շարժվելով Ֆլոցամի երկայնքով՝ դուք կտեսնեք շատ մարդկանց քաղաքի կենտրոնում. նրանք ավելի շուտ ցանկանում են տեսնել, թե ինչպես կվարվեն դատապարտյալների հետ: Այսպիսով, տեղ հասնելով, տեսնում եք, թե ինչպես են ձեր վաղեմի ընկերները հայտնվել դատապարտյալների թվում՝ Բաթերքապը և Զոլտանը: Իսկ Բաթերքափը, ինչպես հայտնի է դառնում, Վերնոնի խորհրդավոր տեղեկատուն է։ Հենց մոտենում ես կախաղանին, պահակներից մեկը դիմում է քեզ։ Այս պահակից դուք իմանում եք, որ Զոլթոնին մեղադրել են Սկոյաթաելի հետ համագործակցելու մեջ, իսկ Դանդելիոնին դատում են անառակության և անառակության համար։ Այսպիսով, այս խնդիրը լուծելու մի քանի տարբերակ կա՝ դուք կարող եք մարդկանց ամբոխը հսկել կամ փորձել շփոթեցնել պահակին: Ընդհանուր առմամբ, ցանկացած որոշում կհանգեցնի նրան, որ դուք պետք է ծեծեք բոլոր պահակներին:

Հաղթելուց հետո դահիճը սկսում է մահապատժի ենթարկել բոլոր դատապարտվածներին, ուստի պետք է որքան հնարավոր է շուտ գործ ունենալ նրա հետ: Երբ դու էլ ծեծես դահիճին, այն ժամանակ Լորեդոն՝ Գորնիզոնի հրամանատարը, կընկնի հրապարակ։ Անկախ նրանից, թե ինչ եք ընտրում նրա հետ երկխոսության ժամանակ, դուք ամեն դեպքում կարող եք ապահովել, որ ձեր ընկերները կախաղան չմնան: Բայց չնայած այն բանին, որ նրանք փրկվել են, նրանք չեն կարող հեռանալ քաղաքից։ Այնուհետև, հրամանատարը հրավիրում է ձեզ երեկոյան գնալ իր առջև իր տուն, իսկույն կհայտնվի նոր առաջադրանք՝ «Սխալ առաջարկ»:

ստոր առաջարկություն

Փրկելով հին ընկերներին (Բաթերքափին և Զոլթոնին) ճանապարհին ծանոթանում ես այս քաղաքի հրամանատարի հետ։ Այնուհետև նա հրավիրում է ձեզ երեկոյան գալ իր մոտ։ Ոչ մի կերպ չես կարող մերժել նրա առաջարկը, ուստի ժամը 21:00-ից հետո պետք է գնաս Լորենի տուն։ Այսպիսով, դուք պետք է խոսեք դարպասի մոտ կանգնած պահակների հետ. նրանք ձեզանից կվերցնեն ձեր զենքը, որպեսզի դուք ոչինչ չանեք: Երկխոսության ընթացքում Ձեզ կմիանա Վերնոն Ռոշերը։ Այժմ դուք միասին մտնում եք տուն՝ ճանապարհին զրուցելով Ռոշի հետ։

Բալիստա

Այսպիսով, ներսում Ռոշը նկատում է, որ հրամանատարը բալիստ ունի և այն ուղղված է դեպի նավահանգիստ։ Դրա շնորհիվ Ֆլոցամ մտնող և դուրս եկող յուրաքանչյուր նավ գտնվում է հրամանատարի ճշգրիտ ուշադրության ներքո։ Եթե ​​ցանկանում եք ապագայում կախված չլինել Լորեդից, ապա պետք է նախապես հոգ տանեք այս պաշարողական զենքի մասին։ Բացի այդ, բալիստները դեռ կալանքի տակ են, ուստի աղջիկներն ավելի քան երբևէ օգտակար կլինեն պահակախմբի ուշադրությունը շեղելու համար: Ընդհանրապես, այժմ Ձեզ անհրաժեշտ է Մարգարիտա անունով տեղի կուրտիզանուհու օգնությունը։ Մարգարիտան առանձնատան մոտ է։ Նրա հետ զրույցում դուք կարող եք հասնել նրան, որ դուք պետք է վճարեք նրան կամ պարզապես մեկ լավություն մատուցեք: Եթե ​​որոշեք լավություն մատուցել, ապա նա կխնդրի ձեզ ապտակել սատանաներին երկու պահակների՝ Ալֆոնսի և Միրոնի վրա: Երկու հոգի կլինեն մոտակայքում, դուք ստիպված կլինեք հաղթել նրանց ձեռքերի կռվում: Ընդհանրապես, ամեն դեպքում, Մարգարիտան կկատարի ձեր առաջարկը և պահակներին կհեռացնի բալիստից։ Այժմ դուք ժամանակ ունեք այս բալիստայի հետ գործ ունենալու համար: Եվ նկատի ունեցեք, որ այս առաջադրանքը կարող եք հետաձգել մինչև ավելի ուշ, երբ հանդիպեք հրամանատարի հետ։ Բայց խորհուրդ ենք տալիս ժամանակ չկորցնել և անմիջապես փչացնել այս բալիստան։

Աստիճաններով բարձրանալուց հետո կհայտնվեք տան մուտքի մոտ։ Հետագա ճանապարհը կփակի պահակներից մեկը, ով կասի, որ Լորեդոն իբր զբաղված է այս պահին, քանի որ նա այժմ հանդիպում է Շիլա անունով մի կախարդուհու հետ։ Վերնոն Ռոշը ձեզ կառաջարկի սպասել ներքեւում։ Դուք կարող եք ուշադիր նայել այստեղ, ապա համոզվել, որ այստեղ բոլոր անցուղիները կամ արգելափակված են, կամ փակ, այնպես որ ձեզ մնում է միայն իջնել Վերնոն։

Վերնոնը ձեզ կասի, որ նա կարող է շեղել պահակներին, որպեսզի դուք կարողանաք գաղտագողի մտնել բակ և տեսնել, թե ինչ է կատարվում։ Այս փուլում, եթե դեռ չեք սպանել Կայրան անունով հրեշին, ապա ձեզ հետ կապ կհաստատի անհայտ վաճառականը։ Եթե ​​համաձայնեք լսել նրան, նա ձեզ կասի, որ թակարդի եզակի հատված կա տան բակում։ Դուք կարող եք օգտագործել այս թակարդը, եթե դուք որսում եք Կայրան: Ըստ վաճառականի, մի օր դուք ստիպված կլինեք հաղթել նրան։ Ընդհանրապես, դուք ևս մեկ պատճառ ունեք տան բակ այցելելու համար.

Մինչ Ռոշը շեղում է պահակներին, ովքեր հսկում են տան բակը, դուք կարող եք գաղտագողի ներս մտնել և տեսնել, թե ինչ է կատարվում այնտեղ: Հաջորդը, դուք պետք է սպասեք այն պահին, երբ պահակը մեջքով կշրջվի ձեզանից, որպեսզի կարողանաք հանգիստ և հանգիստ նոկաուտի ենթարկել նրան: Հաջորդը, դուք պետք է հանգիստ գաղտագողի մոտենաք հաջորդ պահակին և տապալեք այն, բայց զգույշ եղեք, քանի որ այստեղ մի դույլ կա, որը կարող է մեծ աղմուկ ստեղծել: Արդյունքում դուք հայտնվում եք բակում: Ճանապարհ անցեք պատուհանների տակ և լսեք տան ներսում խոսակցությունը, որը ներառում է Շելային և հրամանատարին: Այնտեղ նրանք խոսելուց հետո վերադառնում են Վերնոն և գնում Լորեդոյին հանդիպելու։

Եթե ​​նույնիսկ պահակները բռնեն ձեզ տան բակում, դուք նույնպես կհայտնվեք Լորեդոյի տանը, բայց չեք իմանա, թե ինչ է նա խոսել Շելայի հետ։ Երբ նա դուրս գա, դուք պարզապես կանցնեք նրա կողքով: Լորեդոն նախ կհարցնի, թե ինչ է անում Ֆոլտեսթ թագավորին սպանողն իր Ֆլոցամում: Ընդհանրապես, ամեն դեպքում, Լորեդան ձեզ նոր խնդիր է տալիս՝ դուք պետք է սպանեք Իորվեթին նրա ջոկատի հետ միասին։ Հետո նա առաջարկում է օգնության դիմել ծեր Զոլտանին։ Եվ եթե Զոլտանին դեռ թույլ չեն տալիս հեռանալ քաղաքից, ապա Լորեդան թույլ կտա նրան հեռանալ քաղաքից՝ պայմանով, որ դուք սպանեք հրեշին, որն ապրում է նրանց նավահանգստում։ Իհարկե, առաջարկները պետք է ընդունվեն, քանի որ քաղաքային իշխանությունների հետ խնդիրներ այս պահին ընդհանրապես պետք չեն։ Լորեդոյի հետ խոսելուց հետո կարող եք սկսել կողմնակի որոնումներ անել: Դուք կարող եք գնալ Kayran քվեստին, և եթե արդեն սպանել եք հրեշին, ապա կարող եք ամբողջությամբ կենտրոնանալ Scoia'tael Iorveth-ի առաջնորդին գտնելու վրա Թագավորների մարդասպանի որոնումներում:

Քեյրան

Blue Stripes-ի նավն արդեն որոշակի վնաս էր կրել Կայրանի հարձակումից, և հետագայում չկարողացավ մտնել նավահանգիստ: Երբ առաջին անգամ այցելում ես Ֆլոցամի պանդոկ, մի գյուղացին միջամտում է՝ զրուցելով քո հին ընկերների հետ, ովքեր կոչ են անում բոլորին զենք վերցնել, քանի որ կայրանը հարձակվում է նավահանգստի վրա։ Մերիգոլդը կվերածրագրի գնալ և տեսնել, թե ինչ է կատարվում այնտեղ, ուստի նա հավատում է, որ ինչ-որ մեկը հմայում է այնտեղ:

Հետևեք գյուղացուն. Նավահանգիստ հասնելուց հետո պարզվում է, որ հրեշն արդեն փախել էր, և միայն մի երկու գյուղացի և մի կախարդ մնացին նավամատույցում։ Քիչ անց պարզվում է, որ Շիլան քեզ ճանաչում է։ Գյուղացիները շատ են զայրացած Շելայի վրա, քանի որ նա իբր քիչ էր մնում սպաներ իրենց ընկերոջը՝ Զոսիկին։ Կախված նրանից, թե ինչ կպատասխանեք մարդկանց, այլ արդյունք կլինի: Դուք կարող եք վախեցնել սովորականի պես, բայց եթե դա չստացվի, ապա կռիվ է տեղի ունենալու: Կա նաև նրանց համոզելու տարբերակ, որ ամեն ինչում մեղավոր է հրեշը, և կախարդուհին դրա հետ կապ չունի։

Ընդհանրապես, ամեն դեպքում, ամեն դեպքում, պետք է խոսել Շելա դե Տանսերվիլի հետ։ Նա ձեզ կասի, որ նա հասել է Ֆլոցամ հենց որ իմացել է հրեշի մասին։ Հանկարծ ձեր խոսակցությունը ընդհատվում է Լյուդվիգ Մոերս անունով մի մարդու կողմից։ Նա ձեզ կպատմի այն մասին, որ տեղի վաճառականները վարձատրություն են խոստանում կայրանին սպանելու համար։ Նրա խոսքով՝ Շիլան կախարդի հետ միասին կկարողանա սպանել այս հրեշին։ Այստեղ Շիլան ձեզ գայթակղիչ առաջարկ է անում՝ նա պատրաստ է ձեզ հետ պայքարել հրեշի դեմ և նույնիսկ հրաժարվել որոշ մետաղադրամներից: Դրա դիմաց նա միայն մի քանի բաղադրիչ է խնդրում։ Նաև կախարդուհին ձեզ խորհուրդ կտա հանդիպել վաճառականի հետ և խոսել նրա հետ կայրանի գնի մասին: Աղջիկը ինքը կգնա իր սենյակը, որը նա վարձել էր պանդոկի երկրորդ հարկում։ Եթե ​​դուք հանկարծ դրա կարիքը ունենաք, ապա այն կարող եք գտնել այնտեղ:

Կեյրան՝ գնի հարց

Գնացեք վաճառականի մոտ, որպեսզի խոսեք նրա հետ հրեշին սպանելու վարձատրության մասին: Երկխոսության մեջ դուք կարող եք վախեցնել նրան կամ փորձել օգտագործել Aksy նշանը, թեև կարող եք պարզապես պահանջել, որ նա բարձրացնի աշխատանքի գինը: Բացի այս ամենից, դուք հնարավորություն ունեք նրանից կանխավճար պահանջելու։ Ինքը՝ վաճառականը, ոչինչ չգիտի կայրանի մասին, և խորհուրդ ենք տալիս կապ հաստատել Սեդրիկի հետ, ով քաղաքում հայտնի է որպես տեղացի թակարդ: Սեդրիկին կարող եք գտնել Բինդյուգում մոտակայքում, որը գտնվում է քաղաքի պատերի տակ։

Առանց ժամանակ կորցնելու, արագ տեղափոխվեք Սեդրիկ: Դարպասի մոտ դուք շուտով կհանդիպեք Տրիսին, որը ձեզ կխնդրի չխառնվել Շելայի հետ։ Ինչ էլ որ պատասխանեք նրան, նա կմիանա ձեզ Սեդրիկի որոնման մեջ: Անցնելով ավելի հեռու, դուք կարող եք լսել, թե ինչպես են տեղի պահակը և մեկ էլֆ խոսում նրա մասին: Եթե ​​խոսեք էլֆի հետ, նա ձեզ կասի, թե որտեղ կարող եք գտնել Սեդրիկին:

Այսպիսով, դուք կգտնեք Սեդրիկին այնպես, ինչպես պետք է լինի նշված վայրում։ Բոլոր տեղեկությունների մեջ կարևոր է, որ նա իր զոհերի մեծ մասին սպանել է լորձի օգնությամբ, ուստի կռիվ սկսելուց առաջ պետք է ուշադիր նայեք նրա թույնին։ Սեդրիկը կպատմի, որ վերջերս արևելյան մասում կոտրված նավի մոտ տեսել է հրեշի հետքեր։ Սեդրիկի հետ խոսելուց հետո Տրիսը տելեպորտ կկատարի՝ ասելով, որ ձեզ կսպասի նավի կղզու մոտ:

Շարժվեք վերևում գտնվող խիտ անտառի միջով ուղիղ դեպի գետը: Որոշ ժամանակ անց կամրջի ավերակների մոտ կտեսնեք Տրիսին, իսկ ափին կտեսնեք կոտրված նավ, որի մասին Սեդրիկը նախկինում խոսել է։ Այժմ մնում է միայն իջնել: Երբ արդեն մոտենում ես նավին, մի երկու խեղդվողներ դուրս կգան։ Նրանց հաղթելն այնքան էլ դժվար չէ. անհրաժեշտ է արագ հարձակումներ գործել և օգտագործել արծաթե սուր: Հրեշներին հաղթելուց հետո հավաքեք կայրանի լորձը, որով պետք է մի փոքր ուշ եփեք դեղը։ Այս խմիչքը ձեզ անձեռնմխելի կդարձնի կայրան լորձի նկատմամբ: Բացի հակախմիչքից, ձեզ անհրաժեշտ կլինի նաև գտնել մի բույս, որը կոչվում է տենեկոստ: Տրիսը խորհուրդ կտա վերադառնալ Սեդրիկի մոտ և խնդրել նրան այս բույսը, մինչդեռ ինքը՝ Տրիսը, կլինի կոտրված նավի մոտ:

Keiran - tenecost

Քանի որ քեզ նորից պետք է Սեդրիկի գիտելիքը, գնա նրա մոտ։ Վերադարձ դեպի Բինդյուգա շրջան։ Եթե ​​թակարդին չես գտնում դիտակետի մոտ, ուրեմն նա իր տանն է։ Ասա, որ գտել ես Kayran slime-ը և հիմա քեզ Tenecost է պետք։ Ցավոք սրտի, էլֆը չի տիրապետում այս բույսին, բայց նա գիտի, թե որտեղ գտնել այն՝ հարավային ավերակներում:

Երբ հայտնվում եք ավերակների մոտ, ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել մի անցում դեպի քարանձավ, որը թաքնված է ջրվեժի մոտ: Իսկ երբ հայտնվես քարանձավի ներսում, այն ժամանակ մի քանի երամներ կհարձակվեն քեզ վրա։ Երբ դուք կռվում եք այս հրեշների դեմ, ապա օգտագործեք Աարդի նշանը, քանի որ այս նշանի օգնությամբ դուք կարող եք տապալել նակերներին և ավարտել նրանց ձեր արծաթե սրով: Քարանձավի ամենահեռավոր հատվածում դուք կարող եք գտնել երկար սպասված ծերուկը: Այժմ դուք կարող եք սկսել դեղը պատրաստել: Վերադարձեք քաղաք և ասեք Շելային, որ այժմ պատրաստ եք պայքարել հրեշի դեմ։ Կախարդուհին ի պատասխան ձեզ կասի, որ ձեզ կսպասի կամրջի ավերակների մոտ, որտեղ մոտակայքում գտնվում է հրեշի որջը։ Երբ դուք հասնում եք նշված վայրին, կախարդուհին ձեզ կպատմի իր ծրագրի մասին: Նա կլինի վերևում և կաջակցի իր կախարդանքին, բայց դուք ստիպված կլինեք պայքարել ներքևում գտնվող հրեշի դեմ: Հիշեք, որ հրեշի հետ պայքարը հեշտ չէ։ Նա կհարձակվի ձեզ վրա իր հսկայական շոշափուկներով, և եթե դուք շատ մոտենաք նրան, ապա նա կթքի իր թունավոր լորձը։ Երբ դուք կտրեք չորս շոշափուկներ դեպի կայրան, կսկսվի մի տեսարան, որտեղ դուք պարզապես պետք է սեղմեք նշված կոճակները, և մարտը կավարտվի: Հենց որ ավարտեք մարտը, դուք կկարողանաք վերադառնալ Ֆլոցամ՝ վաճառականի մոտ և ստանալ արժանի պարգև։

Արքասպաններ

Այն բանից հետո, երբ դուք մրցանակ եք ստանում հրեշին մոռացության մատնելու համար, դուք կրկին կհանդիպեք Տրիսին Լորեդի տան մուտքի մոտ։ Հետագա զրույցը կարող է զարգանալ բոլորովին այլ ձևերով. ամեն ինչ կախված է նրանից՝ ընդունե՞լ եք Լորեդոյի առաջարկը, թե՞ ոչ: Ընդհանրապես, վերջում դուք կիմանաք նավահանգստում կանգնած բանտային բարձի մասին։ Այս նավակի վրա պահում են գերված «սկյուռիկներին», որոնց թվում է Իորվեթի աջ ձեռքը՝ Կիարան աեպ Իսնիլեն անունով էլֆը։ Դուք պետք է հարցնեք նրան, թե արդյոք նա որևէ բան գիտի թագավոր Ֆոլտեստի սպանության մասին: Գնացեք այս լողացող բանտ:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նավը կհսկեն երկու պահակ, բայց եթե դուք ընդունեցիք Լորեդոյի առաջարկը, ապա նրանք ձեզ թույլ կտան անցնել առանց խնդիրների: եթե նախկինում չեք ընդունել Լորեդոյի առաջարկը, ապա դժվարության մեջ կհայտնվեք։ Բայց նույնիսկ այստեղ ելք կա, քանի որ նրանց կարելի է համոզել, վախեցնել, կամ պարզապես կաշառել։ Բարձրանալ նավի վրա և իջնել ստորին տախտակամած, որտեղ պահվում է Քիարան: Այսպիսով, էլֆը շատ դաժան ծեծի ու ուժասպառ կլինի, բացի այդ, նա մահանում է և պարբերաբար կորցնում է գիտակցությունը։ Նրան ուշքի բերելու համար Տրիսին ձեր օգնությունը պետք կգա՝ հանգստացրեք նրան Ակսիայի նշանով, և կախարդուհին կկարողանա բուժիչ մոգություն գցել նրա վրա։ Այս քայլերից հետո դուք կկարողանաք նորմալ զրույց ունենալ Քյարանի հետ։ Եթե ​​կարողանաս նորմալ խոսել, ուրեմն կիմանաս, որ Ֆոլտեսթ թագավորին սպանած ավազակին Լետո են ասում։ Բացի Ֆոլտեսթից, նա սպանեց նաև Դեմավենդին։ Եվ էլֆերի օգնությամբ նա հասավ իր նպատակներին, և, իհարկե, հիմա ուզում է Իորվեթի հետ միասին հեռացնել Սքոյաթելներին։ Ըստ Կիարանի՝ հենց Լետոն է ջախջախել իր ջոկատին։ Այն բանից հետո, երբ դուք խոսում եք տանջված էլֆի հետ, Գերալտը նոր տեսիլք է ունենում՝ Եննեֆերի առևանգումը վայրի որսի կողմից:

Հիշողության վարդ

Տեսիլքների մասին իմանալուց հետո Տրիսն ասում է, որ կփորձի վերադարձնել Գերալտի հիշողությունն ու ընդհանրապես հիշողությունները։ Սեդրիկը Թրիսին ասաց, որ ավերակների մոտ կարող եք գտնել «հիշողության վարդեր»: Եթե ​​դուք այս ծաղիկները բերեք Մերիգոլդին, ապա նա կարող է ձեզ խմելիք պատրաստել և, հնարավոր է, վերադարձնի ձեր հիշողությունը: Դուք կարող եք խնդրել ձեր սիրելիին գնալ ավերակների մոտ նրա հետ, կամ գնալ այնտեղ միայնակ:

Դուք ստիպված կլինեք շատ ուշադիր շարժվել անտառով. ճանապարհին կլինեն բազմաթիվ թակարդներ, որոնք ստեղծվել են որսորդների և տարբեր հրեշների կողմից, ինչպիսիք են էնդրիագները և նեյքերները: Երբ մոտենում եք ջրվեժին, այդ ժամանակ Տրիսը կասի, որ դուք արդեն մոտենում եք ավերակներին։ Հետևելով նրան՝ շուտով բլուր կբարձրանաք: Այս բլուրից դուք կտեսնեք էլֆերի կայսրության շատ գեղեցիկ ավերակներ, որտեղ, ի դեպ, հիշողության վարդեր կաճեն։ Երբ դուք հավաքում եք ծաղիկները, այնուհետև ձեր սիրելի էլֆերի արձանների մոտ հանկարծակի հարձակվում եք երեք ավազակների կողմից: Այս ավազակախմբին հաղթելն այնքան էլ դժվար չի լինի, եթե ժամանակին տեղադրեք բլոկներ: Կռվի ժամանակ հողը հանկարծակի փլվում է ոտքերիդ տակ, և դու Մերիգոլդի հետ հայտնվում ես էլֆերի լոգարանում։ Aard նշանի օգնությամբ քանդեք մոտակա պատը, բայց շուտով կտեսնեք, որ դրանից օգտակար ոչինչ չի ստացվում։ Ժամանակն է այս իրավիճակի մասին խոսել Տրիսի հետ: Եթե ​​երկխոսությունը ճիշտ եք խաղում, կարող եք նրա հետ հայտնվել լոգարանում: Եթե ​​դուք սկսում եք բեռնել նրան իրերով, ապա կարող եք մոռանալ կրքի մասին: Տրիսը ձեզ կխնդրի մոռանալ ամեն ինչ, մոռանալ հետագա բիզնեսի մասին և իր հետ փախչել այս վայրից և սկսել նոր կյանք: Այս զրույցի վերջում փորձեք կրկին օգտագործել Aard նշանը և այս անգամ ձեր փորձը կպսակվի հաջողությամբ։ Եթե ​​դուք սիրո տեսարան խաղաք կախարդուհու հետ, ապա կմոռանաք ժամանակի մասին և ամբողջովին կկորցնեք ձեր գլուխը, որից հետո Ռոշը կսկսի անհանգստանալ ձեր անհետանալու համար և շուտով կգա ձեզ օգնության։ Եվ հիմա, Վերնոնի և Թրիսի հետ միասին, դուք կվերադառնաք Ֆլոցամ՝ Զոլթանի հետ զրուցելու։ Ըստ Մերիգոլդի, Զոլտանը կօգնի ձեզ տանել դեպի Իորվեթ:

Այսպիսով, այս դեպքում հիշողության վարդերի ճանապարհին դուք կբախվեք էնդրիագների և նակերների հետ: Մերկների դեմ կռվելիս ավելի լավ է նրանց տապալել Աարդ նշանով, իսկ հետո ավարտել դրանք քո արծաթե սրով: Իսկ երբ կռվում ես էնդրիագների հետ, ապա օգտագործիր Յրդենի նշանը։ Ավերակները գտնվում են մոտակայքում գտնվող ջրվեժի վերևում։ Բարձրացե՛ք բլուրը և այս վայրից կտեսնեք սիրահարների հսկայական արձաններ՝ ահա ճիշտ բույսը։ Մի քանի ծաղիկ հավաքելիս կարող եք վերադառնալ Ֆլոցամ՝ Տրիս: Այս պահին կախարդուհին ձեզ կասի, որ ժամանակն է կապ հաստատել Զոլթոնի հետ, քանի որ նա կարող է օգնել ձեզ գտնել Իորվետին, քանի որ նա, իր հերթին, իսկապես կապվել է «սկյուռների» հետ։ Զոլտանին ինչպես միշտ կարելի է գտնել պանդոկում: Եթե ​​դուք նրան ասեք, որ պետք է հանդիպել Իորվետի հետ, որպեսզի գտնեք թագավորներին սպանողին, ապա Զոլտանը կհամաձայնի օգնել ձեզ։

Այսպիսով, հիմա դուք, Զոլտանի ուղեկցությամբ, պետք է խորանաք անտառի մեջ։ Ինչ-որ պահի կհասկանաք, որ ձեզ հետևում են։ Ի վերջո, Զոլթանը կասի գաղտնի գաղտնաբառ, բայց էլֆերը չեն իջեցնի իրենց աղեղները ձեզանից։ Զոլտանն առաջարկում է գնալ այլ տեղ՝ հանդիպելու էլֆերին, սակայն ակնարկում է, որ սա ծուղակ կլինի։ Ձեր հանդիպման նոր կետը խեցգետնի սարդի որջն է: Հաջորդ հրեշը որևէ առանձնահատուկ խնդիր չի հարուցի կախարդին: Զոլթանը ձեզ կտանի ուղիղ դեպի հրեշների որջ։ Մինչ քարանձավ մտնելը ընտրության հնարավորություն կունենաք՝ Զոլտանին ներս տանել, թե չտանել։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նոր հրեշը մի փոքր ավելի ուժեղ կլինի, քան նախորդ հրեշները, որոնց նախկինում հանդիպել եք անտառում, ուստի ավելի լավ է նրա հետ մարտում օգտագործել նշանները՝ Իննի և Յրդեն: Ապագայում դուք զրույց կունենաք էլֆերի նավապետի հետ, իսկ եթե չհաջողվի նրանց հետ խոսել, ապա ձեզ մահ է սպասվում։ Այսպիսով, խորհուրդ ենք տալիս լինել ավելի քաղաքավարի և փորձել չբարկացնել էլֆերին՝ Իորվեթի գլխավորությամբ: Դուք ստիպված կլինեք բացատրել Իորվեթին, որ հենց Լետոն է սպանել իր ջոկատին, և ավելին, նա այժմ պետք է սպանի Իորվետային։ Ապագայում դուք պետք է Իորվեթին բերեք Լետոյի մոտ, որպեսզի ի վերջո բռնեք Ֆոլտեսթ թագավորի մարդասպանին։ Բացի այդ, Իորվեթի էլֆերը դարան են նստելու, այնպես որ դուք ծածկույթ կունենաք։

Այսպիսով, այժմ, Իորվեթի հետ միասին, պատրաստվում եք հանդիպել Լետոյին։ The Witcher-ը սպասում է ձեզ հենց այդ էլֆյան ավերակներում, որտեղ դուք մի ժամանակ փնտրում էիք հիշողության վարդը: Սիրահարված արձանների մոտ շուտով կգտնեք Ամառը:

Լետոյի հետ զրույցում Իորվետը շուտով կհասկանա, որ Գերալտը ճիշտ էր, և կախարդը իսկապես ցանկանում է սպանել նրան։ Բացի այդ, դուք կիմանաք, որ ինչ-որ տեղ Վերին Աեդիրնում նա դաշնակիցներ ունի։ Երբ իրավիճակը թեժանում է, էլֆերի և Ռոշի հանկարծակի հայտնված զինվորների միջև փոխհրաձգություն է տեղի ունենում։ Այստեղ դու պետք է ընտրես. եթե սուրը տաս Իորվեթին, ապա նա կփախչի, և քիչ անց Ֆլոցամիում գտնվող ոչ մարդիկ մեծապես կտուժեն. եթե սուրը տալու փոխարեն նրան նոկաուտի ենթարկես, ուրեմն Ռոշը կգրավի, իսկ Ֆլոցամը քո պատվին մի երկու տոն կկազմակերպի։ Բայց ամեն դեպքում դուք կհայտնվեք էլֆերի լոգարանում, որտեղ կռիվ է տեղի ունենալու Լետոյի հետ։ Արքասպանի պայքարը հեշտ չի լինի. Դուք պետք է օգտագործեք ուժային հարձակումները, արգելափակեք նրա հարձակումները և մի մոռացեք օգտագործել նշանները: Ցավոք, ամեն դեպքում, Witcher-ը կպարտվի Լետոյի մենամարտում, և նա ձեզ անզեն կդարձնի։ Բայց, այնուամենայնիվ, նա ողջ է թողնում քեզ՝ ասելով, որ վճարում է քեզ իր պարտքը, թեև դու չես հիշում նրա մասին։ Դրանից հետո, բարձրաձայն արտահայտելով իր մտքերը, նա գնում է Տրիսի մոտ, որպեսզի վերջինս նրան տեղափոխի Աեդիրն։

Ավերակների ներսում դուք կգտնեք կա՛մ Ռոշ, կա՛մ Իորվեթ՝ կախված նրանից, թե որ կողմն եք ընտրել նախկինում: Այստեղ շաղակրատելու ժամանակ չի լինի, որովհետև Ամառը գնացել է Մերիգոլդին փնտրելու, և դուք նախ պետք է հասնեք նրա մոտ:

Որտե՞ղ է Տրիսը:

Այս առաջադրանքը կփոխվի՝ կախված նրանից, թե որ կողմն եք ընտրել նախկինում: Եթե ​​դու ընտրեցիր Իորվեի կողմը «Թագավորների մարդասպանները» առաջադրանքում, ապա նա կկարողանա պայքարել Վերնոնի զինվորների դեմ, իսկ Ֆլոցամում նրանք կկոտորեն ոչ մարդկանց, եթե նրան զենք չտաս, ապա տոներ քո պատվին։ սպասվում են Ֆլոցամում։

Քաղաքում դաժան կոտորած է սկսվել։ Երբ հասնեք քաղաք, ձեզ հանկարծ կկանգնեցնի դարպասի պահակը։ Եթե ​​դուք համաձայնել եք աշխատել Լորեդոյի հետ «Անպարկեշտ առաջարկ» առաջադրանքը կատարելիս, ապա ձեզ թույլ են տալիս քաղաք մտնել առանց որևէ խնդրի: Եթե ​​դուք հրաժարվեցիք առաջադրանքից Լորեդոյին, ապա պահակները ձեզ ներս կթողնեն։ Եթե ​​քեզ ներս չթողնեն, ապա, ինչպես միշտ, կարող ես վախեցնել, համոզել կամ օգտագործել Ակսի նշանը։ Ընդհանրապես, ամեն դեպքում, դուք կհայտնվեք քաղաքում ու հենց ներս հայտնվեք, ձեզ սպասում է հետևյալ պատկերը՝ մարդիկ դաժանորեն կոտորում են բոլոր ոչ մարդկանց։ Երբ դուք հասնեք պանդոկ, դուք կլսեք ծերունի Բաթերկուպի ձայնը, և դատելով նրա ձայնից, նա պարզապես հսկայական խնդիրներ ունի։ Այսպիսով, մտեք պանդոկ: Պարզվում է, որ բլուրը որոշել է մի քիչ զվարճանալ երկու էլֆերի հետ, որոնց խիզախորեն պաշտպանում է Բաթերկապը: Դուք կարող եք համոզել անհանգիստ տղամարդկանց համոզել կամ օգտագործել Aksy նշանը: Նկատի ունեցեք, որ եթե հաջողության չհասնեք, ուրեմն կռիվ է լինելու։ Եթե ​​ծեծկռտուք սկսվի, ուրեմն պետք չէ այստեղ բոլորին սպանել, պարզապես պետք է մի փոքր նոկաուտի ենթարկել նրանց բռունցքամարտով: Այն բանից հետո, երբ դուք պաշտպանում եք Buttercup-ին և էլֆերին, նրանք ձեզ կպատմեն այն մասին, թե ինչ է կատարվում այստեղ: Հարցրեք նրան Մերիգոլդի մասին, և նա ձեզ կասի, որ նա ցանկանում էր խոսել կախարդուհի Շելայի հետ, երբ Բաթերքափը նրան ասաց մեգասկոպի մասին: Այժմ ժամանակն է այցելել Շելայի սենյակ: Երբ հայտնվում եք սենյակում, դուք կգտնեք շատ արյան հետքեր և պատի վրա անցք: Հիմա ժամանակն է, որ դուք գնաք հասարակաց տուն, քանի որ, ըստ երևույթին, ինչ-որ մեկը այս անցքից հետևում էր այս հաստատությանը։ Բորդելում դուք իմանում եք, որ Թրիսն արդեն խոսել է Ֆիլիպայի հետ։ Գարվենա անունով մեկ այլ աղջիկ ձեզ կասի, որ Սեդրիկը ինչ-ինչ պատճառներով մտել է անտառ (և հետքերը նույնպես տանում են դեպի անտառ): Այժմ ժամանակն է, որ դուք խմեք «Կատու» էլիքսիրը՝ հետագա արյունոտ ճանապարհը դիտելու համար։ Հետևելով արյունոտ հետքերին՝ շուտով կհայտնվեք բացատում, որտեղ մոտակայքում ջրվեժ կա։ Այստեղ դուք կգտնեք ծանր վիրավոր Սեդրիկին։ Իր վերջին ուժերով էլֆը ձեզ կպատմի այստեղ տեղի ունեցածի մասին։ Պարզվում է՝ Տրիսն իրեն խնդրել է մի երկու ծառայություններ մատուցել։ Երբ նրանք միասին մտան կախարդուհի Շելայի սենյակ, նրանց վրա հարձակվեց հսկայական կախարդը: Կախարդը այնքան արագ էր, որ Սեդրիկը չհասցրեց որևէ բան անել։ Այնուհետև կախարդը ստիպեց Մերիգոլդին տելեպորտացնել նրանց՝ օգտագործելով մեգասկոպ: Բացի այդ, պարզվում է, որ Լետոն փորձում էր մտնել Վերգեն քաղաքի թզուկների թաղամաս, որը գտնվում է Աեդիրնի վերին մասում, որը նաև հայտնի է որպես Վերին Մարչի։ Շուտով Սեդրիկը հեռանում է այս աշխարհից ձեր գրկում և որոշ ժամանակ անց Դանդելիոնը գտնում է ձեզ Զոլտանի հետ միասին:

Այն բանից հետո, երբ դու կռվեցիր Լետոյի հետ և պարտվեցիր, Ռոշը գտնում է քեզ: Նա ձեզ կասի, որ իրեն հաջողվել է գրավել Իորվետին։ Բայց, այնուամենայնիվ, Լետոն փախել է, ուստի Տրիսին մեծ վտանգի տակ է։ Դուք ավելի շուտ Ռոշի հետ վազեք քաղաք: Քաղաքի հրապարակում դուք կգտնեք Լորեդոն: Հրամանատարը տոն է հայտարարում՝ հանուն Իորվետոյի նկատմամբ ձեր հաղթանակի և ձեզ հերոս է հռչակում։ Այժմ գնացեք պանդոկ և այնտեղ գտեք Բաթերկուպը. մենք նրան հարցնում ենք Տրիսի մասին, և նա ձեզ ուղղորդում է Շելայի սենյակ: Կախարդուհու սենյակում դուք արյան հետքեր եք գտնում և պատի վրա անցք: Պատի հետևում հասարակաց տուն կա, այնպես որ գնացեք այնտեղ վկաների որոնման համար: Երբ դուք հայտնվում եք հասարակաց տանը, այնուհետև կհանդիպեք մեր Dandelion-ի ընկերուհուն և նա ձեզ կասի, որ նա դիտում էր Սեդրիկին և Թրիսին: Մերիգոլդը ցանկանում էր իմանալ, թե ում հետ է Շիլան խոսում մեգասկոպի միջոցով: Պարզվում է, որ Տրիսը ցանկացել է կապ հաստատել Քեյդվենի պալատական ​​հրաշագործ Դետմոլդի հետ։ Ինչ եղավ հետո, ծանոթ էլֆն այլևս թելադրանք չունի, բայց նա հաստատ լսեց, որ ապագայում պայքար է եղել։ Նրա հեռանալուց հետո նա տեսավ միայն Սեդրիկին, ով գլխիվայր վազեց դեպի անտառ։ Անտառում արյունոտ ոտնահետքերին հետևելու համար օգտագործեք «Կատու» էլիքսիրը: Շուտով դուք կհայտնվեք ջրվեժով բացատում։ Բացատում դուք կգտնեք վիրավոր Սեդրիկին, և նա իր վերջին ուժով պատմում է ձեզ, թե ինչ է տեղի ունեցել Շելայի սենյակում։ Տրիսը խնդրեց նրան օգնել, երբ նրանք միասին մտան Շելայի սենյակ, Լետոն այնտեղ էր։ Նա այնքան արագ էր, որ Սեդրիկը ոչինչ չէր կարողանում անել։ The Witcher-ը հաղթեց նրանց և ստիպեց Տրիսին մեգասկոպով հեռարձակել իրեն։ Պարզվում է, որ Լետոն փորձում էր մտնել Վերգեն քաղաքի շրջակայք, ավելի ճիշտ՝ Կրասնոլյուդսկի շրջան։ Քաղաքը գտնվում է Աեդիրնում, այլ կերպ կոչվում է նաև Վերին Մարչի։ Շուտով Սեդրիկը մահանում է հենց քո գրկում, իսկ մի փոքր ուշ քո ընկերները (Բաթերկուպը և Զոլտանը) գտնում են քեզ։

Խաչմերուկում

Կախված նրանից, թե ինչ գործողություններ եք կատարել նախկինում, կախված է նրանից, թե Ֆլոցամում ջարդ է եղել, թե տոն։ Եկեք հակիրճ լինենք. Տրիսին առևանգում է Լետոն, իսկ Սեդրիկը սպանվում է: Շուտով քեզ կգտնեն քո ընկերները՝ Զոլտանն ու Բաթերքափը։ Կախված նրանից, թե ինչ եք արել անցյալում, ձեր ապագա խոսակցությունը կախված է: Եթե ​​դու օգնեցիր Յորվետին, ապա Բաթերքափը քեզ կասի, որ Ռոշը ցանկանում է ինչ-որ բան անել Լորեդոյի դեմ: Եթե ​​դուք չեք օգնել Իորվեթին, ապա Զոլթանը կխնդրի ձեզ օգնել Scoia'tael-ին օգնելու և գրավելու նավը: Դուք շատ դժվար ընտրություն ունեք: Եթե ​​դուք օգնեցիք Իորվեթին և այս դեպքում որոշեք օգնել Ռոշին («Մահ դավաճանին» որոնման հարցում), ապա ավարտեք առաջին գլուխը Ռոշի հետ: Եթե ​​դուք չօգնեք Իորվեթին և որոշեք փրկել նրան բանտային բեռնատարից «Լողացող բանտ» առաջադրանքում, ապա առաջին գլխի վերջում դուք կհայտնվեք Իորվեթի ընկերությունում։

Վերնոն Ռոշ

Ռոշին կարող եք գտնել նրա տանը, որը գտնվում է քաղաքում, Իորվեթը կլինի էլֆերի ավերակների մեջ։ Նրանցից յուրաքանչյուրը կկարողանա ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ պատմել։

Ըստ Ռոշի, Լորեդոն իրեն վաճառել է Կաեդվենի ճիրաններում և այժմ թաքցնում է լրտես Հենսելթին քաղաքում։ Ռոշերը վճռական է բռնել այս Քաեդվենյանին և ստանալ բոլոր արժեքավոր տեղեկությունները նրանից: Իսկ Լորեդոն իր հերթին մահապատժի կդատապարտվի «Մահ դավաճանին» շենքում։

Իորվեթ

Սկյուռների ճամբարում դուք իմանում եք, որ էլֆերը մտադիր են ճանապարհ ընկնել դեպի Էդիրն՝ օգնելու պաշտպանել Վերգեն կոչվող թզուկների քաղաքը: Իորվեթը ձեզ կասի, որ այնտեղ բոլորին հրամայում է Աեդիրնի օրիորդը, որի տակ է բոլորին ծանոթ Ֆիլիպը։ Կույսը մտադիր է Պոնտար հովտում անկախ պետություն կառուցել, որտեղ տեղ կլինի թե՛ տղամարդու, թե՛ էլֆի համար։ Բայց այս ամենը կարող է կանխել Հենզելթ թագավորը, քանի որ նա պատրաստվում էր ներխուժել Վերգենի վրա, ուստի Իորվեթը մտադիր է օգնել Վերգենին պաշտպանվել: Բայց որպեսզի ժամանակին լինի հարձակմանը, նա պետք է օգնի դուրս գալ բանտային բեռնախցիկից «Լողացող բանտ» հանձնարարությամբ:

Մահ դավաճանին.

Եթե ​​դուք ընտրել եք Ռոշի կողմը, ապա աշխատեք նրա ծրագրի վրա։ Բիանկան ստիպված կլինի հագնվել որպես տեղի մարմնավաճառ, որպեսզի աննկատ ներթափանցի Լորեդոյի կալվածք: Դուք կօգնեք նրան Վերնոնի սպանության հարցում։ Կապույտ գծերի մնացած մասը օգնության կգա միայն խիստ անհրաժեշտության դեպքում: Երբ գիշերը իջնի, գնացեք այնտեղ, որտեղ կարող եք ավելի հեշտությամբ բարձրանալ Լորեդոյի կալվածքի շուրջը կանգնած պատը: Շուտով դուք կգտնեք մի սանդուղք, որը թույլ կտա ձեզ բարձրանալ պատի ամենավերևում: Երբ դուք բարձրանաք վերև, կտեսնեք մի աղջկա, որը փախչում է հարուստ մարդուց: Դուք պետք է իջնեք այս այգի և զգուշորեն նոկաուտի ենթարկեք աղջկան հետապնդող տղամարդուն: Փրկված աղջիկը ձեզ կասի, որ Բիանկային տարել են աշտարակներից մեկը, սակայն աշտարակի դուռը փակ է, և բանալին միայն տեղացի պահակներին է։ Բացի այդ, ձեզ հարկավոր կլինի նաև երկրորդ բանալին, որը գտնվում է հրամանատարի մոր մոտ: Լորեդոյի մայրը նկուղում է ֆիստեխ է պատրաստում։ Դուք կարող եք դրան հասնել այգու միջով, բայց եթե չեք ցանկանում հանգիստ ճանապարհ անցնել, ապա կարող եք աղմուկով ճանապարհ անցնել՝ սպանեք բոլոր նրանց, ովքեր խանգարում են ձեզ: Ի վերջո, դուք, այնուամենայնիվ, կգաք փայտե ցանկապատի: Բարձրացե՛ք այս ցանկապատի վրայով և այնուհետև բաց պատուհանով կմտնեք Լորեդոյի տուն։ Ներս մտնելուց հետո տեղափոխվեք նկուղ: Այստեղ դուք պետք է սպանեք մեկ պահակին: Երբ դուք մաքրում եք ձեր ճանապարհը, այնուհետև շարժվեք դեպի այս միջանցքի վերջը, որտեղ դուք կգտնեք դռներ: Այս դռները ձեզ կտանեն Լորեդուի նկուղ, որտեղ նրա մայրը ֆիշտեխ է։ Խոսակցությունից անմիջապես հետո դուք պետք է սեղմեք էկրանի համապատասխան կոճակները: Հիմա բարձրացե՛ք վերև և սպանե՛ք բոլոր պահակներին։ Ինչ-որ պահի դուք կհանդիպեք քնած պահակների. կարիք չկա աղմուկ բարձրացնել, պարզապես հանգիստ մաքրեք և վերցրեք Lored-ի բանալին կրծքավանդակի մեջ, որը գտնվում է պատուհանի մոտ: Այժմ դուք կարող եք էլ ավելի բարձրանալ և բացել դռները։ Դռները բացելիս կտեսնեք Բիանկային, որին կապել էին, իսկ Լորեդոն կողքի սենյակից հարձակվում է ձեզ վրա։ Այստեղ դուք կրկին կունենաք կտրվածք, որտեղ դուք պետք է սեղմեք համապատասխան կոճակները: Եթե ​​դուք ճարպիկ չեք, ապա Գերալտը կսպանվի: Լորեդոյին հաղթելուց հետո կարող եք ազատել Բիանկային: Շուտով կողքի սենյակից տարօրինակ ձայներ կլսեք։ Շարժվելով դեպի տարօրինակ հնչյուններ՝ շուտով գտնում ես Մորիլ անունով էլֆին, և ամենակարևորն այն է, որ նա շուտով կսկսի ծննդաբերել։ Որոշում ես խեղճ աղջկան տանից հանել, բայց ճանապարհի գրեթե կեսին նրա ջուրը սկսում է կոտրվել, և Բիանկան որոշում է ծննդաբերել հրամանատարի տանը, իսկ դու օգնության ես գնում։ Շուտով դու դուրս ես գալիս աշտարակից և հանդիպում Վերնոն Ռոշի ջոկատին։ Այժմ նավը պատրաստ է մեկնել Կաեդվենի և Աեդիրնի սահման։

լողացող բանտ

Եթե ​​դուք ընտրում եք Իորվեթին, հավատալով, որ նա կկարողանա ավելի շատ օգնել Ֆոլտեսթ թագավորին սպանողին և Թրիս Մերիգոլդին գտնելու հարցում, ապա համաձայնեք օգնել էլֆերին։ Էլֆերի ծրագիրը շատ պարզ է՝ աննկատ մտնել քաղաք, այնուհետև անսպասելի և արագ գրավել բանտի նավը, որից հետո նրանք գնալու են Աեդիրն: Էլֆերի ավերակներում Իորվեթի կամ թզուկների հետ զրույցից հետո, եթե նախկինում թույլ էիք տալիս, որ Իորվեթը գերի ընկնի, ապա գնում եք հանդիպման հենց Իորվեթի հետ կամ պարզապես ջոկատով։ Ժամանելուց հետո Scoia'tael հրամանատարը ձեզ կպատմի իր ծրագրի մասին: Նա ձեզ տալիս է իր լավագույն հետախույզը և մի քանի էլֆեր, որպեսզի դուք միասին ճանապարհ անցնեք դեպի քաղաք գետի ափին: Մնացած էլֆերը պետք է գրոհն իրականացնեն նրա հրամանատարությամբ գետի սկզբից։ Եթե ​​թույլ չտաք Իորվետին գրավել, ապա կարող եք առաջարկել գործողությունների ծրագրի ձեր տարբերակը (դրա համար պարզապես անհրաժեշտ է չհամաձայնվել էլֆերի ծրագրի հետ և առաջարկել խաբեության օգնությամբ քաղաք մտնել):

Այս պլանի համաձայն, հետևեք հետախույզին մինչև ժայռերը: Երբ հասնեք գետի մոտ, կտեսնեք, թե ինչպես է Ռոշի նավը հեռանում: Հետևեք էլֆին ավելի հեռու և ինչ-որ պահի նա տեսնում է Տեմերիայի զինվորների պարեկային խումբը: Այստեղ դուք պետք է ընտրեք՝ միջամտեք և սպանեք պարեկին, կամ հանգիստ սպասեք։ Եթե ​​անձնավորվես ինքդ քեզ, ապա նավահանգստում քո հետագա կռիվը շատ ավելի ծանր կլինի։ Երբ հասնեք նավահանգիստ, այստեղ կտեսնեք հսկայական թվով դիակներ, բայց ժամանակ չեք ունենա որևէ բան անելու, և չեք հասցնի զգուշացնել ջոկատի մնացած անդամներին: Մնում է միակ տարբերակը նրանց դեմ պայքարելն է։

Ըստ այս ծրագրի, դուք գնում եք Ֆլոցամ միայն մեկ Յորվետի ընկերակցությամբ (նա կձևանա, որ ձեր բանտարկյալն է): Ձեր առաջարկած հնարքը այնքան էլ կատարյալ չի լինի. պահակները կսկսեն սողալ դեպի ձեզ՝ խնդրելով թույլ տալ, որ էլֆերի առաջնորդը կողոպտի: Եթե ​​համաձայն ես, ուրեմն Իորետին կծեծեն։ Բայց նույնիսկ եթե մերժեք, պահակները դեռ թույլ կտան ձեզ անցնել: Ի վերջո, դուք Իորվեթին կբերեք բանտի նավը և բոլորովին անսպասելիորեն ներս կտանեք զինվորներին։ Ավելին, ձեր նախապես պայմանավորված ազդանշանով «սկյուռները» կսկսեն հարձակվել անտառի կողմից: Եթե ​​դուք օգտագործում եք այս պլանը, ապա դուք ունեք անակնկալի առավելություն: Իհարկե, ճակատամարտը շատ ավելի դժվար կլինի, երբ համեմատենք Իորվեթի կամ էլֆերի նավապետի պլանի հետ, բայց դրա համար այն շատ ավելի կարճ կլինի։

Ցանկացած ճակատամարտում կարևոր է չմոռանալ արգելափակել թշնամու հարձակումները և ավելի հաճախ օգտագործել Yrden նշանը: Բացի այդ, թշնամիներին սպանելով՝ դուք աստիճանաբար կանցնեք դեպի բանտի բարքը։ Երբ դուք սպանում եք բարկի վրա պահակներին, ապա կարող եք ազատել Իորվեթին, եթե այդ ժամանակ, իր հերթին, թույլ տաք ձեզ գերել։ Վերջին պահին Լորեդոյի ստոր հնարքը ստիպում է Գերալտին ցատկել ջուրը, որից հետո պետք է որոշել՝ փրկե՞լ էլֆերին, թե՞ գնալ Լորեդոյի հետևից։

Նախ պետք է սպանել հրամանատարի երկու զինվորների, ովքեր կպահպանեն դռները. այնուհետև անցեք աշտարակի ներսում և փրկեք էլֆերին: Նրանց փրկությունը կախված կլինի նրանից, թե ինչպես եք սեղմում ձեր էկրանին հայտնվող կոճակները: Եթե ​​դուք փրկեք աղջիկների կյանքը, ապա նրանցից մեկը ձեզ լավ շնորհակալություն կհայտնի ապագայում (բայց դա արդեն տեղի կունենա երկրորդ գլխում): Իսկ եթե հապաղես, ուրեմն աղջիկները ողջ-ողջ կվառվեն։ Ամեն ինչ ավարտվելուց հետո դու նորից ցատկում ես գետը: Էլֆերը ձեզ ջրից կհանեն ու միասին կգնաք Աեդիրն։

Այս դեպքում պետք է հաշտվել էլֆերի մահվան հետ։ Դուք կգտնեք Loredo-ն քաղաքի հրապարակում: Ըստ երևույթին, նա քեզ այստեղ էր սպասում։ Այստեղ դուք պետք է կռվեք նրա և նրա պահակների դեմ: Լորեդոն կտիրի հսկայական հալբերդին, այնպես որ չափազանց զգույշ եղեք (ավելի լավ է նրան մոտենալ կողքից): Նրա հետ ճակատամարտում քեզ շատ կօգնեն Յրդենի ու Աարդի նշանները։ Նշանի օգնությամբ դուք կարող եք շատ արագ գործ ունենալ բոլոր պահակների հետ։ Այն բանից հետո, երբ դուք արդարադատություն եք կատարում դավաճանի նկատմամբ, այնուհետև վերադարձեք նավամատույց, որտեղ նավը կսպասի ձեզ: Այսպիսով, այս նավի վրա դուք գնում եք Վերգեն կոչվող թզուկների քաղաքը։

Գլուխ - 2. Իորվեթի ուղին

Պատերազմի նախերգանք - Aedirn

Եթե ​​դուք նավարկել եք Ֆլոցամից Իորվետի հետ, ուրեմն գնում եք Վերգեն։ Դուք կսկսեք երկրորդ գլուխը որպես Ստենիս (սպանված Դեմավենդի որդին), որը պետք է ժառանգի Աեդիրնի գահը: Դուք՝ Կրևայի քահանան, Սասկիան և մի խումբ թզուկներ պետք է հանդիպեք Քաեդվենի թագավոր Հենզելթի հետ, ով որոշել է հավակնել Վերին Աեդիրնին։ Արահետը ձեզ տանում է Վերգեն քաղաքից հեռու գտնվող կիրճով:

Այսպիսով, դուք հասնում եք հանդիպման վայր և լսում եք Հենզելթ թագավորի նոր առաջարկը. Եթե ​​հրաժարվես, ուրեմն նա հեշտությամբ կվերցնի իրը զոռով։ Բանակցություններն էլ ավելի են լարվում. Կախված նրանից, թե ինչ կասես թագավորին. նա քեզ կհրավիրի մենամարտի կամ կհրամայի իր զինվորներին բռնությամբ տանել քեզ: Բարդություններ չպետք է լինեն, պարզապես պետք է սովորականի պես արգելափակել թշնամու հարձակումները և պողպատե սրով ծանր հարվածներ հասցնել թշնամիներին: Ինչ-որ պահի Կրևայի քահանան կփորձի դադարեցնել կռիվը, բայց Հենզելտն իր կատաղի շփոթության մեջ պատահաբար սպանում է նրան... Հանկարծ երկինքը սկսում է կտրուկ մթնել, մառախուղ է բարձրանում, և այնտեղից ուրվականներ են դուրս գալիս։

Շուտով Վերգենի խաղաղ տարածքները սկսում են աստիճանաբար կլանել մառախուղը։ Երեք տարի առաջ տեղի ունեցած մշուշի մեջ կռիվ է։ Այժմ Գերալտը, ով գնացել է Վերգեն, շուտով հայտնվում է մառախուղի հենց էպիկենտրոնում։ Խաղը վերադառնում է Geralt-ին, և դուք պետք է փրկեք Սասկիային և Ստենիսին, ովքեր մնացել են այս մառախուղի թանձրության մեջ: Այս մշուշի մեջ Իորվեթը կուղեկցի քեզ բուի հետ, որը ցույց կտա ճիշտ ճանապարհը։ Ֆիլիպա Էյլհարթը (կախարդուհին, ով օգնում է Էդիրնին) հանդես է գալիս որպես բու: Կախարդուհին հմայեց, որը ձեզ շրջապատեց կախարդական վահանով, և այժմ, եթե որևէ թշնամի մոտենում է ձեզ, ապա նրան անմիջապես հարվածում է կայծակի հարվածը: Մենք խորհուրդ չենք տալիս անցնել այս հմայքը, որը հորինել է Ֆիլիպը. վահանի հետևում դուք կտրուկ կսկսեք կորցնել և՛ ձեր ուժը, և՛ առողջությունը, բացի այդ, ձեզ հավանաբար կվերջացնեն հոգիները, որոնցից պարզապես անիրատեսորեն շատ են: . Մի քանի անգամ բուին կփակեն ուրվականները, այնպես որ դուք պետք է ոչնչացնեք նրանց: Ի վերջո դու դուրս կգաս այս մշուշից ու քեզ վերջապես հնարավորություն կտրվի զրուցելու Սասկիայի ու Ֆիլիպայի հետ։ Սասկիան պատրաստվում է հավաքել իր բոլոր հրամանատարներին՝ խոսելու տեղի ունեցող իրադարձությունների մասին, որոնք դուք արդեն տեսել եք ձեր աչքերով։ Ինչ-որ պահի խաղը ձեզ կտանի քաղաքի պատերից դուրս, որտեղ դուք կհանդիպեք քաղաքի ղեկավարի հետ: Նա ձեզ կտեղեկացնի, որ ձեզ համար արդեն սենյակ է պատրաստել պանդոկներից մեկում։ Հաջորդը, դուք հնարավորություն ունեք ուշադիր ուսումնասիրել թզուկների քաղաքը: Իսկ երբ ուզես, կարող ես գնալ ռազմական խորհուրդ։

Շատ երկար ճամփորդությունից հետո հանգստանալով՝ գնում ես Սասկիայի կողմից հրավիրված խորհուրդ։ Հասնելով այս խորհրդին՝ տեսնում եք, որ բոլորն արդեն այստեղ են՝ Սասկիան, Զոլտանը, Ստենիսը, Ֆիլիպ Էյլնհարթը, տեղական միլիցիայի և նույնիսկ Աեդիրնի ազնվականության ներկայացուցիչը։ Այսպիսով, դուք բոլորս միասին պետք է ծրագիր մշակեք կաեդվենի զավթիչներից: Բայց նախ պետք է ցրել այս մառախուղը և ընդհանրապես հեռացնել անեծքը: Որոշվեց, որ Գերալտը Ֆիլիպայի հետ միասին կզբաղվի այս գործով։ Պարզ է դառնում, որ այս անեծքը հեռացնելու համար ձեզ հարկավոր են չորս կախարդական իրեր, որոնք որևէ կերպ կառնչվեն երեք տարի առաջվա ճակատամարտին: Հաջորդը, դուք պետք է պատրաստվեք քաղաքի պաշտպանությանը: Շուտով Իորվեթը կհայտնվի խորհրդում, և սկսվում են բոլոր տեսակի վրդովմունքները: Բայց Սասկիան գնահատում է էլֆի տրամադրած օգնությունը: Հանկարծ տեղի է ունենում մի շատ անհանգստացնող դեպք՝ աղջիկը կենաց է անում, հետո մի կում խմում և մեռած ընկնում, պարզվում է, որ նա թունավորվել է։

Ֆիլիպան փորձում է կայունացնել աղջկա առողջությունը, իսկ հետո ուզում է խոսել քեզ հետ: Շուտով կախարդուհին ասում է, որ Էդիրնի աղախինին փրկելու համար ձեզ անհրաժեշտ են հետևյալ բաղադրիչները՝ վիշապի երազանք, թզուկ անմահ, հիշողության վարդ և թագավորական արյուն։ Այս մասին իմանալուց հետո դուք տեղում ստանում եք փորձի 500 միավոր և սկսել մեկ այլ առաջադրանք «Կյանքի և մահվան հարց»: Բացի այդ, առաջադրանքը կներառի նաև «Ստորգետնյա կյանք», «Արքայական արյուն», «Ո՞ւր է Տրիսը» առաջադրանքը։ և «Կախարդության որոնումներում»: Կատարելով այս առաջադրանքները, դուք կգտնեք նշված բոլոր բաղադրիչները:

ստորգետնյա կյանք

Էյլնհարթի խոսքով՝ հակաթույնի համար անհրաժեշտ բաղադրիչներից մեկը գտնվում է գետնի խորքում։ Այն ներկայացնում է խոտը, իսկ թզուկները նրան անվանում են «անմահ»: Բացի այդ, կախարդուհին ասում է ձեզ, որ ավելի լավ է նայել Վերգենի վաղուց փակված հանքավայրը, քանի որ այնտեղ անպայման կարող եք գտնել խոտը:

Մտնելով մոտակա պանդոկը, կհանդիպեք հին ընկերներին՝ Զոլթոնին, Բաթերքափին, Յարփենին, Սեսիլ Բուրդոնին, Շելդոնին և նույնիսկ քաղաքի քաղաքապետին: Եթե ​​թզուկներին հարցնեք բույսի մասին, ապա նրանք, ինչպես կախարդուհին, ձեզ խորհուրդ կտան ստուգել հանքը։ Սեսիլը նաև բացատրում է, թե ինչու է հանքն այժմ փակված: Ընկերներն էլ իրենց հերթին կառաջարկեն օգնել ձեզ, և շուտով դուք համաձայնվում եք միասին հանդիպել հանքի մուտքի մոտ։

Երբ հասնեք այնտեղ, ասեք Սեսիլին, որ պատրաստ եք, և նա, իր հերթին, կասի Շելդոնին, որ դուք կարող եք բացել հանքը։ Բացի այդ, ղեկավարը կխնդրի ձեզ մաքրել ադիտները հրեշներից: Նախքան հանք ներս մտնելը, խորհուրդ ենք տալիս ձեզ հետ վերցնել առնվազն չորս «Կատու» էլիքսիր, իսկ եթե ցանկանում եք հրեշներին ընդմիշտ դուրս քշել այս վայրից, ապա ձեզ հետ տարեք տարայի ռումբերը։

Այժմ, թզուկների խմբի հետ միասին, դուք իջնում ​​եք այս հանքավայրի խորքերը՝ գտնելու անմահ բույսը: Պատրաստվեք նրան, որ շուտով կհանդիպեք մի երկու դիակ ուտողների։ Այս արարածների հետ վարվելու լավագույն միջոցը արծաթե սրով արագ հարվածներն են: Բացի այդ, հիշեք, որ այս հրեշների մահացող տեսակը մահից առաջ կպայթի, ուստի աշխատեք ժամանակին հեռանալ նրանցից:

Գաճաճ հանքերը թունելների հսկայական ցանց են, որտեղ կան բազմաթիվ փակ դռներ, երկար անցումներ և բազմաթիվ հրեշներ։ Բացի այդ, այստեղ բավականին մութ է։ Երբ դուք մտնում եք առաջին քարանձավը, շուտով կպարզվի, որ դուք այժմ պետք է գտնեք այն բանալին, որը կբացի անցումը դեպի հանքի ստորին մակարդակները: Զբաղվեք հրեշների հետ և աջ կողմում գտնվող հանքում կարող եք գտնել հանքափորներից մեկի դիակը (հանքավայրի ստորին թունելների բանալին կախված կլինի դրա վրա): Երբ գտնեք բանալին, այնուհետև վերադարձեք քարանձավ և բացեք նախկինում կողպված դռները: Ինչ-որ պահի լիսեռով ավելի ներքև շարժվելով՝ դուք կգտնեք ևս երկու դիակ, որոնք կունենան երկու բանալի: Ի վերջո, դուք կհասնեք հանքի հենց հատակին: Այնտեղ ձեզ ողորմությամբ կդիմավորի բադ գայլը: Եթե ​​դուք, ինչպես նշվեց վերևում, ձեզ հետ տարել եք անոթային ռումբերը, ապա հեշտությամբ կարող եք հաղթել հրեշին շրջապատող դիակակերներին: Բացի այդ, ռումբերը կկարողանան մի փոքր վնասել բադի գլխին։ Բացի այդ, մի մոռացեք օգտագործել Yrden նշանը այս հրեշի դեմ (սա նրան անշարժացնելու է): Ի վերջո, ձեզ մնում է միայն վերջացնել նրան ձեր մեջքի դանակով: Այժմ, այս հրեշին սպանելուց հետո, պոկեք թզուկների անմահին և վերադարձեք կախարդուհի Ֆիլիպայի մոտ՝ պատմելու նրան ձեր նոր գտածոների մասին:

Կախարդություն է փնտրում

Այսպիսով, Ֆիլիպան ձեզ կպատմի այն մասին, որ ինչ-որ կախարդական արտեֆակտ ներառված է Սասկիայի հակաթույնի մեջ: Եթե ​​խորհուրդ եք հարցնում նրանից, ապա նա խորհուրդ կտա այս թեմայով խոսել տեղի բնակչության հետ: Բացի այդ, կախարդուհին կասի, որ Սեսիլ Բուրդոնը պետք է իմանա, թե ինչ և որտեղ է գտնվում Վերգենում։

Ժամանակն է գնալ Սեսիլիայի մոտ և հարցնել նրան Վերգենի պատմությունների մասին, որոնք կապված են մոգության հետ։ Նա ձեզ կպատմի հրաշագործի մեկ աշտարակի մասին, որը գտնվում է մոտակայքում՝ անտառում, Քաղաքից դուրս։ Նա նաև ասում է, որ այդ աշտարակը համարվում է իշխանության եզակի վայր, որն անընդհատ գրավում է բոլոր աճպարարներին։ Ժամանակն է տեղափոխվել այս աշտարակ:

Անցեք Վերգենի ծայրամասով, այնուհետև թունելի միջով դեպի դակված ժայռը։ Հակառակ կողմում ձեզ սպասում են գեղեցիկ գեղեցկուհիներ, բացի այդ, այնտեղից կարելի է տեսնել նաև աշտարակը։ Այսպիսով, անցեք մոտակա գետի միջով, այնուհետև ուղիղ դեպի բլուրը: Նկատի ունեցեք, որ հարպիները կապրեն այստեղից ոչ հեռու, այնպես որ նրանք կհարձակվեն ձեզ վրա, մինչ դուք շարժվում եք դեպի Իշխանության վայր: Սա ձեր առաջին հանդիպումն է հարպիների հետ, այնպես որ հիշեք, որ դրանք ամենահեշտն է սպանել արծաթե սրով և օգտագործելով Աարդի նշանը: Aard նշանի օգնությամբ դուք կարող եք անմիջապես գետնին տապալել մի քանի հարպիա, այնուհետև ավարտել դրանք առանց որևէ խնդրի ձեր արծաթե սրի հետ: Երբ դուք սպանում եք հարպիներին, ապա տեղափոխվեք այն աշտարակը, որի մասին Սեսիլը պատմել է ձեզ: Ներս մտնելուց հետո դուք կգտնեք բույն, որի մեջ բյուրեղը պառկած կլինի: Ըստ երևույթին, սա նույն կախարդական իրն է, այնպես որ վերցրեք այն և վերադարձեք Վերգեն՝ կախարդուհու մոտ:

Բյուրեղը ուսումնասիրելուց հետո Ֆիլիպան ասում է ձեզ, որ սա թզուկի բյուրեղացած երազ է: Այս արտեֆակտը բավականին հետաքրքիր է, բայց բավարար ուժ չունի հակաթույն ստեղծելու համար: Ավելին, դուք սովորում եք, որ միայն հարպիները կարող են երազները փակել բյուրեղների մեջ, բայց դրանք հայտնաբերվել են միայն լքված քարհանքում, որը գտնվում է քաղաքից հեռու: Պարզ է դառնում, որ բավական հզոր բյուրեղյա կարելի է գտնել միայն այնտեղ, բայց խնդիրն այն է, որ գյուղապետը կողպել է այնտեղ տանող դարպասը, որպեսզի հրեշները չկարողանան հարձակվել Վերգենի վրա։ Լավ է, որ առաջինը դու ստացար Սեսիլի երազանքը, որպեսզի կարողանաս ինչ-որ բան քննարկել նրա հետ։

Սեսիլի հետ խոսելուց հետո կարող ես գնալ քարհանքեր։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ քարհանքը բնակեցված է ընդամենը հսկայական քանակությամբ հարպիներով: Ինչպես նախկինում, հարպիաների հետ վարվելու լավագույն միջոցը նրանց Աարդ նշանով գնդակահարելն է, իսկ վերջում պարզապես ավարտել դրանք արծաթե սրով: Այսպիսով, քարանձավում դուք պետք է գտնեք հինգ կտոր կախարդական բյուրեղներ: Իր հերթին, բյուրեղները պետք է տեղադրվեն կախարդական օբելիսկի մեջ, որը նման է պրոյեկտորի: Արդյունքում դուք կկարողանաք դիտարկել բյուրեղացած երազներ։ Շուտով պարզվում է, որ բյուրեղներից մեկը վիշապի երազանք է (հենց նա է ձեզ ամենահարմար հակաթույնը): Դուք կգտնեք նաև Բալթիմորի երազանքը, որը կսկսի որոնումները Baltimore's Nightmare: Ընդհանրապես, այժմ կարող եք վերադառնալ Վերգեն՝ կախարդուհու մոտ։

Որտե՞ղ է Տրիսը: - Մաս 1

Սկսենք նրանից, որ մենք Կրասնոլյուդսկի քաղաք չմտանք պարզով։ Հենց այստեղ քեզ բերեցին Լետոյի ու գողացված սիրեկանի հետքերը։ Բայց բացի դրանից, հիշիր, որ վաղուց Ֆլոցամում դու հիշողության վարդը փոխանցել ես Տրիսին։ Այժմ, եթե Թրիսը դեռ ունի բաղադրիչը, ապա դուք կարող եք բերել մեկ այլ բաղադրիչ՝ Սասկիայի համար հակաթույն ստեղծելու համար: Հարցրեք Ֆիլիպային Թրիսի մասին, և նա ձեզ կասի, որ պանդոկում այցելուները տեսել են մի կարմրահեր աղջկա, ով պարզապես ընկել է երկնքից:

Ժամանակն է լսել այս պատմությունը բնօրինակ պատմողից: Գնացեք պանդոկ: Թզուկը, որի մասին պատմել է Ֆիլիպան, այժմ գտնվում է իջեւանատան տիրոջ մոտ։ Նա կհամաձայնի պատմել ձեզ Թրիսի մասին պատմությունը, բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք նրան մի գավաթ Մահակամա բերեք: Շուտով նրա համար խմիչք գնեք, և շուտով կիմանաք, որ քարհանքի կիրճի տարածքում երկնքից հայտնվել են կարմիր մազերով աղջիկ և հսկայական տղամարդ։ Տղամարդն անմիջապես թողեց աղջկան, իսկ հետո տրոլը եկավ ու տարավ նրան։

Հիմա ժամանակն է գնալ քարհանք: Երբ հայտնվում եք խաչմերուկում, որտեղ դեռ գտնվում է զոհասեղանը, թեքվեք ձախ և շարժվեք դեպի կիրճը: Հենց այնտեղ դուք շուտով կգտնեք այն տրոլին, որի մասին պատմել է ձեզ գաճաճը։ Տրոլը ձեզ կպատմի մի պատմություն, որը դուք արդեն գիտեք, բայց նոր մանրամասներով։ Նա խնամում էր վիրավոր Տրիսին, բայց դրանից հետո նրա կինը (տրոլը) լքեց նրան սրա պատճառով։ Մեկնելուց առաջ տրոլը դեռ ժամանակ ուներ Մերիգոլդի ժապավենից բռնելու համար։ Քիչ անց Թրիսն էլ է փախել։ Այսպիսով, այժմ դուք ունեք ընտրություն.

Այս դեպքում նա կհարձակվի ձեզ վրա։ Նրան հաղթելու համար հարկավոր է արագ հարվածել նրան քո արծաթե սրով: Եթե ​​դա ձեզ չի օգնում, ապա օգտագործեք նաև Yrden նշանը, ապա դանակահարեք նրա մեջքին։ Դրանից հետո գնացեք փնտրելու տրոլը և վերցրեք ժապավենը նրանից:

Այս դեպքում նա կխնդրի ձեզ համոզել նրան ներել իրեն և որպեսզի նա վերադառնա իր մոտ:

Այսպիսով, հիմա շարժվեք դեպի այս կիրճի խորքերը, որտեղ տրոլը փախավ: Ճանապարհին կհանդիպեք հարպիների։ Պետք է արդեն հիշել նրանց դեմ մարտավարությունը (Աարդ նշան + արագ գրոհներ արծաթե սրով): Ի վերջո, դուք կհայտնվեք նավի բեկորների մոտ։ Այստեղ դուք կգտնեք մի տրոլ, որը շրջապատված կլինի զինված զինվորներով։ Այստեղ դուք կրկին պետք է ընտրեք. դուք կարող եք կամ փրկել տրոլին կամ միանալ նրան սպանելու մեջ (բայց ի՞նչ, եթե նա ինչ-որ բան գիտի Սամերի և Թրիսի մասին):

Այս դեպքում զինվորները ձեզ շնորհակալություն կհայտնեն, երբ տեղի ունենա Վերգենի պաշարումը։ Բայց առայժմ դուք պետք է սպանեք տրոլին: Նրա հետ մարտում արագ հարվածներ հասցրե՛ք արծաթե սրով: Բացի այդ, եթե հիմա չսպանես նրան, ապա նա մի փոքր ուշ կհարձակվի քո վրա։ Բայց դա կլինի ավելի ուշ, և հիմա վերցրեք Մերիգոլդի ժապավենը հրեշի դիակից։

Այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի սպանել զինվորներին: Թշնամիները շատ կլինեն, ուստի հակագրոհներ կատարեք և ժամանակին տեղադրեք բլոկներ: Բացի այդ, այս ճակատամարտում ձեզ շատ կօգնի Յրդենի նշանը։ Փոքր փոխհրաձգությունից հետո Փանգրաթը ողորմություն է խնդրում նրանց նկատմամբ և խնդրում, որ իրեն ազատեն։ Այժմ դուք կարող եք խոսել տրոլի հետ: Եթե ​​նախկինում սպանել եք նրա ամուսնուն, ապա վերցրեք ժապավենը և վերադարձեք Վերգենի մոտ։ Եթե ամուսինը դեռ ողջ է, ապա խնդրեք նրան վերադառնալ իր մոտ։ Որպես շնորհակալություն, տրոլները ձեզ ոչ միայն ժապավեն, այլ նաև շչակ կտան (որը կօգտագործեք Վերգենի պաշարման ժամանակ և շուտով ձեզ օգնության կգան)։

Հիմա ժամանակն է վերադառնալ Էյլնհար և տալ նրան ժապավենը: Երևի ժապավենի օգնությամբ նա ինչ-որ բան պարզի, թե որտեղ է այժմ Թրիսը։ Շուտով ձեր զրույցը Ֆիլիպայի հետ կդադարեցվի։ Գյուղացիները հիմա որոշում են սպանել Ստենիսին, քանի որ կարծում են, որ նա թունավորել է Սասկիային։ Ընդհանուր առմամբ, այժմ Տրիսի որոնումները հետաձգվում են։ Ժամանակն է գնալ քաղաքապետարան և փրկել թագավորական ժառանգին «Արքայական արյուն» հանձնարարությամբ:

Արքայական արյուն

Սասկիայի համար բացակայող բաղադրիչները գտնելու համար կախարդուհին ձեզ տալիս է մի քանի առաջադրանքներ, որոնք նույնպես վերաբերում են դրան: Հիմա հակաթույնի համար Ֆիլիպային պետք է թագավորական արյուն ստանա: Պատերազմի խորհրդից անմիջապես հետո (հենց սկզբում) կարող էիր մոտենալ Ստենիսին և ասել նրան, որ քեզ նրա արյունն է պետք, բայց նա ամեն դեպքում կհրաժարվեր քեզանից։ Այժմ դուք կունենաք արքայական արյուն ձեռք բերելու նոր հնարավորություն, երբ դուք բերեք Մերիգոլդի ժապավենը կախարդուհու մոտ: Շուտով ձեր խոսակցությունը ընդհատում է ազնվականներից մեկը, ով բոլորին կասի, որ գյուղացիները պատրաստվում են սպանել Ստենիսին, քանի որ նա իբր ուղարկել է Սասկիային։

Ժամանակն է գնալ այն տեղը, որտեղ պատանի արքայազնն իրեն պատնեշել է։ Այստեղ դուք կգտնեք տեղացի և զայրացած գյուղացիների, թզուկների, ազնվականների և նույնիսկ Զոլթանի հսկայական ամբոխը Դանդելիոնի հետ միասին: Ընդհանրապես, հին ընկերները ձեզ կպատմեն այն մասին, թե ինչ է կատարվում այստեղ։ Գյուղացիները մեղադրում են Ստենիսին, մինչդեռ տեղի ազնվականները փորձում են պաշտպանել նրան։ Այժմ դուք պետք է հնարավորինս շատ տեղեկատվություն հավաքեք և կայացնեք ձեր դատավճիռը:

Ընդհանրապես, պետք է խոսել հավաքված թզուկների, գյուղացիների և տեղի ազնվականության հետ։ Բացի այդ, եթե դուք օգտագործում եք Աքսիի նշանը Ստենիսի պահակախմբի վրա, ապա խոսեք նաև Պրիցի հետ:

Հավաքած տեղեկատվությունից և խոսակցություններից հետո դուք պետք է կայացնեք ձեր դատավճիռը։ Դուք պետք է շատ դժվար որոշում կայացնեք, քանի որ չկան փաստեր, որոնք կարող են ճշգրիտ մատնանշել մեղավորին, բայց, այնուամենայնիվ, դուք հնարավորություն ունեք դատապարտել արքայազնին որպես մեղավոր և դատապարտել նրան մահվան: Կարող եք հայտնել, որ ապացույցները շատ քիչ են, իսկ հետո որոշումը կկայացնի Սասկիան, երբ նա ապաքինվի։

Այս դեպքում տեղի կունենա լինչինգ, և ի վերջո դուք կստանաք ձեզ անհրաժեշտ արքայական արյունը։

Այս տարբերակով այս գործը թողնում եք Սասկիային՝ դրանով իսկ Ստենիսին ապահովելով ավելի արդար դատավարություն, բայց միայն դուք չեք ստանա այդքան սպասված թագավորական արյունը և ստիպված կլինեք այն ստանալ Հենզելթից։

Ամեն դեպքում, դուք ստիպված կլինեք վերադառնալ Ֆիլիպայի մոտ և պատմել նրան երիտասարդ արքայազնի ճակատագրի մասին: Կախարդուհին, իր հերթին, ձեզ կասի, որ մեգասկոպի օգնությամբ կարողացել է գտնել Թրիս Մերիգոլդին։

Որտե՞ղ է Տրիսը: - Մաս 2

Մինչ դուք կերտում էիք Ստենիսի ճակատագիրը, թե արդյոք նա փորձեց սպանել Սասկիային, թե ոչ, կախարդուհի Էյլնհարթը կարողացավ գտնել Թրիս Մերիգոլդի գտնվելու վայրը իր գտած ժապավենի շնորհիվ: Երբ տուն եք գալիս կախարդուհու մոտ, նա պատմում է ձեզ այն մասին, ինչ կա մառախուղի մյուս կողմում՝ Հենզելթ թագավորի պաշարման ճամբարում: Ֆիլիպան անմիջապես կառաջարկի ձեզ անցնել ուրվական մառախուղի միջով, ուստի մենք անմիջապես գնում ենք այնտեղ:

Այրված գյուղն անցնելուց հետո գնացեք մառախուղի մեջ։ Ձեզ կրկին կուղեկցի բու, որը ձեզ կշրջապատի կախարդական վահանով, որը կայծակով կսպանի թշնամիներին: Շարժվեք բու կախարդի հետևից: Ինչ-որ պահի բուն ընկնում է կախարդական թակարդը: Դուք պետք է հաղթեք բոլոր թշնամիներին, որպեսզի ազատեք ձեր ուղեցույցին և շարունակեք առաջ շարժվել: Օգտագործիր քո արծաթե սրի ուժեղ հարվածները: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ուրվականները թույլ են, այնպես որ դուք չպետք է որևէ դժվարություն ունենաք: Ինչպես ազատել բուին, հետո շարժվել առաջ և փորձել դուրս չգալ քո կախարդական վահանից այն կողմ:

Երբ դուք անցնում եք մյուս կողմը, կախարդուհին հեռանում է ձեզանից՝ վախենալով, որ նրան կարող է տեսնել կախարդ Դետմոլդը, ով ծառայում է Հենզելթ թագավորին։ Տեղափոխվեք հյուսիս՝ Հենզելթի ճամբար: Սահմանային կետում դուք կգտնեք շատ տարօրինակ արձանիկ, որից հետո ինչ-որ պահի կհանդիպեք Վերնոն Ռոշերին և նրա հատուկ ջոկատին։ Չնայած այն հանգամանքին, որ անցյալում ձեզ հետ ամենահաճելի իրադարձությունները չեն պատահել, նա Ռոշը ցույց է տալիս, թե որտեղ է գտնվում Նիլֆգաարդյան դեսպան Շիլարդի ճամբարը և որտեղ դուք կարող եք գտնել Մերիգոլդին: Այստեղ դուք պետք է նորից ընտրեք. կարող եք ճամբար գնալ կա՛մ ժայռի կողմից, կա՛մ հրեշներով բնակեցված ստորգետնյա թունելներով:

Այսպիսով, դուք գործում եք Ռոշի հրամանով և շարժվում եք թագավորական ճամբարով: Մոտեցեք ձախ կողմում գտնվող վրանին և շուտով հարբած պահակ զինվորը դուրս է գալիս, բայց նա շրջվում է դեպի ձախ։ Հաջորդը, դուք պետք է սպասեք այն պահին, երբ կրակի մոտ նստած բոլոր զինվորները շեղվեն իրենց հարբած ընկերոջից։ Այս պահին դուք հոգնեցուցիչ թեքվում եք ձախ դեպի վրանները: Ի վերջո, դուք կհայտնվեք երկրորդ դարպասի մոտ։ Հիմա կանգնեք և սպասեք այն պահին, երբ պարեկը կանցնի ճամբարի խորքերը։ Այժմ դուրս եկեք դարպասից և սպանեք այստեղ կանգնած պահակներին, ապա իջեք դեպի այն քարանձավները, որոնք գտնվում են ճամբարի տակ։ Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն նեյքերները։ Այս հրեշների դեմ օգտագործեք ձեր արծաթե սրի արագ հարվածները: Ի վերջո, դուք հասնում եք այս քարանձավի հակառակ կողմը: Հանկարծ այս վայրում ձեզ գտնում է Նիլֆգաարդյան պահակախումբը:

Ռոշի թելադրանքով ճամփա ընկանք դեպի քարանձավը, որը գտնվում է պաշարման ճամբարի տակ։ Այնտեղ մուտքը թաքնված կլինի։ Գաղտնի անցումը գտնվում է տեղի կուրտիզանուհիների վրաններում, որոնք գտնվում են Կաեդվենի ճամբարի դիմաց։ Երբ հայտնվեք կուրտիզանուհիների մոտ, խոսեք մադամ Քերոլի հետ և տվեք նրան մի քանի ոսկի: Դրա դիմաց դուք կստանաք անհրաժեշտ տեղեկատվությունը այս թունել անցնելու բանալիների հետ միասին: Այսպիսով, այժմ դուք հայտնվում եք լքված աշտարակի նկուղում և այնտեղից տեղափոխվում քարանձավներ: Շարժվեք սկզբում հյուսիսային, այնուհետև հյուսիս-արևելյան ուղղությամբ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մերկների։ Այստեղ ձեզ կօգնի Aard նշանը: Օգտագործեք այս նշանը հրեշներին տապալելու համար, այնուհետև վերջացրեք նրանց: Նակերներից բացի կհանդիպեք նաև բադիկի (այդպիսի բադ արդեն սպանել եք Վերգենի հանքերում)։ Ինչպես միշտ, անշարժացրեք հրեշին Yrden նշանով և հարվածեք մեջքին ձեր արծաթե սրով: Քարանձավներ դուրս գալուց հետո Նիլֆգարդի պահակախումբը գտնում է ձեզ և ձեզ ուղիղ տանում Շիլարդ Ֆից-Ստրելենի դեսպանի մոտ: Կարճ զրույցից հետո նրանք սկսում են փնտրել քեզ և գտնել տարօրինակ արձանիկ։ Քիչ անց պարզվում է, որ այս արձանիկը Թրիս Մերիգոլդն է։ այս պահին դեսպանը հեռանում է և հրամայում իր զինվորներին սպանել ձեզ: Վերջին պահին Բիանկան և Ռոշը փրկում են ձեր կյանքը։ Ժամանակն է սպանել Նիլգաարդի զինվորներին և կախարդին: Կախարդի կախարդություններից ամենալավն այն է, որ փորձեք խուսափել: Մենք խորհուրդ ենք տալիս նրան տապալել Aard նշանով, նախքան նա տելեպորտանալը և վերջապես սպանել նրան: Զինվորներին կարելի է անշարժացնել Yrden նշանով և ավարտել խաղը մեջքի դանակով:

Այս դեպքում դուք ստացել եք թագավորական արյուն և այժմ կարող եք դիմել Վերնոն Ռոշերի օգնությանը։ Նա կօգնի ձեզ փախչել Հենզելթ թագավորի պաշարման ճամբարից: Նա ձեզ դուրս կհանի որպես բանտարկյալների, որոնցից դուք պետք է ձերբազատվեք։ Ճանապարհին դուք պետք է խուսափեք ճամբարում շրջող պարեկներից: Երբ հասնեք դարպասին, ձեզ կկանգնեցնի պահակը։ Նա կսկսի ձեզ հարցեր տալ, և նրա առաջին հարցի պատասխանը կլինի «Խաղ», ապա ավելի լավ է ընտրել «Լռեք» պատասխանի տարբերակը, քանի որ այդ դեպքում նա կարող է հասկանալ, որ իրեն խաբում են և անմիջապես ահազանգելու է։ Ի վերջո, դուք դուրս կգաք այս ճամբարից, այնպես որ վերադարձեք մառախուղի մոտ:

Ինչպես հիշում եք, այս տարբերակում դուք երբեք արքայական արյուն չեք ստացել։ Դուք կարող եք խնդրել Վերնոն Ռոշին ստանալ Հենզելթ թագավորի արյունը: Վերնոնը կշեղի պահակներին, և այս պահին դուք ստիպված կլինեք գաղտագողի մտնել վրան։ Զգույշ եղեք և փորձեք թաքնվել տակառների հետևում, որոնք պետք է այրվեն՝ օգտագործելով Igni նշանը: Այս կերպ դուք կշեղեք պահակախմբի ուշադրությունը: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով մտնել թագավոր Հենզելթի վրանը և վերցնել նրա արյունը։ Հաջորդը ձեզ դուրս են հանում ճամբարից այն բանի դիմաց, որ դուք կհեռացնեք ուրվական մառախուղը։ Այժմ դուք կարող եք ապահով վերադառնալ թզուկների Վերգենի քաղաք:

Նախքան ևս մեկ անգամ ուրվական մշուշի մեջ մտնելը, Էյլնհարթը կհայտնվի և կառաջնորդի ձեզ մարտադաշտով կրկին, ինչպես նախկինում: Ընդհանուր առմամբ, ճանապարհին, ինչպես միշտ, ձեզ հարկավոր կլինի սպանել ուրվականներին, մի թողեք կախարդական վահանը և հետևեք բուին: Ինչպես նախկինում, ուրվականները կբռնեն բուին կախարդական թակարդում, ձեզ նորից պետք է ազատել այն: Դա անելուց հետո կարող եք շարունակել ձեր ճանապարհը:

Ի վերջո, դուք հասնում եք Վերեգեն: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ կախարդուհու մոտ: Ասա նրան Մերիգոլդի ճակատագրի մասին: Քիչ անց պարզվում է, որ Ֆիլիպայի Սինտիա անունով սպասուհին իրականում Նիլֆգաարդյան լրտես է եղել և այժմ փախել է։ Բայց նա չվերցրեց իր իրերը, որոնց մեջ հիշողության վարդն էր։ Ստացվում է, որ ծաղիկը սկսում է մեռնել, և դուք պետք է շտապեք:

Կյանքի ու մահվան հարց

Սասկիային փրկելն ամենակարևոր և առաջնահերթ խնդիրն է Վերգեն քաղաքում։ Նրա փրկությունը համատեղում է վերը նշված բոլոր առաջադրանքները: Quest «Ստորգետնյա կյանք» - այստեղ դուք փնտրում եք թզուկների անմահին: Quest «Կախարդական որոնումներում» - այստեղ դուք պետք է գտնեիք վիշապի երազանքը: Հետագա առաջադրանք «Որտե՞ղ է Տրիսը»: և «Արքայական արյուն», որտեղ դուք ստացել եք հիշողության վարդ և թագավորական արյուն:

Երբ հավաքեք բոլոր ճիշտ բաղադրիչները, ժամանակն է դրանք հանձնելու Ֆիլիպա Էյլհարթին, ով անմիջապես սկսում է Սասկիայի համար բուժիչ դեղամիջոց պատրաստել: Դուք նույնպես մասնակցում եք Սասկիայի վերականգնմանը։ Այսպիսով, երբ Սասկիան ուշքի է գալիս, նա ձեզ տալիս է Vandergrift վառարանը: Այս սայրը օգտակար կլինի ձեզ, որպեսզի կարողանաք ցրել ուրվական մառախուղը։

Հավերժական պայքար

Հաջորդ ռազմական խորհրդում դուք և Ֆիլիպան որոշում եք, թե ինչպես հեռացնել այն անեծքը, որը կտրել է Կաեդվենին ձեզանից և ներկայումս աստիճանաբար կլանում է տարածքը: Ֆիլիպայի խոսքով՝ դրա համար պետք է գտնել չորս կախարդական իրեր, որոնք ինչ-որ կերպ կապված են եղել երեք տարի առաջ տեղի ունեցած ճակատամարտի հետ։ Գտնված առարկաները պետք է ծառայեն որպես հավատքի, քաջության, մահվան և ատելության խորհրդանիշներ: Շուտով Ֆիլիպան ձեզ կասի, որ սկսում է քաջության և հավատքի խորհրդանիշների որոնումը, դրանով իսկ թողնելով ձեզ մահվան և ատելության խորհրդանիշներ:

Այժմ ժամանակն է, որ դուք հնարավորինս շատ բան սովորեք այս ճակատամարտի մասին: Դա անելու համար նախ խոսեք Ֆիլիպայի, ապա քաղաքի քաղաքապետ Սեսիլ Բուրդոնի և վերջապես ձեր հին ընկերների` Զոլտանի և Յարփենի հետ: Նա ձեզ կպատմի Vandergrift-ի որոշակի սրի մասին, որն այժմ Սասկիայի մոտ է, բացի այդ, նրանք ձեզ կպատմեն նաև Բրաուն դրոշի դրոշի մասին: Այսպիսով, պարզվում է, որ վերոնշյալ սուրը կրող Կաեդվենի գեներալն աչքի է ընկել իր աներևակայելի դաժանությամբ։ Բացի այդ, դուք կիմանաք, որ Վերգենի մոտ գտնվող Բուրայա Խորուգվիի կողմից բոլորը պառկել են մինչև վերջին շարքայինը, և այս ամբողջ բանակի մարմինները թաղվել են քաղաքից ոչ հեռու՝ անտառում։ Քանի որ Էլֆերը, որոնք հսկում են Սասկիան, ոչ մեկին չեն թողնում ներս, բացի կախարդից, դուք պետք է մի քիչ սպասեք Vandergrift սուրով:

Մահվան խորհրդանիշ

Ժամանակն է սկսել փնտրել Բրաուն դրոշի դրոշը: Դուք ստիպված կլինեք գնալ սանրել այն կատակոմբները, որոնք գտնվում են անտառում: Դուք կարող եք դա անել, երբ երազում վիշապ եք փնտրում «Կախարդական որոնումներում» կամ «Դողացող սրտով» որոնումն ավարտելիս: Այսպիսով, ամեն դեպքում, դուք պետք է գնաք անտառ: Գնացեք քաղաքի ծայրամասերը և այնտեղից դուրս եկեք պարիսպների վրա և շարժվեք դեպի այն տարածքը, որտեղ տեղակայված են Իորվետի զորքերը։ Այնտեղ դուք կգտնեք թունել, որը ձեզ կտանի դեպի անտառի ափ, բայց ցանկալի անտառը կգտնվի հակառակ կողմում, քանի որ ինչ-որ տեղ կա անցում դեպի այդ կատակոմբները։ Ամենայն հավանականությամբ ներսում դուք կհանդիպեք մի քանի ուրվականների: Ուրվականների հետ գործ ունենալու համար օգտագործեք արծաթե սուրը և Աարդի և Յրդենի նշանները:

Երբ դուք հայտնվում եք դամբարանի ներսում, ձեզ հարկավոր է ճանապարհ անցնել դեպի կատակոմբների ստորին մակարդակը: Այնտեղ անսպասելիորեն կհանդիպեք Բրաուն Խորուգայի դրոշակակիրներից մեկի ոգուն: Այստեղ դուք ևս մեկ ընտրություն ունեք՝ կարող եք ստել և ասել, որ իբր մի անգամ վաղուց մտել եք Բրաուն դրոշի մեջ, կամ կարող եք պարզապես կռվել նրա հետ։

Եթե ​​դուք ստել եք. Այս տարբերակում ոգին ձեզ չի հավատա։ Բայց եթե դուք ինքներդ պնդեք, ապա դրոշակակիրի ոգին ձեզ ստուգելու մի երկու հսկիչ հարց կտա: Առաջին հարցի պատասխանը հավանաբար. Երկրորդ հարցի պատասխանը Մաննո Քոհորնն է: Երրորդ հարցի պատասխանը Բրեննայի մոտ սպանված Մաննո Քոհորնն է: Վերգենի ճակատամարտում հրամանատարների մասին պատասխանը Վանդերգրիֆթն է և Զելտկիրքը։ Դե, վերջին հարցի պատասխանն այն է, որ Բիգերքրոնը գրավվել է։ Այս թեստից հետո ուրվականը համոզվում է ձեր խոսքերում և թույլ է տալիս վերցնել ձեր դրոշակը, որը գտնվում է սարկոֆագում։ Եթե ​​մեկ անգամ սխալվես, և քեզ հետ կա կավավոր գլխարկ կամ շագանակագույն դրոշի թիկնոց, ապա ստանդարտ կրողի ոգին քեզ ևս մեկ փորձ կտա: Հակառակ դեպքում, դուք պետք է կռվեք նրա հետ: Դուք կարող եք ապրանքներ ստանալ «Բալթիմորի մղձավանջը» քվեստն ավարտելիս կամ պարզապես զառեր շահել հին Բուրդոնից:

Եթե ​​դուք վճռական եք պայքարել ոգու դեմ, կամ եթե պարզապես նրան սխալ պատասխան եք տվել, ապա դուք պետք է պայքարեք շատ ուժեղ ոգով: Ճակատամարտում ձեզ շատ կօգնի Yrden նշանը, որը թույլ է տալիս անշարժացնել թշնամուն և հանգիստ ծեծել արծաթե սրով։ Դրոշակակիրի ոգուն հաղթելուց հետո դուք կարող եք սարկոֆագից վերցնել Դարչնագույն դրոշի դրոշը, բայց այս հատվածը դեռ չի ավարտվել։ Եթե ​​դուք խաբել եք նրան, ապա ժամանակ առ ժամանակ նա ձեզ հետապնդելու է այլ մարտերում։