도시 묘지. Divinity: Original Sin – Enhanced Edition 게임의 전체 연습 묘지 아래 동굴

캐릭터 생성 후에는 포로 상태로 배에서 깨어나게 됩니다. 다른 많은 마법사들과 마찬가지로 당신도 다른 사람과 자신 모두에게 위험하다는 사실 때문에 "치료"를 위해 Fort Joy로 보내졌습니다. 어떤 마녀가 의도적으로 도시의 근원의 힘을 사용하여 그녀가 붙잡혀 당신과 함께 투옥되었고 이제 음모가 계속됩니다.

당신은 근원의 힘을 차단하는 목걸이를 발견하게 될 것입니다. 선실 중 한 곳에서 일어난 살인 사건에 대해 알아보려면 소장과 대화하세요. 다음으로 범죄 현장에 가서 주인과 대화하십시오. 누군가가 칼라를 벗고 형제의 마법사를 끝낸 것으로 밝혀졌습니다.

그 후 배 안으로 더 들어가 다른 NPC와 대화하세요. 그들 중 일부(특히 뒷이야기가 있는 영웅으로 플레이하는 경우 특히 5명)는 가장 흥미롭습니다. 미래에 그들은 동료가 될 수 있기 때문입니다.

프롤로그에 나오는 동일한 마녀(목줄을 제거하고 살인을 저지른 사람)가 크라켄과 같은 생물을 소환하여 당신을 쓰러뜨리고 사라지는 대화를 시작하려면 하단 데크 반대편으로 이동하세요. .

깨어나면 대부분의 마스터가 사망한 것을 볼 수 있습니다. 의식을 잃은 미래의 동반자를 조사하고 더 높이 올라갑니다. 새 층에서는 모서리 오른쪽에 열쇠가 걸려 있는 아래쪽 방을 방문하고(물체를 강조 표시하려면 Alt 키를 누른 상태) 안으로 들어갑니다. 그곳의 마스터들과 협상을 하거나 죽인 후 방을 나가세요. 마지막으로 Fane이 앉아 있는 구석에 있는 작은 방을 방문하세요.

이것은 엘프의 형태로 일찍이 알아차렸을 동료 중 하나입니다. 언데드는 당신과 함께 오기를 거부하므로 스스로 상부 갑판으로 나가십시오.

밖에서는 소환된 몬스터가 배를 파괴하는 모습을 볼 수 있습니다. 악마를 죽인 다음 구명정이 있는 반대편으로 달려가세요. 그녀를 즉시 내려주거나, 그녀에게 당신을 기다렸다가 잠재적인 동료를 찾으러 돌아오라고 말할 수도 있습니다. 당신이 그들을 저장한다면, 당신은 그들과의 관계를 개선할 것입니다(그들은 어떤 경우에도 살아남을 것입니다).

마족과의 전투가 끝나면 배로 돌아갑니다. 불행히도 지연으로 인해 나갈 시간이 없지만 배는 어쨌든 가라 앉을 것이기 때문에 아무 영향도 미치지 않습니다.

포트 조이

해안

난파선 이후 해안에서 깨어날 것입니다. 앞으로 가서 빠른 이동 지점인 조각상에서 아기 톰과 대화하세요. 텔레포트를 사용하려면 메뉴를 열고 제단을 선택하기만 하면 됩니다.

이제 어디로든 순간이동할 수 없으므로 계속 가세요. 당신은 곧 당신의 그룹에 데려갈 수 있는 동료 중 하나인 붉은 왕자를 발견하게 될 것입니다. 그것이 바로 우리가 한 일입니다.

다음으로 당신을 따라갈 검은 고양이를 만나게 될 것입니다. "동물 친구" 특전이 있으면 그와 대화할 수 있지만 고양이는 흥미로운 말을 하지 않고 어쨌든 따라올 것입니다. Summon Companion 주문을 받고 싶다면 그가 죽지 않도록 하세요.

부러진 다리 위로 올라가면 삽과 침낭을 집을 수 있습니다. 첫 번째는 구멍을 파는 것을 가능하게 하며(삽이 없으면 도마뱀도 똑같이 할 수 있음), 두 번째는 전투 밖에서 체력과 갑옷을 복원할 수 있게 해줍니다.

동굴을 발견할 때까지 덤불 가까이에 머무르면서 앞으로 걸어가십시오. 입구는 초목으로 가려져 있으므로 눈을 크게 뜨고 있어야 합니다. 안으로 들어가면 Fain이 당신을 기다리고 있는 Secret Alcove 지역으로 이동하게 됩니다.

원한다면 그를 모집하고 상자가 있는 폭포가 있는 이 지역 끝까지 가십시오. 마지막 하나를 줍기 위해서는 순간이동 마법이 필요하다. (잊지 않도록 지도의 가슴 부분에 표시를 하고 나중에 여기로 다시 오도록 하라). 여기 해변에서 거북이 세 마리를 상대하세요.

빈민가

도시에는 직접 많은 작업이 있습니다. 모든 NPC와 대화할 수 있지만 흥미로운 내용을 알려줄 수 있는 NPC는 1/4뿐입니다.

먼저 우회전하면 여자가 우는 소리가 들립니다. 여기에서 "어머니의 최악의 꿈"이라는 과제를 받게됩니다. 데라라는 여자는 딸 에르마를 찾을 수 없으며, 아무도 그녀를 돕고 싶어하지 않는다고 합니다. 근처에 서있는 사람이 작은 제트기가 죽었다고 말할 것입니다. 퀘스트를 완료하려면 Farrah에게 이에 대해 이야기하세요.

그 후 계단을 올라가 그리프의 용병들에게 다가가세요. 두 개의 노움 카드 놀이가 여러분을 초대할 것입니다. 동의하세요. 잃어버리면 모든 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. 사실, 사기꾼에게 당신에게 아무것도 없다고 말하면 그들은 당신을 건드리지 않을 것입니다.

'강탈' 퀘스트는 입구 왼쪽에서 획득할 수 있습니다. 엘프와 남자 사이의 갈등을 해결하세요. 그 중에는 또 다른 동반자인 Ifan이 있습니다. 그를 그룹에 받아들이거나 그의 서비스를 거부한 다음 엘프를 돕기로 결정하면 엘프를 따르거나 계속 가십시오.

주방이 있는 도심으로 가세요. 여기에서 용병 대장인 그리프(Griff)가 자신의 물건이 사라진 것에 대해 이야기하고 우리에 앉아 있는 도둑을 지적할 것입니다. 도둑은 아미로(Amiro)라는 무고한 엘프가 될 것이며, 그는 당신에게 자신을 구해달라고 요청할 것입니다.

요새 아래에는 스팅테일(Stingtail)이 잠들어 있는 어부 캠프가 있습니다. 도마뱀은 붉은 왕자가 개인적인 임무를 수행할 때 요구하는 점쟁이입니다. 그를 그룹에 받아들이고 대화를 나눈다면 이미 알고 있어야 할 것입니다. 근처에는 Stingtail을 끝내고 싶어하는 또 다른 잠재적 파트너인 Sybil이 있습니다.

두 동료를 모두 그룹에 받아들이면 어느 쪽을 택할지 결정해야 합니다. Prince 앞에서 Stingtail과 대화를 나눈 다음 Sybil을 파티에 포함시켜 작업을 완료할 수도 있습니다.

시빌라로 도마뱀을 죽이기 전에 오렌지 냄새가 남아 있는 가장 가까운 상자를 살펴보세요. 도마뱀에게 말을 걸고 돌려달라고 요구하세요. 오렌지를 얻었으면 원하는 대로 Stingtail의 운명을 결정하세요.

인벤토리를 통해 오렌지를 열어 마약 식물을 얻으세요. 이 물건을 그리프에게 돌려주고 아미로를 풀어주세요. 엘프는 포트 조이(Fort Joy)에서 나갈 수 있는 비밀 경로의 위치를 ​​알려줄 것입니다. 하지만 아직 거기까지 가기에는 너무 이르습니다.

주방에서 멀지 않은 곳에 경기장으로 연결되는 해치가 있습니다. 여기서는 한 번의 전투에서 4명의 상대를 물리쳐야 하는 "Fort Joy Arena" 작업을 받게 됩니다. 적들은 레벨 3이 될 것이므로 초반에는 여기에 개입하지 않는 것이 좋습니다.

퀘스트를 완료한 후 밖으로 나가 근처에 있는 대장장이 네보라를 찾으세요. 당신이 챔피언이 되었다는 사실을 알게 된 그녀는 당신에게서 목걸이를 제거하는 데 동의할 것입니다(그러나 당신의 동료에게서는 그렇지 않습니다). 모든 마스터가 당신에게 적대적이 될 것이므로 아직 이 제안을 이용해서는 안됩니다.

"Geist Killer" 퀘스트는 성벽에서 진행됩니다. 특정 미고를 찾으려는 마지스터 아르니카와 대화하세요. 해안 근처 오른쪽 아래에서 실종자를 찾을 수 있습니다. 미고는 부패의 대상이 되어 미친 식인종으로 변해버린 것으로 밝혀졌습니다. 그와 싸울 필요는 없으며 반대로 그에게 반지를 요청한 다음 (아르니카 꽃이 있어야 함) 항목을 아르니카에게 반환할 수 있습니다.

그 소녀는 당신이 그녀의 아버지를 찾았다는 것을 믿고 Migo로 갈 것입니다. 작업을 완료하려면 해변에서 그들을 방문하세요. 그런데 새로 연합한 가족은 좋은 흉배와 반지를 얻기 위해 단순히 죽임을 당할 수 있습니다.

"에미 찾기" 퀘스트는 Druzhok이라는 개가 제공합니다. 당신의 친구가 당신에게 친절하다면 열쇠의 위치를 ​​알려줄 것입니다. 주인이 데려간 개, 실종된 에미에 대해 알아낼 수 있는 열쇠에 대해 그에게 물어보세요. 나중에 Fort Joy Prison에 도착하면 개를 찾을 수 있습니다.

엘프가 초대한 동굴을 방문하세요. 이미 Amiro와 다른 주민들을 구했다면 여기에서 Amiro와 대화하세요. 시력을 잃은 메인 엘프는 점쟁이이며, 당신에게 많은 흥미로운 것을 말해 줄 사람은 바로 그녀입니다.

그건 그렇고, Amiro는 대륙에 사는 다른 엘프들에게 그들에 대해 이야기 해달라고 요청할 것이지만 훨씬 나중에이 작업으로 돌아올 것입니다. 마지막으로 로이스는 불이 난 텐트 근처 도시에서 찾을 수 있는 또 다른 동반자인 점쟁이와 상호 작용할 수 있습니다.

도마뱀이 당신에게 그의 물건을 보여주기를 원한다면 정중하게 이야기하십시오. 다음으로, 먼저 바리케이드를 제거하거나 깨뜨린 후 동굴 안으로 더 깊이 들어가십시오. 그 뒤에는 비밀 통로가 있습니다. 그녀는 당신을 유독 한 개구리로 이끌 것입니다. 그들을 죽여라.

"Jar of Souls of Withermoor" 과제는 어린이가 여러분에게 맡길 것입니다. 그와 두 번 까꿍 놀이를 하는 데 동의하고 그를 찾아보세요. 그런 다음 벽에 있는 작은 구멍을 찾아 새 복제품을 활성화하세요. 아이는 근처에 있는 비밀 해치에 대해 알려줄 것입니다. 해치 아래로 내려갑니다.

Lord Withermoor의 동상이 있는 잊혀진 무덤에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 조각상의 가슴에서 창을 제거한 후 대화를 나누세요. Withermoor는 나중에 던전을 통해 도달하게 될 Bracca 성물함에서 자신의 영혼을 찾아달라고 요청할 것입니다.

Gavin으로부터 "Teleport" 작업을 받게 됩니다. 그 사람이 당신에게 사적인 대화를 위해 전화할 것입니다. 순간이동 장갑을 얻고 싶다면 동의하세요. 이렇게 하려면 그룹에서 초상화의 연결을 끊고 나머지 파티원을 데려간 다음 상대 Gavin과 대화해야 합니다.

두 번째 또는 세 번째 레벨에서는 악어가 있는 왼쪽 상단의 해변으로 가세요. 그들을 죽이면 위의 아이템을 얻을 수 있습니다. 다음 번에 Gavin은 상단 출구에서 당신을 만나 요새에서 나가라고 요청할 것입니다. 순간 이동을 사용하면 탈출할 수 있지만 개빈은 곧 죽을 것입니다. 그의 몸에서 좋은 옷을 집을 수 있습니다.

포트 조이 교도소

요새에서 탈출하는 방법에는 세 가지가 있지만 각 방법에는 감옥을 통과하는 방법이 포함됩니다.

  1. 첫 번째 옵션은 이미 설명한 Gavin과 관련되어 있으며 함께 해변에 갈 것입니다. 감옥으로의 전환인 동굴을 통해서만 그곳에서 나갈 수 있습니다.
  2. 두 번째 옵션은 도시 중앙에 있는 동상 오른쪽에 있는 해치를 이용하는 것입니다. 안에서 레버를 활성화하여 감옥으로 가세요.
  3. 마지막 방법은 도움을 받기 위해 터널의 위치를 ​​알려줄 Amir의 힌트와 연결됩니다.

세 번째 옵션이 가장 완벽하므로 이를 사용하는 것이 좋습니다. 터널에서는 한때 인간이었던 중립 화재 슬러그를 발견할 수 있습니다. 그들의 여왕은 한때 그의 속임수로 유명한 브라크 왕의 아내였습니다. 여왕과 그녀의 백성을 민달팽이로 만든 사람은 바로 그 사람이었습니다.

대화가 끝나면 위층 감방으로 가세요. 그 중 하나에 도마뱀이 갇혀 있지만 그는 당신에게 흥미로운 것을 말하지 않을 것입니다. 계속 진행하려면 문을 부수십시오. 감방 중 하나에서 죽어가는 엘프 베르다스와 대화하세요. 오른쪽 상단의 카메라를 조사하고 텔레포터를 사용하여 몸에서 부적을 꺼냅니다.

그런데, 열 수 없는 가장 왼쪽의 감방은 범죄를 저지르고 잡히면 당신의 집이 될 것입니다.

결국 당신은 마스터들이 배신자를 제거하기를 원하는 복도의 끝에 도달하게 될 것입니다. 그들을 죽이고 열쇠를 가지고 계속 진행하십시오. Delorus에게 물약을 주면 그는 요새를 떠나는 데 도움이 될 보트에 대해 알려줄 것입니다.

교도소

감옥 안에는 한때 도마뱀, 사람, 노움 등으로 살았던 생각 없는 생물인 수도사 무리가 있습니다. 그들은 당신을 공격하지 않을 것이므로 자유롭게 앞으로 나아갈 수 있습니다.

방 중 하나에서 Friend가 당신에게 말한 것과 같은 개인 Emmy를 찾으십시오. 그녀에게 버디에 대해 말하면 그녀와 다른 개들은 당신을 공격하지 않을 것입니다. 더 일찍 찾았다면 공을 던질 수도 있습니다.

이 지역의 반대편에는 Delorus가 언급한 보트가 있습니다. 전투를 피하기 위해 마스터들에게 비밀번호(Delorus도 알려줬습니다)를 알려주세요. 그 후 요새를 떠나도록 초대할 소년 칸과 대화하세요. 지금은 거절하는 것이 좋습니다.

구역 오른쪽에는 미친 새디스트가 운영하는 고문실이 있습니다. 당신은 정신병자 자신과 그의 승려들과 어려운 전투를 벌이게 될 것입니다.

또한 우리에 있는 골렘도 당신에게 저항할 것이지만 먼저 우리를 부수어야 합니다(3-4턴이 소요됩니다).

전투가 끝난 후 시체에서 페이스 커터(페인에게 유용함)를 꺼내고 꼬마 트라이스와 대화하세요. 여기에서 같은 방식으로 요새 밖으로 이어지는 동쪽 터널의 잠금을 해제할 수도 있습니다.

같은 지역, 올라가는 계단 왼쪽에 있는 작은 제단에 접근하세요. 근처에서 지각 능력이 작동해야 합니다. 성공하면 브라크의 성물함에 대한 비밀 경로를 여는 레버를 발견하게 됩니다.

내부의 해골을 죽이고 모든 주전자를 가져가세요. 주전자 중 하나는 당신이 이미 수락한 위더무어의 것입니다. 나머지 병도 유용하므로 저장하는 것이 좋습니다. 떠나기 전에 왼쪽에 있는 조각상(지각 14 이상 필요)과 상호작용하여 폭군의 레깅스를 받으세요.

계단과 왼쪽 출구는 요새의 다른 부분으로 연결되며, 그곳에서 주인과 싸워야 합니다.

포트 조이의 안뜰

안뜰에서 주인을 죽이고 위층으로 가십시오. 방을 탐색하고 발코니로 나가면 계단을 활성화하여 주인의 숙소로 이동할 수 있습니다.

감옥에서 왼쪽 입구로 나가면 문이 바로 앞에 있습니다. 더 많은 마스터가 있는 유일한 가능한 방향으로 이동하세요. 그들을 죽이고 Paladin Kork를 구하십시오. 당신이 그를 구한다면 그는 그의 명령이 주인의 잔학 행위에 대해 아무것도 몰랐다고 말할 것입니다. 그렇지 않으면 파티원의 엘프가 아르후라는 마법사에 대해 배우기 위해 자신의 몸 일부를 먹을 수도 있습니다.

그런 다음 오리반드 판사가 이끄는 재판이 진행되는 건물 내부의 본당을 방문하세요. 모두를 죽여라.

요새의 모든 주인을 파괴한 후, 어떤 방법으로든 영토를 떠나십시오. 늪지대를 지나 언데드 상인 잘레스카르가 서 있는 언덕으로 올라갑니다.

마녀 Windego를 만날 때까지 해안을 따라 올라가십시오. 그녀는 배를 파괴한 사람이었으니 이제 복수할 시간입니다! 그녀를 죽인 후 Fane과 다른 언데드에게 귀중한 유물인 환생의 가면을 가져가세요.

여기서 멀지 않은 곳에 뇌우가 몰아치는 파괴된 탑이 있습니다. 내부 항목에 순간 이동을 사용하여 아래로 이동하세요. 시체의 뼈에서는 폭군의 장화라고 불리는 가장 귀중한 물건을 찾을 수 있습니다.

부서진 다리에서 위의 '궁지' 퀘스트를 받게 됩니다. Paladin Tarlin이 기둥에 매달린 Shrieker에 대해 알려줄 것입니다. 이 생물은 즉시 당신을 파괴하기 때문에 일반적인 방법으로 통과할 수 없습니다. "Cleanse" 능력이 있는 로드나 동일한 스킬을 가진 King Brakk의 투구를 사용하여 Screamer를 죽여야 합니다.

위의 불타는 폐허에서 마스터 그룹을 처치한 다음 성기사 가레스를 물리치려는 또 다른 마스터를 처치하세요. 당신이 목걸이를 제거할지 여부는 그 사람에게 달려 있기 때문에 그를 살려 두는 것이 당신에게 가장 큰 이익입니다. 그러나 그가 죽으면 다른 길이 나타날 것이다.

지하실을 들여다보면 근처에 있는 '무기고' 임무를 받을 수 있습니다. 반쯤 죽은 Master Sang이 위치한 Brakka의 무기고에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 타락이 그를 집어삼키고 있으니 부탁을 들어 그를 죽여라. 그에게서 당신은 근처의 레버가 저주를 받아 사용할 수 없다는 것을 배울 수 있습니다.

오리진 스킬 '축복'을 사용하여 레버를 해제하고 계속 진행하세요. 내부에는 Brakk의 투구와 근원이 담긴 끝없는 탱크가 있습니다.

던전을 떠나 다리를 따라 걷습니다. 막다른 골목에서 해골을 수색하세요. 눈먼 마스터 로크가 옆에 있는 도로에 도달할 때까지 계속 걸어가십시오.

항복하기로 동의했다면 그를 죽일 필요는 없습니다. 그 다음에는 적의 공격이 이어질 것이며, 그 동안 Lok는 당신과 몬스터 모두에게 적대적일 것입니다. 의도적으로 그를 때리지 않을 수 있으며, 그 후에 적들이 죽으면 전투가 중단되고 Lok가 당신을 놓아 줄 것입니다.

길의 끝에서 엄마를 잃은 새끼곰과 대화를 나눠보세요. 조금 더 가면 그녀의 시체를 찾을 수 있지만 곰에게 그것에 대해 말할 수는 없습니다. 그에게 겁을 주거나 영감을 주거나.

임무 "불타는 돼지": 지도 중앙에서 이상한 돼지가 있는 불타버린 마을에 도달할 때까지 아래로 내려가세요. 불쌍한 동물들이 평소로는 꺼지지 않는 불길에 휩싸여 있으니 뭔가 대책을 세워야 합니다. 동물 친구 특전을 사용하면 돼지가 실제로 사람이고 Brakk이 이 저주에 책임이 있다는 것을 알 수 있습니다.

돼지를 치료하려면 Blood Rain 주문을 배우고 돼지에게 시전해야 합니다. 주변 표면이 피로 가득 차면 그 위에 "축복"의 근원의 힘을 사용하여 저주받은자를 소멸시킬 신성한 불을 만드십시오.

돼지 한 마리를 치료하면 스카포르라는 이름의 언데드 도마뱀을 발견할 수 있습니다. 그는 저주의 집행을 지켜보는 일종의 관찰자이다. 당신은 그와 싸워야 할 것입니다.

그 후 드래곤 비치 입구 북쪽에 위치한 마지막 돼지를 만날 수 있습니다. 그녀를 구하려면 아마디아 성역을 방문하여 그곳의 연못에 몸을 담그라고 조언하십시오. 일이 끝나면 그녀는 상인 중 한 명이 되어 당신에게 흥미로운 물건을 제공할 것입니다.

중앙 유적

해당 위치의 중앙을 통과하는 도중에 죽은 후 시체에서 감염된 혈액을 방출하는 악마 그룹을 만나게 됩니다. 그녀는 여러 차례에 걸쳐 고통스러운 "디버프"를 적용하므로 조심하세요.

다음으로, 당신은 다른 생물들과 함께 Red Prince와 동시에 당신을 끝내기로 결정할 괴물 Moloch of the Void와 싸워야 할 것입니다. 아직 좋은 장비를 찾지 못했고 레벨이 낮다면 전투가 정말 어려운 것처럼 보일 수 있습니다.

남쪽 해안

숲을 통과하는 동쪽 길은 남쪽 해안으로 연결됩니다. 그곳에서 당신은 두 마리의 유독한 도롱뇽과 한 마리의 불 같은 도롱뇽의 공격을 받게 될 것입니다. 다시 말하지만, 레벨 5 이하라면 전투가 어려울 것입니다.

전투 현장에서 멀지 않은 곳에 아마디아 성역으로 가는 길을 지키는 바하라 도마뱀이 있습니다. 이미 가레스를 구했거나 이전에 소년 한(감옥의 배)을 구출했다면 그녀는 당신이 올라갈 수 있는 포도나무를 줄 것입니다.

그런데 붉은 왕자는 바하라가 투시력이 있기 때문에 그와 대화할 기회를 요청할 것입니다.

이미 가레스를 구했다면 성역의 영토에서 그를 찾을 수 있습니다. 현지인들은 모두 흥미로운 정보를 갖고 있고 일부는 상인이므로 현지인들과 대화를 나누세요.

시몬이라는 인물이 부상당한 병사들을 치료하려 하고 있는 아마디아 성역에서는 조금 더 높은 곳에 있는 '치유의 손길' 퀘스트를 받게 됩니다. 퀘스트를 완료하려면 모든 전투기에 일종의 치유 주문을 사용하세요.

'영원한 추종자' 퀘스트는 아마디아의 동상을 지키는 여사제 그라티아나에게 주어집니다. 여사제와 대화를 나눈 후 돌의 형태로 아마디아의 얼굴과 직접 대화할 수 있으며, 선택한 대사에 따라 이곳 방문이 어떻게 끝날 것인지가 달라집니다.

무례하게 행동하면 치명적인 전투가 벌어지겠지만, 존경심을 가지고 반응하면 아마디아가 당신을 선택받은 자라고 부르고, 주변의 연못은 신성한 불꽃으로 뒤덮일 것입니다.

어두운 동굴

"Brakk 왕의 보물" 퀘스트에서는 Amadia 성역에서 멀지 않은 해안 근처에 입구가 있는 동굴을 방문해야 합니다. 그 안에서 당신은 당신을 모욕하고 더 이상 갈 수 없다고 말할 Trickster라는 무례한 언데드 생물을 만날 것입니다.

Trickster 옆에는 상자가 있으며, 각 상자를 활성화하면 간단히 정지됩니다. 언뜻보기에는 여기에서 갈 곳이 없지만 해결책은 간단하고 환상에 있습니다. 상자 뒤의 심연을 밟으면 보이지 않는 다리가 나타납니다.

다리 뒤에서 당신은 자신을 돕기 위해 두 가지 환상을 만드는 사기꾼과 첫 번째 전투를 벌이게 될 것입니다. 전투가 끝나면 중앙에 동상이 있는 홀과 함정인 문이 많이 있습니다.

옆집 뒤에서 Trickster와 또 다른 전투를 벌이게 될 것입니다. 이번에는 더 많은 상대가 있을 것이지만, 겉보기에 제한된 위치에 사용할 수 있는 보이지 않는 다리가 곳곳에 있다는 것을 잊지 마십시오. 트릭스터를 죽인 후 '저주받은 반지'를 획득하세요.

조언:반지를 끼면 저주를 받고 그에 따라 구부러지는 애니메이션을 얻게 된다는 점을 명심하세요. 또한, 반지를 제거하면 특성이 떨어지며 해당 아이템을 다시 착용할 때까지 감소된 상태를 유지합니다. 저주를 풀려면 반지를 동료 중 한 명에게 주어야하지만 전혀 사용하지 않는 것이 좋습니다.

던전이 끝나면 수많은 훌륭한 아이템, 골드, 성물이 담긴 실제 보물이 여러분을 기다립니다. 항아리는 삼키거나 깨질 수 있습니다. Trickster Urn은 당신이 이미 알고 있는 적과 연결되어 있는데, 그 사람은 실제로 당신에게 해를 끼치고 싶지 않았지만 Brakk의 저주로 인해 그가 재무부를 지키도록 강요했습니다.

그라티아나 항아리를 아마디아 성소에 있는 여사제에게 가져가서 그녀에 대한 진실을 알아낼 수 있습니다. 마지막 세 개의 항아리는 가고일 미궁의 네크로맨서 해골과 연관되어 있습니다.

"신들의 챔피언" 퀘스트는 조각상의 도움을 받아 방 끝에서 활성화됩니다. 그것을 사용하면(주인공만) "메아리의 방"으로 이동하게 됩니다. 이곳은 당신의 신과 대면하여 대화해야 하는 다른 세상입니다(각 종족마다 고유한 신이 있습니다). 여기서는 소스 스킬 "축복"을 배우고 추가 목표를 표시합니다.

이스턴 뱅크

도롱뇽 해변에서 더 높은 곳으로 올라가서 덩굴이 발견될 때까지 바위를 따라 걸어보세요. 그들을 따라 동쪽 해안으로 이어지는 고원으로 올라갈 수 있습니다.

"가고일의 미궁" 퀘스트가 여기에 있습니다. 많은 문과 함정이 있는 구조물 근처에서 미로를 통과하도록 초대하는 가고일을 찾을 수 있습니다. 브라크의 반지를 끼면 동상이 당신을 왕으로 착각하고 곧바로 끝으로 데려갈 것입니다.

미로를 완성하려면 그룹을 분할해야 합니다(체인이 끊어지도록 하려면 화면 왼쪽에 있는 초상화를 서로 연결 해제해야 합니다). 첫 번째 방에서는 미로의 문을 열 수 있는 물체인 두개골이 근처 제단에 나타나도록 석판 위에 서십시오.

처음 사용하면 해골이 사라지므로 각 문마다 새로운 해골을 찾아야 합니다. 이제 왼쪽 문을 열고 해치로 이동하면 위층으로 이동합니다. 주변에 함정이 많으니 조심하세요. 한 캐릭터가 슬래브 위에 서서 문을 열고, 두 번째 캐릭터가 안으로 들어가서 슬래브 위에 서고, 세 번째 캐릭터가 제단에서 해골을 가져옵니다.

오른쪽에 있는 문을 열면 본관으로 연결됩니다. 가고일에게 반지를 보여주면 즉시 순간이동할 수 있는 곳입니다. 그러나 그러한 트릭은 여전히 ​​​​미로에서 귀중품을 스스로 수집하는 것을 막지는 못합니다.

건물에 들어가기 전에 다른 방을 열 수 있습니다. 파란색 문을 열었던 방 옆에 위치한 세 번째 방은 순간이동을 통해서만 접근할 수 있습니다.

네 번째 문은 미로 입구의 오른쪽 문으로 연결되며, 작은 선반에 포털이 있습니다. 거기에 가려면 텔레포터를 사용하세요. 다음으로, "오로바스 왕국"으로 연결되는 포털이 있는 다른 플랫폼으로 이동하게 됩니다.

이 작은 공간 안에서 텔레포터를 다시 사용하여 귀중한 아이템을 수집할 수 있습니다.

마지막으로, 미로 중앙에는 세 개의 불타는 해골과 저주받은 역사가가 있습니다. 이미 알고 있는 방법인 피와 축복을 사용하여 첫 번째 사람을 죽이고 마지막 사람을 도우십시오.

미궁 건물 내부에서는 '죽음보다 더 비참한 운명' 퀘스트가 활성화됩니다. 오른쪽 방에서 당신은 싸워야 할 네크로맨서 해골 카드 놀이를 보게 될 것입니다. 전투가 끝난 후 브라크 재무부에서 이미 항아리를 획득했다면 이 언데드의 성물함을 부수십시오. 그렇지 않으면 언데드가 다시 일어날 것입니다(이는 무한정 계속됩니다).

몸에서 열쇠를 집어 들고 유일한 문을 통과하세요. 내부에서 다음 방의 철 상자를 사용하여 접시를 활성화하십시오. 일반적인 상자는 빨리 타 버리기 때문입니다.

그 후, 여러분은 탐험할 가치가 있는 많은 방이 있는 넓은 방에서 자신을 발견하게 될 것입니다.

결국, 당신은 소스의 힘(대화의 답변 옵션)과 당신이 그를 도왔다면 여기에 나타날 Withermoor의 도움으로 잠금을 해제할 수 있는 마법의 방패에 직면하게 될 것입니다. 과거.

문 밖에서 폭군의 장갑을 포함한 모든 귀중품을 수집하세요. 떠나기 전에 우물이 있는 오른쪽의 닫힌 홈을 살펴보세요. 좋은 아이템을 얻으려면 그에게 150골드를 던져라.

드래곤 비치

퀘스트 "소스리스 드래곤"은 동쪽 고원 오른쪽에서 진행됩니다. 여기에는 겨울 드래곤 슬레인(Slaine)이 있는 중앙에 얼어붙은 지역이 있습니다. 그를 묶고 있는 사슬을 끊고 대화를 나누세요.

Slaine에게서 당신은 과거에 그를 매혹시킨 다음 그를 속이고 사슬로 묶고 그를 에너지 원으로 사용하기 시작한 특정 마녀에 대해 배울 것입니다. 근처 동굴에 있는 마녀를 찾아보세요(입구는 거대한 두개골처럼 보입니다).

동굴에 있는 함정을 통과하면 곧 마녀 라데크에게 다가갈 수 있습니다. 그녀와 싸우기 시작하고 Slaine을 속이는 것을 거부하면 Radek과 세 마리의 딱정벌레 및 죽은 자와 싸워야합니다. 딱정벌레가 거기에 나타나 멀리서 공격하기 시작하므로 처음에 그룹의 일부를 배치하는 것이 합리적입니다.

Radek 자신도 강령술 주문을 사용하므로 부적과 기타 트릭을 준비하세요.

마녀의 몸에서 지팡이를 집어 슬레인에게 돌려주세요. 용은 당신에게 감사하며 당신이 그를 기다리지 않을 때 구조하러 올 것이라고 말할 것입니다. 그건 그렇고, 당신은 Slaine을 죽일 수 있지만 안심하십시오. 용은 당신에게 그렇게 쉽게 항복하지 않을 것입니다.

Screaming에 대해 알려줄 드루이드 Immit으로부터 "Call to Arms"퀘스트를 받게됩니다. 당신은 이미 그들 중 하나를 만났을 수도 있고 Screaming One을 죽이는 유일한 방법은 Cleanse 주문의 도움을 받는 것임을 알고 있을 것입니다. 조금 더 나아가면 마스터를 공격할 준비를 하고 있는 가레스와 그의 일행을 만날 수 있습니다.

공격 준비를 직접 시작할 수 있습니다. 이렇게 하려면 가레스를 구출한 후 아마디아 성소를 방문하여 지역 주민들에게 성공에 대해 알리십시오. 그 후, 그놈의 이상한 동반자가 모든 동료의 목걸이를 제거할 수 있게 되고 성역의 모든 난민이 배를 향해 갈 것입니다.

그 자리에서 난민들이 캠프를 차리고 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 그들이 더 멀리 지나갈 수 있도록 하려면 적절한 지팡이나 Brakk의 헬멧에 있는 능력을 사용하여 길을 막고 있는 Shrieker를 파괴해야 합니다. 마지막으로, 이전에 드래곤을 풀어준 적이 있다면 드래곤이 도움을 줄 수도 있습니다.

그 후 가레스가 이끄는 난민들은 배를 향해 갈 것이지만 알렉산더 주교의 관심을 자신에게로 돌려야 할 것입니다. 전투를 시작하려면 부두로 내려가세요.

앞으로의 전투가 엄청나게 어렵다는 점은 주목할 가치가 있습니다 (섬에서는 그런 어려움을 겪어 본 적이 없습니다). 비숍 본인 외에도 가이스트와 서로 다른 클래스의 4명의 마스터를 만나게 됩니다.

두 턴이 지나면 모든 사람에게 적대적인 편, 즉 공허 벌레(Void Worm)가 전투에 참여하게 됩니다. 이 생물체는 엄청난 체력을 갖고 있어 1:1 기회조차 남기지 않습니다. 가장 쉬운 방법은 그룹을 멀리하는 것입니다. 마스터와 웜은 서로를 파괴하고 승자를 상대합니다.

전투가 끝나면 엘프 멀레이스를 만나게 됩니다. 그녀와 함께 가기 전에 여기로 돌아올 수 없으므로 섬에서 모든 작업을 완료했는지 확인하십시오.

깨어남

배 "미스트리스 벤전스"

배에서 당신은 새로운 어려움에 직면하게 될 것입니다. 배는 엘프 나무로 만들어졌기 때문에 살아있는 것으로 밝혀졌습니다. 당신을 태울 배를 설득해야합니다.

먼저 상부 데크를 탐색한 후 다음 레벨로 내려갑니다.

모든 동료를 모아서 살아남은 주교 알렉산더가 있는 새장에 도달할 때까지 아래쪽 갑판으로 계속 내려가십시오. 그는 의식이 없으므로 그와 대화할 수 없습니다. 그러나 경비원을 설득하여 통과시킨 다음 알렉산더의 목에서 목걸이를 떼어 내십시오.

같은 레벨에서는 주인공과 명명된 동료 모두의 외모, 특성, 능력을 무료로 변경할 수 있는 거울을 찾을 수 있습니다.

반대편에는 문이 있습니다. 일기장을 열기 전에 근처에서 "Fortitude"라는 암호가 적힌 일기장을 찾아보세요. 문으로 돌아가 알렉산더의 목걸이를 삽입한 다음 비밀번호를 말하세요.

Dallis의 오두막에서는 모호한 대답을 가진 신비한 네크로맨서 Tarkin을 만날 것입니다. 그가 Dallis를 고의로 도왔는지 아니면 협박을 받았는지 스스로 결정한 다음 적절한 선택을 하십시오. 즉, 죽이거나 살릴 것입니다(Tarkin을 살려낸 업적이 있습니다).

그 후 객실을 탐험해보세요. 침대 근처에는 옷장을 제거하고 신비한 버튼을 여는 메커니즘이 있습니다. 이것이 바로 재무부의 문을 여는 것입니다. 이제 Tarkin 근처의 피라미드를 집어 들고 이를 사용하여 아래 숨겨진 방으로 이동하세요.

당신은 두 명의 심각한 상대인 Geists를 물리쳐야 합니다. 전투가 끝나면 노래가 적힌 책을 들고 상부 갑판으로 돌아갑니다. 당신이 해야 할 일은 배 앞에서 가사를 부르는 것뿐입니다. 그러면 배는 당신을 수송하는 데 동의할 것입니다. 질병은 당신의 다음 목표가 Maester Siva가 살고 있는 Driftwood의 도시라고 말할 것입니다.

도중에 신비한 두건을 쓴 마법사와 함께 Dallis의 공격을 받게 됩니다. 높은 난이도에서도 이길 수 없는 블러드하운드, 마스터, 괴이스트를 상대로 어려운 전투에 직면하게 됩니다.

또한, 임무를 수행하려면 완전한 승리가 필요하지 않습니다. 5턴만 버티면서 질병을 보호하면 안전한 곳으로 이동할 수 있습니다.

전투 중에 적들도 똑같이 할 것이기 때문에 즉시 질병으로 달려가십시오. 치유 주문으로 그녀를 보호하고, 지리술사로 갑옷을 적용하고, 마법 방패를 복원하고, 일반적으로 그녀가 죽지 않도록 모든 작업을 수행합니다.

특히 괴이스트와 양손 검을 들고 있는 전사를 조심하세요. 이들의 타격은 한 번에 250-300의 체력을 깎을 수 있기 때문입니다(질병의 방어력은 700 이상에 불과하다는 점을 상기시켜 드립니다).

순간 이동 후 "Into the Halls of Echoes" 작업이 즉시 활성화됩니다. 이번에는 모든 신을 볼 수 있지만 중요한 위치에 있습니다. 그들은 모두 공허의 나무에 매달려 있을 것입니다.

근원의 마법으로 당신의 신을 축복하고 그와 대화하십시오. 당신은 신들의 마지막 희망이며, 더욱이 선택받은 자가 되어 당신의 종족을 이끌게 될 것입니다.

근원의 힘을 소유하는 것에 대하여

리퍼 코스트

'Sharp Awakening' 퀘스트가 빠르게 완료됩니다. 질병이 당신을 다시 데려온 후에 당신은 마침내 마른 땅에 도달하여 해변으로 갈 것입니다. 조금 더 높이 올라가면 거대한 곤충과 싸우는 노움을 발견할 수 있습니다. 그들은 바로 당신 앞에서 사라질 것이고, 그 후에는 마귀들과의 전투가 이어질 것입니다.

"약탈당한 캐러밴" 퀘스트에서는 마귀들이 사람과 드워프와 함께 캐러밴을 공격했던 학살 장소를 발견하게 됩니다. 드워프 한 명은 살아남을 것이므로 그녀와 이야기를 나누고 무슨 일이 있었는지 알아낼 수 있습니다. 다음으로, 필요한 정보를 받은 후 게이트에 있는 경비원에게 이를 제시하면 드리프트우드로 들어갈 수 있습니다.

위치의 시작 부분에서 소년 Barrin이 서있는 높은 다리로 우회전 할 수 있습니다. 그는 "그들은 통과하지 못할 것입니다"라는 퀘스트에서 어머니를 구해달라고 요청할 것입니다. 이 퀘스트는 미래에나 현재 순간 이동을 사용하여 모두 수행할 수 있습니다.

지금 작업을 완료하려면 절벽으로 가서 순간이동을 사용하여 마법사와 함께 세 명의 동료를 아래 보트로 이동하세요(주문 거리는 충분합니다).

도시로가는 길에 닭장과 닭을 만나게되는데, 그들과 대화하면 훔친 계란에 대해 알려줄 것입니다. "닭 수 계산 시기" 작업이 시작됩니다. 괴물을 찾기 위해 해안을 따라 Big Marge의 조금 북쪽으로 가십시오. 그를 죽이고 그 지역을 탐험하십시오. 근처에서 닭에게 가져 가야 할 살아남은 알 하나를 찾을 수 있습니다.

이곳으로 다시 돌아오면 앞으로도 퀘스트가 계속됩니다. 닭이 부화하여 모든 닭을 죽인 후 가져갈 수 있습니다. 남은 것은 Squeak을 성기사와 함께 다리로 데려가는 것뿐입니다. 그 뒤에는 마법 수탉이 있습니다. 마지막 닭 근처에서는 닭이 괴물로 변할 것이므로 닭을 죽여야 합니다.

유목

도시에서 "질서의 법칙" 퀘스트가 발행됩니다. 상인과 함께 메인 스트리트로 가서 거기에서 해안쪽으로, 부두쪽으로 향하십시오. 그곳에서 당신을 의심하게 될 매지스터 레이먼드와 대화해 보세요. 대화 중에 당신이 그 조직에 합류하고 싶다고 말하면 레이몬드는 당신을 내버려둘 것입니다.

결과적으로 주인은 당신에게 면책권을 부여하는 인증서를 줄 것입니다. 경비원 중 누구도 감히 당신을 만질 수 없습니다. Raymond가 떠나면 Julian과 대화하여 실종된 마스터에 대해 알아보세요. 퀘스트는 나중에 계속됩니다.

광장에서는 "남자와 그의 개"라는 과제가 진행됩니다. 개가 옆에 앉아있는 거지에게 말을 걸어보세요. "동물의 친구" 특혜가 없더라도 간단히 개 목걸이를 풀고 그 물건에 바늘이 꿰매어져 있다는 것을 알 수 있습니다. 그 때문에 동물이 고통을 받고 있습니다. 거지에게 마을 밖으로 쫓아내거나 강도질을 하여 쫓아내라고 하십시오.

당신이 그녀에게 친절하다면, 당신은 그녀가 당신이 포트 조이 감옥에서 죽여야 했던 미친 주인의 어머니라는 것을 알게 될 것입니다.

그런 다음 Garvan과 몇 마디 대화를 나눠보세요. Garvan은 "Losses in the Ledger" 작업을 제공합니다. 후자는 귀중한 화물을 찾는 것이며, 조금 후에 갈 것입니다.

그런 다음 친밀한 서비스를 사용하려면 Lovrik에 문의하세요. 그에게서 3층에 위치한 벽감 문제 전문가인 도마뱀과 함께 밤을 살 수 있습니다.

폭풍우가 몰아치는 밤이 지나면 당신은 바지만 입고 석궁으로 총구를 겨누고 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 붉은 왕자가 기회를 이용하면 도마뱀은 붉은 공주로 변하고 공격이 없을 것입니다.

'슬픔을 채울 수 없어' 퀘스트는 같은 주점 2층에서 진행됩니다. 난파선에 대해 알려줄 Captain Ableweather와 대화하세요. 그 끔찍한 밤 이후, 그녀는 끔찍한 소리에 사로잡혀 잠을 잘 수도, 먹을 수도 없습니다.

다른 방에서 잠자는 모험가와 상호작용하여 그에게서 몇 가지 요리법을 얻으세요. 그의 가슴에 침입하여 귀중품을 가져갈 수도 있습니다.

선술집 지하에는 동굴 입구가 있습니다. 괴롭히는 그놈은 당신을 그런 식으로 통과시키지 않을 것이므로 당신은 50개의 동전을 뽑아내야 할 것입니다. 내부에는 흡연 혼합물을 판매하는 별도의 선술집이 있습니다.

파티에 붉은 왕자가 있다면 먼저 도마뱀 갠지스에게 말을 걸어보세요. 그런 다음 근처에 두 개의 압력판이 숨겨져있는 순간 이동 조각상으로 이동하십시오. 그 위에 서서 측면에있는 비밀 방을 잠금 해제하십시오.

왼쪽에는 Lohar라는 지역 격언의 수장의 본부가 있습니다. 후자는 당신이 그에게서 배울 주인과 충돌합니다. 드워프는 또한 허공으로 사라져 이제는 아무도 그를 찾을 수 없는 사라진 드워프 모르두스를 도와달라고 요청할 것입니다.

선술집을 떠나기 전, 호화로운 도로시아와 대화하여 '육욕의 그물' 퀘스트를 수락하세요. 모퉁이를 돌면 소녀가 키스를 제안 할 것입니다. 특성을 조금 재분배하고 싶다면 동의하십시오.

상호 작용하기 전에 동료와의 연결을 끊고 회의에 혼자 나타나야 합니다.

Dorothea는 거대한 거미로 변할 것이며, 그 후에 그녀를 죽이거나 키스를 받아들일 수 있습니다. 후자의 경우 체격 단위를 잃으면서 특성에 2점을 추가할 수 있는 기회가 주어집니다.

마지막으로, 지역 꼭대기에는 Driftwood Arena가 있는데, 이곳에서 Fort Joy와 마찬가지로 지역 챔피언을 물리쳐야 합니다. 5명의 적과 싸워야 하며, 더욱이 눈을 가리게 되어 정확도에 큰 영향을 미치고 능력 범위가 최소한으로 줄어듭니다.

선술집 오른쪽 바깥에는 유목 감옥이 있습니다. 그 안에서, 당신은 주인의 살인자를 찾는 데 대한 보상을 협상하기 위해 상사와 대화할 수 있습니다.

같은 건물 지하에서 일에 지친 지루한 주인과 대화를 나눠보세요. 그를 떠나거나 싫어하는 곳을 떠나도록 설득하십시오.

"Missing Masters" 퀘스트가 더욱 발전합니다. 검사가 이루어지는 항구 근처의 수산창고를 방문하세요. 앞으로 배우게 되겠지만 주인들은 고물상이 진짜 살인자를 숨기고 있다고 의심합니다.

그러나 주인이 옳다고 생각하지 마십시오. 선술집 밖에 앉아있는 엘프 스튜어트가 진짜 범죄자가 선술집 방문객 중 하나라고 말할 것이기 때문입니다.

창고에서 귀중한 정보 제공을 거부하는 상사와 대화하세요. 그런 다음 그놈 Kannox를 찾아 용의자를 찾아야한다고 설득하십시오. 당신이 Fort Joy에서 탈출했다고 말하면 그놈이 당신에게 자신을 드러 낼 것입니다. 범인이 통 속에 숨어 있는 것으로 밝혀졌습니다.

그 전에 주인이 입구를 찾을 수없는 창고 지하실을 살펴볼 수 있습니다. 방 중 하나에서 배럴을 이동하고 해치를 사용하면 됩니다. 아래에는 함정이 있는 넓은 지하실이 있습니다. 함정을 지나서 방 끝까지 가세요.

십자가로 표시된 통을 열면 독이 흘러 나옵니다. 결국 당신은 소스 무기가 담긴 통을 발견하게 될 것이고, 그런 다음 악마의 공격을 받게 될 것입니다.

실제로 통 속의 썩은 물고기 뒤에는 드워프 여왕이 세계를 정복하고 싶어하는 죽음의 안개뿐만 아니라 강력한 무기가 있다는 결론을 내릴 것입니다.

해안 근처 오른쪽 방에서 통을 열어 Ragman Higba를 찾으세요. 주인에게 잡히지 않고 포위에서 벗어날 수 있도록 도와주세요. 잡히면 용기를 가지고 Higba와 싸우거나 항복해야 합니다. 탈출에 성공하면 고물상은 감사 인사를 하고 다시 통 안으로 들어갈 것입니다. 그는 또한 요리사 Uivlia로부터 살해당한 주인의 뺨을 얻었다는 것을 당신에게 밝힐 것입니다.

요리사를 방문하여 그녀를 살인 혐의로 고발하십시오. 그녀는 실제로 법 집행관을 학살하고 수프에 잘게 썬 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 확실한 증거가 없기 때문에 그녀를 즉시 감옥에 가두는 것은 불가능합니다.

"Lost and Found" 작업은 물고기와 함께 건물 서쪽에서 수행됩니다. 해안 근처에서 결혼 반지를 잃어버린 라간과 대화하세요. Alt를 누르고 있으면 도움을 주고 반지를 찾을 수 있습니다. 이렇게 하면 악마가 당신을 공격할 것입니다. 그들을 죽여야 합니다.

이제 "A Sharp Awakening" 퀘스트를 계속할 수 있습니다. 소녀가 현관에서 놀고 있는 드리프트우드 입구 근처의 집을 방문하세요. 그녀로부터 당신은 주인이 Siva를 비계로 데려 갔다는 것을 알게 될 것입니다.

들어왔던 것과 같은 방식으로 도시를 떠난 뒤 조금 더 높이 올라가 비계를 찾으세요. Siva에게 접근하여 그녀를 구출한 다음 모든 마스터를 죽이십시오. 다음으로 Siva의 집으로 돌아가 그녀와 대화를 나누고 지하실로 내려갑니다.

하나님을 부르는 의식을 행해야 합니다. 설명된 순서대로 다음 단계를 완료하세요.

  1. 뿌리와 칼날을 가져 가십시오.
  2. 그릇을 가져 가라.
  3. 칼날을 사용하여 피를 흘리십시오.
  4. 공예 메뉴에서 그릇, 뿌리, 칼날을 교차하세요.
  5. 생성된 맥주를 드래곤 피규어 근처에 놓은 다음 휠을 활성화하세요.
  6. 연기를들이 마시고 숨을 참으십시오.

그 후, 유령을 볼 수 있는 Spirit Sight라는 새로운 근원 능력을 가르쳐 줄 신이 나타날 것입니다. 돌아가서 스킬을 사용하면 마스터 하릭을 만나실 수 있습니다.

그런 다음 "The Missing Masters" 작업을 계속할 수 있습니다. 다시 선술집을 방문하여 배운 스킬을 사용하세요. 요리사가 그를 죽였다는 것을 알아 보려면 첫 번째 영혼과 대화하십시오. 이제 영혼은 반지가 여기에 붙잡혀 있기 때문에 평화롭게 떠날 수 없습니다.

강도 캐릭터의 도움을 받아 미치광이가 다른 방에 있는 동안 왼쪽 방으로 몰래 들어가세요. 거기에서 바닥에 있는 보드를 열고 원하는 링이 있는 손을 꺼냅니다. 이 증거를 감옥에 있는 상사에게 가져가면 그는 즉시 부하를 보내 요리사를 체포할 것입니다.

아아, 다른 모든 사람들과 마찬가지로 이 주인에게도 같은 운명이 기다리고 있습니다. 스튜어트에게 모든 것을 말하면 그는 마스터 대열로 돌아갈 수 있습니다. 마지막으로 살인자에게 반지를 보여주면 전투가 시작됩니다. 그녀가 죽으면 피해자의 이름이 적힌 종이를 집어 상사에게 건네주세요.

유목을 떠나기 전에 공허에 오염된 고양이 썩은 물고기에게 먹이를 줄 수 있습니다. 그런 식사 후에 동물은 죽고 그 자리에 영혼이 나타날 것입니다. 유령과 대화하여 업적을 얻으세요.

도시를 떠나자마자 미친 격언들의 공격을 받게 될 것입니다. 그들을 죽이고 계속 진행하십시오. 당신은 끊임없이 꺼지는 횃불 옆에 외로운 조각상을 발견하게 될 것입니다. 개별적으로 조명을 밝힐 수 없으므로 화재 AOE 주문을 사용하십시오.

해안에서 더 나아가면 지니가 달린 램프를 찾을 수 있습니다. 민첩성이 20 이상이면 그에게 당신의 소원 중 하나를 이행하도록 설득할 수 있습니다. 부자가 되려면(훔친 목걸이를 받게 되며 경비원에게 들키지 않고 최대한 빨리 팔아야 합니다) 적에게 다음과 같이 요청하십시오. 당신의 시야에 들어오지 마십시오 (당신은 영원히 눈이 멀게 될 것입니다), 신의 힘을 구하지 마십시오 (번개가 당신을 죽일 것입니다). 그렇지 않으면 지니와 싸워야 합니다.

두개골 모양의 동굴을 찾을 때까지 서쪽 해안을 따라 계속 가십시오.

여기에서 "Shadow over Driftwood" 퀘스트가 진행됩니다. 여기에는 엄청나게 많은 공허 크롤러와 싸워야합니다. 동굴 자체가 꽤 넓어서 한참을 돌아다녀야 합니다. 또한 밍크가 점재되어 있으며(위치를 빠르게 이동할 수 있음) 그 중 하나는 4개의 크롤러로 연결됩니다.

또한 단순히 그 구멍으로 올라가는 것을 피하고 심연으로 이어지는 길이 있는 동굴의 북쪽으로 갈 수도 있습니다. 순간 이동을 사용하여 영웅을 심연을 가로질러 이동하여 위에서 설명한 네 명의 악마의 도움으로 게임이 미래에 당신을 던질 장소에서 즉시 자신을 찾고 전체 팀과 함께 적과 싸울 수 있습니다.

동굴 전체를 탐험 한 후 난쟁이 Mordus가있는 배의 잔해가있는 중앙으로 이동하십시오 (Lohar가 찾아달라고 요청한 사람이 바로 그 사람이었습니다). 모르두스는 언데드 네크로맨서가 될 것이므로 절박한 전투에 대비하세요.

전투 중에 영웅 중 한 명이 죽으면 Mordus는 즉시 그의 근원을 흡수하여 거대한 악마로 변합니다. 전술적 난이도 이상으로 플레이하면 현재 레벨에서는 패배할 수 없습니다. 모르두스를 물리치려면 먼저 그를 최대한 빨리 죽이십시오.

전투가 끝난 후에도 모르두스는 살아남아 자신을 죽이지 말라고 요청할 것입니다. 그의 생명을 구하면 근원의 마법에 대해 더 많이 배울 수 있습니다. 그를 죽이겠다고 위협함으로써 주인에 대한 정보를 알아낼 수도 있습니다. 모르두스가 말을 시작하자마자 무엇인가가 그를 파괴할 것입니다.

떠나기 전에 노란 돌이 달린 노움의 몸이 있는 옆방을 방문하세요. 방을 나가려고 하면 중립 게와 적대적인 상어를 태운 거대한 배가 벽을 뚫고 나올 것입니다. 상어를 죽이고 손을 들어 엘프에게 먹여 죽은 소년 조에 대해 알아보세요.

아이들이 "숨바꼭질" 과제를 위해 드리프트우드 해안에서 찾고 있던 사람이 바로 그 사람이었습니다. 작업을 완료하려면 다시 돌아가세요.

그 후 다시 Driftwood를 방문하여 Mordus의 집을 살펴보세요. Lohar와의 데이트 직후 여기에 올 수도 있지만 전반적으로 차이는 없습니다. Mordus를 죽인 후 그의 집을 방문하면 추가로 원을 만들 필요가 없습니다.

집 안에서는 Lohar의 일꾼 중 한 명인 그놈을 만나게 될 것입니다. 그녀에게 당신이 그녀의 주인과 협력하여 안으로 들어가고 있다고 말하거나 그녀를 죽이십시오. 던전을 탐험하고, 갇힌 노움을 풀어준 다음, 노란 돌을 삽입해야 하는 신비한 돌 머리에 접근하세요(모르두스와의 전투 후에 찾거나 이미 찾았습니다).

열린 비밀 입구 바로 뒤에서 "자유의 맛" 작업이 시작됩니다. 그 안에서는 4x4 필드에 제시된 퍼즐을 풀어야 합니다. 근원의 힘을 사용하여 영의 세계에 가서 올바른 조합을 확인하십시오.

들판 앞에 서서 금고 문을 보면 다음과 같이 판을 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 활성화하십시오. 첫 번째 행 세 번째 판, 두 번째 행 두 번째 및 네 번째 판, 세 번째 행 두 번째 판, 네 번째 행 네 번째 접시.

다음으로 테이블에 묶인 언데드와 많은 꽃병을 찾을 수 있습니다. 언데드는 반대편 레버를 활성화하여 해제하도록 요청할 것입니다. 꽃병 중 하나와 간단히 상호작용하여 전투를 시작할 수도 있습니다.

언데드가 당신을 도울 전투가 이어질 것입니다. 그 후 그에게 말을 걸어 보상을 선택하세요. 리치는 특성 중 하나를 높이도록 제안할 것이라는 점을 명심하십시오. 즉시 동의하고 질문하지 마십시오. 그렇지 않으면 리치가 무작위 기술 책을 건네주고 계속 나아갈 것입니다.

이제 Lohar로 돌아가서 Mordus에 대해 이야기하십시오. 모르두스의 던전을 방문했을 때, 당신은 (또는 적어도 그랬어야 했습니다) 드워프 여왕이 보낸 편지를 발견했습니다. 여기에는 그녀의 계획이 적혀 있습니다. 먼저 마스터들에게 편지를 건네주면 로하르를 방문할 때 전투가 이어지게 됩니다. 편지는 Lohar 자신에게 전달될 수 있습니다. 어떤 식으로든 두 진영의 보상으로 상자 열쇠를 받게 됩니다.

"경쟁자" 작업은 트롤 Grog가 지키고 있는 위치 왼쪽의 다리에서 이루어집니다. 통과하려면 그에게 5천 골드를 주거나 경쟁자를 제거해야 합니다.

두 트롤 모두 체력이 많고 한 턴에 6,000의 체력을 재생하는 능력도 있습니다(첫 번째 턴에만 활성화합니다).

불은 그로그에게 잘 먹히지만, 독은 마그에게 잘 먹힌다. 한 트롤을 죽이고 나면 다른 트롤이 통과를 거부하므로 두 번 싸워야 합니다.

트롤과 함께 다리에서 "공격적 포획" 작업이 활성화됩니다. Garvan이 "Losses in the Ledger"퀘스트에서 언급한 상자가 있는 지역으로 이어지는 시체와 피 묻은 흔적을 찾을 수 있습니다. 소스 주문을 사용하여 유령 Liam과 대화하세요.

Garvan이 이기적인 이유로 그를 끝냈고 그러한 괴물이 그를 공격하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. 영혼이 평화를 찾으려면 살인자에게 복수해야합니다.

Garvan을 죽이는 것은 그가 도시에 있고 결코 떠나지 않기 때문에 매우 어렵습니다. 범죄자가 되어 감옥에 가고 싶지 않다면 독이 든 음식을 찾아서 먹이면 됩니다. 이렇게하려면 고통받는 사람이있는 술집 뒤의 화장실을 방문하십시오. 그는 상한 음식의 요리법, 즉 고기 스튜와 공허에 중독된 고등어를 알려줄 것입니다.

첫 번째는 선술집에서 구입할 수 있고 두 번째는 창고에 풍부합니다. 음식을 만들어 Garvan에게 주면 Garvan이 화장실로 달려가서 마무리할 수 있습니다.

초원

성기사들이 주둔하고 있는 북쪽의 다리로 가세요. 백인 주인을 깨끗한 물로 데려오라고 요청할 Tom Hardwin과 대화하세요. 동쪽 광산으로 가서 주인들의 행적을 따르세요.

"Buried Past" 퀘스트에서 Master Jonathan을 붙잡아 죽이고 싶어하는 Gareth(그가 첫 번째 위치에서 살아남은 경우)를 만나게 됩니다. 원한다면 Gareth에게 이 범죄자를 살려달라고 부탁하십시오.

미운 오리 새끼 퀘스트는 근처 초원에서 진행됩니다. 그곳에서 실제로는 불사조인 아픈 새 페르노(Ferno)를 발견할 수 있습니다. 새를 태워서 치료하세요. 까맣게 탄 생물 대신에 계란이 있을 것입니다. 계란은 나중에 인벤토리에 남겨두거나 그 자리에서 먹을 수 있습니다.

"동물 치료" 퀘스트에서 실제로 마법에 걸린 사람들인 말하는 소를 만나게 됩니다. 당연히 소들은 사악한 마법사를 죽이기 위해 여러분의 도움이 필요할 것입니다.

마녀의 집을 탐색하고(열쇠는 아래 덤불에 있음) 그녀의 시선을 사로잡으세요. 추가 이벤트를 개발하려면 Alice Alisson을 마무리해야 하며, 이는 조금 후에 완료할 수 있습니다.

마지막으로 초원에는 허수아비가 있는데, 그들 각각은 적이다. 당신이 한 명에게 말하자마자 다른 모든 사람들이 살아나 당신을 공격할 것입니다. 허수아비는 마법 보호 장치가 없는 대상에게 더 이상 제어할 수 없는 적을 휩쓸어 버리는 패시브 스킬인 "공포"를 가지고 있기 때문에 전투가 어려울 것이라는 점을 염두에 두세요.

포고스트

동쪽 제방을 따라 묘지에 도달할 때까지 남쪽으로 이동하세요. "Family Affair" 퀘스트는 Tarkin이 수여합니다(배에서 살아남은 경우). 네크로맨서는 당신이 서리 지하실로 내려가 거기에서 유물을 가져오도록 요구할 것입니다. 안에서는 고스트 비전을 사용하여 레버 퍼즐을 풀어야 합니다.

세 개의 스위치는 가장 마지막 방의 압력판을 밟은 후에만 작동합니다. 숫자 조합: 2-1-3.

Vilnx Kriva의 유령이 북쪽에서 "낯선 땅의 낯선 사람"퀘스트를 제공합니다. 도마뱀은 자신의 관습에 따라 묻어달라고, 즉 화장해 주기를 원합니다. 다리를 무덤에서 빼낸 다음 용 조각상의 불길에 던져 넣으세요.

여행을 계속하세요. 근처에는 네 명의 유령 노움이 지키고 있는 석조 플랫폼이 있습니다. 페더폴(Featherfall) 새가 거기 앉아서 주인을 잡아먹고 있습니다. 후자의 몸 일부는 엘프가 먹어 강령술 능력인 뼈 케이지를 배울 수 있습니다.

근처에 짐스키의 유령을 볼 수 있는 벤치가 있습니다. 그와 상호작용하여 행운 통계를 1 향상시키고 근원이 담긴 약병을 받으세요.

다음으로 Andras라는 경비견을 만나게 될 것입니다. 안드라스는 무덤을 지키고 있으며 당신을 안으로 들여보내지 않을 것입니다. 통과하려고 하면 괴물 케델론 본크러셔(Kedelon Bonecrusher)와 이 흑마법사가 소환할 해골 무리와 싸워야 합니다.

언덕에서 조금 더 높이 올라가면 빅터 플린이 자신의 죽음을 조작했다는 메모와 함께 그의 묘지가 있습니다. 아아, 그는 여전히 죽음을 피하지 못했습니다. 그의 해골은 지하실에 있습니다.

묘지에서 "Reluctant Servants" 작업이 활성화됩니다. 조용한 하인들이 여기를 돌아 다니며 파수꾼 Farima가 알려줄 것입니다. 하인들은 Master Riker에 의해 통제되는 것으로 밝혀졌으므로 불쌍한 인형을 풀어주기 위해서는 그를 죽여야 합니다.

'영웅들의 안식처' 퀘스트가 즉시 지급됩니다. 묘지 중앙으로 가서 네 명의 유명한 전사가 묻혀 있는 작은 지하실을 열어보세요. 모든 사람의 무덤에는 그들이 세상에 두고 온 보물에 대한 단서가 있습니다.

그건 그렇고, 네 개의 관을 모두 열면 영웅들이 일어나서 당신과 싸울 것입니다. Garrick, Halla 및 Bromley의 처음 3개 캐시는 각각 묘지 출구 위쪽과 오른쪽, 입구 북쪽, 제재소에서 멀지 않은 왼쪽에 있습니다.

"관대 한 제안"퀘스트는 문이 당신에게 말할 주거지 근처에서 이루어집니다. 당신이 깨어났다는 것을 인정한다면, 그녀는 당신을 통과시켜줄 것입니다. 내부에는 Black Mines 위치에서 태블릿을 찾으라는 명령을 내릴 Master Riker가 있습니다.

'뱀의 혀' 퀘스트는 주인집에서 진행됩니다. 조용한 도롱뇽과 대화한 후 묘지로 돌아가서 두 조각상 근처에서 불타는 상자를 찾으세요. 순간이동이나 염동력을 사용하여 상자를 사용자 쪽으로 이동하여 엽니다. 상자의 암호는 조용한 도롱뇽이 알고 있는 오래된 도마뱀 언어로 만들어진 것으로 밝혀졌습니다. Red Prince도 같은 방법으로 캐시를 잠금 해제할 수 있습니다.

"실존 위기"는 묘지에서 더 높고 오른쪽으로 받게 될 과제입니다. 무덤 근처에서 목소리가 들릴 것입니다. 그것을 파서 해골 철학자를 구출하세요. Crispin은 대답해야 할 세 가지 중요한 질문을 할 것입니다.

모든 답변에는 예외 없이 "언데드" 태그가 포함되어야 하므로, 페인이나 일반 언데드를 옆에 두어 구두 결투를 벌이세요. 패배하면 동료 중 한 명이 사망합니다.

오른쪽 절벽 근처에 있는 거대한 나무 맞은편에 있는 제단을 방문하세요. 제단에서 소스 스킬 "축복"을 사용하여 이벤트를 활성화하세요. 엘프가 동료를 끌어내릴 것입니다.

실종된 사람을 따라가서 그를 구하세요. 엘프가 치료할 때 독 기술을 사용하지 않고 엘프를 처치하십시오.

"그들은 통과하지 못할 것이다" 임무는 계속됩니다. 텔레포트나 무차별 대입을 이용해 문이 있는 묘지의 남쪽 부분을 지나 가세요. 아래에서는 연결 다리가 세워졌기 때문에 위치 시작 부분에 도달할 수 없었던 바로 그 집에 도달하게 됩니다.

동시에 언급했듯이 순간이동을 사용하면 장벽을 극복할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 남은 유일한 옵션은 위에서 설명한 옵션인 도보로 이동하는 것입니다.

검은 광산

오른쪽 가장자리에는 곤충에 의해 막혀 있는 광산으로 들어가는 길이 있습니다. 그들을 죽인 다음 소스 마법을 사용하여 영혼과 대화하세요.

여기에서 "On My Last Gasp"임무가 펼쳐지며, 그 동안 주인은 일반 농민을 끝장낼 것입니다. 개입하지 않으면 다섯 사람 모두 처형됩니다. 그렇지 않으면 모든 사람을 구하려면 즉시 마스터를 공격해야합니다.

구조 후 다른 가족 구성원, 즉 조카가 위험에 처해 있음이 밝혀졌습니다. 그가 교수형을 당했던 석유 굴착 장치로 가세요. 조카를 구하려면 (첫 번째 줄 이후) 즉시 죽여야 할 조나단 마스터와 대화하세요.

다른 마스터의 형태로 지구 전체가 조나단의 도움을 받기 위해 달려올 것이라는 점을 명심하세요. 더욱이, 구조된 사람은 근원의 마법을 사용하기 시작하여 기름 마귀의 관심을 끌게 되고, 기름에 불이 붙으면 불마귀로 변하게 됩니다.

두 명의 마스터가 집을 불태우려고 하는 요새 서쪽에서 "출구 없음" 퀘스트가 제공됩니다. 당신은 주인을 죽여 내부의 사람을 구할 수 있으며, 그 사람은 푸른 피의 Owen Anchoret으로 밝혀졌습니다.

마지막으로 Shriekers가 위치한 해안을 방문하십시오. 파괴 후 마스터와 함께 건물로 이동하여 마술사로부터 소스를 추출하는 작업을 수행합니다.

그들을 처리하고 검은 광산으로 가는 안전한 길에 대해 알려주는 일기장을 찾으세요.

광산에서는 이미 "발굴" 작업이 진행 중입니다. 동굴의 시작 부분에는 함정이 점재되어 있으므로 처음에는 팀 전체를 떠나 전체 경로를 무력화할 수 있는 도둑 한 명을 먼저 두는 것이 좋습니다.

어떤 식 으로든 악마와 싸워야 할 사람과 이야기를 나눈 후 곧 패배 한 마스터에게 도달하게 될 것입니다. 다음으로 광산으로 내려갑니다. 내부에서는 기둥 조각이 있는 옆방을 살펴보세요.

잠시 후, 당신은 도중에 위협을 알리는 닭, 즉 Screaming One을 만나게 될 것입니다. 그를 정상적으로 마무리하거나 순간 이동을 사용하여 우회하십시오.

폐허에서 벽에 숨겨진 구멍을 찾으세요. 폭포의 열쇠로 열 수 있습니다. 내부에는 두 번째 조각이 있습니다.

작업장에서 마스터를 죽이거나 위협하여 싸움을 피하세요. 다음으로 엔지니어 Krug로부터 정보를 얻어 오일 펌프를 복원해야 합니다.

통으로 벽을 폭파하면 페인이 속한 고대인의 조각상이 있는 사원에 도달하게 됩니다. 근처 상자에 있는 유물을 집어들고 조각상이 있는 마지막 방으로 가세요. 파는 사람의 일기에서 조각상을 활성화하는 올바른 순서에 대해 배울 수 있습니다. 또한 제단에는 필요한 정보가 담겨 있습니다.

조각상의 활성화 순서는 다음과 같습니다: 맨 위의 것이 첫 번째, 마지막 줄의 두 번째가 두 번째, 세 번째 줄의 두 번째가 세 번째, 두 번째 줄의 두 번째가 네 번째, 세 번째 줄의 첫 번째 는 다섯 번째, 두 번째 행의 첫 번째는 여섯 번째, 마지막 행의 첫 번째는 일곱 번째입니다.

퍼즐을 풀면 역장의 잠금이 해제되고 그 뒤에는 고대 석판이 있습니다. 다음에는 레벨 14 보스의 형태로 실제 도전이 옵니다(레벨이 낮으면 나중에 다시 여기로 오는 것이 좋습니다). Eternal Ethera는 당신의 신들에 반대하지만 이제 막 깨어났기 때문에 당신은 그녀를 물리칠 수 있는 충분한 힘을 가질 수 있습니다.

전투가 끝나면 마스터 라이커에게 돌아가세요. 그곳에서는 그를 찾을 수 없으므로 고문 도구가 갖춰진 그의 방을 방문하십시오. 당신이 찾은 것을 주인에게 넘기기 전에 그에게 근원의 새로운 힘을 가르쳐달라고 요청하십시오. 결국 피할 수 없는 싸움이 벌어지게 된다.

주인집에서는 '반대 매력' 퀘스트도 줍니다. 이렇게 하려면 거북이와 쥐 사이에 먹이 줄을 그으면 됩니다. 이제 당신이 해야 할 일은 다리에 있는 성기사들을 방문하여 주인들의 잔혹행위에 대해 이야기하는 것뿐입니다.

파라다이스 힐스

성기사 다리 너머에는 죽은 친척과의 전투에서 살아있는 사슴을 도와야 하는 "세 개의 제단" 퀘스트가 제공됩니다. 퀘스트를 완료하려면 비슷한 장소 두 곳을 더 방문해야 합니다.

"사계절의 시험" 퀘스트는 산림 개간지에서 활성화되며, 그곳에서 조각상 나무로 둘러싸인 그릇을 찾을 수 있습니다. 퀘스트를 완료하려면 특정 동상에 특정 주문을 시전해야 합니다. 각 조각상은 연중 다른 시간을 나타냅니다. 수수께끼의 목소리로 수수께끼를 잘 들어보세요. 그러면 작업이 더 쉬워질 것입니다.

아래와 왼쪽 길에서 상대를 상대하고 빅터라는 언데드와 대화하세요.

묻혀진 과거 퀘스트가 계속됩니다. 가레스는 성기사들의 보호를 받으며 친척들의 장례식에 참석합니다. Gareth 근처에서 부모님을 죽인 범인의 장갑을 집으십시오. 다음으로, 성기사의 형태로 전초기지를 지나서 그들과 협상하거나 무차별 대입을 사용하세요.

내부에는 네 명의 암살자가 있습니다. 유령의 비전을 사용하여 근처에 사는 Gareth의 죽은 친척들과 대화하세요.

그들은 복수를 원하지 않는 것으로 밝혀졌고, 반대로 가레스의 평화는 그들에게 중요했습니다. 그 후 Gareth는 방에 들어가 살인자를 마무리하기로 결정합니다. 그를 설득하여 영웅의 길을 따르지 않도록 하거나, 앞서 나가도록 하십시오. 그러면 Gareth는 복수의 길을 떠날 것입니다.

마지막으로 영혼들은 주범인 마스터 조나단의 이름을 알려줄 것입니다. Black Mines를 방문할 때 이전에 그렇게 하지 않았다면 그를 죽인 다음 Gareth the Master's Ring을 가져오십시오.

"자신과 타인에게 위험한" 작업은 치료사 Swann을 찾을 수 있는 위치의 동쪽 부분에서 시작됩니다. 그에게서 당신은 지하실에 있는 위험한 감염된 나탈리에 대해 배울 것입니다. 당신은 그녀를 도울 수 있지만, 그러면 당신은 괴물과 싸워야 할 것입니다. AOE 주문은 소녀에게 피해를 줄 수 있다는 점을 명심하세요.

올라가는 길에 제재소와 "Lone Wolves" 갱단을 만나게 될 것입니다. 유령의 비전을 사용하여 얼마나 많은 불안한 영혼이 그들을 따르고 있는지 확인하십시오.

마법사의 정신은 당신에게 그에게 복수하고 Faithful Eye라는 별명을 가진 용병을 끝내라고 요청할 것입니다.

Corbin Day는 그의 노예 운명에 대해 불평하고 주인 Rust Anlon에 대해 불평할 것입니다. 나중에 후자를 마무리하여 Corbin을 풀어줄 수 있습니다.

Black Widowmaker 정신은 배신적인 살인에 대해 알려줄 것입니다. 그의 파트너 Snake Root가 그에게 독을 흘려 보냈습니다. 그 소녀는 자신이 한 일에 대해 고백하기를 거부할 것이므로 당신은 그녀를 죽일 수 있습니다.

Grave Digger의 영혼은 그를 죽인 나무꾼에 대해 알려줄 것입니다. 후자를 방문하고 "Mystic"이라는 태그가 붙은 답변 옵션을 사용하여 그녀가 꿈에서 Grave Digger를 보게 하십시오. 그 후 Dremoseka는 보물의 위치를 ​​보여줄 것입니다.

여기서는 "로그처럼 로그" 작업이 수행됩니다. 제재소를 보고 통나무와 대화해야 합니다. 엘프의 나무 조각은 그것을 잘라준 나무꾼에게 돈을 요구할 것입니다. 위치 맨 아래에서 나무꾼을 찾을 수 있지만 그 역시 죽을 것입니다. 그의 영혼을 파괴하려면 Soul Absorption 스킬을 사용하십시오.

"Valuable Booty" 임무는 용병 대장 Rust Anlon에게서 따온 것입니다. 그는 이미 당신에게 친숙한 Saheila를 포로로 잡고 있으므로 그를 끝내야 할 것입니다. 게다가 Sybil도 같은 것을 원할 것입니다. Rust를 죽이면 그 순간부터 형제의 모든 용병이 당신에게 적대적이 될 것입니다.

제재소를 지나면 문을 부수고 동쪽 공터를 방문하세요. 그곳에서 붉은 피부의 동료와 함께 은퇴할 수 있는 붉은 공주 Sadhi를 찾을 수 있습니다. 이어서 살인자들과의 전투가 이어지고 공주는 다시 사라질 것입니다.

위와 오른쪽에는 작은 땅으로 나누어진 수수께끼의 흙이 있습니다. 이동하려면 순간이동이나 날개를 사용하세요.

다음으로 Almira와 Mikal이 위치한 외로운 오두막에 도달하게 됩니다. 부부는 함께 핫스팟을 떠났지만 일부 부상자가 발생했다. 미칼을 그런 식으로 치료할 수는 없습니다. 미칼 주변에는 저주가 걸려 있기 때문입니다.

타락의 근원은 용이며, 여기서 위쪽과 오른쪽에서 찾을 수 있습니다. 그를 처치하고 보상을 받으러 돌아오세요.

앞으로는 배에서 부부를 만나게 될 것입니다. 그러면 알미라가 한 가지 더 부탁을 하게 되는데, 바로 태블릿을 찾아달라는 것입니다. 과거에는 이미 Riker의 지시에 따라 얻을 수 있었습니다.

수도원 숲

Eithne이라는 좀비는 사서입니다. 당신이 블랙 서클의 일원이 아니라는 것을 그녀에게 설득한다면 그녀는 당신이 강령술과 변신술 학교에서 다양한 능력을 가진 책을 구입할 수 있도록 허락할 것입니다.

한낙이 살고 있는 중앙의 폐허에 도달하세요. 마스터들이 도마뱀을 죽이려고 하고 있으므로 소스 능력을 위한 추가 슬롯을 얻고 싶다면 그녀를 도와주세요. 다음으로 Hannag는 곧 처형될 수 있는 그의 학생에 대해 이야기할 것입니다. 당신이 그를 구출하면 그녀는 당신을 학생으로 만들 것이지만, 그렇지 않다면 그녀는 근원에 관한 책만 건네줄 것입니다.

세 개의 제단 퀘스트가 근처에서 계속됩니다. 늑대로 둘러싸인 몬스터를 발견하면 힘이 커집니다. 몬스터는 한 번에 전체 그룹을 죽일 수 있기 때문에 매 턴마다 기절해야 합니다.

위치의 북쪽에는 Alisa Alisson이라는 이름의 점쟁이의 시체가 있습니다. 몸은 십자가로 날아가고 꽤 싸울 수 있으며, 또한 그 능력 중 하나 인 패시브 오라가 전체 분대에서 매 턴마다 400 HP를 빼앗아갑니다. 위험한 상대이므로 레벨 15 이하라면 싸울 생각조차 하지 마세요.

살인 후 초원에 위치한 앨리스의 오두막을 방문하세요. 그녀의 방에서는 소로 변한 사람들을 치료하기 위한 물약(마녀의 눈, 버섯, 촉매제)을 만들 수 있는 재료를 찾을 수 있습니다.

다리 반대편에는 외로운 집이 있고 그 옆에는 악마 두 마리가 있는 우리가 있습니다. 그들의 현재 소유자는 이미 두 번 이상 만난 소스의 동일한 마스터인 Jaan입니다. 근원의 힘을 더욱 완벽하게 익히고 싶다면 블러드 문 섬에 있는 악마를 찾아 처치하세요.

해안에서는 모든 사람을 바로 그 섬으로 데려가는 Dead Ferryman을 만날 것입니다. 이 여정은 죽음의 안개 속에서 진행되기 때문에 언데드가 아닌 다른 캐릭터는 살아남지 못할 것입니다.

살아있는 장애물을 극복하려면 다음 트릭을 사용하십시오. 보트를 사용할 한 캐릭터에서 모든 영웅을 분리하세요. 그가 반대편에서 죽은 것으로 밝혀지면 나머지 살아있는 파티원들은 즉시 그에게 순간 이동합니다.

블러드문섬

변호사가 이끄는 악마가 나올 때까지 아래로 내려가 오른쪽으로 가세요. 즉시 말을 하지 않고 순간이동하는 친숙한 질병을 발견하게 될 것입니다. 다음으로, 방금 Illness와 대화한 그놈과 500코인에 베팅할 수 있습니다.

변호사는 소스의 새로운 기능을 가르쳐 주겠다고 제안하지만 그 대가로 블랙 서클 그룹을 죽이는 반대 호의를 요청할 것입니다. 섬 중앙에서 목표물을 찾을 수 있으며, 그 후 변호사가 이름 없는 섬의 위치를 ​​알려줄 것입니다.

다음으로 Jaan이 요청했기 때문에 변호사를 마무리할 수 있습니다. 보상으로 증가된 소스 자원을 받게 됩니다. Jaan은 또한 섬에 있는 영혼들에게 변호사의 이름을 물어 변호사의 주인을 찾아야 합니다.

조각들로 조립된 다리를 찾은 다음 동상, 기록 보관소 및 산이 표시된 지도를 찾으세요. "잊혀진 자와 저주받은 자" 미션이 활성화되었습니다.

오른쪽으로 올라가서 회전하면 헐거워진 땅을 발견할 수 있으며 그 아래에는 해치가 숨겨져 있습니다. 도서관의 유령 대 수도 원장이 위치한 기록 보관소에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 캐비닛 중 하나 뒤에는 Anathema 무기의 일부뿐만 아니라 빠른 이동을 위한 새로운 피라미드와 조각상을 파괴하는 데 필요한 불길을 길들이는 주문이 포함된 특수 책이 있습니다.

조각상 근처에는 악마가 있는 우리가 있습니다. 개봉하기 전에 유령의 세계를 살펴보고 수호신과 협상하여 죄수를 석방할 수 있는 허가를 받으세요. 당신은 각각 악마적인 능력을 사용하는 아기, 노움, 도마뱀을 물리쳐야 합니다.

항해 준비 중

이 지역에서의 임무가 곧 끝나가고 있으므로 이제 출항할 시간입니다. 다음 여행을 위해서는 소스 능력을 위한 세 개의 추가 슬롯을 열고, 소스 드로잉 기술을 배우고, 신비한 이름 없는 섬의 위치를 ​​발견하고, 가레스의 딜레마를 해결하고, (선택 사항) 동료의 개인 퀘스트를 완료해야 합니다.

소스 슬롯을 늘릴 수 있는 기회를 쉽게 놓칠 수 있다는 점을 명심하세요. 이 문제에 도움을 줄 수 있는 캐릭터는 총 4명입니다. Mordus, Riker, Hannag 및 Jaan - 이 이름을 기억하세요.

위에서 설명한 셀을 열면 Siwa에서 소스를 추출하는 기능을 받게 됩니다.

마지막으로, 섬의 위치는 변호사, 신(시와의 오두막 의식에 따라) 및 질병에 의해 드러날 수 있습니다. 모든 조건이 충족되면 배로 돌아가 항해를 명령하세요.

B 이름 없는 섬

이 땅은 한쪽은 마스터와 성기사, 다른 쪽은 블랙 서클이 끊임없이 싸우는 전장입니다. 당신의 임무는 일곱 개의 신성한 사원을 모두 방문하고 그곳에서 테스트를 완료하는 것입니다. 작업이 완료되면 신비로운 아카데미의 깊숙한 곳으로 들어갈 수 있습니다.

인도자의 두 조각을 찾고 싶어하는 서큐버스 알미라와 배를 떠나지 않고 대화하세요. 또한 여기에서는 Fort Joy에서 만난 Master Delorus를 찾을 수 있습니다. 동료가 될 수는 있지만, 본격적인 전투를 하기에는 레벨이 너무 낮습니다.

신들의 사원

랄릭 사원

첫 번째 성역은 사람들을 대표하며, 여기에서 블랙 서클의 주인과 구성원 사이의 대결을 보게 될 것입니다. 편을 선택하고 전투에 참여하세요. 전투 후 '디버프'를받지 않도록 사람이나 다른 종족으로 제단을 활성화하면 한동안 눈이 멀게됩니다.

브로기르 신전

Cheka 분대를 만날 때까지 위로 가서 왼쪽으로 가십시오. 당신이 알미라의 화신이라고 그들에게 설득한다면 전투는 없을 것입니다.

체카의 명령에 따라 사원 내부가 물에 잠길 것입니다. 주문을 취소하고 전체 그룹을 섬 밖으로 보낼 수 있습니다. 그런 다음 귀중한 아이템이 있는 무기고로 가는 비밀 경로를 열 수 있는 열쇠를 찾으세요.

같은 해안에는 강력한 무기를 찾을 수 있는 Gloomy Cave가 있습니다. 영원의 검을 집으면 변증론자들의 공격이 유발됩니다.

악마의 성소 내부에는 제단에서 필요한 아이템이 빠져 있는 것을 발견할 수 있습니다. 유령의 세계로 가서 손실 이유를 알려줄 임프의 정신과 이야기하십시오. 블랙 서클의 구성원이 크리스탈을 훔친 것으로 밝혀졌습니다.

이상한 돌을 발견한 두 명의 잡종을 만날 때까지 서쪽으로 가십시오. 원하는 크리스탈을 얻으려면 그들을 죽이거나 고기를 던져보세요. 이제 제단을 사용할 수 있습니다.

제단을 활성화하면 Zantezza의 미니어처 세계로 이동합니다. 먼저 가장 가까운 접시에 상자를 놓습니다. 순간이동을 이용해 막힌 문을 지나 더 나아가세요.

시간을 단축하려면 오른쪽 홀에 있는 과잉행동 장치를 사용하세요. 다른 장치는 종료 프로토콜을 시작하므로 만지지 마십시오. 마지막으로 중앙에는 가능한 한 빨리 도달해야 하는 코어가 있습니다. 그렇지 않으면 죽을 것입니다.

이후 북쪽 길을 따라 이동하여 체카 일행을 찾으세요. 그들을 죽이고 머리에서 Dark Mirror를 제거하십시오.

엘프들은 사원으로 가는 길에 당신을 만날 것입니다. 싸움을 피하기 위해서는 당신이 깨어났거나 마스터의 뜻을 수행하고 있다고 대답하십시오.

여기서 당신은 알렉산더 주교가 당신을 쫓고 이미 섬에 상륙했다는 것을 알게 될 것입니다. 그를 죽이고 싶어하는 가레스와 함께 엘프 성역의 꼭대기에서 그를 찾을 수 있습니다. 해머와 헤어진 알렉산더를 도와주거나, 가레스의 복수를 완수하고 비숍을 처치하세요.

Sybil이 그룹에 속해 있으면 또 다른 임무가 여러분에게 주어질 것입니다. 사원에 있는 나무는 그녀에게 그림자 왕자의 목숨을 빼앗도록 지시할 것입니다. 사원을 떠날 때 친구 Saheila는 엘프들이 마침내 자유를 얻을 수 있도록 나무를 파괴하라고 조언할 것입니다. 무엇을 해야할지 결정하십시오.

아마디아 사원

고대인의 성역은 섬의 왼쪽 하단에 있습니다. 덩굴을 타고 올라가야만 그곳에 갈 수 있는데, 덩굴을 타고 올라가면 하늘에 떠 있는 사원으로 갈 수 있다.

그 자리에서 아마디아의 다양한 축복을 이용해 모든 장애물과 틈을 극복하세요. 도중에 Fain이 파티에 참여하면 독특한 장갑을 받게 됩니다. 중앙으로 가서 제단과 상호작용하세요.

조를-스티사 사원

신사에 가서 제단과 상호작용하세요. 어려움이 없습니다. 사원의 동쪽에는 게임 내내 시빌이 사냥해왔던 그림자 왕자 도마뱀이 있습니다. 그녀는 도마뱀의 마법으로 인해 무아지경에 빠질 것이므로 그녀에게 노래를 불러주어야 합니다. 보이지 않는 사람들과 싸워야하는 전투가 이어질 것입니다.

마지막으로, 붉은 왕자는 그림자의 왕자와도 상호 작용할 수 있습니다. 살인 사건이 발생한 후 유령세계로 여행을 떠나 붉은 왕자를 사냥하는 이유를 알아보세요. 당신의 파트너와 Sadha 공주는 도마뱀 제국의 귀족에게 전혀 호소력이없는 실제 용을 낳을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

모래 언덕의 사원

성역으로 가는 길에 마법을 사용하여 모든 틈을 극복하세요. 안에서 저주받은 듄 전사를 물리치고 그의 요청을 이행하세요. 그를 흡수하세요. 시작 후 북쪽에서 사원을 돌아 다니며 언데드들과 대화를 나누세요. 그녀는 당신에게 저주받은 그놈을 끝내달라고 요청할 것입니다.

"White-Face" 임무에서 당신은 Black Circle의 시조 지도자를 마무리해야 합니다. 산 근처 달의 신전 왼쪽에 있는 그의 은신처에 무사히 도달하기 위해 검은 거울을 이용해 백면의 부하인 척 하세요.

입구는 타협이 불가능한 트롤 크루그에 의해 보호됩니다. 그와 정직하게 싸우는 것은 의미가 없으므로 그를 용암 속으로 순간이동시키기만 하면 됩니다.

동굴에는 상호 작용할 수 없는 제단이 있습니다. Alexander's Hood를 사용하여 그 뒤에 있는 환영을 없애고 리더를 마무리하십시오.

Cheka 캠프에서는 Fort Joy에서 살해되었을 수도 있는 Windego의 지인을 찾을 수 있습니다. 어떤 식으로든 그녀는 다시 처리를 받아야 할 것입니다.

이제 모든 사원이 활성화되었으니 달의 성소로 향해보세요. 내부에는 각각 특정 신을 상징하는 일곱 개의 기둥이 있습니다. 일곱 개 각각은 사원을 방문할 때 배운 것처럼 태양(빛) 또는 달(어둠)을 나타냅니다.

신들의 소속을 유명인으로 설정하고 레버를 사용하십시오. 레버를 활성화하려면 위상 커패시터라고 불리는 번개 모양의 것을 압력판 위로 옮깁니다.

원한다면 제단을 활성화하지 않고도 완전히 다른 경로로 갈 수 있습니다. 이렇게하려면 섬이 위치한 오른쪽 하단의 섬 모서리를 방문하십시오. 이를 사용하면 해치가 숨겨진 별도의 땅으로 이동할 수 있습니다. 당신을 아카데미 홀로 안내할 사람은 바로 그 사람입니다.

아카데미 내부에서 당신은 공허의 악마를 만날 것입니다. 그들은 그들의 진정한 동기가 신들이 불법적으로 훔친 힘을 되찾으려는 욕망에 있다는 것을 당신에게 밝힐 것입니다.

선생님들의 시신이 점재해 있는 복도로 들어가 보세요. 다른 특성을 약화시키는 대신 일부 특성을 강화하기 위해 상호 작용할 수 있습니다. 그런 다음 패널을 찾아 빔을 발사하는 위상 커패시터를 설치합니다. 거울을 사용하여 빔을 기둥으로 향하게 해야 합니다.

다른 방에서는 귀중한 보물이 담긴 왼쪽 방의 열쇠를 찾을 수 있습니다. 빔이 도달해야 하는 기둥 근처에 몇 개의 커패시터를 더 설치한 다음 레버와 상호 작용합니다. 그러면 영웅의 전당으로 이동하게 됩니다.

홀에서는 선택에 따라 가레스나 비숍뿐만 아니라 모든 스토리 동료를 만날 수 있습니다. 싸우는 데 동의하십시오.

그 후, 선택된 모든 사람들이 당신을 상대로 무기를 들고 전투가 시작됩니다. 오른쪽에 있는 신성 열쇠(Divinity Key)로 가세요. 궁극적으로 Guardian 도전을 극복하면 오랫동안 잊혀진 Dallis Sledgehammer가 여러분을 맞이하게 될 것입니다.

주교를 당신 편으로 바꾸면 즉시 그를 끝낼 것입니다. Dallis는 열쇠를 몰살시키고 숨어 들어갑니다.

마지막으로 경기장이 파괴되고 그 동안 전투가 펼쳐집니다. 당신은 신성한 아바타 형태의 자신의 사본과 마지막에 나타날 소스 타이탄을 물리쳐야 합니다. 작업이 완료되면 Illness가 나타나며 비콘을 실행하라는 메시지가 표시됩니다. 해당 위치를 떠나려면 이렇게 하세요.

배에 탑승하면 질병과 대화하세요. 다음 목표는 Dallis가 갔던 Arx입니다.

오 달리스에게 호타

해안

배에서 직접 언덕으로 이동합니다. 해안 근처 캠프를 지나 항구로 가세요. 그곳에서 항구는 크라켄의 공격을 받은 것으로 밝혀졌습니다. 당신의 힘이 18레벨을 파괴할 만큼 충분하다고 생각한다면, 그와 싸워보세요.

그 후 난파선을 수색하고 열쇠를 찾으십시오. 또한 유령과 대화하여 루시안의 무덤으로 달려간 Dallis에 대해 알아보세요. 성기사가 Arx에 들어갈 수 있도록 도와 뱀파이어를 물리치세요.

Arx

도심에서 예술가를 찾고 유령의 비전을 사용하여 영혼과 대화하세요. 후자는 지역 왕자가 희귀한 그림을 소유하고 있다는 사실을 여러분에게 보여줄 것입니다.

귀족의 거주지를 방문한 후 우연히 그림에 대해 언급하고 도움을 제공할 Kat을 만나게 됩니다. 꼭대기 층에서는 경비원을 만날 준비를 하세요. 홀에는 염동력을 통해서만 전달할 수 있는 열쇠가 있습니다. 마지막으로, 집 밖에서 지하로 가는 소중한 길을 발견하게 될 것입니다.

"실행" 퀘스트는 일련의 처형으로 시작됩니다. 성기사는 블랙 서클의 비밀 구성원을 찾고 싶어 마스터를 죽일 것입니다. 드 셀비를 구출해 달라고 요청할 마리와 대화하세요. 후자는 규율을 위반하고 처형을 거부하여 결국 처형대에 섰습니다. 그녀를 구하는 유일한 방법은 성기사의 지역 우두머리를 죽이는 것입니다.

"The Power of Mercy" 퀘스트에서 도시의 낮은 층에 있는 감옥을 방문하세요. 경비원을 처리하고 Windego의 오랜 친구와 함께 새장을 찾으십시오. 그녀를 놓아주면 악마를 아군으로 만들 수 있는 새로운 주문을 배우게 됩니다. 그녀는 또한 성기사의 지역 지도자인 Kemm이 비밀리에 악마를 위해 일하고 있다는 사실을 알려줄 것입니다.

막사에서 '마스터들의 마지막 요새' 퀘스트가 활성화됩니다. 유령 세계에서 부엌에 사는 마벨을 찾아보세요. 그 옆에 상자에서 경로를 지우고 해치를 사용하십시오.

그건 그렇고, 해치에는 4개의 문구 형태의 비밀번호가 있으며 그 중 2개는 다음 방에서 찾을 수 있습니다(나머지는 무작위로 선택해야 함).

낮은 레벨에서 마스터의 금고에 들어갈 수 있는 비밀 버튼을 찾으세요. 다음으로, 또 다른 비밀을 풀려면 네 장의 사진을 모두 제거하세요. 그 뒤에는 버튼이 있습니다. 결과적으로 Hux의 유령이 사는 새로운 방에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기에서 열쇠를 들고 닫힌 해치를 통해 다음 레벨로 내려갑니다.

당신은 결국 Geists에 둘러싸인 Master Raymond를 만나게 될 것입니다. 그를 죽이십시오. 다음으로, 그의 문서를 검토하고 마스터의 모든 계획이 포함된 Dallis에 대한 정보를 읽으십시오. 그들은 이미 당신이 알고 있는 Tarkin을 모집한 Source, Divinity 및 Void 자체를 파괴하기 시작했다는 것이 밝혀졌습니다. 후자는 Brakk 왕의 부활에 대한 책임을 맡았습니다.

도시로 돌아와 왼쪽으로 올라가면 도시의 불타는 부분이 있습니다. 신비한 포털을 찾을 수있는 도마뱀 대사관을 방문하십시오.

도시 오른쪽에는 장난감을 만드는 장인 Zanders의 아파트를 둘러보세요. 장난감 중 하나가 살아나 사라졌습니다. 부두 근처에서 장난감을 발견하고 Zanders의 지하실에 시체가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그의 집을 다시 방문한 다음 주인과 직접 이야기하고 그의 운명을 결정하십시오.

그런 다음 역사 박사 Hubert가 당신을 조사할 도서관을 방문하십시오. 정답: House of Dreams, 1234, Tenax 및 Cassandra. 당신이 정답을 맞히면 휴버트는 당신에게 자신과 함께 지하실로 내려가자고 요청할 것입니다. 그곳에서 그는 새로운 이야기를 열고 당신이 선택한 재능이 담긴 책을 줄 것입니다. 이전 방에 열쇠가 있는 상자도 있습니다.

"Just What the Doctor Ordered" 퀘스트를 통해 Deva가 살고 있는 Black House를 방문하게 됩니다. 블러드문섬에서 화이트페이스를 처치하면 의사가 안으로 들여보내줄 것입니다. 다음으로, Deva는 당신에게 거래를 제안할 것입니다: 당신의 신성한 힘의 절반, Dallis와의 전투에서 그의 도움. 거래에는 반드시 결과가 따른다는 점을 명심하세요. 거절하면 의사의 모습 뒤에 강력한 악마 Adramalich가 숨어 있다는 것을 알게 될 것입니다.

지하 감옥

노움 지역에 접근하면 '드워프의 비밀' 퀘스트가 활성화됩니다. 현자의 집 발코니로 순간 이동하여 동쪽에서 안뜰로 가세요. 여기서 반대편으로 가는 데 도움이 되는 돌을 찾을 수 있습니다.

현장에서는 도살장의 모습을 한, 이미 완료된 결혼식 장소를 찾을 수 있습니다. 케이크를 활성화하면 케이크에서 기어나오는 장난감들과의 전투가 이어집니다. 거기에서 Dev의 메시지도 찾을 수 있습니다. 떠나기 전에 시체를 조사하여 열쇠를 찾으세요.

신혼인 Isla Gall이 거주했던 집을 살펴보세요. 꼭대기 층에서는 곧 Arx를 떠나려는 그녀의 아버지 Michel을 만나게 됩니다. 다음으로 주방을 들여다보고 룰라벨 와인을 가져와 비밀 통로를 잠금 해제하세요.

거미가 가득한 하수구에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 거미를 죽여보세요. 다음으로, 트롤과 맞서 싸울 어린이 도둑 형제단이 있는 던전의 오른쪽을 방문하세요. 전투가 끝나면 그 희귀한 이미지인 이상한 그림을 가져가세요.

궁극적으로 당신은 Isbale과 함께 Justinia 여왕의 비밀 거처에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 심문 후 Windego를 풀어주면 Isbeil이 악마와 교제하고 있다는 것을 알게 됩니다. 그렇기 때문에 이제 그것을 Justinia에게 넘겨줄 수 있으며, 그 후에 후자는 전투에서 Isbeil을 옹호하는 것을 거부할 것입니다. 전투 후 유스티니아와 대화하여 그녀의 운명을 결정하세요.

떠나기 전에 하수구 지점을 방문하면 감옥으로 연결됩니다. 그곳에서 깨어난 소년 카론을 만나게 됩니다. 시간이 흐른 뒤 다시 여기로 돌아오면 카론은 제자리에 있지 않고, 아르크스 서부에서 학살을 저지를 곳에서 그를 찾을 수 있을 것이다.

사원을 방문하고 Avenny와 대화하여 Arhu의 개인 방의 열쇠를 받으세요. 방을 탐험 한 후 출구에서 Arhu를 죽였다고 비난하는 성기사를 찾을 수 있습니다. 그들을 끝내거나 평화 협상을 시도하십시오.

사원 반대편에서는 개 찰리와 대화하여 아르후 실종의 진짜 범인에 대해 알아보세요. 당신이 알고 있는 켐이 범죄의 배후에 있다는 것이 밝혀졌습니다.

혈액의 길 순례에 대해 알아보려면 라일과 대화하세요. 오직 절대적으로 죄가 없는 사람만이 그것을 극복할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 안으로 들어오세요.

도중에 네 가지 질문을 하는 루시안 동상을 만나게 됩니다. 솔직하게 대답하든, 거짓말을 하든 상관없습니다. 실제로 범죄를 저지르면 동상이 즉시 당신을 파괴할 것이기 때문입니다. 죄가 있으면 속임수를 사용할 수 있습니다. 배로 돌아가서 아직 모험에 참여하지 않은 "빈"동반자를 데리고 여기로 데려와 함께 시험을 치르십시오.

다음으로, 파이프 수수께끼가 여러분을 기다립니다. 세 가지 색상의 액체를 반대편에 있는 세 개의 그릇에 통과시켜야 합니다. 결과적으로 액체 하나가 누락 된 것으로 나타났습니다. 플랫폼 중앙 위에서 "Bloody Rain"을 사용한 다음 소스 스킬로 혈액을 축복하십시오.

문제를 해결한 후 계속 진행하세요. 문 뒤에는 죽이기 쉽지만 다시 태어나기 때문에 무의미한 근원의 하수인이 있습니다. 이 문제를 극복하려면 올바른 레버 조합을 다이얼해야 합니다. 각 레버는 별도의 문자를 나타내며 "RIGHT"라는 단어를 모아야 합니다.

신학

"종료 시간" 작업이 마지막 작업입니다. Malaise와 Tarkin이 당신 편에서 행동할 것입니다. 홀에서 Lucian과 Dallis와 대화하세요. 첫 번째 사람은 신들의 근원을 방해받지 않고 흡수하기 위해 자신의 죽음을 위조한 것으로 밝혀졌습니다.

Dallis는 항상 Lucian을 위해 일해 온 영원한 사람입니다. 게다가 Fain은 그녀의 아버지입니다. 해머의 궁극적인 목표는 오리진을 완전히 소모하여 보이드가 위협할 수 없는 안전한 장소로 옮기는 것이었습니다.

다음으로 Brakk 왕과 전투를 벌이게됩니다. 당신이 아는 지도자들은 그의 편에서 싸울 것이고, 루시안과 달리스는 당신 편입니다. 힘이 충분하지 않기 때문에 Brakk를 개인적으로 죽일 필요는 없으므로 생존을 위해 노력하십시오.

결승

  1. 의사와 합의하면 다시 만나서 신성의 절반을 드리게 됩니다. 다음으로 Lucian과 Dallis는 죽을 것이고, 당신과 악마는 세상을 반으로 나누어 빛과 어둠의 균형을 만들 것입니다.
  2. 두 번째 엔딩은 '승천'이다. 당신은 의사의 도움 없이도 유일한 신이 될 것입니다.
  3. 세 번째 결말은 근원이 전 세계로 확산되는 것과 관련이 있습니다. 지구의 모든 주민들은 마술사가 되어 근원을 담게 될 것입니다.
  4. 최종 결말은 근원의 파괴에 달려 있습니다. 마법은 리벨론을 영원히 떠날 것입니다.

비디오: Divinity Original Sin 2 연습


마치 유용했던 것처럼

최근 출시된 Larian Studios 제작의 주요 장점 중 하나는 다양한 추가 작업이 많이 포함되어 있다는 점이며, 그 중 대부분은 진부한 "와서 가져오기" 작업이 아니라 흥미진진한 모험입니다. 그 중 일부는 메인 스토리라인과 얽혀 있지만, 메인 스토리에 모든 관심을 집중하고 싶다면 다른 일부는 쉽게 건너뛸 수 있습니다. 그러나 이러한 임무 중 일부는 완료하기가 매우 어렵기 때문에 우리는 Divinity: Original Sin 2의 사이드 퀘스트에 대한 자세한 연습을 작성하기로 결정했습니다.

동반자를 위한 개인 퀘스트를 완료하는 데 관심이 있다면 해당 가이드를 읽어 보시기 바랍니다. 모든 동반 작업의 완료를 설명합니다.

포트 조이

강요

포트 '조이'의 게토라는 장소에서 우리는 조용히 이야기를 나누는 세 인물의 모습에 주목한다. 우리는 그들의 대화에 개입하여 Elodie라는 엘프가 각 주민이 감독자에게 매달 지불해야 하는 지불금을 늦게 지불했다는 사실을 알아냈습니다. 이런 이유로 그는 그녀에게서 돈을 빼앗기 위해 부하들을 소녀에게 보냈습니다. 이 퀘스트를 한 번에 완료하기 위해 여러 가지 방법을 선택할 수 있기 때문에 여기에서 우리는 교차로에 직면하게 될 것입니다.

우리는 Elodie를 지원하기로 결정했습니다

우리가 소녀를 돕기로 결정하면 소장의 병사들이 우리 그룹을 공격할 것입니다. 처음에는 엘프를 손상시키려고 하므로 가능한 한 빨리 행동해야 합니다. 깡패들과 대화를 시작하기 전에 우리는 최소한의 거리에서 그들에게 접근합니다. 이는 전투 시작 시 그들을 공격하는 데 도움이 될 것입니다.

소장의 부하들을 물리친 후 Elodie는 우리를 동굴로 데려가기로 결정하고 그곳에서 이곳에 대한 많은 흥미로운 사실을 배울 수 있습니다. 대화가 끝나면 보상으로 잘린 머리를 받게됩니다. 파티에 엘프가 있다면 그의 특성인 '시체포식자'를 활용해 스킬을 강화할 수 있습니다.

상:잘린 머리와 경험치 480. 또한 동굴 속으로 더 깊이 들어가서 거기에서 몇 가지 유용한 것들을 더 찾을 수 있습니다.

우리는 Elodie를 죽이기로 결정했습니다.

우리는 깡패들이 엘프에게서 돈을 빼내도록 도울 수 있습니다. 이 젊은 여성은 매우 위험하지만 우리에게 심각한 위협이 될 가능성은 없습니다. 게다가, 그녀는 먼저 소장의 사람들을 죽이려고 시도할 것입니다.

상:전투당 경험치 240. 다른 것을 얻을 수 없으므로 첫 번째 옵션이 여전히 바람직합니다.

우리는 멀리 있기로 결정

우리는 대화를 시작했지만 중립적인 입장을 선택하기로 결정했습니다. 이 경우, 엘로디는 도적들과 협상하여 탈출할 수 있게 됩니다. 앞으로는 동굴에서 그녀를 만날 수 있겠지만 그녀는 우리에게 말을 걸지 않을 것이다.

상:아니요.

우리는 그 일을 무시한다

지나가는 사람들의 대화를 완전히 무시하고 주요 스토리를 계속 진행할 수 있습니다. 이 경우 일정 시간이 지나면 엘프가 평소 사는 곳에서 엘프의 시체를 찾을 수 있습니다. 물론 이후에는 더 이상 작업을 완료할 수 없습니다.

상:아니요.

어머니의 악몽

Fort Joy의 문 근처에서 우리는 아이를 찾으려고 노력하는 Farah를 만납니다. 우리는 그녀에게 우리의 도움이 필요한지 묻습니다. 그녀는 우리에게 감사를 표하고 우리가 딸을 더 쉽게 찾을 수 있도록 딸의 인형을 줄 것입니다.

그녀에게서 멀지 않은 곳에 우리는 여성에게 정말로 도움이 필요하지만 딸을 찾는 데는 도움이 필요하지 않다고 말하는 Jet와 이야기합니다. 사실 그녀는 아이를 잃은 후 정신을 잃었습니다. 그에 따르면 Erma는 오래 전에 다른 세계로 갔으며 요새에 가본 적이 없습니다.

우리는 Farah에게 가서 Erma가 죽었다고 말합니다. 그 여자는 우리가 Jet와 이야기하고 있다는 것을 이해하고 그가 거짓말을 하고 있다고 말할 것입니다. 작업이 완료됩니다.

상:경험치 480.

가이스트 킬러

보호벽에 있는 "Joy" 요새 입구 근처에서 Master Arnika와 대화합니다. 그녀는 최근에 그녀의 동반자인 미고를 만난 적이 있는지 물어볼 것입니다. 그런 다음 그녀는 당신에게 그를 찾아달라고 요청할 것이며 Migo에 대한 정보 없이는 그녀에게 돌아 오지 말라고 조언 할 것입니다. 우리에게는 두 가지 선택이 있습니다.


미고 죽이기

우리는 Migo를 찾아 피 웅덩이에있는 요새 근처 해변에서 그를 찾습니다. 우리는 그가 인간의 몸을 잡아먹는 끔찍한 괴물이 되었다는 것을 알게 된다. 그는 우리가 그와 대화하기로 결정할 때까지 우리를 공격하지 않을 것입니다.

미고는 근접전에서 상당한 피해를 입힐 수 있을 뿐만 아니라 광역 스킬을 사용하는 매우 위험한 적입니다. 그와의 싸움으로 인해 우리가 공급한 치유 물약이 대부분 소모되었지만 결국 우리는 그를 물리쳤습니다. 헬멧과 반지가 괴물에게서 떨어졌습니다.

우리는 반지를 가지고 Arnika에게 가져갑니다. 우리는 그녀에게 거짓말을 할 수도 있고 미고를 상대한 사람이 바로 우리라고 말할 수도 있습니다. 어쨌든 우리는 그녀에게 보석을 보여줘야 할 것입니다(우리는 그것을 주인공에게 입혔습니다). 대화가 끝나면 퀘스트는 완료된 부분으로 이동합니다.

상: 300 경험치와 헬멧.

이산 가족 상봉

이 선택은 동반자 중 한 명이 아르니카 꽃을 가지고 있는 경우에만 가능합니다. 줄거리에 따르면 우리는 마스터 보리스를 만나야 하는 포탑 근처의 폐허에서 찾을 수 있습니다. 우리는 탑을 바라보고 서서 우회전하여 폐허로 들어갑니다. 근처의 모든 개체를 강조 표시하려면 Alt 키를 누르는 것을 잊지 마십시오.

다음으로 Migo에게 말을 걸어 꽃을 줍니다. 괴물은 혼란스러워서 우리에게 반지를 줄 것입니다. 우리는 Arnika로 돌아가 그녀의 동반자가 지금 어디에 있는지 알려줍니다. 우리는 그녀에게 반지를 보여주고 보상을 받습니다. 그 소녀는 해변으로 갈 것이다.

우리는 주인을 따라 갔다가 다시 그녀와 대화하지만 해변 지역에 있습니다. 그녀는 요새의 문 중 하나를 열 수 있도록 고안된 열쇠를 우리에게 줄 것입니다. 이것으로 작업이 완료됩니다.

상: 600 경험치와 마스터 키.

포로 엘프


우리는 Saheila가 Loshe와의 만남을 견딜 수 있었다고 믿고 이야기합니다. 그 결과 우리는 이 젊은 여성이 미래를 볼 수 있다는 것을 알게 됩니다. 우리는 요새에서 탈출하는 방법을 물어볼 수 있는 대화를 여는 그녀의 재능을 믿습니다. 그녀는 탈출하려면 Amiro와 대화해야한다고 말할 것입니다. 이것은 그녀의 엘프 친구입니다. 원래는 동굴에 살았으나 최근 캠프 사령관 그리프에 의해 발견됐다. 우리는 그녀의 친구를 찾고 추가 힌트를 받기로 동의합니다. 도마뱀이 이것과 연결되어 있습니다.

우리는 캠프 주방으로 가서 그리프가 엘프를 ​​감옥에 보냈다는 것을 알게 됩니다. 엘프와 대화를 시도하면 그리프가 대화에 참여합니다. Amirault가 훔쳤을 수 있는 물건을 그에게 가져오기로 결정하면 사령관은 "귀가 긴 자"와 대화할 기회를 줄 것입니다. 엘프는 자신이 아무것도 훔친 것이 아니라 단순히 Fort Joy에서 탈출하려고 했다고 말할 것입니다. 우리가 그를 우리에서 꺼내도록 도와주면 그는 자유로 가는 길을 보여 주겠다고 약속할 것입니다. 아미로는 또한 물건을 훔친 진짜 ​​범인은 항상 기침을 한다고 말할 것이다.

자료반납

도난당한 물건을 찾으려면 동굴로 향합니다. 그들에게 다가가서 우리는 서쪽으로 돌아서 어부들의 캠프가 있는 작은 곶을 발견합니다.

우리는 Stingtail이라는 도마뱀이 도난을 저질렀다는 것을 알게되었습니다. 재료를 돌려주기 위해서는 설득력이 높은 캐릭터가 필요하므로, 필요한 특성 없이 대화를 시작해서는 안 됩니다. 민첩성 매개변수가 높은 캐릭터도 적합합니다.

참고: 파티에 붉은 왕자가 있다면 그가 몽상가와 대화하도록 하세요. 이것은 위성의 개인적인 임무를 발전시킬 것입니다.

그래서 우리는 잠에서 깨어난 도마뱀을 깨우고 부엌에서 훔친 물품에 대해 무엇을 알고 있는지 물어봅니다. 설득 옵션이 나올 때까지 대화를 계속합니다. 우리는 또한 이 캐릭터에 관심을 갖고 손재주를 사용하여 훔친 재료를 모두 반환할 수 있습니다.

상:경험치 240.

이제 선택할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

  • 우리는 보급품을 반환하고 도마뱀을 배신하고 죽이는 것을 돕습니다.
  • 우리는 물품을 반환하고 도마뱀에 대해 이야기하지만 도마뱀을 죽이는 데 도움을 주지 않습니다.
  • 우리는 물품을 반환하고 도마뱀을 보호합니다.
  • 우리는 모든 항목을 우리 자신을 위해 보관합니다.

그리프와 대화를 나누다 보면 훔친 물건을 찾을 수 있었다고 합니다. 우리가 그것을 사령관에게 돌려주기로 결정하면 그는 즉시 물건을 가져가서 진짜 도둑이 누구인지 물어볼 것입니다. 우리는 그가 엘프를 ​​놓아줄 수 있도록 그에게 진실을 말하기로 결정했습니다. 우리는 Amiro와 대화를 나누고 Fort Joy의 비밀 출구가 어디에 있는지 알아냅니다. 그는 또한 우리에게 부적을 가져다가 Saheila에게 주라고 요청할 것입니다. 우리는 다음 장에서만 완료할 수 있는 새로운 퀘스트에 동의하고 받습니다.

상:경험치 840. 그리프는 도마뱀을 죽이기 위해 사람들을 보내기로 결정합니다. 당신은 그들을 돕고 금화를 얻을 수 있습니다.

Stingtail을 처리하면 한 번에 두 가지 임무를 완료할 수 없습니다. 이 NPC는 동료인 Red Prince와 Sebilla의 개인 퀘스트를 계속하는 데 필요합니다. 그런데 후자는 도마뱀 캠프 옆에서 찾을 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하려면 반드시 그들에 대해 이야기해야 합니다.

상: 840 경험치 및 50 골드 유닛.

도마뱀 구하기

우리는 그리프와 이야기를 나누고 식물을 찾을 수 있었다고 말했습니다. 우리는 그것을 사령관에게 주지만 그에게 도둑의 이름을 밝히지 않습니다. 그 후 그리프는 주인공을 구금하기로 결정하고 결과적으로 새로운 전투가 시작됩니다.

우리는 피해에 대한 보너스와 적 궁수를 상대할 수 있는 기회를 얻기 위해 전투기를 상대 위의 발코니에 배치합니다. 우리는 모든 적을 물리 치고 사령관의 시체에서 열쇠를 꺼내 엘프를 풀어줍니다. Amiro는 숨겨진 통로에 대해 알려주고 투시자에게 주어야 할 부적을 줄 것입니다.

상:경험치 840

우리는 모든 것을 우리 자신에게 맡깁니다.

우리는 모든 물품을 스스로 보관하기로 결정했습니다. 이 경우 사령관은 즉시 우리를 공격할 것입니다. 우리는 그를 물리치고 엘프를 풀어줍니다. 그러나 그러면 보상은 우리가 도마뱀을 넘기기로 결정한 것보다 적습니다.

상:경험치 840

텔레포트

참고: 어떤 경우에도 이 퀘스트를 건너뛰지 마십시오. 완료하면 순간이동 능력이 보상으로 제공됩니다.

  1. 개빈이 여기 있어요
  2. 여기서 순간이동 장갑을 찾을 수 있습니다.
  3. 구치소로 이어지는 입구가 있습니다.
  4. 항구


Ford Joy 게토를 탐험하는 동안 우리는 여기에 혼자 왔는지 묻는 신비한 낯선 사람이 다가올 것입니다. 위성이 근처에 있더라도 우리는 그렇다고 대답합니다. 다른 옵션을 선택하시면 퀘스트가 완료되지 않습니다. 그러나 약간의 속임수를 써서 다른 캐릭터를 선택한 다음 다시 그와 대화하고 그의 질문에 긍정적으로 대답할 수 있습니다.

우리가 팀을 "떠나기"로 동의한다는 점을 고려하여 Gavin은 그의 훌륭한 계획을 우리에게 공개할 것이며, 이를 구현하려면 우리의 도움이 필요할 것입니다. 저레벨 캐릭터는 이 작업이 매우 어렵다고 느끼므로 최소 레벨 4에 도달하면 완료해야 합니다.

우리의 도움은 무엇입니까? 상당한 거리로 순간이동할 수 있게 해주는 강력한 유물을 획득해야 합니다. 사악한 악어 3마리가 지키고 있는 해변에서 순간이동 장갑을 찾을 수 있습니다. 레벨이 좋은 캐릭터라면 문제가 없지만, 공격 시 악어가 두 명 이상의 파티원의 속도를 늦출 수 있기 때문에 둔화 효과에 주의해야 합니다. 그래서 캐릭터를 멀리 배치합니다. 서로에게서.

마법의 장벽을 지닌 악어에 특별한 관심을 기울입니다. 순간 이동 장갑을 착용하여 즉시 전투기로 이동할 수 있도록하는 것은 바로 우리입니다. 우리는 그의 불타오르는 공격을 피하고 부정적인 지위를 쌓지 않으려고 노력합니다.

몬스터를 물리 친 후 장갑을 들고 개빈에게 돌아갑니다. 원하는 대화를 시작하려면 영웅에게 유물을 장착하고 원하는 NPC에게 보내세요. 개빈은 우리가 팔 보호구를 구하고 그가 탈출할 수 있도록 도와달라고 요청할 수 있어서 기뻐할 것입니다. 우리는 그를 따라 "Secret Alcove"라는 장소로 이동합니다. 여기에는 두 가지 선택 사항이 나타납니다.

개빈을 해변으로 순간이동시키세요

우리는 Gavin을 해변의 열린 장소로 순간 이동합니다. 그러나 일단 그가 올바른 위치에 있으면 그는 우리가 현재 위치에서 벗어나는 것을 도울 수 없다는 것을 알게 될 것입니다.

상:경험치 960과 순간이동 장갑

Gavin을 바위로 순간 이동

이 경우 Gavin은 항구에 도착할 수 있습니다. 먼저 최종 목적지보다 약간 아래에 있는 바위로 순간이동시킵니다. 다음으로 Gavin은 당신을 자신의 집으로 순간 이동시켜 다음 바위로 옮겨달라고 요청할 것입니다. 그러면 그 사람은 그냥 떠날 거예요.

참고: 이 방법을 사용하면 섬 아래에 있고 불 민달팽이의 여왕이 살고 있는 동굴로 들어갈 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 한때 그녀는 Brakk와 직접 거래를 했습니다.

상:경험치 960과 순간이동 장갑.

개빈에게 무슨 일이 일어났나요?

순간 이동 후 작업은 완료되지만 Gavin에게 무슨 일이 일어 났는지 알고 싶다면 장갑을 사용하여 그를 쫓아 갈 수 있습니다. 모든 그룹 구성원을 원하는 지점으로 이동한 다음 유물을 다른 구성원에게 전송하여 마지막 파티 구성원을 순간이동시키기만 하면 됩니다.

이 캐릭터를 따라갈 수 있다면 주인이 그를 처리했다는 것을 알게 될 것이며 어쨌든 그러한 결과가 소년을 기다리고 있습니다.

위더무어 영혼 주전자

동굴에서 우리는 이름이 모디(Modi)라는 아이를 만날 수 있습니다. 그는 동굴 입구 근처에서 끊임없이 놀기 때문에 그를 찾는 것은 매우 쉽습니다. 그와 이야기를 나눈 후 우리는 숨바꼭질을 하기로 동의합니다.


첫 번째 게임에서 우리는 나무 받침대 위에 있는 소년을 찾습니다. 그는 우리의 세심한 배려를 칭찬하고 다시 플레이하라고 요청할 것입니다. 우리는 다시 동의하고 입구 옆 틈새 시장에서 그를 찾습니다. 그 후 Modi는 우리에게 그의 친구를 소개하고 싶어할 것입니다. 삽(또는 도마뱀)을 꼭 비축해 두세요. 그렇지 않으면 퀘스트를 완료할 수 없습니다.

아이는 작은 동굴로 달려가서 해치를 찾기 위해 땅을 파도록 우리에게 권할 것입니다. 우리는 제방을 찾아 그 위에 도마뱀의 발톱이나 삽을 사용합니다. 결과적으로 우리는 해치를 찾습니다.

Lord Withermoor와의 대화

바닥에 있는 구멍은 우리를 잊혀진 감방으로 인도할 것입니다. 우리는 큰 조각상 옆에 아이를 발견합니다. 그 소년은 이것이 그의 가장 친한 친구라고 말할 것입니다. 우리는 조각상에 다가가서 대화를 시작합니다. 우리는 위더무어 경이 천여 년 전에 석상이 되었다는 사실을 알게 됩니다. 그는 우리에게 Brakk 왕의 창을 가슴에서 찾아달라고 요청할 것입니다. 그러면 그가 다시 움직일 수 있습니다.

우리는 창을 얻거나 파괴할 수 있습니다. 첫 번째 옵션을 선택하면 해당 옵션이 인벤토리에 표시됩니다. 어쨌든 영주는 더 이상 동상이 아니지만 여전히 걸을 수는 없습니다. 그가 움직이지 못하게 하는 것이 또 있습니다. 그는 우리에게 자신의 영혼을 찾아 포로에서 해방시켜 달라고 요청할 것입니다.

장소를 떠나기 전에 우리는 소년과 다시 이야기를 나눕니다. 그런 다음 우리는 그에게 친구를 도와준 것에 대해 어떻게든 감사해야 한다고 말합니다. 그는 자신의 가장 귀중한 보물이 어디에 있는지 지도에 표시할 것입니다.

우리는 요새에 들어갑니다

동굴을 떠난 후 우리는 Withermoor가 언급한 일곱의 성소로 향합니다. 우리는 그와 상호작용하고 새로운 대화 옵션을 발견합니다. 우리의 영웅은 동상 뒤에 있는 레버를 당겨 약간 앞쪽에 통로를 열 것입니다.

그런 다음 내려갑니다. 여기에는 상대가 없지만 보물이 있을 수 있는 상자가 많이 있습니다. 다음으로 우리는 신사가 그려져 있는 가장 가까운 문에 도달합니다. 캐릭터 중 한 명이 레벨 2의 스텔스 스킬을 가지고 있으면 문을 부술 수 있습니다.

"Captured Elf" 퀘스트를 완료하여 이 위치로 이동할 수도 있습니다. 풀려난 후 아미르는 숨겨진 통로에 대해 알려줄 것입니다. 그것을 사용하려면 삽이나 도마뱀 발톱으로 땅을 파면됩니다. 통로를 통과하면 Fort Joy의 구금실 중 하나에 들어갑니다.

우리는 복도 끝까지 가서 여러 마스터와 싸웁니다. 부상당한 주인이 살아남는다면 우리는 그를 살려줄 수 있을 것입니다. 다음으로, 요새의 상위 레벨에 접근할 수 있는 열쇠가 필요합니다. 같은 방 바닥에 바로 놓여 있습니다. Alt 키를 누르고 있으면 더 쉽게 검색할 수 있습니다.

영혼이 담긴 항아리 찾기


요새 감옥에 들어가면 위 그림에 표시된 비밀 손잡이를 사용합니다. 결과적으로 우리는 "고대 통로"로 이어지는 길을 엽니 다.

도중에 우리는 몇 가지 유독한 함정을 발견하게 될 것입니다. 특수 도구를 사용하여 중화할 수 있습니다. 그것이 없으면 먼저 하나의 함정을 통과하고 부정적인 상태가 사라질 때까지 기다린 다음 두 번째 함정을 통과합니다. 나중에 모든 파티원을 치료하는 것을 잊지 마십시오. 또한 화염술 능력을 사용하여 독을 제거할 수도 있습니다.

그런 다음 중앙에 5개의 주전자가 있는 큰 방으로 들어갑니다. 그 중 하나에는 위더무어의 영혼이 담겨 있습니다. 우리는 근처에 서있는 석관으로 이동합니다. 우리는 어떠한 경우에도 주전자를 만지지 않습니다.

방 위에는 상호 작용이 가능한 브라쿠스(Braccus)의 동상이 있습니다. 영웅의 인식 매개변수가 낮거나 Loremaster 기술이 부족한 경우 동상에 대한 자신의 의견을 표현합니다. 그렇지 않으면 대화 옵션 목록이 나타나고 그 중 하나를 선택하면 Brakk의 레깅스를 받을 수 있습니다.

아래 스크린샷은 이 퀘스트를 완료하기 위해 터치해야 하는 주전자를 보여줍니다. 모든 주전자 아래에는 Withermoor의 이름이 적힌 명판이 있습니다. 우리는 신청자 위더무어(Withermoore)라는 말이 필요합니다.

잘못된 주전자를 클릭하면 해당 위치에 새로운 상대가 나타납니다. 필요한 경우 추가 경험을 얻기 위해 전화할 수 있습니다. 원하는 주전자와 상호작용하면 대화창이 나타납니다. 작업 옵션을 선택하면 그룹 내에서 주전자로 무엇을 할지 결정하기 위한 대화가 시작됩니다.

주전자를 파괴하다

주전자에서 에너지가 방출되고 그 결과 Withermoor는 마침내 오랫동안 기다려온 평화를 찾을 수 있습니다.

상:경험치 1400

에너지를 빨아먹어

우리는 캐릭터 중 하나를 선택하고 주전자와 상호 작용하여 모든 에너지를 빨아들입니다. 이 옵션은 "The Collar" 미션을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

상:하나의 소스 포인트.

에미를 찾고 있어요

이 퀘스트를 시작하려면 동물 친구 특성을 가진 그룹의 캐릭터가 필요합니다. 예를 들어 이러한 위성에는 Ifan ben Mezda가 포함됩니다. 그런 다음 우리는 동굴로 향하고 입구 근처에서 Druzhok이라는 이름의 개를 찾습니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 경비원이 그의 친구인 에미를 붙잡았다는 것을 알게 됩니다. 우리는 네발 달린 사람을 돕고 개가 우리에게 지적할 바다 선박의 잔해 옆에 있는 열쇠를 가져가는 데 동의합니다.


  1. 위치 드루즈카
  2. 요새 감옥으로 이어지는 입구 찾기
  3. 구치소로 이어지는 입구 찾기

Emmy는 Fort Joy 감옥에서 찾을 수 있습니다. 그녀는 개집에 앉아있을 것입니다. 우리는 두 가지 방법으로 그곳에 갈 수 있습니다.

Fort Joy의 비밀 입구 이용하기

우리는 마스터 보리스와 그의 부하들이 지키고 있는 문에서 멀지 않은 곳에 감옥으로 가는 통로를 발견했습니다. 이전에 여기에 가본 적이 없는 사람들은 문을 열려면 열쇠를 얻어야 합니다. 이를 위해 우리는 경비원을 물리칩니다. 우리는 주인의 시체에서 열쇠를 찾습니다.

우리는 동굴을 통해 요새로 이동합니다

이 방법은 "텔레포트" 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다. 우리는 "Secret Alcove"로 향하고 파티 전체를 해안으로 이동합니다. 다음으로 우리는 동굴로 들어가는 통로를 통과하여 감옥으로 이동합니다. 여기서 우리는 마스터 하운드마스터가 마스터 중 한 명을 때리는 것을 발견합니다(아마도 그는 마스터를 배신했을 가능성이 높습니다). 우리는 악당과 이야기를 나눈 다음 그와 전투를 벌입니다.

적들이 폭발할 수 있는 기름통이 근처에 있기 때문에 우리는 파티원을 방 입구 근처에 배치하지 않습니다. 전투 중에 우리는 Delorus가 죽지 않도록 노력합니다. 이 경우 그는 우리에게 암호를 알려줄 것이기 때문에 두 명의 위험한 마스터와의 전투를 피할 수 있기 때문입니다. 모든 적을 물리 친 후 우리는 가장 가까운 의자에 누워 감옥의 열쇠를 가져갑니다.

에미가 구해졌어

감옥에 들어가면 곧바로 개집 부지로 이동합니다. 이곳을 걷는 개 4마리를 보면 이곳을 알아볼 수 있습니다. Druzhka의 힌트에서 찾은 열쇠로 방을 엽니다. 방에 입장하면 앞서 드루조크와 대화를 나누던 캐릭터와 대화가 시작된다. 우리는 대화 중에 다정한 개의 이름을 언급하고 그가 에미를 집에 데려오고 싶다고 말합니다. 이 경우 개는 우리를 공격하지 않습니다. 그런데 개 중 하나가 바로 그 에미입니다.

상:경험치 2200.

에미는 ​​구할 수 없어

Druzhka의 이름을 언급하지 않으면 개들이 즉시 우리를 공격할 것입니다. 이 경우 엄청난 피해를 입히는 석궁을 가진 동물에 특별한주의를 기울여야합니다. 우리는 문을 상대방의 장애물로 사용합니다.

전투를 마친 후 우리는 침실로 가서 사냥개의 석궁을 포함하여 몇 가지 귀중한 물건을 찾습니다.

상:전투당 경험치 120

우리는 Druzhku로 돌아가서 Emmy의 죽음에 대해 알립니다. 물론 이에 대한 어떠한 보상도 받을 수 없으며 아주 적은 경험치도 부여됩니다.

궁지에 몰린

이 작업은 두 가지 방법으로 완료할 수 있습니다. 첫 번째에서는 아마디아 성소에 있는 구도자 한 명 이상과 대화해야 합니다. 그로부터 우리는 그들의 지도자인 Gareth가 Fort Joy에서 탈출하는 데 도움이 될 수 있는 무기를 찾으러 갔지만 여전히 돌아오지 않았다는 것을 알게 됩니다. 우리는 그들이 Gareth를 찾는 데 도움을 주기로 동의합니다.


  1. 아마디아 성역의 위치
  2. 가레스의 위치

우리는 Old Ruins에서 Gareth를 찾습니다. 그는 여러 마스터와 싸울 것입니다. 이전에 그의 동료들과 이야기를 나눈 적이 없다면 이 NPC의 위치를 ​​찾는 것부터 작업이 시작됩니다. Shriker (Screamer)와 충돌하지 않도록 벽을 따라 길을 따라갑니다. 그런 다음 안으로 들어가서 마스터들과 대화를 시작합니다. 설득력이 뛰어난 동료가 있다면 비밀의 달인인 척하며 떠나도록 설득할 수 있다. 다음으로 계속 전진하면서 적군과 싸우고 있는 가레스를 만나게 됩니다. 퀘스트는 세 가지 엔딩 중 하나로 끝날 수 있습니다.

가레스 구하기

우리는 마스터와의 전투에서 Gareth를 돕고 전투 중에 그가 죽지 않도록합니다. 그런 다음 그와 이야기를 나눕니다. 그는 우리가 목걸이를 제거하는 것을 도울 수 있다고 말하고, 주인의 배를 이용해 요새에서 탈출하려는 자신의 계획을 언급할 것입니다. 후자의 경우 알렉산더에게 피해를 입힐 수 있는 무기가 필요합니다. 결과적으로 "Call to Arms"미션이 열립니다.

상:경험치 1800.

가레스를 죽여라

우리는 주인의 편을 들고 쉽게 소년을 죽입니다. 하지만 그가 죽으면 'Call to Arms' 퀘스트를 완료할 수 없습니다.

상:경험치 2240

가레스를 죽게 내버려두다

우리는 아무런 조치도 취하지 않고 Gareth가 주인의 손에 죽도록 허용합니다. 이 경우 "Call to Arms" 미션이 차단되고 경험치를 얻을 수 없습니다.

상:아니요.

어린이용 게임이 아닙니다.

포트 조이(Fort Joy) 감옥에 있는 동안 칸이 자물쇠를 따려고 할 때 그를 붙잡은 고아(Goa)와 카린(Karin)의 주인을 우연히 만날 수 있습니다. 이전에 Delorus의 생명을 구할 수 없어 비밀 비밀번호를 찾지 못했다면이 경우 싸움 없이는 할 수 없습니다. 마스터를 물리 친 후 칸과 이야기를 나눕니다. 그는 이름이 Verdas라는 친구를 찾기 위해 여기까지 올라갔다고 말할 것입니다. 우리에게 감사를 표하기 위해 그는 배를 타고 게토 요새를 떠나겠다고 제안할 것입니다.

결과적으로 Khan은 다른 구직자들이 살고 있는 Amadia 성소에서 멀지 않은 해안에 도달할 수 있습니다. 그들은 주인의 배 도난과 관련된 요새에서 탈출하려는 흥미로운 계획을 알려줄 수 있습니다.

브라크 왕의 보물

이 작업을 실행하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 마길라의 시체 옆에 있는 일지를 읽는 것입니다. 두 번째 방법은 대피소로 곧장 이어지는 숨겨진 통로를 찾는 것입니다.


동굴에 들어가면 즉시 우리를 조롱하기 시작할 트롬프도이를 만나지만 우리는 그에게 아무것도 할 수 없습니다. 대화가 완료되면 세 번째 상자에 접근합니다. 그 뒤에는 아주 가까이 가야만 볼 수 있는 다리가 있습니다. 우리는 다리를 건너 막다른 골목에 이르렀습니다. 결국 우리는 선반에 도달하는 데 도움이되는 파충류를 발견합니다. 어떤 상황에서도 두 선반 사이를 지나쳐서는 안 됩니다. 이 경우 다른 Trompdoy 사본과 전투에 참여해야 하기 때문입니다. 그들은 광역 공격을 할 것이고 작은 복도에 서있는 우리 팀은 그들에게 훌륭한 표적이 될 것입니다.

우리는 중앙에 동상이 있는 방으로 곧장 향합니다. 돌 인물이 묻는 질문에 두 가지 정답을 제시하면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 답을 찾을 수 있습니다.

조각상과 대화를 나눈 후 열린 문으로 들어갑니다. 여기서 우리는 다시 Trompdoy와 싸워야 할 것입니다. 그와의 전투는 실제 적군을 물리친 후에야 종료됩니다. 그러나 어떤 식 으로든 사본에서 눈에 띄지 않습니다. 그러나 진정한 Trompdoy는 첫 번째 물결에서 당신을 공격할 것이므로 그것에 집중할 가치가 있습니다.

우리는 전투를 마치고 영혼 주전자가있는 창고로 향합니다. 우리는 트롬프도이의 영혼이 숨겨져 있는 것을 발견하고 짧은 대화 후에 그것을 어떻게 할지 결정합니다.

주전자를 파괴하다

결과적으로 우리는 용기에 갇힌 에너지를 방출하여 트롬프도이를 풀어줄 것입니다.

상:경험치 4200.

에너지 흡수

우리는 주전자를 들고 영웅 중 한 명과 상호 작용하여 모든 에너지를 마신다. 이 작업은 "Collar" 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

상:하나의 소스 포인트.

힐링 터치

아마디아 성소에 있는 동안 우리는 심각한 상태에 있는 여러 구직자들을 만날 수 있을 것입니다. 그들의 치유를 위해 짧은 시간이 할당될 것입니다. 정해진 기간 내에 치료할 시간이 없으면 죽게 됩니다. 다양한 주문을 사용하여 불쌍한 사람들을 치료할 수 있습니다. 부상자 3명을 모두 치료하면 시몬에게서 귀중한 아이템을 얻을 수 있습니다.

상:경험치 300점과 모든 구도자가 치유되면 선택할 수 있는 유물 중 하나입니다.

병기고

  1. 폐허로 이어지는 통로의 위치.
  2. 미치광이들의 거주지로 이어지는 통로의 위치.

Old Ruins를 방문하면 Shattered Ruins로 바로 연결되는 문을 찾을 수 있습니다. 이 장소에서 우리는 죽음의 문턱에 있는 주인을 발견합니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 우리가 정확히 어디로 갔는지 알아냅니다.

우리의 주요 목표는 문 바로 바깥에 있을 것입니다. 마스터 근처의 레버를 당겨 장벽을 엽니다. 레버는 저주를 받을 것이므로 먼저 축복 주문을 사용합니다. 그런 다음 문을 열고 안으로 들어갑니다.

여기에서는 Brakk 왕의 반지나 하나의 소스 포인트가 있어야만 열 수 있는 상자가 있습니다. 이런 것들이 없으면 우리는 미치광이들의 거주지에 위치한 Brakk의 재무부로 향합니다. 상자에서 매우 귀중한 아이템을 얻으면 퀘스트가 종료됩니다.

상: 1800 경험치 및 브라커스 렉스의 신전.

불타는 돼지

  1. 불타는 돼지의 위치
  2. 페더의 위치
  3. 아마디아 성역의 위치

섬을 탐험하는 동안 우리는 여러 개의 함정이 설치되어 있고 불에 탄 돼지가 놓여 있는 지역을 발견할 수 있습니다. 해당 위치에 있는 모든 돼지에게 "축복" 주문을 사용합니다. 첫 번째 돼지를 치료한 후에는 약간의 싸움을 해야 합니다.

불쌍한 동물들을 치료한 뒤, 용이 살고 있는 해변으로 향합니다. 거기서 우리는 또 다른 돼지인 Federa를 발견합니다. 우리는 그녀와 이야기를 나누고 그녀가 인간이었다는 것을 알게 됩니다. 우리는 아마디아 성역으로 이동합니다.

우리는 성역에 도착한 후 다시 그녀와 이야기를 나눕니다. 아마디아 동상 옆에 위치한 힐링 장소로 페데라를 추천합니다. 결과적으로, 그녀는 다시 인간이 되어 우리에게 많은 흥미로운 것들을 판매할 수 있게 될 것입니다.

상:경험치 3600.

근원없는 드래곤

  1. 슬레인의 위치
  2. 두개골 동굴로 이어지는 통로의 위치

미궁의 영토에서 우리는 얼음으로 뒤덮인 해변을 발견합니다. 여기에는 새장에 갇힌 용이 살고 있습니다. 마법의 생물 주변에 위치한 토템을 파괴하고 대화를 시작합니다. 용의 이름은 슬레인이고, 그는 끔찍한 마녀 라데크에 의해 이곳에 갇혔습니다. 그녀의 정화 막대만이 그가 마법을 깨는 데 도움을 줄 수 있습니다. 우리는 유물을 찾고 Slaine을 구출하는 데 동의합니다.

Radek은 해변 옆에 위치한 해골 동굴에서 찾을 수 있으므로 찾기가 매우 쉽지만 모든 단계에 함정이 있기 때문에 동굴을 통과하는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 특별한 도구가 없으면 트랩의 모든 부정적인 상태를 직접 경험해야 합니다. 던전의 끝에서 우리는 마녀를 만납니다. 그녀는 우리의 주장에 동의하지 않을 것이므로 그녀와의 싸움은 피할 수 없습니다.

마법사를 물리 친 후 우리는 그녀의 몸을 수색하고 막대를 찾습니다. 우리는 Slaine으로 돌아가서 두 엔딩 중 하나를 선택합니다.

용에게 지팡이를 주어라

이 경우 마법수는 자신을 구속하고 있던 주문을 풀게 됩니다. 그분은 끔찍한 위험이 닥쳤을 때 우리를 도와주겠다고 약속하실 것입니다.

상: 4개의 좋은 유물과 선택할 수 있는 몇 가지가 더 있습니다(영웅의 클래스에 따라 다름).

우리는 용에게 지팡이를 주기를 거부합니다.

그러면 우리는 파충류와 싸워야 합니다. 전투는 매우 어렵고 피비린내 나는 전투가 될 것이므로 미리 준비하는 것이 좋습니다.

상:많은 경험치

죽음보다 더한 운명

가고일의 미궁 끝에 위치한 탑에 부딪힌 후 작업이 시작됩니다. 여기서 우리는 말하는 죽은 사람 3명을 만날 것입니다.

언데드와의 대화 중에 우리는 세 사람 모두 현실과 분리되어 있음을 알게됩니다. 우리는 그들의 관점에 동의할 수도 있고 그들이 틀렸다는 것을 증명할 수도 있습니다. 그러나 여기서는 말을 신중하게 선택해야 합니다. 논쟁이 시작되면 언데드가 우리를 공격할 것이기 때문입니다. 후자의 경우 적을 죽이는 것이 완전히 불가능하기 때문에 가능한 한 빨리 적으로부터 멀어집니다.

퀘스트의 주요 목표는 워킹 데드 세 사람의 영혼이 담긴 그릇을 찾는 것입니다. "브라크 왕의 보물" 임무를 완료하면 열리는 금고에서 찾을 수 있습니다. 주전자는 아래 이미지에 표시되어 있습니다.

혈관 파괴

이 경우 죽은 사람은 영원한 평화를 찾을 수 있을 것입니다.

상:많은 경험치.

에너지 흡수

캐릭터 중 하나로 혈관의 에너지를 빨아들입니다. 이 옵션은 "칼라" 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

상:각 주전자당 하나의 소스 포인트.

가고일 미로

아마디아 성소 입구에는 미로 입구가 있는 탑이 있습니다. 이 퀘스트는 이 위치로 이어지는 문을 열자마자 시작됩니다.

미궁 전체에는 수십 개의 함정이 설치되어 있으며, 문을 열려면 이를 사용해야 하며, 숨겨진 제단과 포털을 사용한 후에 찾을 수 있습니다. 두개골을 찾는 데 시간을 낭비하고 싶지 않다면 순간 이동을 사용하여 미로를 탐색할 수 있습니다.

소스룸을 통과하는 가장 편리하고 안전한 경로는 아래 이미지와 같습니다. 입구에서 가고일은 불 공격을 사용하여 죽은자를 우리에게 놓을 것입니다. 이 전투에서는 단순한 불꽃을 신성한 불꽃으로 바꾸어 언데드에게 피해를 증가시키는 "축복"주문을 사용할 가치가 있습니다. 전투에서 승리하면 역사가에게 가서 그를 저주에서 풀어줍니다. 이렇게하려면 피로 가득 찬 웅덩이 ( "Bloody Rain"주문으로 생성)에 축복을 사용해야합니다.

탑으로 가는 길은 가고일 아래에 있는 문을 통해 이어집니다. 영웅이 탑으로 이어지는 계단에 오르면 퀘스트가 완료된 것으로 간주됩니다.

중요: Brakk의 보물과 관련된 퀘스트를 이미 완료했고 그의 반지를 가지고 있다면 가고일에게 보여줄 수 있습니다. 이 경우, 조각상은 당신 안에 있는 주인을 알아보고 즉시 당신을 탑으로 순간이동시킵니다.

영원한 추종자

아마디아 성소에 있는 동안 우리는 그라치아나와 대화를 나눕니다. 그녀는 우리에게 자신의 영혼이 담긴 그릇을 구해달라고 요청할 것입니다. 우리는 동의하고 이전에 찾은 Brakk 왕의 재무부로 향합니다. 필요한 용기는 아래 이미지에 표시되어 있습니다. 우리가 그것을 손에 쥐면, 그것이 Graziana의 영혼을 담고 있다는 것을 즉시 이해하게 될 것입니다.

우리는 소녀에게 돌아가 주전자를 건네줍니다. 그녀는 우리에게 자신의 삶에 대한 이야기를 들려줄 것이며 결국 작업은 완료된 것으로 간주됩니다.

상:귀중한 아이템 2개와 선택 가능한 4개 이상(영웅의 클래스에 따라 선택해야 합니다.)

포트 조이 아레나

여기서 우리는 경기장의 모든 적을 처리해야 하며 적어도 한 명의 팀원이 그의 발에 남아 있어야 합니다. 작업을 시작하기 위해 경기장에서 멀지 않은 곳에 서있는 캐릭터와 대화합니다.

캠프 주방에 위치한 해치를 사용하여 경기장에 도착합니다. X: 215 Y: 131 좌표를 검색합니다. 그런 다음 전투 주최자와 대화하고 모든 상대를 물리칩니다. 승리 후 우리는 보상을 선택합니다.

우리 그룹의 모든 구성원 중 적어도 한 명이 살아남으면 자동으로 치료됩니다. 우리는 불완전한 팀으로도 승리할 수 있다는 것을 알기에 부활 스크롤을 낭비하지 않습니다. 이 가이드는 Arena of the One의 통과에 대해 자세히 설명합니다.

퀘스트를 완료한 후 네보라로 향합니다. 그녀는 주인공이 경기장의 챔피언이 될 수 있다는 사실을 알게 되면 주인공의 목걸이를 제거할 수 있을 것입니다.

사신의 해안 - 근원의 힘 활용

그들은 통과하지 못할 것이다

Reaper 해안에 도착한 후 우리는 자신을 Barin이라고 부르는 어린이와 이야기를 나눕니다. 그는 부서진 다리 위에 있습니다. 다리의 수호자인 메리와 대화하여 이 퀘스트를 시작할 수도 있습니다.


우리는 교량 수비수의 집 (성기사 성과 묘지를 통과)으로 이동하여 그곳의 몬스터를 처리합니다. 문을 열려면 마스터 키와 숙련된 해킹 기술이 필요합니다.

메리가 전투에서 살아남으면 우리에게 보상을 줄 것입니다. 그녀의 집에서는 Mary의 해치를 여는 열쇠도 찾을 수 있습니다.

약탈당한 캐러밴

해당 위치의 시작 지점 근처에 위치한 마스터 캐러밴을 찾은 후 이 작업을 수행할 수 있습니다. 우리는 미쳐버린 소년과 노움들과 대화를 나누고 공허의 마귀들이 마술사를 붙잡아 레커 동굴 던전으로 데려갔다는 것을 알게 됩니다.

그런 다음 Driftwood에 있는 Raymond와 이야기를 나누고, 현지 마스터인 Julian에게 무슨 일이 일어났는지 이야기합니다.

숨바꼭질

Driftwood에 있는 동안 우리는 부두 옆에서 놀고 있는 두 아이, Harietta와 Ben과 이야기를 나눕니다. 우리는 그들의 가장 친한 친구가 Fort Joy로 헤엄쳐 가려고 했으나 사라졌다는 것을 알게 됩니다. 그들은 그에 대해 걱정하고 있으며 그에게 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어합니다.

다음 좌표(X:450, Y:-46)의 지점으로 이동하여 해변(위치 시작 지점 옆에 위치)에서 해변으로 밀려온 상어를 찾습니다. 우리는 그녀에게 말을 걸었고 그녀는 물 속에 괴물이 살고 있기 때문에 다시는 물 속에 있고 싶어하지 않는다는 것을 알게 되었습니다. 우리는 그녀를 죽인 다음 시체를 수색하고 누군가의 다리를 찾습니다. 우리는 그것이 조의 것임을 알아보기 위해 엘프에게 그것을 먹게 했습니다.

참고: 파티에 엘프가 없으면 Fain을 선택하고 그에게 변신 마스크를 씌운 다음 그를 엘프로 만들 수 있습니다. 그 결과, 그는 죽은 사람들의 기억을 볼 수 있게 될 것이다.

우리는 아이들에게 돌아가서 친구에게 무슨 일이 일어났는지 이야기합니다. 결과적으로 작업은 완료된 섹션으로 이동됩니다.

상:소년의 운명을 알아내면 경험치 3000.

닭의 수를 셀 때

우리는 여러 마리의 닭이 사는 사신 해안에서 닭장을 발견합니다. 그룹에 "동물의 친구" 재능을 가진 캐릭터가 있으면 닭 중 하나 (Big Marge)와 대화합니다. 그녀는 누군가가 달걀을 훔쳤다고 말하고 그들에게 매우 귀중한 물건을 찾아달라고 요청할 것입니다.

지도에 표시된 지점으로 닭장 약간 북쪽에 위치한 다음 공허의 모든 악마를 처리합니다. 거의 모든 알이 상할 것이지만 그 중 하나는 여전히 살아 남았습니다. 그것은 해안 가장자리에 있습니다. 우리는 그것을 집어 닭으로 돌아갑니다.

Big Marge가 보물을 어디서 찾을 수 있는지 알려줄 것입니다. 이렇게하려면 닭장 뒤쪽으로 가서 가슴을 파 내야합니다.

그런 다음 조금 후에 (2~3개의 퀘스트를 완료한 후) 닭장으로 돌아가서 그 안에서 검은 닭 Squeak을 찾습니다. 우리는 그가 닭을 모두 죽인 것을 보았지만 동시에 그는 우리를 아주 친절하게 대했습니다. 게다가 그는 이전 장소에 ​​있던 검은 고양이처럼 우리를 따라오기 시작할 것이다.

우리는 Big Marge의 정신을 나타나게 하기 위해 유령의 비전을 사용합니다. 그녀는 우리에게 닭의 아버지를 찾아달라고 요청할 것입니다. 지도에 표시된 지점 (X : 437, Y : 304)으로 이동하여 그곳에서 Magic Rooster, Papa Squeak을 찾습니다.

그는 일반적인 살인자이기 때문에 Squeak을 처리해야한다고 말할 것입니다. 우리는 닭을 죽이는 데 동의할 수도 있고 죽이는 것을 거부할 수도 있습니다. 어쨌든 우리는 그와 싸워야 할 것입니다. 그가 사악한 괴물로 변하고 치명적인 병아리 12마리를 소환할 것이기 때문입니다. 승리하면 Magic Rooster 근처에 상자가 나타나며, 여기에서 여러 서사적이고 전설적인 아이템을 찾을 수 있습니다.

상:경험치 5000 포인트와 좋은 것들.

과학자 그레브

Driftwood 낚시 지역에 도착하면 Grebb이라는 과학자가 공허에 감염된 물고기를 연구하는 것을 발견합니다. 실험을 위해 물고기 3마리를 먹기로 동의합니다.

그는 갈색, 노란색 또는 빨간색 물고기를 먹겠다고 제안합니다. 그 후, 캐릭터는 몇 턴 동안 "중독" 상태를 받게 됩니다. 그런데 연구원은 우리가 먹는 생선에 따라 허브를 섞어서 줄 거예요. 그는 또한 물약의 효과를 높이기 위해 결과 식물을 독이 있는 물고기와 혼합하라고 조언할 것입니다.

파티원 한 명은 물고기 한 마리만 먹을 수 있습니다. 즉, 물고기를 모두 먹으려면 캐릭터 3명이 필요합니다. 과학자와 대화 시, 마지막으로 아무것도 먹지 않은 영웅이 자동으로 퀘스트를 완료하고, 소량의 경험치를 획득하게 됩니다.

참고: 전체 파티가 없을 경우 고용된 동료라도 이 퀘스트에 참여할 수 있습니다.

원장의 손실

Driftwood 선술집에서 우리는 Garvan이라는 남자를 우연히 만날 수 있습니다. 그는 이 지역의 서쪽에 위치한 무역로를 따라 오기로 되어 있던 물자 누락 사건에 대한 조사를 의뢰할 것입니다. 우리는 표시된 지점으로 가서 그곳에서 다리를 지키고 있는 트롤을 찾습니다. "비즈니스 경쟁자" 작업을 완료하여 그를 다른 세계로 보내거나 도울 수 있습니다.

우리는 피의 흔적을 따라가며 노움 무리와 파샤라는 그들의 짐승을 만납니다. 우리는 Garvan에게 그의 보급품이 파괴되었다고 말하거나 남은 나무 상자를 그에게 돌려줄 수 있습니다. 아니면 조사를 계속합니다.

우리는 얕은 무덤에서 유해를 파내고 엘프에게 줍니다. 그는 상인이 공허의 악마가 아니라 그의 사업 동료에 의해 살해되었다는 것을 알게 됩니다(변신의 가면을 사용하여 Fane을 엘프로 변신시킬 수도 있습니다) 그러면 그는 상인이 어떻게 죽었는지 정확히 알 수 있을 것입니다.) 유령 비전을 활성화하고 상인의 유령과 대화합니다. 우리는 "공격적인 포획" 퀘스트를 시작하기 위해 그에게 복수하는 데 동의합니다.

Garvan의 경우 상자만 있으면 되며 그에 대한 보상은 상자의 내용물(안에 남기기로 결정한 내용)에 따라 직접적으로 달라집니다.

비즈니스 경쟁자

Trolls Marg와 Gorg는 동일한 사업을 운영하려고 하므로 직접적인 경쟁자입니다. 모두가 우리에게 경쟁자를 처리해달라고 요청할 것입니다. 우리는 그들 중 하나를 도울 수 있지만 트롤은 매우 위험한 상대라는 것을 즉시 알 수 있습니다. 예를 들어 Gorg는 한 번의 타격으로 약한 캐릭터를 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 따라서 이러한 몬스터와의 전투를 잘 준비하는 것이 좋습니다.


불을 사용하면 고르그의 혈액 재생 효과를 제거할 수 있고, 중독을 사용하면 마그의 혈액 재생 효과를 제거할 수 있습니다.

공격적인 인수

따라서 "Losses in the Ledger" 미션에서 Liam(상인)의 유령과 대화한 후 우리는 상인이 어떻게 죽었는지 정확히 알아내고 그의 살인자를 처리하는 데 동의합니다. 눈에 띄지 않게 Garvan을 죽일 수 있습니다. 이를 위해 우리는 공허에 감염된 물고기와 간단한 스튜로 만든 독이 든 고기 스튜를 그에게 먹입니다. 그 후 그는 선술집 뒤에 위치한 의무실로 향할 것입니다. 그가 우리를 보면 즉시 공격할 것이다. 우리는 그를 죽이고 시체를 수색합니다. 결과적으로 우리는 Garvan의 잘린 머리를 얻습니다. 우리는 그것을 Liam에게 전달하고 우리의 보상이 될 보물의 위치를 ​​알아냅니다.

하지만 엘프에게 머리를 주고 먹게 하면 '교환' 매개변수가 1포인트 증가하는 고유 재능 '상인의 비밀'을 받을 수 있습니다. 하지만 이 경우 리암은 보물이 어디에 있는지 알려주지 않을 것이다.

선술집에서 바로 Garven을 죽이려고 할 수 있습니다. 그가 우리의 적이 되는 것을 막기 위해 우리는 누구에게도 공격에 대해 경고하지 않습니다. 우리는 유독한 무기를 손에 들고 그 옆에 비를 뿌린 다음, 유독한 무기의 도움으로 웅덩이를 감염시킵니다. 다음으로 우리는 선술집을 떠나 몇 분 동안 거리에 서서 조용히 건물로 돌아갑니다. 우리는 Garvan이 죽을 때까지 기다립니다. 결과적으로 우리가 그랬다는 것을 아무도 알지 못할 것입니다.

또한 당신을 심문하기로 결정한 가장 호기심 많은 사람들에게 뇌물을 주기 위해서는 1,000개의 코인을 비축해두는 것이 필요합니다(우리는 그들을 설득할 수 있습니다). 다음으로, 우리는 모두가 진정되고 본연의 임무로 돌아올 때까지 일정 기간 동안 선술집에 접근하지 않습니다. 그 후에는 Garvan의 머리를 쉽게 잘라낼 수 있습니다.

그런데 리암의 보물은 직접 찾을 수 있으니 엘프에게 머리를 먹이는 게 낫습니다.

육체적 욕망의 그물

우리는 위치의 아래쪽으로 가서 Driftwood에서 Dorothea라는 이름의 괴짜 여성을 찾습니다. 우리는 그녀의 반지를 보고 비전 중 하나를 선택하는 데 동의합니다(모두 다른 반응을 일으킬 것입니다). 그러면 그녀는 우리에게 모퉁이에 있는 그녀와 단 둘이서 대화를 하라고 요청할 것이고, 그래서 우리는 분대를 나누어 동료들을 주인공으로부터 멀리합니다. 그런 다음 우리는 여자를 만나 그녀가 거대 거미로 변하는 것을 지켜봅니다. 여기에서 결정해야 합니다. 그녀가 주인공에게 키스하게 하거나 무기를 들고 몬스터를 공격하게 하세요.

거대 거미를 공격하세요

우리는 괴물과 싸워 물리칩니다. 결과적으로 우리 그룹의 모든 구성원은 4,000 경험치를 받게 됩니다. 거미의 몸을 조사하고 좋은 단검 두 개, 열쇠, 부활의 우상을 찾습니다 (인벤토리에 있으면 사망시 영웅이 자동으로 부활합니다).

거미가 영웅에게 키스하게 해주세요

거미는 즉시 주인공의 목을 물어 독특한 재능인 "거미 물기"를 부여합니다. 그 효과는 이전에 선택한 비전에 따라 달라집니다.

  • 우뚝 솟은 참나무(힘이 2포인트 증가하지만 체력이 2포인트 감소합니다).
  • 곡선 깃털(지능이 2단위 증가하지만 체력이 2단위 감소합니다.)
  • 황금 상자(인벤토리에 2,000골드를 추가하지만 체격을 2단위 감소시킵니다.)
  • 드래곤(지능이 2단위 증가하지만 체력이 2단위 감소합니다).
  • 누에고치(인벤토리에 부활 아이돌 1개를 추가하지만 체력을 2개 감소시킵니다.)

물린 후에는 거미가 떠나거나 공격하도록 허용할 수 있습니다. Dorothea는 혼자 만나자고 말하지만 우리가 통제하는 다른 영웅의 도움을 사용할 수 있으므로 전투가 매우 쉬울 것입니다. 경험치를 극대화하려면 그룹의 모든 캐릭터와 함께 거미에게 키스하고 몬스터를 마지막으로 공격해야 합니다.

슬픔을 지울 수는 없습니다

Driftwood 선술집에 가서 2 층으로 올라갑니다. 그곳에서 우리는 고통스러운 벨소리에서 그녀를 구하는 임무를 우리에게 맡길 Ableweather 선장을 찾습니다. 우리는 유령 비전 스킬을 사용하고 방에서 소녀를 고문하는 유령을 발견합니다. 우리는 유령이 떠나도록 설득하여 선장을 고통에서 구합니다.

그러면 Ableweather가 지도에 나침반의 위치를 ​​표시합니다. 우리는 올바른 장소로 이동하여 캐릭터 중 한 명을 순간 이동하여 해치를 엽니다. 내부에는 안개로 둘러싸인 나침반이 있습니다. 이 아이템을 얻으려면 언데드나 순간이동 주문이 필요합니다.

이상한 화물

낚시 방에 있는 물고기 통에서 Higba를 발견하면("The Lost Masters" 작업) 그를 다시 데려오거나 그가 탈출하도록 도울 수 있습니다.

두 번째 옵션을 선택할 때는 이 NPC를 Driftwood 위치 경계 너머로 호위해야 하며 마스터와의 만남을 피해야 합니다. 미니 맵을 사용하여 마스터의 위치를 ​​​​추적하고 비밀을 유지하는 것을 잊지 않습니다. 그러나 더 쉽게 할 수 있으며 Higba를 항구 서쪽으로 데려간 다음 순간 이동을 사용하여 반대쪽 해안으로 이동하면 됩니다.

결과적으로 우리는 약간의 경험치와 실제 범죄자(선술집에서 일하는 요리사)가 누구인지에 대한 힌트를 얻습니다. 마스터 하낭을 어디서 찾을 수 있는지도 알 수 있어요. 무엇보다도 마커가 가리키는 지점으로 NPC를 순간 이동하고 이에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 탈출을 선택하더라도 언제든지 히그바를 마스터에게 넘겨줄 수 있습니다.

사랑에는 대가가 있다

우리는 Driftwood 선술집으로 가서 Lovrik이라는 남자와 이야기를 나눕니다. 그는 우리에게 이국적인 것을 시도해 보겠다고 약속할 것이다. 우리는 그에게 일정 금액을주고 다락방 열쇠를 얻습니다.

우리는 혼자 그곳에 가서 아파트에서 하룻밤을 보냅니다. 아침에 도적들이 우리 집에 침입하여 우리를 위협하기 시작하고 모든 돈을 포기하라고 요구할 것입니다. Ifan ben Mezd가 영웅이라면 범죄자들은 ​​그를 알아보고 재빨리 방을 떠날 것입니다. 그렇지 않으면 우리는 다른 세계로 가거나 상당한 돈을 잃게 될 것입니다. 붉은 왕자가 아직 방에 있나요? 이 경우 우리가 만나는 도마뱀은 붉은 공주가 될 것입니다.

우리는 Lovrik으로 돌아가서 그가 딸을 위해 이것을 강요당했다는 것을 알게되었습니다. 우리는 요리사에게 물어보고 그가 거짓말을 하고 있다는 것을 알아냈지만 Lovrik은 이미 선술집에서 도망칠 것입니다.

드리프트우드 아레나

Driftwood 선술집에 있는 동안 우리는 지하로 내려가 불법 싸움이 벌어지는 경기장을 찾습니다. 우리는 이에 참여하는 데 동의합니다. 첫 번째 전투에서는 눈가리개를 하고 싸워야 하는데, 이는 영웅의 정확도와 사거리를 크게 감소시키므로 전투 준비를 잘 해야 합니다.

두 번째 전투에서는 악당처럼 싸우는 Murga와 싸워야합니다. 그녀가 두 번째로 움직이면 공허 마귀가 경기장에 나타납니다. 우리는 괴물을 물리치고 Murga를 죽입니다. 결과적으로 우리는 우승 타이틀을 얻게 될 것입니다.

두 전투 모두 캐릭터에게 미리 방패와 다양한 버프를 시전하는 것이 좋습니다. 붕대로 인해 이러한 기술의 대부분을 사용하지 못하기 때문에 우리는 변형에 푹 빠져 있지 않습니다. 첫 번째 전투에서는 붕대에만 국한되지 않는 생물을 소환하는 것이 좋습니다.

Murga가 악마가 나타나기 전에 우리 캐릭터에 접근할 수 없다면, 그녀는 우리의 공통의 적과 싸우기 시작할 것입니다. 이 경우 그녀에게서 멀어지는 것이 좋습니다. 벌레는 알렉산더와의 전투에서와 같은 위험을 초래하지는 않지만 여전히 우리 삶을 망칠 수 있습니다. 예를 들어 고통의 족쇄를 부과합니다. Sebilla는 이를 파괴할 수 있지만 이 경우 소스 포인트가 소모됩니다.

레벨 3 지형술사는 반드시 시장에서 대포 마운트를 구입해야 합니다(소스 포인트 1개와 많은 금). 그녀의 도움으로 우리는 Murga를 신속하게 처리할 수 있었습니다.

불타는 예언자

우리는 Driftwood 절벽으로 향하고 거기에서 횃불이 근처에 있는 이상한 동상을 발견합니다. 동시에 모두 불을 켜야하지만 빨리 꺼집니다. 따라서 먼저 기름 표면을 만들고 그 위에 불 주문을 사용합니다. 결과적으로 모든 횃불이 켜집니다.


무지개가 나타나 우리와 대화를 나눌 것입니다. 대화가 끝나면 보상을 표시할 수 있습니다.

못생긴 오리

우리는 Driftwood 북쪽에 위치한 농장으로 이동합니다. 거기서 우리는 아픈 닭을 발견합니다. 만약 당신이 "과학자" 태그와 "동물의 친구" 재능을 가지고 있다면, 우리는 닭에게 그녀가 숨겨진 불사조임을 확신시킵니다. 그것을 불새로 바꾸려면 일종의 불 주문을 사용하면됩니다.

그 후, 닭은 불사조 알이 됩니다. 먹거나 그냥 땅에 놔둘 수도 있습니다.

수간 치료

이전 퀘스트를 완료할 때 있었던 농장에서 실제로 사람인 소 두 마리를 발견합니다. 우리는 그들이 신비한 마녀에 의해 동물로 변했다는 사실을 알게 됩니다. 소와 대화하려면 '동물친구' 재능이 필요합니다. 물론 그들은 다시 인간이 되기를 원하므로 우리에게 도움을 청할 것입니다. 퀘스트를 시작하려면 건물 왼쪽 바위 위에 있는 마녀의 집 열쇠를 선택하기만 하면 됩니다.

마녀의 집은 소 맞은편에 있어요. 우리는 이전에 찾은 열쇠를 사용하여 안으로 들어가서 소를 다시 사람으로 바꾸는 데 필요한 마녀의 눈을 찾습니다. 다음으로 던전으로 이어지는 해치를 엽니다. (절도 스킬 4레벨 필요) 적절한 기술이 없으면 수도원 숲에서 마녀를 찾아 그녀에게서 지하실 열쇠를 가져옵니다. 그러나 그녀와의 전투는 매우 어려울 것임을 즉시 경고합니다.

던전에서는 수많은 폭발성 쥐들이 우리를 공격할 것입니다. 우리는 가미카제 쥐를 막기 위해 벽에 구멍을 뚫었습니다. 문을 여는 레버도 찾을 수 있습니다. 도난 기술을 사용하여 잠금을 해제하거나 간단히 안으로 들어갈 수 있습니다.

여기에서 우리는 마녀의 비약(마시지 마세요. 그렇지 않으면 우리도 소가 될 것입니다)과 거대한 개구리 위에 놓여 있는 그녀의 책(우리는 그것을 죽입니다)을 발견합니다. "Mystic" 및 "Scientist" 태그 덕분에 우리는 책을 쉽게 해독할 수 있습니다. 없으면 다음 레시피를 사용하세요: boletus 버섯 + 성장 촉진제 + 마녀의 눈.

마녀의 물약을 마셔 동물로 변신하면 작업이 자동으로 완료되고 거의 11,000의 경험치를 받게 됩니다. 그러나 비약은 하나만 만들 수 있고 소 두 마리를 사람으로 바꿔야하기 때문에 이렇게하지 않는 것이 좋습니다.

우리는 물약을 만들고 결국 두 개의 비약을 얻습니다. 우리는 소에게 돌아가서 물약을 줍니다. 결과적으로 두 소 모두 거의 27,000의 경험치를 얻습니다.

모든 계절의 테스트

우리는 Driftwood의 방황의 제단으로 가서 동쪽으로 돌아서 강 뒤에 서있는 엘프 건물을 찾습니다. 내부에는 화로를 둘러싸고 있는 4개의 조각상이 있습니다(정확한 좌표 – X: 450, Y: 340).


테스트를 통과하기 위해 우리는 다음과 같은 다양한 원소 기술로 조각상을 공격합니다.

  • "Hailstrike" 또는 "Winter Blast" 주문은 Hero of Winter에 적합합니다.
  • 정적 구름 화살은 가을의 영웅에게 적합합니다. 수영장에서 불 주문을 사용한 다음 증기가 나타날 때까지 기다렸다가 전기 주문을 쏠 수도 있습니다.
  • 레이저 빔 주문은 여름의 영웅에게 적합합니다.
  • 봄의 영웅에게는 '블러드 레인' 스펠이나 '살육의 희생' 스킬이 적합하다.

참고: 여름의 조각상은 빔도 사용할 수 있으므로 파이어 슬러그(마법사의 반지 사용)를 소환하여 여름의 조각상을 활성화할 수 있습니다. 동상 근처에 배치되어야 하는 동료를 공격하여 봄 토템에 불을 붙일 수 있습니다(그의 피가 동상 위에 떨어져야 함).

토템을 켜기 전에 전투를 준비하는 것이 좋습니다. 그 후에는 특정 요소에 면역인 4명의 적에게 공격을 받기 때문입니다. 이들은 매우 강력한 적입니다. 특히 당신이 그들과 레벨이 같을 경우 더욱 그렇습니다. 영웅들을 물리치고 화로와 대화를 나누고 보상으로 피닉스 하트를 받습니다.

상:영웅 처치 시 경험치 83,000, 작업 완료 시 경험치 52,000, 불사조 심장(엘프가 먹고 "불타는 혀" 스킬을 얻을 수 있도록 제공) 및 상자.

낯선 땅의 낯선 사람

묘지의 북쪽 입구 근처에서 우리는 도마뱀 Vilyanksa Kriva의 영혼을 발견합니다. 그는 자신의 종족의 전통에 따라 시체를 묻기 위해 시체를 파내고 불 속에 던져달라고 요청할 것입니다. 우리는 손에 삽을 들고 몸을 파고 다리를 들어 올립니다. 그런 다음 용 조각상 사이에 있는 불꽃에 던져 넣기만 하면 됩니다. 결과적으로 우리는 네 가지 항목 중 하나를 보상으로 가져갑니다.

가족관계

우리는 묘지로 가서 Stonegarden 묘지의 북쪽 입구 근처에서 Tarkin을 찾습니다. 그는 우리에게 묘지로 가서 해당 위치의 남쪽에 위치한 Joanna Surrey의 지하실을 찾아 그 안에서 고대 유물을 찾아달라고 요청할 것입니다.

무덤에 들어가려면 그림자 무덤의 문에 걸려 있는 자물쇠를 골라야 합니다. 도둑질 레벨이 4 이상인 영웅의 도움을 받아 이 작업을 수행할 수 있습니다. 마스터 키도 필요합니다(마스터 키가 없으면 언데드 캐릭터의 손가락을 사용할 수 있습니다). 그룹에 펌핑 된 도둑이 없습니까? 이 경우에는 Kwanna의 지하실 열쇠를 찾을 수 있기 때문에 중요하지 않습니다. 우리는 묘지 중앙으로 가서 그 옆에 개가 달리고 있는 무덤을 찾습니다. 우리는 개를 죽이고 해치를 열고 필요한 열쇠와 메모를 찾습니다.

이제 서리 지하실(Surrey Crypt)에 들어갈 수 있습니다. 첫 번째 방을 탐험하기 시작합니다. 벽에는 두 개의 버튼이 있습니다. 하나는 무덤 입구 오른쪽의 작은 벽감에 있고 두 번째는 왼쪽, 반대쪽 벽에 있습니다. 각 버튼을 누르면 비밀 통로가 열립니다.

레버 퍼즐 풀기

새 방에서는 석관과 잠긴 문을 볼 수 있습니다. 우리는 가장 살아있는 영웅을 선택하고 그를 사용하여 다음 방으로 이동 한 다음 압력판 위에 섭니다. 안타깝게도 이 접시에 있는 간단한 항목은 작동하지 않습니다.

그런 다음 "Ghostly Vision"스킬을 활성화하여 벽에 있는 세 번째 레버에 접근합니다. 모든 레버는 특정 마법 효과에 해당합니다. 먼저 가운데 레버를 누르고 압력판과 영웅이 있는 방에 물이 나타날 때까지 기다립니다. 그런 다음 왼쪽 레버를 당기고 전기가 나타날 때까지 기다립니다. 마지막에 오른쪽 레버를 당겨 신성한 불을 만들어보세요.

결과적으로 석관이 움직이고 바닥에 있는 해치가 열립니다. 우리는 그 안으로 내려가 새로운 방으로 향합니다. 우리가 가장 먼저 하는 일은 그 안에 들어 있는 금화의 상자와 산을 살펴보고, 방 중앙에 서 있는 석관의 뚜껑을 들어 올리는 것입니다.

이 석관에는 우리가 퀘스트 제공자를 위해 찾아야 했던 신비한 유물이 들어 있을 것입니다. 그러나 우리가 이 물건을 가지고 무덤에서 나가려고 하면, 점토 전사들이 즉시 우리를 공격할 것입니다. 석관을 열기 전에 모든 조각상을 파괴하면 전투를 피할 수 있습니다. 게다가 우리는 언제든 도망칠 수 있어요.

블러드문섬으로 가다

우리는 지하실에서 나와 Tarkin을 찾습니다. 우리는 그에게 유물을 주고 블러드 문 섬에서 또 다른 고대 물건을 찾을 수 있다는 것을 그에게서 배웁니다. 이 위치에 가려면 먼저 숨겨진 다리를 건너야 합니다. 우리는 유령의 비전을 사용하여 원하는 도로를 본 다음 순간 이동을 사용하여 다리를 건너갑니다.

섬 남쪽에 새로운 여행 포인트도 오픈합니다. 이는 향후 위치 간 이동을 더 빠르게 하는 데 도움이 될 것입니다. 그런 다음 섬의 북동쪽으로 향합니다. 여기 제방 아래에 숨겨진 해치가 있습니다. 그것을 찾으려면 적절한 수준의 인식을 가진 영웅이 필요합니다. 마음의 평화 주문을 사용하여 잠시 동안 이 매개변수를 최대값으로 높일 수 있습니다.

우리는 안으로 들어가서 잊혀진 도서관을 찾습니다. 우리는 방을 수색하고 뒷벽을 조사합니다. 그 안에 숨겨진 통로를 찾습니다. 우리는 안으로 들어가서 비밀의 방에 있습니다. 다음으로 제단에서 Unusual Blade를 선택합니다.

우리는 묘지에 있는 Tarkin으로 돌아가 그에게 유물의 두 번째 부분을 제공하여 임무를 완료합니다.

묘지에서 타킨을 찾을 수 없다면 해안에 있는 보트를 이용해 Lady Vengeance 마커로 이동해야 합니다. 그런 다음 보트를 다시 사용하되 배에서 사용하십시오. Tarkin은 보트 바로 옆에 나타날 가능성이 높습니다.

또 다른 흥미로운 방법으로 지하실에 들어갈 수 있습니다.

  1. 지하실로 이어지는 계단을 바라보고 서세요.
  2. 좌회전하여 앞으로 가십시오.
  3. 대문 앞 언덕을 내려가면 무덤이 보이는데, 그 근처에는 방패를 들고 있는 기사들의 동상이 있습니다.
  4. 게이트를 파괴하거나 잠금을 해제하세요(오른쪽에 레버가 있음).
  5. 무덤에 들어갑니다.
  6. 무덤에 들어가면 아무것도 만지지 마십시오. 그렇지 않으면 돌로 변할 것입니다.
  7. 얼음 갑옷이나 축복 주문을 사용하세요.

뱀의 언어

우리는 묘지로 가서 불을 뿜는 두 조각상 옆에 도마뱀 상자가 서 있는 것을 발견했습니다. 염력을 사용하여 안전한 장소로 옮기고 상자의 내용물에 접근하려면 비밀번호가 필요하다는 것을 알아냅니다. 불행히도 Fane를 도마뱀으로 바꾸는 것은 이 경우에는 작동하지 않지만 Red Prince는 잘 요청하면 상자가 열리도록 설득할 수 있습니다.

라이커의 저택으로 가서 비밀번호를 알고 있는 도롱뇽과 대화를 나눕니다. 이를 위해서는 동물친구 특성을 지닌 도마뱀 캐릭터가 필요합니다. 그 후 우리는 가슴으로 돌아가서 암호를 말합니다.

참고: 그런데 불 속에서 상자를 순간이동하여 부수려고 하면 보물을 얻을 수 있지만 퀘스트는 해결되지 않은 상태로 유지됩니다.

실존의 위기

묘지의 북동쪽 경사면을 따라 걷다 보면 도움을 요청하는 목소리가 들립니다 (원하는 위치는 좌표 X : 625, Y : 153입니다). 우리는 유해를 발굴하는 데 접근하고 동의합니다. 그것들을 파낸 후, 우리는 이름이 크리스핀이고 세계 최고의 철학자가 되는 것을 꿈꾸는 해골이 땅에서 솟아오르는 것을 지켜봅니다. 이를 위해 그는 우리에게 철학적 전투에 도전할 것이다. 그와 대화하고 있는 영웅이 언데드가 아니라면, 우리는 그와의 전투를 준비해야 합니다. 그렇지 않으면 즉시 스켈레톤과의 전투에 들어갈 수 있습니다.

그는 우리를 위해 3가지 까다로운 질문을 준비했습니다. 그 중 하나라도 틀리면 우리의 영웅은 즉시 죽게 됩니다. 실패한 철학자를 물리칠 수 있는 가장 쉬운 방법은 "존재의 본질"(언데드가 아닌 캐릭터에 대해 이야기하고 있음) 3권을 읽는 것입니다.

또 다른 걸어다니는 데드맨으로 플레이하면서 스켈레톤과 대화한다면, [언데드] 태그가 표시된 대화에서 문구를 선택하기만 하면 됩니다. 이것은 자동으로 우리를 승리로 이끌 것입니다. 또한 [광대], [신비주의자], [과학자]와 같은 태그를 사용하여 모든 질문에 올바르게 답하려고 노력할 수도 있습니다. 그러나 한 캐릭터가 세 가지 태그를 모두 가질 수 없다는 사실을 고려한다면 "존재의 본질" 책을 최소한 한 권 이상 사용해야 합니다. 첫 번째 볼륨은 첫 번째 질문에 답하고, 두 번째 – 두 번째 볼륨은 , 등등.

라이커의 저택에서 이 책들을 찾을 수 있습니다. 첫 번째 볼륨은 집 소유자의 개인 계정에 있습니다. 다음 하나는 1층 거실에서, 마지막 하나는 2층 안방에서 찾을 수 있습니다. 그러나 우리는 이러한 책을 가져가는 것이 절도임을 즉시 인지합니다. 게다가 침실로 들어가려면 문을 부수어야 합니다.

첫 번째 질문에 올바르게 대답하면 뼈대가 떨릴 것입니다. 두 번째에는 비명을 지르고 세 번째에는 폭발합니다. 결과적으로, 우리는 임무를 완수하고 21,000 이상의 경험치와 스킬북 "시체 폭발: 대규모"를 받게 됩니다.

참고: 언데드인 Fein은 모든 질문에 정답을 줄 수 있고 Lohse는 신비주의자이자 광대이기 때문에 처음 두 질문에 올바르게 답할 수 있습니다.

영웅들의 쉼터

묘지의 중앙 부분에는 4명의 유명한 영웅들의 관이 있는 창살이 있습니다. 우리는 묻힌 보물 4개가 정확히 어디에 있는지 알아내기 위해 그들의 무덤을 조사합니다. 아무 문제 없이 3개의 무덤만 연구할 수 있지만, 네 번째 관을 연구하려고 하면 죽은 영웅들이 즉시 우리를 공격할 것입니다. 한 번에 하나씩 처리하는 것이 가치가 있습니다. 왜냐하면 죽음 후에 그들은 다시 태어나기 시작할 것이고 더 강한 형태로, 즉 먼저 하나의 해골을 두 번 죽인 다음 두 번째 등을 죽이기 때문입니다.

그런 다음 지도에 표시된 장소로 이동하여 죽은 영웅의 장비를 찾아 작업을 완료합니다.

하인들은 마지못해

묘지를 돌아 다니다가 Riker에 대한 끔찍한 이야기를 들려 줄 Farima라는 파수꾼을 찾습니다. 그는 마법의 도움으로 모든 종들을 붙잡고 그들이 다른 세계로 떠나는 것을 막는 것으로 밝혀졌습니다. 따라서 소녀는 우리에게 Riker를 죽이라고 요청할 것입니다 (그의 개인 계정의 저택에서 찾을 수 있음).

관대 한 제안

우리는 Riker가 사는 묘지의 저택에 도착합니다. 그는 우리에게 검은 광산에 있는 동굴로 석판을 가져오라고 요청할 것입니다. 보상으로 그는 우리에게 소스를 제어하는 ​​방법을 보여줄 수 있을 것입니다. Rust 소유의 방에 있는 제재소에서 우리는 Riker가 모든 신자를 파괴하라는 명령을 받은 고용된 살인자라는 계약서를 찾을 수 있습니다.

우리는 리퍼 해안의 남동쪽에 위치한 검은 광산으로 가서 그곳에서 주인이 지키는 문을 찾습니다. 레이먼드가 발행한 여행 패스가 있으면 우리는 이 통로를 문제 없이 통과할 수 있을 것이다. 그렇지 않으면 경비원과 싸워야합니다.

더 나아가서 우리는 석공을 심문하는 흰색 캐삭의 마술사를 발견합니다 (그는 Hannag의 학생이며 "마지막 숨을 쉴 때"작업을 완료하는 데 필요합니다). 우리는 주인을 상대한 다음 악마와 싸웁니다.

우리는 안나가 광산 입구를 지키고 있는 항구 반대편으로 이동합니다. 우리는 그것을 처리하고 던전 안으로 들어갑니다. 이 광산은 송유관과 함정으로 가득 차 있습니다. 우리는 파이프를 막기 위해 상자를 사용합니다. 순간이동을 사용하여 이 위치를 통과할 수도 있습니다. Lady Vengeance 선박에 위치한 Dallis의 비밀 방에서 두 개의 순간 이동 피라미드를 찾은 경우 그중 하나는 한 명의 영웅에게, 두 번째는 다른 영웅에게 남겨 둡니다. 이렇게 하면 전체 그룹을 쉽게 이전할 수 있습니다.

동굴의 거의 끝 부분에서 Screaming One이 방황의 제단을 지키며 우리를 기다리고있을 것입니다. 우리는 "정화" 스킬(이전에는 "Source Vampirism"이라고 함)을 사용하여 그것을 파괴합니다(파괴된 다리에 시체가 있습니다. 그곳으로 순간 이동하면 메모와 열쇠를 찾을 수 있습니다).

참고: Fort Joy에서 찾을 수 있는 특별한 정화의 막대가 있으면 그 힘을 사용하여 Screaming One을 파괴합니다. 그렇지 않은 경우 궁극적으로 필요한 기술을 얻으려면 칼라를 제거하고 소스를 마스터하고 "샤프 각성" 미션의 의식을 거쳐야 합니다.

우리는 계속 전진하면서 공허의 악마들과 싸우고 있는 몇몇 마스터들을 발견했습니다. 우리는 괴물을 처리하고 살아남은 사람들에게 우리가 단지 여기를 걷고 있다고 확신시킵니다. 설득이 효과가 없으면 우리는 주인과 전투에 들어갑니다. 상대방 중 한 사람의 몸에서 근처 방으로 이어지는 열쇠를 가져옵니다. 그 안에는 비밀의 돌문이 있습니다(아주 가까운 거리에서만 볼 수 있습니다). 우리는 문을 열고 마스크를 만드는 방법을 이해할 수 있는 특이한 도구를 찾습니다(소스 포인트 하나를 소비해야 함).

우리는 발굴 현장을 떠나 작업장으로 향합니다. 그곳에서 마스터 그룹을 만납니다. 우리는 그들을 처리하고 문을 파괴하여 (기름통에 불 주문을 사용함) 고대 사원으로가는 길을 엽니 다. 사원에 있는 장치를 클릭하면 새로운 정보를 받을 수 있습니다. 우리는 근처의 시체에 놓여 있는 책에서 이 퍼즐에 대한 단서를 찾을 수 있습니다. 두 번째 페이지에는 모든 신이 특정 요소나 속성을 의인화한다는 정보가 있습니다.

  • Ralik은 지구를 의인화합니다.
  • Duna는 Air를 대표합니다.
  • 티르는 피를 나타냅니다.
  • Zorl은 불을 나타냅니다.
  • Vrogir는 불을 의인화합니다.
  • Xanthess는 이유를 나타냅니다.
  • Amadia는 마법을 의인화합니다.

올바른 순서는 Amadia, Tyr, Duna, Zorl, Xanthessa, Vrogir 및 Ralik입니다.

필요한 순서대로 모든 기둥을 치면 마법 장벽이 사라지는 것을 관찰합니다. 우리에게 필요한 것은 석관 근처의 상자 중 하나에 있습니다. 우리는 그것을 꺼내서 Riker로 돌아갑니다. 석관을 건드리면 위험한 적과 싸워야 합니다.

우리는 Riker에게 가서 그에게 사인을 줍니다. 그는 여러 명의 농부 영혼을 사용하여 우리에게 더 많은 소스 포인트를 제공합니다(3개 이상은 얻을 수 없습니다). 그런 다음 Riker와 전투를 시작합니다. 우리는 "Ghostly Vision"스킬을 사용하여 방어자의 영혼을 확인하고 "Purification"주문을 사용하여 즉시 처리합니다.

마지막 다리에

Black Mines에 들어가면 여러 사람으로 구성된 가족을 처형하려는 마스터를 찾습니다. 이 상황에서는 모든 농민을 구하기 위해 주인이 계획을 실행하는 것을 막거나 처형을 관찰하여 13 레벨의 5 명의 주인과 싸우지 않도록 할 수 있습니다.

첫 번째 옵션을 선택하고 온 가족을 구한 후 어머니는 우리에게 조카가 체포되어 석유 굴착 장치로 보내 졌다고 말할 것입니다. 앞으로는 닫힌 문이 있을 것이며 그 근처에는 더 많은 마스터가 있을 것입니다. 우리는 그들을 공격하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 나중에 우리에게 유용할 것이기 때문입니다. 우리는 이웃집에 위치한 지하 터널을 이용하거나 패스를 보여줌으로써 통과합니다.

우리는 탑에 올라가 흰옷을 입은 주인과 이야기를 나눕니다. Gwydain Rins를 구하기로 결정하면 첫 번째 문구 이후에 마스터를 공격합니다. 하지만 이번 전투는 그야말로 지옥이 될 것임을 즉각 경고하겠습니다. 전투를 거부하면 죄수는 죽지만, 어려운 전투를 피하고 나중에 주인을 죽일 수 있을 것이다.

탑에서 전투가 시작되면 죄수는 근원의 마법을 사용하여 우리를 돕기로 결정합니다. 우리를 반대하는 4 명의 마스터가있을 것입니다. 그러나 일정 시간이 지나면 전장에 기름마귀들이 나타나 주변의 모든 것에 불이 붙게 됩니다. 불 속에서 생명을 회복하는 불 같은 악마가 나타날 것입니다. 그 결과, 현장 전체가 끔찍한 괴사 불꽃으로 타오르게 될 것입니다. 우리는 즉시 영웅 중 한 명을 요새 성문으로 보내 다섯 명의 마스터가 싸움에 참여하도록 강요합니다. 그들은 우리 편을 들고 악마들과 싸우기 시작할 것입니다. 마법 보호막을 복원하는 두루마리와 주문도 많이 준비하는 것을 잊지 마세요. 그렇지 않으면 캐릭터가 살아서 불타버릴 것입니다.

전투에 참여하지 않기로 결정하면 조나단과의 다음 만남은 위치의 아래쪽 모서리 중 하나에서 열릴 수 있습니다. 같은 곳에는 좋은 물건을 파는 안나가 있습니다.

Gvidein이 풀려 난 후 우리는 수도원 숲으로 가서 Hannag에게 모든 것에 대해 이야기합니다. 결과적으로 그녀는 우리에게 근원에 대한 지식을 가르쳐 줄 것입니다.

세 개의 제단

우리는 수도원 숲으로 가서 다음 좌표 X: 115, Y: 269에서 찾을 수 있는 첫 번째 제단으로 이동합니다. 여기에서 5마리의 검은 늑대가 도와주러 올 Weeping Abomination이라는 괴물을 만나게 됩니다. 끊임없이 늑대인간을 기절시키는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 그는 끝없는 AP 덕분에 모든 영웅을 빠르게 죽일 것입니다. 상대방을 처리 한 후 제단과 상호 작용하고 계속 진행합니다.

다음 제단은 강 위에 있습니다. X: 414, Y: 301 지점으로 이동합니다. 여기서 우리는 언데드 사슴과 싸워야 합니다.

다음 좌표 X: 482, Y: 260에서 마지막 제단을 찾습니다. 접근하자마자 공허의 마귀들의 공격을 받습니다.

귀중한 전리품

  1. 사헤일라의 위치
  2. 엘프 캠프의 위치.

엘프들을 성공적으로 설득하여 의식이 진행되는 장소로 우리를 들여보내면, 의식이 완료될 때까지 기다렸다가 다시 뾰족한 귀와 대화합니다. 우리는 Saheila가 제재소에 그녀를 포로로 잡고 있는 외로운 늑대 Rust에 의해 납치되었다는 사실을 알게 됩니다. 높은 수준의 설득을 통해 우리는 엘프들이 엘프를 그곳에 남겨두도록 설득할 수 있습니다.

다음으로 제재소에 가서 침투해야합니다. Saheila는 건물 중 하나의 2층에 위치해 있습니다. 이 장소는 많은 Rust 사람들이 순찰하고 있기 때문에 우리는 많은 돈을 쓰거나 많은 심각한 적들과 싸워야 할 것입니다.

2층에서는 Rust와 그의 충실한 경호원(늑대와 석궁수)과 싸워야 하는 또 다른 전투가 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 전투를 훨씬 더 쉽게 만들기 위해 항상 작은 방에 머물려고 노력합니다. 모든 적을 처리한 후 우리는 Saheila를 풀어주고 그녀를 동료 부족에게 데려가는 데 동의합니다. 우리가 이미 Rust 사람들을 처리했다면 이것에 아무런 문제가 없을 것입니다.

그런 다음 캠프의 엘프와 대화를 나누고 추가 소스 포인트를 수집하는 방법을 배웁니다.

상: 4개의 귀중한 아이템과 1개의 추가 아이템 중에서 선택할 수 있습니다(클래스에 따라 다름).

분실물 센터

  1. 드워프 라간의 위치

Driftwood 근처에서는 Lagan이라는 이름의 노움이 살고 있는 어부의 오두막을 우연히 발견할 수 있습니다. 그는 최근에 잃어버린 반지를 찾아달라고 우리에게 요청할 것입니다.

다행히도 작은 장신구를 찾기 위해 전체 위치를 샅샅이 뒤질 필요는 없습니다. 보석은 아래 스크린샷에 표시된 지점 근처에 있습니다. 우리 일행이 최소 거리로 접근하면 자동으로 발견됩니다. 우리가 반지를 집자마자 마귀들이 즉시 우리를 공격할 것입니다.


Lagan이 살아남는다면 이 임무를 완료하기 위한 두 가지 옵션이 있습니다.

반지 돌려줘

우리는 그놈과 이야기를 나누고 그와 대화하면서 그에게 반지를 주고 싶은 마음을 확인합니다. 우리가 확고한 신념을 갖고 있다면 더 많은 금을 요구할 수 있습니다.

상:경험치 5천과 골드.

우리는 반지를 우리 자신을 위해 보관합니다

우리는 단지 우리 자신을 위해 반지를 보관합니다. 분명히 그것은 전혀 쓸모가 없으며 비용도 상대적으로 적습니다.

상:구리 반지.

사헤일라 부족

  1. 엘프 캠프 위치

우리가 Fort Joy에서 Amir를 도왔다면 그는 Reaper Coast에 살고 있는 나머지 엘프들에게 Saheila에게 무슨 일이 일어났는지 말해달라고 요청할 것입니다. 그러기 위해서는 엘프 캠프로 가야 합니다.

올바른 장소에 도착하면 우리는 신비한 의식을 수행하는 엘프를 발견합니다. 우리는 더 가까이 다가가려고 노력한 다음 경비원과 대화를 시작합니다. 이 대화에는 두 가지 결말이 있을 수 있습니다.

허가 받기

신념이 높으면 경비병을 거쳐 의식이 거행되는 곳으로 이동합니다. 이를 통해 앞으로 "장례식"과 "Valuable Loot"라는 두 가지 새로운 퀘스트를 완료할 수 있는 기회가 생길 것입니다. 추가로 경험치 5800을 받게 됩니다.

우리는 거절을 받았습니다

이 경우 엘프들은 우리의 말을 듣지도 않고 우리에게 캠프를 떠나라고 요청할 것입니다. 빠를수록 좋습니다. 물론, 이 경우 어떠한 보상도 받을 수 없습니다.

상례

엘프의 성지에 접근하면 그룹 구성원 중 한 명이 의식에 참여할 수 있습니다. 그는 뾰족귀 부족 중 하나를 키워야 합니다(이 문제를 처리하는 데 가장 적합한 사람은 Sebilla입니다). 엘프들에게 깊은 인상을 줄 수 있는 대화의 답변 옵션을 선택하는 것도 필요합니다. 일반적으로 이것은 최상위 문구입니다.

상:그것은 우리가 엘프들에게 얼마나 깊은 인상을 줄 수 있었는지에 직접적으로 달려 있지만, (클래스에 따라) 선택할 수 있는 4가지 귀중한 물건과 1가지 강력한 유물이 보장됩니다.

빈 꿈

  1. 지니의 램프 위치

리퍼 코스트(Reaper Coast)의 남쪽 해안에서 우리는 모래 속에 반쯤 묻혀 있는 신비한 램프를 발견합니다. 우리는 그녀와 상호 작용하여 지니를 소환합니다. 우리는 누군가가 유물을 버렸기 때문에 그 소유자가 매우 적대적으로 행동한다는 것을 알게 됩니다. 이 퀘스트에는 두 가지 엔딩이 있습니다.

소원을 말해봐

설득력이 높으면 지니에게 소원을 이뤄달라고 부탁한 뒤 평화롭게 해산한다. 우리는 어떤 소원을 빌 수 있고 지니는 그 소원을 행복하게 이뤄줄 것입니다.

상: 9750 경험치와 신비한 작은 것.

지니와의 싸움

지니를 설득하지 못하면 그와 싸워야 합니다. 이 생물과의 싸움은 아주 간단합니다. 하지만 결국 우리는 지니를 죽이게 되고, 따라서 보상을 받을 수 없게 됩니다.

로그처럼 로그하라

제재소에 있는 동안 우리는 올바른 건물에 접근하여 유령의 비전을 활성화합니다. 우리는 통나무 중 하나에 영혼이 있다는 것을 알았습니다. 우리는 엘프 knacker에 대해 이야기하고 있습니다. 제재소의 감독을 처리하도록 요청할 것입니다. 제재소 영토에 위치한 다리 남서쪽에서 그의 영혼을 찾을 수 있습니다 (영혼은지도에 표시되어 있습니다).

이 영혼에 영혼 흡수 ( "정화")와 관련된 주문을 사용하고 다시 로그로 이동하여 보상을받습니다. 참고로 이 스킬은 스토리 퀘스트 '샤프 각성'을 완료하면 얻을 수 있습니다.

상: 25950 경험치와 뛰어난 방패.

불굴의 정신

제재소에 있는 동안 우리는 유령의 비전을 활성화하고 거기에서 Syrus Oates라는 이름의 벙어리 영혼을 발견합니다.

우리는 여전히 그의 존재로 지구를 더럽히고 있는 외로운 늑대 피그스베인에 의해 그가 불태워졌다는 것을 알게 된다. 영은 우리에게 죽음에 대한 복수를 요구할 것입니다. 우리는 Pigsbane을 죽이고 (그의 위치는 지도에 표시되어 있음) 고객에게 돌아가 보상을 받습니다.

이전 연인

제재소에 있는 동안 우리는 유령 비전을 활성화하고 이름이 Edie Engrim이라는 소녀의 유령을 찾습니다.

우리는 그녀가 자신을 파이어워터(Firewater)라고 부르는 전 애인에 의해 살해되었다는 사실을 알게 됩니다. 그는 입문식을 거쳐 고독한 늑대 무리에 합류하기 위해 이 끔찍한 범죄를 저질렀습니다. 그녀는 우리가 그 사람이 그녀의 이름을 다시 말하게 하길 원해요. 이것이 그녀가 진정하고 다른 세계로 갈 수 있는 유일한 방법입니다. 우리는 소년에게 Eddie에게 말하도록 강요한 다음 보상을 위해 소녀에게 돌아갑니다.

안씻으면 그냥 굴려요

우리는 고독한 늑대 캠프에 도착하여 Corbin Day라는 캐릭터를 찾습니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 그의 슬픈 이야기를 알아봅니다.

Rust Anlon은 그를 강제로 해안으로 데려왔고 이제는 그를 늑대의 일꾼으로 일하도록 강요하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 줄거리에 따라 Rust를 다룬 다음 Corbin과 다시 대화하여 그가 이제 자유 롭다고 말합니다. 우리는 그를 Lady Vengeance호에 탑승하도록 초대할 수 있습니다.

살인에 대한 보상

유령의 환상의 도움으로 우리는 사슴의 영혼을 찾고 그녀가 야생화로 짠 화환을 찾도록 돕는 데 동의합니다. 우리는 사슴과 그 동물을 죽인 밀렵꾼이 묻힌 곳을 파헤치고 그곳에서 원하는 물건을 찾는다.

눈에는 눈

우리는 Lone Wolves 그룹이 있는 제재소에서 "Ghostly Vision" 스킬을 사용하고 마술사의 영혼을 찾습니다. 그녀는 그에게 복수하기 위해 Faithful Eye라는 궁수를 죽여달라고 요청할 것입니다. 우리는 범죄자를 죽인 다음 영혼으로 돌아가 보상을 받습니다.

우리는 그에게서 다양한 보상을 받을 수 있습니다:

  • 우리는 Aeroturgy 기술을 얻기 위해 공기를 좋아한다고 그에게 말합니다.
  • 우리는 Hydrosophist 기술을 얻기 위해 물을 좋아한다고 그에게 말합니다.
  • 우리는 흙수학 기술을 얻기 위해 땅을 좋아한다고 그에게 말합니다.
  • 우리는 근원의 힘이 필요하다고 말하고 주인의 영혼을 흡수합니다.

갈색 맥주

제재소에 있는 동안 우리는 "Ghostly Vision" 스킬을 사용하여 고독한 늑대를 보낸 것으로 유명한 블랙 위도우메이커라고 자칭하는 도마뱀의 영혼을 찾습니다.

우리는 그가 또 다른 갱단 대표인 Snake Root에 의해 살해되었다는 사실을 알게 됩니다. 그는 우리에게 그녀를 죽여달라고 요청할 것입니다. 우리는 그를 도와 독살자를 죽이거나 (그녀의 위치는 지도에 표시되어 있음) 도마뱀의 영혼을 거부하고 흡수할 수 있습니다.

웃을 일은 없다

제재소에 도착하면 유령 비전을 활성화하고 최근 Dremoseka가 처리한 무덤 파는 사람의 영혼을 찾습니다. 그는 자신을 죽인 후 그녀가 금을 어디에 숨겼는지 알아내라고 우리에게 요청할 것입니다.

우리는 목표를 향해 가서 그녀에게 말을 걸고 대화에서 [mystic] 태그가 표시된 문구를 클릭합니다. 결과적으로 그녀는 꿈에서 Gravedigger를보고 보물이 어디에 묻혀 있는지 알려줄 것입니다. 우리는 서해안으로 가서 보물 상자를 파고 고용주에게 모든 것을 이야기합니다. 이 퀘스트를 수행하기 전에 모든 늑대를 처리하면 더 이상 완료할 수 없습니다.

발견자에게 보상

우리는 flayer의 제재소에서 "Ghostly Vision"을 사용하고 성기사에 속한 유령을 발견합니다.

우리는 성기사와 대화하고 그에게 필요한 것이 무엇인지 알아냅니다. 다음으로 미라의 머리를 가져와 퀘스트 제공자에게 전달합니다. 모든 장소에 표지판이 표시되어 있으므로 임무는 매우 간단합니다. 머리를 넘겨주면 퀘스트가 종료됩니다.

자신과 다른 사람에게 위험함

우리는 묘지에서 북동쪽으로 가서 그곳에서 치료사의 집을 찾습니다. 그 안에서 우리는 스완이라는 치료사를 찾습니다. 우리는 그가 우리를 믿고 그의 문제에 대해 이야기하도록 설득합니다. 우리는 그의 지하실에 나탈리라는 감염된 수색자가 있다는 것을 알게 됩니다.


우리는 의사를 따라 지하실로 가서 (그냥 해킹하면 됩니다) 아픈 소녀를 찾습니다. 여기에는 두 가지 옵션이 있습니다. 환자를 다른 세계로 보내거나 질병에 대처하려고 노력하는 것입니다. 만약 우리가 '과학자' 태그가 없는 영웅으로 그녀에게 접근한다면, 우리는 그녀를 치료할 수 없을 것입니다. 이 경우 근처에 나타나는 모든 적들을 처리해야 합니다.

캐릭터에 "과학자" 태그가 있으면 시커가 천공 상처를 입었음을 알 수 있습니다. 의사는 나중에 그녀를 치료할 수 있도록 전투 중에 소녀를 살려달라고 요청할 것입니다. 우리는 나탈리의 악몽과의 전투에 돌입합니다. 우리는 그 소녀를 이길 수 있을 것이지만, 실수로 그녀를 죽이지 않도록 조심스럽게 해야 합니다.

몬스터를 죽일 때마다 거의 11,000의 경험치를 받게 됩니다. 나탈리를 돕기로 결정했다면 먼저 그녀의 삶의 척도를 최소한으로 줄여 그녀를 약화시켜야 합니다. 하지만 이렇게 하면 모든 몬스터가 사라질 것입니다. 따라서 최대한의 경험치를 얻으려면 먼저 몬스터를 처리한 다음 소녀를 공격해야 합니다.

결과적으로 우리는 나탈리를 치료하고 약 13.5,000 경험치를 더 받게 됩니다. 우리는 의사와 대화를 나누고 당신이 선택한 귀중한 유물 하나를 보상으로 받습니다. 또한 이 캐릭터와의 관계가 개선될 것이며 그는 우리에게 건강 비약을 50% 할인된 가격에 판매하기로 결정할 것입니다. 결과적으로 작업이 완료됩니다.

수술 중 환자가 사망할 경우 경험치를 받을 수 없습니다. 또한 의사와의 관계도 심각하게 악화됩니다. 결과적으로 우리는 죽인 몬스터에 대해서만 경험치를 갖게 될 것입니다.

묻혀있는 과거

이 퀘스트를 시작하려면 Driftwood에서 남쪽으로 이동하여 X: 380, Y: 274 좌표에 위치한 집에 도달합니다. 여기에서 Master Jonathan 위에 서 있는 Gareth를 찾습니다. 짧은 대화 후에 우리는 Gareth(높은 지능 또는 기억력 필요)에게 Jonathan을 풀어주거나 죽이도록 설득할 수 있습니다. 어떤 선택을 하든, 원한다면 우리는 여전히 주인을 공격하고 죽일 수 있습니다.

그렇지 않으면 Gareth는 적을 살리고 Paradise Hills로 향하기로 결정합니다. 그런 다음 위 작업의 로그에 "우리는 Gareth에게 ...을 설득할 수 있었습니다."라는 문구가 나타나면 계속해서 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

우리는 Paradise Hills에서 Gareth를 찾습니다. 그는 부모님의 시체를 묻을 것입니다. 집 근처에 성기사 몇 명이 있습니다. 소년의 오른쪽에는 아버지와 어머니를 살해한 사람의 장갑이 있습니다. 성기사들은 우리가 안으로 들어가는 것을 허락하지 않을 거예요. 당신은 그들을 설득하거나 죽여야 합니다.

우리는 집에서 네 명의 침묵의 살인자를 발견합니다. 우리는 유령 비전을 활성화하고 Gareth 부모의 영혼을 찾습니다. 그들은 아들이 복수하는 것이 아니라 영웅으로 남아 있기를 원한다고 말할 것입니다. 그런 다음 Gareth가 들어가서 침묵하는 사람들을 개인적으로 처리하도록 요청할 것입니다. 우리가 그를 허용하면 그가 복수의 길로 갈 수도 있고, 그가 영웅의 모습으로 계속 선한 일을 하도록 그를 설득할 수도 있습니다.

그러면 유령들은 조나단이 살인자들을 보냈다고 말할 것입니다. Gareth는 우리에게 그를 처리해달라고 요청할 것입니다. 우리는 Black Mines로 향하고 유정탑 근처에서 마스터를 찾습니다. 우리는 그를 죽이고 반지를 증거로 삼습니다. 작업을 완료하기 위해 Gareth에게 가져갑니다.

반대쪽이 끌린다

우리는 Riker의 집으로 가서 지하실로 들어갑니다. 거기서 우리는 베티라는 거북이와 로리라는 쥐를 발견합니다. '동물의 친구' 재능이 있으면 동물들과 대화를 나누며 거북이가 쥐를 사랑하고 있다는 사실을 알아냅니다.

우리는 다양한 먹이를 사용하여 설치류를 거북이에게 유인합니다. 그런 다음 새로운 쌍이 어떻게 형성되는지 살펴봅니다.

블러드문섬

몬스터 헌터

우리는 수도원 숲으로 가서 위치의 동쪽 부분으로 이동합니다. 그곳에서 우리는 두 마리의 악마가 있는 우리가 있는 작은 집을 발견합니다. 우리는 그들이 Jaan이라는 근원의 주인에게 잡혔다는 것을 알게 됩니다(우리는 첫 번째 Original Sin에서 그를 만났습니다). 우리는 그것에 접근하고 즉시 거의 15,000 경험치를 얻습니다.

사냥꾼과 대화하는 동안 우리는 블러디 문 섬으로 가서 변호사라는 이름의 위험한 악마를 처리해 달라는 그의 요청에 동의합니다. 우리 그룹에 Lowse가 있으면 Jaan과 대화하여 평판을 10만큼 높일 수 있습니다. 우리 파티가 악마를 처리하면 그는 소녀를 돕는 데 동의할 것입니다. 결과적으로 우리는 추가로 7.5,000 경험치를 받게 될 것입니다.

사냥꾼의 집에서 우리는 확실히 “장식된 시편”이라는 책을 찾습니다. 위 작업 중 하나를 완료하려면 이 정보가 필요합니다. 추가로 14.5,000포인트를 얻으려면 "과학자" 태그가 있는 영웅이 읽어볼 가치가 있습니다(먼저 해야 합니다).

방랑의 제단(유목 벌판) 근처 부서진 다리 옆 유령 환영을 이용하거나 항구(수도원 숲)로 이동하여 블러드 문 섬으로 향합니다. 유령 다리를 통과하면 원하는 위치로 쉽게 순간 이동할 수 있습니다. 섬에 도착하면 악마 캠프로 가서 그곳의 변호사와 대화를 나눕니다. 다음으로 추가 경험치를 얻기 위해 개인 임무를 완료하는 데 동의합니다.

원한다면 첫 만남에서 악마를 다룰 수 있습니다. 그러나 이 경우에는 상당히 수익성이 높은 변호사 퀘스트를 완료할 수 있는 기회를 잃게 되므로 이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다.

나무를 둘러싸고 있는 블랙 링의 주인들을 처리한 후 우리는 변호사를 직접 끝낼 수 있습니다. 개와 3명의 캐릭터가 전투에서 그를 도울 것입니다. (두 번째 개는 해변에 앉을 것입니다. 별도로 처리하고 약 7,000점을 더 얻을 수 있습니다.) 악마를 공격하기 전에 소매치기 Basatana를 처리하는 것이 좋습니다. 안타깝게도 몬스터는 상대적으로 적은 경험치(7,000)를 주지만 시체에서 좋은 전리품을 얻을 수 있습니다.

개와 변호사의 부하 세 명을 죽이면 약 36,000의 경험치를 더 받게 됩니다. 파괴된 후에는 반드시 바사탄의 시체를 수색하여 두루마리를 찾으십시오. 추가 경험치와 아이템을 얻으려면 모든 종류의 몬스터의 위치를 ​​정리하는 것도 잊지 마세요.

악마를 죽인 후에는 악마의 이름을 알아내야 합니다. 사냥꾼 Jaan에게보고 한 다음 Tree of Ancestors에 접근하여 "Ghostly Vision"을 활성화합니다. 우리는 나무의 정령과 대화하여 대악마의 이름을 알아냅니다.

나무와 대화하려면 섬에 있는 기록 보관소에 있는 기록 보관소의 일지에 기록된 나무의 이름을 공개해야 합니다(위치는 아래 스크린샷에 표시되어 있습니다). 우리는 이름을 부르고 66,000 이상의 경험치를 얻습니다. 그러다가 닥터 데바에 정착한 대악마의 이름을 알아낸다.

기록 보관소 입구를 발견하려면 매우 높은 지능 매개변수가 필요합니다. 안으로 들어가 (경험치 50.5 천) 필요한 정보를 찾습니다. 마지막에 우리는 Jaan에게 가서 변호사의 죽음에 대해 이야기하고 추가로 36,000을 받았습니다. 그와 대화하면 두 번째에도 같은 양의 경험치를 얻을 수 있습니다. 사냥꾼에게 이름을 공개한 후 우리는 이 작업을 완료하고 보상을 받습니다. Louse가 그룹에 있으면 Jaan은 그녀를 도우려고 노력하지만 그렇게 할 수 없습니다. 그런 다음 그는 나중에 Arch-Demon과 맞서기 위해 "복수의 여인"으로 향할 것입니다.

블러드문섬의 비밀

이 퀘스트는 블랙 링이 섬을 둘러싸고 있는 죽음의 안개를 헤쳐 나가려 한다는 사실이 밝혀진 후 일지에 나타납니다. 이 위치에 도착하면 아래 스크린샷에 표시된 장소로 이동합니다. 이것이 기록 보관소로 이어지는 통로입니다.

이 구조물 안으로 들어가기만 해도 우리는 5만 개가 넘는 경험치를 얻게 됩니다. 또한 "Ghostly Vision"을 사용하여 기록관의 유령과 대화할 수도 있습니다. 우리가 선택한 문구에 관계없이 우리는 14.5,000을 더 받게 될 것입니다. 기록 보관소에서 우리는 기록 보관인 소유의 잡지를 찾아서 읽습니다. 이것은 조상 나무의 이름인 Eleaness를 알아내는 데 도움이 될 것입니다.

우리는 조금 앞으로 나아가서 벽이 문을 숨기고 있는 환영이라는 것을 결정합니다(이것은 높은 지능 매개변수가 필요합니다). 경험치 5만 점을 얻기 위해 이상한 칼날을 선택합니다. 우리는 도마뱀 영웅(붉은 왕자가 할 것임)과 상호 작용하여 칼날에 새겨진 비문을 알아냅니다. 여기에는 상호 작용 시 하나의 소스 포인트를 흡수하는 잠긴 테네브리움 상자도 있습니다. 마스터 키를 사용하여 엽니다. 녹색 순간이동 피라미드가 포함되어 있습니다. 파란색 피라미드는 조리실에 있는 Dallis의 방에서 찾을 수 있습니다.

나무는 섬의 중앙 부분에 위치하고 있습니다. 블랙 링의 주인들이 그의 주위에 모여들었습니다. 우리가 대화 테스트에 실패하면 그들은 우리를 보자마자 공격할 것입니다. 우리는 나무에 접근하여 상대를 공격합니다. 마스터를 죽이기 위한 추가 경험치를 얻으려면 먼저 "변호사" 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

우리가 아직 변호사를 상대하지 않았다면 그는 우리가 나무와 대화하는 것을 허용하지 않을 것이므로 우리는 그를 죽여야 할 것입니다. 이전 작업을 완료하려면 그의 죽음도 필요합니다. 그런 다음 우리는 나무와 대화하고 그의 이름을 부르며 모든 비밀을 배우고 66,000개 이상의 경험치를 얻습니다. 우리는 Doctor Daeva가 Adramalich라는 이름의 강력한 악마에게 침투했다는 사실을 알게됩니다 (우리는 "Doctor 's Prescriptions"퀘스트에 대해 이야기하고 있습니다). 이것으로 작업이 완료됩니다.

지지하다

우리는 수도원 숲에 위치한 항구 (소량의 금화를 사용할 준비 중)를 이용하거나 방황의 제단 근처에 위치한 파괴 된 다리 근처의 "Ghostly Vision"주문을 사용하여 Blood Moon Island로 향합니다 (Driftwood field) ). 두 번째 옵션을 선택한 후 우리는 영적 다리를 밟고 섬으로 순간 이동합니다. Spread Your Wings 스킬을 사용하여 지지대 사이를 이동할 수도 있습니다.

원하는 위치에 도달하면 섬 서쪽 해변 근처에 위치한 마족 캠프로 향하고 그곳에서 변호사와 대화를 나눕니다. 우리는 조상 나무 옆에 서있는 Black Ring의 주인을 상대하는 데 동의합니다. 우리는 그를 공허의 마귀들의 왕이라고 부르며 전투가 시작됩니다. 악마와 그의 동료들이 우리 편을 들 것이다.

참고: 전장의 혼란을 이용하여 변호사를 신속하게 처리할 수 있습니다. 단, 이 경우 퀘스트 완료에 따른 경험치를 받을 수 없습니다.

악마를 도우면 추가 소스 포인트를 받게 됩니다. 이미 3개의 슬롯이 있다면 그는 단순히 무작위 기술이 담긴 책을 우리에게 줄 것입니다. 나무 근처에서 우리는 4명의 마스터와 싸워야 하며, 그 중 일부는 골렘을 소환할 수 있습니다(그들을 죽이면 29,000점을 줍니다).

마스터 학살 이후 이름없는 섬이 어디에 있는지 알려줄 변호사가 등장합니다. 작업은 여기서 끝나지만 여전히 악마를 공격하여 이전 작업을 완료할 수 있습니다.

잊혀지고 저주받은

우리는 섬으로 향하고 파편으로 구성된 다리 입구 근처에서 불 근처에지도가 놓여있는 것을 발견합니다. 기록 보관소, 조각상 3개, 대장간의 위치를 ​​보여줍니다. 변호사 캠프 근처에서 우리는 일종의 비밀을 숨기고 있는 조각상을 발견했지만 그것을 옮길 수는 없습니다.

이 조각상을 활성화하려면 "Taming the Sacred Fire"라는 책이 필요합니다. 이것은 "장식된 시편"이라고도 불립니다("학자" 태그가 있는 영웅이 연구하기 전에 붙은 이름입니다). 이 책은 다음 세 곳 중 한 곳에서 찾을 수 있습니다.

  • Jaan의 집에서 (우리는 Monster Hunter 퀘스트에서 책을 찾는 방법에 대해 이야기했습니다).
  • 위치의 북동쪽에 위치한 기록 보관소에 있습니다.
  • Black Ring의 주인 중 한 명으로, 조상의 나무 근처에서 싸울 수 있습니다.

이 책을 해독하려면 '과학자' 태그가 붙은 캐릭터가 필요합니다. 읽은 후에는 14.5,000 경험치를 받게 됩니다. 이제 조각상 아래에 위치한 던전을 열 수 있습니다. 그러나 첫 번째로 향하기 전에 우리는 섬 북쪽으로 가서 고대 대장간을 찾습니다 (좌표-X : 317, Y : 479). 거기서 우리는 은괴로 은 레버를 만듭니다. 두 번째와 세 번째 던전에는 두 개의 손잡이가 필요합니다. 주괴는 대장간에서 멀지 않은 미완성 지하실에 누워 있는 블랙 링의 시체 위에 놓여 있습니다.

마족부대에서 멀지 않은 위치의 남쪽에는 3개의 던전이 있습니다. 우리는 책을 사용하여 조각상을 파괴하고 안으로 들어갑니다. 각 던전은 고유한 별도의 작업과 연관되어 있습니다. 그건 그렇고, "Bound by Pain"과 "Exalting Deception" 퀘스트를 수행하려면 인벤토리에 은색 레버가 있어야 합니다.

기록 보관소에서는 던전에 강력한 악마가 빙의한 생명체가 있다는 사실을 확인할 수 있습니다. 불행하게도 치료사들은 그들을 치료할 수 없었습니다. 결과적으로 그들은 빠져나오지 못하도록 던전에 갇혀 있을 뿐이었다.

위의 스크린샷은 은괴 외에는 아무런 가치도 없는 미완성 던전을 보여줍니다. 하지만 이 퀘스트를 완료하려면 여전히 공부할 가치가 있습니다. 다음으로, 현재 임무를 완료할 수 없는 3가지 임무를 살펴보겠습니다.

숭고한 속임수

아래 스크린 샷에 입구가 표시된 던전에 들어가면 레버가 부러진 메커니즘을 볼 수 있습니다. 이전에 생성된 핸들을 사용하려고 하면 아무 일도 일어나지 않습니다. 따라서 우리는 "Ghostly Vision"을 켜고 동상 근처에 서있는 로버트의 영혼을 찾습니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 우리가 악마를 죽일 수 있도록 문을 열도록 그를 설득합니다.

우리는 방에 들어가서 조금 앞으로 걸어갑니다. 우리 영웅 중 한 명이 웅덩이에 있는 근원의 에너지를 흡수하면 도마뱀은 즉시 그에게 말을 걸 것입니다. 그러므로 우리는 조심스럽게 진행합니다. Rajarima를 출시하는 데 동의하면 그녀는 캐릭터의 모든 소스 포인트를 소모하고 자유로워지며 즉시 전투로 이어집니다. 그런 다음 그녀는 우리 그룹에 심각한 피해를 입힐 수 있는 화살 폭풍을 일으킬 것입니다. 가능한 한 빨리 홀린 여성을 처리해야합니다.

악마를 해방시키지 못한다면 논쟁에서 그녀를 물리쳐야 할 것입니다. 성공한다면 Rajarima는 우리 영웅들로부터 소스 포인트를 빼앗아 자유를 향해 탈출할 수 없을 것입니다. 다음으로 원거리 주문이나 화살로 그녀를 죽이면 됩니다.

하지만 가장 쉬운 방법은 적과 대화하기 전에 언덕에서 간단히 공격하는 것입니다. 우리는 더 높은 곳으로 올라가 도마뱀을 향해 발사를 시작합니다. 그녀가 죽은 후 우리는 58,000 경험치 형태로 보상을 받습니다. 그런 다음 우리는 영혼과 이야기를 나누고 던전에서 일어난 일에 대해 이야기합니다.

고통에 사로잡혀

두 번째 던전의 입구는 아래와 같습니다. 우리는 그 안으로 들어가서 "Ghostly Vision"스킬을 켜서 Calvin 형제의 유령과 대화를 나눕니다. 그런 다음 은색 손잡이를 사용하여 파괴된 메커니즘을 수리합니다. 다음으로 다시 영과 대화를 나누고 문을 열도록 설득합니다. 이를 위해서는 높은 지능 점수가 필요한 음성 검사를 수행해야 합니다. 기억력을 선택하면 신념이 5단위라도 테스트에 통과할 수 있습니다.

문을 열면 모든 기둥을 파괴하라고 요구하는 홀린 노움을 만나게 될 것입니다. 물론 이러한 구조물이 파괴되면 그놈은 자유로워지고 전투가 시작됩니다. 이전 적과 달리 드워프는 훨씬 약해집니다. 그를 물리치면 거의 29,000 경험치를 받게 됩니다.

드워프가 죽으면 Morr Rotmaw라는 악마가 나타날 것입니다. 더 이상 고민하지 않고 그는 즉시 우리 그룹을 공격할 것입니다. 물론 그는 그놈보다 더 위험하지만 그래도 우리에게 심각한 문제를 일으키면 안 됩니다. 사실, 그에게는 한 가지 불쾌한 능력이 있습니다. 우리가 그를 때리면 우리 캐릭터가 빙의되어 자신의 동료를 공격할 가능성이 적습니다. 이 경우, 우리는 친구가 정신을 차리거나 죽을 때까지 이겼습니다(그런 다음 그를 부활시킬 수 있습니다). 적이 우리 캐릭터의 몸을 떠나면 우리는 다시 그를 한꺼번에 공격합니다. 그를 죽이면 약 22,000 경험치를 얻습니다.

본 전투에서 악마에게 최후의 일격을 가한 영웅이 악마 침략 디버프를 받긴 하지만 빙의되지 않는 버그가 발생할 수 있습니다. 전투는 종료되지만 디버프는 사라지지 않습니다. 캐릭터에게 치명적인 피해를 입힌 후에만 사라집니다. 그러나 결국 악마는 빠져나오고 전투는 다시 시작될 것이다.

그놈을 구할 수 있는 퀘스트를 완료하는 다른 방법이 있습니다. 그러기 위해서는 그를 죽이지 않고 같은 영웅으로 드워프를 공격하면 됩니다. 아마도 그가 죽지 않도록 치유를 적용해야 할 것입니다. 우리는 그가 쓰러질 때까지 계속 공격한 다음 기둥을 파괴합니다.

기둥이 무너지면 악마는 드워프를 죽이지 않고 그의 몸을 떠날 것입니다. 다음으로 이전과 같이 진행합니다. 악마를 너무 자주 만지지 않으려 고 노력하면서 악마를 죽입니다. 우리는 경험의 형태로 보상을 받고 그놈과 대화합니다. 그와의 대화를 통해 약 36,000개의 경험치를 더 얻을 수 있습니다. 추가 보상을 받으려면 Calvin과 대화하는 것도 잊지 마세요. 이것으로 작업이 완료됩니다.

조용한

마지막 던전의 입구는 아래와 같습니다. 우리는 그것에 들어가서 "Ghost Vision"을 사용하여 Morgan 형제와 대화합니다. 그는 우리에게 이 던전에 갇힌 어린 소녀를 구해달라고 요청할 것입니다. 우리는 그가 문을 열도록 동의하거나 그에게 거짓말을 합니다.

안으로 들어가면 아이와 대화하기 전에 고양이와 대화하고(동물 친구 특성 필요) 말하기 테스트를 통과해야 합니다. 실패하면 푹신한 것을 처리해야합니다. 테스트를 통과하면 소녀에게 접근할 수 있게 됩니다. 다음으로, 우리는 아이를 묶고 그와 대화하는 근원의 사슬을 파괴합니다 (언어 테스트를 통과하지 못하면 소녀는 깨어나지 않습니다). 그녀는 어떤 타격이나 주문에도 무적이기 때문에 소녀를 죽이는 것은 불가능합니다. 따라서 고양이가 죽으면 작업이 실패하게 됩니다.

아이와 이야기를 나눈 후 우리는 14.5,000 경험치를 받고 그녀를 배로 옮겨 소유에서 구할 수 있습니다. 우리는 Morgan과 대화하고 우리의 행동에 대한 보상을 받습니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

또한, 우리는 3개의 던전을 모두 탐험하고 악마를 파괴해야 하는 "The Forgotten and the Damned" 작업을 완료할 수 있습니다.

드루이드

우리는 해당 위치의 북동쪽에 위치한 기록 보관소에서 찾을 수 있는 기록 보관인의 일지를 연구합니다. 결과적으로 조상 나무의 이름을 알아 보겠습니다.

그런 다음 섬 서쪽에 위치한 폐허(여기에는 여러 악마가 살고 있음)로 가서 'Ghost Vision' 스킬을 사용합니다. 우리는 드루이드의 유령을 찾아 그와 대화합니다. 그는 나무를 고통으로부터 구해달라고 우리에게 요청할 것입니다. 이 개체는 레벨의 중앙 부분에 있습니다. 하지만 거기에 도달하려면 블랙 서클 멤버들을 상대해야 합니다.

다음으로 우리는 주문을 사용하여 영혼과 대화하면서 나무와 대화합니다. 결과적으로 우리는 그의 고통을 덜어줍니다. 여기서 우리는 Lowse 퀘스트 체인을 따라 진행하는 데 필요한 전투인 악마도 처리해야 할 가능성이 높습니다.

그러면 나무는 우리가 대악마에게 사로잡힌 의사를 상대해야 한다고 말할 것입니다. 이 작업을 완료하고 보상을 받으려면 드루이드의 유령과 다시 대화해야 합니다.

그냥 의사가 주문한 대로

조상나무와 대화를 나누고 최고 악마의 이름을 밝힌 후 우리는 Jaan으로 향하고 그에게서 의사가 숨어 있는 곳을 알아냅니다. 어둠의 왕자는 Arx라는 도시에 있으며 지역 의사인 척하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 원하는 위치에 도착하면 먼저 결혼식 축하 행사가 열리는 장소를 연구합니다 ( "드워프의 비밀"작업). 우리는 이 악마가 노움들에게 폭발물이 담긴 웨딩 케이크를 보냈다는 것을 알게 되었습니다.

그런 다음 우리는 시립 학교를 떠나 불행한 시민과 대화를 시작합니다. 그는 블러드 문 아일랜드에서 그에게 제공된 서비스에 대해 의사가 감사하다는 메시지를 전할 것입니다(우리가 변호사를 도운 경우). 그런 다음 Lord Kemm("Linder Kemm's Vault"미션) 또는 Isbeil("Secrets of the Dwarves"작업)을 죽여 의사로부터 초대를 받습니다.

다음으로 우리는 Arx의 북동쪽에 위치한 Black House로 향합니다. 그 근처에서 우리는 질병을 만날 것입니다. 우리는 그녀에게 말을 걸었고 그녀는 우리 일행을 악마의 현실로 데려갈 것입니다. 여기서 우리는 많은 양초를 볼 것입니다. 우리는 냄새를 맡고 어려운 도덕적 선택을 내립니다. 이것은 우리의 특성을 향상시킬 것입니다. 그런 다음 악마가 있는 방으로 이동합니다.

최고 악마의 레벨은 20이므로 그와 싸우는 것이 극도로 어려울 것이라는 점을 즉시 알아 두십시오. 또한 처음에는 그와 조금 이야기를 나누겠습니다. 그는 우리에게 거래를 제안할 것입니다. Dallis와의 전투에서 우리가 게임이 끝날 때 얻을 수 있는 신성의 절반에 대한 도움을 줄 것입니다. 동의하면 계약은 피로 봉인되어야 합니다(이 결정은 결말에 심각한 영향을 미칩니다). 우리가 거절하면 마귀는 즉시 우리를 공격할 것입니다. 대악마의 생명을 회복하고 있는 간호사들을 먼저 상대하는 것을 추천드립니다. 그들은 강력한 마법 갑옷을 갖고 있었기 때문에 우리는 물리 공격을 사용했습니다.

간호사를 죽인 후 우리는 다시 거대한 악마로 변할 의사와 대화합니다. 우리는 적이 우리에게서 소스 포인트를 빨아들이지 못하도록 즉시 모든 소스 포인트를 소비합니다. 적을 죽인 다음 Lowse와 대화합니다.

참고: 상대방에게 치명적인 안개가 담긴 상자를 던져 즉시 죽일 수 있습니다.

우리는 악마의 지하실로 내려가 그곳에서 우리에 갇힌 Jaan을 찾습니다. 게다가 마법의 도움으로 문이 닫히는 방도 많이 있을 것입니다. 간단한 마스터키로 쉽게 잠금을 해제할 수 있습니다. 우리는 여기서 캐릭터 공중부양을 제공하는 퀸의 갑옷을 발견했습니다.

이름없는 섬

익숙한 얼굴

Fort Joy 감옥에서 Delorus를 구했다면 위치 시작 부분에서 멀지 않은 작은 언덕에서 그를 만날 수 있습니다. 그는 우리 그룹에 합류하기 위한 허가를 요청할 것이며 그 대가로 Alexander와 Black Circle에 대한 유용한 정보를 알려줄 것입니다.

우리는 레벨 9의 불쌍한 동료와 함께 엘프 사원으로 가서 그를 친구들과 함께 남겨 둡니다. 이 캐릭터는 매우 약하므로 전투에서 도움을 줄 것이라고 기대해서는 안됩니다. 게다가, 우리는 그를 다양한 몬스터들로부터 끊임없이 보호해야 할 것이다.

복수를 찾아서

전사들은 알렉산더가 이미 섬에 있고 북쪽에 캠프를 세웠다고 말할 것입니다. 엘프 사원 꼭대기에서 찾을 수 있습니다. 그곳에서 우리는 주교와 싸울 가레스도 만날 것입니다. 우리가 그를 진정시키면 그는 배로 돌아와 우리의 도착을 기다릴 것입니다. 기억력이나 힘에 대한 요구 사항이 훨씬 높기 때문에 지능의 도움으로 그를 설득하는 것이 가장 쉽습니다. 또한, 그가 침묵하는 승려들을 죽이는 것을 이전에 막을 수 있었다면 우리의 관점을 그에게 전달하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

우리가 알렉산더를 죽이기로 결정했다면 나중에 우리는 블랙 서클의 지도자에게 그의 스토킹을 줄 수 있을 것입니다. 그는 아카데미에 가는 방법을 기꺼이 설명해 줄 것입니다. 하지만 남쪽 입구를 이용하면 바로 갈 수 있다.

알렉산더를 살려준다면, 우리는 여전히 아레나에서 그와 싸워야 할 것입니다. 그러므로 블랙서클의 편에 서서 비숍을 상대하는 것이 최선이며, 이를 가레스와 함께 하면 최대의 보상을 받을 수 있습니다. 나중에 적의 머리를 집는 것을 잊지 마십시오.

  • Gareth가 Alexander를 공격하지 않도록 설득하면 약 70,000 경험치.
  • Gareth와 함께 Alexander를 죽이면 20만 포인트 이상과 신성한 유물이 제공됩니다(Delorus가 살아남으면 추가로 100포인트를 얻게 됩니다).
  • 알렉산더를 방어하고 가레스를 죽이면 4만 포인트가 조금 넘습니다.

침략자

이 장소에서 우리는 블랙 서클의 구성원들을 많이 만날 수 있습니다. 우리는 그들 모두에게 당신과 함께 여행하는 외로운 늑대가 있다는 것을 확신시켜 그들이 우리에게 중립을 유지할 수 있습니다. 결과적으로 우리는 그들의 퀘스트를 완료하고 그들과 거래할 수 있게 될 것입니다. 설득이 효과가 없다면 우리는 그들의 진영을 피하거나 이 사이비 종교 집단의 모든 구성원을 죽여야 할 것입니다.

이 임무를 완료하려면 블랙 서클의 리더와 관련된 두 가지 퀘스트인 "군집 감소"와 "특이한 방문자"를 완료해야 합니다.

특이한 방문객

우리는 Ralik (사람)의 사원으로 가서 마스터가 Black Circle과 어떻게 싸우는 지 확인합니다. 우리가 마스터를 돕기로 결정하면 생존자들은 알렉산더가 엘프 사원 꼭대기에 있다고 알려줄 것입니다. 우리는 그곳에서 감독을 찾아 그와 이야기를 나눕니다. 그가 블랙 서클의 리더를 상대하는 데 도움을 주기로 동의하면 그는 적의 환상을 없앨 수 있는 후드를 우리에게 줄 것입니다.

우리는 인간 사원에서 동쪽으로 가서 그곳에서 트롤 동굴을 찾습니다(입구는 아래 스크린샷에 표시됨). 우리는 안으로 들어가서 알렉산더의 유물을 사용하여 제단 뒤에 서있는 환상의 조약돌을 제거합니다. 이런 식으로 우리는 White-faced에 도달할 수 있습니다.


우리는 컬트의 지도자를 죽이고 알렉산더에게 그것에 대해 이야기합니다. 그는 아카데미에 들어가는 방법을 알려줄 것입니다.

참고: White-Face의 상자 중 하나에서 Almira가 요청하는 인도자의 낫 손잡이를 찾을 수 있습니다.

무리 감소

우리는 블랙 서클의 편에 서기로 결정한 경우에만 이 임무를 받게 될 것입니다. 이 경우 형제단은 우리가 모든 동료를 죽이고 그들의 시체에서 "오물"을 정화하는 데 동의하면 아카데미에 들어가는 방법을 알려줄 것입니다. 신왕 앞에 무릎을 꿇도록 설득할 수 있다면 유혈 사태는 없을 것입니다. 그 후 White-Face는 필요한 커패시터를 제공합니다.

마더 트리

엘프 사원에 도착하면 지역 여사제와 대화를 나눕니다. 그녀는 엘프의 중요한 후손을 찾아달라고 우리에게 요청할 것입니다. 트리의 맨 위로 이동해 보겠습니다.

참고: 이 임무는 해당 지역 남쪽의 용암 지역에 위치한 도마뱀 왕자 그림자에게서도 받을 수 있습니다.

나무의 후예는 우리에게 그림자의 왕자를 처리하고 그의 심장을 가져오라고 요청할 것입니다. 출구에서 Saheila는 어머니 나무의 심장을 파괴하겠다고 제안할 우리에게 말할 것입니다. 우리는 왕자를 상대하고 마음을 가져오고 이를 위해 기억력을 3단위 증가시키는 "깊은 뿌리" 재능을 받습니다.

그러면 나무는 Sebilla와 대화하기를 원할 것입니다(그녀가 그룹에 속해 있는 경우). 그녀는 세비야가 새로운 마더 트리가 되어야 한다고 말할 것입니다. 우리가 거절하면 엘프들이 우리를 공격할 것이지만 우리 동료는 살아남을 것입니다. 우리는 나무를 죽여 엘프들을 풀어주고 성전에서 나옵니다.

관찰자의 자비

우리는 Dune Temple(노움) 북쪽에서 언데드 관찰자를 찾습니다. 그는 공허에 삼켜졌다고 생각하는 깨어난 노움 기사를 처리해달라고 우리에게 요청할 것입니다.

위 사원 내부에서 모래 언덕의 기사를 찾을 수 있습니다. 우리는 수많은 함정을 통과하고 수비수를 처리해야 할 것입니다. 한 명의 영웅을 보낸 다음 순간이동 피라미드를 사용하여 다른 모든 영웅을 그에게 순간이동시키는 것이 더 안전합니다.

기사를 죽인 후 "Ghostly Vision"을 활성화하고 여기서 정확히 무슨 일이 일어 났는지 알아냅니다. 우리는 Dune에 대한 더 많은 정보를 찾기 위해 제단과 상호 작용합니다. 그런 다음 관찰자에게 돌아가 퀘스트 완료에 대해 이야기합니다. 보상으로 우리는 그로부터 "수호 천사" 스킬을 가진 부적을 받습니다.

구름 속에

우리는 아마디아 신전이 하늘 높이 날아간다는 것을 알게 됩니다. 섬 남서쪽에 있는 텔레포트 스킬을 이용해야만 그곳에 갈 수 있다. 그런 다음 덩굴을 사용하여 올라가야 합니다.


사원에 들어가면 출발점에서 멀지 않은 곳에 동상이 있습니다. 우리는 그녀 근처에서 무작위 버프를 받기를 기도합니다.

참고: 구름 사원에 있는 동안 위치 북쪽에서 첫 번째 이동을 적용한 후 새겨진 돌이 있는 작은 떠 있는 섬을 발견합니다. 앞으로 얼굴로 문을 열려면 필요하기 때문에 인벤토리에 넣습니다.

우리는 마법사의 사원을 탐험하고 많은 장벽을 극복하기 위해 순간이동을 사용합니다. 우리는 포로에서 벗어나기 위해 3개의 룬을 활성화하도록 요청하는 Amadia의 추종자를 만납니다. 첫 번째 룬을 활성화하면 장벽이 사라지지만 순간 이동 없이는 여전히 할 수 없습니다. 추종자를 풀어준 후 Fain이 그룹에 있으면 실제로 Amadia의 아바타 인 여신의 장갑을 그에게서받습니다.

과학적 추구

아카데미 도서관에 들어가면 "Ghostly Vision"스킬을 사용하고 Taryan의 유령과 대화합니다. 그녀는 당신에게 여주인의 영혼을 찾아달라고 요청할 것입니다. 도서관의 금지 구역에서 찾을 수 있습니다. 소스 웅덩이를 사용하여 동료 중 한 명을 이 부분으로 순간 이동합니다. 그런 다음 Rayalada에게 그녀의 소울메이트에 대해 이야기하고 보상을 받기 위해 Taryan으로 돌아갑니다.

테스트 사이트

일반 마스터 키를 사용하여 접근할 수 있는 아카데미의 교사 사무실을 찾은 후 이 방 뒤에 있는 포털을 찾습니다. 숨겨진 경기장으로 연결됩니다. 우리는 그것을 통과하고 "Ghostly Vision"을 켜고 새의 유령과 대화합니다. 우리는 그녀의 요청에 동의하고 위대한 수호자와의 전투를 시작합니다.

먼저 디펜더 뒤에 있는 커패시터를 활성화하여 강력한 광선을 생성한 다음, 거울을 사용하여 레이저의 방향을 변경하여 보스를 직접 공격하도록 합니다. 결과적으로 그는 깜짝 놀라게 될 것입니다. 눈치채지 않고 이 전체 작업을 완료하려면 투명 비약을 사용하는 것이 좋습니다.

우리는 Defender의 몸을 수색하고 앞으로 Windego를 풀어주기 위해 필요할 낫 칼날을 찾습니다. 다시 새와 대화를 나눈 다음 좋은 룬을 찾을 수 있는 위층 방으로 순간 이동합니다.

자비의 힘

우리는 Black Circle 캠프로 가서 옆방에서 처음에 우리 배를 침몰시킨 마녀 Windego를 찾습니다. 우리는 그녀를 상대하지만 그녀는 즉시 사라지기 때문에 그녀의 영혼을 흡수할 수 없습니다.

Arx

게이트에서의 전투

Arx로 이어지는 다리 근처에 가면 성기사가 레벨 18 공허 뱀파이어와 어떻게 싸우고 있는지 알 수 있습니다. 몬스터를 처치하고 선장과 대화를 나눕니다. 그는 우리에게 감사를 표하고 질문 없이 도시로 들어갈 수 있게 해 줄 것입니다.

실행

우리는 도시로 들어가 성기사들이 블랙 서클과 접촉한 모든 마스터들을 상대하고 있음을 알아차렸습니다. 우리는 막사 안뜰로 가서 명령을 수행하지 않은 아내 드 셀비라는 성기사의 처형을 허용하지 말라고 요청하는 소녀를 만납니다 (무방비 상태의 주인 살해). 우리는 켐 경에게 성기사를 용서하도록 설득하거나 적절한 조사를 실시하려고 노력하고 있습니다.

성기사를 구출하는데 성공한다면 마스터 던전에서 그녀를 만날 수 있습니다. 그녀는 영주에 대한 흥미로운 정보를 알려줄 것입니다.

린더 켐의 금고

이전 퀘스트에서 성기사를 처형에서 구한 후 감옥에서 그녀를 만납니다. 그녀는 영주가 금고에 더러운 비밀을 숨기고 있다고 말할 것입니다. "The Power of Mercy" 퀘스트 중에 Windego를 풀어주면 Kemm이 실제로 신왕의 하수인이라는 것을 알게 될 것입니다.

우리는 Arx의 도시 광장으로 향하고 그곳에서 피 묻은 그림을 그리는 예술가를 찾습니다. 우리는 "Ghostly Vision"을 사용하고 화가의 아버지에게 속한 영혼을 발견합니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 지역 영주가 "루시안의 두 번째 수난"이라는 희귀한 그림을 그의 캐시에 보관하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 그것이 도난당했다는 사실을 즉시 확인합시다. 지역 도둑 길드의 어린이에게서 구입할 수 있지만 설득 매개변수가 높은 캐릭터가 필요합니다. 길드 입구가 어디인지는 지역 학교의 소녀에게서 알 수 있습니다.

Linder Kemm의 금고 입구는 그의 정원에 있습니다. 레버를 당겨 해치를 엽니다. 그런 다음 나타나는 구멍을 통과하고 작은 던전에 들어갑니다.


여기서 우리는 해당 지역을 순찰하는 여러 자동 장치와 마주해야 합니다. 우리는 그들을 몰래 지나가거나(소규모 파티가 있는 경우) 그들과 전투에 참여할 수 있습니다(소스를 소모하는 주문을 사용하여 죽일 수 있음). 금고 끝에 도달하여 "Ghostly Vision"을 사용하고 길드의 아이들에게서 구입 한 사진을 빈 프레임에 넣습니다. 결과적으로 비밀의 방으로 가는 통로가 열립니다.

여기서 우리는 책임과 특정한 방식으로 연결된 또 다른 그림을 발견합니다. 우리는 그것을 가지고 방을 나갑니다. 다음으로, 오른쪽 선반에 있는 책을 클릭하세요. 돌문이 열리고 그 뒤에 해치가 있습니다.

우리는 해치를 통과하여 신왕의 사원에 있습니다. 그와 대화를 나눈 후 바닥에 있는 표지판을 클릭합니다. 그 위에는 신왕만이 책임의 부담을 안다고 기록될 것입니다. 우리는 이전에 비슷한 이름의 그림을 발견했다는 것을 기억합니다. 우리는 그것을 가져다가 제단에 올려 놓았습니다. 결과적으로 우리는 해치를 열 수 있으며 도움을 받아 Arhu 감옥에 들어갈 수 있습니다.

Lord Arhu는 Linder Kemm에 의해 이곳에서 폐쇄되었습니다. 그를 풀어 주려면 "Ghostly Vision"을 활성화 한 다음 근원을 흡수하는 기술을 사용하여 영주의 두 고문을 물리쳐야합니다.

참고: 근처 조각상에서 특정 퀘스트를 완료하는 데 필요할 수 있는 구속자 낫을 찾을 수 있습니다.

아르후 경을 석방한 후 블랙 서클의 전사 4명이 나타나 우리를 공격할 것입니다. 나중에 Kemm 자신도 와서 싸워야 할 것입니다. 아치를 살리고 싶다면 순간 이동 기술을 사용하여 그를 다른 적들로부터 최대한 멀리 유지합니다. 하지만 그가 다른 세계로 가더라도 우리는 "유령의 비전"을 사용하여 그와 대화할 수 있습니다. 모든 적을 물리치고 나면 아르후 경이 대성당에 있는 퍼즐을 푸는 방법을 알려줄 것입니다.

아르후 경을 찾아서

Lord Arhu는 Linder Kemm의 금고에 있습니다. 위에서 우리는 그것에 들어가는 방법에 대해 자세히 이야기했습니다. 결국 우리는 두 유령이 갇혀 있는 죄수가 있는 감옥에 도달할 수 있을 것입니다. 우리는 근원을 빨아들여 그들을 파괴한 다음 Lord Kemm과 그의 부하들과 싸웁니다.

그 후, 아르후 경은 자유로워질 것이며, 우리는 그와 대화하여 대성당에 있는 퍼즐을 푸는 방법을 알아볼 수 있습니다. 그건 그렇고, Arhu가 전투에서 살아 남기 위해서는 그를 적들로부터 멀리 순간 이동시키고 필요한 경우 그를 도와야합니다.

꿈과 악몽의 주인

막사 바로 아래에 있는 주인의 창고에 가면 '장난감 상인에 대한 보고서'라는 책을 찾을 수 있습니다. 결과적으로 우리는 이 캐릭터에 대해 많은 흥미로운 점을 배우고 해당 퀘스트를 받게 될 것입니다. 이 임무를 수행하는 다른 방법이 있습니다. 우리는 Arhu 경과 대화하고 그에게서 우리가 대성당에 들어가는 데 도움을 줄 수 있는 Jefferson에 대해 배웁니다. 우리는 장난감 가게에 가서 판매자에게 우리와 협력하도록 설득합니다. 그는 우리 영웅에게 근원을 저장할 수 있는 부적을 줄 것입니다. 우리는 그것을 작성하고 Zanders로 돌아갑니다.

그런 다음 판매자와 다시 통신합니다. 다시 우리는 그를 설득하려고 노력합니다. 성공한다면 그는 신성한 무덤에 들어가려면 특별한 속죄 두루마리가 필요하다고 말할 것입니다. 운 좋게도 이 마법의 종이가 2층 매장에 있어요. Zanders는 스크롤과 함께 상자의 비밀번호를 직접 공개합니다.

인형사를 설득하지 못하더라도 고개를 숙이지 않습니다. 2층으로 몰래 가서 두루마리가 있는 상자를 열면 되기 때문입니다. 대성당에 있는 해치를 열려면 이 아이템과 부적이 필요합니다.

주인의 마지막 요새

마스터의 막사에 도착하면 성기사가 비밀 방의 비밀 입구를 찾으려고 노력하는 것을 볼 수 있습니다. 그들이 찾을 수 없는 해치는 두 개의 상자 아래에 많은 함정이 있는 방에 있습니다.

부엌 남쪽에는 해치의 정확한 비밀번호를 알고있는 Marvell의 유령을 찾을 수 있지만 그에게서이 조합을 얻는 것은 극히 어려울 것이므로 우리는 직접 해치를 열려고합니다. 이렇게 하려면 특정 순서로 4개의 구문을 지정해야 합니다. 근처 침실에는 이 문구가 적힌 표지판이 있지만 그 중 2개만 볼 수 있습니다. 올바른 조합은 다음과 같습니다.

  1. 생각의 순수성.
  2. 신체 훈련.
  3. 사회의 질서.
  4. 신성에 대한 충성.

수수께끼를 풀면 경험치를 얻게 되고 유령은 사라지게 되므로 정보원이 필요하다면 비밀번호를 입력하기 전에 유령의 영혼을 빨아들이는 것이 좋습니다. 우리는 지하실로 들어가 남쪽 벽 근처에 주인의 금고 입구를 여는 버튼을 찾습니다. 우리는 내려 가서 또 다른 닫힌 해치를 찾습니다.




지하실에는 벽에 걸려 있는 커다란 그림이 있습니다. 우리는 그것들을 멀리 옮기지만 재고에 넣지 않고 벽에서 제거하지 않습니다. 그 뒤에는 특정 순서(사진 이름)로 눌러야 하는 4개의 버튼이 있습니다.

  1. 지능.
  2. 사회.
  3. 몸.
  4. 신학.

결과적으로 우리는 Hux의 유령이 사는 또 다른 비밀의 방에 접근하게 될 것입니다. 그 옆에 우리는 더 낮은 수준으로 갈 수 있는 화이트 마스터의 열쇠를 찾습니다.

아래에서는 Master Raymond와 세 명의 Geist 경호원을 만납니다. 전투가 시작되기 전에 그는 모든 것을 불태울 것이므로 당신은 그와 불타 싸워야합니다. 이 적을 물리 친 후 우리는 방을 수색하고 주요 악당의 모든 계획이 드러나는 Raymond와 Dallis의 일기를 찾습니다. 동시에 새로운 퀘스트 '왕의 부활'이 시작됩니다.

왕의 환생

낮은 층에서는 테이블에서 멀지 않은 곳에 Dallis가 누구를 부활시킬 것인지 알려주는 책이 있습니다. 우리는 메아리의 홀로 돌아가 그곳에서 네크로맨서 Tarkin과 이야기를 나눕니다. 그는 Dallis를 정말로 도왔지만 죽음의 위협을 받고 있다고보고 할 것입니다. 적어도 어떻게든 그의 죄를 속죄하기 위해 그는 우리에게 Anathema를 줄 것입니다. 이것은 게임에서 최고의 양손 무기 중 하나입니다.

실종된 죄수들

우리는 감옥에 들어가 성기사들과 대화를 나눕니다. 우리는 이전에 주인들이 여러 수감자들이 사라진 곳을 찾으려고 노력했다는 것을 알게되었습니다. 이제 성기사들이 이 문제를 인계받았지만 더 이상 진전을 이룰 수 없습니다.

"드워프의 비밀" 작업에서 이스베일을 처리하면 소녀의 실험실에서 이 죄수들을 찾을 수 있습니다. 근원을 얻기 위해 생명을 빼앗았기 때문에 그들은 모두 죽게 될 것입니다.

자비의 힘

Black Circle 캠프의 Nameless Island에서 Windego에 대해 이야기하는 편지를 찾을 수 있습니다. 우리는 주인들의 막사에 위치한 지하 감옥에서 그녀를 다시 만날 수 있을 것입니다. 위치의 이 부분에 도달하기 위해 우리는 두 명의 성기사에게 우리가 그것을 극복할 수 있을 것이라고 확신합니다.

여성을 해방시키기로 결정했다면 우선 그녀와의 관계를 개선하기 위해 일정 수의 동전을 그녀에게 제공합니다. 그런 다음 스위치를 눌러 케이지를 엽니다. 결과적으로 그녀는 우리에게 "공허 마귀를 매혹"하는 기술을 가르치고 Linder Kemm이 이제 신왕의 새로운 장군이며 악마의 이익을 증진하는 데 도움을 주고 있음을 알려줄 것입니다. 난쟁이 이스바일도 악마를 섬기고 있습니다.

구원자의 낫을 사용하면 신왕에 대한 맹세에서 마녀를 해방시킬 수 있습니다. 그러나 두 개의 낫 중 하나만 가지고 있는 경우(첫 번째는 이름 없는 섬에서 수집할 수 있고 두 번째는 Kemm의 금고에서 찾을 수 있음) 붉은 왕자의 개인 낫을 완성할 때 붉은 공주를 도울 수 없습니다. 탐구.

과거의 실수

우리는 하수구를 통해 들어갈 수 있는 주인의 감옥에 들어가야 합니다. 먼저 막사에서 "Ghostly Vision"을 사용한 다음 Winslow와 대화합니다. 우리는 그가 Banne을 찾는 데 도움을 주기로 동의합니다. 이 캐릭터의 몸은 하수구 근처에 있습니다. 우리는 비전을 다시 사용하고 그의 유령과 대화합니다. 이제 하수구 안으로 들어갈 수 있습니다.


작은 새장 안의 판자실에서 우리는 카론이라는 이름의 소년을 발견합니다. 그는 교단에 의해 키워진 각성자이지만, 결국 그들에게 맞서기로 결심한다. 우리는 "Ghostly Vision"을 켜고 소년을 새장에 영원히 남겨두고 싶어하는 죽은 구도자를 찾습니다. 우리가 우리를 부수면 그 소년은 우리를 공격할 것이고 죽임을 당할 것입니다.

우리가 그 소년을 살리고 방을 나가기로 결정했다면, 우리는 반드시 다시 그 방으로 돌아갈 것입니다. 셀이 비어 있음을 알 수 있습니다. 우리는 위층으로 올라가 서쪽 구역으로 향합니다. 여기에서 미친 카론은 도중에 만나는 모든 사람을 공격할 것입니다. 우리는 그와 전투를 벌이고 그를 죽입니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

낡은 것은 황금을 의미한다

우리는 도시의 서쪽으로 향했고, Kemm 경의 집에서 멀지 않은 곳에 골동품을 팔고 감정인 Kat을 기다리고 있는 상인을 발견했습니다. 우리는 저택에 들어가 소녀와 이야기를 나눕니다. 우리는 그녀에게 자신의 비밀을 밝히도록 설득하고 그녀는 Linder Kemm의 금고에 있는 값비싼 유물 3개를 찾아달라고 요청할 것입니다. 동명의 작업에서 어떻게 침투할지에 대해 이야기 나눴습니다. 안에서 우리는 여러 오토마타와 싸워야 합니다.


모든 유물을 찾은 후 감정사에게 돌아가 합당한 보상을 받습니다.

수업이 끝났어요

우리는 도시의 남동쪽으로 가서 그곳에서 버림받은 승려들과 파문당한 승려들이 차지한 학교를 찾습니다. 우리는 소녀와 대화를 나누고 도둑 길드가 어디에 있는지 보여달라고 설득합니다. 그런 다음 Beryl Griff와 대화를 나누고 Fort Joy에 살았던 Griff에 대해 이야기하여 추가 경험치를 얻습니다.

이 그리프는 우리에게 부탁을 할 것입니다. 그는 학교를 복원하기를 원하며 이를 위해 먼저 모든 버림받은 사람들을 몰아내야 합니다. 우리는 Skory 자매에게 가서 그녀가 떠나도록 설득합니다 (우리는 무력을 사용할 수 있습니다). 다음으로 우리는 Griff로 돌아가서 그의 당연한 보상을 받습니다.

격언의 비밀

이 퀘스트를 활성화하는 방법에는 여러 가지가 있지만 모두 해당 위치의 북동쪽에서 열리는 노움의 결혼식에 참석하는 것과 관련이 있습니다. 우리는 올바른 장소로 가서 건물 근처에서 술 취한 난쟁이를 찾습니다. 그 사람에게서 초대를 받고 결혼식에 참석할 수 있습니다. 우리는 하수구(안개 거미를 조심하세요)나 뒷마당을 통해서도 이 삶의 축하 행사에 참여할 수 있습니다. 후자의 경우, 우리는 현자의 저택에 접근하여 건물의 북쪽 발코니로 이동하고 왼쪽 벽에서 자갈을 찾아 벽을 오를 수 있습니다.


안뜰에 들어가면 공허의 마귀들에 의해 살해된 시체가 많이 발견됩니다. 우리는 파이프 근처에 몬스터의 흔적을 찾기 위해 조각상을 연구합니다. 우리는 "Ghostly Vision"을 사용하여 죽은 손님의 영혼과 대화합니다. 다음으로 웨딩 케이크를 클릭하면 즉시 폭발하고 적들이 나옵니다. 우리는 그들을 파괴하고 달콤한 간식을 보낸 경비원에게서 알아냅니다. 이 기증자는 우리가 이미 조상의 나무에서 들었던 신비한 의사가 될 것입니다. 최고의 악마가 숨어있는 것은 그의 모습입니다. 자세한 내용은 '의사가 지시한 대로' 퀘스트를 참조하세요.

다음으로 우리는 하수구로 향합니다. 이를 위해 우리는 노움 안뜰의 북쪽 발코니에 누워있는 시체에서 그녀의 열쇠를 찾은 다음 살아남은 며느리가 위치한 집 지하로 내려가서 가져옵니다. 스탠드에는 "Lulabelle Honey Wine"이라는 병이 있습니다. 결과적으로 비밀 사다리가 낮아지고 하수구 해치를 열 수 있게 됩니다.

우리는 하수구의 2층으로 가서 동쪽으로 갑니다. 거기서 우리는 벽에 이상한 구멍을 발견합니다. 우리는 그것을 파괴하여 결국 법원에 가게 됩니다. 그곳에서 우리는 조언자 이스바일에게 끊임없이 조종당했던 여왕을 만납니다. 이전에 우리가 마녀 Windego와 대화를 나눴다면 Isbeil이 Black Circle에서 일한다고 여왕에게 알립니다. 결과적으로 Justinia는 우리와 싸우지 않을 것입니다. 다음으로 우리는 노움과 블랙 서클 멤버들과 싸웁니다. 모든 적들이 맨 위에 있기 때문에 전투는 어려울 것입니다. 우리는 최대한 빨리 구덩이에서 빠져나오기 위해 빠른 이동 스킬을 사용합니다.

전투 후 '유령의 비전'을 사용하여 이스베일의 유령과 대화하여 그녀의 동기를 알아보세요. 그런 다음 홀 왼쪽 모서리에서 비밀 문을 찾아 여왕을 찾습니다. 우리는 Justinia와 대화를 나누고 그녀를 어떻게 해야 할지 결정합니다. 그녀가 Arx의 모든 주민들을 독살하려고 시도했거나 실제로 그녀가 단순히 조작 되었기 때문에 그녀를 살려 주려고했기 때문에 우리는 그녀를 공격 할 수 있습니다. 다음으로 각성자에 대한 실험실을 살펴보고 밖으로 나간다.

영사관

이 작업을 완료하려면 특별한 낫인 딜리버러(Deliverer)가 필요합니다. 이는 아르후 경의 던전에서 찾을 수도 있고, 이름 없는 섬에 있는 두 부분으로 조립될 수도 있습니다. 이 무기가 없으면 붉은 공주를 구할 수 없습니다. 영사관 건물은 Arx의 북서쪽에 있습니다. 내부로 들어가려면 적절한 수준의 해킹 및 도난 매개변수를 갖춘 영웅이 필요합니다. 우리는 그것을 사용하여 분수대에 도착한 다음 문으로 이동합니다. 문은 해킹되거나 근처에 있는 열쇠를 사용하여 열 수 있습니다.

그런 다음 순간이동 피라미드의 도움으로 팀을 재결합합니다. "Ghostly Vision"을 사용하여 포털을 찾습니다. 우리는 그것을 통과하고 경기장에 있습니다. 여기서 우리는 이전에 만날 수 있었던 악당들의 반영과 싸웁니다. 멀리서 모든 거울을 파괴하여 전투를 피합니다.

그런 다음 문으로 가서 다른 위치로 이동합니다. 포털 근처에서 구직자와 대화를 나누고 Red Princess를 어디에서 찾을 수 있는지 알아냅니다. 낫을 사용하여 신왕에 대한 맹세에서 그녀를 해방시킵니다. 우리는 붉은 왕자의 불 숨결을 사용하여 용을 만든 다음 꿈을 떠납니다.

리뷰로 판단하면 이것은 놀라운 롤 플레잉 게임입니다. 구식 테마를 좋아하는 사람들에게는 특히 흥미로울 것입니다. Larian Studios의 개발자들은 훌륭한 일을 해냈고, Kickstarter와 PayPal을 통해 모금된 자금으로 모금된 이 아이디어는 RPG 팬들을 기쁘게 할 수밖에 없습니다. 명확한 메커니즘과 분위기 있는 음악 반주, 줄거리와 대화가 상당한 양의 유머, 음모, 탐정적 반전으로 구성되어 있습니다. 이 게임에 빠져들면 이 모든 것을 얻을 수 있으며 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.

캐릭터 생성

게임을 시작하면 두 명의 주인공을 선택하게 됩니다. 템플릿이 있지만 원하는 대로 완전히 편집할 수 있습니다.

선택할 때주의하십시오. 요점은 이것이다. 이 두 캐릭터는 게임이 끝날 때까지 당신과 함께 있을 것입니다. 이 과정에서 2명이 더 합류해 본격적인 그룹을 구성하게 된다.

이제 약간의 비밀이 있습니다. 앞으로는 하나 또는 다른 요소의 공격에 취약하지 않은 괴물과 보스를 만나게 될 것입니다. 또한 게임에는 능력, 기술 및 아이템 생성 시스템이 개발되어 있습니다. 각 구성원이 구절에서 유용하도록 그룹의 균형을 맞추도록 노력하십시오. 누군가는 자물쇠를 열고, 누군가는 거래하고, 누군가는 치유하게 하세요. 각각 2가지 스킬을 가지고 있습니다.

그런데 공기마법을 가진 사람은 치유가 가능하니 주의하세요.

두 번째 특징은 가장 작은 쥐나 연안 게 등 모든 동물이 말을 한다는 것입니다. 또한 무작위로 작업을 수행할 수 있는 방법에 놀랄 것입니다. 그런데 지도에는 마커가 없습니다.

그러므로 균형을 잘 유지하십시오. 그렇지 않으면 Divinity Original Sin 게임을 완료하는 것이 훨씬 더 어려워질 것입니다. 그러나 이는 기술뿐만 아니라 능력, 따라서 장비에도 적용됩니다. 즉, 첫 번째 영웅이 중갑옷을 입고, 두 번째 영웅이 천을 입고, 한 명만 활을 갖고, 두 번째 영웅이 지팡이를 갖고 있다면 올바른 전사 모집을 한 것입니다. 이제 모든 사람이 최고의 갑옷과 무기를 받게 됩니다.

앞으로 몇 가지 주의 사항이 더 있습니다. 상식에 기초하여 모든 행동을 수행하도록 노력하십시오. 여기서 평판이 중요합니다. 너무 많이 엉망으로 만들면 가격이 몇 배로 오르고 플레이어가 아닌 캐릭터가 당신을 피하기 시작할 것입니다. 일반적으로 놀지 말고 잡히지 마십시오. 세 번째는 없습니다.

그건 그렇고, 자주 저장하십시오. 게임의 예측 불가능성은 정말 놀랍습니다. 빠른 저장으로 신경과 시간을 두 번 이상 절약할 수 있습니다.

또한 저장 및 로드를 사용하면 상자에서 놀라운 것들을 얻을 수 있습니다. 특히 희귀한 아이템이 떨어지는 경우에는 이 방법을 사용하세요. 그리고 Divinity Original Sin을 통과하는 것이 훨씬 쉬워질 것입니다.

위치는 레벨이 다르기 때문에 갑자기 문 뒤에 자신의 그룹보다 5레벨 높은 몬스터가 나타난다면 도시에서 길을 잘못 들었을 가능성이 높습니다. 지도와 친구가 되는 법을 배우자.

당신이 무언가를 창조하는 데 열중한다면, 게임은 당신의 요구를 충족시킬 수 있을 것입니다. 책을 읽고 재료를 즉석에서 만들어 보세요. 결국, 대부분을 찾는 것은 문제가 되지 않습니다.

그건 그렇고, 초기 자본을 위해 여러 그림과 금 아이템을 꺼낼 수 있으며 무기와 갑옷으로 가치가 있습니다. 필요한 책으로 교환할 수도 있고 판매를 통해 용병을 구매할 수도 있습니다.

일반적으로 Fallout 및 Arcanum과 같은 게임이 공허한 단어가 아닌 경우 빠르게 방향을 잡을 수 있으며 Divinity Original Sin을 완료하는 것은 즐거운 휴식이 될 것입니다.

전투 기능

전투는 단계별로 진행됩니다. 각 캐릭터에는 일정 수의 액션 포인트(AP)가 있으며, 이는 소비되고 점차적으로 갱신됩니다. 때로는 몇 번의 동작을 건너뛰고 적들이 살아남지 못할 조합을 내놓는 것이 더 나을 때도 있습니다.

주목! 시간이 지남에 따라 치료 기간이 연장되므로 캐릭터의 체력이 크게 감소하지는 않습니다.

항상 모든 능력을 최대한 활용하고 주변의 것들을 소홀히하지 마십시오. 예를 들어, 기름 통 + 불이 붙은 모든 것 - 긴 불이 붙은 훌륭한 AOE입니다. 물을 채우면 수증기 구름이 생깁니다. 전기를 추가하면 놀라운 조수가 탄생합니다. 파괴할 수 없는 구름은 근처의 적을 튀길 것입니다. 가장 중요한 것은 가까이 다가 가지 않는 것입니다.

가장 멋진 콤보는 불과 기름을 섞은 독입니다.

그런데 기름 배럴은 완벽하게 느려집니다. 지나치게 열성적인 적의 머리 위로 순간이동한 다음 불을 붙입니다.

우리는 상태를 주의 깊게, 매우 주의 깊게 살펴봅니다. 젖은 상대는 전기에 의해 기절할 것이고, 불타는 상대는 대부분 그냥 꺼질 것입니다. 그래서 우리는 주문을 현명하게 사용합니다.

웅덩이가 완벽하게 얼고, 적들이 떨어져 머리를 완벽하게 부딪칩니다. 몇 번의 움직임에 대한 놀라운 기절! 구름은 비에 의해 흩어집니다.

참고로, 초보자들은 게임 초반에 동굴을 방문하는 것을 꼭 추천합니다. 훈련 모드에서 기술을 배우고 연습할 수 있습니다. 그렇지 않으면 Divinity Original Sin 게임에서 누구도 100% 완료를 보장할 수 없습니다. 유사한 엔진과 메커니즘에 이미 익숙하다면 이 내용을 무시하십시오.

분대를 구성할 때 우리는 표준 배열을 사용합니다. 갑옷을 입은 전투기를 먼저 놔둔 다음 근접 무기를 사용하지만 더 가벼운 갑옷을 입은 전투기를 사용하십시오. 힐러와 궁수 또는 마술사가 후방을 차지합니다. 쉽게 이동할 수 있습니다. 아이콘을 드래그 앤 드롭하여 순서를 정렬하면 됩니다. 준비됐나요? 가다!

Cysil : 몇 가지 비밀

우리는 해변에 나타난다. 우리는 북쪽으로 이동하고 있습니다. 우리는 시체에서 일기와 "비"주문 두루마리 등 첫 번째 물건을 선택합니다. 스켈레톤 세 마리를 죽인 후 훈련 던전으로 들어갑니다.
이제 조심스럽게. 그것을 떠난 우리는 근처에서 이야기를 나누고 있는 술 취한 병사들에게 즉시 접근하지 않습니다. 우리는 남쪽으로 가서 연체 동물을 봅니다 (그런데 우리는 포털을 통과합니다).
심해에 서식하는 절지 동물과 이야기를 나눈 후 포털로 돌아갑니다. 거기에서 우리는 삽과 가지(가지 2개 = 직원)를 찾고 있습니다. 군인과 포털 사이에 상자를 파냅니다. 삽을 잡았나요?

경비원과 대화하면 첫 번째 업적 중 하나를 얻을 수 있습니다. 한 사람이 말하는 동안 두 번째 영웅이 눈치 채지 못하게 다리를 건너려고 노력하십시오. 당신은 잡힐 것입니다. 두려워하지 마세요. 성취는 당신의 주머니에 있습니다! 이러한 문제가 없는 신성 원죄의 통과는 완전한 것으로 간주될 수 없습니다.

군단병들은 오크들이 휴식을 취하는 해변으로 이동됩니다. 모험가 여러분, 경험은 아프지 않습니다. 먼저 무당을 죽이고 그는 전사를 치료합니다. 우리는 문으로 가서 Arhu와 이야기를 나눕니다. 다음으로 퀘스트를 진행합니다. 모든 것이 아주 간단합니다.

하나의 비밀. 세이실 입구 부두 근처 벽 아래에 상자가 묻혀 있습니다. 단체로 모일 때 여기로 다시 오는 것이 좋을 것 같습니다. 그들은 당신에게 그것에 대한 경험을 제공합니다.

세이실라(Saysila) 북부 지역

여기서 "말하는 조각상" 퀘스트는 특별한 어려움을 안겨줍니다. 개발자의 유머가 있습니다. 조각품 선택은 비행 교육부터 미래 보여주기까지 다양한 옵션을 제공합니다. 그런데 마지막 것은 꽤 재미있는 농담입니다. 전체 게임이 완료된 후 크레딧이 롤링되는 것을 볼 수 있습니다.

Divinity Original Sin에서는 동상(그와 관련된 작업)을 완료하는 것이 처음에 실패하는 경우가 많습니다. 그 비결은 간단한 행동에 있습니다. 조각상은 그것이 속한 요소로 두들겨 맞아야합니다. 따라서 땅은 돌이고, 물은 얼음이고, 공기는 ​​번개이고, 불은 불덩어리입니다.

다음 동굴로가는 통로가 열리고 그곳에서 우리는 두 배를 이기고 부적을 가져옵니다.
올라가는 동안 "물", "지구", "공기", "불"을 클릭하세요. 우리는 다시 더블을 죽이고 부적을 받침대로 가져갑니다. 보상이 당신을 기다리고 있습니다.

교회

묘지 남쪽, 잘 무장한 해골 기사 근처에 상자가 있습니다. 하지만 먼저 경비병을 파괴해야 합니다.

예배당에 들어가기 전, 조각상들이 우리를 기다리고 있습니다. 아마도 파티에 네크로맨서가 있다면 그들과 합의할 수도 있을 것이다. 그래서 8번째 레벨의 4개의 카메누키입니다. 그들은 천천히 걷고 쉽게 주문을 시전합니다. 그런데 흑요석 조각품이 하나 있는데, 물리 데미지만 입는다.

Divinity Original Sin 연습 가이드에서 교회는 퍼즐이 쉬운 것으로 간주되기 때문에 거의 언급되지 않습니다. 버튼은 건물의 측면 가지와 벽에 있습니다. 그러나 흥미로운 점에는 작은 비밀이 있습니다.

왼쪽 별관, 가장 왼쪽 모서리와 좋은 인식 능력. 하나 있나요? 그런 다음 희귀 한 가슴에 도달 할 수있는 해치가 제공됩니다. 게임을 잊지 마세요. 저장하고 불러오세요. 황소 부적을 발견합니다.

디비니티 오리지널 신, 루쿨라. 연습

그래서 우리는 이미 꽤 멀리 왔습니다. 이 장소에는 흥미롭지만 그리 어렵지 않은 수수께끼가 몇 가지 있습니다. 특히 필요한 장비를 비축하는 경우.

가자, 여기에는 충분한 비밀이 있습니다. 자살 해골 퀘스트는 완료하기 쉽습니다. 우리는 그를 복도 북쪽으로 순간 이동시킵니다. 그가 원하는만큼 폭발하게 해주세요. 방에 직접 들어가지 마세요. 모든 것이 문 뒤에서 이루어집니다.

마녀 오두막 주변의 마법 장벽을 제거하는 것은 어려울 수 있습니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째는 더 빠르지만 더 적은 경험치를 얻게 되며, 두 번째는 더 길고 더 어렵지만 조금 향상될 것입니다. 집 주변의 식물이 모두 죽으면 장벽이 파괴됩니다. 이것이 첫 번째 방법입니다.

두 번째는 이렇게 생겼습니다. 우리는 버섯과 이야기합니다. 수수께끼에 대한 답 - "cob", "stone", "butterfly". 그런 다음 주요 도로로 돌아가서 위로 올라가고, 몹을 처리한 후 왼쪽으로 이동합니다.

우리는 가스 구름에 쓰레기를 던져 비활성화합니다. 궁수는 불의 영역을 비활성화할 수 있습니다. 레버를 당겨야합니다.

두루마리를 찾아 장벽을 제거하고 총 7150의 경험치를 얻습니다.

늘 그렇듯이 Divinity Original Sin에서는 동굴의 통과가 수수께끼와 숨겨진 가능성과 연관되어 있습니다. 지하실에는 문을 여는 숨겨진 스위치가 있습니다. 그 근처에 함정이 있으니 조심하세요. 우리는 악당이 마지막 돼지를 죽일 때까지 즉시 오른쪽의 화염 탄창을 제거한 다음 빠르게 왼쪽으로 제거합니다. 돼지는 당신을 위해 보물을 찾는 데 동의할 것입니다. 이렇게하려면 교차로에서 막 다른 골목까지 오른쪽으로 보내십시오. 보스전에서는 강령술 스킬이나 마법 화살이 도움이 될 것입니다.

우리는 호수의 수면으로 들어가고 완전히 다른 곳에 있는 자신을 발견합니다. Divinity Original Sin 위치 Hiberheim에 대한 가이드를 찾으려면 Luculla의 비밀에 대한 연습을 찾는 것이 좋습니다.

설국

따라서 문을 통과하려면 비밀의 부적 중 하나를 남겨두고 나머지는 레버를 당겨야합니다. 그 후에는 캐릭터를 선택하는 것을 잊지 마세요.

불동굴 입구도 그리 어렵지 않습니다. 좋은 인식이 필요합니다. 부러진 레버 근처에는 열쇠가 들어 있는 숨은 장소가 있습니다. 침착하게 문을 열어보세요.
우리는 물로 기계 쥐를 죽입니다.

설원의 보스인 가디언은 죽이기가 쉽지 않습니다. 그는 2500 HP와 72 방어구를 가지고 있습니다. 따라서 우리는 모든 면에서 방어구를 줄입니다. 가능성은 다음과 같습니다.

  • 환경 - 10.
  • 은화살 - 50%.
  • 방어구 감소를 위한 전쟁 외침.

동쪽 요새 입구에는 용암 함정이 있습니다. 작동하면 사망 100%입니다. 비활성화하는 방법? 우리는 상자를 버튼 위에 올려 놓습니다. 4개를 모두 누르고 있어야 합니다. 그런 다음 레버를 트랩 왼쪽으로 당깁니다.

보레아스 왕

어려움은 보스가 마법으로 맞을 수 없다는 것입니다. 그는 이에 대한 치료를 받고 있습니다. 마법사가 소환한 몹만 공격할 수 있습니다. 우리는 물리적 타격으로 왕 자신을 파괴합니다. 여기서 근접 전투기는 모든 사람을 끌어낼 운명입니다.

그건 그렇고, 나중에 왕의 형제에 대해 묻는 동상 앞의 왕좌 방에서 자신을 발견하면 정답 인 Lurrean을 제공해야합니다. 그렇지 않으면 게임 로드를 보게 됩니다. 10가지 옵션이 있으며 잘못된 결정으로 인해 전체 그룹이 파괴됩니다. 개발자의 블랙유머.

루쿨라 광산

이미 Divinity Original Sin을 마스터했다면 광산을 완성하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 여기서 중요한 점은 단 하나입니다. 광산에 들어가서 직진하여 캐릭터에게 말을 걸고 오른쪽에 있는 대상을 죽이고 머리를 가져가세요. 그리고 여기서 즉시 퀘스트 제공자에게 가져갑니다. 그 후에야 우리는 계속 진행합니다.

잔해와 바리케이드를 뚫고 우리는 더 깊은 길을 만듭니다. 목표는 언데드로부터 암호어를 알아내는 것입니다. 그런데, 「사다칸드라스」입니다. 그 후 우리는 죽음의 기사로 돌아갑니다. 아직 가보지 않았다면 운이 좋을 것입니다. 그렇다면 로딩 화면을 보신 것입니다. 그들은 무적입니다.

얻는 방법? 투명화 또는 주문, 두루마리를 가진 도둑이 필요합니다. 요점은 이것이다. 그들을 지나쳐 포탈을 열어야 합니다. 다음으로 전체 그룹은 처음부터 새로 열린 문으로 이동됩니다.

거울을 사용하여 도서관으로 순간 이동 한 다음 사무실로 순간 이동합니다. 여기서는 Leandra의 주문이 흥미롭습니다. 자신의 피와 결합하면 주문 마스터에 관한 책을 얻을 수 있습니다. 죽음의 기사의 무적 상태를 제거하는 데 도움이 될 것입니다. 이렇게 하면 나중에 Divinity Original Sin을 완료하는 것이 훨씬 쉬워집니다.

포털을 통해 더 나아가-무덤, 현관. 출구는 눈에 띄지 않는 남서쪽에 있습니다.
망고타 사원. Divinity Original Sin 게임에서는 이 마른 생물 없이는 완전한 통과가 불가능합니다. 그를 어떻게 대해야 할까요? 우리는 당신들을 수용소에 가두고 우리를 무자비하게 때렸습니다! 악마에게는 더 어려울 것입니다. 글쎄, 순간 이동과 정령이 당신을 도울 것입니다.

사이드 퀘스트

Luculla의 숲에서는 괜찮은 경험을 얻을 수 있습니다. 몇 가지 간단한 작업을 살펴보겠습니다.

그래서, 거미 여왕. 만만치 않은 적이지만 독만 뱉어내므로 빨리 죽인다. 해당 지역 입구 옆에 위치합니다. 그 뒤에는 좋은 물건이 담긴 상자가 있습니다.

다음으로 양치기 로이는 소떼를 도살장으로 인도합니다. 동물과 대화가 가능해진다면, 이 슬픈 소식을 동물들에게 전하겠습니다. 그들은 보호해달라고 요청합니다. 우리는 플래이어와 놀거나 그를 죽입니다. 4500 경험치는 불필요하지 않습니다.

고블린 마을은 꽤 흥미로운 곳이에요. 토템과의 대화를 거부하면 일행을 공격해 두 주인공을 제거한다. 게임이 종료됩니다. 따라서 "Rock, Paper, Scissors"에서 다시 마을로의 패스를 얻을 가치가 있습니다. 장로의 질문에 대한 대답은 초보적입니다. 이는 우리가 이미 완료한 퀘스트와 관련이 있습니다. "군단", "굶주림", "알피". 우리는 논리적으로 대답할 뿐입니다. 우리는 자유롭게 이동할 수 있는 허가를 받았습니다.

마을에서 얻을 수 있는 이점은 단 하나뿐입니다. 쓰레기를 팔고, 원할 경우 고블린을 공격하여 약간의 경험을 쌓는 것입니다. 그런데 토템에서 피 묻은 돌이 떨어졌습니다.
마을을 지나면 거미 지역으로 이동합니다. 도중에 우리는 다리가 부러진 프레드릭을 만날 것입니다. 그 위에 언덕이 있고 나무 근처에 돌판이 있습니다. 인식이 바뀌고 있나요?

지하실에는 황금 물체가 있습니다. 사무실 문 열쇠는 정원 침대에 있습니다.

해골이 살아납니다. 긴장을 풀지 맙시다. 우리는 여기에 비축하고 있습니다. 트롤 왕의 동굴 입장을 위한 책도 놓치지 마세요. 출구에서 - Maradino의 유령과 7875가 그를 경험합니다. 나쁘지 않다!

어둠의 숲 입구에는 다리가 있습니다. 따라서 그에게 접근하기 전에 악명 높은 트롤 왕을 제거하는 것이 좋습니다. 이 경우 무료 이용권과 숨겨진 업적이 제공됩니다.

Silverglen에서 우리는 Nadya에게 로렌스에 대한 유죄 판결 증거를 제공합니다(그가 당신을 광산으로 보낸 것을 기억하십니까?). 우리는 뇌물을 받지 않으며 군중 속에서 사람들을 구하지도 않습니다. 경험치 9000과 복수. 나쁘지 않다.

신성 원죄, 입문. 연습

위치 무결의 교회 Silverglen. 우리는 Loic에 관심이 있습니다. 그의 질문에 대한 정답은 "예", "아니요", "예"입니다. 퀘스트를 진행하려면 동굴 안으로 들어가야 합니다. 서쪽문으로 나가면 북쪽에 위치해 있습니다.

다음으로 우리는 조각상에 가서 이야기를 나눕니다. 첫 번째 작업은 포털과 버튼을 사용하는 것입니다.
조각품은 당신을 질병에 감염시킬 것입니다. 놀라지 마십시오. 작업이 끝나면 그녀를 치료할 것입니다. 이는 신성 원죄(Divinity Original Sin) 경험을 생생하게 구현합니다. 테스트는 다음과 같습니다.

우리에게 필요한 가중치는 1입니다. 2; 5; 7.5 - 그림의 숫자 순서에 따라. 그래서 무게별로 인벤토리에 있는 아이템을 찾거나, 방에 있는 아이템을 사용합니다. 첫 번째, 가장 큰 버튼 - 배낭에서 온갖 종류의 쓰레기를 버리거나 포털 바로 아래에 무거운 통을 가져갑니다. 근처에 두 번째로 작은 것이 있을 것이며 이는 우리에게도 유용할 것입니다.

그런 다음 - 양동이 또는 4개의 중간 치유 물약. 그리고 마지막 단추는 작은 통이나 큰 꽃병입니다.

사랑하는 모험가 여러분, 한 시간 동안의 스릴이 보장됩니다. 까맣고 까만 방에서, 까맣고 까만 바닥에서... 기억하시나요? 이것이 바로 당신을 기다리는 것입니다.

차나 좀 더 강한 것을 마시고 다음 퀘스트로 넘어갑시다. 여기에는 우리를 기다리는 레버가 있습니다. 즉시 메인 핀을 뽑아 신흥 몬스터를 파괴합니다. 다음으로 순서는 간단합니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 첫 번째는 오른쪽이 아니고 나머지 두 개는 오른쪽입니다. 큰 레버를 당기세요. 짜잔! 이것이 신성 원죄 개시(Divinity Original Sin Initiation) 작업에서 우리가 하는 일입니다. 이 통로는 당신에게 잊을 수 없는 픽셀 사파리를 선사할 것입니다.

그런데, 별석을 섭취하면 시험 초반에 받았던 질병이 치료될 것입니다.

지각 기술은 게임에서 매우 유용합니다. 따라서 캐릭터 중 하나가 반드시 가지고 있어야 하며, 높을수록 좋습니다.

Loic의 열쇠를 가지고 예배당 지하로 들어가 포털을 통해 마을로 들어갑니다. 우리는 절벽 아래 동굴에 관심이 있습니다.

포탈은 일기장에 적힌 순서대로 완료해야 합니다. 읽기가 너무 게으른 경우 여기에 얼음, 산, 불, 폭포, 커튼 뒤, 메커니즘이 있습니다.

그건 그렇고, Divinity Original Sin 게임에서 흠 잡을 데없는 숙련자의 통과가 줄거리의 기초를 형성합니다.

마지막 부분

그런데 여기서는 죽음의 기사의 무적 상태를 제거하는 주문이 우리에게 큰 도움이 될 것입니다. 그래서 유령의 숲. 들어갈 때 호박 머리 해골에 특히주의하세요. 그를 더 빨리 죽여보자.

Stone Ale은 두려움을 먹고 사는 악마에 대해 이야기합니다. 숲 뒤의 오두막에서 그를 찾을 것입니다. 그건 그렇고, 이 집에서는 사이클롭스에 대한 경험을 얻을 수 있습니다. 개당 5740입니다.

악마 발베리스. 우리는 구석에서 영혼을 죽인 다음 그의 영혼을 죽입니다. 우리는 몸에서 조약돌을 가져옵니다.
늑대양과의 퀘스트는 좋은데 방어구 세트가 별로 좋지 않네요. 무엇을 해야 할까요? 우리는 나무 아래에 별가루를 던져 달려온 자연의 기적을 소멸시킵니다.

Divinity Original Sin에서는 카산드라를 죽이지 않으면 완전한 완료가 불가능합니다. 죽음의 사원을 방문해야 합니다. 여기서도 무적 제거 주문이 유용하게 사용되어 조각상에 주문을 걸 수 있습니다.

시체의 형태로만 성소에 들어갈 수 있습니다. 그래서 우리는 한 캐릭터에게 피라미드를 주고 자르고, 안으로 들어가서 부활시킵니다. 성전을 청소하는 것은 어렵지 않습니다.
무덤을 파낸 후에는 뼈를 태우는 것이 중요합니다. 우리는 동상의 눈에 피 묻은 돌을 가져갑니다. 일반적으로 게임당 16개만 있습니다. 우리는 모든 것을 찾고 있습니다. 그렇지 않으면 결국 슬플 것입니다. 카산드라 자신은 매우 쉬운 보스입니다.

게임의 마지막 어려운 순간. 16개의 돌을 모두 찾지 못했다면 퀘스트를 완료하는 데 많은 시간이 걸렸던 디비니티 오리지널 신(Divinity Original Sin)에 실망하게 될 것입니다. 그래서 근원의 사원. 우리는 마지막 별 조약돌을 찾습니다. 특히 흥미로운 점은 지도를 볼 때 왼쪽 상단입니다. 바위 근처에 터널로 가는 통로를 막고 있는 비밀 버튼이 있습니다. 행운은 우리 편이고 길은 열려있습니다.
이것은 무감각해질 수 있는 곳이다. 스타스톤을 모두 모아야만 다음 돌문으로 들어갈 수 있습니다. 어떻게 해결됩니까?

옵션 1: 하나 이상의 혈석을 활성화하지 않았습니다. 인벤토리에서 해당 항목을 두 번 클릭하면 됩니다.

둘째: 시간의 끝에서 모든 차원문이 열릴 수는 없습니다.

아니면 어딘가에 조약돌을 놓쳤습니다. 16개가 있다는 것을 기억하세요.

그건 그렇고, 문을 부술 수는 있지만 시간이 많이 걸립니다. 그녀의 건강은 54,000입니다.
성전 위층 도서관에는 시련을 설명하는 책이 있습니다. 중요한 점은 "종교성"과 "유물론"이 쓰여진 두 개의 동상 앞에서 자신을 발견하면 세계관을 살펴 보는 것입니다. 네 번째 책갈피에 적힌 내용은, 그 조각품을 파괴하지 마십시오. 그렇지 않으면 게임이 당신을 사원의 시작 부분으로 되돌려 보낼 것입니다. Divinity Original Sin의 쉬운 구절은 ​​아닙니다. 이 교회는 빨리 달리려고 하면 정말 신경이 쓰입니다.

해치를 따라 여행하면서 우리는 석재 제품 두 개를 더 발견했습니다. 용기인가, 재량인가? 알고리즘은 동일합니다.

여기 마지막 수수께끼가 있습니다. 디비니티 오리지널 신에서는 퀘스트 완료가 쉬웠죠?

촛불로 수수께끼를 풀어보세요. 첫 번째 조합은 중간에 있는 조합을 제외한 모든 조합입니다. 두 번째는 중앙에 불과합니다. 세 번째는 옷장에서 계단까지 이어지는 양초입니다.

마법사는 정원으로 통하는 문을 엽니다. 중요한! 일단 그를 따라가면 되돌릴 수 없습니다. 퀘스트가 남아있거나, 캐릭터의 레벨이 확실하지 않거나, 빠진 내용이 있다면 다시 오세요. 모든 일을 하고, 인색해지세요. 원시 정원에 들어가면 이미 게임이 끝난 것입니다. 최종보스만이 앞에 있습니다.
그 앞에서 Leandra를 죽이는 것이 아니라 사슬을 다시 만드는 것이 좋습니다.

그래서 우리는 Bauble을 죽입니다. (마법사는 만지면 안 된다는 것을 기억하시나요?)

최종 보스는 공허 드래곤입니다. 충분히 간단합니다. 한 가지 팁: 액션 포인트를 저장하고 Astarte가 축복을 내릴 때만 공격하세요.

행운을 빕니다, 친애하는 모험가 여러분!

일반 정보

구성

옛날에는 근원의 수호자들이 근원이라는 위대한 힘의 도움으로 병자와 상처를 치료했습니다. 그러나 끔찍한 어둠이 리벨론의 땅을 가득 채웠고 근원은 영원히 훼손되었습니다. 광기가 Guardians를 사로잡았고 이제 그들은 주변의 모든 것을 파괴하고 있습니다.
Rivellon과 그것을 파괴하려고 위협하는 Dark Force 사이에 서 있는 것은 소수의 용감한 Source Hunter들뿐입니다. 근원이 나타나는 곳마다 헌터들이 따라올 것이다."

도착

게임이 시작될 때 우리는 두 명의 영웅, 즉 신부 Roderick과 강도 Scarlett를 맞춤 설정할 수 있습니다.
영웅들은 범죄를 조사하기 위해 배를 타고 시실(Cysil) 시로 여행합니다. 도시 해안에 오크들이 있기 때문에 영웅들은 조금 더 남쪽에 착륙해야 합니다.

신성: 원본 신(Divinity: Original Sin) 사진과 함께 자세한 연습

해안에서 조개껍질을 수집할 수 있습니다. 눈으로 알아보기는 어렵지만 "Alt"를 눌러 선택한 모든 항목을 강조 표시하면 작업이 크게 단순화됩니다.
앞서 우리는 동굴에서 뛰쳐나가는 한 무리의 네크로맨서들을 봅니다. 그들 중 한 명이 언데드를 요구합니다. 첫 번째 전투를 진행하고 턴제 전투 모드에 대해 알아봅니다. 이동, 타격, 물약 사용, 무기 변경 등의 각 행동에 대해 행동 포인트가 소비됩니다(화면 하단에 표시됨). 이동이 끝나면 스페이스바를 누릅니다.
승리 후 동굴에 들어갈 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다.

신성: 원죄. 연습

Divinity: Original Sin 게임의 다음 기능을 알아 보겠습니다.
- 물 마법을 사용하여 화재 지역을 진압할 수 있습니다.
— 산성 구름은 불 마법으로 분산될 수 있습니다.
— 불 마법으로 기름 웅덩이에 불을 붙일 수 있습니다.
— 주변 물체는 타격으로 파괴될 수 있습니다("Ctrl"을 누른 상태에서 "마우스 왼쪽 버튼"을 누르십시오). 나무 문도 파괴됩니다. 하지만 이는 무기의 내구성을 낭비하게 됩니다.
— 자물쇠는 마스터 키로 선택할 수 있습니다. 자물쇠에 함정이 있을 수 있으므로 도구를 사용하여 무력화해야 합니다.

— 스텔스 모드로 전환하여 눈에 띄지 않게 적에게 몰래 접근할 수 있습니다.
- 바닥에 지뢰형 함정이 있을 수 있습니다. 함정의 레벨이 높을수록 눈치채기가 더 어려워집니다. "지각" 능력은 함정과 기타 물체를 찾는 역할을 합니다.
— 게임에서는 상자, 상자, 꽃병과 같은 주변 개체를 이동할 수 있습니다(개체를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 개체를 끈 다음 버튼을 놓습니다).
- 아이템을 압력판에 올려 활성화할 수 있습니다.
- 영웅들이 서로 따라오지 않도록 일시적으로 분리될 수 있습니다. 이렇게 하려면 한 캐릭터의 아이콘을 다른 캐릭터에서 멀리 드래그하여 캐릭터 사이의 체인이 끊어지도록 합니다. 같은 방법으로 문자를 조합할 수 있습니다.
동굴 끝에서 우리는 언데드 마법사와 그의 학생 두 명이 살아나는 무덤에 있습니다. 우리는 네크로맨서들이 수정을 훔친 것이 이 유령의 무덤에서 나왔다는 것을 알게 됩니다.

신성: 원본 신(Divinity: Original Sin) 사진과 함께 자세한 연습

우리는 표면으로 돌아갑니다. 해안 근처 레벨 하단에서 빠른 접근 포털을 찾을 수 있습니다. 근처에 삽이 있고 조금 더 높으면 첫 번째 캐시를 파낼 수 있는 가벼운 모래 더미가 있습니다.

해변의 퀘스트 쉘
순간 이동에서 우리는 해안을 따라 오른쪽으로 이동합니다. 막 다른 골목에서 우리는 거대한 껍질을 발견합니다. (여기서 포탄 소리를 들으려면 "동물 친구" 특전이 필요합니다. 처음부터 이 특전이 없으면 조금 나중에 여기로 다시 와야 합니다.) 껍질은 바다에 다시 던져달라고 요청합니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 1) 우리는 껍질을 가져와 시장에 판매합니다. 2) 껍질을 버리고 감사의 마음으로 바닥에서 금 상자를 얻습니다 (이타주의자 +1).

우리는 왼쪽 상단으로 가서 도중에 술취한 경비원 두 명을 만납니다. 우리는 싸울 수 있지만 그들과 합의하고 도시로 이동하는 것이 더 쉽습니다.
우리는 큰 해변으로 나갑니다. 여기서는 이미 작은 전투가 벌어지고 있는데 오크 함선이 도착하고 더 많은 전투기가 착륙합니다. 아래 오크 근처에는 기름 통이 있는데 화살로 그것을 파괴하고 그 결과 웅덩이에 불을 붙일 수 있습니다.
승리 후 우리는 문으로 가서 마스터 아르후(Arhu)와 대화를 나누고, 그는 우리의 임무에 대해 알고 있으며 도시의 북동부에서 만나자고 요청합니다. 우리는 도시에 들어갑니다.

도시 전체를 돌아다니며 모든 집을 방문하는 것이 좋습니다. 도시 밖으로 나가는 문은 여러 개 있지만, 도시 주변에는 위험한 몬스터들이 도사리고 있습니다. 그 중 가장 약한 것은 레벨 5입니다. 지금 해야 할 일은 경험치를 얻고 최소 레벨 3까지 레벨을 올리기 위해 모든 주민을 돌아다니며 가장 간단한 추가 퀘스트를 완료하는 것입니다. 그룹에 두 명의 새 구성원을 추가할 수도 있습니다.
집에서는 유용한 물건을 많이 찾을 수 있습니다. 모두 빨간색으로 강조 표시되어 있어 누군가의 소유이므로 그냥 가져갈 수는 없습니다. 도둑질을 하다 잡히면 경비병이 불려갈 것이고, 그들과 함께라면 패전이 되거나 감옥이 될 것입니다. 그러나 아무도 우리를 알아채지 못하도록 물건을 가져가면 끔찍한 일이 일어나지 않을 것입니다. 우선, 테이블에 있는 금 접시와 벽에 걸린 그림을 모아야 합니다. 다른 가정용품은 몇 푼도 안 들기 때문에 훔치는 것은 의미가 없습니다.

퀘스트: 발사! 불 불!
신성: 원죄. 연습 Cyseal

도시의 남쪽 해안에서 우리는 물통으로 불타는 배를 끄는 사람들을 봅니다. 완료하는 데 걸리는 시간이 제한되어 있으므로 신속하게 조치를 취합니다. 우리는 도시의 중앙 시장으로 달려가 마법사에게서 920 골드에 "비"룬을 구입합니다. 우리는 룬을 사용하고 빠른 액세스 패널에서 새로운 주문을 얻습니다. 우리는 해안으로 돌아가서 배 위에 비를 내립니다. 보상: 900XP.

퀘스트: 배 없는 선원
신성: 원죄. 연습

꺼진 배에서 우리는 부두 가장자리까지 더 내려갑니다. 난파된 배 근처에서 선원 세 명이 새로운 일자리를 찾아달라고 요청합니다.
이 직업은 분수 옆 중앙 시장에 서 있는 잭 선장이 제안할 수 있습니다. 보상: 180XP.

퀘스트: 매력이 넘치는 것 같아요
신성: 원죄. 연습

항구 창고에 들어가서 오른쪽 문으로 이동합니다. 뒷마당에서는 경비병 두 명이 암컷 오크를 놓고 다투고 있습니다. 우연히 오크에게 사랑의 묘약이 사용되었고, 이제 그녀는 경비병 중 한 명과 사랑에 빠졌습니다. 두 번째 경비원은 이러한 위험을 제거하고 싶어합니다.
재향군인들은 우리의 의견을 묻습니다. 두 가지 가능한 대답이 있습니다. 오크를 살려두면 '로맨스 +1' 캐릭터 체인지가 됩니다. (그러나 다음에 여기로 돌아오면 이미 죽은 군인들을 보게 될 것입니다).
보상: 225XP.

퀘스트: 군중을 따뜻하게 해주기
신성: 원죄. 군중 연습을 따뜻하게

중앙시장 남쪽에는 예술가들이 공연하는 별도의 공간이 있습니다. 첫 번째 아티스트는 Reginald입니다. 그는 마법의 말하는 머리를 보여줌으로써 관중을 즐겁게 합니다. 관중들 중에는 주역으로 일하고 주변에 군중을 모으고 이를 위해 Reginald로부터 돈을 받는 Gallagher가 있습니다. 광장의 동쪽 끝에는 두 번째 예술가인 Cedric이 있습니다. 그에게는 청중이 전혀 없습니다. 우리는 Cedric과 소통하고 다른 아티스트의 성공 이유에 대해 이야기합니다.
Cederic은 우리에게 주모자 Gallagher보다 높은 가격을 요구합니다. 우리는 Gallagher에게 가서 그를 설득하려고 노력합니다. 우리는 위협하거나(강함), 아첨하거나(매력), 설득합니다(카리스마). 영웅의 특성이 가장 높은 방식을 선택합니다. 모든 것이 순조롭게 진행되면 Reginald에게 이에 대해 알리고 Cederic으로부터 보상을 받습니다.
보상: 125XP.

신성: 원죄. 신비한 살인의 연습

다시 메인 퀘스트로 돌아가자. 우리는 도시 북동쪽 모퉁이에 있는 막사로 이동합니다(세계 지도에 표시가 표시되어 있음). 아래층에서 우리는 아우레우스 선장과 대화를 나누며 범죄 현장 수색을 허가합니다. 우리는 또한 그로부터 도시 밖의 일반 군인들을 돕는 세 가지 사이드 퀘스트를 받습니다.
막사 2층에서 우리는 고양이와 소통합니다. 이것은 변신한 마법사 아르후입니다. 마법사는 자신이 아는 모든 것을 알려주고, 무덤 파는 사람을 만나 살해된 사람의 시체를 조사하라고 조언할 것입니다.


우리는 중앙 시장 북쪽의 현지 선술집 "킹크랩"에 접근합니다. Mendinus는 입구에 서서 그의 영웅 길드에 가입하겠다고 제안합니다. 길드에 대한 그의 설명은 현대 마케팅 회사처럼 들리지만 그는 당신을 속이려는 것이 아닙니다. 길드에 가입하면 추가 퀘스트의 전체 분기에 액세스할 수 있습니다. 하지만 그것들은 도시 밖에서 수행되어야 합니다.
새로운 영웅. 선술집 안에는 마도라라는 소녀가 있습니다. 그녀는 우리 그룹에 합류할 준비가 되어 있습니다. 마도라는 양손 무기 전문가이며 스켈레톤을 쉽게 반으로 부술 수 있습니다. 하지만 마도라는 적들에 대해 매우 호전적이라는 것을 알아야 합니다. 상대방과 우호적으로 협상하려고 하면 마도라와의 관계에 불화가 생길 수 있습니다.

선술집의 남서쪽 모퉁이에는 경비원이 지키고 있는 잠긴 방이 있습니다. 선장의 허락을 받고 안으로 들어간다고 알려드립니다.
살해된 고문 제이크의 방에서 이상한 스타 스톤(1/16)을 발견했는데, 이는 플래시를 생성하지만 손상을 입히지는 않습니다. 그 후, 그 돌은 우리를 다른 세계로 이상하게 데려갑니다.




우리는 우주의 작은 섬에 있는 것을 발견했습니다. 근처에는 Zixzax라는 임프와 대형 망원경이 있습니다. 작은 세계에서 남쪽의 포털을 통해 우리는 비활성화된 포털이 많은 홀에 있습니다. 여기서 우리는 시간의 베틀 앞에 앉아 있는 소녀와 이야기를 나눕니다. 다른 모든 포털을 열기 위해 더 많은 마법석을 수집하는 임무를 받습니다. 임프는 우리에게 즉시 다른 유사한 피라미드로 이동할 수 있는 피라미드 포털을 제공할 것입니다.
이 세계에서 나가려면 빠른 순간이동 패널(화면 오른쪽 가장자리에 있는 작은 버튼)을 사용할 수 있습니다. 하지만 이번에는 피라미드를 이용해 바로 순간이동하는 것이 좋다. 우리는 소녀가 화장실에서 몸을 씻고 있는 침실에 있습니다. 그 소녀는 당황해서 보안요원을 부르고 싶어 합니다. 우리는 어떤 식으로든 그녀를 설득해야 합니다. 그 후 우리는 두 번째 피라미드를 가져와 남쪽 문을 통해 방을 나갑니다.
(협동으로 플레이할 경우에는 다른 캐릭터에게 맡기고, 원본은 본인이 보관하세요. 덕분에 언제든지 서로에게 이식할 수 있습니다.)

우리는 이미 메인 퀘스트 "Murder Mystery"에서 첫 번째 돌을 발견했습니다. (다른 세계로의 접근이 열립니다).
두 번째 돌. 우리는 Teliron의 병원에 들어갑니다. 우리는 동쪽 방으로 들어갑니다. 우리는 돌에 관한 분쟁을 어떤 식으로든 해결합니다. 1) 돌로 노인과 그의 가족을 치료하고, 2) 청년을 치료합니다. 에블리나가 스타스톤(2/16)을 사용하면 그 에너지를 받게 됩니다. (돌을 열면 "영웅의 전당" 방으로 들어갈 수 있습니다.
우리는 이야기에서 다음 돌을 더 많이 찾을 것입니다.

새로운 영웅. "영웅의 전당"에서는 원하는 새로운 영웅을 한 명 더 고용할 수 있습니다(고용 비용: 600 – 1500 골드). 또한 그룹에서 제외할 모든 영웅이 여기에 포함됩니다.

신성 : 원본 Syn. 연습


스토리 퀘스트로 돌아 갑시다. 살인 방에서 레벨 5 상자를 열어야 합니다. 이 수준의 마스터 키나 해킹 기술이 없다면 잠시 서서 규칙적인 타격으로 가슴을 부러 뜨릴 수 있습니다. 우리는 가슴에서 편지를 발견합니다. 우리는 바닥에서 불활성 돌을 선택합니다.
우리는 도시 북동쪽, 선술집 바로 위에 있는 장례식장으로 이동합니다. 안에서 우리는 왼쪽 방으로 들어가 누워있는 관에 관한 책을 들고 읽습니다. 우리는 살해된 남자의 시체가 도난당했다는 사실을 알게 됩니다. 우리는 2 층으로 올라가 남쪽 구석에서 장의사와 소통합니다. 그는 모든 것을 확인하지만 이를 직접 확인해야 합니다.
우리는 도시 북부에 있는 묘지로 이동합니다. 우리에게 필요한 제이크의 무덤은 위쪽, 북쪽 모퉁이에 있는 무덤입니다. 우리는 죽은 사람의 무덤을 파고 관에서 동물의 시체를 찾습니다. 시체는 실제로 도난당했습니다.

퀘스트: 어린 보 베르티아가 양을 잃었습니다.
발견된 양의 시체는 소녀 Bertia의 것으로 추정되며 그녀는 중앙 도시 광장 남쪽에 서 있습니다. 도난당한 것은 그녀의 양이었습니다. 우리는 그것을 돌려줍니다 (+300 XP).

퀘스트: 철학자
묘지의 우는 어머니 왼쪽 무덤에서 Nemris의 유령을 파낼 수 있습니다. 그의 철학 책에 대한 지식 테스트를 통과해야합니다 (책은-에 있습니다). 정답: 아니, 아니, 당신의 구원입니다. +600 XP, 상자 및 업적.

근처 묘지에는 개가 끊임없이 짖어대고 있습니다. 우리가 동물과 의사 소통하는 기술이 있다면 개는 용의자의 개인 소지품을 통해 제이크의 살인자가 누구인지 확실히 알 수 있다고 말할 것입니다. 개인 물품 검색을 시작합니다.
1) 캡틴 아레우스에게서 양말을 훔칠 ​​수 있습니다.
2) 2층 가슴에서 에스메랄다의 팬티를 훔칠 수 있습니다.
3) 북쪽 잠긴 방에 있는 시장 집의 옷장에서 부츠를 훔칠 수 있습니다.
4) 병원 오른쪽 상단에서 Evelina의 침대 옆 탁자를 검색하면 코트를 찾을 수 있습니다.
우리는 모든 것을 개에게 가져갑니다. 그녀는 Jake의 냄새가 Evelina의 코트에만 있다고 말할 것입니다. 개의 말을 사업에 연결할 수는 없지만 이를 위해 추가 경험을 얻었습니다.
묘지의 개는 데이비드라는 이름이 새겨진 오른쪽 무덤에서 끊임없이 짖는다는 점에 유의하세요. 우리는 이 무덤도 파헤쳤고, 그 결과 살아있는 해골이 표면에 나타났습니다. 우리는 그를 죽이고 경험치를 얻습니다. (그러나 우리는 물건으로 퀘스트를 완료한 후에만 이 작업을 수행합니다. 개는 해골과의 싸움에서 죽을 가능성이 높기 때문입니다.)
남쪽 무덤 중 하나에서 해골 폭탄을 파낼 수 있습니다. 이 적은 우리 옆에서 폭발하려고 할 것입니다. 그를 물리치는 가장 쉬운 방법은 순간이동 주문을 사용하여 그를 당신에게서 멀어지게 하는 것입니다.

평의원의 아내

이제 용의자들을 인터뷰해야 합니다. 그 주인공은 살해당한 남자의 아내 에스메랄다이다.
우리는 도시 남부에 있는 에스메랄다의 가게로 이동합니다. 소녀는 경비원 중 한 명이 지키고 카운터 뒤에 서 있습니다. 우리는 에스메랄다와 소통합니다. 그녀는 자신의 죄에 대한 구체적인 사실을 제시받아야 합니다. 우리는 살인 현장에서 발견된 연인의 편지에 대해 이야기하지만, 그녀는 이 증거를 증거로 거부하고 자신이 무죄라고 확신합니다.


매장에서 거실이 있는 2층으로 올라갑니다. 그 중에서 우리는 에스메랄다의 열쇠를 찾습니다. 우리는 거리로 나가서 북쪽 상단에서 같은 건물에 접근하고 열쇠를 사용하여 방의 문을 엽니다.
입구 테이블에는 "The Perfect Murder"라는 책이 있습니다. 다음 남쪽 방에서는 바닥에 있는 해치를 열고 지하로 내려갑니다.
지하실에서 우리는 벽에 매달린 고기 조각을 제거하고 그 뒤에 버튼을 찾아서 누르면 비밀 방이 열립니다. 안에는 피 묻은 칼이 있습니다. 그 후에는 지하실 전체를 수색하여 가장 귀중한 물건을 수집할 수 있습니다. 여기에는 장착하기 전에 먼저 확인해야 할 마법 효과가 있는 갑옷이 많이 있습니다.

우리는 에스메랄다의 가게로 돌아갑니다. 우리는 그녀에게 책과 칼이라는 새로운 증거를 보여줍니다. 소녀도 이에 대한 논리적 설명을 찾습니다. 에스메랄다는 확실히 무죄입니다. 심문 후 그녀는 의사의 조수인 에블린을 자세히 살펴보라고 조언합니다.
보상: 1800XP.

퀘스트: 살인 미스터리(에블린)
신성: 원죄

우리는 도심 남쪽의 병원으로갑니다. 이전에 여기에 왔다면 어린 소녀 에블린을 본 적이 있을 것입니다. 하지만 우리가 에스메랄다의 심문을 받고 여기로 오면 에블린은 더 이상 거기에 없을 것입니다. 의사 Teliron 자신은 그의 조수가 어느 방향으로 갔는지 모르지만 그녀의 집이 도시 외부에 어디에 있는지 알고 있습니다. 다음 방 창문 사이 테이블에서 우리는 Evelyn의 버려진 배낭을 조사하고 그녀의 집 열쇠를 찾습니다.
(병원 구내에서 우리는 조용히 열쇠를 가지고 남쪽 방을 열 수 있습니다. 거기에는 귀중하고 마법적인 물건이 많이 있습니다).
우리는 남쪽 문을 통해 병원을 떠납니다. 뒷마당에는 때때로 반짝이는 무덤이 있습니다. 이것은 개발자의 교활한 함정입니다. 이 무덤을 파기 시작하면 즉시 폭발할 것입니다.

Evelina의 집은 병원 왼쪽에 있는 작은 집입니다. 우리는 집의 남쪽 문에 접근하여 양동이 근처에서 열쇠를 줍습니다. 우리는 문을 열고 오른쪽 가슴 안쪽에 피난처를 주문합니다. 우리는 테이블에서 Evelina의 일기를 꺼내서 읽습니다. 우리는 북쪽 해변에 있는 그녀의 은신처에 대해 알게 됩니다. 지도에 표시가 나타나지만 아직 거기에 갈 수 없습니다.

퀘스트: 엘프 – 오크 블러드 대전
엘프-오크 피의 불화를 통한 신성 연습

시장 집에서 우리는 2층으로 올라가 도서관에 있습니다. 여기서는 요리법이 포함된 약 12권의 책을 무료로 읽을 수 있습니다. 오크 소녀가 도서관을 돌보고 있습니다.

새로운 영웅. 여기 도서관에서 우리는 Jaan이라는 물과 공기의 마술사를 만납니다. 그는 우리 팀에 합류하고 싶어합니다. Jaan에는 적 순간 이동, 얼음 사격, 비 부르기, 번개 공격, 치유 등의 주문이 있습니다. 이는 팀에게 유용한 인수가 될 것입니다.

우리는 밖으로 나갑니다. 장례식장 북쪽 플랫폼에는 노인 Eglandir가 앉아 있습니다. 그는 한 가지 문제에 대해 우리의 도움을 요청하고 선술집 2층으로 갑니다. 그의 방에서 그는 적 부족의 마지막 오크, 즉 빅토리아를 죽이고 싶다고보고합니다. 세 가지 옵션이 있습니다:
1) 선장에게 범죄가 임박했음을 알리고 에글란디르를 투옥합니다.
2) 사서 빅토리아를 죽여라.
3) 빅토리아에게 위험에 대해 알리고(+300 XP), 그녀에게서 부적을 가져와 Eglandir에게 가져가 오크를 죽이는 것에 대해 속입니다(1800 XP, 용서 +1).

기타 도시 퀘스트, 상인 위치
신성: 원죄. 도시에는 무엇이 있나요?

우리는 도시의 남쪽 해안으로 돌아갑니다. 여기 부두에는 늘어진 밧줄로 길이 막혀 있는 상자가 있습니다. 밧줄을 건너려면 마도라의 대시 능력을 사용할 수 있습니다. 순간이동 피라미드를 던질 수도 있습니다. 가슴 안에는 두 개의 갑옷 조각이 있습니다.

막사에서 멀지 않은 부엌동에 처음으로 들어가자 닭 한 마리가 요리사를 피해 달아납니다. 우리에게는 선택권이 있습니다: 1) 닭을 잡습니다. 2) 닭을 살려 둡니다. 동물친구 특전이 있으면 닭과 대화할 수 있어요.

부엌 아래 막다른 골목에서 우리는 먼지가 많은 양피지 "첫 번째 자매"가 들어 있는 상자를 발견합니다. (이것은 End Times의 마지막 상자에 대한 코드입니다.)

더 많은 돈을 모은 후 시장에 가면 그림 왼쪽에 비밀 카드를 파는 곳이 있습니다. 각 카드를 구매하면 세계 지도에 비밀이 표시된 표시가 나타납니다.

도시를 떠나기 전에 영웅들을 최대로 무장시켜야 합니다.
전사용 아이템은 에스메랄다의 상점에서 판매됩니다.
그림 왼쪽 중앙 시장에 있는 궁수들을 위한 것들.
2층 선술집에 있는 도둑들을 위한 물건들과 소녀 보안관.
공기마법사, 물마법사를 위한 아이템은 오른쪽 시장의 소서리스에게서 구입하실 수 있습니다.
아르후 근처 2층 막사에 있는 불마법사와 대지마법사를 위한 아이템입니다.

, 무기 , 유용한 아이템 , 마법 ,
두루마리, 물약, 음식, 특별 요리법.

일반 정보

개발자: Larian Studios. 출판사: 라리안 스튜디오.

구성

옛날에는 근원의 수호자들이 근원이라는 위대한 힘의 도움으로 병자와 상처를 치료했습니다. 그러나 끔찍한 어둠이 리벨론의 땅을 가득 채웠고 근원은 영원히 훼손되었습니다. 광기가 Guardians를 사로잡았고 이제 그들은 주변의 모든 것을 파괴하고 있습니다.

Rivellon과 그것을 파괴하려고 위협하는 Dark Force 사이에 서 있는 것은 소수의 용감한 Source Hunter들뿐입니다. 근원이 나타나는 곳마다 헌터들이 따라올 것이다."

1. 도착

게임이 시작될 때 우리는 두 명의 영웅, 즉 신부 Roderick과 강도 Scarlett를 맞춤 설정할 수 있습니다.

영웅들은 범죄를 조사하기 위해 배를 타고 시실(Cysil) 시로 여행합니다. 도시 해안에 오크들이 있기 때문에 영웅들은 조금 더 남쪽에 착륙해야 합니다.

해안

해안에서 조개껍질을 수집할 수 있습니다. 눈으로 알아보기는 어렵지만 "Alt"를 눌러 선택한 모든 항목을 강조 표시하면 작업이 크게 단순화됩니다.

앞서 우리는 동굴에서 뛰쳐나가는 한 무리의 네크로맨서들을 봅니다. 그들 중 한 명이 언데드를 요구합니다. 첫 번째 전투를 진행하고 턴제 전투 모드에 대해 알아봅니다. 이동, 타격, 물약 사용, 무기 변경 등의 각 행동에 대해 행동 포인트가 소비됩니다(화면 하단에 표시됨). 이동이 끝나면 스페이스바를 누릅니다.

승리 후 동굴에 들어갈 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다.

동굴(튜토리얼)
신성: 원죄. 연습


Divinity: Original Sin 게임의 다음 기능을 알아 보겠습니다.

물 마법을 사용하여 화재 지역을 진압할 수 있습니다.

산성 구름은 불 마법으로 분산시킬 수 있습니다.

불 마법을 사용해 기름 웅덩이에 불을 붙일 수 있습니다.

주변 물체는 타격으로 파괴될 수 있습니다(“Ctrl”을 누른 상태에서 “마우스 왼쪽 버튼” 누르기). 나무 문도 파괴됩니다. 하지만 이는 무기의 내구성을 낭비하게 됩니다.

자물쇠는 마스터 키로 선택할 수 있습니다. 자물쇠에 함정이 있을 수 있으므로 도구를 사용하여 무력화해야 합니다.

스텔스 모드로 전환하여 눈에 띄지 않게 적에게 몰래 접근할 수 있습니다.

바닥에 부비트랩이 있을 수 있습니다. 함정의 레벨이 높을수록 눈치채기가 더 어려워집니다. "지각" 능력은 함정과 기타 물체를 찾는 역할을 합니다.

게임에서는 상자, 상자, 꽃병 등 주변 개체를 이동할 수 있습니다(개체를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 개체를 끈 다음 버튼을 놓습니다).

아이템을 압력판에 올려 활성화할 수 있습니다.

영웅들이 서로 따라오지 않도록 일시적으로 분리할 수 있습니다. 이렇게 하려면 한 캐릭터의 아이콘을 다른 캐릭터에서 멀리 드래그하여 캐릭터 사이의 체인이 끊어지도록 합니다. 같은 방법으로 문자를 조합할 수 있습니다.

동굴 끝에서 우리는 언데드 마법사와 그의 학생 두 명이 살아나는 무덤에 있습니다. 우리는 네크로맨서들이 수정을 훔친 것이 이 유령의 무덤에서 나왔다는 것을 알게 됩니다.

사우스 비치
신성 : 원본 Syn. 연습


우리는 표면으로 돌아갑니다. 해안 근처 레벨 하단에서 빠른 접근 포털을 찾을 수 있습니다. 근처에 있어요 , 그리고 조금 더 높이에는 첫 번째 모래를 파낼 수 있는 가벼운 모래 더미가 있습니다. 은닉처.


해변의 퀘스트 쉘

순간 이동에서 우리는 해안을 따라 오른쪽으로 이동합니다. 막 다른 골목에서 우리는 거대한 껍질을 발견합니다. (여기서 포탄 소리를 들으려면 "동물 친구" 특전이 필요합니다. 처음부터 이 특전이 없으면 조금 나중에 여기로 다시 와야 합니다.) 껍질은 바다에 다시 던져달라고 요청합니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 1) 우리는 껍질을 가져와 시장에 판매합니다. 2) 껍질을 버리고 감사의 마음으로 바닥에서 금 상자를 얻습니다 (이타주의자 +1).


우리는 왼쪽 상단으로 가서 도중에 술취한 경비원 두 명을 만납니다. 우리는 싸울 수 있지만 그들과 합의하고 도시로 이동하는 것이 더 쉽습니다.

우리는 큰 해변으로 나갑니다. 여기서는 이미 작은 전투가 벌어지고 있는데 오크 함선이 도착하고 더 많은 전투기가 착륙합니다. 아래 오크 근처에는 기름 통이 있는데 화살로 그것을 파괴하고 그 결과 웅덩이에 불을 붙일 수 있습니다.

승리 후 우리는 문으로 가서 마스터 아르후(Arhu)와 대화를 나누고, 그는 우리의 임무에 대해 알고 있으며 도시의 북동부에서 만나자고 요청합니다. 우리는 도시에 들어갑니다.

2. 세이실 시

세이실 시의 퀘스트 선택 메뉴:
불! 불! 불! ,
매혹,
관중들의 워밍업
살인 미스터리
돌의 역사,
의문의 살인(시체),
리틀 보 베르티아,
철학자,
의원의 아내
살인 미스터리 (Evelina),
엘프 - 오크 블러드 불화,
기타 도시 퀘스트.



도시 전체를 돌아다니며 모든 집을 방문하는 것이 좋습니다. 도시 밖으로 나가는 문은 여러 개 있지만, 도시 주변에는 위험한 몬스터들이 도사리고 있습니다. 그 중 가장 약한 것은 레벨 5입니다. 지금 해야 할 일은 경험치를 얻고 최소 레벨 3까지 레벨을 올리기 위해 모든 주민을 돌아다니며 가장 간단한 추가 퀘스트를 완료하는 것입니다. 그룹에 두 명의 새 구성원을 추가할 수도 있습니다.

집에서는 유용한 아이템을 많이 찾을 수 있습니다. 모두 빨간색으로 강조 표시되어 있어 누군가의 소유이므로 그냥 가져갈 수는 없습니다. 도둑질을 하다 잡히면 경비병이 불려갈 것이고, 그들과 함께라면 패전이 되거나 감옥이 될 것입니다. 그러나 아무도 우리를 알아채지 못하도록 물건을 가져가면 끔찍한 일이 일어나지 않을 것입니다. 우선, 테이블에 있는 금 접시와 벽에 걸린 그림을 모아야 합니다. 다른 가정용품은 몇 푼도 안 들기 때문에 훔치는 것은 의미가 없습니다.

퀘스트: 발사! 불 불!
신성: 원죄. 연습 Cyseal

도시의 남쪽 해안에서 우리는 물통으로 불타는 배를 끄는 사람들을 봅니다. 완료하는 데 걸리는 시간이 제한되어 있으므로 신속하게 조치를 취합니다. 우리는 도시의 중앙 시장으로 달려가 마법사에게서 920 골드에 "비"룬을 구입합니다. 우리는 룬을 사용하고 빠른 액세스 패널에서 새로운 주문을 얻습니다. 우리는 해안으로 돌아가서 배 위에 비를 내립니다. 보상: 900XP.

퀘스트: 배 없는 선원
신성: 원죄. 연습

이 직업은 분수 옆 중앙 시장에 서 있는 잭 선장이 제안할 수 있습니다. 보상: 180XP.

퀘스트: 매력이 넘치는 것 같아요
신성: 원죄. 연습


항구 창고에 들어가서 오른쪽 문으로 이동합니다. 뒷마당에서는 경비병 두 명이 암컷 오크를 놓고 다투고 있습니다. 우연히 오크에게 사랑의 묘약이 사용되었고, 이제 그녀는 경비병 중 한 명과 사랑에 빠졌습니다. 두 번째 경비원은 이러한 위험을 제거하고 싶어합니다.

재향군인들은 우리의 의견을 묻습니다. 두 가지 가능한 대답이 있습니다. 오크를 살려두면 '로맨스 +1' 캐릭터 체인지가 됩니다. (그러나 다음에 여기로 돌아오면 이미 죽은 군인들을 보게 될 것입니다). 보상: 225XP.

퀘스트: 군중을 따뜻하게 해주기
신성: 원죄. 군중 연습을 따뜻하게

중앙시장 남쪽에는 예술가들이 공연하는 별도의 공간이 있습니다. 첫 번째 아티스트는 Reginald입니다. 그는 마법의 말하는 머리를 보여줌으로써 관중을 즐겁게 합니다. 관중들 중에는 주역으로 일하고 주변에 군중을 모으고 이를 위해 Reginald로부터 돈을 받는 Gallagher가 있습니다. 광장의 동쪽 끝에는 두 번째 예술가인 Cedric이 있습니다. 그에게는 청중이 전혀 없습니다. 우리는 Cedric과 소통하고 다른 아티스트의 성공 이유에 대해 이야기합니다.

Cederic은 우리에게 주모자 Gallagher보다 높은 가격을 요구합니다. 우리는 Gallagher에게 가서 그를 설득하려고 노력합니다. 우리는 위협하거나(강함), 아첨하거나(매력), 설득합니다(카리스마). 영웅의 특성이 가장 높은 방식을 선택합니다. 모든 것이 순조롭게 진행되면 Reginald에게 이에 대해 알리고 Cederic으로부터 보상을 받습니다. 보상: 125XP.

퀘스트: 살인 미스터리
신성: 원죄. 연습 사이트

다시 메인 퀘스트로 돌아가자. 우리는 도시 북동쪽 모퉁이에 있는 막사로 이동합니다(세계 지도에 표시가 표시되어 있음). 아래층에서 우리는 아우레우스 선장과 대화를 나누며 범죄 현장 수색을 허가합니다. 우리는 또한 그로부터 도시 밖의 일반 군인들을 돕는 세 가지 사이드 퀘스트를 받습니다.

막사 2층에서 우리는 고양이와 소통합니다. 이것은 변신한 마법사 아르후입니다. 마법사는 자신이 아는 모든 것을 알려주고, 무덤 파는 사람을 만나 살해된 사람의 시체를 조사하라고 조언할 것입니다.



우리는 중앙 시장 북쪽의 현지 선술집 "킹크랩"에 접근합니다. Mendinus는 입구에 서서 그의 영웅 길드에 가입하겠다고 제안합니다. 길드에 대한 그의 설명은 현대 마케팅 회사처럼 들리지만 그는 당신을 속이려는 것이 아닙니다. 길드에 가입하면 추가 퀘스트의 전체 분기에 액세스할 수 있습니다. 하지만 그것들은 도시 밖에서 수행되어야 합니다.


선술집의 남서쪽 모퉁이에는 경비원이 지키고 있는 잠긴 방이 있습니다. 선장의 허락을 받고 안으로 들어간다고 알려드립니다.

살해된 조언자 제이크의 방에서 우리는 이상한 것을 발견합니다. 스타스톤(1/16), 플래시를 생성하지만 손상을 일으키지는 않습니다. 그 후, 그 돌은 우리를 다른 세계로 이상하게 데려갑니다.

퀘스트: 돌의 역사


우리는 우주의 작은 섬에 있는 것을 발견했습니다. 근처에는 Zixzax라는 임프와 대형 망원경이 있습니다. 작은 세계에서 남쪽의 포털을 통해 우리는 비활성화된 포털이 많은 홀에 있습니다. 여기서 우리는 시간의 베틀 앞에 앉아 있는 소녀와 이야기를 나눕니다. 다른 모든 포털을 열기 위해 더 많은 마법석을 수집하는 임무를 받습니다. 임프는 우리에게 즉시 다른 유사한 피라미드로 이동할 수 있는 피라미드 포털을 제공할 것입니다.

이 세계에서 나가려면 빠른 순간이동 패널(화면 오른쪽 가장자리에 있는 작은 버튼)을 사용할 수 있습니다. 하지만 이번에는 피라미드를 이용해 바로 순간이동하는 것이 좋다. 우리는 소녀가 화장실에서 몸을 씻고 있는 침실에 있습니다. 그 소녀는 당황해서 보안요원을 부르고 싶어 합니다. 우리는 어떤 식으로든 그녀를 설득해야 합니다. 그 후 우리는 두 번째 피라미드를 가져와 남쪽 문을 통해 방을 나갑니다.

(협동으로 플레이할 경우에는 다른 캐릭터에게 맡기고, 원본은 본인이 보관하세요. 덕분에 언제든지 서로에게 이식할 수 있습니다.)


첫 번째 돌메인 퀘스트 "Murder Mystery"에서 이미 발견했습니다. (다른 세계로의 접근이 열립니다).

두 번째 돌. 우리는 Teliron의 병원에 들어갑니다. 우리는 동쪽 방으로 들어갑니다. 우리는 돌에 관한 분쟁을 어떤 식으로든 해결합니다. 1) 돌로 노인과 그의 가족을 치료하고, 2) 청년을 치료합니다. Evelina가 사용할 때 스타스톤 (2/16), 우리는 그의 에너지를 받게 될 것입니다. (돌을 열면 "영웅의 전당" 방으로 들어갈 수 있습니다.


퀘스트: 살인 미스터리(시체)
신성 : 원본 Syn. 연습


스토리 퀘스트로 돌아 갑시다. 살인 방에서 레벨 5 상자를 열어야 합니다. 이 수준의 마스터 키나 해킹 기술이 없다면 잠시 서서 규칙적인 타격으로 가슴을 부러 뜨릴 수 있습니다. 우리는 가슴에서 발견 편지. 바닥에서 따서 불활성 돌.

우리는 도시 북동쪽, 선술집 바로 위에 있는 장례식장으로 이동합니다. 내부에서 우리는 왼쪽 방에 들어가서 누워있는 관을 가져갑니다. 그리고 읽어보세요. 우리는 살해된 남자의 시체가 도난당했다는 사실을 알게 됩니다. 우리는 2 층으로 올라가 남쪽 구석에서 장의사와 소통합니다. 그는 모든 것을 확인하지만 이를 직접 확인해야 합니다.

우리는 도시 북부에 있는 묘지로 이동합니다. 우리에게 필요한 제이크의 무덤은 위쪽, 북쪽 모퉁이에 있는 무덤입니다. 파헤쳐보자 무덤죽으면 관에서 동물의 시체를 발견합니다. 시체는 실제로 도난당했습니다.


퀘스트: 어린 보 베르티아가 양을 잃었습니다.

발견된 양의 시체는 소녀 Bertia의 것으로 추정되며 그녀는 중앙 도시 광장 남쪽에 서 있습니다. 도난당한 것은 그녀의 양이었습니다. 우리는 그것을 돌려줍니다 (+300 XP).


퀘스트: 철학자

묘지의 우는 어머니 왼쪽 무덤에서 Nemris의 유령을 파낼 수 있습니다. 그의 철학 책에 대한 지식 테스트를 통과해야합니다 (책은 ---에 있습니다). 정답: 아냐 아냐 너의 구원. +600 XP, 상자 및 업적.


근처 묘지에는 개가 끊임없이 짖어대고 있습니다. 우리가 동물과 의사 소통하는 기술이 있다면 개는 용의자의 개인 소지품을 통해 제이크의 살인자가 누구인지 확실히 알 수 있다고 말할 것입니다. 개인 물품 검색을 시작합니다.

1) 아레우스 선장을 도난당할 수 있음 양말.
2) 에스메랄다에게서 훔칠 수 있다 팬티 2층 상자에서.
3) 시장님 집 북쪽 잠김실의 옷장에서 물건을 훔칠 수 있습니다. 부츠.
4) 병원의 오른쪽 상단에서 Evelina의 침대 옆 탁자를 검색하면 찾을 수 있습니다. 코트.

우리는 모든 것을 개에게 가져갑니다. 그녀는 Jake의 냄새가 Evelina의 코트에만 있다고 말할 것입니다. 개의 말을 사업에 연결할 수는 없지만 이를 위해 추가 경험을 얻었습니다.

묘지의 개는 데이비드라는 이름이 새겨진 오른쪽 무덤에서 끊임없이 짖는다는 점에 유의하세요. 우리는 이 무덤도 파헤쳤고, 그 결과 살아있는 해골이 표면에 나타났습니다. 우리는 그를 죽이고 경험치를 얻습니다. (그러나 우리는 물건으로 퀘스트를 완료한 후에만 이 작업을 수행합니다. 개는 해골과의 싸움에서 죽을 가능성이 높기 때문입니다.)

남쪽 무덤 중 하나에서 해골 폭탄을 파낼 수 있습니다. 이 적은 우리 옆에서 폭발하려고 할 것입니다. 그를 물리치는 가장 쉬운 방법은 순간이동 주문을 사용하여 그를 당신에게서 멀어지게 하는 것입니다.

이제 용의자들을 인터뷰해야 합니다. 그 주인공은 살해당한 남자의 아내 에스메랄다이다.

우리는 도시 남부에 있는 에스메랄다의 가게로 이동합니다. 소녀는 경비원 중 한 명이 지키고 카운터 뒤에 서 있습니다. 우리는 에스메랄다와 소통합니다. 그녀는 자신의 죄에 대한 구체적인 사실을 제시받아야 합니다. 우리는 살인 현장에서 발견된 연인의 편지에 대해 이야기하지만, 그녀는 이 증거를 증거로 거부하고 자신이 무죄라고 확신합니다.



매장에서 거실이 있는 2층으로 올라갑니다. 우리가 발견한 것들 중에서 에스메랄다의 열쇠. 우리는 거리로 나가서 북쪽 상단에서 같은 건물에 접근하고 열쇠를 사용하여 방의 문을 엽니다.

입구에 있는 테이블에 보이는 책 '완벽한 살인'. 다음 남쪽 방에서는 바닥에 있는 해치를 열고 지하로 내려갑니다.

지하실에서 우리는 벽에 걸려 있는 고기 조각을 제거하고 그 뒤에 있는 것을 발견합니다. 단추, 누르면 비밀의 방이 열립니다. 안에서 우리는 발견한다 피 묻은 칼. 그 후에는 지하실 전체를 수색하여 가장 귀중한 물건을 수집할 수 있습니다. 여기에는 장착하기 전에 먼저 확인해야 할 마법 효과가 있는 갑옷이 많이 있습니다.


우리는 에스메랄다의 가게로 돌아갑니다. 우리는 그녀에게 책과 칼이라는 새로운 증거를 보여줍니다. 소녀도 이에 대한 논리적 설명을 찾습니다. 에스메랄다는 확실히 무죄입니다. 심문 후 그녀는 의사의 조수인 에블린을 자세히 살펴보라고 조언합니다. 보상: 1800XP.

퀘스트: 살인 미스터리(에블린)
신성: 원죄

우리는 도심 남쪽의 병원으로갑니다. 이전에 여기에 왔다면 어린 소녀 에블린을 본 적이 있을 것입니다. 하지만 우리가 에스메랄다의 심문을 받고 여기로 오면 에블린은 더 이상 거기에 없을 것입니다. 의사 Teliron 자신은 그의 조수가 어느 방향으로 갔는지 모르지만 그녀의 집이 도시 외부에 어디에 있는지 알고 있습니다. 우리가 조사하는 창문 사이의 테이블 위의 다음 방에서 에블린의 왼쪽 배낭, 우리는 찾는다 열쇠그녀의 집에서.

(병원 구내에서 우리는 조용히 열쇠를 가지고 남쪽 방을 열 수 있습니다. 거기에는 귀중하고 마법적인 물건이 많이 있습니다).

우리는 남쪽 문을 통해 병원을 떠납니다. 뒷마당에는 때때로 반짝이는 무덤이 있습니다. 이것은 개발자의 교활한 함정입니다. 이 무덤을 파기 시작하면 즉시 폭발할 것입니다.


Evelina의 집은 병원 왼쪽에 있는 작은 집입니다. 우리는 집 남쪽 문에 접근하여 양동이 근처에서 집습니다. 열쇠. 우리는 문을 열고 오른쪽 가슴 안쪽으로 들어갑니다. 피난처 주문. 우리는 그것을 테이블에서 가져옵니다. 에벨리나의 일기그리고 읽어보세요. 우리는 북쪽 해변에 있는 그녀의 은신처에 대해 알게 됩니다. 지도에 표시가 나타나지만 아직 거기에 갈 수 없습니다.

퀘스트: 엘프 – 오크 블러드 대전
엘프-오크 피의 불화를 통한 신성 연습

시장 집에서 우리는 2층으로 올라가 도서관에 있습니다. 여기서는 요리법이 포함된 약 12권의 책을 무료로 읽을 수 있습니다. 오크 소녀가 도서관을 돌보고 있습니다.



우리는 밖으로 나갑니다. 장례식장 북쪽 플랫폼에는 노인 Eglandir가 앉아 있습니다. 그는 한 가지 문제에 대해 우리의 도움을 요청하고 선술집 2층으로 갑니다. 그의 방에서 그는 적 부족의 마지막 오크, 즉 빅토리아를 죽이고 싶다고보고합니다. 세 가지 옵션이 있습니다:

1) 선장에게 범죄가 임박했음을 알리고 에글란디르를 투옥합니다.

2) 사서 빅토리아를 죽여라.

3) 빅토리아에게 위험에 대해 알리고(+300 XP), 그녀에게서 부적을 가져와 Eglandir에게 가져가 오크를 죽이는 것에 대해 속입니다(1800 XP, 용서 +1).

기타 도시 퀘스트, 상인 위치
신성: 원죄. 도시에는 무엇이 있나요?

우리는 도시의 남쪽 해안으로 돌아갑니다. 여기 부두에는 늘어진 밧줄로 길이 막혀 있는 상자가 있습니다. 밧줄을 건너려면 마도라의 대시 능력을 사용할 수 있습니다. 순간이동 피라미드를 던질 수도 있습니다. 가슴 안에는 두 개의 갑옷 조각이 있습니다.


막사에서 멀지 않은 부엌동에 처음으로 들어가자 닭 한 마리가 요리사를 피해 달아납니다. 우리에게는 선택권이 있습니다: 1) 닭을 잡습니다. 2) 닭을 살려 둡니다. 동물친구 특전이 있으면 닭과 대화할 수 있어요.


부엌 아래 막다른 골목에서 우리는 그 안에 상자를 발견했습니다. 먼지 쌓인 양피지 “첫 번째 자매”. (이것은 End Times의 마지막 상자에 대한 코드입니다.)


더 많은 돈을 모은 후 시장에 가면 그림 왼쪽에 비밀 카드를 파는 곳이 있습니다. 각 카드를 구매하면 세계 지도에 비밀이 표시된 표시가 나타납니다.


도시를 떠나기 전에 영웅들을 최대로 무장시켜야 합니다.

전사용 아이템은 에스메랄다의 상점에서 판매됩니다.

그림 왼쪽 중앙 시장에 있는 궁수들을 위한 것들.

2층 선술집에 있는 도둑들을 위한 물건들과 소녀 보안관.

공기마법사, 물마법사를 위한 아이템은 오른쪽 시장의 소서리스에게서 구입하실 수 있습니다.

아르후 근처 2층 막사에 있는 불마법사와 대지마법사를 위한 아이템입니다.