Բոլոր տեսակի հմայքը Skyrim-ում: Հմայիչ առարկաներ Skyrim-ում. Խոհարարական հավաքածու

Enchanting-ը Skyrim-ի հմտություն է, որը թույլ է տալիս կախարդական կախարդանքներ ավելացնել զենքերին, հագուստին, զրահներին և զարդերին: Որքան զարգացած լինի Enchantment-ի հմտությունը, այնքան հերոսը կկարողանա կատարելագործել իր ընտրած իրը: Կախարդումները հատուկ էֆեկտներ են, որոնք նախ պետք է տիրապետել: Ցանկալի իրը հմայելու համար հարկավոր է օգտագործել հոգու հատուկ պենտագրամ, որը կարելի է գտնել Մոգության գիլդիայում, պանդոկներում, այլ վայրերում կամ տեղադրել ձեր սեփական տանը: Բացի սրանից, ձեզ հարկավոր է նաև հոգու քար, այն էֆեկտը, որով ցանկանում եք հմայել կախարդական մենյուում և, իհարկե, ինքնին չհմայված իրը, որի վրա դուք պատրաստվում եք կիրառել այս հմայքը: Դուք կարող եք ուսումնասիրել կախարդական էֆեկտը՝ ապամոնտաժելով այն իրը, որն արդեն հմայված է: Եթե ​​հմայքը դրված էր զենքի վրա, ապա թշնամու յուրաքանչյուր հարվածի հետ այս կախարդանքը փչանում է: Կախարդության արժեքը կախված է կախարդության ժամանակ ընտրված հոգու քարի չափից: Որքան մեծ է քարը, այնքան ավելի մեծ վնաս կարող է պատճառել կախարդված զենքը:

Բայց քանի որ որոշ կախարդություններ դժվար է անել, կարող եք օգտագործել հետևյալ խաբեությունները

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - ստացեք տարր նշված կախարդանքներով (item_ID-ը կարելի է գտնել զենքի կամ զրահի խարդախությունների հոդվածներում):

Օրինակ

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - ստացեք արծաթե մատանի ռուբինով (նրա ID-ն է 000877B1) կախարդանքներով Ճիչերի միջև ժամանակը կրճատվում է 20%-ով (0008850D) + Լրացուցիչ փոխակերպումներ մարդագայլերի միավորների համար: (000F82FF):

Հմտությունները բարելավելու համար

00109632 - Enchantment հմտությունը մեծացնում է ձեր ընտրած միավորների քանակը:

0007A106 - Մեծացնում է հարձակումը երկու ձեռքով զենքով

0007A104 - Մեկ ապրանքի համար մետաղադրամների քանակը նվազում է

0007A103 - Բարձրացնում է գաղտագողի հմտությունը Ընտրված տոկոսը

0007A102 - Զենքի և զրահի կատարելագործման հմտությունները մեծանում են

0007A100 - գրպանահատության հաջողությունը մեծանում է

000D6933 - մեծացնում է պերճախոսության հմտությունը

0007A0FF - Մեծացնում է վնասը մեկ ձեռքով զենքից

0007A0FC - Հաքերային հարձակումը հեշտանում է ձեր ընտրած տոկոսով

0007A0FB - Թեթև զրահ կրելու հմտությունը մեծանում է

0007A0F9 - Ծանր զրահ կրելու հմտությունը մեծանում է

0007A0F3 - Վահանով արգելափակումը մեծացնում է ձեր ընտրած տոկոսների թիվը

000F6906 - պերճախոսության հաջողությունը մեծանում է ձեր ընտրած տոկոսների քանակով

0007A0FE - Աղեղի վնասը մեծանում է ձեր ընտրած տոկոսով

0008B65C - Ստեղծված խմիչքներն ավելի ուժեղ են դառնում ձեր ընտրած տոկոսով

0003EB29 - Ընտրված իրի հմայքն ավելի հզոր է միավորների քանակով

0049507 - Բարձրացված տոկունություն

00049504 - Մեծացնում է մոգությունը

000493AA - Առողջության բարձրացում

00109630 - Կախարդությունը վերականգնվում է ձեր ընտրած տոկոսով

0007A105 - Վերականգնեք ձեր տոկունությունը ձեր ընտրած տոկոսով

0007A0FD - Magic-ը վերականգնվում է ձեր ընտրած տոկոսով

0007A0F8 - Առողջությունը վերականգնվում է ձեր ընտրած տոկոսով

Դիմադրությունը բարձրացնելու համար

00109638 - Բարձրացնում է էլեկտրաէներգիայի դիմադրությունը

00109637 - Բարձրացնում է մոգության դիմադրությունը

00109636 - Բարձրացնում է դիմադրությունը ցրտին

00109635 - Բարձրացնում է կրակի դիմադրությունը

00049295 - Բարձրացնում է էլեկտրաէներգիայի դիմադրությունը

000FF15E - Բարձրացնում է դիմադրությունը թույների նկատմամբ

000B7A35 - Բարձրացնում է մոգության դիմադրությունը

00048F45 - Բարձրացնում է դիմադրությունը ցրտին

00048C8B - Բարձրացնում է կրակի դիմադրությունը

00100E60 - Բարձրացնում է դիմադրողականությունը հիվանդությունների նկատմամբ

Հմայքների համար

00109634 - Վերականգնման կախարդանքները ավելի դանդաղ են սպառվում

00109633 - Պատրանքային կախարդանքներն ավելի դանդաղ են սպառվում

00109631 - Ոչնչացման կախարդանքներն ավելի դանդաղ են ծախսվում

0010962F - Խոնարհման կախարդանքները ավելի դանդաղ են սպառվում

0010962E - Փոփոխությունների ուղղագրություններն ավելի դանդաղ են սպառվում

0007A101 - Վերականգնման կախարդանքները ավելի դանդաղ են սպառվում

0007A0FA - Պատրանքային կախարդանքներն ավելի դանդաղ են սպառվում

0007A0F6 - Ոչնչացման կախարդանքներն ավելի դանդաղ են ծախսվում

0007A0F5 - Խոնարհման կախարդանքները ավելի դանդաղ են սպառվում

0007A0F2 - Փոփոխության ուղղագրությունն ավելի դանդաղ է սպառվում

0010E809 - Բոլոր ուղղագրություններն արժեն 3 տոկոսով ավելի քիչ կախարդանք

Տարբեր

0008850D - ճիչերի միջև ընկած ժամանակը կրճատվում է 20%-ով

000EE5c4 - Նամիրայի կախարդական մատանին

000F82FF - Լրացուցիչ փոխակերպումներ մարդագայլի համար՝ ձեր ընտրած միավորների քանակով:

000F8475 - Դուք ստանում եք հնագույն դիմակ

0010FC14 = Դիմակ - քահանային բժշկելը կամ կանչելը

00092A57 - Դիմակ, որը նվազեցնում է ձեր շարժման աղմուկը

00092A48 - Դուք կարող եք լողալ ջրի տակ առանց խեղդվելու

0007A0F4 - Քաշի քանակը մեծանում է

00017120 - Մեկով ավելացնում է զրահների դասը:

000FF15C - Մի ձեռքով զենքով թաքնված հարձակումները կրկնակի ավելի մեծ վնաս են հասցնում

000424E2 - Վնաս առանց զենքի

Weapon Enchant ID

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - ստացեք ապրանք նշված կախարդանքներով:

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - ստացեք պողպատե սուր (00013989) կախարդված Elemental Fury-ով (0002C593)
Մերիդիայի լույսով (000FEFBC):

Լիցքը մեծացնելու համար սարքավորեք անհրաժեշտ զենքը, որի լիցքը ցանկանում եք ավելացնել, և կիրառեք հետևյալ խաբեության կոդերը.

player.setav LeftitemCharge N - լիցքավորեք ձախ ձեռքի զենքը N լիցքերով
player.setav RightitemCharge N - լիցքավորեք աջ ձեռքի զենքը N լիցքերով

0004605A - Հրդեհից վնաս է հասցնում: Հրկիզվողները լրացուցիչ վնաս են կրում։

0004605B - ​​Բարձրացնում է սառը վնասը և կայունությունը

0004605C - մեծացնում է էլեկտրական վնասը, հեռացնում է կախարդանքը թշնամուց

0010A273 - Ձեր ընտրած ստորաբաժանումների քանակը թշնամուն է հասցնում:

000AA157 - կլանում է թշնամու տոկունությունը

000AA156 - Ներծծում է թշնամու կախարդանքը

000AA155 - կլանում է թշնամու առողջությունը

0005B44F - Թշնամուց խլում է կախարդանքը

0005B450 - Խլում է որոշակի քանակությամբ էներգաբլոկներ

000FB409 - Թշնամու առողջությունը չորացնելը

Լրացուցիչ

0002C593 - Տարրական զայրույթ (ազդեցություն ճիչից հետո - մեծացնում է մարտական ​​արագությունը)

000FEFBC - Մերիդիայի լույսը - մեծացնում է մահացածների վնասը, պայթյունի հավանականությունը, թշնամու մեջ վախ առաջացնելով

0010B116 - Արծաթե վնաս (արծաթե սուր)

000F23F9 - Էլֆեր սպանող

0010582E - Լրացուցիչ վնաս Nords-ին

00105831 - Կենդանիների լրացուցիչ վնաս

0003B0B1 - Լուսնի տակ լրացուցիչ վնաս է հասցնում

000ACBB5 - Կանչված Դեդրային ետ են վտարում Oblivion

000ACBB6 - Թշնամուն կաթվածահար անելու հնարավորություն

000F5D15 - Լրացուցիչ վնաս տրոլներին

0005B46B - Անմահները թռչում են

000F5D24 - Լցնում է հոգու քարը

000FB404 - Գրավեք Հոլդարի հոգիները

0010FAF1 - անհայտ

0005B452 - անհայտ

00069CE6 - Կապված սուր FX

000C5BE1 - Bound Bow FX

000C5BE0 - Bound Axe FX

000BEE93 - Էակներն ու մարդիկ թռչում են

0005B451 - Էակներն ու մարդիկ թռչում են

000BEE94 - Էակներն ու մարդիկ թռչում են

001019D6 - Բարձրացնում է Smithing-ը և ավելացնում էլեկտրական վնասը

Հմայիչը զենքին և զրահին կախարդական հատկություններ հաղորդելու արվեստն է: Կախարդված իր ստեղծելու համար դուք պետք է իմանաք համապատասխան հմայքը, ունենաք հոգու գոհար, որի մեջ թակարդված է հոգին և ոչ կախարդական իր, որը կարելի է օգտագործել: Որքան բարձր լինի կախարդական հմտությունը, այնքան ավելի լավ կլինի կախարդված իրը:

Դուք սովորում եք կախարդություններ՝ ոչնչացնելով կախարդական իրերը Հոգիների Պենտագրամի վրա.

Դուք կարող եք գտնել հոգու քարեր, որոնք արդեն լցված են ձեր ճանապարհորդությունների ընթացքում, կամ կարող եք դրանք լրացնել ինքներդ՝ օգտագործելով «Հոգու գրավում» հմայքը, որը արարածի հոգին դնում է դատարկ հոգու քարի մեջ:

Հմայքի որոշ տեսակներ հարմար են միայն զենքի համար, մյուսները՝ միայն հագուստի, իսկ մյուսները՝ խիստ հատուկ իրերի, օրինակ՝ կոշիկների համար: Կախարդված զենքերը կորցնում են լիցքը յուրաքանչյուր հարվածի հետ, ուստի դրանք պետք է լիցքավորվեն: Լիցքերի քանակը որոշվում է քարի մեջ գտնվող հոգու չափով և լիցքավորման սահիկի ընտրված դիրքով:

Հագուստի իրերի կախարդանքները չեն սպառվում և չեն պահանջում լիցքավորում:

Հոգիների պենտագրամ

Սա հատուկ սեղան է գանգով և ռունագրերով.

Դուք կարող եք գտնել այն աճպարարների, ալքիմիկոսների խանութներում և որոշ զնդաններում: Հենց առաջին նման սեղանը, որը դուք կհանդիպեք հիմնական սյուժեում, գտնվում է Ուայթրուն քաղաքում՝ Dragon Redistribution քաղաքի ղեկավարի շենքում։

Կախարդական ՀՏՀ

Ինչպե՞ս գրավել հոգին:

Գցեք Soul Capture հմայքը թիրախի վրա, քանի դեռ այն կենդանի է, և քանի դեռ կախարդանքն ուժի մեջ է, սպանեք այն: Հոգու գրավումը տեղի կունենա միայն այն դեպքում, եթե ձեր գույքագրում ունեք համապատասխան, մաքուր հոգու քար:

Ինչպե՞ս գրավել մարդու հոգին.

Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է սև հոգու քար:

Ինչպե՞ս հմայել իրը: Կա կախարդանք, բայց ես չեմ կարող հմայել:

Կախարդական հատկություններ ձեռք բերելու համար նախ պետք է ոչնչացնել (հոգիների պանտագրամի վրա) գույք ունեցող առարկան: Բացի այդ, կան կապված հատկություններ, որոնք չեն կարող կիրառվել այլ տարրերի վրա:

Ինչպե՞ս լիցքավորել իրը:

Բացեք գույքագրումը, ընտրեք ապրանքը լիցքավորելու համար, սեղմեք T, ընտրեք հոգու քարը:

Հատկությունների աղյուսակ

Աղյուսակ, որը ցույց է տալիս, թե որ տեսակի առարկայի որ հատկություն կարելի է տալ (ենթադրելով, որ դուք սովորել եք այն):

Զրահի հմայքի հատկությունները

Ես ունեմ բոլոր հատկությունները, որոնք կիրառվում են զրահի վրա մշտականԷֆեկտ.


Հմտություններ

Սեփականություն

Սաղավարտ

Զրահապատ

Ձեռնոցներ

Կոշիկներ

Ամուլետ

Մատանի

Հմտությունների բարելավում. Գաղտնիություն

Հմտությունների բարելավում. Ալքիմիա

Հմտությունների բարելավում. Փոփոխություն

Հմտությունների բարելավում. հրաձգություն

Հմտությունների բարելավում. կախարդություն

Հմտությունների բարելավում. Ոչնչացում

Հմտությունների բարելավում. Ծանր զրահ

Հմտությունների բարելավում. պատրանք

Հմտությունների բարելավում. Թեթև զրահ

Հմտությունների բարելավում. հաքերային հարձակումներ

Հմտությունների բարելավում. մեկ ձեռքով զենք

Հմտությունների բարելավում. գրպանահատություն

Հմտությունների բարելավում. վերականգնում

Դարբինի հմտությունների ամրապնդում

Բլոկի ամրապնդում

Գները n% ավելի շահավետ են

Երկու ձեռքով զենքի ուժեղացում

Ուժեղացում անզեն (մեկ ձեռքո՞վ)

Դիմադրություն

Սեփականություն

Սաղավարտ

Զրահապատ

Ձեռնոցներ

Կոշիկներ

Ամուլետ

Մատանի

Հրդեհային դիմադրություն

Սառը դիմադրություն

Էլեկտրաէներգիայի դիմադրություն

Կախարդական դիմադրություն

Հիվանդությունների դիմադրություն

Թույնի դիմադրություն

Վերածնում

Սեփականություն

Սաղավարտ

Զրահապատ

Ձեռնոցներ

Կոշիկներ

Ամուլետ

Մատանի

Առողջության վերականգնում

Ավելացել է Magicka-ի վերածնում

Տոկունության վերականգնման բարձրացում

Բարելավել Mana փոփոխությունը և վերականգնումը

Ավելացել է տառապանքը և կախարդական վերականգնումը

Ավելացել է ոչնչացումը և կախարդական վերածնում

Magicka-ի վերականգնման և վերականգնման ավելացում

Բնութագրերի ավելացում

Սեփականություն

Սաղավարտ

Զրահապատ

Ձեռնոցներ

Կոշիկներ

Ամուլետ

Մատանի

Առողջության բարձրացում

Magic Boost

Բարձրացնելով ձեր տոկունությունը

Տարբեր

Սեփականություն

Սաղավարտ

Զրահապատ

Ձեռնոցներ

Կոշիկներ

Ամուլետ

Մատանի

Քաշի հանդուրժողականության բարձրացում

Ստորջրյա շնչառություն

Ձայնի կլանում

Չփոխանցելի հատկություններ(միայն հատուկ իրերի վրա)

Սեփականություն

Սաղավարտ

Զրահապատ

Ձեռնոցներ

Կոշիկներ

Ամուլետ

Մատանի

Մարի օրհնություն (+10% վերականգնում)

Shadow Vision (աղեղի վնաս)

Ստվերային ուժ (Հանգիստ քայլելու հմտություն)

Shadow Strike (մեկ ձեռքով զենքի վնասում)

Ստվերային բարգավաճում (Տոկունություն)

Զենքի կախարդական հատկություններ

Զենքի վրա կիրառվող հատկությունները գործարկվում են այս զենքով հարվածելիս:

  • Էլեկտրական վնաս;
  • Սառը վնաս;
  • Հրդեհային վնաս;
  • Կախարդական վնաս;
  • Առողջության կլանում;
  • Կախարդության կլանում;
  • ներծծող էներգիայի պաշարներ;
  • տոկունության վնաս;
  • Հոգու գրավում;
  • Որսորդի հմտություն;
  • Ստիպելով անմահացածներին փախչել n վայրկյանով;
  • Fire Soul Trap;
  • Աքսոր;
  • Կաթված;
  • Վախ;
  • Հանգիստ լուսնի հմայքը (այրում է թիրախը, եթե լուսին չկա);

Դրանք անհրաժեշտ են, որպեսզի խաղացողը կարողանա կիրառել բոլոր տեսակի էֆեկտներ սարքավորումների վրա: Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք յուրաքանչյուր հմայքը առանձին ուսումնասիրել։ Ինչու է դա անհրաժեշտ, կքննարկվի հոդվածում:

Կախարդիչ

Սա The Elder Scrolls V: Skyrim-ի հմտություն է, որը թույլ է տալիս հմայել զրահները, զենքերը կամ զարդերը: Որքան բարձր լինի ձուլման մակարդակը, այնքան ավելի լավ կլինի ազդեցությունը:

Հարկ է նշել, որ հավելումներ են կիրառվում այն ​​իրերի վրա, որոնք կախարդանքներ չունեն։ Ավելին, յուրաքանչյուր օբյեկտ կարող է ունենալ ոչ ավելի, քան 2 կախարդական էֆեկտ, եթե հատուկ մոդ չի տեղադրվել։ Հեգը նախ պետք է ուսումնասիրել, իսկ հետո, օգտագործելով հոգիների հնգագրամը, այն կիրառել անհրաժեշտ արտադրանքի վրա։ Բացի նշված արտեֆակտից, ձեզ հարկավոր է.

  • լցված հոգու քար;
  • ոչ կախարդված իր;
  • որոշեք այն էֆեկտները, որոնք պետք է «կցվեն» զրահին, զենքին կամ մատանին:

Բացի այդ, եթե գեյմերը նախատեսում է կախարդել իրերը՝ օգտագործելով վահանակի հրամանները, ապա նա պետք է իմանա ոչ միայն Skyrim-ի կախարդությունների ID-ները, այլև իրերը: Տեղեկատվությունն անհրաժեշտ է համապատասխան ծածկագիրը գրանցելու համար։

TES V: Skyrim - Զենքի կախարդական ID-ներ

Խաբեբայությունն ունի հետևյալ տեսքը. PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. Որտեղ ID 1-ը կախարդության թիրախ հանդիսացող իրի սերիական համարն է, ID 2-ը առաջին հմայքի համարն է, իսկ ID 3-ը հանդիսանում է հմայքի համարը: երկրորդ.

Օրինակ՝ PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B: Մուտք գործելուց հետո Դովահկինը կստանա պողպատե սուր (00013989), որը կախարդված է տրոլների դեմ լրացուցիչ վնասով (000F5D15) և սառը տարերային վնասով (000FEFBC):

Զենքի բոլոր կախարդությունների սերիական համարները.
Անուն Նկարագրություն ID Անուն Նկարագրություն ID
1 Հրդեհի վնաս Հակառակորդը կրակի տարրից ֆիքսված վնաս է ստանում։ Մինչ այն այրվում է, այն նաև կորցնում է առողջությունը 0004605A 10 Կաթվածահարություն Հակառակորդը կարճ ժամանակով կաթվածահար է 000ACBB6
2 Տոկունության վնաս Հակառակորդը կորցնում է որոշակի ուժ 000a6984 11 Վախ Որոշ մակարդակից ցածր արարածները որոշ ժամանակ ցրվում են 000BEE94
3 Էլեկտրական վնաս Էլեկտրական վնաս, որը նույնպես ազդում է մանայի վրա 0004605C 12 Հանգիստ լուսինների կախարդանքը Լուսնի տակ թշնամին վնաս է կրում այրվածքների տեսքով 0003B0B1
4 Սառը վնաս Սառույցի տարրը խլում է ոչ միայն առողջությունը, այլեւ ուժը 0004605B 13 Հոգու գրավում Եթե ​​թշնամին սպանվում է որոշակի ժամանակից շուտ, հոգու քարը լցվում է 000F5D24
5 Կախարդական վնաս Թշնամին կորցնում է մանան 0005b475 14 Աքսոր Դեդրային արտաքսում են Մոռացում 000ACBB5
6 Քաոսային վնաս Հակառակորդին սպառնում է միաժամանակ կրակի, սառույցի և էլեկտրաէներգիայի տարրերից վնասներ ստանալ 0301a578 15 Հիզեր Գեյս Nords-ին ավելացված վնաս 0010582E
7 Կլանող ուժեր Ձուլիչը ուժ է վերցնում թշնամուց 000AA157 16 Կրակ հոգու թակարդ Հակառակորդը կրում է կրակի վնաս. Եթե ​​սպանվի որոշակի ժամանակահատվածում, հոգու գոհարը կգանձվի: 0004003
8 Առողջության կլանումը Նմանատիպ, բայց առողջությամբ 000AA155 17 Օղակավոր վարդակ Բարձրացնում է դարբնագործության հմտությունը և +5 էլեկտրական վնասը 001019D6
9 Կլանող մոգություն Նույնը, բայց կախարդական էներգիայով 000AA156 18 Անմահներին վանելով Որոշակի մակարդակից ցածր մահացածները սարսափած փախչում են 0005B46B

Skyrim-ում քասթերի վարպետության բարձրացումը ուղղակիորեն ազդում է կախարդանքի ուժի վրա: Առանց խաբեությունների էֆեկտները ուսումնասիրելու համար հարկավոր է ապամոնտաժել հոգիների պենտագրամի վրայի իրը: Բանն ինքնին կփլուզվի։

Զրահ ու զարդեր

Դա նույնն է Դովահկինի համազգեստի այլ տարրերի դեպքում՝ ամեն ինչ ենթակա է ուսումնասիրության՝ հետագա հեռացման դեպքում, կամ սահմանվում են խաբեության ծածկագրեր։

Օրինակ՝ PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57: Խաղացողը կստանա Lamellar Boots հրակայուն էֆեկտով (000ad55e): Լրացուցիչ էֆեկտ (00092A57) - կրիչը շարժվում է անաղմուկ: ID-ի կախարդանքները Skyrim-ում ստորև բերված աղյուսակում:

Անուն Նկարագրություն Սարքավորումների տարրեր ID-ի հմայքը
Ամրագրում Սաղավարտ Ձեռնոցներ Կոշիկներ Վահան Ամուլետ Մատանի
1 Ջրային շնչառություն Դովահկիինը ձեռք է բերում շնչելու ունակություն ջրի մեջ լողալու ժամանակ - + - - - + + 000fc067
2 Բարձրացնելով ձեր տոկունությունը Բարձրանում է ուժի պաշարի վերին սահմանը + - - + - + + 000fcef8
3 Առողջության խթանում Առողջության չափը մեծանում է + - - - + + + 000fcefd
4 Magic Boost Կախարդական էներգիայի մատակարարումը մեծանում է - + + - - + + 0010dd3a
5 Հմուտ վաճառող Վաճառողներից գները խաղացողի համար ավելի շահավետ են դառնում - - - - - + - 0010df4b
6 Ալքիմիա Ստեղծում է ավելի ուժեղ խմիչքներ և թույներ - + + - - + + 000fc004
7 Արգելափակել Հարվածն արգելափակելիս ավելի շատ վնաս է ներծծվում - - + - + + + 0010df1d
8 Կոտրում Հմայքը մեծացնում է դռների և սնդուկների կողպեքները ընտրելու հմտությունը - + + - - + + 000b504e
9 Վերականգնում Վերականգնման դպրոցի ուղղագրությունները պահանջում են ավելի քիչ մանա + + - - - + + 000fc031
10 Մանայի վերականգնման և վերականգնման ավելացում Վերականգնման էֆեկտին ավելացվում է Մանայի վերականգնման արագությունը + - - - - - - 0010d682
11 Երկու ձեռքով զենք Երկկողմանի զենքի վնասը մեծանում է - - + + - + + 00100e50
12 Փոփոխություն Կրճատված մանայի արժեքը դպրոցական փոփոխությունների համար + + - - - + + 000ff7de
13 Կախարդական փոփոխության և վերածննդի ավելացում Ի հավելումն «Փոփոխության» հմայքին՝ կախարդական համալրման արագությունը մեծացնելու տեսքով + - - - - - - 00101778
14 Պատրանք Պատրանքների դպրոցը պահանջում է ավելի քիչ մանա + + - - - + + 0010cfd2
15 Պատրանք + մանայի վերածնում Բացի նախորդից, կախարդական էներգիայի վերածննդի տեսքով + - - - - - - 0010d679
16 Գրպանահատություն Մեծացնում է ուրիշների գրպանները առանց ուշադրության քաղելու հնարավորությունը - - + + - + + 00100e32
17 Կախարդություն Կախարդության դպրոցի համար կախարդական արժեքը կրճատվել է + + - - - + + 000fc00d
18 Ուղղագրության և վերածննդի ավելացում Բացի Affliction-ից, մանան ավելի արագ է վերականգնվում + - - - - - - 02015cbf
19 դարբին արհեստ Ավելի լավ զենք ու զրահ են ստեղծվում + - + - - + + 0010df21
20 Թեթև զրահ Ավելացել է թեթև զրահ կրելու հմտությունը + - + - - + + 000acc94
21 Մի ձեռքով զենք Dovahkiin-ը ավելի շատ վնաս է հասցնում մեկ ձեռքով զենքի միջոցով - - + + - + + 00100e2d
22 Ոչնչացում Ոչնչացման դպրոցն ավելի քիչ մանա արժե + + - - - + + 0007a125
23 Ոչնչացում և մանայի վերածնում Նախորդին լրացում հմայքի էներգիայի վերականգնման արագության տեսքով + - - - - - - 02015 cba
24 Գաղտնիություն Աննկատ մնալու ավելի մեծ հնարավորություն - - + + - + + 000d53f2
25 Կրակոցներ Մեծացնում է աղեղով և խաչադեղով հասցված վնասը - + + - - + + 000fc02b
26 Ծանր զրահ Բարելավում է ծանր զրահ կրելու հմտությունը + - + - - + + 00100e10
27 Քաշի հանդուրժողականության բարձրացում Հերոսը կարող է ավելի շատ իրեր կրել - - + + - + + 000d53e7
28 Առանց զենքի Բարելավում է ձեռնամարտի հմտությունները - - + + - + + 0010a06a
29 Վերականգնում Էլեկտրաէներգիայի պահուստը վերականգնվում է ավելի արագ տեմպերով + - - + - + - 00100e55
30 Առողջության վերականգնում Կյանքի կետերն ավելի արագ են համալրվում + - - - - + + 00100e51
31 Magicka-ի համալրում Մանան համալրվում է ավելի արագ տեմպերով + + - - - - + 000c5d11
32 Խլացված ոտնաձայներ Խաղացողը հանգիստ շարժվում է - - - + - - - 000d5371
33 Հիվանդությունների դիմադրություն Դովահկիինը բարձրացնում է դիմադրողականությունը տարբեր հիվանդությունների դեմ + - - - + + + 00100e65
34 Կախարդական դիմադրություն Բարձրացնում է տարբեր դպրոցների կախարդանքից վնասներին դիմակայելու ունակությունը - - - - + + + 0010dfb8
35 Հրդեհային դիմադրություն Նվազեցնում է մուտքային հրդեհի վնասը - - - + + + + 000ad55e
36 Սառը դիմադրություն Նմանատիպ, բայց ցրտի տարերքով - - - + + + + 0001b3d0
37 Էլեկտրաէներգիայի դիմադրություն Նույնը, բայց էլեկտրաէներգիայի մասին - - - + + + + 000ad4d1
38 Թույնի դիմադրություն Բարձրացնում է թույների նկատմամբ դիմադրությունը + - - - + + + 00100e5f

Լրացուցիչ բաղադրիչներ

Եթե ​​դուք դեռ ցանկանում եք չդիմել ամենուր խաբեբայությունների օգտագործմանը, այլ օգտագործել դրանք միայն մասամբ, որպեսզի խորամուխ լինեք կախարդական առարկաների գործընթացում, կարող եք օգտագործել կախարդական դեղամիջոց ձեռք բերելու հրամանը: Skyrim-ում նմանների ID-ն տարբերվում է՝ կախված որակից։

  • կանոնավոր (10%) - 00039CFB;
  • դեղ (15%) - 00039D02;
  • դեղ (20%) - 00039D0A;
  • էլիքսիր (25%) - 00039D12.

Դրանք ավելացվում են խաղի մեջ՝ օգտագործելով player.additem [N] հրամանը, որտեղ N-ը տարրերի քանակն է։

Խոհարարական հավաքածու

Skyrim-ում կախարդանքը ձեռք ձեռքի տված է դարբնության և ալքիմիայի հետ: Գոյություն ունի բարձր տոկոսով եզակի ըմպելիք արտադրելու միջոց, որպեսզի ազդեցության տակ կարողանաք կատարել բարձր մակարդակի հմայքը.


Բարձր տոկոսով խմելիք պատրաստելը

  1. Ալքիմիայի համար նախատեսված հագուստի առաջին հավաքածուն հմայվում է, հագնում են, և նոր խմիչք են պատրաստում: Ստացվում է 30%:
  2. Կիրառելուց հետո հմայվում է հագուստի երկրորդ հավաքածուն, որը կրում են առաջինի փոխարեն։ Դրա մեջ նորից խմիչքը եփվում է։ Պարզվում է՝ արդեն 32%։

Այսպիսով, գործընթացը կրկնվում է: Նրբությունները հետևյալն են.

  • Necromage-ի ունակությամբ արնախումները կարող են հասնել մինչև 33% էֆեկտի ալքիմիկոսի հագուստով և մինչև 46%՝ կախարդական դեղամիջոցով:
  • Եթե ​​հագնում եք նաև Azidal-ի կոշիկները և նույնանուն մասունքի ցանկացած երեք մաս, ապա մինչև 39% աճ է ձեռք բերվում ալքիմիական հագուստի և մինչև 49% խմիչքների դեպքում (օգտագործելով «Ստվեր փնտրող» հմտությունները և «Կախարդական որոնող»):

Վերջնական հավաքածուն այլևս չի կարողանա ավելի բարձր տոկոսով խմելիքներ արտադրել, քանի դեռ որոշ ռեժիմներ չեն օգտագործվել: Մյուս կողմից, պետք է հասկանալ, որ բարձր կախարդական էֆեկտներով կերպար խաղալը պարզապես հետաքրքիր չէ։ Ահա թե ինչու շատերը կամ օգտագործում են կախարդական ID-ներ Skyrim-ում՝ գրանցելով կոնկրետ 3-4 խաբեություն, կամ պարզապես բավարարվում են իրենց գտածով:

Նշումներ

Երբ աշխատում եք այնպիսի ուղղությամբ, ինչպիսին է «Հմայքը», դուք պետք է իմանաք.

Այլընտրանք

Երկար վահանակի հրամաններ գրելու ձանձրույթից խուսափելու մեկ այլ միջոց է գրանցել խաբեություն գոյություն ունեցող իրերի համար կախարդանքներով (player.additem [N]):

Skyrim-ի որոշ իրեր հմայքով.


Դատավճիռ

Skyrim-ում կախարդությունների ID-ն իմանալն այնքան էլ օգտակար հմտություն չէ, քանի որ ամենահզոր կախարդական էֆեկտներով կախված հերոսը պարզապես դատապարտված է դառնալ ձանձրալի և անհետաքրքիր: Ի վերջո, ցանկացած թշնամի ընկնելու է զենքի մեկ ճոճանակով։

Խաղում պարզապես չկա թշնամի, որը կարող է արժանի մրցակցություն ապահովել։ Նույնիսկ եթե դուք բարձրացնեք դժվարության մակարդակը:

Ամփոփելու համար պետք է ասել, որ կարիք չկա չարաշահել խաբեության կոդերը այնպիսի էպիկական համակարգչային խաղում, ինչպիսին TES V: Skyrim-ն է: Հակառակ դեպքում ամբողջ տպավորությունը կփչանա։ Ի՞նչ իմաստ ունի մտածել այս կամ այն ​​արարածի դեմ մարտավարության միջոցով, եթե կա «սպանող փայտ»: Պե՞տք է մտածել, թե ինչպես ապահով կերպով գողանալ արտեֆակտ թշնամիներով լցված աշտարակից, եթե կարողանաք հրաման գրանցել և քայլել օդում:

Minecraft-ում հմայել կարողանալը ձեզ շատ առավելություններ է տալիս: Դուք կարող եք ձեր զենքերն ավելի ուժեղ դարձնել, ձեր զրահն ավելի ուժեղ և ձեր գործիքներն ավելի արդյունավետ: Ինչպե՞ս հմայել իրերը Minecraft-ում, և ի՞նչ է անհրաժեշտ դրա համար: Հիմա մենք դա կպարզենք:

Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է Minecraft-ում իրերը հմայելու համար

  • Հմայիչ սեղան;
  • Այն, ինչ ցանկանում եք հմայել (զենք, զրահ, գործիքներ, գիրք);
  • Փորձի մակարդակները.

Նախ պետք է դյութիչ սեղան պատրաստել։ Դրա ստեղծման սխեման հետևյալն է.

Որտեղ K-ն գիրք է, Ա-ն ադամանդ է, Օ-ն՝ օբսիդիան:

  • ցանկացած նյութից պատրաստված թուր;
  • ցանկացած նյութից պատրաստված գործիքներ (կացին, թիակ, թիակ);
  • ցանկացած նյութից պատրաստված զրահներ (կոշիկներ, տաբատներ, կրծքազարդ, սաղավարտ);
  • գրքեր։

Minecraft-ում կախարդական իրերի գինը փորձն է: Այն կարելի է ձեռք բերել հրեշներին սպանելով, արդյունահանելով և հանքաքար հալեցնելով: Փորձը ձեռք է բերվում նաև կերակուր պատրաստելուց, ձկնորսությունից և կենդանիներ պահելուց կամ անմիջապես փորձառության կարասներից, որոնք կարող են առևտուր անել գյուղացիների հետ: Մի բան հմայելու համար ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել մեկից մինչև երեսուն մակարդակ:

Հմայիչ գործընթաց

Տեղադրեք սեղանը և աջ սեղմեք դրա վրա: Կհայտնվի կախարդական էկրանը: Տեղադրեք ապրանքը գրքի պատկերի տակ գտնվող հատուկ բնիկում: Երեք հնարավոր կախարդական տարբերակներ կհայտնվեն աջ կողմում, որտեղ կանաչ համարը այս կախարդումների արժեքն է մակարդակներում: Եթե ​​ձեզ չի գոհացնում առաջարկվող տարբերակների հավաքածուն, կարող եք հեռացնել տարրը և նորից դնել բնիկի մեջ: Այնուհետև առաջարկվող կախարդանքները պատահականության սկզբունքով կփոխարինվեն ուրիշներով: Հմայքների անունները կոդավորված են, ուստի արդյունքը պատահական է:

Ուղղագրության հզորության բարձրացում

Սեղանի վրա դուք կարող եք կախարդել առաջինից մինչև ութերորդ մակարդակի արժեքով, սա ամենահզոր հմայքը չէ: Սեղանը կարելի է ամրացնել գրադարակներով։ Առավելագույն արդյունավետության համար ձեզ հարկավոր կլինի տասնհինգ գրադարակի բլոկ: Տեղադրեք դրանք սեղանի շուրջ մեկ դատարկ բլոկի միջով, որպեսզի տառերը սկսեն թռչել գրադարակներից դեպի սեղան: Եթե ​​ցանկանում եք նվազեցնել առաջարկվող կախարդանքների մակարդակը, պարզապես սեղանի և գրադարակի միջև դրեք ջահը կամ որևէ այլ բլոկ:

Կախարդված գրքեր

Կախարդիչ սեղանի վրա, բացի սարքավորումներից, կարելի է հմայել գիրքը։ Գրքերն օգտագործվում են հմայքը կրելու և պահելու համար: Օրինակ, եթե դուք չունեք այն սուրը, որն անհրաժեշտ է հենց հիմա, և վախենում եք մակարդակները կորցնելուց, կարող եք հմայել գիրքը և դնել այն կրծքավանդակի մեջ: Գիրքը կարող է նաև օգտակար լինել, եթե ձեզ հարկավոր է որևէ առարկայի վրա հատուկ, այլ ոչ թե պատահական, կախարդանքներ ներկայացնել:

Կախարդանքները գրքից առարկա տեղափոխելը կատարվում է կոճի վրա։ Տեղադրեք տարրը ձախ բնիկում, իսկ գիրքը աջում: Փոխանցումը կարժենա մի քանի լրացուցիչ մակարդակ: Օգտագործելով գրքերը, դուք կարող եք հմայել այն իրերը, որոնք հասանելի չեն սեղանի վրա, կամ հմայել այն կախարդությունները, որոնք հասանելի չեն այս տեսակի իրերի համար: Օրինակ՝ «Անխորտակելի» հատկությունը կարող եք կիրառել աղեղի, սրի, զրահի, ձկնորսական ձողի, կրակայրիչի, մկրատի և թիակի վրա։

Այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես հմայել Minecraft-ում և օգտագործել կախարդված գրքեր:

Կախարդելը հմտություն է, որը թույլ է տալիս խաղացողին ավելացնել մի շարք կախարդական էֆեկտներ իրենց սարքավորումներին: Որքան բարձրացնեք Skyrim-ի հմայքը, այնքան ավելի լավ կլինի ձեր ավելացրած էֆեկտը, և այնքան կբարձրանան կախարդված իրի որակն ու գինը: Այս հմտության ծառն ունի 9 առավելություններ, որոնք պահանջում են 13 միավոր բոլոր բարելավումները ստանալու համար:


Կախարդական էֆեկտը կիրառվում է բարելավված իրի օգտագործման պահին կամ սառեցման ժամանակ: Այս հմտությունն ունի գործողության բավականին բարդ մեխանիզմ՝ դրա հետ աշխատելու համար հարկավոր է օգտագործել Հոգիների Պենտագրամը: Նոր տարր ստեղծելու համար դուք պետք է ունենաք.


  1. Լցված հոգու քար;

  2. Կախարդական ազդեցություն;

  3. Այն իրը, որը դուք պատրաստվում եք հմայել:

Բնօրինակ նյութի վրա կիրառվող էֆեկտի ուժն ու տևողությունը կախված է հմտության մակարդակից:

Ինչպես կախարդել իրերը Skyrim-ում

Ցանկացած առարկա հմայելու համար հոգիների հնգագրում պետք է ընտրել «Նյութ, կախարդություն, հոգու քար» բաժինները և դրանցից յուրաքանչյուրում ընտրել այն, ինչ ձեզ հարկավոր է:


Կախարդության հմտությունը մեծանում է հետևյալով.


1. Կախարդված իրերի վերալիցքավորում;


2. Սովորել նոր հմայք;



2. Հմայիչ զրահ, հագուստ, վահաններ և աքսեսուարներ, որոնք մշտական ​​պասիվ ազդեցություն են ունենում այս իրերով հագեցած կերպարի վրա։

Հոգու քարեր

Skyrim-ում առարկաները հմայելու համար դուք պետք է ունենաք լցված հոգու քար: Ինչպես նշվեց վերևում, կախարդված իրի ազդեցության ուժը կախված է քարի մեջ պարունակվող հոգու չափից: Դուք կարող եք գտնել այս քարերը արդեն լցված խաղի ընթացքում, կամ կարող եք դրանք լրացնել ինքներդ՝ օգտագործելով «Հոգու գրավում» ուղղագրությունը, որը մահացած թշնամու հոգին կփակի մաքուր քարի մեջ:


Որպեսզի ժամանակ ունենաք հոգի բռնելու, կախարդանքը պետք է նետվի թիրախի վրա, քանի դեռ այն կենդանի է, և դրա ազդեցության ժամանակահատվածում դուք պետք է ժամանակ ունենաք սպանելու թշնամուն: Հիշեք, որ եթե ձեր գույքագրման մեջ դատարկ քար չունենաք, հոգու գրավումը տեղի չի ունենա: Մարդկային հոգին գրավելու համար պետք է ձեզ հետ ունենալ սև հոգու քար:

Վերականգնում է հմայքը

Ամեն անգամ, երբ դուք օգտագործում եք արդիականացված զենք, այն կկորցնի իր բոլոր մեղադրանքները: Դրանք վերականգնելու համար դուք պետք է գնաք գույքագրման մենյու և ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ ապրանքը: Դրանից հետո ինտերֆեյսում կնկատեք ակտիվ «T» կոճակը՝ լիցքավորում:


Սեղմելով այն՝ կտեսնեք հոգու քարեր ընտրելու մենյու:


Երբ ընտրեք մատչելի քար, կախարդված իրի լիցքը նորից կվերականգնվի: Լիցքավորվող լիցքի չափը կախված է նաև օգտագործվող հոգու չափից: Եթե ​​ձեր գույքագրում չունեք լցված հոգու քար, ապա չեք կարողանա վերականգնել ծախսված գանձումները:

Ինչպես արագ բարձրացնել հմայքը Skyrim-ում

1. Սովորեք և կիրառեք «Հոգու գրավումը» զենքերի վրա;


2. Վերալիցքավորել զենքերը՝ օգտագործելով Black Star-ը հակառակորդներին սպանելուց հետո (բացառությամբ Dwemer մեխանիզմների);


3. Գնեք «Black Star» (դա անելու համար անհրաժեշտ է լրացնել համանուն քվեստը):


4. Հմայել առարկաները մանր քարերով;


5. Հավաքեք հոգու դատարկ քարեր և լցրեք դրանք;


6. Օգտագործեք Soul Cairn-ը Dawnguard DLC-ից (այն հեշտացնում է հոգիներ հավաքելը, օրինակ՝ ոսկորներից, մշուշից և կատաղած մարդկանցից):

Սխալներ, երբ կախարդում են


1. Այն բաների արժեքը, որոնք դուք հմայում եք, կպակասեն նույն էֆեկտները կիրառելուց հետո: Ժամանակի ընթացքում զանգվածային կախարդություններից ստացված շահույթը սկսում է նվազել: Այնուամենայնիվ, այս խնդիրը կարող է լուծվել ստանդարտ եղանակով `խնայողություն և բեռնում:


Վերջին սեյվի մեջ բեռնելուց հետո կտեսնեք, որ ձեր գույքագրման կախարդված ապրանքների գները կդառնան առավելագույնը:


2. «Հոգու գրավում» ուղղագրությունը չի աշխատում Dwemer զենքի որոշ տեսակների հետ (օրինակ, Radiance of Dawn);


3. Երբեմն վերջին սեյվերը բեռնելուց հետո զենքի լիցքավորման հետ կապված սխալներ են առաջանում։


4. Նույն տիպի իրերը՝ նույն էֆեկտներով, բայց անսարքության պատճառով տարբեր անուններով, կարող են ընդունել նույն անունը: Սա կարելի է շտկել՝ կախարդման ընթացքում իրերի վրա կախարդությունների հերթականությունը վերադասավորելով:


5. Սովորելով, թե ինչպես կարելի է կախարդել զենքերը Skyrim-ում, շատերը փորձում են էֆեկտներ կիրառել դաշույնների վրա, որոնք մեծացնում են մեկ ձեռքով զենքի հմտությունը, բայց այդ կախարդանքները նրանց վրա ոչ մի ազդեցություն չունեն: