წოდებები კლანში. კლანის წევრების მოვალეობები, გარდა ზემოაღნიშნული სამსახურებრივი მოვალეობისა, შტაბის ოფიცრის ვოტში

რაც ნებისმიერს შეუძლია. მაგრამ ყველა კლანი არ გამოიყენება მათი დანიშნულებისამებრ, ამიტომ ყოველ მე-4 მოთამაშეს უბრალოდ აქვს წარწერა მეტსახელის გვერდით. კარგ კლანებს აქვთ გარკვეული წესები, რომლებიც მათმა ლიდერმა შექმნა.

რა არის კლანი WOT-ში

კლანს შეიძლება ჰყავდეს 100-მდე წევრი. არიან ოფიცრები, რიგითი და ახალწვეულები.

ყველა ოფიცერი გამოყოფილია ინდივიდუალური მიზნებისთვის.

არის ადამიანი, რომელიც პასუხისმგებელია ახალი მოთამაშეების დაკომპლექტებაზე, უმცროსი ოფიცერი, ქვედანაყოფის მეთაური და ა.შ.

თითოეულ კლანს რუკაზე აქვს თავისი ტერიტორია, სადაც შენდება გამაგრებული ტერიტორია.

ჯგუფის აქტიურობიდან გამომდინარე, გამაგრებული ტერიტორია გაიზრდება. თითოეული შენობა პასუხისმგებელია თავის რესურსებზე.

კლანის ლიდერი ანაწილებს მოთამაშეებს ყველა შენობაში, როგორც მას მიზანშეწონილად მიიჩნევს.

მნიშვნელობა მდგომარეობს იმაში, რომ რაც უფრო მეტი მოთამაშეა მიბმული რომელიმე სტრუქტურაზე, მით მეტია მისი ღირებულების კოეფიციენტი გარკვეული ამოცანებისთვის.

გამაგრებულ ტერიტორიას შეიძლება სხვა კლანები დაესხნენ თავს ძვირფასი რესურსების აღების მიზნით.

შტაბის ამოცანაა ტანკერების აწყობა დადგენილ დროს, ხოლო დაცვის რეგულაციები წინასწარ იქნება მითითებული, სადაც ყველა მოთამაშე შეძლებს გაეცნოს რუკას და შეიმუშაოს საკუთარი ტაქტიკა.

არსებობს ეგრეთ წოდებული გლობალური რუკა, სადაც კლანს შეუძლია პროვინციების აღება. ეს პროვინციები შეიცავს რესურსებს, ასე რომ, როდესაც ისინი დაიპყრობენ, კლანი მიიღებს ძვირფას ნივთებს.

კლანებს აქვთ ბიუჯეტი, რომელსაც მხოლოდ მეთაური მართავს. ყველაზე აქტიური მოთამაშეები წახალისებულნი არიან ყველა სახის ბონუსებით, ოქროს ჩათვლით.

კლანური ბრძოლები

ყველა კლანს აქვს ცალკე კავშირი მოთამაშეებს შორის, გამოცდილი კლანები იყენებენ გარე პროგრამებს კომუნიკაციის ხარისხის გასაუმჯობესებლად.

ხშირად, საზოგადოების მოთამაშეები ივარჯიშებენ სასურველ რუკებზე და ივარჯიშებენ გამოგონილ ტაქტიკას, რათა გამოიყენონ ისინი, როცა შეხვდებიან რეალურ მოწინააღმდეგეს.

მოთამაშეთა ყველა მოქმედებას აკონტროლებს მეთაური. ასეთი ბრძოლები ბევრად უფრო საინტერესოა, რადგან გუნდი ყოველთვის დაჯგუფებულია და თითოეული ტანკერი ასრულებს თავის ბრძანებას.

კლანის წევრი არ არის მხოლოდ თქვენი მეტსახელის გვერდით ემბლემის ქონა. კლანური ბრძოლები ბევრად უფრო საინტერესოა, ვიდრე შემთხვევითი, იმის გამო, რომ გუნდის ყველა წევრს შეუძლია თავისი მოქმედებების კოორდინაცია და მინიშნებების მოსმენა. ამავდროულად, შეგიძლიათ აქტიურად მიიღოთ მონაწილეობა კლანის ცხოვრებაში, დაუკავშირდეთ და გააზიაროთ თქვენი აზრი თამაშის შესახებ და ა.შ.

თამაშში ყველაზე მნიშვნელოვანი ვალუტა არის ოქრო.

და ამ ჯილდოს რეგულარულად იღებენ აქტიური წევრები, თუმცა იმისთვის, რომ გამოცდილ მოთამაშეებთან ერთად მოხვდეთ კლანში, თქვენ თავად უნდა გქონდეთ კარგი შესრულება, რადგან დამწყებთათვის თამაშს არავინ ასწავლის.

კლანის წესდება

ამ გვერდის წაკითხვა აუცილებელია დამწყებთათვის და რეკომენდირებულია პერიოდულად წასაკითხად ყველა კლანის წევრისთვის.

კლანში გაწევრიანება

1.1. კლანში გაწევრიანება შეუძლია ნებისმიერს, ვინც დააკმაყოფილებს მოწოდების პირობებს. ნებისმიერი გამონაკლისი განიხილება პირადად კლანის მეთაურის მიერ.

1.2. კლანში გაწევრიანება ნიშნავს, რომ მებრძოლი იცნობს კლანის წესდებას და იღებს ვალდებულებას მკაცრად დაიცვას იგი.

კლანის სტრუქტურა და მისი წევრების პასუხისმგებლობა.

2.1. კლანის მეთაური- ახორციელებს კლანის, პერსონალის მართვას, ასევე მართავს ხაზინას, კონტაქტებს კლანის გარე გარემოსთან.

2.2. კლანის მეთაურის მოადგილე- ასრულებს კლანის მეთაურის ფუნქციებს მისი არყოფნის დროს ან/და მის პარალელურად.

2.3. შტაბის ოფიცერი- ადმინისტრაციული პირი, რომელიც პასუხისმგებელია პერსონალის მართვაზე, კლანის სტრუქტურული ქვედანაყოფების საქმიანობის კონტროლზე.

2.4. ქვედანაყოფის მეთაური- მოთამაშე, რომელიც პასუხისმგებელია რაზმის (კომპანიის) შეკრებაზე და მეთაურობაზე სხვადასხვა ტიპის WoT ბრძოლებში (სავარჯიშო და კომპანიის ბრძოლები, ბრძოლები გლობალურ რუკაზე, ფრენები, ბრძოლები გამაგრებული ტერიტორიისთვის, ასევე სხვა ღონისძიებებში).

2.5. მიწოდების ოფიცერი -მოთამაშე, რომელიც ანაწილებს კლანის ხაზინას მეთაურის მითითებით. აკონტროლებს ყველა მებრძოლის მიერ კლანის წესდების განხორციელებას

2.6. ადამიანური რესურსების ოფიცერი - ქადამიანური რესურსების ოფიცრის მოვალეობებში შედის კლანის რიგების ახალი მებრძოლებით შევსება, ასევე ყველა მებრძოლის მიერ კლანის წესდების შესრულების მონიტორინგი. ვალდებულია თითოეული რეკრუტისთვის მოხსენება მოახდინოს შესაბამის თემაზე კლანის ვებსაიტზე. ადამიანური რესურსების ოფიცერი მზად უნდა იყოს უპასუხოს ახალწვეულთა ყველა კითხვას კლანის შესახებ, ან მიმართოს შტაბის ოფიცერს.

2.7. დამსაქმებელი- ახორციელებს კლანის პერსონალის კანდიდატების დაკომპლექტებას და შერჩევას.

2.8. მებრძოლი- მოთამაშე, რომელმაც წარმატებით გაიარა გამოსაცდელი ვადა და აქტიურ მონაწილეობას იღებს კლანურ ღონისძიებებში: თამაშები ოცეულებში, კომპანიებში, დიზაინის ბიუროებში და მთავარ ესკადრილიებში, UR, ღონისძიებებში.

2.9. ახალბედა- კლანში ახლახანს მიღებული და გამოსაცდელი მოთამაშე.

2.10. რეზერვისტი- კლანის უმოქმედო ან უმოქმედო მოთამაშე ან მოთამაშე, რომელმაც დაარღვია ამ წესდების პუნქტი (ებ) და დასჯის სახით მიიღო დაქვეითება.

კლანის წევრების მოვალეობები, გარდა ზემოაღნიშნული ოფიციალური პირებისა.

3.1. დაიცავით კლანის წესდება, კლანის ფორუმის წესები, WoT მომხმარებლის შეთანხმება.

3.1. მიიღეთ მონაწილეობა კლანურ ღონისძიებებში (ტრენინგები, კომპანიის ბრძოლები, ბრძოლები გლობალურ რუკაზე, ფრენები, ბრძოლები ციხესიმაგრეებისთვის) კლანის პრაიმ-ტაიმში, ისევე როგორც სხვა დროს, საჭიროების შემთხვევაში. თუ რაიმე მიზეზით მოთამაშე ვერ მიიღებს მათში მონაწილეობას, ის ვალდებულია ამის შესახებ აცნობოს მეთაურს ხმოვანი კომუნიკაციით, ან თამაშის ჩატის პერსონალური გზავნილით, სადაც მითითებულია მიზეზები, ხოლო ტანკების "გამოტუმბვა" "შემთხვევით" არ არის. კარგი მიზეზი. ოფიცრების მოწვევის უგულებელყოფა კლანის წესდების უხეში დარღვევაა.

3.2. ის არის Raid Call-ში ონლაინში, WoT თამაშთან ერთად, off-prim time-ის ჩათვლით.

3.3. აცნობეთ კლანის მეთაურს, თუ ის ვერ იქნება თამაშში ხუთ დღეზე მეტი ხნის განმავლობაში (ხმით ან პირადი შეტყობინების სახით თამაშის ჩატში).

3.4. მოერიდეთ ქმედებებს, რომლებიც არღვევს კლანს: პატივი ეცით როგორც კლანის წევრების, ისე სხვა WoT მოთამაშეების პატივს და ღირსებას.

3.5. კლანის წევრებს ეკრძალებათ მიმოწერა მტერთან საბრძოლო ჩატში ნებისმიერ თემაზე და ნებისმიერი ფორმით. ჩატში ოპონენტის ნებისმიერი შეტყობინება იგნორირებული უნდა იყოს, ასევე დაუშვებელია ფრაზები და სიტყვები „გამარჯობა“, „იი“, „მადლობა ბრძოლისთვის“ და ა.შ.

3.6. ბრძოლის დროს დანაყოფის მეთაური (კომპანიის მეთაური) არის მთავარი, ყველა უმაღლესი ოფიცერი და ჯარისკაცი ასრულებს ასეულის მეთაურის ბრძანებებს. ბრძოლის დროს ასეულის მეთაური ყოველთვის მართალია. ნებისმიერ მებრძოლს შეუძლია შეცდომებზე მიუთითოს ასეულის მეთაური, ბრძოლის შემდეგ და ადეკვატური ფორმით, ნათლად არგუმენტირებს მის დასკვნებს.

3.7. ბრძოლაში, კლანის მოთამაშემ უნდა შეინარჩუნოს დუმილი ეთერში (დაშვებულია მოკლე მოხსენებები ბრძანების მიღების/შესრულების შესახებ, ან მეთაურის მოთხოვნით პასუხები).

3.8. ბილწსიტყვაობა დასაშვებია, თუმცა მისი გამოყენება არ უნდა იყოს შეურაცხმყოფელი კლანის რომელიმე წევრისთვის.

3.9. მებრძოლი ვალდებულია აცნობოს ასეულის მეთაურს უსიამოვნო შეგრძნების ან ნარკოტიკების ან ალკოჰოლის შესაძლო გამოყენებასთან დაკავშირებული პირობების არსებობის შესახებ. გადაწყვეტილება ასეთი მებრძოლის ბრძოლაში დაშვების შესახებ რჩება ასეულის მეთაურთან.

3.10. სადავო სიტუაციების თავიდან ასაცილებლად, კლანის წევრმა უნდა დატოვოს თამაშის კლიენტი, თუ ის არ გეგმავს თამაშს უახლოეს მომავალში.

3.11. კლანის ყველა წევრს მოეთხოვება ნახოს და საჭიროების შემთხვევაში შექმნას და დაარედაქტიროს შიდაკლანური საინფორმაციო რესურსები:

განცხადების დაფა ოფიციალურ პორტალზე.
- დაგეგმილი კლანური ბრძოლების განრიგი.
- მიჰყევით შეტყობინებებს Raid Call-ში. სკ-ის მარჯვენა მხარეს, როგორც წესი, შესაბამის ოთახში: მთავარი - მისაღები; კერძო - პირის არხები, საფორტიფიკაციო ნაგებობები და ა.შ.

3.12. კლანის ყველა წევრს ეკრძალება კლანის ფარგლებში საჯარო განხილვისთვის წარდგენა ინფორმაცია, მათ შორის კლანის შიდა პრობლემები.
3.13. აკრძალულია პოლიტიკურ, ეკონომიკურ და რელიგიურ თემებზე მსჯელობა და კამათი, როგორც ხმოვანი კომუნიკაციით, ასევე საერთო ჩატში.

Flood (არასწორად წარმოთქმული ინგლისურიდან flood - flow) - არათემატური შეტყობინებები ინტერნეტ ფორუმებსა და ჩატებში, რომლებიც ხშირად დიდ მოცულობას იკავებს.

3.15. კლანის თითოეული წევრი ვალდებულია თავისუფალ დროს კლანური ბრძოლებიდან, შემთხვევით, განაახლოს აღჭურვილობა კლანის მოთხოვნების შესაბამისად.

3.16. ყველა მებრძოლს თავისუფალ დროს კლანური ბრძოლებიდან, შემთხვევით სახლში, მოეთხოვებათ გააუმჯობესონ სათამაშო უნარები, გაზარდონ პირადი სტატისტიკა. მოთამაშის დინამიური სტატისტიკის ვარდნა მიუღებელია და შეიძლება გამოიწვიოს კლანიდან გარიცხვა.

4. წახალისება და ჯარიმები შეიძლება გამოყენებულ იქნას კლანის მოთამაშეებზე მათი კლანურ ცხოვრებაში შეტანილი წვლილიდან გამომდინარე, ასევე ბრძოლის დროს და მის ფარგლებს გარეთ მათი მოქმედებების საფუძველზე.

4.1. ჯილდოები.
- ფულადი პრიზი (თამაშში ოქრო ან მისი ექვივალენტი);
- დაწინაურება რანგში (პოზიციაში).

4.2. ჯარიმები.

გაფრთხილება, საყვედური. ის ასევე შეიძლება გაიცეს ოფიცრებზე დაქვემდებარების მიხედვით (მეთაური, კომიტეტის მოადგილე, შტაბის ოფიცერი, ქვედანაყოფის მეთაური,);
- ჯარიმა ხელფასზე, თუ ის დაფიქსირებულია, ან ჯარიმა ანაზღაურებამდე. (მეთაური, კომიტეტის მოადგილე, შტაბის ოფიცერი)
- დაქვეითება (მეთაური, კომიტეტის მოადგილე, შტაბის ოფიცერი);
- კლანიდან გარიცხვა (მეთაური, კომიტეტის მოადგილე, შტაბის ოფიცერი).

კლანიდან გარიყვა გავლენის უკიდურესი ფორმაა. კლანიდან მოთამაშის გარიცხვის გადაწყვეტილება შეიძლება მიიღოს სარდლობამ შეთანხმებით (მეთაური, მეთაურის მოადგილე, შტაბის ოფიცერი) და მინიმუმ ერთი გაფრთხილების შემდეგ რეზერვისტებზე გადაცემის სახით. ზოგიერთ შემთხვევაში (უკიდურესად არაადეკვატური ქცევა) დასაშვებია მებრძოლების (არა რეზერვისტების) გამორიცხვა.

მათთვის, ვინც ახალი არ არის World of Tanks თამაშში, ცხადია, რომ მანქანების ეკიპაჟი წარმოდგენილია არა მხოლოდ თანაბარი კომპეტენციის მქონე კერძო პირებით. არა, კლანში დამოუკიდებელი პოზიციები გამოყოფილია World of Tanks-ში, უნდა ითქვას, რომ მათ ცოტა ადრე დაარქვეს. ასე რომ, მეთაურს მეთაურს ეძახდნენ და ა.შ. მოხერხებულობისთვის, ჩვენს სტატიაში ძველი ვაკანსიის სახელწოდებები მოცემულია ფრჩხილებში.

ტანკების სამყაროში კლანის ყველა პოზიცია ექვემდებარება მკაცრ იერარქიას

თანამდებობებს ანიჭებს მეთაური, რომელსაც აქვს პერსონალის მართვის მაქსიმალური უფლებამოსილება. სხვა საკითხებთან ერთად, მეთაური მართავს მთელი კლანის მონაცემებს და აქვს წვდომა საიდუმლო მონაცემებზე. მეთაური ასევე აწყობს კლანურ ბრძოლებს გლობალურ რუკაზე და Stronghold-ისთვის, მას უფლება აქვს უარყოს ან მიიღოს განაცხადი კლანში გაწევრიანების შესახებ, მოაწყოს დაზვერვა და მრავალი სხვა.

როგორც ალბათ ყველას ესმის, მეთაური არის მთავარი ორგანიზატორი კლანში, ამავდროულად მას აკისრია მაქსიმალური მოვალეობები. რა თქმა უნდა, თითო კლანში შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი მეთაური.

თავის მხრივ, უფროსი ოფიცრების (მეთაურის მოადგილეების) რაოდენობა შეუზღუდავია, ისინი ასევე მართავენ პერსონალს და აქვთ მეთაურის რამდენიმე სხვა ფუნქცია, თუმცა არ აქვთ უფლება თავად დანიშნონ მეთაური.

მოადგილეს შეუძლია აიღოს მეთაურობა სადაზვერვო და კლანურ ბრძოლებში

ცალკე, აუცილებელია გამოვყოთ ოფიცრები, მათ შორის რამდენიმეა. გამოირჩევიან: შტაბის ოფიცრები, მიწოდების ოფიცრები (ყოფილი ხაზინადარი), პერსონალის ოფიცერი, უმცროსი ოფიცერი. ყველა ოფიცერი არის რაზმის ნაწილი, მათ ასევე შეუძლიათ პერსონალის მართვა (გარდა უმაღლესი წოდებების მინიჭებისა), მათ ასევე აქვთ წვდომა საიდუმლო ინფორმაციაზე, უზრუნველყოფენ კლანის ფინანსურ მხარდაჭერას და ასევე აკონტროლებენ დისციპლინას.

ტანკების სამყაროში კლანის წოდებრივი ძალები გამოირჩევიან მებრძოლებითა და ახალწვეულებით. ეს სამხედროები რეალურად მთავარი საბრძოლო ძალაა, ისინი მონაწილეობენ ბრძოლებში. მებრძოლებს, ახალწვეულებისგან განსხვავებით, აქვთ წვდომა საიდუმლო ინფორმაციაზე და ასევე შეუძლიათ კლანის ხაზინის ისტორია (შემოსავლები და ხარჯები).
რეზერვისტები შეიძლება დავასახელოთ World of Tanks-ის ბოლო (ახალ) წოდებებს შორის. რეზერვისტებს შეუძლიათ სადაზვერვო ოპერაციების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა, ბრძოლა გლობალურ რუკაზე.

გარდა ამისა, ამ მებრძოლებს შეუძლიათ ნახონ მიმდინარე და სხვა რუქები შენობების მიმდებარედ გამაგრებულ ადგილებში.

ეს არის კლანის შეიარაღებული ძალების სავარაუდო აღწერილობები. თუ თამაშში შემოდის ამბიციური მოთამაშე, რომელსაც არ სურს რიგებში ასვლა დიდი ხნით და მოსაბეზრებლად, მას შეუძლია დაუყოვნებლივ გახდეს მეთაური ახალი კლანის შექმნით.
ითამაშეთ!

განახლება 9.3-ში მოხდება კლანური პოზიციების სისტემის გადამუშავება. კერძოდ, სამი ახალი თანამდებობა იქნება, არსებულებს კი სახელი დაერქმევა და ნაწილობრივ შეიცვლება უფლებამოსილება.

გადარქმეული პოზიციები:
მეთაური - სარდალი
მეთაურის მოადგილე - უფროსი ოფიცერი
ასეულის მეთაური - საბრძოლო ოფიცერი
დიპლომატი - დაზვერვის თანამშრომელი
ხაზინადარი - მიწოდების ოფიცერი
დამსაქმებელი - რეკრუტის ოფიცერი
ჯარისკაცი - რიგითი

სამი ახალი თანამდებობა დაინიშნა: შტაბის ოფიცერი, უმცროსი ოფიცერი და რეზერვისტი. "ახალბედის" პოზიციამ შეინარჩუნა თავისი სახელი.

რატომ არის საჭირო ნებართვების ცვლილებები

1. პოზიციების ძველი სისტემა სრულად არ აკმაყოფილებდა ფეხბურთელების მოთხოვნებს. ზოგიერთ თანამდებობას ჰქონდა შეზღუდული შესაძლებლობები: მაგალითად, მხოლოდ მეთაურს და მის მოადგილეს შეეძლოთ კლანის სრულად მართვა გლობალურ რუკაზე, რამაც გარდაუვლად გამოიწვია მოადგილის თანამდებობაზე არასაკმარისად დამოწმებული მოთამაშეების დანიშვნა, რომლებსაც შეეძლოთ თანხების მითვისება. კლანის ხაზინა.

2. ამ ცვლილებების მეორე მიზეზი იყო „გამაგრებული ტერიტორიების“ რეჟიმის შემოღება: კლანის მოთამაშეებს მოეთხოვებოდათ ახალი ფუნქციების და ამოცანების შესრულება და მათი გაერთიანება მოვალეობებთან გლობალურ რუკაზე არასასურველი გახდა. ახლა თქვენს მიერ დანიშნული შტაბის ოფიცერი ვერ შეძლებს შენობების განადგურებას Stronghold-ში.

3. კლანებში არ არსებობდა სოციალური ლიფტი: შეუძლებელი იყო გარკვეული რანგის მინიჭება კლანში რაიმე მოვალეობის შემსრულებელ მოთამაშეს, ვინაიდან მოთამაშე მასთან ერთად არასასურველ შესაძლებლობებს იღებდა. მაგალითად, მებრძოლს, რომელიც ჩართულია კლანურ ფორუმში ან დასწრების ჩანაწერში, არ სჭირდება გლობალურ რუკაზე ჩიპების განთავსების ან ხაზინის განაწილების უფლება.

რას ნიშნავს ახალი პოსტები?
შტაბის ოფიცერი- ფაქტობრივად, იგივე, რაც მეთაურის ამჟამინდელი მოადგილე და მომავალი უფროსი ოფიცერი, მაგრამ ხაზინის განაწილების უნარის გარეშე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მიანიჭოთ მებრძოლს გლობალური რუქის კონტროლის შიშის გარეშე, რომ რაიმე პრობლემის შემთხვევაში, ადამიანი თან წაიღებს ხაზინას - და ეს საკმაოდ ხშირად ხდებოდა.

უმცროსი ოფიცერი- პოზიცია, რომელიც ხაზს უსვამს, რომ ადამიანი ასრულებს გარკვეულ როლს კლანში, მაგრამ ამავე დროს ჯერ კიდევ არ არის მომწიფებული ციხის კომიტეტის ან კომპანიის მეთაურისთვის. ეს შეიძლება იყოს კომპანიის მეთაურის მოადგილე ან უბრალოდ „საველე მუშაკი“, რომელიც დროდადრო მეთაურობს. შესაძლოა, უმცროსი ოფიცერი მიჰყვება კლანის ონლაინ ან ფორუმს.

რეზერვისტისიმბოლური პოზიციაა. ხშირად ხდება, რომ მოთამაშეები მიდიან შვებულებაში ან მუდმივად წყვეტენ თამაშს, მაგრამ ამა თუ იმ მიზეზით რჩებიან კლანში. ჩვეულებრივ, მათ აძლევენ რეკრუტის პოზიციას, რაც სიმართლეს არ შეესაბამება. ზოგადად, შეგიძლიათ რეზერვისტი გახადოთ პენსიაზე გასული ვეტერანი, ან მოთამაშე, რომელიც ჩიპების გულისთვის არის კლანში.

თანამდებობებისა და უფლებამოსილებების სრული სია:

მეთაურობს:

  • კლანის მონაცემების რედაქტირება.
  • პერსონალის მართვა.
  • ზარის პირობების შეცვლა.
  • ყველა მოქმედება Stronghold-თან ერთად.
  • კლანის დაშლა
უფროსი ოფიცერი:
  • კლანის მონაცემების რედაქტირება.
  • პერსონალის მართვა (გარდა მეთაურის დანიშვნისა).
  • ზარის პირობების შეცვლა.
  • სახაზინო სახსრების განაწილება კლანის წევრებს შორის.
  • ყველა მოქმედება გლობალურ რუკაზე.
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
  • Stronghold-თან ყველა ქმედება, გარდა Stronghold-ის შექმნის/წაშლის, თავდაცვის პერიოდის, ნეიტრალიტეტის პერიოდისა და არდადეგების მართვისა და სახლის სერვერის არჩევისა.
შტაბის ოფიცერი:
  • პერსონალის მართვა (გარდა მეთაურის და უფროსი ოფიცრისა).
  • ზარის პირობების შეცვლა.
  • იხილეთ სახაზინო სტატისტიკა.
  • ყველა მოქმედება გლობალურ რუკაზე (რუკის დატოვების გარდა).
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
საბრძოლო ოფიცერი
  • მოთამაშის პოზიციის შეცვლა (გარდა მეთაურის, უფროსი ოფიცრისა და შტაბის ოფიცრისა).
  • იხილეთ სახაზინო სტატისტიკა.
  • გადაწყვეტილებები პროვინციების გაძარცვის შესახებ.
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
  • ყველა მოქმედება გლობალურ რუკაზე (გარდა რუკის დატოვებისა და აგენტებთან ქმედებებისა).
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • მოთამაშეთა შემადგენლობის რედაქტირება წინასაბრძოლო ოთახში.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა
დაზვერვის ოფიცერი
  • იხილეთ სახაზინო სტატისტიკა.
  • მოქმედებები აგენტებთან გლობალურ რუკაზე.
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა
მიწოდების ოფიცერი
  • სახაზინო სახსრების განაწილება კლანის წევრებს შორის.
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
  • ბრძოლებში მონაწილეობა გლობალურ რუკაზე.
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა
გაწვევის ოფიცერი
  • ზარის პირობების რედაქტირება.
  • კლანის მოსაწვევების გაგზავნა.
  • კლანის წევრობის შესახებ განაცხადების განხილვა.
  • იხილეთ სახაზინო სტატისტიკა.
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
  • ბრძოლებში მონაწილეობა გლობალურ რუკაზე.
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა
უმცროსი ოფიცერი
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
  • იხილეთ სახაზინო სტატისტიკა.
  • ბრძოლებში მონაწილეობა გლობალურ რუკაზე.
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა
პირადი
  • გლობალურ რუკაზე კლანური საიდუმლო ინფორმაციის წვდომა.
  • იხილეთ სახაზინო სტატისტიკა.
  • მოთამაშეთა შერჩევა ბრძოლაში მონაწილეობისთვის (ბრძოლის ოთახი).
  • ბრძოლებში მონაწილეობა გლობალურ რუკაზე.
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა
ახალბედა
  • ბრძოლებში მონაწილეობა გლობალურ რუკაზე.
  • მოთამაშეთა შერჩევა ბრძოლაში მონაწილეობისთვის (ბრძოლის ოთახი).
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა
რეზერვისტი
  • ბრძოლებში მონაწილეობა გლობალურ რუკაზე.
  • წინასაბრძოლო ოთახის შექმნა Strongholds-ში და მოთამაშეთა განაწილება.
  • იხილეთ მიმდინარე და შემდეგი რუქები, რომლებიც დაკავშირებულია Strongholds-ის სტრუქტურასთან.
  • გასვლების ორგანიზება და მათში მონაწილეობა

კლანის სტრუქტურის მაგალითი:

მეთაურობს- ლიდერი და ყველაზე ავტორიტეტული მოთამაშე კლანში.
უფროსი ოფიცერი- ყველაზე სანდო და ყველაზე ახლობელი კლანის ოფიცრების მეთაურთან.
შტაბის ოფიცერი- მართავს ჩიპებს გლობალურ რუკაზე, ინახავს ნებისმიერ დოკუმენტაციას.
საბრძოლო ოფიცერი- ასეულის მეთაური, წამყვანი ბრძოლებში.
დაზვერვის ოფიცერი- დიპლომატის ანალოგი და ასევე აქვს წვდომა დაზვერვაზე და კონტრდაზვერვაზე.
მიწოდების ოფიცერი- ანაწილებს კლანის ხაზინას.
გაწვევის ოფიცერი- იღებს წევრებს კლანში.
უმცროსი ოფიცერი- ასრულებს მცირე დავალებებს ან არის ასეულის მეთაურის მოადგილე.
პირადი- უბრალოდ კლანის მებრძოლი.
ახალბედა- ახლად ჩამოსული მებრძოლი გამოსაცდელად.
რეზერვისტი- უმოქმედო ვეტერანი ან "ჩიპი".