კონსოლის ბრძანებები. კონსოლის ბრძანებები დააწკაპუნეთ წასასვლელად

განახლებულია: 2019 წლის 07 დეკემბერი

ბევრი ფუნქცია, რომელიც თამაშშია, მიიღწევა მხოლოდ ბრძანებების დახმარებით, ამიტომ ჩვენ მოვამზადეთ თქვენთვის ბრძანებების სია Minecraft-ში. მათი უმეტესობა მუშაობს მხოლოდ მრავალმოთამაშიან რეჟიმში და ადმინისტრატორებისთვის, მაგრამ ზოგიერთი მათგანი იმუშავებს ერთი მოთამაშე. არ დაგავიწყდეთ, რომ ჩატის ფანჯარაში უნდა შეიყვანოთ ბრძანებები, რომელთა გამოძახება შესაძლებელია T ან / კლავიშით.

დააწკაპუნეთ წასასვლელად:

ბრძანებები ერთი მოთამაშისთვის Minecraft-ში:

მე<сообщение> - აჩვენებს შეყვანილ შეტყობინებას მესამე მხარის სახელით: "მოთამაშის_სახელის შეტყობინების ტექსტი". მაგალითად: "მოთამაშე იკვლევს გამოქვაბულს".

უთხარი<игрок> <сообщение>, ვ<игрок> <сообщение> - პირადი შეტყობინების გაგზავნა სხვა მოთამაშეს. სასარგებლოა, თუ არ გსურთ, რომ სერვერზე სხვა მოთამაშეებმა ნახონ შეტყობინების შინაარსი.

მოკვლა- საშუალებას გაძლევთ მოკლათ თქვენი პერსონაჟი, სასარგებლოა, თუ თქვენ შეჩერებული ხართ ტექსტურებით. ჩატში ბრძანების გამოყენების შემდეგ, მიიღება შეტყობინება "აუ, როგორც ჩანს, მტკივა."

თესლი- საშუალებას გაძლევთ იცოდეთ სამყაროს მარცვალი, რომელშიც იმყოფებით.

ბრძანებები ადმინისტრატორისთვის Minecraft-ში:

ნათელი<цель>[ობიექტის ნომერი] [დამატებითი მონაცემები]- ასუფთავებს მითითებული მოთამაშის ინვენტარს ყველა ელემენტისაგან ან კონკრეტული პირადობის მოწმობისგან.

გამართვა - იწყებს გამართვის რეჟიმს ან აჩერებს მას.

ნაგულისხმევი თამაშის რეჟიმი - გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ ნაგულისხმევი რეჟიმი სერვერზე ახალი მოთამაშეებისთვის.

სირთულე<0|1|2|3> - ცვლის თამაშის სირთულეს, 0 - მშვიდობიანი, 1 - მარტივი, 2 - ნორმალური, 3 - რთული.

მოჯადოება<цель>[დონე] -მოჯადოეთ ნივთი ხელში ბრძანებაში მითითებულ დონეზე.

თამაშის რეჟიმი [გოლი]- ცვლის თამაშის რეჟიმს მითითებული მოთამაშისთვის. გადარჩენა (გადარჩენა, s ან 0), კრეატიულობა (კრეატიული, c ან 1), თავგადასავალი (სათავგადასავლო, a ან 2). მოთამაშე უნდა იყოს ონლაინ რეჟიმში, რომ ბრძანება იმუშაოს.

თამაშის წესი<правило>[მნიშვნელობა] -საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ რამდენიმე ძირითადი წესი. მნიშვნელობა უნდა იყოს ჭეშმარიტი ან ყალბი.

წესები:

  • doFireTick - თუ false აჩერებს ცეცხლის გავრცელებას.
  • doMobLoot - თუ false, მობები არ ჩამოაგდებენ წვეთებს.
  • doMobSpawning - თუ false, გამორთავს მობ ქვირითობას.
  • doTileDrops - თუ არასწორია, ელემენტები არ იშლება განადგურებადი ბლოკებიდან.
  • keepInventory - თუ მართალია, სიკვდილის შემდეგ მოთამაშე არ კარგავს ინვენტარის შიგთავსს.
  • mobGriefing - თუ ყალბი, ბრბო ვერ ანადგურებს ბლოკებს (მცოცავი აფეთქებები არ აფუჭებს ლანდშაფტს).
  • commandBlockOutput - თუ მცდარია ბრძანების ბლოკიარ აჩვენებს არაფერს ჩატში ბრძანებების შესრულებისას.

მისცეს<цель> <номер объекта>[თანხა] [ დამატებითი ინფორმაცია] - აძლევს მოთამაშეს ბლოკის ID-ით მითითებულ ნივთს.

დახმარება [გვერდი | გუნდი]? [გვერდი | გუნდი] -აჩვენებს ყველა ხელმისაწვდომი კონსოლის ბრძანებების სიას.

გამოაქვეყნოს- აძლევს სამყაროს წვდომას ლოკალური ქსელი.

ამბობენ<сообщение> - ყველა მოთამაშეს აჩვენებს შეტყობინებას ვარდისფერში.

ქვირითის წერტილი [სამიზნე] [x] [y] [z]- საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ქვირითის წერტილი მოთამაშისთვის მითითებულ კოორდინატებში. თუ კოორდინატები არ იყო მითითებული, ქვირითის წერტილი იქნება თქვენი ამჟამინდელი პოზიცია.

დაყენებული დრო<число|day|night> - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ დღის დრო. დრო შეიძლება განისაზღვროს როგორც რიცხვითი მნიშვნელობა, სადაც 0 არის გათენება, 6000 არის შუადღე, 12000 არის მზის ჩასვლა და 18000 არის შუაღამე.

დროის დამატება<число> - ამატებს მითითებულ დროს მიმდინარეს.

გადართვა დაცემა- გაძლევთ შესაძლებლობას ჩართოთ ან გამორთოთ ნალექი.

tp<цель1> <цель2>, ტპ<цель> - შესაძლებელს ხდის სახელით მითითებული მოთამაშის ტელეპორტირებას სხვა მოთამაშეზე ან შეყვანილ კოორდინატებზე.

ამინდი<время> - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ამინდი წამებში მითითებულ კონკრეტულ დროში.

xp<количество> <цель> - აძლევს გარკვეული მოთამაშეგამოცდილების მითითებული რაოდენობა, 0-დან 5000-მდე. თუ ნომრის შემდეგ შეიყვანთ L, დაემატება დონეების მითითებული რაოდენობა. გარდა ამისა, დონეები შეიძლება დაიწიოს, მაგალითად, -10L შეამცირებს მოთამაშის დონეს 10-ით.

აკრძალვა<игрок>[მიზეზი]- საშუალებას გაძლევთ დაბლოკოთ მოთამაშის წვდომა სერვერზე მეტსახელით.

ბან-იპი - საშუალებას გაძლევთ დაბლოკოთ მოთამაშის წვდომა სერვერზე IP მისამართით.

ბოდიში<никнейм> - საშუალებას გაძლევთ განბლოკოთ მითითებული მოთამაშის წვდომა სერვერზე.

ბოდიში-ip - შლის მითითებულ IP მისამართს შავი სიიდან.

ბანლისტი-საშუალებას გაძლევთ ნახოთ სერვერზე აკრძალული ყველა მოთამაშის სია.

op<цель> - ანიჭებს მითითებულ მოთამაშის ოპერატორს პრივილეგიებს.

დეოპ<цель> - მოხსნის ოპერატორის პრივილეგიებს მოთამაშისგან.

დარტყმა<цель>[მიზეზი] -ამოიღებს მითითებულ მოთამაშეს სერვერიდან.

სია- აჩვენებს ყველა მოთამაშის სიას ონლაინ.

შენახვა-ყველა- აიძულეთ შეინახოთ ყველა ცვლილება სერვერზე.

შენახვა-საშუალებას აძლევს სერვერს შეასრულოს ავტომატური შენახვა.

დაზოგვა-ხელს უშლის სერვერს ავტომატური შენახვის შესრულებაში.

გაჩერება- ითიშება სერვერი.

თეთრი სია- აჩვენებს მოთამაშეთა სიას თეთრ სიაში.

თეთრი სია <никнейм> - ამატებს ან შლის მოთამაშეს თეთრ სიაში.

თეთრი სია - რთავს ან გამორთავს სერვერზე თეთრი სიის გამოყენებას.

თეთრი სიის გადატვირთვა- გადატვირთავს whitelist-ს, ანუ განაახლებს მას white-list.txt ფაილის მიხედვით (შეიძლება გამოყენებულ იქნას white-list.txt-ის ხელით მოდიფიცირებისას).

/რეგიონის პრეტენზია<имя региона> - ინახავს არჩეულ ტერიტორიას, როგორც რეგიონს მითითებული სახელით.

//hpos1- ადგენს პირველ წერტილს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.

//hpos2- ადგენს მეორე პუნქტს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.

/რეგიონის დამატება<регион> <ник1> <ник2> - ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის მფლობელებს. მფლობელებს აქვთ იგივე შესაძლებლობები, რაც რეგიონის შემქმნელს.

/რეგიონის დამატება წევრი<регион> <ник1> <ник2> - ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის წევრებს. წევრებს აქვთ შეზღუდული შესაძლებლობები.

/რეგიონის მოხსნის მფლობელი<регион> <ник1> <ник2> - ამოიღეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის მფლობელებისგან.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - წაშალეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის წევრებიდან.

// გაფართოება<длина> <направление> - აფართოებს რეგიონს მითითებული მიმართულებით. მაგალითად: //expand 5 up - გააფართოებს შერჩევას 5 კუბით ზემოთ. სწორი მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.

// ხელშეკრულება<длина> <направление> - ამცირებს რეგიონს მითითებული მიმართულებით. მაგალითად: //კონტრაქტი 5 ზევით - შეამცირებს შერჩევას 5 კუბით ქვემოდან ზევით. სწორი მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.

/რეგიონის დროშა<регион> <флаг> <значение> - რეგიონის მონიშვნა შესაძლებელია, თუ საკმარისი წვდომა გაქვთ.

შესაძლო დროშები:

  • pvp - ნებადართულია თუ არა PvP რეგიონში
  • გამოყენება - დასაშვებია თუ არა მექანიზმების, კარების გამოყენება
  • გულმკერდის წვდომა - დასაშვებია თუ არა ზარდახშების გამოყენება
  • ლ ავა-ნაკადი - ნებადართულია თუ არა ლავის დინება
  • წყლის ნაკადი - მისაღებია თუ არა წყლის ნაკადი?
  • სანთებელა - დასაშვებია თუ არა ასანთის გამოყენება

ღირებულებები:

  • დაშვება - ჩართულია
  • უარყოფა - გამორთული
  • არცერთი - იგივე დროშა რაც არა კერძო ზონაში

ბრძანებები WorldEdit Plugin-ისთვის

აქტიური ზონის შერჩევა, რომელზეც ჩვენ ვიმუშავებთ WorldEdit-ის დახმარებით, ხდება შემდეგნაირად:

შეგიძლიათ გაამარტივოთ მოქმედებები რეგიონებთან გამოყენებით .

//pos1- ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ პირველ კოორდინატად.

//pos2- ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ მეორე კოორდინატად.

//hpos1- ადგენს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც პირველ კოორდინატულ წერტილს.

//hpos2- აყენებს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც მეორე კოორდინატულ წერტილს.

//კვერთხი- გაძლევთ ხის ცულს, ამ ცულით ბლოკზე მარცხნივ დააწკაპუნეთ პირველ წერტილზე, მარჯვენა ღილაკით მეორეზე.

//ჩანაცვლება - ცვლის ყველა არჩეულ ბლოკს არჩეულ რეგიონში მითითებულ ბლოკებთან. მაგალითად: //ჩანაცვლება ჭუჭყიანი მინა - ჩაანაცვლებს მთელ ჭუჭყს არჩეულ ზონაში მინით.

// გადაფარვა - დაფარეთ რეგიონი მითითებული ბლოკით. მაგალითად: //დაფარვის ბალახი - დაფარავს რეგიონს ბალახით.

//კომპლექტი - შეავსეთ ცარიელი ადგილი მითითებული ბლოკით. მაგალითად: //set 0 - წაშლის ყველა ბლოკს რეგიონში (შეავსებს ჰაერით).

//გადაადგილება - გადაიტანეთ ბლოკები რეგიონში<количество>, in<направлении>და შეცვალეთ დარჩენილი ბლოკები .

//კედლები - ქმნის კედლებს<материал>შერჩეულ რეგიონში.

//სელ- შლის მიმდინარე არჩევანს.

// სფერო - ქმნის სფეროს , რადიუსით . ამაღლებული შეიძლება იყოს დიახ ან არა, თუ კი, მაშინ სფეროს ცენტრი თავისი რადიუსით მაღლა გადავა.

//hsphere - ქმნის ცარიელ სფეროს მითითებული პარამეტრებით.

//ცილ - ქმნის ცილინდრს , რადიუსით და სიმაღლე .

//hcyl - ქმნის ცარიელ ცილინდრს მითითებული პარამეტრებით.

//ფორესტგენი - ქმნის ფართობის ტყეს x ბლოკები, ტიპის და სიმკვრივე , სიმკვრივე მერყეობს 0-დან 100-მდე.

// გაუქმება- ხსნის თქვენი ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.

//გამეორება- აღადგენს თქვენს მიერ გაუქმებული ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.

//სელ - საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ არჩეული რეგიონის ფორმა. კუბოიდი - ირჩევს ყუთს. გაფართოება - იგივეა, რაც კუბოიდი, მაგრამ მეორე პუნქტის დაყენებისას თქვენ აფართოებთ რეგიონს ისე, რომ არ დაკარგოთ არჩევანი უკვე შერჩეულიდან. poly - ირჩევს მხოლოდ სიბრტყეში. ცილინდრი - ცილინდრი. სფერო - სფერო. ელიფსოიდი - ელიფსოიდი (კაფსულა).

//დეზელი- არჩევს.

// ხელშეკრულება - შეამცირეთ მითითებული თანხით რეგიონი შერჩეული მიმართულებით (ჩრდილოეთი, აღმოსავლეთი, სამხრეთი, დასავლეთი, ზემოთ, ქვემოთ), თუ მითითებულია რიცხვი - და საპირისპირო მიმართულებით.

// გაფართოება - გაზარდეთ რეგიონი ბლოკების მითითებული რაოდენობით მითითებულ მიმართულებით (ჩრდილოეთი, აღმოსავლეთი, სამხრეთი, დასავლეთი, ზევით, ქვევით), თუ მითითებულია საპირისპირო რაოდენობა, მაშინ საპირისპირო მიმართულებით.

//ჩასმა [-hv] - ავიწროებს არჩეულ რეგიონს თითოეული მიმართულებით.

//დაწყება [-hv] - აფართოებს არჩეულ რეგიონს ყველა მიმართულებით.

//ზომა- აჩვენებს ბლოკების რაოდენობას არჩეულ რეგიონში.

//რეგენ- ხელახლა ქმნის არჩეულ რეგიონს.

//ასლი- აკოპირებს რეგიონის შინაარსს.

//გაჭრა- ჭრის რეგიონის შიგთავსს.

//პასტა- ათავსებს კოპირებული რეგიონის შიგთავსს.

//როტაცია - აბრუნებს კოპირებული რეგიონის შიგთავსს ხარისხების მითითებული რაოდენობით .

//შებრუნება- ასახეთ რეგიონი ბუფერში დირის მიმართულებით, ან იმ მიმართულებით, რომელსაც თქვენ უყურებთ.

//გოგრები- ქმნის გოგრის ველს მითითებული ზომით.

//ჰპირამიდა- ქმნის ცარიელ პირამიდას ბლოკიდან, ზომით.

//პირამიდა - ქმნის პირამიდას ბლოკიდან ზომით.

//გადინება - ამოიღეთ წყალი თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//ფიქს წყალი - ასწორებს წყლის დონეს თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//ფიქსლავა - ასწორებს ლავას დონეს თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//თოვლი - ფარავს ტერიტორიას თოვლით თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//დათბობა - შლის თოვლს თქვენგან მითითებულ მანძილზე .

//ყასაბი [-a]- კლავს ყველა მტრულ ბრბოს თქვენგან მითითებულ მანძილზე . გამოყენებით [-a] მოკლავს მეგობრულ ბრბოსაც.

// - გაძლევთ სუპერ მწვერვალს, რომ სწრაფად გატეხოთ ბლოკები.

Minecraft-ში დრო საკმაოდ ნელა მიედინება, მით უმეტეს, თუ მოთამაშე მოუთმენლად ელის სასურველ პერიოდს. თამაშში ყოველდღიური ციკლიდან გამომდინარე, იცვლება მონსტრები და სამყარო. რას აკეთებ, თუ არ გინდა ლოდინი? როგორც Minecraft-ში?

გუნდები

თამაშში მიმდინარე დროის შეცვლის მხოლოდ სამი გზა არსებობს. ორი მათგანი ხელმისაწვდომია მხოლოდ სერვერის ადმინისტრატორისთვის და შედგება სპეციალური ბრძანებების დანერგვაში. როგორ დავაჩქაროთ დრო Minecraft-ში კონსოლის გამოყენებით?

როდესაც საქმე ეხება მცენარეების მოყვანას ან მოსავლის აღებას, მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ბრძანება /gamerule randomTickSpeed ​​(რიცხვი), სადაც (ნომერი) არის შემთხვევითი ცვლილებების სიჩქარე თითოეულ ნაწილზე. მარტივად რომ ვთქვათ, ეს ბრძანება აჩქარებს ცვლილებებს მსოფლიო პროცესებში, მაგრამ არ ცვლის დღის მიმდინარე დროს.

თუ ჩვენ ვსაუბრობთ დღისა და ღამის შეცვლაზე, მაშინ ბრძანება /time ხელმისაწვდომია მოთამაშისთვის. მას აქვს რამდენიმე არგუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ ცვლილება დროში:

  • განსაზღვრული დრო (დღე/შუაღამე/ღამე/შუადღე). ეს ბრძანება დააყენებს ტაიმერს შესაბამის მნიშვნელობაზე. თქვენ მხოლოდ ერთი ვარიანტი უნდა მიუთითოთ.
  • დროის დამატება (დრო). ამატებს მითითებულ ნომერს მიმდინარე მრიცხველს. უნდა გვახსოვდეს, რომ Minecraft-ს აქვს საკმაოდ უცნაური სისტემა დღის დროის გამოთვლისთვის, ამიტომ პარამეტრი "დრო" მერყეობს 0-დან 18000-მდე. მაქსიმალური მნიშვნელობა შეესაბამება შუაღამეს.

თამაშის პროცესი

Minecraft-ში დროის დაჩქარების ბოლო გზა არის ყველაზე ჩვეულებრივი საწოლის გამოყენება. თუ სერვერზე ყველა პერსონაჟი ერთსა და იმავე დროს დაიძინებს, დრო ავტომატურად გადაბრუნდება უახლოეს „გამშვებ პუნქტამდე“ - შუაღამისას ან დილას.

საწოლის ასაწყობად მოთამაშეს დასჭირდება 3 ერთეული მატყლი და ამდენივე დაფა. პირველი მასალის მიღება შესაძლებელია ცხვრის პარსვით ან დაკვლით. დაფები აწყობილია ნებისმიერი ტიპის ხისგან.

მზა საწოლის დასამზადებლად, თქვენ უნდა მოათავსოთ ინგრედიენტები სამუშაო მაგიდაზე. შუა რიგში მოთავსებულია მატყლი, ქვედა რიგში კი დაფები. შედეგი არის მხოლოდ ერთი დასრულებული ნივთი.

ამ გვერდზე არის ბრძანებები, რომლებიც მუშაობს ერთი მოთამაშის რეჟიმში და ლოკალურ ქსელში. ამ ბრძანებების გამოყენება ექვივალენტურია თაღლითების გამოყენებისას და თქვენ უნდა ჩართოთ ისინი, როდესაც პირველად გენერირებთ სამყაროს (შექმნით რუქას) მენიუში "მსოფლიოს გაფართოებული პარამეტრები". ბრძანებები ნაჩვენებია მოთხოვნის მიხედვით, შეგიძლიათ დაალაგოთ ისინი ანბანურად, ასევე ხელმისაწვდომია ბრძანებების ძიება და ზოგიერთი მათგანის დეტალური აღწერა. ბრძანებების ბლოკის ბრძანებები შეგიძლიათ იხილოთ აქ.

@p - უახლოესი მოთამაშე, შეიძლება შეიცვალოს მოთამაშის მეტსახელად

გუნდი აღწერა მაგალითები
/ მისცეს მიეცით მოთამაშეს ნივთი /give @p minecraft:diamond_block 64 - მიეცი საკუთარ თავს 64 ბრილიანტის ბლოკი.
იხ.
/თამაშის რეჟიმი შეცვალეთ თამაშის რეჟიმი /gamemode Survival - გადართვა გადარჩენის რეჟიმში
/gamemode creative - გადაერთეთ კრეატიულ რეჟიმში
/ ამინდი ამინდის ცვლილება / ამინდი სუფთა - მოაშორეთ წვიმა და თოვლი
/ ნათელი ამოიღეთ ყველა ელემენტი ინვენტარიდან /clear - გაასუფთავეთ თქვენი ინვენტარი
/clear notch - ინვენტარის გასუფთავება მოთამაშის დონისთვის
/ეფექტი გადაფარვის ეფექტები /effect give @p speed - მიიღეთ სიჩქარის ეფექტი
/effect clear @p speed - სიჩქარის ეფექტის წაშლა
/defaultgamemode რუქის თამაშის ნაგულისხმევი რეჟიმი /defaultgamemode creative - კრეატიული თამაშის რეჟიმი ნაგულისხმევად
/defaultgamemode Survival - კრეატიული თამაშის რეჟიმი ნაგულისხმევად
/xp გამოცდილება /xp დაამატეთ @p 500 - მიეცით საკუთარ თავს 500 გამოცდილება
/ მოკვლა პირის მკვლელობა /მოკალი - თავი
/kill notch - დამკვრელი საფეხური
/kill @e - ამოვარდნილი ნივთები
/მოკალი @e - ყველა შენი თავის გარდა
/მოკალი @e - ყველა ახლომდებარე ძროხა
არსის გამოძახება /summon zombie - ზომბების გამოძახება
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - იძახებს ელვას 25 მეტრში
/summon fox ~ ~1 ~ (მგზავრები:[(id:creeper)]) - იძახებს მელას ზურგზე მცოცავით
იხილეთ Mob ID-ები.
/მოჯადოება Enchant ნივთი / Enchant @p სიმკვეთრე 5 - მოჯადოეთ ხმალი ხელში სიმკვეთრე V-სთვის
/ enchant @p infinity - მოჯადოება მშვილდი ხელში უსასრულობისკენ
იხილეთ Enchant ID და Enchant თავსებადობა.
/ სირთულე თამაშის სირთულე /სიძნელე მშვიდობიანი - მშვიდი სირთულის დაყენება
/სიძნელე რთული რთული სირთულის დაყენება
/ Spawnpoint დააყენეთ ქვირითის წერტილი /spawnpoint - დააყენეთ ქვირითის წერტილის მდებარეობა
/spawnpoint notch - იგივე მოთამაშის დონისთვის
/ spawnpint notch 0 65 00 - კოორდინატების არჩევით
/თესლი მსოფლიო თაობის გასაღების ნახვა /seed - შეიტყვეთ მსოფლიო თაობის გასაღები
/gamerule თამაშის წესების დადგენა /gamerule keepInventory true - მოთამაშის ელემენტები არ იშლება სიკვდილის შემდეგ
/gamerule doDaylightCycle false - შეაჩერე დღე/ღამის ციკლი (ყოველთვის ერთსა და იმავე დროს)
/gamerule mobGriefing false - ხელს უშლის ბრბოს მსოფლიოში ბლოკების გატეხვას
/წინასვლა მიღწევები /advancement grant @p ყველაფერი - მიანიჭეთ ყველა მიღწევა მოთამაშეს
/advancement revoke @p Everything - წაშალეთ ყველა მიღწევა მოთამაშიდან
/აკრძალვა აკრძალეთ მოთამაშე სერვერზე /ban notch - მოთამაშის აკრძალვა
/ban notch Flood - აკრძალეთ მაღალი დონის მოთამაშე წყალდიდობისთვის
/ban-ip აკრძალვა IP-ით /ban-ip 1.1.1.1 flood - აკრძალვა ip-address 1.1.1.1 „flood“-ის გამო
/ban-ip notch flood აკრძალავს მოთამაშის ნოჩის IP მისამართს "flood"-ის გამო
/ბანლისტი შავი სია /banlist ips - შავ სიაში შეყვანილი IP-ების ჩვენება
/ბანლისტი მოთამაშეები - აჩვენეთ შავ სიაში მოხვედრილი მოთამაშეები
/ბოსბარი ბოს ბარის მენეჯმენტი /bossbar add notch("ტექსტი":"Notch") - შექმენით bossbar სახელად Notch
/bossbar set notch players @p - აჩვენე bossbar უახლოეს მოთამაშეს
კოპირება, kjrj /კლონი 1 67 1 1 67 1 2 67 1 ჩანაცვლება - დააკოპირეთ 1 ბლოკი 1 67 1 წერტილიდან 2 67 1-მდე
/გამართვა გამართვა /debug start - გამართვის დაწყება
/debug stop - შეაჩერე გამართვა
/გამართვის ანგარიში - გამართვის ანგარიში
/მონაცემები NBT-თან მუშაობა /მონაცემების მიღება ბლოკი 1 65 1 - NBT ბლოკის მონაცემები კოორდინატებზე 1 65 1
/დღის დღე აჩერებს დროის ციკლს /daylock true - შეაჩერე დღე/ღამის ციკლი
/daylock false - განაახლეთ დღე/ღამის ციკლი
/alwaysday true - ყოველთვის დღე
/ყოველთვის false - გამორთვა
/მონაცემთა პაკეტი მონაცემთა ნაკრებებთან მუშაობა /datapack disable set - გამორთეთ მონაცემთა პაკეტის ნაკრები
/datapack enable set - ჩართეთ მონაცემთა პაკეტის ნაკრები
/დეოპ ოპერატორის სტატუსის წაშლა / deop player - ხსნის ოპერატორის სტატუსს

* შენიშვნები

1. ბრძანებები შეიყვანება ჩატის გახსნის შემდეგ, ინგლისურ განლაგებაში "T" კლავიშის დაჭერით.
2. მოთამაშის ნაცვლად შეიყვანეთ მოთამაშის მეტსახელი, რომელსაც გუნდმა უნდა შეეხოს
3. როდესაც რამდენიმე ვარიანტს შორის არის „/“ ნიშანი, თქვენ უნდა შეიყვანოთ მხოლოდ ერთი ვარიანტი.
4. Tab ღილაკი ავტომატურად დაასრულებს ბრძანებას და აჩვენებს ყველა ხელმისაწვდომ ვარიანტს