Minecraft მუშაობა გამოძახების ბრძანებით 1.10. კონსოლის ბრძანებები და თაღლითები Minecraft-ისთვის. ხმოვანი ბრძანება

თუ ოდნავ ქვემოთ გადახვალთ, იქნება შემოწირულობა, გენერატორის ოფლაინ ვერსია (შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ) და ასევე ამ პროგრამის ვერსიების ისტორია.

მაგრამ ჩვენ გვჭირდება ღილაკი Გენერირება, დააწკაპუნეთ მასზე.

ჩვენ ვხედავთ ბრბოებისა და ერთეულების (ერთეულების), ასევე მოკლე ინფორმაციაამ ბრბოს შესახებ.

განვიხილოთ გენერატორის მოქმედება ზომბის მაგალითზე. აქ ყველაფერი საკმაოდ მარტივია.

+ ღილაკი მარცხნივ, მხოლოდ ქვემოთ მენიუშეუძლია დაამატო ბრბო, რომელიც დაჯდება ზომბებზე (ან ნებისმიერ სხვა ბრბოზე ან ერთეულზე).

ასევე, ჩვენი მობი შეიძლება დაკოპირდეს, შეხედეთ სურათს ქვემოთ.

მობის აღჭურვილობის შესაცვლელად დააჭირეთ ლურჯ ღილაკს აღჭურვილობა(დან ინგლისური- აღჭურვილობა). მაშინ ყველაფერი გასაგებია, უბრალოდ აირჩიეთ სწორი ნივთები სწორ სლოტებში. ქვემოთ არის Tag ღილაკი. ეს არის თქვენი ბრბოს პარამეტრები.

განვიხილოთ ძირითადი პირობა ზომბების მაგალითის გამოყენებით

შთანთქმის რაოდენობა -ჯანმრთელობის შეწოვის ეფექტიდან დამატებითი ჯანმრთელობის რაოდენობა
CanBreakDoors (მხოლოდ ზომბი)- შეუძლიათ ზომბებს კარების გატეხვა? 1 - დიახ, 0 - არა
CanPickUpLoot- ბრბოს შეუძლია ნივთების აყვანა?
საბაჟო სახელი- დააწესეთ ბრბოს სახელი. ხელმისაწვდომი კოდები ფერის შეცვლისთვის, ჩასვით სწორ ადგილას
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
შრიფტი:
§k-უცნაური
§l- ᲪᲮᲘᲛᲝᲕᲐᲜᲘ
§მ- დარტყმა
§n-ხაზგასმული
§ო- დახრილები
§r-გადატვირთვა
CustomNameVisible- ჩანს თუ არა ზომბის სახელი (თუ პარამეტრი არ არის ჩართული, სახელი გამოჩნდება მხოლოდ ბრბოზე კურსორით გადაადგილებისას)
რაც შეეხება დანარჩენს: თუ რამე გაუგებარია, არის მინიშნება. მაგრამ ეს ინგლისურად არის, გამოიყენეთ მთარგმნელი, თუ სიტყვები არ იცით.

ღილაკით ეფექტებიყველაფერი გასაგებია, ჩვენ ვაყენებთ ეფექტის დროს (ტკიპებში), სიძლიერეს, ვაჩვენოთ თუ არა ნაწილაკები?

generic.maxHealth- ატრიბუტი, რომელიც პასუხისმგებელია ბრბოს ჯანმრთელობის მაქსიმალურ რაოდენობაზე. იზომება გულის ნახევრებით.

generic.followRange- ატრიბუტი, რომელიც პასუხისმგებელია იმაზე, თუ რამდენად შეუძლია ბრბოს მიჰყვეს მოთამაშეებს. გაზომილია ბლოკებით.

generic.knockback წინააღმდეგობა- ატრიბუტი, რომელიც პასუხისმგებელია თავდასხმის, აფეთქებისა და ჭურვის დარტყმის დარტყმის ეფექტის წინააღმდეგობაზე. ღირებულება 1.0 იძლევა სრულ იმუნიტეტს დაზიანების მიმართ.

generic.movementSpeed- ატრიბუტი, რომელიც პასუხისმგებელია ბრბოს მოძრაობის სიჩქარეზე. არ დაგავიწყდეთ, რომ სიჩქარის ეფექტმა ასევე შეიძლება გავლენა მოახდინოს ბრბოზე.

generic.attackDamage- ბრბოს მიერ მიყენებულ ზიანზე პასუხისმგებელი ატრიბუტი. იზომება გულის ნახევრებით.

ცხენი.ნახტომიძალა- ატრიბუტი, რომელიც პასუხისმგებელია ცხენის ნახტომების სიმაღლეზე. შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ ცხენებზე.

zombie.spawnგაძლიერებები- ატრიბუტი, რომელიც პასუხისმგებელია იმის ალბათობაზე, რომ თავდასხმისას ზომბი სხვა ზომბს დაუძახებს დასახმარებლად. ვრცელდება მხოლოდ ზომბებზე.

ცოტა ღილაკების შესახებ - მიიღეთ გამოძახების ბრძანება- ბრძანების გენერაცია (შეიძლება ჩასვა მასში ბრძანების ბლოკიდა გამოიძახეთ ბრბო)

დააყენეთ კოორდინატები- მობ კოორდინატები (ასოლუტური და ფარდობითი).

მიიღეთ Spawner Command- მიიღეთ ამ ბრბოების ქვირითი.

Შენიშვნა: ბრძანება /summon დაემატა 1.7 ვერსიაში, ამიტომ სახელმძღვანელო არის 1.7+

ეს ამთავრებს ჩემს მეგზურს, გნახავთ მალე!

ჩვენ შევადგინეთ რამდენიმე სასარგებლო Minecraft კონსოლის ბრძანებებისა და თაღლითების სია, რომლებიც ყველა მოთამაშეს გამოადგება.

გჭირდებათ თუ არა არსებული კონსტრუქციის კოპირება, თამაშის რეჟიმის შეცვლა ან უბრალოდ მოტყუება, კონსოლის ბრძანებები Minecraft-ში არის თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილი, რომელსაც ყოველდღე ვხვდებით. არსებობს მრავალი განსხვავებული ბრძანება, რომელთაგან ყველა განსხვავდება სირთულის მიხედვით და ჩვენ გადავხედეთ აუცილებელ ბრძანებებს, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ მეგობრების ტროლად. რადგან როგორი იქნებოდა Minecraft მეგობრული მწუხარების გარეშე?

თუ გაინტერესებთ, როგორ შეიყვანოთ ქვემოთ ჩამოთვლილი Minecraft კონსოლის ბრძანებები, საკმარისია დააჭიროთ წინ დახრილი (/) ღილაკს და გამოჩნდება პატარა ფანჯარა. შეიყვანეთ კოდი და დააჭირეთ Enter და თქვენი ბრძანება გააქტიურდება.

სელექტორები

ქვემოთ მოცემულია სელექტორები, ანუ სტენოგრაფიული კოდები, რომლებიც გიხსნით სხვადასხვა მოთამაშის სახელების შეყვანისგან. ღირს მათი დამახსოვრება, რათა არ მოგიწიოთ ისეთი მეტსახელების შეყვანა, როგორიცაა "Sniper_Kitty_Bruv_91" ყოველ ჯერზე, როცა რომელიმე იდიოტი თქვენს თამაშს უერთდება.

  • @p არის შენთან უახლოესი მოთამაშე
  • @r - შემთხვევითი მოთამაშე
  • @a - ყველა მოთამაშე
  • @e - მსოფლიოს ყველა ობიექტი
  • @s - შენ

კლონის ბრძანება

/კლონი

კლონირდება ბლოკების ნაკრები სხვა ადგილას. ძალიან სასარგებლოა, თუ თქვენ აშენებთ ქალაქს და გსურთ გადაწეროთ რამდენიმე შენობა სხვა ადგილებში. " " - ამოსავალი წერტილი. " “ არის დასასრული. და " ” არის ადგილი, სადაც გსურთ არჩეული ბლოკების გადატანა.

მაგალითი: /კლონი 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

როგორ შევცვალოთ სირთულე

/ სირთულე<сложность>

ცვლის თამაშის სირთულეს. შეცვალეთ კოდის ბოლო ნაწილი ერთ-ერთი შემდეგი მნიშვნელობით:

  1. მშვიდობიანი (მშვიდობიანი)
  2. მარტივი (მარტივი)
  3. ნორმალური (ნორმალური)
  4. მძიმე (რთული)

მაგალითი: /სირთულის მშვიდობიანი

გამოიყენეთ ეფექტი საკუთარ თავზე ან სხვა მოთამაშეზე

/ეფექტი<эффект>[წამი] [დონე]

ახდენს ეფექტს მოთამაშეზე. "[წამი]", "[დონე]" და "" (ნაწილაკების დამალვა) არჩევითია, ასე რომ, თავისუფლად უგულებელყოფთ მათ, თუ არ გსურთ შეცვალოთ ხანგრძლივობა, ეფექტის სიძლიერე და ნაწილაკების ხილვადობა. თუ გსურთ მოთამაშის ეფექტის ამოღება, ჩაწერეთ „/effect<имя игрока>ნათელი".

მაგალითი: /effect Gamer water_breathing 30

მოჯადოება ნივთი

/მოჯადოება<игрок> [დონე]

ათავსებს მოჯადოებას მოთამაშის ხელში არსებულ ნივთზე. ციური უბედურება, ფეხსახსრიანია, სიმკვეთრე - როგორი მოჯადოებაც შეგიძლიათ დახატოთ წიგნიდან ან მოჯადოების მაგიდიდან. აქ არის მოჯადოების პირადობის მოწმობების სია.

მაგალითი: / Enchant Gamer minecraft:smite 1

გამოცდილების შეცვლა

/xp<количество>[მოთამაშე]

აძლევს მოთამაშეს გამოცდილების ქულების მითითებულ რაოდენობას. თუ უბრალოდ გსურთ დონეების დამატება, რაც სასარგებლოა მოჯადოებისთვის, სცადეთ "/xp<количество>L [მოთამაშე]."

მაგალითი: /xp 100L Gamer

თამაშის რეჟიმის შეცვლა

/თამაშის რეჟიმი<режим>

ცვლის თამაშის რეჟიმს თამაშში ყველასთვის. დაამატეთ მოთამაშის სახელი ბრძანების ბოლოს, რომ შეცვალოთ რეჟიმი მხოლოდ მისთვის. ჩანაცვლება "<режим>» ერთ-ერთი შემდეგი ვარიანტი:

  • გადარჩენა
  • კრეატიულობა (კრეატიულობა)
  • თავგადასავალი
  • მაყურებელი (დამკვირვებელი)

მაგალითი: /gamemode Survival

მიეცით ნივთი ან ნივთები

/ მისცეს<игрок> <предмет>[თანხა]

ამატებს ნივთს მოთამაშის ინვენტარში. იდეალურია, თუ გსურთ თამაშის დაწყება ბრილიანტის აღჭურვილობის სრული კომპლექტით. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თანხა მუშაობს მხოლოდ დასაწყობად. თქვენ არ შეგიძლიათ საკუთარ თავს ერთდროულად აჩუქოთ 100 ბრილიანტის ხმალი, თუმცა ეს შესანიშნავი იქნება. საქონლის ID-ების სრული სია შეგიძლიათ იხილოთ აქ.

მაგალითი: /give Gamer diamond_sword 1

დახმარება, თუ ბრძანება არ მუშაობს

/დახმარება [ბრძანების სახელი]

იძლევა დამატებით ინფორმაციას ნებისმიერი კონსოლის ბრძანების შესახებ. თუ ცდილობთ ბრძანების გაშვებას და ის არ მუშაობს სწორად, ჩაწერეთ ზემოთ მოცემული ბრძანება იმ ბრძანების სახელის წინ, რომელიც არ მუშაობს და უფრო მეტს გეტყვით მისი მუშაობის შესახებ.

მაგალითი: /დახმარება მოკვლაში

ინვენტარის შენახვის ჩართვა

/gamerule keepInventory true

ცვლის თამაშის წესებს ისე, რომ თუ მოკვდებით, შეინახავთ თქვენს ინვენტარში არსებულ ყველა ელემენტს. შეცვალეთ "true" "false"-ით, რომ გამორთოთ ეს.

მოკალი ყველა ან ყველა

კლავს ყველას, მათ შორის მოთამაშეს. მაგრამ თუ გსურთ სხვა მოთამაშის მოკვლა, გამოიყენეთ "/kill<игрок>". და გარკვეული ბრბოს მოსაკლავად, აკრიფეთ "/kill @e".

ხმოვანი ბრძანება

/ხმის დაკვრა<звук> <игрок>

უკრავს მითითებულ ხმის ფაილს. შესანიშნავია, თუ გსურთ გამოიყენოთ ბრძანების ბლოკი ხმის დასაკრავად, როცა ვინმე კარს ხსნის. ვის არ უყვარს კარებზე კარგი ზარები? შეხედეთ აქ ხმოვანი ფაილის ყველა სახელს.

მაგალითი: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

როგორ ვუყუროთ მსოფლიო თესლს

აჩვენებს თესლს ამჟამინდელი სამყაროსთვის, რათა შეძლოთ სამყაროს დუბლიკატი ან მისცეს თესლი მეგობარს.

დააყენეთ ქვირითის წერტილი

/setworldspawn

გადააქვს ქვირითის წერტილი იქ, სადაც მოთამაშე დგას. თუ არ გსურთ ამის გაკეთება, ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ ქვირითის წერტილი მოცემულ მდებარეობაზე "/setworldspawn-ით »

მაგალითი: /setworldspawn 100 80 0

გაჩერების დრო

/gamerule doDaylightCycle false

ეს ბრძანება მთლიანად აჩერებს დღე/ღამის ციკლს, ასე რომ მსოფლიოს ყოველთვის ექნება დღის მიმდინარე დრო. მარყუჟის გადატვირთვისთვის, შეცვალეთ "false" "true"-ით.

ქვირითის ბრბო

/ გამოძახება<имя_сущности>[x] [y] [z]

იბარებს ბრბოს კონკრეტულ ადგილას. წაშალეთ ნაწილი "[x][y][z]" ბოლოს, რათა მობი გამოჩნდეს თქვენს ზემოთ. უბრალოდ დაიმახსოვრე, რომ თუ ქვირითს ხარშავთ, ფეხები რაც შეიძლება სწრაფად უნდა ამოძრავოთ.

მაგალითი: /გამოძახება მცოცავი

ტელეპორტაცია

/tp [მოთამაშე]

მოთამაშის ტელეპორტირება მითითებულ ადგილას. დიახ, თქვენ შეგიძლიათ რეალურად ტელეპორტირება გაუწიოთ მეგობარს ცაში და გაიცინოთ, როდესაც ისინი დაფრინავენ დედამიწაზე.

მაგალითი: /tp Gamer 100 0 10

შეცვალეთ თამაშში არსებული დრო

/დრო დაყენებულია<значение>

ადგენს თამაშის დროს. დაამატეთ ერთ-ერთი შემდეგი რიცხვი ბოლომდე, რომ შეცვალოთ დღის დრო:

  • 0 - გამთენიისას
  • 1000 - დილა
  • 6000 - შუადღე
  • 12000 - მზის ჩასვლა
  • 18000 - ღამე

შეცვალეთ ამინდი უკეთესი ან უარესისთვის

/ ამინდი

ცვლის ამინდს თამაშში. იმათ. „/ამინდის ჭექა-ქუხილი“ დაიწყებს ჭექა-ქუხილს. ეს უბრალოდ აუცილებელია დამუხტულ მცოცავებზე ნადირობისთვის. არავინ დაჯდება და ჭექა-ქუხილს დაელოდება.

Minecraft-ის სამყაროს სტანდარტული განვითარებისა და კვლევის გარდა, მას აქვს მრავალი მიღწევა, რომელიც უნდა დასრულდეს. მაგალითად, დაამარცხეთ ზოგიერთი არსება.

ხშირად საჭიროა რომელიმე მათგანის პოვნა კონკრეტულად მიღწევის დასასრულებლად ან უბრალოდ პირადი ინტერესებიდან გამომდინარე. ზოგიერთს სპეციალური ზარი სჭირდება. როგორ განვახორციელოთ ეს - განიხილეთ ქვემოთ.

გამოიძახეთ ჰერობრინი

ლეგენდის თანახმად, ჰერობრინი ჩანს ნისლიან დროს.

ჰერობრინი არის ჰუმანოიდური ბრბო სრულიად თეთრი თვალებით.აქვს ტელეპორტაციის საკუთრება, შეუძლია ააშენოს მცირე ზომის შენობები (პირამიდები) ან 2x2 გვირაბები.

თავდაპირველად, ჰერობრინი არ არის ოფიციალური Minecraft ბრბო, მაგრამ გამოიგონეს ბიჭების ჯგუფმა. ამრიგად, მას შეიძლება ეწოდოს მხოლოდ "კრეატიულობის (კრეატიულობის)" რეჟიმში შესაბამისი რეჟიმის არსებობით.

ზარისთვის დაგჭირდებათ:

  • 8 ოქროს ბლოკი;
  • 4 ნორმალური ჩირაღდანი;
  • ხავსის ქვის 1 ბლოკი.

სტრუქტურის ასაგებად საჭიროა ბრტყელი ზედაპირი, ასევე თავისუფალი მიმდებარე სივრცე.

  1. ბრტყელ ზედაპირზე, კვადრატი აგებულია ჰორიზონტალურად 3x3 ოქროს ბლოკებისგან, ცარიელი ცენტრით.
  2. შუაში მოთავსებულია ხავსის ქვა.
  3. ოქროს ბლოკის თითოეული მხარის ცენტრში მოთავსებულია ჩირაღდანი.
  4. ხავსის ბლოკის თავზე ჯოჯოხეთური ქვაა მოთავსებული.

ყველა სწორად შესრულებული მოქმედების შემდეგ ჩნდება ჰერობრინი.

გამოიძახეთ ენდერ დრაკონი


ენდერ დრაკონი ყველაზე დიდი და ძლიერი ბრბოა.

ენდერ დრაკონი (ენდერ დრაკონი) არის ბოსი, რომელიც მდებარეობს ენდერ სამყაროში. აქვს ბლოკების განადგურების და ცეცხლის ამოსუნთქვის უნარი.ქვირითობს მხოლოდ ერთხელ ბოლოს, ან ისევ ბოლო კრისტალებით. ჩნდება სამყაროში შესვლისთანავე, მიუხედავად მითითებული სირთულის დონისა.

მშვიდობიანი სირთულის შემთხვევაში, დრაკონს არ შეუძლია პირდაპირ დააზიანოს მოთამაშე. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ პორტალი ბოლომდე, ან იპოვოთ იგი გამოქვაბულებში.

Command Block Summon

ბრძანების ბლოკი - უნიკალური ბლოკი, რომელიც დაპროგრამებულია სასურველი ბრძანებების შესასრულებლად; არ ექვემდებარება წვას და დგუშის მოქმედებას. ის არ არსებობს თამაშის ოფიციალურ ვერსიაში, შეუძლებელია მისი მიღება მოდების გამოყენების გარეშე.

გამოყენების ძირითადი სფეროა სპეციალური ან რთული მექანიზმების შექმნა. ბრძანების ბლოკი გამოიძახება ორი ბრძანებით ასარჩევად:

  1. / მიეცით @p command_block.
  2. /give your_nickname command_block.

ამ ობიექტის დასაყენებლად, თქვენ უნდა დაარეგისტრიროთ /setblock ბრძანება command_block კოორდინატებით. გამოყენების დასაწყებად გჭირდებათ:

  1. დააწკაპუნეთ ბლოკზე მარჯვენა ღილაკით, რის შემდეგაც გაიხსნება ტექსტის ველი.
  2. თქვენ უნდა შეიყვანოთ მასში სასურველი ბრძანება და შემდეგ გაააქტიუროთ წითელი მტვერით.

ბრძანება გააქტიურებულია, თუ თქვენ გაქვთ გარკვეული უფლებები ან ხართ შემოქმედებით რეჟიმში.

მოვუწოდებთ ელვას


ელვა არის ამინდის ეფექტი, რომელიც ჩნდება ჭექა-ქუხილის დროს.

ელვა არის თანდაყოლილი ამინდის ფენომენი თამაშის (ოვერჰედის) სამყაროში. ჩნდება მხოლოდ ჭექა-ქუხილის დროს.ჭექა-ქუხილი შეიძლება დაიწყოს ნებისმიერ დროს და ბიომში.

საჭიროების შემთხვევაში, მას უწოდებენ /summon minecraft:lightning_bolt ბრძანებით. ჭექა-ქუხილის დროს სინათლის დონე ეცემა 5-ით, რაც ნიშნავს, რომ მტრულად განწყობილ არსებებს შეუძლიათ ქვირითობა. მთვარის შუქი არ მცირდება.

Lightning Minecraft-ში უფრო ემსახურება როგორც თამაშის სტილის გაფორმების ელემენტს, თუმცა მას აქვს გარკვეული ეფექტები, რომლებიც გავლენას ახდენს თამაშის პროცესზე.

Wither Summon

უიზერი არის მტრული გამოძახებადი ბოსი. მის გამოსაძახებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ ჯოჯოხეთში პორტალის საშუალებით და მოკლათ ჭკნების ჩონჩხები.მოკვლისას თავები ამოვარდებიან მათგან, რასაც დასჭირდება 3 ერთეული. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა მიიღოთ 4 ერთეული სულის ქვიშა, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ ქვედა სამყაროში.

ყველა მასალის არსებობისას, აუცილებელია ქვიშისგან ავაშენოთ ფიგურა ასო "t"-ის სახით (2 ცენტრში (ერთი ერთზე) და თითო-თითო გვერდებზე გაშლილი). ზედა ბლოკებზე მოთავსებულია თავის ქალაზე. თავის ქალას პოზიციას მნიშვნელობა არ აქვს.

ქვირითის შემდეგ ჭორფლი შეიძლება იყოს უმოქმედო მდგომარეობაში: ის არ არის მგრძნობიარე და უმოძრაოა. მაგრამ შემდეგ გარკვეული პერიოდის განმავლობაში შესაძლებელი იქნება მბჟუტავზე დაკვირვება და არსების ზომის გაზრდა. მოჰყვება აფეთქება, რის შემდეგაც ჭორფლი იწყებს თავდასხმას მის ხელთ არსებულ ყველა ცოცხალ არსებაზე.

სხვადასხვა არსებების გამოძახება საინტერესო და ამაღელვებელი პროცესია. გარკვეული სტრუქტურების ასაშენებლად საჭიროა ლოგიკური და საინჟინრო აზროვნება. მაგრამ ახლა თქვენ აღარ ინერვიულებთ კითხვაზე, თუ როგორ უნდა გამოიძახოთ რაიმე სახის არსება Minecraft-ში.

ვიდეო: როგორ გამოვიძახოთ ჭორფლი Minecraft-ში.