Wasteland 2 արևելյան ջերմոց. Տարբեր. AG Center և Highpool - կարևոր նշում

Լրացրեք Wasteland 2-ի ուսումնասիրությունը և հակիրճ ակնարկը (վերջին բետա 39080-ը 04/18/14-ից): p.s. Թողարկվել է նոր բետա 42098: Ես շուտով կավելացնեմ շրջադարձ:

Երբ դուք գնում եք խաղը Steam-ի միջոցով, դուք կստանաք բնօրինակ 1988 թ. Wasteland խաղը: Հենց նրանից են ոգեշնչվել Fallout-ի ստեղծողները: Միակ բացասական կողմն այն է, որ խաղը դեռ չի տեղայնացվել ռուսերեն: Այս հոդվածում ես կթարգմանեմ սյուժեի բոլոր հիմնական կետերը, որպեսզի հասկանաք, թե ինչպես խաղալ:

Սխալներ և թերություններ

Խաղը դեռ բետա փուլում է, ուստի կարող են լինել տարբեր խափանումներ: Դրանցից ամենաքննադատականը.

  1. Սև էկրան գործարկման ժամանակ, մկնիկի հետ խափանումներ (կարծես լրիվ էկրանով ռեժիմի խնդիր է): Այն վերաբերվում է Shift + Enter կամ Ctrl + Enter համակցությամբ: Հաջորդը, կարգավորումներում, բացահայտորեն սահմանեք ամբողջ էկրանի ռեժիմը:
  2. Զենքի համար զինամթերք կա, բայց խաղացողը չի տեսնում դրանք (ասում է՝ զինամթերք չկա): Հեռացրեք զենքը ձեր ձեռքերից դեպի գույքագրում և նորից վերցրեք այն:
  3. Որոշ որոնումներ կարող են չհաշվվել

Խաղի ընթացքը

Wasteland 2-ի խաղային մեխանիզմներն ու ոճը, ընդհանուր առմամբ, շատ նման են Fallout, Fallout 2 և Fallout Tactics խաղերին: Օրիգինալությունն այն է, որ խաղն ունի այլ երկխոսության համակարգ, նոր հմտություններ և առանձնահատկություններ, իսկ խաղի մեխանիզմը փոքր-ինչ փոխվել է: Հակառակ դեպքում, դա նույն դասական Fallout-ն է՝ ժամանակակից գրաֆիկայով, այլ սցենարով և մի փոքր վերամշակված խաղախաղով:

Խաղը տեղի է ունենում մոտ ապագայում միջուկային պատերազմից հետո: Ամբողջ աշխարհը ռադիոակտիվ անապատ է։ Որոշ տեղերում կային կենդանի մնացած մարդկանց փոքր բնակավայրեր։

Խաղի սկզբում դուք կարող եք ստեղծել կերպար կամ ընտրել պատրաստ:

Հերոսի բնութագրերը բաժանվում են հատկանիշների, հմտությունների, անհատականության և արտաքին տեսքի:

Ինչ հմտություններ ավելի լավ է ներբեռնել

Ձեր հերոսին անհրաժեշտ հմտություններն են՝ Առաջնորդություն, Հաքերություն, Տոստերի վերանորոգում, Էներգետիկ զենքեր:

Խաղի գրեթե սկզբում դուք կունենաք հմտություններ ունեցող գործընկերներ՝ բժիշկ, վիրաբույժ, վերանորոգում, համակարգիչ, բիրտ ուժ, հրացանագործ:

Մարտական ​​գործողություններից դուք կունենաք՝ ինքնաձիգների վարպետությամբ օժտված զույգ, 1 դիպուկահար, 1 որսորդական հրացանով, 1 ատրճանակով և ծանր զենքերով

Խաղացողի հատկանիշներ

Համակարգում. Լավ համակարգված ռեյնջերն ունի շնորհ, փափուկ հպում և լավ շարժիչ հմտություններ: Ազդում է թակարդներից և հարձակումներից խուսափելու, կողպեքները բացելու ունակության վրա, ինչպես նաև բարելավում է նպատակադրումը:

Կռվի ժամանակ գործողության կետերին

Պահանջվում է որոշ հեռահար զենքերի համար

Հաջողություն. Որոշ ռեյնջերներ ունեն բնական առավելություն. Փամփուշտները թռչում են նրանց կողքով, նրանց հարձակումները միշտ գտնում են թշնամու թույլ կողմը և նրանք գտնում են ավելի շատ բաներ, քան բոլորը:

Կրիտիկական հարվածի հավանականությանը
+ ձեռնամարտում կրիտիկական հարվածի հնարավորություն
+ խուսափելու հնարավորություն
+ յուրաքանչյուր մակարդակի համար լրացուցիչ CON ստանալու հնարավորության համար (ստացեք ավելի շատ հարվածային միավորներ)
+ յուրաքանչյուր հերթի համար լրացուցիչ գործողությունների միավորներ ստանալու հնարավորություն (մարտի ընթացքում)

իրազեկում. Բարձր իրազեկված ռեյնջերը նկատում է իրեն շրջապատող աշխարհի ամեն մի մանրուք: Նրան դժվար է զարմացնել կամ նկատել դարանակալած վիճակում, և հաճախ կարող է մեկ քայլ առաջ լինել իր թշնամիներից:

Նախաձեռնություն մարտում (մարտական ​​գործողությունների կետերի վերալիցքավորման արագություն)
++ խուսափելու հնարավորություն
++ դեպի կրիտիկական հարվածի հնարավորություն ձեռնամարտում

Ուժ.Բարձր ուժգնությամբ ռեյնջերը կարողանում է ուժեղ հարվածել, ավելի շատ իրեր կրել, ավելի շատ վնասներ կրել, ավելի արագ վերականգնվել ծանր վնասվածքներից և օգտագործել ծանր զենքեր:

Կյանքի առավելագույն քանակը մեկ մակարդակի համար (CON մեկ մակարդակի համար)
+ բազային կռվի վնաս
++ քաշը տանելու համար
++ կյանքի մեկնարկային թիվը
+ գործողության կետերի քանակը

Պահանջվում է մի քանի հարվածային զենքի համար

ԱրագությունԴա միայն այն չէ, թե որքան արագ կարող է վազել ռեյնջերը: Դա նաև նրա ռեֆլեքսներն ու արձագանքման ժամանակն են, որոնք ազդում են մարտում նրա նախաձեռնության վրա: Որքան արագ է արագությունը, այնքան շուտ ռեյնջերը կարող է արձագանքել:

Մարտական ​​արագություն (մարտի ընթացքում գործողության քանի միավոր է ծախսվում որոշակի գործողության վրա)
++ նախաձեռնություն մարտում (մարտի ժամանակ գործողության կետերի վերալիցքավորման արագությունը)
+ գործողության կետերի քանակը

Խելք.Ինտելեկտը թույլ է տալիս ռեյնջերին արդյունավետորեն սովորել և մշակել տեղեկատվությունը, ինչը նրան վաղաժամ հասանելիություն է տալիս հմտությունների լայն շրջանակին և նրանց արագ տիրապետելու կարողությանը:

Գոյատևման միավորների քանակը, որը ստանում է կերպարը
++ բարձր մակարդակի գրքեր կարդալու ունակություն
+ գործողության կետերի քանակը

Պահանջվում է որոշ առաջադեմ հմտությունների համար

Խարիզմա- ռեյնջերի անձի և հասարակության մեջ նրա ընկալման կապող ուժը. Մարդիկ ավելի բարյացակամ կարձագանքեն բարձր խարիզմայով ռեյնջերի նկատմամբ և կարող են խոսել այն մասին, որ այլ կերպ չէին ասի:

Ավելի շատ հմտություններ, քան Fallout-ում: Նրանք բաժանված են երեք կատեգորիայի՝ մարտական, ինտելեկտուալ եւ ընդհանուր։

Մարտական ​​հմտությունները ներառում են.

  • հարձակման զենք
  • դանակահարող զենք
  • բութ զենք
  • բռունցքներ կամ փողային բռունցքներ
  • էներգետիկ զենք
  • ատրճանակներ
  • ծանր զինատեսակներ
  • որսորդական հրացաններ
  • դիպուկահար զենք
  • ավտոմատ զենք

Այս հմտությունների կատարելագործումը ազդում է կրակոցի նպատակի, կրիտիկական հարվածի հնարավորության և վնասի վրա:

Ինտելեկտուալ հմտությունները ներառում են.

  • թակարդների ապաակտիվացում
  • աշխատել համակարգիչների հետ
  • քանդման աշխատող
  • դաշտային բժիշկ - ավելացնում է HP (կենդանիներ)՝ օգտագործելով տարբեր դեղամիջոցներ
  • lockpicking
  • անվտանգ ջոկելը առանձին հմտություն է սեյֆերի համար
  • վերանորոգում
  • վիրաբույժ - վերակենդանացնել մահացած թիմի անդամին և բուժել թունավորումը
  • տոստերների վերանորոգում - հմտությունը ավելացվել է, կարծես, զվարճանքի համար: Տեղանքում կարող եք գտնել կոտրված տոստեր, որից հաջող վերանորոգման դեպքում կարող է ինչ-որ օգտակար + փորձ ընկնել:

Ընդհանուր հմտությունները ներառում են.

  • շփում կենդանիների հետ(բառացիորեն «կենդանիների շշուկով խոսող կամ բամբասող») - հասանելի չէ բետա տարբերակում
  • վաճառական (փոխանակում Fallout-ից) - նվազեցնում է գները առևտրի ժամանակ
  • բիրտ ուժ - անշունչ առարկաներ կոտրելու և ոչնչացնելու ունակություն
  • gopnik - ստացեք ձեր ճանապարհը, օգտագործելով սպառնալիքները
  • լիզել - հասնել ձեր ճանապարհին, օգտագործելով լիզելը
  • առաջնորդ (առաջնորդություն) - թույլ չի տալիս, որ ձեր դաշնակիցները կորցնեն վերահսկողությունը ճակատամարտի ընթացքում (Կորցրած վերահսկողություն), այսինքն. գործել ինքնուրույն
  • ճանապարհորդ (գոյատևող) - պատահական հանդիպումներից խուսափելու ունակություն
  • ընկալում - ճանապարհորդելիս անապատներում հետաքրքիր վայրեր գտնելու ունակություն
  • խորամանկ - ձեռք բերեք ձեր ճանապարհը՝ օգտագործելով ձեր գիտելիքները
  • հարավարևմտյան բանահյուսություն- հասանելի չէ բետա տարբերակում
  • gunsmith - կարող է պահպանել, վերանորոգել և արդիականացնել զենքերը
  • գաղտնի հմտություն- հասանելի չէ բետա տարբերակում

Անհատականություն և արտաքին տեսք

Այստեղ դուք կարող եք ընտրել.

  1. Սեռ Արական Իգական
  2. Անունը և տարիքը 16-ից 99
  3. Կրոնական հայացքներ՝ աթեիստ, բուդդայական, հինդու, աբորիգեն (ըստ երևույթին, տեղական կրոն), հրեա, մորմոն, մուսուլման, սիկհ կամ հստակեցնելու ոչինչ
  4. Ձեր ծխած ծխախոտի ապրանքանիշը՝ Bones, Coffin Nails, Nico-Pops, Red Rooster, Styx կամ ոչինչ մի նշեք: Եթե ​​նշեք, կունենաք այս ապրանքանիշի ծխախոտի տուփ։ Բնավորությունը կարող է ծխել դրանք
  5. Ազգություն՝ ամերիկացի, չինացի, մեքսիկացի, հնդիկ կամ ռուս
  6. Ստորև կարող եք գրել ձեր կենսագրությունը

հարց ինչպես գնալ բանտ ամայի տարածքում 2խաղացողների հավաքածու. Իսկապես, մուտքի մոտ շատ հզոր աշտարակներ կան, որոնց հաջորդում են ականները։ Խնդիր, որն այնքան էլ հեշտ չէ լուծել։

Այս խնդրի երկու լուծում կա. Խաղաղ ու... ոչ։ Սկսենք հակամարտությունից.

Նախ, պտուտահաստոցները կարող են ոչնչացվել ռոբոտի միջոցով: Ճիշտ է, դուք ստիպված կլինեք նրա համար թրթուր գտնել, իսկ նրանք, ովքեր ընկնում են պարտված ռոբոտներից, հարմար չեն: Մենք պետք է հասնենք Դամոնտեի անգարին: Այնտեղ մենք փնտրում ենք մի տուփ, որը կանգնած է սինթետիկի հետևի մասում, որի մեջ պառկած կլինի թանկարժեք թրթուրը։

Մենք ականներ ենք գտնում բարձր ընկալման, ինչպես նաև բարձր հմտություն ունեցող կերպարի օգնությամբ «Աչք պահիր. Եթե ​​դուք ունեք սկաուտական ​​կերպար, որն ունի այս 10 և 44 հմտությունների արժեքները, ապա դա պետք է բավարար լինի: Ցավոք, ականների մաքրումը չի աշխատի, նույնիսկ պահանջվող պարգևի բարձր արժեք ունեցող կերպարը չի կարողանա հաղթահարել դա:

Երկրորդ՝ կա 6-րդ մակարդակի զրահ, որը աշտարակները չեն կարողանա թափանցել։

Իսկ հիմա բանտ մտնելու խաղաղ ուղիների մասին։

Տեղադրության աջ կողմում կլինեն մի քանի շենք, փնտրեք ջրհորը շտկելու խնդիր: Եթե ​​թիմում կա տեխնիկ, ապա անպայման վերանորոգեք այն: Հետո խոսում ենք բոլոր բնակիչների հետ և շարժվում դեպի անցակետ։ Ձեզանից փող կխնդրեն։ Եթե ​​ձեզ վճարելն ինչ-որ կերպ անհաջող է, ապա շրջանցեք կարիճներին ձախ բնակավայրով: Այնտեղ կգտնեք կռունկ, որը ճաքելով կարող եք տեղափոխել տարան և ազատել քարանձավի մուտքը։ Եթե ​​ցանկանում եք ամեն ինչ լուծել խաղաղ ճանապարհով, ապա չպետք է սպանեք կարիճներին։ Գնա գաղտագողի, բայց դու դեռ պետք է մեկ անգամ կռվես:

Խորամանկ խոզ.

Բանտի մուտքից ոչ հեռու խոզերի միջանցք է, ուշադիր ստուգեք ցանկապատը անցքերի համար: Մենք ավելացնում ենք դրանք և մտնում ենք բուն միջանցք: Ավելի լավ է նրանց փնտրել հյուսիսային մասում, այնպես որ բոլոր խոզերը փախչեն ֆերմերի մոտ, և դուք կարող եք աննկատ մնալ:

Ranger Citadel Home

Խաղը սկսվում է նրանով, որ գեներալ Վարգասը Էյսի հուղարկավորության ժամանակ մեզ խնդիր է տալիս փնտրել Էյսի դիակի հայտնաբերման վայրը, գտնել նրա օրագիրը և գտնել կրկնողներ։ Էյսին առաջադրանք տրվեց կրկնողներ տեղադրել երեք ռադիոաշտարակների վրա և վերցնել ազդանշանը: Հարցրեք նրան լրացուցիչ մանրամասների համար, և նա կնշի քարտեզի վրա, թե որտեղ է գտնվում ցանկալի ռադիոաշտարակը քարտեզի վրա: Վագասի հետ զրույցում կարող ես օգտագործել խոսակցական հմտություններից մեկը (եթե, իհարկե, դրանք չես մղել, գոնե հերոսներից մեկի հետ ու չես խոսում նրանց հետ), իսկ հետո նա կարող է մեզ անմիջապես միջնաբերդ թողնել։

Կողքի գեներալի հետ խոսելուց հետո վերցրեք բահը։ Առայժմ մեզ արգելված է պղծել ռեյնջերների գերեզմանները, այնպես որ մի փորեք դրանք: Գնացեք միջնաբերդ և եթե բավականաչափ հաղորդակցման հմտություններ ունեք, մուտքի մոտ խոսեք մայորի հետ, նա ձեզ հրացան և զինամթերք կտա: Համաշխարհային քարտեզ մտնելուց առաջ անմոռանալի է փոսեր փորելն ու Անժելա Դետին թիմ տանել։

Ելքի մոտ պատասխանեք ռադիո ազդանշանին: Ռադիոյով ձեզ կտրվեն լրացուցիչ առաջադրանքներ և այլն։ Բացի այդ, գլոբալ քարտեզը կթաքցվի ձեզնից, և շարժվելով դրա երկայնքով, դուք աստիճանաբար կպակասի ջուրը և կուտակեք ճառագայթում: Սեղմեք՝ ռադիոաշտարակ տեղափոխելու համար:

ռադիո աշտարակ

Նշում. դեպի քարտեզ

  1. Մուտքագրեք ելքը
  2. Էյսի աստղը գտնվում է
  3. Էյսի արյունոտ մնացորդները
  4. Ինքը՝ ռադիոաշտարակը
  5. Էյսի օրագրի էջը
  6. Արյան և յուղի հետքեր
  7. Ռոբոտի պլաստիկ ոտքը, տվեք այն կապիտան Էթիլ Մերկապտանին միջնաբերդում, ստացեք մեծ փորձ
  8. քարանձավ, որտեղ կան կրկնողներ և Էյսի օրագրի ևս մեկ էջ։ Բացի այդ, ռոբոտը, եթե դուք կոտրեք այն, մենք ստանում ենք սինթի մանրամասները
  9. Բացելով տոստերը Ես ստացա աերոզոլային ներկի տուփ, տվեք այն միջնաբերդի տարածք (տե՛ս կետ 7) ստանում ենք գիրք +1 melee
  10. Գաղտնի դռները կարելի է գտնել միայն ընկալմամբ 5. Ներսում արկղի մեջ ես գտա մի ամուլետ, որը +2 առաջնորդություն է տալիս

Առաջ շարժվեք ճանապարհի երկայնքով, դուք պետք է հանդիպեք ռեյնջեր Էյսի աստղին: Անցնելով ավելի առաջ, մենք կհանդիպենք Spike Alpha-ին: Անցման համար վճար կպահանջի։ Նրան կարելի է վճարել, բանդան կարող է ոչնչացնել կամ օգտագործել հաղորդակցման հմտությունը։ Ես օգտագործեցի էշը լիզելու հմտությունը, և դա նոր տեղ նշանավորեց համաշխարհային քարտեզի վրա»: խորհրդավոր տաճար«Եթե մենք գնանք այնտեղ, մենք կստանանք + 1 հմտություն: Ռադիոաշտարակը կարելի է վերանորոգել՝ օգտագործելով համակարգչային ինժեների հմտությունները և լսել ազդանշանը Մորզեի կոդի տեսքով և ազդանշանից դուրս: Զեկուցեք ռադիոյով, որ գտել եք ռադիոաշտարակը

Ուսումնասիրեք աշտարակի տարածքը և գտեք էջը Ace-ից: Հաջորդը, գնացեք դեպի քարանձավ, որի մուտքը գտնվում է քարտեզի վերևի աջ կողմում, ներսում կլինի դոդոշ, կկործանեք այն և վերցրեք գտնված կրկնիչը, օրագրի էջը, ստուգեք ռոբոտը առանց ոտքի: Դրանից հետո աշխարհի քարտեզի վրա պիտակ կհայտնվի » երկաթուղային քոչվորների ճամբար». Հայտնեք գտածոյի մասին ռադիոյով: Դուք կբացեք նոր պիտակներ SH-center և Highpool: Ձեզանից կպահանջվի բերել Էյսի մարդասպանի մասը. քարտեզի վրա կարող եք տեսնել, թե որտեղ է ընկած ռոբոտի ոտքը:

Նաև նայեք դրանցից մեկում գտնվող այլ քարանձավներում, թիմի համար կլինի հմտության բոնուս, և կլինի գաղտնի քարանձավ, որը կարող է մուտք գործել միայն ինտելեկտով 5:

ՇՀ կենտրոն

Դրսում ավերված CX կենտրոն

Նշում. դեպի քարտեզ

  1. մուտքագրել ելքը
  2. Քեթի Լոուսոնը կլինի այստեղ, եթե դու չօգնես:
  3. մանուշակագույն հեղուկ
  4. մուտքը կենտրոնական համալիր

Ռադիոաշտարակի տարածքը լքելուց հետո դուք կստանաք օգնության երկու ազդանշան SH կենտրոնից և Highpool-ից, դուք պետք է ընտրեք, թե ում եք օգնելու: Ես գնացի CX կենտրոն։ Ուսումնասիրեք տարածքը, ոչնչացրեք թրթուրներին և ճանճերին, ինչպես նաև մի մոտեցեք կարմիր բույսերին, այլ ոչնչացրեք դրանք հեռվից կամ շրջեք: Ինդոկոֆոնից քարտի վերևում մեզ կդիմի Քեթի Լոուսոնը: Խոսեք նրա հետ, և նա կբացի կենտրոնական շենքի դուռը:

Մենք զրուցում ենք Քեթիի հետ, նա մեզ կխնդրի փրկել գիտնականներին և դադարեցնել վարակի տարածումը` հավաքելով 10 միրգ։ Նա մեզ համար հետագա հատվածներ կբացի:

ավերված կենտրոնական ՇՀ համալիր

Նաև խոսեք Մեթ Ֆորեստալնրա համար անհրաժեշտ կլինի գտնել ֆունգիցիդ՝ նրան բուժելու համար։ Ձախ միջանցք մտնելուց և ձախ դռնից անցնելուց հետո կհանդիպենք բժիշկ Ռոզային: Անպայման խոսեք նրա հետ, նա կխնդրի միանալ մեր թիմին և մի քանի փակ դռներ կբացի մեզ համար: Անցեք միջանցքով դեպի դարպասը: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի աղջկա, որը վարակված է, կարող եք ոչնչացնել նրան: Վարդը մեզ համար կբացի դեպի ջերմոց անցումը։

Անցնելով ջերմոց՝ կտեսնեք, թե ինչպես են վարակվածներն ու ճանճերը շրջապատել 4 գիտնականների, փրկեք նրանց, քանի դեռ չեն սպանվել՝ մարտի մեջ մտնելով թշնամու հետ։ Դրանից հետո հեռվից ոչնչացրեք պտուղները և հավաքեք պտուղները դրանց ներսում։ Տվեք դրանք Քեթիին։ Հետո նա մեզ կխնդրի լուծել վարակի խնդիրը։ Դրանից հետո գնացեք մեկ այլ ջերմոց, որտեղ գտնվում է մեզ անհրաժեշտ ափսեը։ Փրկեք Ջուլիոյին, ում վրա հարձակվել են նապաստակները. CX-ը մաքրելուց և ստորև նկարագրված բոլոր առաջադրանքները կատարելուց հետո կարող եք կրկնողիչը տեղադրել արբանյակային ալեհավաքի մեջ և գնալ Highpool:

Կենտրոնական նկուղ

սնկային քարանձավներ

Կենտրոնական միջանցքով իջեք համալիրի նկուղ։ Ներսում կլինի համակարգիչ, եթե ունես բավականաչափ համակարգչային հաքերային հմտություններ, ապա կարող ես կոտրել այն և միանգամից բացել բոլոր դարպասները, եթե ոչ, ապա ստիպված կլինես դրանք հերթով բացել։ Գործեք թշնամիների հետ և մտեք քարանձավներ, այնուհետև թեքվեք ձախ՝ դեպի փոքրիկ լաբորատորիա, դրա հետևում կլինի մի դուռ, որը կարող եք կոտրել, կամ խոսել այնտեղ գտնվող Մաշկի հետ, նա կխնդրի նրան դուրս բերել իրեն, կողքին: նա կլինի շիճուկ ֆունգիցիդանհրաժեշտ է Մեթյու Ֆորեստալի համար:

Տարեք նրան կենտրոնական համակարգչի մոտ, նա ձեզ կխնդրի գտնել Սերխիոյին։ Հետագայում քարանձավներում դուք կարող եք գիտնականին ազատել բույսերից, դրա համար մենք օգտագործում ենք վիրահատություն: Վերադարձեք Քեթիի մոտ և բերեք նրա շիճուկը, նա դրանով Մեթիին կսրսկի և կխնդրի, որ դեղը դնենք պարարտանյութի բաքում։ Խոսեք Մեթի հետ, նա ձեզ կտա իր գրասենյակի բանալին, իսկ պահարանի կոդը: 80085 .

Արևելյան թեւ

Աջ և ձախ միջանցքները թունավորված են սպորներով։ Ջոկատից երկու հոգի ենք վերցնում, պետք չէ բոլորին տանել ու ճանապարհ ենք բացում երկրպագուների միջով։ Մեկն անջատում է երկրպագուներին, մյուսը արագ վազում է նրանց միջով։ Ավելի լավ է վերցնել կցված թիմի անդամներին. նրանք ամենաշատ կյանքն ունեն: Մենք միացնում ենք օդափոխիչները հենց ծայրից՝ միջանցքը թունավոր գազից մաքրելու համար։ Մի փոքր ետ գնացեք, այն սենյակում, որտեղ կլինի բույսերով կապված գիտնական, ազատ Ռոուզի օգնությամբ, վիրահատության միջոցով: Կարող եք նաև խաղալ արյան անալիզով:

Դուրս եկեք դաշտ, հենց որ դուրս գաք, ձախ կողմում տուն կլինի, ընտրեք կողպեքը և փրկեք գիտնականին և բույսերին: Մեկ այլ գիտնական շղթայված կլինի կոնտեյներով, իսկ մեկը՝ շենքի հետևում, որտեղ մենք կգտնենք Ռայանին: Փրկեք Ռայանին քարտեզի կենտրոնում: Խոսեք նրա հետ և ասեք Ռեյչելի մասին տխուր լուրը (դաշտերը կառավարելուց հետո նա կլինի համալիրում և եթե համոզեք, նա ձեզ անվճար կբուժի): Գնացեք ավելի դեպի կովերի գրիչը, որտեղ նապաստակները սպանում են կովերին: Ոչնչացնել թշնամուն. Գնացեք ավելի հեռու, որտեղ դուք կտեսնեք դիակ արյունոտ գրության կողքին (մի վստահեք): մտեք սենյակ, որտեղ կլինեն թշնամիներ և բժիշկ Պատրիկ Լարսենը:

Լարսենը միտումնավոր կազմակերպեց այս խառնաշփոթը, որպեսզի Ռեյնջերսը գա, և նա մեզ ոչնչացնի։ Եկեք պայքարենք նրա հետ: Հաղթանակից հետո անջատեք ոռոգման համակարգի փականը

արևմտյան դաշտ

Կողպեքներից մեկում դուք պետք է անցնեք միայն մինչև մեկ օդափոխիչ: Այնտեղ կկանգնի ռոբոտը, եթե բավականաչափ համակարգչային հմտություններ ունեք, կարող եք այն օգտագործել բույսերի պատնեշը ճեղքելու համար, կամ ջարդել այն կործանիչի միջոցով: Հասնեք օդափոխիչին, միացրեք այն և դուրս եկեք Արևմտյան դաշտի տարածք:

Արևմտյան դաշտում մենք տեսնում ենք Մելոն Լյուիսին, որը պայքարում է նապաստակների դեմ: Նրա հետ խոսելուց հետո նա կորոշի գնալ մեզ հետ և օգնել ճագարների դեմ պայքարում։ Սենյակներից մեկում կլինի կոտրված գեներատոր։ Ռոուզի օգնությամբ կոտրեք կողքի համակարգիչը և դանդաղեցրեք այն, կամ կա այլընտրանքային տարբերակ: Մելոն Լյուիսից մի փոքր ետևում մի շենք կլինի ձախ կողմում, կարող եք կոտրել դուռը կամ ճեղքել՝ ներս մտնելու համար: հոսքի կարգավորիչև օգտագործեք այն գեներատորը շտկելու համար: Նաև աղավնիների վանդակների կողքին կլինի շենք, մտեք դրա մեջ և Սյուին վիրահատեք ոտքի վրա։

Եթե ​​դուք արդեն եղել եք Արևելյան դաշտում և այնտեղ աղավնիներով վանդակներ եք գտել, ապա խոսեք Սյուի հետ, նա մեզ կպատմի այն մասին, որ ցանկացել է աղավնիների միջոցով տարածել մուտացված բույսերի սերմերը։ Մենք կունենանք մի քանի վայրեր. Վարակված պոմպակայան, վարակված ֆերմա և վարակված գյուղ. Եվ այնտեղ գնալու հնարավորություն՝ զբաղվելու վարակի տարածմամբ

Երբ դուք ամեն ինչ անեք նկուղում, Քեթին ձեզ շիճուկ կտա, որը ձեզ հարկավոր կլինի տեղադրել տանկի մեջ, այն գտնվում է մոտակայքում՝ հիվանդանոցի հետևի համալիրում, կամ կարող եք այն պահել ձեզ համար: Առաջադրանքը կատարելուց հետո զեկուցեք Քեթիին և գնացեք կրկնիչը տեղադրելու արբանյակային ալեհավաքի մեջ:

Վարակված ֆերմա կայան և գյուղ

Այն բանից հետո, երբ դուք վերցնում եք Sue-ին CX կենտրոնում և զրուցում նրա հետ աղավնիների մասին, քարտեզի վրա մի քանի վարակված վայրեր կբացվեն, որպեսզի մենք դեղը տեղադրենք: Դրանցից մեկը կլինի վարակված ֆերմա։ Դրանում առանձնապես հետաքրքիր բան չկա, բացի թալանից ու փորձից։ Այո, դուք դեռ կարող եք ընտելացնել կովերին ֆերմայում կոորդինացմանը +1 կտա: Հակառակ դեպքում, ֆերմայում և պոմպի քարտեզի վրա, պարզապես անհրաժեշտ է հասնել ջրի բաք և ավելացնել դեղը: Կայարանում դեռ վիրավոր կին կլինի, բայց նա կվերածվի զոմբիի։

Գյուղում կլինեն բարիկադավորված քաղաքացիական անձինք. Պարզապես կոտրեք բույսերը վանդակաճաղի վրա, շերիֆն ​​ինքը կբացի վանդակը և կհայտնի մեզ «Մայբերի» քարտի վերջում պահարանի գաղտնաբառը: Զեկուցեք Սյուին SH կենտրոնում, որ դուք կատարել եք աշխատանքը, նա ձեզ կտա կաշվե բաճկոն.

Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում վերջին տասնամյակի ամենասպասված դերային մարտավարական խաղի՝ Wasteland 2-ի հատվածը։ Եթե ​​խաղի ընթացքում որևէ խնդիր ունեք, ապա դրանց պատասխանները կարող եք գտնել խաղի այս ուղեցույցում:

Ներածություն՝ The Ranger Citadel

Դիտեք խաղի ներածական հոլովակը. Կտրուկ տեսարանը դիտելուց հետո գնացեք գեներալ Վարգասի մոտ և խոսեք նրա հետ։ Նա ձեզ կտա ձեր առաջին որոնումը և նույնիսկ կնշի ճիշտ տեղը ձեր քարտեզի վրա: Հետեւաբար, դուք պետք է ջոկատի հետ գնաք նպատակակետ: Ձեր խնդիրն է հավաքել նշված կրկնողներին Էյս անունով տղամարդու մահվան վայր ժամանելուն պես:

Զրույցի ավարտից հետո դուք պետք է տեղափոխվեք հյուսիսային կողմ՝ Ռեյնջեր գերեզմանատուն: Ճանապարհին թիակ վերցրու: Միջնաբերդ տանող ճանապարհը դեռ փակ է ձեզ համար, այնպես որ փայտե կամրջով մի փոքր հյուսիս գնացեք, որտեղ ի դեպ ճանապարհին կարող եք հանդիպել ձեր առաջին վաճառականին։ Մի շտապեք կատարել ձեր առաջին գնումները, դուք դեռ ժամանակ ունեք։ Դուք միայն պետք է հիշեք դրա գտնվելու վայրը միայն ապագայի համար: Խաղում դուք պետք է առևտուր կատարեք մեկից ավելի անգամ:

Շարունակեք ձեր ճանապարհորդությունը: Վաղ թե ուշ դուք կանցնեք ռեյնջերների խմբի կողքով, նրանցից անմիջապես հետո մի քանի սովորական մարդիկ կլինեն, ովքեր իրենց հերթին պատերը մաքրում են ներկված գրաֆիտիներից։ Եվ հիմա ձեզ հարկավոր է թիակ (որը նշվեց վերևում): Օգտագործեք այն կեղտի փոքր բլրի վրա: Այնտեղից դուք կարող եք ձեզ համար շատ օգտակար բան ստանալ։

Այժմ վերադարձեք ռեյնջերների մոտ, որտեղ ճանապարհին անպայման կհանդիպեք Անժելային, ով ձեզ կպատմի իր հետաքրքիր պատմությունը և կխնդրի միանալ ձեր խմբին: Հարկ է նշել, որ ռեյնջերների ճանապարհին դուք կանցնեք ևս երկու փոքր կեղտոտ բլուրներ. փորեք դրանք ձեզ համար արժեքավոր բան փնտրելու համար: Եթե ​​դուք իսկապես անպետք աղբի հանդիպեք, ապա ազատ զգաք այն վաճառեք վաճառականին, միևնույն ժամանակ գնելով ավելի օգտակար բան։

Եվ այսպես, դուք պետք է գնաք անապատ: Միջնաբերդի շրջակայքում մենք հուսով ենք, որ դուք հավաքել եք այն ամենը, ինչ ձեզ համար գոնե ինչ-որ արժեք ունի:

Աշխարհի Քարտեզ

Աշխարհի խաղային քարտեզը, թերեւս, խաղի ամենակարեւոր դետալն է։ Խաղի քարտեզի վրա է, որ տեղի են ունենում Wasteland 2 խաղի բոլոր ճանապարհորդությունները: Բայց հիշեք, որ հետապոկալիպտիկ աշխարհում ճանապարհորդելը հեշտ գործ չէ: Դուք պետք է վերահսկեք խմելու ջրի մատակարարումը, այնպես որ դուք պետք է լրացնեք այս ռեսուրսի մատակարարումը ձեր ժամանակին: Եթե ​​դա չարվի, ապա ձեր ընկերությունը պարզապես կմահանա: Քո քայլերն անելիս ուշադիր հետևիր, թե քո խումբը որքան ջուր կծախսի քայլերի վրա: Այսպիսով, դուք պետք է միշտ հիշեք սա.

Հաջորդը, դուք պետք է վերահսկեք ճառագայթումը, ճանապարհին խուսափելով այն վայրերից, որտեղ ճառագայթումը շատ բարձր է: Հավանաբար բոլորը գիտեն, որ ճառագայթման մեծ հոսքը կարող է սպանել, այստեղ նույնն է: Բայց երբեմն դուք դեռ ստիպված կլինեք մտնել ռադիոակտիվ տարածքներ, այնպես որ աշխատեք հնարավորինս քիչ լինել այնտեղ:

Դե, իսկ խաղի մեջ մառախուղ է, որի պատճառով դուք ստիպված կլինեք շատ զգույշ շարժվել, քանի որ հայտնի չէ, թե ինչ եք հանդիպելու դրա հետևում։ Նման մառախուղի մեջ դուք կարող եք հանդիպել և՛ անսպասելի թշնամիների, և՛ ճառագայթման մեծ հարվածի, և սա նույնիսկ ամբողջական ցանկ չէ, թե ինչ կարող եք հանդիպել այնտեղ:

Վերը նշված բոլորը պետք է հիշել, հատկապես, երբ դուք գտնվում եք աշխարհի քարտեզի վրա: Բայց վերադառնանք մեր ուղեցույցին: Ձեր հիմնական թիրախը ռադիոաշտարակն է, որը գեներալ Վարգասը նշել է ձեր քարտեզի վրա:

Ռադիոաշտարակ

Հենց որ դուք և ձեր խումբը մտնեք այս տարածք, դուք անմիջապես կստանաք հաղորդագրություն Միջնաբերդից, որը կպարունակի ձեր առաջադրանքի մանրամասները: Լսեք ուղարկված հաղորդագրությունը, այնուհետև շարժվեք դեպի հյուսիս՝ ուղիղ դեպի այն վայրը, որտեղ շուտով արյուն կգտնեք հատակին: Հետևեք արյունոտ ոտնահետքերին ուղիղ դեպի պատառաքաղ, որից հետո պետք է ձախ թեքվել դեպի թփերը։ Թփերի վերևում փայլուն գնդակ կլինի: Այստեղ դուք կգտնեք մի մեդալիոն, որը պատկանում է Էյսին:

Շարունակեք ձեր ճանապարհորդությունը դեպի հյուսիս, մինչև հանդիպեք Spyke Alpha-ին: Նա ձեզանից կպահանջի վճարել ճանապարհորդության համար: Զրույցի ընթացքում ընտրեք երկխոսություն «Break talk»-ի հետ, լավ, և դրանից հետո անմիջապես «Kiss Ass» ունակությունը, այնպես որ կարող եք անվճար գնալ: Բոլորովին նոր կոորդինատ՝ Mysterious Shrine, անմիջապես կհայտնվի ձեր քարտեզի վրա:

Շարունակեք ուսումնասիրել տարածքը: Աշտարակ մտնելուց հետո ձեզ անհրաժեշտ կլինի համակարգչային գիտության հմտություններ ունեցող կերպար: Այս հմտությունը պետք է զարգանա պարտադիր կերպով, քանի որ այն օգտակար կլինի մեկից ավելի անգամ: Այս հմտությամբ դուք կկարողանաք վերանորոգել մալուխները:

Եթե ​​դուք շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք այս աշտարակից, ապա կարող եք գտնել մեկ այլ Ace իր՝ էջեր նրա օրագրից: Վերցրեք դրա էջերը և անցեք դարպասով: Նրանց հետևում կլինի ևս մեկ արյունոտ հետք, որը ձեզ կտանի դեպի տակառները: Գնացեք նրանց մոտ և նրանցից մի փոքր ավելի հյուսիս գնացեք։ Դուք կհանդիպեք քարերի՝ շրջանցեք դրանք: Շուտով դուք կգտնեք կոտրված մետաղական ոտք (Broken Metal Leg):

Այս ոտքից թեքվեք աջ կողմում և հետևեք նավթի հետքերով: Այս հետքերը վաղ թե ուշ ձեզ կտանեն քարանձավ, որտեղ պետք է դիտեք ձախ կողմում գտնվող տարբեր իրերով տուփը։ Քարանձավում երկար մի մնա և առաջ գնա։ Դուք կհանդիպեք հսկայական մուտացիայի ենթարկված գորտի: Դուք պետք է սպանեք այս հրեշին և նրան սպանելուց հետո վերցնեք օրագիրը: Այնուհետև անհրաժեշտ է սեղմել մեխանիզմի վրա (Dead Machine), այնուհետև օրագրից վերցնել ռելեի մասնիկները և ևս մի քանի էջ: Ի դեպ, մեքենայի վրա դուք հնարավորություն ունեք օգտվելու համակարգչային գիտության և ընկալման հմտություններից։ Արդյունքում լրացուցիչ շահույթ կունենաք։ Այժմ կապ հաստատեք Ցիտադելի հետ և ստացեք նոր պատվերներ: Ձեզ կասեն, որ այժմ Ace-ի փոխարեն դուք պետք է միացնեք կրկնակի մասերը ռադիոաշտարակին, որը գտնվում է Արիզոնայում։ Նրանցից մեկը միացված է, այնպես որ դուք պետք է հոգ տանեք մնացածի մասին:

Այսպիսով, արդիականացրեք ձեր խումբը և վերադարձեք Ranger Citadel: Այնտեղ պետք է նորից խոսել գեներալ Վարգասի հետ։ Նա, իր հերթին, ձեզ կուղարկի նավապետի մոտ, ով կկարողանա ձեզ լրացուցիչ որոնումներ տալ և ավելի լավ է դրանք բաց չթողնել։

AG կենտրոն

Այժմ դուք պետք է կատարեք ձեր առաջին լուրջ ընտրությունը: AG Center-ի ճանապարհին դուք կստանաք հաղորդագրություն, որ Highpool-ը հարձակման տակ է, և նմանատիպ հաղորդագրություն կգա ձեր կառավարման կետից: Դուք կարող եք ընտրել բացարձակապես ցանկացած ուղղություն, բայց այնուամենայնիվ մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս գնալ AG Center: Այս տարածքը շրջապատված չի լինի վարակված տարածքներով, ուստի չհավասարեցված խումբն այնտեղ կհասնի առանց խնդիրների: Երբ հասնեք ձեր նպատակակետին, ապա նախ գործ ունեցեք հակառակորդների հետ, քանի որ միայն նրանցից հետո հնարավոր կլինի միացնել կրկնողին: Անցեք պատառոտված դիակի միջով, ապա մասնակցեք մարտին և նորից շարժվեք հյուսիսային ուղղությամբ։ Վերջում դուք կհարվածեք դռանը, որտեղ ձեզ պետք է մաքրել միջանցքը, ապա կապ հաստատել կենտրոնի հետ։ Օգտագործեք ձեր Kiss Ass ունակությունը և այն ձեզ ցույց կտա հաղորդող ալեհավաքի գտնվելու վայրը: Պատրաստվեք, որ Քեթին աղաչի ձեզ ստուգել ջերմոցը ողջ մնացածների համար: Բայց դուք չեք կարող այնտեղ հասնել առանց մուտքի կոդերի, այնպես որ դուք պետք է կապվեք Ռոզիի հետ և խնդրեք դրանք:

Որպեսզի դուք ավարտեք որոնումը, որը վերաբերում է գիտնականների փրկությանը, ապա դուրս եկեք արևմուտք դարպասի միջով և դրանից հետո անցեք դռներով, որոնք գտնվում են այս միջանցքի հարավային մասում: Ռոզին այստեղ է մուտքի կոդերով, որոնք, ի դեպ, կարող եք ստանալ։ Շարունակեք ճանապարհը դեպի արևմուտք։ Այստեղ դուք կապի մեջ եք Ռեյչելի հետ: Պարզվում է, որ նա դարձել է ստոր մուտանտ, այնպես որ ոչնչացրեք նրան։ Ավելին, Ռոզիի աջակցությամբ դուք կարող եք բացել հյուսիսային դարպասը: Գնացեք այս դարպասի ներսում և ոչնչացրեք հակառակորդներին: Թշնամիներին չեզոքացնելուց հետո ազատեք գիտնականներին և հավաքեք անհրաժեշտ բուսական տարրերը։ Տասը կտորի չափով տարրեր պետք է տանեք Քեթի Լոուսոնին, որից հետո կկատարեք ևս մեկ առաջադրանք։

Հաջորդ որոնումն այն է, որ դուք պետք է կրճատեք ոռոգման համակարգը: Այն սենյակից, որտեղ գտնվում են բոլոր հիմնական կերպարները, անցեք միջանցքով, որը սկսվում է հյուսիսային մուտքից: Բույսերը լավագույնս սպանվում են բավականաչափ մեծ հեռավորությունից, դա թույլ կտա չբռնել վարակը: Գնացեք կենտրոնական դահլիճ (Կենտրոնական նկուղ): Այստեղ դուք կգտնեք պատի վրա տեղադրված համակարգչային տերմինալ: Եթե ​​դուք բավականաչափ մեծ հմտություններ ունեք Համակարգչային գիտության ոլորտում, ապա կարող եք ապահով կերպով կոտրել այն՝ միաժամանակ բացելով ջրհեղեղը: Բայց եթե հմտությունը չունի բարձր մղում, ապա անհրաժեշտ կլինի հերթով կտրել դարպասները:

Նախ անհրաժեշտ է կտրել արևելյան մասում գտնվող դարպասը (ավելի լավ է այնտեղ ուղարկել հերոս, որը բավականին բարձր կողպեքի հմտությամբ է): Եթե ​​դուք այդպիսի հերոս չունեք, ապա Անժելային ուղարկեք այնտեղ (նա անձնական ճանապարհ ունի անցնելու): Եվ մի մոռացեք անցնել միայնակ խաղացողի ռեժիմին և ձեր կերպարը հագեցնել վիրակապերի լավ պաշարով և, իհարկե, առաջին օգնության փաթեթներով:

Երբ դուք հայտնվում եք ներսում, ավելի շուտ սեղմեք պատի վերջին անջատիչը: Այնուհետև փակեք դռները, որոնք գտնվում են այս միջանցքի վերջում (կարող եք օգտագործել Անժելայի հմտությունը՝ Brute Force): Զգույշ եղեք, քանի որ դուք պետք է աշխատեք վարակված տարածքի վրա, ուստի կերպարը պետք է ժամանակին բուժվի: Դրանից հետո դուք կարող եք վերադառնալ սենյակ անջատիչներով և ակտիվացնել մնացած երկրպագուները:

Դրանցից մեկը դեռ կաշխատի։ Քայլեք միջանցքով դեպի փակ դռները - բացեք դրանք, ապա օգտագործեք զենքը մալուխների վրա (մալուխները տանում են դեպի վերջին օդափոխիչը): Մի մոռացեք մաքրել սենյակը, որը գտնվում է անջատիչի հակառակ կողմում: Այնտեղ դուք թակարդների հետ միասին կգտնեք թշնամիների խումբ, բայց որսը կուրախացնի ձեզ և կլվանա բոլոր խնդիրները:

Դուք այժմ ունեք նոր թիրախ, այն է՝ Արևելյան դաշտերը: Այս տարածքը կլցվի թշնամիներով ու թունավոր բույսերով։ Շարժվեք և շուտով դուրս եկեք շենքից, որտեղ անմիջապես ստիպված կլինեք չեզոքացնել աջ կողմում գտնվող հակառակորդների խումբը: Թշնամիների ոչնչացումից հետո գնացեք ավելի հյուսիս: Քայլեք կոտրված մեքենայի մոտով և բարձրացեք վերգետնյա անցումով։ Այստեղ դուք կհանդիպեք մի գիտնականի, ում կարող եք փրկել Outdoorsman հմտության օգնությամբ՝ հմտությունը Վիրաբույժի հմտությունների խմբում է։

Անցնել հարթակը և հաղթել հակառակորդների ևս մեկ խմբաքանակին, որից հետո ազատել Ռայանին։ Նա ձեզ կասի, որ բժիշկ Լարսենը գնացել է զբաղվելու նույն ոռոգման համակարգի փականներով։

Ուղարկեք դարպասին, որը գտնվում է ազատված Ռայանի գտնվելու վայրից մի փոքր հյուսիս-արևելք: Այնտեղ դուք կգտնեք մի քանի տուփ արժեքավոր իրերով, բայց նախ պետք է հաղթել թշնամիներին: Դրանից հետո դուք պետք է տեղափոխվեք դաշտեր, որտեղ պարզապես հսկայական նապաստակները կպայքարեն կեղևի հետ: Սպանեք այս բոլոր կենդանի արարածներին և գնացեք պանդոկ արդեն սատկած խոզերի հետ: Այստեղ, եթե ուշադիր նայեք, կգտնեք մահացած մարդու և արյունոտ գրություն. Օգտագործեք ընկալման հմտությունը: Դրանով դուք կարող եք պարզել, թե ինչպես է այդ ամենը տեղի ունեցել: Վերցրեք ավարը և տեղափոխվեք կողքի շենք: Սպանեք հակառակորդներին և գնացեք դոկտոր Լարսի մոտ (անպայման բուժեք ձեր թիմին, քանի որ դուք պետք է կռվեք դոկտոր Լարսենի հետ, և նա թույլ թշնամիներից չէ): Քեթին ձեզ կխնդրի փակել այս փականները, այնպես որ արեք այնպես, ինչպես նա է խնդրում:

Վերադարձեք Կենտրոնական նկուղ, բայց դրանից հետո դուք պետք է շարժվեք դեպի արևելյան թունելներ (նշեք, որ այն նույնպես «խցանված է» գազով): Զգույշ եղեք, որ բաց չթողնեք այս գազային թունելի աջ կողմի դռները: Սենյակի ներսում կլինի սեյֆ (այն կարող եք բացել համակարգչային գիտության միջոցով):

Այժմ դուք պետք է հիշեք հին մարտավարությունը. նորից վերցրեք մեկ կերպար, ով կարող է լավագույնս աշխատել գազային տարածքներում և բեռնել նրան մի շարք դեղամիջոցներով: Այս պահին ավելի լավ է ունենալ համակարգչային գիտության հմտություն ունեցող կերպար (այս կարողության տեր մարդը կկարողանա ակտիվացնել ռոբոտը, որն էլ իր հերթին կմաքրի ճանապարհը փակող թավուտները): Կա նաև այլընտրանքային տարբերակ, այն է՝ օգտագործեք Brute Force հմտությունը պատին, որը գտնվում է սենյակի մուտքի հարևանությամբ: Մի մոռացեք քարտի բանալիի մասին՝ այն կարող եք գտնել սրահի գլխավոր մուտքի մոտ գտնվող տուփերում։

Բայց հիշեք, որ եթե դուք օգտագործել եք Brute Force, ապա ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել մի քանի հակառակորդների, ջարդել ևս մեկ պատ, ակտիվացնել երկրպագուներին և բարձրանալ աստիճաններով: Իսկ եթե դուք դիմում եք մաքրող ռոբոտի օգնությանը, ապա կարող եք պարզապես թիմ ուղարկել վարակված տարածքներով և ակտիվացնել երկրպագուին։ Հետո, ի վերջո, բարձրանալ դեպի Արևմտյան դաշտեր:

Բարձրպուլ

Այժմ դուք պետք է գնաք Highpool կոչվող քաղաք, որը նույնպես հարձակման է ենթարկվել: Այնտեղ կգտնեք նաև մեկ այլ ռադիոաշտարակ։

Երբ հասնեք ցանկալի վայր, այնուհետև շարժվեք առաջ, մինչև հասնեք կոտրված մեքենային: Անմիջապես թաքնվեք մեքենայի հետևում, քանի որ ուժեղ հակառակորդների խումբը սպասում է ձեզ առջևում: Այսպիսով, այս իրավիճակում ավելի լավ է կրակել հուսալի ապաստարանից: Նրանց հաղթելուց հետո շրջանցեք մեծ շենքը և մյուս կողմից գործ ունեցեք ևս մի քանի հակառակորդի հետ: Ճակատամարտն ավարտված է, և այժմ կարող եք մտնել շենք, որտեղ անմիջապես կհանդիպեք աղջկան: Հաջորդիվ կհանդիպեք մի բանդյուկի, ով, ի դեպ, թալանել է իր հանդիպած աղջկան։ Ավազակի անունը Փրայ Բար է։ Դուք կրկին ընտրության հնարավորություն ունեք՝ կարող եք կրակել անպիտանին, փոքրիկ բաները տալ տիկնոջը կամ նույնիսկ ամեն ինչ վերցնել ձեզ համար: Ընդհանուր առմամբ, ամեն դեպքում, ձեզ հարկավոր կլինի վերցնել սեղանին դրված տուփը։

Դուրս եկեք տնից և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևմուտք: Ճանապարհին դուք նորից կհանդիպեք ավազակների, բայց այս թշնամիներն արդեն իրենց հետ ականանետ ունեն: Հենց որ կռիվն ավարտվի, ձեր Քանդման հմտության օգնությամբ դուք կկարողանաք վերահղել այս զենքը հակառակորդներին: Ի վերջո, դուք կգաք դարպասի մոտ, որը չեք շտապում բացել։ Նախ ստուգեք դրանք առկա թակարդների համար: Դրանից հետո դուք կարող եք հասնել արժեքավոր թալանի: Երբ դուք ազնվորեն վերցնում եք ականապատը, այնուհետև վերադարձեք շաղախ, որտեղ դուրս եք գալիս միջին ճանապարհով, որը ձեզ կտանի ուղիղ դեպի այրված մեքենաները: Երբ մոտենում եք դիտաշտարակին, այնուհետև ուշադիր ստուգեք քարերը, ինչ-որ տեղ պետք է լինի անցուղի, որով կարող եք գնալ և ստանալ առաջադրանք՝ կապված Հայփուլին ուղղված հաղորդագրության հետ:

Այնուհետև շրջեք այս աշտարակի շուրջը և միացեք ավազակների և տեղի բնակչության ճակատամարտից առաջ: Եթե ​​մի փոքր առաջ գնաք, ապա կպարզեք, որ ավազակների առաջնորդը Ջեքհամերն է, և նա ցանկանում է քանդել ոռոգման համակարգը։ Ընդհանուր առմամբ, սպանեք ձեր բոլոր հակառակորդներին և միացեք կառավարման վահանակին, որպեսզի կարողանաք հասնել Highpool:

Ներսում ձեզ հարկավոր կլինի Շոն անունով տղամարդ (Շոն Բերգին): Նա պետք է պատմի ձեզ, թե ինչ է կատարվում այստեղ: Ցանկալի ռադիոաշտարակը զսպելու համար դուք ստիպված կլինեք զրուցել Քեյթ անունով մի աղջկա հետ (Քեյթ Փրեսթոն): Նա գտնվում է տանկի տակ գտնվող թունելներում: Ի դեպ, մի մոռացեք, որ այս քաղաքում դուք կարող եք վերցնել, և դուք պետք է մի քանի առաջադրանք կատարեք հերոսներին մղելու համար:

Քեյթի առաջադրած առաջադրանքի համար կրկին պետք է անջատեք ձեր խումբը (հիշեք, որ դա արվում է բացատով): Բանալին սենյակում պետք է մնա մեկ կերպար: Նա ձեզ համար լույս կվառի կամ անհրաժեշտության դեպքում կբացի դռները։

Նախ, սեղմեք #2 անջատիչը: Դրանից հետո իջեք կենտրոնական թունել, այնուհետև շարժվեք առաջ, մինչև բախվեք խաչմերուկի: Խաչմերուկում թեքվեք աջ։ Դուք պետք է գնաք 5 համարի դուռը: Այստեղ դուք պետք է սեղմեք անջատիչը և ներս մտնեք: Թշնամիները կհանդիպեն ձեզ, այնպես որ պատրաստ եղեք: Հաղթելուց հետո աշխատեք փականի հետ:

Այժմ հերթը այն կերպարինն է, որը թողել եք առանցքային սենյակում: Նա պետք է կտրի #2 անջատիչը և միացնի #9 անջատիչը: Գնացեք նշված սենյակ, նորից սպանեք մի քանի թշնամի և աշխատեք փականի հետ:

Կրկին գնացեք առանցքային սենյակ և փակեք 5-րդ համարի հատվածը և անմիջապես բացեք հատվածը 8-ում: Ձեր խումբը կկարողանա գնալ դեպի արևելյան միջանցք: Այստեղ դուք անցնում եք բաց ութերորդ սեկտոր և դրա միջով անցնում արդեն տասներորդ: Այժմ դուք պետք է փակեք #9 հատվածը և անմիջապես բացեք #10 հատվածը: Ձեր խումբն այժմ կարող է ներս մտնել, բայց դուք կտեսնեք, որ փականը այժմ կոտրված է:

Դուք պետք է վերադառնաք աշխատանքային փականի համար: Նախ, գնացեք երկրորդ հատված, իններորդը փակելուց և երկրորդը բացելուց հետո: Գնացեք պահոց և վերցրեք բոլորովին նոր փական:

Իսկ հիմա պետք է գնալ 4-րդ հատված։ Ամենահեշտ ճանապարհն ութերորդից մինչև վեցերորդն անցնելն է, իսկ հետո երրորդը, որտեղ դուք կգտնեք անցում դեպի չորրորդ (6-րդ հատվածում ձեր ռադիոաշտարակի համար գեներատոր կլինի, այնպես որ զգույշ եղեք բաց չթողնել այն ) Այսպիսով, միացրեք փականը, գնացեք 3-րդ հատված և վերջապես միացրեք վերջին փականը, որից հետո ձեր որոնումը կավարտվի:

AG Center և Highpool - կարևոր նշում

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ եթե նախ անցնեք նշված վայրերից մեկը, ապա հաջորդը բավականին լուրջ կփոխվի։ Օրինակ, AG կենտրոնը գործնականում կտարածվի միմյանցից, բայց դուք դեռ կարող եք հանդիպել մի քանի ծանոթ կերպարների դրանում: Դուք կռվով առաջ կգնաք, որից հետո կիմանաք, որ ձեզ անհրաժեշտ ռադիոաշտարակը ավերվել է, և գեներալ Վարգասը ձեզ անմիջապես կտա նոր աշտարակի կոորդինատներ։

Նման իրավիճակ կլինի Հայփուլ քաղաքում։ Թշնամիների ոհմակները ոչնչացնելուց հետո դուք կհանդիպեք Շոնին, ով զրուցում է ավազակների առաջնորդ Ջեքհամերի հետ։ Դուք կարող եք անմիջապես կրակել ավազակների առաջնորդին, ապա խոսել Շոնի հետ: Դրանից հետո դուք նույնպես ավելի հեռուն կգնաք և կիմանաք, որ անհրաժեշտ ռադիոաշտարակն արդեն տեղակայվել է: Ինչպես առաջին դեպքում, գեներալ Վարգասը ձեզ նոր տվյալներ կտա աշտարակի վերաբերյալ, ուստի արդյունքը կլինի նույնը։

Դամոնտա

Այժմ դուք ունեք նոր նպատակ՝ Դամոնտա քաղաքը: Նախ՝ քարտեզի վրա գտեք բանտի գտնվելու վայրը: Հետևեք առջևի ճանապարհին և շուտով հանդիպեք Ֆրեդի անունով մի մարդու: Օգտագործեք Brute Force հմտությունը վագոնը տեղափոխելու համար, ապա խոսեք նրա հետ: Մի մոռացեք հարցնել նրան Դամոնտա քաղաքի մասին: Ֆրեդին ձեզ կուղղորդի դեպի Ռեդ:

Դուք պետք է շարունակեք ճանապարհը` հենվելով ցուցիչ նշանների վրա, որպեսզի շուտով հասնեք քաղաք: Այնտեղ դուք պետք է խոսեք վաճառականի հետ: Զրույցից հետո շարժվեք դեպի բենզալցակայան (բենզալցակայանը կարող եք նույնականացնել դրա վերևի դրոշով): Ձեզ կդիմավորի ոմն Քրիսը, ով, ի դեպ, ձեզանից կպահանջի զենքի համար հարկ վճարել (ավելի լավ է չվճարել, այլ ուղղակի կրակել լկտի մարդու վրա)։

Անցեք մուրացկանի կողքով և գնացեք բացարձակ ձախ ճանապարհով դեպի դարպասը, որի մոտ երկու կողմից աշտարակներ կան: Մենք ոչնչացնում ենք նրանց և բացում դարպասը, որի հետևում կլինի Ռեդը։ Նա ձեզ կասի ոչ ամենալավ նորությունները: Պահանջվող քաղաք հասնելու համար ձեզ հարկավոր են կոստյումներ, որոնք կպաշտպանեն ձեզ ճառագայթումից։ Այս կոստյումներն ունեն Ռիկ անունով տղամարդ: Բայց խնդիրն այն է, որ նա Ռեյնջեր Ցիտադելի բանտարկյալ է: Այսպիսով, ժամանակն է վերադառնալու հայրենի հողեր։

Միջնաբերդի կենտրոնական հատվածում գործում է փակ վերելակ։ Այս վերելակից գնացեք դեպի կենտրոնական դռները, ապա ներս և անմիջապես դեպի աջ։ Անցեք պահակների կողքով և անցեք պահակների հետևում գտնվող դռներով: Շարժվեք և հանդիպեք բանտապահին, ով կարող է Ռիկին բերել ձեզ մոտ: Ռիկին ազատություն առաջարկեք զգեստների համար: Իսկ բանտապահը կարող է պատմել հարցաքննության պատմությունը։

Այժմ դուրս եկեք միջնաբերդից և բացեք աշխարհի քարտեզը: Շարժվիր դեպի այն կետը, որը քեզ ցույց տվեց Ռիկը: Հետևեք նշված երթուղուն։ Շուտով դուք սեյֆ կգտնեք։ Սեյֆի ճիշտ համակցությունը 733 է: Դրանից հետո Ռիկին հետ տարեք միջնաբերդ: Նրան կրկին շատ գեղեցիկ տեսախցիկ է սպասում։

Պարզվում է, որ Դամոնտան գտնվում է Արևելյան Արիզոնայում: Բայց այնտեղ հասնելու համար անհրաժեշտ է անցնել ռադիոակտիվ պատի միջով։ Այժմ դուք պարզապես պետք է հագնեք ձեր ռադիոյի կոստյումները և գնաք Բանտի տարածք, որը գտնվում է աշխարհի քարտեզի վրա: Այնուհետև գնացեք հյուսիս դեպի ռադիոակտիվ գոտի: Այնուհետև շարժվեք հյուսիս-արևելյան ուղղությամբ դեպի Տիտանի կիրճ կոչվող վայր: Այժմ կարող եք հասնել Դամոնտա:

Տիտանի կիրճ

Երբ հայտնվում եք ձորում, անմիջապես կհանդիպեք մահացող մարդկանց։ Օգտագործեք ձեր վիրաբույժի հմտությունները տղամարդու վրա: Դրանից հետո մուտք գործեք նրա ապրանքներին և բավականին ցածր գնով:

Հակառակ կողմում դուք կհանդիպեք վիրավորված ռեյդերին և մեկ այլ տղամարդու: Խոսեք տղամարդու հետ, և նա ձեզ կասի, որ ռեյդերները բռնությամբ տարել են իր սիրելի կնոջը: Նա կսկսի հրաժարվել ձեր օգնությունից, բայց դուք օգտագործում եք ձեր Kiss Ass կամ Hard Ass հմտությունները, ապա կիրառեք Trust-ը և նա կհամաձայնի, որ դուք օգնեք իրեն:

Հիմա հետևիր տղամարդու կնոջը։ Դուք պետք է հասնեք ռեյդերների թաքստոց: Չարագործներին սպանելուց հետո ձեր որոնումը կավարտվի: Կրկին, դուք պետք է վերադառնաք այն տեղը, որտեղ առաջին անգամ հայտնվել եք, և այնտեղից դուք պետք է շարժվեք հարավ-արևելյան ուղղությամբ դեպի դարպասը: Զգույշ եղեք դարպասների հետ, դրանք լի են թակարդներով։ Զրուցեք Սոլթ անունով տղամարդու հետ: Նա ձեզ կասի, որ իրեն պայթուցիկներ են պետք։ Վերադարձեք այն ճանապարհին, որտեղ կանգնած է խորհրդավոր հերոսը։ Հետևեք նրան և լսեք, թե ինչ է նա ասում: Զրույցներով դուք կհասկանաք, որ միլիցիան այնքան էլ չի սիրում Mad Monks-ը, քանի որ նրանք երկրպագում են միջուկային մարտագլխիկներին։ Օգտագործեք ձեր Kiss Ass կամ Smart Ass հմտությունները՝ զրույցի ընթացքում լավագույն արդյունք ստանալու համար:

Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Սոլթի և նրա ավազակախմբի մոտ, ապա անտեսել նրան և գնալ մոտակայքում գտնվող ճանապարհով: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ոմն Չավեսի եղբորը։ Նա կխնդրի ձեզ օգնել իրեն ձեռք բերել իրերը առաջին ճանապարհային արգելքից (Ֆորպոստ Մեկ): Գնացեք ավելի հեռու և հանդիպեք մի կնոջ, ով նույնպես կխնդրի ձեզ օգնել: Դուք կարող եք օգնել՝ օգտագործելով Վիրաբույժի հմտությունը:

Անցնելով ավելի հեռու, դուք կհայտնվեք մի տարածքում, որը պարզապես լի է վանականներով և ռեյդերներով: Ավելի լավ է որքան հնարավոր է հեռու մնաք միջուկային նռնակներից, որոնք օգտագործում են խելագար վանականները։ Շուտով դուք կհասնեք մի անցակետ, որտեղ պետք է խոսեք եղբայր Ֆրանկսի հետ։ Նա ձեզ մի քվեստ կտա, ըստ որի՝ նվիրատվության պատրվակով անհրաժեշտ է երեք ռադիոակտիվ տարրեր տեղափոխել Տիտանի տաճար։ Համաձայնեք աշխատել որպես առաքիչ և մի մոռացեք նրան փոխանցել եղբայր Չավեսի խնդրանքը, որը դուք հանդիպել եք ավելի վաղ։

Ձեր հետագա ճանապարհորդությանը կնպաստի այն փաստը, որ ձեզնից առաջ մի վանական կմիանա ձեզ, ուստի նրա հարազատներն այլևս նախկինի պես չեն դիպչում ձեզ: Քանի որ առաջին շրջադարձն է, ապա անմիջապես անջատեք, մի փոքր առաջ գնացեք և ոչնչացրեք մի երկու լրտեսների, ովքեր հետևում են վանականներին: Դրանից հետո պարզապես վերադարձեք գլխավոր ճանապարհը և ակնկալեք, որ միլիցիայի կողմից ձեզ շատ հյուրընկալ չդիմավորեն: Դուք ստիպված կլինեք սպանել նրանց բոլորին և մի փոքր առաջ գնալուց հետո կհանդիպեք Skunk Pig-ին, որը ձեզ պետք է տանեք Ֆրանկսի առաջին բլոկի փոստը: Այս գործողության արդյունքը կլինի ռեյդերների հետ կապված խնդիրների նվազեցումը:

Անցեք կամուրջը և բացեք դարպասը դեպի հարավ-արևելք: Հաջորդը, դուք պետք է կոտրեք մի խումբ թշնամիներ և օգտագործեք բեռնարկղը, որպեսզի հավաքեք ռադիոակտիվ տարրերը, որոնք գտնվում են տակառում: Հավաքվելուց հետո կարող եք վերադառնալ անցակետ, անցնել դարպասի միջով գլխավոր ճանապարհի երկայնքով և արդեն թեքվել այնտեղ, որտեղ ժամանակին հանդիպել եք Սկունկ խոզին: Շարժվեք, մինչև հանդիպեք մի տակառի, որը պահպանվում է ռեյդերների կողմից: Այս իրավիճակում դուք կարող եք օգտագործել Hard Ass հմտությունը կամ պարզապես տալ նրանց ձեր գումարի մի մասը: Ընդհանրապես, դրանից հետո պետք է լցնել տարան ու առաջ շարժվել։

Առաջ շարժվել. Ճանապարհին դուք կհանդիպեք դիակների, անցեք դրանք և շարժվեք դեպի դարպասը: Հետո՝ կամրջի վրայով և ուղիղ դեպի խաչմերուկ։ Իջեք դեպի գոտի, որը բավականին նման է տարածքին։ Անցեք հիմա կամրջի տակով և այստեղ կգտնեք սեյֆ (այն պաշտպանված է ազդանշանային համակարգով)։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի սպանել բոլոր հավաքված ավազակներին, որոնք ձեզ մոտ կլինեն: Հաջորդը լցրեք տարան և վերադառնաք խաչմերուկ: Ահա, գնացեք ձախ ճանապարհով:

Քանի որ կամրջի վրա եք, ապա անցեք տրանսպորտով, որը ջուր է տեղափոխում: Ձեր ճանապարհորդության վերջում դուք կհանդիպեք անցակետի: Եվ հիմա եկել է այն պահը, երբ դուք պետք է գնաք Տիտանի տաճար:

Տիտանի տաճար

Գնացեք ձախ ճանապարհով դեպի այն դարպասը, որը տանում է դեպի ամրոց: Վանականները ձեզանից կպահանջեն կրկնապատկել ձեր նվիրատվությունը: Եթե ​​դուք հրաժարվում եք դրանցից, ապա ամրացե՛ք ինքներդ ձեզ, քանի որ դա հեշտ պայքար չի լինի, և տիտանն ավելի կակտիվանա։ Քանի դեռ հաշվետվությունը պահվում է, ձեզ կտրվի երկու տարբերակ՝ ձերբակալություն կամ մահ: Ընտրեք ձերբակալություն: Կամ, որպես նմանատիպ տարբերակ, կարող եք գնալ լրացուցիչ ռադիոակտիվ բեկորների որոնման, որոնք գտնվում են տաճարի տարածքում ինչ-որ տեղ:

Բայց դուք պետք է վերադառնաք ձորը, վերադառնաք ճանապարհի արգելապատնեշը և հանդիպեք Skunk Pig-ին: Այստեղից դուք պետք է շարժվեք հարավ-արևմտյան ուղղությամբ, սպանեք ձեր հանդիպած թշնամիներին և հավաքեք ևս մեկ նոր բեկորներ: Վերադարձ դեպի տաճար։

Երբ դուք հայտնվում եք տաճարի մոտ, ապա շարժվեք դեպի կոտրված մեքենաները: Քայլեք նրանցից մի փոքր հեռու և գտեք մեկ այլ հատված: Եվ վերջում դուք կստանաք ևս մեկ անհրաժեշտ ռադիոակտիվ բեկոր, երբ բարձրանաք կենտրոնական ճանապարհի ամենավերևը, որտեղից տեսանելի է տաճարը։ Անցեք կամուրջը, ապա քանդեք ցանկապատը Brute Force-ի օգնությամբ։ Արդյունքում դուք կհավաքեք բոլոր անհրաժեշտ բեկորները: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ վանականների մոտ, որից հետո նրանք ձեզ թույլ կտան ներս մտնել:

Երբ հասնեք դեպի անապատի ելքը, հայր Էնոլան ձեզ կխնդրի ստուգել 7 համարի հանքը: Վերցրեք առաջադրանքը, թողեք շենքը և գնացեք ձեր աշխարհի քարտեզը: Շարժվեք տաճարից դեպի հյուսիս, մինչև տեսնեք Դամոնտան:

Դամոնտա

Դամոնտա քաղաքում ձեզ բավականին տհաճ նորություններ են սպասելու, այն է՝ քաղաքն ամբողջությամբ խցանված է ռոբոտներով։ Մուտքից ավելի լավ է շարժվել ձախ ուղղությամբ։ Մի փոքր առաջ գնալուց հետո կհանդիպեք աջ կողմ տանող շրջադարձի։ Այս շրջադարձը ձեզ կտանի տեղական վաճառականների տուն: Քանդեք աշխատանքները և հին Կարմիրը անմիջապես կկապվի ձեզ հետ: Նա ձեզ լրացուցիչ առաջադրանք կտա։ Այս որոնումը կարող է ավարտվել հենց Դամոնտայից հյուսիս՝ օդանավակայանում:

Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Ուոլլի ռոբոտին, ով կաղաչի ձեզ փրկել Դամոնտային։ Եվ եթե ձեր Hard Ass-ի հմտությունների մակարդակը բավականաչափ բարձր է, ապա դուք հեշտությամբ կարող եք բաց թողնել սյուժեի այս ճյուղը: Եթե ​​դուք պատրաստվում եք կատարել այս հանձնարարությունը, ապա դուք պետք է շարժվեք հարավային ուղղությամբ՝ անցնելով ռադիոկայանի շենքերի երկայնքով: Անցեք այն տարածքով, որտեղ ցրված են ինքնաթիռների բազմաթիվ բեկորներ։ Դուք կհանդիպեք բավականին մեծ թվով ռոբոտների և շուտով կհասնեք ռոբոտների շտաբ։ Բայց դուք կանգ չեք առնում, այլ շարունակում եք շարժվել դեպի ձախ կողմի պատը: Այս պատից դուք պետք է շարժվեք հյուսիսային ուղղությամբ, այնուհետև այն ճանապարհով, որը տանում է դեպի անգար, որտեղ ապրում է Թինկեր կոչվող հրեշը:

Նախ պետք է փրկել փոքրիկ աղջկան և սպանել տեղացի հակառակորդներին: Առաջադրանքը կատարելուց հետո կարող եք վերադառնալ ռադիոաշտարակ, որը մեկ անգամ անցել է: Կապվեք Wally-ի հետ՝ ձեզ կառավարելու կենտրոնական վահանակը, որտեղ հնարավոր է տեղադրել հաղորդիչի մասնիկները: Այս տեղադրումից հետո ձեզանից կպահանջվի վերադառնալ Ռեյնջերսի շտաբ:

Բայց մի շտապեք դա անել և եկեք ավարտենք մի քանի լրացուցիչ որոնումներ: Դամոնտայի ամենահեռավոր հատվածում ճաշարան է, որտեղ դուք կարող եք գտնել մի ընտանիք, որը կխնդրի ձեզ գտնել որոշակի Բինի գտնվելու վայրը: Պարզվում է, որ վերջին պահին նրան տեսել են ինչ-որ տեղ այգում։ Դուք պետք է շարժվեք այս ճաշարանից ճանապարհով` միաժամանակ ոչնչացնելով բոլոր ռոբոտներին, որոնք այգիները պաշարման մեջ են պահում: Հետո մտիր ներս ու պարզվեց, որ աղջիկներն այստեղ չեն։ Ավելին, պարզ է դառնում, որ այս նույն Բինը մի աղջիկ է, որին դուք հանդիպել եք մի փոքր ավելի վաղ անգարում: Ընդհանրապես, անկախ նրանից՝ փրկել եք նրան, թե ոչ, դուք դեռ պետք է գնաք և պատմեք ձեր ծնողներին գտածոյի մասին։

Բանտը

Միջնաբերդ հասնելուն պես շարժվեք դեպի գեներալ Վարգաս։ Նա ձեզ կասի, որ հայտնվել է Կարմիր Կարիճներ անունով մի կլան և սպառնում է բոլոր ռեյնջերներին։ Ձեր ներկայիս թիրախը կրկին բանտն է: Ներսում ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել այս կլանի թշնամիների դեմ: Հաջորդը, գնացեք քաղաք, որը ամբողջովին դատարկ կլինի: Շարժվեք ճանապարհով` անցնելով տեղական պաստառներով: Շուտով դու կհասնես դարպասին։ Կլինի նոր շենք, որը վերաբերում է նաև բանտին.

Անցեք բլոկի սյունը և անցեք ձախ կողմի մուտքով: Անցեք մեկ կամրջի տակով. Եվ հիմա շարժվեք, մինչև կարողանաք կապ հաստատել Դանֆորթ անունով սպայի հետ: Ասա նրան, որ համաձայն ես օգնել նրան շների համար դեղամիջոց գտնել: Դուք կարող եք դրանք գտնել ավելի վաղ տեղի ունեցած ֆերմայում:

Ֆերմայում ձեզ հարկավոր կլինի հաղթել հիվանդ շների խմբաքանակին, ի դեպ, նրանք նույնպես կունենան տեր, որին նույնպես պետք է սպանել: Հավի տնակում դուք կգտնեք Ջաբո անունով մի տղամարդու, ում հետ դուք պետք է խոսեք: Պարզվում է, որ նա վարակել է շներին, և ամեն ինչ, որպեսզի ավելի շատ անհանգստություն պատճառի Դանֆորթին։ Նրա հետ խոսելուց հետո նա դեռ ձեզ հակաթույն կտա:

Այժմ դուք կարող եք նորից խոսել Դանֆորտի հետ, և այս անգամ նա թույլ կտա ձեզ ներս մտնել: Անցեք հսկայական աշտարակները և գնացեք բանտի տարածք: Շարժվեք, մինչև գեներալ Քեմփբելը կապ հաստատի ձեզ հետ: Դանֆորթը անմիջապես կհայտնվի այստեղ։

Այս պահին ավելի լավ է խելացի էշի բավականին օգտակար հմտություն մղեք (ցանկալի է չորրորդ կամ ավելի բարձր մակարդակի), որպեսզի կարողանաք լուծել խնդիրը խաղաղ ճանապարհով: Երկխոսության մեջ ընտրեք հետևյալ պատասխանները.

1. Բուժում 2. Ժանտախտ 3. Ապացուցում 4. Գնում 5. Ռեքս 6. Խմբակ 7. Հարգանք 8. Ավելի երջանիկ (խելացի էշ) 9. ուժ (խելացի էշ) 10. փոքրիկ մարդիկ (խելացի էշ) 11. ինչպես 12. խորհուրդ.

Հետո բուժեք Դանֆորտի շանը: Շան անունը Ռեյնա է։ Հաջորդը, գնացեք շների տուն: Գնացեք այս շենքի հետևից և շարժվեք դեպի վանդակը, որի մոտ դեռ պահակներ կլինեն։ Պահակներից մեկին ասա, որ եկել են շներին բուժելու։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ հին Դանֆորթ: Եվ հիմա նա համաձայնվում է խոսել գեներալի հետ։ Գնացեք բանտ և այնտեղից կարող եք գնալ աշխարհի քարտեզ:

Իսկ հիմա Դամոնտան մաքուր է, և բանտի հետ կապված բոլոր խնդրահարույց գործերը նույնպես լուծվել են։ Այս պահին ավելի լավ է ավարտել բոլոր կողմնակի առաքելությունները Արիզոնայում և միայն դրանից հետո գնալ Լոս Անջելեսի տարածք: Հենց որ կարողանաք զբաղվել ձեր բոլոր գործերով, ապա շարժվեք դեպի Միջնաբերդ: Միջնաբերդում գտեք գեներալ Վարգասին, որը զրուցում է մեկ կապիտանի հետ: Եվ հիմա, Վարգասի հետ զրուցելուց հետո, դուք բացառիկ հնարավորություն կունենաք վարձել տասը խիզախ մարտիկի, ովքեր ձեզ հետ կգնան Լոս Անջելեսի հողեր։ Հենց որ կատարեք վարձույթի այս հանձնարարությունը, անցեք այն հատվածին, որը տեսանելի է ձեր գլխավոր հերոսի ձախ ձեռքից: Դուք նորից խոսում եք Վարգասի հետ, և այժմ, շրջադարձային սեղանի վրա, առաջ եք շարժվում դեպի Լոս Անջելես։ Ավելի կոնկրետ՝ նրա ավերակներին ...

Wasteland 2-ը 1998 թվականի մարտավարական RPG-ի շարունակությունն է: Wasteland 2-ը թողարկվել է ԱՀ-ում 2014 թվականին և կլանել է ռազմավարության ժանրը և շրջադարձային RPG-ն: Մշակողները չեն թաքցնում, որ Fallout-ը դարձել է գաղափարի հիմքը։ Արդյունքում խաղային աշխարհը ստացավ նորացված դերային խաղ՝ հետապոկալիպտիկ ժանրում։ Դուք կարող եք անվճար ներբեռնել Wasteland 2-ը:

Wasteland 2. Սյուժե

Wasteland 2-ը տեղի է ունենում Միացյալ Նահանգների հարավ-արևմուտքում: ԽՍՀՄ-ը և ԱՄՆ-ն չափազանց հեռուն են գնացել ջերմամիջուկային պատերազմում՝ աշխարհը թողնելով հետապոկալիպտիկ կործանման մեջ: Wasteland 2-ը տեղի է ունենում առաջին խաղի իրադարձություններից 20 տարի անց:

Գեներալ Վարգասը ռադիոհաղորդման գծերի վրա անհանգստացնող հաղորդագրություններ է լսում մարդկանց և մեքենաների միավորման մասին: Հաղորդագրությունը պարունակում է նաև սպառնալիքներ՝ ոչնչացնելու Desert Rangers-ին՝ Վարգասի գլխավորությամբ: Գեներալը Էյս անունով զինվորին ուղարկում է ազդանշանը հետևելու համար սարք սարքելու: Էյսին մահացած են գտնում մի քանի օր անց։ Զինվորի մահը պատճառ դարձավ, որ Վարգասը ջոկատ ուղարկի սպանությունը հետաքննելու համար։ Դուք կդառնաք այս ջոկատի հրամանատարը։

Ռեյնջեր միջնաբերդ

Wasteland 2-ում քայլարշավը սկսվում է չորս զինվորներից բաղկացած ռեյնջերներից կազմված ջոկատի ստեղծմամբ: Այստեղ շտապելու կարիք չկա, քանի որ կարևոր է ճիշտ բաշխել հմտությունները և միավորներ հատկացնել յուրաքանչյուր կերպարի համար: Հերոսների արտաքին տեսքը նույնպես ստեղծված է ձեր ճաշակով։

Հուշում. ստեղծել տարբեր դասերի մարտիկներ; մի կրկնեք հմտությունները; Համոզվեք, որ ստեղծեք հաքեր, որը կբացի կողպեքներ և պահարաններ:

Ներածական տեսանյութը վավերագրական ֆիլմի տեսքով ներկայացնում է մեզ, թե ինչ է կատարվում։ Դրանից հետո ձեր ջոկատը երկխոսում է գեներալի հետ, ով բացատրում է առաջադրանքի նպատակները: Ջոկատի հիմնական խնդիրն է՝ գտնել ռադիոհաղորդիչներ Ռադիոաշտարակի մոտ, գտնել Էյսի գրառումները և պարզել ընկերոջ մահվան պատճառը։

Հուշում. վերցրեք «ընկալման» հմտությունը; այն կնշի բոլոր օգտակար վայրերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինի փորել սարքը գտնելու համար:

ռադիո աշտարակ

Երբ հասնեք ռադիոաշտարակ, կտեսնեք արյան հետքեր, դուք պետք է պահպանեք ձեր ուղղությունը դրանց վրա: Ավազակները կհանդիպեն ճանապարհին: Նրանց հետ վարվելու երեք եղանակ կա՝ սպանել, բանակցել կամ վճարել նրանց:

Ռադիոաշտարակի հետևում ընկած է Էյսի օրագրային գրառումների մի մասը: Ընտրում ենք դրանք, որից հետո կտեսնենք երկաթյա ոտք և շարժիչի յուղի հետքեր։ Ջոկատ կուղարկեն քարանձավ։ Կլինի մուտացիայի ենթարկված մեծ դոդոշ, որը պետք է սպանվի: Այնուհետև Էյսի մնացած գրառումներից մենք իմանում ենք, որ նա վիրավորվել է ռոբոտից: Այնուհետև մենք անցնում ենք հաջորդ վայրին:

Մենք տեղեկատվություն ենք փոխանցում ռադիոյով և ստանում ենք նոր խնդիր՝ տեղադրել ռադիոհաղորդիչներ Արիզոնայի լավագույն աշտարակների վրա: Մենք վերադառնում ենք Ranger Citadel՝ պաշարները համալրելու և հավաքված իրերը վաճառելու համար: Արժե ձեզ հետ վերցնել walkie-talkie, այն թույլ է տալիս թարմացնել ձեր ջոկատը և ստանալ լրացուցիչ առաքելություններ։

Կարևոր է. ջոկատը չի կարող ապրել առանց ջրի, այնպես որ օգտագործեք օազիսներ ջրի հաշվեկշիռը լրացնելու համար:

ՇՀ կենտրոն

Երբ դուք գնում եք տեղադրել ռադիոհաղորդիչը, ձեզ կտրվի նոր նպատակ՝ օգնել Highpool-ում կամ SH Center-ում: SH կենտրոնն ավելի մոտ է, ուստի մենք գնում ենք այնտեղ և պարզում, որ մարդիկ ենթարկվել են մուտացիայի ենթարկված բույսերի հարձակմանը: Մենք շարժվում ենք մուտանտների ամբոխի միջով դեպի Գլխավոր համալիր:

Կենտրոնի մենեջերը ցույց կտա այն կողպեքները, որտեղ մարդիկ փակված են։ Այնտեղ անհրաժեշտ է վերացնել պարարտանյութի խցիկների քայքայումը։ Մենք կոտրում ենք դուռը և գնում դեպի նկուղ՝ Պատրիկի հետ կռվելու համար (նրա մեղքով մարդիկ սկսեցին մուտացիայի ենթարկվել): Հաղթելով շեֆին, մենք վերականգնում ենք կուպեները, լցնում ենք շիճուկը և առաջադրանքը համարվում է ավարտված։

Հուշում. SH կենտրոնում զգուշացեք կարմիր պայթող բույսերից, ինչպես նաև վերցրեք ձեզ հետ առաջին օգնության հավաքածու, կամ ավելի լավ՝ բուժքույր:

Բարձրպուլ

Այս վայրում գլխավոր խնդիրը մարդկանց փրկելն է: Դա անելու համար անհրաժեշտ է հասնել ռադիոաշտարակ մուտանտների և ավազակների միջոցով: Աշտարակի մոտ մենք իմանում ենք, որ այն ավերված է, և մենք խնդիր ենք ստանում գնալ Դեմոնտ:

Քաղաք տանող ուղին անցնում է բանտի միջով, որը վերահսկվում է կարմիր կարիճների ավազակախմբերի կողմից։ Այս խմբի մասին ավելին իմանալու համար դուք պետք է փրկեք Շոնի հանցախմբի անդամներից մեկին Հայփուլում: Կարմիր Կարիճների միջոցով մենք սովորում ենք ճառագայթման ամպը հաղթահարելու միջոցի մասին՝ Դեմոնթ անցնելու համար:

բանտ

Բանտում մենք կհանդիպենք մի վաճառականի, ով կպատմի Կարմիր Կարիճների բռնակալության մասին, և որտեղ կարող ենք գտնել հակաճառագայթային կոստյումներ։ Դարպասով հասնում ենք Ռեդին (հագուստ վաճառող)՝ գնալով այծի սարեր։ Ճանապարհին մենք ոչնչացնում կամ վնասազերծում ենք երկու աշտարակ։ Ռեդը բացահայտում է, որ ինքը չունի կոստյումներ, բայց Ranger Citadel-ի բանտարկյալ Բաչովսկին ունի դրանք։

Մենք կապվում ենք շտաբի հետ, որից հետո խնդրում են պաշտպանել Ռադիոաշտարակը։ Ռոբոտների հետ մարտի մեջ ենք մտնում և վերադառնում բազա։ Ռոբոտների հետ պայքարում գոյատևելու համար վերցրեք ավելի շատ առաջին օգնության հավաքածուներ և զինամթերք: Եվ մի մոռացեք բարելավել ձեր ընկալման հմտությունները՝ ավելի օգտակար իրեր գտնելու համար:

Տիտանի կիրճ

Մինչ ձորը կայցելենք միջնաբերդ, որտեղ կխոսենք Բեյչովսկու հետ և կգնանք տարազներ փնտրելու։ Ստանալով անհրաժեշտը, դուք պետք է որոշեք Բայչովսկու ճակատագիրը (ազատ արձակել կամ վերադառնալ միջնաբերդ): Ուղևորվելով Դեմոնտ, մենք մտնում ենք ձորը: Այստեղ դուք կհանդիպեք աղանդավորների, ովքեր աստվածացրել են միջուկային մարտագլխիկը, սպառնալով բոլորին հաշվեհարդարով։ Դուք կարող եք անցնել ձորով միայն վճարելով ֆանատիկոսներին:

Մինչ մենք ռադիոակտիվ թափոնների տեսքով նվիրատվություններ ենք հավաքում, տարածքում հայտնվում է Rattlesnake Army կազմակերպությունը։ Նրանք եկել են ոչնչացնելու աղանդավորներին, բայց մեր ջոկատը համարվում է թշնամի։ Հենց որ ողջ մնանք այս մսաղացից և մեզ ուղեկցող ուղեցույց ստանանք, այն ժամանակ կարող ենք գնալ Դամոնտա։

Դամոնտա

Քաղաքն ամբողջությամբ կառավարվում է ռոբոտների կողմից։ Մեր խնդիրն է փրկել աղջկան, որին պատանդ է պահում ռոբոտը։ Աղջկան վերադարձնում ենք քաղաքի մուտքի մոտ ծերերին։ Հասնելով ցանկապատի և աշտարակի դարպասի միջով, ռադիոազդանշանի միջոցով մենք իմանում ենք, որ Կալիֆոռնիան անձեռնմխելի է, և այս պահին Վարգոսը պահանջում է վերադառնալ Միջնաբերդ:

Կալիֆորնիա

Շտաբում մենք իմանում ենք Կալիֆոռնիայում հետախուզության ժամանակ գործընկերոջ մահվան մասին։ Գեներալը մեկ այլ ինքնաթիռ է ուղարկում՝ օգնելու տեղի Ռեյնջեր բազային։ Չի հաջողվի թռչել շտաբ, և ինքնաթիռը կընկնի Սանտա Ֆե Սփրինգս։ Այժմ Վուդսոնը կղեկավարի ջոկատը։ Առաջին խնդիրը լինելու է տարածքը վարակված շներից մաքրելը։

Ռոդիում

Մի խումբ վաճառականներ ժամանում են Սանտա Ֆե՝ Պիստոլ Փիթի գլխավորությամբ։ Փիթը հանձնարարում է փրկել Ռոդիային, որտեղ գտնվում է ռադիոաշտարակը։ Աշտարակը վերանորոգելու համար հարկավոր է գտնել Վիրջիլին։ Քաղաքում պետք է ձեզ հանգիստ պահեք, հնարավորության դեպքում ոչ ոքի չսպանեք։

Հրեշտակի տաճար

Տաճար հասնելու համար դուք պետք է օգնեք բնակիչներին հետ մղել թշնամիների հարձակումը: Տաճարում դուք կգտնեք մահապատժի դատապարտված բանտարկյալի՝ Ֆլետչեր անունով: Քեզ հետ խոսելուց հետո նա կփախչի, և խմբի վրա կասկածներ կգտնվեն։ Թիմի անդամներից մեկը պետք է հեռանա գրավի դիմաց։

Հիմնական նպատակը ռադիոաշտարակն է։ Դուք կարող եք հետաքննել փախուստը կամ մտածել, թե ինչպես մտնել աշտարակ տանող օդափոխության մեջ: Երբ հասնում ենք տեղ, տեղադրում ենք հաղորդիչը։ Մենք վերադառնում ենք Վուդսոն և հայտնում, թե ինչ է կատարվում։ Դրանից հետո մենք ակտիվացնում ենք Հոլիվուդի մեկ այլ աշտարակ։

Վերջնական

Խաղի վերջում թիմը պետք է պաշտպանի միջնաբերդը սինթետիկ գրոհներից: Նրանց դեմ գլխավոր զենքը կրակի ուժն է։ Հավաքեք հզոր զենքեր ամբողջ խաղի ընթացքում: Ճիշտ է, և այն չի կարողանա կասեցնել վիրուսի տարածումը համակարգչային համակարգում։ Կա միայն մեկ լուծում՝ պայթեցնել միջուկային ռումբը։ Դա կարելի է անել՝ զոհաբերելով ջոկատի անդամներից մեկին: Վերջում հայտնվում է վերջնական կտրվածքը։