აკრძალული რეჟიმები ტანკების სამყაროს სიისთვის. აკრძალული მოდიფიკაციები WoT-ისთვის. სასჯელი აკრძალული რეჟიმებისთვის

Wargaming-მა გადაწყვიტა დაემატოს თამაშში აკრძალული მოდიფიკაციების სიას. ZM-ს დაემატება 2 ძალიან პოპულარული რეჟიმი და 1 „მოტყუება“. ბოლო ასეთი რედაქტირება იყო ორი წლის წინ.

  1. საყრდენების მიმართულება მინიმრუქაზე („მაჩვენებელი“ მინიმრუქაზე).
  2. "Mod rear" ან უახლოესი მტრის მიმართულების მაჩვენებელი (უახლოესი მტრის მაჩვენებელი).
  3. ყველა მოდიფიკაცია, რომელიც მიუთითებს მტრის მდებარეობას რენდერის საზღვრის გარეთ (წითელი სფეროების, სვეტების და ა.შ. გამოყენებით).
    ეს არის ეგრეთ წოდებული მოდიფიკაცია: "სფეროს ჩვენება ტანკის ადგილას ნახაზის წრის გარეთ."

პირველის დამატებას ძალიან დიდი ხნის წინ ითხოვდნენ, თავიდანვე, 2016-2017 წლებში, როცა ის აქტუალური იყო. ჩვენ შევქმენით თემები და მივწერეთ პეტიციები დეველოპერებს. შემდეგ ეს ყველაფერი იგნორირებული იყო. და ახლა, რამდენიმე წლის შემდეგ, WG-მ გადაწყვიტა.
მეორე რეჟიმი ნაკლებად პოპულარულია და არც ისე თაღლითური, საკამათო არჩევანი მის სასარგებლოდ, IMHO.

სტატისტიკის თანახმად, მოდიფიკაცია "იარაღების მიმართულება მინიმაპზე" დამონტაჟებულია მოთამაშების 70% -დან 90% -მდე მოდპაკეტებში, ხოლო მოდიფიკაცია "უახლოესი მტრის მიმართულების ინდიკატორი" დამონტაჟებულია მომხმარებელთა 50-60%. მოდიპაკეტები.

ამჟამად, თამაშის ეს ცვლილებები აკრძალული არ არის - სამართლიანი თამაშის ახალი პოლიტიკა 1 ივნისიდან ამოქმედდება. თუმცა, ჩვენ გვინდა გამოვიყენოთ ეს მომენტი და წინასწარ გაცნობოთ: თუ იყენებთ ამ რეჟიმებს, გთხოვთ, წაშალოთ ისინი.

* მალე იქნება კიდევ ერთი კამპანია, რათა დაბლოკოს დამრღვევი ანგარიშები მიმდინარე (არაგანახლებული) სამართლიანი თამაშის პოლიტიკის საფუძველზე. მაშინაც კი, თუ ეს მოხდება 1 ივნისის შემდეგ, თქვენ არ დაგებლოკებათ ზემოაღნიშნული ცვლილებების გამოყენების გამო.
მაგრამ შემდგომ კამპანიებში გათვალისწინებული იქნება აკრძალული ცვლილებების განახლებული სია. ვინც ჩვენი გაფრთხილების მიუხედავად აგრძელებს ზემოთ მოყვანილ მოდულების გამოყენებას, დაისჯება.

რა მოდიფიკაციებია აკრძალული? ახალი გამოცემა.

ჩვენ ასევე გადავწყვიტეთ განვმარტოთ ზოგიერთი კრიტერიუმი, რომლითაც თამაშის მოდიფიკაცია ითვლება აკრძალულად, საზიანო და არასასურველად. ამიტომ, ზოგიერთი ფორმულირება შევცვალეთ და დავაზუსტეთ. ჩვენი საერთო ინტერესებიდან გამომდინარეობს, რომ დამრღვევებს არ აქვთ ერთი შანსი, გააფუჭონ თამაში პატიოსანი ტანკერებისთვის.

ასე რომ, აქ არის აკრძალული ცვლილებების კრიტერიუმების განახლებული სია (ფორმულირებაში ცვლილებები თამამადაა). მათი გამოყენებით დაჭერილი მოთამაშეები დაისჯებიან.

  • ცვლილებები, რომლებიც მიუთითებს მტრის პოზიციებზე თამაშის კლიენტში განხორციელებულისგან განსხვავებულად. მოდიფიკაციები, რომლებიც აღნიშნავენ განადგურებულ ობიექტებს სათამაშო მოედანზე ან მინი-რუქაზე, ცვლის თვითმავალი იარაღის ჭურვების ტრასერის ჩვენებას, ან გამოთვლის და აჩვენებს მტრის თვითმავალი იარაღის პოზიციას მის ტრასერებზე დაყრდნობით, აჩვენებს განათებულ მანქანებს, თუნდაც მოთამაშე არ უმიზნებს მათ და არ უმიზნებს მხედველობას.
  • მოდიფიკაციები, რომლებიც აადვილებს მტრის გასროლას თავის არიდებას მტრის დამიზნების წერტილის განსაზღვრით ან ჭურვის დაგეგმილი ფრენის ბილიკის სათამაშო მოედანზე პროექციით, მაგალითად, მისი მოდელის არედან გამომავალი სხივის გამოყენებით.
  • ცვლილებები, რომლებიც იტყობინება, როდესაც მტრის მანქანები გადატვირთულია და აჩვენებს მათ გადატვირთვის ქრონომეტრებს.
  • „ჭკვიანი“ სამიზნეები, რომლებიც უფრო მეტ შესაძლებლობებს გვთავაზობენ, ვიდრე კლიენტში დანერგილი სამიზნეების შეძენის სტანდარტული ფუნქცია. ეს მოიცავს სამიზნეებს, რომლებიც ავტომატურად მიზნად ისახავს მანქანების სუსტად დაჯავშნულ ან დაუცველ უბნებს ან ზოგადად მტრის სატრანსპორტო საშუალებებს, ასევე აფიქსირებს მხედველობას დაბრკოლების მიღმა სამიზნეზე ან გამოთვლის მოთამაშის უპირატესობას.
  • ცვლილებები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ ავტომატურად გამოიყენოთ სტანდარტული (არა პრემიუმ) აღჭურვილობა ბრძოლის შედეგის გამოცხადებამდე.
  • ცვლილებები, რომლებიც ცვლის ობიექტების გამჭვირვალობას რუკაზე.
  • ცვლილებები, რომლებიც აჩვენებს ნებისმიერ ნიშანს ან ინდიკატორს სათამაშო მოედანზე იმ ადგილას, სადაც მტერი შენიშნა მოთამაშის გუნდში.
  • ნებისმიერი ცვლილება, რომელიც ცვლის აღჭურვილობის ან თამაშის ობიექტების პარამეტრებს, გავლენას ახდენს თამაშზე და არღვევს თამაშის წესებს.

დღეს არსებობს თაღლითობის რამდენიმე მოდიფიკაცია World of Tanks-ისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშის გამარტივება. ეს ნაგებობა შეიცავს რამდენიმე აკრძალულ მოდიფიკაციას, რაც თამაშს ბევრად უფრო კომფორტულს ხდის. კოლექცია შეიცავს ყველაზე პოპულარულებს, რომლებსაც დიდი მოთხოვნა აქვთ.

მომხმარებლებს, კერძოდ, სთავაზობენ "ტუნდრას" მოდს, რომელსაც შეუძლია ხეების გვირგვინებისა და ფოთლების მოცილება. შედეგად, ბევრად უფრო ადვილი იქნება ტყეში მტრის დაუცველი ადგილების დამიზნება. ასამბლეა ასევე შეიცავს მოდიფიკაციას, რომელიც აჩვენებს განადგურებულ ობიექტებს და დაცემულ ხეებს მინირუქაზე. ეს საშუალებას მოგცემთ გაარკვიოთ მტრების ადგილმდებარეობა.

აკრძალული მოდების ჩამოტვირთვა

გარდა ამისა, კოლექცია შეიცავს ლაზერულ მაჩვენებელს, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ გაიგოთ ზუსტად სად უმიზნებს თქვენი მოწინააღმდეგე. ასევე არის ჩიტი „წითელი ბურთები“, რომელიც ნათელი წერტილებით აღნიშნავს იმ ადგილებს, საიდანაც მტრის საარტილერიო გასროლა მოხდა.

World of Tanks-ისთვის ჩამოთვლილი აკრძალული რეჟიმების დახმარებით თამაში ბევრად უფრო ადვილი გახდება. მაგრამ სანამ დააინსტალიროთ, უნდა გაითვალისწინოთ, რომ მათ შეუძლიათ თქვენი აკრძალვა. ამ თაღლითური კონსტრუქციის ავტორები გვირჩევენ, არ გამოაქვეყნონ სკრინშოტები და ვიდეოები თამაშიდან საჯაროდ.

მოტყუების თვალსაზრისით, ჩვენი თამაში შორს არის იდეალურისგან. არსებობს მრავალი მოდიფიკაცია, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ ბრძოლაში და რომელთა გამოყენებისთვის შეგიძლიათ თქვენი ანგარიში სამუდამოდ დაბლოკოთ.

ამ მასალაში განვიხილავთ 11 ყველაზე პოპულარული აკრძალული ცვლილებები. მოდით ვთქვათ რამდენიმე სიტყვა თითოეულზე, ასე რომ თქვენ გესმით, რომელი მოდელების გამოყენება აკრძალულია და რატომ უწოდებენ მათ თაღლითებს.

ზოგადი ინფორმაცია

თამაშის პროცესის გასაადვილებლად იქმნება აკრძალული მოდიფიკაციები, რომლებიც ასევე ცნობილია როგორც "cheats". ისინი დიდ უპირატესობას ანიჭებენ ბრძოლაში და თამაში ბევრად უფრო ადვილი ხდება მოთამაშისთვის. თაღლითების გამოყენებისთვის არის ჯარიმა ანგარიშის დაბლოკვა.

პირველად გაიცემა გაფრთხილება და დაბლოკვა 7 დღით. ზე განმეორებითი შემთხვევა,მოთამაშე სამუდამოდ ემშვიდობება თავის ანგარიშს, იღებს მუდმივი აკრძალვა.

დეველოპერები მუდმივად მუშაობენ, რათა შეისწავლონ და შეიმუშაონ ზომები არაკეთილსინდისიერი მოთამაშეების აღსაკვეთად. თუ ბრძოლაში მოგეჩვენებათ, რომ ესა თუ ის მოთამაშე თაღლითებს იყენებს, აუცილებლად შეიტანეთ საჩივარი მის წინააღმდეგ შესაბამისი მიზეზის მითითებით.

რაც უფრო მეტ საჩივარს მიიღებს ტანკერი, მით უფრო აქტიურად და საფუძვლიანად ამოწმებენ მას თამაშის წესების დარღვევაზე.

1. განადგურება მინირუქაზე

ეს რეჟიმი შედარებით დიდი ხნის წინ გამოჩნდა, მაგრამ არ გამოიყენება ყველა მოტყუების მიერ. ეს ყველაფერი მისი ბრალია ჭირვეულობა რესურსებისთვისკომპიუტერი. ასევე, ზოგიერთ კონფიგურაციაში ეს ხელს უწყობს მონაცემთა პაკეტების გაყინვას და დაკარგვას.

რას იძლევა ბრძოლაში? ნებისმიერი ავარია, იქნება ეს ხე, ღობე, სახლი და ა.შ., ცნობილი ხდება მოთამაშისთვის. რუკაზე ჩნდება მარკერი იმ ადგილას, სადაც ინციდენტი მოხდა. ობიექტის განადგურება. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვნეთ მტერიარავითარი სიკაშკაშე.

2. თვითმავალი თოფებისა და ტრაექტორიის კონსტრუქციის ნათელი კვალი

აქ ყველაფერი მარტივია - რაც უფრო ნათელია მტრის ხელოვნების კვალი, მით უფრო ადვილია თვალყური ადევნეთ მის ადგილს. ამ მოდს ძირითადად იყენებენ ისინი, ვისაც კვალი უყვარს. ამ მოტყუების გარდა, ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ ქვემოდიფიკაცია "ტრაექტორიის მშენებლობა ხელოვნების გასროლის შემდეგ".

ის გამართულად მუშაობს ყოველ მეორე ჯერზე, მაგრამ ზოგჯერ, მიუხედავად ამისა, მოდა აჩვენებს ზუსტი ადგილმდებარეობამტერი. ამ შემთხვევაში მტრის არტილერიის პოვნა და მოკვლა კიდევ უფრო ადვილი ხდება.

3. ლაზერული მაჩვენებელი

მაჩვენებელი იყო ერთ-ერთი ყველაზე პირველი აკრძალული მოდიფიკაციები. მასთან დაკავშირებულია მოდიფიკაცია საყრდენების ჩვენება მინირუქაზე, რაზეც ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებთ. მტრის ლულის გამავალი სხივით ხედავთ, სად არის ის ამჟამად მიმართული და ამით თავიდან აიცილოთ ან დაბლოკოთ მისი გასროლა.

4. მტრის გადატვირთვა

გაგრილების ჩვენებამტერზე შედარებით ახალი მოტყუებაა. ბრძოლაში დიდ უპირატესობას იძლევა. მისი დახმარებით მოთამაშე უფრო ადვილია ნავიგაციამეტოქესთან დუელში, იცის მისი ამჟამად იტენებადა, რა თქმა უნდა, დაახლოებით მზადაა სროლისთვის.

5. გაუმჯობესებული ავტომატური დამიზნება "ვანგას მხედველობა"

ერთხელ ყველაზე პოპულარულიმოტყუებას აკრძალვების რამდენიმე ტალღის შემდეგ, ხალხმა თანდათან დაიწყო მისი დავიწყება და ამის მიზეზი იყო მაღალი "ყვავი".

მისი არსენალში ყოფნისას, მოთამაშე პრაქტიკულად არ იკვლევს სროლისა და დამიზნების არსს. გაუმჯობესებული ავტომატური დამიზნება ყველაფერს თავად აკეთებს, მოლოდინიდან დაწყებული მოწყვლადობის ძიება, რაც მას ერთ-ერთ ყველაზე მძიმე თაღლითობას აქცევს.

6. რეგულარული აღჭურვილობის ავტომატური გამოყენება

მოდით, აკრძალვის დონე დავწიოთ და ვისაუბროთ ისეთ შეუმჩნეველ მოდაზე, როგორიც არის ჩვეულებრივი აღჭურვილობის ავტომატური გამოყენება. მისი წყალობით, მოდულის კრიტიკული მოვლენის, ეკიპაჟის წევრის ტვინის შერყევის ან ხანძრის დროს, მოთამაშე არ აწუხებს ღილაკების დაჭერით, რაც აუცილებელია გაუმართაობის მოსაგვარებლად.

ანგარში მოდიფიკაციის დაყენების შემდეგ, ბრძოლაში ნაკლები სირთულე იქნება მკურნალობასთან, შეკეთებასთან და ხანძრის ჩაქრობასთან დაკავშირებით. მოდი უვნებელია, მაგრამ მაინც იძლევა უპირატესობას.

7. ტუნდრას მცენარეულობის მოცილება

მის შესახებ ბევრი კამათი იყო. ზოგი მას თაღლითად იყენებდა, ზოგიც fps გაზრდის გზა. რაც არ უნდა თქვას, ტუნდრა შეიძლება უსაფრთხოდ განთავსდეს ავტომატური მიზნისა და ლაზერული მაჩვენებლის გვერდით. მასთან ერთად ზოგჯერ უფრო ადვილია მტრის დამიზნებარომელიც დგას ბუჩქებში ან ტყის ბუჩქებში. ეს რეჟიმი, უბრალოდ, აშორებს მთელ მცენარეულობასდა წითელი გუნდი აშკარად ჩანს.

8. „ქამელეონის“ მოდელის შეჯახების ჩვენება

ეპოქა ტყავი შეღწევადობის ზონებითგავიდა, მაგრამ "ქამელეონის" მოდი მაინც შეიძლება მოიძებნოს ბევრ თაღლითებს შორის. მასთან ერთად, ჩვეულებრივი ტანკის მოდელის ნაცვლად, მოთამაშე დაინახავს შეჯახების მოდელს, სადაც სუსტი ჯავშანტექნიკის ზონები. ამ მოტყუებას ასევე აქვს მინუსი. რეჟიმების ხშირად გადართვისას თამაში იყინება და იყინება. ქამელეონთან ერთად „კალკულატორებს“ ვერ ატარებ.

9. იარაღის მიმართულება მინირუქაზე

დეველოპერები დიდხანს ფიქრობდნენ და მაინც მივიდნენ დასკვნამდე, რომ ეს რეჟიმი უპირატესობას ანიჭებს სხვა მოთამაშეებს. მასთან არანაირი პრობლემა არ არის გაარკვიე სად ეძებს მტერი.სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თქვენ არ გჭირდებათ კამერის მოშორება, მისი გადაქცევა სხვადასხვა მიმართულებით და, ზოგადად, დროის დაკარგვა. უბრალოდ გადავხედე მინიმაპს და ყველაფერი ნათელი ხდება.

10. უახლოესი მტრის მარკერი

წინა რეჟიმის მსგავსად, ეს ასევე იხსნის მოთამაშეს კამერის მობრუნების სირთულეებისგან. მარკერი ყოველთვის იქ იქნება მიუთითეთ ახლომდებარე მოწინააღმდეგეებზე.წითელი მარკერი - მტერი მხედველობიდან არ არის, იასამნისფერი - მტერი ჩანს და შეგიძლიათ სროლა.

11. მტრის ჩვენება ხატვის წრის გარეთ

ამ მოტყუებას იყენებენ ისინი, ვისთვისაც ნახატის წრე არ არის საკმარისი. მის უკან მყოფი მტრის ტანკი, რომელიც ამჟამად ყურადღების ცენტრშია, ნაჩვენებია ბურთის სახით, ან ვერტიკალური ფერის სვეტი. მოდიფიკაციას აქვს ერთი ნაკლი. მტრის პოზიციის განახლების სიჩქარეა 1,5-3 წამი და ძალიან ხშირად მოდიფიკაციის უპირატესობა იქცევა ცარიელი და უაზრო ბრმა კადრებიდროის კარგვასთან ერთად.

ახლა თქვენ იცით მეტი აკრძალული მოდიფიკაციები WoT-ში,და თქვენ შეძლებთ უკეთ ამოიცნოთ თაღლითები, თუ რამე მოხდება, და ასევე გეცოდინებათ, რომელი მოდიფიკაციები უნდა იყოს მონიშნული. Გამოიყენეთ მხოლოდ ნებადართული მოდიფიკაციებიდა გაუძლო ცდუნებას, სცადო თავი მოტყუებულად.

არ გამოიყენოთ ეს ცვლილებები, თუ არ გსურთ თქვენი ანგარიშის განშორება. დამეთანხმებით, უსიამოვნო და შეურაცხმყოფელი იქნება, თუ დიდი ისტორიის მქონე ანგარიში, ბევრი აღჭურვილობა, ოქრო და სხვა რამ აღმოჩნდება. დაბლოკილია. გაითვალისწინეთ ის ფაქტი, რომ როდესაც მუდმივი აბაზანაანგარიში არ არის ამნისტიის უფლება.

მოდიფიკაციები, რომლებიც მოთამაშეს აძლევს უპირატესობას, რომელსაც პროექტის ადმინისტრაცია ზედმეტად მიიჩნევს. ასეთი ცვლილებები განთავსდება აკრძალულ სიაში და მოთამაშეები, რომლებიც აღმოჩნდებიან ქვემოთ ჩამოთვლილი mod კატეგორიების გამოყენებით, დაისჯებიან.

  • მოდიფიკაციები რომ მტრის პოზიციების ჩვენებაარანაირად განსხვავდება იმისგან, რაც დანერგილია თამაშის კლიენტში:
    • განადგურებული ობიექტების მარკირება რუკაზე ან მინი-რუქაზე რეალურ დროში;
    • თვითმავალი იარაღების ტრასერების გამოტანის წესის შეცვლა ან მტრის თვითმავალი იარაღის პოზიციის გამოთვლა მის ტრასერებზე დაყრდნობით და მარკირება;
    • მიუთითებს "მონიშნული" მანქანებისკენ, მაშინაც კი, თუ თქვენ არ უმიზნებთ მათ.
  • მოდიფიკაციები რომ გაუადვილებს მტრის გასროლას თავის არიდებასმისი დამიზნების წერტილის განსაზღვრით და ჭურვის მოსალოდნელი ფრენის ბილიკის დაპროექტებით, მაგალითად ლაზერის სხივის გამოყენებით.
  • ცვლილებები რომ შეატყობინეთ, რომ მტრის მანქანები გადატვირთულიაან აჩვენეთ მათი გაგრილების ქრონომეტრები.
  • "ჭკვიანი" ღირსშესანიშნაობები, რომლებიც გვთავაზობენ უფრო მეტ ფუნქციას, ვიდრე კლიენტში დანერგილი სამიზნეების შეძენის სტანდარტული ფუნქციონირება. განსაკუთრებით ის ღირშესანიშნაობები, რომლებიც ავტომატურად მიზნად ისახავს მანქანების სუსტ წერტილებს და/ან ზოგადად მტრის სატრანსპორტო საშუალებებს, ასევე „აიღეს“ სამიზნე დაბრკოლების უკან და გამოთვალა მოთამაშის უპირატესობა.
  • მოდიფიკაციები რომ სტანდარტული (არაპრემიუმ) აღჭურვილობის ავტომატური გამოყენების დაშვება.
  • ცვლილებები, ობიექტების გამჭვირვალობის შეცვლარუკაზე.
  • ცვლილებები რომ ჩვენება "მოჩვენებითი სილუეტები"მტრის მანქანები იმ პოზიციაზე, სადაც მანქანა უკანასკნელად „ბრწყინავდა“.
  • ნებისმიერი შესაძლო ცვლილება, აღჭურვილობის ან თამაშის ობიექტების პარამეტრების შეცვლა, გავლენას ახდენს თამაშზე და არღვევს თამაშის წესებს, რომელიც შეიძლება მომავალში გამოჩნდეს.

ჩვენ გვჯერა, რომ ეს ფუნქცია მოთამაშეებს მნიშვნელოვან უპირატესობას აძლევს. იმის გათვალისწინებით, რომ ასეთი ცვლილებები ადრე არ ითვლებოდა აკრძალულად, ჩვენ ჯერ არ ვამატებთ მათ სიას. ამავდროულად, მუშაობა გრძელდება ხელსაწყოს საკუთარ ვერსიაზე, რომელიც მოგვცემს საშუალებას მივიღოთ საჭირო ინფორმაცია ბრძოლაში.

ამ ხელსაწყოს შექმნის შემდეგ, მსგავსი მოდიფიკაციები დამატებითი ფუნქციებით (მაგალითად, ისინი, რომლებიც აჩვენებენ დაუცველობას ბრძოლაში) აკრძალულ სიაში შევა.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ: ეს ეხება მხოლოდ იმ მოდიფიკაციებს, რომლებიც მუშაობს ბრძოლაში. ჩვენ აბსოლუტურად არ ვართ წინააღმდეგი მოდიფიკაციების, რომლებიც მხოლოდ ანგარში მუშაობენ (არა ბრძოლის დროს). უფრო მეტიც: ისინი ახალ მოთამაშეებს ეხმარებიან მოიპოვონ საჭირო ცოდნა და ისწავლონ ეფექტურად ბრძოლა სხვადასხვა მანქანებთან. მაშასადამე, მხოლოდ ის მოდიფიკაციები, რომლებიც დამატებით ინფორმაციას გვაწვდიან ბრძოლაში, შედის აკრძალული ცვლილებების სიაში.

რა მოუვა აკრძალული ცვლილებების გამოყენებას?

უკვე დანერგილია სასჯელის ერთიანი სისტემა ყველა რეგიონისთვის:

  • პირველი გამოყენების შემთხვევა - გაფრთხილება და ანგარიშის დაბლოკვა 7 დღის განმავლობაში .
  • განმეორებითი - ანგარიშის მუდმივი დაბლოკვა გასაჩივრების უფლების გარეშე .

შემცდარ მოთამაშეზე საბოლოო განაჩენის გამოტანამდე, ექსპერტები შეამოწმებენ და გაითვალისწინებენ აბსოლუტურად ყველა ფაქტორს, რაც გამორიცხავს არასწორი გადაწყვეტილების მიღების შესაძლებლობას. შესაბამისად, გადაწყვეტილების გასაჩივრება შეუძლებელია.

იმის გათვალისწინებით, რომ მოთამაშეების უმეტესობა განაახლებს მოდიფიკაციებს თამაშის შემდეგი ვერსიის გამოშვების შემდეგ, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ქვემოთ აღწერილი ცვლილებები გავაერთიანოთ 1.5.1 განახლების გამოშვება . ამრიგად, გადასვლა ახალ მოდიფიკაციებზე და მოდიფიკაციების შეკრებებზე, რომლებიც არ შეიცავს აკრძალულებს, იქნება რაც შეიძლება უმტკივნეულო.

ფაქტობრივი ცვლილება მოხდება 1.5.1 განახლების გამოშვების თარიღზე.

ტანკერები!

ჩვენ ყოველთვის ვეძებთ თქვენს გამოხმაურებას, რათა გაგვაცნო საზოგადოებაში ხშირად განხილული თემის შესახებ: თამაშის მოდიფიკაციები, რომლებიც ჩვეულებრივ მოდიფიკაციას უწოდებენ. ისინი მომხმარებელს ანიჭებენ უსამართლო უპირატესობას, რამაც შეიძლება გააფუჭოს თამაში სხვა მებრძოლებს.

ბოლო სამი წლის განმავლობაში, ჩვენ ყურადღებით ვაკვირდებოდით მოდების გამოყენებას World of Tanks-ში და ვსჯით მას დამრღვევთა ანგარიშების დაბლოკვის კამპანიების დროს. სამართლიანი თამაში ყოველთვის იქნება ჩვენი პრიორიტეტი და დღეს ჩვენ მზად ვართ მივიღოთ ახალი ზომები მის შესანარჩუნებლად.

განაახლეთ აკრძალული ცვლილებების სია

მუდმივი მონიტორინგისა და თქვენი გამოხმაურების წყალობით, ჩვენ გამოვავლინეთ თამაშის რამდენიმე ახალი მოდიფიკაცია, რომელიც მომხმარებელს აძლევს უპირატესობას სხვა მოთამაშეებთან შედარებით. ეს ნამდვილად არ არის სამართლიანი, ამიტომ გადავწყვიტეთ დავამატოთ აკრძალული თამაშის მოდიფიკაციების სიას:

1. მოდიფიკაციები, რომლებიც აჩვენებენ იარაღის მიმართულებას მინი რუკაზე.

მოდიფიკაციები, რომლებიც ასახავს იარაღის მიმართულებას რაიმე ფორმით (მაგალითად, ხაზის ან სექტორის სახით) მინირუქაზე.

2. მოდიფიკაციები, რომლებიც მიუთითებენ ახლომდებარე მოწინააღმდეგეებზე.

ცვლილებები, რომლებიც რატომღაც მიუთითებს ახლომდებარე ოპონენტების მიმართულებაზე, რომლებიც მოთამაშის თვალთახედვის მიღმა არიან.

სურათი მხოლოდ საილუსტრაციო მიზნებისთვისაა განკუთვნილი;

3. მოდიფიკაციები, რომლებიც მიუთითებენ მტრის მდებარეობას გაწევის საზღვრებს გარეთ.

ცვლილებები, რომლებიც გარკვეულწილად მიუთითებს (მაგალითად, ნიშნები, ობიექტები ან ინდიკატორები) მტრის მდებარეობა სათამაშო მოედანზე გაყვანის საზღვრებს გარეთ.

სურათი მხოლოდ საილუსტრაციო მიზნებისთვისაა განკუთვნილი;

ახლა თამაშის ეს ცვლილებები არ არის აკრძალული - სამართლიანი თამაშის ახალი პოლიტიკა ამოქმედდება 1.5.1 განახლების გამოშვება . თუმცა, ჩვენ გვინდა გამოვიყენოთ ეს მომენტი და წინასწარ გაცნობოთ: თუ იყენებთ ამ რეჟიმებს, გთხოვთ, წაშალოთ ისინი.

მალე დაიწყება მორიგი კამპანია დამრღვევთა ანგარიშების დაბლოკვის მიზნით მიმდინარე (არ განახლებული) სამართლიანი თამაშის პოლიტიკა. მაშინაც კი, თუ ეს მოხდება 1.5.1 განახლების გამოშვების შემდეგ, თქვენ არ დაბლოკავთ ზემოთ მოყვანილი ცვლილებების გამოყენებას.

მაგრამ შემდგომ კამპანიებში გათვალისწინებული იქნება აკრძალული ცვლილებების განახლებული სია. ვინც ჩვენი გაფრთხილების მიუხედავად აგრძელებს ზემოთ მოყვანილ მოდულების გამოყენებას, დაისჯება.

რა მოდიფიკაციებია აკრძალული? ახალი გამოცემა

ჩვენ ასევე გადავწყვიტეთ განვმარტოთ ზოგიერთი კრიტერიუმი, რომლითაც თამაშის მოდიფიკაცია ითვლება აკრძალულად, საზიანო და არასასურველად. ამიტომ, ზოგიერთი ფორმულირება შევცვალეთ და დავაზუსტეთ. ჩვენი საერთო ინტერესებიდან გამომდინარეობს, რომ დამრღვევებს არ აქვთ ერთი შანსი, გააფუჭონ თამაში პატიოსანი ტანკერებისთვის.

ასე რომ, აქ არის აკრძალული ცვლილებების კრიტერიუმების განახლებული სია (ფორმულირებაში ცვლილებები თამამად არის შესრულებული). მათი გამოყენებით დაჭერილი მოთამაშეები დაისჯებიან.

  • ცვლილებები, რომლებიც მიუთითებს მტრის პოზიციებზე თამაშის კლიენტში განხორციელებულისგან განსხვავებულად. მოდიფიკაციები, რომლებიც აღნიშნავენ განადგურებულ ობიექტებს სათამაშო მოედანზე ან მინი რუკა, შეცვალეთ თვითმავალი იარაღის ჭურვების ტრასერის ჩვენების გზა, ან გამოთვალეთ და აჩვენეთ მტრის თვითმავალი იარაღის პოზიცია მის კვალზე დაყრდნობით აჩვენეთ განათებული მანქანები, თუნდაც მოთამაშე არ უმიზნებს მათ და არ მიმართავს მხედველობას .
  • მოდიფიკაციები, რომლებიც აადვილებს მტრის გასროლას თავის არიდებას მტრის დამიზნების წერტილის განსაზღვრით ან ჭურვის დაგეგმილი ფრენის ბილიკის დაპროექტებით სათამაშო მოედანზე, მაგალითად, მისი მოდელის არედან გამომავალი სხივის გამოყენებით.
  • ცვლილებები, რომლებიც იტყობინება, როდესაც მტრის მანქანები გადატვირთულია და აჩვენებს მათ გადატვირთვის ქრონომეტრებს.
  • „ჭკვიანი“ სამიზნეები, რომლებიც უფრო მეტ შესაძლებლობებს გვთავაზობენ, ვიდრე კლიენტში დანერგილი სამიზნეების შეძენის სტანდარტული ფუნქცია. სანახაობების ჩათვლით, რომლებიც ავტომატურად მიზნად ისახავს მსუბუქად ჯავშანს ან სატრანსპორტო საშუალებების ან ზოგადად მტრის სატრანსპორტო საშუალებების დაუცველ ადგილებზე, ასევე დააფიქსირეთ მხედველობა დაბრკოლების მიღმა მიზანზე ან გამოთვალეთ მოთამაშის უპირატესობა.
  • ცვლილებები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ ავტომატურად გამოიყენოთ სტანდარტული (არა პრემიუმ) აღჭურვილობა ბრძოლის შედეგის გამოცხადებამდე.
  • ცვლილებები, რომლებიც ცვლის ობიექტების გამჭვირვალობას რუკაზე.
  • მოდიფიკაციები, რომლებიც აჩვენებს ნებისმიერ ნიშანს ან ინდიკატორს სათამაშო მოედანზე იმ ადგილას, სადაც მტერი შენიშნა მოთამაშის გუნდში..
  • ნებისმიერი ცვლილება, რომელიც ცვლის აღჭურვილობის ან თამაშის ობიექტების პარამეტრებს, გავლენას ახდენს თამაშზე და არღვევს თამაშის წესებს.

რა სარგებლობა ექნება მათ?

მოდი სერიოზულად მივუდგეთ წესებს და ვითამაშოთ სამართლიანად! დაიმახსოვრე: მოთამაშეები, რომლებიც პირველად გამოიყენებენ აკრძალულ რეჟიმებს, მიიღებენ გაფრთხილებას და ანგარიშის დაბლოკვას 7 დღის განმავლობაში. აკრძალული თამაშის მოდიფიკაციების განმეორებით დაჭერილი მოთამაშეების ანგარიშები სამუდამოდ დაიბლოკება.