แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแแก แฌแงแแ แ. Cheats for Counter-Strike: Source (CSS). แงแแแแแแ แกแแกแแ แแแแแ CSS แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแ
แแแแแแงแแแแ cheats god แ แแแแแ ("แฆแแแ แแแก แ แแแแแ") แแแแแจแแก Counter-Strike แแแแแแ แแแ แกแแแจแ: แแแแแแแฃแ แ แจแแขแแแ(แฃแแแแแแแแ cs go-แจแ) แแ แแแฃแจแแแแแก, แแแแ แแ แแแ แแแแฃแ แแคแแแแ แแแขแฉแจแ (แแแแ แแแแแแ แแแแแ แแ แแแ) แกแแแกแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแ แแแแแงแแแแแ แแ แกแ แฃแแแ แแกแแแแแแแแ hack sv_cheats 1-แแก แจแแกแแแแจแแแแ แแแฎแแกแแแแแแแแแแ.
แแก แ แแแแแ แแซแแแแ แฃแกแแแฆแแ แ แฏแแแแ แแแแแแ. แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แฉแแแแแแ แแแ แแแแแกแแแแ แ แแแฆแแแ แกแขแ แฃแฅแขแฃแ แแแแ, แแแ แฌแแฃแแแแฃแแ แแงแแแแ, แแก แซแแแแแ แกแแกแแ แแแแแ แฃแแแ แแ. แแแแแแแจแ แแกแแแ แฎแแแแ แแแฃแชแแแแ แแแขแแแแก แแแแแ แ, แแแ แแ แจแแฃแซแแแแ แแแกแ แแแแแแ, แแฃ, แ แ แแฅแแ แฃแแแ, แแกแแแ แแ แแฅแแแแแแ แแแแแจแจแ. แฌแแ แแแแแแแแแ CS GO god mode แแ แซแแแแแแแก แแฅแแแแ แแแแกแแแแกแแแแก.
แ แแแแ แฉแแ แแแ แฃแแแแแแแแ CS:GO-แจแ, แแแแกแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ?
แแฃ แแกแฃแ แ แฉแแ แแแ แฆแแแ แแแก แ แแแแแ (แฃแแแแแแแแ) แแฎแแแแ แแฅแแแแแแแก, แแแแแแแแ แแ แจแแแแแแ แแ แซแแแแแ แแแแกแแแจแ (แฉแแ แแแแก แแแฆแแแแแแก):
แจแแแแแ แฃแแ แแแแ แฉแแกแแแ แกแฎแแ แแ แซแแแแแ (แแฎ. แฅแแแแแ) แแ แฃแแแแแแแแ (แฆแแแ แแแก แ แแแแแ) แฉแแแ แแแแแ แแฎแแแแ แแฅแแแแแแแก. แแฃแแแ แฃแแแแแแแแแกแแแแก:
แแแแแแแแฃแ แแ, แแแแแ แแแ แ แแแแแ. แจแแแแแแแ แ แแ แแฎแแ แฉแแ แแฃแแ แฉแแแแแแ - แฉแแ แแแ, แแกแแ แจแแแขแแแแ - แแแแแ แแแ. แกแแแฌแฃแฎแแ แแ, แฃแแแแแแแแแก แแแขแงแฃแแแ cs go-แจแ แแ แแซแแแแ แแแแแขแแแแ แแแแฃแกแแแก, แแกแ แ แแ, แแฃ แแฅแแแแช แแญแแ แแแแแ, แฌแแแแแแฎแแ แแก แกแแฎแแแแซแฆแแแแแแ.
แ แแแแแแก แแแฎแแ แฎแแแฃแแแ แแแแแ แแแแกแแแแก แจแแแแซแแแแ แฃแแแแแแแแแก แแแแแ:
p-แแก แแแชแแแแ แแแแแแงแแแแ แแแแแกแแแแ แ แกแฎแแ แฆแแแแแ.
แแกแแแ แฌแแแแแแฎแแ:
แ แแแแ แแแแแแฅแขแแฃแ แแ แแแขแแแแกแแแแก แฃแแแแแแแแ แแแแกแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ?
แแแขแแแแก แแแแแแแแแแกแแแแ แฃแแ แซแแแแ แ แแ แแแฎแแแแ (แฏแแแแ แแกแแแแแแแ แแแแ แฏแแจแแ), แแแฃ แแแ แฏแแแแ แแแแแแ แแแกแชแแ, แฉแแ แแแ แแแฆแแแแแแ แแ แซแแแแแแ แกแ_ แแแขแงแฃแแแ 1(แแฎ. แแแแแ) แแ แแแแแแแแ แแ แจแแแแแแ แแ แซแแแแแ แแแแกแแแจแ:
แแแแก แจแแแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแ แฏแแจแแ แแคแแแฅแแแฃแแ แกแ แแแแ แแ แแ แแฏแแ แแแ แกแ แแแแ แแแขแแแแ. แแก แฃแคแ แ แแคแแฅแขแฃแ แแ, แแแแ แ แฃแแ แแแแ แแแแแแแแก แแแ แฌแงแแ, แแแแแแแจแแก แแแแขแแชแแ แ แแแแฃแ แแแขแฉแจแ.
แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ แแแฎแกแแแแ แแแแกแแแ [ ~ ], แจแแแ sv_cheats 1แแ แ แแกแขแแ แขแ(แแแแแขแแแ แแแ แ แฃแแ), แ แแก แจแแแแแแแช แจแแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ แจแแแแแแ แแแฆแแแแแแ Counter-Strike: แฌแงแแ แ:
แแแแฃแแกแ 101 - แแแแฆแแ $16,000
cl_backspeed # - แแแแแแแจแแก แฃแแแ แแแแ แฃแแแแแก แกแแฉแฅแแ แ (แแ แแฃแแแขแแก แกแแ แแแ แแก แแแแจแแแแแแแ; แแแแฃแแแกแฎแแแแ: 400)
cl_forwardspeed # - แแแแงแแแแ แฌแแแกแแแแก แกแแฉแฅแแ แ
cl_observercrosshair 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แคแแ แแแแแ แแแแแแแ แแแแแแก แ แแแแแจแ
cl_showfps 1/0 - FPS แแ แแชแฎแแแแแก แฉแแแแแแ/แแแแแแแ
fps_max # - แแแแงแแแแ # FPS-แแก แแแฅแกแแแแแฃแ แฉแแแแแแแ
cl_sidespeed # - แแแแงแแแแ แแแแ แแแแ แกแแฉแฅแแ แ
cl_upspeed # - แกแแฉแฅแแ แแก แแแแ แแ
hud_deathnotice_time # - แแแแแแแก แจแแขแงแแแแแแแแแแก แฉแแแแแแ # แฌแแแแ.
hud_fastswitch 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแ แแฆแแก แกแฌแ แแคแ แแแแแ แแแ (แกแแแก แฉแแแแแแแก แแแ แแจแ)
hud_saytext_time # - แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแก แจแแขแงแแแแแแแแแแก แฉแแแแแแ # แฌแ.
แกแแฎแแแ "..." - แแแแงแแแแ แแฎแแแ แกแแฎแแแ แแฅแแแแ แแแแแแแจแแกแแแแก
แฆแแแแก แฎแแแแ 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แฆแแแแก แฎแแแแแก แแแฌแงแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ
setinfo ah 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแแแ แแแ แแแฎแแแ แแแ
setinfo dm 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแคแแ แแแชแแแก แฉแแแแแแ แ แฃแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แฉแแแแแแ แฉแแขแแแ แแแแก แจแแแแแ
setinfo แแแ แชแฎแแแ แฎแแแ # - แแแ แแฆแแก แฉแแแแแแ: 0 - แแแ แฏแแแแ แฎแแแจแ, 1 - แแแ แชแฎแแแ
sv_gravity # - แกแแแซแแแแก แแแแแก แจแแชแแแ (แแแแฃแแแกแฎแแแแ: 800)
แซแแแแแแแ_แกแแกแฎแแ 1/0 - แกแแกแฎแแแก แฉแแแแแแ/แแแแแแแ
mp_friendlyfire 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแแ แฃแแ แชแแชแฎแแ
mp_autoteambalance - 1/0 แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแ แซแแแแแแก แแแแแแแแกแแแ
mp_limitteams # - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แกแฎแแแแแ แแแแแแแจแแแ แ แแแแแแแแแจแ แแฃแแแแแก แจแแ แแก, แ แแแแแแจแแช แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแกแแแ แแ แแฅแแแแ แแแแแงแแแแแฃแแ; 0 - แแแแแ แแแ
mp_logmessages 1/0 - แแแแแ แแแ/แแแแแ แแแ แฉแแขแแก แจแแขแงแแแแแแแแแแก แแฃแ แแแแแก แคแแแแแก แฉแแฌแแ แ
mp_roundtime # - แ แแฃแแแแก แฎแแแแ แซแแแแแแ แฌแฃแแแแจแ (3-แแแ 15-แแแ; แแแแฃแแแกแฎแแแแ: 5)
mp_timelimit # - แฌแฃแแแแแก แ แแแแแแแแ แ แฃแแแก แชแแแแแแแแแก แจแแ แแก
mp_freezetime # - แแแ แแฆแแก แงแแแแแก แแ แ แฌแแแแแจแ
mp_restartound # - แแแแแขแแแ แแแ แ แแฃแแแ # แฌแแแแก แจแแแแแ.
mp_c4timer # - แฉแแแแแฃแแ แแแแแแก แแคแแแฅแแแแแแ แฌแแแแแแก แ แแแแแแแแ
mp_flashlight 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แคแแแ แแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ
mp_startmoney # - แแแแฎแ แแแแแจแแก แแแฌแงแแแแกแแก
mp_tkpunish 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแแแจแแก แแแขแแแแแ แแ แแ แ แแฃแแแแ แแแฎแแแแแฃแ แ แแแแแแแแแแกแแแแก
แฐแแกแขแแก แกแแฎแแแ "แกแแ แแแ แแก แกแแฎแแแ" - แแแแงแแแแ แแฎแแแ แกแแ แแแ แแก แกแแฎแแแ
sv_maxspeed # - แแแแงแแแแ แแแซแ แแแแแก แกแแฉแฅแแ แ
kick แแแแฎแแแ แแแแแก แกแแฎแแแ - แแแแแแแแ แแแแแแแจแ แแแแแจแแแแ
changelevel map_name - แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแแแฃแแ แ แฃแแ; แงแแแแ แแแแแแแจแ แ แฉแแแ
map map_name - แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแแแฃแแ แ แฃแแ; แงแแแแ แแแแแแแจแ แแแแแจแฃแแแ แกแแ แแแ แแแ
timeleft - แแแ แฉแแแแแ แแ แแแก แฉแแแแแแ
crosshair # - แแแแแ แแแ แฏแแแ แแแแแ แแแกแจแขแแแแ แแแ แแแแแฆแแแแก แแ แแก, แกแแแแช # แแ แแก แ แแชแฎแแ 1-แแแ 5-แแแ
mp_footsteps 1/0 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแ
แแแแชแแ แกแแฎแแแ - แแแแฆแแ แแแแแแแแฃแแ แแแแแ (แฅแแแแแ แกแแฎแแแแแแก แกแแ)
แแแแแก แกแแฎแแแ - แแแแฆแแ แแแแแแแแฃแแ แแแแ (แฅแแแแแ แกแแฎแแแแแแก แกแแ)
แแ แซแแแแแแแ แแแขแแแแกแแแแก
bot_add - แแแแแแขแแ แแแขแbot_add_ct - แแแแแแขแแ แแแขแ แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก
bot_add_t - แแแแแแขแแ แแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก
bot_join_team ct - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฎแแแแ แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก
bot_join_team t - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฎแแแแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก
bot_kill - แแแแแแ แงแแแแ แแแขแ แแ แแแแแ แแขแฃแแ แแแขแ (แจแแแงแแแแแ แแแกแ แกแแฎแแแ)
bot_kick - แฌแแจแแแแ แงแแแแ แแแขแ แแ แแแแแ แแขแฃแแ แแแขแ แแแแแจแแแแ (แจแแแงแแแแแ แแแกแ แกแแฎแแแ)
แแแขแแก_แแแแขแ # - แแแขแแแแก แกแแแ แแ แ แแแแแแแแ, แกแแแแช # แแ แแก แ แแชแฎแแ 1-แแแ 32-แแแ
bot_knives_only 1 - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแ แแแแแจแแแแ
bot_pistols_only 1 - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแก แแงแแแแแแ
bot_snipers_only 1 - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแงแแแแแแ แกแแแแแแ แฃแแ แแแคแแแ
bot_all_weapons - แงแแแแ แแแ แแฆแ
bot_allow_grenades 1 - แงแฃแแแแ แแแ
bot_allow_machine_guns 1 - แขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ
bot_allow_pistols 1 - แแแกแขแแแแขแแแ
bot_allow_rifles 1 - แแแคแแแ
bot_allow_shotguns 1 - แแแคแ
bot_allow_snipers 1 - แกแแแแแแ แฃแแ แแแคแแแ
bot_allow_sub_machine_guns 1 - แขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ
bot_zombie 1 - แแแขแแแ แฃแกแแฅแแฃแ แแแ แแ แแแ
bot_chatter แแแแแ แแฃแแแ (แแแแแแแแฃแ แ, แ แแแแ, แแแ แแแแฃแ แ) - แแแแงแแแแ แ แแแแแแแ แกแแฃแแ แแแแ แแแขแ
bot_defer_to_human 0 - แแแขแแแ แชแแแแแแแ แจแแแกแ แฃแแแ แแแแแจแแก แแแแแแ
bot_stop 1 - แแแขแแแแก แแแงแแแแ
bot_memory_usage - แแฉแแแแแแก (แแแแกแแแจแ) แแแขแแแแกแแแแก แแแแแงแแแแแฃแแ แแแฎแกแแแ แแแแก แ แแแแแแแแแก
bot_show_nav - แแฉแแแแแแก nav แฅแกแแแแก แกแแแฆแแ แแแก
nav_mark - แแแแแจแแแ แแแแแแแแ แ แแแแแแแชแแแก แแแแ แแแแแแแแ แแแแแแแแแกแแแแก
nav_save - แจแแแแแฎแแ แแแแแแแแ แ แแแแแแแชแแแก แฅแกแแแ
nav_load - แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแแชแแแก แฅแกแแแ
แแแ แแฆแ
แแแแแแแแ: แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ak47- แแแแฆแแ AK-47 แแแแแแกแฎแแแก แแแคแ. แแแแแแ แ แแแ แกแแแจแ แแแ แแฆแแก แแแแ แฃแแแ แฉแแแฌแแ แแก แแ แญแงแแแแแจแ: "weapon_ak47"- แแแ แแฆแ_ak47 - AK-47
- weapon_xm1014 - Benneli xm1014
- แแแ แแฆแ_c4 - C4
- weapon_m4a1 - Colt M4a1 แแแ แแแแแ
- weapon_sg552 - แแแแแแแ
- weapon_elite - Dual Berettas
- weapon_p90 - Fn P90
- weapon_glock18 - แแแแ 18 แแแกแขแแแแขแ
- แแแ แแฆแ_แฐแแแ แแแแแ - แงแฃแแแแ แ
- weapon_m3 - M3 แกแฃแแแ แแแคแ
- weapon_mac_10 - MAC-10
- weapon_mp5navy - MP5
- weapon_m249 - แแแ
- weapon_scout - แแแแแ แแแ
- weapon_p228 - SIG p228
- weapon_aug - Steyr Aug
- weapon_g3sg1 - H&K แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแ
- weapon_deagle - แฃแแแแแแก แแ แฌแแแ
- weapon_flashbang - แแแแแแ แแแแแแแแ แงแฃแแแแ แ
- weapon_defuser - แแแแแแก แแแแแแแแแฃแ แแแแแ
- weapon_smokegrenade - แแแแแแแก แงแฃแแแแ แ
- แแแ แแฆแ_แแแแแแ แ - แฏแแแจแแแ
- weapon_nightvision - แฆแแแแก แฎแแแแ
- weapon_sig550 - Sig 550
- weapon_awp - แแ แขแแแ
- weapon_ump45 - UMP.45
- weapon_usp - USP.45
แขแงแแแ
แแแแแแแแ: แแแแ "sas"- แแแแฆแแ SAS แแแแแแแแแฃแ แแแแแก แแแแ- แกแแก - แกแแก
- gsg9-GSG9
- แแแญแแแ-SEAL
- แขแแ แแ แ - แขแแ แแ แแกแขแ
- แแ แแแฃแแ - แแ แแแฃแแ
- แแแ แขแแแแแฃแแ - แแแ แขแแแแแฃแแ
- แแ แฅแขแแแ-แแ แฅแขแแแ
- VIP - VIP
- แแซแแแแแ - แแซแแแแแ
แแก แแแฆแแแแแแ แแฎแแแแ แแฃแจแแแแก แจแแแแกแแ แแแ แ, แแแ แแ แแ แซแแแแแแกแ cl_crosshairscale 40000, แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก แงแแแแ แกแแ แแแ แแ, แ แแแแแแกแแช แฃแแแแจแแ แแแแแ.
แแแแแแแจแแ แแ แแแฆแแแแแแ แชแฎแแแ แแแแแแจแแแแกแแแแก
แแแแกแแแแแก, แ แแ แกแฌแ แแคแแ แแแแแแงแแแแ แ แแแแ แกแแฎแแก แแแขแงแฃแแแ แแ แแแแแ แแ แแก แแ แแแฎแกแแแ แแแแกแแแ แงแแแแ แฏแแ แแ, แจแแแงแแแแแ แจแแแแแแ แแแแ CS-แจแ: แฌแงแแ แแก แแแแกแแแ:แจแแแแ แแก แแแกแแฆแแแ "แแแขแงแฃแแแแก แแแแ"- แแฎแแ แแฅแแแ แแแแ แแแแแแแแฃแแ แแแแแแจแแก แงแแแแแ แแแญแแ แแก แจแแแแแ แแแแ แชแแแแแแ แแแขแงแฃแแแแก แแแแ. แ แ แแฅแแ แฃแแแ, แแแชแแแแ แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแฅแแแ แฃแแแ แจแแแงแแแแแ แแ แ-แแ แแ แแแขแงแฃแแแ แแแแแ. แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแ แแแแแจแแก "Counter-Strike Source".
แแแแแแแแแ แแก แแแแกแแแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ:
โ 1) แแแฃแจแแแ แแแแแจแ.
โ 2) แแแแแฃแจแ แจแแแงแแแแแ "แแแ แแแแขแ แแแ", แจแแแแแ "แแแแแแแขแฃแ แ", แจแแแแแ แแแแญแแ แแ แฆแแแแแก: "Advanced" แแ แฉแแ แแแ "Developer Console".
แแแแแจแแก แแ แแก แแแแญแแ แแ [~] (tilde) แฆแแแแแก แแ แจแแแแแ แจแแแงแแแแแ แแ แซแแแแแ:
sv_cheats 1 แแแขแงแฃแแแแก แ แแแแแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ.
แแฎแแ แจแแแงแแแแแ แจแแแแแแ แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแ:
Impulse 101 - แงแแแแ แแแ แแฆแ แแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ.
Impulse 203 - แแแแแฆแแ แแแแแ
แแแขแแ แแแขแ - แแขแ แแแ แแ แแฎแแแแแแ แแ แแ แแกแฎแแแแ แแแแก.
Killserver - แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแ แ แแแแแฃ.
sv_gravity (แแแแแ แ) - แกแแแซแแแแก แจแแชแแแ (แแแแฃแแแกแฎแแแแ 800.)
แแแแแ. -แแแแแ แ แแแแแแแจแ.
แแกแแแ แแฃแจแแแแแ แกแแ แแแ แแก แจแแฅแแแแกแแก! แแแแฎแแแ แแแแแก แแแแแแขแแ แแแ:
BitaLL
05/02/09 21:09bot_add - แแแแแแขแแ แแแขแ
bot_add_ct - แแแแแแขแแ แแแขแ CT-แกแแแแก
bot_add_t - แแแแแแขแแ แแแขแ T-แกแแแแก
bot_all_weapons - แแแขแแแก แแแแชแแ แกแแจแฃแแแแแ แแแแแแงแแแแ แงแแแแ แแแ แแฆแ
bot_allow_grenades 0|1 - แแแขแแแก แงแฃแแแแ แแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ/แแแแ
bot_allow_machine_guns 0|1 - แฃแแ แงแแคแ/แแแขแแแแกแแแแก แแแขแแแแขแแแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ
bot_allow_pistols 0|1 - แแแขแแแแกแแแแก แแแกแขแแแแขแแแแก แแแแแงแแแแแแก แแแแ/แแแ แซแแแแ
bot_allow_rifles 0|1 - แแแขแแแแกแแแแก แแแคแแแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ/แแแ แซแแแแ
bot_allow_rogues 0|1 - แ แแแแ แช แฉแแแก, แแ แซแแแแแก / แแซแแแแก แแแขแแแก แฎแแแก แแแชแแแแจแ แแแแแฌแแแแแแแก แฃแคแแแแแก
bot_allow_shield 0|1 - แแแแ/แแแ แแแ แแแขแแแก แคแแ แแแแก แแแแแงแแแแแ
bot_allow_shotguns 0|1 - แแแขแแแแกแแแแก แแแ แแฆแแก แแแแแงแแแแแแก แแแแ/แแแ แซแแแแ
bot_allow_snipers 0|1 - แแแแ/แแแ แแแ แแแขแแแก แกแแแแแแ แฃแแ แแแ แแฆแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ
bot_allow_sub_machine_guns 0|1 - แฃแแ แงแแคแ/แแแขแแแแกแแแแก แแแแ แแแ แแแ แฅแแแขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ แแแแแแงแแแแ
bot_auto_vacate 0 - แฎแแแฎแแกแแแแก แแแฏแแแจแแแแ แแแแแแแแแก แ แแแแแแแแ แกแแ แแแ แแ
bot_chatter normal|แ แแแแ - แฉแแขแแก แขแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแงแแแแแ แแแขแแแแก แแแแ (แแแ แแแแฃแ แ, แ แแแแ)
bot_crouch 0 - XZ
bot_debug 0|1 - แฉแแจแแแแแฃแแ แแแแแ แแแแก แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแ แแแแกแแแแก
bot_defer_to_human 0 - HZ
bot_difficulty 0|1|2|3 - แแแขแแก แฃแแแ แแแแก แแแแ
bot_freeze 0 - แแแขแแก แฃแแแฅแแแแแแแก แแ แ แ แแฃแแแแก แแแฌแงแแแแก แจแแแแแ
bot_goto_mark - แแแแแแงแแแแแ แแแแแ แแแแก แ แแแแแจแ
bot_join_after_player 0|1 - แแแขแแก แแแแแแแแแก แ แแแแแ แกแแ แแแ แแ แแงแแคแ แฎแแแฎแแกแแแแก.
bot_join_team 0|1 - แแฃแกแขแแ แแ แแแฎแกแแแก...
bot_kick - แแแแ แขแงแ แแแขแก แฉแ แแแแแแแแแแ
bot_kill - แแแแแแ แงแแแแ แแแขแ แกแแ แแแ แแ
bot_knives_only - แแแซแฃแแแ แงแแแแ แแแขแก แแแแแแงแแแแก แแฎแแแแ แแแแแแ
bot_memory_usage - แแแฎแกแแแ แแแแก แแแแแงแแแแแ แแแขแแแแกแแแแก (HZ)
bot_mimic 0|1 - แฉแแ แแแ แแแขแแก แแแแแแแแ แแแแแ
bot_mimic_yaw_offset 180 - HZ
bot_pistols_only - แแแซแฃแแแ แงแแแแ แแแขแก แแแแแแงแแแแก แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแ
bot_prefix "" - แแ แแคแแฅแกแ แแแขแแก แกแแฎแแแแก แฌแแ (แแแแแแก แขแแแ)
bot_profile_db "" - แแแ แแแขแแก แแ แแคแแแแกแแแ
bot_quota 0 - แแแขแแแแก แ แแแแแแแแ แกแแ แแแ แแ
bot_quota_match 0 - XZ
bot_show_nav 0 - XZ
bot_snipers_only - แแแซแฃแแแ แงแแแแ แแแขแก แแแแแแงแแแแ แแฎแแแแ แกแแแแแแ แฃแแ แแแ แแฆแ
bot_stop 0 - "แแแงแแแแแก" แแแขแแแ
bot_traceview 0 - XZ
bot_walk 0|1 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แกแแแ แฃแแแก แ แแแแแ แแแขแแแแกแแแแก
bot_zombie 0 - XZ
ZiNoX
05/13/09 13:38bot_crouch 1 - แแแขแแแ แแฃแแแ แแแฎแฃแแซแฃแแแแ แแ แแแ
bot_defer_to_human 1 - แแแขแแแ แแชแแแแ แแแแแแแแแแก
bot_join_team 1 - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฃแแแแแก (t, kt) แแฎแแแแ แแแแแแแแแก แจแแแแแ
bot_mimic 1 - แแแขแแแ แแแแแแ แแแแ แแแแแแแแแก แแแซแ แแแแแแก
bot_zombie 1 - แขแแแแก แกแขแแแแ
bot_traceview 1 - แแฉแแแแแแก แแแขแแก แแแแ แแแแแแแแแ แแแ แจแ แฃแขแก, แแฎแแแแ แแแงแฃแ แแแแแก แ แแแแแจแ
แแแแ145
05/24/09 18:58bot_add - แแแแแแขแแ แแแขแ;
bot_add_ct - แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก แแแขแแก แแแแแขแแแ;
bot_add_t - แแแแแแขแแ แแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก;
bot_join_team ct - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฎแแแแ แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก;
bot_join_team t - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฎแแแแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก;
bot_kill - แแแแแแ แงแแแแ แแแขแ แแ แแแแแ แแขแฃแแ แแแขแ (แจแแแงแแแแแ แแแกแ แกแแฎแแแ);
bot_kick - แแแแแฆแแ แงแแแแ แแแขแ แแ แแแแแ แแขแฃแแ แแแขแ แแแแแจแแแแ (แจแแแงแแแแแ แแแกแ แกแแฎแแแ);
แแแขแแก_แแแแขแ # - แแแขแแแแก แกแแแ แแ แ แแแแแแแแ, แกแแแแช แแแแแ แ # แแ แแก 1-แแแ 32-แแแ;
bot_knives_only 1 - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแ แแแแแจแแแแ;
bot_pistols_only 1 - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแก แแงแแแแแแ;
bot_snipers_only 1 - แแแขแแแ แแงแแแแแแ แแฎแแแแ แกแแแแแแ แฃแ แจแแจแฎแแแแแก;
bot_all_weapons - แงแแแแ แแแ แแฆแ;
bot_allow_grenades 1 - แงแฃแแแแ แ;
bot_allow_machine_guns 1 - แขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ;
bot_allow_pistols 1 - แแแกแขแแแแขแแแ;
bot_allow_rifles 1 - แแแคแแแ;
bot_allow_shotguns 1 - แแแคแ;
bot_allow_snipers 1 - แกแแแแแแ แฃแแ แแแคแแแ;
bot_allow_sub_machine_guns 1 - แขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ;
bot_zombie 1 - แแแขแแแ แแ แแ แแแแแ แแ แแกแแ แแแ;
bot_chatter แแแแแ แแฃแแแ (แแแแแแแแฃแ แ, แ แแแแ, แแแ แแแแฃแ แ) - แแแแงแแแแ แแแขแแก แฉแแขแแก แแแแ;
bot_defer_to_human 0 - แแแขแแแ แชแแแแแแแ แจแแแกแ แฃแแแ แแแแแจแแก แแแแแแ;
bot_stop 1 - แแแขแแแแก แแแงแแแแ;
bot_memory_usage - แแฉแแแแแแก (แแแแกแแแจแ) แแแขแแแแกแแแแก แแแแแงแแแแแฃแแ แแแฎแกแแแ แแแแก แ แแแแแแแแแก;
bot_show_nav - แแฉแแแแแแก แกแแแแแแแแชแแ แฅแกแแแแก แกแแแฆแแ แแแก;
bot_goto_mark - แแแแแแแแก แแแขแก แแแแแแแแฃแ แกแแแแแแแแชแแ แแแแแจแ;
nav_mark - แแแแแจแแแ แแแแแแแแ แ แแแแแแแชแแแก แแ แแแแ แจแแแแแแแ แแแแแงแแแแแแกแแแแก;
nav_load - แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแแชแแแก แฅแกแแแ.
impulse101 - $16000
แแแกแชแแก spaceweapon_awp - elephant slayer 4-6
sv_aim - แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แกแแแแแแ แแแแ
sv_gravity [-999 - 999999] - แกแแแซแแแแก แแแงแแแแแ
gl_zmax - แจแแฎแแแแ แแ แแแแแแฆแแ แแแแแแแ, แแแแฃแแแกแฎแแแแ 3600
แแแแแแ แขแ -1.0001 - แกแแแ แชแแก แแแแแแแแ แคแแแ แแก แแแ แแจแ
cl_hidefrags 0 - แแฎแแแแ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแก แคแ แแแแแแ
cl_forwardspeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แฌแแแกแแแแก แกแแฉแฅแแ แ
ัl_backspeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แฃแแแ แแแซแ แแแแ
ัl_sidespeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แแแ แขแงแแ
แแแแแขแแแ แแแ - แฉแแ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแขแแแ แแแ
แแแแแขแแแ แแแ - แแแแแ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแขแแแ แแแ
mp_c4timer - แแแแงแแแแ แแแแแแก แขแแแแแ แ
sv_clienttrace 9999 - แกแ แฃแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แฉแแ แแฃแแแ.
sv_clienttrace 0000 - แกแ แฃแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แแแแแ แแฃแแแ.
แแแแ แแแฃแแแ แแ แฏแแแ แแแแแ - แจแแชแแแแแ แฏแแ แแก แคแแ แ
timeleft - แแแ แฉแแแแแ แแ แแแก แฉแแแแแแ
crosshair - แแแแแ แแแ crosshair zoom แแแแแฆแแแแก แแ แแก
mp_freezetime [แฌแแแ] - แแแแงแแแแ "แแแแแแ แ แแแ แแแแแก" แฎแแแแ แซแแแแแแ
แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแ.
mp_roundtime - แแแแงแแแแ แแแฅแก. แแ แแแแแ แแ แ, แแแแฃแแแกแฎแแแแ 5
mp_timelimit - แแแแงแแแแ แฌแฃแแแแแก แ แแแแแแแแ แ แฃแแแก แชแแแแแแแแแก แจแแ แแก,
mp_friendlyfire - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแแ แฃแแ แชแแชแฎแแแก แ แแแแแ
mp_footsteps - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแ
sv_clienttrace 999999999 - แงแแแแแ แแแกแ แแแ แแฃแกแขแ แแฅแแแแ
changelevel - แแแแแก แจแแ แฉแแแ
แแแกแชแแก - แแแ แแฆแแก แแ แฉแแแแแ
แแแแ - แแแแแก แจแแ แฉแแแ
Cheats for Counter-Strike: แฌแงแแ แ- แแก แซแแแแแ แแ แแแแแแฃแ แ แแแแแ แชแแแแแแ แแกแ แแแแแแก แแแ แแแ แกแแ แแแ แแก แงแแแแ แแคแแแแแแแกแแแแก. แแกแแแ แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แกแแจแฃแแแแแแ, แแแแแกแแแแ แแแแแแแจแแก แจแแฃแซแแแ แแแแฆแแก แแแแจแแแแแแแแแ แฃแแแ แแขแแกแแแ แแแแแฃแ แแแชแแแก แแ แแชแแกแจแ แแแแแ แฉแแ แแแแแฌแแแแแแแแ แจแแแแ แแแแ, แฎแแแ แงแแแแแแฆแแฃแ แแ แฃแคแ แ แแ แฃแคแ แ แแแขแ แแ แแแ แแแ แฉแแแแแ, แ แแแแแก แแแแชแแแแแกแแช แแแขแ-แฉแแ แกแแกแขแแแ แแแ แแฎแแ แฎแแแก.
แฉแแแแ แกแแแแแแจแ แแแ แขแแแแก แกแแแขแแ แแแแแกแแแแ แก แจแแฃแซแแแ แฉแแแแขแแแ แแแ แแแฆแแแแแแ KSS-แแกแแแแกแแแกแแแฃแขแฃแ แแ แฃแคแแกแ! แแแแแแฃแแ แคแแแแ แแแแแกแฃแคแแแ แแ แแก แฎแแแแแกแแฌแแแแแ, แแแแขแแ แแแแฎแแแ แแแแแแก แแ แแคแ แแก แแแแแฎแแ แแ แฃแฌแแแ. แแแแแแ แแฃแแแ, แฉแแแแ แ แแกแฃแ แกแ แแแแแแแแแ แฃแแฎแแแกแ แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก, แ แแแแแแช แจแแกแแคแแ แแกแแ Valve-แแก แแกแ แแแแแแก แฃแแฎแแแกแ แแแ แกแแแกแแแแก.
แฒ แแกแแแแก แแ แแก?
แแแฌแงแแแ แแแแแกแแแแ แ แแ แแแฅแขแแก แแแแแจแก, แแฃแแแแแแ แแแฌแงแแแแแ แแ แคแแฅแขแก, แ แแ แแ แกแแแแแแ แแ แแคแแกแแแแแแ แแแขแแฅแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแแแ แฃแแแแแแแแแแแ แแแแฌแงแแแแแแแแก แแ แแ แขแแแแแแ แแแ แแแแแ แฏแแแแแก แแ แชแแ แ แจแแแกแก. แฉแแแแ แแ แแแ แแแแแ แจแแฅแแแแแแ แแ แฃแกแแแแ แแแแแแก แแแแแกแแกแฌแแ แแแแแ แแแแแจแแก แแแแแแขแจแ แแแแแแขแ แแ แแชแแกแแก แจแแงแแแแแ.
แแแฆแแแแแแ แแ แแแแแแแแแแ แแแแชแแ แงแแแแแก, แแแกแแช แกแฃแ แก:
- แแฎแแแแ แแขแแ แ แแแแแแแแก แแแจแแแแแแ, แแ แแฅแแก แแแแจแแแแแแแ แ แฃแแแก แ แแแแ แแแฌแแแจแแ แแแ;
- แแแขแแแแขแฃแ แแ แแ แแแฃแแแ แแแก แฃแแฃแแแแแแก แกแ แแแแกแแแ, แ แแช แแแ แแแแฃแ แแแ แแแแแจแ แแขแแ แแแก แแฃแแแก แแแฆแแ, แแแซแฃแแแแก แขแงแแแแแก แแแคแ แแแแแก แแแแแแแแ;
- แจแแแแ แแแ แแแแจแ แแแ แขแงแแแกแแแแก, แแแแแแแแแแก แแฃแแฎแแก แแแฃแฎแแแแแแ;
- แแฎแแแแ แแแฌแแแแแฆแแแแแ แงแฃแแแแ แแก แแแแแแแก แแแจแแแแแแ;
- แแ แแแแแ แกแฌแ แแคแแ แแ แขแแแแแแ แขแ แแแแแกแแแแ แแแแซแแแแ.
แแก แแ แแ แแก แแแแฃแแแแกแขแแแแก แแแแ แจแแแฃแจแแแแแฃแแ แแ แแแ แแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแแแก แแแแแ แกแแแฅแขแ แ. แแแแ แแ แแฃ แกแฎแแ แ แแกแฃแ แกแแแแ แแกแแแ แแ แแแ แแแฃแแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแแก แจแแซแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแฅแกแแแฃแแแฃแ แแ แคแฃแแแกแแแแก, แแแจแแ แฉแแแ แแแแฅแแก แฃแแฎแแแกแ แคแแแแแแ แแ แแแกแแแฃแขแฃแ แแ แแแแแก แแแ แแจแ แแแฆแแแแแแแจแแแแซแแแแ แฉแแแแขแแแ แแแ แฃแคแแกแแ.
แกแฎแแ แกแแแแแฎแแแแแ แแ แแแ, แ แแกแฃแ แกแแก แกแแแชแแแแฃแ แแแแงแแคแแแแแแจแ แฌแแ แแแแแแแแแแ แแแแแคแแแแชแแแแ, แ แแแแแแแช แจแแกแแคแแ แแกแแ แชแแแแแ Steam แกแแ แแแกแแ แกแแแแแแจแแ. แแแ แชแแ แแ แแแแแแแจแ แแแ แแแแแแแแแ แจแแแ แแแฎแแแแ แแแแแแ แแ แแแ แแแ แแแแแแแฃแแ แแแ แขแงแแแ ( แแแฆแแแแแแ CSS Steam-แแกแแแแกแแกแแแ แจแแแแซแแแแ แฉแแแแขแแแ แแแ แฃแคแแกแแ)! แจแแแแฃแแ แแแแ แฉแแแแก แกแแแแแแแแแแแก แแ แแแกแแฏแแ แแฅแแแแ แแแแแแแขแแแ แแแแ แฃแแแ แแแแกแ แแ แจแแกแแซแแแแแแแแแแก แแแฃแฎแแแแแแ!
แแแแขแงแฃแแ แแแแแแ แแแแแจแ Counter-Strike 1.6
CS 1.6 แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ, แจแแแงแแแแแ แแแแกแแแ (~), แแแ แแคแแ sv_cheats 1 แแ แจแแแแแ
แแแแแขแแแ แแแ แ แฃแแ (แแแแแขแแแ แแแ) แแ แจแแชแแแแแ แแแ (แแแแแแแแแ, แแขแแ แแก แแแแแก แจแแชแแแ)
แจแแแแแ แจแแแงแแแแแ แจแแแแแแ แแแแแแ:
Impulse101 - $16000
แแแแชแแ spaceweapon_awp - แกแแแแ 4-6
sv_aim - แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แกแแแแแแ แแแแ
sv_gravity [-999 - 999999] - แกแแแซแแแแก แแแงแแแแแ
gl_zmax - แจแแฎแแแแ แแ แแแแแแฆแแ แแแแแแแ, แแแแฃแแแกแฎแแแแ 3600
แแแแแแ แขแ -1.0001 - แกแแแ แชแแก แแแแแแแแ แคแแแ แแก แแแ แแจแ
cl_hidefrags 0 - แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแก แคแ แแแแแแขแแแแก แแแฎแแ
cl_forwardspeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แฌแแแกแแแแก แกแแฉแฅแแ แ
cl_backspeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แฃแแแ แแแซแ แแแแ
cl_sidespeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แกแขแ แแคแ
+ แแแแแขแแแ แแแ - แฉแแ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแขแแแ แแแ
-แแแแแขแแแ แแแ - แแแแแ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแขแแแ แแแ
mp_c4timer - แแแแงแแแแ แแแแแแก แขแแแแแ แ
sv_clienttrace 9999 - แกแ แฃแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แฉแแ แแฃแแแ
sv_clienttrace 0000 - แกแ แฃแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แแแแแ แแฃแแแ.
แแแแ แแแฃแแแ แแ แฏแแแ แแแแแ - แจแแชแแแแแ แฏแแ แแก แคแแ แ
timeleft - แแแ แฉแแแแแ แแ แแแก แฉแแแแแแ
crosshair - แแแแแ แแแ crosshair zoom แแแแแฆแแแแก แแ แแก
mp_freezetime - แแแแงแแแแ "แแแแแแ แ แแแ แแแแแก" แฎแแแแ แซแแแแแแ
แฎแแแคแแกแแก แแแกแแฌแงแแกแ.
mp_roundtime - แแแแงแแแแ แแแฅแก. แฎแแแคแแกแแก แแฆแ, แแแแฃแแแกแฎแแแแ 5
mp_timelimit - แแแแงแแแแ แฌแฃแแแแแก แ แแแแแแแแ แแแ แแแแก แชแแแแแแแแแก แจแแ แแก,
mp_friendlyfire - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แกแแแฃแแแ แแแแแ แกแ แแแแก แ แแแแแ (แแแแแแ แฃแแ แชแแชแฎแแ)
mp_footsteps - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแ
sv_clienttrace 999999999 - แงแแแแแ แแแกแ แแแ แแฃแกแขแ แแฅแแแแ
changelevel - แแแแแก แจแแ แฉแแแ
แแแกแชแแก - แแ แฉแแแแแแก แแแ แแแแขแ
แแแแ - แแแแแก แจแแ แฉแแแ
แแแ แแฆแแก แกแแฎแแแแแ "แแแกแชแแก" แแ แซแแแแแแกแแแแก:
AK-47 (4-1) แแแ แแฆแ_ak47
Benneli xm1014 (2-1) แแแ แแฆแ_xm1014
C4 (แแแแแ) แแแ แแฆแ_c4
Colt M4a1 แแแ แแแแแ (4-3) แแแ แแฆแ_m4a1
แแแแแแแ (4-2) แแแ แแฆแ_sg552
แแ แแแแ แแแ แแขแ (1-5) แแแ แแฆแ_แแแแขแ
Fn P90 (1-6) แแแ แแฆแ_p90
แแแแ 18 แแแกแขแแแแขแ (1-2) แแแ แแฆแ_แแแแแ18
HE แงแฃแแแแ แ (แกแ. แงแฃแแแแ แ) แแแ แแฆแ_แฐแแแ แแแแแ
M3 แกแฃแแแ แแแคแ (2-2) แแแ แแฆแ_m3
MAC-10 (3-4) แแแ แแฆแ_mac 10
MP5 (3-1) แแแ แแฆแ_mp5navy
แแแ แ (5-1) แแแ แแฆแ_m249
แกแแแฃแขแฃแ แ (4-5) แแแ แแฆแ_แกแแแฃแขแ
SIG p228 (1-4) แแแ แแฆแ_p228
Steyr Aug (4-4) weapon_aug
H&K แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแ (4-7) แแแ แแฆแ_g3sg1
Desert Eagle (1-3) แแแ แแฆแ_deagle
Flashbang (แแแจแแแจแ แงแฃแแแแ แ) แแแ แแฆแ_flashbang
แแแแแแก แแแแแแแแแฃแ แแแแแ (แแแแแก แแแแแแแฅแขแ) weapon_defuser
แแแแแแแก แงแฃแแแแ แ (smoke grenade) แแแ แแฆแ_smokegrenade
แแแแแแ แแก แแแแแขแ (แขแแแแก แฏแแแจแแแ) แแแ แแฆแ_แแแแแแ แ
แฆแแแแก แฎแแแแแก แกแแแแแแ (แฆแแแแก แฎแแแแ) แแแ แแฆแ_ แฆแแแแก แฎแแแแ
Sig 550 (4-8) แแแ แแฆแ_sig550
แแ แขแแแ (4-6) แแแ แแฆแ_awp
แฃแแค.45 (3-5) แแแ แแฆแ_แฃแแค45
แฃแกแ.45 (1-1) แแแกแขแแแแขแแก แแแ แแฆแ_แฃแกแ
แกแแแแแแแก แกแแฎแแแแแ แแแแแก แแ แซแแแแแแกแแแแก "",
(แกแแฎแแแ แฃแแแ แแงแแก แแ แญแงแแแแแจแ)
แกแแก - แกแแก
gsg9-GSG9
แแแญแแแ-SEAL
แขแแ แแ แ - แขแแ แแ แแกแขแ
แแ แแแฃแแ - แแ แแแฃแแ
แแแ แขแแแแแฃแแ - แแแ แขแแแแแฃแแ
แแ แฅแขแแแ-แแ แฅแขแแแ
VIP - VIP
แแซแแแแแ - แแซแแแแแ
แงแฃแ แแแฆแแแ: แแแแแแ แแฃแจแแแแก แแฎแแแแ แกแแ แแแ แแ
แจแแแแแแ แแแฆแแแแฃแ แ แแแแแแ แแฃแจแแแแก แแฎแแแแ แแแขแแแแ, แแฃ แแแแแกแขแแแแ แแแฃแแแ Pod Bot:
omg itsnewyear - แแแขแแแก แแแแแ แแแแแ แฌแแแแแ แแฅแแ
omg itodark - แแแแญแแแ แแแแ แแแขแแแ
แแแกแแฆแแแแแแแ แแแแแแจแแ แแแ:
แแแแกแแแแแก, แ แแ แฃแคแ แ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแ แแงแแก แแแแแแแก แแแแแงแแแแแ, แแแแแแแ แแ แแกแแแ แแแแแแจแแแแ.
แแแแแแแแแ, แฉแแฌแแ แแ แแแแกแแแจแ: bind v "impulse 101" แแกแ, แ แแ แ แแแแกแแช แแแแญแแ แแ n-แก
แแแกแแฆแแแ "V" y แแฅแแแ แแแแแฉแแแแ "$16,000"
แซแแแแแแกแ แแ แกแฎแแฃแแแก แแแฌแแแแแแก แแแคแแแขแแ:
แฉแแฌแแ แแ แแแแกแแแแก bind backspace "impulse 102" แแ แแแแญแแ แแ แ แแแแแแแแแก
แแ แ แแกแ, แ แแ แแแแแ แแแแแแแแ แ แกแแแ แชแ แกแแกแฎแแแ แแงแแก แแแคแแ แฃแแ
แกแแแแแแ แ AK-47-แแ:
แแแฃแแแแแแ แแขแ แแก แกแฎแแฃแแก แแ แแแแกแ แแแแ แแ แ แขแงแแแ.
แ แแแแกแแช แแแกแจแขแแแ แแแ แแแแ, แแแแแขแแแ แแแ แแแจแแแแแกแแก. แจแแแแแ แกแแแแแแ แฃแแแ แแแแแแแก
แแแ แแแแ แแ แ แขแงแแแ
แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแ Counter-Strike 1.6, แกแแแแฃแแแแแแแแ, แแแแแฎแแแแ, แแแขแฉแ
Sv_cheats 1 แแแขแงแฃแแแแก แ แแแแแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ.
แแฎแแ แจแแแงแแแแแ แจแแแแแแ แแแขแงแฃแแแแก แแแแแแ:
Impulse 101 - แงแแแแ แแแ แแฆแ แแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ.
Impulse 203 - แแแแแฆแแ แแแแแ
แแแขแแ แแแขแ - แแขแ แแแ แแ แแฎแแแแแแ แแ แแ แแกแฎแแแแ แแแแก.
Killserver - แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแ แ แแแแแฃ.
sv_gravity (แแแแแ แ) - แกแแแซแแแแก แจแแชแแแ (แแแแฃแแแกแฎแแแแ 800.)
แแแแแ. -แแแแแ แ แแแแแแแจแ.
bot_add - แแแแแแขแแ แแแขแ
bot_add_ct - แแแแแแขแแ แแแขแ CT-แกแแแแก
bot_add_t - แแแแแแขแแ แแแขแ T-แกแแแแก
bot_all_weapons - แแแขแแแก แแแแชแแ แกแแจแฃแแแแแ แแแแแแงแแแแ แงแแแแ แแแ แแฆแ
bot_allow_grenades 0|1 - แแแขแแแก แงแฃแแแแ แแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ/แแแแ
bot_allow_machine_guns 0|1 - แฃแแ แงแแคแ/แแแขแแแแกแแแแก แแแขแแแแขแแแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ
bot_allow_pistols 0|1 - แแแขแแแแกแแแแก แแแกแขแแแแขแแแแก แแแแแงแแแแแแก แแแแ/แแแ แซแแแแ
bot_allow_rifles 0|1 - แแแขแแแแกแแแแก แแแคแแแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ/แแแ แซแแแแ
bot_allow_rogues 0|1 - แ แแแแ แช แฉแแแก, แแ แซแแแแแก / แแซแแแแก แแแขแแแก แฎแแแก แแแชแแแแจแ แแแแแฌแแแแแแแก แฃแคแแแแแก
bot_allow_shield 0|1 - แแแแ/แแแ แแแ แแแขแแแก แคแแ แแแแก แแแแแงแแแแแ
bot_allow_shotguns 0|1 - แแแขแแแแกแแแแก แแแ แแฆแแก แแแแแงแแแแแแก แแแแ/แแแ แซแแแแ
bot_allow_snipers 0|1 - แแแแ/แแแ แแแ แแแขแแแก แกแแแแแแ แฃแแ แแแ แแฆแแก แแแแแงแแแแแแก แฃแคแแแแ
bot_allow_sub_machine_guns 0|1 - แฃแแ แงแแคแ/แแแขแแแแกแแแแก แแแแ แแแ แแแ แฅแแแขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ แแแแแแงแแแแ
bot_auto_vacate 0 - แฎแแแฎแแกแแแแก แแแฏแแแจแแแแ แแแแแแแแแก แ แแแแแแแแ แกแแ แแแ แแ
bot_chatter normal|แ แแแแ - แฉแแขแแก แขแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแงแแแแแ แแแขแแแแก แแแแ (แแแ แแแแฃแ แ, แ แแแแ)
bot_crouch 0 - XZ
bot_debug 0|1 - แฉแแจแแแแแฃแแ แแแแแ แแแแก แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแ แแแแกแแแแก
bot_defer_to_human 0 - HZ
bot_difficulty 0|1|2|3 - แแแขแแก แฃแแแ แแแแก แแแแ
bot_freeze 0 - แแแขแแก แฃแแแฅแแแแแแแก แแ แ แ แแฃแแแแก แแแฌแงแแแแก แจแแแแแ
bot_goto_mark - แแแแแแงแแแแแ แแแแแ แแแแก แ แแแแแจแ
bot_join_after_player 0|1 - แแแขแแก แแแแแแแแแก แ แแแแแ แกแแ แแแ แแ แแงแแคแ แฎแแแฎแแกแแแแก.
bot_join_team 0|1 - แแฃแกแขแแ แแ แแแฎแกแแแก...
bot_kick - แแแแ แขแงแ แแแขแก แฉแ แแแแแแแแแแ
bot_kill - แแแแแแ แงแแแแ แแแขแ แกแแ แแแ แแ
bot_knives_only - แแแซแฃแแแ แงแแแแ แแแขแก แแแแแแงแแแแก แแฎแแแแ แแแแแแ
bot_memory_usage - แแแฎแกแแแ แแแแก แแแแแงแแแแแ แแแขแแแแกแแแแก (HZ)
bot_mimic 0|1 - แฉแแ แแแ แแแขแแก แแแแแแแแ แแแแแ
bot_mimic_yaw_offset 180 - HZ
bot_pistols_only - แแแซแฃแแแ แงแแแแ แแแขแก แแแแแแงแแแแก แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแ
bot_prefix "" - แแ แแคแแฅแกแ แแแขแแก แกแแฎแแแแก แฌแแ (แแแแแแก แขแแแ)
bot_profile_db "" - แแแ แแแขแแก แแ แแคแแแแกแแแ
bot_quota 0 - แแแขแแแแก แ แแแแแแแแ แกแแ แแแ แแ
bot_quota_match 0 - XZ
bot_show_nav 0 - XZ
bot_snipers_only - แแแซแฃแแแ แงแแแแ แแแขแก แแแแแแงแแแแ แแฎแแแแ แกแแแแแแ แฃแแ แแแ แแฆแ
bot_stop 0 - "แแแงแแแแแก" แแแขแแแ
bot_traceview 0 - XZ
bot_walk 0|1 - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แกแแแ แฃแแแก แ แแแแแ แแแขแแแแกแแแแก
bot_zombie 0 - XZ
bot_crouch 1 - แแแขแแแ แแฃแแแ แแแฎแ แแแแแ แแ แแแ
bot_defer_to_human 1 - แแแขแแแ แแชแแแแ แแแแแแแแแแก
bot_join_team 1 - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฃแแแแแก (t, kt) แแฎแแแแ แแแแแแแแแก แจแแแแแ
bot_mimic 1 - แแแขแแแ แแแแแแ แแแแ แแแแแแแแแก แแแซแ แแแแแแก
bot_zombie 1 - แขแแแแก แกแขแแแแ
bot_traceview 1 - แแฉแแแแแแก แแแขแแก แแแแ แแแแแแแแแ แแแ แจแ แฃแขแก, แแฎแแแแ แแแงแฃแ แแแแแก แ แแแแแจแ
bot_add - แแแแแแขแแ แแแขแ;
Bot_add_ct - แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก แแแขแแก แแแแแขแแแ;
bot_add_t - แแแแแแขแแ แแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก;
bot_join_team ct - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฎแแแแ แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก;
bot_join_team t - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแฎแแแแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก;
bot_kill - แแแแแแ แงแแแแ แแแขแ แแ แแแแแ แแขแฃแแ แแแขแ (แจแแแงแแแแแ แแแกแ แกแแฎแแแ);
bot_kick - แแแแแฆแแ แงแแแแ แแแขแ แแ แแแแแ แแขแฃแแ แแแขแ แแแแแจแแแแ (แจแแแงแแแแแ แแแกแ แกแแฎแแแ);
แแแขแแก_แแแแขแ # - แแแขแแแแก แกแแแ แแ แ แแแแแแแแ, แกแแแแช แแแแแ แ # แแ แแก 1-แแแ 32-แแแ;
bot_knives_only 1 - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแ แแแแแจแแแแ;
bot_pistols_only 1 - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแก แแงแแแแแแ;
bot_snipers_only 1 - แแแขแแแ แแงแแแแแแ แแฎแแแแ แกแแแแแแ แฃแ แจแแจแฎแแแแแก;
bot_all_weapons - แงแแแแ แแแ แแฆแ;
bot_allow_grenades 1 - แงแฃแแแแ แ;
bot_allow_machine_guns 1 - แขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ;
bot_allow_pistols 1 - แแแกแขแแแแขแแแ;
bot_allow_rifles 1 - แแแคแแแ;
bot_allow_shotguns 1 - แแแคแ;
bot_allow_snipers 1 - แกแแแแแแ แฃแแ แแแคแแแ;
bot_allow_sub_machine_guns 1 - แขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ;
bot_zombie 1 - แแแขแแแ แแ แแ แแแแแ แแ แแกแแ แแแ;
bot_chatter แแแแแ แแฃแแแ (แแแแแแแแฃแ แ, แ แแแแ, แแแ แแแแฃแ แ) - แแแแงแแแแ แแแขแแก แฉแแขแแก แแแแ;
bot_defer_to_human 0 - แแแขแแแ แชแแแแแแแ แจแแแกแ แฃแแแ แแแแแจแแก แแแแแแ;
bot_stop 1 - แแแขแแแแก แแแงแแแแ;
bot_memory_usage - แแฉแแแแแแก (แแแแกแแแจแ) แแแขแแแแกแแแแก แแแแแงแแแแแฃแแ แแแฎแกแแแ แแแแก แ แแแแแแแแแก;
bot_show_nav - แแฉแแแแแแก แกแแแแแแแแชแแ แฅแกแแแแก แกแแแฆแแ แแแก;
bot_goto_mark - แแแแแแแแก แแแขแก แแแแแแแแฃแ แกแแแแแแแแชแแ แแแแแจแ;
nav_mark - แแแแแจแแแ แแแแแแแแ แ แแแแแแแชแแแก แแ แแแแ แจแแแแแแแ แแแแแงแแแแแแกแแแแก;
nav_save - แจแแแแแฎแแ แแแแแแแแ แ แกแแแแแแแแชแแ แฅแกแแแ;
nav_load - แฉแแขแแแ แแแ แแแแแแแชแแแก แฅแกแแแ.
impulse101 - $16000
แแแกแชแแก spaceweapon_awp - elephant slayer 4-6
sv_aim - แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แกแแแแแแ แแแแ
sv_gravity [-999 - 999999] - แกแแแซแแแแก แแแงแแแแแ
gl_zmax - แจแแฎแแแแ แแ แแแแแแฆแแ แแแแแแแ, แแแแฃแแแกแฎแแแแ 3600
แแแแแแ แขแ -1.0001 - แกแแแ แชแแก แแแแแแแแ แคแแแ แแก แแแ แแจแ
cl_hidefrags 0 - แแฎแแแแ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแก แคแ แแแแแแ
cl_forwardspeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แฌแแแกแแแแก แกแแฉแฅแแ แ
ัl_backspeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แฃแแแ แแแซแ แแแแ
ัl_sidespeed 999 - แฃแคแ แ แกแฌแ แแคแ แแแ แขแงแแ
+แแแแแขแแแ แแแ - แฉแแ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแขแแแ แแแ
-แแแแแขแแแ แแแ - แแแแแ แแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแขแแแ แแแ
mp_c4timer - แแแแงแแแแ แแแแแแก แขแแแแแ แ
sv_clienttrace 9999 - แกแ แฃแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แฉแแ แแฃแแแ.
sv_clienttrace 0000 - แกแ แฃแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ แแแแแ แแฃแแแ.
แแแแ แแแฃแแแ แแ แฏแแแ แแแแแ - แจแแชแแแแแ แฏแแ แแก แคแแ แ
timeleft - แแแ แฉแแแแแ แแ แแแก แฉแแแแแแ
crosshair - แแแแแ แแแ crosshair zoom แแแแแฆแแแแก แแ แแก
mp_freezetime [แฌแแแ] - แแแแงแแแแ "แแแแแแ แ แแแ แแแแแก" แฎแแแแ แซแแแแแแ
แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแ.
mp_roundtime - แแแแงแแแแ แแแฅแก. แแ แแแแแ แแ แ, แแแแฃแแแกแฎแแแแ 5
mp_timelimit - แแแแงแแแแ แฌแฃแแแแแก แ แแแแแแแแ แ แฃแแแก แชแแแแแแแแแก แจแแ แแก,
mp_friendlyfire - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแแ แฃแแ แชแแชแฎแแแก แ แแแแแ
mp_footsteps - แฉแแ แแแ/แแแแแ แแแ แแแแแ
sv_clienttrace 999999999 - แงแแแแแ แแแกแ แแแ แแฃแกแขแ แแฅแแแแ
changelevel - แแแแแก แจแแ แฉแแแ
แแแกแชแแก - แแแ แแฆแแก แแ แฉแแแแแ
แแแแ - แแแแแก แจแแ แฉแแแ
แแแแชแ แแ แแ แแแแกแแฏแแ :-))))))))