აკრძალული სანახაობა არტილერიისთვის. მოდული "სასარგებლო ექსპერტი"

სამიზნე მსროლელებისთვის "Arti (ST)" WOT 1.6.0.7-ისთვის

აღწერა

ამჯერად ყურადღებას მივაქცევთ განსაკუთრებული ტიპის ღირშესანიშნაობებს - სპეციალურად შემუშავებულ მოდიფიკაციებს ART-ACS-ისთვის. ამ ტიპის მოდიფიკაცია ეკუთვნის ხედვა მსროლელებისთვის "Arti (ST)" WOT 1.6.0.7-ისთვის.

საარტილერიო ღირშესანიშნაობები გამოირჩევა ყველა იმ ღირშესანიშნაობებს შორის, რომლებიც გამოიყენება როგორც მოდიფიცირებული და არტილერიის მოყვარულებს ამ მოდიფიკაციებს ურჩევნიათ, რადგან ისინი ძირითადად თამაშობენ ART SPG-ზე. ერთის მხრივ, მათ ესაჭიროებათ მაღალი ხარისხის და დეტალური მხატვრული სამიზნე, მეორე მხრივ, სნაიპერული სამიზნის თვალსაზრისით (ტანკებისთვის) აქვთ საკმარისი, რაც სტანდარტულად არის დამონტაჟებული. სწორედ ამ შემთხვევაში მოდიან სამაშველოში სპეციალური ART სამიზნეები.

ზუსტად ის, რაც საჭიროა

დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ ხელოვნების ღირშესანიშნაობები ყოველთვის არ არის წარმატებული - ზოგიერთი ავტორი, ორიგინალობისკენ სწრაფვისას, ძალიან ცდილობს, რაც საბოლოოდ დამახინჯებამდე მიგვიყვანს - ისინი ან ზედმეტად გაჯერებენ მხედველობას ფუნქციური ინოვაციებით, ან, ორიგინალურობისკენ სწრაფვით, აქცევენ ზედმეტად მორთული და რთული გრაფიკული ასპექტი. აქედან გამომდინარეობს, რომ სანახაობა უნდა იყოს ლამაზიც და ფუნქციონალურიც, მაგრამ ამავდროულად არ უნდა იყოს ზედმეტად ლამაზი, ანუ უნდა იყოს ზუსტად იმდენი შინაარსი, რამდენიც საჭიროა და მეტი არაფერი.

ლამაზი, ზომიერი და ინფორმატიული

პრინციპში, პრეფერენციების ეს ნაკრები მოქმედებს როგორც ლაკმუსის ტესტი ოპტიმალური ხელოვნების სანახაობის არჩევისთვის, რადგან წესების ასეთი ნაკრები ფუნდამენტურია.

სურათის თვალსაზრისით, მხედველობა უნდა იყოს მკაფიო, ოპტიმალურად შერჩეული ფერებითა და კონტრასტით, რათა ზედმეტად მკვეთრმა ფერებმა არ დაიღალოს, ან ძალიან პირქუშმა მოთამაშე დეპრესიაში არ მიიყვანოს. ყველა წარწერა და ინდიკატორი ასევე აშკარად უნდა იყოს ხილული, რადგან ბრძოლაში ყოველთვის არ გვაქვს დრო, რომ ყურადღებით დავაკვირდეთ, ყველაფერი უნდა იყოს ნათელი, მარტივი და გასაგები.

საინფორმაციო შინაარსის კუთხით ასევე უნდა იყოს დაცული ზომა - უნდა იყოს საკმარისი ინფორმაცია, მაგრამ მხოლოდ გონივრულ ფარგლებში, რათა მოთამაშე არ დაიკარგოს საინფორმაციო წვრილმანების ჯუნგლებში.

იმისათვის, რომ უფრო ნათლად გაიგოთ, რა კრიტერიუმებით უნდა მოუსმინოთ, ჩამოვთვალოთ ისინი:

  • დინამიური და ციფრული დატენვის ინდიკატორი;
  • HP ინდიკატორი და ფრაგმენტაციის წრე;
  • საბრძოლო მასალის მრიცხველი;
  • სამიზნემდე მანძილის ინდიკატორები და ერთი ჭურვის ჩამოსვლის დრო;
  • ტანკის მეტსახელი/ტიპი ზონაში.

ჩემი აზრით, ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი კრიტერიუმები, ანუ მათთან ერთად, ხელოვნების ღირშესანიშნაობების მოდიფიკაციას აქვს ყველაფერი, რაც გჭირდებათ. რომელსაც თქვენი თამაში არანაირად არ დაზარალდება.

საარტილერიო სამიზნე "Arti (ST)"

უმიზეზოდ ჩამოვთვალეთ ყველაზე მნიშვნელოვანი კრიტერიუმები და აღვწერეთ რა სჭირდება კარგ მხატვრულ სანახაობას და სწორედ ეს არის Arti (ST) საარტილერიო სამიზნე, რაც მომეწონა მასში - არის ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ და არ არსებობს არასაჭირო „სასტვენ-ვარსკვლავები“, საიდანაც აზრი არ არის და ახლა გადავიდეთ დებრიფინგზე.

დინამიური და ციფრული დატენვის ინდიკატორი- ეს მნიშვნელობები გვიჩვენებს, რამდენი დროა საჭირო გადატვირთვამდე და რამდენი დარჩა გადატვირთვამდე, თუ გასროლა ცოტა ადრე გაისროლეთ.

HP ინდიკატორი- ინდიკატორი, რომელიც აჩვენებს, თუ რამდენი HP აქვს ან დარჩა ავზში ამ მომენტში, საშუალებას გაძლევთ არ შეგაწუხოთ დაზიანების პანელმა.

ფრაგმენტული წრე- ოდნავ განსხვავებული ტონის არე მხედველობის ცენტრის გარშემო, გვეხმარება იმის გარკვევაში, თუ რა არის შრაპნელის დაზიანების რადიუსი და სასურველ წერტილში დამიზნების გამოსწორება.

საბრძოლო მასალის მრიცხველი- HP ინდიკატორის მსგავსად, ის აორმაგებს დაზიანების პანელის შესაძლებლობებს და ამ შემთხვევაში ხატის პანელს;

სამიზნე მანძილის ინდიკატორები- გვიჩვენებს, რამდენი მეტრი დარჩა შენს მეტოქეს, გეხმარებათ სწორი ლიდერობის მიღწევაში, ხოლო ვისაც ძალიან ეზარება ამის გარკვევა გონებაში, არის შემდეგი მაჩვენებელი.

ფრენის დრო ერთი ჭურვისთვის- გვიჩვენებს, რამდენ წამში გაფრინდება ჭურვი შერჩეულ სამიზნეზე, რაც საშუალებას გაძლევთ აიღოთ უპირატესობა (განსაკუთრებით ეფექტური ნელი სამიზნეების წინააღმდეგ).

მეტსახელი და ტანკის ტიპი ზონაში- ამ ნივთს მივაკუთვნებდი, როგორც ყველაზე ნაკლებად გამოსადეგს, მაგრამ მათთვის, ვისაც არ შეუძლია განსაზღვროს, თუ რა სახის ტანკს ხედავს ხელოვნების ხედის რეჟიმში, ეს გამოდგება. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ შეძლებთ უხეშად გაიგოთ, როგორი ჯავშანი აქვს ამ მოწინააღმდეგეს და რა პოტენციური ზიანი შეიძლება განიცადოს.

სამიზნე მსროლელებისთვის "Arti (ST)" WOT 1.6.0.7-ისთვის- არის ბალანსის, ზომიერების მაგალითი, სიცხადის საკმაოდ მაღალ ხარისხთან, გრაფიკულ დიზაინთან და საჭირო ხელსაწყოების ხელმისაწვდომობასთან ერთად. ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ ის კლასიფიციროთ როგორც არტ-საუს სკოპი, რომელიც მოეწონება მათაც კი, ვისაც საერთოდ არ მოსწონს შეცვლილი სკოპების გამოყენება.

ინსტალაცია

  1. დააინსტალირეთ შრიფტები;
  2. მოათავსეთ mods საქაღალდე World of Tanks root საქაღალდეში.

Battle Assistant მთლიანად დაემატება თამაშს ახალი რეჟიმიმიზნად ისახავს არტილერიას და სხვა ფუნქციებს.

რა სარგებელი მოაქვს მოდიფიკაციას?

ეს არის არტილერიის ალტერნატიული სანახაობა, რომლის თავისებურება ის არის, რომ არტ რეჟიმის დროს ხედი მთლიანად იცვლება, ანუ ზემოდან სტანდარტული ხედი იცვლება ადაპტირებული იზომეტრიული ხედით და ამით გაცილებით კომფორტულია მტრების სროლა. . თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით მიაკვლიოთ ჭურვის ტრაექტორია.

ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია ქალაქში სროლისას, რადგან ხედავთ, ჭურვი სახლებში გაფრინდება თუ არა, განსხვავებით სტანდარტული რეჟიმი, სადაც თქვენ უნდა გაამახვილოთ ყურადღება მხოლოდ ზოლის ფერის შეცვლაზე.

რეჟიმი მუშაობს მხოლოდ თვითმავალი იარაღისთვის, სნაიპერული რეჟიმში მუშაობა სხვა ტიპის მანქანებისთვის არ არის გათვალისწინებული.

სწორედ ამ მოდმა გაიმარჯვა (Wargaming Developers Contest - დეველოპერთა კონკურსი Wargaming-ისგან). Ამიტომაც მოდი არ არის აკრძალული და უფრო მეტიც, ის დამტკიცებულია დეველოპერების მიერ.

ამ ვერსიის ძირითადი მახასიათებლები და უპირატესობები:

  • დამიზნების რეჟიმის შეცვლა ( G ღილაკი ნაგულისხმევად) - სტანდარტული და " ჯანმრთელი ადამიანის ACS";
  • ზუმი ხელოვნებისთვის - aka zoom mod, ანუ შეგიძლიათ კამერა მაქსიმალურად შორს გადაიტანოთ თქვენი ტანკიდან და ნახოთ თითქმის მთელი ბრძოლის ველი;
  • დაბრკოლებების იგნორირება - კამერა არ გადახტება ჭურვის გზაზე არსებულ დაბრკოლებებზე (ჩართულია ნაგულისხმევად);
  • ხანძარსაწინააღმდეგო- შეგიმჩნევიათ, რომ როცა მტერი გორაკზე იმალება, ჭურვი გაცილებით მაღლა დაფრინავს? ეს განპირობებულია იმით, რომ თუ არ არის სამიზნე, დამიზნების წერტილი ტანკის უკან გადაადგილდება; ასეთ შემთხვევებში სპოტერი აიძულებს ჭურვებს იფრინონ ​​ქვედა ტრაექტორიის გასწვრივ;
  • "ექსპერტის" რეჟიმი- ახლა უნარ-ჩვევა ამოქმედდება მტრისთვის მიყენებული ზარალიდან რამდენიმე წამში, ასევე პრემია ახლა გააქტიურებულია ბრძანების "მხარდაჭერით ცეცხლის" შემდეგ.

როგორ დავაყენოთ Battle Assistant?

  1. ჩამოტვირთეთ ფაილი.
  2. გაიქეცი, ამოალაგე შიგნიდან.
  3. ყველაფერი შიგნით უნდა დაკოპირდეს საქაღალდეში: World_of_Tanks/mods/1.4.0.0/

როგორ გამოვიყენოთ ფარგლები თამაშში?

დიდი ჭკუა არ სჭირდება იმის გარკვევას, თუ როგორ უნდა ჩართოთ Battle Assistant ბრძოლაში. არსებობს მუშაობის ორი რეჟიმი:

  1. სტანდარტული,
  2. გაუმჯობესებული (mod).

მათ შორის გადართვა შეგიძლიათ გასაღების გამოყენებით. .

როგორ დავაყენოთ მოდიფიკაცია?

საქაღალდეში World_of_Tanks\res_mods\1.4.0.0\scripts\client\gui\modsდევს ფაილი mod_battle_assistant.txt. ჩვენ გვჭირდება, ვხსნით ჩვეულებრივი რვეულით. ქვემოთ მოცემულია ვარიანტების სია:

  • ჩართულია: true / false - ჩართული, გამორთული რეჟიმი;
  • გასაღებები:"" გამოყენებული გასაღებების # სია, არ წაშალოთ ციტატები! KEY_J - შეცვალეთ თქვენთვის მოსახერხებელ ღილაკზე, თუ გსურთ. მაგალითად, G-სთვის, ეს იქნება KEY_G.
  • მასშტაბის სიჩქარე: 3.0 - მასშტაბირების სიჩქარე;
  • დაბრკოლებების იგნორირება:მართალია / ყალბი - დაბრკოლებების უგულებელყოფა
  • ექსპერტი:
    • ჩართულია: მართალია
  • მსროლელი:
    • ჩართულია: მართალია

რა უნდა გააკეთოს, თუ Battle Assistant არ მუშაობს?

  1. შეამოწმეთ ინსტალაციის სისწორე, კერძოდ:
    1. საქაღალდე, სადაც განათავსეთ ფაილები;
    2. შიგნით არსებული საქაღალდის ვერსიის ნომერი res_mods, უნდა იყოს 1.4.0.0;
    3. საქაღალდე, რომელშიც თამაში მდებარეობს, უნდა იყოს დაწერილი ინგლისურად.
  2. თუ თქვენ შეცვალეთ რეჟიმის პარამეტრები, იქნებ სადმე გააფუჭეთ, აღადგინეთ ორიგინალური ვერსია.
  3. მოდი გარანტირებულია იმუშავებს სუფთა კლიენტზე, თუ თქვენ შექმნით საკუთარ მოდებს, ის შეიძლება ეწინააღმდეგებოდეს სხვა დანამატებს.

შედარებისთვის, მოდით გადავხედოთ ეკრანის სურათებს "ადრე" და "შემდეგ".

Battle Assistant დაამატებს თამაშს არტილერიის სრულიად ახალ დამიზნების რეჟიმს და სხვა ფუნქციებს.

რა სარგებელი მოაქვს მოდიფიკაციას?

ეს არის არტილერიის ალტერნატიული სანახაობა, რომლის თავისებურება ის არის, რომ არტ რეჟიმის დროს ხედი მთლიანად იცვლება, ანუ ზემოდან სტანდარტული ხედი იცვლება ადაპტირებული იზომეტრიული ხედით და ამით გაცილებით კომფორტულია მტრების სროლა. . თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით მიაკვლიოთ ჭურვის ტრაექტორია.

ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია ქალაქში სროლისას, რადგან ხედავთ, გაფრინდება თუ არა ჭურვი სახლებში, განსხვავებით სტანდარტული რეჟიმისგან, სადაც ფოკუსირება მხოლოდ ზოლის ფერის შეცვლაზე გიწევთ.

რეჟიმი მუშაობს მხოლოდ თვითმავალი იარაღისთვის, სნაიპერული რეჟიმში მუშაობა სხვა ტიპის მანქანებისთვის არ არის გათვალისწინებული.

სწორედ ამ მოდმა გაიმარჯვა (Wargaming Developers Contest - დეველოპერთა კონკურსი Wargaming-ისგან). Ამიტომაც მოდი არ არის აკრძალული და უფრო მეტიც, ის დამტკიცებულია დეველოპერების მიერ.

ამ ვერსიის ძირითადი მახასიათებლები და უპირატესობები:

  • დამიზნების რეჟიმის შეცვლა ( G ღილაკი ნაგულისხმევად) - სტანდარტული და " ჯანმრთელი ადამიანის ACS";
  • ზუმი ხელოვნებისთვის - aka zoom mod, ანუ შეგიძლიათ კამერა მაქსიმალურად შორს გადაიტანოთ თქვენი ტანკიდან და ნახოთ თითქმის მთელი ბრძოლის ველი;
  • დაბრკოლებების იგნორირება - კამერა არ გადახტება ჭურვის გზაზე არსებულ დაბრკოლებებზე (ჩართულია ნაგულისხმევად);
  • ხანძარსაწინააღმდეგო- შეგიმჩნევიათ, რომ როცა მტერი გორაკზე იმალება, ჭურვი გაცილებით მაღლა დაფრინავს? ეს განპირობებულია იმით, რომ თუ არ არის სამიზნე, დამიზნების წერტილი ტანკის უკან გადაადგილდება; ასეთ შემთხვევებში სპოტერი აიძულებს ჭურვებს იფრინონ ​​ქვედა ტრაექტორიის გასწვრივ;
  • "ექსპერტის" რეჟიმი- ახლა უნარ-ჩვევა ამოქმედდება მტრისთვის მიყენებული ზარალიდან რამდენიმე წამში, ასევე პრემია ახლა გააქტიურებულია ბრძანების "მხარდაჭერით ცეცხლის" შემდეგ.

როგორ დავაყენოთ Battle Assistant?

  1. ჩამოტვირთეთ ფაილი.
  2. გაიქეცი, ამოალაგე შიგნიდან.
  3. ყველაფერი შიგნით უნდა დაკოპირდეს საქაღალდეში: World_of_Tanks/mods/1.4.0.0/

როგორ გამოვიყენოთ ფარგლები თამაშში?

დიდი ჭკუა არ სჭირდება იმის გარკვევას, თუ როგორ უნდა ჩართოთ Battle Assistant ბრძოლაში. არსებობს მუშაობის ორი რეჟიმი:

  1. სტანდარტული,
  2. გაუმჯობესებული (mod).

მათ შორის გადართვა შეგიძლიათ გასაღების გამოყენებით. .

როგორ დავაყენოთ მოდიფიკაცია?

საქაღალდეში World_of_Tanks\res_mods\1.4.0.0\scripts\client\gui\modsდევს ფაილი mod_battle_assistant.txt. ჩვენ გვჭირდება, ვხსნით ჩვეულებრივი რვეულით. ქვემოთ მოცემულია ვარიანტების სია:

  • ჩართულია: true / false - ჩართული, გამორთული რეჟიმი;
  • გასაღებები:"" გამოყენებული გასაღებების # სია, არ წაშალოთ ციტატები! KEY_J - შეცვალეთ თქვენთვის მოსახერხებელ ღილაკზე, თუ გსურთ. მაგალითად, G-სთვის, ეს იქნება KEY_G.
  • მასშტაბის სიჩქარე: 3.0 - მასშტაბირების სიჩქარე;
  • დაბრკოლებების იგნორირება:მართალია / ყალბი - დაბრკოლებების უგულებელყოფა
  • ექსპერტი:
    • ჩართულია: მართალია
  • მსროლელი:
    • ჩართულია: მართალია

რა უნდა გააკეთოს, თუ Battle Assistant არ მუშაობს?

  1. შეამოწმეთ ინსტალაციის სისწორე, კერძოდ:
    1. საქაღალდე, სადაც განათავსეთ ფაილები;
    2. შიგნით არსებული საქაღალდის ვერსიის ნომერი res_mods, უნდა იყოს 1.4.0.0;
    3. საქაღალდე, რომელშიც თამაში მდებარეობს, უნდა იყოს დაწერილი ინგლისურად.
  2. თუ თქვენ შეცვალეთ რეჟიმის პარამეტრები, იქნებ სადმე გააფუჭეთ, აღადგინეთ ორიგინალური ვერსია.
  3. მოდი გარანტირებულია იმუშავებს სუფთა კლიენტზე, თუ თქვენ შექმნით საკუთარ მოდებს, ის შეიძლება ეწინააღმდეგებოდეს სხვა დანამატებს.

შედარებისთვის, მოდით გადავხედოთ ეკრანის სურათებს "ადრე" და "შემდეგ".

აღწერა

წარმოგიდგენთ საუკეთესო ხელოვნების სანახაობას, რომელიც ამჟამად არსებობს ჩვენს თამაშში World of Tanks. ეს არის უნიკალური რეჟიმი არტილერიისთვის, სახელწოდებით Battle Assistant WOT 1.6.0.7-ისთვის, რომელსაც აქვს ნახევრად სნაიპერული, ნახევრად საარტილერიო დამიზნების რეჟიმი. ამ რეჟიმის ჩართვით შეგიძლიათ ჭურვები გადააგდოთ და ამავდროულად შეხედოთ მტრის ტანკს გვერდიდან და ნახოთ ჭურვის რეალური ტრაექტორია. ანუ მისი დახმარებით მოთამაშეს შეუძლია დანამდვილებით დაინახოს შეუძლია თუ არა მტრის ტანკს დარტყმა. მასთან ერთად უფრო ადვილია მტრის დამიზნება სახლების უკან, ბორცვების უკან და ზოგადად უფრო ადვილი ხდება მფრინავი ჭურვის ტრაექტორიის გაგება. სამიზნე უბრალოდ იდეალურია ზუსტი არტილერიისთვის, რომელსაც არ აქვს ძალიან დიდი გავრცელება (მაგალითად, ობიექტი 261 ან ნებისმიერი ფრანგული არტილერიისთვის). ეს გეხმარებათ არ მოხვდეთ ეკრანებზე, არფაზე და არსად, კერძოდ, დამიზნოთ ის ადგილები, სადაც გსურთ ჭურვის დახურვა მტრისთვის. ხელოვნების გამოცდილი გიდები აქებენ და რეკომენდაციას უწევენ ეს რეჟიმი, ამბობენ, რომ ადრე იხრებოდნენ და მასთან ერთად უკეთესად დაიწყეს მოხრა. ეს რეჟიმი არ არის აკრძალული, ადმინისტრაცია მსოფლიო თამაშებიტანკებმა იცის მის შესახებ. უფრო მეტიც, ამ მოდმა პირველი ადგილი დაიკავა ნომინაციაში " საუკეთესო მოდიფიკაციათამაშები" Wargaming-ის დეველოპერების მიერ ჩატარებულ კონკურსში სახელწოდებით "WGDC". ეს არის სრულიად ლეგალური მოდიფიკაცია არტილერიისთვის. თუ არ იცით, მაშინ დეველოპერებმა შეიძლება მომავალში შემოიტანონ თამაშში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ასეთი საუბრები. არიან (ან იყვნენ) .

Battle Assistant-ის ხელოვნების სანახაობის გასააქტიურებლად, გადადით საარტილერიო სამიზნეზე და დააჭირეთ ღილაკს "J" ან მაუსის ბორბალზე.

ეკრანის ანაბეჭდები

რა ხდება, როდესაც აჭერთ ALT ღილაკს სროლის დროს?

მოდული "სასარგებლო ექსპერტი"

მისი მუშაობისთვის, თქვენ გჭირდებათ ეკიპაჟის წევრი ტუმბოს პრემიით "ექსპერტი". შედეგად, ბონუსები ავტომატურად იმუშავებს რამდენიმე წამში გასროლის ან მტრის მონიშვნის შემდეგ, როდესაც გაიცემა ბრძანება "მხარდაჭერის ცეცხლი".

მოდული "ცეცხლსასროლი იარაღი".

ეს ძალიან მაგარი რამეა. არტილერიაზე თამაშისას თითოეულ მოთამაშეს ჰქონდა შემთხვევები, როდესაც გასროლის ღილაკზე დაჭერისას მტერი გაქრა შუქიდან, რის შედეგადაც მიზანი გადაიდო და ჭურვი გაფრინდა იქ, სადაც არ უნდა. ამ მოდულით ასეთი პრობლემები არ შეგექმნებათ, რადგან ის მკაფიოდ, ავტომატურად დააფიქსირებს მხედველობას მას შემდეგ, რაც მტერი შუქიდან გაქრება. ეს დაგიზოგავთ ნერვებს.

Battle Assistant Mod-ის კონფიგურაციის ფაილი

ტანკების სამყარო/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt

ყველა შესაძლო პარამეტრი ხელმოწერილია რუსულ ენაზე მოთამაშეების მოხერხებულობისთვის.

შესაძლებელია თუ არა "J" კლავიშის შეცვლა, რომელიც ააქტიურებს მოდს ნაგულისხმევად?

დიახ. ეს შესაძლებლობა გათვალისწინებულია. გადადით კონფიგურაციის ფაილზე (World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt) Notepad++ რედაქტორის გამოყენებით და მესამე ხაზში (გასაღებები: "") შეგიძლიათ შეიყვანოთ ნებისმიერი სხვა გასაღები.

როგორ ჩართოთ ბრძანების კამერა?

ეს შეიძლება გაკეთდეს უკვე ნახსენები mod პარამეტრების ფაილში (World of Tanks/mods/configs/battle_assistant/mod_battle_assistant.txt). გახსენით ის Notepad++-ით და რვა სტრიქონზე (activateCommandersCamera: false) შეცვალეთ false-ზე true.

ინსტალაცია

განათავსეთ mods საქაღალდე არქივიდან World of Tanks საქაღალდეში.

მოდი უნდა გააქტიურდეს ყოველ 7 დღეში. გააქტიურეთ საიტზე:

  • განახლების თარიღი: 2019 წლის 12 სექტემბერი
  • ჯამური ნიშნები: 27
  • Საშუალო რეიტინგი: 3.96
  • გაზიარება:
  • მეტი reposts - მეტი განახლება!

ინფორმაცია უახლესი განახლების შესახებ:

განახლებულია 09/12/2019: განახლებულია Patch Worldტანკების 1.6.0.5

არტილერია, ისტორიული საბრძოლო მანქანებისგან განსხვავებით, მოკლებულია შორ მანძილზე პირდაპირი ცეცხლის სროლის უნარს. არტილერიისთვის სნაიპერის დამიზნების რეჟიმის ჩართვის რეჟიმი აღმოფხვრის ამ უსამართლობას და შესაძლებელს ხდის გამოიყენოს World of Tanks art-sau, როგორც ტანკსაწინააღმდეგო იარაღი.

ვიდეო კარგად ასახავს არტილერიისთვის სნაიპერული სკოპის მუშაობას.

თქვენ მიდიხართ ბრძოლაში, მაგალითად, გერმანულ Bison art-sau-ზე და შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც არტილერია, გადააგდოთ იგი მთელ რუკაზე და როგორც ტანკის გამანადგურებელი, ესროლოთ მოწინააღმდეგეებს პირდაპირი ცეცხლით. ამ რეჟიმში ხელოვნებაზე თამაშისას უნდა გაითვალისწინოთ, რომ გაქვთ უზარმაზარი გავრცელება, ჯავშნის სრული ნაკლებობა და ცუდი მობილურობა.

არტილერიის სიზუსტე ბევრად უარესია, ვიდრე სხვა კლასის მანქანები. მაგრამ, თუ ხელოვნების რეჟიმში ჭურვი პირდაპირ არ მოხვდება სამიზნეზე, მაგრამ იქვე შეიძლება ზიანი მიაყენოს მტერს, მაშინ სნაიპერულ რეჟიმში ჭურვი უბრალოდ მიფრინავს სამიზნეს. არტილერიის გადატვირთვის ხანგრძლივი დროის გათვალისწინებით, ასეთი შეცდომა შეიძლება ფატალური იყოს.

ცუდი ჯავშანი და მობილურობა ნიშნავს, რომ თქვენ საერთოდ ვერ ანათებ. აღმოჩენის შემთხვევაში, გამგზავრების ან ჯავშნის რიკოშეტის მიღების შანსი მინიმალურია. თუ თქვენ თამაშობთ ხელოვნების რეჟიმში და მტრის მსუბუქი ტანკი შემოიჭრა თქვენს ბაზაში, მაშინ თქვენს მოკავშირეებს ჯერ კიდევ აქვს შანსი გაანადგურონ ის, სანამ ის გაანადგურებს. მაგრამ თუ თქვენ თამაშობთ ხელოვნებაზე pt-რეჟიმში (სნაიპერი), მაშინ, სავარაუდოდ, თქვენი საბრძოლო მანქანა მტრის ხედვის ხაზზეა. წარუმატებელი შენიღბვა და ექსპოზიცია ამ შემთხვევაში, როგორც წესი, ნიშნავს რამდენიმე ლულის ზალპს თქვენკენ და გაგიგზავნით ანგარში.

დაყენება

mod-ის კონფიგურაცია მდებარეობს cammod.cfg ფაილში scripts\client\mods დირექტორიაში. მასში შეგიძლიათ შეცვალოთ ღილაკები, რომლებიც ააქტიურებენ სხვადასხვა დამიზნების რეჟიმებს, ასევე უფასო კამერას. ხელოვნებისთვის სნაიპერული მოდიფიკაცია არ არის მოტყუება, არამედ მოდიფიკაცია უფასო კამერაბრძოლაში -