დრაკონის ხანის წარმოშობა ამგარაკ გოლემები. DLC-ის პასაჟი: ლელიანას სიმღერა, სიბნელის არსებების ქრონიკები, ამგარაკის გოლემები. Dlc: Darkspawn Chronicles

ამ DLC-ისთვის შეგიძლიათ ითამაშოთ არსებული ხასიათიდა შექმენით სრულიად ახალი გმირი, უფრო სწორად, მცველი-ორლესიანი დაუყოვნებლივ მე-20 დონეზე. განურჩევლად კლასისა, მაგრამ თქვენი რასის შესაბამისად, თქვენს გმირს მიენიჭება შემდეგი სახელი (რომელიც, რა თქმა უნდა, შეიძლება შეიცვალოს): თუ თქვენ შეარჩიეთ ხალხის რასა, მაშინ გეძახიან ჰეროდეს ან ლეონი კარონს; თუ თქვენ აირჩიეთ ელფების რასა, მაშინ თქვენ გეძახიან ელიონი ან სიდონ ანდრასი; თუ თქვენ აირჩიეთ ჯუჯა რასა, მაშინ თქვენ მოხსენიებული ხართ როგორც ერადი ან ნიკა კადერი.

თქვენი პერსონაჟის იმპორტის ან შექმნის შემდეგ, თქვენი მოგზაურობა დაუყოვნებლივ იწყება. ახალი DLC ხდება ღრმა გზების სიღრმეში. ესაუბრეთ პერსონაჟს, სახელად ჯერიკს, რომელსაც შეუძლია გამოიძახოს ბრონტო - მგლების, დათვების და ობობების ანალოგი. საბოლოოდ, თქვენ მიიღებთ თქვენს პირველ ჩანაწერებს.

გაემგზავრეთ და გზად წააწყდებით ჯუჯების რამდენიმე ცხედარს, რომლებიც ატარებენ რუნებს, სხვადასხვა შხამებსა და ნახარშებს. ასევე შეხვდებით სიბნელის რამდენიმე თავგადასავალს, რომელიც დიდ პრობლემებს არ შეგიქმნით. მალე თქვენ გამოხვალთ უზარმაზარ გროტოში, რომელიც სავსეა მუქი ნისლით. გაითვალისწინეთ, რომ აქ სამი ყვირილი სიტყვასიტყვით მაშინვე თავს დაესხმება თქვენ. და სხვათა შორის, პირდაპირ შესასვლელთან არის გაჭიმული ცეცხლის ხაფანგი - ფრთხილად გაანეიტრალეთ იგი. ხაფანგის გავლა ხტომითაც შეიძლება. როდესაც თქვენ დაამარცხებთ მტრებს, ნისლი მოულოდნელად გაიფანტება და წარმოიქმნება დერეფანი, რომელიც მიგიყვანთ პირდაპირ დეაქტივირებულ გოლემში. თქვენ მიიღებთ ქვესტს, რომ იპოვოთ საკონტროლო ჯოხი ამ გოლემისთვის. იქვე იქნება ჩანთა - მოძებნეთ იგი და იპოვეთ რამდენიმე რუნა, შემდეგ გადადით დერეფნის გასწვრივ. მალე თქვენ მიაღწევთ კიდევ ერთ ჩიხს, სადაც ნახავთ საკონტროლო ჯოხს და რუნის კოჭს. გაანაწილეთ რუნები და დაბრუნდით გოლემში. გაააქტიურეთ ეს ქვის ქანდაკება და დაასრულეთ თქვენი პირველი დავალება.

ახალი დერეფანი მიგიყვანთ დანგრეულ ტეიგამდე პირველი ძლიერი მტრებით. პირდაპირ შესასვლელთან ჯუჯის ცხედარი დევს, მასზე კი "მაგის მორბენალი ჩექმები". გაითვალისწინეთ, რომ შემდგომი ოპონენტები სერიოზული იქნებიან. პირველი არის Shadow Horror, მეორე არის Boss Mage, მესამე არის Elite-Resurrection. ამ მოწინააღმდეგეების გარდა, იქნება რიგი სტანდარტული ჩვეულებრივი მტერი. პლატფორმა, რომელზეც პირველ ორ მტერს შეხვდებით, გარშემორტყმული იქნება რუნების ხაფანგებით, ამიტომ ჯერ უნდა გაანეიტრალოთ ისინი და მხოლოდ ამის შემდეგ აიღოთ მტრები. ასევე, ხაფანგების გულდასმით გვერდის ავლა შესაძლებელია, მაგრამ თქვენი გადასაწყვეტია.

ჩრდილოვანი საშინელება ჯერ უნდა მოკლა. და სხვათა შორის, მშვენივრად კლავს „მანანის შეჯახების“ ოსტატობით. ამ ოპონენტების მხარდაჭერის გარეშე, დანარჩენი მტრები თქვენს თვალში მხოლოდ დაფქული ხორცი იქნება. ამ ბრძოლის შემდეგ, ამოიღეთ კიდევ რამდენიმე რუნა Shadow Horror-დან და გახსენით მკერდი, რომელიც იქვე დგას. თუ თქვენი პერსონაჟი არ არის ყაჩაღი, მაშინ ისარგებლეთ Jerrika-ს მომსახურებით. მკერდში ნახავთ შემდეგ ნივთებს: ორიოდე შხამი, ნახარში და ვოსპის საინტერესო ქამარი. შემდეგი, გადადით მარცხენა მხარეს და ბოლოს იპოვნეთ გასასვლელი ამგარაკში. იქ წასვლის შემდეგ, კარები თქვენს უკან მაშინვე დაიხურება და უკან ვეღარ დაბრუნდებით. მაგრამ ამის გარდა, ოღონდ რამდენიმე წამით, დაინახავთ ყველაფრის დამნაშავეს, რაც აქ ხდება - Reaper-ს. სწრაფად გადის გვერდით ოთახში. ყურადღება მიაქციეთ მაგიდას მარჯვენა მხარეს - აქ არის დარიონის ჟურნალი.

პირველი დარბაზიდან იქნება სამი გასასვლელი: მარცხენა მხარეს, რომელიც დაფარულია მეწამული ნისლით; ცენტრალური, რომელიც დაფარულია ლურჯი ნისლით და ბოლოს გასასვლელი მარჯვენა მხარეს, სადაც Reaper ჩამოცურდა რამდენიმე წუთის წინ. უძველეს დარბაზში ნახავთ კიდევ ერთ რუნულ კოჭს. როგორც კი შეეხები, მკვდრები აღდგებიან. მარჯვენა მხარეს ნიშში იქნება: ჩვეულებრივი ზარდახშა და ორი ზარდახშა, რომლებიც დაფარულია ლურჯი ნისლით. დატოვე ისინი და წადი მარცხენა მხარეს დატბორილ გროტოში. მალე გზად შეხვდებით ძმა ჯერიკს და ბროგანს. ისინი მოჩვენებების სახით არიან (მითითებულია ლურჯად), ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ მათთან საუბარს. დატბორილ გროტოში შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი გვერდი დარიონის ჟურნალიდან და იქვე შეგიძლიათ იპოვოთ ჩვეულებრივი სკივრი, სადაც ასევე ნახავთ ძველ ნაწერებს. ასე რომ, სამხრეთის გადასასვლელს კიდევ ერთი ლურჯი ნისლი გადაკეტავს, ამიტომ ჩრდილო-დასავლეთის გადასასვლელზე უნდა გადახვიდეთ. მალე გვერდით ოთახში აღმოჩნდებით, სადაც ლურჯი ნისლით გარშემორტყმული ორი ზარდახშაა და სამხრეთ ოთახის კარიც ლურჯი ნისლით იქნება ჩაკეტილი. მალე აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც ჯერ კიდევ არის ლირიუმის ჭა. აქ გაქცეული მომკელი ჩავარდა უფსკრულისკენ, რომელიც დახურული იყო წითელი ბარიერით და, შესაბამისად, უფრო შორს წასვლა არ გამოდგება. ლირიუმის ჭასთან არის ერთი ჩვეულებრივი ზარდახშა და ერთი ზარდახშა, რომელიც ჩაკეტილია ლურჯი ნისლით. აქ არის ზარდახშა ლურჯი ნისლით, რომელიც მხოლოდ გადამრთველს დააჭერთ. რეალობის შეცვლისთანავე, კორუმპირებული მცველების ჯგუფი თავს დაესხმება თქვენ და მას შემდეგ რაც დაამარცხებთ, იპოვით პირველი სტრადის წიგნს ადრე ჩაკეტილ ზარდახშაში - ის საშუალებას მოგცემთ გადაანაწილოთ უნარები. ახლა დაბრუნდით და გახსენით ადრე დახურული გულმკერდი. ერთ-ერთ ზარდახშაში ნახავთ უძველესი მწერლობის გაგრძელებას. იყავით ფრთხილად, რადგან იატაკზე შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი გვერდი Darrion's Journal-იდან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაიაროთ ტაიგის ადრე ჩაკეტილი კარები, მაგრამ გირჩევთ, ჯერ ბროგანი იპოვოთ. ახლა რთული არ იქნება მისი წაყვანა თქვენს გუნდში. უძველეს დარბაზში, სადაც ჯერ კიდევ არის რუნის კოჭა ერთ-ერთ ამ "ლურჯ" ზარდახშაში, შეგიძლიათ იპოვოთ ისრები და არბალეტის რამდენიმე ჭანჭიკი, ხოლო მეორე "ლურჯ" ზარდახშაში ნახავთ გაუმჯობესებას თქვენი გოლემისთვის. სამხრეთ-დასავლეთ ოთახში ნიშებით, შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა მეწამული ფარდით. ხოლო სამხრეთ ოთახში (შესასვლელი დატბორილი გროტოს მხრიდან) შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა გადამრთველი, კიდევ რამდენიმე სკივრი (როგორც ყოველთვის დამალული) და ელიტარული გოლემების ჯგუფი. იქნება კიდევ ერთი მთავარი ბრძოლა ამ DLC-ში. ჯერ მოგიწევთ უკან დახევა, რომ გოლემებმა მთელი თაიგულით ვერ შეგეყარონ. შედეგად, თქვენ შეძლებთ მათ სათითაოდ გაანადგუროთ, რაც მნიშვნელოვნად ამცირებს ბრძოლის სირთულის დონეს. თუ ჯანმრთელობა ამოგეწურებათ, მაშინ მალე დააჭირე გადამრთველს და მტრები გაქრებიან, მაგრამ ოთახიდან გასვლას ვერ შეძლებ. კარგი, მას შემდეგ, რაც საკუთარ თავს გაასწორებთ, შემდეგ ისევ გადართეთ გადამრთველი და გოლემები, რომლებიც არ იყო განადგურებული, კვლავ გამოჩნდებიან სრული სიჯანსაღით.

ერთ გულმკერდში შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი განახლება თქვენი გოლემისთვის. ამ განახლების შემდეგ, გოლემს ექნება შელოცვა, რომელიც შეესაბამება მაგის "Thundercloud" შელოცვას. ახლოს არის ასევე ოთახი, რომელიც შეიცავს იარაღს, როგორიცაა Ripper's Cudgel.

ასე რომ, "ლურჯ სამყაროში" გადავიდეთ პირველ დარბაზში, სადაც ოდესღაც შესასვლელი დაკეტილი იყო. ახლა იქ შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი გვერდი დარიონის დღიურიდან და გადახვიდეთ მეწამულ სამყაროზე. იმის გამო, რომ ახლა ყველა რეალობა დაირღვა, თქვენ შეძლებთ სამხრეთ-დასავლეთის ოთახში ადრე ჩაკეტილი კარების გავლას. აქ, მკერდში, შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი გაუმჯობესება თქვენი გოლემისთვის - "აღორძინება თქვენისთვის".

ახლა თქვენი მთავარი მიზანი ლირიუმის ჭაა ცენტრში. რადგან ფარდა გაქრა, შეგიძლიათ შეხვიდეთ. აქ ნახავთ რამდენიმე მოჩვენება მეომარს და რამდენიმე გვამს. როგორც თქვენ მოკლავთ ყველა მტერს, შემდეგ გაიარეთ ხიდზე მარცხნივ. ასე რომ, აქ ნახავთ ახალ ნარინჯისფერ ბოსს - პატარა ფანტომს, რამდენიმე მოჩვენება მეომრთან ერთად. მას შემდეგ რაც დაამარცხებთ მტრებს, ნახავთ შესასვლელს, რომელიც გადაკეტილია წითელი ბარიერით (მიდის Forge-მდე). ამ მონაკვეთის წინ დევს კიდევ ერთი გვერდი დარიონის ჟურნალიდან და იქვე სხვა პასაჟი, სადაც ნახავთ დარიონის ცხედარს ბოლო თვითმკვლელობის ჩანაწერებთან ერთად. აქ თქვენ მიიღებთ ცვლილებას თქვენს ქვესტში - ამგარაკი ახლა უნდა განადგურდეს. ამოიღეთ „აკრძალული საიდუმლოს“ ქამარი მკერდიდან ამ ოთახის სიღრმეში (ეს ნივთი გადაგეცემათ მთავარ თამაშში).

ახლა დროა გადავიდეთ ოთახში გადამრთველებით, რომელიც მდებარეობს ამ თეგის ცენტრში. იქვე, მარჯვენა მხარეს არის ასევე შესასვლელი აგმარაკისკენ. წითელი რეალობის აღმოსაჩენად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ფილებს ამ თანმიმდევრობით: ჯერ ყვითელი, შემდეგ იასამნისფერი, შემდეგ თეთრი, შემდეგ ლურჯი და ბოლოს ცენტრალური. ასე რომ, წითელი რეალობის გამოჩენისთანავე ჩნდება სამი გოლემი. მას შემდეგ რაც დაამარცხებთ მათ, შეგიძლიათ საბოლოოდ წახვიდეთ Forge-ში. Forge-ის მარჯვენა მხარეს მდებარე დერეფანი პირდაპირ მიგიყვანთ მკერდზე თქვენი გოლემის კიდევ ერთი განახლებით.

თქვენ უნდა იცოდეთ, რომ Reaper არის ყველაზე რთული მოწინააღმდეგე თამაშში. მას აქვს უზარმაზარი ჯანმრთელობა, კარგი ჯავშანი და შეუძლია გახსნას მისი ხორცის ნაჭრები, რომლებიც შემდგომში გადაიქცევა ნებისმიერი რანგის ჩონჩხად. თქვენ შეგიძლიათ გააქროთ ისინი უბრალოდ დაჭერით მათ გვერდით გადამრთველზე, მაგრამ ისინი მალე გამოჩნდებიან. მაგიას არავითარი გავლენა არ აქვს Harvester Golem-ზე, ამიტომ ჯადოქრებს შეუძლიათ მხოლოდ განკურნონ თავიანთი თანამებრძოლები და მოკლან ყველა ბოროტი სული, რომელიც გამოჩნდება.

გაააქტიურეთ ყველა აურა გოლემზე - ეს არ იქნება ზედმეტი მოქმედება. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ წითელ განზომილებაში ჩონჩხები იქნება ძალიან ძლიერი და Reaper მაშინვე შექმნის ახალს მას შემდეგ, რაც თქვენ მოკლავთ უძლიერეს ჩონჩხს. ამიტომ, თქვენ უნდა აკონტროლოთ უძლიერესი ჩონჩხი, რის შემდეგაც რამდენიმე წუთის განმავლობაში თქვენ შეძლებთ უპრობლემოდ დაამარცხოთ ანთებული გონებისა და კეხიანი ხელების პროდუქტი. აქ ასევე გამოადგება ძველი ტაქტიკა - მოკავშირე ან თქვენი გმირი ებრძვის მტერს და გარბის დარტყმისგან, დანარჩენი კი მტერს ურტყამს. აქ არის კიდევ ერთი საიდუმლო - კოჭის თხრილიდან არც თუ ისე შორს არის საკმაოდ ვიწრო ადგილი, სადაც მხოლოდ ერთ გმირს შეუძლია გასეირნება, მაგრამ დანარჩენი მტრები, თუნდაც Reaper, იქ არ წავლენ, მაგრამ ეს ადგილიუფროსს შეუძლია სხეულის ნაწილებით დაგაგდოს, საიდანაც მტრები გამოძვრებიან - ამ შემთხვევაში ჯობია გამოიყენო მოგერიების რუნა ან ქვის მუშტი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, იმუშავეთ მტერთან, როგორც ყოველთვის, მაგრამ იყავით მზად, რადგან ყველა სამკურნალო საშუალება ერთ ან ორში გაქრება და თუ პირდაპირი შეტევის ქვეშ მოხვდებით, მაშინ თქვენ ან მოკავშირეს ჯანმრთელობა პრაქტიკულად არ გექნებათ. როგორც კი ამ გოლემს ჩამოაგდებთ, მისგან ამოხტება თავად Reaper-ის არსი, რომელიც მას აკონტროლებდა. ეს არის მისთვის, მაგია იმოქმედებს ისე, როგორც უნდა, მაგრამ ჩონჩხები ისე ამოძვრებიან, როგორც ადრე. მას შემდეგ რაც თქვენ დაამარცხებთ ბოსს, თქვენი გოლემი ქვებით დაიფარება და თქვენ მოგიწევთ გაქცევა ამ ადგილიდან.

ეს არის ამ DLC-ის ბოლო პასაჟი.

AT DLC "ამგარაკის გოლემები„გნომიშ თაიგს უნდა ეწვიოთ ამგარაკი, გნომის თხოვნით ჯერიქორომელიც ძმას ეძებს ბროგანიდა გაარკვიეთ, რატომ დაილუქა თაიგი და რა საშინელი ექსპერიმენტები ჩაატარეს მასში ჯუჯებმა. მოგიწევთ მოგზაურობა ჯუჯების კომპანიაში ჯერიქო, ბროგანი, ბრონტო პატარა ბავშვიდა რუნა გოლემი.


ბრძოლა მოჩვენებებთან ტაიგა ამგარაკში

გნომის ნოტების ფრაგმენტების შეგროვება დარიონი, წარუმატებელი ექსპედიციის ლიდერი თაიგში, თქვენ იპოვით უცნაური მოწყობილობაჯუჯები, რომლებიც ლირიუმის დიდი მარაგის გამოყენებით საშუალებას გაძლევთ იმოგზაუროთ ჩრდილის სხვადასხვა ფენებში. ეს კიდევ ერთი გამოცდილება იყო. ბიოტექნიკა, თუმცა საინტერესოა, რადგან ახლა შესაძლებელი იყო ერთი და იგივე მდებარეობის ხელახალი შექმნა ერთდროულად რამდენიმე მხრიდან. Shadow ბარიერების გავლის სირთულეები, ზომებს შორის გადართვა დახურული კარების გასაღებად და არამატერიალიზებულ სკივრად, ლამაზად გააფართოვა გეიმპლეი. DLC. მაგრამ ასეთი იდეა მომხიბვლელი იქნება სრული გამოყენებისას წარმოშობაან გამოღვიძება, და ის სიამოვნებას ანიჭებს სათამაშო დროის საათნახევრიან უზარმაზარ დროს.


ჩრდილების გადასვლის მოწყობილობა

საქმე ჩანაწერებთან დარიონითქვენ გესმით, რომ სამჭედლო უნდა განადგურდეს, რადგან ეს იყო დიდი შეცდომა. განზომილების ლაბირინთებში გავლისას, გზაზე მოჩვენებებსა და გოლემებს შეხვდებით, თქვენ მაინც შეხვდებით საბოლოო ბოსს, რომლის განადგურებაზე იქნება დამოკიდებული სამჭედლის განადგურება.


ბოსი "Reaper"

მაგრამ ამ "ჩუვირლოს" დამარცხების შემდეგაც კი, ჯუჯების პრობლემები არ დასრულდება. სამჭედლო შეიძლება განადგურდეს, მაგრამ არსებები, რომლებმაც ის შეავსეს, არა, როგორც დასასრული გვაჩვენებს DLC. შეიძლება მხოლოდ ბოდიშის მოხდა ჯუჯების გამო, რომლებიც ოდესმე შეხვდებიან მათ, მაგრამ ახლა ისიამოვნეთ ამით DLC
შეფასება : 3\5

მთავარ მენიუში აირჩიეთ სხვა კომპანიები

ამგარაკის გოლემები, ითამაშეთ

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

შემდეგ ჩვენ ვირჩევთ სიმბოლოს ნულიდან შექმნას, ან მის იმპორტს. ახალი პერსონაჟის შექმნის, ძველის შემოტანის ყველა დეტალს არ აღვწერ, მხოლოდ იმას მივაქცევ ყურადღებას, რომ ბონუს ნივთებს ყველა გამოიყენებს, მთავარია მიღწევა მოთამაშის პროფილში იყოს. ასე რომ, თავისუფლად ირჩევთ ახალი პერსონაჟი და თქვენ მიიღებთ სრულფასოვან გამანადგურებელს lvl 20 საკმაოდ წესიერი აღჭურვილობით.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

მოკლე ვიდეოს ყურების და სიჩქარის ამაღლების შემდეგ, ნუ ჩქარობთ სირბილს, რომ დაჭრათ მარჯვნივ და მარცხნივ. პერსონაჟის შემოტანის შემთხვევაში, თქვენი აღჭურვილობის გარდა, თქვენს ინვენტარში განთავსდება წიგნი "მოგონებები ნაცრისფერი მცველი" , არ დაიზაროთ და გადაანაწილოთ თქვენი უნარები, ისეთი უნარები, როგორიცაა გავლენააქ აბსოლუტურად არაფერი გექნებათ გასაკეთებელი, მაგრამ შიგნით შხამების დამზადებაჩადეთ მინიმუმ ერთი წერტილი - გავლის დროს ნახავთ უამრავ ბოთლს და ქილს, რომელიც დაგეხმარებათ ბოლო უფროსთან ბრძოლაში. ყურადღება მიაქციეთ უნარებს სიცოცხლისუნარიანობადა სიცხადე.

ჩემი რჩევაა აწიოთ ეშმაკობა მინიმუმ 14 ქულამდე და გაანაწილოთ უნარები შემდეგნაირად:

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ან ალტერნატიულად, თუ არ გჭირდებათ განსაკუთრებული საბრძოლო მომზადება, ან არ გსურთ შხამების გამოყენება, მაშინ გაზარდეთ თქვენი Cunning 16-მდე და გადაიტანეთ Survival მაქსიმუმამდე. თქვენი გადასაწყვეტია.

ასე რომ, თეორია დასრულდა, წავიდეთ წინ!

თუ თქვენ არ ხართ მაზოხისტი ან აჩივდროტერი, მაგრამ გსურთ სწრაფად გაიაროთ გაფართოება, მაშინ შეგიძლიათ შეცვალოთ სირთულის "იოლი" საბოლოო ბოსამდე.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ორიოდე ნაბიჯის გავლის გარეშე სამი გვამი შევნიშნეთ. არ დაგავიწყდეთ ჩაღრმავება მათ ჯიბეებში, თუნდაც ეს არ იყოს ეთიკური. თქვენ იპოვით რამდენიმე რუნას, რომლებიც მოგვიანებით შეგვიძლია ჩავდოთ იარაღში და ჯავშანში.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

რაც ბრწყინავს, ყველაფერი ოქრო არ არის- ეს ჩვენზე არ არის. Diablo RPG-ის პირველი კანონი - ჩვენ ვტრიალებთ გარშემო ყველას, ვინც ჩვენს გზაზე დგება. ეკონომიკაში ყველაფერი მოერგება. მოხერხებულობისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ Tab ღილაკი, რომელიც გამოყოფს სახელებს და დაწკაპუნებულ ელემენტებს.

თითქმის მაშინვე გენლოკების, გარლოკების და სხვა ბოროტი სულების ფარა გადმოგვხტა. მათი გაწმენდის შემდეგ, ჯუჯა ასკვნის, რომ მისი ძმა არ შეიძლებოდა დაეცა მუჭა ბნელზე.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

გვირაბის გასასვლელში ხაფანგი გველოდება, იყავით საყურადღებო. ამგარაკისკენ მიმავალ გზაზე შავ ფარდას გადავეყრებით და ყვირილის ტრიო თავს დაესხმება.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

სიუჟეტის წინსვლისას ნისლი გაიფანტება იქ, სადაც უნდა წავიდეთ. რუნის გოლემს გადავეყრებით. მაგრამ გოლემის გასაშვებად, საჭიროა საკონტროლო ჯოხი. არ დაგავიწყდეთ მარჯვნივ ჩანთაში ჩაჭრა.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

შემდეგ მივდივართ საპირისპირო მიმართულებით, გზად ვჭრით თავხედ მგლებს და ვპოულობთ გოლემის საკონტროლო ჯოხს. მის გვერდით არის კოჭა, არ გამოტოვოთ იგი და ისარგებლეთ შანსი, გააუმჯობესოთ როგორც თქვენი იარაღი და ჯავშანი, ასევე თქვენი თანამგზავრების ჯავშანი.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ვიღებთ ჯოხს, ვბრუნდებით უკან, ვააქტიურებთ გოლემს და გუნდში ახალი თანაგუნდელი გვეყოლება.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

თუ თქვენ თამაშობთ Hard დონეზე, მაშინ გირჩევთ, გამორთოთ გოლემი ტაქტიკაში, რათა გამოიყენოთ არეალის შეტევები, მომავალში მას მხოლოდ მკურნალად ვიყენებდი. მერე კი ელვისებური შანდარახნეტით, მერე სახეში ქვა გაფრინდება. გოლემები ძალიან .. გოლემები -_-

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

გარდა ამისა, ყვირილის უცნაური ჩრდილები გამოდის ჩვენთან შესახვედრად, შემდეგ კი ჩვენ ვამჩნევთ ჯუჯის ჩრდილს, თითქოს მანიშნა. ჩვენი თანამგზავრი იჩივლებს, რომ მას ეს ხილვები არასასიამოვნოა, მაგრამ ჩვენ არ ვიბადებით ბასტით. გზად გვამს ვეჩხუბებით, ვპოულობთ მაგის ჩუსტებს, რამდენიმე ბალზამს, ნახარშს და წამალს.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ჩვენ მივდივართ და აღმოვჩნდებით რაღაც დანგრეულ თეიგში, სადაც ძლიერი მონსტრის თაიგული თავს დაესხმება. ჩვენ ვჭრით მათ ყველა, ვეძებთ ნაშთებს, ვხსნით ახლომდებარე ზარდახშას, რომელიც შეიცავს კარგ ქამარს მეომრებისთვის / მძარცველებისთვის და მივდივართ ჩრდილის შემდეგ.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ჩვენს წინ არის ამგარაკის შესასვლელი.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

როგორც მოსალოდნელი იყო, გასასვლელი დაგვიბლოკება და ქვემოთ ჩასვლისას დავინახავთ უცხოპლანეტელ საზიზღარ არსებას, რომელიც რაც შეიძლება სწრაფად გარბის ჩვენგან... აქვს თუ არა მას ფეხები? ჩვენ ვიკვლევთ სისხლის ლაქას იატაკზე, ვკითხულობთ დარიონის ჟურნალის ფრაგმენტებს და გვეუბნება, რომ ექსპედიციამ აღმოაჩინა უძველესი ლაბორატორია ამგარაკი.

ირგვლივ ცოტა რომ მიმოიხედე, ხედავ, რომ ზოგიერთ ოთახში შესასვლელი დაბლოკილია გარკვეული ფერის ფარდაში, ცოტა მოგვიანებით აგიხსნით, როგორ მოხვდეთ მათში.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ჩვენ მარჯვნივ ვუხვევთ და რუნის კოჭს მივუახლოვდებით, ოთხი გოლემი შემოგვესხმება. კენჭებად დალაგების შემდეგ, ჩვენ ჩავსვამთ დამატებით რუნებს და გადავდივართ, გზად ვხსნით გულმკერდს მარცხნივ. როგორც შეგიმჩნევიათ, კოჭის მარჯვნივ სამი ზარდახშაა დაფარული ბუდით. დაიმახსოვრე ისინი, ჩვენ იქ დავბრუნდებით, მაგრამ მოგვიანებით. და სანამ ჩვენ მივდივართ.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

კუთხეში ძმა ჯერიკს გადავეყარეთ. თუმცა, როგორც ჩანს, ის ჩვენთვის პარალელურ სამყაროშია. ამიტომ, ჯერიკს რომ დავპირდით, რომ გავიგებთ ამ გამოცანას, მივდივართ, ახლა მაინც ვერ დავეხმარებით.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

საზიზღარი გოლუმის გამოტოვების შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ ძვლებს, ვკითხულობთ ჟურნალს იატაკზე და გვეუბნება რამდენიმე გადამრთველზე, რომლებიც აკონტროლებენ ლირიუმის დინებას, აშორებენ ძლიერ კონკურენტებს და ვაგრძელებთ ჩვენს მოგზაურობას. ყურადღება მიაქციეთ ოთახებს ჩრდილოეთით და ჩრდილო-დასავლეთით, ფარდით დაფარული.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

და აი, ჩვენ ოთახში ვართ გადამრთველით. ჩვენ ვხსნით მისაწვდომ მკერდს, ჩავყრით უნარ-ქულებს და ვაჭერთ ღილაკს. ჩვენ გადავდივართ ჩრდილების სამყაროში.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

გახსოვს, მე ვისაუბრე ჩრდილო-დასავლეთის ოთახზე?

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ასე რომ - ახლა ჩვენ შეგვიძლია შევიდეთ მასში და უფრო მეტიც, მისი გასუფთავების შემდეგ, ყოველთვის დავბრუნდეთ ოთახში გადამრთველით, გადავიდეთ ჩვეულებრივ სამყაროში და ისევ იქ წავიდეთ (კარი ღია იქნება). მკერდში ვხვდებით Golem Research: Medicine, რომელიც ხსნის პირველ ნიშნულს მიღწევის გზაზე "ზეთოვანი მხატვრობა". ასევე ახლა თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დანიშნოთ თქვენი გოლემი, როგორც მკურნალი მისი სარგებლობისთვის, როგორც თხის რძე მაღალი სირთულეების გარეშე, ამ უნარის გარეშე.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ჩვენ ვბრუნდებით ოთახში გადამრთველით, გადავდივართ უკან ჩრდილების სამყაროში. ახლა შეგვიძლია ბროგანთან, ჯერიკის ძმასთან წავიდეთ. გზაში ვკლავთ ყველაფერს, რაც მოძრაობს, ვძარცავთ ყველაფერს, რაც ცრუობს. ჩვენ ასევე შეგვიძლია წავიკითხოთ ჩანაწერი, სადაც ნათქვამია, რომ ჯადოქარმა კარიდინმა ექსპერიმენტები ჩაატარა კასტერო ჯუჯებზე და უფრო საშინელი დეტალები დარიონის ჟურნალში.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ბროგანის გონს მოყვანით, ჩვენი ჯგუფი იქცევა სრულფასოვან რაზმად ტანკითა და მკურნალით. უკან კოჭს, გახსოვს 3 ჩაკეტილ ზარდახშაზე ვისაუბრე?

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

პისიუკატის ბოროტმოქმედების მოკვლის შემდეგ, ერთ-ერთ სკივში ვპოულობთ კიდევ ერთ გაუმჯობესებას ჩვენი გოლემისთვის (და კიდევ ერთი ტიკი მიღწევისთვის სატურნირო ცხრილში).

და კიდევ ერთი მკერდში კოჭის მარცხნივ:

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

შესასვლელთან კვეთაზე ვბრუნდებით, მეამბოხე გოპოთით ვაჭრით გრეტერებს და გადამრთველით შევდივართ სამხრეთ ოთახში. მაგიდაზე არის ჟურნალი, რომელიც გვეუბნება, რომ აქ მარტო არ ვართ. ვაწკაპუნებთ ცენტრალურ გადამრთველზე, შემდეგ ფილაზე იმავე ადგილას.. და ჩვენთვის ყველაფერი იასამნისფერია. მარცხნივ მაგიდაზე კიდევ ერთხელ შეგვიძლია ვიგრძნოთ..მმ..თავის შექმნის ისტორია. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ჩრდილოეთ ოთახში:

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ჩვენ ვაჭერთ გადამრთველს, ვუახლოვდებით მწვანე ღილაკს. და აქ იწყება ერთ-ერთი ყველაზე რთული ბრძოლა დანამატში. თუ ეს სრულიად გაუსაძლისია, მაშინ ჩვენ ვუყურებთ საიდუმლოს ქვემოთ:

გოლემებით ოთახში ერთი საიდუმლოა. შეგიძლიათ იმდენი გოლემი მოკლათ, რაც შეიძლება, მაგრამ როცა გამაგრდება, ისევ დააჭერთ თეფშს და დარჩენილი გოლემი ქრება. შემდეგ, როცა გამოჯანმრთელდებით, ისევ დააჭერთ თეფშს და დარჩენილი გოლემები ისევ ჩნდება, უბრალოდ დაასრულეთ და ეს არის

გოლემებთან ცეკვის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს და გახსენით ოთახში არსებული ყველა ზარდახშა. აქ ვიპოვით სასურველ კლუბს და 2 გრაგნილს ჩვენი გოლემის გასაუმჯობესებლად. ოთახის გასასვლელად, თქვენ კვლავ უნდა დაბრუნდეთ ჩვეულებრივ სამყაროში.

ჩვენ ვუბრუნდებით გადამრთველს შესასვლელთან, სამხრეთ ოთახში.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

ვაჭერთ ცენტრალურ (იისფერს) და გავდივართ ცენტრალურ დარბაზში. მარჯვნივ ვუხვევთ, იატაკზე სისხლიან ნაკვალევს ვხედავთ და ოთახში შევდივართ. მიცვალებულებთან ურთიერთობისას, ჩვენ ვიყენებთ გადამრთველს ან მარჯვნივ ან მარცხნივ, ვკითხულობთ ჟურნალს. შედეგად, ირკვევა, რომ ამგარაკი უნდა განადგურდეს მთელ მის ცოდნასთან ერთად, მონსტრები და ა.შ. და რომ მთავარი დამნაშავე სამჭედლოშია. მაგრამ სამჭედლომდე მისასვლელად საჭიროა თავსატეხის ამოხსნა. ჭკუას ნუ იზამთ, დატოვეთ ოთახი და გადადით საპირისპირო მხარეს. მოჩვენებებთან ბრძოლის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია შევიდეთ ოთახში, სადაც ვიპოვით დარიონის სხეულს, მთავარი ექსპედიციიდან.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

მის გვერდით ჟურნალიდან ვიგებთ ოთხი ასოს გარკვეულ შიფრს: YMWC. ცოტა მოშორებით არის ზარდახშა, რომელიც შეიცავს მაგის კარგ ქამარს, რომელსაც გადაეცემა ორიგინალური თამაში.

ჩვენ ვუბრუნდებით ჩვენს თავსატეხს, ვხსნით მას ადრე მიღებული შიფრის გამოყენებით (დააჭირეთ Tab და ფირფიტები ასოებით გამოიკვეთება), ვაწკაპუნებთ ფირფიტაზე ცენტრში და ამის შემდეგ მივდივართ საბოლოო ბოსის სახეზე დასამარცხებლად. გზად გავხსნით მკერდს, სადაც განთავსდება ჩვენი გოლემის ბოლო გაუმჯობესება.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

მიღწევის მიღება "ზეთოვანი მხატვრობა".

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

თუ თქვენ თავიდანვე შეცვალეთ თამაშის სირთულე, მაშინ ბოსამდე არ დაგავიწყდეთ სირთულის რეჟიმის გადართვა „Hard“-ზე ან „Nightmare“-ზე, თუ გსურთ თქვენთან ერთად მაუსის გადატანა ორიგინალურ თამაშში.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

წაიკითხეთ ბოსის ტაქტიკა ქვემოთ.

დიახ, არ იყო ადვილი კოშმარში Reaper-ის მოკვლა =) მაგრამ ეს შესაძლებელია. მე გავუზიარებ ჩემს გამოცდილებას (გუნდის ლიდერი იყო 24 დონე, ეშმაკური ხანჯალი):

1. არ დაიზაროთ და ტაქტიკა შექმენით პარტიის წევრებს. ჩვენი გოლემი მოქმედებს არაჩვეულებრივ მკურნალის როლში, გამორთეთ მისთვის ყველა თავდასხმის ტაქტიკა, დატოვეთ მხოლოდ აურა, ცეცხლოვანი დანა და ჯგუფური განკურნება პირველივე შესაძლებლობისთანავე (მე მყავდა მოკავშირე: ჯანმრთელობა<90). У воина тоже вырубаем все, оставляем запугивание и глухую оборону. И прописываем пару строк лечение, например: здоровье <50 - пьем большую банку, здоровье < 25 - пьем самую сильную банку. У разбойника тоже самое с лечилками.

2. აგრა კონტროლი. ჩვენ გვყავს მეომარი (ოღონდ პროვოკაციის გარეშე, სხვათა შორის) და გვყავს ბავშვი (ბრონტო, ყაჩაღის მიერ გამოძახებული). ბავშვს რატომღაც აქვს პროვოკაცია, ამიტომ პირველ რიგში მას გავუშვით. გაგრილების შემდეგ მისი ხელახლა გამოძახება შეიძლება.

იზრუნეთ გოლემზე რაც შეიძლება დიდხანს! მას ბანკებთან მკურნალობა არ შეუძლია (მე ნამდვილად არ ვმკურნალობდი, თუმცა ისინი აქტიურობდნენ. მაგრამ, თუმცა, აღორძინებამ არ გამომიმუშავა, თუმცა ყველა ჩანაწერი შევაგროვე, შესაძლოა, შეფერხდა..)

მართალი გითხრათ, პარტიის არცერთ წევრს არ შეუძლია ზიანი მიაყენოს უფროსს, ამიტომ გულწრფელად არ გირჩევთ, რომ დაასრულოთ ეს ქვესტი, როგორც მკურნალი, ან ტანკი)) ან კოლობოკი (ეს არის მაშინ, როდესაც იქ ცოტა სტატისტიკაა, ცოტა იქ. ).

3. ბრძოლის 1 ნაწილი. თავის მხრივ, ის იყოფა 2 ეტაპად: ნორმალური განათებით ან წითელ ტონებში :) "წითელი" ეტაპის დაწყების შემდეგ, რამდენიმე წამის შემდეგ მარჯვნივ (რუკაზე არის ნიშანი), ჩამრთველი გააქტიურდება, რომელიც ვადაზე ადრე ამთავრებს წითელ ეტაპს და გვაბრუნებს თეთრ ეტაპზე. მე დეტალურად აღვწერ, რადგან ეს ძალიან მნიშვნელოვანი პუნქტია. ბოსს აქვს უნარი პერიოდულად გადააგდოს ხორცის ნაჭრები, რომლებიც შემდეგ გადაიქცევა ჩონჩხებად და შეიძლება იყოს ჩვეულებრივი, ყვითელი ან ბოსები. ჩვეულებრივებს ჩვენ თვითონ ვკლავთ, ყვითლებს ვითმენთ, სანამ ორიოდე ცალი არ შეგროვდება, წითლებს კი სასწრაფოდ უნდა ჩამოვწიოთ. ოღონდ არა მაგიით ან ხანჯლებით, არამედ გადამრთველით, ის ერთდროულად კლავს ყველა ჩონჩხს. ამის შემდეგ ის ცოტა ხნით უმოქმედო იქნება, ამიტომ ტყუილად ნუ გამოიყენებთ. რაც უფრო მალე მოვკლავთ Reaper-ს, მით უკეთესი. ამიტომ, უყოყმანოდ, დაღლილობისთვის, შხამებსა და სხვა პესტიციდებს ვსვამთ პერკუსიური სპარსულით :)

ძალიან მნიშვნელოვანია გამოცნობა ისე, რომ სუპერბოსის მოკვლის მომენტში ცოცხალი ჩონჩხები არ იყოს. მისი HP თითქმის ნულამდე მივიტანე, დაველოდე შეცვლას, გამოვიყენე და სწრაფად დავასრულე ბოსი. თუ ჩონჩხებს დატოვებთ, მაშინ ბრძოლის შემდეგ, მე-2 ეტაპზე, მათი სიძლიერე ბევრჯერ გაიზრდება. 150 იერიშით თაღლითი ვარ და ყვითელ ჩონჩხს ვერ დავარტყი!! რა უნდა ითქვას ფორთოხალზე.

4. ბრძოლის მე-2 ნაწილი. აქ ყველაფერი მარტივია :) დააჭირეთ = და მიუთითეთ მიზანი! მთელი ბრბო პატრონს ეყრდნობა, ყურადღების გაფანტვის გარეშე. ის ასევე გამოიძახებს ჩონჩხებს, ასე რომ ნუ დაკარგავთ დროს. მე მოვახერხე მისი ჰიტების დაახლოებით 40% ამოღება პირველ ზარამდე. და მართეთ HP. გოლემი მოკვდება (თუ ჯერ კიდევ ცოცხალია) პირველ წუთებში :) აკონტროლეთ აგრო, გადაიტანეთ ყურადღება ჩონჩხები მთავარი დამრტყმელი ძალისგან. თავად ბოსი სუსტია, მაგრამ ჩონჩხები ერთგვარი ზეადამიანებია. ბოსის სიკვდილით ისინიც მოკვდებიან, ამიტომ მთელი ძალა მასზეა!

პირადად მე გავაკეთებ მცირე დამატებებს:

    თქვენ არ უნდა გამორთოთ ტანკის თავდასხმის უნარები, 1 ფაზაში ითვლის დაზიანების თითოეული ერთეული.

    ბრძოლის დროს, როდესაც ჯერიკი აცოცხლებს თავის ბრონტოს, დაუყოვნებლივ გადაერთეთ მასზე (პაუზის რეჟიმში) და გამოიყენეთ დაცინვა. ამრიგად, ბოსი და მცირე დანამატები გადავა მარტორქაზე, რამაც არაერთხელ გადამარჩინა სიკვდილის გარდაუვალი წაშლილისაგან.

    შხამები, შხამები და მეტი შხამი!! დაიმახსოვრე ისინი

    თუ თქვენ გაქვთ თავისუფალი წამი, გადადით გოლემზე და გამოიყენეთ Mighty Strike უნარი. ოღონდ ამით ძალიან ნუ გაიტაცებთ, გოლემის მკურნალი მაინც გვყავს.

მოკლა Reaper კოშმარში lvl 22 mage-თან ერთად. წითელი ჩონჩხი კლავს რომელიმე პარტიის წევრს ერთი დარტყმით, ამიტომ სამხედრო ხრიკი უნდა გამომეყენებინა შეცდომის/ფუნქციის ზღვარზე. თხრილთან არის კოჭა, მის უკან კი ვიწრო ადგილია კედლებს შორის. შეგიძლიათ იქ ერთი სპარსულით მოხვდეთ და რატომღაც ჩონჩხები იქ ვერ გაივლიან. მართალია, Reaper-ს შეუძლია ისინი ცხვირწინ გადააგდოს, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაარტყით ისინი მოგერიების აურის ან ქვის მუშტით. მაშინ საქმე ტექნოლოგიაა: ქარბუქი-ქარიშხალი-გეენა, დუნდული და კონუსები ყველასთვის, ვისი მიღწევაც შეგიძლიათ.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)


DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

როგორც კი გაიმარჯვებ, ყველაფერი ნგრევას დაიწყებს, შენი გოლემი ქვებით აივსება და შენს სიცოცხლეს გარბიხარ. ჯერიკი ნანობს, რომ მან ვერ შეძლო ძვირფასი ჩანაწერების შენახვა, მაგრამ მისი ძმა ანუგეშებს მას და თქვენ წახვალთ. ამის შემდეგ, საუკეთესო ჰოლივუდურ ტრადიციებში, ჩვენ გვიჩვენებენ ღრმა გზებს, რომლებზეც იგივე საზიზღარი არსებების ფარა, რომლებიც თქვენ მოკალით ასეთი გაჭირვებით, ყველა ბზარიდან ადის.

DLC "Golems of Amgarrak" (შესწორებული და გაფართოებული)

DLC - ლელიანას სიმღერა

თქვენ ამ დამატებას თქვენი ძველი მეგობრის - ბარდი ლელიანას პირისპირ ატარებთ. ეს არის ოდნავ უფრო გაფართოებული (და გარკვეულწილად ოდნავ შეცვლილი) ვერსია იმ მოვლენებისა, რომლებმაც მიიყვანა ლელიანა ეკლესიაში და - ამის შედეგად - თქვენს გმირთან - რუხი მცველთან.

ლელიანა იწყებს მუშაობას, როგორც მე-10 დონის თაღლითი ბარდი, რომელსაც აქვს ორმაგი ტარების და მშვილდოსნობის ძირითადი უნარები. თამაშის დროს შეგიძლიათ მიიღოთ დაახლოებით 4 დონე - ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოთ მისი საბრძოლო მონაცემები. კონკრეტულად როგორ გადაწყვეტთ მის განვითარებას, დამოკიდებულია თქვენს გემოვნებაზე - პირადად მე მისთვის უფრო ადვილი აღმოჩნდა ორი იარაღით თამაში, მაგრამ შესაძლოა ჩემი პირადი პრეფერენციები იმოქმედოს.

ლელიანას გარდა, თქვენ გეძლევათ ორი თანამგზავრი - ჯუჯა ტეგი - მეომარი ფარით და მახვილით და ელფების ჯადოქარი Sketch. მათ აქვთ რამდენიმე დაუხარჯავი ქულა - ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიანიჭოთ მათ თქვენთვის საჭირო უნარები.

ბაზარი

მარჯოლეინთან თავდაპირველი საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ბაზრის კვლევა. გაითვალისწინეთ - ბაზარში პატრულირების მცველები, რომლებიც თამაშის დასაწყისში საკმაოდ ნეიტრალურია, მტრულად განწყობილი იქნებიან მაშინვე, როდესაც დაასრულებთ თქვენს რომელიმე ამოცანას.

ბაზარზე თქვენ გაქვთ შემდეგი ამოცანები: დასაჯეთ მოღალატე ჯოვი მერისი, დაამცირეთ ბან პერინი მისი მცველების დამარცხებით და მოიპარეთ სამი ზარდახშა. ეს არის ის სამი დავალება, რომელიც უნდა შეასრულოთ სიუჟეტის შემდეგ ნაწილში გადასასვლელად, მაგრამ გარდა ამისა, გექნებათ შესაძლებლობა მიიღოთ დამატებითი გამოცდილების ქულები (ასევე ნადავლი).

დავიწყოთ ძირითადი ამოცანებით:

Chatter Tongue (ჯოვი მერისი)

ეს ინდივიდი ამაოდ ცდილობს შევიდეს ბაზრის ჩრდილოეთ ნაწილში, ჩაკეტილ სახლში - თქვენ მხოლოდ მასთან საუბარი გჭირდებათ. სხვა გზა არ გექნებათ მისი მოკვლის გარდა, მაგრამ ამის შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ სხეულს ორი გზით: ჩააგდეთ იგი ეკლესიის მახლობლად ჭაში ან დააწვინეთ მთვრალი კაპიტან ეიმსის გვერდით, რომელსაც ბედნიერად სძინავს ჭკუიდან არც თუ ისე შორს. ენა და ვის წინააღმდეგ მარჯოლეინი რატომ -რაღაც კბილი აქვს.

ზარდახშები

აიღეთ სამი ყუთის შინაარსი ცენტრალურ მოედანზე. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ ან შეცვალოთ ისინი - ანუ ჩადოთ ერთი ზარდახშა შიგთავსი მეორეში და მისცეთ უფლება მათ მფლობელებს თავი გაამართლონ ერთმანეთის წინაშე, ან ეს ყველაფერი დაადოთ იმავე უბედურ იიმსზე.

ბუნი პერინი

ბანნი ერლ ეიმონის სასახლის შესასვლელთან დადის. ჩაერთეთ ბრძოლაში მასთან და მის მცველებთან და დაამარცხეთ ისინი. ამის შემდეგ, ამოიღეთ საცვალი ბანიდან, რომ მთლიანად დაამციროთ იგი. საცვლების მიმაგრება შესაძლებელია ეკლესიის ბიულეტენზე ან კაპიტან ეიმსზე.

სამივე დავალების შესრულების შემდეგ რუკაზე გამოჩნდება ხატი, სადაც შეგიძლიათ დაურეკოთ მარჯოლეინს და გადახვიდეთ გეგმის შემდეგ ეტაპზე.

დამატებითი დავალებები:

მოგვების საგანძური

ბაზრის ჩრდილოეთ ნაწილში - ჩანთაში, რომელშიც თავიდანვე იყო დავალებები მოგვების გილდიიდან, ნახავთ ხსენებას, რომ სადღაც ბაზარში საგანძური იმალება. მაგრამ მის მოსაძებნად, თქვენ უნდა იპოვოთ კიდევ ორი ​​მინიშნება. ერთი მდებარეობს ჩიხში, რუკის აღმოსავლეთ ნაწილში - ფაქტიურად ქვის მოშორებით, საიდანაც დაიწყეთ თამაში, ხოლო მეორე - დასავლეთით, დასავლეთით და ოდნავ ჩრდილოეთით ჯადოქრების ჩანთიდან. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ საგანძურში, რომელიც მდებარეობს რუკის ყველაზე დასავლეთ ნაწილში. მაგრამ როცა მასთან ახლოს მიხვალ, ელიტარული ჯადოქარი და გოლემი თავს დაესხმება. მათი დამარცხების შემდეგ, საბოლოოდ შეგიძლიათ აიღოთ ნაძარცვი თქვენთვის.

კაპიტანი ეიმსი

მარჯოლენს სურს დაანგრიოს კაპიტან ეიმსის კარიერა. ამისათვის საჭიროა:
მოათავსეთ კაპიტნის გვერდით Chattering Tongue-ის სხეული;
წარუდგინეთ კაპიტანს თქვენს მიერ მოპარული სამი სკივრის შიგთავსი;
მიეცით მას ბან პერინის საცვალი;
მიეცით მას ბეჭედი აღებული ჯადოქრისგან, რომელიც იცავდა გილდიის საგანძურს.

ამ შემთხვევაში, კაპიტნის კარიერა მთლიანად განადგურდება, მარჯოლეინი ძალიან კმაყოფილი დარჩება და თქვენ მიიღებთ "ვენდეტას" მიღწევას.

პროვოკატორის საბრძოლო იარაღი

ორლესიანი ტყავის ჯავშნის ნაწილის ამოღება შესაძლებელია Chattering Tongue-ის სხეულიდან. თუ თქვენ შეაგროვებთ ექვსივეს (და ისინი მიმოფანტულია მთელი თამაშის განმავლობაში), თქვენ მიიღებთ შესანიშნავ მსუბუქ ჯავშანს თქვენი გამოყენებისთვის. ეს ასევე მოგცემთ დამატებით მიღწევას.

ღამის დარაჯის კაპიტანი

ეს შეტაკება ხდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მოკალით საკმარისი მცველი. მთავარ ჭიშკართან გელოდებათ კაპიტანი - ნარინჯისფერი ბოსი - რამდენიმე ჯარისკაცის თანხლებით. მისი გარდაცვალების შემდეგ მესაზღვრეები შეწყვეტენ რეგენერაციას და თქვენ შეგიძლიათ გვერდი აუაროთ ბაზარს, როგორც მოგწონთ, ისე რომ არაფრით შეგაწუხოთ. თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ ფარი კაპიტნის სხეულიდან - არაფერი განსაკუთრებული, მაგრამ უკეთესი ვიდრე ის, რომელსაც იყენებს ტეგი.

მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ყველა საქმეს, მიანიშნეთ მარჯოლეინს. თუ მას უთხარით, რომ მზად ხართ გეგმის შემდეგი ეტაპისთვის, მაშინ ეს დაუყოვნებლივ გადაგიყვანთ მოქმედების შემდეგ სცენაზე. თუ ცოტა ლოდინს გადაწყვეტთ, ჯერ შეგიძლიათ ისარგებლოთ ვაჭრის, სახელად ბონი ლემის მომსახურებით, რომელიც მარჯოლეინთან ერთად გამოჩნდება.

ერლის სასახლე

როგორც გაირკვა, თქვენ თავად უნდა შეხვიდეთ ერლ დენერიმის სასახლეში და ჩაყაროთ მასში კომპრომატები. ჯერ თქვენ უნდა იპოვოთ სასახლის შესასვლელი. ბაღში, სადაც დაიწყებთ, შეხვდებით რამდენიმე ელიტარულ მცველს. თუ მათ ცხედრებს ბაღში „ფხვიერი მიწით“ დამარხავთ, გამოცდილებას მიიღებთ (გამოცდილება მოცემულია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სამივე ცხედარს იქ დაკრძალავთ). მცველების მოშორების შემდეგ კედლებს მიმოიხედე და იპოვი წერტილს, სადაც ფანჯრიდან კედელზე ასვლა შეგიძლია.

თქვენი მიზანი საძინებელია. გზად რამდენიმე მცველთან მოგიწევთ გამკლავება, მაგრამ რადგან თქვენი მიზანია ძარცვის სიმულაცია, მცირე ხმაური მხოლოდ საქმეს დაეხმარება.

სამხრეთ-აღმოსავლეთის პატარა ოთახში ზარდახშაში ნახავთ ტყავის ჯავშანს, რომელიც გჭირდებათ პროვოკატორის საბრძოლო იარაღის ასაწყობად. ამ ჯავშნის კიდევ ერთი ნაწილი საძინებელშია, სადაც საბუთები უნდა დატოვოთ. ჯავშანი ჩაკეტილ მკერდშია და მის გასახსნელად, თქვენ უნდა გქონდეთ ოთხი ქულა მოხერხებულ ხელებში.

როცა სასურველ საძინებელს მიახლოვდებით, დაინახავთ მარჯოლეინს კაპიტან რეილისთან ერთად, მაგრამ თუ მათ გაჰყვებით, აღმოაჩენთ, რომ კარი დაკეტილია და დანარჩენი სასახლე ამ დროისთვის მიუწვდომელია.

არ შეეხოთ დოკუმენტებს, თუ დარწმუნებული არ ხართ, რომ შეისწავლეთ თქვენთვის ხელმისაწვდომი ყველა ოთახი და სკივრი - ეს გადაგიყვანთ თქვენი თავგადასავლების შემდეგ ეტაპზე.

როცა დარწმუნდებით, რომ ყველაფერი შეისწავლეთ, რაც შეგიძლიათ, წადით, დადეთ დოკუმენტები და ნახეთ, რა მოხდება.

გრაფის სასახლე - გაგრძელება

სანამ მარჯოლეინს დაელაპარაკები, დაელაპარაკე შენს ამხანაგებს და კვლავ შეამოწმე ლემის საქონელი – მას ექნება ახალი ნივთები, მათ შორის წიგნები, რომლებიც დამატებით უნარ-ჩვევებს მოგცემენ. ესაუბრეთ მარჯოლეინს და დაიწყეთ თქვენი მოგზაურობა. დანარჩენი სასახლე ახლა ღია იქნება თქვენთვის.

ერთ-ერთ კართან ისმის ყურის შვილის ვონის ხმა, რომელიც სჯის მოახლეს. როგორც ჩანს, ის ცოტა შეიცვალა იმ დროიდან, სანამ თქვენი გმირი შეხვდა მას დასაწყისში... თქვენ ვერ შეხვდებით ვონს პირადად - კარი ჩაკეტილი იქნება და მისი გაღების საშუალება არ იქნება.

დერეფნის ყველაზე სამხრეთ ნაწილში მცველების მეშვეობით გაიარეთ გზა. შეიარაღებაში ნახავთ ტყავის ჯავშნის კიდევ ერთ ნაჭერს, რომელსაც რამდენიმე მაბარი და ელიტარული საბრძოლო ოსტატი დაიცავს.
მიზანს რომ მიაღწიეთ, უყურეთ ვიდეოს თქვენი გაბედული ოპერაციის შედეგების შესახებ.

Dungeon

საკნის გასაღების მიღების შემდეგ შეიარაღე მიღებული ხანჯლით და შედი დერეფანში. თქვენი მიზანია გასასვლელი დუნდულის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში, მაგრამ სამი ბარი ბლოკავს მისკენ მიმავალ გზას. ისინი იზრდებიან ახლომდებარე ოთახებში ბერკეტების დაჭერით.

თქვენი საკნის შემდეგ გვერდით ოთახში იპოვით სკეტჩს, მეომარს სახელად სილოსი, რომელიც ასევე არის რალის ტყვე და თქვენს ყველა ნივთს. სილოსები შემოგიერთდებიან. ის მეომარია ფარითა და ხმლით, ამიტომ აღჭურვა შესაბამისად. იმავე ოთახში არის პირველი საკონტროლო ბერკეტი.

დერეფანში მეორე ოთახი არის წამების ოთახი. აქ ნახავთ ტეგს. სამწუხაროდ, მას არაფერი ეშველება. მიიღეთ Tag Blade-ის საჩუქარი და მიეცით სილოსს. ძალიან კარგ ცალმხრივ ნაჯახად გადაიქცევა. იმავე ოთახში არის მეორე საკონტროლო ბერკეტი ზოლებისთვის.

გვერდით ოთახში - ყაზარმში - შეგიძლიათ იპოვოთ ორლესიანი ტყავის ჯავშნის კიდევ ერთი ნაწილი.

შემდეგი ოთახი შეიცავს ბოლო ბერკეტს, რომელიც აკონტროლებს გისოსებს და ზოგიერთ პატიმარს. თუ თქვენ იცნობთ Origin City Elf-ის ისტორიას, ერთ-ერთ ტყვეს ამოიცნობთ, თუმცა რამდენიმე წინადადებაზე მეტს ვერ ელაპარაკებით.
მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ყველა საქმეს დუნდულში, წადით გასასვლელში და უყურეთ შემდეგ სცენას.

დევნა

ერთხელ ეკლესიაში გაესაუბრეთ ამხანაგებს და თუ გინდათ ისარგებლეთ ბონი ლემის მომსახურებით, რომელიც იქ იქნება. მას რამდენიმე ახალი ნივთი ექნება გასაყიდად.

იმ ოთახში არსებულ მაგიდაზე, სადაც მოხვდით სცენის შემდეგ, ნახავთ ორლესიანი ჯავშნის ბოლო ნაწილს. ასე რომ, ჯავშნის ნაწილებია:
1. ჯოვი მერისის (Gabbling Tongue) გვამზე, ბაზარში.
2. სამხრეთ-აღმოსავლეთ ოთახში ერლ დენერიმის სასახლეში.
3. საძინებელში, სადაც საბუთების დარგვა გჭირდებათ გრაფის სასახლეში.
4. იარაღში გრაფის სასახლეში.
5. ყაზარმში დუნდულოში.
6. ტაძრის ოთახში არსებულ მაგიდაზე.

ესაუბრეთ მეუფე დედა დოროთეას და მიაღწევთ თქვენი თავგადასავლების ბოლო პუნქტს.

მიუხედავად იმისა, რომ რალის და მარჯოლეინს დაუყოვნებლივ ნახავთ, მათთან მისასვლელად, ჯერ კანიონი უნდა გაიაროთ - საბედნიეროდ, საკმაოდ პატარა. გზად მოგიწევთ ებრძოლოთ რალის ჯარისკაცებს, Sand Chaser-ს - Deep Chaser-ის მსგავსი, რომელიც უტევს დიდი რაოდენობით, მაგრამ საკმაოდ სუსტი თავისთავად - და ბრონტოს.

როდესაც კანიონიდან გამოხვალთ და თითქმის მიაღწიეთ რალეს, მოგიწევთ ბრძოლა დრაკონთან - მაგრამ მამრთან, ასე რომ ეს არც ისე საშინელია, განსაკუთრებით თუ Sketch-მა იცის ცივი შელოცვის კონუსი.

დრაკონის შემდეგ მოგიწევთ თავად რეილეის ბრძოლა. ის არის ნარინჯისფერი ბოსი და ჰყავს ჯადოქარი გამაგრებისთვის. როგორ გაუმკლავდები მათ უკვე შენი პირადი პრეფერენციებია – ჩემთვის უფრო მოსახერხებელი იყო ჯერ ჯადოქრის მოშორება, შემდეგ კი კაპიტანთან გამკლავება ისე, რომ არაფრით არ შემეშალა.

ბრძოლის ბოლოს, რალეისთან მოკლე საუბრის შემდეგ, გექნებათ არჩევანი - დაასრულოთ იგი პირადად ან მიანიჭოთ ეს პატივი სილოსს.
რეილისთან დამთავრების შემდეგ, უყურეთ ბოლო სცენას. გილოცავთ DLC-ის დასრულებას!


კრის ევერჰარტი

კრის ევერჰარტი

  • ქალაქი მოსკოვი

DLC: DARKSPawn CHRONICLES

ალტერნატიული სცენარი ჭირის დროს - რა მოხდებოდა, თუ GG არასოდეს არსებობდეს? მაგალითად, ის გარდაიცვალა შერწყმის რიტუალის დროს თუ გარდაიცვალა დუნკანთან შეხვედრამდე? ეს DLC აჩვენებს, თუ როგორ წარიმართებოდა საბოლოო ბრძოლა ასეთ შემთხვევაში.

დენერიმის კარიბჭე

თქვენ იწყებთ როგორც ჰარლოკის ლიდერი, მე-12 დონის ხმალი და ფარის მეომარი. თქვენ ვერ შეძლებთ დონის ამაღლებას თამაშის დროს, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ დაკმაყოფილდეთ იმ უნარებით, რომლებიც თავდაპირველად მოგეცათ - გარდა ამისა, თქვენ მიიღებთ რამდენიმე დამატებით დამატებით რამდენიმე ქვესტს.

მოკავშირის დაქირავება

ბაზარზე, თქვენი პირველი ამოცანაა დაიმორჩილოთ სიბნელის ერთ-ერთი არსება - ეს არის მისი დაქირავება თქვენს ჯგუფში. საერთო ჯამში, თქვენს ჯგუფში - თქვენს გარდა - შეიძლება იყოს სამი მოკავშირე და ისინი ყველა უნდა იყვნენ სხვადასხვა სახეობის წარმომადგენლები. მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ ერთდროულად ორი ოგრის დაქირავება. თუ გსურთ ჯგუფიდან ვინმეს ამოღება - კვლავ გამოიყენეთ დომინირების უნარი - მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ეს მოკლავს თქვენს მოკავშირეს. თაღლითი და მეომარი პროფესიის ჰარლოკები და გერლოკები აგრძელებენ ბრძოლის ველზე გამოჩენას და მხარს გიჭერენ მთელი თამაშის განმავლობაში, მაგრამ სხვა ქვირითებთან ერთად - როგორიცაა ოგრე, ყვირილა და მგელი - თქვენ გექნებათ მხოლოდ ორი შანსი, რომ მოხვდეთ მათ გუნდში. მხოლოდ ერთი ემისართან.

პირადად მე, თამაშისთვის ყველაზე მომგებიანი კომბინაცია მეჩვენებოდა ოგრე-კივილი-ემისრის თაიგული (კივილი ზედიზედ მეორე კარტზე ჩნდება, ხოლო მესამეზე - ემისარი).
თუ თქვენი მოკავშირე ბრძოლაში მოკვდება, ის სამუდამოდ გაქრება თქვენი ჯგუფიდან. თუ თქვენ თვითონ დაკარგავთ ცნობიერებას, მაშინ გაიღვიძებთ დაზიანებით ბრძოლის ბოლოს - თუ თქვენი ჯგუფიდან მაინც ცოცხალია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაში დასრულდება და მოგიწევთ გადატვირთვა. სამკურნალო წამლები და პირველადი დახმარების ნაკრები მიმოფანტულია მთელი თამაშის განმავლობაში - მაგრამ რაც უფრო მაღალია სირთულე, მით ნაკლებია მათი რაოდენობა.

მოიპოვეთ პატივისცემა ბრძოლაში

დაიმორჩილეთ თქვენი პირველი მოკავშირე, თქვენ უნდა გაზარდოთ მისი პატივისცემა თქვენს მიმართ. პატივისცემა, როგორც თავდაპირველ კამპანიაში, თქვენს მოკავშირეებს ძალიან კარგ ბონუსებს აძლევს. მისი გაზრდა შეგიძლიათ საჩუქრებით (ამ თამაშში საჩუქარს ყოველთვის მოაქვს პატივისცემის 20 ქულა), ასევე თქვენი მტრების მოკვლით. თავიდანვე, ნებისმიერი მტერი, რომელსაც თქვენ მოკლავთ, გაზრდის პატივისცემას, მაგრამ მას შემდეგ, რაც რომელიმე თქვენი მოკავშირე მიაღწევს პატივისცემას 20, თქვენ ვეღარ შეძლებთ მის მიღებას ყველა "თეთრ" მტერთან. როგორც მივხვდი მრავალი ექსპერიმენტის შემდეგ, ამიერიდან პატივისცემას იღებთ გარკვეული რაოდენობის "თეთრების" გამარჯვებებიდან და არა ყველა. მაგრამ ყოველი ყვითელი და ნარინჯისფერი მტერი მაინც დაგიმსახურებთ მოკავშირეების პატივისცემას.

საბოლოო დარტყმა თავად უნდა მიაწოდოთ - თუმცა ყვითელი და ნარინჯისფერი ოპონენტების შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ პატივისცემას მაშინაც კი, თუ თქვენი მოკავშირე დაასრულებს მათ (მაგრამ მხოლოდ პატივისცემა ამ მოკავშირის მიმართ და არა ყველას ჯგუფში, როგორც მაშინ, როდესაც თქვენ თვითონ ხართ მომაკვდინებელი დარტყმა). თუ თქვენი მოწინააღმდეგე დაასრულებს ერთ-ერთ "ლურჯ" სპაუნს, თქვენ არ მიიღებთ პატივისცემას.

გადაარჩინე ოგრე

თქვენი პირველი რეალური ამოცანაა გადაარჩინოთ ოგრე, რომელიც ებრძვის ჯარისკაცებს რუკის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში. დაიქირავეთ იგი ჯგუფში, როგორც კი დაინახავთ, მომენტის მოლოდინის გარეშე, როცა მოკლავთ თავდამსხმელებს - თამაშში არის შეცდომა, რომელიც ამის გამო არ მოგცემთ "Ogre Keeper" მიღწევას, რომელსაც მიიღებთ, თუ პირველი ოგრე, რომელსაც თქვენ დაკომპლექტებთ, თქვენთან ერთად გადის მთელ თამაშს ბოლომდე ისე, რომ გზაში არ მოკვდეს.
ოგრე ხანდახან უერთდება ჯგუფს დაზიანებით - განკურნეთ იგი, როგორც კი პირველადი დახმარების ნაკრები იპოვით - წინააღმდეგ შემთხვევაში, ისევ არის შეცდომის შესაძლებლობა.

ოგრე, ალბათ, ყველაზე ძლიერი მებრძოლია თამაშში, რომელსაც მხოლოდ ერთი ნაკლი აქვს – სამკურნალო წამალს ვერ იყენებს. თუ გსურთ მისი შენარჩუნება (მოგებისთვის ან უბრალოდ მისი საბრძოლო ღირებულების გამო), მაშინ ყურადღებით დააკვირდით მის ჯანმრთელობას და მოაშორეთ იგი ბრძოლას, თუ ის ძალიან დაბლა დაეცემა.
ოგრის გადარჩენა ასევე მისცემს თქვენს ლიდერს გამბედაობის დამატებით უნარს.

გაანადგურე ბარიკადები

ოგრის გადარჩენის შემდეგ, თქვენ უნდა გაანადგუროთ დამცველების ბარიკადები რუკის აღმოსავლეთ ნაწილში. მათ შორის მხოლოდ ორია და მათ შორის იპოვით გულმკერდს სამედიცინო ინვენტარით, რომელიც ძალიან გამოგადგებათ.

მოკალი ერლი

შემდეგი ამოცანაა დაამარცხოთ "ადამიანის ბატონი", რომელიც მეთაურობს დაცვას ტერიტორიაზე. ეს ლორდი არის ერლ ჰოუ - ფორთოხლის ბოსი - ის გამოჩნდება რუკაზე მას შემდეგ, რაც თქვენ მიიღებთ ქვესტს და ჩვეულებრივ დაუყოვნებლივ მიემართება თქვენი ჯგუფისკენ. მასთან ერთად მოგიწევთ საქმე ელიტარულ მაბართან და რამდენიმე მცველთან. ჰოუს სიკვდილის შემდეგ თქვენ მიიღებთ მის ხმალს, რომელიც ბევრად უკეთესია ვიდრე თქვენი ლიდერი შეიარაღებული.

ჰაუს გარდა, რაიონში შეხვდებით სერ კუტრენს - ელიტარულ მეომარს ორხელიანი მახვილით. სამწუხაროდ, თქვენ არ მიიღებთ ხმალს მისი გარდაცვალების შემდეგ.

ბაზარი

დაძლიე ბალისტა

სამი ბალისტი ბლოკავს გადასასვლელს ჭიშკარიდან ბაზრის შემდგომ ნაწილამდე. ამ შემთხვევაში ისინი ადგილზე მოკლავენ თქვენს ნებისმიერ მოკავშირეს, მიუხედავად დარტყმის ქულების რაოდენობისა. თქვენ უნდა როგორმე მოხვიდეთ მათ ხაზს მიღმა და მოკლათ ჯარისკაცები, რომლებიც მათ აკონტროლებენ. ამ მიზნით, თქვენ მოგეცემათ Screamer, რომელსაც აქვს სტელსი (დამალვა). შეაგროვეთ იგი თქვენს ჯგუფში, ჩართეთ სტელსის რეჟიმი და გაგზავნეთ ბალისტებისთვის. ჯარისკაცები მას ვერ შეამჩნევენ. მას შემდეგ რაც ის თავს დაესხმება მათ და აშორებს მათ ბალისტს, შეგიძლიათ შეუერთდეთ შეტევას თქვენი ჯგუფის დანარჩენ წევრებთან ერთად. თუ გსურთ, შეგიძლიათ დაელოდოთ სიფრთხილის გულისთვის - ზოგჯერ ჯარისკაცები ახერხებენ თავიანთი ბალისტების გასროლას ბრძოლის დროსაც კი, მაგრამ ეს იშვიათად ხდება - განსაკუთრებით თუ Screamer-ის პირველი შეტევა არის Stun. ამ შემთხვევაში, ისინი, როგორც წესი, დაუყოვნებლივ გადადიან მასზე.

ყვირილს ბევრი სასარგებლო უნარი აქვს - გაოგნებული, დაარტყა, ბრძოლაში შესვლა სტელსში - და იგივე ნაკლი, როგორც ოგრე - წამლების გამოყენების უუნარობა.

მოკალი ბან ტიგანი

ბან ტეიგანი - ნარინჯისფერი ბოსი - მცირე რაზმით თავდაცვას უჭირავს ერლ ეიმონის სასახლის კარიბჭესთან - რუკის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში. სერ ლანდრი, ელიტარული მეომარი, მას კომპანიას უწევს. თუ თქვენ მოახერხებთ ამ ორის იმობილიზაციას მაშინვე - მაგალითად, ყვირილის დაჭერით და ოგრის ხელში ჩაგდებით - მაშინ დანარჩენი პრაქტიკულად არ არის პრობლემა და შეგიძლიათ დაასრულოთ თქვენი დანარჩენი მოკავშირეები.

ბან ტიგანი დააგდებს მშვენიერ ფარს მისი სიკვდილის შემდეგ, რაც შეიძლება სასარგებლო იყოს თქვენი ლიდერისთვის.

დაარღვიე კარიბჭე

ამ მისიის შესასრულებლად, გერლოკ მეფურს კარიბჭისკენ უნდა გაუძღვეთ. არ არის აუცილებელი მისი ჯგუფში შეყვანა - ის მაინც მოგყვება. ასევე, თქვენ არ უნდა სცადოთ მისი შენარჩუნება - თუ ის გზაში მოკვდება, გამოჩნდება სხვა.

ოღრენი და რამდენიმე მთვრალი გამოჩნდებიან ტავერნიდან, როცა ახლოს მიხვალთ. ოღრენი ნარინჯისფერი ბოსი ორხელიანი ჩაქუჩით. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს ჩაქუჩი დამარცხების შემდეგ. ეს არის ძალიან კარგი ორმხრივი იარაღი - რა თქმა უნდა, თუ თქვენს ჯგუფში ვინმეს შეუძლია მისი გამოყენება.

მიწოდების ხაზის შეწყვეტა

როდესაც მეფური მიაღწევს ჭიშკარს და დაიწყებს მასზე მუშაობას, თქვენ მიიღებთ შემდეგ დავალებას - შეწყვიტოთ დამცველების მიწოდების ხაზი მარაგით. ამისათვის თქვენ უნდა მოკლათ ჯარისკაცები რუკის ჩრდილოეთ ნაწილში. ეს არ არის ძალიან რთული ამოცანა - მცველებს შორის არ არიან ავტორიტეტები, არის მხოლოდ რამდენიმე ელიტარული რაინდი.
მცველებს შორის ნახავთ ჰერენს და უეიდს. ისინი თავისთავად არ იბრძვიან და გაიქცევიან, როცა ახლოს მიხვალ. თუ მათ მიჰყვებით, მათი ძალიან საინტერესო გაქცევის მომსწრე გახდებით.

გაანადგურე მკურნალი

მას შემდეგ, რაც მეკვერი ააფეთქებს კარიბჭეს, ახალი დამცველები შეეცდებიან დაბლოკონ ქვირითის არმიის წინსვლა. ამჯერად ეს იქნება ტამპლიერების შთამბეჭდავი რაზმი, რომელსაც პირადად ხელმძღვანელობს რაინდი სარდალი გრეგორი. მის გარდა გუნდში მოხვდება ელიტარული მტერი კულენიც. მკურნალი, რომლის დამარცხებაც გჭირდებათ, არის ვინი, რომელიც ასევე გრეგორის რაზმის ნაწილია. უპირველეს ყოვლისა გირჩევთ მისი მოქმედებიდან გამოყვანას - მისი სამკურნალო შელოცვები მნიშვნელოვნად ახანგრძლივებს მტრის დასამარცხებლად საჭირო დროს. საბედნიეროდ, უინს - ისევე როგორც ყველა მოგვს - აქვს მყიფე ჯანმრთელობა და თუ მის ფარგლებს გარეთ მოხვდებით, ის დიდ წინააღმდეგობას ვერ გაუწევს.

უდანაშაულოების მოკვლა

თუ მოკლავთ ათი მშვიდობიანი მოქალაქე, თქვენ მიიღებთ დამატებით უნარს Mortal Strike. როგორც თქვენ პირადად, ასევე თქვენი ჯგუფის Spawns-ს შეგიძლიათ მოკვლა - მხოლოდ "ლურჯი" სპაუნების მიერ ჩადენილი მკვლელობები არ ითვლება.
ეს ქვესტი არჩევითია თამაშის დასასრულებლად.

დამატებითი ინფორმაცია

უკვე ჩამოთვლილი ოპონენტების გარდა, ბაზარზე შეგიძლიათ შეხვდეთ სერ პერტს (ელიტარულ მოწინააღმდეგეს) და გორიმს, რომელთა სხეულიდან შეგიძლიათ ამოიღოთ ლირიუმის მტვრის რამდენიმე ნაწილი, ისევე როგორც ბევრი თქვენი ძველი ნაცნობი - მაგალითად, გოლდანა, Sanga, Bann Seodrik და სხვები.

რუკის სამხრეთ ჩიხში დაჯდა პატარა რაზმი, რომელშიც ერთი ჯადოქარი და ერთი ბალისტია. თუ თქვენ დაამარცხებთ მას, შეგიძლიათ იპოვოთ მარაგი მკერდში წამლების შესაქმნელად. (ისინი შეიძლება შექმნას მეფურმა, თუ მას ჯგუფში მიიყვანთ, გარდა ამისა, თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა მიიღოთ კიდევ ერთი "საწამლის ოსტატი" თქვენს განკარგულებაში ცოტა მოგვიანებით).

სანამ არ დაამარცხებთ ბან ტიგანს, ტავერნა მუდმივად გამოიმუშავებს ჯარისკაცებს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს, როგორც შესაძლებლობა მოიპოვოთ მეტი პატივისცემა თქვენი მოკავშირეებისგან.

ელფინაჟი

დაწვა ვენადალი

თქვენი მთავარი ამოცანა ამ მხარეში არის ცეცხლის წაკიდება დიდი ელვენის ხეს, რაც შეიძლება მეტი განადგურება მის გზაზე. ამ მიზნით შეგიძლიათ გამოიყენოთ ან ბომბები, რომლებიც მკერდშია იმ ადგილის მახლობლად, სადაც რუკა დაიწყეთ, ან ჰარლოკის ემისარი, რომელიც გამოჩნდება Elvenage-ში თქვენგან რამდენიმე წამის შემდეგ, თქვენს ჯგუფში წაიყვანოთ და გამოიყენოს თავისი ცეცხლოვანი ბურთი. მე გირჩევთ ნებისმიერ შემთხვევაში აიღოთ ემისარი - ეს ბევრად აადვილებს ცხოვრებას, რადგან არსენალში ბევრი სასარგებლო შელოცვაა, როგორც თავდასხმა, ასევე მხარდაჭერა. ეს ნამდვილად ფასდაუდებელი იქნება, თუ თქვენს ჯგუფში არიან ქვირითები, რომლებსაც არ შეუძლიათ სამკურნალო წამლების გამოყენება.

ელფები ძირითადად ჩვეულებრივი "თეთრი" ოპონენტები არიან, რომლებიც არ უნდა იყოს თქვენთვის პრობლემა. იმოძრავეთ წინ, აანთეთ ცეცხლი რუკაზე მონიშნულ უბნებს გზაზე ბომბებით ან ცეცხლსასროლი იარაღით. ხესთან რამდენიმე ელიტური ელფების უფროსი გელოდებათ, მაგრამ ამ ტერიტორიის ყველაზე სერიოზული ბრძოლა მოხდება მაშინ, როდესაც ხეს ცეცხლს დაკიდებთ. მაშინ დიდი რაზმი ზევრანის მეთაურობით, ფორთოხლის პატრონი, თავს დაესხმება. ისევე როგორც ნებისმიერ თაღლითს, მას აქვს შთამბეჭდავი რაოდენობის იმობილიზაციის უნარები თავის არსენალში, ამიტომ ეცადეთ, ჯერ მისი იმობილიზაცია მოახდინოთ - მაგალითად, ოგრის ხელით.

დამატებითი ინფორმაცია

უფროსი ვალენდრიანი (ელიტარული მტერი) მცირე რაზმით თავდაცვას რუკის ჩრდილოეთ კულუარში უჭირავს. თქვენ არ გჭირდებათ მათთან ბრძოლა, რათა გამოხვიდეთ ელვენაჟიდან.

მიდგომები სასახლესთან

უფასო ოგრე

ეს ქვესტი გამოჩნდება თქვენთვის ამ რუკაზე ჩამოსვლისთანავე. თუ ოგრი თქვენს ჯგუფში იყო, მაშინ შეგატყობინებთ, რომ ის რაღაცნაირად მოწყვეტილია თქვენი რაზმის დანარჩენ წევრებს, თუ ოგრი თქვენთან არ იყო, მოგცემთ ბრძანებას სხვა ოგრის გათავისუფლება, რათა გამოიყენოს მისი ძალა და გატეხოს. კარიბჭე, რომელიც ბლოკავს ქვირითის არმიის მოძრაობას.

ოგრე მდებარეობს რუკის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში, არც თუ ისე შორს თქვენი საწყისი პოზიციიდან, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ შემოვლითი გზა მისასვლელად, რადგან თქვენი გზა გადაკეტილი იქნება ნამსხვრევების დაწვით. იყავით ფრთხილად - ეს ტერიტორია სავსეა ოპონენტებით, რომელთაგან ბევრი ელიტარულია. თქვენ უნდა იბრძოლოთ კუნარის მეომრების, ჯუჯებისა და გოლემების მეშვეობით და ამ მხარეში პირველი ბოსი არის კარდოლი, მკვდრების ლეგიონის ხელმძღვანელი. ის რაზმის სათავეში დგას კიბეებიდან მეორე დონის საფეხურამდე. მიცვალებულთა ლეგიონის გავლის შემდეგ, აირბინეთ კიბეები და გადადით სამხრეთით - არის ბერკეტები, რომლებიც აწევენ ზოლებს, რომელთა უკან ოგრე ზის.

თუ თქვენ აპირებთ Ogre Keeper-ის მიღწევის მიღებას, ფრთხილად იყავით - გისოსებს მიღმა ორი ოგი დგას და თუ არასწორ ოგრეს მიიყვანთ ჯგუფში, რომელიც თავიდანვე თქვენთან იყო, მიღწევას ვერ მიიღებთ. "თქვენი" ოგრე ყოველთვის პირველ რიგში ადის კიბეებს, ამიტომ დაუყონებლივ აიყვანეთ იგი დაბნეულობის თავიდან ასაცილებლად. ხანდახან რატომღაც მისი პატივისცემა ერთზე ეცემა, ხან - იგივე რჩება - ალბათ ეს შეცდომაა.

გაანადგურე კარიბჭე

თქვენს განკარგულებაში ოგრის მიღების შემდეგ, თქვენ უნდა უბრძანოთ მას გატეხოს კარიბჭე, რომელიც ბლოკავს გზას შემდეგი საფეხურებისკენ.

უფასო Screamer

გისოსებს მიღმა რუკის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში ზის ელიტარული Screamer. თქვენ შეგიძლიათ უბრძანოთ თქვენს ოგრეს, დაარღვიოს ზოლები და გაათავისუფლოს იგი. თუ თქვენ არ დაამატებთ მას თქვენს გუნდში, ის გააგრძელებს თქვენ უბრალოდ გაყოლას (როგორც ადრე მეორე ოგრე).
ეს ქვესტი არჩევითია თამაშის დასასრულებლად.

მოკალი კუნარი

თქვენი ბოლო ამოცანა ამ დონეზე არის კუნარების მოკვლა, რომლებიც იცავენ შესასვლელს ფორტ დრაკონის ტერიტორიაზე. განურჩევლად იმისა, ადიხართ თუ არა მარჯვენა კიბეზე, ჯუჯების და გოლემების დიდი რაზმი, მათ შორის ელიტარული, ასევე თითო ბალისტი (მე გირჩევთ, რაც შეიძლება სწრაფად გამოიყვანოთ ისინი ფორმირებიდან - ოგრის ქვით ან ემისრით. fireball) გელოდებათ. კუნარი, რომლის მოკვლაც გჭირდებათ, არის სტენი, ტერიტორიის ბოლო ბოსი. მისი სხეულიდან შეგიძლიათ ამოიღოთ Juggernaut ჯავშანი თქვენი ლიდერისთვის და რამდენიმე სხვა სასარგებლო წვრილმანი. მისი გარდაცვალების შემდეგ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ფორტ დრაკონისკენ.

დამატებითი ინფორმაცია

რუკის ჩრდილო-ცენტრალურ ნაწილში გისოსებს მიღმა ჯარისკაცების რაზმი სერჟანტ კილონის (ელიტარული მტერი) მეთაურობით იცავს რამდენიმე მშვიდობიანი მოქალაქეს. თქვენ შეგიძლიათ უბრძანოთ თქვენს ოგრეს, დაამტვრიონ გისოსები და დახოცონ ისინი - ჩიხშის ბოლოში, სადაც ისინი აყრიან, არის ნაძარცვი ზარდახშა.

ამ რუკაზე ზარდახშები შეიცავს ძალიან კარგ ნივთებს, განსაკუთრებით ღირებული, თუ თქვენს ჯგუფში გყავთ ემისარი - მაგალითად, მშვენიერი პერსონალი და მაგის ჩაფხუტი.

ფორტ დრაკონი

ფორტ დრაკონის მიდგომას მის ტერიტორიაზე მოწინააღმდეგეები არ ჰყავს. პირიქით, ეს არის თქვენთვის ბოლო შანსი, რომ შეცვალოთ მოკავშირეები - თუ თქვენ ასე მოისურვებთ, რა თქმა უნდა.

ფორტ დრაკონის სახურავი - საბოლოო ბრძოლა

თქვენი ამოცანაა დაამარცხოთ ოთხი ავტორიტეტი - ალისტერი, ძაღლი, მორიგანი და ლელიანა - სანამ არქიდემონი მთელ სიცოცხლეს დაკარგავს. ტაქტიკა დამოკიდებულია თქვენი ჯგუფის შემადგენლობაზე და თქვენს პირად პრეფერენციებზე. ჩემთვის ყველაზე მოსახერხებელი იყო სხვა ოპონენტების იგნორირება (და ისინი ამ მხარეში მაქციები არიან), მათი დაშლა "ლურჯი" არსებებისთვის და უფროსებთან გამკლავება მორიგანის - ძაღლი - ლელიანა - ალისტერის რიგით. ნებისმიერ შემთხვევაში, უპირველეს ყოვლისა, უპირველეს ყოვლისა, გირჩევთ მორიგანის ქმედუუნარობას, რადგან მას აქვს ძალიან უსიამოვნო შელოცვები, როგორიცაა დუნდულის დამსხვრევა და გაყინვა.
როდესაც მათ გაუმკლავდებით, უყურეთ ბოლო სცენას. გილოცავთ თამაშის დასრულებას!


კრის ევერჰარტი

კრის ევერჰარტი

  • ქალაქი მოსკოვი

DLC: GOLEMS OF AMGARRAK

ღრმა გზები

თქვენ დაიწყებთ Deep Roads-ში ჯერიკ დეისთან და მის შინაურ ცხოველთან ერთად. თქვენი GG-ის დონე დამოკიდებული იქნება იმაზე, შემოიტანეთ თუ არა ის Origin-დან ან Awakening-დან, თუ შექმენით ახალი პერსონაჟი. შესაბამისად, იმპორტირებული GG-სთვის დონე შენარჩუნდება, ხოლო ახლად შექმნილი გმირი ან თამაშის ადრეული ეტაპიდან შემოტანილი გმირი იქნება დონე 20. ასევე, თქვენს ზურგჩანთაში გამოჩნდება წიგნი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ სრულად მოახდინოთ თქვენი ერთ-ერთი მიმდევრის (ან თავად GG) სპეციალიზაციის სურვილი, თუკი გსურთ (იმ ტომების მსგავსად, რომლებიც შეგიძლიათ ნახოთ Awakening-ში).

ჯერიკი არის თაღლითი ორი ხანჯლით, მისი ბრონტო სნუგი ტიპიური მებრძოლი მებრძოლია იმ უპირატესობით, რომ უგონო მდგომარეობაში ქრება და ჯერიკმა მეორედ უნდა გამოიძახოს. უპირატესობა ის არის, რომ მას არ აქვს დაზიანებები და არ უნდა დახარჯოს პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები. ბრონტოს მინუსი არის მისი ზომა, რადგან ზოგიერთ ვიწრო გადასასვლელში მათთვის მანევრირება საკმაოდ რთულია. მას ასევე არ შეუძლია სამკურნალო წამლების დალევა.

ამ თამაშში გამყიდველები არ არიან, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ დაკმაყოფილდეთ იმ წამალებით, რომლებიც გაქვთ თქვენი GG-ის ზურგჩანთაში და რასაც თამაშის დროს იპოვით. თუ თქვენი წამლების საწყისი მარაგი არც თუ ისე დიდია, გირჩევთ შეეცადოთ დაზოგოთ რაც შეიძლება მეტი საბოლოო ბრძოლისთვის.

საწყისი წერტილიდან შეგიძლიათ მხოლოდ სამხრეთით წასვლა, ასე რომ წადით თქვენს გზაზე. გზად რამდენიმე დარქსპეუნთან ბრძოლის შემდეგ, მათ შორის ემისარი და ალფა მშვილდოსანი, შეხვალთ საეჭვო ნაცრისფერი ნისლით სავსე გამოქვაბულში. იქ თქვენ თავს დაესხმებით რამდენიმე Screamers. მათი სიკვდილის შემდეგ ნისლი შეიცვლის პოზიციას და შეძლებთ გამოქვაბულის სხვა ნაწილში წასვლას.

Quest - Rune Golem

სამხრეთით მდებარე პატარა ჩიხში იპოვით გოლემს, მაგრამ ამ მომენტში ვერაფერს გააკეთებთ. მის გასააქტიურებლად დაგჭირდებათ საკონტროლო ჯოხი - ის გვხვდება მღვიმის ჩრდილოეთ ნაწილში მდებარე ჩიხში. ფრთხილად იყავით - რამდენიმე ყვირილის ხმა დაგემართებათ, როცა გადასასვლელთან ახლოს მიხვალთ.

გოლემის გააქტიურების შემდეგ ის თქვენს ჯგუფს შეუერთდება. მას აქვს გარკვეული ჯადოსნური შესაძლებლობები, მათ შორის სამკურნალო, რაც შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს, თუ თქვენი GG ჯადოქარი არ არის. გოლემის უარყოფითი მხარე ის არის, რომ წამალს ვერ სვამს.
გოლემის გააქტიურება ასრულებს ამ ქვესტს.

შენიშვნა: საკონტროლო ჯოხის გვერდით არის რქა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ჩასვათ რუნები ჯავშანში და იარაღში.

შემდგომ გადადით მღვიმის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში მდებარე გადასასვლელზე. იქ ნახავთ უცნაურ ცისფერ ყვირილთა ფარას, მაგრამ ისინი გაქრება მანამ, სანამ რამეს გააკეთებთ. ცოტა უფრო შორს დაინახავთ იმავე ლურჯი ფერის ჯუჯის ფიგურას, რომელიც გარბის თქვენგან უფრო ქვევით გადასასვლელში.
თქვენ ვერ შეხვდებით სერიოზულ მოწინააღმდეგეებს, სანამ არ მიაღწევთ რუკის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში მდებარე დიდ გამოქვაბულს. იქ თქვენ უნდა შეებრძოლოთ ძალიან ძლიერ ჯგუფს - ნარინჯისფერ Arcane Horror-ს, ყვითელ რევენანტს და რამდენიმე თეთრკანიან მკვდარს. საშინელება ჩნდება მხოლოდ მაშინ, როცა მისგან გარკვეულ მანძილზე მოხვდებით და მის ირგვლივ რამდენიმე რუნული ხაფანგია მიმოფანტული, ასე რომ ფრთხილად იყავით.

საშინელებათა დასავლეთით, თქვენ კვლავ ნახავთ მოჩვენებითი ლურჯი ჯუჯის ფიგურას. ჯერიკი კომენტარს გააკეთებს, რომ ეს არის დაკარგული ექსპედიციის ერთ-ერთი წევრი. თუ ჯუჯას ცოტა უფრო შორს გაჰყვებით, ის ამგარაკის კარამდე მიგიყვანთ.

ამგარაკი - თეთრი ფაზა

კარში შესვლისას დაინახავთ, რომ უცნაურმა ჯადოსნურმა ბარიერმა მაშინვე გადაკეტა თქვენი უკან დაბრუნების გზა, ასე რომ, უბრალო დაბრუნების იმედი არ შეგიძლიათ. პირველივე ოთახში დაინახავთ უცნაურ არსებას, რომელიც თქვენს დანახვაზე გაიქცევა და ნახავთ დარიონის ჟურნალს, ჯუჯას, რომელიც ხელმძღვანელობდა დაკარგული ექსპედიციას. ოთახის დათვალიერების შემდეგ ნახავთ, რომ გასასვლელების უმეტესობა გადაკეტილია აშკარად მაგიური წარმოშობის ბარიერებით და ერთადერთი დერეფანი, რომელიც თქვენთვის ხელმისაწვდომია, არის ის, რომელიც მიდის ჩრდილოეთით. Წადი იქ.
ჩრდილოეთით მდებარე ოთახში, ოთხი ელიტური გოლემი თავს დაესხმება. იქვე იპოვით რამდენიმე ცისფერთვალება ზარდახშას, რომელსაც ჯერ ვერ ხსნით. მიჰყევით დერეფანს დასავლეთისკენ და იპოვით ბროგანს - უფრო სწორად, მის მოჩვენებით ლურჯ ვერსიას. ბროგანი აშკარად არ გესმის და არც გხედავს, ასე რომ მიატოვე და გააგრძელე.
გვერდით ოთახში ნახავთ დარიონის ჟურნალს, სადაც ნახსენებია „გამრთველები“, რომლებიც ცვლის ლირიუმის ნაკადების მიმართულებას. იმავე ადგილას მოგიწევთ ბრძოლა სამი ელიტარული მეომრისა და ერთი ბოსის ჯგუფთან.

წადი სამხრეთ-დასავლეთით. თქვენ მიაღწევთ ოთახს უცნაური სფერული სტრუქტურით და გადამრთველი ფირფიტით. გააქტიურეთ იგი.

ლურჯი ფაზა

ფირფიტის გააქტიურების შემდეგ გარშემო ყველაფერი მოლურჯო ელფერს შეიძენს. ამ ფაზაში თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება ყველა ცისფერი ელემენტი, რომლის გააქტიურებაც აქამდე ვერ მოხერხდა. თქვენ ასევე შეძლებთ გაიაროთ კარები, რომლებიც ადრე დაბლოკილია ლურჯი ბარიერით. არ დაისვენო. ვინაიდან ეს არის ერთგვარი პარალელური სივრცე თავისებურად, შეგიძლიათ შეეჯახოთ მტრებს, სადაც ადრე გაასუფთავეთ "თეთრი" ტერიტორია. მაგალითად, Ancient Hall-ში განსაკუთრებით ფრთხილად იყავით - გელოდებათ ოთხი ელიტარული Arcane Horror-ის მძლავრი ჯგუფი და გამოჩენილი ბოსი (თუ მოახერხებთ სწრაფად გამორთოთ სულ მცირე რამდენიმე საშინელებათა ჯადოქარი (Mana Strike-თან ერთად, მაგალითად), მაშინ ბრძოლა გაცილებით ადვილი იქნება.ლურჯ ფაზაში შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ბროგანთან და ისაუბროთ მას. საუბრის შემდეგ ის თქვენს ჯგუფს შეუერთდება.
ბროგანი მეომარია ფარითა და ხმლით, თუმცა შეგიძლიათ პატივი სცეთ მას, თუ გსურთ წიგნის გამოყენება ზურგჩანთაში. მე ხელახლა მოვახერხე ის, როგორც Templar-Champion-Spirit Warrior, ვთამაშობდი GG-ს - ყაჩაღს ორი ხმლით და არ მინანია - მაგრამ ეს უკვე თქვენი გემოვნებისა და თამაშის სტილია.

გადადით ყველაზე სამხრეთ-აღმოსავლეთ ოთახში, შესასვლელი დარბაზის სამხრეთით და დააჭირეთ თეთრ შეცვლას. ის გაქრება და მის ადგილას კიდევ ორი ​​გამოჩნდება - ლურჯი და იასამნისფერი. რადგან უკვე გაიარეთ ლურჯი ფაზა, გაააქტიურეთ იასამნისფერი.

Quest - Golem სასწავლო შენიშვნები

ამგარაკში მიმოფანტულია წარსულში გოლემებზე ტესტირების ჩანაწერები. ყოველ ჯერზე, როცა ასეთ ჩანაწერს იპოვით, თქვენი გოლემი ახალ უნარს შეიძენს. ცისფერ ფაზაში გოლემის ნოტებია ზარდახშაში ძველ დარბაზში. თეთრში - სამარხში (შეგიძლიათ შეხვიდეთ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც იქ იქნებით ლურჯ ფაზაში). ჩრდილო-ცენტრალურ ოთახში (გოლემის ბოს ოთახი) მწვანე ფაზაზე გადასვლის შემდეგ იპოვით ჩანაწერებს ზარდახშებში. ბოლო შესასვლელი არის წითელ ფაზაში, პატარა დერეფანში, ბოლო დარბაზის წინ ბოლო ბოსთან ერთად.

მეწამული ფაზა

დაბრუნდი პირველ ოთახში. დასავლეთის კარი ახლა ღია იქნება. დერეფნის უკან ოთახში, თქვენ თავს დაესხმება რამდენიმე მოსიარულე მკვდარი, მაგრამ არა ერთი ელიტა, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ეს პრობლემას წარმოგიდგენთ. ამ ოთახის სამხრეთით ორი დერეფანია, მაგრამ ორივე ახლა შენთვის მიუწვდომელია - ერთი "თეთრი" კარით არის გადაკეტილი, მეორე - წითელი ბარიერი.

ჩრდილოეთით მდებარე დერეფანი გახსნის ოთახს ორი ელიტარული რევენანტ გვარდიით. მათთან ურთიერთობის შემდეგ გააქტიურეთ თეთრი გადამრთველი. ოთახში ასოებით ფირფიტები გამოჩნდება, მაგრამ ამ მომენტში ჯერ არ იცით სწორი კომბინაცია, ასე რომ დატოვეთ ისინი. ამ ოთახში დარიონის ჟურნალიდან შეიტყობთ გარკვეული "რეიპერის" შესახებ, მაგრამ ყოველგვარი დეტალების გარეშე. გადადით წინა ოთახში თეთრ კართან. მის უკან არის პატარა ოთახი ორი ელიტარული გოლემით, ასევე დარიონის ჟურნალის კიდევ ერთი ნაწილი და მისი სხეული, საიდანაც შეგიძლიათ ამოიღოთ თქვენთვის საჭირო ასოების კომბინაცია - YMWC.

მეწამულ ფაზაში თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება კარი ჩაძირული გროტოს ჩრდილოეთით. დერეფნის უკან ოთახში დააჭირეთ თეთრ გადამრთველს. ამის შემდეგ, მწვანე გადამრთველი გამოჩნდება იქ, პლუს ოთხი გოლემის ბოსი და ორი ელიტური გოლემი. ისინი ჯერ კიდევ უმოძრაო არიან, მაგრამ სწრაფად გაცოცხლდებიან, თუ მიუახლოვდებით. ამ გოლემებთან ბრძოლა საკმაოდ რთულია, მაგრამ თქვენ გაქვთ უპირატესობა, რომ თუ მწვანე გადამრთველს დააჭერთ, აღმოჩნდებით სხვა ფაზაში - მოწინააღმდეგეების გარეშე - და ადვილად გამოჯანმრთელდებით. შეეცადეთ გამორთოთ მინიმუმ ერთი გოლემი ფაზების გადართვამდე - წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი აღადგენს მთელ ჯანმრთელობას. ამ ოთახში მწვანე ფაზაში თქვენ იპოვით ორ გოლემის კვლევის ნოტს ზარდახშებში.

გოლემის სტრატეგიები Walkie-დან:

1. ოთახში შესვლისას, ერთ-ერთი გუნდი სწრაფად გადადის გადამრთველზე და ააქტიურებს მას, სანამ გოლემები ვერაფერს გააკეთებენ, მათ შორის გადაადგილებას. მწვანე ფაზაში ვძარცავთ მკერდებს და მთელ გუნდს საპირისპირო გადამრთველზე მივყავართ.
ერთი აჭერს გადამრთველს და ის, ვინც ყველაზე ახლოს არის გასასვლელთან (ვთქვათ, yy) მიდის მეწამულ გადამრთველთან.
დარჩენილი სამი შეიძლება მიეცეს გოლემებს ნაწილებად, თუმცა გარკვეული ოსტატობით შეგიძლიათ გაიქცეთ
მეწამული და მთელი გუნდი. მეწამულ ფაზაზე გადავდივართ და მოკლული გუნდი აღდგება.
ახლა, სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ და სცადოთ გოლემების სათითაოდ მოკვლა.

2.
ა) მთელი ხალხით ვჩერდებით კარების წინ (ან მაშინვე მათ უკან);
ბ) აირჩიეთ yy, დააფიქსირეთ ბრძანება "H" ღილაკით და გადაიტანეთ გმირი ახლო კედლის გასწვრივ, რამდენიმე ზარდახშას გვერდის ავლით;
გ) გადაუხვიეთ 90 გრადუსით, გაიარეთ გოლემთან (რომელიც გაღვიძების შემთხვევაში ყვითელი გახდება) და დააჭირეთ გადამრთველს.
ჩვენ გადავდივართ მწვანე ფაზაში - ასეთი ქმედებებით არის შანსი, რომ გოლემები საერთოდ არ გაცოცხლდეს და თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ ოთახი - რა თქმა უნდა, ზარდახშების გაწმენდის შემდეგ.

წითელი ფაზა

როდესაც დაასრულებთ მეწამული ფაზის შესწავლას, გადადით წითელ გადამრთველზე (ის გამოჩნდება ოთახში ასოების სწორი კომბინაციის გააქტიურების შემდეგ დარიონის სხეულთან) და გაააქტიურეთ იგი. ცენტრალურ ოთახში წითელი ბარიერი გაქრება და თქვენ შეძლებთ გადახვიდეთ ამ დანამატის საბოლოო ბრძოლის ადგილზე. ნუ ჩქარობთ მთავარ დარბაზში გასვლას - ჯერ დაათვალიერეთ ჩრდილოეთისკენ მიმავალი პატარა დერეფანი. აქ ნახავთ გოლემის საბოლოო ჩანაწერს, რომელიც დაასრულებს ამ ქვესტს.

ცოტა შორს წასვლისას დაინახავთ საბოლოო ბოსს - Reaper-ს. მასთან ბრძოლა ორ ნაწილად იყოფა - როცა თითქმის მთელ მის ცხოვრებას მოაშორებ, ის გადაიქცევა თავის უფრო მობილურ ვერსიად და დაიწყებს დარბაზში დარბევას.
მთელი ბრძოლის განმავლობაში, Reaper ასევე მოიხმობს მიცვალებულებს მის დასახმარებლად, თეთრი მოწინააღმდეგეებიდან დაწყებული ნარინჯისფერი მინი-ბოსებით დამთავრებული. მათი რაოდენობა დამოკიდებულია სირთულეზე - კოშმარში შეგიძლიათ ერთდროულად გაუმკლავდეთ რამდენიმე ნარინჯისფერ მინი ბოსს პლუს ელიტას პლუს თეთრ მტერს, ხოლო უფრო მარტივ დონეზე ზოგჯერ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ელიტას და რაც უფრო დაბალია დონე, ნაკლები ელიტა იქნება და მეტი - უბრალოდ თეთრი ოპონენტები. ბრძოლის პირველ ნაწილში დროდადრო დარბაზში გამოჩნდება თეთრი ჩამრთველი – თუ დააწკაპუნებთ, უკვდავები გაქრება. გარდა ამისა, როდესაც Harvester იბარებს უკვდავებს, ის ხდება იმუნური ფიზიკური შეტევების მიმართ - რაც ასევე ფიქსირდება გადამრთველის დაჭერით.

Reaper-ის მეორე ინკარნაციას არ აქვს იმდენი სიცოცხლე, რამდენიც პირველს, მაგრამ მისი დაჭერა გაცილებით რთულია. თუ არ გაქვთ განსაცვიფრებელი შელოცვები, შეეცადეთ მიიტანოთ იგი კედელთან (იდეალურად კუთხეში), რათა მას ჰქონდეს რაც შეიძლება ნაკლები შანსი გაქცევის.
თუ თქვენს GG-ს ან Brogan-ს აქვს უნარი საბრძოლო განყოფილებიდან ორ იარაღზე "Continuous Fury", მაშინ ის ძალიან სასარგებლო იქნება Reaper-ის ორივე ფორმაში. თუ ორივე მათგანს აქვს ეს უნარი, მაშინ ბრძოლის მეორე ეტაპი შეიძლება გაგრძელდეს მხოლოდ რამდენიმე წამში. ჩემმა GG-მძარცველმა, მაგალითად, მეორე ფაზაში Reaper-ის დარტყმის თითქმის ნახევარი მხოლოდ ამ უნარით ამოიღო. ალტერნატიულად, შეგიძლიათ გააკეთოთ მშვილდოსანი ბროგანისგან - მაშინ არ დაგჭირდებათ Reaper-ის შემდეგ თავაწეული სირბილი მთელ დარბაზში. მაგრამ, რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს საყვარელ ტაქტიკაზე და იმაზე, თუ ვინ არის თქვენი GG.

Reaper-ის სიკვდილი და ამის შემდეგ მოკლე სცენა ასრულებს ამ გაფართოებას.


  • ეს მოსწონს Kay Owald-ს.