Skyrim mod ქალაქების დასაპყრობად. სამოქალაქო ომის კაპიტალური რემონტი - აღწერა. = მეომარი ფრაქციები =

თუ თქვენ მოხვდით ამ გვერდზე, მაშინ გსურთ გახდეთ Skyrim-ის მეფე. ეს შეიძლება გაკეთდეს კონსოლის ბრძანებების საშუალებით ან მესამე მხარის მოდიფიკაციის გამოყენებით.

1. კონსოლის ბრძანებები (სტანდარტული Skyrim ფუნქციები)

დაკბილულ გვირგვინზე (სკირიმის მაღალი მეფის ძალაუფლების სიმბოლო) აცხადებს ელისიფ მშვენიერს (მეფე ტორუგის ქვრივი). თქვენ მხოლოდ უნდა გააკეთოთ ცოლად ელისიფ. მაგრამ თქვენ ამბობთ, რომ ეს შეუძლებელია. რეალურად ასე არ არის. ეს შეიძლება გაკეთდეს კონსოლის გამოყენებით.

ჯერ უნდა დააჭიროთ მასზე (კონსოლში) და შეიყვანოთ:

მოთამაშე.setrelationshipRank მოთამაშე 4 და setrelationshipRank მოთამაშე 4

ამის შემდეგ, თქვენ უნდა აკრიფოთ კონსოლში:

addtofaction 19809 1

ბოლო ბრძანება ელისიფს დაქორწინების საშუალებას აძლევს. ახლა წადი მღვდელ მარამალთან (მდებარეობს მარიამის ტაძარში, რიფტენში), დაელაპარაკე მას და აიღე მარიამის ამულეტი. დაელაპარაკე ელისიფს, ის მზად იქნება დაქორწინებისთვის.

Მნიშვნელოვანი:საიმპერატორო ლეგიონის მხარეზე სამოქალაქო ომი უნდა დასრულდეს.

2. Mod Become High King of Skyrim

ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ Become High King of Skyrim mod. თქვენ უნდა შეასრულოთ საინტერესო საქვესტო დავალება, რის შემდეგაც თქვენ გახდებით მეფე.


გავრცელება:უფასო განაწილება

აღწერა:
აიღეთ ციხეები, გამოქვაბულები, ბანაკები და ნებისმიერი სხვა ადგილი, დატოვეთ თქვენი პარტნიორები მცველებად. მოდი ტრივიალურია. ყველაფერი რაც მას აკეთებს არის მტრების ქვირითის გამორთვა დატყვევებულ ადგილას, სანამ თქვენი თანამგზავრები იცავენ მას.

Როგორ გამოვიყენო?
- გაასუფთავეთ ტერიტორია. თუ გსურთ მდებარეობის სრულად დაცვა, თქვენ უნდა გაასუფთავოთ როგორც გარე სიმაგრეები, ასევე ინტერიერი.
- შიგნით: დატოვე შენი ხალხი შიგნით
- თითოეული პარტნიორისთვის, რომლის შენარჩუნებაც გსურთ, უნდა აირჩიოთ დიალოგის ფილიალი „დაიცავი ეს გამაგრება“. გაიმეორეთ პროცესი მანამ, სანამ არ გამოჩნდება შეტყობინება, რომელშიც ნათქვამია, რომ არ არის საკმარისი მცველი (თამაშში ყველაფერი ინტუიციურია).
- შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ შეუკვეთოთ თქვენს პარტნიორებს „მოიცადონ“, ან ამჟამინდელი მდებარეობა აქციოთ მათ სახლად „მიმდევრებს შეუძლიათ ყველგან იცხოვრონ“ რეჟიმის გამოყენებით.
- იგივე - შენობის გარეთ, მაგრამ მხოლოდ ამ შემთხვევაში აქვს მნიშვნელობა პარტნიორების ადგილმდებარეობას. თითოეული თანაგუნდელი ფარავს განსხვავებულ ტერიტორიას, ამიტომ ისინი არ უნდა შეიკრიბონ. თანაბრად დააყენეთ დაცვა.
- როცა შენს მებრძოლებს ბრძანებთ, კვლავ გამოგყვნენ - 24 საათის შემდეგ მდებარეობა დაიკარგება და მტრების ხელახალი სროლა განახლდება. მაგრამ დღის განმავლობაში შეგიძლიათ დრო გქონდეთ პარტნიორების პოსტებზე დასაბრუნებლად.

ვიდეო:

Მნიშვნელოვანი:ვარიანტი "დაიცავი ეს სიმაგრე"კომპანიონს ავტომატურად არ დააყენებს "ლოდინის" რეჟიმში. ეს გამოწვეულია იმით, რომ თითოეული კომპანიონი მოდი იყენებს თავის მოლოდინის მექანიზმს (ტექნიკურად ისინი შეიძლება განსხვავდებოდეს). ამიტომ „თავდაცვის“ ბრძანებები ყოველთვის ორ ეტაპად სრულდება.

რამდენი პარტნიორი სჭირდება ციხესიმაგრის გამართვას?
მნიშვნელობა აქვს ხარისხს და რაოდენობას. რაც უფრო მეტი მტერი იყო ფორტში გაწმენდის დროს, მით მეტი პარტნიორის დატოვება მოგიწევთ.

მეორეს მხრივ, პერსონაჟის დონე არაწრფივ გავლენას ახდენს ძალთა ბალანსზე. ძლიერ პარტნიორს შეუძლია უფრო სუსტი ოპონენტების შეკავება, ისევე, როგორც ძლიერი მოწინააღმდეგე (ბოსი) საჭიროებს მეტ პარტნიორს თქვენი მხრიდან.

Მნიშვნელოვანი:ელემენტის ხელახალი ამუშავება არ არის გამორთული, ამიტომ არ არის კარგი იდეა ყუთებში მნიშვნელოვანი ხელსაწყოების დატოვება. კონტენტი გაუქმდება.

Მნიშვნელოვანი:კომპანიონებს შეუძლიათ დაიჭირონ ნებისმიერი არსება, გარდა დედრასა და დრაკონებისა

რატომ უნდა ვინმეს საერთოდ მდებარეობების გადაღება?
შესაძლო მიზეზები:
1) უსაფრთხო გზები მოხეტიალე NPC-ებისთვის (სასარგებლოა მათთვის, ვინც თამაშობს Fast Travel-ის გარეშე)
2) მოდიფიკაციის გამოყენება Jaxon's Utilitiesთქვენ შეგიძლიათ გადააკეთოთ ნებისმიერი დაფიქსირებული ადგილი თქვენს სახლად, გადააწყოთ ავეჯი თქვენი სურვილისამებრ (მთავარია გახსოვდეთ, რომ ნივთების შენახვა არ შეგიძლიათ ყუთებში)

მეტი ვარიანტი მინდა.
მოდი ხაზს უსვამს თავსებადობას და მინიმალურ გავლენას თამაშის სამყაროზე. პროექტისგან სერიოზულ განვითარებას ნუ ელით.

Ცნობილი საკითხები:
მტრებისთვის Respawn გადაიქცა "ერთი მუჭა ფერფლი" (ფერფლის გროვა)არ არის გამორთული მოდიფიკაციით. ასეთი მტრები შეიძლება "დასრულდეს" შემდეგი რესპაუნით და გაიმეორონ პროცესი დიალოგებით.

ინსტალაცია:
დააკოპირეთ esp/bsa Skyrim/Data საქაღალდეში

მოცილება:

თქვენ ვერ მოხსნით მოდს მანამ, სანამ პარტნიორები არ გამოძახებენ და ლოკაციები არ გათავისუფლდებიან, წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ ვერ შეძლებთ მტრების ხელახლა დაბრუნებას!

თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად გაათავისუფლოთ ყველა მდებარეობა კონსოლის ბრძანების გამოყენებით:
1) ჩაწერეთ კონსოლში
მოთამაშე.SetAV Variable01 777
2) დაელოდეთ 24 თამაშის საათს
3) შეინახეთ თამაში
4) ამოიღეთ esp და bsa Skyrim/Data საქაღალდიდან

მოთხოვნები:
- თავსებადია ყველა მოდთან.
- არ საჭიროებს SKSE-ს
- იმუშავე ნებისმიერიმეგობრების სისტემა (UFO, AFT, EFF, MUT/TSV, მიმდევრებს შეუძლიათ ყველგან ცხოვრება)

ყველა ცოცხალი არსება და, განსაკუთრებით, რაციონალური ტენდენცია იზრდება. რაც შეიძლება გამოიხატოს ყველაფერში - ფულის, პატივისცემის, ავტორიტეტის და სხვა სიკეთის დაგროვებაში, რომლის სიდიდე განსაზღვრავს შენს მნიშვნელობას. რაც უფრო დიდია, მით უკეთესი! ამ მარტივმა პრინციპმა საფუძველი ჩაუყარა ამ მოდიფიკაციას. მეტი ფული, დაგროვება, გულშემატკივარი? ეს ყველაფერი ადრე გინახავთ, დაიღალეთ? შენ თვითონ დაამტვრიე ადგილები? არა? მაშინ მე ვთავაზობ ამ ნამცხვრის ახლებურად ჭამას ...

მოდი საშუალებას გაძლევთ გადაიღოთ Skyrim მდებარეობები ... რა არის გადაღება? არა, თქვენი გენერალური მდივნის პორტრეტები კედლებზე არ ჩანს და დანიშვნის შემდეგ შავ ქრომის ეტლზე პირადი ეტლი არ გეყოლებათ. ხელში ჩაგდება მხოლოდ თქვენს მიერ დაპყრობილ ტერიტორიაზე გამორთავს მტრების ხელახლა გამრავლებას. ტერიტორიის დასაპყრობად ჯერ უნდა გაასუფთავოთ და დააყენოთ თქვენი კაცი მის დასაცავად (აირჩიეთ დიალოგის ფილიალი „დაიცავი ეს გამაგრება“). თუ სადარაჯოს ამოიღებთ, მაშინ 24 საათის შემდეგ დაკარგავთ ადგილს ...

რატომ არის ეს საერთოდ საჭირო? თქვენ შეგიძლიათ, მაგალითად:
1) უსაფრთხო გზები მოხეტიალე NPC-ებისთვის (სასარგებლოა მათთვის, ვინც თამაშობს Fast Travel-ის გარეშე)
2) რეჟიმის გამოყენებით გადააკეთეთ დატყვევებული მდებარეობა თქვენს სახლად, გადააწყვეთ ავეჯი იქ თქვენი სურვილისამებრ (მაგრამ გახსოვდეთ, თქვენ არ შეგიძლიათ შეინახოთ ნივთები უჯრებში, რადგან ნივთების ხელახალი შენახვა არ არის გამორთული, განსხვავებით მტრების ხელახალი მოქმედებისგან)

ინსტალაცია:
დააკოპირეთ არქივის შინაარსი skyrim \ data საქაღალდეში, გააქტიურეთ გამშვებში

ვიდეო:

ყველამ, ვინც Skyrim-ს უთამაშია, იცის, რომ ოქროში ქონების გამომუშავება რთული არ არის. და 50 დონის შემდეგ არაფერია გასატარებელი და აღარ არის საინტერესო. ეს დანამატი ნაწილობრივ აგვარებს ამ პრობლემას ალტერნატიული ბაზრის დამატებით, სადაც ხდება საქონლის მუდმივი გაცვლა 3 ფრაქციას შორის. სულ ხუთი ფრაქციაა, მაგრამ ორი მათგანი პასიურია, ანუ არ არის ჩართული Skyrim-ის სავაჭრო საქმიანობაში. დანარჩენი სამია: Imperial Eastern Campaign (შემოკლ. WIC), Empire და Player. ცხადია, რეგულარული ვაჭრობის დასაწყებად, თქვენ უნდა მიიღოთ რესურსების მუდმივი წყარო. რესურსები წარმოქმნის სხვადასხვა დასახლებებს (ფერმები, მაღაროები), რომლებიც უნდა დაიპყრო. სულ არის 34 ინტერაქტიული ადგილი. ეს მოიცავს მხოლოდ სტანდარტულ დასახლებებს, რომლებიც ჩვეულებრივ Skyrim-შია, მოდი არ ამატებს ახალს. თამაშის დასაწყისში თითოეული დასახლება ადგილობრივი მოსახლეობის - ნორდ ფრაქციის კონტროლის ქვეშაა. ნებისმიერი ადგილის დასაჭერად საჭიროა გარკვეული რესურსების სახით „წვლილის შეტანა“. თუ დასახლება დაიპყრო იმპერიამ ან აღმოსავლეთის იმპერიის კამპანიამ, მაშინ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ძალა ან ეშმაკობა მის დასაპყრობად.

Არმია.
ჯარის საფუძველი ჯარისკაცები არიან. მათ ჯარისკაცებზე პირდაპირი კონტროლი არ არსებობს. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ დაიქირაოთ, განაახლოთ, განაახლოთ და გაგზავნოთ თქვენი ჯარისკაცები კამპანიაში. ჯარისკაცებს შეუძლიათ შეტევა მხოლოდ მტრის დასახლებებზე. ბრძოლის შედეგი დამოკიდებულია თავდაცვაზე და თავდასხმაზე ჯარისკაცების მხრიდან და დამცველი დასახლებიდან.
ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა ჯაშუშები: დივერსანტები, შეთქმულები, ქურდები და სკაუტები.

  • ქურდები - შეუძლიათ მტრის დასახლებების გაძარცვა.
  • სკაუტები - განსაზღვრეთ მტრის ჯარის რაოდენობა.
  • შეთქმულები - შეამცირონ ლოიალობა მტრის დასახლებაში და გაზარდონ საკუთარი.
  • დივერსანტები - ანადგურებენ რესურსების რეზერვებს მტრის დასახლებებში.
მეხუთე ფრაქციას, ბანდიტურ დეზერტირთა ფრაქციას დიდი გავლენა არ აქვს, მაგრამ ცალკეულ ფრაქციებს შეუძლიათ შეუერთდნენ სამი ძირითადი ფრაქციის ერთ-ერთს.

ვაჭრობა.
ვაჭრობის არსი ასეთია: ყველა თქვენი დასახლება აწარმოებს რესურსებს, შემდეგ ვაგონი ატრიალებს ამ ადგილებს და მოაქვს თქვენს საწყობში. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გაყიდოთ მიღებული რესურსები ან გადასცეთ სხვა დასახლებულ პუნქტს, რათა თქვენს მხარეს მოიგოთ. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ მოდიფიკაციის მიერ დამატებული რესურსები ხელშესახები არ არის, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ ვერ ხედავთ მათ - ისინი მხოლოდ რიცხვებში არსებობენ.

გაუმჯობესებები.
თქვენს განკარგულებაში გექნებათ საკუთარი შტაბი. ის შეიძლება გაუმჯობესდეს ყველანაირად და მიამაგროს სხვადასხვა ოთახები:

  • ყაზარმები - ჯარისკაცების დასაქირავებლად;
  • საიდუმლო პალატა - ჯაშუშების გადაბირების მიზნით;
  • საწყობის გაფართოება - ზრდის რესურსების შენახვის ადგილს;
  • ლუდსახარშის გაუმჯობესება - ზრდის წარმოებული ლუდის რაოდენობას;
  • კაბინეტი - საჭიროა სხვა გაუმჯობესებისთვის;
  • ლოგისტიკა - ამ პარამეტრის გაუმჯობესება ამცირებს საქონლის მიწოდებას შორის დროს
უნარები.
თამაშს აქვს უნარების ალტერნატიული სისტემა, რომლის ჩართვაც გამორთავს პერსონაჟთა კლასიკურ ნიველირებას. შეგიძლიათ ჩართოთ და გამორთოთ MCM მენიუში - ფუნქციები: "უნარების შეძენა" და "დამატებითი შეზღუდვები". მათი გააქტიურების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ უნარების ჩამოტვირთვას მხოლოდ თქვენ მიერ დაქირავებული მწიგნობრების მიერ დაწერილი წიგნების მეშვეობით.

ავანტიურისტები.
თამაშის დროს შესაძლოა ავანტიურისტი შემოგიერთდეთ. მას შემდეგ რაც ის შეუერთდება თქვენს ფრაქციას, ის გახდება თქვენი აგენტი. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ იგი 7 სხვადასხვა დავალებაზე, დაწყებული მოგზაურობიდან მაღაროებში და დამთავრებული ბანდიტების დარბევით. მოგზაურობისთვის ავანტიურისტს სჭირდება რესურსები (იარაღი, ჯავშანი, ნათურები, საკვები, წყალი, პური და ა.შ.). ხეტიალის დროს ის გამოიმუშავებს თავის უნარებს: ძალას, იღბალს და ნებისყოფას. ავანტიურისტთა კონტროლი შესაძლებელია MSM მენიუს მეშვეობით.

თამაშის დასაწყისი.
რეჟიმის დასაწყებად, თქვენ უნდა გაიაროთ მცირე ქვესტი. ის დაიწყება როგორც კი დაიწყებთ თამაშს დაინსტალირებული მოდიფიკაციით. ჯიბეში გამოჩნდება წერილი, წაკითხვის შემდეგ გაიგებთ, რომ ძველი ლუდსახარში გაქვთ მემკვიდრეობით.
თუმცა, ქვესტი არ არის საჭირო დასრულება, MSM მენიუში არის "Skip Quest" ფუნქცია - თუ გააქტიურებთ, მოდი დაუყოვნებლივ დაიწყება.

ინსტალაცია.
გადაიტანეთ ფაილები არქივიდან თამაშის საქაღალდეში. დაკავშირება Skyrim Tycoon გამშვებში - Reloaded.esp

მოცილება.
გამოიყენეთ "Disable Skyrim Tycoon" ვარიანტი და წაშალეთ შემდეგი ფაილები მონაცემთა საქაღალდიდან:
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp
Skyrim Tycoon - Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon - Reloaded (Sheet).xls
რეჟიმის ამოღება არ არის რეკომენდებული.

მე-5 რეჟიმი: დაბრუნება ჰელგენში

თავად მოდი, ფაქტობრივად, არის იმპერიასთან დაკავშირებული ქვესტების ხაზი, რომლის დროსაც თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ თამრიელის იმპერატორი, ასევე ხელახლა შექმენით ცხრა რაინდების ორდენი და თავად ტალოსსაც ესაუბრეთ! და თავად შეთქმულება იწყება მხოლოდ აღდგენილ ჰელგენში დაბრუნებით ...


თავად შეთქმულების დასაწყებად, უბრალოდ შეიყვანეთ Solitude. მას შემდეგ რაც იმპერატორი გახდებით, შეგიძლიათ ომში წახვიდეთ ალდმერის სამფლობელოსთან. სამწუხაროდ, თქვენ ვერ შეძლებთ იმპერიულ ქალაქში მოხვედრას, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, დარჩებით იმპერატორად.

მე-4 რეჟიმი: ააშენე შენი საკუთარი ქალაქი - გახდი უფალი

როგორც გახსოვთ, მშვენიერი, ჩემი აზრით, დამატებით The Elder Scrolls V: Hearthfireიყო შესაძლებლობა აეშენებინა საკუთარი სახლი (არა ერთი, არამედ სამი). საკუთარი სახლების აშენება კარგია, რა თქმა უნდა, მაგრამ, ალბათ, რაღაც უკეთესი, მეტია საჭირო. უბრალოდ მოდიფიკაცია გახდი უფალიმოგცემთ შესაძლებლობას ააშენოთ მთელი ქალაქი, გახდეთ მისი აურაცხელი და, უფრო მეტიც, უფლის წოდება მიიღოთ.


ქალაქის აშენების დასაწყებად დაუკავშირდით კაცს, სახელად Mavik Görlund. ის მდებარეობს რიფტენში, კერძოდ Helga's Rooming House-ში.


მე-3 რეჟიმი: გახდი უტგარდის მბრძანებელი

ოდესღაც ატმორას კონტინენტის ტერიტორიაზე იყო კუნძული, სადაც ცხოვრობდნენ უტგარდიელები. თუმცა, მასიური მიწისძვრის გამო, კუნძული შუაზე გაიყო. უტგარდიელთა მეფემ, დრაკონად დაბადებულმა ჰეიმდალმა, საკუთარი სიცოცხლე შესწირა თავისი ხალხის გადასარჩენად და გაგზავნა ისინი სკირიმში. ახლა უტგარდიელები ახალ ლიდერს ეძებენ; ვისაც შეუძლია შთანთქას დრაკონების სულები, როგორც მათი წინა მეფე.


გარდა უტგარდის მეფის ტიტულისა და ახალი მდებარეობისა, მოდი ასევე ამატებს ახალ იარაღს (კონკრეტულად ნაჯახს) და ახალ ჯავშანს და სხვა სიახლეებს. უტგარდის მეფე რომ გახდეთ, იპოვეთ რუკაზე და ეწვიეთ ადგილს "უტგარდი" (სოლიტუდსა და დონსტარს შორის).


მოდიფიკაცია 2: გახდი Ivarstead-ის ჯარი

რა თქმა უნდა, ბევრ ჩვენგანს სურდა რომელიმე ქალაქის ჯარლი გამხდარიყო. სწორედ ეს მოდი მოგცემთ ასეთ შესაძლებლობას: ქვესტების სერიის დასრულების შემდეგ, თქვენ გახდებით Ivarstead-ის ჯარლი. ასევე, მოდას ემატება ახალი ადგილმდებარეობა - ციხე, საიდანაც იწყება თავად ნაკვეთი.


საწყობში, თავლების ზემოთ, იპოვით კაცს, სახელად გოლდურს. სწორედ აქ იწყება ქვესტი.


Mod 1: გახდი Skyrim-ის მაღალი მეფე

ეს რეჟიმი არის Skyrim-ის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი და რეკომენდებული რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გახდეთ Skyrim-ის მაღალი მეფე. მეფე რომ გახდეთ, თქვენ უნდა შეასრულოთ ერთი არც თუ ისე მარტივი ქვესტი: მოიპოვოთ სკაირიმის 20 მოსახლის აღიარება და შემდეგ აირჩიოთ სამი წერტილიდან ერთი: ან მოიპოვოთ კიდევ 20 მოსახლის აღიარება, ან მოკლათ Ulfric Stormcloak და Elisif Beautiful, ან დაქორწინდით ელისიფზე (ან დაქორწინდით ულფრიკზე, თუ თქვენი პერსონაჟი ქალია).



გახდე მაღალი მეფე, გარდა ახალი ციხესიმაგრისა, ნებისმიერ დიალოგურ ფანჯარაში ნებისმიერი არამტრული პერსონაჟით, გამოჩნდება ხაზი. ამ ხაზით თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ თქვენი ხალხი: შეგიძლიათ ვინმეს აიძულოთ იცეკვოთ თქვენთვის ან მუხლებზე დაემხოთ თქვენს წინაშე; თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ნებისმიერი მოქალაქე უმაღლეს საბჭოში, დანიშნავთ მას ლორდ ადმინისტრატორად, Skyrim-ის უმაღლეს მაგის, Skyrim-ის უმაღლესი მეცნიერის, ლორდ მეთაურის, ოსტატი მკვლელის ან ოსტატი მჭედლის თანამდებობაზე (მცველები არ ითვლიან); თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ ვინმე (გარდა მცველებისა) თქვენს ციხესიმაგრეში საცხოვრებლად; შეგიძლიათ ვინმეს ჩასვათ დუნდულოში, საჯაროდ დაისაჯოთ ან გაგზავნოთ არენაზე საბრძოლველად.