RiME არის დაუვიწყარი ისტორია ხანგრძლივი დუმილის შემდეგ. Მიმოხილვა. RiME-ს მიმოხილვა. My Little Journey Rating თამაშის რიმე

კომპიუტერის თამაშების სპეციფიკა ისეთია, რომ სანამ პასაჟს გააგრძელებთ, ჯერ უნდა გაეცნოთ მის სისტემურ მოთხოვნებს და დააკავშიროთ იგი არსებულ კონფიგურაციასთან.

ამ მარტივი მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ ზუსტი ცოდნა სპეციფიკაციებიპროცესორების თითოეული მოდელი, ვიდეო ბარათები, დედაპლატები და სხვა შემადგენელი ნაწილებინებისმიერი პერსონალური კომპიუტერი. კომპონენტების ძირითადი ხაზების ჩვეულებრივი შედარება სავსებით საკმარისია.

მაგალითად, თუ თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები მოიცავს პროცესორს მინიმუმ Intel Core i5, მაშინ არ უნდა ველოდოთ, რომ ის მუშაობს i3-ზე. თუმცა, სხვადასხვა მწარმოებლის პროცესორების შედარება უფრო რთულია, რის გამოც დეველოპერები ხშირად მიუთითებენ სახელებს ორი ძირითადი კომპანიისგან - Intel და AMD (პროცესორები), Nvidia და AMD (ვიდეო ბარათები).

ზემოთ არის სისტემის მოთხოვნები.აღსანიშნავია, რომ მინიმალურ და რეკომენდებულ კონფიგურაციებად დაყოფა ხდება მიზეზის გამო. ითვლება, რომ შესრულება მინიმალური მოთხოვნებისაკმარისია იმისათვის, რომ თამაში თავიდან ბოლომდე დასრულდეს. თუმცა, საუკეთესო შესრულების მისაღწევად, თქვენ ჩვეულებრივ უნდა შეამციროთ გრაფიკული პარამეტრები.

ეს თამაშები ვიზუალურად ძალიან ჰგვანან და მათი ინტონაციაც იგივეა: კულისებში გაჭიანურებული მუსიკა, სიცარიელე, მარტოობა და იდუმალი გარემო - უდაბნო კუნძული, აშკარად გადაურჩა წარსულში რაიმე სახის კატასტროფას. მთავარი გმირი არის პატარა ბიჭი წითელ მოსასხამში, რომელიც ქარიშხალმა გადააგდო უკაცრიელ ნაპირზე. ირგვლივ - სული არ არის, აქეთ-იქით არის ნანგრევები და შორს ამოდის უზარმაზარი კოშკი, რომლისკენაც მთელი თამაშის განმავლობაში ვისწრაფვით.

რიმის ყველაზე სუსტი ნაწილი მისი პირველი მეოთხედია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს არ აქვს ტემპი, თქვენ ზოგადად გსურთ მისი გამორთვა - რატომ გვჭირდება ეს არც თუ ისე ოსტატურად შექმნილი უფრო წარმატებული და განუყოფელი თავგადასავლების კლონი? თავსატეხები ძალიან მარტივია და მთავარი ინსტრუმენტი, რომლითაც ისინი უნდა გადაწყდეს, მაინც უცნაურია - ეს არის გმირის ხმა. ყვირის სხვადასხვა უძველეს მექანიზმებზე, ბიჭი ააქტიურებს მათ, ხსნის გზას წინ.

მაგრამ, მაშინაც კი, თუ ნამდვილად არ მოგწონთ ის, რაც ეკრანზე ხდება, ცოტა მოთმინება ღირს, რადგან ძალიან მალე დრამატული შემობრუნება ხდება. დეველოპერები ცხადყოფენ, რომ მათი გეგმა ბევრად უფრო ამბიციურია, ვიდრე უბრალოდ Journey-ის ან იკოდა Rime მოსაწყენი სათავგადასავლო თამაშიდან გადაიქცევა საოცარ მოგზაურობად ლამაზ და მოულოდნელ სამყაროებში.

ვითარება იცვლება, თამაშის ტემპი იცვლება, ბოლოს ჩნდება საფრთხე, რომლის შიშიც ღირს და რაც მთავარია, თავსატეხებთან რაღაც სრულიად აუწერელი ხდება. იმავე მექანიკაზე, Rime-ს ავტორებს მიჰყავთ ისეთი შექმნა, რომ ზოგჯერ უბრალოდ თმა აიწიოს. უფრო მეტიც, ადგილობრივი თავსატეხების სიძლიერე არ არის სირთულეში - ისინი ძალიან აშკარა იქნება მთელი თამაშის განმავლობაში - არამედ იმაში, თუ როგორ არის ყველაფერი მოწყობილი. ყველაზე ნათელი მაგალითია თავსატეხი, რომელშიც თქვენ უნდა გააღოთ კარი გიგანტური ციფერბლატის გარშემო დიდი ლითონის ბურთის შემობრუნებით, რომელიც ერთგვარი ისრის როლს ასრულებს. მთავარი გმირი უახლოვდება ამ ჭურვს, ხელებით ეყრდნობა მას, აადგილებს მას ადგილიდან... და უეცრად მზე ასჯერ უფრო სწრაფად იწყებს ცას. საპირისპირო მიმართულებით. ბურთის გადაადგილებისას საღამო იქცევა დილად, შემდეგ ღამედ და ბოლოს საღამოდ. კიდევ ბევრი ასეთი მოულოდნელი და გიჟურად ლამაზი მომენტები იქნება რიმეში და სწორედ მათი გამო არ გინდა მისგან განშორება.

ამავე დროს, თქვენ იწყებთ ატმოსფეროსა და ისტორიის რეალურ შეგრძნებას. სიუჟეტი რიმეში წარმოდგენილია ძალიან შეუმჩნევლად, დეტალები იმის შესახებ, რაც ხდება, შეგნებულად არ არის ნათქვამი და მხოლოდ ბოლოს გაირკვევა, რა ხდება ირგვლივ. ამ დროისთვის თქვენ უკვე მთლიანად ჩაფლული ხართ თამაშში და დასასრული - ძალიან სევდიანი და ძლიერი - შოკისმომგვრელია, რაც დიდხანს გახსენებთ რიმეს.

თამაში ვითარდება თუნდაც მხოლოდ ვიზუალურად. ის თავიდანვე ძალიან ლამაზია, მაგრამ ბოლოსკენ ხელოვნების ნამდვილ ნაწარმოებად იქცევა. საბოლოო ადგილმდებარეობა, ზოგადად, ვიდეო თამაშებში გრაფიკული დიზაინის თითქმის საუკეთესო მაგალითია. ვიზუალურად ძალიან მარტივია, მაგრამ ამავე დროს სრულიად დაუვიწყარი. პირქუში ფერები, სპეცეფექტების კომპეტენტური გამოყენება, ციდან გაუთავებელი წვიმა - ეს ყველაფერი შეუდარებლად აყალიბებს ტონს საბოლოო დონისთვის და, როგორც იქნა, ამზადებს მოთამაშეს იმისთვის, რაც უნდა მოხდეს.

Rime არ არის მხოლოდ განსაცვიფრებლად ლამაზი სურათი, თუმცა მხოლოდ მისი დეველოპერების დიზაინი უნდა იყოს დაცული. ესეც დაუვიწყარი, ძალიან კაშკაშა თავგადასავალია, რომლის ავტორებმა ბევრი მოულოდნელი რამ მოიგონეს და განახორციელეს და ყოველ ჯერზე გაგაოცებენ. მიუხედავად საკმაოდ არაგამოხატული გახსნის აქტისა, მთლიანობაში ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშებირომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ წელს.

თამაში გამოცდილია PlayStation 4-ზე

გარედან შეიძლება ჩანდეს, რომ RiME შეიქმნა წარმოების ჯოჯოხეთში. პროექტის შესახებ ახალი ამბები 2013 წელს თრეილერის გამოქვეყნებისთანავე შეწყდა, შემდეგ ესპანეთის ინდუსტრიის ინსაიდერებმა დაწერეს, რომ თამაში ნამდვილად არ არსებობდა, Sony-მ შეწყვიტა დაფინანსება და უკვე ჩადებული ფული არსად წასულა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, Tequila Games-ის სტუდიამ გამოაცხადა სონისგან RiME-ზე უფლებების შეძენის შესახებ, რაც ბევრს უკავშირდებოდა პრობლემურ განვითარებას და უნდობლობას დიდი კორპორაციის მხრიდან.

რამდენად იყო ეს სიმართლე, ვინმეს ვარაუდია. და თუ ძნელია ინსაიდერების განცხადებების დადასტურება ან უარყოფა (კი იყო ჭორები, რომ RiME საერთოდ არ იყო ლამაზი თავგადასავალი, არამედ MOBA ან მსგავსი რამ), მაშინ Sony-ს ქმედებები საკმაოდ გასაგებია. ბოლო წლებში კომპანია სულ უფრო ნაკლებად აქვეყნებს ინდი თამაშებს, გამონაკლისს აკეთებს მხოლოდ საკუთარი სტუდიების შემოქმედებაზე. ამიტომ, ისინი რჩებიან მხოლოდ PS4-ზე და ერთხელ ექსკლუზიურები არა. ასე რომ, RiME დაუყოვნებლივ ხელმისაწვდომია ყველა მიმდინარე პლატფორმაზე და საბოლოოდ აღმოჩნდა ზუსტად ის თამაში, რომელსაც ველოდით.

⇡ ისევ ბიჭი, ისევ კუნძული

უსახელო ბიჭი იღვიძებს იდუმალი კუნძულის ნაპირზე. ირგვლივ თოლიები ყვირის და კიბორჩხალები ტრიალებენ, ბიჭს კი ერთადერთი რაც დარჩა არის წინ გაიქცეს და შეეცადოს გაიგოს სად მივიდა. მოთამაშეს არ განუმარტა, რომელ ღილაკებზეა პასუხისმგებელი, რადგან ყველაფერი უსიტყვოდ ცხადი ხდება: გმირი ხტება დაბლა, ხელებით ეკიდება ბორცვებს (ინტერაქტიული საგნები ფერადია, როგორც Uncharted-ში) და ზოგიერთ შემთხვევაში შეუძლია აიღოს საგნები და გადაიტანოს ისინი. სხვადასხვა მიმართულებები.

თითქმის მაშინვე, პერსონაჟი ხვდება მელას ბელს, რომელიც გახდება მისი მეგზური ამ კუნძულზე. უმეტეს ადგილას ცხოველის არსებობის გამო, დაკარგვა საკმაოდ რთული ხდება - ქერქი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად განსაზღვროთ შემდგომი მიმართულება. გარდა ამისა, RiME გვთავაზობს კვლევას მეტ-ნაკლებად წრფივ ადგილებში და გზა ერთი წერტილიდან მეორემდე ღია ადგილებში, როგორც წესი, აშკარაა. ასე რომ, მიუხედავად ვიზუალური სტილის მსგავსებისა, ველით ღია სამყაროარ ღირს. ამავდროულად, არის ორმოცდაათამდე საკოლექციო ნივთი, რომელიც არასოდეს მოგაქცევთ თვალს, თუ არ შეეცდებით ბუჩქების მიღმა დამალული ხვრელები და ფარული ინტერაქტიული პლატფორმები მოძებნოთ.

ბიჭს არ უწევს მოწინააღმდეგეებთან ბრძოლა - გამოცანები მის გზაზე ერთადერთი დაბრკოლება ხდება. პირველ საათზე კი ისინი მართლაც უჩვეულო და ორიგინალურად გამოიყურებიან – ზოგჯერ გამოსავალი აშკარაა, მაგრამ როგორც კი პასუხს იპოვი, პირობები მაშინვე იცვლება და სხვანაირად უნდა იფიქრო. ხშირად, ამოცანები დაკავშირებულია ობიექტების მოძრაობასთან: დაწყებული მათი სწორ პოზიციებზე მოთავსებით და დამთავრებული სხვადასხვა ნივთიდან ჩამოვარდნილი შუქ-ჩრდილის თამაშით. ბიჭი უმკლავდება უმრავლეს პრობლემებს ხმის გამოყენებით - ღირს ხმამაღლა ყვირილი, რადგან იქვე მდგარი ქანდაკებები გააქტიურებულია და რაღაც ხდება. ზოგჯერ თქვენ უნდა გამოიყენოთ რამდენიმე ქანდაკება ერთდროულად, სწორი კუთხის არჩევით.

სამწუხაროდ, დაახლოებით საათნახევრის შემდეგ თავსატეხები ძალიან მარტივი ხდება. თქვენ თითქმის არ გჭირდებათ მათზე ფიქრი, რადგან როდესაც ამა თუ იმ ოთახში შეხვალთ, მაშინვე მეტ-ნაკლებად წარმოიდგენთ რა უნდა გააკეთოთ. თუმცა, RiME წარმატებით ასწორებს ამ ხარვეზს საინტერესო ნარატიული ტექნიკით. ზოგიერთი მათგანი უკვე მონაწილეობდა მსგავს პროექტებში, მაგრამ პრეზენტაცია ჯერ კიდევ საკმარისად ორიგინალურია, რომ არ ვისაუბროთ პირდაპირ კოპირებაზე, ICO-ზე ან The Witness-ზე.

თუ სადმე თეთრი საღებავის ზოლები ჩანს, მაშინ შეგიძლიათ იქ ასვლა

RiME-ს სილამაზე და მისი მთავარი უპირატესობა არის დასასრულში, რომელიც მთლიანად ცვლის დამოკიდებულებას ფინალამდე დანახული ყველაფრის მიმართ. ყველაფერი სულ სხვა მნიშვნელობას იძენს და სულ სხვაგვარად იწყებს იერს. მენიუც კი, თავების არჩევით, მოულოდნელი გადაწყვეტილებით აოცებს. თამაში სავსეა საიდუმლოებით - წინსვლისას შეხვდებით უჩვეულო ქანდაკებებს და მექანიზმებს, სწავლობთ კედლებზე არსებულ ნახატებს, მიჰყვებით უცნაურ ფიგურას წითელ მოსასხამში. და მიუხედავად იმისა, რომ ყველაფერი არ გახდება ნათელი საბოლოო ეპიზოდის შემდეგ, დროთა განმავლობაში, დეტალების უმეტესობის მნიშვნელობა მაინც ჩნდება.

⇡ ნათელი შთაბეჭდილებები

მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ფინალის გულისთვის უნდა გაუძლოთ დარჩენილი RiME - თამაში ყოველთვის ინარჩუნებს ინტერესს, მასში უბრალოდ არ არის მოსაწყენი ან გაწელილი ეპიზოდები. მზით გაჟღენთილი ნაპირი გზას უთმობს ფერად მდელოს, პირქუშ გამოქვაბულებს და მიწისქვეშა გადასასვლელების ქსელს. ზოგჯერ თქვენ გიწევთ წყალქვეშ ბანაობა, ფილტვებში ჰაერის მარაგის შევსება დიდი ბუშტების დახმარებით. დღის ის დრო შეიცვლება, შემდეგ ამინდი, შემდეგ გზაზე ახალი საფრთხეები წარმოიქმნება - რაღაც ყოველთვის ხდება ამ სამყაროში და ამის გამო, არც თუ ისე დიდი ხანგრძლივობით (თუ საიდუმლოებები არ გაწუხებთ, მოემზადეთ გასატარებლად. ექვსი ან შვიდი საათი) არ ჩანს სერიოზული მინუსი.

აქ დეტალებისადმი ყურადღება მიზანშეწონილია: ხვლიკები დაცოცავენ კლდეების გასწვრივ და მცენარეულობით არიან გადაჭედილი, კუნძულზე ყოველთვის შეგიძლიათ ნახოთ და მოისმინოთ ფრინველები, თევზის ფარები მხიარულობენ წყალქვეშ, ზღვის ფსკერზე კი მარჯნებითა და წყალმცენარეებითაა მორთული. ხანდახან, ისევე როგორც The Witness-ში, თქვენ უბრალოდ გსურთ შეხედოთ გარემოს და გადაიღოთ ლამაზი ეკრანის კადრები - მით უმეტეს, რომ "მულტფილმის" ვიზუალური სტილი მშვენივრად გამოიყურება და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ოდესმე მოძველებული ჩანდეს მომავალში. ამავდროულად, RiME-ს არ აქვს მრავალი ინდი პლატფორმის თანდაყოლილი უსაქმურობა, რომელიც, როგორც წესი, გამოიხატება მრუდე ანიმაციებში, დუნე კამერაში ან რაღაცნაირად მოთავსებულ ობიექტებში.

აქედან გამომდინარე, ძნელი დასაჯერებელია დასაწყისში ნახსენები ჭორების. RiME გახდა Tequila Works-ის მეორე პროექტი, რომელიც სტუდიამ დამოუკიდებლად შექმნა (მანამდე პლატფორმერი არსებობდა) - და ეს რაღაც მართლაც ჯადოსნური აღმოჩნდა. RiME-ში ყველაფერი ისე მუშაობს, როგორც უნდა: იდუმალი თხრობა, რომელიც ავლენს ყველა კარტს ბოლომდე, და პლატფორმის შეუმჩნეველი კომპონენტი და სასიამოვნო, თუმცა მარტივი გამოცანები.

ასე რომ, არ ღირს RiME-ს გაშვება „მოწმის სიუჟეტის“ ნახვის იმედით - აქ თავსატეხები გაცილებით ნაკლებად გამომგონებელია. პირიქით, თამაში მოეწონება მათ, ვისაც აქვს სასიამოვნო მოგონებები ICO-ზე, რომლებიც ჩაიძირნენ Journey-ის სულში და შეძლეს გაუმკლავდნენ კონტროლს Ბოლომეურვე დასასრულის სანახავად. აქ არაფერზე არ უნდა ინერვიულო. მთავარი გმირიოსტატურად და შედარებით სწრაფად ადის რაფებზე და პლატფორმებზე, ხტება იქ, სადაც მოთამაშეს სურს და რეაგირებს ბრძანებებზე გაღიზიანების გარეშე. და თავსატეხები უბრალოდ სასიამოვნო ბონუსია, რომელიც არანაირად არ ერევა გავლის დროს და არ ჩანს უადგილო.

RiME ერთ-ერთი იმ თამაშთაგანია, რომლის რჩევებიც გსურთ მეგობრებსა და ნაცნობებს, მაგრამ სიამოვნების მიზეზის ახსნა ძალიან რთულია. თავდაპირველად, როგორც ჩანს, ნათელი და, ალბათ, თუნდაც ბანალური ზღაპარი - უკვე ბევრი თამაში იყო გმირის შესახებ, რომელიც ხსნის თავსატეხებს კუნძულზე. მაგრამ თითქმის მაშინვე, Tequila Works-ის ნამუშევარი გაცილებით მეტის შთაბეჭდილებას ტოვებს: ის აოცებს პირველი ნაბიჯების შემდეგ, ახარებს ყურს საოცარი საუნდტრეკით და აღფრთოვანებს ბოლო თავით.

RiME ბოლო წლების ბევრ სხვა ამბავზე ორიენტირებულ პლატფორმაზე მაღლა დგას. ეს არის დაუვიწყარი თავგადასავალი, რომელიც ადვილად შეიძლება დაემსგავსოს Team ICO-ს მუშაობას.

უპირატესობები:

  • დამაინტრიგებელი ისტორია შესანიშნავი დასასრულით;
  • ფერადი ლოკაციები და დიდი ყურადღება დეტალებზე;
  • საოცარი მუსიკალური აკომპანიმენტი;
  • დიდი რაოდენობით საიდუმლოებები, მათ შორის ახალი კოსტიუმები.

ICO-ს და The-ს სულიერი მემკვიდრე ბოლო მცველირომლის ლოდინი ნამდვილად ღირდა.

აზარტული თამაშები https://www.site/ https://www.site/

ჯერ კიდევ განვითარების ადრეულ ეტაპებზეა RiMEსტუდიაში Tequila Worksსაქმეები ცუდად მიდიოდა. გეიმპლეის ნაცვლად დადგმულმა ვიდეომ, გამომცემლის შეცვლამ და PS4-ზე ექსკლუზიურობის გაუქმებამ თავისი საქმე შეასრულა - ბევრმა დაიწყო შიში, რომ თამაში უბრალოდ არ იცოცხლებდა გამოშვებამდე. თუმცა, ზოგჯერ ინდი პროექტები ბევრად უფრო გამძლეა, ვიდრე მათი დიდი ძმები. რატომ? ოცნების წყალობით, რა თქმა უნდა! და ახალი თამაშიბიჭისა და მისი მელას მეგობრის თავგადასავლების შესახებ იმსახურებს ეწოდოს, თუმცა პატარა, მაგრამ მაინც ოცნება.

გონების სასახლეები

დიდი ალბათობით, მოთამაშეებს, რომლებმაც RiME გამოუშვეს, უპირველეს ყოვლისა გაუჩნდებათ კითხვა - როგორი კოშკია ეს მანძილზე და რატომ უნდა მივიდეთ მას ნებისმიერ ფასად. თუ არ შედიხართ ნაკვეთის დეტალებში, მაშინ ეს კოშკი მთელი მოგზაურობის ერთგვარი საბოლოო მიზანია. მისი ზევით და ქვევით ჩაბარება თქვენი უპირველესი ამოცანაა, მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ ამაზე დაკიდება.

RiME-ს სამყარო პირობითად შეიძლება დაიყოს ოთხ დიდ ლოკაციად: ეს არის კუნძული, რომელზეც პირველად აღმოვჩნდით, არიდული უდაბნო, მრავალ დონის ტაძარი აუზებით და ერთგვარი ჯუნგლებით, ასევე წვიმიანი ტერიტორია. პირქუშ მინარეთის მახლობლად. და თუ პირველი ადგილი ხიბლავს თავისი ხიბლით, გსურს იქ დიდხანს დარჩენა, მაშინ შემდგომი ადგილები უფრო მეტად უზრუნველყოფს, რომ მკაცრად იმოძრაო მოცემული ნაკვეთის მიხედვით.

თუმცა, ყველა ლოკაციას აქვს საკუთარი კუთხეები, რომლებიც შეიცავს კოლექციურ ნივთებს. გრძნობა მათგან, როგორც რძის თხისგან, მაგრამ მათმა ძებნამ შეიძლება გაჭიმოს გზა ათიოდე საათის განმავლობაში. და ასევე არის ბევრი კლდეზე მოჩუქურთმებული, რომელიც ავსებს ჩუმ ისტორიას საჭირო ფრაგმენტებით, ასე რომ თვალი აარიდეთ!

ფუს რო დაჰ!

ჩვენი გმირის უნარები არც თუ ისე ბევრია, მაგრამ ყველა გამოდგება. ბოლოს და ბოლოს, მოგიწევთ უამრავ მტკნარ კედელსა და კლდეზე ასვლა, დაბრკოლებებზე გადახტომა და ... ყვირილი. არა, სწორად გსმენიათ - ბიჭს სხვაგვარად არც ბრძოლა შეუძლია და არც უბედურების წინააღმდეგობა შეუძლია, მაგრამ ყვირილი იცის!

Scream ზოგადად თითქმის ყველაზე მნიშვნელოვანი გეიმპლეი ელემენტია, რომელსაც თქვენ მიმართავთ RiME-ის სამყაროში თქვენი მოგზაურობის განმავლობაში. ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ის ხსნის თავსატეხების კარგ ნახევარს თამაშში. ისე, თავსატეხები ალბათ პროექტის ყველაზე ძლიერი მხარეა.

ყველა ასეთი გამოცანის პრინციპი მარტივია: იყვირე ტოტემის გვერდით და ის, თავის მხრივ, ააქტიურებს გარკვეულ ობიექტს. თავიდან ყველაფერი ლოგიკური და გასაგები ჩანს, მაგრამ თანდათან გაიზრდება ქმედებების ჯაჭვის სირთულე. სადღაც საჭირო იქნება ბურთების გადატანა, რომლებიც აძლიერებენ ტირილს და მიიყვანენ შორეულ ტოტემებამდე, სადღაც - შეეცადეთ ერთდროულად იყვიროთ და მსგავსი რამ.

უფრო ხშირად, ვიდრე გმირის ხმასთან მიბმული თავსატეხები, იქნება კიდევ ორი ​​სახის გამოცანები, რომლებიც ფოკუსირებულია გარემომცველი სამყაროს აღქმაზე და მის დეტალებზე. ერთ შემთხვევაში, ყველაფერი ფაქტიურად დამოკიდებულია თქვენს თვალსაზრისზე (რაღაც მსგავსი უნდა შეექმნა ბეტმენს სერიალში ბეტმენი: არკამი), მეორეში მოთამაშეები ელიან ჩრდილების თამაშს, რომელიც ადრე არაერთხელ გამოჩნდა.

თუმცა, RiME არ შემოიფარგლება ყველა სახის თავსატეხების გადაჭრით. ის რეალურად დაფუძნებულია ერთ დიდ სისტემაზე, როცა გვჭირდება სპეციალური გასაღების პოვნა და მასთან შემდგომი გასასვლელის გახსნა, შემდეგ ისევ გასაღები, ისევ პასაჟი და ასე შემდეგ წრეში.

ვინ არის ეს ხალხი?

მაგრამ არა მხოლოდ თავსატეხები შეამოწმებს ახალგაზრდა გმირის ფანტაზიას. ცოტა მოგვიანებით ირკვევა, რომ ის და მისი მცველი მეგობარი აქ მარტო არ არიან (საძოვრების ღორების გათვალისწინება). იდუმალი უცნობიწითელ სამოსში ზღაპრულ კუნძულზე მოგზაურობისას შორიდან მოუვლის პერსონაჟებს.

მეორე „დონეზე“ კი სოლიდური, პტეროდაქტილის მსგავსი ჩიტი გველოდება – ადგილობრივი ბოსი. და არც ისე ადვილი იქნება მასთან გამკლავება...

თუმცა ეს არაფერია მისტიკურ შავ სილუეტებთან შედარებით, რომლებიც ჩრდილში იმალებიან. თავიდან ისინი დაუცველად გამოიყურებიან, მაგრამ დროთა განმავლობაში ისინი აგრესიულები ხდებიან და თავად ჩქარობენ ბიჭთან გამკლავებას, მისგან ძალას იწოვებენ. ისევე როგორც ჰარი პოტერის შემზარავი დემენტორები.

ასევე იქნებიან უცნაური გარეგნობის მექანიკური არსებები, თითქოს ისინი პირდაპირ დვემერის ნანგრევებიდან გამოვიდნენ. იქნება რამდენიმე განსაკუთრებული მომენტი, რომელიც დაკავშირებულია ერთ-ერთ მათგანთან, ასე რომ, მათ შესახებ მეტი არაფერი.

აქ თქვენ იპოვით სიმშვიდეს

RiME არ ახდენს შთაბეჭდილებას არც ღრმა დეტალებით და არც დიზაინის გადაწყვეტილებებით, მაგრამ ამავე დროს მან იცის როგორ გააკეთოს ის "ლამაზი". რომანტიკული ლაგუნა, ცისფერი ოკეანე, მწვანე მდელოები, უძველესი ნანგრევები და ჰორიზონტი, სადაც იშლება დიდებული კოშკი, საიდანაც უბრალოდ შეუძლებელია თვალის მოშორება... პირველი ლოკაცია უდავოდ ყველაზე ლამაზია. და ხმელთაშუა ზღვის სტილი მას ნამდვილად უხდება.

კონცეპტუალურად და ვიზუალურად, თამაში ჰგავს ნაკლებად ცნობილს Გოგო დარობოტისხვათა შორის, შთაგონებას სტუდია ჯიბლის ანიმაციური ფილმებიდან იღებს. და RiME-ში შეგიძლიათ იპოვოთ მსგავსი სურათების უფსკრული, თითქოს მათი მხატვრული ფილმებიდანაა აღებული. ასე რომ, ადგილობრივი "დემენტორები" ნაწილობრივ ჰგვანან უსახო ღმერთ კაონაშის " სულისჩამდგმელი”, ხოლო თეთრი კოშკი არის კოშკი კატის დაბრუნებადან, სადაც მოგვიანებით იგი ასევე გამოჩნდა, როგორც გარკვეული გაგებით ხსნის საყრდენი.

Თუ ხარ დაინტერესებული ტექნიკური მხარეკითხვა, მაშინ ყველაფერი არ არის ისეთი გლუვი, როგორც ჩვენ გვსურს. ოპტიმიზაციის პრობლემები კვლავ შეექმნა კომპიუტერის ვერსიას. მოკლედ, ჯერ არ არის რეკომენდირებული RiME-ის თამაში მაღალი ტექსტურის დეტალებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში რისკავთ პიქსელების ასვლას.

მაგრამ ის, რაც ბრალს ვერ პოულობს, არის მუსიკალური კომპონენტი. თამაშის საუნდტრეკი მდიდარი აღმოჩნდა მომხიბლავი მელოდიებით, რომლებიც ითვალისწინებს თქვენს ყველა მცირე მიღწევას RiME-ში.

რომელშიც მთავარ გმირს იდუმალი კუნძულიდან უნდა გაექცეს.

რიმე- პლატფორმერი, ერთდროულად გამოვიდა სხვადასხვა სათამაშო პლატფორმაზე. თავდაპირველად ის უნდა ყოფილიყო ექსკლუზიური Ფლეისთეიშენ 4, მაგრამ დეველოპერი Tequila Worksმე გადავწყვიტე, რომ თამაში კროს-პლატფორმად გამეკეთებინა. თამაში არაერთხელ მოხვდა წლის ყველაზე მოსალოდნელი თამაშების სიაში, რომელიც დააინტერესებს მოთამაშეებს მთელ მსოფლიოში განსაცვიფრებლად ლამაზი ვიდეოებით და პრესრელიზებით.

ნაკვეთი

ეს მომხიბლავი სილამაზე თავგადასავალიბიჭზე საუბარი რაულიდუმალ კუნძულზე ჩაძირული. მან უნდა გამოიჩინოს მთელი თავისი ჭკუა და ჭკუა, რომ თავი დააღწიოს მისგან. იქ მივიდა გოგონაზე შთაბეჭდილების მოხდენის მცდელობით, მაგრამ, სამწუხაროდ, ძალიან შორს გაცურა ზღვაში. ჩვენ არ გამოვავლენთ ყველა კარტს, მაგრამ თამაშს ძალიან ღრმა ფილოსოფიური ელფერებით და დროს ღირს.

გეიმპლეი

რომი- . უმეტესად გიწევს შეკრება თამაშის ნივთები სასიამოვნო მუსიკის თანხლებით. შესვლის ბარიერი დაბალია - მთელი სურვილით არ დაიკარგებით. თამაში მუდმივად დაგიტოვებთ მინიშნებებს სირთულეების არსებობის შემთხვევაში. ასევე შეგიძლიათ ადგილობრივ ცხოველებთან ურთიერთობა.

აძვრეთ კლდეებზე, გაცურეთ მთის მდინარეებზე, დაუკავშირდით თქვენს გარშემო არსებულ სამყაროს, გამოიკვლიეთ დიდი ხნის გაქრული ცივილიზაციის ნანგრევები და ამოხსენით საინტერესო - ეს ყველაფერი გელით რომი!

რომელ პლატფორმებზე ითამაშებს Rime?

  • xbox one
  • Ფლეისთეიშენ 4
  • Nintendo Switch