რა მექანიზმები არსებობს minecraft-ში 1.5 2. მექანიზმები Minecraft-ში. მექანიზმის უმარტივესი მაგალითი

ამ თამაშში შეუძლებელი თითქმის არაფერია. რაც არ უნდა პერსონაჟს სჭირდება, ყველაფერი შეიძლება აშენდეს. Minecraft მექანიზმები მნიშვნელოვან როლს თამაშობს სხვადასხვა ნივთების წარმოებაში. ისინი გამოიყენება პერსონაჟის რუტინის ავტომატიზაციისთვის, როგორიცაა მანქანის ან სახლის ავტომატიზაცია.

მათი გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა გახსნათ "ინვენტარის" ჩანართი. დააჭირეთ ღილაკს "E".

წითელი მტვერი

წითელი მტვერი (წითელი ქვა) არის მექანიზმი, რომელიც უზრუნველყოფს ელექტროენერგიას სხვა მოწყობილობებს. Redstone შეიძლება მიღებულ იქნას წითელი მადნის ბლოკის გაყოფით. იგი დანაღმულია მწკრივით.

ბერკეტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ღილაკი. ასევე გამოიყენება როგორც გადამრთველი. მის დასამზადებლად საჭიროა გქონდეთ რიყის ქვა და ჯოხი. რიყის ქვა და ჯოხი სამუშაო მაგიდაზე დავდეთ - და ბერკეტი მზადაა.

წითელი ჩირაღდანი

იგი გამოიყენება სხვადასხვა მექანიზმების გასააქტიურებლად. გარდა ამისა, ეს არის სუსტი სინათლის წყარო.
წითელი ჩირაღდანი დამზადებულია ჯოხით და წითელი მტვერით.

მექანიკური კარები

ჩვეულებრივი კარი იხსნება მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით. მაგრამ თამაშში არის შესაძლებლობა ავაშენოთ მექანიკური კარი, რომელიც იხსნება მხოლოდ გარკვეული მექანიზმების გამოყენებით. ასევე შეგიძლიათ ავტომატური კარების დამზადება. ამისათვის საჭიროა მავთულები, ბერკეტები, სხვადასხვა ღილაკები. ეს ელემენტები უნდა დამონტაჟდეს იმ ადგილას, სადაც კარი იხსნება.

ეს შეიძლება იყოს ქვა ან ხის. ემსახურება სიგნალს, როდესაც აღმოჩენილია ბრბო, მოთამაშე და ა.შ. როგორ გავაკეთოთ ეს - იხილეთ დიაგრამა. ქვები უნდა განთავსდეს ჰორიზონტალურად.

გამეორება გამოიყენება ელექტრული სქემების შესაქმნელად ან გამოყენებაში. რეპეტიტორის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ ქვები, წითელი ჩირაღდნები და წითელი მტვერი.

დგუში

დგუში თამაშში ძალიან მნიშვნელოვან როლს ასრულებს, რადგან მის გარეშე შეუძლებელი იქნება გარკვეული მექანიზმების დამზადება. დგუშის მთავარი ფუნქციაა სხვადასხვა მექანიზმების ამოქმედება. დგუში გამოიყენება ხაფანგების, ლიფტების, კარების და სხვათა დასამზადებლად. ეს შეიძლება იყოს რეგულარული ან წებოვანი. წებოვანებს შეუძლიათ არა მხოლოდ უბრალო დგუშებივით უბიძგონ ნივთს, არამედ ნივთს უკან უბიძგებენ.
ჩვეულებრივი დგუშის გასაკეთებლად საჭიროა რკინის ღვეზელი, რიყის ქვები, დაფები და წითელი მტვერი. თუ ამ კომპლექტს სლაიმს დაუმატებთ, მიიღებთ წებოვან დგუშს.

ჩვენ ვაწყობთ კომპონენტებს სწორი თანმიმდევრობით:

ჩვენ ვაკეთებთ წებოვან დგუშს (ვათავსებთ ლორწოს ზევით):

სხვაგვარად უწოდებენ ტრინიტროტოლუენს ან ტროტილს. ეს კარგია თამაშში რაღაცის აფეთქება. აფეთქებს დაახლოებით 4 ბლოკის მოშორებით. აფეთქების ეპიცენტრში ბლოკების დიდი რაოდენობაა მიმოფანტული. ძალიან მოსახერხებელია მისი გამოყენება უცხო ობიექტებისგან სხვადასხვა ტერიტორიების გაწმენდისას. როგორ გავაკეთოთ ეს - იხილეთ დიაგრამა.

დისტრიბუტორი

დისპენსერი გამოიყენება მაშინ, როდესაც საჭირო ხდება ერთდროულად დიდი რაოდენობის გაცემა სხვადასხვა ნივთები. დისპენსერის გასაკეთებლად საჭიროა მშვილდი, რიყის ქვები და წითელი ქვა

აღწერილი წარმოების ტექნოლოგიები ამ სასარგებლო მექანიზმებისთვის დაგეხმარებათ გახადოთ თამაში კიდევ უფრო ნათელი და მსგავსი რეალურ ცხოვრებაში.

„მაინკრაფტს“ შეუძლია ნებისმიერი მოთამაშის გაოცება, მათაც კი, ვინც უკვე მოახერხა ამ პროექტის ცოტაოდენი შესწავლა. ერთი შეხედვით, როგორც ჩანს, ეს თამაში არის რაღაც ძალიან მარტივი და გაურთულებელი - თქვენ გაქვთ ბლოკები, საიდანაც შეგიძლიათ ააწყოთ სტრუქტურები, ხელოსნობის ხელსაწყოები და მინერალების მოპოვება. მაგრამ სინამდვილეში, ყველაფერი ბევრად უფრო რთული აღმოჩნდება, რადგან არსებობს ასობით სხვადასხვა ბლოკი, მათი კომბინაციები, ისევე როგორც ისეთი წარმოუდგენელი შესაძლებლობები, როგორიცაა სრულფასოვანი მექანიზმების შექმნა. ეს არის ის, რაც ყველაზე მეტად აკვირვებს მომხმარებლებს, რადგან ცოტას ეჭვობს, რომ როდესაც ისინი რვა ბიტიან სავარჯიშოში თამაშს იწყებენ, რომ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მსგავსი რამ. ასე რომ, ღირს უფრო დეტალურად იმის გაგება, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ მექანიზმი Minecraft-ში, რა დასჭირდება და რამდენი დრო დასჭირდება.

ნებისმიერი მექანიზმის მთავარი კომპონენტი

საიდუმლო არ არის, რომ Minecraft-ის მექანიზმები იკვებება ელექტროენერგიით. მაგრამ როგორ გამოვიყენოთ იგი? როგორ გახადოთ ის თქვენთვის იმუშაოს? ეს არის ზუსტად პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ მექანიზმი Minecraft-ში. თქვენ დაგჭირდებათ წითელი ქვა, რომელსაც მოთამაშეები ასევე უწოდებენ "წითელ ქვას" - ასე ჰქვია ამ კომპონენტს ინგლისური ენა. ეს არის ეს ინგრედიენტი, რომელიც გამოგადგებათ უმარტივესი მექანიზმის შექმნისას, რადგან სწორედ ის ატარებს ელექტრო ენერგიას.

Minecraft-ში წითელი მტვერი ასრულებს დირიჟორის როლს, ამიტომ მის გარეშე, ნებისმიერი მცდელობა განწირული იქნება წარუმატებლობისთვის. თქვენ ყოველთვის უნდა გქონდეთ საკმარისი წითელი ქვა თქვენს ინვენტარში, რათა შეძლოთ ახალი მექანიზმების შექმნა. საკმარისია ამ მასალის გზის გაყვანა მექანიზმის ერთი ელემენტიდან მეორეზე, რათა ერთმანეთთან დააკავშიროთ. მაგრამ ამავდროულად, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ელექტროენერგია მხოლოდ თორმეტი ბლოკის მანძილზე გადის, ანუ, თუ წითელი მტვრის ბილიკს ძალიან გრძელი გამოყოფთ, მაშინ მეთორმეტე ბლოკის შემდეგ სიგნალი გაქრება. მის გასახანგრძლივებლად გამოიყენეთ რეპეტიტორი - ის აღადგენს დენის მიერ გავლილი მანძილის რაოდენობას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი ნებისმიერი სიგრძის ქსელების შესაქმნელად. მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ახლა შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ აიღოთ შემოქმედებითობა - ეს მხოლოდ დასაწყისია იმის სწავლის, თუ როგორ უნდა შექმნათ მექანიზმი Minecraft-ში. წინ ჯერ კიდევ ბევრი მნიშვნელოვანი და სასარგებლო ინფორმაცია გველის.

აქტივაციის ელემენტები

თუ თქვენ ცდილობთ გაერკვნენ, თუ როგორ უნდა ააწყოთ მექანიზმი Minecraft-ში, მაშინ უნდა გესმოდეთ, რომ ჩვეულებრივი მავთული, რომლის მეშვეობითაც დენი პოტენციურად შეიძლება გაიაროს, თქვენს მექანიზმს არ ამუშავებს. თქვენ უნდა როგორმე გაააქტიუროთ ის, რომ დენი გაიაროს მავთულხლართებში (ამ შემთხვევაში, წითელი მტვრის მეშვეობით) და გაააქტიუროს მექანიზმი. ამისათვის თქვენ უნდა შექმნათ შეცვლა - თამაშში რამდენიმე მათგანია. მათგან უმარტივესი ღილაკია, მაგრამ ის მხოლოდ ჰორიზონტალურ ზედაპირებზეა მიმაგრებული. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ბერკეტი და თუნდაც წნევის ფირფიტა, რომელიც ზის იატაკზე. ყველა ამ გადამრთველს აქვს საკუთარი მახასიათებლები, რომლებიც გასათვალისწინებელია. მაგალითად, წნევის ფირფიტა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაფანგების შესაქმნელად ბრბოსთვის, რათა გააქტიურდეს თეფშზე დადგმით, ხოლო ბიძგის ღილაკი შესანიშნავია შორიდან სროლისთვის. თქვენ არც კი გჭირდებათ Minecraft-ის მოდიფიკაციები მექანიზმებისთვის, რადგან თქვენ თავად შეგიძლიათ შექმნათ უამრავი მოწყობილობა და ქსელი.

მექანიზმის უმარტივესი მაგალითი

დიდი რაოდენობით ინფორმაცია ახლა თქვენს წინაშეა და შეიძლება მოგეჩვენოთ, რომ მისი პრაქტიკაში გამოყენება ადვილი არ იქნება. ამიტომ, უმჯობესია განიხილოს, თუ როგორ მუშაობენ ისინი Minecraft 1.7.2-ში და სხვა ვერსიებში (ყველაზე ხშირად განსხვავებები თითქმის შეუმჩნეველია, ზოგჯერ ახალ ვერსიებს უბრალოდ მეტი ელემენტი აქვს, რაც აფართოებს შექმნილი მექანიზმების დიაპაზონს).

მაშ, რა შეიძლება იყოს უფრო მარტივი, ვიდრე ავტომატური კარი? საჭიროა მხოლოდ თავად კარის დამონტაჟება, ასევე ღილაკის ან სხვა გადამრთველის გაკეთება. შეაერთეთ ღილაკი და კარი წითელი ქვით, შეამოწმეთ გადააჭარბეთ თუ არა თორმეტი ბლოკის ლიმიტს და შემდეგ ჩაატარეთ ტესტი. ღილაკზე დაჭერისას გააქტიურებულია ქსელი, რომელიც გადასცემს სიგნალს წითელი მტვრის ზოლში და კარი გაიხსნება. ახლა წარმოიდგინეთ, რამდენ შესაძლებლობას გიხსნით ეს. გარდა ამისა, თუ თამაშობთ Minecraft-ის ჯიბის ვერსიას მობილური ტელეფონიან ტაბლეტში, არანაირი პრობლემა არ უნდა გქონდეთ. მექანიზმები "Minecraft 0.8.1"-ში მუშაობს ზუსტად ისევე, როგორც ში სრული ვერსიათამაშები.

მექანიზმების პოპულარული გამოყენება

არსებობს მექანიზმების გამოყენების ყველაზე უჩვეულო გზები, მაგრამ ყველაზე ხშირად ისინი სასარგებლოა ხაფანგებში. ასევე შეიძლება იყოს სიმაგრეები, ისევე როგორც თავდამსხმელები, როგორიცაა ქვემეხი, რომელიც ისვრის დინამიტს.

მოდების ინსტალაცია

რა თქმა უნდა, ორიგინალი შეზღუდულია. აქედან გამომდინარე, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ სხვადასხვა მოდიფიკაციები, რომლებიც ამატებენ ან ახალ მასალებს ან ახალ მექანიზმებს. მექანიზმებზე Minecraft-ის მოდიფიკაციები ძალიან გავრცელებულია, რადგან ისინი თამაშს ბევრად უფრო დინამიურს და საინტერესოს ხდის.

Mod Electric Age for Minecraft 1.11.2 1.7.10ეს არის რეჟიმი, რომელიც შექმნილია საუკეთესო სიმულატორის უზრუნველსაყოფად Minecraft თამაში. ამ რეჟიმით ყველგან, ერთ რამეში შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ და ეს არის ის ფაქტი, რომ არ იქნება თქვენი სამყაროს ინდუსტრიალიზაცია. ამ მოდიფიკაციის მიერ მოწოდებული ელექტრული სიმულაცია არის ის, რასაც თქვენ მიჩვეული ხართ ნამდვილი ცხოვრება.

ეს ნიშნავს, რომ თქვენი სამყარო და თავგადასავლები ბევრად უფრო რეალური გახდება, ვიდრე არის ამ მომენტში. ამ მოდთან დაკავშირებით ერთი კარგი რამ არის ის, რომ ელექტროენერგია უფრო სწრაფად გადადის. ეს არის რეჟიმი, რომელიც მხარს უჭერს ორი ბოძის დაკავშირებას. საკმარისია გამოიყენოთ მაღალი ძაბვის კაბელები.

ამაში ეჭვი არ არის ელექტრო ეპოქა არის Minecraft-ის მოდიფიკაციარომ თქვენ მას შემდეგ რაც აღმოაჩენთ მის რამდენიმე დიდ მახასიათებელს, რომელიც ქვემოთ იქნება ჩამოთვლილი სიყვარული. საუკეთესო სიმულატორი. რეალური ელექტრული სიმულაციური მოდელი (რეზისტენტული, ინდუქციური და ტევადი ეფექტებით). მსგავსი ობიექტების ქცევა რეალურ ცხოვრებაში. რამდენიმე ელექტრო ღუმელის წყაროები, მზის პანელები, ქარის ტურბინები, ბატარეები, კონდენსატორები, ორთქლის ტურბინები.

თვითმავალი მანქანა მაღლა და ქვევით.
შემდეგ ჯერზე გეტყვით, როგორ გავაერთიანოთ ლიფტის ჩვენი ორი ნაწილი ერთში.

ასე რომ, ჩვენ გვჭირდება:

1. Redstone (როგორც მის გარეშე)
2. გამეორებები (ძალიან ბევრი)
3. ნებისმიერი არაფხვიერი ბლოკი
4. ღილაკი

გაკვეთილი დაიყოფა ორ ნაწილად:
1. სიგნალი
2. თავად ლიფტის მშენებლობა

დავიწყოთ ყველაზე რთული - სიგნალით.
ჩვენ უნდა გავყოთ სიგნალი ღილაკიდან 10001010001-ზე
Დავიწყოთ.
ასე რომ, ჩვენ ვაშენებთ სიგნალის შემზღუდველს
ეს ასე გამოიყურება:

(გამეორება მეორე დაგვიანებით)
შემდეგი, ჩვენ ვუკავშირდებით მას ღილაკს:


ეს არის გზა!
(გამეორება მეოთხე დაგვიანებით)
შემდეგი ნაბიჯი ჩვენ უნდა დავაკავშიროთ სხვა შემზღუდველი:

სიგნალი თითქმის მზად არის, რჩება რამდენიმე განმეორების დაყენება:

შეგიძლიათ მიულოცოთ საკუთარ თავს და შევარდეთ ცეკვაში, რადგან ყველაზე რთული ნაწილი დასრულდა!

ახლა გადავიდეთ მეორე ნაწილზე:
ჩვენ ვაშენებთ სერპენტინს, დიახ, სერპენტინს, Ახალი წელიიგივე)
ჩვენი სპირალის ერთი კიდე - 6 ბლოკი

თითოეული კიდეზე არის 4 გამეორება.
ჩვენ ამას ვაკეთებთ თქვენთვის საჭირო სიმაღლემდე, თქვენი ლიფტი მზად არის!
დგუშების დაყენება:


ქვედა არის ჩვეულებრივი დგუში, ზედა არის წებოვანი.

იმისათვის, რომ დგუშები ქვევით დაიძრას, თქვენ უნდა მისცეთ სიგნალი ზემოდან ქვემოდან და გადაატრიალეთ ყველა შეფერხება. დგუშების გადაბრუნებაც დაგჭირდებათ: ზევით არის ჩვეულებრივი დგუში, ქვედა კი წებოვანი.
ლიფტის პროტოტიპი, რომელიც მოძრაობს ზემოთ და ქვემოთ:

მადლობა ყველას, WhiteStripes იყო თქვენთან ერთად, ეს ჩემი პირველი გაკვეთილია. Ნახვამდის!




გამარჯობა ყველას 5ოპკა და დღეს მე წარმოგიდგენთ თქვენს ყურადღებას საიდუმლო კარს, რომლის დახმარებითაც შეგიძლიათ ნივთების დამალვა იმ სერვერებზე, სადაც არ არის პირადი ... რა თქმა უნდა, თუ მხოლოდ მჭიდი არ დაანგრევს ყველაფერს თავის გზაზე.. მაგრამ ეს დაზოგავს 100% IXRAY-სგან!

მათთვის, ვისაც არ ესმის:
ქვიშის ჩამოვარდნა რატომღაც ბლოკისთვისაც კი არ ითვლება იმის დასამტკიცებლად, რომ ეს ძალიან ადვილია
უბრალოდ გააკეთეთ ხვრელი 1 ბლოკის სიგანისა და 3 ბლოკის სიღრმეზე და თავის მხრივ შეავსეთ ქვედა ლავაში/წყლის წყაროები და დაასხით ქვიშა ზემოდან და ნახავთ, რომ მხოლოდ ქვედა წყარო გაქრება.ასე რომ, ფრენისას ქვიშამ არ გაანადგურა სხვა წყაროები. ასე რომ, კაცთან, როდესაც ქვიშა ეცემა, მას ზიანი არ აყენებს. ისე, იმისთვის, რომ ზევით საიდუმლო ოთახში შეხვიდე, შენი გულის ნახევარი უნდა გაწირო..... თუმცა ამ ნახევარს მივცემდი რომელიმე წყეულ მიმზიდველ ადამიანს!

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ ეწინააღმდეგებით სტატიის გამოქვეყნებას, გთხოვთ დაუკავშირდეთ საიტის ადმინისტრატორს.



ამ გაკვეთილში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ შეგიძლიათ გაზარდოთ და დაარეგულიროთ ღილაკის შეფერხება.
ალბათ ვინმემ უკვე ისაუბრა ამ დიზაინზე, მაგრამ მე ვერ ვიპოვე ამის მსგავსი.

ასე რომ, ჩვენ გვჭირდება:
რაღაც წითელი ქვა
5 წითელი ჩირაღდანი
2 მარტივი დგუში
1 წებოვანი დგუში (სურვილისამებრ)
მინიმუმ ორი გამეორება
რამდენიმე მყარი ბლოკი
ღილაკი

Დავიწყოთ:
სიგნალის გამომავალზე დავაყენე ინვერტორი, ასე უფრო ნათელი იქნება.
ჩვენ ვაშენებთ ასეთ მექანიზმს: (ღილაკს მისცემს ბერკეტის ფუნქციას)

ჩვენ ვაყენებთ ღილაკს და გადავიტანთ წითელ ქვას მისგან ორი მიმართულებით: სიგნალის გამოსავალზე და მექანიზმზე:

ახლა ღილაკს ვუერთებთ მექანიზმს, მისგან წითელ ქვას ვხატავთ გასასვლელისკენ, როგორც სურათზე, შემდეგ ვათავსებთ რეპეტიტორებს.

რეპეტიტორების ხაზის ბოლოს ვათავსებთ წითელ ქვას და მივყავართ სხვა მექანიზმზე (იქ საჭიროა რეპეტერი, დაყოვნება მაქსიმალურია), რომელიც ღილაკიდან აიღებს ბერკეტის ფუნქციას და გავლის გზით დახურავს ჯაჭვს. წითელი ქვა პირველ მექანიზმამდე.

მზადაა! მაგრამ თუ თქვენ იყენებთ ამ დიზაინს საზოგადოებრივ ადგილებში, მაშინ ვინმეს, ალბათ, იფიქრებს ღილაკზე რამდენჯერმე დაჭერა ზედიზედ, ყველაფრის გატეხვა, თუ გჭირდებათ იმპულსებით დაიცვათ თავი ასეთი "წყალდიდობისგან", დაადეთ წებოვანი დგუში და შეაერთეთ იგი. სიგნალის გამოსავალზე და ღილაკზე, როგორც ეკრანის სურათზე

ახლა ყველაფერი სრულიად მზად არის!

მითხარით, რამე არასწორია ან გაუგებარია, ან თუ იცით იმ მექანიზმების სახელები, რომლებიც გამოვიყენე, მე თვითონ დამავიწყდა
თუ ყველაფერი უფრო ადვილია - მითხარი როგორ.

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ ეწინააღმდეგებით სტატიის გამოქვეყნებას, გთხოვთ დაუკავშირდეთ საიტის ადმინისტრატორს.



ახლახან ვნახე სტატია ღილაკის დაყოვნების გაზრდის შესახებ, მაგრამ ავტორს არ განუმარტავს მოქმედების პრინციპი და მისი სისტემა საკმაოდ რთულია. აქ ყველაფერი ძალიან მარტივია. ფაქტია, რომ ჯერ სიგნალი გადის გამეორებების 1-ლ „დონეზე“, შემდეგ მეორეზე და ა.შ.
ამიტომ, რაც უფრო მეტ დონეს დავაყენებთ, მით უფრო დიდხანს გაგრძელდება სიგნალი.

I - სისტემები:

ის არის მარტივი
+ ის არასოდეს იშლება, გამეორებების წყალობით, რომლებიც ქმნიან "ცალმხრივ" სიგნალს
+ საკმაოდ კომპაქტური, თუმცა არა ყოველთვის
+ სწრაფად აშენება

საკმაოდ ძვირი

აქ არის მისი შემოქმედება:
1) ჯერ ვაშენებთ მარტივ წრეს

2) შემდეგი, დააყენეთ 2 "დონის" გამეორება ასე



3) შემოწმება - voila!

4) შეგიძლიათ კიდევ ერთი დონე (ამგვარად, სიგნალის სიგრძე შეიძლება იყოს ძალიან გრძელი, მაგრამ ფული უნდა დახარჯოთ D :)



5) გმადლობთ ყურადღებისთვის, მე ვიყავი თქვენთან ერთად ...

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ ეწინააღმდეგებით სტატიის გამოქვეყნებას, გთხოვთ დაუკავშირდეთ საიტის ადმინისტრატორს.




გამარჯობა ამხანაგებო.
შარშან მომხმარებელმა მეტსახელად lavandik მთხოვა, ღილაკებისთვის რამდენიმე მექანიზმი გამეკეთებინა. მხოლოდ დღეს ვაპირებდი მათ გამოქვეყნებას სტატიის სახით.
მათ გარდა, მე ჩავწერე ღილაკის გაფართოების გადასახადი, თუმცა მომხმარებლის წყალობით
ZnW აღარ არის აქტუალური.
ვიდეოში ტექსტურები არის Obicraft x64.
ნუ უჩივით ხმას, ილაპარაკეთ აზრზე.
Წინასწარ მადლობა.
ბუმბრი.

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ ეწინააღმდეგებით სტატიის გამოქვეყნებას, გთხოვთ დაუკავშირდეთ საიტის ადმინისტრატორს.



ასე რომ, Sinlucefer არის თქვენთან და დღეს მე გაჩვენებთ DrCreeperLab-ის გაკვეთილს რუსული რულეტის შესახებ.
ბედნიერი ყურება!

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ ეწინააღმდეგებით სტატიის გამოქვეყნებას, გთხოვთ დაუკავშირდეთ საიტის ადმინისტრატორს.



დღეს მინდა გაჩვენოთ, როგორ გავზარდოთ ღილაკის სიგნალის სიგრძე ყველაზე ეკონომიურად.

საჭიროა:
- ორი წითური
- ცოტა წითელი მტვერი
- ღილაკი
- გამეორებები (რამდენიც გსურთ: 3)

დადებითი
1. სიგნალი გაიცემა მყისიერად
2. ამ სქემით სიგნალი შეიძლება გახანგრძლივდეს და შემცირდეს.
მინუსები ვერ ვიპოვე

სქემა

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ ეწინააღმდეგებით სტატიის გამოქვეყნებას, გთხოვთ დაუკავშირდეთ საიტის ადმინისტრატორს.




გამარჯობა ყველას, მიშკუნი თქვენთანაა და მე გეტყვით D-flip-flop-ის შესახებ - რამ, რაც ძალიან სასარგებლოა მრავალ დონის ლოგიკის აგებაში. დაჯექით და უყურეთ ვიდეო გაკვეთილს

მეტი D-ტრიგერის შესახებ (a.k. "რატომ უნდა ვუყურო ამ ვიდეოს?"):
D-ტრიგერი არის მექანიზმი, რომელიც ინახავს სიგნალის ამჟამინდელ მდგომარეობას ღილაკის დაჭერისას და ცვლის იქ, როდესაც ის ხელახლა დაჭერით, ასეთის არსებობის შემთხვევაში.

მიშკუნი შენთან იყო! მთელი ბედნიერება და წარმატებები!

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ ეწინააღმდეგებით სტატიის გამოქვეყნებას, გთხოვთ დაუკავშირდეთ საიტის ადმინისტრატორს.

Minecraft-ში ყველა მარტივი მექანიზმის სია შეგიძლიათ ნახოთ კრეატიულ რეჟიმში, ინვენტარის "მექანიკის" ჩანართში, უფრო რთული მექანიზმების დამზადება შესაძლებელია წითელი მტვრის გამოყენებით, ჩვენ მათ დეტალურად არ აღვწერთ ამ პოსტში, აქ შეგიძლიათ წაიკითხოთ მოკლე აღწერაუბრალოდ მარტივი მექანიზმები. მექანიზმებს აქ ვუწოდებთ ყველაფერს, რაზეც შეიძლება გავლენა მოახდინოს წითელი მტვრის დახმარებით.

Minecraft მექანიზმების სია

წითელი მტვერი გამოიყენება როგორც მავთული ელექტროენერგიის სხვა მანქანებზე გადასატანად. წითელი მტვერი მოპოვებულია მიწისქვეშეთში, მადნიდან მზა სახით მყისვე ამოვარდება. დამონტაჟებული წითელი მტვრის შეგროვება ადვილია თქვენი ხელით ან რაიმე ნივთის ერთი დარტყმით. სკრინშოტში, ნათურა, რომელიც გააქტიურებულია წითელი მტვრის ბერკეტით, მექანიზმების ყველაზე მარტივი გამოყენებაა.

კარები

არსებობს ორი სახის კარი - ხის და რკინის. ხის კარი იხსნება მასზე მარცხნივ ან მარჯვენა ღილაკიმაუსის ან წითელი მტვრის გამოყენებით, რკინის კარის ხელით გაღება შეუძლებელია, თქვენ უნდა გამოიყენოთ სხვა მექანიზმები, როგორიცაა ბერკეტი ან ღილაკი.

ბერკეტი და ღილაკი

ბერკეტი და ღილაკი გამოიყენება სხვა მექანიზმების გასააქტიურებლად. ბერკეტი მოქმედებს როგორც გადამრთველი და შეიძლება იყოს ორ მდგომარეობაში - გამორთვა/ჩართული, ხოლო ღილაკი ააქტიურებს მექანიზმს და რამდენიმე წამის შემდეგ გადადის "გამორთვის" მდგომარეობაში.

წნევის ფირფიტები გამოიყენება როგორც ღილაკი, რომელიც ააქტიურებს მექანიზმებს ფეხის დადგმისას. წნევის ფირფიტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაფანგების შესაქმნელად ან მექანიზმების გასააქტიურებლად ყოველგვარი დამატებითი ნაბიჯების გარეშე (უბრალოდ უნდა იაროთ ფირფიტაზე ბერკეტის ან ღილაკის დაჭერის ნაცვლად). სურათზე არის წნევის ფირფიტები, ერთი ანთებს ნათურას, მეორე ხსნის ხის კარს.

ეს ნივთი ძალიან ხშირად გამოიყენება რთულ მექანიზმებში, რომლებიც აგებულია წითელი მტვრისგან. წითელი ქვის ჩირაღდანი ემსახურება როგორც დენის წყაროს ელექტრული სქემებისთვის.

განმეორებითი

რეპეტიტორი გამოიყენება წითელი მტვრის გრძელი ჯაჭვების შესაქმნელად, სიგნალის დასაყოვნებლად და ასევე დიოდად (გადის სიგნალს მხოლოდ ერთი მიმართულებით).

ჰუკი

კაკალი გამოიყენება მონაკვეთის შესაქმნელად. ორ კაუჭს შორის ძაფის (ვებების) გაწევით, შეგიძლიათ მიიღოთ სიგნალი, როდესაც ვინმე (მობი ან მოთამაშე) დადის მონაკვეთის გასწვრივ. Tripwire შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაფანგის შესაქმნელად (დგუშების ან დისპენსერის გააქტიურებით) ან განგაშის (ნათურის ან მუსიკალური ყუთის ჩართვით), რომელიც გაცნობებთ მტრების მოახლოების შესახებ.

დგუში და წებოვანი დგუში

დგუშებს შეუძლიათ ბლოკების გადაადგილება, ეს ქონება გამოიყენება ხაფანგებისა და ფერმების შესაქმნელად. წებოვანი დგუშიიჭერს და უბიძგებს ბლოკებს, ჩვეულებრივი კი მხოლოდ უბიძგებს. უმარტივესი მაგალითია ლერწმის მოჭრა დგუშით, წითელი მტვერით და ღილაკით, რითაც გაზრდის დგუშების რაოდენობას და წითელ მტვერთან შეერთებას, რეპეტიტორების დაყენებას, შეგიძლიათ შექმნათ ლერწმის ფერმა, რომელიც დაჭრის 28 ლერწმს ერთდროულად ერთი დაჭერით. ღილაკი.

დინამიტი, როდესაც აფეთქდება, ანადგურებს ბლოკებს ირგვლივ, გარდა ობსიდიანისა და ადმინიუმის. შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაფანგების, ნაღმების აფეთქების, მწუხარების შესაქმნელად. მრავალმოთამაშიან სერვერებზე დინამიტის აფეთქება ხშირად გამორთულია. დინამიტი გააქტიურებულია ღილაკით, ბერკეტით, წნევის ფირფიტა, მავთულები და წითელი მტვერი და ფეთქდება რამდენიმე წამის შემდეგ, როდესაც დინამიტი აფეთქდება, ის ააქტიურებს სხვა დინამიტებს, რომლებიც ახლოს არის.

დისტრიბუტორი

შეუძლია მოთამაშეს მისცეს ნივთები, რომლებიც გააქტიურებულია მექანიზმებით. თუ დისპენსერში ისრებს ჩადებთ, შეგიძლიათ „ტყვიამფრქვევი“ ააგოთ.

ელექტროენერგიის გატარებისას ის გამოსცემს ხმას, რომლის რეგულირებაც შესაძლებელია მარჯვენა ღილაკის გამოყენებით. ნოტების ბლოკების დახმარებით შეგიძლიათ შექმნათ მთელი მუსიკალური კომპოზიციები.

ლუკა

გამოიყენება როგორც ვერტიკალური კარი. ის იხსნება როგორც მაუსის დაწკაპუნებით, ასევე მექანიზმების დახმარებით.

კარიბჭე

გამოიყენება მეცხოველეობის ფერმებში კარად.