Total War Warhammer 2-ის გამოშვება. არც ისე "ძველი" სამყარო

გამოშვების თარიღი არის დროის ის მომენტი, რის შემდეგაც თამაში განიხილება გამოშვებულად, რაც, როგორც წესი, ნიშნავს, რომ უკვე შესაძლებელია მისი ჩამოტვირთვა და ცდა შეძენის შემთხვევაში. ლიცენზირებული ასლი. მაგალითად, გამოშვების თარიღი ტოტალური ომი: Warhammer 2 - 28 სექტემბერი, 2017 წ.

AT ბოლო დროსდეველოპერები სულ უფრო და უფრო გაძლევენ საშუალებას იყიდოთ თამაში წინასწარ - განახორციელოთ წინასწარი შეკვეთა. პოტენციური მყიდველების მხარდაჭერის საპასუხოდ, რომლებსაც იმდენად სჯერათ პროექტის წარმატების, რომ ამისთვის ფულს აძლევენ გამოშვებამდეც კი, დეველოპერები იზიარებენ სხვადასხვა ბონუსებს და ექსკლუზიურ მასალებს. ეს შეიძლება იყოს საუნდტრეკი, არტბუქი ან თამაშის რამდენიმე მინი დამატება.

ამრიგად, წინასწარი შეკვეთა რეალურად საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ თამაში მის ოფიციალურ გამოშვებამდე, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ გამოცხადებული გამოშვების თარიღი კარგავს თავის მნიშვნელობას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ სრულად ითამაშოთ მხოლოდ გამოშვების შემდეგ.

რატომ გჭირდებათ თამაშების გამოშვების თარიღების ცოდნა?

თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ უფრო მოსახერხებელია თქვენი დროისა და ფინანსების დაგეგმვა. თუ იცით, მაგალითად, როდის გამოვა Total War: Warhammer 2, მაშინ გაგიადვილდებათ ნავიგაცია: გამოყავით ფული მის საყიდლად წინასწარ, დაგეგმეთ ყველაფერი ისე, რომ თამაშში როგორც კი ჩაეფლო. გამოდის.

ბევრი მოთამაშე თვალყურს ადევნებს თამაშის გამოშვების თარიღებს სპეციალური კალენდრებით და შეიცავს სტატიებს თვის ან სეზონის ყველაზე მნიშვნელოვანი გამოშვებების შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ორივე ჩვენი თამაშის პორტალის საიტზე.

როგორ ირჩევენ დეველოპერები, როდის გამოუშვან?

ისინი ერთდროულად მრავალი ფაქტორით ხელმძღვანელობენ. პირველ რიგში, მათთვის მნიშვნელოვანია იცოდნენ, რომ მათი სამიზნე აუდიტორია შეძლებს დაუყოვნებლივ შეუერთდეს მას თამაშის პროცესიასე რომ, თამაშები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოვა არდადეგების სეზონზე, ისევე როგორც იმ თვეებში, როდესაც სამუშაო, როგორც წესი, ყველა ხელნაკეთია და სტუდენტები ატარებენ სესიას.

მეორეც, წარმატებული გამოშვებისთვის, დეველოპერები ცდილობენ შეადარონ თავიანთი გეგმები პოტენციური კონკურენტების განცხადებებს. მაგალითად, თუ ჩვენ ვსაუბრობთმსროლელის შესახებ, შემდეგ მისი გამოშვება ახალ Battlefield-თან ან Call of Duty-თან ერთად არ არის ძალიან გონივრული.

მესამე, გამოშვების თარიღი მიუთითებს ეგრეთ წოდებულ ვადაზე - სწორედ იმ ხაზს, რომლის შემდეგაც თამაში უკვე მზად არის. ეს ნიშნავს, რომ ის უნდა დასრულდეს მითითებულ დროში. სამწუხაროდ, ეს ყოველთვის არ გამოდგება და, შესაბამისად, თამაშის გამოშვების თარიღი შეიძლება გადაიტანოს ერთი ან თუნდაც რამდენჯერმე.

გარდა ამისა, Total War: Warhammer 2-ის გამოშვება PC-ზე და კონსოლებზე შეიძლება განსხვავდებოდეს - ხშირად დეველოპერები ცდილობენ ჯერ ერთი ვერსიის გამოშვებას და მხოლოდ ამის შემდეგ გადადიან შემდეგზე.

Total War: Warhammer II არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია და რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელიც შემუშავებულია ბრიტანული კომპანიის Creative Assembly-ის მიერ და გამოქვეყნებულია Sega-ს მიერ. ეს არის გაგრძელება სულომი: უორჰამერი(2016) და სერიის ნაწილი სულ ომი . მოქმედება ხდება გამოგონილში Warhammer ვერსიებიფანტაზია თამაშების სახელოსნო.

გეიმპლეი

ტოტალური ომი: Warhammer II ვითარდება გამოგონილ Warhammer Fantasy-ში, ოთხ კონტინენტზე: Ulthuan, Naggaroth, Southlands და Lustria. თამაში ტრიალებს ულტუანში დიდი მორევის კონტროლის გარშემო. კამპანია შეიცავს ნარატივს სიუჟეტითითოეული 4 რასისთვის, რომლებიც ასრულებენ რიტუალებს დიდი მორევის სტაბილიზაციის ან კონტროლისთვის.

სერიის სხვა ჩანაწერების მსგავსად, Total War: Warhammer II შეიცავს მონაცვლეობაზე დაფუძნებული სტრატეგიადა ტაქტიკური ბრძოლებირეალურ დროში. კამპანიაში მონაწილეობენ მაღალი ელფების, ხვლიკების (ხვლიკების), ბნელი ელფების და სკავენის რასების რასები. ისინი, ვისაც პირველი თამაშიდან საკუთარი რბოლები აქვთ, მიიღებენ იგივე რბოლას მულტიპლეიერში. თამაშის გამოსვლის შემდეგ გამოვა გრანდიოზული კამპანიის რუკა, რომელიც მოიცავს პირველი და მეორე თამაშების კამპანიის რუკებს. თამაშის კამპანია უფრო ნარატიულზეა ორიენტირებული, ვიდრე წინა თამაშის sandbox-ის სტილის კამპანია. თითოეული რასა იბრძვის ულტუანის ზემოთ დიდი მორევის გადასარჩენად ან განადგურებისთვის.

ნაკვეთი

მრავალი ათასი წლის წინ, იდუმალი კოსმოსური მოხეტიალეები The Ancients ეწვივნენ Warhammer-ის სამყაროს. მათ გადააკეთეს ის საკუთარი საჭიროებისთვის და შექმნეს რამდენიმე ტიპი ქაოსის ძალებთან ბრძოლაში გამოსაყენებლად. ანტიკური ან ხვლიკი ხალხის პირველი ქმნილება. დიდი გეგმის შემუშავებაში მათ მფლობელები დაეხმარნენ. თუმცა, ვარსკვლავური კარიბჭე, რომლითაც ძველები სამყაროში შევიდნენ, ჩამოინგრა. ქაოსის დემონური ლეგიონები შემოვარდნენ სამყაროში. უძველესები გაქრნენ და ხვლიკი ხალხი დარჩა დემონების შემოტევის წინააღმდეგ საბრძოლველად.

კუნძულ კონტინენტზე ულტუანზე - ელფების სამშობლოში - ქაოსის დემონებმა მოაწყვეს მძვინვარება. ქაოსიდან გაჩნდა ორი გმირი, ენარიონ მფარველი (ფენიქსის მეფეებიდან პირველი) და კალედორ დრაკონტამერი. ენარიონმა ჯარები მიიყვანა დემონებთან ბრძოლაში და კალედორმა შეიმუშავა გეგმა ქაოსის ძალების განადგურების მიზნით. ჯადოქრების კაბელთან ერთად მან გამოიყენა უძველესი საგზაო ქვები (ჯადოსნური ენერგიის კონცენტრაციის წერტილები) ულტუანში ქაოსის ენერგიის ეთერიდან გასაქრობად. ეს ენერგია სამყაროში შევიდა განადგურებული ქაოტური კარიბჭის გავლით, რაც დემონებს საშუალებას აძლევდა გამოვლენილიყვნენ ფიზიკურ სამყაროში.

კალედორმა სლანების (მაგები, რომლებიც მართავენ ხვლიკებს) საიდუმლო დახმარებით, შექმნა დიდი მორევი. გრიგალი მიზნად ისახავდა სამყაროდან ჯადოსნური და ქაოტური ენერგიის ქარების გამოყვანას. თუმცა, გეგმა მხოლოდ ნაწილობრივ მუშაობს: მიუხედავად იმისა, რომ ქაოტური ენერგია ამოწურულია, ის აგრძელებს დინებას ქაოსის სამეფოდან და, განსაკუთრებით, ქაოტური ნარჩენებიდან. კალედორი და მოგვები სიკვდილზე უარესს განიცდიან: მორევში ვარდებიან. აუცილებელია გაგრძელდეს ქარიშხლის მოტყუება, რათა მოხდეს მისი სტაბილიზაცია - წინააღმდეგ შემთხვევაში სამყარო დასრულდება.

ამჟამად სამყაროში ორკუდიანი კომეტა გადის. ის არღვევს დიდ მორევს. Vortex-ის სისუსტე გრძნობს 4 ფრაქციას: Lizard Men, High Elves, Skaven და Dark Elves. ხვლიკებს და მაღალ ელფებს სურთ მორევის სტაბილიზაცია, ბნელ ელფებს და სკავენს სურთ გააკონტროლონ მისი ძალა. კამპანიის დროს, ისინი იწყებენ 5 რიტუალს, რათა მობრუნებულიყვნენ თავიანთ ნებაზე. როდესაც ისინი დასასრულს უახლოვდებიან, ირკვევა, რომ კომეტა სინამდვილეში იყო სარაკეტო ხომალდი. მათ შექმნეს ყალბი კომეტა, რათა სხვა რასების პროვოცირება გაუწიონ, რომ უნებლიედ დაემატებინათ რიტუალური ძალა მათ ზარს. როდესაც ზარი 13-ჯერ დარეკავს, სკავენ ღმერთი - დიდი რქიანი ვირთხა - მოვა. ფიზიკური სამყარო. ბოლო, მეხუთე რიტუალის დასრულების შემდეგ, მოთამაშე ირჩევს რასას, რომლითაც იბრძოლებენ მკვდრების კუნძულზე ფინალურ ბრძოლაში, რათა დადგინდეს სამყაროს ბედი.

სხვადასხვა რასის კამპანიის მოგება იწვევს სხვადასხვა შედეგებს. თუ გაიმარჯვებენ მაღალი ელფებიისინი ასტაბილურებენ Vortex-ს. თუ ხვლიკი გაიმარჯვებს, ისინი ასტაბილურებენ მორევს და ხდებიან მისი ახალი მცველები. თუ გაიმარჯვებენ მუქი ელფებიმათი ლიდერი მალეკიტი იპყრობს ულტუანს და ხდება ღმერთი მორევის ძალით. თუ სკავენი გაიმარჯვებს, რქიანი ვირთხა გამოიძახებენ და სკავენები იპყრობენ სამყაროს.

მიღება

Metacritic-ზე, გამოსვლიდან თვენახევრის შემდეგ, თამაშს ჰქონდა 86% (62 მიმოხილვა) და 78% (152 რეიტინგი), Steam-ზე - 6,911 მიმოხილვა, 6,080 დადებითი და 831 უარყოფითი.

Სისტემის მოთხოვნები

  • OS: 64-ბიტიანი Windows 7
  • პროცესორი: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz, Intel Core i5-4570 3.20 GHz რეკომენდებული
  • მეხსიერება: 5 GB ოპერატიული მეხსიერება, რეკომენდებულია 8 GB
  • ვიდეო კარტარეკომენდებულია NVIDIA GTX 460 1GB ან AMD Radeon HD 5770 1GB ან Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB ან AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Ადგილი დისკზე: 60 GB

გამოშვების თარიღი არის დრო, რომლის შემდეგაც თამაში განიხილება გამოშვებულად, რაც ჩვეულებრივ ნიშნავს, რომ მისი ჩამოტვირთვა და ტესტირება უკვე შესაძლებელია, თუ ლიცენზირებულ ასლს იყიდით. მაგალითად, Total War: Warhammer 2-ის გამოსვლის თარიღი არის 2017 წლის 28 სექტემბერი.

ბოლო დროს სულ უფრო მეტი დეველოპერი გაძლევს საშუალებას იყიდო თამაში წინასწარ - წინასწარი შეკვეთა. პოტენციური მყიდველების მხარდაჭერის საპასუხოდ, რომლებსაც იმდენად სჯერათ პროექტის წარმატების, რომ ამისთვის ფულს აძლევენ გამოშვებამდეც კი, დეველოპერები იზიარებენ სხვადასხვა ბონუსებს და ექსკლუზიურ მასალებს. ეს შეიძლება იყოს საუნდტრეკი, არტბუქი ან თამაშის რამდენიმე მინი დამატება.

ამრიგად, წინასწარი შეკვეთა რეალურად საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ თამაში მის ოფიციალურ გამოშვებამდე, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ გამოცხადებული გამოშვების თარიღი კარგავს თავის მნიშვნელობას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ სრულად ითამაშოთ მხოლოდ გამოშვების შემდეგ.

რატომ გჭირდებათ თამაშების გამოშვების თარიღების ცოდნა?

თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ უფრო მოსახერხებელია თქვენი დროისა და ფინანსების დაგეგმვა. თუ იცით, მაგალითად, როდის გამოვა Total War: Warhammer 2, მაშინ გაგიადვილდებათ ნავიგაცია: გამოყავით ფული მის საყიდლად წინასწარ, დაგეგმეთ ყველაფერი ისე, რომ თამაშში როგორც კი ჩაეფლო. გამოდის.

ბევრი მოთამაშე თვალყურს ადევნებს თამაშის გამოშვების თარიღებს სპეციალური კალენდრებით და შეიცავს სტატიებს თვის ან სეზონის ყველაზე მნიშვნელოვანი გამოშვებების შესახებ. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ორივე ჩვენი თამაშის პორტალის საიტზე.

როგორ ირჩევენ დეველოპერები, როდის გამოუშვან?

ისინი ერთდროულად მრავალი ფაქტორით ხელმძღვანელობენ. უპირველეს ყოვლისა, მათთვის მნიშვნელოვანია იცოდნენ, რომ მათი სამიზნე აუდიტორია შეძლებს დაუყოვნებლივ შეუერთდეს გეიმპლეს, ამიტომ თამაშები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოვა საკურორტო სეზონზე, ისევე როგორც იმ თვეებში, როდესაც სამუშაო, როგორც წესი, სრულყოფილად მუშაობს. სტუდენტებს აქვთ სესია.

მეორეც, წარმატებული გამოშვებისთვის, დეველოპერები ცდილობენ შეადარონ თავიანთი გეგმები პოტენციური კონკურენტების განცხადებებს. მაგალითად, თუ ჩვენ ვსაუბრობთ მსროლელზე, მაშინ მისი გამოშვება ახალ Battlefield-თან ან Call of Duty-თან ერთად არ არის ძალიან გონივრული.

მესამე, გამოშვების თარიღი მიუთითებს ეგრეთ წოდებულ ვადაზე - სწორედ იმ ხაზს, რომლის შემდეგაც თამაში უკვე მზად არის. ეს ნიშნავს, რომ ის უნდა დასრულდეს მითითებულ დროში. სამწუხაროდ, ეს ყოველთვის არ გამოდგება და, შესაბამისად, თამაშის გამოშვების თარიღი შეიძლება გადაიტანოს ერთი ან თუნდაც რამდენჯერმე.

გარდა ამისა, Total War: Warhammer 2-ის გამოშვება PC-ზე და კონსოლებზე შეიძლება განსხვავდებოდეს - ხშირად დეველოპერები ცდილობენ ჯერ ერთი ვერსიის გამოშვებას და მხოლოდ ამის შემდეგ გადადიან შემდეგზე.