სადაც ლოგიკა ახვევს მაგალითებს. „სად არის ლოგიკა?“: ინტელექტუალური თამაში ახალგაზრდა მასწავლებლებისთვის და მათი მენტორებისთვის მხატვრული და ესთეტიკური მიმართულებით. მივესალმები ახალგაზრდულ გუნდს

დონე 11

მივდივართ და ვნახავთ რამდენიმე ფოტოს. პირველზე ბანკის თანამშრომელი ხსნის საკანს, მეორეზე ვხედავთ სტადიონს გულშემატკივრებით, მესამეზე რესტორანს. ყველა ამ ნახატში არის ქულა, რომელიც იქნება სწორი პასუხი.

დონე 12

აქ მოცემულია რამდენიმე მოქმედება სხვადასხვა ფოტოზე. პირველზე ფეხბურთელი თხრის ბურთს, მეორეზე ბევრი მოთამაშით, მესამეზე მანქანის მექანიზმი. გადარიცხვა არის სწორი პასუხი.

დონე 13

შევდივართ ოთახში, ვხედავთ სამ სტანდარტულ ფოტოს. პირველზე გამოსახულია მშვენიერი თეთრი მგელი თოვლიანი ბეწვით, მეორეში სალათაა, მესამეზე ტანსაცმლით გამოწყობილი ქალი. ამ უკანასკნელის შეხედვით, მაშინვე მიხვდებით, რომ პასუხი ბეწვის ქურთუკია.

დონე 14

სამი სურათი გველოდება ამ დონეზე. პირველში ნაჩვენებია ცნობილი მომღერალი ვიქტორ ცოი, მეორე არის სტომატოლოგის სკამი სტომატოლოგიური მკურნალობისთვის, მესამე არის ხე. მათ მხოლოდ ნემსი აკავშირებს.

დონე 15

ამ დონეზე შეგიძლიათ ნახოთ სამი განსხვავებული სურათი. პირველზე ქალს ნივთი უჭირავს ხელში, მეორეზე კაზინოში ხალხი თამაშობს, მესამეზე ატლასი გამოსახულია. პასუხი არის რუკა.

დონე 16

ამ ოთახში სამი სურათია. პირველი აჩვენებს აბებს, მეორე არის დიდი კარუსელი, მესამე არის მანქანა. თუ კარგად დააკვირდებით, ყველაზე შეგიძლიათ იპოვოთ ბორბალი.

დონე 17

ერთი შეხედვით ვხედავთ სამ განსხვავებულ ფოტოს. აქ არის ზვიგენი ბასრი კბილებით, დომინოს თამაში, ვარსკვლავური ცა ერთი თანავარსკვლავედით. აქ ყველგან მხოლოდ თევზის პოვნაა შესაძლებელი.

დონე 18

ჩვენ ოთახში შევდივართ და ვხედავთ მაისურში გამოწყობილ კაცს, ბუნებრივ ლანდშაფტს მდინარით და მეხანძრე მუშაობს. ყველა ფოტოს აქვს ყდის და ჩვენ ვწერთ.

ამ სტატიაში ვისაუბრებ თამაშზე სად არის ლოგიკადა მისი გეიმპლეი, ასევე გაუზიარეთ მკითხველებს პასუხები Android თამაშების 1,2,3,4 რაუნდზე.

ლოგიკური თამაშებიერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ჟანრი კომპიუტერული თამაშები. მათ უვითარდებათ ანალიტიკური უნარები, აყალიბებენ ინფორმაციასთან მუშაობის უნარ-ჩვევებს, ასწავლიან გადაწყვეტილების მიღებას, ანალოგიით აზროვნებას და მხოლობითში საერთოს გამოკვეთას. ერთი ამათგანი საინტერესო თამაშებიარის თამაში "სად არის ლოგიკა" Open app holdings-ის დეველოპერისგან, რომელმაც უკვე მოიპოვა ფართო აღიარება ასობით ათასი მომხმარებლისგან. სათამაშო ბაზარი.

დაუყოვნებლივ აღვნიშნავ, რომ არსებობს თამაშის ორი ვერსია იდენტური სახელწოდებით "სად არის ლოგიკა". როგორც უკვე აღვნიშნე, მე ვაანალიზებ პასუხებს Where's the Logic ვერსიაზე "Open app Holdings"-ის შემქმნელისგან.

აპლიკაციის გაშვების შემდეგ, სადაც ლოგიკაა, მოთამაშე გადადის მთავარ ეკრანზე, სადაც ზემოდან არის თამაშის დონის ინდიკატორები და ბრილიანტების რაოდენობა, ხოლო აპლიკაციის დახურვის ღილაკები, გაუშვით "რა აკლია" ” აპლიკაცია, ბგერების და მუსიკის ჩართვა და გამორთვა მოცემულია ქვემოთ.

დიდი "თამაშის" ღილაკზე დაჭერით მომხმარებელი გადადის თამაშის გვერდზე, რომელზეც სამი ფოტოა. აუცილებელია მათში რაღაც საერთო იპოვოთ და შემდეგ დაწეროთ ეს სიტყვა ქვემოდან, ქვემოდან ქაოტური თანმიმდევრობით მიმოფანტული ასოების გამოყენებით. მოცემული სიტყვის ასოების რაოდენობა უნდა შეესაბამებოდეს მოძიებულ სიტყვაში ცარიელი უჯრედების რაოდენობას.

ქვემოთ მოცემულია სამი ხატი. ეს არის თამაშის ჯგუფში გადასვლის ხატულა სოციალური ქსელი, ხატულა სარეკლამო რგოლის საყურებლად (ამისთვის მოგეცემათ 100 ბრილიანტი), ასევე მინიშნების ხატი, რომელიც ღირს 20 ბრილიანტი.

პასუხის სიტყვის სწორად აკრეფით, მოთამაშე გადადის თამაშის შემდეგ დონეზე (დონეების რაოდენობა მუდმივად ფართოვდება დეველოპერების მიერ).

პასუხების სია სად არის ლოგიკური დონე 1

თუ თქვენ ვერ იპოვით პასუხს ვერანაირად და ხართ ჩარჩენილი რომელიმე დონეზე, მაშინ ვეცდები დაგეხმაროთ პასუხებით. აქ მოცემულია პირველი სამოცი პასუხის სია, გამოიყენეთ იგი თქვენი ჯანმრთელობისთვის.

  • დონე 1 - თამაში
  • დონე 2 - თოვლის კაცი
  • დონე 3 - დილა
  • დონე 4 - დახმარება
  • მე-5 საფეხური - სკამი
  • დონე 6 - შვრიის ფაფა
  • დონე 7 - ისარი
  • დონე 8 - კამერა
  • დონე 9 - ბატარეა
  • დონე 10 - ტრადიცია
  • დონე 11 - დათვლა
  • დონე 12 - ტრანსმისია
  • დონე 13 - ბეწვის ქურთუკი
  • დონე 14 - ნემსი
  • დონე 15 - რუკა
  • დონე 16 - ბორბალი
  • დონე 17 - თევზი
  • დონე 18 - ყდის
  • მე-19 დონე - ნიჟარა
  • დონე 20 - პენი

სამიზნე:მასწავლებელთა პედაგოგიური უნარებისა და პროფესიული კომპეტენციის დონის ამაღლება მხატვრულ და ესთეტიკურ მიმართულებით, მასწავლებელთა გაერთიანება.

Დავალებები:

  1. მასწავლებლების იდეების კონსოლიდაცია ხელოვნების ჟანრების, ცნობილი ადამიანების, რომლებიც ქმნიან ამ ხელოვნებას, მხატვრულ და ესთეტიკურ საქმიანობაში მიღებული ტერმინების შესახებ.
  2. მასწავლებელთა პროფესიული კომუნიკაციის მოტივაციის ჩამოყალიბება, მასწავლებლების შემეცნებითი ინტერესის სტიმულირება.
  3. გაუღვივეთ სურვილი, აიღოთ ინიციატივა, დაიცვათ საკუთარი თვალსაზრისი. გააძლიერე გუნდური მუშაობის უნარები.
  4. განავითარეთ ასოციაციური აზროვნება, მასწავლებლების ზოგადი ერუდიცია.
  5. პროფესიონალურად პედაგოგიური მახასიათებლების მომზადება, ყურადღება, დაკვირვება

აღჭურვილობა:კომპიუტერი, მულტიმედიური პროექტორი, ეკრანი, Power Point პრეზენტაცია.

თამაშის პროგრესი:

1 მასპინძელი:
დღევანდელი შეხვედრის ეპიგრაფი იყო ფრიდრიხ შილერის (გერმანელი პოეტი, ფილოსოფოსის) სიტყვები: „იმისთვის, რომ აღიზარდოს ადამიანი, რომელიც ფიქრობს და გრძნობს, ის, პირველ რიგში, ესთეტიურად უნდა იყოს აღზრდილი“. ჩვენ ეს სიტყვები ტყუილად არ მივიღეთ, რადგან სწორედ მხატვრული და ესთეტიკური განათლებაა პრიორიტეტული ჩვენი საბავშვო ბაღის მუშაობაში.

მეორე ეპიგრაფი ჩვენ ავიღეთ ციტატა იან ამოს კომენიუსი: „ვინც ცოტა იცის, შეუძლია ცოტას ასწავლოს“.სწორედ ამ განცხადებამ აიძულა დღევანდელი შეხვედრა ინტელექტუალური თამაშის ფორმატში გაგვეტარებინა.

მე-2 ლიდერი:
დღეს ჩვენ ვითამაშებთ თამაშს "სად არის ლოგიკა?" ცოდნის გზაზე ბავშვების მხატვრული და ესთეტიკური განვითარების სფეროში. ჩვენი თამაში იმართება დევიზით "გამოცდილება + ახალგაზრდობა = წარმატებული მასწავლებელი" ასე რომ, ამისთვის სათამაშო მაგიდებივიწვევთ ახალგაზრდა მასწავლებლების გუნდს (სია სრული სახელი) და მენტორების გუნდს (სრული სახელი)

მივესალმები ახალგაზრდულ გუნდს

ჩვენ დღეს მივესალმებით

შენი ახალგაზრდა მეგობრები

ვინც სავსეა ძალითა და ცოდნით,

ახალი აზრები და იდეები.

მივესალმოთ "გამოცდილების (მენტორების)" გუნდს

გამარჯობა მენტორებო, ჩვენ ჩაფხუტით

ჩვენ ველოდებით თქვენგან ბრძნულ რჩევას

ჩვენ გვჭირდება თქვენი გამოცდილება

გავერთიანდეთ - ჩვენ გავიმარჯვებთ !

თამაშს მასწავლებელთა ორი გუნდი თამაშობს. ერთი გუნდი მეორის წინააღმდეგ თამაშობს. მთელი თამაშის განმავლობაში გუნდები ასრულებენ სხვადასხვა დავალებებს და ამით იღებენ ქულებს. ყოველი რაუნდის გამარჯვებული იღებს თითო ქულას. გუნდი, რომელიც დააგროვებს ყველაზე მეტ ქულას, იგებს პრიზს. პირველი გუნდი, რომელიც პასუხობს არის ის, ვინც დააჭერს ღილაკს უფრო სწრაფად, ვიდრე მეორე. თუ გუნდებს პრობლემები შეექმნებათ, ისინი შეძლებენ გამოიყენონ მინიშნება „ფანების დახმარება“ მასპინძელთან დაკავშირებით.

რაუნდი 1 იპოვეთ საერთო

ეკრანებზე გამოჩნდება სამი სურათი და გუნდებს უნდა გაიგონ, რა აერთიანებს მათ. მოთამაშეებს შეუძლიათ ნებისმიერი ვერსიის მიცემა, მაგრამ ლოგიკური. ამ რაუნდში ყველაზე სწორი პასუხის მქონე გუნდი იღებს ქულას.

მხატვრულ და ესთეტიკურ საქმიანობაში მიღებული ერთი ან სხვა ტერმინი დაშიფრულია

მინიშნება: გრაფიკული ნიშნები მუსიკალური ბგერების ჩასაწერად

პასუხი: შენიშვნები

მინიშნება: გრაფიკული საშუალებებით შექმნილი სურათი, ძირითადად ხაზებისა და შტრიხებისგან

პასუხი: Სურათი

მინიშნება: მუსიკალურ-რიტმული ვარჯიში, რომელიც ხდება მექანიკაში

პასუხი: გაზაფხული


მინიშნება: შინაგანი ან გარეგანი (შემოქმედთან მიმართებაში) სამყაროს მხატვრულ გამოსახულებაში გამოხატვის პროცესი ან შედეგი“.

პასუხი: Ხელოვნება

მინიშნება: ზოგიერთი ელემენტის ერთგვაროვანი მონაცვლეობა, კანონზომიერება რაღაცის განვითარებაში

პასუხი: რიტმი

რაუნდი 2 ფორმულა სულ

ეკრანზე გამოჩნდება სურათები მათ შორის დამატების ნიშნით. გუნდმა უნდა გაიგოს ორი სურათის იდეები და მისცეს მათი დამატების ასოციაციური შედეგი. ამ რაუნდში ყველაზე სწორი პასუხის მქონე გუნდი იღებს ქულას.


მინიშნება: ცხოველთა მხატვარი, მოქანდაკე

პასუხი: ცხოველთა მხატვარი

პასუხი: ბალეტი



მინიშნება: რუსული ხალხური თიხის ხელოვნების ერთ-ერთი ხელნაკეთობა, რომლის წარმოშობა ასოცირდება საგაზაფხულო ორიგინალურ ხალხურ დღესასწაულთან Whistleblower.

პასუხი: Dymkovo სათამაშო



მინიშნება: სპორტული გუნდის მენეჯერის ან ანსამბლის (ორკესტრული, საგუნდო, საოპერო და ა.შ.) მუსიკის სასწავლო და საშემსრულებლო დირექტორის მუსიკალური ეკვივალენტი.

პასუხი: დირიჟორი


მინიშნება: საყოფაცხოვრებო ჭურჭლის ნაჭერი, რომლითაც განსაკუთრებით გამოირჩევიან გოროდეცის ხელოსნები.

პასუხი: დაწნული ბორბალი

3 რაუნდი "ორი ერთში"

ამ რაუნდში გადაიღეს ცნობილი კომპოზიტორების, საბავშვო მწერლების პორტრეტები, გაიყო შუაზე და შეასრულა ერთი ზოგადი პორტრეტი. გუნდების ამოცანაა ამ ადამიანების იდენტიფიცირება. ამ რაუნდში ყველაზე სწორი პასუხის მქონე გუნდი იღებს ქულას.

1. პორტრეტი

მინიშნება: ბავშვთა პოეტი და ბავშვთა მთხრობელი, მისი პირველი ზღაპარი "ნიანგი" (ნამდვილი სახელი ნიკოლაი კორნეიჩუკოვი)

პასუხი: აგნია ლვოვნა ბარტო და კორნი ივანოვიჩ ჩუკოვსკი


2. პორტრეტი

მინიშნება: რუსული ბუნების პოეტი-მომღერალი და მწერალი, რომელიც ეხსნება პატარა ბავშვებს ჯადოსნური სამყაროცხოველები.

პასუხი: სერგეი ალექსანდროვიჩ ესენინი და ვიტალი ვალენტინოვიჩ ბიანჩი


3. პორტრეტი

რჩევა: მწერალმა, რომელსაც მისი ვაჟის, ტიმურის სახელი დაარქვეს, დაასახელა თავისი ლეგენდარული რომანის მთავარი გმირი და პოეტი, რომელმაც ბავშვებს უთხრა, რა არის კარგი და რა არის ცუდი.

პასუხი: არკადი პეტროვიჩ გაიდარი და ვლადიმერ ვლადიმიროვიჩ მაიაკოვსკი


4.
პორტრეტი

მინიშნება: ფაბულისტი და პოეტი, რომელიც ადიდებს მოსკოვს:

მოსკოვი! მოსკოვი

შვილივით მიყვარხარ

რუსივით - ძლიერად

ცეცხლოვანი და რბილი!!!

პასუხი: ივან ანდრეევიჩ კრილოვი და მიხაილ იურიევიჩ ლერმონტოვი


5.
პორტრეტი

პასუხი: პიოტრ ილიჩ ჩაიკოვსკი და ევგენი ივანოვიჩ ჩარუშინი

4 რაუნდი "ჩრდილოვანი ბრძოლა"

ეკრანზე ჩნდება ადამიანის, ცხოველის ან ფრინველის სილუეტი, რომელიც გამოსახულია ცნობილ ნახატებზე, რომლებსაც ბავშვებს ვაცნობთ. სკოლამდელი ასაკი. მოთამაშეთა ამოცანაა გამოიცნონ იგი და დაასახელონ მხატვრული ნაწარმოები. რთულ სიტუაციაში მინიშნებები ჩნდება ამ სილუეტთან დაკავშირებული სურათების სახით. ამ რაუნდში ყველაზე სწორი პასუხის მქონე გუნდი იღებს ქულას.

1 სურათი

პასუხი: "გოგონა ატმებით" ვალენტინ ალექსანდროვიჩ სეროვი

2 სურათი

პასუხი: "ივან ცარევიჩი ნაცრისფერ მგელზე" ვიქტორ მიხაილოვიჩ ვასნეცოვი

3 სურათი


პასუხი: "ბაყაყი პრინცესა" ვიქტორ მიხაილოვიჩ ვასნეცოვი

4 სურათი

პასუხი: "ბავშვები გაშვებული ჭექა-ქუხილიდან" კონსტანტინე ეგოროვიჩ მაკოვსკი

5 სურათი

პასუხი: "მარტი" ისააკ ილიჩ ლევიტანი

5 მრგვალი. "ᲠᲐ ᲐᲙᲚᲘᲐ?"

ეკრანზე ნაჩვენებია სურათები, რომლებშიც რაღაც აკლია. გუნდებმა უნდა გამოიცნონ რა აკლია. ამ რაუნდში ყველაზე სწორი პასუხის მქონე გუნდი იღებს ქულას.



6. ბლიც რაუნდი

დასკვნით ტურში ეკრანზე გამოსახულია სურათები, რომლებშიც დაშიფრულია ფრაზა ბავშვების ნამუშევრებიდან, ანდაზები, გამონათქვამები, საბავშვო რითმები. გუნდებმა უნდა გამოიცნონ რომელი და დააგროვონ მთელი ქულა. ამ რაუნდში მთელი თამაშის გამარჯვებული განისაზღვრება ქულების რაოდენობით.

1. ფრაზა ზღაპრიდან

პასუხი: ქარი, ძლიერი ქარი ხარ! (A. S. პუშკინი. "ზღაპარი მკვდარი პრინცესა და შვიდი ბოგატირი")

2. სანერგე რითმა

პასუხი: წყალი, წყალი, დაიბანე სახე

3. ფრაზა ზღაპრიდან

პასუხი: დავჯდები ღვეზელზე, ვჭამ ღვეზელს! (რუსული ხალხური ზღაპარი "მაშა და დათვი")

4. ფრაზა იგავ-არაკიდან

პასუხი: მღეროდი? ეს ბიზნესი! ასე რომ, მოდი, იცეკვე! (ი. კრილოვა "ჭრიჭინა და ჭიანჭველა")

5. ფრაზა ზღაპრიდან

პასუხი: ქოხი, ქოხი, დადექი (მიბრუნდი) ტყეში ზურგით, მე კი წინ (რუსული ხალხური ზღაპარი "ბაყაყის პრინცესა") (ტოლსტოი ალექსეი ნიკოლაევიჩი "ზღაპარი ვაშლებისა და ცოცხალი წყლის გაახალგაზრდავება")

6. ფრაზა ზღაპრიდან

პასუხი: ჩემო სინათლე, სარკე, მითხარი, თქვი მთელი სიმართლე (ა.

7. ფრაზა ზღაპრიდან

პასუხი: ქოხი ქათმის ფეხებზე (რუსული ხალხური ზღაპარი "ბატები-გედები")

დონე 21

ჩვენ ვხედავთ სამ სტანდარტულ ნახატს ამ ოთახში. ერთზე ყურის დაავადებით დაავადებული, მეორეზე მანქანების ნაკადი, მესამეზე სხვადასხვა ბოთლები. ერთადერთი გავრცელებული აქ არის კორკი.

დონე 22

ამ დონეზე, ასევე ნაჩვენები იქნება სამი ნახატი. სამოსში ჩაცმული ადამიანის პირველ გულზე, ჭკვიანი ქალბატონი კაბაში, მსოფლიოს კლიმატის რუკა. თუ კარგად დააკვირდებით, თითოეულ სურათზე შეგიძლიათ იპოვოთ ქამარი.

დონე 23

სამი ფოტო ძალიან განსხვავდება ერთმანეთისგან. პირველზე ნაჩვენებია მაგიდა სხვადასხვა კერძებით, მეორეზე ასახულია ადამიანი, რომელიც რაღაცას აღნიშნავს გაზეთში, მესამეზე კი - სამხედრო ბარიერი. ეს ყველაფერი ერთი სიტყვით შეიძლება შევაჯამოთ - მარხვა.

დონე 24

და კიდევ, სამი ფოტო შემოგთავაზებთ თქვენს ყურადღებას. პირველი გვიჩვენებს ბაღში ბოსტნეულის ქსოვას, მეორე არის თევზი, მესამე არის კოვბოი ბატოგით. Whip იქნება სწორი პასუხი.

დონე 25

სამი ფოტო დაგეხმარებათ შემდეგ ეტაპზე გადასვლაში. პირველზე მანქანების ბენზინგასამართ სადგურზე, მეორეზე კრიმინალი ნიღბიანი, მესამეზე მშენებელი მოწყობილობით. ყველა ამ ადამიანს აქვს იარაღი.

დონე 26

მივდივართ და ყურადღებით ვათვალიერებთ სამ სურათს. პირველ სიგარეტზე პაკეტში, მეორე დოლარზე, მესამეზე ბალეტის ცეკვა. მხოლოდ სიტყვათა კრებულს შეუძლია მათი გაერთიანება.

დონე 27

სამი ფოტოს ყურადღებით დათვალიერებისას, ადვილად იპოვით საერთოს. კაცი სიგარით, სნაიპერით პოზაში და ნათურა. სურათებში არის ვაზნა უბრალოდ სხვადასხვა წარმოდგენაში.

დონე 28

მოდით წავიდეთ და გადავხედოთ სურათებს. პირველზე ნაჩვენებია ორი ტუალეტის თასი, მეორე პირი, მესამე მოსამართლე ნიშნებით. ქულები სწორი პასუხია.

დონე 31

ჩვენ შევდივართ ოთახში და ვუყურებთ სამ სურათს. პირველზე ფიზიკოსები ადვილად პოულობენ ცნობილ მეცნიერს, შემდეგ ქალს გულსაკიდით, ბოლოზე კი ზემოხსენებული ადამიანის ერთი კანონის ფორმულებია დაწერილი. სწორი პასუხი აქ იქნება გულსაკიდი.

დონე 32

ჩვენ ყურადღებით ვსწავლობთ წყაროს მასალებს. პირველ სურათზე ნაჩვენებია სამზარეულოს მასალები, მეორეზე ნაჩვენებია ბულდოზერები ზედიზედ, შემდეგ კი თანავარსკვლავედი ღამის ცაზე. ისინი ყველა წარმოადგენს თაიგულს.

დონე 33

იგივე სიტუაციაა, სურათებიდან ვხვდებით. პირველში ნაჩვენებია ნოტები გიტარასთან ერთად, მეორეში ნაჩვენებია დახურული კარი, მესამეში ნაჩვენებია კლდიდან მომდინარე წყალი. სიტყვა გასაღები დამალულია ყველა ამ შეტყობინების ქვეშ.

დონე 34

ამ დონეზე, ფოტოებზე შეგიძლიათ იხილოთ შინაური ცხოველების ღობე, სახლი სადესანტო და ჩასაწერი ბლოკნოტი. სიტყვა უჯრედი მხოლოდ ითხოვს ამ ეტაპზე.

დონე 35

ძალიან უცნაური დონეა. პირველ სურათზე ვხედავთ ფეხსაცმლის ბალიშებს, მეორეზე ზედიზედ დაწყობილ შეშას, მესამეზე გამოჩენილი ფორმების მქონე ქალს. მინიშნება იქნება სიტყვა მთვრალი.

დონე 36

აქ მომხმარებელი ძალიან საინტერესო ფოტოებით არის წარმოდგენილი. პირველში ნაჩვენებია თავი ბორბლებზე, მეორეში ნაჩვენებია ღია წიგნი, მესამეში ნაჩვენებია კომპანიის დირექტორი. ზოგადი გასაღები იქნება სიტყვა ხელმძღვანელი.

დონე 37

ამ დონეზე ადვილი გამოსაცნობი იქნება. პირველ სურათზე იქნება ხილის ქსოვა, უბრალოდ მოძებნეთ ის, რომელიც შეესაბამება ასოებს და შეიყვანეთ. დანარჩენ სურათებზე ნაჩვენებია კრივის მანქანა და კლიზმი. პასუხი არის მსხალი.

დონე 38

მოდით გადავხედოთ სურათებს. ერთზე მოხარშული ჩაი, მეორეზე არასწორი ბრენდის ჩანთა, მესამეზე შეშა. პასუხი არის ცაცხვი.