თამაშის stalker shadow of chernobyl თქვენი ტარების წონის გასაზრდელად. როგორ გავზარდოთ მაქსიმალური ტარების წონა სტალკერში. რატომ ასე ცოტა

მსახიობის დაყენება. რეკონგსტორის მიერ დაწერილი.

გზა საჭირო ფაილისკენ: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
გახსენით Notepad++-ში ზედა მენიუში, დააწკაპუნეთ "Syntax" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50.0

და შეცვალეთ მთელი ბლოკის ათი ხაზი ქვემოთ:

max_item_mass = 999 ; ღირს max_walk_weight პარამეტრზე ნაკლები მნიშვნელობების მითითება (იხ. ზემოთ).
ნახტომი_სიჩქარე = 60 ; ნახტომის სიმაღლე. არ შეიცავს ასტრონომიულ მნიშვნელობებს. ჩ. გმირი მაინც არ გაფრინდება კოსმოსში))
კრაუჩი_კოეფი = 1 ; სეირნობის სიჩქარე "ძალიან ზის" (Ctrl + Shift ნაგულისხმევად)
ასვლა_კოეფი = 2; როგორც დახრილობა (Ctrl)
run_coef = 3 ; ნორმალური გაშვება კონსოლის პარამეტრით "g_always_run" დაყენებულია 1-ზე
sprint_coef = 4 ; სპრინტი
გაშვება_უკანა კოეფიციენტი = 3; უკან გაქცევა
სიარული_უკანა კოეფიციენტი = 2 ; უკან სიარული shift ღილაკით
ჰაერის_კონტროლი_პარამი = 1; ფრენის კონტროლი. მომგებიანი მაღალი ნახტომის_სიჩქარის მნიშვნელობებისთვის, როგორც შეგიძლიათ სწრაფად იმოძრაოთ რუკაზე
ფეხით_აჩქარება = 17; უცნობი პარამეტრი
pickup_info_radius = 5 ;რადიუსი, რომელშიც "F" ღილაკის დაჭერისას ნაჩვენებია ნივთების სახელები.

კამერა_სიმაღლე_ფაქტორი = 0,85 ; განსაზღვრავს ხედის სიმაღლეს. გაადიდეთ და მოთამაშე ვიზუალურად უფრო მაღალი გახდება

(უკვე რედაქტირებულია)

disp_base = 0 ;კუთხე (გრადუსებში) ტყვიის გავრცელებისას, როდესაც მსახიობი უძრავად დგას
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;რამდენად გაიზრდება დისპერსია 10 მ/წმ სიჩქარით (არ არის აუცილებელი სირბილის დროს)
disp_accel_factor = 0; კიდევ ერთი ზრდა, თუ აქტორი მუშაობს (+სიჩქარე)
disp_crouch_factor = 0 ;შემცირება, თუ მსახიობი ზის
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;შემცირება თუ მსახიობი ზის + აჩქარების გარეშე

მხედველობის ზომის შესამცირებლად, შეგიძლიათ ამის გაკეთება.

გადარჩენის გასაზრდელად - შეცვალეთ ქვემოთ მოცემული მნიშვნელობა.

დამწვრობა_იმუნიტეტი = 0.0
გაფიცვის_იმუნიტეტი = 0.0
შოკი_იმუნიტეტი = 0.0
ჭრილობა_იმუნიტეტი = 0.0
რადიაციის_იმუნიტეტი = 0.0
ტელეპათიური იმუნიტეტი = 0.0
ქიმიური_დამწვრობის_იმუნიტეტი = 0.0
აფეთქების_იმუნიტეტი = 0.0
ცეცხლის_ჭრილობის_იმუნიტეტი = 0.0

და დაყენება უკეთესობისკენ ასეთია:

satiety_v = 0; გაჯერების შემცირების მაჩვენებელი დროთა განმავლობაში
რადიაცია_v = 1 ;რადიაციული დაშლის სიჩქარე
satiety_power_v = 1 ;გაჯერების კლებასთან ერთად ძალა იზრდება
გაჯერება_ჯანმრთელობა_v = 1 ;ჯანმრთელობა იზრდება როგორც გაჯერება მცირდება
satiety_critical = 0 ;გაჯერების კრიტიკული მნიშვნელობა (პროცენტულად 0..1), როდესაც ჯანმრთელობა იწყებს კლებას
რადიაცია_ჯანმრთელობა_v = 0 ;ჯანმრთელობის შემცირება რადიაციის ზემოქმედებისას
morale_v = 1 ;მორალის აღდგენის სიჩქარე
psy_health_v = 1 ;ფსიქიკის ჯანმრთელობის აღდგენის მაჩვენებელი
ალკოჰოლი_ვ = -1
health_hit_part = 0 ;ჯანმრთელობის გადინებისთვის დახარჯული დარტყმის პროცენტი
power_hit_part = 0 ;დარტყმის პროცენტი, რომელიც გადადის ელექტროენერგიის გადინებაში
max_power_leak_speed = 0 ;დაღლილობის დაგროვება (მაქსიმალური ლიმიტი, რომლის სიმძლავრე აღდგება) თამაშის დროის წამში
მაქსიმალური_სიარული_წონა = 1000 ; წონა, რომლითაც მოთამაშე ვერ მოძრაობს. თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ ნებისმიერი მნიშვნელობა.

სისხლდენა_v = 0;სისხლის დაკარგვა ნომინალური ჭრილობის დროს წამში
ჭრილობის_განსახიერება_v = 1; ჭრილობის შეხორცების სიჩქარე
min_wound_size = 0; ჭრილობის მინიმალური ზომა, რის შემდეგაც იგი ითვლება შეხორცებულად

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v შეიძლება გამოტოვოთ, თუ უკვდავება გჭირდებათ

ავაშენოთ გამძლეობა...

დაასახელეთ სტრიქონი "jump_power"

ვცვლით ისე, რომ მოთამაშე არასოდეს დაიღალოს, თუ 5 ცეცხლსასროლი ბურთი არ დადებს თავს))

jump_power = 0 ;შემცირებული სიმძლავრე ნახტომით წონის გარეშე
jump_weight_power = 0; შემცირებული ნახტომის სიმძლავრე დატვირთვის წონის მიხედვით, მაქსიმალური დასაშვები წონისთვის
overweight_jump_k = 1 ;წონის ნახტომის გადატვირთვის ფაქტორი (გამრავლებული jump_weight_power-ზე)

დგომის_ძალა = 0
walk_power = 0; სიმძლავრის დაკარგვა წამში სიარულის დროს ტვირთის წონის გათვალისწინების გარეშე
walk_weight_power = 0; სიმძლავრის შემცირება წამში სიარულის დროს ტვირთის წონის გათვალისწინებით, მაქსიმალური დასაშვები წონისთვის
overweight_walk_k = 1; ტვირთის გადატვირთვის კოეფიციენტი (გამრავლებული walk_weight_power-ზე)
accel_k = 1; სირბილის კოეფიციენტი (ამრავლებს სიარულის_ძალას, სიარულის_წონის_ძალას)
sprint_k = 1; კოეფიციენტი "sprint" რბენისთვის (ამრავლებს სიარულის_ძალას, სიარულის_წონის_ძალას)

მნიშვნელობები კომენტარით „კოეფიციენტი“ და 1-ზე მეტი მნიშვნელობები (სურვილისამებრ) რეკომენდებულია შეიცვალოს 1-ით.

limping_health_begin = 0 ;ჯანმრთელობის ბარიერი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი იწყებს კოჭლობას
limping_health_end = 0;ჯანმრთელობის ბარიერი, რომლის ზემოთაც მსახიობი წყვეტს კოჭლობას
limping_power_begin = 0 ;ძალის ზღვარი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი იწყებს კოჭლობას
limping_power_end = 0; სიმძლავრის ზღვარი, რომლის ზემოთაც მსახიობი წყვეტს კოჭლობას

cant_walk_power_begin = 0 ;ძალის ზღვარი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი ვერ მოძრაობს
cant_walk_power_end = 0; სიმძლავრის ზღვარი, რომლის ზემოთაც მსახიობი შეძლებს გადაადგილებას

cant_sprint_power_begin = 0 ;ძალაუფლების ზღვარი, რომლის ქვემოთაც მსახიობი ვერ სპრინტირებს
cant_sprint_power_end = 0; სიმძლავრის ზღვარი, რომლის ზემოთაც მსახიობს შეუძლია სპრინტი

თამაშის სერიების "სტალკერის" ბევრ გულშემატკივარს შეექმნა ერთი უსიამოვნო პრობლემა - დიდი ბრძოლის ან არტეფაქტების ხანგრძლივი ძიების შემდეგ, თქვენმა გმირმა დააგროვა ბევრი "სვაგი", რომელიც ძნელად მოძრაობს ან სულაც დგას. ფაქტია, რომ ნაგულისხმევად თამაშს აქვს 60 კგ-იანი ბარი და თუ მოთამაშე გადააჭარბებს მას, მაშინ მისი მოძრაობის სიჩქარე საგრძნობლად დაეცემა და სირბილის უნარიც გაქრება. ასე რომ, მოთამაშეები ფიქრობენ, როგორ გაზარდონ წონა "Stalker: Call of Pripyat"-ში. ჩვენს სახელმძღვანელოში ნახავთ ამ კითხვაზე პასუხს.

რატომ ასე ცოტა?

ბევრი მოთამაშე ჩივის, რომ არ არის სწრაფი და ადვილი გზაროგორ გავზარდოთ წონა "Stalker: Call of Pripyat". მაგრამ გავიხსენოთ, რომ ეს თამაში შეიქმნა როგორც ერთგვარი რეალისტური პროექტი. და დასაშვები 60 კგ უკვე რეალობის სიჭარბეა, რადგან ასეთი ტვირთის მქონე რამდენიმე ადამიანს შეუძლია არა მხოლოდ გადაადგილება, არამედ სირბილი, ხოლო პერიოდულად სროლა მტრებისგან. რა თქმა უნდა, თუ „ეგზოჩონჩხი“ არ გეცვათ. მაგრამ მაინც, ეს თამაშია და მასში ბევრი ხარვეზია, რაც საშუალებას გაძლევთ მოატყუოთ სისტემა.

"პატიოსანი" გზები

„Stalker: Call of Pripyat“-ში წონის გაზრდის ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი და „ლეგალური“ მეთოდი არის გვამის ზურგჩანთად ტარება. Რას გავს? თქვენ მიუახლოვდით ნებისმიერ მკვდარს და გახსენით მისი ინვენტარი. შემდეგი, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ყველა თქვენი ნივთი, გარდა ყველაზე აუცილებელი ნივთებისა, ამ გვამში. რჩება მხოლოდ ამ მკვდარი ადამიანის მიზიდვა Shift + F კლავიშების კომბინაციის გამოყენებით უახლოეს სავაჭრო ობიექტთან, რომელსაც მიყიდით არასაჭირო სვაგს.

ტარების კიდევ ერთი "ლეგალური" გზა მეტი წონაარის „ეგზოჩონჩხის“ შეძენა, რომელიც გაზრდის თქვენს დატვირთვას 100 კგ-მდე. მსგავსი კოსტუმი შეგიძლიათ შეიძინოთ "თავისუფლების" ან "ვალის" ფრაქციების ვაჭრებისგან. გარდა ამისა, მსგავსი „სიურპრიზის“ აღმოჩენა შესაძლებელია სამალავებში ან მოკლული მოწინააღმდეგეების გვამებზე.

"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat". როგორ გავზარდოთ ზურგჩანთის წონა თაღლითების გამოყენებით

ასეთი ბრძანების გამოსაყენებლად აუცილებელია კონსოლის გახსნა თამაშის გავლისას. ეს შეიძლება გაკეთდეს "~" ღილაკის გამოყენებით. შემდეგი, თქვენ უნდა დაარეგისტრიროთ შემდეგი კომბინაცია: g_always_run 1. ეს ბრძანება არ გაზრდის თქვენს მოტანილ წონას, მაგრამ საშუალებას მოგცემთ იმოძრაოთ თუნდაც მნიშვნელოვანი „გადატვირთვით“, რაც საკმაოდ ხშირად დიდ პრობლემად იქცევა თამაშში „Stalker: პრიპიატის ზარი“.

როგორ გავზარდოთ ტარების წონა თამაშის პარამეტრებში

იმისათვის, რომ ერთხელ და სამუდამოდ მოვიშოროთ „გადატვირთვის“ პრობლემა, საჭიროა თავად თამაშში გარკვეული მონაცემების გამოსწორება. ამისათვის გახსენით მისი მთავარი საქაღალდე. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა იპოვოთ და გადახვიდეთ დირექტორიაში, სახელწოდებით gamedata. იპოვეთ კონფიგურაციის საქაღალდე და შიგნით არის არსებების განყოფილება. აქ არის ჩვენთვის საჭირო ფაილი, რომელსაც ჰქვია actor.ltx. მის შესაცვლელად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ Notepad. იპოვეთ ხაზი - max_walk_weight = 60, რომელიც არის გადატანილი მასის ზღვრის განმსაზღვრელი. შეასწორეთ რიცხვი "60" თქვენთვის სასურველზე, მაგალითად, "500" - ეს საშუალებას მისცემს თქვენს გმირს ატაროს ნახევარი ტონა უშედეგოდ. შემდეგი, თქვენ უნდა შეინახოთ ცვლილებები კლავიშთა კომბინაციის Ctrl + S გამოყენებით.

მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ეს ყველაფერია და თქვენ იპოვეთ პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა გაზარდოთ წონა Stalker-ში: Call of Pripyat. თქვენ ასევე უნდა შეცვალოთ „კრიტიკული წონის“ ზღვარი, რომლის დროსაც პერსონაჟი კარგავს სირბილისა და სწრაფად ხტომის უნარს. ამისათვის კვლავ გახსენით gamedata საქაღალდე და იპოვეთ მასში კონფიგურაციის განყოფილება. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ ფაილი სახელწოდებით system.ltx და გახსენით იგი Notepad-ით. მოძებნეთ ხაზი max_weight = 50 და შეცვალეთ ბოლო ციფრი თქვენთვის შესაფერისი. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ ცვლილებების შენახვა და თამაშის გაშვება. ახლა „გადატვირთვის“ პრობლემა არ შეგაწუხებთ. სხვათა შორის, ეს მოქმედებები თამაშის ყველა ნაწილზე მუშაობს. ასე რომ, ეს ინსტრუქცია შეიძლება გამოყენებულ იქნას "ჩერნობილის ჩრდილზე", ასევე "წმინდა ცაზე".

დღეს ჩვენ გავაანალიზებთ ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან კითხვას ყველასთვის, ვინც თამაშობს სტალკერს: ჩერნობილის ჩრდილი - როგორ გავზარდოთ ტარების წონა. დიდი ტვირთის გადაზიდვა შეუძლებელია, რადგან ავტომატური მაქსიმუმი 60 კილოგრამს აღწევს. ეს საკმაოდ მცირეა, რაც იმას ნიშნავს, რომ მოთამაშეს აქვს უხერხულობა.

ფიზიკის კანონები

დაგვეხმარება ის ხრიკები, რომლებსაც „სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი“ თავის თავში ინახავს. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა, რადგან 60 კგ ბევრია ჩვეულებრივი ადამიანი. სწორედ ამიტომ, თამაშის დეველოპერებმა ჩათვალეს საჭიროდ რეალიზმის შეტანა თამაშის პროცესიმძიმე ტვირთის გადატანა არ შეგიძლია. ყოველივე ამის შემდეგ, სათამაშო რეალობა მნიშვნელოვნად განსხვავდება ცხოვრებისგან, პირველ რიგში იმით, რომ მან უნდა დაარღვიოს საზღვრები. ეს ნიშნავს, რომ სტალკერში კვლავ შესაძლებელია გაიზარდოს მაქსიმალური ხელმისაწვდომი წონა, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია თან ატაროს. მოდი საქმეს მივუდგეთ.

"Stalker: Shadow of Chernobyl" - როგორ გავზარდოთ ტარების წონა თამაშში

თქვენ უნდა იპოვოთ საქაღალდე, სადაც მომხმარებელმა დააინსტალირა თამაში. არის შემდეგი დანართი, რომელსაც gamedata ჰქვია. მის შიგნით არის შემდეგი დირექტორია - კონფიგურაციები, შემდეგ - არსებები. ამ გზის გავლის შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ საჭირო ფაილი "actor.ltx". ნებართვის გახსნა მარტივია ჩვეულებრივი ნოუთბუქით. ამ დოკუმენტის შიგნით მომხმარებელმა უნდა მოძებნოს ხაზი "max_walk_weight = 60". ამრიგად, ყველაფერი, რაც საჭიროა სტალკერში ტარების წონის გაზრდის საკითხის გადასაჭრელად, არის ნომრის სხვაზე გადაწერა. ფაილის შენახვა: ბევრი მოთამაშის პრობლემა მოგვარებულია.

დასკვნა

თქვენ ასევე უნდა დააფიქსიროთ ისეთი მომენტი, როგორიც არის კორექტირება.ეს ნიშანი მიუთითებს, რომელ მომენტში დაკარგავს პერსონაჟი ძალას საკმაოდ მკვეთრად და სწრაფად: მოძრაობისა და ხტუნვის დროს. ჩვენ ვქმნით გზას: gamedata\configs\system.ltx. ხაზში max_weight = 50, ბოლო ციფრი იცვლება სხვაზე, დოკუმენტი ინახება. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ ცვლილებები გამართულად მუშაობს, თქვენ უნდა დაიწყოთ თამაში. ეს სახელმძღვანელო შესაფერისია მოდიფიკაციის ნებისმიერი ვერსიისთვის. ასე რომ, ჩვენ მოვაგვარეთ ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ამოცანა თამაშში "Stalker: Shadow of Chernobyl" - როგორ გავზარდოთ ტარების წონა.

საკულტო პროექტი „სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი“ დღემდე პოპულარულია, მიუხედავად შთამბეჭდავი „გამოცდილებისა“. ამ წარმატებას, რა თქმა უნდა, ხელს უწყობს თამაშის ატმოსფერო - ის აღუწერელია, ისევე როგორც სხვადასხვა მოდიფიკაციები, რომლებიც ავსებენ ვირტუალური სამყაროჩერნობილის გამორიცხვის ზონა.

თამაშის სივრცეებში მოგზაურობისას მოთამაშე აღმოაჩენს უამრავ იარაღს, აღჭურვილობას, არტეფაქტს და უბრალოდ საინტერესო ნივთებს, რომელთა გადაყრაც სამწუხაროა. ამასთან დაკავშირებით, ბევრ გეიმერს აქვს შეკითხვა პროექტთან დაკავშირებით "Stalker: Shadow of Chernobyl" - როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? ახლა ვცადოთ ამ პრობლემის გადაჭრა.

საჭირო ინსტრუმენტები

შინაგანი მანიპულირება თამაშის ფაილები, მათში შენახული პარამეტრების შეცვლით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შექმნათ ახალი პირობები გამორიცხვის ზონაში მოგზაურობისთვის - ეს ქმნის საფუძველს ცვლილებების შესაქმნელად. მაგრამ ჯერ თქვენ უნდა ამოშალოთ არქივები, რომლებიც თქვენს მყარ დისკზეა. ამ მიზნით შეიქმნა პროგრამა!STALKER! მონაცემთა გამხსნელი.

მისი გამოყენებით, თქვენ მიიღებთ თამაშის დოკუმენტებს, რომლებიც თავად დეველოპერებმა შეასწორეს "Stalker: Shadow of Chernobyl" შექმნისას. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? ეს საკითხი მალე მოგვარდება.

აპლიკაციის ინსტალაცია არ არის საჭირო. ხატზე ორჯერ დაწკაპუნებით გაიხსნება პროგრამის მენიუ, სადაც უნდა მიუთითოთ დაინსტალირებული პროექტით საქაღალდისკენ მიმავალი გზა. ყურადღება! აუცილებელია მიუთითოთ თამაშის დირექტორია და არა gamedata.db თამაშის არქივები. სურვილისამებრ, შეგიძლიათ მიუთითოთ შეფუთული არქივების შენახვის ადგილი. ნაგულისხმევად, ისინი "შენახული" იქნება თამაშის root საქაღალდეში.

ჩვენ ვიცვლით წონას

ამოალაგეთ მონაცემები კომპიუტერული თამაში"სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი". როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? „ქარხნული“ დოკუმენტების ხელმისაწვდომობის შემდეგ, თქვენ თავად შეგიძლიათ გადაჭრათ ეს კითხვა.

  • იპოვე მსახიობი.ltx. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ძებნა, ან შეგიძლიათ გახსნათ პროექტის საქაღალდე, შემდეგ gamedata, კონფიგურაციის შემდეგ და ბოლოს არსებები, თუ არ აირჩევთ სხვა გზა მონაცემების გასახსნელად.
  • ჩაშენებული Notepad აპლიკაციის გამოყენებით გახსენით ნაპოვნი ფაილი.
  • იპოვეთ ხაზი max_walk_weight, სადაც რიცხვი ნიშნავს მაქსიმალურ წონას ტრანსპორტირებისთვის - შეცვალეთ იგი სასურველ მნიშვნელობამდე.
  • დახურეთ დოკუმენტი და შეინახეთ ყველა ცვლილება.

თქვენი ამოცანის გასამარტივებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩაშენებული "Notepad" ძიება: "Edit -> Find". რჩება პროექტის „სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი“ დაუფასოებელი არქივის მხოლოდ ერთი დოკუმენტის გასწორება. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? იმისათვის, რომ ეს კითხვა აღარ შეგაწუხოთ, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:

  • იპოვეთ system.ltx ფაილი "living" gamedata\configs-ზე.
  • გახსენით და იპოვეთ მასში max_weight პარამეტრი და შეასწორეთ რიცხვები სასურველ მნიშვნელობებზე, მაგრამ ისე, რომ ისინი უფრო დაბალი იყოს ვიდრე ადრე შეცვლილ პარამეტრზე.
  • შეინახეთ ცვლილებები და დახურეთ დოკუმენტი.
  • მოგზაურობისას ალბათ შენიშნეთ, რომ 50 კგ წონით GG-მ სიარულისგანაც კი სწრაფად დაიწყო დაღლა. ამის თავიდან ასაცილებლად, საჭირო იყო დასრულება.

ვასუფთავებთ კვალს

თამაში "Stalker: Shadow of Chernobyl" (1.0006) დიდ ადგილს იკავებს შეუფუთავი თამაშის არქივებთან ერთად. ჩვენ შევძელით ტარების წონის გაზრდა, მაგრამ არ უნდა დავივიწყოთ კომპიუტერი.

იმისათვის, რომ ყველა ცვლილება შეინახოს და ფაილებმა დიდი ადგილი არ დაიკავონ, საჭიროა:

  • შექმენით gamedata საქაღალდე თამაშის root დირექტორიაში, დააკონფიგურირეთ მასში და მოათავსეთ მასში შესწორებული system.ltx დოკუმენტი.
  • იგივე გააკეთეთ შეცვლილ actor.ltx ფაილთან, განათავსეთ იგი ჩადგმულ საქაღალდეებში gamedata, შემდეგ კონფიგურაციები და ბოლოს არსებები.
  • წაშალეთ დარჩენილი ფაილები თქვენი კომპიუტერიდან.

ასეთი მანიპულაციების შემდეგ, თამაში "Stalker: Shadow of Chernobyl" არ დაიკავებს დიდ ადგილს მყარ დისკზე. როგორ გავზარდოთ ტარების წონა? თქვენ თავად მოაგვარეთ ეს საკითხი.