თამაშის წესები ქუდი სამი ეტაპია. ქუდი არის აქტიური თამაში დიდი კომპანიისთვის. ანეგდოტი ფრანგული ქუდების მაღაზიის შესახებ ეპილოგის ნაცვლად

თამაში „ქუდი“ სახალისო და მარტივია, მაგრამ უპრობლემოდ „ჩართავს“ აუდიტორიას.

თამაში შეიძლება ითამაშოთ კლასის წვეულების დროს, სკოლის ღონისძიებაზე, როგორც აუდიტორიასთან თამაში, ასევე მასწავლებლის კორპორატიულ წვეულებაზე, დაბადების დღეზე, ზოგადად, ნებისმიერ დღესასწაულზე, სადაც მუსიკის დაკვრა შეიძლება.

თამაშს თამაშობს მასპინძელი, რომელსაც აქვს "ჯადოსნური" ქუდი და ასისტენტი, რომელიც უკრავს მუსიკას.

ჩამოტვირთვა:


გადახედვა:

თამაში "ქუდი"

მუსიკალური ფრაგმენტები - "ნაჭრები" სიმღერებიდან, სიტყვები ფილმებიდან ან მულტფილმებიდან, რა თქმა უნდა სასაცილო.

გადახედვა:

თამაში "ქუდი"

რეკვიზიტები: ქუდი, ხმის "ჭრები"

თამაში „ქუდი“ სახალისო და მარტივია, მაგრამ უპრობლემოდ „ჩართავს“ აუდიტორიას.

თამაში შეიძლება ითამაშოთ კლასის წვეულების დროს, სკოლის ღონისძიებაზე, როგორც აუდიტორიასთან თამაში, ასევე მასწავლებლის კორპორატიულ წვეულებაზე, დაბადების დღეზე, ზოგადად, ნებისმიერ დღესასწაულზე, სადაც მუსიკის დაკვრა შეიძლება.

თამაშს თამაშობს მასპინძელი, რომელსაც აქვს "ჯადოსნური" ქუდი და ასისტენტი, რომელიც უკრავს მუსიკას.

წამყვანი მაყურებელს აცნობებს, რომ მას აქვს „ჯადოსნური“ ქუდი, რომლითაც შეუძლია ყველას აზრების წაკითხვა. სიტყვებით:

„მოდით ვცადოთ ჯადოსნური ქუდის დახმარებით გავარკვიოთ რას ფიქრობს ჩვენი სტუმარი? და ეს სტუმარი? და ა.შ." წამყვანი მაყურებელს თავზე ქუდს აწევს, ამ დროს ასისტენტი სხვა მუსიკალურ ნაწარმოებს რთავს.

მუსიკალური ფრაგმენტები - "ნაჭრები" სიმღერებიდან, სიტყვები ფილმებიდან ან მულტფილმებიდან, რა თქმა უნდა სასაცილო.

თუ „ქუდი“ თამაშად თამაშობს აუდიტორიასთან, წინასწარ უნდა დაათვალიეროთ: რომელი ბავშვისთვის რომელი ხმის ფრაგმენტი, მაგალითად, ზრდასრული ბიჭისთვის, საშუალო სკოლის მოსწავლისთვის, დაწყებითი სკოლის მოსწავლისთვის, მასწავლებელი, ზრდასრული ადამიანისთვის და ა.შ. წამყვანი და მისი ასისტენტი კონსოლზე წინასწარ უნდა შეთანხმდნენ მუსიკალური ფრაგმენტების დაკვრის თანმიმდევრობაზე, არამედ დაწერონ სია.

მზა "ნაჭრები" მიმაგრებულია ცალკე საქაღალდეში.


"ქუდი" არის თამაში დიდი კარგი კომპანიისთვის, რომელსაც ყველა ერთად თამაშობს. თითოეული მოთამაშე თავის მხრივ ცდილობს ახსნას, აჩვენოს ან დახატოს სიტყვა, ხოლო ყველა დანარჩენი ცდილობს გამოიცნოს ეს სიტყვა. ვინც წარმატებას მიაღწია, ისევე როგორც მოთამაშე, რომელმაც ახსნა სიტყვა, იღებს გამარჯვების ქულებს. ეს ხდება, რომ თქვენ გჭირდებათ ერთდროულად რამდენიმე სიტყვის ახსნა და დრო ყოველთვის შეზღუდულია. უფრო მეტიც, მოთამაშეს შეუძლია შეამციროს მისთვის დათმობილი დრო ან სხვაგვარად გაართულოს თავისი დავალება და შემდეგ ის მიიღებს მეტ ქულას. მოთამაშეები იღებენ ახალ სიტყვებს ქუდისგან. ვარიანტების რაოდენობა დიდია. თამაშის მონაწილეები თავად ირჩევენ როგორ შეავსონ ქუდი სიტყვების, თემებისა და ენის სირთულის შეცვლით. ქუდში ყოველ ჯერზე შეიძლება იყოს მოთამაშეებისთვის უცნობი ახალი სიტყვები და სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ თავად მოიფიქროთ სიტყვები "ქუდის" სათამაშოდ.

თამაშისთვის მზადება

დაშალეთ ბარათები ცალკეულ გემბანებად: "ქუდი", "ახსნა", "დახატვა" და "ჩვენება". აურიეთ თითოეული გემბანი ცალ-ცალკე და დადეთ ისინი მაგიდაზე პირისპირ. ჩაკეცეთ ბარათები "+1/+5" წარწერით "+1" მაგიდის ცენტრში ისე, რომ ყველა მოთამაშისთვის მოსახერხებელი იყოს მათი აღება. მოათავსეთ "-1/-3" ბარათები ახლოს. მოამზადეთ საათი მეორადი ან წამზომით, ასევე სუფთა ქაღალდი და კალამი. შეგიძლიათ გამოიყენოთ მობილური ტელეფონი ან PDA წამზომად. მხოლოდ ამ მიზნით ვინმეს ქუდი იქნება კეთება. მაგრამ ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი თავსაბურავი ან, მაგალითად, ჩანთა, პაკეტი. ჩაკეცეთ ქაღალდის ფურცლები სიტყვებით, რომლებსაც გამოიყენებთ ქუდში. მოთამაშეებმა არ უნდა უყურონ, რა სიტყვები შედის ქუდში.

Თამაში

ქუდის მფლობელი იწყებს თამაშს. თუ არცერთი არ არის ან რამდენიმეა, მაშინ პირველი სვლის უფლება განისაზღვრება წილისყრით. ეს მოთამაშე ავლენს ზედა ბარათს ქუდის გემბანიდან. ბარათზე ნაჩვენებია თამაშის მეთოდი და რაოდენობა. მითითებული მეთოდიდან გამომდინარე, მოთამაშემ უნდა ახსნას, დახატოს ან აჩვენოს ეს სიტყვები. თამაშის დანარჩენმა მონაწილეებმა უნდა გამოიცნონ ეს სიტყვები, ახსნისას მოთამაშე ვერ ასახელებს მის მიერ ახსნილ სიტყვას, იგივე ძირეულ სიტყვებს (სიტყვას ან მის ნაწილებს), ეს იგივე სიტყვაა ნათარგმნი სხვა ენაზე. ასევე არ შეიძლება წერა, დახატვა, ჟესტებით ჩვენება, ხატვისას მოთამაშე ვერ ლაპარაკობს და ვერაფერს აჩვენებს. თქვენ არ შეგიძლიათ დაწეროთ ასოები და რიცხვები (მათ შორის რომაული). ნებადართულია თამაშის მონაწილეზე ხელით მინიშნება, გამოცნობილ სიტყვასთან დაკავშირებით სწორი ვერსიების გამოთქმა და თავის დაქნევა. ასევე შეუძლებელია ჰაერში ასოების და რიცხვების დაწერა, მაგრამ შეგიძლიათ თითებზე აჩვენოთ დათვლა, თითოეული „ქუდი“ მიუთითებს იმ დროს, რომლისთვისაც გჭირდებათ სიტყვების შესაბამისი რაოდენობის თამაში (ახსნა, ჩვენება ან დახატვა). დრო ყოველთვის იწერება იმ მოთამაშის მიერ, რომელიც ზის იმ მოთამაშის მარჯვნივ, რომელიც თამაშობს კარტს. მოთამაშეს შეუძლია თავად გაართულოს სიტყვების თამაში და მიიღოს მეტი ქულა ამისთვის:
  • შეგიძლიათ შეამციროთ დრო, ამისათვის თქვენ უნდა გააგოროთ ჯამი და მიმართოთ სპეციალურ მაგიდას, რომელიც არის თამაშის ნაკრების ნაწილი. სიტყვების სათამაშო დროის ლიმიტი დამოკიდებული იქნება როლის შედეგზე, მეთოდსა და სიტყვების რაოდენობაზე;
  • შეგიძლიათ დახაზოთ ზედა ბარათი დამატებითი პირობების გემბანიდან, რომელიც შეესაბამება სიტყვების დაკვრას. გათამაშებულია მხოლოდ ერთი ბარათი. დამატებითი პირობის გათვალისწინებით, მოთამაშეს მოუწევს ყველა სიტყვის თამაში, აღებულ ბარათში მითითებული წესის გათვალისწინებით.
  • მოთამაშე წყვეტს რომელი სირთულის გამოყენებას და რა უნდა გააკეთოს პირველ რიგში: გადააგდოს ჯარიმა ან გაიტანოს ბარათი. შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ერთი ან ორივე გართულება ერთდროულად. როდესაც მოთამაშე გადაწყვეტს მეთოდს, სიტყვების რაოდენობას, დროს და დამატებით პირობებს, ის პირველ სიტყვას ქუდიდან იღებს. ამ მომენტიდან დრო იზომება. თუ რამდენიმე სიტყვის თამაშია, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ აიღოთ სიტყვები ქუდიდან სწორი რაოდენობით, მაგრამ მოთამაშემ არ უნდა უყუროს მათ ერთდროულად, არამედ მხოლოდ თავის მხრივ, როგორც მათ ახსნიან. რა თქმა უნდა, სიტყვები, რომლებიც ჯერ არ არის ნათამაშები, არ შეიძლება ნაჩვენები იყოს თამაშის სხვა მონაწილეებისთვის.

    ბანაკში ბევრი სხვადასხვა სიტყვების თამაში ვითამაშეთ.
    ბოსტონის მახლობლად მდებარე ბანაკში, როგორც ჩანს, ყველა ზრდასრული მოვიდა საღამოს "ქუდის" თამაშზე.
    ამჯერად „ქუდს“ თამაშობდნენ ზოგჯერ ერთდროულად 2-3 ტურში 12 ან თუნდაც 18 კაციანი.
    რა თქმა უნდა, ბავშვებსაც ეს სურდათ.

    ეს ჰგავს სათამაშოებს - თუ დედას განსაკუთრებით უყვარს რომელიმე სათამაშო ან წიგნი, მაშინ ბავშვებიც იწყებენ ამ სათამაშოს ხაზგასმას.
    და დავიწყეთ ფიქრი, როგორ შეგვეძლო ბავშვებთან თამაში "ქუდი".
    ერთ-ერთი ვერსია იყო:
    ჩვენ ვქმნით წყვილებს "ზრდასრული-ბავშვი",
    ლიდერი მიდის წრის უკან და, საჭიროების შემთხვევაში, ეხმარება ბავშვებს ჩუმად წაიკითხონ სწორი სიტყვა (თუმცა, ბევრი ბავშვი იწყებს თამაშში ბევრად უკეთ კითხვას),
    და მიეცით მათ 30 წამი ასახსნელად.

    კვირის ბოლოს, ბევრმა ბავშვმა უკვე ბევრად უკეთ შეძლო სიტყვების მნიშვნელობის ახსნა და სიტყვების ჟესტებით ახსნაც კი ისწავლა.
    მაშ, როგორ თამაშობ ქუდს?
    მომზადება თამაშისთვის: დავჭრათ ქაღალდი ვიწრო ზოლებად, დაახლოებით 1 10 სმ.
    და თამაშის თითოეული მონაწილე წერს 4 სიტყვას,
    დიდი ასოები,
    სიტყვები მხოლოდ არსებითი სახელია,
    არც ისე აბსტრაქტული, კარგად ცნობილი სიტყვები.
    ყოველი სიტყვა თავის ფურცელზეა
    და არ დაკეცოთ ან დაკეცოთ ქაღალდები.
    ყველა ქაღალდს ვდებთ ჩანთაში, რომელსაც ქუდი ეწოდება, ან თავსახურში.
    ბავშვებთან ერთად პირველ ეტაპზე მივეცით დაბეჭდილი მარტივი სიტყვები, როგორიცაა „კატა, ბაღი, ღობე, ბარდა, მონეტა, ჯიბე, მელა, ხერხი“ - რომლებიც ადვილად იკითხება და ადვილად ასახსნელია.

    ყველა მოთამაშე იყოფა წყვილებად,
    და პარტნიორები სხედან ერთმანეთის საპირისპიროდ.
    (შეგიძლიათ დაჯდეთ სურვილისამებრ, შეგიძლიათ წილის გატანა - ვინ ვისთან არის)

    თამაშის პირველი ნაწილი
    სიტყვებით ახსნა
    ერთი სიტყვების გარეშე.


    სანამ ერთი წყვილი თამაშობს, დანარჩენები ჩუმად არიან, არ მთხოვენ, არ წყვეტენ, არ გამოხატავენ თავიანთ ვერსიებს.

    ლიდერი აცხადებს "დასაწყისამდე, ყურადღება, მსვლელობა!"
    და ერთი მოთამაშე ამოიღებს ქაღალდების გროვას "ქუდიდან", იღებს ზედა სიტყვას, კითხულობს თავისთვის,
    და შემდეგ სიტყვებით აუხსნის თავის პარტნიორს ამ სიტყვის მნიშვნელობას,
    და ის ცდილობს გამოიცნოს.

    თუ ორი ფუძის მქონე სიტყვა გამოიცნობა, მაშინ არცერთი ძირის გამოყენება არ შეიძლება.
    მაგალითად, "ჭიანჭველა" არ შეიძლება აიხსნას როგორც "ასეთი ცხოველი, რომელიც ჭამს მწერებს".

    ახსნა შესაძლებელია ცნობილი ლექსებისა და სიმღერების ციტატების გამოყენებით, მაგრამ ჩვენ არ ვუშვებთ მართლწერას ან „იწყება ამათი ასოთი“.

    თუ პირველმა მოთამაშემ აუხსნა სიტყვა თავის პარტნიორს და მან სწორად დაუძახა, მაშინ ისინი იღებენ ამ ფურცელს თავისთვის, ეს მათი მოგებაა. შემდეგ კი ცდილობენ, ჰქონდეთ დრო სხვა სიტყვის ასახსნელად.

    თუ ახსნა დაიწყო, მაგრამ ბოლომდე არ არის ახსნილი ან არ გამოიცნო, მაშინ ფურცელი იგზავნება უკან ქუდში.
    ანალოგიურად, თუ შეცდომას დაუშვებთ.
    თითო მობრუნებაზე ერთ ქაღალდზე მეტს ვერ დადებ, უნდა ეცადო როგორმე მაინც ახსნა.


    ახსნა გრძელდება 30 წამი (მოზრდილებთან - თითო 15 ან 20 წამს ვთამაშობთ)
    როდესაც დრო ამოიწურება, შემდეგი მოთამაშე იღებს ქუდს.
    ფასილიტატორის ბრძანებით ის იწყებს თავის ახსნას.
    ზოგჯერ ერთი და იგივე სიტყვა ახსნილია 2-3-ჯერ, სანამ ახსნის გზას არ მოიფიქრებენ.


    შემდეგ, როდესაც "ქუდის" სიტყვები დასრულდება,
    თითოეული წყვილი ითვლის „დაჭერას“ - რამდენი სიტყვის ახსნა მოახერხეს.
    კარგი იქნებოდა სიტყვების დამახსოვრება - ეს თამაშის მეორე და მესამე რაუნდში ეხმარება.


    ეს არის სადაც მეხსიერება მოდის სამაშველოში.
    ვისაც პირველი ტურის სიტყვები ახსოვდა, მისთვის უფრო ადვილია.

    ხე - არყი!
    გემრიელი ნამცხვრები!
    ბაღის მორწყვა!


    ზოგჯერ ერთი სიტყვა და ჟესტებიც საკმარისია, ზოგჯერ პარტნიორი სიტყვას ვერ ახსოვს - და ეს ფურცელი უნდა გადადოთ.

    მესამე რაუნდი - მხოლოდ ჟესტები.


    ძალიან სახალისოა და გარედან შესახედიც კი სასიამოვნოა!

    "ქუდი" არის მხატვრული თამაში სასიამოვნო კომპანიისთვის. მასში თქვენ უნდა ამოიღოთ ქუდიდან ყველა სახის სიტყვა და ცნება, შემდეგ კი აჩვენოთ, ახსნათ და დახატოთ ისინი. თითოეული მონაწილე თავის მხრივ ხდება ლიდერი, ხოლო სხვა მოთამაშეები გამოიცნობენ კონკრეტულად რისი გადმოცემას ცდილობს იგი მათთვის. თუ სიტყვას სწორად ეძახიან, გამარჯვების ქულებს იღებენ როგორც ის, ვინც გამოიცნო და წამყვანიც. მეტი ქულის მოსაპოვებლად წამყვანს შეუძლია ნებაყოფლობით შეამციროს მისთვის დათმობილი დრო ან გაართულოს მისი დავალება: მაგალითად, დახატოს მხოლოდ მართკუთხედები ან აჩვენოს თითების მუშტებად დაჭერით.

    თამაშისთვის მზადება

    თამაშის დაწყებამდე მოთამაშეებს დასჭირდებათ ქუდი და ტაიმერი. ამავე სახელწოდების თავსაბურავი იქნება იდეალური ქუდი, მაგრამ მას წარმატებით ჩაანაცვლებს ნებისმიერი კონტეინერი, საიდანაც შეგიძლიათ ბრმად ამოიღოთ ბროშურები სიტყვებით, მაგალითად, გაუმჭვირვალე ჩანთა ან ღრმა ყუთი. ტაიმერი უნდა გაზომოს დრო ხუთი წამის სიზუსტით: ყველაზე მოსახერხებელია ჩაშენებული სმარტფონის ან პლანშეტის გამოყენება, მაგრამ ასევე შესაფერისია სპორტული წამზომი. ახლა ჩვენ უნდა შეავსოთ ქუდი სიტყვებით. ამისათვის შეგიძლიათ მასში ჩაჭრათ ერთი ან რამდენიმე მზა კომპლექტი (ოთხი ასეთი ნაკრები შედის თამაშის ყუთში), ან თავად დაწეროთ სიტყვები ფურცლებზე - მაგრამ შემდეგ მათი გამოცნობა არც ისე საინტერესო იქნება. ქუდში სიტყვების შერევის შემდეგ მონაწილეები ირჩევენ პირველ ლიდერს და იწყებენ თამაშს.

    Როგორ ვითამაშოთ

    თავის მხრივ, მასპინძელი ჯერ ავლენს ბარათს ქუდის გემბანიდან. იგი მიუთითებს რამდენ სიტყვას ამოიღებს ქუდიდან და როგორ გადასცემს მათ სხვა მოთამაშეებს, მაგალითად: „აუხსენი სამი სიტყვა“, „დახატე ერთი სიტყვა“ ან „აჩვენე ორი სიტყვა“. თითოეულ დავალებას აქვს თავისი სტანდარტი წუთებში და წამებში: მოცემული მაგალითებისთვის ეს არის, შესაბამისად, ორმოცი წამი, ერთი წუთი და სამნახევარი წუთი.

    შემდეგ მასპინძელს შეუძლია, თუ მას სურს, აირჩიოს გართულება: შეამციროს გამოცნობისთვის გამოყოფილი დრო ან დახატოს დამატებითი პირობის ბარათი. თუ სასურველია, მას შეუძლია ორივე გააკეთოს - თუ ის აბსოლუტურად დარწმუნებულია საკუთარ შესაძლებლობებში ან სჭირდება დამატებითი გამარჯვების ქულები. დროის შესამცირებლად წამყვანი ატრიალებს თითს და ამოწმებს სპეციალური მაგიდით: რაც უფრო ნაკლებია ის, მით უფრო სწრაფად მოუწევს თავისი დავალების შესრულება. გემბანიდან დგება დამატებითი პირობის ბარათი, რომელიც შეესაბამება დავალების შესრულების მეთოდს: „ახსნა“, „ჩვენება“ ან „დახატვა“. ეს პირობა - მაგალითად, არ გამოიყენოთ ზმნები ახსნის დროს ან დახატოთ მარცხენა ხელით - ეხება ამოცანის ყველა სიტყვას.

    ბოლოს მოთამაშეები იწყებენ ტაიმერს, მასპინძელი ამახვილებს სიტყვებს საჭირო რაოდენობას Hat-დან და რიგრიგობით ხსნის, აჩვენებს ან ხატავს მათ. ახსნისას მოთამაშემ მხოლოდ უნდა ისაუბროს, ხოლო აკრძალულია ფარული სიტყვის, მონათესავე სიტყვების ან მისი ნაწილების დასახელება - მათ შორის უცხო ენებზე. ხატვისას ვერაფერს დაწერთ, ასევე დაეხმარებით საკუთარ თავს სიტყვებით და ჟესტებით. ნებადართულია სიტყვების ჩვენება ნებისმიერი მოძრაობით, მაგრამ არ უნდა „ჩაწეროთ“ ასოები და რიცხვები ჰაერში, ასევე არ გამოიღოთ ბგერები. როგორც კი სიტყვა გამოიცნობს, მასპინძელი გადადის შემდეგზე. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ლიდერი არ დაასრულებს თავის დავალებას ბოლომდე ან ტაიმერი არ დარეკავს.

    გამარჯვების ქულები ენიჭება მორიგეობის ბოლოს. თუ წამყვანმა მოახერხა მინიმუმ ერთი სიტყვის ახსნა, ჩვენება ან დახატვა, ის თავისთვის ინახავს დავალების ბარათს - მას ორი ქულა მოაქვს. თუმცა, თუ მოთამაშეს არ აქვს დრო, რომ გაუმკლავდეს ყველა საჭირო სიტყვას, ის იღებს ერთ საჯარიმო ქულას. მსგავსი ჯარიმა დაწესებულია წესების დარღვევისთვის. გართულებებისთვის გამარჯვების ქულები მიენიჭება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ყველა საჭირო სიტყვა წარმატებით გამოიცანით: დროის შემცირებისთვის ისინი აძლევენ 1 ან 2 ქულას, ხოლო დამატებითი პირობების ღირებულება მითითებულია მათ ბარათებზე. თითოეული გამოცნობილი სიტყვისთვის მოთამაშე იღებს ქულას და თუ რამდენიმე ადამიანმა დაასახელა სიტყვა ერთდროულად, ქულები მიდის თითოეულ მათგანზე.

    თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ქუდის გემბანის ყველა დავალების ბარათი არ ითამაშებს ან სანამ სიტყვები ამოიწურება. ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე გამოცხადებულია გამარჯვებულად.

    თამაშს თამაშობს ორი ან მეტი წყვილი მოთამაშე. თითოეული წყვილი ქმნის გუნდს. მოთამაშეთა რაოდენობა ლუწი უნდა იყოს.

    თამაშში ასევე სასურველია მასპინძელი, რომელიც თამაშში არ მონაწილეობს.
    ტრენინგი

    თამაშს სჭირდება ქუდი (აქედან გამომდინარე, თამაშის სახელი) ან ნებისმიერი სხვა გაუმჭვირვალე კონტეინერი, ასევე ბარათები (მოჭრილი ან დახეული ქაღალდის ნაჭრები).

    თამაშის დაწყებამდე თითოეულმა მოთამაშემ უნდა მოიფიქროს ექვსი (ან მეტი, ზოგჯერ ნაკლები) სიტყვა და დაწეროს ისინი ბარათებზე (თითო ბარათზე), არავის აჩვენოს. სიტყვების ზუსტი რაოდენობა შეთანხმებულია თამაშის დაწყებამდე, ყველა მოთამაშემ უნდა დაწეროს ერთი და იგივე რაოდენობის სიტყვა.

    სიტყვები უნდა იყოს საერთო არსებითი სახელები იმ ენის ძირითადი ფორმით, რომელშიც თამაში მიმდინარეობს (რუსული ენისთვის - სახელობითი სინგულარი). ზოგი იყენებს პერსონაჟების სახელებს (რეალური და გამოგონილი) - ეს თამაშს უფრო რთულს და საინტერესოს ხდის.

    სიტყვები უნდა დაიწეროს წაკითხული ხელწერით, სასურველია დიდი დიდი ასოებით.

    როდესაც ყველა მოთამაშე მოიფიქრებს და ჩაწერს სიტყვებს ბარათებზე, ყველა კარტი იკეცება და თავსდება ქუდში.

    ამის შემდეგ მოთამაშეები შემთხვევით იყოფა გუნდებად. ამისთვის მოსახერხებელია სათამაშო ბანქოს გამოყენება. გემბანიდან ერთნაირი ღირებულების ბანქოს (წითელი და შავი კოსტიუმები) წყვილები, მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით; შერეული და განაწილებული. მოთამაშეები, რომლებიც იღებენ იმავე ღირებულების ბარათებს, ქმნიან გუნდს. თუ ხელთ არ გაქვთ ბარათები, შეგიძლიათ დაწეროთ გუნდის ნომრები ბარათებზე და გაანაწილოთ ისინი შემთხვევით.
    [რედაქტირება] გეიმპლეი

    მონაწილეები სხედან ორ რიგში ერთმანეთის პირისპირ, ისე, რომ ერთი გუნდის მოთამაშეები სხედან ერთმანეთის საპირისპიროდ.

    ყოველი რაუნდის დაწყებამდე წამყვანი აღნიშნავს დროს (ჩვეულებრივ 20 ან 30 წამს).

    ლიდერის (ან, მისი არყოფნის შემთხვევაში, მეორე გუნდის მოთამაშის) ბრძანებით, პირველი გუნდის მოთამაშე, რომელიც ზის მარჯვნივ მის რიგში, ამოიღებს ბარათს სიტყვით ქუდიდან და ცდილობს ახსნას. მისი მნიშვნელობა მისი კოლეგისთვის.

    ახსნისას დაუშვებელია:

    * მონათესავე სიტყვების გამოყენება (სიტყვას „კორალი“ ვერ ხსნით სიტყვით „დრაივი“). თუ ფარული სიტყვა მრავალძირიანია, მაშინ ახსნაში არც ერთი ძირის გამოყენება არ შეიძლება.
    * სიტყვების ან მათი ფესვების პირდაპირი თარგმანის გამოყენება სხვა ენებზე (სიტყვა "სასადილო ოთახი" ვერ ახსნით სიტყვა "მაგიდა")
    * უცხო სიტყვების ფესვების პირდაპირი თარგმანის გამოყენება (სიტყვა „ლიბერალი“ სიტყვა „თავისუფლებით“ ვერ ახსნით)
    * ჟესტების გამოყენება (მათ შორის, ობიექტებზე მითითებით)

    დასაშვებია და წახალისებულია მსგავსი ჟღერადობის სიტყვების, სინონიმების, ვრცელი ახსნა-განმარტებების, მეტაფორების და სხვა ტექნიკის გამოყენება, რომლებიც არ ეწინააღმდეგება ზემოთ მოცემულ წესებს. ამავდროულად, სიტყვები, რომლებიც თანხმოვანია ფარულთან, ასევე უნდა იყოს ახსნილი და არა პირდაპირ.

    კოლეგა აყენებს ვერსიებს, თუ რა სიტყვა წერია ბარათზე. ახსნა-განმარტებები და ვერსიები ხმამაღლა უნდა იყოს ნათქვამი, რათა ყველა მოთამაშემ შეძლოს მათი მოსმენა.

    თუ კოლეგამ გამოიცნო დაწერილი სიტყვა და დანიშნულ დრო ჯერ არ გასულა რაუნდის დაწყებიდან, მაშინ ბარათი ხდება მოთამაშე გუნდის საკუთრება და მოთამაშე ამოიღებს მომდევნო კარტს ქუდიდან. თუ მეორე სიტყვა გამოიცნობა, მოთამაშე იღებს მესამეს და ა.შ.

    თუ მოთამაშემ დაარღვია წესები ახსნის დროს, მაშინ ბარათი ამოღებულია თამაშიდან.

    ტური სრულდება დანიშნული დროის შემდეგ ან როცა ბარათის ამოღება ხდება წესების დარღვევის გამო.