სად ვიპოვოთ ზულუ პრიპიატში. მოდიფიკაციის მახასიათებლები და "სტალკერი: ზულუს ისტორია". გვერდითი კვესტების გავლა

დეგტიარევი

წარმატებული გამოძიებისთვის დეგტიარევი პოლკოვნიკის საგანგებო წოდებით მიენიჭა. უარი თქვა მისთვის შეთავაზებულ საშტატო თანამდებობაზე, მან გამოთქვა სურვილი, წასულიყო ზონაში უსაფრთხოების სამსახურის მუდმივ დამკვირვებლად.

მდგომარეობა: დაასრულეთ თამაში და დატოვეთ ზონა.

ლაბორატორიები "X"

მაიორ დეგტიარევის მიერ მოპოვებულმა ინფორმაციამ ფსი-პარამეტრების შესახებ სერიოზულად შეაშფოთა მისი ხელმძღვანელობა. სამხედრო არქივიდან ამოღებულ იქნა ყველა მასალა „იქს-ლაბორატორიებზე“ და მონიშნულია შტამპი „განსაკუთრებული მნიშვნელობის“. ზონაში SBU-ს თანამშრომლებმა მიიღეს ბრძანება, ნებისმიერ ფასად აღკვეთონ ინფორმაციის გავრცელება მიმდინარე სამუშაოს არსის შესახებ.


პუნქტი No62

სამრეწველო დოკუმენტაციის „პროდუქცია No62“ საფუძველზე შეიქმნა რამდენიმე პროტოტიპი. ტესტირების შემდეგ, გადაწყდა, რომ უარი ეთქვა ამ იარაღის მასობრივ გამოყენებაზე: საბრძოლო მასალის ღირებულება ძალიან მაღალი იყო. თუმცა, ზოგიერთი ფაქტი ვარაუდობს, რომ გაუსის იარაღის გაუმჯობესება ჩუმად გრძელდება.

პირობა: დაასრულეთ ამბავი და დატოვეთ ზონა.

სკადოვსკი (წვერი)

მას შემდეგ, რაც სკადოვსკის კონტროლის ქვეშ მყოფი ყველა მცდელობა ჩაიშალა, სულთანმა და მისმა ბანდამ გემი დატოვეს. ამ საფრთხის გაქრობით, სტალკერებისა და ნივთების სუსტი ნაკადი მღელვარე ნაკადად გადაიქცა. წვერის ბიზნესმა აყვავება დაიწყო და "სკადოვსკი" პოპულარობით თითქმის გაუტოლდა "100 რენტგენის" ბარს.

მდგომარეობა: შეასრულეთ წვერის შეკვეთები.

სკადოვსკი (სულთანი)

სულთნის "კანონი" საბოლოოდ დამყარდა სკადოვსკზე და გემი გახდა ბანდიტთა ბაზა. წვერი, არ სურდა "ბიჭებისთვის" ხარკის გადახდა, სტალკერების ჯგუფთან ერთად გადავიდა ზონის შეუსწავლელ ადგილებში. სტალკერების მცდელობები, აღედგინათ წინა მდგომარეობა, სწრაფად წარუმატებელი აღმოჩნდა: განდევნის დემონსტრაციულმა გაგზავნამ თავისი საქმე გააკეთა.

პირობა: შეასრულეთ სულთნის მითითებები.

სკადოვსკი (გენერალი)

„სკადოვსკი“ თავშესაფარად დარჩა ყველასთვის, ვისაც გაუმართლა მასში მოხვედრა. ბანდიტები ჯიუტად ცდილობდნენ გემზე საკუთარი წესების დამკვიდრებას, მაგრამ სტალკერები ამას წარმატებით ეწინააღმდეგებოდნენ. დღითი დღე იყო არამდგრადი სიმშვიდე.

მდგომარეობა: არ დაეხმაროთ წვერსა და სულთანს.

სკადოვსკს თავს დაესხნენ სისხლისმსმელები

მაგრამ არც ეს გაგრძელდა დიდხანს. მახლობლად მდებარე ბუნაგში მცხოვრებმა სისხლისმსმელებმა გემისკენ მიმავალი გზა გაუხსნეს. მას შემდეგ, რაც თავდასხმები დღის განმავლობაშიც კი დაიწყო, ხალხი დარბევაში წავიდა. სამწუხაროდ, მათ ვერ მოახერხეს გვირაბების გაწმენდა და მალე მტაცებლების მორიგი ტალღა დატბორა სკადოვსკი.

მდგომარეობა: არ დაეხმაროთ კაპერკაილის სისხლისმსმელთა ბუნაგის განადგურებაში.

სკადოვსკის თავშესაფარი სტალკერებისთვის

სისხლისმსმელთა ბუნაგის განადგურების შემდეგ, ზონის არსებები ვეღარ ერეოდნენ აქ სიცოცხლის დინებაში. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ძველი გემი გახდა შედარებითი სტაბილურობის ცენტრი ზონის ცვალებად სამყაროში.

მდგომარეობა: დაეხმარეთ კაპერკაილის სისხლისმსმელთა ბუნაგის განადგურებაში.

იანოვი (თავისუფლება)

სვობოდა ჯგუფმა იანოვის სადგურზე სტალკერების ნდობის მოპოვება შეძლო. დაკარგული პოზიციების დაბრუნების მცდელობისას „მორიგემ“ მოაწყო შეიარაღებული თავდასხმა, მაგრამ ამ შეტაკებაში დაიღუპა ვიცე-პოლკოვნიკი შულგა. მეთაურის დაკარგვის შემდეგ, მორიგე რაზმმა არსებობა შეწყვიტა.

მდგომარეობა: დაეხმარეთ ლოკის მაქსიმალურად.

იანოვი (ვალი)

სტალკერებს შორის გაზრდილმა რაოდენობამ და პოპულარობამ "Duty"-ს საშუალება მისცა განედევნა "სვობოდოვიტები" იანოვის სადგურიდან. სასტიკი ბრძოლის შემდეგ თავისუფლების რაზმი ლოკის მეთაურობით განადგურდა.

მდგომარეობა: მაქსიმალურად დაეხმარეთ შულგას.

იანოვი (გენერალი)

სადგურ „იანოვზე“ „თავისუფლებისა“ და „მორიგეობის“ რაზმებს შორის საეჭვო ბალანსი დამყარდა. უაზრო ბრძოლით დაღლილმა მებრძოლი ფრაქციების მებრძოლებმა დაიწყეს თავისუფალ სტალკერთა რიგებში შესვლა.

პირობა: არ დაეხმაროთ ფრაქციების ლიდერებს (ან დაეხმაროთ მხოლოდ მინიმუმამდე).

მეცნიერთა ბუნკერი (მუშაობა და აყვავება)

პროფესორ ჰერმანსა და ოზერსკის კვლევითი ექსპედიცია წარმატებული იყო: შეგროვებულმა მონაცემებმა ხელი შეუწყო რამდენიმე უნიკალური მოწყობილობისა და წამლის შემუშავებას. ამის გათვალისწინებით, ზონის კვლევის დაფინანსება მრავალჯერ გაიზარდა.

მდგომარეობა: მაქსიმალურად დაეხმარეთ პროფესორებს.

ბუნკერი (დახურული)

პროფესორ ჰერმანსა და ოზერსკის კვლევითმა ექსპედიციამ ვერ შეაგროვა საკმარისი მონაცემები და შემცირდა. მატერიკზე დაბრუნების შემდეგ, ორივე მეცნიერი ეწეოდა საქმიანობას, რომელიც არ იყო დაკავშირებული ზონასთან.

მდგომარეობა: არ დაეხმაროთ პროფესორებს (ან დაეხმაროთ მხოლოდ მინიმუმს).

პრიპიატი (ადაპტირებული სტალკერები)

გარიკის ისტორიები სამხედროების ბრძოლის შესახებ პრიპიატის საშიშროების წინააღმდეგ ბევრი დაინტერესდა და მალე მოჩვენებათა ქალაქის შესწავლა დაიწყო განსხვავებული ჯგუფების დახმარებით. მიუხედავად მონოლითის მებრძოლების მუდმივი თავდასხმებისა, სტალკერებმა მოახერხეს ფეხის მოკიდება ყოფილ სამხედრო ბანაკში და ახლა იქიდან ახორციელებენ გაფრენას ქალაქის სიღრმეში, ყოველ ჯერზე უფრო და უფრო წინ მიიწევენ.

მდგომარეობა: სამხედროების ნახევარზე მეტი სამრეცხაოდან, რომელსაც შეუძლია გადარჩეს, უნდა მივიდეს ევაკუაციამდე და გადარჩეს.

პრიპიატი (სტალკერები შეშინებულები არიან)

გარიკის ისტორიამ ჯარისკაცების ბედის შესახებ შეაშინა სტალკერები პრიპიატისგან. ცოტას, ვინც გაბედა მის მონახულებას, წააწყდა აუხსნელი და საშინელი ფენომენები, რომლებიც მხოლოდ პირქუშ ელფერებს მატებდნენ მკვდარი ქალაქის იერსახეს.

მდგომარეობა: სამრეცხაო ჯარისკაცების ნახევარზე მეტი, რომლებსაც შეუძლიათ გადარჩენა, უნდა მოკვდეს.

ოაზისის შესახებ მოთხრობები შეწყდა ლეგენდებად: უფრო და უფრო ხშირად სტალკერების საუბარში ახსენებდნენ მათ, ვინც ამ საიდუმლო ანომალიის გზას იპოვიდა. მაძიებელთა ნაკადი არ შრება, რასაც ბანდიტები აგრძელებენ. დამწყებთათვის წინადადებას აჩვენონ ოაზისის გზა, მაგრამ საქმე ჩვეულებრივ მთავრდება ძარცვით სადღაც სტალკერის ბილიკებიდან მოშორებით.

მდგომარეობა: იპოვნეთ არტეფაქტი ოაზისის გული და მიეცით მეცნიერებს.

დაქირავებულები

დაქირავებულთა რაზმები აგრძელებენ მოქმედებას ზონაში. მათი ინტერესი საიდუმლო ლაბორატორიების მიმართ საგრძნობლად გაიზარდა და მოახერხა SBU-ის ყურადღების მიპყრობა. თუმცა, დაქირავებულთა უკან დამკვეთის ვინაობის დადგენა ვერ მოხერხდა.

მდგომარეობა: დაასრულეთ ერთი გასროლის ქვესტი.

"იუპიტერის" სტალკერების გარემოცვას ასოციაცია აქვს კლონდაიკთან

იანოვის სადგურთან მიმდებარე ტერიტორია სულ უფრო მეტ სტალკერს იზიდავს. საშიში მუტანტების არარსებობამ და ანომალიური წარმონაქმნების სიმრავლემ განაპირობა ის, რომ სტალკერის გონებაში ეს ადგილები დაიწყო ასოცირებული არტეფაქტების "იგივე" კლონდაიკთან.

მდგომარეობა: შეასრულეთ წმინდა იოანეს ვორტის ყველა დავალება.

"იუპიტერის" სტალკერების გარემოცვა ჯოჯოხეთთან ასოცირდება

იანოვის სადგურთან მიმდებარე ტერიტორიამ მოიპოვა რეპუტაცია, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე საშიში ზონაში. სულ უფრო და უფრო მეტი, სტალკერები არ ბრუნდებოდნენ გამგზავრებიდან: მუტანტები მათ კლავდნენ თითქმის ბანაკის კედლებთან. ერთ-ერთი დაკარგული იყო Deerslayer, რომელიც წავიდა ქიმერაზე ბოლო ნადირობისთვის.

მდგომარეობა: არ დაასრულოთ ქვესტი ქიმერით წმინდა იოანეს ვორტში.

ზულუ ცოცხალია

ზულუ დაბრუნდა "ვალების" მთავარ ბაზაზე ქარხანა "როსტოკში". არავინ იცის, რაზე ისაუბრა მან გენერალ ვორონინთან, მაგრამ რამდენიმე დღის შემდეგ ზულუ ნახეს დიდი რაზმის სათავეში - და ის მიემართებოდა ზონის ცენტრისკენ.

მდგომარეობა: წადით ზულუსთან პრიპიატში, შემდეგ იპოვეთ იგი ქალაქში და წაიყვანეთ სამრეცხაოში.

ზულუ მოკვდა

ჭორები ზულუს ბედის შესახებ მიაღწია "ვალის" მეთაურს გენერალ ვორონინს. ყველას გასაოცრად, ვორონინმა ზულუს "ვალის" უმაღლესი ჯილდო - ვერცხლის ფარის ორდენი გადასცა... სიკვდილის შემდეგ.

მდგომარეობა: ზულუ კვდება ესტაკადაზე ან პრიპიატში.

ვანო ცოცხალია

ვანო ჯარის საწყობებში წავიდა, „თავისუფლებაში“, სადაც მისმა ხასიათმა და ოპტიმიზმმა სწრაფად დაიმსახურა ყველას სიმპათია. საბოლოოდ, ის ხელმძღვანელობდა მკვლევართა მცირე ჯგუფს, რომლებმაც დაიწყეს ანომალიების შესწავლა.

მდგომარეობა: ვანო ცოცხალია.

ვანო მოკვდა

იანოვის სადგურის სტალკერებს ხანდახან ახსოვთ მხიარული თანამემამულე ვანო, მისი ხალისიანობა და დაბადებული თვალთვალის უნარი. ყველა თანხმდებოდა, რომ ვანოს თავისი იღბალი არ უნდა ეძია პრიპიატამდე.

მდგომარეობა: ვანო კვდება.

მაწანწალა ცოცხალია

ზონაში სტალკერების ახალი ჯგუფი გამოჩნდა. ისინი კარგად არიან მომზადებულები, მაგრამ არავინ იცის მათი მიზნები. დაუდასტურებელი ჭორების მიხედვით, ყველა ეს ადამიანი ოდესღაც მონოლითის მებრძოლი იყო; რაზმის ლიდერი ცნობილია როგორც მაწანწალა.

მდგომარეობა: მაწანწალების ჯგუფის დაქირავება ფრაქციაში.

მაწანწალა მკვდარია

ცოტამ თუ შეამჩნია მაწანწალას გაუჩინარება - ერთადერთი ადამიანი, ვინც ცდილობდა გაეგო რა დაემართა "მონოლიტებს" და დაეხმარა მათ.

მდგომარეობა: მაწანწალა კვდება.

სოკოლოვი ცოცხალია

უფროსმა ლეიტენანტმა სოკოლოვმა განაგრძო ფრენა ზონის ტერიტორიაზე და ჩამოაგდეს დაქირავებულებმა ლიმანსკის თავზე. ორი კვირის შემდეგ ის, რომელიც სასწაულის გარდა გადარჩა, პატრულმა კორდონის მახლობლად აიყვანა. მალე სოკოლოვმა დატოვა საჰაერო ძალების რიგები და გადავიდა სამოქალაქო ავიაციაში.

მდგომარეობა: სოკოლოვი ცოცხალია.

სოკოლოვი მკვდარია

ოპერაცია Fairway-ის დროს დაკარგული პერსონალის სიაში კიდევ ერთი ხაზი გამოჩნდა: ”უფროსი ლეიტენანტი სოკოლოვი O.N. გარდაიცვალა სამსახურებრივი მოვალეობის შესრულებისას."

მდგომარეობა: სოკოლოვი კვდება ესტაკადაზე ან პრიპიატში.

Sych-მა დაამყარა კარგი კავშირები მომხმარებლებთან ზონის გარეთ. მისი საქონელი ინფორმაციაა. ჭორების თანახმად, მისი ინფორმაციის მნიშვნელოვანი ნაწილი SBU-ს მიდის.

მდგომარეობა: მიეცით Owl-ს სხვადასხვა PDA და ნაპოვნი დოკუმენტები.

მინდა აღვნიშნო ეს მიღწევა, ამ ერთის გარდა აბსოლუტურად ყველა მიღწევა მივიღე, რამდენჯერმე ყველაფერი სწორად გავაკეთე. არ მიუღია.

(20 ხმა)

ესტაკადის 1-ის წარმატებით გადალახვის შემდეგ, დეგტიარევის ჯგუფი უსაფრთხოდ ამოდის პრიპიატში ზედაპირზე. თუმცა, გასასვლელში ჯგუფი წააწყდება სამხედრო პატრულს, რომელსაც მეთაურობს პოლკოვნიკი კოვალსკი. ჩამოსვლის მიზნის მოკლე გარკვევისა და ჯგუფის თითოეული წევრის ვინაობის დადგენის შემდეგ, სამხედროები აღმოაჩენენ, რომ დიაგტიარევი არის SBU ოფიცერი მაიორის წოდებით და უფლებამოსილია სარდლობის მიერ გამოიძიოს წარუმატებლობის მიზეზები. ფირვეის ოპერაცია.

გაიგეს, რომ დეგტიარევი არის SBU-დან და მიემართება სამრეცხაო ოთახში მდებარე სამხედრო ბაზაზე, ზულუსი კატეგორიულად უარს ამბობს ჯგუფის შემადგენლობაში შემდგომ წასვლაზე და ტოვებს. აქ გარკვეული ინტრიგა იქმნება სად წავიდა და სად ეძია ზულუ პრიპიატში. ზულუს ძებნა უნდა დაიწყოს Yubileiny KBO-ს ზონაში, სადაც No1 სკოლა მდებარეობს იქვე.

ჩხრეკის დაწყებამდე ის გვირჩევს წინასწარ შეაგროვოს გასროლა და კარგი თოფი, რომელიც საჭირო იქნება სკოლის ეზოში ჩასახლებული სნორკების ფარის სროლისთვის.

სკოლას რომ მიუახლოვდებით, მაშინვე გაიგებთ სროლებს და მიიღებთ სისტემურ შეტყობინებას მისი მდებარეობის შესახებ. ზულუსი, მიუხედავად ძლიერი ტყვიამფრქვევის არსებობისა, მას შეუძლია მოკვდეს, ასე რომ თქვენ უნდა იმოქმედოთ გადამწყვეტად, მუდმივად დაფაროთ თქვენი მეგობარი.

ახლა თქვენ იცით სად უნდა იპოვოთ ზულუ პრიპიატში, მაგრამ თქვენი მეგობრის გადარჩენის გარდა, მთავარი გმირიწარმატებით მოგერიებული თავდასხმის შემდეგ, მადლიერების ნიშნად, ზულუსგან ლეგენდარული ტყვიამფრქვევის მიღებას შეძლებს.

კომპიუტერული თამაშები არის სრულფასოვანი დასრულებული პროექტები, რომელთა ჩამოტვირთვა, გაშვება და თამაში შეგიძლიათ. თუმცა, ზოგიერთ შემთხვევაში, გეიმერები იღებენ დეველოპერების როლს და, თუ ეს შესაძლებელია, ცვლიან კოდს, გადააკეთებენ თამაშს თავისთვის. ამის შესაძლებლობები დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად დაცულია თამაში ხელყოფისგან. და აქ თავად დეველოპერი გადაწყვეტს - მას შეუძლია მთლიანად დახუროს თავისი კოდი ისე, რომ ვერც ერთმა მოთამაშემ ვერ დაინახოს იგი, მას შეუძლია ნაწილობრივ მისცეს მოთამაშეებს წვდომა პროექტის გარკვეულ ნაწილებზე, ან თუნდაც დატოვოს კოდი ღია. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, ყველაზე ადვილია სხვადასხვა მოდიფიკაციის დაწერა, რადგან არ იქნება დაბრკოლებები თქვენს წინაშე. უბრალოდ გადახედეთ თამაშების სერიას "Stalker". რომელმაც თავისი არსებობის მანძილზე წარმოუდგენელი რაოდენობის მოდიფიკაცია შეიძინა. ამ სტატიაში თქვენ შეიტყობთ რამდენიმე ინფორმაციას "Stalker: A Zulu Story"-ის პასაჟის შესახებ, ისევე როგორც სხვა სასარგებლო რამ ამ რეჟიმის შესახებ.

"სტალკერი" და მოდიფიკაციები

ზულუს ისტორიის განხილვამდე, თქვენ უნდა განიხილოთ ეს საკითხი მთლიანობაში უფრო დეტალურად. ამ სერიის თამაშებისთვის მზადდება უამრავი მოდიფიკაცია და ყველა მათგანი ძალიან მრავალფეროვანია. არის პატარა „პატჩები“, რომლებიც დაამატე რამდენიმე ტექსტურა, შეასწორე ზოგიერთი ტექსტურა და შეაკეთე სხვები არც თუ ისე მნიშვნელოვანი ცვლილებები, უფრო საინტერესოა ამაზე ყურადღების მიქცევა გლობალური მოდიფიკაციები, რომელიც თამაშში სრულფასოვანს შემოაქვს ახალი ნაკვეთი, დაამატეთ ახალი პერსონაჟები, უნიკალური მდებარეობები და ამოცანები, ისევე როგორც ბევრი სხვა შინაარსი. ასეთი მოდულების შემუშავებას ძალიან დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ საბოლოოდ თქვენ მიიღებთ წარმოუდგენელ შესაძლებლობას, რომ ითამაშოთ რამდენიმე პროექტი იმავე თამაშში. ერთ-ერთი ასეთი პროექტია Zulu Story-ის მოდიფიკაცია, რომელსაც შეუძლია დაგაინტერესოთ რამდენიმე თვალსაზრისით, მათ შორის რამდენად სახალისოა სიარული. "Stalker: A Zulu Story" არის მაგალითი იმისა, თუ როგორ უნდა მოხდეს ხარისხის ცვლილებები.

"ზულუს ამბავი"

სად მიგიყვანთ "Stalker: A Zulu Story"-ის პასაჟი? ამ მოდიფიკაციის სიუჟეტი საკმაოდ საინტერესოა, თუმცა არც ისე გრძელი. როგორც სერიალის თაყვანისმცემლებმა უკვე მიხვდნენ, საუბარია ძალიან ცნობილ პერსონაჟზე, რომელშიც უნდა შეხვედროდი ორიგინალური თამაშები. მისი სახელია ზულუ და ის არის საკმაოდ გავლენიანი სტალკერი, რომელმაც სერიოზული გავლენა მოახდინა ზოგიერთ დიდ სტალკერ ჯგუფზე და დასრულდა ექსკლუზიურ ზონაში. სწორედ მისი სახიდან წარიმართება თხრობა და ამ ფერად პერსონაჟს უნდა წახვიდე, რათა გაიგო რას მალავს მისი ბიოგრაფია. "Stalker: A Zulu Story" არის ამ თამაშის ერთ-ერთი საუკეთესო მოდიფიკაცია. მაგრამ რატომ არის ის ასეთი კარგი?

რას აძლევს ამ მოდს?

ბუნებრივია, თამაშის ასე შექებას აზრი არ აქვს - ამას საკმაოდ საფუძვლიანი მიზეზები აქვს, რომელიც მოგვიანებით გახდება ცნობილი. რას მოაქვს მოდიფიკაცია "Stalker: A Zulu Story"? რა თქმა უნდა, პირველ რიგში, აღსანიშნავია ახალი უნიკალური სიუჟეტი, რომელიც გაძლევთ შესაძლებლობას შეხედოთ სამყაროს ცნობილი პერსონაჟის თვალით, რომელიც აქამდე მხოლოდ უთამაშებელი იყო. თქვენ ასევე უნდა ეწვიოთ ერთ ახალ ადგილს, რომელიც დეტალურად არის შემუშავებული და შეიცავს უამრავ საიდუმლოებას. და, რა თქმა უნდა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ თამაშში შევიდა ორმოცდაათზე მეტი ახალი პერსონაჟი, საიდანაც შეგიძლიათ მიიღოთ დაახლოებით ორმოცი ახალი ქვესტი. რომ აღარაფერი ვთქვათ სხვადასხვა დამატებით წვრილმანებზე, როგორიცაა ახალი მოწინავე ფარგლები, მკურნალობის განახლებული მეთოდი, ასევე რვა ახალი დასასვენებელი ადგილი. ზოგადად, ამ მოდიფიკაციას მოაქვს ბევრი ახალი რამ, რაც ძალიან კარგად აყალიბებს Zulu Story mod-ის სიუჟეტს. ამ მოდიფიკაციის გავლამ არ უნდა შეგიქმნათ პრობლემები, მაგრამ ყოველი შემთხვევისთვის, ზოგიერთს გამოსადეგი ინფორმაცია, რომელიც დაგეხმარებათ თამაშის დროს.

სიუჟეტის მონაკვეთი

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Zulu Story-ში თქვენ არ გჭირდებათ დიდი დრო დახარჯოთ სიუჟეტის კამპანიის დასასრულებლად. ის შეუფერხებლად მიმდინარეობს მხოლოდ რამდენიმე საათის განმავლობაში, რომლის დროსაც თქვენ სწავლობთ თქვენი პერსონაჟის ისტორიას. თქვენ უნდა შეუერთდეთ რამდენიმე სხვადასხვა ფედერაციას, დაკავდეთ სერიოზული ქმედებები, რომლებიც დიდწილად გადაწყვეტს მსოფლიოს, ან თუნდაც ჩერნობილის ტერიტორიის ბედს. სიუჟეტის მისიებიისინი მრავალფეროვანია და არ წარმოადგენენ ადრე მომხდარის ბანალურ გამეორებას. მთავარი რჩევა მათი გავლის დროს - ყურადღება მიაქციეთ ყველა წვრილმანს. წაიკითხეთ ჩანაწერები და დღიურები, მოუსმინეთ დიალოგებს, რათა არ გამოტოვოთ მნიშვნელოვანი ინფორმაცია, რომელიც საშუალებას მოგცემთ მიაღწიოთ პოზიტიურ შედეგს ამ პროექტში. თუმცა, გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ პასაჟი თამაშის "Stalker: A Zulu Story" არ შეიცავს მხოლოდ სიუჟეტის ხაზს.

გვერდითი ქვესტების გავლა

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ორმოცამდე გვერდითი ქვესტი დაგეხმარებათ გააზავოთ პასაჟი თამაშში "Stalker: A Zulu Story". სახელმძღვანელო, რომელიც სრულად აღწერს ყველა დავალების გავლას, გააფუჭებს თამაშის შთაბეჭდილებას. ამიტომ, თქვენ უბრალოდ უნდა იცოდეთ, რომ აქ არის მრავალფეროვანი ამოცანები - ნივთების ჩვეულებრივი ძიებიდან მუტანტების ან მოწინააღმდეგე ფრაქციის წევრების განადგურებამდე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თუ არა გვერდითი კვესტები, რადგან ისინი არ იმოქმედებენ შეთქმულებაზე, მაგრამ თქვენ ნამდვილად არ მოგწყინდებათ.

დამატებითი გაკვეთილები

თუ არ გსურთ ქვესტების დასრულება, მაშინ შეგიძლიათ მოძებნოთ საიდუმლოებები თამაშის ლოკაციებში - უამრავი მათგანია. მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან თამაშში არის უამრავი ანომალია, რომელიც უამრავ პრობლემას შეგიქმნით.