Արգելված ռեժիմներ տանկերի աշխարհի ցուցակի համար: Արգելված ռեժիմներ WoT-ի համար: Արգելված ռեժիմների համար պատիժ

Wargaming-ը որոշել է ավելացնել խաղի արգելված ռեժիմների ցանկը։ ZM-ին կավելացվի 2 շատ հայտնի ռեժիմ և 1 «խաբեություն»: Վերջին նման խմբագրումները եղել են երկու տարի առաջ։

  1. Կոճղերի ուղղությունը մինի քարտեզի վրա («ցուցիչը» մինի քարտեզի վրա):
  2. «Mod rear» կամ մոտակա թշնամու ուղղության ցուցիչ (մոտակա թշնամու ցուցիչ):
  3. Բոլոր ռեժիմները, որոնք ցույց են տալիս հակառակորդի գտնվելու վայրը ներկայացման սահմանից դուրս (օգտագործելով կարմիր գնդիկներ, սյուներ և այլն):
    Սա այսպես կոչված ռեժիմն է. «Գնդակի ցուցադրում տանկի տեղում գծագրման շրջանակից դուրս»:

Առաջինը խնդրել էին ավելացնել շատ վաղուց՝ հենց սկզբում՝ 2016-2017 թվականներին, երբ այն արդիական էր։ Ստեղծեցինք թեմաներ և խնդրագրեր գրեցինք մշակողներին։ Հետո այս ամենը անտեսվեց։ Եվ հիմա, մի քանի տարի անց, WG-ն որոշեց.
Երկրորդ ռեժիմն ավելի քիչ տարածված է և ոչ այնքան խաբող, վիճելի ընտրություն հօգուտ դրա՝ IMHO:

Վիճակագրության համաձայն, «Զենքերի ուղղությունը մինի քարտեզի վրա» ռեժիմը տեղադրվում է խաղացողների 70% -ից 90% -ի կողմից modpacks-ում, իսկ «մոտակա թշնամու ուղղության ցուցիչը» մոդիֆիկացիան տեղադրվում է օգտվողների 50-60% -ի կողմից: modpacks.

Ներկայումս խաղի այս փոփոխություններն արգելված չեն. արդար խաղի նոր քաղաքականությունը ուժի մեջ կմտնի հունիսի 1-ից: Այնուամենայնիվ, մենք կցանկանայինք օգտագործել այս պահը և նախապես տեղեկացնել ձեզ. եթե դուք օգտագործում եք այս ռեժիմները, խնդրում ենք հեռացնել դրանք:

* Շուտով կլինի ևս մեկ արշավ՝ խախտող հաշիվները արգելափակելու համար՝ հիմնված ընթացիկ (չթարմացված) արդար խաղի քաղաքականության վրա: Նույնիսկ եթե դա տեղի ունենա հունիսի 1-ից հետո, դուք չեք արգելափակվի վերը նշված փոփոխություններն օգտագործելու համար:
Սակայն հետագա արշավներում հաշվի կառնվի արգելված փոփոխությունների թարմացված ցանկը։ Նրանք, ովքեր կշարունակեն օգտագործել վերը նշված ռեժիմները, չնայած մեր նախազգուշացումներին, կպատժվեն:

Ո՞ր ռեժիմներն են արգելված: Նոր հրատարակություն.

Մենք նաև որոշեցինք հստակեցնել որոշ չափորոշիչներ, որոնցով խաղի փոփոխությունը համարվում է արգելված, վնասակար և անցանկալի: Ուստի մենք որոշ ձևակերպումներ ենք փոխել և ավելի հստակեցրել։ Մեր ընդհանուր շահերից է բխում, որ խախտողները ոչ մի հնարավորություն չունենան տապալելու ազնիվ տանկիստների խաղը։

Այսպիսով, ահա արգելված փոփոխությունների չափանիշների թարմացված ցանկը (ձևակերպման փոփոխությունները թավ են): Այն խաղացողները, որոնք կբռնվեն դրանք օգտագործելիս, կպատժվեն:

  • Փոփոխություններ, որոնք ցույց են տալիս թշնամու դիրքերը խաղի հաճախորդում կատարվածից տարբեր կերպ: Մոդերը, որոնք նշում են ոչնչացված օբյեկտները խաղադաշտի կամ մինի քարտեզի վրա, փոխում են ինքնագնաց հրացանների հետագծերի ցուցադրման ձևը, կամ հաշվարկում և ցուցադրում են թշնամու ինքնագնաց հրացանների դիրքը՝ հիմնվելով դրա հետագծերի վրա, ցույց են տալիս լուսավորված մեքենաներ, նույնիսկ եթե խաղացողը չի ուղղված նրանց վրա կամ ուղղված չէ հայացքին:
  • Փոփոխություններ, որոնք հեշտացնում են թշնամու կրակոցներից խուսափելը` որոշելով թշնամու նպատակակետը կամ նախագծելով արկի նախատեսված թռիչքի ուղին խաղադաշտի վրա, օրինակ` օգտագործելով իր մոդելի տարածքից բխող ճառագայթը:
  • Փոփոխություններ, որոնք հայտնում են, երբ թշնամու մեքենաները վերաբեռնվում են և ցուցադրում են դրանց վերաբեռնման ժամանակաչափերը:
  • «Խելացի» տեսարժան վայրեր, որոնք առաջարկում են ավելի շատ հնարավորություններ, քան հաճախորդի մեջ ներդրված թիրախների ձեռքբերման ստանդարտ գործառույթները: Սա ներառում է տեսարժան վայրեր, որոնք ավտոմատ կերպով ուղղված են տրանսպորտային միջոցների թույլ զրահապատ կամ խոցելի տարածքներին կամ ընդհանրապես թշնամու մեքենաներին, ինչպես նաև ուղղում են տեսողությունը խոչընդոտի հետևում գտնվող թիրախի վրա կամ հաշվարկում են խաղացողի առաջատարությունը:
  • Փոփոխություններ, որոնք թույլ են տալիս ավտոմատ կերպով օգտագործել ստանդարտ (ոչ պրեմիում) սարքավորումները մինչև մարտի ելքի հրապարակումը:
  • Փոփոխություններ, որոնք փոխում են քարտեզի վրա օբյեկտների թափանցիկությունը:
  • Փոփոխություններ, որոնք ցուցադրում են ցանկացած նշաններ կամ ցուցիչներ խաղադաշտում այն ​​վայրում, որտեղ թշնամին նկատել է խաղացողի թիմից որևէ մեկը:
  • Ցանկացած փոփոխություն, որը փոխում է սարքավորումների կամ խաղի օբյեկտների պարամետրերը, ազդում է խաղի վրա և խախտում է խաղի կանոնները:

Այսօր աշխարհի տանկերի համար խաբելու ռեժիմներ կան, որոնք կարող են հեշտացնել խաղը: Այս կառուցվածքը պարունակում է մի քանի արգելված փոփոխություններ, որոնք խաղը շատ ավելի հարմարավետ են դարձնում: Հավաքածուն պարունակում է ամենահայտնիներից մի քանիսը, որոնք մեծ պահանջարկ ունեն:

Օգտատերերին, մասնավորապես, առաջարկվում է «Tundra» ռեժիմը, որը կարող է հեռացնել ծառերի պսակներն ու սաղարթները: Արդյունքում շատ ավելի հեշտ կլինի թիրախավորել թշնամու խոցելի կետերը անտառում։ Համագումարը պարունակում է նաև փոփոխություն, որը ցուցադրում է ոչնչացված առարկաները և ընկած ծառերը մինի քարտեզի վրա: Սա թույլ կտա ձեզ պարզել թշնամիների գտնվելու վայրը:

Արգելված ռեժիմների ներբեռնում

Բացի այդ, հավաքածուն պարունակում է լազերային ցուցիչ, որի շնորհիվ կարող եք պարզել, թե կոնկրետ ուր է ուղղված ձեր հակառակորդը։ Կա նաև «Կարմիր գնդակներ» խաբեբա, որը վառ կետերով նշում է այն վայրերը, որտեղից արձակվել են հակառակորդի հրետանային կրակոցները։

World of Tanks-ի համար նշված արգելված ռեժիմների օգնությամբ խաղալը շատ ավելի հեշտ կդառնա: Բայց նախքան դրանք տեղադրելը, դուք պետք է հիշեք, որ դրանք կարող են ձեզ արգելել: Այս խաբեբայի հեղինակները խորհուրդ են տալիս հրապարակայնորեն չհրապարակել խաղի սքրինշոթներն ու տեսանյութերը։

Խաբելու առումով մեր խաղը հեռու է իդեալական լինելուց։ Կան բազմաթիվ փոփոխություններ, որոնք առավելություն են տալիս մարտում, և որոնցից օգտվելու համար կարող եք ընդմիշտ արգելափակել ձեր հաշիվը։

Այս նյութում մենք կանդրադառնանք 11 ամենահայտնի արգելված փոփոխություններ. Եկեք մի քանի խոսք ասենք յուրաքանչյուրի մասին, որպեսզի հասկանաք, թե որ ռեժիմներն են արգելվում օգտագործել և ինչու են դրանք կոչվում խաբեբաներ։

ընդհանուր տեղեկություն

Արգելված փոփոխությունները, որոնք նաև հայտնի են որպես «խաբեներ», ստեղծվում են խաղի գործընթացը հեշտացնելու համար: Նրանք մեծ առավելություն են տալիս մարտում, և խաղը շատ ավելի հեշտ է դառնում խաղացողի համար։ Խաբեբաների օգտագործման համար նախատեսված է տուգանք հաշվի արգելափակում.

Առաջին անգամ նախազգուշացում է տրվում և արգելափակում 7 օրով։ ժամը կրկնվող դեպք,խաղացողը ընդմիշտ հրաժեշտ է տալիս իր հաշվին՝ ստանալով մշտական ​​արգելք.

Մշակողները մշտապես աշխատում են ուսումնասիրել և մշակել միջոցներ՝ ճնշելու անազնիվ խաղացողներին: Եթե ​​ճակատամարտում ձեզ թվում է, որ այս կամ այն ​​խաղացողը օգտագործում է խաբեբաներ, ապա անպայման բողոք ներկայացրեք նրա դեմ՝ նշելով համապատասխան պատճառը։

Որքան շատ բողոքներ է ստանում տանկիստը, այնքան ավելի ակտիվ և մանրակրկիտ ստուգվում է խաղի կանոնների խախտումների համար։

1. Ոչնչացում մինի քարտեզի վրա

Այս ռեժիմը հայտնվել է համեմատաբար շատ վաղուց, բայց ոչ բոլոր խաբեբաների կողմից է օգտագործվում: Ամեն ինչ նրա մեղքն է ռեսուրսների համար շատակերությունԱՀ. Բացի այդ, որոշ կոնֆիգուրացիաներում դա նպաստում է տվյալների փաթեթների սառեցմանը և կորստին:

Ի՞նչ է դա տալիս ճակատամարտում: Ցանկացած անսարքություն՝ լինի դա ծառ, ցանկապատ, տուն և այլն, հայտնի է դառնում խաղացողին: Քարտեզի վրա ցուցիչ է հայտնվում այն ​​տարածքում, որտեղ տեղի է ունեցել միջադեպը: օբյեկտի ոչնչացում. Այսպիսով, դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել թշնամունոչ մի փայլ:

2. Ինքնագնաց հրացանների վառ հետագծեր և հետագծային կառուցում

Այստեղ ամեն ինչ պարզ է՝ որքան վառ է թշնամու արվեստի հետագծը, այնքան հեշտ է հետևել նրա գտնվելու վայրին. Այս ռեժիմը հիմնականում օգտագործվում է նրանց կողմից, ովքեր սիրում են հետևել: Բացի այս խաբեությունից, դուք հաճախ կարող եք գտնել ենթափոխում «հետագծի կառուցում գեղարվեստական ​​կրակոցից հետո».

Այն ամեն անգամ ճիշտ է աշխատում, բայց երբեմն, այնուամենայնիվ, ռեժիմը ցույց է տալիս ճշգրիտ գտնվելու վայրըթշնամի. Այս դեպքում թշնամու հրետանին գտնելն ու սպանելը էլ ավելի հեշտ է դառնում։

3. Լազերային ցուցիչ

Սլաքն ամենաշատերից մեկն էր առաջին արգելված ռեժիմները. Դրա հետ կապված է ՊՆ-ը կոճղերի ցուցադրում մինի քարտեզի վրա, որի մասին կխոսենք մի փոքր ուշ։ Թշնամու տակառից ելնող ճառագայթով դուք կարող եք տեսնել, թե ուր է նա այս պահին նպատակադրվում և դրանով իսկ խուսափել կամ արգելափակել նրա կրակոցը:

4. Թշնամու վերաբեռնում

Սառեցման էկրանթշնամու նկատմամբ համեմատաբար նոր խաբեություն է: Դա հսկայական առավելություն է տալիս մարտում: Իր օգնությամբ խաղացողը ավելի հեշտ է նավարկելու համարմրցակցի հետ մենամարտում՝ իմանալով նրա մասին ներկայումս լիցքավորվում էև, իհարկե, մոտ պատրաստ է կրակել.

5. Բարելավված ավտոմատ նպատակադրում «Վանգայի տեսողությունը»

Մի անգամ ամենահայտնիխաբել Արգելքների մի քանի ալիքներից հետո մարդիկ սկսեցին աստիճանաբար մոռանալ նրա մասին, և դրա պատճառն այն էր բարձր «եղնիկ».

Ունենալով այն զինանոցում, խաղացողը գործնականում չի խորանում կրակելու և նպատակադրվելու էության մեջ։ Բարելավված ավտոմատ նպատակադրումն ինքն է անում ամեն ինչ՝ սկսած սպասումից մինչև խոցելի տեղերի որոնում, ինչը այն դարձնում է ամենադաժան խաբեություններից մեկը։

6. Նորմալ սարքավորումների ավտոմատ օգտագործում

Արգելքի մակարդակն իջեցնենք ու խոսենք այնպիսի աննկատ մոդայի մասին, ինչպիսին սովորական սարքավորումների ավտոմատ օգտագործում. Դրա շնորհիվ մոդուլի կրիտիկական իրադարձության, անձնակազմի անդամի ցնցումների կամ հրդեհի ժամանակ խաղացողը չի անհանգստանում սեղմելով անսարքությունը լուծելու համար անհրաժեշտ ստեղները.

Անգարում մոդիֆիկացիան տեղադրելուց հետո մարտում ավելի քիչ դժվարություններ կլինեն բուժման, վերանորոգման և հրդեհաշիջման հետ կապված: Mod-ը անվնաս է, բայց այն դեռ առավելություն է տալիս:

7. Տունդրայի բուսականության հեռացում

Նրա շուրջ շատ հակասություններ եղան։ Ոմանք այն օգտագործել են որպես խաբեություն, մյուսները՝ որպես խաբեություն fps բարձրացնելու միջոց. Ինչ էլ ասի, տունդրան կարող է ապահով կերպով տեղադրվել ավտոմատ նպատակակետի և լազերային ցուցիչի կողքին: Նրա հետ երբեմն ավելի հեշտ է թիրախավորել թշնամունորը կանգնած է թփերի կամ անտառային թավուտների մեջ։ Այս ռեժիմը, պարզապես, հեռացնում է ամբողջ բուսականությունը,իսկ կարմիր թիմը պարզ տեսանելի է դառնում:

8. «Քամելեոն» մոդելի բախումների ցուցադրում

դարաշրջան ներթափանցման գոտիներով երեսվածքներանցավ, բայց «քամելեոն» ռեժիմը դեռ կարելի է գտնել բազմաթիվ խաբեբաների մեջ: Դրա միջոցով, սովորական տանկի մոդելի փոխարեն, խաղացողը կտեսնի բախման մոդել, որտեղ թույլ զրահապատ գոտիներ. Այս խաբեությունը ունի նաև մինուս. Ռեժիմները հաճախակի անցնելիս խաղը սառչում և սառչում է: Քամելեոնով «հաշվիչներ» քշել չի կարելի։

9. Հրացանների ուղղությունը մինի քարտեզի վրա

Մշակողները երկար ժամանակ մտածեցին, բայց այնուամենայնիվ եկան այն եզրակացության, որ այս ռեժիմը առավելություն է տալիս այլ խաղացողների նկատմամբ: Նրա հետ խնդիրներ չկան պարզել, թե ուր է փնտրում թշնամին.Այլ կերպ ասած, պետք չէ տեսախցիկը հեռացնել, այն շրջել տարբեր ուղղություններով և, ընդհանրապես, վատնել ձեր ժամանակը։ Պարզապես նայեցի մինի քարտեզին և ամեն ինչ պարզ է դառնում:

10. Մոտակա թշնամու նշիչ

Նախորդ ռեժիմի նման, այս մեկը նաև փրկում է խաղացողին տեսախցիկը շրջելու դժվարություններից: Նշիչը միշտ այնտեղ կլինի ցույց տալ մոտակա հակառակորդներին:Կարմիր մարկեր - թշնամին տեսադաշտից դուրս է, մանուշակագույն - թշնամին տեսանելի է, և դուք կարող եք կրակել:

11. Թշնամու ցուցադրումը գծագրության շրջանակից դուրս

Այս խաբեությունն օգտագործում են նրանք, ում համար նկարչական շրջանակը բավարար չէ։ Նրա թիկունքում գտնվելով՝ թշնամու տանկը, որը ներկայումս գտնվում է ուշադրության կենտրոնում, ցուցադրվում է գնդակի տեսքով, կամ՝ ուղղահայաց գույնի սյունակ. Փոփոխությունն ունի մեկ թերություն. Հակառակորդի դիրքերի թարմացման արագությունը 1,5-3 վայրկյան է, և շատ հաճախ ռեժիմի առավելությունը վերածվում է. դատարկ ու անիմաստ կույր կադրերժամանակ կորցնելու հետ մեկտեղ.

Այժմ դուք ավելին գիտեք դրա մասին արգելված ռեժիմներ WoT-ում,և դուք կկարողանաք ավելի լավ ճանաչել խաբեբաներին, եթե ինչ-որ բան պատահի, և դուք նաև կիմանաք, թե որ ռեժիմները պետք է նշվեն: Օգտագործեք միայն թույլատրված ռեժիմներև դիմադրիր քեզ որպես խաբեբա փորձելու գայթակղությանը:

Մի օգտագործեք այս փոփոխությունները, եթե չեք ցանկանում բաժանվել ձեր հաշվից: Համաձայնեք, տհաճ ու վիրավորական կլինի, եթե երկար պատմություն ունեցող, շատ տեխնիկա, ոսկի և այլ աքաունթ պարզվի. արգելափակված է. Հաշվի առեք այն փաստը, որ երբ մշտական ​​լոգանքհաշիվը համաներման իրավունք չկա.

Mods, որոնք խաղացողին տալիս են առավելություն, որը Ծրագրի ադմինիստրացիան համարում է չափազանցված: Նման փոփոխությունները կտեղադրվեն արգելված ցուցակում, և խաղացողները, ովքեր հայտնաբերված են ստորև թվարկված ռեժիմների կատեգորիաներից, կպատժվեն:

  • Mods, որ ցուցադրել թշնամու դիրքերըորևէ կերպ տարբերվում է խաղի հաճախորդում իրականացվածից.
    • քարտեզի կամ մինի քարտեզի վրա ոչնչացված օբյեկտների նշում իրական ժամանակում.
    • փոխել ինքնագնաց հրացանների հետագծերի ցուցադրման ձևը կամ հակառակորդի ինքնագնաց հրացանների դիրքի հաշվարկը դրա հետագծերի հիման վրա և նշելով դրանք.
    • մատնացույց անելով «ընդգծված» տրանսպորտային միջոցների վրա, նույնիսկ եթե դրանց վրա չեք ուղղված:
  • Mods, որ հեշտացնել թշնամու կրակոցներից խուսափելըորոշելով դրա նպատակակետը և նախագծելով արկի ակնկալվող թռիչքի ուղին, օրինակ՝ օգտագործելով լազերային ճառագայթ:
  • Փոփոխություններ, որոնք հայտնել, որ հակառակորդի մեքենաները վերաբեռնվում ենկամ ցուցադրել դրանց սառեցման ժամանակաչափերը:
  • «Խելացի» տեսարժան վայրեր, որոնք առաջարկում են ավելի շատ հնարավորություններ, քան հաճախորդի մեջ ներդրված թիրախային ձեռքբերման ստանդարտ գործառույթը: Հատկապես այն տեսարժան վայրերը, որոնք ավտոմատ կերպով ուղղված են տրանսպորտային միջոցների և/կամ ընդհանրապես թշնամու մեքենաների թույլ կետերին, ինչպես նաև «վերցնում» են թիրախը խոչընդոտի հետևում և հաշվարկում են խաղացողի առաջատարությունը:
  • Mods, որ թույլատրել ստանդարտ (ոչ պրեմիում) սարքավորումների ավտոմատ օգտագործումը.
  • Փոփոխություններ, փոխելով օբյեկտների թափանցիկությունըքարտեզի վրա։
  • Փոփոխություններ, որոնք ցուցադրել «ուրվական ուրվանկարներ»հակառակորդի մեքենաները այն դիրքում, որտեղ մեքենան վերջին անգամ է «փայլել».
  • Ցանկացած հնարավոր փոփոխություններ, սարքավորումների կամ խաղային օբյեկտների պարամետրերի փոփոխություն, ազդելով խաղի խաղի վրա և խախտելով խաղի կանոնները, որոնք կարող են հայտնվել ապագայում։

Մենք հավատում ենք, որ այս ֆունկցիոնալությունը խաղացողներին տալիս է զգալի առավելություն: Նկատի ունենալով, որ նման փոփոխությունները նախկինում արգելված չէին համարվում, մենք դեռ չենք ավելացնում դրանք ցուցակին։ Միևնույն ժամանակ, աշխատանքը շարունակվում է գործիքի մեր սեփական տարբերակի վրա, որը թույլ կտա մեզ անհրաժեշտ տեղեկատվություն ստանալ մարտում։

Այս գործիքի ստեղծումից հետո արգելված ցուցակում կներառվեն լրացուցիչ գործառույթներով նմանատիպ փոփոխությունները (օրինակ՝ նրանք, որոնք ցույց են տալիս խոցելիությունը մարտում):

Խնդրում ենք նկատի ունենալ. սա վերաբերում է միայն այն փոփոխություններին, որոնք գործում են մարտական ​​գործողություններում: Մենք բացարձակապես դեմ չենք ռեժիմներին, որոնք աշխատում են միայն Անգարում (ոչ մարտի ժամանակ): Ավելին, նրանք օգնում են նոր խաղացողներին ձեռք բերել անհրաժեշտ գիտելիքներ և սովորել, թե ինչպես արդյունավետ պայքարել տարբեր մեքենաների դեմ: Հետևաբար, միայն այն փոփոխությունները, որոնք լրացուցիչ տեղեկատվություն են տալիս մարտում, կներառվեն արգելված փոփոխությունների ցանկում:

Ի՞նչ կլինի արգելված փոփոխությունների օգտագործման հետ:

Արդեն ներդրվել է պատժի միասնական համակարգ բոլոր մարզերի համար.

  • Առաջին օգտագործման դեպք - նախազգուշացում և հաշվի արգելափակում 7 օրով .
  • Կրկնվող - հաշվի մշտական ​​արգելափակում առանց բողոքարկման իրավունքի .

Մինչև սխալվող խաղացողի վերաբերյալ վերջնական դատավճիռ կայացնելը, փորձագետները կստուգեն և հաշվի կառնեն բացարձակապես բոլոր գործոնները, որոնք կվերացնեն սխալ որոշումներ կայացնելու հնարավորությունը։ Ուստի որոշումը չի կարող բողոքարկվել։

Հաշվի առնելով, որ խաղացողների մեծամասնությունը թարմացնում է փոփոխությունները խաղի հաջորդ տարբերակի թողարկումից հետո, մենք որոշեցինք համատեղել ստորև նկարագրված փոփոխությունները. 1.5.1 թարմացման թողարկում . Այսպիսով, անցումը նոր փոփոխություններին և մոդիֆիկացիաների հավաքներին, որոնք չեն պարունակում արգելվածներ, հնարավորինս ցավոտ կլինի:

Փաստացի փոփոխությունը տեղի կունենա 1.5.1 թարմացման թողարկման ամսաթվին:

տանկերներ!

Մենք միշտ փնտրում ենք ձեր կարծիքը, որպեսզի մեզ թարմացնենք համայնքում հաճախակի քննարկվող թեմայի վերաբերյալ՝ խաղերի փոփոխությունները, որոնք սովորաբար կոչվում են «մոդեր»: Նրանք օգտվողին տալիս են անարդար առավելություն, որը կարող է փչացնել խաղը այլ մարտիկների համար:

Վերջին երեք տարիների ընթացքում մենք ուշադիր հետևել ենք «World of Tanks»-ում ռեժիմների օգտագործմանը և պատժել այն օրինախախտների հաշիվները արգելափակելու արշավների ժամանակ: Արդար խաղը միշտ լինելու է մեր առաջնահերթությունը, և այսօր մենք պատրաստ ենք նոր միջոցներ ձեռնարկել այն այդպես պահպանելու համար։

Թարմացրեք արգելված փոփոխությունների ցանկը

Մշտական ​​մոնիտորինգի և ձեր կարծիքի շնորհիվ մենք հայտնաբերել ենք խաղի մի քանի նոր փոփոխություններ, որոնք օգտվողին առավելություն են տալիս այլ խաղացողների նկատմամբ: Սա միանշանակ արդար չէ, ուստի մենք որոշեցինք ավելացնել արգելված խաղերի փոփոխությունների ցանկը.

1. Մոդեր, որոնք ցույց են տալիս հրացանների ուղղությունը մինի քարտեզի վրա:

Փոփոխություններ, որոնք ինչ-որ կերպ ցուցադրում են հրացանների ուղղությունը (օրինակ, որպես գիծ կամ հատված) մինի քարտեզի վրա:

2. Mods, որոնք ցույց են տալիս մոտակա հակառակորդներին:

Փոփոխություններ, որոնք ինչ-որ կերպ ցույց են տալիս մոտակա հակառակորդների ուղղությունը, որոնք դուրս են խաղացողի տեսադաշտից:

Պատկերը միայն նկարազարդման նպատակով է, արգելված ռեժիմի տեսքը կարող է տարբեր լինել:

3. Mods, որոնք ցույց են տալիս հակառակորդի գտնվելու վայրը մատուցման սահմանից դուրս:

Փոփոխություններ, որոնք ինչ-որ կերպ ցույց են տալիս (օրինակ՝ նշաններ, առարկաներ կամ ցուցիչներ) հակառակորդի գտնվելու վայրը խաղադաշտում ցուցադրման սահմանից դուրս:

Պատկերը միայն նկարազարդման նպատակով է, արգելված ռեժիմի տեսքը կարող է տարբեր լինել:

Այժմ խաղի այս փոփոխություններն արգելված չեն. նոր արդար խաղի քաղաքականությունը ուժի մեջ կմտնի 1.5.1 թարմացման թողարկում . Այնուամենայնիվ, մենք ցանկանում ենք օգտագործել այս պահը և նախապես տեղեկացնել ձեզ. եթե դուք օգտագործում եք այս ռեժիմները, խնդրում ենք հեռացնել դրանք:

Շուտով օրինախախտների հաշիվները արգելափակելու ևս մեկ արշավ է լինելու՝ հիմնվելով ընթացիկ (չթարմացված) արդար խաղի քաղաքականություն. Նույնիսկ եթե դա տեղի ունենա 1.5.1 թարմացման թողարկումից հետո, դուք չեք արգելափակվի վերը նշված փոփոխություններն օգտագործելու համար:

Բայց հետագա արշավներում հաշվի կառնվի արգելված փոփոխությունների թարմացված ցանկը։ Նրանք, ովքեր կշարունակեն օգտագործել վերը նշված ռեժիմները՝ չնայած մեր նախազգուշացումներին, կպատժվեն:

Ո՞ր ռեժիմներն են արգելված: Նոր հրատարակություն

Մենք նաև որոշեցինք հստակեցնել որոշ չափորոշիչներ, որոնցով խաղի փոփոխությունը համարվում է արգելված, վնասակար և անցանկալի: Ուստի մենք որոշ ձևակերպումներ ենք փոխել և ավելի հստակեցրել։ Մեր ընդհանուր շահերից է բխում, որ խախտողները ոչ մի հնարավորություն չունենան տապալելու ազնիվ տանկիստների խաղը։

Այսպիսով, ահա արգելված փոփոխությունների չափանիշների թարմացված ցանկը (ձևակերպման փոփոխությունները թավ են): Այն խաղացողները, ովքեր կբռնվեն դրանք օգտագործելիս, կպատժվեն:

  • Փոփոխություններ, որոնք ցույց են տալիս թշնամու դիրքերը խաղի հաճախորդում կատարվածից տարբեր կերպ: Mods, որոնք նշում են ոչնչացված օբյեկտները խաղադաշտում կամ մինի քարտեզ, փոխել ինքնագնաց հրացանների պարկուճների հետագծերի ցուցադրման ձևը կամ հաշվարկել և ցուցադրել հակառակորդի ինքնագնաց հրացանների դիրքերը՝ հիմնվելով դրա հետագծերի վրա , ցույց տալ լուսավորված մեքենաներ, նույնիսկ եթե խաղացողը չի ուղղված նրանց վրա և չի ուղղորդում տեսողությունը .
  • Փոփոխություններ, որոնք հեշտացնում են հակառակորդի կրակոցներից խուսափելը` որոշելով հակառակորդի նպատակակետը կամ արկի նախատեսված թռիչքի ուղին նախագծելով խաղադաշտ, օրինակ` օգտագործելով իր մոդելի տարածքից բխող ճառագայթը:
  • Փոփոխություններ, որոնք հայտնում են, երբ թշնամու մեքենաները վերաբեռնվում են և ցուցադրում են դրանց վերաբեռնման ժամանակաչափերը:
  • «Խելացի» տեսարժան վայրեր, որոնք առաջարկում են ավելի շատ հնարավորություններ, քան հաճախորդի մեջ ներդրված թիրախների ձեռքբերման ստանդարտ գործառույթները: Ներառյալ տեսարժան վայրերը, որոնք ավտոմատ կերպով ուղղված են դեպի թեթև զրահապատ կամ տրանսպորտային միջոցների կամ ընդհանրապես թշնամու մեքենաների խոցելի կետերը, ինչպես նաև ֆիքսել տեսողությունը խոչընդոտի հետևում գտնվող թիրախի վրա կամ հաշվարկել խաղացողի առաջատարությունը.
  • Փոփոխություններ, որոնք թույլ են տալիս ավտոմատ կերպով օգտագործել ստանդարտ (ոչ պրեմիում) սարքավորումները մինչև մարտի ելքի հրապարակումը:
  • Փոփոխություններ, որոնք փոխում են քարտեզի վրա օբյեկտների թափանցիկությունը:
  • Փոփոխություններ, որոնք ցուցադրում են ցանկացած նշան կամ ցուցիչ խաղադաշտում այն ​​վայրում, որտեղ թշնամուն նկատել է խաղացողի թիմից որևէ մեկը.
  • Ցանկացած փոփոխություն, որը փոխում է սարքավորումների կամ խաղի օբյեկտների պարամետրերը, ազդում է խաղի վրա և խախտում է խաղի կանոնները:

Ի՞նչ օգուտ կտան դրանց։

Եկեք լրջորեն վերաբերվենք կանոններին և ազնիվ խաղանք: Հիշեք. առաջին անգամ արգելված ռեժիմների օգտագործմամբ բռնված խաղացողները կստանան նախազգուշացում և հաշիվների արգելափակում 7 օրով: Խաղացողների հաշիվները, որոնք բռնվել են խաղերի արգելված փոփոխությունների բազմիցս օգտագործմամբ, ընդմիշտ կարգելափակվեն: