დავალებების გავლა ადამიანის გენომის თამაშის პროექტში. Project Genom - ქვესტები და ბრბო. იქნება თუ არა PvP ბრძოლები კოსმოსში
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
ეკრანის ანაბეჭდები
მისაბმელები
ვიდეო პროექტის გენომი
თამაშების ჩვენს მონაცემთა ბაზაში ნახავთ უახლეს ინფორმაციას ამის შესახებ პროექტის გენომი- თამაშის გამოშვების თარიღი რუსეთში კომპიუტერზე და მსოფლიოში სხვა პლატფორმებზე, ახალი ეკრანის ანაბეჭდები, სიახლეები, სტატიები, მინიმალური და რეკომენდებული სისტემის მოთხოვნები. აქაც შეგიძლიათ იპოვოთ მსგავსი თამაშები.
მას შემდეგ, რაც თამაშის პერსონაჟი Project Genom გამოდის გამწოვიდან, ის აღმოჩნდება უზარმაზარ სადგურზე, სახელად კიდობანი.
კიდობანი საკმაოდ კარგად დამკვიდრებული ადგილია. ცხადია, Project Genom-ის დეველოპერებმა დიდი დრო დაუთმეს ამ ტერიტორიის დასრულებას. ზოგადად, კიდობანში არ არის სპეციალური ბაგები, ჩამორჩენები. კიდობნის გარეთ შეხვდებით ცუდ ოპტიმიზაციას, უცნაურ უხილავ ტექსტურებს, რომლებიც ხელს გიშლით გზებზე შეუფერხებლად გადაადგილებაში (გამუდმებით უნდა ხტუნოთ) და ა.შ. მაგრამ სასაცილოა პრეტენზიების გაკეთება ადრეული წვდომის ალფა ვერსიის შესახებ...
კიდობანში ამოცანების წარმოუდგენელი რაოდენობაა. ზოგიერთის დასრულება შესაძლებელია მათი მიღებისთანავე, ზოგის აღება, მაგრამ მოგვიანებით უნდა დასრულდეს, რადგან დონე არ არის ძალიან შესაფერისი, ზოგი კი ხელმისაწვდომია მე-15 დონის შემდეგ.
თქვენ ურთიერთობთ თამაშის სამყაროს პერსონაჟებთან და ობიექტებთან E კლავიშის გამოყენებით. ზოგიერთი მოქმედება სრულდება მყისიერად, ზოგს გარკვეული დრო სჭირდება - ზოლი მიუთითებს მათი დასრულების ხარისხზე.
გარდა ამისა, ზოგიერთი ქვესტისთვის, თქვენ მოგიწევთ ბოლო ჩანართზე არსებული ინვენტარის შესწავლა - არის ქვესტის ელემენტები, რომელთა შემოწმება და გამოყენება შესაძლებელია. ისინი საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ ან მიიღოთ ქვესტების ახალი ჯაჭვი.
თამაშის მთავარი პრობლემა არის გიგანტური (უბრალოდ ამაზრზენი!) დისტანციები, რომლებიც უნდა დაიძლიოს ამოცანების მისაღებად ან შესაქცევად - ჯერ ერთი მიმართულებით, შემდეგ უკან. ქვესტებისთვის საჭირო ნივთები ან სიმბოლოები ყოველთვის არ არის მითითებული რუკაზე. თუ არ იყენებთ სახელმძღვანელოებს, რომლებიც გამოჩნდება, მაგალითად, Steam-ზე ჯგუფში, მაშინ დაიღალებით სწორი ნივთის ძიებაში. შეუძლებელია იმის გამოცნობა, რომ ის აქ არის და არა სამი კილომეტრით მარჯვნივ.
თავად ამოცანები, ზოგადად, საკმაოდ ტრადიციულია - მოძებნა, მოტანა, ჩატი. მართალია, ისინი, ჩემი აზრით, უფრო საინტერესოა, ვიდრე აზიურ MMO თამაშებში. საჭიროა Story Quests, დამატებითი ამოცანები, რომლებსაც NPC-ები ანდობთ, შეიძლება იგნორირებული იყოს. ისინი უბრალოდ ანათებენ ხელმისაწვდომი ქვესტების სიაში. მესამე ტიპის ქვესტი მოცემულია შემთხვევით - თქვენ უნდა დადგეთ რაიმე ობიექტთან (კართან, მანქანასთან და ა.შ.) და რამდენიმე წამის შემდეგ მიიღოთ ქვესტი.
ზოგადად, დავალებების შესრულება შეუძლებელია. და გამოიყენეთ კლასიკური სახეხი სქემა. იპოვნეთ „განლაგება“ ბრბოსთან და დადექით იქ, რამდენიც გსურთ. ალფა ვერსიაში არც თუ ისე ბევრი ადამიანია, ამიტომ კონკურენცია არ არის. სხვათა შორის, ბევრი მოთამაშე სწორედ ამას აკეთებს - აგრო ბრბო საკუთარ თავზე და იარაღსა და ჯავშანტექნიკის ამ გზით ამოტუმბავს.
Project Genom-ში ამოცანების შესრულებისას ძალიან ხშირია ბრბოებთან შეხვედრა. ხშირ შემთხვევაში, ისინი რამდენიმე დონეზე უფრო მაღალია ვიდრე თქვენი პერსონაჟი. თუ ბევრ სხვა ონლაინ თამაშში არ არის განსაკუთრებული პრობლემები 4-5 დონით უფროს ბრბოს დამარცხებაში. აი, ასეთ ბრბოსთან შეხვედრა ხშირად ფატალურია. დიახ, არის ერთგვარი ბაგი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დაამარცხოთ ასეთი ბრბო - თქვენ უბრალოდ გჭირდებათ უკან დახევა და ბრბო არ ესხმის თქვენს პერსონაჟს, არამედ მოძრაობს თქვენს შემდეგ. მაგრამ ეს საშინლად დამღლელია და დიდ მოთმინებას მოითხოვს.
როგორც კი კრიოს ყურეში (ან ნებისმიერ სხვა ოთახში) ხართ უპირველეს ყოვლისა, შეეცადეთ შეამოწმოთ ყველა ობიექტი და ობიექტი, რომელსაც "თვალები აქვს".(სპეციალური მარკერი). ეს ნივთები დიდად დაგვეხმარება გადასასვლელში, ისევე როგორც ამ ნივთებთან ურთიერთობისას, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ სხვადასხვა ქვესტები, როგორც ნაკვეთი, ასევე მეორეხარისხოვანი.
კიდობანში გადასული თქვენ საჭიროა ინჟინერთან საუბარიდაასახელა ლანზერი, რათა მისგან მნიშვნელოვანი ინფორმაცია მიეღო იმის შესახებ, თუ რა მოხდა და რა უნდა გააკეთო ახლა.
თუ მოწინააღმდეგეებთან შეტაკებები ხშირად მარცხით მთავრდება, ან გამარჯვება დიდი გაჭირვებით არის მოცემული, მაშინ თქვენ თქვენ უნდა ეწვიოთ კიდობნის ადგილს. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ სასარგებლო ნივთები, რომლებიც ხელს შეუწყობს საბრძოლო სიმძლავრის გაზრდას. გარდა ამისა, აქ შეგიძლიათ მიიღოთ საქვესტო დავალება, რომლის შესრულებით ასევე გაზრდით თქვენი ხასიათის სიძლიერესა და უნარს.
თუ თქვენ გაჭედილი ხართ ტექსტურებით, შემდეგ გამოიყენეთ "/unstuck" ბრძანება, რომელიც უნდა შეიყვანოთ ჩატში. ამის შემდეგ, თქვენ გადახვალთ უახლოეს აღდგენის წერტილში.
ჯავშანტექნიკის მახასიათებლები დატუმბულიამხოლოდ მაშინ, როდესაც ზიანი მცირდება 99%-ზე ნაკლებით.
ამისთვის, ნივთის გამოსაყენებლადან გმირზე დასაყენებლად (თუ შესაძლებელია), საჭიროა: გახსენით ინვენტარი, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ნივთის ხატულაზე და შემდეგ მენიუში აირჩიეთ "USE" პუნქტი.
ამისთვის, იარაღის გასასროლად, დაგჭირდებათ საბრძოლო მასალა, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ სპეციალურ ყუთებში. ამ უჯრების მდებარეობა რუკაზე აღინიშნება სპეციალური მარკერით.
არ დაგავიწყდეთ სტატისტიკური ქულების გამოყოფა. ყოველ ჯერზე, როცა მთავარი გმირის დონე ერთი ერთეულით იზრდება, ის იღებს ატრიბუტულ ქულებს. სწორედ ამ წერტილების გამო ხდება გმირის უნარების ამაღლება. გადარჩენისთვის ადრეული ეტაპებითამაში შეესაბამება დამახასიათებელ "გამძლეობას".
სიუჟეტის მისიები, ძირითადად აღებულია NPC-ებიდან, ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ და ისაუბროთ მას.
დამატებითი დავალებებიყოველთვის არ არის მონიშნული რუკაზე. მათი მიღება შესაძლებელია როგორც NPC–დან, ასევე „თვალების“ საშუალებით. ამავდროულად, აღწერილობიდან ან/და დიალოგებიდან ირკვევა, თუ რა გჭირდებათ თქვენგან და რა უნდა გაკეთდეს.
კვლევითი დავალებებიარანაირად არ არიან მონიშნული გლობალურ რუკაზე და მიმოფანტულია თამაშის სამყაროში ობიექტების ან „თვალების“ სახით. ამავდროულად, ქვესტის ინსტრუქციებში თქვენ არ „დაღეჭავთ“ რა უნდა გააკეთოთ ან ვისთან ისაუბროთ. თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ რა უნდა გაკეთდეს ამ ტიპის დავალების შესრულებისას მხოლოდ ნაპოვნი ნივთის აღწერილობის წაკითხვით, ან პერსონაჟის აზრების წაკითხვით.
ლაირის მონახულება, შეგიძლიათ მიიღოთ ღირებული ჯილდოები და ნივთები. მაგრამ, როგორც გესმით, ეს საგანძური ადგილობრივი მონსტრების სერიოზული დაცვის ქვეშ იმყოფება. ამდენად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა, ვინც თქვენს გზაზე დგება.
ბუდეებს განვითარების 5 ეტაპი აქვთ. რაც უფრო მაღალი იქნება სტადია, როდესაც თქვენ გაანადგურებთ ბუდეს, მით უფრო ღირებული იქნება ჯილდო.
ელიტარულ მონსტრებთან ბრძოლისას, ძირითადი საბრძოლო ტაქტიკა შესაძლოა არაეფექტური იყოს. ამ შემთხვევაში რეკომენდებულია ეშმაკობის, გამომგონებლობისა და ინტელექტის გამოვლენა.
ნუ შეაფასებთ პატარა მონსტრებს. ფაქტია, რომ დიდი მონსტრები ძალიან ხშირად ეხმარებიან პატარა მონსტრებს, რომლებთან გამკლავება გაცილებით რთული იქნება.
სავაჭრო ტერმინალებშიკიდობანზე მდებარე, შეგიძლიათ შეიძინოთ იარაღისა და ჯავშნის ძირითადი ნაკრები.
ობიექტთან ურთიერთობისთვისთქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მას იმ მანძილზე, რომლითაც ობიექტის ზემოთ გამოჩნდება წარწერა "Press E" და დააჭირეთ კლავიატურაზე ლათინურ ღილაკს "E".
პრობლემის გადაჭრა Alt+Tab-ით. ამ კომბინაციის დაჭერისას, ზოგიერთი მოთამაშისთვის თამაში აღარ ვითარდება ან იყინება. მაგრამ ამ სიტუაციიდან გამოსავალი არსებობს, ჩვენ ვთამაშობთ ფანჯრის რეჟიმი, შემდეგ დააჭირეთ კომბინაციას Alt + Enter, რომ თამაში გახადოთ ფსევდო ფანჯრის რეჟიმში. ჩვენ ვტკბებით თამაშით.
კონტროლის დაკარგვა. ეს არის ცნობილი თამაშის შეცდომა, მაგრამ არსებობს გამოსავალი, ამისათვის თქვენ უნდა დააჭიროთ Esc ორჯერ და შეგიძლიათ კვლავ ითამაშოთ.
ნივთების ხარისხი. თითქმის ყველა ელემენტი, რომელსაც ნახავთ Project Genom-ის თამაშის სამყაროს სივრცეში, იყოფა ექვს კატეგორიად: უსარგებლო, ჩვეულებრივი, გაუმჯობესებული, იშვიათი, საკოლექციო და ლეგენდარული. ნივთის ხარისხი მითითებული იქნება მისი სახელწოდებით, ასევე ხატის ფერით.
პუნქტის შედარება. ძალიან ხშირად საჭიროა ერთი და იმავე ტიპის ორი ობიექტის მახასიათებლების შედარება. იმისათვის, რომ ფურცელზე ყველა მნიშვნელობა არ გადაიწეროს, თამაშს აქვს მოსახერხებელი ხელსაწყოები თქვენს ინვენტარში ორი ნივთის შესადარებლად.
ფანჯრის მარჯვენა მხარეს ნაჩვენები იქნება იმ ნივთის მახასიათებლები, რომელიც ამჟამად ატარებს გმირს, ხოლო მეორე მხარეს, ის ნივთი, რომელთანაც გსურთ შედარება. მოკლე ანალიზის შემდეგ, ორივე მხარის მახასიათებლები შეიძლება გახდეს წითელი ან მწვანე.
ინდიკატორები, რომლებიც შედარებით კარგავენ, წითლად იქნება მონიშნული.
მწვანე - გამარჯვებულები.
თეთრი აღნიშნავს იმ ინდიკატორებს, რომლებიც ტოლია მნიშვნელობით.
ჯავშანტექნიკის შედარება ეფუძნება შემდეგ პარამეტრებს
1. ჯავშანტექნიკის ტიპი. მომავალში, მხოლოდ მთლიანად აწყობილი კოსტუმიკონკრეტული ტიპის პერსონაჟს მისცემს უამრავ სტაბილურ ბონუსს.
2. ჯავშანტექნიკის რაოდენობა. ამ თანხას პერსონაჟი მიიღებს, თუ ის ჯავშანტექნიკის ამ ელემენტს ჩაიცვამს.
3. ფარის წერტილების რაოდენობა. ამ თანხას პერსონაჟი მიიღებს, თუ ის ჯავშანტექნიკის ამ ელემენტს ჩაიცვამს.
4. ენერგიის გამოყოფა. იგი ახასიათებს კონტაქტის ენერგიის რაოდენობას, რომელიც გამოიყოფა ჯავშანტექნიკის ელემენტის ჩაცმისას. მომავალში კონტაქტური ენერგია გამოყენებული იქნება პერსონაჟის უნარების გასააქტიურებლად. ანუ, ჯავშანტექნიკის ელემენტების არჩევანი პირდაპირ იქნება დამოკიდებული იმაზე, თუ რამდენად ხშირად შეძლებს მოთამაშე გამოიყენოს უნარები.
5. წონა. მომავალში, სირბილის სიჩქარე დამოკიდებული იქნება აღჭურვილ ჯავშნის კლასზე და პერსონაჟის მიერ გადატანილ მთლიან დატვირთვაზე.
იარაღი შედარებულია შემდეგი პარამეტრების მიხედვით
1. იარაღის ტიპი. ეს ეხება მსუბუქს ან მძიმეს.
2. დაზიანების ტიპი. კინეტიკური, ლაზერული პლაზმა.
3.სიჩქარე. პირობითი მაჩვენებელი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ რიცხობრივად შეაფასოთ ცეცხლის სიჩქარე ამ ტიპის იარაღიდან.
4. Crit მულტიპლიკატორი. რამდენად დიდი იქნება ამ იარაღის კრიტიკული დარტყმა.
5. სროლის მოედანი. თამაშში არსებული მაქსიმალური დიაპაზონი, რომლითაც შესაძლებელია ამ იარაღის გამოყენება.
6.მოცულობის მაღაზია. რამდენი გასროლა შეიძლება, სანამ იარაღს გადატვირთვა სჭირდება
7.დატენვის სიჩქარე. ამდენი დრო იქნება პერსონაჟი დაკავებული იარაღის გადატვირთვით.
8. გაფანტვა. პირობითი საზომი, თუ რამდენად შორს შეიძლება გადახრილი იყოს ტყვიები დამიზნების წერტილის ცენტრიდან.
9.ენერგეტიკული ინტენსივობა. მომავალში, ეს მნიშვნელობა აჩვენებს კონტაქტის ენერგიის რაოდენობას, რომელიც შეიძლება შეინახოს იარაღმა აქტიური უნარების გამოსაყენებლად.
10. წონა. მომავალში, სირბილის სიჩქარე დამოკიდებული იქნება აღჭურვილ ჯავშნის კლასზე და პერსონაჟის მიერ გადატანილ მთლიან დატვირთვაზე.
Ხშირად დასმული შეკითხვები
რა სისტემური მოთხოვნები აქვს თამაშს Project Genom
Მინიმალური მოთხოვნები
პროცესორი: ორბირთვიანი Intel ან AMD პროცესორი, 2.5 GHz
ოპერატიული მეხსიერება: 4 გბ DDR3
ვიდეო კარტა: GeForce 9800GTX ან Radeon HD 4850
Ეკრანის გარჩევადობა: 1366 x 768
ინტერნეტის სიჩქარე: 3 მბ/წმ
პროცესორი: ოთხბირთვიანი Intel ან AMD პროცესორი, 2.5 GHz
ოპერატიული მეხსიერება: 8 გბ DDR3
ვიდეო კარტა: GeForce GTX 680 ან Radeon R9 280x
Ეკრანის გარჩევადობა: 1920 x 1080
ინტერნეტის სიჩქარე: 100 მბ/წმ
კლავიატურა, მაუსი
შესაძლებელი იქნება თუ არა ნივთების გაცვლა სხვა მოთამაშეებთან
დიახ, დეველოპერების თქმით, ეს ფუნქცია განხორციელდება. ამავდროულად, თამაშის შემქმნელები აღიარებენ, რომ ამ გადაწყვეტილებამ შეიძლება გამოიწვიოს ჩრდილოვანი ვაჭრობის გაჩენა. თუ აღმოჩენილია ვაჭრობის ან ამ ტიპის საქმიანობაში თანამონაწილეობის ფაქტი, მაშინ სანქციები დაექვემდებარება ყველა ჩართულს.
რა ენებია ხელმისაწვდომი და როგორ შეცვალოთ ისინი
ამ დროისთვის თამაში წარმოდგენილია ორ ენაზე: რუსული და ინგლისური.
ენის შესაცვლელად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცხელი კლავიშები:
CTRL + E - ინგლისური;
CTRL + R - რუსული;
ან გამოიყენეთ პარამეტრების მენიუ (გამოძახებული ESC ღილაკით)
სად და როგორ გადმოწეროთ და დააინსტალიროთ თამაში
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ თამაში Steam ციფრული განაწილების სერვისის გამოყენებით. თამაშის გასაშვებად საჭირო გასაღების შეძენა შესაძლებელია როგორც იმავე Steam-ში, ასევე თამაშის ოფიციალურ ვებსაიტზე. დამფუძნებლების პაკეტების შეძენის შემდეგ, ან როგორც მათ ასევე უწოდებენ "ადრეული წვდომის კომპლექტებს", თქვენ მიიღებთ ელ.წერილს გასაღებით, რომელიც უნდა გააქტიურდეს.
ფასი და გამოშვების თარიღი
ამ დროისთვის, თამაშის ღირებულება Steam-ზე, ისევე როგორც ოფიციალურ ვებსაიტზე, თითქმის $20-ია. თამაში ამჟამად არის Steam Early Access-ში. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უკვე შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და გაუშვათ ის ახლა, მაგრამ მას ექნება ბევრი შეცდომა, შეცდომა და ავარია. როდის შედგება სრული ვერსიის პრემიერა უცნობია.
შესაძლებელი იქნება თუ არა ცხოველების მოთვინიერება
დიახ, ასეთი ფუნქციონირება განხორციელდება, მაგრამ მას ექნება გარკვეული შეზღუდვები და წესები. უპირველეს ყოვლისა, ცხოველის მოსათვინიერებლად, თქვენ უნდა მიაღწიოთ შესაბამისი უნარების გარკვეულ დონეს. მეორეც, ავტორიტეტების მოთვინიერება შეუძლებელია.
რატომ გვჭირდება შინაური ცხოველები
თამაშში Project Genom, ცხოველები არ მოქმედებენ როგორც მთაზე, ანუ არ შეიძლება მათი ჩალაგება, როგორც უმეტეს MMORPG-ში, მაგრამ მაინც მოაქვს სარგებელი. უპირველეს ყოვლისა, შინაური ცხოველები დაეხმარებიან მთავარ გმირს ბრძოლებში, მათ შეეძლებათ პერსონაჟის ბარგის ტარება/ტრანსპორტირება, ასევე შეგიძლიათ მისგან შექმნათ მესინჯერი საჭირო ნივთების სწორ ადგილას მიტანისთვის.
იქნება პერსონაჟების/ცხოველების პერსონალიზაცია?
Რა თქმა უნდა. პერსონაჟების, ისევე როგორც მოთვინიერებული ცხოველების მორგება შესაძლებელია სხვადასხვა კოსტიუმებისა და ჯავშანტექნიკის ჩაცმით. თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ შეცვალოთ მათი სახელები და მათი ქცევა. პროექტის ავტორები ასევე გვპირდებიან, რომ მომავალში შესაძლებელი იქნება ცხოველებზე სხვადასხვა ექსპერიმენტების ჩატარება, სხვადასხვა ჰიბრიდების შექმნა (ალა ფრანკენშტეინი).
იქნება თუ არა ორ ადგილიანი მანქანა
დიახ, ისინი გააკეთებენ. უფრო მეტიც, დეველოპერები გვპირდებიან მანქანების გამოჩენას, რომლებსაც შეუძლიათ ორზე მეტი ადამიანის გადაყვანა, თუმცა არ არის ცნობილი, როდის მოხდება ეს.
როგორ იქნება ბრძოლები სივრცეში
კოსმოსური ბრძოლები ჩატარდება ისევე, როგორც ისინი ტარდება პლანეტის ზედაპირზე, ანუ არასამიზნე სისტემაზე. გემის კონტროლი დიდად არ განსხვავდება პლანეტის ზედაპირზე მოძრავი სატრანსპორტო საშუალების კონტროლისგან.
იქნება თუ არა PvP ბრძოლები კოსმოსში
დიახ, სივრცეში იქნება სექტორები, სადაც ნებადართულია სხვა მოთამაშეების თავდასხმები.
რამდენად დეტალური იქნება პერსონაჟების რედაქტორი?
სრული თავისუფლება! თქვენ შეგიძლიათ ხელით გამოძერწოთ თქვენი პერსონაჟის გარეგნობა სხეულისა და სახის სხვადასხვა უბნების გაზრდით/შემცირებით, გაჭიმვით/გაბრტყელებით. რედაქტორის პირველი ვერსია საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ მხოლოდ სახე. სამომავლოდ, ჩვენ ვგეგმავთ დავამატოთ სხეულის ვიზუალური პარამეტრების შეცვლის შესაძლებლობა.
იქნება თუ არა მნიშვნელოვანი განსხვავება ტრანსპორტის რეჟიმებს შორის
ტრანსპორტის თითოეულ რეჟიმს ექნება თავისი + და -. მოთამაშე თავად გადაწყვეტს რა არის მისთვის ოპტიმალური კონკრეტულ სიტუაციაში. მაგალითად, მსუბუქი ATV-ით ბრძოლაში ფრენა ისეთივე სულელური გადაწყვეტილება იქნება, როგორც დიდი სივრცის სწრაფად გადაკვეთის მცდელობა მძიმე ბაგიზე. თითოეულ ტრანსპორტს აქვს საკუთარი გამოყენება.
როგორ ვაჭრობა მოვაჭრეებთან და ვაჭრებთან
NPC სავაჭრო ობიექტთან ვაჭრობის დასაწყებად, ჯერ ის უნდა იპოვოთ. ყველა ვაჭარი მითითებულია რუკაზე სპეციალური ხატით. მათთან დიალოგში შესვლის შემდეგ, თქვენ უნდა აირჩიოთ სპეციალური მოქმედება დიალოგის ფანჯრის ზედა ნაწილში. შემდეგი, გაიხსნება სავაჭრო ფანჯარა. შესაძლოა, ვაჭარი გვთავაზობს რაიმე სახის საქონელს, ასე რომ თქვენ უნდა დააჭიროთ ჩანართებს, რათა იპოვოთ ის, რასაც ის ყიდის. არ არსებობს ვაჭრობის ლიმიტები. თქვენ შეგიძლიათ მიყიდოთ ნებისმიერი რამ (თუ შესაძლებელია მისი გაყიდვა) ნებისმიერს და არ ინერვიულოთ, რომ მხოლოდ ჯავშანტექნიკა იყიდის ჯავშანს, ხოლო ბალახის სპეციალისტი იყიდის მხოლოდ ბალახს.
რა არის სინდიკატი და როგორ შევქმნათ ის
სინდიკატი არის მოთამაშეთა გაერთიანება ერთ გუნდში, რათა მიიღონ წვდომა თამაშის მოვლენებზე, ასევე უფრო ეფექტური ტუმბოსთვის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ეს არის მოთამაშეთა გილდია.
საკუთარი სინდიკატის შესაქმნელად საჭიროა 10000 კრედიტი. თუ თქვენ გაქვთ ეს თანხა, დააჭირეთ ღილაკს "O" და შემდეგ - "Create Syndicate".
კონტროლი
- WASD- მოძრაობა აჩქარების გარეშე;
- Shift + WASD- მოძრაობა აჩქარებით;
- მაუსის მარცხენა ღილაკი- გასროლა / დარტყმა;
- რ- დატენვა;
- ე- გამოიყენე ობიექტი;
- ქ- იარაღის მიღება/ამოღება;
- CTRL + H- ინტერფეისის დამალვა;
- მე- ინვენტარი;
- FROM- მახასიათებლები;
- კ- უნარები;
- ჯ- ქვესტის ჟურნალი;
- მ- რუკა;
- შედი- დაწერეთ ჩატში;
- ჰ- დაეხმარეთ თამაშში.