რუსული ხალხური თამაშები ზამთარში. თამაშების ორგანიზება "king of the hill" ზამთრის თამაში king of the hill თამაშის წესები

Თამაში

თამაშის კონკრეტული წესები შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს წყაროდან წყარომდე. "რუსული ხალხური თამაშების" ვებსაიტზე "გორაკის მეფის" თამაშის წესები აღწერილია შემდეგნაირად:

ერთ-ერთი ბავშვი, რომელიც თამაშობს, ადის დაბალ თოვლიან ბორცვზე და იქიდან ყველას უყვირის გამოწვევით: "მე ვარ მთის მეფე!" დანარჩენი მხიარული მონაწილეები ყველა მხრიდან თავდაუზოგავად ჩქარობენ ამ სლაიდს. თითოეული თავდამსხმელი მოთამაშე ცდილობს მის ხელში ჩაგდებას, ჩამოაგდებს მთის თვითგამოცხადებულ მეფეს. ასეთ სწრაფ და სახალისო ბრძოლაში მოთამაშეები ერთმანეთს თოვლის სლაიდზე ექაჩებიან. ამ მოქმედების დროს დაუშვებელია მკვეთრი და სასტიკი ბიძგები ან უხეში, ტრავმული ტექნიკის გამოყენება.

ჩელიაბინსკის მთის მეფე

მოთამაშეები შორდებიან მთას, ყველა ყვირის "აი!" 3-ის რაოდენობაზე. და მოთამაშეები გარბიან მთის შტურმზე.

Მეტაფორა

გამოხატვა " მთის მეფე"შეიძლება გამოვიყენოთ როგორც მეტაფორა რაიმეს აბსოლუტური უპირატესობის აღსანიშნავად მის კატეგორიაში არსებულ ყველაფერზე. მაგალითად, მათ შეუძლიათ დაასახელონ საუკეთესო მანქანა თავის კატეგორიაში: ” და ვინ იქნება გორაკის მეფე მომავალი საუკუნის ყველა რელიეფის მანქანებს შორის?»

კომპიუტერულ თამაშებში

"გორაკის მეფის" კონცეფცია პირველად გამოჩნდა კომპიუტერულ თამაშებში Memory Fight ტურნირებზე 1980-იან წლებში.

ასევე კომპიუტერულ თამაშებში თამაშის წესები "King of the Hill" არის საფუძვლად რამდენიმე მულტიმოთამაშის რეჟიმისთვის, ეს განსაკუთრებით ხშირია პირველი პირის მსროლელებში, მაგალითად TimeShift-სა და Gears of War 2-ში.

შენიშვნები


ფონდი ვიკიმედია. 2010 წელი.

ნახეთ, რა არის „გორაკის მეფე“ სხვა ლექსიკონებში:

    - “KING OF THE HILL” (გორაკის მეფე) აშშ, 1993 წ., 109 წთ. ესთეტიკური რეტრო დრამა. 30 წლის სტივენ სოდერბერგმა კვლავ გააოცა მაყურებელი და კრიტიკოსები. 1989 წელს კანის ოქროს პალმის რტოს მფლობელი ინტელექტუალურად პროვოკაციული მელოდრამის "სექსის" წყალობით... კინოს ენციკლოპედია

    King of the Hill არის თამაში, რომელშიც მოთამაშის ამოცანაა დაიკავოს მთის მწვერვალი ან მოცემული (ამაღლებული) ტერიტორია და გამართოს იგი სხვა მოთამაშეების შეშვების გარეშე. შეიძლება გამოყენებულ იქნას შემდეგი მნიშვნელობებით: King of the Hill (ფილმი) King of the Hill (ანიმაციური სერიალი) King ... ... ვიკიპედია

    King of the Hill: Original Music from the Television Series არის მუსიკალური ალბომი Fox-ის ანიმაციური სიტკომის King of the Hill-ისთვის. იგი გამოვიდა 1999 წელს Asylum Records-ის სახელწოდებით. ალბომში შესულია სამხრეთ როკ სიმღერების ქავერ ვერსიები და... ... ვიკიპედია

    ამ ტერმინს სხვა მნიშვნელობა აქვს, იხილეთ გორაკის მეფე (მნიშვნელობები). გორაკის მეფე გორაკის მეფე ... ვიკიპედია

    ამ ტერმინს სხვა მნიშვნელობა აქვს, იხილეთ გორაკის მეფე (მნიშვნელობები). King of the Hill თამაშის შოუს ლოგო ... ვიკიპედია

    ანიმაციური სერიალი King of Hill დაიწყო DVD-ზე გამოჩენა 2003 წელს რეგიონში 1 და 2006 წელს რეგიონში 2. პროდიუსერი: 20 Century Fox შიგთავსი 1 რეგიონი 1 1.1 პირველი სეზონი 1.1.1 ... ვიკიპედია

    ანიმაციური სერიალი King of Hill დაიწყო DVD-ზე გამოჩენა 2003 წელს რეგიონში 1 და 2006 წელს რეგიონში 2. პროდიუსერი: 20 Century Fox შიგთავსი 1 რეგიონი 1 1.1 პირველი სეზონი 1.1.1 ეპიზოდები ... ვიკიპედია

კორპორატიული ღონისძიება ტარდება ინტელექტუალური თამაშის სპეციალურ ფორმატში, რომელიც ეფუძნება წამყვანის კითხვებს, მონაწილეთა პასუხებს და სწორ პასუხებს მინიჭებულ ქულებს. თამაშის უახლოესი ანალოგებია ტელევიზია „რა? სად? როდის?", "ტვინის ბეჭედი".

მისი განხორციელების ფორმა არის სოციალური მოვლენის, ინტელექტუალური თამაშისა და შოუ პროგრამის საოცარი კომბინაცია - კლუბის ნოუ-ჰაუ.

თამაში აქტიურად იყენებს თანამედროვე კომპიუტერული ტექნოლოგიების მიღწევებს, თამაშის ქულების გამოთვლა და გუნდების მდებარეობა სათამაშო მოედანზე ხორციელდება სპეციალური პროგრამით, რის გამოც თამაში მიდის სწრაფად, დინამიურად და საინტერესოდ, გაანგარიშების შეფერხების გარეშე. ქულები, თითქმის ნებისმიერი რაოდენობის მოთამაშე გუნდებით.

King of the Hill ფორმატი შესანიშნავია კორპორატიული ღონისძიებებისთვის, რომლებიც მიზნად ისახავს გუნდის მშენებლობას, გუნდურ შეერთებას და ასევე ინტელექტუალურად საინტერესო დასვენებას.

ეს ღონისძიება შესანიშნავი შესაძლებლობაა გააძლიეროს გუნდური სულისკვეთება და ჯანსაღი კონკურენციის გრძნობა თქვენი კომპანიის გუნდში.

თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი იმის შესახებ, თუ როგორ თამაშობს თამაში "The King of Hill" განყოფილებაში "როგორ მიმდინარეობს თამაში".

თამაშის მოკლე აღწერა:

  1. თამაში ეფუძნება "კითხვებზე პასუხის გაცემის" პრინციპს.
  2. სათამაშო მოედანი არის მრგვალი სათამაშო მოედანი, რომელიც დაყოფილია სექტორებად და დონეებად (დარტ დაფას მოგაგონებთ).
  3. თითოეული გუნდი წარმოდგენილია 1 ფიგურით, რომელიც მკაცრად მოძრაობს ერთი სექტორის გასწვრივ მინდვრის კიდიდან მის ცენტრამდე ("მთის" პირობითი მწვერვალამდე).
  4. გუნდის ამოცანაა მიაღწიოს მწვერვალს და მოიპოვოს მასზე ფეხი (არ მისცეს თავის გადაადგილებას).
  5. ამისთვის, პირობითი "ნაბიჯის" გადადგმამოედნის ცენტრისკენ, გუნდმა სწორად უნდა უპასუხოს ლიდერის კითხვას(პასუხები გადაეცემა წამყვანს დამალულ რეჟიმში, სპეციალიზებული ელექტრონული სისტემის მეშვეობით, რომელიც დაფუძნებულია პლანშეტ კომპიუტერებზე).
  6. ქულები ასევე მიიღება სწორი პასუხებისთვის.
  7. Ამიტომაც კითხვაზე პასუხის გასაცემადგუნდის კაპიტანისგან არის 75 წამი. თუ ამ დროში პასუხი არ გაცემულია, გუნდს ეძლევა არასწორი პასუხი.
  8. თამაში გთავაზობთ "მოდიფიკატორებს" - მათ, რომლებიც გავლენას ახდენენ "ფერდობის გასწვრივ მოძრაობის" სიჩქარეზე, ქულების რაოდენობის გაზრდაზე და ა.შ. უჯრედებზე.
  9. გამარჯვებული გამოვლინდება შემდეგნაირად:
    1. ერთ-ერთი გუნდი "ავიდა მწვერვალზე" და იქ დარჩა 3 მორიგეობით.
    2. მომზადებული კითხვები ამოიწურა.
  10. განსაზღვრულია მეორე და მესამე ადგილებიც.
  11. თამაშის პროგრესი ნაჩვენებია დიდ ეკრანზე (გამოსახულია სათამაშო მოედანი და სვლების ცხრილი), ეკრანზე ინფორმაცია განახლდება რეალურ დროში ავტომატური სისტემის გამოყენებით.
  12. გუნდების რაოდენობა, რომლებიც თამაშობენ, ისევე როგორც „ნაბიჯები“, რომლებიც უნდა გადაილახოს „ზევით“ მისასვლელად, შეიძლება განსხვავდებოდეს.

Რატომ ჩვენ?

  • ჩვენი მუშაობა გამოირჩევა ჩვენი თანამშრომლების მუდმივად მაღალი ხარისხითა და პროფესიონალიზმით, ეფექტურობითა და პუნქტუალურობით. ჩვენ ვმუშაობთ თითოეულ კლიენტთან ინდივიდუალურად!
  • წამყვანებად ხშირად ვიწვევთ ცნობილ მსახიობებს, ესტრადის, ტელევიზიისა და კინოს ვარსკვლავებს.
  • ჩვენ ვთანამშრომლობთ უამრავ სხვადასხვა პლატფორმასთან, რაც გულისხმობს საკვებს არა მხოლოდ გონებისთვის, არამედ სხეულისთვის საუკეთესო შეფ-მზარეულების გემრიელ კერძებს.
  • ჩვენ გვაქვს ძალიან მოქნილი პირობები: ჩვენ გთავაზობთ მომსახურების პაკეტების არჩევანს სხვადასხვა ფასებით, ყველა გემოვნებისა და ბიუჯეტისთვის. ჩვენ ასევე გთავაზობთ ღონისძიების ანაზრაურების ორგანიზების სერვისებს, რაც გულისხმობს ღონისძიების მხარდაჭერას თავიდან ბოლომდე, მათ შორის დაგეგმვა, ადგილის შერჩევა, გაფორმება, ინდივიდუალური სცენარის შედგენა, ფოტო და ვიდეო გადაღება და მრავალი სხვა.
  • ჩვენ ვართ ენერგიულები, ახალგაზრდები, პოზიტიურები და ყოველთვის მზად ვართ ახალი თანამშრომლობისთვის!

გამართული ღონისძიებები

თამაში "გორაკის მეფე" დაბადების დღეზე

მონაწილეთა რაოდენობა 50

INCOGNITO კლუბმა მოაწყო კერძო საღამო - დაბადების დღის აღნიშვნა მეგობრებთან და ოჯახთან ერთად. საღამოზე მოწვეული იყვნენ სტუმრები სანქტ-პეტერბურგიდან და მოსკოვიდან, სხვადასხვა სფეროსა და პროფესიის წარმომადგენლები. ზეიმს ცნობილი მუსიკოსი ალექსანდრე ჟურბინი და მისი მეუღლეც ესწრებოდნენ. დღესასწაულის საფუძველი იყო თამაში "გორაკის მეფე". წამყვანი და კითხვების ავტორი იყო კლუბის ექსპერტი "რა? სად? როდის?" როვშან ასკეროვი, წამყვანი კომპერი - ანდრეი დროზდოვი. კლუბმა INCOGNITO მოამზადა არა მხოლოდ ინტელექტუალური ბრძოლა, არამედ გასართობი პროგრამაც - ლიცედეის თეატრი და მაესტრო ანვარ ლიბაბოვი, სტუმრებისთვის ტანგოს მოცეკვავეები და სიურპრიზი იყო ცოცხალი პეპლების ჩვენება. საღამო სანკტ-პეტერბურგის ცენტრში - რესტორან "დომ"-ში გაიმართა, სადაც მოეწყო მისასალმებელი ზონა და მთავარი სადღესასწაულო დარბაზი. INCOGNITO კლუბმა ღონისძიების ფოტოები და ვიდეო გადაიღო.

კაზაკოვა ვალენტინა
ზამთრის სპორტული შეჯიბრებები "The King of Hill" უფროსი ჯგუფი

მომზადებული: კაზაკოვა ვ.ზ., გრიგორენკო ს.ვ.

« მთის მეფე»

ზამთრის სპორტული შეჯიბრებები უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის.

სამიზნე: ხელი შეუწყეთ ბავშვის კოგნიტურ განვითარებას თამაშების დროს ფიზიკური ვარჯიშების შესრულების უნარის გამომუშავებით.

აღჭურვილობა:

ლურჯი და მწვანე ჩიფსები, თხილამურები, 1 თოკი, 2 ციგა, 8 ქინძისთავები, მედლების ნაკრები მონაწილეები: ოქრო და ვერცხლი, 4 კალათა თოვლის ბურთებით, ააგეთ 2 თოვლის სლაიდი, 2 პლაცდარმი, თოვლის მთა გამარჯვებულებისთვის.

Დავალებები:

1. მიეცით ბავშვებს საშუალება გამოიყენონ ფიზიკური აღზრდის გაკვეთილებზე შეძენილი საავტომობილო უნარები და შესაძლებლობები. 2

2.. ბავშვებში განუვითაროს თამაშის სიტუაციებში ძირითადი მოძრაობების გამოყენების უნარი.

3. განუვითარდეთ ბავშვებს ფიზიკური თვისებები, სიჩქარე, ოსტატობა და მოძრაობათა კოორდინაცია.

4. ბავშვებში ყურადღების, ცნობისმოყვარეობის, ლოგიკური აზროვნების და ინტელექტის განვითარება.

5. განუვითარდეთ ბავშვებს ფრაზეული და დიალოგური მეტყველების და კომუნიკაციის უნარები.

6. ჩაუნერგეთ ბავშვებს რუსული კულტურის სიყვარული.

7. გამოუმუშავეთ ორგანიზებულობის უნარი, თანატოლებთან მეგობრული ურთიერთობის შენარჩუნება და მეგობრებთან თამაშის სურვილი.

8. გამოუმუშავეთ შეუპოვრობა, მიზნების მიღწევის შეუპოვრობა, გამძლეობა და გუნდური მუშაობის გრძნობა.

9. შექმენით ბავშვებს მხიარული განწყობა და ემოციური ამაღლება.

მუსიკაზე "ჩვენი გმირული ძალა"ბრძანებების აგება მისალმებისთვის.

წამყვანი. IN ანტიკური დროროდესაც ჩვენს სახელმწიფოს ეძახდნენ არა რუსეთს, არამედ რუსეთს, როდესაც რუს ხალხს ეძახდნენ რუსიჩებს, როდესაც მათ ჯერ კიდევ არ იცოდნენ რა გზები იყო და დადიოდნენ ფეხსაცმლით - სწორედ მაშინ გამოჩნდა თამაში ბიჭებს შორის, რომლებსაც სურდათ სწრაფად გახდნენ ზრდასრული, თამაში სახელწოდებით " მთის მეფე"მეომრები აირჩიეს უძლიერესი და მამაცი ბიჭები და ჩაატარეს შეჯიბრებები სროლაში, სირბილში, ხტუნვაში, გამძლეობასა და სისწრაფეში. მშვილდით უნდა დაეჯახათ ვაშლი ტოტზე, გადახტომათ ცეცხლზე ან მდინარეზე თოკით გადასულიყვნენ. სამი გამარჯვებული. აირჩიეს, ვინც შეჯიბრების ბოლოს მთაზე დალაშქრა, ვინც პირველი ავიდა, პრიზი მიიღო და რაც მთავარია, მეომრების რაზმში მიიღეს. დღესაც გვექნება უძველესი შეჯიბრებები"მთის მეფე".

ასე რომ, ჩვენ ორი გუნდი გვყავს: გუნდი "ლურჯი" და გუნდი "მწვანე". ცისფერი არის ცისფერი ფერი, სიმტკიცის და სიმტკიცის სიმბოლო. მწვანე ბალახის ფერია, რომელიც მარადიულია, მას ფეხქვეშ აჭიანურებენ და უძლეველად ამოდის.

წამყვანი: ბიჭებს ვთავაზობ მონაწილეობა მიიღონ სარელეო რბოლაში. ასე რომ, ყველას ვუსურვებთ წარმატებებს!

1. „მესენჯერები“ – სარელეო რბოლა.

თხილამურები ქინძისთავებს შორის (გამარჯვებული გუნდი იღებს ერთ ჩიპს და დებს თავის "ყულაბაში".)

2. "Tug of War" - "Bogatyri"

3. "ასოცფეხა"

ბავშვები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან, წინ იხრებიან, ხელებს ფეხებში აჭერენ. სცადეგაიქეცი ფინიშის ხაზამდე ისე, რომ არ გაჭედოს ან არ დავარდე. (გამარჯვებული გუნდი იღებს ჩიპს.)

4. „დათვები“ – სარელეო რბოლა.

სიგნალზე ბავშვი დათვივით დგება „ოთხ ფეხზე“ და ასე მირბის დროშასკენ, ხოლო დროშიდან ჩვეულებრივი ნაბიჯით უკან გადასცემს ხელკეტს მეორეს.

5. „სროლები“ ​​არის თამაში.

გასუფთავებული ველის შუაში არის ლურჯი მარკირება. ერთ ნახევარზე ლურჯი გუნდია, მეორეზე - მწვანე. თითოეულ ნახევარს აქვს 2 კალათა თოვლის ბურთი. როდესაც სასტვენი უბერავს, ბავშვები თოვლის ბურთებს ისვრიან "მტრის" მხარეს. თამაში გრძელდება 2-3 წუთი. სიგნალზე სროლა მთავრდება და გათვალისწინებულია გადაყრილი თოვლის ბურთების რაოდენობა. ვისაც ნაკლები აქვს, იმარჯვებს. (გამარჯვებული გუნდი იღებს ჩიპს.)

6. რელე "ოჰ, მე მას გავატარებ!"

ერთი მონაწილე - მძღოლი, რიგრიგობით "ატანს" თავისი გუნდის წევრებს " დაწყება"ფინიშის ხაზამდე და უკან სასწავლებლად. და ასე შემდეგ გუნდის ყველა წევრისთვის. (გამარჯვებული გუნდი იღებს ჩიპს.)

7. "სლაიდი".

„გორაკზე უნდა ჩამოვცუროთ,

ნუ ჩავარდებით თოვლში.

აიღე ბურთი სლაიდთან ახლოს,

იმოძრავეთ დახლის გარშემო

ჩადეთ ბურთი კალათაში

და დადექით ბრძანების ბოლოს“.

გუნდები რიგდებიან სვეტში ხაზის მახლობლად, მორიგეობით უახლოვდებიან სლაიდს, ჩამოაგორებენ მას, აიღებენ ბურთს, დარბიან ძელს და დგანან გუნდის ბოლოს.

8. "Თხილამურებით ხტომა".

”ეს მამაცი გოგონა პოლინაა

ის შორიდან ხტება პლაცდარმიდან“.

გუნდები დგანან თოვლის ნახტომებთან და დგანან.

I. გვ.: ტრამპლინზე დგას, ფეხები მუხლებში მოხრილი. ხელები უკან გამოწეული.

დახტნენ, ოდნავ დაიჩოქეს, ხელები წინ გადაწიეს და გასწორდნენ.

რომელი გუნდი გააკეთებს ამას უფრო სწრაფად?

"Ბიჭები! ჩვენი სპორტიდღესასწაული დასასრულს უახლოვდება. მშვენიერი ხარ, ძალიან კარგი ცდილობდა!

ჩვენი ჟიური შეაჯამებს ჩვენს კონკურსებიდა გამოავლენს გამარჯვებულებს.

დღეს ყველანი გამარჯვებულები ხართ და ჯილდოს იმსახურებთ.

გამარჯვებული გუნდი დგას "თოვლის მთაზე".

ჯილდოები - მედლები.

„კარგად გააკეთეთ ბიჭებო!

თქვენ ძალიან ცდილობდა,

სპორტს ვთამაშობდით.

ჩვენ დამსახურებულად მივიღეთ ჩვენი ჯილდო

და, რაც მთავარია, ისინი გახდნენ ჯანმრთელები და ძლიერები.

ნახვამდის! Დილა მშვიდობისა!"

პუბლიკაციები თემაზე:

აუზში გართობის სცენარი მშობლებთან ერთად "ზამთრის რბოლა" (უფროსი ჯგუფი)მშობლებთან გართობის სცენარი უფროსი ჯგუფი „საახალწლო რბოლები“ ​​მიზანი: ფიზიკური აღზრდისა და დასვენების განვითარებისა და პოპულარიზაციის ხელშეწყობა.

სპორტული გართობა უფროს ჯგუფში „მოსავლის შეგროვება“ მიზნები: მხიარული განწყობის შექმნა და მოტორული უნარების გაუმჯობესების შესაძლებლობები.

აგვისტოს დასაწყისში, მოგეხსენებათ, სკოლებში, საბავშვო ბაღებსა და სხვა მრავალ დაწესებულებაში „ფიზკულტურის დღე“ იმართებოდა და ჩვენი საბავშვო ბაღი არ დაიშურეს.

ჟღერს დღესასწაულის "Fanfare" პროგრესი - დღესასწაულის დასაწყისი წამყვანი: შუადღე მშვიდობისა, ძვირფასო სტუმრებო! დღეს 8 ივლისია, ოჯახის, სიყვარულისა და ერთგულების დღე.

ჩვენ და ჩვენი მაგარი დედები. სპორტული შეჯიბრებებიკრასნოდარის ოლქი. Ხელოვნება. ლენინგრადის VIII ტიპის სკოლა-ინტერნატი. უმაღლესი კატეგორიის მასწავლებელი Glita L. E. "ჩვენ და ჩვენი მაგარი დედები" სპორტი.

ფიზიკური აღზრდის სცენარი "გორაკის მეფე" (უფროსი ჯგუფი)ფიზიკური აღზრდის დასვენება „გორაკის მეფე“ (უფროსი ჯგუფი) ამოცანები: - მნიშვნელოვანი საავტომობილო უნარებისა და შესაძლებლობების ავტომატიზაცია; - გაუმჯობესება.

თქვენ უნდა იპოვოთ მთა, რომელზედაც მოთამაშეები შტურმით დაძვრებიან. ეს შეიძლება იყოს ფერდობი, ბორცვი ან უბრალოდ დიდი თოვლი. შემდეგი, ჩვენ განვსაზღვრავთ თავდასხმის წესებს.

თამაშის წესები King of Hill

გამარჯვებულია ის, ვინც რჩება სლაიდზე გარკვეულ დროზე მეტ ხანს, მაგალითად ერთ წუთს.

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ! მოწინააღმდეგეებს ფეხებით ვერ უბიძგებ!

ამის შემდეგ მოცემულია ბრძანება თქვენს ნიშნებზე! ყურადღება! მარტი!და ყველა ერთად ადის გორაზე. ყველა ცდილობს პირველ რიგში ასვლას, მეტოქეებზე წინ ასვლა და მწვერვალის დაპყრობა.

როგორც კი ვინმე ახერხებს მწვერვალზე ასვლას, ის მთელ სიმაღლეზე დგება და ყვირის: მე ვარ გორაკის მეფე!».

თუ ერთ-ერთმა მოთამაშემ მოახერხა გადალახვა " მეფე"და გადააგდე მთიდან, ის ახალი ხდება" მეფე" და ა.შ.

თუ 8 ადამიანზე მეტია, შეგიძლიათ ორ გუნდად გაიყოთ.

ამ შემთხვევაში, მოთამაშეს, რომელიც პირველს მიაღწევს მწვერვალს, შეუძლია თავისი გუნდის დახმარების იმედი ჰქონდეს. ისინი ებრძვიან მეტოქეებს მთის ფერდობებზე და არ აძლევენ საშუალებას მიუახლოვდნენ მათ. მეფეს».

გამარჯვებული არის გუნდი, რომლის მოთამაშემ მიაღწია მწვერვალს და შეძლო იქ დარჩენა განსაზღვრული დროით.

თამაში განსაკუთრებით საინტერესოა, თუ მთის ფერდობზე არის ყინულის სლაიდები, მაშინ ” მეფე„შეიძლება დაამარცხოს მეტოქეები, რომლებიც უახლოვდებიან და ართულებენ მწვერვალზე ასვლას.

კარგია, როდესაც ერთ-ერთი ზრდასრული თვალს ადევნებს თამაშს, აკონტროლებს წესების დაცვას და აცივებს გაფანტულ მოთამაშეებს.

ეს დინამიური თამაში ხელს უწყობს მოთამაშეების ფიზიკურ განვითარებას.

თამაშის მიზანი "გორაკის მეფე":

იყავი პირველი, ვინც ავიდა მთის წვერზე და დარჩი გარკვეული დროით.

თამაშის დაწყებამდე თქვენ უნდა იპოვოთ რაიმე სახის ბორცვი: ფერდობი, ბორცვი ან დიდი თოვლი. ძალიან საინტერესოა თამაში, როცა ფერდობზე ყინულის სლაიდებია. თამაში საუკეთესოდ ტარდება ზრდასრულის მეთვალყურეობის ქვეშ. ნებისმიერი რაოდენობის ადამიანს შეუძლია თამაში. თამაში განკუთვნილია დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვებისთვის.

თამაშის წესები:

  1. ბრძანების შემდეგ "დასაწყისამდე! ყურადღება! მარტი!" თამაშის ყველა მონაწილე გორაზე ასვლის.
  2. ის, ვინც პირველი ავიდა, დგას ზევით და ყვირის: "მე ვარ მთის მეფე!"
  3. ახლა "გორაკის მეფის" ამოცანაა ძალაუფლების შენარჩუნება: ის უნდა დაუპირისპირდეს მეტოქეებს, რომლებიც ცდილობენ დაიკავონ მისი ადგილი.
  4. მოთამაშე, რომელმაც მოახერხა "გორაკის მეფის" დაძლევა და მისი განდევნა, ხდება ახალი "მეფე".
  5. გამარჯვებული ის არის, ვინც შეძლო სლაიდზე დარჩენა წინასწარ შეთანხმებულ დროს: მაგალითად, ერთი წუთი.

შენიშვნები:

თუ რვაზე მეტი მოთამაშეა, შეგიძლიათ ორ გუნდად გაიყოთ. ამ შემთხვევაში, გუნდი, რომლის მოთამაშემ პირველმა მიაღწია მწვერვალს, იცავს მთას და იგერიებს მეორე გუნდის მოთამაშეებს, რაც ხელს უშლის მათ "ცართან" დაახლოებას. გამარჯვებული არის გუნდი, რომლის მოთამაშემ მიაღწია მწვერვალს და შეძლო იქ დარჩენა განსაზღვრული დროით. მოწინააღმდეგეებს ფეხებით ვერ უბიძგებ.