მუსიკალური ლოტო. II უმცროსი ჯგუფი

სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვებისთვის

  1. "გამოარკვიე ვინ არის პასუხისმგებელი"
  2. "შექმენი რიტმი"
  3. "ჯადოსნური ზარები"
  4. "გააკეთე მელოდია"
  5. "მუსიკალური ცისარტყელა"
  6. ფოთლები ტრიალებს, ფიფქები ცვივა
  7. "რა ჰქვია ამას?" (ბარათები 2/1)
  8. "აირჩიე სახელი" (ბარათები 3/1)
  9. "მეოთხე დამატებითი"
  10. "Tic Tac Toe"
  11. "მუსიკალური ბარათები"
  12. კამათელი "მუსიკალური ინსტრუმენტები"
  13. კუბურები "მუსიკალური საქმიანობის სახეები"
  14. თავსატეხები "მუსიკალური ინსტრუმენტები"
  15. "ემოციების ვარჯიში"
  16. "იპოვე წყვილი" (თამაშის 3 ვარიანტი)
  17. "ერთი ლექსი, ორი ლექსი"
  18. "მუსიკის ლოტო"
  19. "სიმფონიური ორკესტრი"
  20. "იპოვე შენიშვნა"
  21. "ვინ რას თამაშობს"
  1. დინამიური თამაშები:

- "ხმამაღლა სიჩუმე";

- "იპოვე ინსტრუმენტი, რომელიც ასე ჟღერს";

- "ითამაშე შენი ხმა";

- "მოწყობა ... გაძლიერებით, ხმის შესუსტებით";

- "რა არის უფრო ხმამაღალი?";

- "იპოვე ყველაზე ...";

- "იმღერე ან ითამაშე, როგორც მე ვაჩვენებ"

"გამოარკვიე ვინ არის პასუხისმგებელი"

გოლი: რიტმის გრძნობის განვითარება

თამაშში არის 16 კარტი, თითოეულ კარტზე ერთ მხარეს არის თხელი ზოლი - ბიტის სუსტი დარტყმები, კარტის მეორე მხარეს - ფართო ზოლი - ბიტის ძლიერი დარტყმა.

ვარჯიში: შეადგინეთ მუსიკის პულსი ბარათებიდან.

დანართი: DON - DON - ეს არის ორმხრივი ზომა

პოლკაში მარში ორმაგი დარტყმაა.

ოლია, ტანია, ჟენია, ვანია -

ბით არის ორმხრივი, ბით არის ორმხრივი.

დონ-დონ-დონ, დონ-დონ-დონ -

სამი დარტყმა

ეს სიტყვები ვალსში გვესმის.

ოლეჩკა, ტანეჩკა, ჟენეჩკა, ვანეჩკა

სამი დარტყმა, სამი დარტყმა.

"შექმენით რიტმი"

გოლი: რიტმის გრძნობის განვითარება.

თამაშს აქვს დიდი ბარათები მთელი რიტმის გამოსახულებით და პატარა ბარათები რიტმის ელემენტების გამოსახულებით.


8 ცალი 8 ცალი 8 ცალი

სამუშაო შესრულებულია ჩანაწერით ან მეხსიერებით. Მაგალითად:


"MAGIC BELLS" 3 - 5 წლის ბავშვებისთვის

გოლი: რიტმის გრძნობის განვითარება

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

1. ასწავლეთ ბავშვებს რიტმული ფიგურების გარჩევა.

2. შეადგინეთ საკუთარი რიტმული შაბლონები მოდელის მიხედვით და დამოუკიდებლად.



"შეასრულე მელოდია"

გოლი: ხმის (მოდალური) სმენის განვითარება.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. მიეცით მუსიკალური წიგნიერების საფუძვლები.
  2. შემოქმედებითი მუსიკის შექმნის შესაძლებლობების განვითარება.

თამაში შედგება ბარათებისგან მუსიკალური პერსონალის გამოსახულებით ბავშვების რაოდენობის მიხედვით და ნოტების კომპლექტი (მუყაოსგან დამზადებული, პლასტმასის ბოთლების ქუდები მათზე ნახატების გარეშე).

ვარჯიში: შეადგინეთ მელოდია სურვილისამებრ ან ყურით და დაუკარით მას მეტალოფონზე, ქსილოფონზე ან ფორტეპიანოზე.


"მუსიკალური ცისარტყელა"

გოლი: ხმის სიმაღლის (მოდალური) სმენის განვითარება. მუსიკალური წიგნიერების შეძენა.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. შემოიტანეთ აღნიშვნის ფერის ფორმა
  2. გააკეთეთ გადასვლა ფერიდან სიმბოლურ ფორმაზე.
  3. განავითარეთ მეხსიერება, ნებაყოფლობითი ყურადღება, სივრცეში კოორდინაცია, ხელების მშვენიერი მოტორული უნარები.

თამაში შედგება:

ვარიანტი 1: ფერადი ნოტების ნაკრები, დიდი ფორმატის უკანა მხარეს წარწერით.

ვარიანტი 2: ფერადი ნოტების კომპლექტი, რომელიც მდებარეობს სტეივზე.

ვარიანტი 3: ზოლები აკრეფილი მელოდიებით შესაბამისი ფერის სქემით.

ვარიანტი 4: ტიპის ტილო და ცალკე ფერადი ნოტები მელოდიების შედგენისთვის (ნოტები მუყაოსგან 7 ფერში ან თავსახურები შესაბამისი ფერის პლასტმასის ბოთლებიდან).

როგორც მუსიკალური აღნიშვნა დაუფლებულია, თამაშის სხვადასხვა კომპონენტი გამოიყენება პირველი ვარიანტიდან დაწყებული.

"ფოთლები ტრიალებენ, ფიფქები ცვივა"

გოლი: განუვითარდეთ ბავშვებს ემოციური რეაგირება მუსიკაზე.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. ისწავლეთ მუსიკის მოსმენა და თქვენი მოძრაობების კოორდინაცია მის ტემპთან.
  2. გააძლიერეთ ბავშვების ცოდნა პირველადი ფერების შესახებ.
  3. ისწავლეთ ბუნების პატივისცემა.


ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ: თამაშისთვის ასევე შეიძლება გამოვიყენოთ სხვადასხვა ზომის და ფერის წვეთები, ყვავილები, კენკრა და ა.შ.

თამაშები მუსიკალური ინსტრუმენტებით

ბავშვთა მუსიკალური ინსტრუმენტების დაკვრისადმი ბავშვების ინტერესის სტიმულირების მიზნით, სკოლამდელი ასაკის ბავშვების ჰორიზონტის გაფართოების მიზნით, ასევე რიტმული გაკვეთილების დროს მობილური პაუზების შესაქმნელად, შემოთავაზებულია თამაშების გამოყენება მუსიკალური ინსტრუმენტებით. ამ თამაშებში მუსიკალურ ინსტრუმენტებს შეუძლიათ იმოქმედონ როგორც უშუალო შესწავლის ობიექტად, ასევე წარმოსახვის, არასტანდარტული და ლოგიკური აზროვნების და მეხსიერების განვითარებისთვის.

თამაშების დიდი რაოდენობა საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ მობილური ან სამაგიდო თამაში, გაკვეთილზე დასახული ამოცანების მიხედვით მოაწყეთ კონკურსი ან კვლევა. ყველა თამაში შეიძლება გამოყენებულ იქნას თავისუფალ აქტივობებში თითოეულ ჯგუფში მუსიკალური კუთხის შესაქმნელად.

"რა ჰქვია ამას?" (ბარათები 2/1)

გოლი: ბავშვთა ცოდნის კონსოლიდაცია მუსიკალური ინსტრუმენტების, მუსიკალური ინსტრუმენტების ჯგუფების შესახებ, ბავშვების კითხვის უნარის სტიმულირება.

თამაშის წესები:

ბარათზე ნაჩვენებია ორი მუსიკალური ინსტრუმენტი, შუაში დაწერილი სახელი. მასწავლებელი კითხულობს სახელს, ბავშვი აჩვენებს რომელ ინსტრუმენტს ჰქვია ასე.

სირთულის შემთხვევაში მასწავლებელი ასახელებს ჯგუფს, რომელსაც მიეკუთვნება მოცემული მუსიკალური ინსტრუმენტი (სიმები, ჩასაბერი, დასარტყამი), ბავშვი ლოგიკის შეერთებით წყვეტს რომელი ინსტრუმენტი აჩვენოს.


"აირჩიე სახელი" (ბარათები 3/1)

გოლი: ბავშვთა ცოდნის კონსოლიდაცია მუსიკალური ინსტრუმენტების, მუსიკალური ინსტრუმენტების ჯგუფების შესახებ, ვიზუალური მეხსიერების გააქტიურება.

თამაშის წესები:

ბარათზე ნაჩვენებია მუსიკალური ინსტრუმენტი და სამი სახელი. მასწავლებელი კითხულობს სახელებს, ბავშვი იმეორებს სწორს.

თამაში არის შემდეგი სირთულის დონესთან შედარებით "რა ჰქვია ამას?"

"მეოთხე დამატებითი"

გოლი: ცოდნის კლასიფიკაციისა და განზოგადების უნარის კონსოლიდაცია.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. შეძლოს მუსიკალური ინსტრუმენტების ჯგუფებად დაყოფა ხმის ამოღების მეთოდის მიხედვით.
  2. იპოვნეთ ინსტრუმენტი, რომელიც უნდა შეიცვალოს.
  3. Აირჩიე დამატებითი ბარათებიდაკარგული მუსიკალური ინსტრუმენტი.

თამაში შედგება 4 ნაწილად დაყოფილი ველისაგან. სამი მუსიკალური ინსტრუმენტი ეკუთვნის ერთ ჯგუფს, ერთი მეორეს. აუცილებელია იპოვოთ მუსიკალური ინსტრუმენტი, რომელიც უნდა შეიცვალოს და, ინდივიდუალური ბარათებიდან შეარჩიოთ ის, რომელიც ეკუთვნის მთავარ ჯგუფს, დახურეთ მასთან ერთად "მეოთხე დამატებითი" მუსიკალური ინსტრუმენტი.


"Tic Tac Toe"

გოლი: განავითარეთ ასოციაციური აზროვნება.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. ისწავლეთ თქვენი მიზნების ანალიზი და შედარება მტრის ამოცანასთან.
  2. დაუკავშირეთ მუსიკალური ინსტრუმენტები ტიკ-ტაკ-ტოს.
  3. ასწავლეთ ბავშვებს შეჯიბრი, არ განაწყენდნენ დამარცხებით.

თამაში შედგება 9 ნაწილ-უჯრედ დაყოფილი ველისაგან. ტამბურის სურათი - ნული, მარაკები - ჯვარი მოქმედებს როგორც ჯვრები და ნულები. აუცილებელია 3 სურათის ხაზის აშენება ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად, დიაგონალზე.

"მუსიკალური ბარათები"

მიზანი:

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. ისწავლეთ შენიშვნების პოზიციის გარჩევა სტეივზე.
  2. ისწავლეთ მელოდიების შედგენა დარჩენილი ნოტებიდან.

ოთხი ფერი მასწავლებლის არჩევით.

მასწავლებელი ჯერ თავად უწოდებს ნოტების სახელს, ბავშვები იმეორებენ, შემდეგ, თამაშის რამდენიმე გამეორების შემდეგ, ბავშვები თავად წარმოთქვამენ ნოტების სახელებს.

თამაშის დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ შეადგინოთ მელოდია დარჩენილი ნოტებიდან და დაუკრათ

გლოკენშპილი ან პიანინო თქვენი არჩევანით.



DICE "მუსიკალური ინსტრუმენტები"

"მუსიკალური საქმიანობის სახეები"

თავსატეხი "მუსიკალური ინსტრუმენტები"

თამაშები, როგორიცაა "კუბები" და "ფაზლები" დაეხმარება ბავშვის ყურადღების მიქცევას მუსიკალურ ინსტრუმენტებზე. კუბებისთვის ნახატები იჭრება 4, 9, 16 ნაწილად (კვადრატებად), თავსატეხების სურათები იჭრება ბავშვის ასაკის მიხედვით 4, 6, ... თანაბარ ნაწილად ან არასტანდარტული ზომით უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის. .

მაგალითები მოცემულია დანართში "კუბების მუსიკა", "კამათელი მუსიკალური ინსტრუმენტები", "თავსატეხები", "თავსატეხების ნიმუშები".

თეატრალური და დიდაქტიკური თამაში "ემოციების ვარჯიში"

მიზანი:ბავშვების სახის გამონათქვამებში და ჟესტებში ექსპრესიულობის მისაღწევად.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

1. განსაზღვრეთ დადებითი და უარყოფითი ემოციები.

2. გააფართოვეთ ბავშვებისთვის ნაცნობი ემოციების სპექტრი

3. განავითარეთ სახის კუნთები


"იპოვე წყვილი"

მიზანი:ბავშვების ცოდნა მუსიკალური ინსტრუმენტების შესახებ.

1 თამაშის ვარიანტი:მოძრაობაში, იპოვეთ იგივე მუსიკალური ინსტრუმენტი, დაასახელეთ იგი.


თამაშის ვარიანტი 2:იპოვეთ მუსიკალური ინსტრუმენტის გამოსახულების მეორე ნაწილი და დაასახელეთ. აირჩიეთ სურათების დიდი რაოდენობა (ბარათების იგივე განყოფილება).

თამაშის 3 ვარიანტი:მოძრაობაში იპოვე მუსიკალური ინსტრუმენტის მეორე ნახევარი და დაასახელე.


"ერთი ლექსი, ორი ლექსი..."

მიზანი:დაეუფლეთ სიმღერის აგების წყვილ ფორმას.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. ისწავლეთ სიმღერის სტრუქტურირება.
  2. დახაზეთ სიმღერა.
  3. განავითარეთ სმენითი აღქმა .

წყვილები:ნარატიული სურათები ერთ თემაზე, მაგალითად:


გუნდი: იდენტური სურათები, 6 ცალი.


"მუსიკალური ლოტო"

თამაშის წესები

ერთხელ, შორეულ ქვეყანაში, ცხოვრობდა კაცი, რომელიც მუსიკას ქმნიდა. ამ მუსიკაში იყო სამყაროს ყველა ხმა: ჩიტების სიმღერა და ფოთლების შრიალი, ნაკადულების ხმაური და ქარის ხმა. ეს მუსიკა ბევრს მოეწონა, სხვადასხვა ქვეყნის მუსიკოსებმა შეასრულეს.

გავიდა წლები, გავიდა საუკუნეები. ახლა მუსიკოსები უკრავენ მის მელოდიებს, მომღერლები მღერიან მის სიმღერებს, ბალერინები ცეკვავენ მის მუსიკაზე. როგორ მოვიდა ჩვენამდე ეს მუსიკა ამდენი წლის შემდეგ? ვინ შეინახა ჩვენთვის? ეს გაკეთდა ნოტებით - მუსიკის ასოებით. ნოტები გამოიყენება ქაღალდზე მუსიკის ჩასაწერად. მხოლოდ შვიდ ნოტს ხუთ მმართველზე შეუძლია ყველა ბგერის გადმოცემა. და ჩვენ ისევ გვესმის ჩიტების სიმღერა და ჩანჩქერის ხმა, როგორც კომპოზიტორმა გაიგო, როდესაც მუსიკას ქმნიდა.

ვინც იცის მუსიკალური ანბანი, შეუძლია ნებისმიერი მელოდიის დაკვრა. თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ და დაიმახსოვროთ ნოტები ამ საინტერესო მუსიკალური ლოტოს დაკვრით. იმისათვის, რომ გაგიადვილდეთ ნოტების ერთმანეთისგან გარჩევა, ჩვენ ისინი სხვადასხვა ფერებში დავხატეთ, ხოლო ნოტების სახელებს ნახატები მოჰყვება.

ამ თამაშის თამაში ისეთივე მარტივია, როგორც ნებისმიერი ლოტოს თამაში. Გასცემენ დიდი ბარათებიყველა მოთამაშე (შეიძლება თამაში 2-დან 6 ადამიანამდე). ფასილიტატორი აჩვენებს ბარათს და უწოდებს შენიშვნას; ერთ-ერთი მოთამაშე, რომელიც ამ ჩანაწერს პოულობს თავისზე დიდი რუკაპირველ რიგში, იღებს პატარა ბარათს წამყვანისგან და ხურავს ჩანაწერს მის ბარათზე ისე, რომ შენიშვნა ჩანს პატარა ბარათის ფანჯარაში. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველად დახურავს ყველა ჩანაწერს თავის ბარათზე.

კომპლექტში შედის:

დიდი ბარათები - 6 ცალი.

პატარა ბარათები - 36 ცალი.

მინიშნება ფურცელი - 1 ც.



"სიმფონიური ორკესტრი"

თამაში მარტივი, ხელმისაწვდომი ფორმით ბავშვებს აცნობს სიმფონიური ორკესტრის სტრუქტურას და მასში შემავალ მუსიკალურ ინსტრუმენტებს; ასტიმულირებს ინტერესს მუსიკის მიმართ. თამაში ასევე ხელს უწყობს ბავშვის ყურადღების, მეხსიერების, ლოგიკის და თანმიმდევრული მეტყველების განვითარებას.

თამაშის ვარიანტები:

  1. ზრდასრული ბავშვებს უჩვენებს ბარათებს ხელსაწყოებით და კითხულობს ინფორმაციას მათ შესახებ.
  2. ზრდასრული კითხულობს ინფორმაციას, ბავშვებმა უნდა გამოიცნონ რომელი ინსტრუმენტი კითხვაზე. ვინც სწორად გამოიცნობს, თავისთვის იღებს ამ ხელსაწყოს ბარათს. ის, ვინც ყველაზე მეტ კარტს აგროვებს, იმარჯვებს.
  3. ზრდასრული აჩვენებს დახატულ ინსტრუმენტს, ბავშვები კი მას ორკესტრში პოულობენ. ვინც პირველად აჩვენებს სწორად, იღებს ბარათს.
  4. ზრდასრული აჩვენებს ინსტრუმენტს - ბავშვები ცდილობენ ისაუბრონ მასზე. ვინც მეტ ინფორმაციას იტყვის, იმარჯვებს.
  5. ზრდასრული უწოდებს ხელსაწყოს ნაწილს და ბავშვებმა უნდა თქვან რომელ იარაღს აქვს ეს ნაწილი.
  6. ბავშვები ერთმანეთს წინადადებებს აძლევენ ხელის მოძრაობით, ჩვენებით.

დანართი

სიმფონიური ორკესტრი

მუსიკალურ ინსტრუმენტებს უყვართ დროის გატარება ერთმანეთის კომპანიაში. ხოლო მუსიკალური ინსტრუმენტების ყველაზე დიდ წარმომადგენლობით კოლექციას სიმფონიური ორკესტრი ეწოდება. დირიჟორი ორკესტრს დირიჟორის ხელკეტის დახმარებით აკონტროლებს.

სიმებიანი საკრავები

ამ ჯგუფში შედის სხვადასხვა ზომის ელეგანტური, არისტოკრატული ინსტრუმენტები, რომლებიც დამზადებულია ხისგან, ოთხი სიმით დაჭიმული. მუსიკოსები მარჯვენა ხელით ამოძრავებენ მშვილდს სიმების გასწვრივ, ხოლო მარცხენა ხელის თითებით სიმებს სხვადასხვა ადგილას აჭერენ.


1. ვიოლინო- ალბათ ორკესტრის მთავარი ინსტრუმენტი ქალის ხმის მსგავსი მაღალი, მელოდიური ჟღერადობით. თამაშისას მხარზე დევს. ორკესტრში ვიოლინოები სხვანაირად ჟღერს: ხან ნაზად ჩურჩულებენ, ხან მხიარულობენ, ხან სევდიანად.

2. ალტო- ვიოლინოს მსგავსი ინსტრუმენტი, მაგრამ უფრო დაბალი ხმით, უფრო სქელი და დიდი ზომით.. ალტი არ ეწყინება, როცა ვიოლინოში ცდებიან გარეგნული მსგავსების გამო, ხმა კი ჩელოს.

3. ჩელო- ორმაგი ალტი. თამაშის დროს შემსრულებელი მას მუხლებს შორის უჭირავს, იატაკზე დაყრდნობილი ლითონის ბასრი შუბლით. ჩელო, უპირველეს ყოვლისა, მელოდიური, მელოდიური ინსტრუმენტია. სითბოს, გულთბილობის, გრძნობების სიძლიერის მხრივ მხოლოდ დაბალი ხავერდოვანი ადამიანის ხმა შეუძლია ჩელოს „სიმღერას“.

4. კონტრობები- უზარმაზარი, შეიძლება ითქვას, კალათბურთის ზრდის ინსტრუმენტი. ეს არის ყველაზე დიდი და ყველაზე დაბალი ჟღერადობა ვიოლინოს ოჯახში. კონტრაბასი ხმა სქელი და მკაცრია. მას უკრავენ სპეციალურ მაღალ სკამებზე დგომა ან მჯდომარე. ორკესტრში კონტრაბასები ასრულებენ სპეციალურ დავალებას - ისინი მხარს უჭერენ ორკესტრის მთელ ხმას ღრმა ბასებით, როგორც შენობის საძირკველი.

ხის ჩასაბერი ინსტრუმენტები.

სიმფონიურ ორკესტრში ხის ქარები (ფლეიტა, ჰობოე, ფაგოტი, კლარნეტი) ჰგავს პატარა სწორ მილებს სარქველებითა და ხვრელებით. შემსრულებელი ინსტრუმენტში უბერავს ჰაერს და თითებით აჭერს სარქველებს.

5. ᲤᲚᲔᲘᲢᲐ- ვერცხლის ტუბი, რომელიც თამაშის დროს თავს მარჯვნივ უჭირავს. მისი ხმა გამჭვირვალეა, ცივი, ტყის მდინარესავით. ორკესტრში ფლეიტა ჩვეულებრივ საუბრობს ნაზ გრძნობებზე. მისი სიმღერა ან შეუფერხებლად და მშვიდად მიედინება, ან იშლება ცქრიალა ჩანჩქერში.

6. OBOE- მუქი ფერის მილი მკვეთრი, ცხვირის ხმით, ცოტა იხვივით. ორკესტრში ჰობოას შეუძლია ფლეიტაზე უარესი გრძნობების განცდა და შეიძლება ჟღერდეს შეხებით, მოსიყვარულე, ზოგჯერ საცოდავად და სევდიანად.

7. კლარნეტი- ჰობოის მსგავსად, მუქი ფერის მილი სარქველებით, მხოლოდ ოდნავ განიერი და გრძელი. მისი ხმა სავსე და მრგვალია, გამოირჩევა კეთილშობილებით. კლარნეტის ხმაში ისმის თბილი, ნათელი სევდა და მეოცნებე. მაგრამ დაბალ ტონებში მისი ხმა ბნელდება, ხდება პირქუში და პირქუში.


8. ბასონი- მისი ოჯახის ყველაზე გრძელი ინსტრუმენტი. ის მის წინ ვერტიკალურად არის გამართული, ოდნავ წინ გადახრილი. ფაგოტს აქვს დაბალი, ოდნავ ჩახლეჩილი, ჩახლეჩილი ხმა. ორკესტრში მისი მთავარი ამოცანა ბასობაა.

სპილენძის ინსტრუმენტები

ეს ჯგუფი იპყრობს თვალს ლითონის სადღესასწაულო მუხტით, საიდანაც მზადდება ეს რთულად მოხრილი ინსტრუმენტები, რომლებიც წააგავს ან რქას ან გიგანტურ ლოკოკინას.

9. მილი- ორჯერ მოხრილი მბზინავი გრძელი მილი. საყვირის ხმა არის გადამწყვეტი, ძლიერი, ნათელი. მას უყვარს ორკესტრის ხმაში შეჭრა ნათელი ნათელი ძახილით. მაგრამ ის არასოდეს იტყვის უარს გრძელ მელოდიური ფრაზის სიმღერაზე.

10. ფრანგული რქა- რგოლში გადაგრეხილი მილი, უზარმაზარი ლოკოკინის მსგავსი. საყვირი სპილენძის ჯგუფში ყველაზე პოეტური ინსტრუმენტია. მისი კეთილშობილებით სავსე, ხავერდოვანი რბილი ხმა შეუძლია დახვეწილი გამოცდილების გადმოცემა.


11. ტრომბონი- დიდი, მოხრილი, მბზინავი ლითონის ხელსაწყო. ტრომბონის ხმა არის მამაცი, მკაცრი, ძლიერი და გამჭოლი. ზოგჯერ ის გადაწყვეტს იყოს გულწრფელი. და ეს ხდება, რომ დათვი ყეფს ხმამაღლა ბასში.

12. ტუბა- დიდი, მოუხერხებელი ჩასაბერი ინსტრუმენტი, ხმითა და სპილოს მსგავსი მსუქანი სახის. ორკესტრში ტუბა ძალიან იშვიათად აწვდის თავის მძიმე, ღრმა, ძლიერ ბასს.

დასარტყამი ინსტრუმენტები

ეს ინსტრუმენტები ამშვენებს ორკესტრის ჟღერადობას, აძლევს მას ბრწყინვალებას და სიკაშკაშეს, ელასტიურობას და დინამიზმს. მათი ელემენტია რიტმი.

13ა. ტიმპანი- ტყავით დაფარული სპილენძის ქვაბები. ტიმპანი თამაშობენ ორი რბილი ჩაქუჩით. ორკესტრში ტიმპანი ან შეშფოთებით კანკალებენ, ან აძლევენ გამარჯვებულ რიტმს, ან აოცებენ ჭექა-ქუხილის ხმაურით.

13ბ. თეფშები- ორი თხელი სპილენძის, მბზინავი დისკი ხელის სამაგრებით. ერთმანეთს ურტყამს, გამოსცემენ თხელ, ზარისფერ, ნათელ ხმას.

სიმფონიურ ორკესტრში შეიძლება ხანდახან შევხვდეთ არფა,და პიანინო,და ORGAN.

14. ᲐᲠᲤᲐ- მოხდენილი, პეპლის ფრთების მსგავსი ინსტრუმენტი. ის ჰგავს მეფეს: ბოლოში არის ცქრიალა ოქროს პედლები, ზევით თხელ ლითონის სვეტზე რაღაც პატარა მოჩუქურთმებული გვირგვინის მსგავსი; და ყველაზე თხელი კონცხი 46 სიმისგან. არფის ხმა არ არის ხმამაღალი, ნაზი, ნაკადულივით დრტვინავს, ჩუმდება, ეფერება. შემდეგ მას შეუძლია ბრწყინავს, ანათებს, როგორც შადრევანი. არფაზე უკრავენ სიმების თითების კვრით.

"იპოვე შენიშვნა"

მიზანი:მუსიკალური ნოტაციის ცოდნის გაძლიერება.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. შენიშვნების სახელების ცოდნის კონსოლიდაცია.
  2. ისწავლეთ კლავიატურაზე ნოტების პოზიციის ამოცნობა.
  3. ისწავლეთ მელოდიების კითხვა კლავიატურაზე.


"ვინ რას თამაშობს"

მიზანი:ისწავლეთ თამაშის წესების მიღება.

ᲓᲐᲕᲐᲚᲔᲑᲔᲑᲘ:

  1. დააფიქსირეთ მუსიკალური ინსტრუმენტების სახელები.
  2. აირჩიეთ დახატული მუსიკალური ინსტრუმენტი.
  3. დახმარება თამაშის ფორმადაეუფლოს ყველა საორკესტრო ნაწილს.

ბავშვების სკამების ქვეშ ან იატაკზე განლაგებულია მუსიკალური ინსტრუმენტების ამსახველი სურათები, რაოდენობისა და ხელმისაწვდომობის მიხედვით, ისინი ქმნიან ხელმისაწვდომ ინსტრუმენტებს. სიგნალზე ბავშვები ირჩევენ ბარათს და მასზე გამოსახულ მუსიკალურ ინსტრუმენტს ორკესტრში დასაკრავად. ლოტების ტექნიკის გამოყენებით ბავშვები ითვისებენ ინსტრუმენტის მათ მიერ არჩეულ ნაწილს. ამრიგად, მათ არ აქვთ საშუალება აირჩიონ საყვარელი ინსტრუმენტი და, საჭიროების შემთხვევაში, თქვენ, როგორც ორკესტრის ლიდერი, შეგიძლიათ მარტივად შეცვალოთ ავადმყოფი ან პენსიაზე გასული მონაწილე.

თამაშები დინამიური სმენის განვითარებისთვის

II უმცროსი ჯგუფი

  1. "ხმამაღალი სიჩუმე"

ბავშვები იღებენ მუსიკალურ ინსტრუმენტებს. პრეზენტატორი აჩვენებს დინამიურ ფერთა ბარათს ( ან ), ბავშვები თამაშობენ ხმამაღლა ან ჩუმად.

"იპოვე ინსტრუმენტი, რომელიც ასე უკრავს"

ფასილიტატორი აჩვენებს ბარათს, ბავშვები ეძებენ ინსტრუმენტებს, რომლებიც უკრავს ბგერის შესაბამისად (ხმამაღლა ან ჩუმად).

"ითამაშე შენი ხმა"

ბავშვები იყოფა ორ ჯგუფად: ჯგუფი 1 - (ჩუმად) 2 ჯგუფი - (ხმამაღლა) ფასილიტატორი აჩვენებს ბარათს მათი დინამიური ტონით, ბავშვები უკრავენ ინსტრუმენტებს.

შუა ჯგუფი

"პოზიცია ჩართულია..."

წამყვანი გვთავაზობს ბარათების დალაგებას ზრდადი თანმიმდევრობით (ხმის გაძლიერება გვ ) ან დაღმავალი (ხმის შესუსტება გვ ).

"რა არის უფრო ხმამაღალი?"

მასპინძელი იღებს ერთ-ერთ ბარათს, სთხოვს იპოვოთ რომელი უფრო ხმამაღლა ჟღერს და რომელი უფრო ჩუმად. მაგალითად: ლიდერი - ტფ

უფრო ხმამაღალი - მშვიდი -

უფროსი ჯგუფი

"იპოვე ყველაზე..."

მასპინძელი ბავშვებს სთავაზობს ბარათების ნაკრებიდან ყველაზე ხმამაღლა ( ff ), ყველაზე მშვიდი ( გვ ), ყველაზე მსგავსი (tr, tf )

სკოლამდელი ჯგუფი

"იმღერე ან ითამაშე, როგორც მე ვაჩვენებ"

ფასილიტატორი აჩვენებს ბარათს და ბავშვები ასრულებენ დავალებას დინამიური ჩრდილების მიხედვით ( გვ გვ, გვ p, f>p )

ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ: ყოველი შემდეგი თამაში ავსებს თამაშების კრებულს და შეიძლება გამოყენებულ იქნას მომდევნო ასაკობრივ ჯგუფში ინდივიდუალური პრობლემების გადასაჭრელად, ბავშვებთან ინდივიდუალური მუშაობისთვის.


მუსიკის დინამიური ჩრდილები

2 უმცროსი ჯგუფი

გვ

ფორტე (ხმამაღლა)

პიანინო (რბილად)

შუა ჯგუფი

მფ

MEZZO FORTE (არც ისე ხმამაღალი)

უფროსი ჯგუფი

ff

გვ

mp

FORTISSIMO (ძალიან ხმამაღლა)

პიანისიმო (ძალიან ჩუმად)

MEZZO PIANO (არც ისე მშვიდი)

სკოლამდელი ჯგუფი

გვ გვ, გვ p, f>p

სიტყვების წასაკითხად ასოები უნდა იცოდე, მუსიკის წასაკითხად კი ნოტები. „მუსიკალური დომინო“ მომავალ მუსიკოსებს და ყველას გააცნობს მუსიკალურ ანბანს, სწავლის პროცესს გასართობად აქცევს. თამაში აგრძელებს საგანმანათლებლო და საგანმანათლებლო სამაგიდო თამაშების პოპულარულ სერიას სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებისთვის. ჭკვიანი დომინო". ეს არ არის საკმაოდ ჩვეულებრივი დომინო - მასში არის არა 28, არამედ 36 ძვალი და დოკინგი ხორციელდება არა მხოლოდ ხაზით, არამედ ოთხივე მიმართულებით. თითოეული ბარათი, როგორც ყოველთვის დომინოში, იყოფა ორ ნაწილად. ბარათის მარჯვენა მხარეს არის სტევი ბასის ან ტრიპლერის კლავიშით და ნოტით. მარცხნივ არის სურათი, რომლის სახელი შეიცავს ერთი ან ორი ნოტის სახელს, მაგალითად, ეს შეიძლება იყოს " ზან", " REკაცები“ ან „წაფ LA". თამაშის დროს შენიშვნები უერთდება სურათებს, რომლებსაც აქვთ სახელი. ამას საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდება და შენიშვნების კითხვა არ გაგიჭირდებათ, ვიდრე ჩვეულებრივი ასოები.

თამაშს შეუძლია ითამაშოს 2-დან 8-მდე მოთამაშე 5 წლის და უფროსი ასაკის.

თუ რაიმე მიზეზით ფაილი არ ჩამოიტვირთება ნორმალური დაწკაპუნებით, დააწკაპუნეთ ბმულზე მარჯვენა ღილაკით, აირჩიეთ "Save target as ..." ან "Save link as...", აირჩიეთ სად განთავსდეს ფაილი მასალებით და შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "შენახვა".

თქვენ დაგჭირდებათ უფასო Adobe Acrobat Reader, რომ გახსნათ გადმოწერილი ფაილი თქვენს კომპიუტერში და დაბეჭდოთ თამაში.

თეორიული დისციპლინების ციკლში საგანი „მუსიკის მოსმენა“ წინ უსწრებს მუსიკალური ლიტერატურის ტრადიციულ კურსს. გათვალისწინებულია მუსიკალურ სკოლაში სწავლის პირველი წლიდან, დისციპლინა ჩაძირავს ბავშვს მუსიკალური სურათების სამყაროში. მოსწავლეები უსმენენ მუსიკას, მასწავლებლის ამბავს, პასუხობენ კითხვებს, გამოცნობენ და იმახსოვრებენ მუსიკალურ ნაწარმოებებს.

მუსიკის მოსმენის პირველ გაკვეთილებზე ბავშვს უჭირს გაკვეთილზე დგომა პრაქტიკული აქტივობების გარეშე, როგორც ეს ხდება მუსიკალურ სკოლებში სხვა საგნებში. ყურადღებით მოუსმინეთ მუსიკას და მასწავლებლის განმარტებას. ამრიგად, მასწავლებელს აწყდება რამდენიმე დავალება:

  • გააძლიეროს ინტერესი საგნის მიმართ;
  • განავითაროს მოსწავლეთა მუსიკალური და სმენითი შთაბეჭდილებები;
  • მოსწავლეებთან მუშაობის პრაქტიკული ფორმების გამოყენება.

ზემოაღნიშნული დებულებების და ტრენინგის საწყისი პერიოდის ძირითადი ამოცანების გადაჭრით, მათი განხორციელება შესაძლებელია შემდეგი გზებით:

  • სმენითი უნარებისა და შესაძლებლობების ჩამოყალიბება;
  • მუსიკალური ნაწარმოების ანალიზის უნარების ჩამოყალიბება;
  • მუსიკის შესახებ საკუთარი შთაბეჭდილებების კომპეტენტური წარმოდგენის უნარ-ჩვევების გამომუშავება;
  • დაფარული მასალის დამახსოვრება და ამოცნობა ყურით.


დიდი ხნის განმავლობაში და წარმატებით დაამტკიცეს თავი სხვადასხვა სახის საგანმანათლებლო თამაშების სასწავლო პროცესში. ისინი ავითარებენ ბავშვის მუსიკალურ აღქმას, საშუალებას აძლევს მას ისწავლოს მუსიკის ფიგურული შინაარსისა და ხასიათის განსაზღვრა, მედოდისა და რიტმის თვისებების მოსმენა, მუსიკალური ინსტრუმენტების ხმის გარჩევა ყურით. მუშაობის სათამაშო ფორმების არჩევით, რომელშიც ბავშვი თავს თავისუფლად და კომფორტულად გრძნობს, შესაძლებელია შეიქმნას პირობები მოსწავლეთა აქტივობისა და თვითრეალიზაციისათვის საგანმანათლებლო, შემოქმედებით და კომუნიკაციურ საქმიანობაში.

ფსიქოლოგიური და პედაგოგიური ლიტერატურიდან ცნობილია, რომ თამაში სასწავლო პროცესის ოპტიმიზაციის ერთ-ერთი დადასტურებული საშუალებაა. თამაშში ჩართული ბავშვი უფრო წარმატებით უმკლავდება სირთულეებს, რომლებიც აუცილებლად წარმოიქმნება ახალი ტიპის საგანმანათლებლო და კომუნიკაციური აქტივობების დაუფლებისას, სხვადასხვა სახის უნარებისა და შესაძლებლობების შეძენასთან ერთად. თამაში ბავშვებისთვის ჩვილობიდანვე ბუნებრივია, როგორც მათ გარშემო სამყაროსთან შეგუების საშუალება, მის მახასიათებლებს მათი გამოვლინებების მთელი სიმდიდრით. სწორედ ამიტომ, თამაში, რომელიც გამოიყენება როგორც საგანმანათლებლო საქმიანობის ორგანიზების ფორმა, ასე ხალისიანად აღიქმება ბავშვების მიერ. აქ ბუნებრივი გზით ვლინდება ბავშვის გონებრივი და სოციალური აქტივობა, მობილიზებულია მისი ინტელექტუალური შესაძლებლობები, რაც ხელს უწყობს ემოციურ ამაღლებას და სწავლის სურვილს.

მუსიკალური ლოტოს თამაში "კლასიკური მუსიკა" (ავტორი ვდოვინა ე. იუ.) შექმნილია მუსიკის მოსმენისა და მუსიკალური ლიტერატურის გაკვეთილებზე მუშაობისთვის. მუსიკალური ლოტო მოითხოვს სტუდენტებს სწრაფად რეაგირებას, მათ სწორად უნდა იპოვონ ბარათები, რომლებზეც ნაჩვენებია კომპოზიტორების პორტრეტები, პიესების სახელები, სურათები, რომლებიც შეესაბამება პიესის სახელებს, ბარათები, რომლებიც მიუთითებს მუსიკალური მეტყველების ელემენტებს, რომლებიც შეესაბამება მათ მოსმენილ მუსიკას, ბარათები მუსიკალური ინსტრუმენტების სურათები. ბარათებს ამზადებენ მასწავლებელი და მოსწავლეები გარკვეული ნიმუშის მიხედვით.

მუსიკალური მასალა ორიენტირებულია უმცროსი ბავშვების ასაკზე, ხელმისაწვდომი და გასაგებია მოსწავლეებისთვის.

ნახატებში მუსიკალური ლოტო გამოიყენეს საბავშვო სამუსიკო სკოლის თეორიული მასწავლებლების მიერ. M.K. ბუტაკოვა არზამასი, ნიჟნი ნოვგოროდის რეგიონი, გაკვეთილებზე მუსიკის მოსმენის, როგორც თამაშის მომენტის თემაზე. საგანმანათლებლო აქტივობების შედეგის გაანალიზების შემდეგ, დარწმუნდნენ, რომ ბარათებთან მუშაობა სასარგებლო გავლენას ახდენს მასალის ათვისებაზე, აცოცხლებს გაკვეთილს და აღძრავს ბავშვებს სწავლისადმი ინტერესს, მასწავლებლებმა გადაწყვიტეს სკოლის გუნდის ჩატარება (გუნდში ორი ადამიანი). შემდეგ კი ქალაქის გუნდური ოლიმპიადა მუსიკის მოსმენაში, ზოგიერთი ამოცანის შეცვლასა და გართულებაში. თამაში იდეალურად ააქტიურებს ბავშვის ენერგიას, მის ყურადღებას, ინტელექტს, ძალიან პოპულარულია ბავშვებთან, ხელს უწყობს მუსიკალური მასალის კონსოლიდაციას, ხდის მუსიკისა და მუსიკალური ლიტერატურის მოსმენის გაკვეთილებს უფრო საინტერესო და მრავალფეროვანს. ეს არის ბავშვისთვის სწავლის ყველაზე ბუნებრივი და სასურველი გზა, რომელსაც მოაქვს სიხარული და კარგი შედეგი.

ოლიმპიადის მიზნები და ამოცანები:

1. მოსწავლეთა მხატვრული კულტურის დონის ამაღლება, ბავშვების შემოქმედებითი შესაძლებლობების განვითარება.

2. ნიჭიერი ბავშვების გამოვლენა.

3. მოსწავლეთა მომზადების ხარისხის გაუმჯობესება.

4. მოსწავლეთა ინტერესის გააქტიურება თეორიული დისციპლინების მიმართ.

5. პედაგოგიური გამოცდილების გაცვლა, შემოქმედებითი კავშირების გაძლიერება.

ქვემოთ მოცემულია ოლიმპიადის საპრეზენტაციო ვიდეო და მეთოდოლოგიური შემუშავების სრული ტექსტი მოსწავლეებისთვის მიცემული დავალებებით.

რედაქტორისგან: ავტორთა საპრეზენტაციო ვიდეო ჩვენ მიერ ემოციური შინაარსის მისაცემად დაემატა ს.პროკოფიევის სიმფონიური ზღაპრის „პეტრე და მგელი“ მუსიკალური ფრაგმენტები. ოლიმპიადის დროს ამ ვიდეოს გამოყენებით რეკომენდირებულია ხმის გამორთვა.

მუსიკალური დიდაქტიკური თამაში

"მუსიკის სახლები"

აღჭურვილობა: მუყაოს სახლები, რომელთა ფანჯრებზე გამოსახულია ტრიბლისა და ბასის კლავიშები. სათამაშოები (დათვი, კურდღელი) სახლის უკან იმალება. ამ თამაშის გამოყენება შესაძლებელია ყველა ასაკის სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის, როგორც მუსიკის გაკვეთილებზე, ასევე თავისუფალ სათამაშო აქტივობებში; როგორც ბავშვების მთელ ჯგუფთან ან ქვეჯგუფთან, ასევე ინდივიდუალურად.
სამიზნე: სმენის ყურადღების განვითარება, ბგერების სიმაღლეში გარჩევის უნარი, მუსიკალური და სმენითი ბარგის გაფართოება, მეხსიერების ვარჯიში. .

თამაშის აღწერა

ბავშვები ნახევარწრიულად სხედან მაგიდის წინ, რომელზეც ორი სახლი დგას. მასწავლებელი ეუბნება ბავშვებს, რომ სახლებში ვიღაც ცხოვრობს. სახლს, რომელსაც აქვს ტრიპლეტი, მაღალი ბგერითი ბინადარი ჰყავს, ხოლო სახლს, რომელსაც აქვს ბასი - დაბალი. მაგრამ იმისათვის, რომ გაარკვიოთ ვინ რომელ სახლში ცხოვრობს, თქვენ უნდა მოუსმინოთ მუსიკალურ ნაწარმოებებს და ამოიცნოთ ისინი. მასწავლებელი უკრავს მუსიკალურ ნაწარმოებებს „დათვი“, „კურდღელი“, „თოვლის ბაბუა“, „ჯუჯა“, მამალი, „ქათამი“ და ა.შ., ბავშვები ცნობენ მუსიკას, იღებენ სახლის კარს და აჩვენებენ სათამაშოს.

თამაშები მუსიკის მოსმენის გაკვეთილებზე

ახალი საგანმანათლებლო სტანდარტების გათვალისწინებით, რუსული საბავშვო მუსიკალური სკოლებისა და ხელოვნების სკოლების მუსიკალური განყოფილებების სასწავლო გეგმებმა მნიშვნელოვანი ცვლილებები განიცადა. გადაიხედა ტრადიციული საათის ბადე, ახალი საგნები გამოჩნდა სასწავლო გეგმაში. თეორიული დისციპლინების ციკლში რეგისტრაციის უფლება მიიღო მუსიკის მოსმენის საგანმა, რომელიც წინ უსწრებს მუსიკალური ლიტერატურის ტრადიციულ კურსს. ინოვაციებთან დაკავშირებით სწავლების დამკვიდრებული დიდაქტიკური პრინციპები მოითხოვდა ახალი გადახრების ძიებას და არაერთი პედაგოგიური ტექნიკის გადახედვას.მუსიკის მოსმენის თემაზე გაკვეთილების დაწყების შემდეგ, მასწავლებელს დაუყონებლივ აწყდება მთელი რიგი ამოცანები, რომლებიც უნდა იქნას გაგებული ამ სიტყვის ფართო გაგებით, კერძოდ:გააძლიეროს ინტერესი საგნის მიმართ;გააფართოვოს მოსწავლეთა მუსიკალური და სმენითი შთაბეჭდილებების სფერო;გამოიყენოს სამუშაოს ისეთი პრაქტიკული ფორმები, რომლებიც ამყარებს უფსკრული პრაქტიკულ მუსიკალურ საგნებსა და ერთი შეხედვით მუსიკის პასიურ მოსმენას შორის.სიტყვის ვიწრო გაგებით, სწავლის საწყისი პერიოდის ძირითადი ამოცანებიამოსწავლეთა სმენითი უნარებისა და შესაძლებლობების ჩამოყალიბება;მუსიკაზე საკუთარი შთაბეჭდილებების კომპეტენტური წარმოდგენის უნარ-ჩვევების გამომუშავება;დაფარული მასალის დამახსოვრება და ამოცნობა ყურით.ზემოაღნიშნული პრობლემების გადაჭრის ერთ-ერთი გზაა სასწავლო პროცესის ორგანიზებაში ჩართული თამაშების გამოყენება. თამაში არის მოსწავლეთა თვითგანათლებისა და თვითგანვითარების ძლიერი საშუალება. სამუშაოს სათამაშო ფორმების არჩევით, რომლებშიც ბავშვი თავს საკმაოდ თავისუფლად და კომფორტულად გრძნობს, შესაძლებელია შეიქმნას პირობები საგანმანათლებლო, შემოქმედებით და კომუნიკაციურ აქტივობებში მოსწავლეთა აქტიურობისა და თვითრეალიზაციისთვის.მუსიკის მოსმენის გაკვეთილზე სამუშაოდ შემოთავაზებული თამაშები შეიძლება დაიყოს სამ ჯგუფად და გამოიყენონ სხვადასხვა კომბინაციებში:

    ელექტრონული;

    ფურცელზე.

ამჟამად, უამრავი თამაშია, მაგრამ ჩვენ ყურადღებას გავამახვილებთ მათზე, რომლებიც გამოცდილია და მოთხოვნადია სამუშაოში.დავიწყოთ უმარტივესებით. მაგალითად, თამაშიდან სახელწოდებით Music Boxes. მას სჭირდება ქაღალდისგან დამზადებული ყუთი, ან სტილიზებული პატარა ყუთი.

Თამაში"მუსიკალური ყუთები" იწვევს ერთგვარ კონკურენციას ბავშვებს შორის. არის ერთგვარი მღელვარება: ვინ მეტი მასალა შეაგროვა, ვის უფრო ლამაზი და ფერადი ნახატები აქვს, ვის უფრო ახსოვს მუსიკალური თემები.

Თამაში"მუსიკის ლოტო" მოითხოვს მოსწავლეებს სწრაფად და სწორად იპოვონ ბარათები, რომლებიც ასახავს მუსიკალური მეტყველების ელემენტებს, რომლებიც შეესაბამება მათ მოსმენილ მუსიკას. ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთ-ერთი მზა შემეცნებითი თამაში მუსიკალური სკოლების სტუდენტებისთვის ე.წ"მუსიკის ლექსიკონი" (ავტორი E.V. Novikova) მუსიკალური ცისარტყელა სერიიდან. ამ თამაშის დადებითი მხარეა მოსწავლეთა მთელი ჯგუფის მონაწილეობა და თითოეული მოსწავლის მიერ მასალის ათვისების დონის ერთდროულად შემოწმების შესაძლებლობა.ბავშვების გასათავისუფლებლად, გაკვეთილზე დაძაბულობის მოსახსნელად და ვერბალური კომუნიკაციის უნარ-ჩვევების ჩამოსაყალიბებლად, სთავაზობენ თამაშს."ბელი" . Თამაშში"ბელი" ხდება მუსიკალური ნაწარმოების ანალიზის უმარტივესი უნარების ფორმირება. ეს ხელს უწყობს ისეთი პირობების შექმნას, რომლებშიც არსებობს შესაძლებლობა, არ შეგეშინდეთ ხმამაღლა ლაპარაკი, შთაბეჭდილებების გამოხატვა და მათ მიერ მოსმენილი მუსიკალური ნაწარმოების განხილვა. ირჩევა წამყვანი, რომელიც რეკავს ზარს ან გამოსცემს ხმას სამკუთხედის გამოყენებით და ასახელებს რამდენიმე წინასწარ შერჩეულ მუსიკალურ ტერმინს. ზარის გაჟღერების შემდეგ, თამაშის პირველი მონაწილე მოსმენილ ნაწარმოებში ავლენს ლიდერის მიერ დასახელებულ მუსიკალური გამოხატვის ნებისმიერ საშუალებას და მის მახასიათებლებს. მსგავსი ქმედებები ხორციელდება დანარჩენ მონაწილეებთან.მუსიკალური ნაწარმოების სტრუქტურის გასაანალიზებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ დავალება საკლასო ოთახში."მუსიკალური ორნამენტი" . პირველი მცდელობისას სტუდენტები შემოიფარგლებიან, როგორც წესი, სქემატური გეომეტრიული ფიგურების გამოსახულებით. შემდგომში მოსწავლეები აფართოებენ გამოხატვის საშუალებას და ქმნიან ორნამენტებს ყვავილებიდან და მოხატული საგნებიდან. იმისათვის, რომ გეომეტრიული ორნამენტი კიდევ უფრო ახირებული და ორიგინალური გახდეს, შემოთავაზებულია ფერადი ქაღალდისგან ფიგურების დიზაინი, ე.წ. შეგიძლიათ გამოიყენოთ მრავალ ფერადი კუბურების კომბინაციები, დიდი და პატარა.რთული თამაშის ფორმები შეიძლება გამოყენებულ იქნას მუსიკალური მასალის დამახსოვრებასთან და ამოცნობასთან დაკავშირებული პრობლემების გადასაჭრელად. თამაშის ამოცანები აქ დაჯგუფებულია სტუდენტების შესაძლებლობებისა და სწავლის პერიოდის მიხედვით:1. მუსიკალური მასალის დამახსოვრება („სცადე შეგროვება“, „საყვარელი მელოდიები“);2. მუსიკის ამოცნობა ("მუსიკალური გზა")Თამაშში"სცადეთ შეგროვება" სტუდენტებს სთავაზობენ ბარათების სერიას, რომლებზეც მითითებულია კომპოზიტორების სახელები, ნაწარმოებების სათაურები, მოცემულია მუსიკალური თემების მუსიკალური მაგალითები. ბავშვების ამოცანაა მოსმენის შემდეგ სწრაფად და სწორად შეადგინონ ამ მუსიკალური მასალის შესაბამისი ჯაჭვი: კომპოზიტორის სახელი, ნაწარმოების სათაური, თემა.დავალებაში"საყვარელი მელოდიები" მოსწავლეები ერთმანეთს ასრულებენ მუსიკალურ თემებს. ისინი თავად მღერიან იმ ნაწარმოებების მელოდიებს, რომლებიც მოსწონთ, ყველაზე უნარიანები უკრავენ ფორტეპიანოზე ან სინთეზატორზე.Თამაში"მუსიკის გზა" მრავალი თვალსაზრისით ის ჰგავს მუსიკალურ ვიქტორინას, მაგრამ ტარდება უფრო ხელმისაწვდომი, გასართობი ფორმით. ეს თამაში უზრუნველყოფს წარმატების სიტუაციის შექმნას დავალების შესრულებისას ვიწრო გაგებით (როგორც სამუშაოს ერთ-ერთი ფორმა) და ზოგადად გაკვეთილზე, რადგან თითოეულ მოსწავლეს სურს დავალების შესრულება უფრო სწრაფად და სწორად, ვიდრე სხვები. პირველ რიგში და გააკეთე ყველაფერი მიზნის მისაღწევად.თამაშისთვის"მუსიკის გზა" ბიჭებს ორი ან მეტი ობიექტი აქვთ: მაგალითად, ზღაპრული ქალაქი, მშვენიერი მდელო, იდუმალი ტყე. ამ თამაშში მოსწავლეები მუსიკალური ნაწარმოებების გამოცნობილი სახელწოდებებიდან ბავშვების ფანტაზიით შექმნილ ობიექტამდე ქაღალდ-აგურის ნაჭრებიდან „გახსნიან“ გზას. ვისაც მეტი ახსოვდა, მუსიკალური თემები მოისმინა, ყველაზე გრძელი გზა გაიარა და გაიმარჯვა.სტუდენტების ჰორიზონტის გასაფართოვებლად, როგორც დამატებითი სასწავლო დამხმარე საშუალება მუსიკის მოსმენის გაკვეთილებზე, ლოტოს თამაშების ნაკრები სერიიდან ქაღალდზე"მუსიკალური ცისარტყელა" - "მუსიკის 3 ვეშაპი" , "მუსიკალური ინსტრუმენტები" , „ბალეტის ზღაპრული სამყარო ». სკანერის ან პრინტერის დახმარებით მათი დამზადება მარტივია. ნაკრები უნდა შეიცავდეს დიდ A4 ბარათებს თამაშის არჩეულ თემაზე დაბეჭდილი სურათებით ორ ეგზემპლარად. ერთი მათგანი ამოჭრილია წერტილოვანი ხაზების გასწვრივ პატარა ბარათებად დავალებებით. საპრიზო ბარათები პრიზებით მზადდება ცალკე.როგორ მუშაობს ლოტოს თამაში"მუსიკის 3 ვეშაპი" ? ეს არის დიდი ბარათების 3 ეგზემპლარი შესაბამისი ჟანრებით და პატარების ნაკრები სხვადასხვა სიმღერებით, ცეკვებითა და მარშით. მასწავლებლის დავალებით, მუსიკალური პასაჟის მოსმენისას მოთამაშეები ასწევენ ბარათებს პასუხებით პატარა ბარათებზე, ან მეორე ვარიანტში ავსებენ დიდ ბარათებს ჟანრის მიხედვით პატარების ნაკრებით. ვინც ყველაზე სწრაფად დაასრულებს თავის ბარათს, იმარჯვებს. გაშუქებული მასალის სმენითი კონსოლიდაციისთვის გამოყენებულია მუსიკალური მაგალითები სხვადასხვა ტიპის სიმღერებისთვის, ცეკვებისთვის და მარშისთვის მოსმენილი მუსიკალური პასაჟების ჟანრული ტიპის დაზუსტებით დარიგებული ბარათების სახით.

მაგალითისთვის მოვიყვანოთ თამაშის 5 არსებული ვარიანტიდან ორის წესები"მუსიკალური ინსტრუმენტები". 1 თამაში:
მოთამაშეებს ურიგდებათ დიდი კარტები. ცენტრში არეულად მოთავსებულია პატარა ბარათები ინსტრუმენტების სახელებით. მოთამაშეების ამოცანაა, რაც შეიძლება მალე დახურონ დიდი ბარათები შესაბამისი მუსიკალური ინსტრუმენტებით სურათებით.2 თამაში: მოთამაშეებს ურიგდებათ დიდი კარტები. ყველას გამოაქვს თავსატეხი ერთ-ერთი გამოსახული ინსტრუმენტის შესახებ. დანარჩენებმა უნდა გამოიცნონ რაზეა საუბარი. მაგალითად, გამოცანა: „სამი სიმი აქვს, ხისგან, სხეული სამკუთხაა. Რა არის ეს?" (ბალალაიკა) ან „მუსიკალური ინსტრუმენტი, რომლისთვისაც ფ.შოპენი ხშირად ქმნიდა კომპოზიციას. Რა არის ეს?" (ფორტეპიანო).Თამაში"ბალეტის ზღაპრული სამყარო" აცნობს მოსწავლეებს ზღაპრებზე შექმნილი მსოფლიოს საუკეთესო ბალეტების პერსონაჟებსა და შინაარსს. ამ შემთხვევაში ესენია „მაკნატუნა“, „მძინარე მზეთუნახავი“ და „გედების ტბა“ პ.ი. ჩაიკოვსკი. თამაშისთვის მომზადებისას, 12 დიდი კარტიდან 6 უნდა დაიჭრას 36 წვრილად, მათზე გამოსახული პერსონაჟებით. ბავშვებს ურიგდებათ დიდი ბარათები. ლიდერს აქვს პატარა ფერადი ბარათები.ვარიანტი 1.
მასწავლებელი აჩვენებს და ასახელებს ბავშვებს ზღაპრის ბალეტის გმირს. მოსწავლეთა ამოცანაა იპოვონ ეს პერსონაჟი და დახურონ პატარა ბარათით. პირველი, ვინც დაფარავს მთელ დიდ კარტს, იმარჯვებს.ვარიანტი 2.
მასწავლებელი აჩვენებს სურათს. მოსწავლეებმა უნდა დაასახელონ ბალეტის გმირი. ის, ვინც იპოვა ეს პერსონაჟი თავის დიდ ბარათზე, ხურავს მას პატარა ბარათით.ვარიანტი 3. სტუდენტებს ურიგდებათ დიდი ბარათები. მაგიდაზე ასახულია პატარა ბარათები. მას შემდეგ, რაც გაეცნონ, მაგალითად, ბალეტის მაკნატუნას შინაარსს, მოთამაშეებს ეწვევათ იპოვონ ამ ბალეტის პერსონაჟები თავიანთ ბარათებზე და დაფარონ ისინი პატარა ბარათებით. ამის შემდეგ მოთამაშეები რიგრიგობით ეძახიან ბალეტის გმირებს. გამარჯვებულია ის, ვინც სწორად დაასახელებს ბალეტის ყველა გმირს. მძინარე მზეთუნახავისა და გედების ტბის გმირები ერთნაირად თამაშობენ.ვარიანტი 4. ბავშვებს ურიგდებათ დიდი ბარათები. მაგიდაზე პატარა ბარათები დევს პირისპირ. მასწავლებლის ბრძანებით ბავშვებმა უნდა დაფარონ პატარა ბარათები რაც შეიძლება სწრაფად თავიანთ ბარათებზემხოლოდ მაკნატუნას გმირები;მხოლოდ "მძინარე მზეთუნახავის" გმირები;გმირები მხოლოდ "გედების ტბა".P.I.-ს შინაარსის მუსიკალური გაცნობისთვის. ჩაიკოვსკის ასევე შეუძლია გამოიყენოს ლიტერატურული და მუსიკალური კომპოზიციები "მაკნატუნა", "მძინარე მზეთუნახავი" და "გედების ტბა" ფორტეპიანოს მსუბუქი არანჟირებით, შემდეგ კი ჟღერადობის მუსიკალური პასაჟები დააკავშიროს ზემოთ აღწერილ დაკვრის პირობებთან."მუსიკის გზა" თანამედროვე გაკვეთილზე კარგი დახმარება შეიძლება იყოს დავალებები ლიცენზირებული ინტერაქტიული მუსიკალური თამაშებიდან საგანმანათლებლო საბავშვო პროგრამების სერიაში."მუსიკით თამაში" მუსიკის დასამახსოვრებლად და ტემბრის სმენის განვითარებისთვის:- ჩაიკოვსკის ნაწარმოების მიხედვით დაფუძნებული „მაკნატუნა“;

- მოცარტის „ჯადოსნური ფლეიტა“;

- ვივალდის "ალისა და ოთხი სეზონი".

ზემოაღნიშნულის შეჯამებით, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ მუსიკის მოსმენის გაკვეთილებზე მუშაობის სათამაშო ფორმები ხელს უწყობს:1. საგნობრივი მასალის განვითარება და ფსიქოლოგიური სტრესის მოხსნა, წარმატების სიტუაციის შექმნა, პოზიტიური მოტივაციის ჩამოყალიბება;2. მოსწავლეთა წარმოსახვისა და ფანტაზიის განვითარება, სამყაროს ახალი ხედვის ჩამოყალიბება, შემეცნების, გამოცდილების და აქტიური მოქმედების უნარის მქონე ღია და თავისუფალი პიროვნების აღზრდა; 3. შემოქმედებითი შესვლა მუსიკალურ რეალობაში, მოსწავლეთა თვითგამოხატვის შესაძლებლობების შექმნა, შემოქმედების სფეროს გახსნა; 4. მოსწავლეთა ყურადღების გააქტიურება; 5. მიეცით ადგილი მასწავლებლის შემოქმედებით ინიციატივას, რაც საშუალებას მოგცემთ დააკავშიროთ სწავლების კლასიკური ტრადიციები მოწინავეებთან

მუსიკალური ლოტო

თამაშის მასალა. ბარათები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით, თითოეულში ხუთი სახაზავი (მუსიკის პერსონალი), წრე-ნოტები, საბავშვო მუსიკალური ინსტრუმენტები (ბალალაიკა, მეტალოფონი, ტრიოლი) (სურ. 14).

თამაშის პროგრესი. ბავშვი-ლიდერი უკრავს მელოდიას ერთ-ერთ ინსტრუმენტზე ზემოთ, ქვემოთ ან ერთ ხმაზე. ბავშვებმა ბარათზე უნდა დადონ წრიული ჩანაწერები პირველი სტრიქონიდან მეხუთემდე, ან მეხუთედან პირველამდე ან ერთ ხაზზე.

ნაბიჯები

თამაშის მასალა. ხუთსაფეხურიანი კიბე, სათამაშოები (მატრიოშკა, დათვი, კურდღელი), საბავშვო მუსიკალური ინსტრუმენტები (აკორდეონი, მეტალოფონი, ჰარმონიკა).

თამაშის პროგრესი. წამყვანი ბავშვი უკრავს მელოდიას ნებისმიერ ინსტრუმენტზე, მეორე ბავშვი განსაზღვრავს მელოდიის მოძრაობას ზევით, ქვევით ან ერთ ბგერაზე და, შესაბამისად, სათამაშოს (მაგალითად, კურდღელს) ასწევს კიბეებზე მაღლა-ქვევით ან ონკანს ერთ საფეხურზე. . შემდეგი ბავშვი მოქმედებს სხვა სათამაშოთი.

თამაშში რამდენიმე ბავშვია ჩართული.

იპოვნეთ სწორი ზარი

თამაშის მასალა. ვალდაის ტიპის ზარების ხუთი კომპლექტი.

თამაშის პროგრესი. თამაშში ხუთი ბავშვი მონაწილეობს, მათგან ერთი ლიდერია. ის ზის პატარა ეკრანის უკან ან მოთამაშეებისკენ ზურგით და რეკავს ამა თუ იმ ზარს. ბავშვებმა თავიანთ კომპლექტში უნდა იპოვონ ამ ხმის შესაბამისი ზარი და დარეკონ. როდესაც თამაში მეორდება, ლიდერი ხდება ის, ვინც სწორად განსაზღვრავს თითოეული ზარის ხმას.

თამაში ტარდება თავისუფალ დროს.

ფეხით

თამაშის მასალა. მუსიკალური ჩაქუჩები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით; ფლანელოგრაფი და მოკლე და გრძელი ბგერების ამსახველი ბარათები (ბანდის უკანა მხარეს წებოვანია).

თამაშის პროგრესი. თამაშის შინაარსი შეესაბამება უმცროს ჯგუფში ჩატარებულ მსგავს თამაშს, მაგრამ, გარდა ამისა, ბავშვებმა უნდა გადმოსცენ რიტმული ნიმუში - განალაგეთ ბარათები ფლანელის გრაფიკზე. ფართო კარტები შეესაბამება იშვიათ დარტყმებს, ვიწრო კარტებს შეესაბამება ხშირი. მაგალითად: "ტანიამ აიღო ბურთი", - ამბობს მასწავლებელი, "და ნელა დაიწყო მისი დარტყმა მიწაზე". ბავშვი ნელა ურტყამს მუსიკალურ ჩაქუჩს ხელისგულზე და აწვდის ფართო ბარათებს.

"ხშირად იწყებოდა წვიმა, ძლიერად", - განაგრძობს მასწავლებელი. ბავშვი სწრაფად აკაკუნებს ჩაქუჩით და აყალიბებს ვიწრო ბარათებს.

თამაში ტარდება კლასში და თავისუფალ დროს.

Რას აკეთებენ ისინი inსახლი?

თამაშის მასალა. პლანშეტზე გამოსახულია ზღაპრული სახლები გასახსნელი ჟალუზებით. სახლების ფანჯრებში მუსიკის შესაბამისი ნახატებია: ცეკვა, მარში და იავნანა (სურ. 25). ჩამწერი მოთამაშე და ჯილდოს სამკერდე ნიშნები.

თამაშის პროგრესი. ფასილიტატორი ეპატიჟება ბავშვებს მოუსმინონ მუსიკას და გამოიცნონ რა ხდება სახლში. მუსიკალური დირექტორი უკრავს ფორტეპიანოზე (ან ჟღერს მელოდიას ჩანაწერზე). მუსიკით ბავშვები ცნობენ, მაგალითად, მ.გლინკას „ბავშვთა პოლკას“, ბავშვი ამბობს: „სახლში ცეკვავენ“. შესამოწმებლად მას უფლება აქვს გააღოს სახლის ჟალუზები, ფანჯარაში არის მოცეკვავე ბავშვების გამოსახული ნახატი. სწორი პასუხისთვის ის იღებს გამამხნევებელ სამკერდე ნიშანს. ვინც ყველაზე მეტ სამკერდე ნიშნებს მიიღებს, იმარჯვებს.

თამაში ტარდება კლასში და თავისუფალ დროს.

"ლოკომოტივი"

Დავალებები: გააერთიანეთ ფრაქციული ნაბიჯის უნარი წინსვლასთან ერთად. ბავშვების წარმოსახვისა და შემოქმედების განვითარება

ჩო, ჩო, ჩუგ,

ვბუზღუნებ, ვწუწუნებ.

გაჩერდი

Არ მინდა.

ბორბლებს ვაკაკუნებ, ვტრიალდები,

დაჯექი მალე

ვისრიალებ: ჩუგ, ჩუგ!

თამაშის პროგრესი:

ბავშვები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან, ხელები იდაყვებში მოხრილი, თითები მჭიდროდ შეკრული მუშტებში. ფეხები კომფორტულად ოდნავ მოხრილი აქვს მუხლებზე.

ზრდასრული სთავაზობს სამოგზაუროდ წასვლას. მთელი ტექსტისთვის, ფრაქციული ნაბიჯის რიტმული მოძრაობა შესრულებულია თამაშის ბოლომდე მისი განხორციელების ტემპის აჩქარებით.

გაიდლაინები. ტექსტი წარმოითქმის ძალიან მარტივად, რიტმულად, აჩქარებით. ყურადღება უნდა მიაქციოთ ბავშვების სწორ პირდაპირ პოზას, ასევე დაიცვას. ნაბიჯი მოკლედ რომ შევინარჩუნოთ, არ აურიოთ. თამაში შეიძლება გაგრძელდეს ბავშვების მოწვევით, გადმოვიდნენ მანქანიდან და გაიარონ ტყეში, ყვავილების, კენკრის კრეფა ან ფერადი შემოდგომის ფოთლების თაიგულების აკრეფა. სიგნალზე „ტუ-ტუ!

"მზე და წვიმა"

M.Yu. Kartushina

Დავალებები: განავითარეთ მოძრაობების ექსპრესიულობა, გააუმჯობესეთ მარტივი სირბილის უნარი (თითებზე), მოძრაობების კოორდინაციის უნარი სიმღერის ტექსტთან.

თამაშის პროგრესი:

მზე ანათებს დილითატრიალებენ ხელებს

ასე რომ, დროა ვიაროთ. "ფანრები"

კარგია მზის ქვეშგაშვებული თავისუფლად

გაიქეცი და ითამაშედარბაზის ირგვლივ

კარგია მზის ქვეშ

გაისეირნე ეზოში.

ქუდი-კაპ-ქუდი! - ბილიკზეხელისგულზე თითის დაკვრა

"კატა და თაგვები" M.Yu. Kartushina

( რუსულ ხალხურ მელოდიაზე

"ბაღში თუ ბაღში")

Დავალებები: წრეში მოძრაობის უნარის ჩამოყალიბება, მოძრაობების კოორდინაციის უნარი

ტექსტით. განავითარეთ რეაქციის კოორდინაცია და სიჩქარე. განავითარეთ გამძლეობა.

თამაშის პროგრესი ბავშვები ქმნიან წრეს, რომლებიც ხელში უჭირავთ. წრის ცენტრში არის კატა.

თაგვები ცეკვავენ.ბავშვები კატის გარშემო წრეში დადიან

კატა დივანზე სძინავს

გაჩუმდით, თაგვებო, ხმას ნუ იღებთერთმანეთს თითით ემუქრებიან

არ გააღვიძო კატა ვასკა.

როგორ გაიღვიძებს ვასკა კატაწინ გაიყვანეთ

დაარღვევს მთელ მრგვალ ცეკვას.ხელები მაღლა

კატამ ყურები ამოძრავახელისგულები თავზე დადეთ - "ყურები"

და მთელი მრგვალი ცეკვა გაქრა.ადგილებზე გაქცევა

გაიდლაინები ტექსტი გაზომილი ტემპით მღერის, ბოლო ფრაზა - ნელი მოძრაობით, სიტყვების გაჭიმვა. და ბოლო მოკლეა. აუცილებელი. ისე, რომ ბავშვები ბოლო ფრაზის ბოლოს გაიფანტონ.

"ღერო და ბაყაყი"

(ბელორუსული ხალხური პოლკას "იანკას" მოტივით)

Დავალებები: ხტომის მოძრაობის გაუმჯობესება წინსვლასთან ერთად.

თამაშის პროგრესი:

ხტუნვა, ბაყაყების ხტუნვაბაყაყის ბავშვები ხტუნაობენ

ხტომა-ხტომა, ხტუნვა-ხტომა.ორ ფეხზე ნებისმიერი მიმართულებით

ჩქარი ხტომა ბიჭებო -

გადახტეთ მუწუკზე, ფოთლის ქვეშ.

ღერო ჭალაში გავიდა"ბაყაყები" ასრულებენ "წყაროებს", ღერო დადის

გაისეირნე, გაისეირნე.ირგვლივ

დაიმალეთ ცოცხალი, ბაყაყები,ბაყაყები სკდებიან და არ მოძრაობენ

რომ ვერ გიპოვო!, მათ შორის ყარყატი დადის და ხელს ეხება

აღრეული

გაიდლაინები უნდა იყოს მცირე პაუზა (გაჩერება) სიტყვებისთვის „... გაისეირნე, გაისეირნე /“, ხოლო ხმა მაღლა ადის. ბოლო ფრაზა გამოითქმის ნათლად, თითოეულ სიტყვაზე აქცენტით.

"ბაყაყი და ბიჭები"

Დავალება : რიტმის გრძნობის განვითარება.

თამაშის პროგრესი:

ბაყაყები გუბეებში არიან

შლაპ-სლაპ-სლაპი,ბავშვები ამზადებენ ფლოპებს

შლაპ-სლაპ-სლაპი!მუხლებზე

და ბიჭები ტრასაზე -

ტოპ-ტოპ-ტოპ-ტოპ-ტოპ-ტოპ-ტოპ-ტოპ-ზემოდან!ნაკვალევი.

მხიარულად დადიან

ისინი ერთად მღერიან სიმღერას:

ლა ლა ლა ლა ლა ლა!Ტაში დაუკარი

"მხიარული წვიმა"

Დავალება: რიტმის გრძნობის განვითარება.

ბავშვები იღებენ ინსტრუმენტებს (ზარი, ჩხირები და ა.შ.) და რიტმულად აღნიშნავენ რიტმულ პულსაციას.

წვიმამ ხელისგულზე ჩააწვინა -

წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ!

ყვავილზე და გზაზე -

წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ!

სახურავზე დაარტყა

წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ!

და იყო მკაფიო ზარი -

წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ-წვეთ!

და რა არის ეს მუწუკი?

გაჭიმეთ ხელისგულები წინ

არ ვიცი, ჩურჩულებს დათვი.

მხრები აიჩეჩა

ჩვენ ვასწავლით დათვს დათვლას:

Ერთი ორი სამი ოთხი ხუთი.ბავშვები თითებს იჭერენ და ითვლიან

"დათვალე ისწავლო დათვლა"

Დავალება: ემოციების განვითარება, მოძრაობების გამოხატულება, მშვენიერი საავტომობილო უნარები.

თამაშის პროგრესი:

დათვი ტყეში დადის

ბავშვები ფეხს აჭერენ

ის აგროვებს გირჩებს კალათაში.

გვერდიდან გვერდზე ქანაობს

ერთი დარტყმა, ორი

შეიკრიბეთ ერთი ხელით

მე მათ აქ დავდებ.

ჩაკეცეთ ხელისგულში სხვა

"ზღარბი"

Დავალება: რიტმული კოორდინაციის განვითარება, მოძრაობების ექსპრესიულობა, მუსიკასთან და ტექსტთან მოძრაობების კოორდინაციის უნარი, ყურადღების განვითარება.

თამაშის პროგრესი: ბავშვები წრეში დგანან, ხელები უჭირავთ. ზღარბი ზის წრის ცენტრში.

ტყეში ეკლიანი ზღარბი ცხოვრობდა, დიახ, დიახ, დიახ.წრეებში წასვლა

ბურთი იყო და ფეხების გარეშე, დიახ, დიახ, დიახ.

ტაშის დაკვრა არ შეეძლოთავი დაუქნიეს

ტაში-ტაში-ტაში.ტაში.

მას არ შეეძლო დარტყმათავი დაუქნიეს

ზევით ზედა ზედა.წყალდიდობები

ხტუნვა არ შეეძლოთავი დაუქნიეს

ხტომა-ხტუნვა-ხტომა.ხტუნვა ორ ფეხზე

მხოლოდ ცხვირი ჩაისუნთქა -თავი დაუქნიეს

სნიფ-სნიფ-სნიფ. პმიუთითეთ ცხვირი

ბიჭები ტყეში მოვიდნენ, დიახ, დიახ, დიახ.იგივე მოძრაობები

და ზღარბს ასწავლეს ცეკვა, დიახ, დიახ, დიახ.

ასწავლეს ტაში - ტაში, ტაში, ტაში.

ასწავლიდა დაკვრას - ზევით, ზედა, ტოპ.

ასწავლეს ხტომა - ხტომა, ხტომა, ხტომა

და ის .. იღრინდება მათ, სუნავს, სლუკუნებს, სუნავს.

ცენტიპედი


ბავშვები რიგში დგანან. მათ ხელები მხრებზე დააწყვეს, გამოსახულნი არიან ასტოფეხა.
ისინი სწავლობენ ტექსტის მკაფიოდ წარმოთქმას, მოძრაობების შესრულებას ლექსის რიტმში.
შესრულებულია მუსიკის გარეშე.

1. იყო სანტიპედი
მშრალ ბილიკზე (ბავშვები დადიან რიტმული ნაბიჯით, ოდნავ გაზაფხულზე)
2. უცებ წვიმა დაიწყო: წვეთოვანი!
-აუ, ორმოცი თათი დასველდება! (ბავშვები ჩერდებიან, ოდნავ იჯდებიან)
3. არ მჭირდება ცხვირის გამონადენი
გუბეებს შემოვივლი! (ისინი მაღლა დადიან მუხლების აწევით, თითქოს გუბეებში დადიან)
4. სახლში ჭუჭყს არ შევიტან
შეანჯღრიეთ თითოეული თათით (გაჩერდით. შეანჯღრიეთ ერთი ფეხით0
5. და მერე დავაკაკუნებ
ოჰ, რა ჭექა-ქუხილი თათებიდან! (ბავშვები ფეხებს აჭერენ)

კოლობოკი

თამაშის მასალა. სათამაშო მოედანი, ჩაქუჩი, ფუნთუშა და რამდენიმე სხვადასხვა პატარა ნივთი, რომლებზეც გამოსახულია თივის გროვა, მორი, ღერო, ჭიანჭველა, ნაძვის ხე. ეს ყველაფერი მოთავსებულია სათამაშო მოედანზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით.

თამაშის პროგრესი. ბავშვები იკვლევენ ფიგურებს სათამაშო მოედანზე, შემდეგ ირჩევენ მძღოლს, ის გადის კარიდან ან შორდება დანარჩენ მოთამაშეებს. ბავშვები თანხმდებიან, თუ რომელ ფიგურას მალავენ ფუნთუშას და მძღოლს ეძახიან:

„ჯინჯაოს კაცი შემოვიდა, ჯანჯაფილი წითური მხარეა, როგორ ვიპოვოთ, მივუტანოთ ბაბუას და ქალს? მოდი, ირა, იარე ბილიკზე, იარე და იპოვე მხიარული ფუნთუშა სიმღერაზე.

ყველა მღერის რომელიმე ნაცნობ სიმღერას. მძღოლი იღებს ჩაქუჩს და მიჰყავს ბილიკების გასწვრივ ფიგურიდან ფიგურამდე. თუ ჩაქუჩი შორს არის იმ ფიგურისგან, რომლის უკან ფუნთუშა იმალება, მაშინ ბავშვები ჩუმად მღერიან, თუ ახლოს - ხმამაღლა.

თამაში ტარდება ბავშვების ქვეჯგუფთან ერთად თავისუფალ დროს.

მუსიკალური გამოცანები

თამაშის მასალა. მეტალოფონი, სამკუთხედი, ზარები, ტამბური, არფა, ციმბალები.

თამაშის პროგრესი. ბავშვები ნახევარწრიულად სხედან ეკრანის წინ, რომლის უკან არის მუსიკალური ინსტრუმენტები და სათამაშოები მაგიდაზე. წამყვანი ბავშვი ინსტრუმენტზე მელოდიას ან რიტმულ ნიმუშს უკრავს. ბავშვები გამოიცნობენ. სწორი პასუხისთვის ბავშვი იღებს ჟეტონს. ვისაც ყველაზე მეტი ჩიპი აქვს, იმარჯვებს.

თამაში ტარდება თავისუფალ დროს.

ხმამაღალი წყნარი სასმელი

თამაშის მასალა. ნებისმიერი სათამაშო.

თამაშის პროგრესი. ბავშვები ირჩევენ ლიდერს. ის ტოვებს ოთახს. ყველა თანხმდება სად დაიმალოს სათამაშო. მძღოლმა უნდა იპოვნოს იგი, ხელმძღვანელობს სიმღერის ხმის ტემპით, რომელსაც ყველა ბავშვი მღერის: ხმა ძლიერდება. როდესაც ის უახლოვდება სათამაშოს ადგილს, ან სუსტდება, როდესაც ის შორდება მას. თუ ბავშვმა წარმატებით გაართვა თავი დავალებას, თამაშის გამეორებისას მას უფლება აქვს დამალოს სათამაშო.

თამაში შეიძლება ჩატარდეს გასართობად.

განსაზღვრეთ ინსტრუმენტი

თამაშის მასალა. აკორდეონი, მეტალოფონი, არფა (თითოეული ინსტრუმენტიდან ორი), ზარი, ოთხი ხის კოვზი.

თამაშის პროგრესი. ორი ბავშვი ზის ერთმანეთის ზურგით. მაგიდებზე მათ წინ არის იგივე იარაღები. ერთ-ერთი მოთამაშე ასრულებს რიტმულ ნიმუშს ნებისმიერ ინსტრუმენტზე, მეორე იმეორებს იმავე ინსტრუმენტზე. თუ ბავშვი სწორად ასრულებს მუსიკალურ დავალებას, მაშინ ყველა ბავშვი ტაშს უკრავს. სწორი პასუხის შემდეგ მოთამაშეს უფლება აქვს გამოიცნოს შემდეგი გამოცანა. თუ ბავშვმა შეცდომა დაუშვა, მაშინ ის თავად უსმენს დავალებას.

თამაში ტარდება თავისუფალ დროს.

რა არის მცენარე ბაღში.

მიზანი: ყურადღების განვითარება, კონკრეტიზაციის გონებრივი მოქმედება.

ზრდასრული ბავშვებს ეკითხება:

    იცით, რა არის დარგული ბაღში? მოდით ვითამაშოთ ეს თამაში: მე დავასახელებ სხვადასხვა ობიექტს, თქვენ კი ყურადღებით მოუსმინეთ - თუ ბაღში დარგეს დავასახელებ, თქვენ მღერით „do“, ხოლო თუ ის, რაც ბაღში არ იზრდება, თქვენ მღერით „მი“. ვინც შეცდომას უშვებს, ის წააგებს. სტაფილო, ჭარხალი, ქლიავი…

ამავე პრინციპით შეიძლება აშენდეს თამაშები „გავაწყოთ სუფრა სტუმრებს“, „გავაშენოთ ბაღი“, „ტანსაცმელი“ და ა.შ.

სმენის აღქმის განვითარება.

ᲠᲐ ᲮᲛᲐᲣᲠᲘᲐ.

მიზანი: სმენის აღქმის განვითარება.

მასალა: აუდიოჩანაწერი სხვადასხვა ხმებით, როგორიცაა ტელეფონის ზარი, მდუღარე ქვაბის ჩურჩული, შუშის მსხვრევის ხმა, ონკანიდან გადმოდინებული წყლის ხმა, დაფაზე ცარცის წერის ხმა და ა.შ.

მასპინძელი ბავშვებს უჩვენებს ხმაურს, მათ უნდა გამოიცნონ. თუ ხმები გაჟღენთილია ხმით ან იმპროვიზირებული საშუალებებით, შეგიძლიათ მოაწყოთ კონკურსი, ვინ გაამრავლებს მათ უფრო ზუსტად და გამოიცნობს.