ეკონომიკური სტრატეგიების მიმოხილვა და აღწერა. საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიის თამაშები: TOP ეკონომიკური განვითარების თამაშები

2019-09-01

ეკონომიკური სტრატეგიები არ არის მხოლოდ თამაშების ჟანრი, არამედ გონების ნამდვილი ვარჯიშია. ამ სამყაროში მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა გახდნენ ქალაქების, იმპერიების ნამდვილი მფლობელი, მაგრამ ამისათვის ბევრი უნდა იფიქროთ, გადაჭრათ ყველაზე ნაცნობი ყოველდღიური ამოცანები, განსაზღვროთ მთელი მსოფლიოს ბედი.

ეს კრებული შეიცავს საუკეთესო ეკონომიკურ სტრატეგიების ტოპ 25-ს, რომლებიც შეიძლება გაგრძელდეს თამაშის ხანგრძლივი საათის განმავლობაში. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი კომპონენტი.

1. იმპერიების სამჭედლო

Forge of Empires-მა შეძლო ეკონომიკური სტრატეგიების ბარიერის ამაღლება, რაც აჩვენა, თუ რამდენად მაღალია ამ ჟანრის შეფასება. თამაში იწყება როგორც უბრალო მომაბეზრებელი ქოხი, რომელიც საბოლოოდ გადაიქცევა უზარმაზარ ქალაქად. მშენებლობის დროს მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა ააშენონ თავიანთი ოცნების მეტროპოლია.

თამაში არ არის მხოლოდ ნარკოტიკული, არამედ გავლენას ახდენს ადამიანის განვითარების მრავალ ეტაპზე. თავდაპირველად, პროექტი აჩვენებს, როგორი იყო ცხოვრება ქვის ხანაში. შემდეგ, როგორც ვითარდება, ერი გადადის ერთი ეპოქიდან მეორეში. უახლესი ეპოქაა ინდუსტრიალიზაცია.

თამაშის დროს იხსნება სამეცნიერო კვლევების ჩატარების, სხვადასხვა შენობების აშენებისა და ქალაქის გაუმჯობესების შესაძლებლობა. აქ ყველასთვის არის რაღაც, რაც მას მოეწონება. მათ, ვისაც სურს შექმნას წარმოუდგენლად ლამაზი მეტროპოლია, შეუძლია დაამშვენოს იგი ხეებით, მოათავსოს შადრევნები, წარმოუდგენელი შენობები, ქანდაკებები.

არსებობს ბრძოლის შესაძლებლობა, სტრატეგიული ჭკუის გამოვლენა. ბრძოლების დროს აუცილებელია გავითვალისწინოთ არა მხოლოდ ქვედანაყოფების მახასიათებლები, არამედ რელიეფი, მტრის პრივილეგიები, მხარეთა ძლიერი მხარეები.

თამაში ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე პროგრესულ და პოპულარულად. მისი ჩამოტვირთვა არ არის საჭირო, უბრალოდ დარეგისტრირდით ოფიციალურ ვებსაიტზე. თამაშს აქვს ბევრი განსხვავებული ჩიპი. აქ გეიმერებს სთავაზობენ მოქმედების სრულ თავისუფლებას – შეგიძლია მოაწყო და ააშენო სოფელი ისე, როგორც გინდა. ყველა შენობა დაკავშირებულია გზებით, მათ გარეშე მოსახლეობა არ მოძრაობს.

ეკონომიკურ სტრატეგიაში კვლევისთვის ღიაა ტექნოლოგიების დიდი რაოდენობა. ქვის ხანიდან დღემდე, მოთამაშე სწავლობს მეცნიერებას, ავითარებს ახალ სისტემებს, იყენებს მათ ჯარში, აუმჯობესებს ცხოვრებას.

2. ტოტალური ბრძოლა


ეკონომიკურ სტრატეგიებს შორის გამორჩეულია 2018 წელს დაწყებული Total Battle, ეს არის MMO ბრაუზერებისთვის. აქ მოთამაშეებს მოუწევთ არა მხოლოდ სტრატეგიულ განვითარებაში ჩართვა, არამედ მათი ჯარების განახლება, ღია სამყაროს კვლევების ჩატარება, ტაქტიკურ ბრძოლებში მონაწილეობა და სხვა.

Total Battle არის ტაქტიკური სტრატეგიული თამაში, რომელიც თამაშობს რეალურ დროში. მას აქვს ფანტასტიკური გარემო, რომელშიც სისხლიანი ბრძოლები იმართება ტერიტორიის ხელში ჩაგდების მცდელობაში.

მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა სიტყვასიტყვით აღადგინოს თავისი უნიკალური სამეფო ფერფლიდან. სიუჟეტის მიხედვით, ის მტრებმა გაანადგურეს და ყველა ნათესავი სიკვდილით დასაჯეს. მოთამაშე სცენარის მიხედვით ხდება ლორდ. ის ცდილობს დანგრეული ქალაქიდან შექმნას ნამდვილი იმპერია.

ამ სტრატეგიაში თქვენ უნდა გახდეთ სამხედრო ლიდერი, ჩაატაროთ პოლიტიკური მოლაპარაკებები, დაარტყით მტრებს მთელი ძალით, შეხვიდეთ სხვადასხვა ალიანსებში. თქვენ შეგიძლიათ განკარგოთ თქვენი სამეფო, როგორც თქვენთვის შესაფერისი.

მიზნის მისაღწევად, თქვენ უნდა ჩაატაროთ კვლევები მეცნიერების, ტექნოლოგიების სხვადასხვა დარგში, განავითაროთ საკუთარი ჯარები. კეთილდღეობისკენ მიმავალ გზაზე მოგიწევთ არა მხოლოდ მტრულად განწყობილი მოთამაშეების, არამედ მონსტრების წინაშეც.

3. ელვენარი


Elvenar არის მორიგეობით დაფუძნებული და ეკონომიკური სტრატეგიული თამაში. მისი შეთქმულება დაკავშირებულია ფანტასტიკურ სამყაროსთან. მაშინვე გეიმერს მოუწევს აირჩიოს ფრაქცია, რომელიც მოახერხებს. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი შესაძლებლობები და უნარები. ელფები ტყის მფარველები არიან. მათ აქვთ წარმოუდგენელი ჯადოსნური ძალა. მათი ცხოვრება მჭიდროდ არის გადაჯაჭვული ჯადოსნურ არსებებთან - დამხმარეებთან. ადამიანები ადამიანების შრომის ნაცვლად მანქანებს იყენებენ. ისინი ეყრდნობიან მეცნიერულ მიღწევებს. ისინი შესანიშნავად ერკვევიან ნებისმიერი ტიპის მელეის იარაღთან.

დონის ამაღლებისას უნიკალური შენობები იხსნება. მათი დახმარებით აუცილებელია ქალაქის გარდაქმნა, შესაძლებლობების გაუმჯობესება. მშენებლობაზე საკმარისი ყურადღების მიღებით, პატარა სოფელი შეიძლება გადაიქცეს უზარმაზარ, ლამაზ ქალაქად პატრულითა და კოშკებით.

ვინაიდან ეს არის რეალურ დროში სტრატეგია, მოგიწევთ თამაში არა მხოლოდ ბოტებთან, არამედ რეალურ ადამიანებთანაც. მოვლენების განვითარებასთან ერთად მოგიწევთ ყოველი ნაბიჯის ანალიზი, შენობების გაუმჯობესება, პატრულირების გაძლიერება, გმირების გაუმჯობესება.

4. გმირები ომში


Heroes at War არის შუა საუკუნეების ეკონომიკური სტრატეგიული თამაში. მოთამაშეები ელიან რესურსებისთვის ბრძოლას, სამეფოს განვითარებას. გეიმერის მთავარი ამოცანაა სამხედრო ძალაუფლების ჩამოყალიბება და გავლენის გაზრდა.

თქვენ დაიწყებთ თამაშს სუსტი სამეფოს მართვით ჯარის გარეშე. პირველი დავალებიდან იწყებ ვირტუალური სამყაროს სისასტიკის გაგებას. თავდაპირველად, გეიმერის წინაშე საკმაოდ ლამაზი გოგონაა ნაჩვენები. ის შენი მენტორია. გოგონა სთავაზობს საკუთარი სამყაროს აშენებას.

თამაშში არის რამდენიმე ტიპის რესურსი. მათი მოპოვებისთვის საჭიროა სახერხი საამქროების, კარიერების, მეურნეობების, მაღაროების აშენება. თამაშის მნიშვნელოვანი როლი მეცნიერული პროგრესია. სცენარის პროგრესირებასთან ერთად, ახალი კვლევა გაიხსნება გეიმერის წინაშე.

მთავარი ძალა ჯარია. მილიციელები, მცველები, დრუიდები და სხვა მებრძოლები უნდა გაერთიანდნენ მეზობელ მიწებზე თავდასხმებისთვის, რათა დაიცვან თავიანთი ქალაქი.

მულტიმედიური თამაში. მისი დაკვრა შესაძლებელია არა მხოლოდ კომპიუტერზე, არამედ მობილურ მოწყობილობაზე შესაბამისი აპლიკაციის ჩამოტვირთვით. ციხის განვითარების უზარმაზარი რაოდენობა, მრავალფეროვანი მშენებლობა, სამყაროს შესწავლა, ბრძოლები - ეს ყველაფერი გეიმერს ელის ამ თამაშში.

5. Settlers 7: უფლება ტახტზე


თამაში არის ქალაქის შენობის სიმულაცია, რომელიც შემუშავებულია Blue Byte Software-ის მიერ.

თამაშის მეშვიდე ნაწილი სერიოზული პროექტია. მას აქვს ყველაფერი, რაც ძალიან მოეწონათ სერიალის ფანებს, თუმცა დეველოპერებმა ბევრი ახალი რამ შექმნეს. გეიმერებმა უნდა იბრძოლონ ტახტისთვის, ააშენონ ქალაქი. სტრატეგია იწყება სოფლიდან. აქ ჯარისკაცები არიან დაქირავებული.

უზარმაზარი ქალაქი უნდა აშენდეს. გაადვილების მიზნით, ყველა შენობა დაიყო ტიპებად. სახლები განლაგებულია ცენტრალური ადგილის ირგვლივ, ხოლო სამრეწველო შენობები განლაგებულია ფერმასთან ახლოს. პრესტიჟული ქულები გეხმარებათ ახალი შენობების განბლოკვაში. თანდათან იზრდება ქალაქი, ჩნდება სატრანსპორტო სისტემები. თამაში გთავაზობთ გავლის რამდენიმე ვარიანტს: ეკონომიკური, სამხედრო და სამეცნიერო. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი მახასიათებლები. სტრატეგიის გავლის მეცნიერული გზა ხელს უწყობს სხვადასხვა სამეცნიერო კვლევების ჩატარებას, რაც საშუალებას გაძლევთ გაანადგუროთ ყველა მტერი.

6 ტროპიკო 6


Tropico 6-ის ეკონომიკური სტრატეგია არის კიდევ ერთი პოლიტიკური მიკერძოებული პროექტი, სადაც თქვენ უნდა გახდეთ კუნძულოვანი ერის მმართველი და წარმართოთ იგი რამდენიმე ეპოქაში. თამაშის მთავარი მახასიათებელია ის, რომ მოთამაშეებისთვის ხელმისაწვდომია არა მხოლოდ კუნძული, არამედ მთელი არქიპელაგი. ის ძალიან რეალისტურად გამოიყურება.

წარსულში მოთამაშეებს შეეძლოთ კუნძულის აშენება ისე, როგორც მათ მოეწონათ. ახლა თქვენ უნდა იფიქროთ იმაზე, თუ როგორ უნდა მოაწყოთ შენობები.

წინა ნაწილებში გეიმერებს სთხოვეს, რომ დაუყოვნებლივ ხელმძღვანელობდნენ კოლონიას და გახდებოდნენ პრეზიდენტი. ამ ნაწილში თქვენ მხოლოდ მეფის მიერ დანიშნული გუბერნატორი ხართ. ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ დაკარგოთ ეს თანამდებობა, თუ არ შეასრულებთ მეფის ახირებას. თავდაპირველად საჭიროა სხვადასხვა დავალებების შესრულება სხვა ქვეყნებთან სავაჭრო ურთიერთობების დამყარების სახით. როგორც კი გუბერნატორი დააგროვებს საკმარის გავლენას, შეგიძლიათ მოაწყოთ რევოლუცია და დაამხოთ ადგილობრივი მმართველი, დაიკავოთ მისი ადგილი.

იმისათვის, რომ არ მოგბეზრდათ, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს გართობის ორგანიზება. მართალია, ისინი შემოიფარგლება ცირკით, ტავერნით და თეატრით. ფეხით უნდა იმოძრაო, ცხენებიც კი არ არიან.

კუნძულის განვითარებასთან ერთად ეპოქები იცვლება. მსოფლიო ომების, ცივი ომის გამოძახილები აქ აღწევს და შემდეგ მოდის თანამედროვეობა. ერთი ეპოქიდან მეორეში გადასვლა ახალ შესაძლებლობებს ხსნის. ამ მომენტებში იცვლება არსებული ამოცანები, ეკონომიკა რთულდება, მოსახლეობა მკვეთრად ჭკვიანი ხდება. ისინი იწყებენ ხელისუფლების სტილის კრიტიკას. და რაც უფრო შორს, მით უფრო რთულია არქიპელაგის მართვა. ზოგიერთის სიამოვნების მცდელობა იწვევს სხვების კეთილგანწყობას.

თამაშის მეექვსე ნაწილს აქვს რაღაც ახალი. იგი ეფუძნება წინა ვერსიებს. ისინი საგულდაგულოდ დასრულდა, გულუხვად დაემატა ინოვაციებით.

7 სიდ მაიერის ცივილიზაცია V


ეს არ არის მხოლოდ ეკონომიკური სტრატეგია, არამედ ცნობილი ცივილიზაციის თამაშების სერიის მეხუთე ნაწილი. ამჯერად დეველოპერებმა გადაწყვიტეს გაოცება დაემატებინათ ბევრი ახალი და მოულოდნელი. ახლა გეიმერებს აქვთ შესაძლებლობა გაგზავნონ ჯაშუშები სხვა ქალაქებში, მოიპარონ ტექნოლოგია, მოახსენონ რა ხდება და ასევე შეაჩერონ მტრის ჯაშუშების მოქმედებები.

თამაშის გავლის დროს თქვენ უნდა დააგროვოთ რწმენის ქულები. ჯერ ერთი, არის გარკვეული წინასწარმეტყველის ჩამოყალიბება, რომელიც ეხმარება ცივილიზაციას, ამაღლებს ერის სულს. ეს ყველაფერი ხელს უწყობს ერის ორიგინალობას, რელიგიის განვითარებას, რისთვისაც პრემიებია დაწესებული.

დიპლომატია ამ ნაწილში შეიცვალა. ახლა ის უფრო მარტივი, მაგრამ პრიმიტიული გახდა. იყო შესაძლებლობა გაეხსნათ მათი საელჩოები, საცალო მაღაზიები სხვა ქალაქებში, ქვეყნებში, აეშენებინათ ტაძრები. მეზობლები ნებით ჩუქნიან შენობებს სახელმწიფო საჭიროებისთვის.

ეკონომიკური სტრატეგიის სამხედრო მხარე შეუმჩნეველი არ დარჩენილა. ახლა არის შორ მანძილზე მყოფი ხომალდები, პორტები, შორი მანძილის გემებით უკან სროლის შესაძლებლობა ეხმარება დაცვას და შეტევას. პროექტი ითვალისწინებს ბრძოლას რომის იმპერიასთან, ბარბაროსებთან და სხვა. შემქმნელები არ ცდილობდნენ დაემატებინათ მსოფლიოს მრავალი საოცრება, ფრაქციები და სხვა.

8. დიდი საუკუნეები: შუა საუკუნეები


დიდი საუკუნეები: შუა საუკუნეები საშუალებას გაძლევთ იმოგზაუროთ შუა საუკუნეებში, 1050 წლამდე. ამ პერიოდში ევროპის ქვეყნები სწრაფი ტემპით ვითარდებიან, ყალიბდება ახალი კონტინენტები, მყარდება სავაჭრო ურთიერთობები ქვეყნებს შორის, იდება ახალი ქალაქები. სწორედ ამ დროს გამხდარიყო ერთი დასახლების ხელმძღვანელი.

ყველა გაჭირვების გავლის შემდეგ, გეიმერს უნდა წარმართოს თავისი ხალხი ეპოქაში, მიაღწიოს სიდიადეს და კეთილდღეობას. როგორ მიიღწევა ეს დამოკიდებულია მხოლოდ ხელისუფლების ჭკუაზე, უნარებზე და სავაჭრო და დიპლომატიური ურთიერთობების წარმართვის უნარზე.

დეველოპერებმა თითოეულ გეიმერს უზრუნველყვეს საკუთარი თამაშის რეჟიმი. ერთი ვერსია იდეალურია მათთვის, ვინც ახლახან გადაწყვიტა გაეცნოს პროექტს, შეეგუოს თამაშს და ასევე შეისწავლოს მისი ყველა კომპონენტი. სხვა სტრატეგიებისგან განსხვავებით, აქ რეალური ისტორიული მოვლენებია შემოთავაზებული. ავტორებმა მოახერხეს სხვადასხვა ეპოქების, ვაჭრობის სხვადასხვა გზების გაერთიანება. და თქვენ უნდა დაიწყოთ მარტივი სავაჭრო კლასით. თანდათან იზრდება და უმჯობესდება. საქონლის ასორტიმენტი ფართოვდება, საჭირო ხდება დამატებითი ქალაქების აშენება, სოფლების აღება და სავაჭრო ურთიერთობების დამყარება მეზობელ ქვეყნებთან.

სტრატეგიას ჰყავს ჯარი. სინამდვილეში, ის ძალიან თავშეკავებულია. ხაზინაში ფულის არარსებობის გამო, ჯარისკაცები მაშინვე მიმოიფანტნენ თავიანთ სახლებში და ელიან უკეთეს დროს. აქედან გამომდინარე, მნიშვნელოვანია ეკონომიკისა და ვაჭრობის მდგომარეობის რეგულარული მონიტორინგი. ზოგადად, პროექტი საკმაოდ საინტერესო გამოდგა. ეს განსაკუთრებით საინტერესო იქნება მათთვის, ვისაც სურს გახდეს მსოფლიოს მმართველი მინიმალური საომარი მოქმედებებით.

9 Factory Town


Factory Town - რომელშიც თქვენ უნდა ააგოთ საკუთარი ქალაქები შუა უდაბნოში, უდაბნოში. ურბანული სტრატეგიის სიმულატორი დამზადებულია მულტფილმის გრაფიკაში და შექმნილია ერთადერთი დეველოპერი ე. ასმუსენის მიერ.

ამ პროექტში მთავარი ამოცანაა ქალაქ-ქარხნის აშენება. ყველა კომპონენტი უნდა მუშაობდეს იდეალურად. ამის გასაცნობიერებლად საჭიროა რესურსების შეგროვება, სამრეწველო შენობების აშენება და ჯაჭვის გასწვრივ წარმოების დამყარება. ქალაქის განვითარების პროცესში ჩნდება ტექნოლოგიების შესწავლის საჭიროება. ისინი ერთმანეთის მიყოლებით იხსნება დასახლების აყვავებისას.

ყველა პროცესი ხორციელდება ასობით სხვადასხვა ხელსაწყოებით. დეველოპერი ცდილობდა შეექმნა ყველაზე რეალისტური ურბანული დაგეგმარების სისტემა, რომელიც ითვალისწინებს სხვადასხვა დანიშნულების გზების, კონვეიერების, ჯადოსნური ელემენტების და ფიზიკური მოწყობილობების აშენების აუცილებლობას. ხდება ნიადაგის ტერაფორმირება, შესაძლებელი ხდება მდინარეების, ნაკადულების ხელოვნურად შექმნა.

10. კეისარი III


კეისარ III-ის ეკონომიკური სტრატეგია საშუალებას გაძლევთ აიღოთ მერის როლი და დაიწყოთ საკუთარი მეტროპოლიის მშენებლობა. მართალია, ამას დიდი ძალისხმევა დასჭირდება. თერთმეტი ეპოქის მანძილზე ადამიანმა უნდა ააშენოს, განავითაროს დასახლებები, ქალაქები, მეურნეობა, აწარმოოს სხვადასხვა საქონელი, აჩვენოს მიღწევები არქიტექტურაში და სხვა.

კეისრის სტრატეგია იწყება გზიდან. ერთ-ერთ მიწის ნაკვეთზე, რომელიც ქალაქის მშენებლობისთვის იყო გამოყოფილი, თავიდანვე სახელმწიფო გზის გარდა არაფერია. თამაშში გზას დიდი მნიშვნელობა აქვს - შენობისკენ გზა არ არის, არ მოემსახურება.

გარდა ამისა, მთავარისთვის მნიშვნელოვანი ერთეულია სახლი. მისი აშენების შემდეგ შეგიძლიათ იფიქროთ მომავალი ქალაქის გეგმაზე. კარვების ჩამოსახლების ნიშნების განთავსება. ასეთ ბანაკში ბევრი ადამიანი ვერ იცხოვრებს, მაგრამ მცირე რაოდენობაც კი საკმარისი იქნება სოფლის მშენებლობის დასაწყებად.

თქვენ, როგორც მერი, უნდა იზრუნოთ ჩამოსახლებულებზე. მათ უნდა მიიღონ საკვები, რესურსები, ააშენონ, დაეხმარონ, განავითარონ და ამისთვის სთავაზობენ სრულყოფილ სახლებს ულამაზესი ხედებით. თანდათანობით, მათ შვილებს დასჭირდებათ სკოლები, ინსტიტუტები და თავად ქალაქელებს სურთ რესტორნებისა და მაღაზიების მონახულება. ეს ყველაფერი მეტროპოლიაში უნდა აშენდეს.

11. ანნო 2070 წ


Anno 2070 მიგიყვანთ მომავლის სამყაროში. ამ სტრატეგიის მოვლენები ხდება ჯერ კიდევ 2070 წელს, გლობალური დათბობის პერიოდში, როდესაც კლიმატმა ხმელეთი ზღვად აქცია. წყლის სამყაროს ორი ფრაქცია მართავს. ზოგი აგროვებს იმას, რაც დარჩა ბუნებისგან, ზოგი კი ტექნოლოგიასა და ინჟინერიას ანიჭებს უპირატესობას, არიან მაგნატები. თქვენ უნდა ითამაშოთ ერთ-ერთ ამ მხარეში.

ტექნიკოსები დამოუკიდებელი ფრაქციაა. მათ ყოველთვის აქვთ გასაყიდად საკუთარი დეველოპერები, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია სპეციალური ფულით - ლიცენზიები. მაგნატებს მხოლოდ ფული აინტერესებთ. ისინი მზად არიან მიიღონ ისინი ნებისმიერი გზით, არა მხოლოდ მინერალების მოპოვებით. მათ არ აინტერესებთ, რა მოუვა მომავალში გარემოსდაცვით მდგომარეობას - მათთვის მთავარია მაღალი შემოსავალი მიიღონ.

ეკოლოგები ყველაზე უვნებელებად ითვლებიან. ისინი აკვირდებიან გარემოსდაცვით ვითარებას, რაციონალურად იყენებენ რესურსებს.

კატაკლიზმის შემდეგ ოკეანის დონემ აიწია და მიწის მხოლოდ ერთი ნაწილი დატბორილი დარჩა. წყალდიდობის გამო გაჩნდა წყალქვეშა ქალაქები და არა მარტო. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი მახასიათებლები. მაგალითად, წყალქვეშა სამყაროში ისინი აგროვებენ წყალმცენარეებს, გამოყოფენ იშვიათი სახის ზეთებს, საკვებს და სხვა ბევრს.

გეიმპლეი ადვილი დასაუფლებელია. თამაშს აქვს საკმაოდ მარტივი ინტერფეისი, არის ასისტენტი, რომელიც ეუბნება და გვთავაზობს რა და როგორ გააკეთოს.

ფრაქციის არჩევის შემდეგ, გეიმერებს მოუწევთ მიაღწიონ თავიანთ მიზნებს. ეკოლოგებმა უნდა იზრუნონ ელექტროენერგიის წარმოებაზე, შეინარჩუნონ ბუნების ეკოლოგიური წონასწორობა და არა მარტო. მაგტანებს შეუძლიათ მშვიდად იცხოვრონ მწვანე სამყაროში, თუმცა მათ მოსწონთ ფული. ამ პროექტში არ არის კარგი ან ცუდი.

12. პლანეტბაზი


ეკონომიკური სტრატეგიების მცოდნეებისთვის Planetbase თამაში საინტერესო იქნება. ეს არის ნამდვილი კოსმოსური თამაში, რომელშიც მოგიწევთ არა ქალაქის, არამედ მთელი სადგურის აშენება მარსიანელი დევნილ-კოლონისტებისთვის. დეველოპერები გვთავაზობენ არა მხოლოდ გახდნენ კოსმოსის მკვლევარები, არამედ შეეცადონ გადარჩეს მარსის აგრესიულ სამყაროში აყვავებული კოლონიის შექმნით.

თამაშს მოუწევს სადგურის მშენებლობაზე ფიქრი. ნებისმიერი დიზაინის შეცდომა შეიძლება გახდეს ტრაგედია, გადაიზარდოს ფატალურ შედეგად ყველა კოლონისტისთვის.

მარსი აგრესიული პლანეტაა. არის ქვიშის ქარიშხალი, სიმშვიდე. ასეთ პირობებში, ქარის ტურბინები შეიძლება გაფუჭდეს, ბატარეებში ენერგიის დამუხტვა დასრულდეს და ჟანგბადის რეგენერაცია შეჩერდეს. ადამიანების უმეტესობა უბრალოდ შეიძლება მოკვდეს ჰაერის ნაკლებობის გამო.

გუმბათების გარეთ გამოსხივების მაღალი დონეა. მოსახლეობას შეუძლია მიიღოს სხვადასხვა ხარისხის დამწვრობა, ექსპოზიცია. თუ სადგური აღჭურვილია მცირე ლაზარეთით, მაშინ ის შეიძლება იყოს შევიწროებული დიდი რაოდენობის მსხვერპლის მისაღებად.

ბალანსის პოვნის შემდეგ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაიწყოთ ახალი დასახლების განვითარება. გემები გაფრინდებიან მისკენ, მოსახლეობა დაიწყებს ზრდას, შეგროვდება წარმოებული საქონლის დიდი მარაგი. მათი შესანახად ახალი ფართები უნდა აშენდეს. ამისთვის რესურსები აღებულია მფრინავი გემებიდან. მართალია, მათ ყოველთვის არ მოაქვთ ის, რაც გჭირდებათ.

გეიმერის მთავარი ამოცანაა შექმნას დამოუკიდებელი, სტაბილური კოლონია, რომელიც აყვავდება ეკონომიკურად და გახდება სრულიად დამოუკიდებელი რესურსებით. იქნება თუ არა ამის გაკეთება და რა მცდელობით?

13. ფროსტპანკი


Frostpunk ერთადერთი თამაშია, სადაც არა მხოლოდ დასახლების აშენება გჭირდებათ, არამედ გადარჩენაც. ამის გაკეთება არც ისე ადვილია. აქ თქვენ შეგიძლიათ ელოდოთ საფრთხეს ადგილობრივი მაცხოვრებლებისგანაც კი. სხვა ტრენაჟორებისგან განსხვავებით, სადაც სმაილიკებს ათავსებენ ქალაქელების ზემოთ მათი განწყობის საჩვენებლად, აქ ყველაფერი უფრო რთულია. ხალხის აჯანყების თავიდან ასაცილებლად, მათ სჭირდებათ არა მხოლოდ კვება, განკურნება, სახლში მიცემა, არამედ მათი სხვადასხვა მოთხოვნების შესრულება. სწორედ მაცხოვრებლებს სჭირდებათ ზრუნვა. მოვლენების განვითარება დამოკიდებულია მათ განწყობაზე. აქ ყველაფერი ისეა, როგორც ცხოვრებაში.

მძიმე, დამქანცველი სამუშაო აფუჭებს განწყობას, ასევე ცუდი მოვლენები: ცხოველების სიკვდილი, შიმშილი. როცა ქალაქელების უკმაყოფილების მასშტაბები მაქსიმუმს მიაღწევს, ისინი დაიწყებენ მცდელობას, მოხსნან გეიმერი მერის პოსტიდან. ამ შემთხვევაში, თამაშის დასასრული მოდის. მათი განწყობის გასაუმჯობესებლად აუცილებელია სხვადასხვა გასართობი ობიექტების აშენება. და ასე მიდის მთელი თამაში: ხალხს სჭირდება საცხოვრებელი, ქარხნების მუშები შეიძლება დაავადდნენ, მეზობელი დასახლებები დახმარებას ითხოვენ, ქვანახშირის მარაგი შეიძლება ამოიწუროს, ხალხი უკმაყოფილებას გამოხატავს. ეს ყველაფერი მერის მოვალეობის დავიწყებას არ მოგცემთ. ყველა მოთამაშეს არ შეუძლია დაუყოვნებლივ დაიცვას ყველაფერი, რაც ქალაქში ხდება. შეგიძლიათ მმართველის როლის თამაში?

14 სიმ ქალაქი 4


ეკონომიკურ სტრატეგიებს შორის აღსანიშნავია SimCity 4. ეს არის ცნობილი თამაშების სერიის კიდევ ერთი ნაწილი, მხოლოდ ის გახდა სხვებისგან განსხვავებული. აქ არის სრულიად განსხვავებული გრაფიკა - უფრო თანამედროვე, ნათელი. სერიის სხვა პროექტებისგან განსხვავებით, მეოთხე ნაწილს მოუწევს მთელი რეგიონის მართვა. გამოყოფილ ტერიტორიაზე ათობით ქალაქი შეიძლება აშენდეს. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ სხვადასხვა დანიშნულების შენობები სხვადასხვა ქალაქში. მაგალითად, ერთში შეიძლება იყოს ეკოლოგიურად სუფთა საძილე ადგილი, ხოლო მეორეში - ქარხნები. მოსახლეობა სამუშაოდ იქ გაემგზავრება. ცალ-ცალკე შეგიძლიათ შექმნათ სავაჭრო ზონა და გადაადგილების გასაადვილებლად ააწყოთ გზა დასახლებებს შორის, გაუშვათ ტრანსპორტი და მოაწყოთ ინფრასტრუქტურა.

მეოთხე ნაწილს აქვს უფრო მაღალი დონის სირთულე. გეიმერს მოუწევს თამაშის დაწყება თითქმის ნულიდან, თანხის მცირე მარაგით. ისინი საკმარისია მინიმალური რაოდენობის საოფისე ფართის ასაშენებლად, ზონის დაგეგმარებისთვის.

თამაშის განვითარებასთან ერთად ქალაქები ექცევიან სტიქიურ უბედურებებს: ტორნადოები, ვულკანების აფეთქებები, რობოტების თავდასხმები და სხვა.

15. მრეწველობის გიგანტი II


Industry Giant II არის ეკონომიკური სიმულაცია. თამაში ვითარდება ამერიკაში 1900-დან 1980 წლამდე. ასარჩევად, მოთამაშეებს სთავაზობენ კამპანიების რამდენიმე ვარიანტს, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი საწყისი კაპიტალი, შეზღუდული დრო ამოცანების შესასრულებლად.

პროექტში დეველოპერებმა ქალაქებისა და სოფლების მოდელირება მოახდინეს. თანდათან იზრდებიან, ჩნდება მაღაზიები, სხვადასხვა დანიშნულების შენობები, იზრდება ტემპი, იცვლება სამრეწველო შენობები.

დრო არ დგას. არის პერიოდები, როცა ნათესები მწიფდება, სასოფლო-სამეურნეო საქმიანობა ყვავის და ზოგჯერ ამ მიმართულებას ზარალი მოაქვს. სტრატეგიაში აუცილებელია ტრანსპორტის მდგომარეობის რეგულარული მონიტორინგი, მარშრუტების დაგეგმვა და მისი შეკეთება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ამან შეიძლება გამოიწვიოს რესურსების მიწოდების შეფერხება.

16. კულტურები 2: ასგარდის კარიბჭე


Cultures 2: The Gates of Asgard არის ეკონომიკური სტრატეგიული თამაში, რომელიც დაიწყო 2002 წელს. დეველოპერებმა დიდი ყურადღება დაუთმეს თამაშის სიუჟეტს. როგორც ის პროგრესირებს, სხვადასხვა პერსონაჟები შეუერთდებიან ორიგინალურ გარეგნობას, საკუთარი მახასიათებლებით.

თამაში გააკონტროლებს ვიკინგებს. მათ აქვთ კარგი ჯანმრთელობა, გაზრდილი გამძლეობა და რელიგიურები.

მეორე ნაწილის გრაფიკა, ისევე როგორც პირველში, წარმოდგენილია ანიმაციური ორგანზომილებიანი იზომეტრიით. მულტფილმის პერსონაჟები, მთელი გეიმპლეი დაფუძნებულია მულტფილმის გრაფიკაზე. მაგრამ ეს მხოლოდ ამშვენებს პროექტს.

17. განდევნილი


Banished არის ცოცხალი მტკიცებულება იმისა, რომ თამაშებსაც კი შეუძლიათ ცხოვრება დროის მიღმა. გეიმერებმა უნდა ააშენონ სოფელი და არ დაუშვან ის გაქრეს. საინტერესოა, როგორ უშვებენ დეველოპერები თამაშის დაწყებას სხვადასხვა სირთულის დონეზე. ყველაზე რთულ შემთხვევაში, აშენებული ბეღელის, საწყობის ნაცვლად, მცირე მარაგს აძლევენ.

სტრატეგიაში ყველაზე ღირებული რესურსი ხალხია. მოთამაშეებმა დიდი ქალაქი უნდა ააშენონ. ღირს ამის განხორციელება ტერიტორიებზე მუშების განაწილებაში. ზოგმა უნდა მიიღოს საკვები, ზოგმა საწვავის წარმოება, იარაღების შექმნა.

წარმოება ექვემდებარება დროის ციკლს. გაზაფხულზე ხდება ნათესები, ნარგავები, შემოდგომაზე კი მოსავალი იკრიფება. ზაფხულში რესურსებს იღებენ ზამთრისთვის.

18. პორტ როიალი 3


იმ დროს პოპულარული იყო გერმანული წარმოების ეკონომიკური სტრატეგიები. თანდათან ჟანრი გახდა ნიშა, რამდენიმე ახალი თამაში გამოვიდა და არც ერთი მოთამაშის პროექტიდან არც ერთი კარგი პროექტი დარჩა.

როგორც ჩანს, ამ სტრატეგიაში თქვენ შეხვდებით ავაზაკებს, რომლებიც შეიარაღებულნი არიან საბერებით, შეხვდებით კაპიტანს მხარზე თუთიყუშით, ოქროს ზარდახშებით. მაგრამ საუბარია არა მეკობრეებზე, არამედ ვაჭრებზე, ქარავნებზე, ვაჭრობაზე. სტრატეგია არის საქონლის შეძენა დაბალ ფასად და გაყიდვა უფრო მაღალ ფასად. ვაჭრობის სქემა კლასიკურია, მაგრამ სხვადასხვა გვერდითი ელემენტები ზიანს აყენებს კომერციის წარმატებას. საქონელზე ფასები რეგულარულად იცვლება ისე, რომ ერთი სახეობის საქონელი დღეს იაფი იყო, ხვალ გაძვირდა, ზეგ კი თითქმის უფასოდ ჩუქნიან. მაშინაც კი, თუ თქვენ მოახერხებთ გარკვეული საქონლის იაფად ყიდვას, მეკობრეებს შეუძლიათ თავდასხმა მისი ტრანსპორტირების დროს.

19. მრეწველობის აღზევება


ეკონომიკური სტრატეგიები განსაკუთრებული ჟანრია. ის ყოველთვის თავს იკავებდა და ყოველი ნაბიჯის ზედმიწევნით დაგეგმვას ითხოვდა. Rise of Industry უფრო ჰგავს სტრატეგიის ინდუსტრიულ მიმართულებას. ტრენინგის დასასრულებლად მოგიწევთ 53 გაკვეთილის გაცნობა. მაგრამ ესეც არ არის საკმარისი, ბევრი დარჩა განზე.

გეიმერს მოუწევს საწარმოო ჯაჭვების აშენება, ქალაქების აშენება, გზების აშენება, სხვადასხვა ტრანსპორტის ორგანიზება, ბიზნესის განვითარება. ზრდის ატმოსფერო წარმატებით არის გადმოცემული. ქარხნების საკვამურებიდან კვამლი იღვრება, გზებზე სათამაშო სატვირთო მანქანები ჩქარობენ. მოთამაშეებმა უნდა გაარკვიონ, რამდენად წარმატებულები არიან ისინი, როგორც ბიზნესმენები.

20. გილდია 2: რენესანსი


The Guild 2: Renaissance-ში დეველოპერები მოთამაშეებს სთავაზობენ ჩაძირვას შუა საუკუნეებში - რენესანსის დასაწყისში. ამ დროს იყო საკულტო გარიჟრაჟი, გონების აყვავება. ამ ეპოქაში ჩასვლისას, გეიმერს მოუწევს უბრალო შუასაუკუნეების ბიჭი გახდეს. მიღწევის გზები შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს: მინდვრის ხვნა, გამოძალვა, მჭედლობაში მუშაობა, დაკრძალვის დარბაზში მუშაობა. ნებისმიერი გზა კარგია. სტრატეგია გულისხმობს ეკონომიკური ურთიერთობების დამყარებას, კონკურენტების გადალახვას და ბიზნესის კეთებას მაქსიმალური მოგებით.

გრაფიკა კარგია. თქვენ მოგიწევთ ინტერფეისთან შეგუება, მაგრამ განსაკუთრებული სირთულეები არ უნდა იყოს.

21. ნორთგარდი


Northgard არის ქალაქის მშენებლობის ეკონომიკური სტრატეგიული თამაში მრავალი ფუნქციით. მოქმედება ხდება ვიკინგების დროს. გეიმერს მოუწევს კლანის არჩევა. შემოთავაზებული ხუთიდან თითოეულს აქვს საკუთარი მახასიათებლები, სპეციალური ბონუს სისტემა.

თამაშის რუკა გენერირდება შემთხვევით. გეიმერს მოუწევს სხვადასხვა შენობების აშენება, სასარგებლო რესურსების ამოღება, სხვა კლანების ბრძოლა.

კრიტიკოსებმა თამაში შეაქო და 9 ქულა მისცეს. აქ თქვენ არა მხოლოდ უნდა ააშენოთ სოფელი, არამედ დაიცვათ იგი მტრის დარბევისგან. ზოგჯერ ზღვის მძარცველებს შეუძლიათ თავდასხმა. მათგან თავის დასაცავად აუცილებელია კოშკების და სხვა თავდაცვითი ნაგებობების აშენება.

ქალაქს აქვს ტექნოლოგიური ხე. ეს ხელს უწყობს ბონუსების გახსნას სასარგებლო რესურსების, იარაღის მოპოვებისთვის, ამცირებს ჯარიმებს, ხის მოხმარებას. ბონუსების გასახსნელად საჭიროა ქულების დაგროვება. ისინი მოიპოვება ნანგრევების შესასწავლად, სხვა დასახლებებზე დარბევისთვის.

22. რკინიგზის იმპერია


ეს არ არის მარტივი ეკონომიკური სტრატეგია, არამედ შესაძლებლობა გახდეთ რკინიგზის სადგურის ნამდვილი მენეჯერი. გეიმერს მოუწევს ისწავლოს ფულის შოვნა მატარებლების, სადგურების ტარებით. სიუჟეტი ვითარდება ამერიკაში. იმ დროს რკინიგზამ უდიდესი როლი ითამაშა ქვეყნის განვითარებაში, დასავლეთის მიწების განვითარებაში. იმ დროს არ იყო მანქანები, თვითმფრინავები. ხალხი იყენებდა ცხენებით აზიდულ ურმებს და მატარებლებს გადაადგილებისთვის.

რკინიგზის აშენება ადვილი საქმე არ იყო. რთული იყო იმის გადაწყვეტა, რომელ ქალაქებში განთავსდებოდა იგი. მოსახლეობა მზად იყო დიდი თანხის დახარჯვისთვის, თუ მათ ქალაქში მატარებლები გაივლიდნენ. ლიანდაგების მიმართულებაზე გადაწყვეტილება სადგურების მფლობელებმა მიიღეს.

სტრატეგიაში გეიმერს მოუწევს გახდეს არა მხოლოდ სადგურის მფლობელი, არამედ მონაწილეობა მიიღოს ამერიკის განვითარებაში. შესაძლოა, სწორედ თქვენი ყოფნა დაგვეხმარება იმ გზის გახსნაში, სადაც ის ნამდვილად იყო საჭირო და შეიძლება ბევრს ნიშნავდეს ქვეყნის ისტორიაში.

23.მაშინკი


Mashinky არის სტრატეგიული თამაში სიმულაციური ელემენტებით. გეიმერს მოუწევს შექმნას რკინიგზის იმპერია მატარებლებით, სადგურებით, განავითაროს ეკონომიკა. მთელი თამაში სასიამოვნოა გრაფიკა. ეს ხელს უწყობს ჩამოყალიბებული კომპანიის დანახვას მთელი თავისი დიდებით.

ეკონომიკური ნაწილი ჭკვიანურად გააზრებული, მრავალფეროვანი, მრავალმხრივია. თამაში არ გაძლევთ მოწყენის საშუალებას, ეს არის ამ სტრატეგიის პლიუსი.

მრავალფეროვანი თამაში შეიძლება გაგრძელდეს საათობით. ინტერფეისი მოსახერხებელია მომხმარებლისთვის და შეჩვევას დიდი დრო არ სჭირდება.

24 ქალაქის Skyline


Cities Skyline არის ეკონომიკური სტრატეგია, სადაც შეგიძლიათ სცადოთ როგორც მერი. თქვენ უნდა ააშენოთ ქალაქი, გააკეთოთ ყველაფერი, რაც საჭიროა მისი კეთილდღეობისთვის. რამდენიმე ბარათია ასარჩევად. ბევრი მათგანი არ არის, მაგრამ თუ გსურთ, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი. ამისათვის არის რედაქტორი.

უზარმაზარი ფართობია გამოყოფილი ქალაქის მშენებლობისთვის. გეიმპლეის დროს შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი ზონები, გააფართოვოთ ტერიტორია.

თამაში ტრადიციულად იწყება გზების გაყვანით. მათ გვერდით განთავსებულია კომერციული, საცხოვრებელი კორპუსები, ოფისები. თამაშის პრინციპის დაუფლების მოხერხებულობისთვის შემუშავებულია მინიშნების სისტემა. ეს ხელს უწყობს ქალაქის სწრაფად განვითარებას.

ქალაქის აშენებისას მნიშვნელოვანია ყველა მახასიათებლის გათვალისწინება. არასწორად დაყენებულმა კომუნიკაციებმა, ზონების განაწილების შეცდომებმა შეიძლება გამოიწვიოს სერიოზული ტრაგედია. მაგალითად, ელექტროსადგურის უკმარისობამ შეიძლება გამოიწვიოს ყველა სამრეწველო შენობის უკმარისობა, ხოლო წყლის ნაკლებობა მოსახლეობის სიკვდილს.

ქალაქის ზონების გამოყოფისას გასათვალისწინებელია ბიუჯეტის ზომა. თავდაპირველად, მცირე თანხები გამოიყოფა ქალაქის განვითარების დასაწყისში. ისინი ძალიან სწრაფად გამოიყენება.

ქალაქის აშენების შემდეგ მერს მოუწევს სხვადასხვა საკითხის გადაჭრა, ნაგვის შეგროვების ორგანიზებამდე. შეძლებთ თუ არა გახდეთ მეტროპოლიის ღირსეული მენეჯერი?

25 საყრდენი სამეფო


Stronghold Kingdoms არის ეკონომიკური სტრატეგია, რომელიც ფეოდალთა დროინდელ დროს გადაგიყვანთ. სიუჟეტი საკმაოდ პროგნოზირებადია: ქალაქების აშენება, სავაჭრო ურთიერთობების დამყარება, ბრძოლა, დაცვა. ბრძენ მმართველებს შეუძლიათ აცხადებდნენ, რომ მეფეები არიან.

შუასაუკუნეების ნაკვეთი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სტრატეგიის ორი მიმართულებიდან ერთი - გახდეთ ფერმერი, არ შეეხოთ არავის და იმედი გქონდეთ, რომ არავინ დაესხმება თქვენს ქალაქს. არსებობს კიდევ ერთი გზა - საგრძნობლად გააფართოვოს საკუთრება მეზობელი ციხე-სიმაგრეების განადგურებით, მიწების მიტაცებით.

თამაშში ყველა მოვლენა მაქსიმალურად ახლოსაა რეალურ სიტუაციებთან. რუკაზე ნაჩვენებია მეზობლები, რომლებთანაც შეგიძლიათ მიმოწერა, დაუმეგობრდეთ, შეუერთდეთ ალიანსებს. თამაში იდეალურია მათთვის, ვისაც სურს გახდეს ჰერცოგი, მეფე, გრაფი. რაც უფრო მაღალია წოდება, მით მეტი ხალხი დაემორჩილება და თუ მოთამაშე ძლიერი ფრაქციის წევრია, მისი ეშინიათ.

ქალაქებზე თავდასხმა შეიძლება, მათ უნდა დაიცვა კოშკები, კედლები, ბალისტები. როგორც დაცვა, ყველა საშუალება კარგია. თუ ციხე არის ძლიერი, გამაგრებული, მაშინ მოულოდნელი თავდასხმები არ არის საშინელი. სუსტი ციხესიმაგრეები მტერს სწრაფად დაიპყრობს.

მეომრები გამოიყენება დაცვისთვის. გმირს განკარგულებაში ჰყავს მშვილდოსნები და ხმლები. პირველი შეიძლება დადგეს კედლებზე, ხოლო ხმლის მებრძოლებს აქვთ დიდი შეტევითი ძალა. პიკემენები არც თუ ისე კარგად იბრძვიან, მაგრამ სხვებზე დიდხანს ცოცხლობენ.

გეიმპლეი მოიცავს მაინინგს. ამისთვის შენდება მაღაროები და სახერხი საამქროები. მათი რესურსების ღირებულება და მათგან მიღებული შემოსავალი წარმატებული ბიზნესის ერთ-ერთი კომპონენტია.

თამაში იყენებს სხვადასხვა პარამეტრებს. თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ ან გაზარდოთ გადასახადები, გაზარდოთ არჩეული ტიპის პროდუქტის პოპულარობა. ამ სტრატეგიაში, თქვენ მოგიწევთ სხვადასხვა ინტერპერსონალური ურთიერთობების, მათ შორის, სისასტიკის წინაშე.

თამაშიდან გამოსვლის შემდეგ დასახლების ცხოვრება მთლიანად იყინება. მშენებლობა, ვაჭრობა და სხვა მოქმედებები არ ხორციელდება ოფლაინში. ერთადერთი რაც შეიძლება იყოს - უკვე დაქირავებული ჯარები, რომლებიც იზრუნებენ ქალაქის უსაფრთხოებაზე.

დასკვნა

ეკონომიკური სტრატეგიები მრავალმხრივი და მრავალფეროვანია. ისინი ხელს უწყობენ საკუთარი თავის, როგორც ბიზნესმენის, სამხედრო ლიდერის რეალიზებას, გახდნენ ქალაქის, და შესაძლოა ქვეყნის ნამდვილი მმართველი. სტრატეგიული თამაშები გაძლევთ საშუალებას დაბრუნდეთ დროში, ნახოთ ერების აღზევება, მონაწილეობა მიიღოთ რკინიგზის მშენებლობაში ან უბრალოდ გახდეთ კარგი ტრეიდერი საკუთარი სავაჭრო კორპორაციის შექმნით. გაარკვიეთ, რა მუშაობს საუკეთესოდ და შეგიძლიათ თუ არა ქალაქს მართოთ როგორც მერი ან მართოთ სახელმწიფო, როგორც მეფე, შეგიძლიათ მხოლოდ თამაში. ვინ გინდა გახდე, რაში გინდა საკუთარი თავის რეალიზება?

კარგი ადმინი. მიყვარს PUBG-ის თამაში, როცა დრო მაქვს.

უახლესი სტატიები

გამარჯობა მეგობრებო! აქ გადავწყვიტე აღმეწერა საუკეთესო და ყველაზე პოპულარული ეკონომიკური სტრატეგიები კომპიუტერისთვის. ცნობისთვის, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი არის თამაში, რომელშიც შეგიძლიათ ააწყოთ ერთი ან მეტი ქალაქი, ან თუნდაც მთელი პლანეტები, მასში სხვადასხვა შენობები და ა.შ. გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია არის თამაშის ჟანრი, რომელშიც არის დიდი წარმოების ჯაჭვი. არსებობს პირველადი, მეორადი და მესამეული რესურსები. მაგალითად, ხორბლის შეგროვების შემდეგ, თქვენ უნდა შექმნათ ფქვილი მისგან, შექმნათ პური ფქვილისგან.

ქალაქგეგმარების სტრატეგიების უმეტესობას აქვს ეკონომიკური კომპონენტი, თქვენ მუდმივად უნდა აკონტროლოთ თქვენი ქალაქის შემოსავალი და ხარჯები. დასახლებები ან პლანეტები. თუ თქვენ გაქვთ მხედველობაში ამ ჟანრის მეტი თამაში, დაწერეთ კომენტარებში, აუცილებლად დავამატებ სიას თუ საინტერესოა.

სიმ ქალაქი 2000 წელი

Გამოშვების თარიღი: 1994 წ

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

SimCity 2000 არის SimCity სერიის მეორე ნაწილი. თამაშის პირველი ნაწილი გამოვიდა კონსოლზე 1989 წელს და აღნიშნა ახალი ჟანრის - ქალაქის მშენებლობის სიმულატორის დასაწყისი. თამაშმა დიდი პოპულარობა მოიპოვა, რასთან დაკავშირებითაც გამოვიდა თამაშის გაგრძელება. SimCity-ში მოთამაშეს ჩვეულებრივ არ აქვს კონკრეტული მიზანი, რომლის მიღწევის შემდეგ თამაში მთავრდება. მოთამაშე აკონტროლებს ქალაქს, მოქმედებს როგორც მერი. მას ეძლევა გადასახადების შეგროვების, ქალაქის შენობების აშენებისა და გზების გაკეთების საშუალება.

რა თქმა უნდა, ქალაქის ცხოვრების ყველა ასპექტი არ არის მერის ხელში - მას არ შეუძლია, მაგალითად, შეუკვეთოს სად აშენდეს კერძო შენობები, მაგრამ შეუძლია მხოლოდ ტერიტორიის დაგეგმვა, კომერციულ, საცხოვრებელ და სამრეწველო ზონებად დაყოფა. ეს ზონები შემდგომში აშენდა ქალაქის მაცხოვრებლების მიერ. თუ ურბანული მაცხოვრებლების თვალში მოცემული ტერიტორიის მიმზიდველობა დაბალია (რისი მიზეზი შეიძლება იყოს ამ ტერიტორიაზე მაღალი გადასახადები ან სხვა ურბანული უბნების არასაკმარისი განვითარება), ის არ აშენდება.

მერს აქვს შესაძლებლობა ააშენოს ქალაქის საკუთრებაში არსებული შენობები, ძირითადად ელექტროსადგურები, პოლიციის სადგურები, სახანძრო სადგურები, საავადმყოფოები, სკოლები და კოლეჯები, ასევე შენობები, რომლებიც დაკავშირებულია ქალაქის წყალმომარაგების სისტემასთან და ა.შ.

Sim City 3000

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

SimCity 3000 არის სერიის მესამე ნაწილი, რომელმაც განიცადა მნიშვნელოვანი ცვლილებები ლანდშაფტის გრაფიკის თვალსაზრისით. მერის მოთამაშეს უფრო მეტი პრობლემა აქვს ვიდრე პირველ ორ ნაწილს. ახლა, გადასახადების და მოსახლეობის დაკმაყოფილების საკითხების მოგვარების გარდა, არის ქალაქის დაბინძურება და ნაგვის გატანა, ელექტროსადგურები სარგებლობას ასაკთან ერთად კარგავენ. გაიზარდა ურბანული სერვისების რაოდენობა და სირთულე და გაჩნდა სასოფლო-სამეურნეო და სამრეწველო სტრუქტურები.

განაწილება და ფულის გამომუშავება თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია. ქალაქში ახალი შენობებისა და უბნების აშენებისას გასათვალისწინებელია მიწის ან მიწის ღირებულება. თამაშს ახლა აქვს შესაძლებლობა განახორციელოს კომერციული ტრანზაქციები არა მხოლოდ თქვენს ქალაქში, არამედ მეზობელ ქალაქებთანაც. ქალაქელების საზრუნავი და სტიქიური უბედურებები გამუდმებით გადაგაფანტავთ თქვენი ქალაქის მშენებლობასა და განვითარებას. აუცილებელია მასწავლებელთა ხელფასების აწევა, წინააღმდეგ შემთხვევაში არასრულწლოვანთა დანაშაული გაიზრდება, ექიმები უზრუნველყონ, რომ ქალაქში ეპიდემია არ მოხდეს. და პოლიციის მეხანძრეები და ქალაქის სხვა თანამშრომლები არ მოგცემთ საშუალებას, უაზროდ გამოიყენოთ ქალაქის ბიუჯეტი. SimCity 3000 არის ქალაქის განვითარების სრული სიმულატორი.

სიმ ქალაქი 4

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიყენონ რუქის ცვლილებები უკეთესი სამშენებლო უბნის შესაქმნელად ან ლამაზი და უნიკალური ლანდშაფტის შესაქმნელად. მოთამაშეებს შეუძლიათ ქალაქის მიწის ნაკვეთების დაყოფა სპეციალურ ზონებად: საცხოვრებელი, კომერციული, სამრეწველო, ასევე შექმნან და შეინახონ სოციალური მომსახურება, ტრანსპორტი, კომუნალური მომსახურება. იმისათვის, რომ ქალაქი წარმატებით განვითარდეს, მოთამაშეებმა უნდა მართონ ფინანსები, აკონტროლონ გარემო და შეინარჩუნონ მისი მაცხოვრებლებისთვის აუცილებელი ცხოვრების ხარისხი.

SimCity 4 წარმოგიდგენთ დღის/ღამის ციკლებს და სხვა სპეციალურ ეფექტებს, რომლებიც არ ჩანს წინა SimCity თამაშებში. ასევე არსებობს გარე ხელსაწყოები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ შენობები. როგორც სერიის წინა თამაშებში, მოთამაშე იღებს მერის როლს, რომელსაც ევალება ქალაქების დასახლება და განვითარება, რომლებიც რეგიონული თვალსაზრისით მოქმედებენ როგორც რეგიონის ცალკეული განყოფილებები ან რაიონები. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ნებისმიერი საიტი ქალაქის განვითარებისთვის.

თამაშს ასევე აქვს სამი რეჟიმი: ღმერთი, მერი და სიმ. ღმერთის რეჟიმში მოთამაშეს შეუძლია მთლიანად შეცვალოს ლანდშაფტი, რომელზეც ქალაქი აშენდება, გამოიწვიოს სტიქიური უბედურებები. მერის რეჟიმში მოთამაშე ეწევა ქალაქის მშენებლობას და მისი ეკონომიკისა და მოსახლეობის მართვას. Sim Mode-ში მოთამაშე ქმნის Sims-ს აღდგენილ ქალაქში, რომლებიც დადიან სამსახურში, სკოლაში, ჰყავთ ბავშვები და ა.შ. თამაშს აქვს დანამატები SimCity 4: პიკის საათი, SimCity Societies.

სიმ ქალაქი 5

ჟანრი: გსიხარულის მშენებლობის სიმულატორი

როგორც წინა ვერსიებში, SimCity-ის მთავარი ამოცანაა ქალაქის მშენებლობა. მოთამაშე მოქმედებს როგორც მერი - მას განსაზღვრავს სპეციალობა და მოქმედებს ისე, რომ შექმნას წარმატებული მეტროპოლია ბედნიერი მაცხოვრებლებით. თამაში იწყება ინფრასტრუქტურის მშენებლობით, ზონირებით და რესურსებით უზრუნველყოფით: ელექტროენერგია, წყალი, ნარჩენების გატანა. მოსახლეობის ზრდასთან ერთად, კაპიტალი იზრდება, გარკვეული ტიპის შენობების მშენებლობა, მოთამაშეს ახალი შესაძლებლობები გაეხსნება.

SimCity-ის ახალ ვერსიას აქვს ღრმა დამუშავება: მოსახვევი გზები, ზონირების ადგილები, ვიზუალური და აუდიო ეფექტები. ზონის ტიპები იქნება საცხოვრებელი, კომერციული და სამრეწველო. გარდა ამისა, მათ შექმნეს ეგრეთ წოდებული კონსტრუქციული სამყაროები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ დაგეგმოთ თქვენი ქალაქი და უზრუნველყოთ მოქნილი პარამეტრები სპეციალური შენობებისთვის მათი მოდულარობის გამო.

Anno 1602: ახალი სამყაროს შექმნა

Გამოშვების თარიღი: 1998 წ

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ურბანული დაგეგმარების სტრატეგია

თამაშის სახელიდანვე დაუყოვნებლივ უნდა ირკვევა, რომ მოქმედებები მიმდინარეობს 1602 წლიდან. მოთამაშემ უნდა გააფართოოს ევროპული ერის საკუთრება და ამისთვის თავიდანვე უნდა მოახდინოს კუნძულის კოლონიზაცია მასზე აშენებით და ეკონომიკის განვითარებას. განვითარებასთან ერთად, მოთამაშეებს ეძლევათ შესაძლებლობა უფრო და უფრო მეტი კუნძულის კოლონიზაცია.

Anno 1602-ს აქვს შესაძლებლობა შექმნას ქალაქები თქვენი გემოვნებით. თამაში ძირითადად ეკონომიკურია, მაგრამ ხანდახან მოგიწევთ ბრძოლა თქვენი კოლონიის დასაცავად. მოსახლეობის მატებასთან ერთად იხსნება ახალი შესაძლებლობები. შენობები და გემები შეიძლება შეფასდეს მათი მუშაობის გასაუმჯობესებლად. მთავარი ამოცანაა კუნძულების კოლონიზაციის დასრულება და მოსახლეობის გაზრდა.

Anno 1503: ახალი სამყარო

ჟანრი:

Anno თამაშების სერიის გაგრძელება. გეიმპლეი იგივე რჩება. მოთამაშე ჯერ თავისთვის ეძებს პატარა კუნძულს, შემდეგ ეძებს რესურსებს სახელმწიფოს განვითარებისთვის და მხოლოდ ამ ყველაფრის შემდეგ იწყება მოწყობა, შენდება სახლები, შემდეგ უბნები, შემდეგ მთელი ქალაქები. შეიქმნა სავაჭრო გზები, დამყარებული ეკონომიკური და სამხედრო კავშირები - ეს ყველაფერი გაზრდის საბოლოო გამარჯვების შანსს. მოსახლეობის ფენები იგივეა, რაც 1602 წლის ვერსიაში: ქალაქელები, ვაჭრები, არისტოკრატები, დასახლებულები და პიონერები.

მოთამაშე ელოდება XVI საუკუნის ავთენტურ შენობებს - 350-ზე მეტ სხვადასხვა შენობას. ქალაქებისა და ინფრასტრუქტურის დეტალური განვითარება. მრავალი განსხვავებული კლიმატური ზონა უნიკალური მახასიათებლებით და მახასიათებლებით - ტუნდრადან ცხელ ტროპიკებამდე და უდაბნოებამდე. სავაჭრო და დიპლომატიური ურთიერთობები: მშვიდობიანი ეკონომიკური თანამშრომლობიდან სამხედრო ექსპანსიამდე. 4 ტიპის საბრძოლო ნაწილი და 26 განახლება. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ეკონომიკური ან სამხედრო განვითარების გზა.

ანო 1701

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

Anno 1701 არის სერიის მესამე ნაწილი. როგორც პირველ ორ ნაწილში, ჩვენ ვსხდებით კუნძულზე, ვიწყებთ რესურსების მოპოვებას, სოფლის აშენებას და ეკონომიკის განვითარებას. მრავალფეროვანი შენობები და საბრძოლო ნაწილები. რესურსების მრავალფეროვანი მრავალდონიანი საწარმოო ჯაჭვი (არსებობს პირველადი, მეორადი და მესამეული რესურსები).

გაუმჯობესებული გრაფიკა და თამაშის განვითარების ეკონომიკური კომპონენტი ხდება თქვენს სახელმწიფოში გარკვეული მიზნების მიღწევის გამო. ერთი დონიდან მეორეზე გადასვლის უზრუნველსაყოფად აუცილებელია ამ დონის მცხოვრებთათვის კომფორტული პირობების შექმნა, ასევე მოსახლეობის გარკვეული რაოდენობის მიღწევა. კომფორტული პირობები იქმნება მაცხოვრებლების სრული ასორტიმენტით უზრუნველყოფით, საზოგადოებრივი შენობების მშენებლობით (როგორიცაა სკოლები, ეკლესიები, თეატრები) და დაბეგვრის გონივრული დონე.

ანო 1404

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

როგორც წინა ნაწილებში, თამაშშიც მთავარია მშენებლობა, ეკონომიკური განვითარება, მოსახლეობის ზრდა და კმაყოფილება. განუყოფელი ნაწილია ასევე ვაჭრობა, რომლის მეშვეობითაც ხდება ფულის და დაკარგული ნედლეულის მოპოვება. რესურსების დიდი საწარმოო ჯაჭვი, შენობების დიდი არჩევანი, ლამაზი გრაფიკა და მოცულობითი ქალაქები. დაგვიანებული ქალაქები აოცებენ თავიანთი სილამაზით.

თამაშის სამყარო დაყოფილია ორ კულტურულად განსხვავებულ ზონად. Anno 1404-ში ეს ზონები შთაგონებული იყო, თუმცა ისტორიული სიზუსტის პრეტენზიის გარეშე, ჩრდილო-დასავლეთ რენესანსის ევროპასა და შუა საუკუნეების ახლო აღმოსავლეთის მიერ, მოხსენიებული, როგორც ევროპა და აღმოსავლეთი, შესაბამისად. ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება სერიის წინა ნაწილებისგან არის ევროპული და აღმოსავლური დასახლებების ერთდროულად აშენების აუცილებლობა მოსახლეობის პროგრესის უზრუნველსაყოფად და სამშენებლო შესაძლებლობების გაფართოების მიზნით. თუმცა, აღმოსავლეთის დასახლებების შექმნისა და განვითარების უშუალო კონტროლის უნარის მიუხედავად, თამაშის აქცენტი მაინც ევროპულ დასახლებებზეა. აღმოსავლეთი რჩება ევროპის სავაჭრო პარტნიორად, რაც მის მოსახლეობას კლასის განახლების საშუალებას აძლევს.

ანო 2070

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

Anno 2070 - მიგვიყვანს მომავალში 2070 წელს, რომელსაც აქვს კაცობრიობის განვითარების საკუთარი ალტერნატიული ისტორია. ბუნებაზე ადამიანის გავლენამ გამოიწვია კლიმატის ცვლილება პლანეტაზე, რის გამოც ზღვები დაიწყო ხმელეთის დატბორვა. მოთამაშეს მოუწევს დედამიწის მიწის ნარჩენებზე უზარმაზარი ქალაქების აშენება, რომლებიც ეკონომიურად ხარჯავს პლანეტის ბუნებრივ რესურსებს.

ააშენეთ გიგანტური ქალაქები უზარმაზარ კუნძულებზე და გამოიკვლიეთ ახალი შესაძლებლობები წყალქვეშა სამყაროში
მრეწველობა თუ ეკოლოგია? პირველად, თქვენ შეძლებთ არჩევანის გაკეთებას ორ უნიკალურ სათამაშო ფრაქციას შორის: Tycoons და Eco. დაუსრულებელი თამაშის რეჟიმი დასასრულის გარეშე, შეგიძლიათ დაუღალავად გააუმჯობესოთ თქვენი შემოქმედება.

კეისარი III

Გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქ მშენებელი,

ეკონომიკური სტრატეგიისა და ქალაქის მშენებლობის სიმულატორის ნაზავი. თამაში ხდება რომის იმპერიის გამთენიისას. მოთამაშე იღებს თავის საკუთრებაში არსებულ მცირე მიწის ნაკვეთს და იწყებს საკუთარი ცივილიზაციის განვითარებას, რომელიც შეძლებს კონკურენცია გაუწიოს მეზობელ ქალაქ-სახელმწიფოებს.

თამაში იძლევა უამრავ პოლიტიკურ და ეკონომიკურ შესაძლებლობებს და ყოველი ახალი დავალების შესრულება შესაძლებელია ორი გზით - დიპლომატიის ან უხეში სამხედრო ძალის გამოყენებით. Caesar III არის კლასიკური ქალაქის მშენებლობის სტრატეგია, რომელიც იდგა ჟანრის სათავეში.

ინდუსტრიის გიგანტი II

Გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი:

ბიზნეს და ლოგისტიკური სიმულატორის მეორე ნაწილი. თამაში განლაგებულია 1900-დან 1980 წლამდე ვადებში და მოთამაშე იღებს ახალგაზრდა ბიზნესმენის როლს, რომელიც უნდა განავითაროს თავისი ბიზნესი შეზღუდული კაპიტალის გამოყენებით და მჭიდრო დროის ფარგლებში.

გავლის პროცესში მოთამაშე განავითარებს საკუთარ ბიზნესს: გააფართოვებს წარმოებას, ააშენებს ახალ მაღაზიებს, ეძებს ახალ ბაზრებს, აყალიბებს ლოგისტიკურ მარშრუტებს და ა.შ. შემოსავლების ზრდისა და საქონლის წარმოების ზრდის დროს განვითარდება მიმდებარე ქალაქებიც.

ქალაქები XL

ჟანრი:

Cities XL - ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი თამაშში მსგავსია ზემოთ აღწერილი თამაშების: არეგულირებს ეკონომიკას და ზრუნავს მაცხოვრებლების საჭიროებებზე, ჩაერთე მშენებლობასა და გაუმჯობესებაში. მოთამაშის მთავარი ამოცანაა შექმნას წარმატებული მეტროპოლია. თამაში აერთიანებს ეკონომიკური სტრატეგიის ელემენტებს, საჭირო იქნება ქალაქის ხარჯებისა და შემოსავლების კონტროლი, რომლებიც მუდმივად აკლია.

თამაშის საინტერესო თვისებაა თქვენი ქალაქის მოსახლეობის ეს დაყოფა სოციალურ ფენებად. არიან მდიდარი, ღარიბი, საშუალო გლეხები. თითოეულ სოციალურ კლასს აქვს საკუთარი საჭიროებები. მდიდრებს შეუძლიათ იცხოვრონ მხოლოდ ქალაქის ელიტარულ ადგილებში, ამიტომ გადასახადების და ბიუჯეტის გაზრდისთვის აუცილებელია ელიტური ზონის შექმნა და ამისთვის ყველა პირობის შექმნა. აუცილებელია ღარიბების მხარდაჭერა, მაგალითად, მათთვის სამუშაოს ხელმისაწვდომობაში.

ქალაქები XL 2011 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

ქალაქები XL 2011 წ-სერიის მეორე ნაწილი, როგორც პირველ ნაწილში თქვენ გჭირდებათ წარმატებული მეტროპოლიის აშენება და ქალაქის მაცხოვრებლების დაკმაყოფილება. ისევე როგორც პირველ ნაწილში, თამაშში დიდი ყურადღება ექცევა საზოგადოების სოციალურ ფენებს. არსებობს 4 კლასი: არაკვალიფიციური მუშები, კვალიფიციური მუშები, ადმინისტრატორები (მომსახურე პერსონალი) და ელიტა.

სხვადასხვა სოციალური ფენა თავად წყვეტს სად დასახლდება, ეს დამოკიდებულია იმაზე, შეგიქმნიათ თუ არა კომფორტული პირობები. მაგალითად, თუ ამ ტერიტორიაზე არ არის საკმარისი დაცვა, პოლიციის განყოფილებები ან სხვა შენობები, მაშინ მასში ელიტა არასოდეს დასახლდება. სხვა საკითხებთან ერთად, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ქალაქის ეკონომიკას, აკონტროლოთ წარმოება, სოფლის მეურნეობა და ქალაქში ვაჭრობა. უზრუნველყოს მოქალაქეები სპორტით და
კულტურული დასვენება.

ქალაქები XL 2012 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

Cities XL 2012 არის სერიის გაგრძელება. დამზადებულია მისი წინამორბედის ძრავზე და განიცადა ძალიან მცირე ცვლილებები. გამოჩნდა ახალი შენობები, რუკები, შეიცვალა გარკვეული გავლენა მოსახლეობის სოციალურ ფენებზე. მაგრამ ზოგადად, ეს მაინც იგივე თამაშია იგივე გეიმპლეით.

თამაში საშუალებას გაძლევთ იგრძნოთ ნამდვილი ქალაქის მენეჯერი, დააბალანსოთ ქალაქების ეკონომიკური და ენერგეტიკული განვითარება, ჩამოაყალიბოთ სატრანსპორტო ინფრასტრუქტურა და დაგეგმოთ საბინაო მშენებლობა, უზრუნველყოთ მომსახურება და დასვენების შესაძლებლობები ყველა მაცხოვრებლისთვის. Cities XL 2012-ში თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ 1000-ზე მეტი განსხვავებული უნიკალური შენობა 60 უზარმაზარ 3D რუკაზე საოცარი დეტალებით და საშუალებას მისცემს თამაშს სამართლიანად ეწოდოს ქალაქის მშენებლობის ყველაზე რეალისტური სიმულატორი.

Გამოშვების თარიღი: 1994 წ

ჟანრი: Eგერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია

Settlers - გამოვიდა ჯერ კიდევ 90-იანი წლების დასაწყისში, მოიპოვა დიდი პოპულარობა და დაიწყო Settlers ეკონომიკური თამაშების სერიის დასაწყისი. უკვე იმ შორეულ დროში დაიბადა თვითკმარი ეკონომიკის გამარტივებული სისტემა. თამაშს მოუწევს დახურულ საზოგადოებაზე დაფუძნებული ეკონომიკის შექმნა, რომელიც უზრუნველყოფს თავის თავს ყველა რესურსით და პროდუქტით.

ერთი შეხედვით, თამაშში ეკონომიკა მარტივია. მაგალითად, მორების მისაღებად, თქვენ უბრალოდ უნდა დააყენოთ ხის მჭრელი სახლი და მისკენ გეზი გაუშვათ. თუმცა აქ უკვე ჩნდება ორი პრობლემა. ჯერ ხეები იწურება. და მეორეც, თავად მორები, როგორც ჩანს, არ გამოიყენება. პირველი პრობლემა მოგვარებულია მეტყევე სახლის დამონტაჟებით, რომელიც ახალ ხეებს დარგავს. და მეორე - სახერხი საამქროს მშენებლობა. და ასეთი პრობლემები ყველა ინდუსტრიასთან (და ბევრი მათგანია).

ჟანრი: E

Settlers II არის რესურსების შეგროვება და დასახლების აშენება; არმიის შექმნა და გაფართოება რესურსების ახალი წყაროების ხელში ჩაგდების მიზნით; მტერზე თავდასხმა რესურსებზე წვდომის შეჩერების ან მისი ჯარისა და ბანაკის განადგურების მიზნით. თამაშს აქვს როგორც ეკონომიკური, ასევე სამხედრო კომპონენტები.

ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი სტრატეგიული თამაში. მეტი ჯარის მოყრა და აქ მტრის ბაზის განადგურება არ იმუშავებს. ძალიან გააზრებული თამაში უამრავი დამოკიდებულებით. გერმანული პედანტია, ამაღლებული აბსოლუტურამდე. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში არ არის მოსაწყენი, არამედ პირიქით - საინტერესო. სირთულის გაზრდის საგულდაგულოდ გააზრებული სისტემა შეუფერხებლად იწვევს განმანათლებლობას, ქმნის კომპეტენტურ თამაშის ბალანსს. იფიქრე, იფიქრე და კიდევ ერთხელ იფიქრე. კარგად, ისიამოვნეთ ლამაზი, გარკვეულწილად ბავშვური და მულტფილმური გრაფიკით.

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

როგორც მეორე Settlers-ში, ასევე Settlers III-ში თამაშის მიზანია შექმნას შრომატევადი ეკონომიკა, რომელიც მიზნად ისახავს ჯარისკაცების წარმოებას და შემდეგ მათი დახმარებით მტრის ტერიტორიების დაკავებას. მთავარი განსხვავება მისი წინამორბედისგან არის გზების ნაკლებობა. მოთამაშეს მიწვეული აქვთ სამი ხალხიდან ერთ-ერთის სათავეში: რომაელები, აზიელები (სინამდვილეში ჩინელები) და ეგვიპტელები მსოფლიო ბატონობისკენ მიმავალ გზაზე.

თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია შენობების მშენებლობა და მოწყობა. ყველა შენობის წარმოებისთვის საჭიროა ქვა და ხე, ასევე სპეციალური მშენებლობები. თამაშში ყველა შენობა იყოფა სამრეწველო, სამთო, სასოფლო-სამეურნეო, სამხედრო და ზოგად. პირველ ჯგუფში შედის შენობები, რომლებიც მოიპოვებენ ბუნებრივ რესურსებს, როგორიცაა, მაგალითად, სამშენებლო მასალები ან მინერალები (რკინა და ქვანახშირი), რომლებიც მომავალში საჭიროა ჯარების წარმოებისთვის.

სასოფლო-სამეურნეო ნაგებობები მოიცავს შენობებს, რომლებიც ემსახურებიან მაღაროელებისთვის საკვების წარმოებას, ასევე ალკოჰოლურ სასმელებს, რომლებიც ღმერთებს სწირავენ. სამხედრო შენობების ჯგუფში შედის საგუშაგო კოშკები, ყაზარმები, გემთმშენებლობა და ალყის იარაღის სახელოსნო. მეოთხე ჯგუფში შედის: საცხოვრებელი სახლები, რომლებიც ემსახურებიან პორტის, ტაძრების, ბაზრობისა და დოქების წარმოებას.

ჟანრი: Eგერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

The Settlers IV-ში ოთხი რასაა: მაია, ვიკინგები, რომაელები და ბნელი ტომი. ერთი მოთამაშის თამაშში შეგიძლიათ დაასრულოთ თამაშის კამპანია თითოეული ერისთვის და ითამაშოთ კომპიუტერის წინააღმდეგ ერთ რუკაზე. Multiplayer საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ებრძოლონ ერთმანეთს, ან ითამაშონ "თავისუფალი დასახლების" რეჟიმი, სადაც შეგიძლიათ განავითაროთ თქვენი დასახლება მტრის თავდასხმის საფრთხის გარეშე.

უმსხვილესმა რუსულმა სათამაშო პორტალმა Absolute Games-მა თამაშს 90% ქულა მისცა. მიმომხილველმა აღნიშნა თამაშის მაღალი ხარისხის გეიმპლეი და ლამაზი გრაფიკა. ვერდიქტი: ”შედეგად, ჩვენ გვყავს Settlers 4 - შესანიშნავი, გიჟურად სათამაშოდ, გრაფიკულად სრულყოფილი პროექტი. "ჩვენი არჩევანი", რეკომენდებულია.

Settlers: Rise of an Empire

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

The Settlers: Rise of an Empire-ში მოთამაშის მიზნები შემდეგია: შუა საუკუნეების დასახლების ეკონომიკური ინფრასტრუქტურის განვითარება (გზებისა და შენობების მშენებლობა, ნედლეულის მოპოვება, საქონლის წარმოება), ციხის კედლების გაძლიერება და დაცვა. მოსახლეობაზე ზრუნვა. ჩამოსახლებულებს აქვთ სხვადასხვა მოთხოვნილებები, რომლებიც უნდა დაკმაყოფილდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი გაიფიცებიან. ახალი სამყარო დაყოფილია ოთხ კლიმატურ ზონად, სადაც იცვლება სეზონები და ამინდის პირობები, რაც გავლენას ახდენს რესურსების მოპოვების ეფექტურობაზე და იმპერიის გაფართოების სიჩქარეზე.

იმპერიის აღზევება სერიალში პირველად გამოავლინეს ქალი დასახლებულები. ქალაქების მოსახლეობა პირდაპირ დამოკიდებულია ქორწინების რაოდენობაზე. ბაზრობები საუკეთესო ადგილია პატარძლებისა და მეჯვარეების მოსაძებნად; ისინი ასევე ინარჩუნებენ სავაჭრო ურთიერთობებს სხვა ქვეყნებთან, მოაქვთ სოლიდური მოგება და ართობენ ხალხს. სერიალში პირველად ჩნდება რაინდის ერთეული, რომელიც ასახავს მოთამაშის ლიდერობის დონეს. როგორც სამხედრო ნაწილი, რაინდი ხდება ძირითადი პირობა დასახლების განვითარებისა და ქვესტების დასრულებისთვის.

Settlers 7: ბილიკები სამეფოსკენ

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

თამაშს აქვს იგივე გეიმპლეი, რომელიც წარმოდგენილია The Settlers სერიის უახლეს 3D ნაწილებში. მოთამაშე იწყებს მარტივი სოფლით და აფართოებს მას სექტორის მიხედვით, რათა საბოლოოდ შექმნას საკუთარი სამეფო. ამ პროცესის დროს მოთამაშემ უნდა მოაწყოს საწარმოო ჯაჭვები და მაქსიმალურად სწორად ააშენოს სატრანსპორტო სისტემები.

თამაშში მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა აირჩიოს განვითარების სამ უნიკალურ გზას შორის, რომლებშიც მას შეუძლია მიაღწიოს გამარჯვებას: სამხედრო, სამეცნიერო და კომერციული. RTS-ის ტრადიციულ სამხედრო განვითარების გზაზე დაწყების შემდეგ, მოთამაშე ქმნის საკუთარ არმიას, რათა შემდეგ დაამარცხოს და გაანადგუროს თავისი მტრები სამხედრო ძალის დახმარებით. განვითარების მეცნიერული გზის გავლისას მოთამაშემ ყურადღება უნდა გაამახვილოს ტექნოლოგიური გაუმჯობესების კვლევაზე. და ბოლოს, ვაჭრობის განვითარების გზაზე, მოთამაშეს მოუწევს ააშენოს თავისი ეკონომიკა და შეეცადოს დაიჭიროს საუკეთესო სავაჭრო მარშრუტები, რომლებიც მსოფლიო რუკაზეა. განვითარების რომელი გზაც არჩეული იქნება, მასზე ხელმისაწვდომი იქნება უნიკალური ერთეულები და შესაძლებლობები.

ტროპიკო

ალტაირის შუქიმიგვიყვანს შორეულ მომავალში. პლანეტა დედამიწა განადგურდა მესამე მსოფლიო ომის შემდეგ. გადარჩენილმა ქვეყნებმა ხელი მოაწერეს ზავას, მაგრამ როდესაც დაიწყო მზის სისტემის პლანეტების განვითარება, დაიწყო კონფლიქტები კოლონიებზე. კაცობრიობა დაყოფილია რამდენიმე ფრაქციად. მოთამაშეს მოუწევს მთვარის შესწავლა ელექტროსადგურების, ჰიდროპონიკური მეურნეობებისა და ლაბორატორიის აშენებით. სამთო მოპოვებისთვის, შენობების ექსპლუატაციის გასაუმჯობესებლად, ფლოტის გასაუმჯობესებლად აუცილებელია ახალი ტექნოლოგიების დაუფლება.

გარდა კონსტრუქციული და მართვის ნაწილისა, თამაშში ადგილი იყო საბრძოლო კომპონენტისთვისაც, ორბიტალური ბრძოლები რეგულარულად გაიმართება, რადგან სხვა ფრაქციები მუდმივად შეეცდებიან თქვენგან კოლონიების დაბრუნებას. თქვენი გადასაწყვეტია უფრო ხშირად აწარმოოთ დიპლომატიური მოლაპარაკებები თუ საომარი მოქმედებები. Light of Altair არის კოლონიის შენობის სიმულატორი. მოთამაშე სრულად იქნება პასუხისმგებელი კოლონიის მშენებლობაზე, დაშვებიდან პლანეტის სრულ დასახლებამდე.

აღმოსავლეთ ინდოეთის კომპანია

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ეკონომიკური სიმულატორი

რეალურთან მიახლოებულ ეკონომიკურ პირობებში, მოთამაშეებმა უნდა დაამყარონ ვაჭრობა ჩაით, ფაიფურით და აბრეშუმით. თქვენ უნდა აიღოთ ბრიტანელი მოლაპარაკების (ვაჭრის) როლი, რომელიც დაკავებულია ბრიტანეთსა და ინდოეთს შორის ვაჭრობის ამაღლების რთული საქმით. სპეკულაციური ურთიერთობების გარდა, მოთამაშეს მოუწევს კონკურენცია გაუწიოს სხვა ქვეყნების კონკურენტებს, პერიოდულად აქცევს ურთიერთობებს საომარ მდგომარეობად. თამაში განკუთვნილია მათთვის, ვისაც სურს თამაშებში მუდმივი ბარტერული ჩართვა, სიმდიდრის გაზრდა და კონკურენტებზე ეკონომიკური ბერკეტების გამოყენება.

თამაში გარკვეულწილად ჰგავს Anno-ს. მართალია, ქალაქის ასაშენებლად, თქვენ უნდა დაიპყროთ იგი. თამაში განკუთვნილია მათთვის, ვისაც უყვარს ვაჭრობა და საზღვაო ბრძოლები. ზოგადად, თამაში არ არის ცუდი, ცოტა ერთფეროვანი გეიმპლეი დროთა განმავლობაში მოსაწყენი ხდება. გრაფიკულად ლამაზი და სასიამოვნო, მაგრამ ამავდროულად გაუგებარია, რომ ვიდეო კარტა ძლიერად თბება, თუმცა ტექნოლოგიური სრულყოფილებით არ ანათებს.

ქალაქები: Skylines

Გამოშვების თარიღი: 2015 წლის უახლესი ვერსია 2016

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

ქალაქის შენობის სიმულატორი. თამაში არის ქალაქის მშენებლობის თანამედროვე სიმულატორი, რომელიც განსაკუთრებული ყურადღებას ამახვილებს მცირე დეტალებზე. გარდა ძირითადი შენობების სტანდარტული კონსტრუქციისა, Cities: Skylines დასჭირდება კომუნიკაციების მოწყობას, გზების შექმნას, შენობების ელექტრიფიკაციას და ა.შ.

თამაშს აქვს დიდი შესაძლებლობები მშენებლობასა და ინფრასტრუქტურაში. თავდაპირველად, მოთამაშე იწყებს მოგზაურობას პატარა კვარტალიდან, რომელიც მოგვიანებით შეიძლება გაიზარდოს მრავალმილიონიან მეტროპოლიამდე. ასევე, მოთამაშემ მუდმივად უნდა აკონტროლოს ის პარამეტრები, რომლებიც გავლენას ახდენენ ქალაქის მაცხოვრებლებზე და მათ განწყობაზე.

ტრანსპორტის ცხელება

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:ეკონომიკური სიმულატორი, მენეჯმენტი,

ეკონომიკური სტრატეგია ლოგისტიკური სიმულატორის ელემენტებით. თამაში ასახავს ფართო დროის ჩარჩოს - 1850 წლიდან 2050 წლამდე. ამ პერიოდის განმავლობაში, მოთამაშეს შეეძლება გაიაროს გრძელი მოგზაურობა მარტივი ორთქლის ლოკომოტივიდან და ცხენებით ამხედრებული ურიკებიდან, მაღალტექნოლოგიური ჰოვერკრაფტის მატარებლამდე და თანამედროვე ელექტრომობილებამდე.

Transport Fever-ში მოთამაშეს შეეძლება სრულად ააწყოს სარკინიგზო კავშირები ქალაქებს შორის, მოაწყოს ტვირთების ტრანსპორტირება და მართოს საზოგადოებრივი ტრანსპორტი. ძირითადი უპირატესობებიდან აღსანიშნავია სატრანსპორტო ბიზნესის განვითარების ფართო შესაძლებლობები, შესანიშნავი გრაფიკული დიზაინი და გენერირებული ქალაქები.

განდევნილი

Გამოშვების თარიღი: 2014 წლის უახლესი ვერსია 2016

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

სტრატეგიული ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი. თამაში გთავაზობთ აიღოთ კონტროლი მთელ მსოფლიოში მოწყვეტილი ადამიანების პატარა დასახლებაზე. ვინაიდან ცივილიზებულ საზოგადოებაში დაბრუნების გზა არ არსებობს, დასახლება იწყებს განვითარებას, გადაიქცევა ახალ ქალაქად.

მოთამაშის მთავარი ამოცანა იქნება მაცხოვრებლების მდგომარეობის მუდმივი მონიტორინგი. მათ აქვთ მრავალი პარამეტრი, რომელიც პასუხისმგებელია ბედნიერებაზე, ჯანმრთელობასა და შიმშილზე. თითოეულ მცხოვრებს შეუძლია მოკვდეს ან დაავადდეს, ამიტომ, ქალაქის აშენებისა და ინფრასტრუქტურის განვითარების გარდა, მოთამაშემ უნდა იზრუნოს გადარჩენილ დასახლებებზე.

რკინიგზის მაგნატი 3

Გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, თამაშები მატარებლების შესახებ

ეკონომიკური სტრატეგია სარკინიგზო ბიზნეს ქსელში. მოთამაშე აკონტროლებს პატარა სარკინიგზო კომპანიას, რომელსაც აქვს მჭიდრო ბიუჯეტი და მინიმალური შემოსავალი. არსებული სიტუაციის გამოსასწორებლად, მოთამაშე უნდა გახდეს ნამდვილი ბიზნესმენი.

თამაში ბევრ ეკონომიკურ დეტალს ეხება. რკინიგზის განვითარებაში ჩვეულებრივი პროგრესის გარდა, მოთამაშეს შეეძლება სხვა კომპანიებში ინვესტირება ან მესამე მხარის ინვესტიციების მიღება. თამაშს შეუძლია გაახაროს რეალური მატარებლების დიდი რაოდენობა, ასევე დიდი შესაძლებლობები საკუთარი საწარმოს განვითარებაში.

მსოფლიო სავაჭრო კომპანია

გამოშვების თარიღი: 2016წ

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია, ეკონომიკური სტრატეგია

ქალაქის მშენებლობის სტრატეგია სამეცნიერო ფანტასტიკურ გარემოში. თამაში მიმდინარეობს კოლონიზებულ მარსზე, რომელიც გახდა მომგებიან ადგილად ღირებული რესურსების მოპოვებისთვის. რამდენიმე მაინინგ კომპანია მუდმივ კონკურენციაშია და მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ერთ-ერთი მათგანი და შეეცადოს მთლიანად განდევნოს კონკურენტები პლანეტიდან.

თამაშის მთავარი მიზანია რაც შეიძლება სწრაფად განავითაროს ღირებული რესურსების მოპოვება და დამუშავება, შემდეგ კი მცირე კომპანიების ათვისება. ვინაიდან მოქმედება ხდება დაუსახლებელ პლანეტაზე, მოთამაშემ უნდა იზრუნოს სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემებზე და პროცესორის შენობებსა და მაინინგ დანადგარებს შორის კომუნიკაციების დამაკავშირებლად.

იმპერიების სამჭედლო

გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:ბრაუზერი MMO

მრავალმოთამაშიანი ბრაუზერზე დაფუძნებული სამხედრო-ეკონომიკური ონლაინ თამაში, რომლის გეიმპლეი ეფუძნება თქვენი დასახლების განვითარებას, ქვის ხანიდან ოკეანეის მომავალამდე. და მიუხედავად იმისა, რომ მშენებლობისთვის თავდაპირველად ხელმისაწვდომი ტერიტორია ძალიან შეზღუდულია, ის თანდათან გაფართოვდება, რაც მოთამაშეს აძლევს შესაძლებლობას ააშენოს უფრო და უფრო მეტი შენობა და დეკორატიული ელემენტები.

ითამაშე

მიუხედავად ეკონომიკის დიდი მიკერძოებისა, თამაშში არის ბრძოლები. ასე, მაგალითად, გლობალურ რუკაზე შეგიძლიათ დაიპყროთ ახალი პროვინციები, გააფართოვოთ თქვენი იმპერია, მოლაპარაკება და ურთიერთქმედება მეზობლებთან, მათთან ვაჭრობა ან ბრძოლა. თამაშში ასევე არის გილდიები (კავშირები), რომლებიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაეხმარონ ერთმანეთს.

კომპიუტერისთვის ეკონომიკური სტრატეგიების ჟანრი შეიძლება დაიყოს 3 ძირითად ქვეჟანრად: გლობალური სტრატეგიები, ეკონომიკური მენეჯერები, ტაქტიკური სტრატეგიები ქალაქის მშენებლობის სიმულატორებთან ერთად. სხვადასხვა დროს ამა თუ იმ ქვეჟანრი პოპულარული გახდა მისი გამოჩენილი წარმომადგენლების გამო. გეპატიჟებით გაეცნოთ საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიული თამაშების სიას PC პლატფორმისთვის ჩვენი აზრით.

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი
ჟანრი:ეკონომიკის სიმულატორის გადარჩენა პოსტ აპოკალიფსში, steampunk
დეველოპერი: 11 ბიტიანი სტუდია
გამომცემელი: 11 ბიტიანი სტუდია

Frostpunk, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი ეკონომიკის ელემენტებით, აგზავნის მოთამაშეს პოსტ-აპოკალიფსში, როდესაც კაცობრიობას მარადიული დაუძლეველი სიცივე დაეცემა. ეს არის რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელიც შექმნილია steampunk გარემოში, რომელიც მოითხოვს ქალაქების აშენებას მუდმივი ყინვის შუაგულში. აქ თქვენ ფაქტიურად მოგიწევთ გადარჩენა, ადაპტირება მიმდებარე კლიმატთან და ნელ-ნელა განავითარეთ თქვენი ქალაქი ორთქლის ძრავების დახმარებით.



გეიმპლეის ბევრი ელემენტი არ მოგწყინდებათ, რადგან მუდმივად უნდა აკონტროლოთ არა მხოლოდ რესურსების რაოდენობა, არამედ მოსახლეობის იმედიც, რომელიც არავითარ შემთხვევაში არ უნდა დატოვოთ ისინი.

სიდ მაიერის ცივილიზაცია ვ

Გამოშვების თარიღი: 2010 წელი
ჟანრი:გლობალური მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია, ცივილიზაციის განვითარება
დეველოპერი: Firaxis თამაშები
გამომცემელი: 2K

Sid Meier's Civilization V არის გლობალური ეკონომიკური სტრატეგიის კიდევ ერთი ნაწილი PC-ზე, რომელიც უკვე შეიყვარა საზოგადოებამ თავისი წინა ვერსიებით. ამ იდეის შემქმნელია კომპანია Firaxis Games. როგორც წინა ნაწილებში, მოთამაშე მიიღებს ერთ-ერთი შემოთავაზებული სახელმწიფოს მმართველის როლს და მიიყვანს მას გამარჯვებამდე. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც კომპიუტერებთან, ასევე რეალურ ადამიანებთან ქსელის რეჟიმში.

Sid Meier's Civilization V. ეკრანის კადრები



თამაში უძველესი დროიდან იწყება და დღემდე გრძელდება. გამარჯვებისთვის მოთამაშეს მოუწევს განავითაროს თავისი მდგომარეობა, ასვლა ტექნოლოგიის ხეზე. გამარჯვება შესაძლებელია რამდენიმე გზით. თქვენ შეგიძლიათ მთლიანად დაიპყროთ სხვა ძალები, ან შეგიძლიათ მოხვდეთ მეცნიერებაში და იყოთ პირველი, ვინც დაიპყრო სივრცე, რაც ასევე ითვლება გამარჯვებად.

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი
ჟანრი:ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი, ქალაქის მშენებლობა და ეკონომიკა
დეველოპერი:შპს კოლოსალური ორდერი.
გამომცემელი:პარადოქსი ინტერაქტიული

შემდეგი არის ქალაქის მშენებლობის სტრატეგია Cities Skyline ეკონომიკის ელემენტებით, რომელიც იზიდავს რეალურ სამყაროსთან სიახლოვით. აქ მოთამაშეს შეუძლია თავი იგრძნოს მთელი ქალაქის მფლობელად: დაყოს იგი საცხოვრებელ, კომერციულ და სამრეწველო ზონებად, ააშენოს საგზაო კვანძები, დაავალოს საზოგადოებრივი ტრანსპორტი და მრავალი სხვა.



აქ არ არის ნაკვეთი ან სცენარის კომპონენტი. Cities Skyline არის კლასიკური სავარჯიშო თამაში, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს შექმნას საკუთარი სამყარო. თქვენ უბრალოდ უნდა აირჩიოთ საწყისი ტერიტორია და შეგიძლიათ ააშენოთ საკუთარი ქალაქი. და თუ თამაში მოულოდნელად მოგბეზრდებათ, შეგიძლიათ იპოვოთ უამრავი მოდიფიკაცია, რომლებიც ლამაზად ახდენენ თამაშის მოდერნიზებას.

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი
ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, სახელმწიფო განვითარება
დეველოპერი: InnoGames
გამომცემელი: InnoGames

კომპიუტერზე ეკონომიკური სტრატეგიები ყოველთვის არ არის კომპიუტერზე დაინსტალირებული მოცულობითი თამაშები. ასე რომ, პოპულარული თამაში Forge Of Empires მთლიანად ბრაუზერზეა დაფუძნებული, მაგრამ ამის გამო არანაკლებ პოპულარულია. როგორც ჩვეულებრივ ხდება ასეთ თამაშებში, მოთამაშის გზა იწყება პატარა სოფლით, რომელიც უნდა განვითარდეს. დროთა განმავლობაში ქალაქი შეიძლება გადაიქცეს მთელ იმპერიად.



თქვენ შეგიძლიათ განავითაროთ თქვენი სახელმწიფო დამოუკიდებლად, მეზობელ ქვეყნებთან ურთიერთობის გარეშე. თუმცა, სურვილის შემთხვევაში, მოთამაშეს შეუძლია დაამყაროს დიპლომატია მეზობლებთან, რაც დააჩქარებს ან შეანელებს იმპერიის განვითარებას. მთელი გეიმპლეი დაყოფილია სხვადასხვა ეპოქებად, რომლებიც იცვლება თამაშის დროს. საერთო ჯამში დაახლოებით 18 ასეთი ეპოქაა.

Გამოშვების თარიღი: 2011 წელი
ჟანრი:დიქტატორის სიმულატორი, ბანანის რესპუბლიკის ეკონომიკური განვითარება
დეველოპერი:ჰეემიმონტის თამაშები
გამომცემელი: Kalypso Media Digital

თუ დაიღალეთ ჩვეული ეკონომიკური სტრატეგიებით, მაშინ ყურადღება მიაქციეთ თამაშს Tropico 4. აქ მოთამაშეს მოუწევს დიქტატორის ადგილზე ყოფნა და მისი ბანანის რესპუბლიკის განვითარება. ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია ქალაქის თითოეული მაცხოვრებლის ინდივიდუალურობა. თქვენ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ მის ურთიერთობას მთავრობასთან, ხელფასს, სარგებლობას და მსგავსს, ასევე უბრალოდ დახვრიტეთ, თუ ის საფრთხეს წარმოადგენს.



ჩვეულებრივი სავარჯიშოს გარდა, სცენარის კომპონენტი დანერგილია Tropico-ში. მოთამაშეს მოუწევს სხვადასხვა პატარა სახელმწიფოებს შორის შერევა და მათი ადგილობრივი პრობლემების გადაჭრა. ამ გზით, ამოცანები შესრულდება და გახსნის ახალ შესაძლებლობებს, ისევე როგორც მისიებს თამაშში.

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი
ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია შუა საუკუნეების შესახებ
დეველოპერი:ციცინათელა სტუდიები
გამომცემელი:ციცინათელა სტუდიები

რეალურ დროში სტრატეგიის ბევრი გულშემატკივარი იცნობს Stronghold Kingdoms სამყაროს. ამჯერად Firefly Studios-მა წარმოადგინა მულტიმოთამაშიანი სტრატეგია სახელწოდებით Stronghold Kingdoms, სადაც თითოეული მოთამაშე თავისი ციხის მშენებლობითა და ეკონომიითაა დაკავებული და ამავდროულად ამყარებს დიპლომატიურ ურთიერთობას სხვა მეფეებთან.



აქ მარტოხელა მოთამაშე არ არის გათვალისწინებული, რადგან ეს არის MMORTS. სწორედ ამიტომ, სერიის ბევრ გულშემატკივარს არ მოეწონა თამაში, რადგან ის ძალიან ჰგავს ჩვეულებრივ ბრაუზერზე დაფუძნებულ სტრატეგიას, რომლის დიდი რაოდენობა უკვე არის ინტერნეტში. ამ ვერსიაში Stronghold Kingdoms-ის პირველი თამაშებისგან ძალიან ცოტა დარჩა: მსგავსი ადგილები, შენობებისა და ერთეულების იგივე მოდელები, ასევე დასახლებები.

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი
ჟანრი:ეკონომიკური მენეჯერი, მატარებლის სტრატეგია
დეველოპერი: Gaming Minds Studios
გამომცემელი: Kalypso Media Digital

ვისაც დაიღალა იგივე ტიპის ეკონომიკური სტრატეგიები, რომლებშიც აუცილებელია სახელმწიფოს განვითარება შუა საუკუნეებში და უფრო ძველ დროში, შეუძლიათ სცადონ სარკინიგზო მაგნატის სიმულატორი. მოთამაშე მე-19 საუკუნეში ჩრდილოეთ ამერიკის სამყაროში ჩაეფლო.



დეველოპერებმა წარმატებით აირჩიეს თამაშის ჟანრი რკინიგზაზე ფულის გამომუშავების სიმულაციისთვის. მოთამაშემ უნდა დააარსოს საკუთარი სატრანსპორტო კომპანია, შემდეგ დაგეგმოს თავისი ბიზნესის განვითარება და მიიყვანოს იგი ფინანსურ მწვერვალზე. ბევრი ფიქრობს, რომ ეს თამაში მხოლოდ მატარებლების მართვას ეხება. ბუნებრივია, ეს ასე არ არის. აქ რკინიგზა მხოლოდ ინსტრუმენტია, რომლითაც შეგიძლიათ ფულის შოვნა და კარგი დრო გაატაროთ.

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი
ჟანრი:ეკონომიკური მენეჯერი, ფანტაზიის სტრატეგია
დეველოპერი: Realmforge Studios
გამომცემელი: Kalypso Media Digital

Dungeon 3-ის ეკონომიკური სტრატეგიის გაანალიზებისას, ღირს მისი განხილვა, როგორც დამოუკიდებელი შთამომავლობა, წინა ნაწილებისგან დამოუკიდებელი. უცნაურად საკმარისია, რომ მოთამაშე ითამაშებს ბოროტების ძალებისთვის, ეხმარება სიბნელის მბრძანებელს გააერთიანოს ბოროტების ყველა ძალა და დაამარცხოს სიკეთე, გზად აღადგენს დუნდულებს და ციხეებს.



კოოპერატიული თამაშების გულშემატკივრებიც კმაყოფილი დარჩებიან, რადგან აქ არ არის საჭირო მარტო სიუჟეტური ხაზით წინსვლა. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი სესია, დაელოდოთ მეგობრების დაკავშირებას და ერთად დაიწყოთ მტრის ბრბოსგან თავის დაღწევა, ასევე თქვენი სიბნელის სამეფოს აღდგენა.

Გამოშვების თარიღი: 2018 წელი
ჟანრი:ეკონომიკური MMO სტრატეგია ვიკინგების შესახებ
დეველოპერი:პლარიუმი
გამომცემელი:პლარიუმი

Vikings: War Of Clans არის, უმეტესწილად, ეკონომიკური სტრატეგია MMO მობილური პლატფორმებისთვის და კომპიუტერებისთვის. მოთამაშეს მოუწევს ჩრდილოეთის სამეფოების სამყაროში ჩაძირვა საკუთარი სოფლის დაარსებით. დონის ამაღლებისას თქვენ შეძლებთ ააშენოთ ახალი შენობები რესურსების მოსაპოვებლად, განაახლოთ თქვენი ქალაქის დარბაზი და ისწავლოთ ახალი ტექნოლოგიები Oracle-ში.



თამაშის მთავარი ნაკლი არის ის, რომ მას აქვს ძალიან ბევრი შემოწირულობა, რომლის გარეშეც თითქმის შეუძლებელია სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგობის გაწევა. ასე რომ, ეს ნამდვილად არ არის ისეთი თამაში, რომელიც შეგიძლიათ მშვიდად გაატაროთ საღამო მძიმე დღის შემდეგ. აქ მოთამაშე მოითხოვს გამძლეობას და დიდ თავისუფალ დროს. და გეიმპლეის კომპონენტი პრაქტიკულად არ არსებობს. მთელი გეიმპლეი ემყარება იმ ფაქტს, რომ მოთამაშე მოძრაობს შენობებს შორის და აჭერს ღილაკებს, რის შემდეგაც ის მრავალი საათის განმავლობაში ელოდება პროცესის დასრულებას.

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი
ჟანრი:დასახლების განვითარების ეკონომიკური სიმულაცია
დეველოპერი: Shining Rock Software LLC
გამომცემელი: Shining Rock Software LLC

შემდეგი არის ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი Banished, რომელშიც არ არის დიპლომატიის ელემენტები სხვა მმართველებთან და დიდი ყურადღება ექცევა შიდა ეკონომიკას. მოთამაშე შემოდის იზოლირებულ სამყაროში, სადაც მას მოუწევს ფოკუსირება მოახდინოს თავის ხალხზე და განავითაროს დიდი ქალაქი. აუცილებელია ფოკუსირება არა მხოლოდ რესურსების მოპოვებაზე და ახალი შენობების მშენებლობაზე, არამედ ხალხის კეთილდღეობაზეც, წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაში დაიკარგება.



ტექნოლოგიის ხე არ არის დანერგილი ამ თამაშში. მოთამაშემ უნდა გამოიყენოს ყველა არსებული საშუალება მკაცრი ზამთრის ან ცხელი ზაფხულის გადასარჩენად. აქ ნაკვეთი პრაქტიკულად არ არის დამუშავებული. თამაში იწყება იმით, რომ რამდენიმე ღარიბი მოგზაური აარსებს პატარა სოფელს.

Გამოშვების თარიღი: 2009 წელი
ჟანრი:არაპირდაპირი კონტროლის სტრატეგია
დეველოპერი: 1C: InoCo
გამომცემელი:პარადოქსი ინტერაქტიული

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim არის საკმაოდ იდიოსინკრატული რეალურ დროში არაპირდაპირი კონტროლის სტრატეგიული თამაში, რომელიც გამოსვლიდან 15 წელზე მეტი გავიდა. თუმცა, დღესაც შეგიძლიათ იპოვოთ მოყვარულები, რომლებიც ჯერ კიდევ აუმჯობესებენ თავიანთ ბაზებს.



მოთამაშეს მოუწევს თავი იგრძნოს არდანიის სუვერენის ადგილზე, თამაშის ფანტასტიკური წყობის ქვეყანაში. მთელი სტრატეგია დაყოფილია ბევრ მცირე სცენარად, რომელთაგან თითოეული მონაწილეობს სხვადასხვა დავალებების შესრულებაში. თითოეულ სესიას აქვს მთავარი შენობა - სასახლე. თუ მოთამაშე წააგებს, მაშინ თამაში დასრულდება არა მის სასარგებლოდ. თუ მტერს ართმევთ ამ შენობას, მაშინ თამაში გამარჯვებით დასრულდება. ზოგიერთი მიიჩნევს, რომ თამაშის გეიმპლეი ძლიერ წააგავს Warcraft III-ს.

Გამოშვების თარიღი: 2013 წელი
ჟანრი:გლობალური ისტორიული სტრატეგია
დეველოპერი: Paradox Development Studio
გამომცემელი:პარადოქსი ინტერაქტიული

გლობალური ეკონომიკური სტრატეგია PC Europa Universalis IV-ზე აგზავნის მოთამაშეს შუა საუკუნეებში და სთავაზობს იცხოვროს ნაპოლეონის ომებამდე. ასეთი პარამეტრი ხშირად საკმაოდ კარგად არის მიღებული აუდიტორიის მიერ და არც თამაშია გამონაკლისი. 2013 წელს ჟურნალმა „იგრომანიამ“ წლის სტრატეგიად აღიარა.

მოთამაშე ირჩევს სახელმწიფოს, რომელშიც ითამაშებს, რის შემდეგაც იწყება მისი გულმოდგინე განვითარება. თამაში არ იწყება პატარა სოფლიდან, როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია არჩეულ სახელმწიფოზე. შეგიძლიათ ჩაერთოთ დიპლომატიაში, რელიგიაში, ახალი სტრუქტურების აშენებაში, ჯარების დაქირავებაში და ა.შ.



რა იზიდავს ადამიანებს ურბანული დაგეგმარებისა და ეკონომიკური სტრატეგიებისკენ ბიზნესის განვითარებით? ზოგიერთისთვის, შესაძლებლობა იგრძნოს ცოტა ძალაუფლება დევნილების ან შენთვის მინდობილი პერსონალის ბედზე, სხვები ამხიარულებენ შინაგანი არქიტექტორის ამაოებას, რომელიც დარჩა ფორმალური განათლების გარეშე, მაგრამ რომელსაც სურს სახლების აშენება.

თუმცა, ასეთ ავანტიურისტებს შორისაც არიან ისეთებიც, რომლებსაც სურთ განიცადონ იმ ფაქტორებისა და სირთულეების სრული ძალა, რომელთა წინაშეც მენეჯერები დგანან. ეს ტოპ 10 ეკონომიკური და ურბანული სტრატეგიული თამაში ეძღვნება მოთამაშეთა ყველა ხსენებულ კატეგორიას.

დავიწყოთ თამაშებით რეგიონული და ქვეყნის მიხედვით კონტროლის მასშტაბით. Europa Universalis-ის ავტორთა ეს სტრატეგია თითქმის მისი სრული შუა საუკუნეების ანალოგია. და ის არანაკლებ საინტერესოა აღსრულებით.

სტრატეგიის შეთქმულება

ევროპის, აზიის ან ცენტრალური ამერიკის ერთ-ერთი სახელმწიფოს სახელით, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ ის ცხოვრობს 1066 წლიდან (ან უფრო ადრე) 1453 წლამდე, რაც შეიძლება წარმატებით, ყველა დანარჩენთან შედარებით.

თამაშის პროცესი

თუ ევროპა უნივერსალისში ურთიერთობები შენდება სახელმწიფოებს შორის, მაშინ წინა პლანზე მოდის ურთიერთობა მმართველი ოჯახების კონკრეტულ წევრებთან და მათ კარისკაცებთან. მეფის თამაში არც კი არის საჭირო – დასაწყისისთვის შეიძლება მერის წოდებაც საკმარისი იყოს, შემდეგ კი პეპინ შორტის მაგალითი მიჰყევით და დაიწყეთ თქვენი დინასტია. გჭირდებათ ფინანსთა მინისტრის პოვნა? დააკვირდით თქვენს ძმისშვილს ან ენდეთ ნიჭიერ ახალბედა ბარონს. მტრის მეფის დამარცხება გჭირდებათ? თუ გაგიმართლათ და იპოვნეთ casus belli, შეგიძლიათ დაიპყროთ იგი ბრძოლაში, მაგრამ თუ მას შეურაცხყოფილი ფავორიტი ჰყავს, შეგიძლიათ მისალოცი გაგზავნოთ მისი მეშვეობით შხამის ჭიქაში ან ხანჯლის წვერზე.

ღირს თუ არა თამაში?

ვაი, რომ აქ ეკონომიკის ადგილი თითქმის მთლიანად დიპლომატიას უჭირავს. ერთის მხრივ, ეს არ არის ცუდი, მაგრამ მეორეს მხრივ, ეს ჯერ კიდევ ეკონომიკური სტრატეგიების ტოპშია. თუ გსურთ დაიწყოთ „სერიოზული სტრატეგიული თამაშების“ თამაში, მაგრამ გეშინიათ სირთულის, ან თუ თქვენს დროში The Sims: Medieval დაიპყრეთ, შესაძლოა ეს თამაში თქვენთვის სასიამოვნო გასართობი იყოს.

წინა ტოპ თამაშის მსგავსად, ეს სტრატეგიაც აქ არის ეკონომიკისა და დიპლომატიის ხარჯზე საომარი მოქმედებების მინიმიზაციის შესაძლებლობის წყალობით.

რაზეა თამაში?

შერჩეული ევროპული ქვეყნის სახელით თქვენ უნდა მოიპოვოთ ადგილი მზეზე ან თუნდაც მთელ მსოფლიოში.

გეიმპლეი

ქვეყნებისა და მათი შემადგენელი პროვინციების კეთილდღეობა შეიძლება ბევრ ფაქტორზე იყოს დამოკიდებული. ვაჭრობაში არ უნდა უგულებელვყოთ ჩართვა არსებულ სავაჭრო ნაკადებში ან ახლის შექმნაზე; ზოგჯერ არსებული ფლოტი უნდა იქნას გამოყენებული არა დაფარვის მიზნით, არამედ ახალი მიწების გამოკვლევისა და კოლონიზაციისთვის. არ გაგიმართლა, რომ იყო პატარა ღარიბი ქვეყანა ქვის რამდენიმე ნატეხზე? იპოვე ძლიერი მოკავშირეები, აჩუქე შენს ქალიშვილს წარმატებული ქორწინება, გაანადგურე მეზობლები და გააფართოვე შენი მიწები, როცა ვერავინ შეგეწინააღმდეგება.

მიუხედავად იმისა, რომ აქ აშკარა მიზანი არ არის და თამაში მთავრდება ნაპოლეონზე გამარჯვებით (მხოლოდ დროში), ქვეყნებსა და რეგიონებს შორის ეკონომიკური პროცესების ადგილობრივი დეტალური განხორციელება იმსახურებს თქვენგან განსაკუთრებულ შექებას და განსაკუთრებულ ყურადღებას.

შეიძლება გაგიკვირდეთ ჩვენი გადაწყვეტილებით, მაგრამ ჩვენ გადავწყვიტეთ ცივილიზაციის სერიის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში ჩვენს ტოპში მერვე ადგილზე დაგვეყენებინა. იქ ჯერ კიდევ არის ქალაქების ერთგვარი პირდაპირი მართვა.

არჩეული ერის მეთაურს მოუწევს თავისი ერი დროთა განმავლობაში მსოფლიო ლიდერობამდე მიიყვანოს. შეგიძლიათ დაიპყროთ მთელი მსოფლიო, აიძულოთ ყველას აღიარონ თქვენი თავი ლიდერად, ან გაფრინდეთ ვარსკვლავის მოსაპოვებლად.

თუ გვერდით დავტოვებთ ყველაფერს, რაც დაკავშირებულია დიდი სახელმწიფოს მენეჯმენტთან, მაშინ შიდა მენეჯმენტი იგივე The Settlers-ის გამარტივებული ვერსიაა, თუმცა, სავარაუდოდ, თქვენ პირადად ვერ ნახავთ თქვენს მაცხოვრებლებს. ქალაქი იწყება Settler-ის ერთეულის მიერ, რომელიც ქმნის დასახლებას ექვსკუთხაზე მეტი საკვებით, წარმოების პუნქტებით ან ორივეთი.

მუშათა განყოფილება აწვდის ქალაქს მიმდებარე რესურსებზე წვდომით, ხოლო ერთი სამხედრო ნაწილი შეიძლება იყოს გარნიზონირებული. შენობების, შენობების ან საოცრებების გარდა, მოთამაშეს შეუძლია მოახდინოს ქალაქის მაცხოვრებლების საწარმოო აქტივობების მორგება ქალაქის ირგვლივ არსებულ სივრცეებში საკვების, ოქროს, საწარმოო პუნქტების ან მეცნიერებისთვის. ასევე, ქალაქის შენობებში სამუშაოდ შეიძლება დაინიშნონ სპეციალისტები - მეცნიერები, ინჟინრები, ვაჭრები და მხატვრები.

ისინი ზრდის შესაბამისი რესურსების ზრდას (წარმოების ან სამეცნიერო ქულები, ოქრო, კულტურა) და აჩქარებს ქალაქში დიდი სპეციალისტის დაბადებას, რომელსაც შეუძლია ტექნოლოგიის ან პარადიგმის კვლევის წინსვლა. მეზობლებთან წარმატებულმა ვაჭრობამ და დიპლომატიამ საბოლოოდ შეიძლება გამოიწვიოს მსოფლიო ლიდერობა.

შესანიშნავი სტრატეგია, რომელიც ყველასთვის არ იმუშავებს

ჩვენ ვეთანხმებით, რომ ეს თამაში არ არის ქალაქის ან სხვა ეკონომიკური ობიექტის აშენება და მართვა. თუმცა, მრავალი თვალსაზრისით, მისი ეკონომიკური სისტემა წინა ნაწილთან შედარებით ოპტიმიზირებული იყო და რაც მთავარია, მშვიდობიანი გზით დომინირების მიღწევა რეალობად იქცა. გინდოდათ ცოტა მეტი, ვიდრე მარტივი მშენებლობა და მოწყობა? ყურადღება მიაქციე მას. კარგად, ჩართეთ.

მეშვიდე ადგილს იკავებს ფილმზე დაფუძნებული საოცრად წარმატებული თამაში, თუ ვიმსჯელებთ მიმოხილვების მიხედვით, 2018 წლის სტრატეგია, რომელიც აერთიანებს გასართობ პარკს და ზოოპარკის მართვის ტრენაჟორებს, სადაც უნდა გაიზარდოს შინაური ცხოველები და დარწმუნდეთ, რომ ისინი არ გაფანტონ და გადაყლაპონ თითოეული. სხვა და ვიზიტორები. ჟანრის უმეტესი თამაშებისგან განსხვავებით, ის ხელმისაწვდომია არა მხოლოდ კომპიუტერზე, არამედ Xbox One და Playstation 4 კონსოლებზე.

რა ამბავია?

უკვე N-ჯერ, უცნობმა გენეტიკოსებმა ბადე ჩამოაგდეს და კიდევ ერთი იზოლირებული კუნძული დაიჭირეს. ”კარგი, ახლა ჩვენ შეგვიძლია ყველაფერი გავაკეთოთ?” დაფიქრდნენ და განაგრძეს ექსპერიმენტები დინოზავრებთან. თქვენ მოგიწევთ აიღოთ კონტროლი მათი კომპეტენტური მოშენებაზე, მოვლაზე და ტურისტების განხილვის უზრუნველყოფაზე მთელი მსოფლიოდან.

როგორ თამაშობს?

ერთი კუნძულიდან, ისლა მატანცროსიდან დაწყებული, მოთამაშე ნელ-ნელა უნდა, რადგან. დროის გადახვევა აქ არ არის გათვალისწინებული, მაგრამ მართალია დინოზავრებით მაღალი რეიტინგული პარკის აშენება. ეს მოიცავს პანგოლინების ახალი სახეობების აღმოჩენას შემდგომი კულტივირებით და შემოღობილ ზონაში გაშვებით და პარკის მომსახურებისა და გასართობი შენობების მშენებლობას.

ჩვენ ერთდროულად მოგვიწევს იმ ცხოველების კეთილდღეობის მონიტორინგი, რომლებსაც შეუძლიათ შიმშილი, მოწყენილობა, ველურობა და დანარჩენის ჭამა და ტექნიკური აღჭურვილობა. მაგალითად, ელექტროენერგიის პრობლემები გამოიწვევს ზუსტად იგივე შედეგს, რაც ფილმშია. სხვადასხვა დეპარტამენტის უკმაყოფილო თანამშრომლებს ასევე შეუძლიათ პრობლემების დამატება დივერსიის ორგანიზებით, ასე რომ, შეინახეთ კურსორი რეიტინგზე და სხვა ინდიკატორებზე.

როდესაც თქვენ პროგრესირებთ კარიერულ რეჟიმში Isla Matanceros-ზე, მოთამაშე აღმოაჩენს კიდევ ოთხ პოტენციურ ადგილს, მათ შორის კინემატოგრაფიულ Isla Nublar-ს. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ ისინი ქვიშის ყუთში, ნუ მოგერიდებათ თანხების გამოყოფა თქვენი ოცნების პარკისთვის. ცალკე, მინდა აღვნიშნო შესაძლებლობა შეუერთდეთ საფარის ჯგუფს და უყუროთ დინოზავრებს მათი მანქანის კაბინიდან: მათ მაინც სცადეს აქ გრაფიკა.

შესაძლოა, ეს თამაში შესთავაზოს როგორც ადამიანებს, რომლებსაც საკუთარი თავი უყვართ, ასევე მათ, ვინც ეძებს მიზეზს ტირანოზავრი რექსის თავისუფლებაში გასათავისუფლებლად. სპექტაკლი სახალისოა, თუმცა ბევრი სისხლის გარეშე. მარათონის მორბენალებმა მაგნატები უნდა ეძებონ რაღაც უფრო საინტერესო.

მეექვსე ადგილზეა El Presidente-ს თავგადასავლების გაგრძელება თვალისმომჭრელ კუნძულებზე სადღაც ტროპიკულ განედებში. როდესაც დაიწყებთ, დაგჭირდებათ რეგისტრაცია Steam-ის, Origin-ის ან სხვა მსგავსი სისტემის მეშვეობით.

თქვენ დაინიშნეთ შორეული კოლონიის გუბერნატორად მსოფლიოს მეორე მხარეს. მაგრამ სამუდამოდ არ გაუძლებს ამ გვირგვინოსანი ნახევრად ჭკუის ახირებას? იარეთ რევოლუციით და ისიამოვნეთ ერთადერთი წესით. ან მაინც სცადე.

მეექვსე ნაწილი აგრძელებს მეხუთეში შემოთავაზებული იდეების განვითარებას. კოლონიური დამოკიდებულების ეპოქიდან დაწყებული, მოთამაშეს მოუწევს ნელ-ნელა განავითაროს და აღადგინოს ადგილობრივი დასახლება, და ამავდროულად დაასრულოს დავალებები გვირგვინიდან. დროთა განმავლობაში შესაძლებელი გახდება აჯანყება და დამოუკიდებლობის გამოცხადება და ამ მომენტიდან შესამჩნევად საინტერესო გახდება თამაში "ბანანის რესპუბლიკისთვის".

უკვდავ ელ პრეზიდენტს მოუწევს მანევრირება სხვადასხვა პოლიტიკურ ძალებს შორის, მათგან მინისტრების დაკომპლექტება და ამავდროულად სცადეს ხელახლა არჩევა კიდევ ერთი ვადით. ვაი, ციხეებითა და რეპრესიებით უკმაყოფილოების მოშორება არ გამოდგება, ეკოლოგიის, პროპაგანდისა და კულტურული გართობის პირობებში სტაფილოს იმედი მოგიწევთ.

ეკონომიკის წარმატებული მენეჯმენტი, რომელიც ცოტათი განსხვავდება ამ ჟანრის სხვა თამაშებისგან, საშუალებას მისცემს არა მხოლოდ თავიდან აიცილოს პოპულარული არეულობები ან სამხედრო გადატრიალება, არამედ გაზარდოს კაპიტალი შვეიცარიულ ბანკში პირად ანგარიშზე. პატარა, მაგრამ სასიამოვნო ინოვაციაა რეიდები (დამოკიდებულია ეპოქაზე - მეკობრეები, ჯაშუშები, ჰაკერები და ა.შ.), რომლითაც შეგიძლიათ საგანძურის ძიება, დამხრჩვალი ადამიანების გადარჩენა და სხვა ადამიანების გემები და ქვეყნების გაძარცვა. კერძოდ, შეგიძლიათ მოიპაროთ მსოფლიოს ერთ-ერთი საოცრება, რომელიც გახდება თქვენი ტურისტული ადგილი.

დიქტატორის სიმულატორი ამ სიტყვის ჩვეულებრივი გაგებით ჩვენთვის ჯერ კიდევ 2011 წელს დარჩა, თუმცა ეს ნაწილი ჯერ კიდევ ატარებს პატარა, მაგრამ ძალიან ამაყი სახელმწიფოს სულისკვეთებას სადღაც ჩრდილოეთ და სამხრეთ ამერიკას შორის. შეიძლება რეკომენდირებული იყოს როგორც ლათინური ამერიკის გემოს მოყვარულებს, ასევე ეკონომიკურ სტრატეგიებში ჩვეულ მოთამაშეებს დასვენება.

წარმოგიდგენთ მეხუთე ადგილს ქალაქმშენებლობის საუკეთესო RTS-ში This War of Mine-ის ავტორებისგან. ახლა მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა არა მხოლოდ ბოლომდე ითამაშონ ქალაქის მშენებელი (აქ არ არის სავარჯიშო რეჟიმი), არამედ მიიღონ არაერთი მნიშვნელოვანი ეთიკური გადაწყვეტილება თამაშის დროს, რაც გავლენას მოახდენს დასასრულზე.

ამბავი და გეიმპლეი

ალტერნატიულ მე-19 საუკუნეში სამყარო ჩაეფლო ახალი გამყინვარების სიბნელესა და სიცივეში. ბრიტანეთის იმპერიის საუკეთესო გონებამ დროზე ადრე ააშენა რამდენიმე უზარმაზარი სითბოს გენერატორი, ჩრდილოეთის აუთვისებელი მინერალური მარაგებისგან არც თუ ისე შორს. თუმცა, უზარმაზარი სამშენებლო პროექტები ძირს უთხრის ბრიტანეთის ეკონომიკას და გენერატორები მიატოვეს. ახლა, ყინულისა და ქარბუქის მეშვეობით, ადამიანური ცივილიზაციის გადარჩენილი ნაშთები მთელი პლანეტიდან ერთ-ერთ ამ გენერატორთან მიიჩქაროდა...

თამაშის დასაწყისში მოთამაშეს აქვს მუშების მცირე ჯგუფი, ინჟინრები და მათი ოჯახები - მოხუცები, ქალები და ბავშვები. მათი დახმარებით თქვენ უნდა ააწყოთ სახლები და დაამყაროთ სითბოს მიწოდება მათში: ფანჯრის გარეთ არის -20⁰С, ხოლო ტემპერატურის დაქვეითება გამოიწვევს აღჭურვილობის დაზიანებას, ავადმყოფობას და დასახლებულების სიკვდილს.

თუმცა, მომავალში, მზარდი ქალაქის შესანარჩუნებლად, საჭირო იქნება ვიფიქროთ სოციალურ პოლიტიკაზე: გაიზარდოს თუ არა მაღაროელებისთვის სამუშაო ცვლა, დაუშვას თუ არა საკვების ნორმალური ნაწილის გაცემა შეზღუდული მარაგებიდან, დაუშვას თუ არა. ბავშვებმა უფროსებთან თანაბრად იმუშაონ. აქედან გამომდინარეობს თამაშის ავტორების მიერ დასმული მთავარი კითხვა: შესაძლებელია თუ არა ადამიანად დარჩენა რთულ პირობებში?

ღირს გაშვება?

ამ თამაშის მრავალჯერ გამეორება არ იმუშავებს - როგორც კი დასრულებამდე მიღწევის ყველა გზა გახდება ცნობილი, მის მიმართ ინტერესი მაშინვე იკლებს. და მაინც, ეს სტრატეგია შეიძლება ურჩიოთ არა მხოლოდ 11-ბიტიანი შემოქმედების მოყვარულებს, არამედ ამ ჟანრის თამაშებში მკაფიო შეთქმულების მოყვარულებსაც.

როდესაც ორი ცნობილი RTS სერიის, Blue Bytes (Settlers სერია) და Related Designs (Anno სერია) ავტორები ერთობლივ პროექტს იღებენ, თქვენ უნებურად ელით რაღაც უჩვეულოს ან მშვენიერს. სინამდვილეში, მათ უბრალოდ მიიღეს კარგი ეკოლოგიური სტრატეგია კაცობრიობის მომავლის შესახებ. ძნელი სათქმელია, Ubisoft-მა მოახდინა თუ არა გავლენა ამაზე თუ საქმეზე სხვა მიზეზების გამო. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს თამაში ჩვენს ტოპში მეოთხე ადგილს იკავებს.

რა ხდება თამაშში?

როგორც გაგვაფრთხილეს, 2070 წლისთვის, გლობალური დათბობის გამო, ორივე პოლარული ქუდი დნება, რამაც მიწის დიდი ნაწილის დატბორვა გამოიწვია. ადამიანებმა, რომლებიც ფაქტიურად ცურავდნენ სპეციალურ გემებზე, კიდობებზე, გადაწყვიტეს დასახლებულიყვნენ თავისუფალი ტერიტორიები. ახლა ახალ ფრაქციებს მოუწევთ გადაწყვიტონ კაცობრიობის შემდგომი განვითარების ბედი, მისი წარსული შეცდომების გათვალისწინებით ან უგულებელყოფით.

სოლო სცენარის არჩევისას, მოთამაშეს მოუწევს თანმიმდევრულად თამაში ორ ფრაქციად - Global Trust, რომელიც ცდილობს სასარგებლო რესურსების შეუზღუდავი მოპოვებას და Eden, რომლის გარემოსდამცველები შეიმუშავებენ უფრო ეკოლოგიურად გზებს რესურსების მოსაპოვებლად.

ასევე არის მესამე ფრაქცია, რომელიც სპეციალიზირებულია ტექნოლოგიურ განვითარებაში, მაგრამ მასთან ურთიერთობა მხოლოდ დიპლომატიური გზით შეიძლება. თამაშის დროს მოთამაშე, ძირითადი ფრაქციების გარდა, შეხვდება მეკობრეებს, Rogue Traders, ნავთობის ბარონებს და კეთილგანწყობის სხვადასხვა ხარისხის სხვა ბიზნეს NPC-ებს. მტრებს შეუძლიათ შეტევა როგორც წყალზე, ასევე წყლის ქვეშ, ასე რომ, თუ გინდათ, შეგიძლიათ მოაწყოთ არმადაების შეტაკება წყალქვეშა ნავებიდან.

გეიმპლეი, შენობებს შორის გზების გაყვანიდან ახალი ტექნოლოგიების კვლევამდე, დიდად არ განსხვავდება სხვა ეკონომიკური სტრატეგიებისგან. თუმცა, ერთ-ერთი ფაქტორი, რომელიც გავლენას ახდენს ბუნებრივი კატასტროფების სიხშირეზე, რესურსების მოპოვებასა და მოსახლეობის კეთილდღეობაზე, არის ეკოლოგია. თუ ქალაქში სასუნთქი არაფერია და ზღვისპირა წყლებში თევზი ცურავს მუცელზე მაღლა ნავთობის დაღვრის შემდეგ, მაშინ მოსახლეობა განაწყენდება და თქვენს კონტროლს საფრთხე დაემუქრება.

ეს თამაში საკმაოდ ინსტრუქციული სტრატეგიაა, რომელიც შეიძლება რეკომენდაცია გაუწიოს როგორც მოზრდილებს, ასევე სკოლის მოსწავლეებს. თქვენ არ უნდა მოძებნოთ მასში რაიმე ჟანრის გამოცხადება, მაგრამ მულტიმოთამაშის რეჟიმი საშუალებას მოგცემთ არა მხოლოდ გაცვალოთ რესურსები სავარჯიშოში, არამედ შეასრულოთ ერთობლივი მისიები.

Railroad Tycoon სერია

Sid Meier ცნობილია არა მხოლოდ ცივილიზაციის სერიებით, არამედ Railroad Tycoon სერიით სარკინიგზო ქსელის მშენებლობის შესახებ. სერიის პირველ თამაშზე მუშაობისას მან ჩამოაყალიბა თამაშის განვითარების ერთ-ერთი წესი: არა დეველოპერმა ან კომპიუტერმა, არამედ მოთამაშემ უნდა მიიღოს სიამოვნება. თამაშის ამ წესის დაცვით, სერიალმა გაიარა მშვენიერი ხაზი შემთხვევითობასა და მაგიდების დიდ რაოდენობას და ტვირთის გადაზიდვის დეტალებს შორის, ამა თუ იმ გზით დახრილი. ეს სერია ხსნის ჩვენი ტოპ სამეულს.

ააშენეთ გზები!

კამპანიის რეჟიმში მოთამაშეს შეეძლება განიცადოს ტრანსკონტინენტური რკინიგზის აშენების ან ჩრდილოეთ და სამხრეთ კორეას შორის სარკინიგზო კავშირის დამყარების სირთულეები, რაც დამოკიდებულია არჩეულ რეგიონსა და ისტორიაზე.

რკინიგზის მშენებლობა და მათზე საქონლის ტრანსპორტირება, თუ არ გიფიქრიათ, რეალურად მოიცავს უამრავ ფაქტორს - მატარებლების ბანალური შესყიდვებიდან და ლიანდაგების აშენებიდან ფასიანი ქაღალდების გამოშვებამდე და სადგურების განვითარებამდე. კამპანიის პირველი ნაწილი მოგვითხრობს აშშ-ს რკინიგზის ისტორიაზე, ხოლო მესამე ნაწილი უკვე გავლენას ახდენს მთელ მსოფლიოში.

მიუხედავად დეტალური ტრანსპორტირების პროცესის არარსებობისა, მოთამაშეს შეუძლია კმაყოფილი იყოს საკმაოდ დეტალური სიებით და ლოკომოტივების და სხვა ტიპის მოძრავი შემადგენლობის ავთენტური მოდელებით, რომლებიც გავრცელებული იყო მე-19-მე-20 საუკუნეების ისტორიის გარკვეულ მომენტებში.

გარდა კამპანიებისა, თამაშს აქვს ერთი მოთამაშის სცენარი და სავარჯიშო რეჟიმები. თამაშის მესამე ნაწილში, LAN-ით ან ინტერნეტით სამ სხვა მოთამაშესთან ონლაინ თამაშის შესაძლებლობა გაუქმდა.

თუ გულით ეთანხმებით შელდონს The Big Bang Theory-დან, რომ მატარებლები შესანიშნავია, ამ თამაშს შეუძლია ან გააძლიეროს თქვენი სიყვარული ან გაგახსენოთ ხუმრობა ძეხვის მოყვარულებზე და მის წარმოებაზე.

ვინაიდან ეს ჯერ კიდევ მაგნატია, აქ მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ გზების აშენება, არამედ მათი მოგების წყარო. ვინაიდან ყველაფერი დაემთხვა თქვენ - სიყვარულიც და სიხარბეც - მაშინ თავისუფლად გახდით ახალი ვანდერბილტი. გარდა ამისა, სერიის ბოლო ნაწილი გამოვიდა ჯერ კიდევ 2006 წელს, ამიტომ არ უნდა იყოს პრობლემები სუსტი და საშუალო კომპიუტერებისთვის გაშვებასთან დაკავშირებით.

Settlers სერია

ვერცხლის მედალოსანი არის ერთ-ერთი საკულტო ევროპული RTS, რომელიც აქცენტს აკეთებს ეკონომიკაზე. სხვა ურბანული დამგეგმავებისგან განსხვავებით, მისი დეველოპერები Blue Bytes-ში მოძრაობდნენ ანტიკურობიდან შუა საუკუნეებამდე და უკან. ამ ჟანრის მრავალი თამაშის მსგავსად, The Settlers 2010-იან წლებში წავიდა მობილურ პლატფორმებზე და ბრაუზერებზე, თუმცა ახალი ნაწილის გამოცხადება Gamescom 2018-ზე კიოლნში კომპიუტერზე დაბრუნებას გვპირდებოდა.

Settlers ნაკვეთი

როგორც ასეთი, ამ სერიის ყველა თამაშს არ აქვს გადამწყვეტი შეთქმულება. მეორედან მეოთხემდე, ისევე როგორც მათ გაგრძელებებში, შემქმნელები იხრებოდნენ ოდესღაც პოპულარული რომაელებისკენ და მათთან ერთად ეგვიპტელების, მაიას, ვიკინგებისა და ანტიკური ხანის სხვა ხალხებისკენ. მეხუთე-მეშვიდე ნაწილიდან შეიმჩნეოდა პირობითი შუა საუკუნეები. განურჩევლად წყობისა, ნაკვეთის ცენტრში ყოველთვის ერთი რამ იდგა - ადამიანთა მცირე ჯგუფს უნდა მოეპოვებინა ფეხი მიღებულ მიწის ნაკვეთზე, აღჭურვა და ოპონენტებისგან დაცვა.

Როგორ ვითამაშოთ?

სერიის თამაშების უმეტესობაში თამაში შავი და თეთრის (ღვთის სიმულატორი) მსგავსია, გარდა ღვთაებრივი ჩარევებისა. გარდა შენობებისა და დამცავი ნაგებობების მშენებლობისა, მოთამაშემ უნდა მოაწყოს რესურსების მოპოვება და წარმოება და, შესაბამისად, მოძიება და სხვა ნივთების საჭიროება.

პატარა კაცების პირდაპირ შეკვეთა არ იმუშავებს, მოგიწევთ მათი საქმიანობისთვის აუცილებელი პირობების შექმნა. იგივე ეხება ჯარებს: რამდენიმე ერთეულის გამოკლებით, თქვენ უბრალოდ ქირაობთ ან აგროვებთ ჯარს და აგზავნით მათ ბრძოლაში წარმატების იმედით.

ყოველივე ზემოთქმული შეიძლება გართულდეს სეზონების ცვლილებით, დემოგრაფიის მონიტორინგის აუცილებლობით (ქალების გარეშე სოფელი იღუპება) და რამდენიმე პროფესიის ადამიანების ყოფნა სამრეწველო შენობების მშენებლობისთვის, ან გამარტივებული: მოგვიანებით ვერსიებში. თამაშების, საწყობები ივსება ავტომატურად. სიუჟეტური მისიების გავლისას უნდა გახსოვდეთ, რომ ნებისმიერ ფასად მოგება არ არის მეთოდი, ჯერ უნდა მიაღწიოთ სტაბილურ განვითარებას. ამ სერიის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმები არ არის ყველაზე პოპულარული კონკურენციის პრინციპებსა და ლოკალური გეიმპლეისთვის ნაცნობი მშვიდი გავლის გამო გარკვეული წინააღმდეგობების გამო.

სერიის გვიანდელ თამაშებში კონტროლის პროცესების გაწევის გამო, ისინი შეიძლება ურჩიონ ქალაქური ჟანრის ყველა გულშემატკივარს. ადრინდელი ნაწილები და მათი განახლებული ვერსიები საუკეთესოდ არის განსახილველად მართვის პროცესების უფრო დეტალური მოდელირების მცოდნეებს. ყველა ნაწილის შეძენა შეგიძლიათ როგორც Ubisoft-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე, ასევე Steam-ზე.

და მაინც, სახელი პირველი იყო. მის ქვეშ ორი თამაშია ცნობილი. პირველი არის ამ ტოპში ყველა მონაწილის დიდი წინაპარი. მის შემქმნელს, უილ რაიტს, გენიოსი უწოდეს და Maxis-მა ხელში ჩაიგდო ბრენდი, რომელიც დღემდე ცოცხლობს. მეორე არის სერიის ბოლო თამაში, რომელიც გამოვიდა PC-სთვის.

ქალაქის მშენებლობის საუკეთესო სიმულატორის ნაკვეთი

მოთამაშეს ქალაქის მერის პიროვნებაში მოუწევს გონივრულად წარმართოს თავისი ადგილი კეთილდღეობისა და კეთილდღეობისკენ.

SimCity გეიმპლეი

პირველ თამაშში შეგიძლიათ დაიწყოთ ნულიდან, ან აიღოთ მზა ქალაქი, რომელიც განიცდის ამა თუ იმ შეთქმულების მოვლენას - მიწისძვრას, ლოკაუტს, გოძილას თავდასხმას და ა.შ. მიზანი, როგორც ასეთი, არ არსებობს და სეანსი შეიძლება გაგრძელდეს განუსაზღვრელი ვადით, მაგრამ ქალაქში ბალანსი დიდი გაჭირვებით ინარჩუნებს.

ცოტა პარკია და ბევრი ქარხანა - მოსახლეობა აღშფოთებულია, რომ სასუნთქი არაფერი აქვთ, ბევრი საცხოვრებელი კორპუსი და რამდენიმე გზა - უზარმაზარი საცობები, პანდემონია და ისევ არეულობა. ატომური ელექტროსადგურის მშენებლობა ქალაქს ელექტროენერგიითა და გამორიცხვის ზონით შორეულ მომავალში უზრუნველყოფს.

ახალი SimCity, გარკვეული გაგებით, აზოგადებს Maxis-ის მთელ გამოცდილებას ურბანული პროცესების მოდელირებასა და ურბანული დაგეგმარებაში. მოთამაშე ირჩევს 14 რეგიონიდან ერთ-ერთს და აშენებს მასში სასურველ ქალაქს, ვიწრო სპეციალიზაციის შესაძლებლობით. ინოვაციას შეიძლება ეწოდოს მულტიმოთამაშის რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ერთობლივად განავითაროთ რამდენიმე მეზობელი ქალაქი, დაამყაროთ რესურსების გაცვლა მათ შორის.

რეტროს მოყვარულები აუცილებლად უნდა გაეცნონ მასტოდონს ურბანული დაგეგმარების სამყაროდან. დღეს არის თამაშის ფასიანი (SimCity Deluxe) და უფასო (Micropolis) ვერსიები კომპიუტერზე, მობილურ მოწყობილობებზე და ბრაუზერში სათამაშოდ. თუ არ გსურთ თვალების გაფუჭება პიქსელებით, მაშინ შეგიძლიათ ყურადღება მიაქციოთ მის შვილიშვილს, მაგრამ მას უკვე დასჭირდება ინტერნეტის ჩართვა.

როგორ ფიქრობთ, ტოპ ეკონომიკური და ქალაქის მშენებლობის სტრატეგიული თამაშების ყველა თამაშმა არ მიიღო ღირსეული შეფასება? ან მზად ხართ დაამატოთ კიდევ რამდენიმე ჩვენს სიას? დაწერეთ ამის შესახებ კომენტარებში!

ეკონომიკური სტრატეგიები, სადაც მოთამაშეები ასრულებენ ქალაქის „ოსტატის“ როლს, იპყრობს ყურადღებას ეკონომიკისა და მშენებლობის პიროვნული მართვის უნარის გამო და ზოგჯერ მტრების შემოჭრასა და სტიქიურ უბედურებებთან გამკლავება. ამ ყველაფერში ყველაზე მთავარია საკუთარი თავით ფიქრის საჭიროება, რადგან იმისათვის, რომ თქვენი სახელმწიფოს ეკონომიკა წარმატებით განვითარდეს, ზოგჯერ რთული გადაწყვეტილებების მიღება გიწევთ.

ასე რომ, თუ მოგწონთ ეკონომიკური სტრატეგიული თამაშები და გაქვთ სურვილი ითამაშოთ რომელიმე მათგანი, მაშინ გადახედეთ ჩვენს ტოპ 10 ეკონომიკური სტრატეგიის თამაშების სიას PC-ზე.

10. ტოტალური ომი: რომი 2

რა თქმა უნდა, ამ თამაშს ძნელად შეიძლება ეწოდოს ეკონომიკური სტრატეგია, რადგან ეკონომიკის გარდა, ის აერთიანებს ომს და გლობალურ სტრატეგიას, მაგრამ მაინც მოახერხა მეათე ადგილის დაკავება ჩვენს ტოპში, რადგან ტოტალური ომი: რომიარის ერთ-ერთი საუკეთესო გლობალური სტრატეგიული თამაში, რომელშიც მოთამაშეს მოუწევს ძველი რომის ერთ-ერთი ფრაქციის სათავეში დგომა ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 270 წლიდან. 14-მდე

დაამტკიცეთ, რომ ეს არის თქვენი ოჯახი, რომელიც იმსახურებს გახდეს ყველაზე ძლიერი და მიიღოს მთელი ძალა. განავითარეთ თქვენი ფრაქციის ეკონომიკა, რათა რაც შეიძლება სწრაფად მიაღწიოთ წარმატებას.

9 ცივილიზაცია 3

მოთამაშის მხრებზე იქნება მთელი სახელმწიფოს მენეჯმენტი. მნიშვნელოვანი იქნება ეკონომიკური და პოლიტიკური გადაწყვეტილებების მიღება, რომლებიც მიიყვანს თქვენს სახელმწიფოს ტრიუმფამდე და გახდის მას დიდებულს.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ტაქტიკა გამარჯვების მისაღწევად. ურჩი ყოველთვის შეიძლება დაიმორჩილოს მახვილით, ხოლო ვისაც ეშინია, ყოველთვის შეიძლება სამშვიდობო მოლაპარაკებების გამართვა და საერთო დასკვნის მიღწევა.

დაამტკიცეთ, რომ თქვენ ხართ ნიჭიერი მმართველი და არა სლობი, რომელსაც არ შეუძლია გონივრულად მართოს არსებული რესურსები.

8. ვენეციის აღზევება

თამაში, რომელიც აჩვენებს ეკონომიკური სტრატეგიების სამყაროს ახალი პერსპექტივიდან. ყოველივე ამის შემდეგ, მხოლოდ აქ უნდა გაუმკლავდეთ უნიკალურ ვენეციურ არქიტექტურას.

ეს თამაში უდავოდ იმსახურებს ადგილის დაკავებას ტოპ ეკონომიკურ სტრატეგიებში. მთავარი სცენარი მოთამაშეს გააცნობს მე-15 საუკუნის მოვლენებს ვენეციის აყვავების პერიოდში.

ვენეციის აღზევებაგააკვირვებს მოთამაშეს მოქმედებების უჩვეულო განხორციელებით, ასევე საკმაოდ დამაინტრიგებელი გეიმპლეით. გაითვალისწინეთ, რომ თამაშის გავლა, ალბათ, ერთი საათით გაჭიანურებთ და ამიტომ ჯობია ყველა საოჯახო საქმე წინასწარ გააკეთოთ.

7. Anno 2070

ეკონომიკური სტრატეგიების მოყვარულებს შორის Anno თამაშების სერია ერთ-ერთი უძველესი და საყვარელია. პროექტი ეძღვნება სხვადასხვა ეპოქის საკუთარი ქალაქების მშენებლობას და განვითარებას. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ეკონომიკური ცხოვრების ყველა ასპექტს, რესურსების მოპოვებიდან კონკურენტებთან სავაჭრო ომებამდე.

Anno 2070-ში მოთამაშეს მოუწევს უზარმაზარი ქალაქის მართვა. იმისთვის, რომ ქალაქი განვითარდეს, მნიშვნელოვანია მისი ცხოვრების ყველა სფეროს კონტროლი. დარწმუნდით, რომ ქალაქელები კარგად ცხოვრობენ ქალაქში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი შეიძლება უბრალოდ გაიქცნენ. მოსახლეობის რაოდენობის გაზრდა, არსებული შენობების გაუმჯობესება და ახლის აშენება.

მშენებლობის თითოეულ ეტაპს თან ახლავს გარკვეული პრობლემები და, შესაბამისად, მოთამაშეს მოეთხოვება სერიოზული და საპასუხისმგებლო გადაწყვეტილებების მიღება.

6. გილდია 2

მეექვსე პოზიცია ეკონომიკურ სტრატეგიებთან დაკავშირებული კიდევ ერთი თამაშით არის დაკავებული. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში 2007 წელს გამოვიდა, ის კვლავ მოთხოვნადია ამ ჟანრის მოყვარულთა შორის.

გილდია 2ჩაძირავს მოთამაშეს შუა საუკუნეების ევროპაში. ვნებები დუღს, მოვლენები ცხელდება და ეს კიდევ უფრო საინტერესოს ხდის მას. სიუჟეტი შეიძლება შეიცვალოს მოთამაშის მიერ მიღებული გადაწყვეტილებების მიხედვით, ამიტომ რაიმეს არჩევისას იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს ამ გადაწყვეტილებამ მომავალზე.

5. ქალაქები XL 2012 წ

Cities XL 2012 ითვლება 2012 წლის საუკეთესო ეკონომიკურ სტრატეგიულ თამაშად. თუმცა, თამაში დღემდე პოპულარულია ამ ჟანრის თამაშების მოყვარულთა შორის.

მოთამაშე შეასრულებს ქალაქის მთავარი დამგეგმავის როლს. ამ პროექტის თავისებურება იმაში მდგომარეობს, რომ აუცილებელია არა ერთი, არამედ რამდენიმე ქალაქის ერთდროულად აშენება.

მოთამაშეს სთავაზობენ 1000-ზე მეტ სხვადასხვა შენობას და ათობით საკმაოდ დეტალურ რუკას.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ გაქვთ დიდი პასუხისმგებლობა ქალაქის მოქალაქეების მიმართ და წესრიგისა და სტაბილურობის შენარჩუნებაზე.

4 ცივილიზაცია 5

Და ისევ ცივილიზაცია. ამჯერად, ლეგენდარული ეკონომიკური თამაშების სერიის მეხუთე ნაწილი, რომელიც ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ეკონომიკური სტრატეგიების სფეროშია გამოშვებული PC-სთვის. რა თქმა უნდა, სერიის ყველა თამაში თავისებურად კარგია, მაგრამ ცივილიზაციის მეხუთე ნაწილმა ბარი უპრეცედენტო სიმაღლეებამდე ასწია.

თამაშის მეხუთე ვერსიაში უფრო მეტი შენობა გამოჩნდა, ყველაფერი ბევრად უფრო რეალისტური და საინტერესო გახდა. მოთამაშეს მოუწევს იზრუნოს თავისი ერის განვითარებაზე და წარმართოს იგი საუკუნეების განმავლობაში. თქვენ მოგიწევთ დაიწყოთ ყველაზე პრიმიტიული საზოგადოებიდან და შეუფერხებლად გადახვიდეთ აწმყოში.

იმისათვის, რომ თამაში გაადვილოთ, ძალიან მნიშვნელოვანია თქვენი ქალაქის მოქალაქეების პატივისცემა და სიყვარული.

3 პორტ როიალი 3

Port Royal 3 იკავებს დამსახურებულ მესამე ადგილს საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიების რეიტინგში.

თამაშის სიუჟეტი დაფუძნებულია მე-17 საუკუნის მოვლენებზე, რომლებიც ხდება კარიბის ზღვის აუზში. სწორედ ამ დროს იძაბება კონფლიქტი საფრანგეთს, ჰოლანდიას, ესპანეთსა და ინგლისს შორის.

მთელი თამაში დაფუძნებულია ვაჭრობაზე. გარკვეული რესურსების წარმოება-რეალიზაციასთან მოგიწევთ საქმე. თქვენზეა დამოკიდებული, გახდეთ პატიოსანი მოვაჭრე ან მოიპოვოთ ავანტიურისტის რეპუტაცია.

2. მეორე ადგილი დაიკავა Stronghold: Crusader

ეს არის სტრატეგია, რომელიც მოგვითხრობს ცნობილ ჯვაროსნულ ლაშქრობაზე. მოთამაშე მიიღებს მონაწილეობას ახლო აღმოსავლეთში დომინირების ბრძოლაში, მაგრამ გეიმპლეის უმეტესი ნაწილი არ არის ომი, არამედ სახელმწიფოს ეკონომიკის მშენებლობა და განვითარება.

თამაში პოპულარული გახდა მისი ლამაზი გრაფიკისა და ჟანრის კლასიკის ერთგულების გამო. ცნობილი სერიის ბოლო ნაწილი ე.წ საყრდენი სამეფოებიპირველად აძლევს მოთამაშეებს მთელი მსოფლიოდან შეტაკების შესაძლებლობას ერთმანეთთან ბრძოლაში.

1 SimCity

პირველ ადგილს უდავოდ იკავებს საუკეთესო და ერთ-ერთი უძველესი ეკონომიკური სტრატეგიული თამაშების სერიების კატეგორიაში. მთელი სერია უკვე დიდი ხანია ცნობილია მოთამაშეებისთვის და თავისი უნიკალური გეიმპლეით, ასევე ვირტუალური ქალაქის მშენებლობისა და განვითარების შესაძლებლობების უფსკრულით, ის იმსახურებს პირველ ადგილზე ყოფნას.

Sim City მოთამაშე არის მთავარი შემოქმედი, ოსტატი, ბოსი თუ ღმერთი, რომელი გირჩევნიათ. თქვენ უნდა ააწყოთ არა მხოლოდ ქალაქი, არამედ უზარმაზარი მეტროპოლია საკუთარი ეკონომიკით და განვითარებული ინდუსტრიით. აღსანიშნავია, რომ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის, რადგან მოთამაშის გზაზე შეიძლება წარმოიშვას მრავალფეროვანი სირთულეები, დაწყებული სტიქიური უბედურებით და დამთავრებული უცხო ძალების შემოჭრით.