ჩამოტვირთეთ მოდი Skyrim გამჭვირვალე წყლისთვის. წყლის ჩვენების გაუმჯობესება თამაშში "Skyrim". წყალი - ვიზუალური გაუმჯობესება

თავსებადობა:

მოდი უნდა იყოს დაინსტალირებული ნებისმიერი რეჟიმის ქვემოთ, რომელიც ცვლის მსოფლიო სლოტს წყლის გვერდით. ამიტომ, მე გირჩევთ დააყენოთ ეს მოდი ძალიან დაბალი თქვენს მოდიფიკაციის სიაში.
თავსებადობის პატჩები ხელმისაწვდომია რეალისტური საჭიროებებისა და დაავადებებისთვის.
მოდი მოიცავს ცვლილებებს DLC-დან, შეცდომების გამოსწორებას არაოფიციალური პატჩებიდან, მოდელის გაუმჯობესება SMIM-დან და Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch-დან. ასე რომ, ნება მიეცით ამ მოდმა გადაწეროს ყველაფერი - მათ შორის სხვა მოდიფიკაციები HD ტექსტურებით.
წყალი თავსებადია Dawnguard-თან, Dragonborn-თან, Wyrmstooth-თან და Falskaar-თან.

აღწერა:

ეს მოდიფიკაცია არის რეალისტური წყლის ტექსტურების რეჟიმის ხელახალი წარმოდგენა - გადაკეთებული თავიდანვე. წყლის ახალი ზედაპირი შეიქმნა დეტალებისადმი ღრმა ყურადღებით, წყლის დინებისა და მოძრაობის სიმულაციისთვის. ტბები, ნაკადულები, მდინარეები და ოკეანეები ახლა ვიზუალურად განსხვავდება ერთმანეთისგან. ზოგიერთი წყლის ეფექტი ასევე შეიცვალა.

წყლები - ვიზუალი:

მდინარეები და ნაკადულები წყლის ერთადერთი რეზერვუარია, რომელსაც დინების აშკარა მიმართულება აქვს. საკმაოდ უცნაური იყო ტბების, ტბების და ოკეანეების ნახვა, რომლებიც მიედინება მხოლოდ ერთი მიმართულებით, იმის გათვალისწინებით, რომ ტბები და ტბები საერთოდ არ მიედინება არსად. ამის ნაცვლად, მათ ექნებათ ტალღები და რეალური წყლის ვერტიკალური მოძრაობის ემულაცია.

ტბები, აუზები, მდინარეები და ოკეანეები ოდნავ ლურჯია. მთიან რეგიონებში, როგორიცაა Skyrim, წყალი საკმაოდ ცივი უნდა იყოს. ცივი წყალი ზღუდავს წყალმცენარეების და სხვა მცენარეების ზრდას, რომლებიც წყალს მომწვანო ელფერს ანიჭებენ. ოკეანეებსა და მდინარეებში წყალი ახლა ყველაზე ლურჯია, რასაც მოჰყვება ტბები, აუზები და შემდეგ ჭაობები. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს რეჟიმი დაბალანსებულია ვანილის განათებით, ამიტომ განათების სხვა რეჟიმებმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს ფერზე.

გარდა ამისა, მე გავიარე წყლის სამუშაოების თითქმის ყველა შიდა და გარე სივრცე და ჩავასწორე წყალი, სადაც საჭირო იყო, რომ დავრწმუნდე, რომ წყალი ემთხვევა ზემოთ მოცემულს.

წყალი - აუდიო:

ახლა, როდესაც ტბები, აუზები და ოკეანეები გამოყოფილია, შესაძლებელია მათთვის უნიკალური ხმოვანი ეფექტების მინიჭება. ტბორები დუმს. ტბებსა და ოკეანეებს აქვთ რბილი, ბუშტუკოვანი, მუდმივი ტალღები. ახალი ბგერების ხარისხისა და ხმის შესატყვისად, წყლის ხმაც შეიცვალა. თუ დააინსტალირებთ RealisticWaterTwo - Waves.esp, Dragonborn-ის ყველა ტალღას ექნება წყლის მსხვრევის ხმა (მაგრამ არა იდეალურად სინქრონიზებული). ხმის შეცვლა შესაძლებელია ჩვეულებრივი თამაშის მენიუს საშუალებით (პარამეტრები - აუდიო). საბოლოოდ გაიზარდა ჩანჩქერებისა და ჩქარი მდინარეების მოცულობა.

მცურავი ობიექტები:

უჯრედის მოდიფიკაციები ასევე გამოიყენებოდა პატარა აისბერგების, ყინულის ნატეხების და ნავების წყალზე ცურვის დასაშვებად. ყინულის მცურავი ნატეხები ღრიალებს. აისბერგები ხანდახან ხრაშუნის ხმას გამოსცემს. ნავების არჩევითი ფაილი დარწმუნდება, რომ ყუთები და ლულები არ მოძრაობენ ნავთან ერთად.

ტალღები:

ყველა ტალღის დანამატი მოითხოვს Dragonborn-ის დაინსტალირებას. თავად ტალღები Dragonborn-დან შენელდა და ხელახლა ტექსტურირებული იყო. კერძოდ, ახლა უფრო შესამჩნევია ნაპერწკლები და ქაფი. ეს მიიღწევა მოდელების და ტექსტურების რედაქტირებით.

ჩანჩქერები:

დიდი ჩანჩქერების ანიმაცია დაჩქარდა და რეტექსტურირებულია, ასევე დაემატა მეტი შხეფები. ჩანჩქერების მახლობლად ნისლებს მეტი სიღრმე აქვს.

სხვა:

ქაფის ეფექტები აღდგენილია.
წვიმის წვეთები აღარ შეაღწევს წყლის ზედაპირზე. წვიმის ტალღები აღდგენილია და გამჭვირვალობაც გაიზარდა.
წყლის გვერდით „მბზინავი“ ქვები უფრო სველი ჩანს.

Შესრულება:

ეს რეჟიმი არ შეიცავს სკრიპტებს!

ნორმალური რუკები რჩება შეუკუმშველი, რათა შემცირდეს შეკუმშვის არტეფაქტების გამოჩენა, რომლებიც უფრო შესამჩნევია წყალთან ერთად. არ გაუშვათ ტექსტურის ოპტიმიზატორი ამ რეჟიმის ტექსტურებით. ყველა ფაილი ინახება სასურველ შეკუმშვის ფორმატში. თუ გსურთ უკეთესი შესრულება, აირჩიეთ დაბალი გარჩევადობა.

მაღალი ხარისხი: 1024x1024 - წყალი ნორმალურია შეკუმშვის გარეშე
საშუალო: 512x512 - წყალი ნორმალურია შეკუმშვის გარეშე
დაბალი: - წყალი ნორმალურია შეკუმშვის გარეშე. ეს არის იგივე რეზოლუცია, როგორც ვანილის წყალი.

როდესაც გარჩევადობა მცირდება, ანარეკლები და ტალღები ერწყმის და ბუნდოვდება. დანაკარგი იქნება დეტალურად. თუ განსხვავებას ვერ ხედავთ, გირჩევთ უფრო დაბალ გარჩევადობას, რათა თავიდან აიცილოთ 3.1 გბ.

ინსტალაცია:

Fomod - ინსტალაცია Nexus Mod Manager-ის ან Mod Organizer-ის მეშვეობით.

ორი რეჟიმი, რომლებიც აუმჯობესებენ წყლის ჩვენებას Skyrim თამაშში.

რუსული სახელი - წყალი

მოდ ვერსია - 1.3.1

თამაშის ვერსია - ნებისმიერი

რეჟიმი, რომელიც აუმჯობესებს წყლის ზედაპირის ჩვენებას, რომელშიც გადამუშავდება მთელი წყლის ზედაპირი, მათ შორის ზღვები, მდინარეები, ნაკადულები და ტბები. გარდა ამისა, დამატებულია დიდი რაოდენობით ახალი ვიზუალური ეფექტები, როგორიცაა წყლის წვეთები, წვეთები, ჩანჩქერები, ტალღები, წყალი მდინარეში ჩაედინება, რაც თამაშში წყალს უფრო რეალისტურს ხდის. ამ რეჟიმის ტექსტურები მაღალი გარჩევადობითაა. ეს რეჟიმიმხარს უჭერს თამაშის ნებისმიერ ვერსიას FPS-ის დაცემის გარეშე.

მოდულის ხელით ინსტალაცია :

1. ამოიღეთ საქაღალდის "00 Core - საჭირო" შიგთავსი Skyrim / Data საქაღალდეში, სადაც არის თამაში დაინსტალირებული (ჩვეულებრივ, მდებარეობს Program Files (x86) / Steam / SteamApps / საერთო / skyrim / მონაცემები)

2. ამოიღეთ ნებისმიერი ვარიანტის შიგთავსი, რომლის ინსტალაციაც გსურთ შესაბამისი საქაღალდიდან მონაცემთა საქაღალდეში (არასავალდებულო)

3. მონიშნეთ ველი WATER.esp (და Wet.esp თუ გსურთ მიიღოთ დასველების ეფექტი) განყოფილებაში. Skyrim მონაცემებიგაუშვით ან აირჩიეთ ჩამოტვირთვის სასურველი ვარიანტი.

მოდიფიკაციის მოხსნა

1. წაშალეთ დაინსტალირებული ფაილები. თუ არ გახსოვთ რომელი ფაილები დააინსტალირეთ, ხელახლა ჩამოტვირთეთ მოდი და გადახედეთ ფაილის სტრუქტურას!

Green Water Fix v2.0 თავსებადი

რუსული სახელი - მწვანე წყალი

მოდიფიკაციის უახლესი ვერსია არის 2.0a

თამაშის ვერსია - ნებისმიერი

ბევრ მოთამაშეს აწყდება სიტუაციები, როდესაც წყალში ჩაძირვისას ხილვადობა უარესდება და ზოგჯერ მთლიანად იკარგება. ეს რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ წყალქვეშა სამყაროხილული.

ხშირად წყლის ქვეშ ხილვადობის პრობლემები წარმოიქმნება თამაშის 1.9.32.0.8 ვერსიაში, მიუხედავად იმისა, რომ ეს პრობლემა დაფიქსირდა პატჩში 1.7.7.0.6.

მოდი მუშაობს ნებისმიერი დაინსტალირებული გრაფიკული ENB-ით - მცირე პროგრამა გრაფიკის ხარისხის გასაუმჯობესებლად, როდესაც ასევე შეიძლება წარმოიშვას წყალქვეშა ხილვადობის პრობლემები.

განახლება:

დამატებულია Dawnguard DLC-თან თავსებადი შესწორება

1. Mod for ორიგინალური თამაშიწყლის რეჟიმის გარეშე

2. თამაშის მოდიფიკაცია, დაინსტალირებული წყლის ნებისმიერი რეჟიმით, მაგალითად, უკვე დაინსტალირებული მოდიფიკაციები"წყალი" ან "სუფთა წყლები"

3. თამაშის მოდიფიკაცია, წყლის და "Dawnguard" დამონტაჟებული მოდებით

ინსტალაცია:

1 აირჩიეთ არქივში მოდიფიკაციის ერთ-ერთი ვარიანტი და განათავსეთ იგი პირდაპირ მონაცემთა საქაღალდეში დაინსტალირებული თამაში, დაადასტურებს ფაილების და საქაღალდეების გაერთიანებას.

2 გაააქტიურეთ ოფცია Skyrim Launcher-ში

ჩატვირთეთ შეკვეთა Skyrim Launcher-ში:

1 ინსტალაციის ადგილი "შეასწორეთ ორიგინალური თამაში და წყალი" არ აქვს მნიშვნელობა

2 თუ "წყალი" ან "სუფთა წყლების" რეჟიმი უკვე დაინსტალირებულია, თანმიმდევრობა უნდა იყოს შემდეგი:

წყალი.ესპ

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp ან GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

მთავარი ის არის, რომ Launcher-ში GreenWater mod უნდა იყოს წყლის რეჟიმის შემდეგ

ახალი გრაფიკული მოდიფიკაცია ცნობილი modder isoku-სგან, რომელიც ცვლის წყლის ტექსტურებს ყველა Skyrim-ისთვის უფრო რეალისტურით. მაღალი გარჩევადობადა ფართო არჩევანი.

მოთხოვნები: Skyrim, Dragonborn.

მოდულის აღწერა

ყველა ტექსტურა გადამუშავებულია და შექმნილია იმისთვის, რომ წყალი მისცეს ბუნებრივ იერს, მიბაძოს წყლის რეალისტურ მოძრაობას. ოკეანეები, ტბები, აუზები, მდინარეები ვიზუალურად განსხვავდებიან ერთმანეთისგან, აქვთ წყლის ზედაპირის საკუთარი ქცევა და უნიკალური ხმები.

წყალი - ვიზუალური გაუმჯობესება:

მდინარეების და ნაკადულების წყლის ნაკადები ძალიან არაბუნებრივად მოძრაობდნენ და არ შეესაბამებოდა ასეთ მოძრაობას შიგნით ნამდვილი ცხოვრება. ახლა ისინი გადაკეთებულია და წყლის მოძრაობა უფრო ბუნებრივი და რეალისტური გახდა.

ტბები, მდინარეები, ოკეანეები და აუზები უფრო ლურჯია. მთიან რეგიონში, როგორიცაა Skyrim, წყალი საკმაოდ ცივია. ცივი წყალი ზღუდავს მტკნარი წყლის წყალმცენარეების და სხვადასხვა პლანქტონის ზრდას, რომლებიც მომწვანო ელფერს ანიჭებენ. ოკეანეებისა და ტბების წყალი ახლა უფრო ლურჯი ფერისაა, ვიდრე მომწვანო, ჭაობიანი რეგიონების წყლის მსგავსი. გაითვალისწინეთ, რომ ეს რეჟიმი დაყენებულია ვანილის Skyrim განათებაზე და მოდიფიკაციები, რომლებიც ცვლიან განათებას, ასევე შეუძლიათ წყლის ფერის შეცვლა.

ყველა უჯრედი, სადაც წყალი იმყოფება, რედაქტირებულია Skyrim-ის ოთხივე ტიპის წყლის ობიექტების დივერსიფიკაციისთვის: ოკეანეები, ტბები, აუზები, მდინარეები. ამ შესწორების გარეშე, ყველა წყლის სხეული ოკეანის წყალს დაემსგავსება. ასევე შეიცვალა მდინარის დინების ქცევა ისე, რომ დინების მიმართულება შეიძლება იყოს განსხვავებული ხედვის კუთხიდან გამომდინარე.

წყალი - ხმები:

ახლა ოთხივე ტიპის რეზერვუარი ერთმანეთისგან არა მხოლოდ ვიზუალურად, არამედ ბგერითაც განსხვავდება. ტბები ჩუმად არის, ტბები რბილად ღრიალებს, მაგრამ ოკეანეებში წყალი უფრო ხმაურიანად იქცევა, ის ბევრად უფრო ხმამაღალია, ვიდრე წყლის სხვა ხმები. ყველა სტანდარტული ხმა შეიცვალა მოდიფიკაციის ხარისხისა და რეალიზმის შესატყვისად. თუ RealisticWaterTwo - Waves.esp დაინსტალირებულია, მაშინ Dragonborn-ის დანამატის ტალღებს ექნებათ საკუთარი ხმა, რომელიც ნაპირზე მოხვდება (სამწუხაროდ, ჯერ არ არის იდეალურად სინქრონიზებული). საბოლოოდ გაიზარდა ჩანჩქერებისა და რეიდების წყლის მოცულობა.

ტალღები:

ყველა არჩევითი ტალღის დანამატი მოითხოვს Dragonborn-ის დაინსტალირებას. დანამატებიდან ტალღები აღდგენილია და ოდნავ შენელებულია. შპრიცის და ქაფის ეფექტები ახლა უფრო შესამჩნევია. ეს ყველაფერი მიიღწევა ბადეებისა და ტექსტურების შეცვლით.

ტალღების განლაგების ლოგიკა საკმაოდ მარტივი იყო: არის დიდი ღია სივრცე - მაგალითად, ოკეანის ღრმა წყლები, სადაც ტალღები გროვდება ქარების გამო ნაპირზე შეჯახებამდე. ასე რომ, ტალღები იქაც დიდი იქნება. სოლსტეიმს რომ უყურებ, ხედავ, რომ ბეთესდაც იგივე ლოგიკით ხელმძღვანელობდა. ბგერების შესაცვლელად და გარეგნობათამაშში გამოჩნდა ტალღები, დააინსტალირეთ RealisticWaterTwo - Waves.esp.

ჩანჩქერები:

დიდი ჩანჩქერებისთვის წყლის ვარდნის სიჩქარე გაიზარდა, შეიცვალა წყლის ტექსტურა, გაიზარდა წვეთები და ნისლი, რომელიც მოდის წყლის ჩამოვარდნიდან, უფრო მოცულობითი გახდა. ბადეები და ტექსტურები შეიცვალა.

ნავები:

ახლა ნავებს აქვთ საკუთარი ანიმაციები და შეუფერხებლად ცურავდნენ წყალზე. თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ არასავალდებულო ფაილი ნავებისთვის, მაგრამ სტატიკური ობიექტები, როგორიცაა ყუთები და კასრები, არ გადაადგილდებიან ნავთან ერთად.

Addon "ლეგენდარული":

ეს არის esp ფაილი, რომელიც აერთიანებს წყლის და ტალღის დანამატებს Dragonborn-ისა და Dawnguard-ისთვის.

გაძლიერებული გარემო ხმები:

ოდნავ ზრდის ოკეანეების, მდინარეების და ა.შ. ხმოვანი ეფექტების ხანგრძლივობას, თუ მოულოდნელად შეამჩნევთ მარყუჟის გამეორებას.

მოძრავი ყინული:

ახლა ყინულს აქვს ანიმაცია და ის პერიოდულად ცურავს ან ჩაიძირება წყლის ქვეშ (თუ არ მოგეწონათ ეს ეფექტი, თქვენ იპოვით ძველ სტატიკური ყინულს არჩევით ფაილებში).

დასვენება:

ქაფის ტექსტურები მთლიანად შეიცვალა.
წვიმის წვეთები მხოლოდ წყლის ზედაპირზე აღარ სრიალებს, წყლის წვეთების ყველა ტექსტურა შეიცვალა და მათი ვარდნის ტალღები და გამჭვირვალობა გაიზარდა.
უაითრუნსა და მარკარტში წყლის ზოგიერთი "ქაფი" ნაკადი დაჩქარდა.
წყლის ქვეშ ამოსული ქვები ახლა უფრო სველია.

ინსტალაცია:
არქივში ნახავთ საქაღალდეს ძირითადი ფაილებით, წყლის ტექსტურის ვარიანტებით (ულტრა (2048x2048), მაღალი (1024x1024), საშუალო (512x512) და დაბალი (256x256) გარჩევადობით), არჩევითი ფაილები ტალღებისთვის, ნავები და წყალი DLC-სთვის. და ასევე მოდიფიკაციები Falskaar და.
1. დააკოპირეთ ძირითადი ფაილები თქვენს მონაცემთა საქაღალდეში.
2. აირჩიეთ თქვენთვის საჭირო ტექსტურები შესაბამისი საქაღალდიდან და დააკოპირეთ მონაცემთა საქაღალდეში, დათანხმდით ფაილების შეცვლაზე.
3. თუ დაინსტალირებული გაქვთ ზემოთ მოყვანილი მოდიფიკაციები და DLC, სურვილისამებრ საქაღალდიდან დააკოპირეთ თითოეული მათგანის წყლის დანამატები თქვენს მონაცემთა საქაღალდეში.
4. სურვილისამებრ, შეგიძლიათ აირჩიოთ იგივე სურვილისამებრ ტალღის საქაღალდედან Skyrim-ისთვის და ყველა DLC + მოდისთვის და Falskaar-ისთვის, დანამატი, რომელიც დაამატებს წყალზე მოძრავი ნავების ანიმაციას და გააუმჯობესებს ჩანჩქერების იერს. მოათავსეთ ყველა ფაილი მონაცემთა საქაღალდეში, გაააქტიურეთ esp ფაილები.

SSE ვერსიის ინსტალაცია მხოლოდ მოდიფიკაციის მენეჯერის გამოყენებით, რომელიც მხარს უჭერს fomod-ის არქივებს!

თავსებადობა:

  • ყველა დანამატი უნდა განთავსდეს ნებისმიერი რეჟიმის შემდეგ, რომელიც ცვლის უჯრედს წყლის ობიექტთან ახლოს. ამიტომ, ავტორი რეკომენდაციას უწევს ამ მოდულის განთავსებას სიის ბოლოში. ამ რეჟიმის სხვადასხვა არჩევით ფაილებს შორის (DLC-სთვის, ტალღებისთვის და ა.შ.) დატვირთვის წესრიგს მნიშვნელობა არ აქვს.
  • თავსებადობა "რეალისტურ საჭიროებებთან და დაავადებებთან" ინტეგრირებულია მთავარ მოდში. პაჩი არ არის საჭირო.
  • DLC-ის მიერ გაკეთებული ყველა შესწორება, არაოფიციალური პატჩები, ბადეები და Skyrim Particle Patch იქნება გათვალისწინებული, უბრალოდ მიეცით საშუალება ამ მოდს გადაწეროს მათი ფაილები.
  • მოდი თავსებადია, უბრალოდ გადაწერეთ მისი ფაილები ინსტალაციისას. საჭიროების შემთხვევაში, დააინსტალირეთ არასავალდებულო მოდული ჩანჩქერების გარეგნობის გასაუმჯობესებლად.
  • ნება მიეცით ამ მოდს გადაწეროს ყველაფერი, მათ შორის სხვა HD mod ტექსტურები.
  • წყლის ზედაპირს და ტალღის მხარდაჭერას Dragonborn დანამატიდან აქვს Dawnguard და Falskaar, ყველა არჩევით ფაილებში.