გათენებამდე სრული გავლა. თამაშის გავლა გათენებამდე. მეთი - ვაშინგტონის სასახლე

Პროლოგი. რა მოხდა გასულ წელს?

ნახეთ შესავალი ვიდეო. შემოიარეთ მაგიდა და შეამოწმეთ ბოთლი, რომელიც ჯოშმა უკვე დაცარიელა. წინ წადით კარისკენ, აიღეთ ჩანაწერი ცხრილიდან მარცხენა მხარეს და წაიკითხეთ. ახლა თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: წადით კარებში გასვლით მოძებნეთ სხვები, ან შეეცადეთ გააღვიძოთ ჯოში.

არჩევანი 1: იპოვე დანარჩენი.

Beth-ის როლში თამაშისას თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს, რომლებიც გამოჩნდება ეკრანზე. ცოტა უფრო შორს, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: წადით მარჯვნივ უსაფრთხო ბილიკზე ან გაიარეთ მარცხნივ მოკლე ბილიკზე.

არჩევანი 2: სწრაფი მარშრუტი.

დააჭირეთ მითითებულ კლავიშს, რათა ბეტი კარგად გადმოხტეს ქვემოთ. წინ კიდევ ერთი არჩევანია: წადით მარცხნივ ტრასების შემდეგ ან მოუხვიეთ მარჯვნივ და მიჰყევით ხმაურს.

არჩევანი 3: მიჰყევით ტრეკებს.

განბლოკეთ თქვენი სმარტფონი სენსორულ პანელზე გადაფურცლით, როგორც ეს ნაჩვენებია ეკრანზე. ეს საშუალებას მოგცემთ ჩართოთ ფანარი. სწორი ანალოგური ჯოხის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ მიმართოთ შუქს ფანრიდან. გეჭიროთ L1 დასასრულის ღილაკი, რათა ბეტი იმუშაოს. ფაქტიურად რამდენიმე ნაბიჯის შემდეგ მარცხენა მხარეს თოვლში ირგვლივ "სიკვდილის ტოტემი" იწვება. აიღეთ, გადაატრიალეთ და შეხედეთ შიგნით, რომ ნახოთ მოკლე სცენა. როდესაც ჰანას იპოვით, კიდევ ერთი არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ. ასეა თუ ისე, ბეტი კლდეზე ჩამოვარდება.

თქვენ ვერ ხედავთ პერსონაჟს, რომელსაც ექიმი ჰილი ესაუბრება. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააკონტროლოთ იგი. ჯერ ასწიეთ ფოტო და გადაატრიალეთ სახლის სანახავად. შემდეგი, თქვენ უნდა თქვათ, რას გრძნობთ ამ ფოტოს ყურებისას: გაბედნიერებთ თუ თავს უხერხულად გრძნობთ.

არჩევანი: ეს მახარებს.

ახლა თქვენ უნდა აირჩიოთ, რატომ გახარებთ ეს ფოტო.

Თავი 1

გათენებამდე ათი საათით ადრე

სემ. გზა საბაგირო სადგურამდე - 21:02

თქვენ თამაშობთ როგორც სემი, გარდაცვლილი ჰანას საუკეთესო მეგობარი. გადაიტანეთ მარჯვენა ანალოგური ჯოხი თქვენი კამერის სამართავად. წაიკითხეთ შენიშვნა კარიბჭეზე. გადადით ღობეზე ჭიშკრის მარცხნივ მდებარე ცხელი წერტილის გამოყენებით. როგორც ყოველთვის, იქნება ორი ვარიანტი - უსაფრთხო ან სწრაფი.

არჩევანი: სწრაფი.

დააჭირეთ მითითებულ ღილაკს და შემდეგ აირჩიეთ - გადახტომა ან ასვლა.

არჩევანი: ასვლა.

კვლავ დააჭირეთ ღილაკს, რომელიც გამოჩნდება ეკრანზე. თამაშის ძალიან საინტერესო თვისება. იმ ეპიზოდებში, როდესაც მკაცრად გეკრძალებათ გადაადგილება, ჯოისტიკი უნდა შეინარჩუნოთ სიმშვიდე, ხუმრობის გარეშე. გააკეთეთ ეს მოქმედებები ციყვთან ისე, რომ მან თხილი გამოართვას სემს ხელიდან. იარეთ წინ ვიწრო ბილიკზე, შეისწავლეთ ნიშანი კვარცხლბეკზე. აიღეთ მის მახლობლად მდებარე "რეკომენდაციის ტოტემი". ტოტემები წინასწარმეტყველებენ მომავალს, მაგრამ ეს მხოლოდ ერთ-ერთი ვარიანტია. მომავალი გაურკვეველია და რა იქნება ეს თქვენს არჩევანზეა დამოკიდებული. შეგროვებული ტოტემების კოლექციის სანახავად ნებისმიერ დროს დააჭირეთ ღილაკს R1.

გაიარეთ ღობე და გადადით აბრაზე, რომელიც ამბობს: „წარსული შენი კონტროლიდან არ არის“. მიდით სახლთან მარჯვნივ, შეამოწმეთ სკამზე დაწოლილი ზურგჩანთა. კრისის მობილური ტელეფონი დარეკავს. შეგიძლიათ დახუროთ ჩანთა ან მოიპაროთ ტელეფონი.

არჩევანი: დახურეთ ჩანთა. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

როდესაც გარკვეული მოქმედებების შემდეგ ეკრანზე ხედავთ თეთრ პეპლებს, ეს ნიშნავს, რომ თქვენმა არჩევანმა შეცვალა სიუჟეტის ნარატივი. თამაშში ასეთ მოქმედებებს „პეპლის ეფექტს“ უწოდებენ. კრისი გამოჩნდება. მიჰყევით მას, რომ ნახოთ რა აღმოჩნდა მისთვის ასე საინტერესო.

კრის. საბაგირო სადგური - 21:11

ამოძრავეთ მარჯვენა ჯოხი დამიზნებისთვის, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს R2 სროლისთვის. ესროლე ჩანთები და ქილა. როცა ბოთლს ლულის თავზე დაამსხვრევთ, ციყვი გამოჩნდება. გექნებათ არჩევანი - ესროლო ციყვს თუ ჩანთას.

არჩევანი: ესროლეთ ჩანთას (დატოვეთ ციყვი ცოცხალი). პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

სახლთან გასვლისას მოძებნეთ ჩამოკიდებული პლაკატი, რომელზეც წერია WANTED (სასურველია). ნაპოვნია მტკიცებულებები: ძებნილი პოსტერი. შეაგროვეთ მინიშნებები Until Dawn-ში, რათა ამოიცნოთ თამაშის საიდუმლოებები და გააუმჯობესოთ თქვენი გადარჩენის შანსები. დააწკაპუნეთ ბოლო ღილაკზე R1, რომ ნახოთ ადრე შეგროვებული მინიშნებები.

მიდი სადგურის კართან და აიღე საკეტი. ოთახში შეხედეთ პოსტერს "სასტუმრო და სანატორიუმი", შეხედეთ ტელევიზორს, სადაც ნაჩვენებია სადგურის ირგვლივ არსებული სათვალთვალო კამერების ვიდეო სიგნალი. ამის შემდეგ წადი სემთან. აქ მოდის ფუნიკულიორი. შედით ფუნიკულიორის შიგნით.

ჯესიკა. ზედა საკაბელო სადგური - 21:17

ახლა თქვენ თამაშობთ როგორც ჯესი, მაიკის ახალი შეყვარებული. დააჭირეთ ღილაკს კარის გასაღებად. კრისი მიიღებს წერილს ჯესისგან. თქვენ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება - დაჟინებით მოითხოვეთ, რომ კრისმა უარი თქვას მასზე, ან აუხსენით, რომ ჯესი ახლა ხვდება მაიკს.

არჩევანი: დაჟინებით მოითხოვეთ და წაართვით წერილი მაიკს. უყურეთ სცენას.

შემდეგი სათამაშო პერსონაჟი არის ემილი, მაიკის ყოფილი შეყვარებული.

მეთიუ Washington Estate Lands - 21:24

მეთი ემილის ამჟამინდელი მეგობარი ბიჭია. იარე ცოტა წინ და გაიცანით მაიკი, ემილის ყოფილი მეგობარი ბიჭი. მასთან საუბარში შეგიძლიათ დაემუქროთ მას, რომ გაგიჟებით, ან მხარი დაუჭირეთ და თქვათ, რომ აქ ყველა მეგობარია.

არჩევანი: ჩვენ ყველანი აქ მეგობრები ვართ.

ემილისთან საუბრის შემდეგ ან დაეთანხმეთ მას, ან ხაზს უსვამთ, რომ მარტო არ დატოვებთ.

არჩევანი: დაჟინებით მოითხოვეთ, რომ ემილის მარტო არ გაუშვათ.

ეშლი. Washington Estate Lands - 9:32 სთ

არჩევანი: შეცდომაში შეყვანა (უარი).

სიტყვასიტყვით, რამდენიმე ფრაზით, კვლავ დაგჭირდებათ დათანხმება ან უარის თქმა.

არჩევანი: არა. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

ჯესიკა. ზედა საკაბელო სადგური - 21:41

ჯესიკა სკამზე ზის და თქვენ დაუყოვნებლივ გეძლევათ არჩევანის წაკითხვა ან თქვენი ტელეფონის შემოწმება.

არჩევანი: აიღეთ თოვლის ბურთები.

მაიკს დაუმიზნე თოვლის ბურთი. ზოგადად, მაიკთან ერთად ითამაშე თოვლის ბურთები. სხვათა შორის, ზოგიერთ შემთხვევაში სჯობს, რომ ნაკვეთმა საერთოდ არაფერი გააკეთოს. როდესაც მაიკი ჯესიკას მიწაზე დაარტყამს, ესროლე მას თოვლის ბურთი ან აკოცე.

არჩევანი: კოცნა მაიკ.

და ისევ აღმოჩნდებით ფსიქოთერაპევტის ოთახში. არჩევნები შემდეგი იქნება:

ქალი მაწუხებს.
- თვითმფრინავების მეშინია.
-სიმაღლის მეშინია.
- გველების მეშინია.
-დანის მეშინია.
- გველების მეშინია.
- მასხარა მაშინებს.
- ნარჩენების მთა.

შესვენების შემდეგ კვლავ მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება:

გველის მეშინია.
- ნარჩენების მთის მეშინია.
- ზომბების მეშინია.
- ნარჩენების მთის მეშინია (ორჯერ).

ისევ ესაუბრეთ ექიმ ჰილს.

თავი 2

ცხრა საათი გათენებამდე

კრის. Washington Estate Lands - საღამოს 10:00 საათი

ახალი თავის დასაწყისში შეხვდებით სხვა პერსონაჟს - ჯოშს. ჯოში გარდაცვლილი დების ჰანასა და ბეთის ძმაა. შემდეგი, გამოხატეთ შეშფოთება ან ჭორაობა ჯოშთან.

არჩევანი: ისაუბრეთ მეტსა და ემილიზე.

ჯოშის შემდეგ ეშლისთან ურთიერთობა გექნებათ. გამოიჩინეთ თავდაჯერებულობა ან გაურკვევლობა.

არჩევანი: გაურკვევლობა.

ესაუბრეთ ჯოშს - მხარი დაუჭირეთ ან უარყავით მისი სიტყვები.

არჩევანი: ვეთანხმები (ორჯერ).

იარეთ წინ გზაზე. სახლის უკანა მხარეს ნაჯახიანი ყუთი დაკიდება. ნაპოვნია მტკიცებულებები: ცულის სადგამი. კედლის გასწვრივ ცოტა უფრო შორს არის მწვანე კვარცხლბეკი. გადაიტანე ჯოშთან ერთად. სახლის შიგნით შეხვალთ.

როცა ჯოში წავა, შემობრუნდი და წინ წადი. ველოსიპედის მახლობლად იატაკზე დევს დაკარგული ტოტემი. შეხედე მას. გადადით ოთახის მარცხენა მხარეს. კარები იქნება მარცხნივ და მარჯვნივ. გაიარეთ მარცხენა კარი, რომ შეხვიდეთ უკანა ოთახში. იპოვეთ გაზეთის ნაჭერი თაროზე. ნაპოვნია მტკიცებულებები: გაზეთის ფრაგმენტი სტატიით „ყოფილი დამლაგებელი ნასამართლევია ცეცხლის ჩაგდებაში“.

დაბრუნდი და გაიარე მარჯვენა კარი. იმოძრავეთ დერეფნის გასწვრივ, სანამ არ დაინახავთ პორტრეტს მარცხნივ. გამოიკვლიეთ იგი. ნაპოვნია მტკიცებულება: ოჯახის პორტრეტი. გადადით დერეფნის ბოლოს და მიჰყევით ლობის. აქ შეგიძლიათ დაათვალიეროთ საპირისპირო კარი. ეს არის შესასვლელი კარი, მაგრამ ის დაკეტილია. ფანჯრიდან გოგოები ჩანს. თქვენ უნდა იპოვოთ დეზოდორანტი, რომ ცეცხლი წაიღოთ და ციხეში ყინული გადნოთ. დადექით ზურგით წინა კარისკენ, გაიარეთ მარცხენა კარი. დარბაზში კიბეებზე ადიდეთ მეორე სართულზე. ორჯერ იარეთ მარჯვნივ, გადადით კიბეების მეორე მხარეს, დერეფანში. დერეფნის ბოლოს კარი იქნება. გახსენი და კაბინეტში შეხედე. კაბინეტის შიგნით არის დეზოდორანტი. სცადე აიღო, ძაღლი კრისთან მივარდება.

მეთიუ ვაშინგტონის ქონება - 22:28

ემილი და ჯესიკა ერთმანეთს დაუპირისპირდებიან. თქვენ თამაშობთ როგორც მეთი და უნდა აირჩიოთ, დააზარალოთ ჯესიკა თუ განმუხტოთ სიტუაცია.

არჩევანი: სიტუაციის განმუხტვა. პეპლის ეფექტი იმუშავებს. გააკეთე ორჯერ.

მაიკ. Washington Estate Lands - 22:43

ჩადით დაბლა და დაელაპარაკეთ ჯესიკას, რომელსაც ფოტოს გადაღება სურს. Გადაიღეთ სურათი. მიმართეთ კამერას და დააჭირეთ დასრულების ღილაკს R2. გაჰყევით ჯესიკას ტყეში. როცა ისევ გაჩერდება, ემილიზე ისაუბრებს. დაეთანხმეთ მას ან უარყავით მისი სიტყვები.

არჩევანი: არ ვეთანხმები.

გაგრძელებაში მაინც ეთანხმებით ჯესიკას (არჩევანი). შეეცადეთ გააღოთ კარიბჭე ღილაკზე დაჭერით. გადადით მარჯვნივ, აიღეთ "საფრთხის ტოტემი" კარის მარცხნივ. შედით სახლში, გახსენით საფარი გენერატორის პანელზე და დააჭირეთ მითითებულ ღილაკებს. და ბოლოს, დაიწყეთ გენერატორი.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ იგივე კარიბჭე, სახლიდან არც თუ ისე შორს გენერატორით. მიყევით ჯესიკას.

არჩევანი: ჰკითხეთ მას, რა ახსოვს ამის შესახებ.

იმოძრავეთ ბილიკზე, სანამ მაღაროში არ მოხვდებით. დაცემულ ჯესიკასთან საუბრის შემდეგ გადაწყვიტეთ რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ - გამოიჩინეთ გმირობა ან სიფრთხილე

არჩევანი: იყავი გმირული (უთხარი ჯესიკას, რომ მაიკი ჩამოდის). პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

გადაიტანეთ ურიკა წინ და გააგრძელეთ ჯესიკას მიყოლა. გააჩერეთ სხვა ტროლეი, რომელიც თქვენზე დადის. თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს, რომელიც გამოჩნდება ეკრანზე. წადით წინ დერეფნის გასწვრივ, წადით პირდაპირ განლაგთან და აიღეთ ბედის ტოტემი. დაბრუნდით უკან და გადადით მარცხნივ ჩანგალზე. ავიდეთ კიბეებზე, ზემოდან სხივი ჩამოვარდება. გადადგით რამდენიმე ნაბიჯი უფრო ღრმად ოთახში და შეამოწმეთ რუკა მაგიდაზე მარჯვნივ. ნაპოვნია მტკიცებულებები: მაღაროს რუკა საშიში ადგილებით.

გამოდით მაღაროდან და ახვიდეთ მთაზე. ჯესიკა იპოვის ბინოკლებს. გაიხედე ბინოკლში, ცოტა უკან დაიხიე და ფონზე პატარა ხის ჭიშკარი დაინახე. გახსენით და მიჰყევით გზას. ფრინველის გამოჩენის შემდეგ შეგიძლიათ გამოიჩინოთ ჭკუა ან გაღიზიანება.

არჩევანი: იყავი ჭკვიანი.

ესაუბრეთ ჯესიკას და უყურეთ სცენას.

სემ. ვაშინგტონის ქონება - 22:44

გადადით მარჯვნივ დერეფნის გასწვრივ, სანამ არ აღმოჩნდებით ჰანას ოთახში. სარკესთან ერთად კვარცხლბეკზე შეგიძლიათ დაათვალიეროთ გარდაცვლილი გოგონას მუსიკალური ყუთი. იარეთ კაბინეტის მარცხნივ და ცოტა უკან, რომ აღმოჩნდეთ პატარა ოთახში. აიღეთ ნაჭერი იატაკიდან. ნაპოვნია მტკიცებულება: თავსებადობის ტესტი. დატოვე ჰანას ოთახი, მოუხვიე მარცხნივ ჩანგალთან (სემისთვის ეს სწორი იქნება). გაიარეთ ხის კარით დერეფანში, მოისმენთ ჯოშსა და კრისის საუბარს. მოუხვიეთ მარჯვნივ დარბაზში, ჩადით კიბეებზე და ჩადით ქვემოთ.

მეგობრებთან საუბრის შემდეგ, მიჰყევით ჯოშს სარდაფში, რომ ჩართოთ ქვაბი. ჯოშთან საუბარში მაამებლე მას (არჩევანი). როცა ჯოში წავა, შეხედეთ ფოტოს მაგიდაზე, იმ ადგილის უკან, სადაც სახლის პატრონი იდგა. ნაპოვნია მტკიცებულება: ფოტო სანაპიროზე. წადი მარცხნივ ჯოშთან, დაელაპარაკე მას და გამოხატე იმედი (არჩევანი).

ჩადით კიბეებზე, მიუახლოვდით ჯოშს, რომელმაც კარადა გახსნა. მიდი უფრო ახლოს კარადასთან, რომელიც ჯოშმა ადრე შეიხედა. აიღე ღამურა და შეამოწმე. შეგიძლიათ იყოთ სერიოზული ან გაიცინოთ.

არჩევანი: სერიოზულობა. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

სანამ ჯოში კარადაში ტრიალებს, არ გაინძრე. ჩართეთ გადამრთველი პანელზე. დაიმახსოვრე სად გაჩერდება ისარი. ამის შემდეგ დააჭირეთ თეთრ ღილაკს, როდესაც ისარი ისევ იმავე ნიშნულზე ავა. დააჭირეთ ეკრანზე გამოსახულ ღილაკს. ჯოშთან საუბარში თქვით, რომ მის უკან არის რაღაც (არჩევანი). შემდეგი, აღიარეთ, რომ ჯოშმა ბოლომდე მიიყვანა (არჩევანი).

როდესაც კაკუნის გესმით, უთხარით ჯოშს, რომ ფრთხილად იყოს (არჩევანი). გაიქეცი მტერს და უყურე სცენას.

კიდევ ერთხელ აღმოჩნდებით დოქტორ ჰილის კაბინეტში. დოქტორ ჰილის კითხვაზე, იზიარებთ თუ არა ამ გრძნობას, უპასუხეთ არა (არჩევანი). შემდეგ უპასუხეთ შემდეგნაირად:

თანაგრძნობას ვგრძნობ.
- არა.
- ვაფასებ ერთგულებას.
- ვაფასებ ერთგულებას.

თავი 3

გათენებამდე რვა საათით ადრე

ეშლი. ვაშინგტონის ქონების ბიბლიოთეკა - 11:00 სთ

ბიჭებმა გადაწყვიტეს Ouija დაფის გამოყენება. და მაშინვე ზღარბს სთავაზობენ არჩევანის გაკეთებას - მიიღეთ ეს სერიოზულად ან იყავით არასერიოზული.

არჩევანი: მიიღეთ ეს სერიოზულად.

არჩევანი: ჰკითხეთ მოჩვენებას, რომელსაც დახმარება სჭირდება.

მიუბრუნდით ჰანას და ჰკითხეთ არის თუ არა ის (არჩევანი). ჰკითხეთ რა დაემართა მას. შეეცადეთ გაარკვიოთ ჰანასგან, ვინ მოკლა იგი.

მაიკ. გზა ქოხისკენ - 23:22

წადი წინ, შეგიძლია მანქანაში ჩაიხედო. უთხარი ჯესიკას, რომ მან მოიგო (არჩევანი). გააგრძელეთ გზა, გადაკვეთეთ ხიდზე და მიჰყევით კიბეებს. ესროლე ქვა (თოვლის ბურთი) ხეს, სანამ დრო არ ამოიწურება. მიდი სახლამდე და შედი მასში. შეამოწმეთ ნიღაბი, რომელიც მაგიდაზე დევს მარჯვენა მხარეს ფანჯარასთან. ნაპოვნია მტკიცებულება: ძველი ნიღაბი. აჩვენე ჯესიკას ნიღაბი (შერჩევა).

დატოვე სახლი და გადადი მარჯვნივ. ჩანგალზე აწიეთ ბილიკი მარცხნივ, იგნორირება გაუკეთეთ ირმებს. საბოლოო ჯამში, დაინახავთ დაჭრილ ურჩხულს. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ მხეცი ან ნუგეშით.

არჩევანი: დააწყნარეთ ირმები.

როგორც კი მტერი გამოჩნდება, გაიქეცი მისგან. აირჩიეთ ორი მარშრუტიდან - მოკლე, მაგრამ სარისკო, უსაფრთხო, მაგრამ გრძელი.

არჩევანი: მიჰყევით დადასტურებულ გზას.

როდესაც მოგეთხოვებათ დაეხმაროთ ჯესიკას ან აიღოთ გასაღები, აირჩიეთ პირველი ვარიანტი (არჩევანი). პეპლის ეფექტი იმუშავებს (მაგრამ ცოტა მოგვიანებით). ბუხართან იატაკზე ფარანი დგას - ჩართეთ, გაიმეორეთ ეკრანზე ნაჩვენები ნაბიჯები. შეხედეთ ბუხრის შიგნით, მოათავსეთ მორები. ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ მატჩები. კარის მარჯვნივ კედელზე რამდენიმე კაბინეტია. იპოვეთ თოფი ერთ-ერთ ამ კაბინეტში. უბრალოდ აჩვენე თოფი ჯესიკას (არჩევანი). მატჩები მაგიდაზეა ჯესიკას უკან ფანჯარასთან. წაიღეთ და ბუხარში ცეცხლი დაანთეთ. შემდეგი, შეგიძლიათ ან დაამშვიდოთ ჯესიკა ან შეაცდინოთ იგი.

არჩევანი: დამშვიდდით და ჰკითხეთ რა არის არასწორი.

ადექი და დახურე ჟალუზები კარის მარჯვნივ. მხარი დაუჭირეთ ჯესიკას და განაცხადეთ, რომ ის ძალიან ცხელია (არჩევანი). პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

მას შემდეგ რაც ხმაური გაიგონეთ, წადით სახლის უკან და აიღეთ მობილური ტელეფონი იატაკიდან. უყურეთ სცენას.

ეშლი. ვაშინგტონის ქონების ბიბლიოთეკა - 23:14 საათი

ჩამოდით კრისის შემდეგ, შედით ოთახში წიგნებით. როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ, დააჭირეთ ამ ღილაკს. ვინაიდან ეშლის პირველი წასვლის ეშინია, კონტროლი კრისს გადაეცემა.

კრის. ვაშინგტონის ქონების ბიბლიოთეკა - 23:19 საათი

შედით შიგნით, მოუხვიეთ მარცხნივ და აიღეთ მაგიდაზე დადებული ფოტო. ნაპოვნია მტკიცებულება: ორი დის ფოტო. გადაატრიალეთ ფოტო და წაიკითხეთ მუქარები. ნაპოვნია მტკიცებულებები: მუქარის წერილი. თქვენ შეგიძლიათ ეშლის დამალოთ ნაპოვნი შენიშვნა, ან მისცეთ ნება წაიკითხოს.

არჩევანი: უპასუხეთ გულწრფელად (მოიწვიეთ ეშლი, რომ დაათვალიეროს ნაპოვნი შეტყობინება).

გამოდით დერეფანში და გაიხსნება კარი მარჯვნივ. გაიარეთ ეს კარი. გადადით დერეფნის ბოლოს და გახსენით შემდეგი კარი. წადით და ეშლის ესაუბრეთ. დააკაკუნე კარი და უყურე სცენას.

როგორც ყოველთვის, თავი მთავრდება ექიმ ჰილთან საუბრით. Გააკეთე შენი არჩევანი:

სემი მირჩევნია.
-მეთი მირჩევნია.
- ეშლი მირჩევნია.
- მაიკი მირჩევნია.
- ჯოშ მირჩევნია.
- კრის მირჩევნია.
-მე არ მომწონს ემილი.

თუ ჯერ არ გამოიცანით, დოქტორი ჰილი ცდილობს გაარკვიოს რომელი პერსონაჟი არ მოგწონთ ყველაზე მეტად.

თავი 4

შვიდი საათი გათენებამდე

მაიკ. ქოხი - 23:59

მიჰყევით დადასტურებულ მარშრუტს (არჩევანს). ხიდზე გადახტომისთვის დააჭირეთ ღილაკს "სამკუთხედი" (შესაძლოა ღილაკი განსხვავებული იყოს). გადახედეთ თოფის ფარგლებს და იპოვეთ ჯესიკა, რომელიც თოვლში ცოცავს. აირჩიეთ ორი ვარიანტიდან ერთი - იარეთ ან გადახტეთ ქვემოთ.

არჩევანი: გადახტომა.

დააწკაპუნეთ ღილაკზე „კვადრატი“ ტოტზე დასამაგრებლად. დააწკაპუნეთ ღილაკებზე, რომლებიც გამოჩნდება ეკრანზე, რათა თავიდან აიცილოთ შეჯახება ჟურნალებთან. გადახტომა რაფაზე (შერჩევა). იმოძრავეთ დადასტურებული გზის გასწვრივ (არჩევანი). შენობაში შესვლის შემდეგ ჩადით კიბეებით მარჯვნივ, ეკრანის უკანა მხარეს. ჩადით მაღაროში, მოუხვიეთ მარცხნივ ჩანგალთან. ლიფტთან ახლოს იქნებით. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

Სპოილერი. ჯესიკა მოკვდება. გაჩვენებთ ვიდეოს, სადაც უსაფრთხო მარშრუტით მოძრაობთ. სავარაუდოა, რომ თუ ფერდობზე ჩამოცურავთ, გექნებათ დრო ჯესიკას გადასარჩენად და შეთქმულება შეიცვლება. ასეა თუ ისე, თამაში გრძელდება ამ სცენარის გასწვრივ.

მტერს ზევით ესროლა. სირბილი უფრო მაღლა, ასვლა კედელზე, აირჩიე უსაფრთხო მარშრუტი (არჩევანი). შეეცადეთ დაეწიოთ მტერს და დახვრიტეთ მას. თოფს არ აქვს საბრძოლო მასალა.

კრის. ვაშინგტონის სასახლე - 00:41

იარეთ ცოტა წინ და აიღეთ ბალიშის ფორმის საფულე იატაკიდან მარცხნივ. გაიარეთ ორმაგი კარი და მოძებნეთ სისხლის კვალი კედელზე. გადი გარეთ და ჩადი კიბეებზე. მიჰყევით ბილიკს, მოუხვიეთ მარცხნივ ანათებს ხისკენ. თოვლის ქვეშ უნდა გამოჩნდეს საშინელება. დაათვალიერე, შემოიარე და გამოიკვლიე ღორის თავი ხის ქვეშ. ნაპოვნია მტკიცებულებები: ღორის თავი. ეკრანის სიღრმეში, თოვლში ხის მარცხნივ დევს "სიკვდილის ტოტემი". აიღე და უყურე მოკლე სცენას.

დაბრუნდით მთავარ გზაზე და წადით მარჯვნივ. ბილიკის ბოლოს ქოხი იქნება. შედი ქოხში და უფრო ღრმად შედი. გისოსებიდან დაინახავთ ჯოშს და ეშლის შეკრულს.

არჩევანი: გადაარჩინე ეშლი.

ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ბერკეტი მარჯვნივ, ჯოშზე, როდესაც აირჩევთ ხერხის მიმართულებას. გაათავისუფლე ეშლი, დაელაპარაკე მეგობრებს.

რთული არჩევანი: გადაარჩინე მეგობარი ან გოგონა, რომელიც მოგწონს.


ისევ დოქტორ ჰილი. აირჩიეთ პასუხის ვარიანტები:

არა, ეს არ არის.
- Ვინ ხარ?
-შენ მაღიზიანებ.
-ნამდვილი ხარ.

თავი 5

გათენებამდე ექვსი საათით ადრე

მაიკ. სანატორიუმის მიწები - 01:03

მიჰყევით მთავარ შესასვლელს. გაიარეთ გვერდით, ჩადით ოდნავ ქვემოთ და გადაიტანეთ პანელი, რომელსაც უცნობი ათვალიერებდა სცენაზე. მაიკი შენობის შიგნით ავა. გადადით მარჯვნივ, რადგან მარცხენა კარი ჩაკეტილია. გაიარეთ ბადე, იპოვეთ "დაკარგული ტოტემი" შორეულ კედელთან. გადაიტანეთ ლულა ოთახში და აწიეთ ზემოთ რაფაზე. გაიარეთ ვიწრო ბადე, ადით გენერატორზე და მისგან ადით სახლის პირველ სართულზე.

წინ წადით კარისკენ და გაიხედეთ ხვრელში. თქვენ ნახავთ უცნობს და მის ძაღლებს. Კარი დაკეტილია. წადით საპირისპირო მიმართულებით და მოუხვიეთ მარცხნივ ადმინისტრატორს (კარის ზემოთ ეკიდა ნიშანი წარწერით ADMIN). შედით ოთახში და გადადით ბოლომდე მარცხნივ. აიღეთ კამერა პატარა საკეტიდან. ნაპოვნია მტკიცებულება: გატეხილი კამერა. ოთახის მეორე ბოლოში მდებარე კარის გავლით დერეფანში გადით.

წადით პირდაპირ და მოუხვიეთ მარცხნივ. დაათვალიერეთ მაგიდაზე დადებული გაზეთი. ნაპოვნია მტკიცებულება: ძველი გაზეთი. დაბრუნდით დერეფანში, ცოტა უკან დაბრუნდით და მარჯვნივ მოუხვიეთ. წინ ღია კარი იქნება. მაგრამ ახლა გადაუხვიეთ ერთადერთ ოთახში მარჯვენა მხარეს. დაათვალიერეთ ფურცელი მაგიდაზე. ნაპოვნია მტკიცებულება: სამედიცინო დასკვნა. მოხსენების უკანა მხარეს კიდევ ერთი შეტყობინება იქნება. გამოდით დერეფანში და ამჯერად გადადით მის დასასრულამდე. ჩადით კიბეებით, გააღეთ კარი მარჯვნივ, იმ კარში, სადაც მაგიდა დგას. ამოიღეთ დანა მაგიდიდან.

გადადით ოთახის უკანა მხარეს, გადადგით ორიოდე ნაბიჯი მარჯვნივ და დაინახავთ ორ გადასასვლელს. ჯერ გადადით სწორ ოთახში და იპოვეთ დეპეშა მაგიდაზე. ნაპოვნია მტკიცებულებები: დეპეშა მაინერების შესახებ. დატოვე ოთახი და გამოდი დერეფანში მარცხნივ. გადადით ეკრანის სიღრმეში, გადადით საოპერაციო ოთახში. შეამოწმეთ მოძრავი ხელი. მაიკი ხაფანგში ჩავარდება. გააკეთეთ არჩევანი - შეეცადეთ გახსნათ ხაფანგი ან მოჭრათ თითები.

არჩევანი: გახსენით ხაფანგი.

არაფერი გამოვა და გადაწყვეტილების მიღება ისევ მოგიწევთ. ამჯერად მოჭერით თითები (არჩევანი). პეპლის ეფექტი იმუშავებს. გაიარეთ კარიდან წინ და შეამოწმეთ კოლბა თაროზე მარჯვნივ. ნაპოვნია მტკიცებულებები: უცნაური თავის ქალა. ოთახის სხვა ნაწილში არის გვამების საყინულეები. გახსენით მარცხენა აქტიური კამერა და ამოიღეთ გვამის ეტლი. ამოიღეთ საშვი ბარათი ჯიბიდან. გახსენით მიმდებარე კამერა და აწიეთ დოკუმენტი. ნაპოვნია მტკიცებულება: გარდაცვალების მოწმობა. ბოლოს გახსენით ბოლო აქტიური პალატა და აიღეთ ტეგი. ნაპოვნია მტკიცებულება: სახელის ნიშანი.

მარჯვნივ არის კარი. ჩადეთ ნაპოვნი ბილეთი მოწყობილობაში და გაიარეთ იგი. აირბინეთ კიბეები, გაიქეცით ძაღლებს. წადი მარჯვნივ, გადახტე. წადით მარჯვნივ კართან. აქამდე ყოფილხარ. ეს არის იგივე კარი, რომელიც ჩაკეტილი იყო. გამოიყენეთ თქვენთვის ნაპოვნი საშვი და შედით ტაძარში. დაარტყი ძაღლს, რომელიც თავს დაესხა. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

წადი შუა დარბაზში და აიღე სიგარა კასრიდან. ნაპოვნია მტკიცებულებები: სიგარეტის ყუთი (კოლოფი სიგარები). ფონზე თეთრი მკერდია. ამოიღეთ ძვალი ამ მკერდიდან. დაბრუნდი ძაღლთან. უბრალოდ მიუახლოვდით მაიკს, რომ შესთავაზოთ მას ძვალი. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

დაბრუნდით კასრში, სადაც იპოვეთ სიგარა და გაიარეთ ღვეზე. შეამოწმეთ კედელზე აქტიური სადგამი. ნაპოვნია მტკიცებულებები: კედელი ამონაკვეთებით. გამოდით დარბაზში და გადადით მარცხნივ, ეკრანის სიღრმეში. არის კარი, რომლის მახლობლად კიდია აბრა წარწერით EXIT. დაათვალიერე ეს კარი და ნახე საკეტი. აუცილებლად გჭირდებათ გასაღები. დაბრუნდით გისოსის ღობის გასწვრივ. გადადგით რამდენიმე ნაბიჯი მარჯვნივ გადასასვლელიდან, რომლის უკან კიდია სტენდი ამკვეთებით. კარის გაღება არ შეიძლება, მაგრამ შეგიძლიათ აიღოთ ღობეზე ჩამოკიდებული ქურთუკი. სცადეთ აიღოთ იარაღი, დაარტყით თაროს საყრდენს და მაინც აიღეთ ეს იარაღი.

დაბრუნდით კართან საკეტით და გაანადგურეთ იგი პისტოლეტის სროლით. მიჰყევით მანიაკს, შებრუნდით ოთახში მარცხნივ და ჩადით კიბეებზე. მიაღწიეთ მეზობელ კარს, გადაიტანეთ ლულა და ესროლე ჩამოკიდებული საკეტი.

მეთიუ ზედა საკაბელო სადგური

შეეცადე კარი გააღო, მაგრამ არაფერი გამოვა. ავიდეთ ქვემოთ ემილის შემდეგ. მიუახლოვდით ქოხის კარებს და ამოიღეთ ამობურცული ცული. ნაპოვნია მტკიცებულებები: ცული. შემდეგი, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი - გატეხეთ კარი ან დაეხმარეთ ემილის ფანჯრიდან შიგნით ასვლაში.

გაიცანით მეთი, ემილის ახალი მეგობარი ბიჭი.


არჩევანი: დაეხმარეთ ემილის შიგნით ასვლაში.

ნებისმიერ შემთხვევაში, კარს უნდა გააღო. შედი ოთახში და ჩამოვარდნილი რუკა კედელზე ჩამოკიდე. მიუახლოვდით პანელს წინა პლანზე და შეამოწმეთ იგი. გასაღები არ არის, ამიტომ ფუნიკულიორის გამოძახება არ იმუშავებს. დაეთანხმეთ ემილის ან უარი თქვით მის შეთავაზებაზე.

არჩევანი: დაეთანხმე ემილის, ხაზგასმით აღვნიშნო, რომ რადიო გჭირდებათ.

დაეხმარეთ ემილის კიბის დაწევაში. მიჰყევით გოგონას, შემოიარეთ შენობა და ავიდეთ ფერდობზე. ზოგადად, თქვენ უნდა გაჰყვეთ ემილის. ხის ხიდის შემდეგ, ბედის ტოტემი იქნება ხესთან. იარეთ კიდევ ცოტა, კლდემდე. უყურეთ სცენას.

სემ. ვაშინგტონის ქონება - 01:11

იდუმალი ნიღბიანი მანიაკი უყურებს სემს.


გამოდით სააბაზანოდან, გაიარეთ მარჯვენა კარი და ჩადით პირველ სართულზე. თუ ყურადღება მიაქციეთ, მაშინ წითელ ბუშტებზე თეთრი ისრებია. ისინი მიუთითებენ მოძრაობის მიმართულებაზე. როდესაც მტერი გამოჩნდება ოთახში პროექტორით, აირჩიეთ გაშვება (არჩევა). არ დაიმალოთ საწოლის ქვეშ, არამედ გადახტეთ მასზე (არჩევანი). სარდაფში ყოფნისას კვლავ შემოგთავაზებენ დამალვას ან გაქცევას.

არჩევანი: სირბილი.

დერეფანში არ ეცადოთ კარის გატეხვას, არამედ დააკაკუნეთ ბოთლის ყუთი (არჩევანი). სემი ჩამოვარდნილ სახელურს აიღებს. დახურეთ კარი ჭანჭიკით და გაასრიალეთ ფანჯრის სარდაფი. წინ წადით სხვა კარისკენ. დაარღვიე იგი. ჩანგალზე ორი ვარიანტი გექნებათ - გაუშვით ან დამალვა. გაშვება (შერჩევა). უყურეთ სცენას.

თავი 6

გათენებამდე ხუთი საათით ადრე

მეთიუ კლდის თავზე - 02:03

მეტს და ემილის გარშემორტყმული იყო ირმების ნახირი. გადაწყვიტეთ, საყვედურობთ ემილის თუ სცადეთ მისი დამშვიდება.

არჩევანი: დამშვიდდი ემილი.

დაარტყით ირემს, როცა მასზე სამიზნე გამოჩნდება. პეპლის ეფექტი იმუშავებს. დააწკაპუნეთ მითითებულ ღილაკებზე ზევით მისასვლელად. არ დაიჭიროთ რაფა, არამედ გადაიარეთ მას (არჩევანი). გადახტეთ და ემილი დაეხმარება მეტს გამოსვლაში. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

ემილი. კლდის თავზე - 02:21

თქვენ ახლა თამაშობთ როგორც ემილი. მიჰყევით გზას და მალე ნახავთ რადიო კოშკს. მარცხენა მხარეს კიბეების წინ თოვლში დევს „ტოტემი რეკომენდაციებით“. ასვლა კიბეებზე, გამოიყენეთ სახანძრო გაქცევა ზევით ასასვლელად. შეეცადეთ ჩართოთ რადიო მარცხნივ მაგიდაზე. შეგიძლიათ შეამოწმოთ პრინტერი მაგიდაზე მარჯვნივ, მაგრამ ის არც იმუშავებს. ელექტროენერგია არ არის. გაიარეთ კარი მარჯვენა მხარეს, გახსენით დაუკრავენ ყუთი ოდნავ მარცხნივ და გადართეთ გადამრთველი. რადიო იმუშავებს.

შედით რადიოს კოშკში, დააჭირეთ პრინტერის ღილაკს და ნახეთ რა დაბეჭდილია. ნაპოვნია მტკიცებულება: დაკარგული ბეტის პოსტერი. ჩართეთ რადიო. უპასუხეთ ოფიცერს, რომ თქვენი სახელია ემილი (შერჩეული). თქვი, რომ მალე მოკვდები (არჩევანი). უყურეთ სცენას.

მეთიუ მაღაროები - 02:43

უთხარი ემილის ყველაფერი კარგად იქნება (არჩევანი). პეპლის ეფექტი იმუშავებს. უთხარი ემილის არ გადავიდეს (არჩევანი). სცადეთ ემილი ორჯერ გადაარჩინოთ, მაგრამ არაფერი გამოვა. იმოძრავეთ ეკრანის სიღრმეში, სანამ მონსტრი არ დაგიჭერთ. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

ეშლი. ვაშინგტონის ქონება - 02:03

გადადგით ორიოდე ნაბიჯი წინ, როცა მოულოდნელად სანთელი აინთება. მიდი კვარცხლბეკთან, რომელზეც ის დგას და შეხედე აქ დევს ფოტოს. ნაპოვნია მტკიცებულება: გამოსაშვები ფოტო. ჩადით კიბეებით ბურთებზე ისრებით. პეპლის ეფექტი იმუშავებს. განაგრძეთ მოძრაობა სახლის გარშემო, გადადით დერეფნის ბოლოს, სადაც კარი გაიღება. უთხარი კრისს, რომ დაინახე მოჩვენება (არჩევანი).

მიჰყევით კრისს სარდაფში. შუაში გაჩერდება. თუ მარჯვნივ წახვალთ, მაშინ აღმოჩნდებით ბოთლებით ვიწრო დერეფანში, რომლის გასწვრივაც სემი გაიქცა. კარზე სახელური არ არის. ცოტათი დაბრუნდი საფეხურებზე და ისევ კრისისკენ წადი. მის უკან თქვენ უნდა ნახოთ მოჩვენება, მაგრამ კრისი, სამწუხაროდ, მოგვიანებით შემობრუნდება. შეიძლება ჯერ დაგჭირდეთ წინ წასვლა, სადაც კრისი იყურება. მარჯვნივ იქნება ჩაკეტილი კარი, კედელზე მარცხნივ კიდია სასახლის სურათი. გამოიკვლიეთ ორივე და შემდეგ დაუბრუნდით საფეხურებს, შემდეგ დაუბრუნდით კრისს.

ასეა თუ ისე, მოჩვენების გამოჩენისა და კრისთან საუბრის შემდეგ სურათი უნდა ჩამოვარდეს. წადი ამ ადგილას და შეხედე კედელს. თურმე გასაღები სურათის ქვეშ იმალებოდა. აიღეთ გასაღები, დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც კვლავ დაინახავთ მოჩვენებას. მოუხვიეთ მარცხნივ და შეხედეთ სათამაშოების სახლს. ჩადეთ გასაღები გასაღების ხვრელში და მოაბრუნეთ საათის ისრის მიმართულებით. როდესაც სახლის სახურავი გაიხსნება, მაშინ აიღეთ დღიური და შეისწავლეთ. მიჰყევი კრისს და გააღე კარი. მიჰყევით კრისს, სანამ არ გაჩერდება. დაიწყეთ მასთან დიალოგი. უთხარი კრისს, რომ ყველამ შეარცხვინე ჰანა (არჩევანი).

Გაინძერი. როდესაც კრისი გაჩერდება, შეუხვიეთ ოთახში მარჯვნივ და მოძებნეთ გაზეთების გროვა ფონზე. ნაპოვნია მტკიცებულებები: ყალბი გაზეთები. დაბრუნდი კრისთან და ღრმად შედი ეკრანზე, კიბეებზე. თქვით, რომ შეგეშინდათ, ან გამოიჩინეთ გამბედაობა და თქვით, რომ სემის პოვნა გჭირდებათ.

არჩევანი: შესთავაზეთ სემის პოვნა.

მიჰყევით კრისს, დაელაპარაკეთ მას ისევ, როცა გაჩერდება. გადადით ეკრანის სიღრმეში და მოუხვიეთ მარცხნივ (მოგზაურობის მიმართულებით). წინა პლანზე უნდა შეამჩნიოთ ნაპერწკლები. მიუახლოვდით მათ და დაინახავთ ორ ბატარეას, რომლებიც დამუხტავს ზოგიერთ მოწყობილობას. შეხედე უფრო ახლოს. ნაპოვნია მტკიცებულებები: ბატარეები და ტაიმერი. ღრმად შედით ეკრანზე, მოუხვიეთ მარცხნივ ჩანგალთან და გადადით წინა პლანზე. კარები უნდა დაიხუროს თქვენს უკან. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

წადით და დაათვალიერეთ სტენდი კედელზე ფოტოებით. ნაპოვნია მტკიცებულებები: მეგობრების ფოტოები. მიჰყევით კრისს, რომელიც კარის წინ გაჩერდება. აირჩიეთ კრისზე გაყოლა ან ნახეთ ვინ არის კედლის მიღმა.

არჩევანი: მიჰყევით კრისს. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

იარეთ წინ, შეამოწმეთ ჩამოკიდებული გვამი და გააღეთ კარი ფონზე. გაიარეთ დერეფანი და შეუხვიეთ მარცხნივ პირველ ოთახში. შეხედე სემს. გამოჩნდება მანიაკი და ორივე პერსონაჟს დააძინებს.

კრის. ძველი სასტუმრო - 03:11

კრისი და ეშლი სკამებზე არიან მიბმული. დაიწია ხერხი, რომელიც ორივე ბიჭს მოკლავს. კრისს ხელში იარაღი აქვს და მან არჩევანი უნდა გააკეთოს - მოიკლას თავი ან მოკლა ეშლი. ორი პერსონაჟიდან ერთი მოკვდება და მეორე იცოცხლებს. არანაირი ქმედება არ განხორციელებულა ამ გავლის დროს. ეკრანი შავდება და ეშლის კივილი ისმის. გარდაიცვალა თუ არა ორივე პერსონაჟი, მოგვიანებით გაიგებთ.

კიდევ ერთი იდუმალი პერსონაჟი: დოქტორი ჰილი.


კიდევ ერთხელ აღმოჩნდებით დოქტორ ჰილის კაბინეტში, რომელიც საყვედურობს მანიაკს.

თავი 7

გათენებამდე ოთხი საათით ადრე

სემ. ვაშინგტონის ქონების სარდაფი - 03:05

სკამი ფანჯარასთან მიიტანე, რომლის უკან მაიკი დგას. მაიკი დაწვავს თოკს, ​​რომელიც სემის მკლავებს უკრავს. პეპლის ეფექტი იმუშავებს. შემდეგ დაწვით თოკი თქვენს ფეხებზე. ჰკითხეთ მაიკს, როგორ მოხვდა აქ (არჩევანი). გამოდით კარიდან, გადადით წინ და გააღეთ კარი მარცხნივ, სამაგრით. გაიარეთ კარი მარჯვნივ და ნახეთ კრისი, ეშლი და მანიაკი, რომელიც ნიღაბს მოიხსნის. მაინც რა ხდება აქ?!

ემილი. მაღაროები - 03:00

ემილი ნამდვილად არ ჩამოვარდა. ის თოკზეა ჩამოკიდებული. სრიალეთ, დააწკაპუნეთ ეკრანზე გამოსულ ღილაკზე და გამოდით უფსკრულიდან. იარეთ წინ და მოუხვიეთ მარჯვნივ. ჩადით ქვემოთ და მარჯვნივ დაინახავთ ხის დიდ ჭიშკარს. არ მიუახლოვდეთ მათ, მაგრამ მაშინვე აწიეთ ფერდობზე მარცხნივ. მიუახლოვდით ურიკს და შეცვალეთ სამუხრუჭე ბერკეტი. ტროლეი უნდა დაიგოროს და გაარღვიოს კარიბჭე. შედით ლიფტში და აწიეთ ბერკეტი. Არ მუშაობს.

გამოდით ლიფტიდან და წადით მარჯვნივ. შეამოწმეთ მოწყობილობა აქტიური წერტილით ხის ღობეზე. ნაპოვნია მტკიცებულებები: საათი. გადადით მარჯვნივ და იპოვნეთ სახანძრო გამოსავალი. ასვლა მასზე. საბოლოოდ, ემილი დაეცემა. განბლოკეთ თქვენი სმარტფონი და ჩართეთ ფანარი. წადით წინ და გაარღვიეთ ხის დაფები, რომლებიც ბლოკავს გზას. ახვიდე კლდეზე. შეგიძლიათ ხტომა, შეგიძლიათ ასვლა - მთავარია დააჭიროთ ამომხტარ ღილაკებს. იარეთ ბილიკზე და აიღეთ ჩირაღდანი. გაიყვანეთ მახლობლად მდებარე გადამრთველი. ეს საშუალებას მოგცემთ მიაწოდოთ ელექტროენერგია. იარე უკან და ჩადი კიბეებზე. აიღეთ "საფრთხის ტოტემი", რომელიც მაგიდასთან დევს.

გაჰყევით გამოქვაბულს, სანამ არ დაინახავთ გასასვლელს. ემილი ყინულის კლდეზე ასვლას ვერ შეძლებს. დაათვალიერე ლულები წინა პლანზე და იპოვე ფოტო. ნაპოვნია მტკიცებულება: ტატუს ფოტო. ღრმად შედით ეკრანზე, მარჯვნივ კლდის ძირში, იპოვეთ ხის ჯოხები. გადაატრიალეთ ისინი და შეამოწმეთ. ნაპოვნია მტკიცებულება: ბეთის ჯვარი. დაბრუნდით ცოტა მარცხნივ და ასწიეთ ფერდობზე ღრმად ეკრანზე. გადაიტანეთ კარი მარჯვენა მხრიდან ბადედან. გადადით წინ და შეამოწმეთ თოჯინა. ნაპოვნია მტკიცებულებები: ბეტის თავი.

წინ მიდი კართან, ამოიღე ბოლტი და შედი ოთახში ლიფტით. ადექით ლიფტში და აწიეთ ბერკეტი. ზევით ასვლისას დაინახავთ უცნობს ცეცხლმსროლელთან. არ იმოძრაო. როცა მას გაურბიხართ, დააწკაპუნეთ ამომხტარ ღილაკებზე. ზეთის გუბეს დავანთოთ ცეცხლი. ბოლოს ემილი ჩიხში სირბილით მოვა. დამალვა სტრუქტურაში მარჯვნივ (შერჩევა).

უყურეთ სცენას.

კრის. Washington Estate Lands - 03:41

უთხარი მანიაკს გაჩუმდეს (არჩევანი). კიდევ ხაზგასმით აღვნიშნო, რომ ვეღარ ენდობი მას (არჩევანს). შემდეგ ჯერზე დაემუქრეთ მას, რომ მანიაკი უნდა გაჩუმდეს (არჩევანი). დაარტყი იარაღი მაიკას ხელიდან.

თავი 8

გათენებამდე სამი საათით ადრე

ემილი. მაღაროები - 04:01

გადაფურცლეთ თითი სენსორულ პანელზე, რათა განათდეს ელვარება. გადადით წინ და იპოვეთ ფოტო მაგიდაზე მარჯვნივ. გადააბრუნე. ეს არის საფოსტო ბარათი. ნაპოვნია მტკიცებულება: რომანტიული საფოსტო ბარათი. მიუახლოვდით კლდეს და გადახტეთ. მიჰყევით წინ, შემდეგ კი გეზი აიღეთ ხეობაში. უცნაური არსება გამოგდევნის. აიღეთ ბილიკი მარჯვნივ, შედით ლიფტში და ჩამოწიეთ ბერკეტი. როდესაც ურჩხული ლიფტში დარტყმას დაიწყებს, უბრალოდ არ იმოძრაოთ. როცა მისგან გაურბიხართ, ჩამოაგდეთ ყველაფერი თქვენს გზაზე. გადახტეთ გამანადგურებელზე და ჩაკეტეთ კარი თქვენს უკან. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

გადახტეთ წინ და გადასრიალეთ თოკზე. უყურეთ სცენას.

კრის. ვაშინგტონის ქონება - 04:23

ჰკითხეთ ემილის რომელ ურჩხულზე საუბრობს (არჩევანი). ჰკითხეთ რა მოხდა. უთხარი მაიკს, რომ გააღებ კარს (არჩევანი).

ეშლი მაინც აკოცა კრისს


გაჰყევით უცნობს. როცა ის გეტყვის, რომ არ იმოძრაო, მაშინ ასე მოიქეცი. ესროლე ვენდიგო, დაიხარე, კიდევ რამდენჯერმე ესროლე.

მაიკ. ძველი სასტუმრო - 04:47

ხანგრძლივი საუბრის შემდეგ არჩევანი უნდა გააკეთოთ - ესროლოთ ემილის ან არაფერი გააკეთოთ.

არჩევანი: არაფერი გააკეთო.

ეშლი. ძველი სასტუმრო - 04:51

ნაპოვნია მტკიცებულებები: „ჟურნალი: კანიბალიზმი“. წაიკითხეთ ინფორმაცია ჟურნალიდან გვერდების გადახვევით. ნაპოვნია მტკიცებულებები: „ჟურნალი: ისტორია“. ნაპოვნია მტკიცებულებები: „ჟურნალი: საბრძოლო“. ნაპოვნია მტკიცებულება: „ჟურნალი: ნაკბენი“. როდესაც სემი ეკითხება რა არის, შეგიძლიათ დაამშვიდოთ იგი ან დამალოთ ინფორმაცია ჟურნალიდან.

არჩევანი: დამალეთ ინფორმაცია იმის მითითებით, რომ ჟურნალში სასარგებლო არაფერია. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

თავი დასრულდება დოქტორ ჰილთან საუბრით. როცა გეკითხებიან, რატომ ატკინე ისინი, უპასუხე, რომ არავის ავნო.

ეს უბრალოდ თამაში იყო.

თავი 9. კარმა

გათენებამდე ორი საათით ადრე

მაიკ. სანატორიუმი - 05:03

იმოძრავეთ წინ დერეფნის გასწვრივ, მოუხვიეთ მარჯვნივ და აიღეთ კიბეები მარცხენა მხარეს. წადით ტაძარში, რომელიც უკვე მოინახულეთ. რამ გარკვეულწილად შეიცვალა ამ ადგილის თქვენი ბოლო ვიზიტის შემდეგ. გადადით დარბაზის მეორე ბოლოში და ადიეთ წითელ საფეხურებზე. აივნის ბოლოს ხვრელში გადახტეთ. აიღეთ მაგიდიდან ჩირაღდანი და გახეხილი თოფი. გააღე კარი და გადადით დარბაზის მოპირდაპირე მხარეს. გახსენით მეორე ბადის კარი, რომელიც დარბაზის შორს მარცხენა კუთხეშია.

გამოდით წინ კედელში არსებული ხვრელიდან. დაათვალიერეთ საფლავის ჯვრები. ნაპოვნია მტკიცებულებები: თვითნაკეთი სასაფლაო. შედი სახლში და დაბრუნდი ტაძარში. მარცხნივ კიდევ ერთი კარი იქნება. გამოიკვლიეთ იგი, ისროლეთ დახრილი თოფი ციხეზე. მიჰყევით ძაღლს (ან მგელს). შედით შენობის შიგნით და მიჰყევით მარცხნივ. ჩამოწიეთ ბერკეტი კედელზე, გაწურეთ გისოსებს შორის. გადადით, ჩადით კიბეებზე. შებრუნდით ოთახში მარცხნივ და დაათვალიერეთ ფურცელი მაგიდაზე. ნაპოვნია მტკიცებულებები: ექიმის დასკვნა.

გაემართეთ სხვა მიმართულებით, დაინახავთ სხვა ძაღლის გვამს. წადით მარჯვნივ, მიჰყევით ძაღლს B ფრთამდე. როცა უცნაური ხმები გესმით, სროლის უფლებას მოგცემთ. Არ გააკეთო ეს. შედეგად, მონსტრი გადახტება თქვენზე. ესროლე მას მკერდში.

ჩანგალზე წადით პირდაპირ (არჩევანი) და არა მარცხნივ. დახურეთ კარი თქვენს უკან. ესროლეთ ურჩხულს. ჩირაღდანი ჩაქრება. გააღე იგივე კარი. ესროლე ურჩხული რამდენჯერმე, შემდეგ დაარტყი კაბინეტს. დაარტყით მტერს დანით, შევარდით სხვა ოთახში და ჩაკეტეთ კარი ჭანჭიკით. არ იმოძრაოთ ისე, რომ არ მიიპყროთ მონსტრის ყურადღება. დაიჭირე ბოთლი. წადი, ესროლე ურჩხული გისოსებს მიღმა. დააწკაპუნეთ ამომხტარ ღილაკებზე, ესროლე მონსტრები. ჩამოაგდეთ ლულა, გადააგორეთ მონსტრებისკენ და ესროლე ლულა. ჩაკეტეთ კარი თქვენს უკან.

გადადით მარჯვნივ გადასასვლელზე, დახვრიტეთ კარის საკეტი ვენდიგოსგან თავის დასაღწევად. კარის ბარიკადი (შერჩევა). გადმოხტომის შემდეგ ესროლე ორი მონსტრი.

ეშლი. გვირაბი სანატორიუმამდე - 5:16

დაამშვიდე კრისი ხაზგასმით, რომ არ დატოვებ მას მარტო (არჩევანი). პეპლის ეფექტი იმუშავებს. იმოძრავეთ გვირაბის გასწვრივ მეგობრებისთვის და როცა ჩიხში აღმოჩნდებით, შემდეგ შეამოწმეთ კანალიზაციის ლუქი. აიღეთ მილი და გადაიტანეთ ლუქი. ქვევით ჩასვლისას, ლუქი უკან გაასრიალეთ. იარეთ წინ გამოქვაბულში და გააკეთეთ არჩევანი - შეამოწმეთ ხმა ან შეუერთდით ჯგუფს.

არჩევანი: ხელახლა შეუერთდი ჯგუფს. პეპლის ეფექტი იმუშავებს.

სემ. მაღაროები - 05:35

თქვენ თამაშობთ სემის როლში, რომელიც ცდილობს კლდეზე ასვლას. აირჩიეთ შემდეგი ვარიანტებიდან:

Ასვლა;
- გაფრცქვნა;
- ნახტომი.

მარჯვენა მხარეს არის კიბე. კიბეებზე ასვლა და წინსვლა. გაემართეთ სხვა საფეხურებიდან მარცხნივ, გადახტეთ ორმოზე და აიღეთ მილი კედელთან. გადადგით ორიოდე ნაბიჯი წინ და ჩამოდით რაფიდან. ღრმად შედით ეკრანზე და გადაიტანეთ კარიბჭე. მიჰყევით ტყეს მარჯვნივ, გადაკვეთეთ ხიდი და მოუხვიეთ მარცხნივ. დააკაკუნე ჭიშკარი ეზოში შესასვლელად.

მიდით კართან, ამოიღეთ დაფა შიგნით შესასვლელად. დაარტყით ვენდიგოს თავზე რამდენჯერმე. უყურეთ სცენას.

თავი 10

გათენებამდე ერთი საათით ადრე

ჯოშ. მაღაროები - 06:10

წადი მარცხნივ, სცადე მარჯვნივ წასვლა. გადადით ეკრანზე ახლავე. დაარტყი ღორს, უყურე სცენას.

სემ. მაღაროები - 06:00

წადით წინ, აიღეთ "ბედის ტოტემი", რომელიც დევს მარჯვნივ. გადახტეთ რაფაზე და ჩაყვინთეთ წყალში. მიჰყევი მაიკს და გამოდი აუზიდან მეორე ბოლოში. ჩამოწიეთ ბერკეტი კარის გასაღებად. საბოლოოდ, თქვენ იპოვით ჯოშს.

ჯოში, გარდაცვლილი დების ძმა.


ჯოშ. მაღაროები - 06:14

მიჰყევი მაიკს, ჩადი აუზში და განაგრძე გზა. უყურეთ სცენას.

სემ. მაღაროები - 06:36

გამოდით მაღაროდან მითითებული ღილაკების დაჭერით. გაიარეთ ტყე, სანამ აუზს არ მიაღწევთ. ჩადით წყალში, გადადით მეორე მხარეს და ადით რაფაზე. მიჰყევი გზას და გადახტე. კრაუჩი, გადახტე მიწაზე დაყრილ საგანს. შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით სახლთან ახლოს. დაამტვრიე ჭიქა ქვით და გააღე კარი.

აწიე და მიჰყევი მაიკს. გაიქეცით Wendigo-დან თქვენი მეგობრების შემდეგ (არჩევანი) კარის დახურვის გარეშე. მაიკი გთხოვს არ გადახვიდე. ასე რომ გააკეთე. როცა სემი უკან გადადგამს ნაბიჯს, ისევ გაიყინე.

პირველი დასასრული - ორი გადარჩენილი

გააკეთეთ არჩევანი - შეგიძლიათ შეინახოთ მაიკი ან გაიქცეთ გადამრთველთან.

არჩევანი: გაიქეცი გადამრთველთან.

ამ დასასრულის საფუძველზე გადარჩება მხოლოდ ორი ადამიანი.

მეორე დასასრული - სამი გადარჩენილი

არჩევანი #1: გადაარჩინე მაიკი.

არჩევანი #2: გაიქეცი გადამრთველთან.

მესამე დასასრული - ხუთი გადარჩენილი

არჩევანი #1: გადაარჩინე მაიკი.

როცა მონსტრი მოგიახლოვდებათ, არ გაინძრათ.

არჩევანი #2: დაიმალე სვეტის უკან (არჩევანი).

აღარ გაინძრე.

არჩევანი #3: დამალეთ მარჯვნივ.

და კიდევ, არ უნდა იმოძრაოთ მანამ, სანამ მაიკი სახლიდან არ გავა. ამის შემდეგ თავად სემი გადართვისკენ გაიქცევა.

ახალი ჰიტი ცნობილი თამაშის Heavy Rain-ის შემდეგ იყო უფრო საინტერესო ვერსია სახელწოდებით Until Dawn. მიმოხილვა მოიცავს ყველაზე საინტერესო ნაკვეთების ფილიალებს. უნდა აღინიშნოს, რომ მოთამაშეთა მოქმედებებმა და არჩევანმა შეიძლება მკვეთრად შეცვალოს სცენარი და გამოიწვიოს ახალი დასასრული.

სინამდვილეში, ყველა ახალბედა მონაწილეს, რომელიც კითხულობს ამ ინფორმაციას, აუცილებლად უნდა ესმოდეს, რომ Until Dawn თამაშის მიმოხილვა საკმაოდ ზუსტი და სწორია. აქ აღწერილია ყველა საინტერესო პუნქტი და რამდენიმე საიდუმლოც კი.

რა თქმა უნდა, გამოშვების თარიღი არის საინტერესო და მნიშვნელოვანი წერტილი Until Dawn-ში. მოთამაშეებმა მისი ტესტირება დაიწყეს 2015 წლის აგვისტოს ბოლოს. რუსეთმა ახალი საშინელი სამყარო გახსნა საკუთარი გეიმერებისთვის 26 აგვისტოს, ხოლო აშშ-მ და იაპონიამ 25 და 27 აგვისტოს.

გათენებამდე მიმოხილვა

თავად თამაშს შეუძლია თავისუფლად მანიპულირება მოახდინოს რეალური ადამიანის გრძნობებზე, მას შეუძლია აიძულოს და აიძულოს მოთამაშე განახორციელოს ქმედებები, რომლებიც შემდგომში მისთვის სასარგებლო იქნება. ამის განხორციელება ადვილი არ იქნება, რადგან აუცილებლად არსებობენ დამატებითი ობიექტები და არსებები, რომლებიც ხელს უშლიან გეგმის შესრულებას.

თამაში შეიძლება ითამაშო არაერთხელ. სრული გავლის შემდეგ, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დაიწყოთ თავიდან და იპოვოთ ახალი სვლები, სხვა გმირები და გაიგოთ მეტი გზა.

ნაკვეთის დასაწყისი

გარდა იმისა, რომ თამაშში Until Dawn მიმოხილვა თავისთავად საინტერესოა, მასში განსაკუთრებული პოზიცია სწორედ სიუჟეტს იკავებს. ეს მართლაც საინტერესო ამბავია, რომელმაც უკვე მოახერხა ბევრი გეიმერის დაპყრობა, როგორც დამწყები, ისე პროფესიონალი.

თამაშის პირველივე ფრეიმი მაშინვე ხვდება, რადგან მოქმედება იწყება ულამაზესი თოვლიანი მთის მწვერვალზე. აქ მთავარ გმირს აქვს შესაძლებლობა მიმოიხედოს ირგვლივ, სანამ ყველა სხვა დიდი დღესასწაულის საპატივცემულოდ ქეიფობს.

ირგვლივ ყველაფერი სიბნელითა და საშინელებით იყო დაფარული. მთავარი გმირის მთვრალი ძმა ახლა საკუთარ სიკვდილს ბნელ ტყეში რბოლა, ამ ტერიტორიის მაცხოვრებლები შიშში არიან და ინდიელების ოდნავ შემზარავი გარეგნობის ტოტემები სასიამოვნოს არაფერს ამბობენ.

Პირველი არჩევანი

როგორც სხვა თამაშებში, დასაწყისში არის სცენა, რომელიც აცხადებს გმირების ადგილსამყოფელს და მოსალოდნელ კატასტროფას. შემდეგ მოთამაშე იძენს კონტროლის უფლებას და პირველი, რაც უნდა გააკეთოს, არის ბოთლის შემოწმება, რომელიც შეიცავს შენიშვნას, რომელიც იძლევა არჩევანს. სწორი ვარიანტები უნდა იყოს:

  1. გადადით სხვა სიმბოლოების მოსაძებნად (თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკებს, რომლებიც გამოჩნდება ეკრანზე).
  2. სწრაფი სიმღერა (კიდევ ერთხელ, თქვენ უნდა დააჭიროთ ეკრანზე გამოსახულ სწორ ღილაკს, რათა პერსონაჟმა შეძლოს გადახტომა არაფრის დაზიანების გარეშე).
  3. მიჰყევით ტრეკებს.

თამაშის Until Dawn-ის პირველივე მოქმედებაში მსახიობებმა სრული ძალა აჩვენეს. აქ მათ მაშინვე გამოხატეს უნარი შეცვალონ სახის გამომეტყველება, ლოგიკურად იფიქრონ და თავიდან აიცილონ სასაცილო შეცდომები.

შემდეგ მოყვება ათი ნაწილი, რომელსაც აქვს ინდივიდუალური შედეგები საკმაოდ საინტერესო პასაჟით. აქ განვიხილავთ მხოლოდ ყველაზე რთულ მომენტებს, სადაც რეალური ადამიანის ლოგიკა შეიძლება ოდნავ ჩავარდეს, ან უბრალოდ იპოვოთ სხვა გამოსავალი, რომელიც არ იყო მოწოდებული თამაშის ავტორების მიერ.

Პირველი ნაწილი

თამაშის პირველი ნაწილი გამთენიისას საკმაოდ ცნობისმოყვარეობას გვთავაზობს. აქ გეიმერი შეხვდება ისეთ გმირებს, როგორებიცაა სემი, კრისი, ჯესიკა, მეტი და ეშლი.

ამ თავში კრისს შესაძლოა უსიამოვნება შეექმნას, რადგან ის იძულებულია გამოიკვლიოს გზა საკაბელო სადგურისკენ. მარჯვენა ჯოხი უნდა გადაიტანოთ ფარგლებს. სასურველ ღილაკზე დაჭერისას გასროლა მოხდება. აქ დაგჭირდებათ სროლა ექსკლუზიურად ბანკებსა და ჩანთებზე. ბოთლის დარტყმის შემდეგ ჩნდება ციყვი, შემდეგ კი მოთამაშეს ეძლევა არჩევანი: დაუმიზნოს ციყვს ან განაგრძოს სროლა ჩანთებზე.

სახლამდე მისვლისას გმირი აღმოაჩენს ძებნილ პლაკატს. ის თქვენთან უნდა წაიღოთ და მთელი თამაშის განმავლობაში მუდმივად შეაგროვოთ ასეთი მტკიცებულებები.

სადგურის კარები უნდა გატეხოს, შედი შიგნით და მიმოიხედე. მაშინ შეგიძლია სემთან წახვიდე.

შესაძლებლობები მეორე თავში

თამაშის დისკები და Until Dawn PC-ის ინტერნეტ ვერსიებიდან ჩამოტვირთული არ არის განსაკუთრებით განსხვავებული. მეორე ნაწილში ოფიციალურ და მეკობრულ ვერსიებს შორის დიდი განსხვავება არ არის, ამიტომ პასაჟი ყველგან ერთნაირი იქნება.

კრისი, მეთი, მაიკი და სემი გაემგზავრნენ ცნობილი მამულის ბნელი მიწების შესასწავლად. მეტის მისია ერთი შეხედვით საკმარისად ადვილი შესასრულებელი ჩანს, მაგრამ ყველა ვერ შეძლებს მის დასრულებას ასე სწრაფად. გოგონები მოულოდნელად იწყებენ კონფლიქტის განვითარებას ერთმანეთთან და მოთამაშეს კიდევ ერთხელ ეძლევა არჩევანი: დააზარალოს ერთი მათგანი ან მთლიანად განმუხტოს სიტუაცია. გეიმერს შეუძლია დამოუკიდებლად აირჩიოს და განახორციელოს ნებისმიერი მოქმედება. აქ მთავარია სიტუაციის განმუხტვა და გოგოების შერიგების მცდელობა.

ამის შემდეგ მთავარი გმირი ხდება მაიკი, რომელიც უერთდება მეგობრების სამეულს და ესაუბრება ერთ-ერთ გოგონას. მერე ერთად იღებენ რამდენიმე ფოტოს, ბოლოს დავა წყდება.

ახლა რჩება მხოლოდ სამკვიდროს მიწებში ხეტიალი, იქ არსებული ყველა მტკიცებულების შეგროვება. ეტაპი გავიდა.

მესამე ნაწილის პასაჟი

აქ „გათენებამდე“ მსახიობებმა, როგორც ჩანს, საკუთარ თავს აჯობეს. მათ აჩვენეს გეიმერს მათი ნამდვილი სახეები და რეალური შესაძლებლობები. აქ თითოეული მათგანი ასახული სრული ძალა.

აქ მოდის მოჩვენებითი მესამე თავი. ეშლი მიდის ბიბლიოთეკაში, რომელიც იწყებს ახალ ნაწილს.

მეგობრებმა გადაწყვიტეს Ouija დაფის გამოყენება. როგორც მთელი თამაშის განმავლობაში, აქაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი: ან სერიოზულად მოეკიდეთ ამ აზრს, ან ყველას დაანახოთ საკუთარი გულგრილობა და იყოთ არასერიოზული. უმჯობესია, რა თქმა უნდა, ზოგადი იდეა სერიოზულად მივიღოთ. და შემდეგ გამოჩნდება მოჩვენება, რომელიც უნდა გკითხოთ, თუ ვის სჭირდება დახმარება.

ახლა კიდევ ერთი პერსონაჟია - ჰანა. აუცილებელია იმის გარკვევა, სჭირდება თუ არა მას რაიმე დახმარება. აქ ეშლი არკვევს რა დაემართა მოჩვენებას, ასევე ვინ იყო პასუხისმგებელი ამ ადამიანის სიკვდილზე.

შემდეგ თქვენ უნდა ჩახვიდეთ ქვემოთ. კრისი იქ მიდის. ეს იქნება ოთახი დიდი რაოდენობით წიგნებით. ამ დროს ეშლის მხოლოდ მითითებული ღილაკის დაჭერა დასჭირდება. გარდა ამისა, გოგონას ოდნავ შეეშინდება პირველი წასვლა, ამიტომ მისი როლი ამ თავში დასრულდა.

მოგზაურობა მეოთხე თავში

ინტერაქტიული თავგადასავლების ამ ჟანრით დაინტერესდნენ არა მხოლოდ თინეიჯერები, არამედ უფროსი მოთამაშეებიც. ამიტომ, ამ დროისთვის, ბევრი მსგავსი სათამაშო პოპულარულია.

მაიკი იკვლევს ქოხს და იქ აღმოაჩენს უამრავ საინტერესო გიზმოს და ახალ თავგადასავალს. ჯერ კიდევ არის იგივე მარშრუტი, ამიტომ ღირს მისვლა. გზად დაძლევა შესაძლებელია მხოლოდ ნახტომის დახმარებით. თოფის სკამი გახდება ასისტენტი ჯესის ძიებაში, რომელიც თოვლში გარკვეული მარშრუტის გასწვრივ დაცოცავს.

თქვენ უნდა გადახტეთ, ტოტზე მიჭერით და შეუფერხებლად დაეშვით მიწაზე. ამაში დაგეხმარებათ ღილაკები, რომლებიც ეკრანზე გამოჩნდება. მაგრამ აქ თქვენ უნდა იყოთ უკიდურესად ფრთხილად და არ გამოტოვოთ ერთი გასაღები, რადგან არსებობს ჯანმრთელობის დაკარგვის შანსი. გარკვეული პერიოდის შემდეგ გმირი მივა შენობაში, რომელშიც შესვლა დაგჭირდებათ. ეს ბილიკი გაივლის კიბეებს და ჩანგალს ბილიკზე, სადაც მოგიწევთ მარცხნივ მოუხვიოთ და გააგრძელოთ გზა.

გმირი ჯესიკას უსიცოცხლოდ პოულობს, მაგრამ მისი გადარჩენა მაინც შეიძლება. ამისათვის თქვენ უნდა გადაიძროთ ფერდობზე, იპოვოთ მტერი ზემოთ და ესროლოთ მას. მხოლოდ შუბლზე მოხვედრილ ტყვიას შეუძლია მისი მოკვლა, მაგრამ ამხელა მანძილიდან არაფერი გამოდის. ამიტომ, შემდგომ ჩვენ ფრთხილად ავდივართ კედლის გასწვრივ, ვიცავთ უფრო უსაფრთხო მარშრუტს. ზევით გმირი იწყებს მტრის დევნას და ისვრის მას, მაგრამ ტყვიები მოულოდნელად ამოიწურება.

კომპიუტერზე Until Dawn ამჟამად პოპულარულია როგორც ბიჭებში, ასევე გოგონებში. მიუხედავად ყველა შიშისა და საშინელებისა, რაც ხდება ამ თავში, აბსოლუტურად ყველას დაინტერესდება ასეთი შეთქმულებით.

სემს ამ ეტაპზე რთული გამოცდა ექნება. ის კვლავ იმავე მამულშია. სემი სააბაზანოდან გამოდის და ქვევით ჩადის. წითელი ბუშტები თავის თავზე მალავენ თეთრ ისრებს, რომლებიც გვთავაზობენ იმ ბილიკის მიმართულებას, რომლის გასწვრივაც უნდა გადახვიდეთ.

ოთახში მანიაკი გამოჩნდება, სასწრაფოდ უნდა გაექცეთ მას. არ ღირს საწოლის ქვეშ სირბილი და მაშინ ეს მხოლოდ მოთამაშის არჩევანი იქნება. შეგიძლიათ უბრალოდ დაიმალოთ შეუმჩნეველ ადგილას, ან შეგიძლიათ სარდაფში გაიქცეთ.

კარების გატეხვა უსარგებლო იქნება, თქვენ მხოლოდ ბოთლებით უნდა დააკაკუნოთ ყუთები. კარი დახურულია საკეტით, მეზობელი კარების გატეხვა უკვე შესაძლებელია.

რა იმალება მეექვსე ნაწილში?

კრისი ამ თავში მდებარეობს ძველ სასტუმროში, მაგრამ ის მარტო არ არის, არამედ ეშლისთან ერთად. ისინი მჭიდროდ არიან მიბმული სკამებზე და ხერხი ზემოდან სრიალებს, რამაც შეიძლება მათი მოკვლა. კრისს ჯიბეში იარაღი აქვს და აქვს არჩევანი: ესროლოს ეშლის ან ესროლოს საკუთარ თავს. მაგრამ მაინც, ჯობია რაიმე ქმედება არ მიიღოთ, რადგან თუ ის მოკვდება, გადარჩენილს მარტო რთული გზა ექნება.

ეკრანი ბნელდება, ფონზე აშკარად ისმის გოგონას კივილი. შემდეგ გმირები უკვე შედიან ექიმის კაბინეტში, რომელიც მანიაკის ნოტაციებს კითხულობს. ასეთი გარემო ბიჭებს გულგრილს ტოვებს და ფიქრობენ რა გააკეთონ.

შემდგომი გადასასვლელი

Until Dawn-ში ყველა შემდგომი ნაწილის გავლა არც ისე რთული იქნება. აქ უბრალოდ აუცილებელია წინა ექვსი ნაწილის მინიშნებების გამოყენება, შემდეგ კი პრობლემის ლოგიკური გადაწყვეტა თავისთავად მოვა მოთამაშეს.

პერსონაჟები

ბევრი საინტერესო ფაქტია თამაშის შესახებ Until Dawn-ზე. პერსონაჟები, მაგალითად, საოცარია. გასაკვირია, რომ მათ აქვთ შესანიშნავი სახის გამონათქვამები და ყველა ემოცია კარგად ჯდება ამ საშინელი სამყაროს რთულ აღმავლობებსა და ვარდნაში.

ყველა მათგანი საკმაოდ ახალგაზრდა და ლამაზია და გარდა ამისა, მათი თავისებური მახასიათებლები მოთამაშეს არ დაუშვებს უბედურებაში. ამ ახალგაზრდებს შეუძლიათ შეცვალონ ბანალური სცენარი და შედეგი უფრო საინტერესო გახადონ.

ადაპტირებული იქნება თუ არა გამთენიისას პერსონალურ კომპიუტერებზე? PC ვერსია დასახელებულია ერთ-ერთ საუკეთესოდ დღემდე და ხარისხიანი თამაშების მასობრივ მოყვარულებს ლოდინი უწევთ.

როგორ შეინახოთ ყველა პერსონაჟი?

გათენებამდე- თამაში, რომელშიც თქვენი ქმედებები გავლენას ახდენს ნაკვეთის განვითარებაზე. თუ გსურთ ყველას გადარჩენა, მაშინ ამისთვის სწორი არჩევანი უნდა გააკეთოთ. ზოგიერთი პერსონაჟის შენახვა უფრო რთულია, ვიდრე სხვები. ერთმა არასწორმა ნაბიჯმა შეიძლება ყველაფერი გააფუჭოს და თავიდან უნდა დაიწყოთ.

აღსანიშნავია, რომ სახელმძღვანელო შეიცავს სპოილერები, ამიტომ გირჩევთ, რომ ჯერ ერთხელ მაინც ითამაშოთ თამაში.

სემ:მისი გადარჩენა საკმაოდ მარტივია. მას შეუძლია მოკვდეს მხოლოდ ბოლო თავში. თქვენ უბრალოდ უნდა დარჩეთ უძრავად, როცა საჭიროა და სწორად გააკეთოთ QTE. მთავარია არ ინერვიულოთ, რადგან ჯოისტიკის ნებისმიერი მოძრაობა გააფრთხილებს ვენდიგოს და თქვენ დაიღუპებით.

მაიკი:კიდევ ერთი პერსონაჟი, რომლის შენახვაც ადვილია. ისიც ბოლო თავამდე ვერ მოკვდება. მის გადასარჩენად სემმა უნდა აირჩიოს მაიკის გადარჩენის ვარიანტი. შემდეგ სცადეთ დამალვა, სანამ ყველა არ დატოვებს სახლს და სემი ავტომატურად გაიქცევა გადამრთველზე დასაჭერად. თუ აირჩევთ ვარიანტს, სადაც სემი გარბის და ჩართავს ჩამრთველს, მაშინ მაიკი სახლთან ერთად აფეთქდება.

ეშლი:როცა მოუნდებათ მისი და ჯოშის მოკვლა წრიული ხერხით, შესწირეთ ჯოში. მეცხრე ეპიზოდში იქნება ორი ვარიანტი – „გაარკვიე, რა ხმებია“ და „მიყევი ჯგუფს“. აირჩიეთ "მიყევით ჯგუფს" მათი შესანახად.

ემილი:არის უხერხული მომენტი, როდესაც ვენდიგო მისდევს მას. დარწმუნდით, რომ სწორად შეავსეთ ყველა QTE, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოკვდება. გარდა ამისა, უმჯობესია არ გადახვიდეთ კონვეიერზე, რადგან უფრო ადვილი გზაა. კონვეიერის ქამარზე იქნება რამდენიმე საშიში ხერხი. ნუ მისცემთ მაიკს უფლებას ესროლოს მას, როცა ეჭვობს, რომ იგი ვენდიგო გახდა. უბრალოდ დადე ჯოისტიკი და მაიკი გაცივდება.

კრისი:როდესაც ეშლი და კრისი არიან შეკრული, აირჩიე კრის გადაღება. არასოდეს მიმართოთ ეშლის იარაღს და ნუ ეცდებით მის სროლას. მიუხედავად იმისა, რომ იარაღში ცარიელი ტყვიებია, ამან შეიძლება მომავალში კრისზე საზიანო გავლენა მოახდინოს. მე-8 თავში, უცნობის გარდაცვალების შემდეგ, ზუსტად ესროლე ვენდიგო და არ გამოტოვო. თუ ეშლის არ ესვრით, მაშინ ის კრისს გაუღებს კარს და ის გადარჩება.

მეთიუ:მე-5 თავის დასაწყისში მეთი და ემილი ხვდებიან ირმებს. უბრალოდ წადი და ცულით ნუ დაესხმები ცხოველს. ამ თავში მოგვიანებით, აირჩიეთ არ შეინახოთ ემილი და უბრალოდ გადახტეთ პლატფორმიდან. მოგვიანებით, თქვენ მოგიწევთ Matt-ის ყველა QTE-ის სწორად შესრულება. როგორც სემის შემთხვევაში, ჯოისტიკის გადაადგილება ვენდიგოს გააფრთხილებს და მეთი მოკვდება.

ჯესიკა:მისი გადარჩენა ყველაზე რთული იქნება. თქვენი ქმედებები წინა თავებში უზრუნველყოფს მის უსაფრთხოებას. პირველ რიგში, მას შემდეგ რაც გაიტაცეს, მაიკს მოუწევს უფრო სარისკო ვარიანტების გამოყენება. უსაფრთხო ვარიანტები დიდ დროს ხარჯავს. ასევე, შეცდომის დაშვება შეგიძლიათ მხოლოდ ერთხელ ან ორჯერ. დაუშვით ბევრი შეცდომა და ჯესიკა მოკვდება. როგორც მაიკ, თქვენ მოგიწევთ ფერდობზე სრიალი შეძლებისდაგვარად, რადგან გრძელი მგზავრობა მის სიკვდილს ნიშნავს. თუ ყველაფერს სწორად გააკეთებ, მაშინ ჯესიკა გადარჩება, თუმცა ლიფტი დაეცემა. ამის შემდეგ ის გამოჩნდება მხოლოდ მე-9 თავში. გახსოვდეთ, რომ დაიმალოთ აქ, არ გაიქცეთ, როცა არჩევანის უფლებას მოგცემთ.

ჯოშ:არსებობს საიდუმლო დასასრული ჯოშით და ყველას გადარჩენით. თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ტყუპების მინიშნება. ის ცნობს დის ტატუს.

საშინელებათა გავლა გადარჩით გამთენიამდე

ყურადღება! ვიდეოს მიმოხილვა განსხვავდება ტექსტისგან!

Პროლოგი

ძველი მეგობრები იკრიბებიან აგარაკზე ორი გოგონას ტრაგიკული გარდაცვალებიდან ერთი წლის შემდეგ

ვიდეოს შემდეგ ჩვენ ვამოწმებთ ბოთლს მაგიდაზე. კარს ვუახლოვდებით და მაგიდიდან ჩანაწერს ვიღებთ. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანი, მოძებნოთ სხვები ან გააღვიძოთ ჯოში.

პირველი არჩევანი დანარჩენის პოვნაა

დააჭირეთ ღილაკებს, რომლებიც გამოჩნდება ეკრანზე. ჩვენ ვირჩევთ მოკლე ან უსაფრთხო გზას.

მეორე არჩევანი არის სწრაფი მარშრუტი

ჩავდივართ და ვირჩევთ ბილიკებს ან ხმაურს მივყვეთ.

მესამე არჩევანი არის კვალდაკვალ

განბლოკეთ ტელეფონი (გაააცურეთ თითი სენსორულ პანელზე) და მართეთ ფანრის შუქი მარჯვენა ჯოხის გამოყენებით. გზაზე მარცხენა მხარეს ვხვდებით სიკვდილის ტოტემს, რომელიც მომავლის ფრაგმენტს გვაჩვენებს. ახლა სხვა არჩევანი გვაქვს, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში, სიკვდილის თავიდან აცილება შეუძლებელია.

დოქტორი ჰილი

ვუყურებთ ფოტოს და ვპასუხობთ კითხვებს. ვირჩევთ - „მახარებს“, შემდეგ „დიახ, იყო“ და ბოლოს, ვირჩევთ, რომ ამ სახლში დიდხანს დარჩენის გვეშინოდეს.

Თავი 1

ჩვენ ვთამაშობთ სემისთვის და მივდივართ ჭიშკრისკენ, იქ ვკითხულობთ შენიშვნას. ჩვენ მარცხნივ მივდივართ და ღილაკების დაჭერით, ღობეზე ავდივართ.

პირველი არჩევანი - სწრაფი

ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს და მაშინვე ვირჩევთ ხტომას ან ასვლას.

მეორე არჩევანი არის ასვლა

ციყვის შესანახი ჯოისტიკი გაუნძრევლად დაიჭირეთ. ჩვენ მივდივართ ბილიკზე და ვკითხულობთ აბრას კვარცხლბეკზე. ვსწავლობთ ტოტემების ფერებს და ვპოულობთ ტოტემს რეკომენდაციით. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ვპოულობთ წარწერას "წარსული შენი კონტროლიდან არ არის". სახლს ვუახლოვდებით და სკამზე ზურგჩანთას ვპოულობთ. ჩვენ ვარჩევთ ტელეფონს ვუყუროთ თუ არა.

მესამე არჩევანი არის ჩანთის დახურვა (პეპლის ეფექტი)

კრისი ჩნდება, გაჰყევი მას. ტირში ჩვენ ვსროლავთ სამიზნეებს. ციყვი ცოტა მოგვიანებით გამოჩნდება, აქ თქვენ უნდა აირჩიოთ სროლა ან ჩანთა.

მეოთხე არჩევანი - ესროლე ჩანთა (პეპლის ეფექტი)

სახლისკენ მიმავალ გზაზე ვპოულობთ პოსტერს "ძებნილი" - ეს არის მტკიცებულება. ვხსნით საკეტს და ვამოწმებთ პოსტერს „სასტუმრო და სანატორიუმი“. შემდეგ ტელევიზორს ვიპოვით და სემთან მივდივართ. ფუნიკულიორზე ავდივართ.

ჯესისთვის დააჭირეთ ღილაკს კარის გასაღებად. მას შემდეგ, რაც კრისი მიიღებს წერილს ჯესისგან, ჩვენ ვაკეთებთ არჩევანს.

მეხუთე არჩევანი - დაჟინებით მოითხოვეთ და აირჩიეთ ასო

ემილი. ჩვენ წინ მივდივართ და ვიპოვით მაიკს, ვაკეთებთ არჩევანს.

მეექვსე არჩევანი - ჩვენ ყველანი აქ მეგობრები ვართ

ჩვენ ემილისთან ვსაუბრობთ და ისევ ვირჩევთ.

მეშვიდე არჩევანია დაჟინებით მოვითხოვოთ, რომ მარტო არ გავუშვათ.

ეშლი. ჩვენ ვხედავთ მაიკს და ემილის და როდესაც მაიკი გამოჩნდება, ჩვენ ვირჩევთ ბინოკლით ყურებას თუ არა.

მერვე არჩევანი - შეცდომაში შეყვანა

დიალოგის შემდეგ, არჩევანი უნდა განმეორდეს.

მეცხრე არჩევანი - არა (პეპლის ეფექტი)

ჯესიკა სკამზე ზის და ელოდება. დაუყოვნებლივ აირჩიეთ ტელეფონის წაკითხვა ან ყურება.

მეათე არჩევანი - დახედე ტელეფონს

მაიკი გამოჩნდება.

მეთერთმეტე არჩევანი - აიღეთ თოვლის ბურთები

ჩვენ ვთამაშობთ თოვლის ბურთებს დამიზნებას და სროლას. მას შემდეგ რაც მაიკი ჯესიკას მიწაზე დაარტყამს, აირჩიე.

მეთორმეტე არჩევანი - კოცნა მაიკ

დოქტორი ჰილი

ვირჩევთ ქალს, თვითმფრინავს, სიმაღლეს, გველს, დანას, გველს, კლოუნს და სისხლს. მეორე პარტია: გველი, სისხლი, ზომბები და სისხლი (ორჯერ).

თავი 2

ჩვენ ვხვდებით ჯოშს (მკვდარი გოგონების ძმას) და ვარჩევთ ფიქრს ან ჭორას.

პირველი არჩევანი - მეთისა და ემილის შესახებ საუბარი

ჩვენ ვსაუბრობთ ეშლისთან, ვირჩევთ თავდაჯერებულობას ან გაურკვევლობას.

მეორე არჩევანი გაურკვევლობაა

ჩვენ ვესაუბრებით ჯოშს და ორჯერ ვაკეთებთ არჩევანს.

მესამე და მეოთხე არჩევანი - დამეთანხმებით

გავდივართ ბილიკზე და სახლის უკანა კედელზე ვპოულობთ ცულის სადგამს. კაბინეტს გადავიტანთ და ფანჯარაში ავდივართ. შიგნით, ველოსიპედის მახლობლად, ვპოულობთ ტოტემს. მივდივართ მარცხნივ და ვიხედებით გარშემო. მარცხნივ კარის გავლით შევდივართ უკანა ოთახში, შემდეგ ავიღებთ გაზეთს. ჩვენ უკან ვბრუნდებით და მარჯვნივ შევდივართ კარში. გზად მარცხნივ ვხვდებით ოჯახის პორტრეტს. ბოლომდე გავდივართ და ფოიეში შევდივართ. ჩაკეტილი კარების გასაღებად თქვენ უნდა იპოვოთ დეზოდორანტი. კიბეების გასწვრივ ავდივართ მეორე სართულზე და დერეფნის ბოლოს ვპოულობთ სასურველ ოთახს. უჯრაში ვიღებთ დეზოდორანტს (არ ინერვიულოთ).

ემილი და ჯესიკა გინებას იწყებენ, არჩევანს ვაკეთებთ.

მეხუთე და მეექვსე არჩევანი - სიტუაციის განმუხტვა (პეპლის ეფექტი)

ქვემოთ ვესაუბრებით ჯესიკას და ვიღებთ ფოტოს. ტყეში შევდივართ და არჩევანს ვაკეთებთ.

მეშვიდე და მერვე არჩევანი - არ ვეთანხმები და შემდეგ ვეთანხმები

კარიბჭის გაღებას ვცდილობთ. ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ და ვპოულობთ საფრთხის ტოტემს. შიგნით, გახსენით გენერატორის საფარი და დააჭირეთ ღილაკებს. ჩვენ ვიწყებთ გენერატორს. გააღე ჭიშკარი და მიჰყევი ჯესიკას.

მეცხრე არჩევანი - ჰკითხეთ მოგონებების შესახებ

მაღაროსკენ მიმავალ გზას გავდივართ. ჩვენ ვესაუბრებით ჯესიკას და ვირჩევთ.

მეათე არჩევანი - გმირობის ჩვენება (პეპლის ეფექტი)

ვამოძრავებთ ტროლეიბს და მივდივართ უფრო შორს, შემდეგ ვანელებთ მეორეს. ჩანგალთან მივდივართ მარჯვნივ და ვპოულობთ წარმატების ტოტემს. ახლა დაბრუნდი და მოუხვიე მარცხნივ. ჩვენ მივდივართ ნაბიჯების გასწვრივ და გავდივართ ჩამოვარდნილ სხივს. მაგიდაზე ვხვდებით მაღაროს რუკას. ჩვენ ავდივართ მთაზე, ვტოვებთ მაღაროს. ბინოკლით ვიყურებით და ჭიშკრისკენ მივდივართ. ფრინველის გამოჩენის შემდეგ აირჩიეთ.

მეთერთმეტე არჩევანი - ჭკუის ჩვენება

მაიკლი და ჯესიკა მეგობრებთან მცირე ჩხუბის შემდეგ მიდიან სასტუმრო სახლში.

ჩვენ ვსაუბრობთ ჯესიკასთან.

სემ. გავდივართ დერეფანში და ვპოულობთ ჰანას ოთახს. კაბინეტზე ჩვენ ვამოწმებთ მუსიკალურ ყუთს. ჩვენ გვერდით ოთახში შევდივართ და იატაკზე ნაჭერს ვპოულობთ. დერეფანში გავდივართ და ჯოშისა და კრისს შორის საუბარი გვესმის. ჩავდივართ ქვემოთ. მეგობრებთან ვსაუბრობთ და ჯოშთან მივდივართ.

არჩევანი 12 - მაამებ ჯოშ

ჩვენ ვუყურებთ ფოტოს მაგიდაზე (თქვენ უნდა გადააქციოთ). ჯოშთან მივდივართ და საუბარში არჩევანს ვაკეთებთ.

მეცამეტე არჩევანი - იმედის გამოხატვა

ჩავდივართ და ვპოულობთ ბარტყს.

მეთოთხმეტე არჩევანი - სიმძიმე (პეპლის ეფექტი)

ჩვენ არ ვიძვრებით, სანამ ჯოში ამოწმებს კარადას. ჩვენ ვაქცევთ გადამრთველს. შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს იმავე ნიშნულზე. ჩვენ ვსაუბრობთ ჯოშთან და ვირჩევთ.

მეთხუთმეტე არჩევანი - ჩვენ ვამბობთ, რომ მის უკან რაღაც დგას

მეთექვსმეტე არჩევანი - ჩვენ ვამბობთ, რომ ჯოშმა დაგვინახა

მეჩვიდმეტე არჩევანი - უთხარი ჯოშს, რომ ფრთხილად იყოს

ჩვენ გავექცევით გამოჩენილ მტერს.

დოქტორი ჰილი

ჩვენ უარყოფითად ვპასუხობთ გრძნობებზე. მერე ვირჩევთ სიმპათიას, არა, ერთგულებას და ისევ თავდადებას.

თავი 3

დროა ouija-ს დაფის და შემდეგ არჩევანის გაკეთება სერიოზულად თუ არასერიოზულად.

პირველი არჩევანი არის სერიოზულად

მეორე არჩევანი - ჰკითხეთ მოჩვენებას, რომელსაც დახმარება სჭირდება

ჩვენ ვსაუბრობთ ჰანასთან და ვაკეთებთ არჩევანს.

მესამე არჩევანია აკეთებს თუ არა ამას

მკვლელზე გვეკითხება. მაიკ. გავდივართ წინ და ვამოწმებთ მანქანას.

მეოთხე არჩევანი - ჩვენ ვამბობთ, რომ ჯესიკამ გაიმარჯვა

ხიდს გადავდივართ და მაღლა ავდივართ. თოვლის ბურთს ვუყრით ხეს. სახლში შევდივართ და მაგიდაზე ნიღაბს ვპოულობთ.

მეხუთე არჩევანი - აჩვენე ნიღაბი ჯესიკას

სახლს მარჯვნივ ვტოვებთ და მარცხნივ ავდივართ ბილიკზე. დაჭრილ ირემს ვპოულობთ.

მეექვსე არჩევანი ირმის ნუგეშია

ჩვენ გავექცევით მტერს და ვირჩევთ სწრაფ თუ უსაფრთხო მარშრუტს შორის.

მეშვიდე არჩევანი - დადასტურებული მარშრუტი

სახლამდე მივრბივართ და ვირჩევთ ჯესიკას დახმარებასა და გასაღებს შორის.

მერვე არჩევანი - დახმარება (პეპლის ეფექტი)

ბუხართან ვპოულობთ ფარანს და ჩავრთავთ, ვასრულებთ მოთხოვნებს. ბუხარს ვათვალიერებთ და შეშას ვაყრით. ჩვენ ვპოულობთ მატჩებს. კარის მარჯვნივ ვათვალიერებთ კარადებს და ვპოულობთ თოფს.

მეცხრე არჩევანი - საჩვენებელი თოფი

ბუხარს ვანთებთ, ასანთი მაგიდაზე ჯესიკას უკან დგას.

მეათე არჩევანი - დაამშვიდე ჯესიკა

ვხურავთ ჟალუზებს და ისევ ვაკეთებთ არჩევანს.

არჩევანი თერთმეტი - კომპლიმენტი ჯესიკა (პეპლის ეფექტი)

მას შემდეგ რაც ხმაური გაიგონეთ, წადით ოთახის უკან და აიღეთ ტელეფონი.

მაიკლი ჯესიკას მაღაროში ეძებს და კრისს რთული არჩევანის გაკეთება აქვს.

ეშლი. კრისის შემდეგ ჩავდივართ და მასზე გადავდივართ. შევდივართ და ვუხვევთ მარცხნივ. მაგიდაზე ვიღებთ ფოტოს და ვკითხულობთ მუქარებს. შეგიძლიათ ეს შენიშვნა აჩვენოთ ეშლის.

მეთორმეტე არჩევანი - გულწრფელად უპასუხეთ

გავდივართ დერეფანში და გაღებულ კართან მივდივართ. დერეფნის ბოლოს გავდივართ და მეორე კარს ვაღებთ. ეშლის ვესაუბრებით და კარს ვამტვრევთ.

დოქტორი ჰილი

აირჩიეთ სემი, მეთი, ეშლი, მაიკი, ჯოში, კრისი და ემილი. დოქტორი ჰილი ცდილობს გაიცნოს თქვენი ყველაზე ნაკლებად საყვარელი პერსონაჟი.

თავი 4

პირველი არჩევანი - დადასტურებული მარშრუტი

ხიდზე გადავხტებით. ჩვენ ვუყურებთ თოფის ფარგლებს ჯესიკასთან. ჩვენ ვირჩევთ, როგორ მივიდეთ იქ.

მეორე არჩევანი არის ქვევით გადახტომა

მთაზე ჩამოვდივართ მითითებულ ღილაკებზე დაჭერით.

მესამე არჩევანი არის რაფაზე გადახტომა

მეოთხე არჩევანი - დადასტურებული გზა

კორპუსში შევდივართ და მარჯვნივ ჩავდივართ კიბეებით. მაღაროში ჩანგალზე მოუხვიეთ მარცხნივ. იპოვნეთ ლიფტი (პეპლის ეფექტი). ჩვენ ქვევით ჩავდივართ, მაგრამ ჯესიკა უკვე გარდაიცვალა. ვიდეოს შემდეგ მტერს ვუსვრით. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და კედელზე ავდივართ.

მეხუთე არჩევანი - უსაფრთხო მარშრუტი

ჩვენ ვცდილობთ მტერს დავეწიოთ, მაგრამ ვაზნები არ არის.

კრის. წინ მივდივართ და მარცხნივ ვპოულობთ საფულეს. ორმაგ კარს გავდივართ და სისხლის კვალს ვპოულობთ. ქუჩაში მივდივართ. მოუხვიეთ მარცხნივ ბილიკის გასწვრივ და მიდით მწეველ ხესთან. ვპოულობთ საშინელებას და ვიკვლევთ მას. ხის ქვეშ ვხვდებით ღორის თავს. ცოტა უფრო შორს ვხვდებით სიკვდილის ტოტემს. მივდივართ მთავარ გზაზე და ვუხვევთ მარჯვნივ. ჩვენ ვპოულობთ ქოხს. გისოსებში ჩვენ ვხედავთ დაკავშირებულ ჯოშს და ეშლის.

მეექვსე არჩევანი - გადაარჩინე ეშლი

გადაიტანეთ ბერკეტი მარჯვნივ. ჩვენ ვათავისუფლებთ ეშლის და ვესაუბრებით მეგობრებს.

დოქტორი ჰილი

ჩვენ ვირჩევთ: "არა, ასე არ არის", "ვინ ხარ?", "შენ მაღიზიანებ", "შენ ხარ ნამდვილი".

თავი 5

მაიკ. წინ მივდივართ და ქვევით ჩავდივართ. გადავიტანთ პანელს და ავდივართ შენობაში. მარჯვნივ მივდივართ და ვაცალკევებთ ღვეზელს, შორს ვპოულობთ ტოტემს. ვამოძრავებთ ლულს და ავწევთ რაფაზე. ჩვენ მივდივართ ბადეზე და ავდივართ გენერატორზე, შემდეგ კი პირველ სართულზე.

წინ მივდივართ და ხვრელში ვიყურებით. უკან ვბრუნდებით და ვპოულობთ ოთახს წარწერით "admin". მარცხნივ გავდივართ და კამერას ვიღებთ კაბინეტზე. მეორე მხარეს კარის გავლით დერეფანში გავდივართ.

ახლა პირდაპირ წინ და მარცხნივ. წაიკითხეთ გაზეთი მაგიდაზე. ისევ დერეფანში, ცოტა უკან და მარჯვნივ კარიდან. პირველი, ჩვენ მივდივართ ოთახში მარჯვნივ. სამედიცინო დასკვნას მაგიდაზე ვხვდებით. უფრო შორს მივდივართ და კიბეებზე ჩავდივართ. გააღე კარი მარჯვნივ და აიღე დანა.

წინ ორი გადასასვლელი იქნება. ჯერ მარჯვნივ მივდივართ და მაგიდაზე ვპოულობთ დეპეშას. მარცხნივ მივდივართ და საოპერაციოში გავდივართ. ხელს ვამოწმებთ და ხაფანგში ვვარდებით.

პირველი არჩევანი - გახსენით ხაფანგი

არაფერი არ გამოდის.

მეორე არჩევანია თითების მოჭრა (პეპლის ეფექტი)

ჩვენ უფრო შორს გავდივართ და ვიკვლევთ უცნაურ თავის ქალას. მეორეს მხრივ, ჩვენ ვამოწმებთ საყინულეებს გვამებისთვის. ჯიბეში ვპოულობთ ბილეთს. სხვა პალატებში, დოკუმენტი და ტეგი. კარს ვხსნით ნაპოვნი საშვით. ვდგებით და ძაღლებს გავურბივართ. მარჯვნივ მივდივართ და ქვემოთ ვხტებით, მარჯვნივ ვპოულობთ კარს. აქ კვლავ ვიყენებთ პასს.

მესამე არჩევანია ძაღლის დარტყმა (პეპლის ეფექტი)

დარბაზის ცენტრში ვხვდებით სიგარეტის ყუთს. ამოიღეთ ძვალი თეთრი მკერდიდან.

მეოთხე არჩევანი - მიეცით ძაღლს ძვალი (პეპლის ეფექტი)

ახლა ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ გისოსებით. ჩვენ ვამოწმებთ კედელს. ჩვენ ვპოულობთ კარებს წარწერით "გასასვლელი", აქ გვჭირდება გასაღები. ცოტა უკან მივდივართ და ღობეზე ქურთუკს ვიღებთ.

მეხუთე არჩევანი - ამოიღეთ იარაღი

ამ კარებს ვხსნით საკეტზე პისტოლეტის სროლით. მივდივართ წინ და მარცხნივ ჩავდივართ ქვემოთ. ლულას ვამოძრავებთ და სხვა ციხეს ვუსვრით.

მეთი და ემილი კოშკისკენ მიდიან, ხოლო ეშლი და კრისი მოჩვენებას ხვდებიან

მეთიუ კარები არ იღება, ამიტომ ემილის მივყვებით. ჩვენ ვიპოვით ცულს.

მეხუთე არჩევანი - ემილის დახმარება

კარს ვაკაკუნებთ და ოთახში კედელზე რუკას ვაკიდებთ. ჩვენ ვამოწმებთ პანელს - გასაღები არ არის.

მეექვსე არჩევანი - დაეთანხმე ემილის

კიბეს ვასხამთ და ქვევით ჩავდივართ. ფერდობზე ავდივართ. ხიდის შემდეგ ვპოულობთ წარმატების ტოტემს.

სემ. აბაზანას ვტოვებთ და დაბლა ჩავდივართ. მტრის გამოჩენის შემდეგ ვაკეთებთ არჩევანს.

მეშვიდე არჩევანი - სირბილი

მერვე არჩევანი - გადახტე საწოლზე

მეცხრე არჩევანი - სირბილი

მეათე არჩევანი - დაარტყა ყუთს

ვხურავთ კარებს და ფანჯრებს. სხვა კარს ვამტვრევთ და ვირჩევთ.

მეთერთმეტე არჩევანი - სირბილი

თავი 6

მეთიუ ბევრ ირემს ვხვდებით.

პირველი არჩევანი - დაამშვიდე ემილი

მეორე არჩევანია ირემზე დარტყმა (პეპლის ეფექტი)

მესამე არჩევანი არის არ დაიჭიროთ რაფა

ჩვენ ვხტებით ისე, რომ ემილი დაეხმაროს მატს გამოსვლაში (პეპლის ეფექტი).

ემილი. ჩვენ მივდივართ რადიო კოშკისკენ მიმავალ გზაზე. ნაბიჯების წინ ვპოულობთ ტოტემს. ჩვენ ავდივართ სახანძრო ზოლზე. ჩვენ ვცდილობთ ჩავრთოთ რადიო და შევამოწმოთ პრინტერი. მარცხნივ მივდივართ, ვპოულობთ ყუთს ფუჟებით და ჩავრთავთ გადამრთველს. ჩართეთ პრინტერი და შეხედეთ ამონაბეჭდს. რადიოში ვსაუბრობთ.

მეოთხე არჩევანი - წარმოგიდგინოთ საკუთარი თავი

მეხუთე არჩევანი - ჩვენ ვამბობთ, რომ მალე მოვკვდებით

მეექვსე არჩევანი - დაამშვიდე ემილი (პეპლის ეფექტი)

არჩევანი 7 - ემილის სთხოვეთ არ გადაადგილდეს

მერვე და მეცხრე არჩევანი - ემილის გადარჩენის მცდელობა (პეპლის ეფექტი)

ეშლი. კაბინეტზე დაწოლილ ფოტოს სანთლებით ვამოწმებთ. ჩვენ ქვევით ჩავდივართ, ხელმძღვანელობით ისრებით (პეპლის ეფექტი). კარისკენ მივდივართ.

მეათე არჩევანი - ჩვენ ვამბობთ, რომ ვნახეთ მოჩვენება

სარდაფში მივდივარ. მარჯვნივ იქნება დერეფანი ბოთლებით, რომლითაც სემი გაიქცა. ჩვენ მივყვებით კრისს და ვხედავთ მოჩვენებას. ჩვენ ვხვდებით ჩაკეტილ კარს და კედელზე გამოსახულ სურათს. ჩვენ ვუბრუნდებით კრისს. სურათის დაცემის შემდეგ ჩვენ ვიკვლევთ კედელს მის ქვეშ. ჩვენ ვიღებთ გასაღებს და ვბრუნდებით, ისევ ვხედავთ მოჩვენებას. მარცხნივ ჩვენ ვამოწმებთ სათამაშო სახლს. ჩადეთ გასაღები გასაღების ხვრელში და მოაბრუნეთ საათის ისრის მიმართულებით. ჩვენ ვამოწმებთ დღიურს. კრისს მივყვებით და კარს ვაღებთ, ქვემოთ ჩავდივართ.

მეთერთმეტე არჩევანი - ჩვენ ვამბობთ, რომ ყველამ ჰანა უხერხულ მდგომარეობაში ჩააგდო

როცა კრისი გაჩერდება, წადი მარჯვნივ. გაზეთების გროვას ვპოულობთ და კიბეებისკენ მივდივართ.

მეთორმეტე არჩევანი - გთავაზობთ სემის პოვნას

ჩავდივართ და კრისს ვესაუბრებით. მივდივართ წინ და მარცხნივ. ჩვენ ვუახლოვდებით ნაპერწკლებს და ვამოწმებთ ბატარეებს. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და ჩანგალთან მივდივართ მარცხნივ. კარები თქვენს უკან დაიხურება (პეპლის ეფექტი).

წინ ჩვენ ვამოწმებთ სტენდს ფოტოებით. კარს ვუახლოვდებით.

მეცამეტე არჩევანი - მიჰყევით კრისს (პეპლის ეფექტი)

კრისი და ეშლი სკამებზე არიან მიბმული და ხერხით უნდა დაიხოცონ. არაფერს ვაკეთებთ.

თავი 7

სემი გარბის მანიაკს, ჯოში კი საიდუმლოებებს ამხელს

სემ. სკამს ვაწვებით და ვათავისუფლებთ სემს (პეპლის ეფექტი). ჩვენ ვწვავთ თოკს.

პირველი არჩევანი - ჰკითხეთ მაიკს

გავდივართ და კარებს ბოლტით ვაღებთ. ცოტა უფრო შორს ვპოულობთ კრისს და ეშლის.

ემილი. ირხევა ემილის გადასარჩენად. მივდივართ წინ და მარჯვნივ, ჩავდივართ ქვემოთ. დიდ ხის ჭიშკარს კი არ ვუახლოვდებით, მარცხნივ ავდივართ. ჩვენ ვცვლით ბერკეტს ტროლეის მახლობლად. გავდივართ და ვწევთ ბერკეტს.

ლიფტიდან მარჯვნივ მივდივართ. საათს ღობეზე ვპოულობთ. მარჯვნივ მივდივართ და ვპოულობთ კიბეებს. ემილის დაცემის შემდეგ ჩართეთ ფანარი. გზად დაფებს ვამტვრევთ. ჩვენ ავძვრებით. ჩვენ მივდივართ გზის გასწვრივ და ვპოულობთ ჩირაღდანს. დენი ვრთავთ და უკან ვბრუნდებით. კიბეებზე ჩავდივართ და ვპოულობთ ტოტემს.

გამოქვაბულს გავდივართ გასასვლელისკენ. ვამოწმებთ კასრებს და ვპოულობთ ფოტოს. მარჯვნივ მთის ძირში ვხვდებით ჯოხებს. ასვლა ფერდობზე და გადაადგილება ბადე. ჩვენ ვამოწმებთ თოჯინას. წინ მივდივართ და კარებს ვაღებთ. ლიფტში შევდივართ და ბერკეტს ვწევთ. მაღლა ავდივართ და ვხედავთ ცეცხლსასროლი კაცს, არ ვიძროთ და მერე ღილაკების დაჭერით გავიქცევით. გუბეს ცეცხლი წავუსვით.

მეორე არჩევანი - დამალვა

მესამე არჩევანი - მანიაკს ვთხოვთ გაჩუმდეს

მეოთხე არჩევანი - ჩვენ ვამბობთ, რომ არ შეგვიძლია ვენდოთ

მეხუთე არჩევანი - დაემუქრეთ და სთხოვეთ გაჩუმდეთ

იარაღს მაიკის ხელიდან გამოვცურავთ.

თავი 8

ემილი. ჩვენ ვანათებთ სიგნალის ყუთს. მაგიდაზე მარჯვნივ ვპოულობთ ფოტოს. კლდიდან ვხტებით და წინ მივდივართ. ჩვენ გავრბივართ მარჯვნივ. ლიფტში შევდივართ და ბერკეტს ვაბნევთ. როცა მტერი გვიტევს, ჩვენ არ ვიძვრებით. ჩვენ მივრბივართ და ყველაფერს ვყრით, რაც მის გზას გადაეკეტება. მანქანას გადავხტებით და კარს ვხურავთ (პეპლის ეფექტი). წინ გადავხტეთ.

პირველი არჩევანი - ჰკითხეთ მონსტრის შესახებ

მეორე არჩევანი - გააღე კარი

უცნობს მივყვებით და ვუსმენთ, ლაპარაკის დროს არ ვიძროთ. ჩვენ ვისროლეთ.

მაიკ. საუბრის შემდეგ ვირჩევთ ემილის გადაღებას თუ არა.

მესამე არჩევანი არის არაფრის გაკეთება

ეშლი. ჩვენ ვპოულობთ ჟურნალს და ვტოვებთ მას.

მეოთხე არჩევანი - ინფორმაციის დამალვა (პეპლის ეფექტი)

დოქტორი ჰილი

ჩვენ ვამბობთ, რომ არავინ დაშავებულა.

თავი 9. კარმა

მაიკი ათვალიერებს საავადმყოფოს, ხოლო სხვები მის პოვნას ცდილობენ.

მაიკ. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, მარჯვნივ და კიბეებზე ავდივართ. ტაძარში მარჯვნივ მივდივართ და წითელ საფეხურებს ავდივართ. ჩვენ ხვრელში ვხტებით ქვემოთ. მაგიდაზე ვიღებთ ჩირაღდანს და დახრილ თოფს. გააღე კარი და გადადი მეორე მხარეს. ჩვენ ვხსნით კარს ბადედან.

გამოვდივართ და ჯვრებს ვამოწმებთ. ჩვენ ვბრუნდებით ტაძარში. ვპოულობთ კარს საკეტით და ვესროლით. ძაღლს მივყვებით და შენობაში შევდივართ. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ და ვწევთ ბერკეტს. კარებს შორის ვიწექით. ჩავდივართ ქვემოთ. მარცხენა ოთახში არსებულ მაგიდაზე ვპოულობთ ფურცელს.

მეორე მხარეს ვხვდებით ძაღლის გვამს. ძაღლს მივყვეთ. როდესაც უცნაური ხმები გესმით, შეგიძლიათ სროლა.

პირველი არჩევანი - არაფერი გააკეთო

მეორე არჩევანი - თქვენ ესვრით ურჩხულს

მესამე არჩევანი - წადით პირდაპირ ჩანგალზე

კარს ვკეტავთ და ურჩხულს ვესროლით. კარს ვაღებთ და კიდევ რამდენჯერმე ვისროლეთ, კაბინეტი ვაგდებთ. ჩვენ ვესხმით მტერს და შევდივართ სხვა ოთახში, ვხურავთ კარს ჭანჭიკით. ჩვენ არ ვმოძრაობთ. ჩვენ ვიღებთ ბოთლს. ჩვენ გავდივართ წინ და ურტყამს გისოსებს. ღილაკებს ვაჭერთ და უკან ვისროლეთ. ლულას ვაგდებთ და ვაწვებით. ლულაზე ვისვრით. კარს ვკეტავთ. მარჯვნივ მივდივართ, კარის საკეტს ვუსვრით.

მეოთხე არჩევანი - კარის ბარიკადი

ძირს ვხტებით და ურჩხულებს ვესროლით.

მეხუთე არჩევანი არის კრისის დამშვიდება (პეპლის ეფექტი)

გვირაბს გავდივართ და ჩიხში მივდივართ. ჩვენ ვამოწმებთ ლუქს. ლუკს მილით გვერდით ვწევთ. ჩამოვჯექით და ლუკს ვაბრუნებთ თავის ადგილზე. მოდით წავიდეთ წინ და ავირჩიოთ.

მეექვსე არჩევანი - შეუერთდი ჯგუფს (პეპლის ეფექტი)

სემ. ჩვენ ავდივართ კლდეზე, ვირჩევთ საჭირო მოქმედებებს.

მეშვიდე არჩევანი - ასვლა, ასვლა, ხტომა

მარჯვნივ ვპოულობთ კიბეებს და წინ მივდივართ. ხვრელზე ვხტებით და მილს ვიღებთ. რაფიდან ქვევით ჩამოვდივართ. ჭიშკარს ვამოძრავებთ და მარჯვნივ გავდივართ ტყეში. გადაკვეთეთ ხიდი და მოუხვიეთ მარცხნივ. ჩვენ ვამტვრევთ ჭიშკარს. კარს ვუახლოვდებით და დაფას ვხსნით. ჩვენ ვეწინააღმდეგებით მტერს.

თავი 10

ჯოშ. ჩვენ ვიკვლევთ გადასასვლელებს მარცხნივ და მარჯვნივ. ჩავდივართ და ღორს ვცემთ.

სემ. ჩვენ წინ მივდივართ და ვპოულობთ წარმატების ტოტემს. ვხტებით და წყალში ჩავდივართ. მაიკს მივყვებით და მეორე ბოლოში მივდივართ. ბერკეტს ვწევთ და ვპოულობთ ჯოშს.

ჯოშ. ჩვენ მივყვებით მაიკს აუზში.

სემ. მაღაროდან გავდივართ. გავდივართ ტყეს და მივდივართ აუზისკენ. ჩავდივართ წყალში და ავდივართ რაფაზე. გზას მივყვებით და ქვევით ჩავდივართ. ვეხებით და მიწაზე დადებულ ობიექტს ვხტებით. ჭიქას ქვით ამტვრევთ და შევდივართ. ჩვენ მივდივართ მაიკისთვის.

პირველი არჩევანი არის მეგობრების უკან გაქცევა კარის დახურვის გარეშე

როდესაც მაიკი ამბობს, არ გადავიდეს, ჩვენ ამას ვაკეთებთ. სემის უკან დახევის შემდეგ, გაიმეორეთ.

მეორე არჩევანი არის გადამრთველზე გაშვება

მხოლოდ ორი გადარჩენილი იქნება.

მეორე არჩევანი არის მაიკის გადარჩენა და გადართვისკენ გაშვება

სამი გადარჩენილი იქნება.

მეორე არჩევანი არის მაიკის გადარჩენა

როდესაც იქვე არის მონსტრი - არ იმოძრაოთ

მესამე არჩევანი არის სვეტის უკან დამალვა

აღარ გაინძრე.

მეოთხე არჩევანი - დამალვა მარჯვნივ

არ გადახვიდე მანამ, სანამ მაიკი სახლიდან არ დატოვებს.

აგვისტოს ბოლოს, სათამაშო საზოგადოება კმაყოფილი იყო დიდი ხნის ნანატრი PS 4 ექსკლუზივის გამოშვებით. გათენებამდე- ძალიან უჩვეულო საშინელება Supermassive Games-დან.

იცხოვრე გათენებამდე

ამ საინტერესო ვიდეო თამაშის სიუჟეტი (პროექტის რუსული სახელია იცხოვრე გათენებამდე) მოგვითხრობს ამერიკელი მოზარდების ჯგუფზე, რომლებიც ზამთრის არდადეგების დროს მიდიან შორეულ მაღალმთიან სასახლეში, რომელშიც ერთხელ მოხდა საშინელი მკვლელობა. და ჩვეულებისამებრ, ისინი გიჟური მანიაკის ხელში ჩავარდებიან.

ორიგინალური აღწერილობის მიხედვით გათენებამდეტიპიურ ახალგაზრდულ საშინელებას მოგაგონებთ. თუმცა, არის ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება - ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის კომპიუტერული თამაში და მოთამაშე იღებს ყველაზე პირდაპირ მონაწილეობას ყველა მოვლენაში. და მისი ყველა გადაწყვეტილება და მოქმედება გავლენას ახდენს მოვლენების შემდგომ განვითარებაზე.


ზემოთ მოცემულ ვიდეოში შეგიძლიათ უყურეთ თამაშის სრულ მიმოხილვას პირდაპირ ეთერში გათენებამდეარტურ ბლექსილვერუფას მიერ. სრული გავლა მას დაახლოებით რვა საათი დასჭირდა. ამ მონაკვეთის ყურება ძალიან საინტერესოა, რადგან. გმირები თითქმის რეალურად გამოიყურებიან და თითქოს ფილმის ყურებაა. ამ ატმოსფეროში სრულად ჩასართავად ვიდეოს ყურებას გირჩევთ ყურსასმენებით.

და ამის წყალობით, არაწრფივ ინტერაქტიულ გასართობში, სახელწოდებით Until Dawn, მოთამაშეები არა მხოლოდ გარე დამკვირვებლები არიან, არამედ, როგორც იქნა, აღმოჩნდებიან თამაშის შიგნით, მის ყველა გმირთან ერთად. აქ უნებურად იწყებ თითოეული პერსონაჟის თანაგრძნობას, ღელავ მის მომავალ ბედზე და შედეგად, რამდენჯერმე ფიქრობ და აწონ-დაწონე შენი ყოველი გადაწყვეტილება. და ეს არის ახალი ვიდეო თამაშის ყველაზე ძლიერი ადგილი.

ნაკვეთი გათენებამდე

ნაკვეთი UD-შიც საკმაოდ კარგი აღმოჩნდა, მიუხედავად მთელი ბანალურობისა.
და ეს იმიტომ, რომ ძალიან კარგი მსახიობები მიიწვიეს საკვანძო როლებზე და 2015 წელს ახალი თამაშის სცენარი დაიწერა ისეთი გამოჩენილი ადამიანების მიერ, როგორებიც არიან გრეჰამ რეზნიკი და ლარი ფესენდერი, რომლებსაც აქვთ დიდი გამოცდილება ახალგაზრდული საშინელებათა ფილმების სფეროში.

გარდა ამისა, ბანალური ამბავი ადამიანთა იზოლირებულ ჯგუფზე, რომელსაც დევნიდა სისხლისმსმელი მანიაკი, ჯანსაღი „დასინჯულია“ მაღალი ხარისხის და ღრმად გააზრებული დიალოგებით, რომლებზეც ხელი ყველა იმავე ბრწყინვალე სცენარისტს ჰქონდა.

ისინი ასევე დაგეხმარებათ დაიჯეროთ PlayStation 4-ის ამ ექსკლუზივის გმირების, გაიგოთ მათი გაჭირვება და გაიგოთ მათი ურთიერთობის შესახებ.

და რაც მთავარია - თამაშის სიუჟეტი არაწრფივია, აქვს რამდენიმე დასასრული, რაც ნიშნავს, რომ ახალი საშინელება PlayStation 4-ისთვის შეიძლება რამდენჯერმე ითამაშო.

უფრო სწორად თქვენ გაინტერესებთ რამდენი დრო სჭირდება თამაშის დასრულებას გათენებამდე გადარჩენისთვის? Until Dawn-ის ძალიან პასაჟი იღებს დაახლოებით 16 საათი.

სურათი: ეპიზოდი თამაშიდან

გრაფიკა თამაშში

ვიდეოთამაშში ყველა დეკორაცია შესრულებულია ძალიან მაღალ დონეზე, თუმცა ის არ აღწევს ორდენის დონეს: 1886 წ. პეიზაჟების უმეტესობა არის დათოვლილი მთები ირგვლივ იზოლირებული სახლი, გაყინული გამოქვაბულები და ტყე. და ის მშვენივრად გამოიყურება და თამაშის საშინელ ატმოსფეროში საშუალებას გაძლევთ ჩაეფლო საუკეთესოდ.

შიშის თეორია

არ დაგავიწყდეთ, რომ გამთენიისას არ არის ინტერაქტიული რომანი და მით უმეტეს, არც მელოდრამა, არამედ საშინელება. და მისი მთავარი ამოცანაა, შეაშინოს მოთამაშეები სხეულის ყველა ნაწილში კანკალით.

ეს არის ის, სადაც თამაში ნამდვილად იმედგაცრუებულია. ამ კუთხით არათუ ახალს არაფერს წარმოაჩენს, ძველ და დროში გამოცდილ ხრიკებს მოუხერხებლად იყენებს.

გაუგებარი მუსიკა არ ქმნის რაიმე განგაშს, ბოროტი მანიაკის უხილავი და ახლო ყოფნა არანაირად არ იგრძნობა და ყველაზე მნიშვნელოვანი ხრიკი არის ყვირილები, ვიდეო თამაში ამას უკიდურესად დუნე და, თითქოს უხალისოდ აჩვენებს.


სურათი: თამაშის პერსონაჟები

შედეგი

ამრიგად, ახალი საშინელებათა თამაშის უძლიერესი მხარეა მაღალი ხარისხის დიალოგები და მოულოდნელი სიუჟეტური გადატრიალებები, რაზეც მოთამაშე პირდაპირ გავლენას ახდენს. აქ თქვენ ასევე უნდა დაამატოთ ძალიან კარგი გრაფიკა და თავად სათამაშო ლოკაციები, შექმნათ სწორი ატმოსფერო.

მინუსებიდან:გაუგებარი და აბსოლუტურად არ არის საშინელი გეიმპლეი, ბანალური სიუჟეტი, გამორჩეული მუსიკალური აკომპანიმენტი.

დასკვნა:ეს თამაში მიმართავს ექსკლუზიურად ახალგაზრდული საშინელებათა მოყვარულებს. ყველას შეუძლია უსაფრთხოდ გაიაროს - თქვენ მაინც ვერაფერს დაკარგავთ, ან შეგიძლიათ უყურეთ გათენებამდე.