Crusaders 게임 통과 지침. 게임 통과를 위한 비밀과 팁. Stronghold Crusader 임무에 대한 비디오 연습 보기

7.5 편집자로부터

0

0

23.09.2015

요새: 십자군

  • 출판사: Take-Two Interactive
  • 러시아 출판사: 1C
  • 개발자: 반딧불 스튜디오
  • 웹사이트: 다른 웹사이트
  • 게임 엔진: -
  • 장르: 전략
  • 게임 모드: 싱글 플레이어, 멀티플레이어
  • 배포: CD 1장

시스템 요구 사항:

  • 윈도우 98/ME/2000/XP
  • 펜티엄 II 300MHz
  • 4MB
  • DirectX 7.0 이상과 호환
  • 850MB

게임 정보

Stronghold: Crusader는 플레이어에게 중세 성을 장악하고, 이를 개발하고, 인구를 늘리고, 군대를 창설하고, 좋은 방어 시설을 구축하여 나쁜 적들이 건설된 요새를 점령할 수 없도록 하는 멋진 실시간 전략 게임입니다. .

시기는 바로 9~13세기로, 학살 장소는 사하라 사막, 아라비아 땅, 예루살렘 왕국이었다. 주요 전쟁 당사자는 유럽과 아랍 민족으로, 서로에 대한 증오가 강하고 제한되지 않았으며 피가 강처럼 흐르고 땅과 권력, 부를 위해 끝없는 투쟁이있었습니다. 실제 이야기를 바탕으로 게임의 실제 전투 중 일부가 정확하고 진실되게 재현되었다고 말할 수 있지만 일반적으로 거의 모든 맵과 캐릭터는 개발자의 환상입니다.

이 전략에서 우리는 일반 농민을 직접적으로 통제할 수 없으며 빵집, 사과 과수원, 양조장 등 우리의 개입 없이 일할 로봇만 만들 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 이것은 게임의 마이너스가 아니며 오히려 플러스입니다. 게임이 최고조에 달하면 작업자가 너무 많아서 거기에서 필요한 사람, 즉 실제 개미집을 선택하는 것이 거의 불가능해질 것이기 때문입니다. 따라서 우리는 군사 유닛만을 직접 통제할 수 있습니다.
이 게임에는 기능이 너무 많아서 글을 쓰려면 시간이 오래 걸릴 만큼, 한 번 시도해 보세요.

게임 특징:

  • 4가지 역사적 캠페인 - 라이온하트 리처드나 위대한 술탄 살라딘의 역할을 직접 체험해 볼 수 있는 독특한 기회
  • "십자군의 길" 50개의 스토리 관련 미션
  • 25가지 이상의 전사 유형
  • 내장 편집기 - 새로운 맵과 시나리오를 생성하는 기능
  • 멀티플레이어 게임 지역 네트워크또는 온라인으로 최대 8명이 플레이할 수 있습니다.
  • 공성 및 침공 모드가 게임에서 제거되고 시나리오로 대체되었습니다.

게임 모드

더 이상 게임 유형은 없지만, 이제 게임의 새로운 섹션인 봇을 이용한 멀티플레이어 덕분에 원하는 만큼 플레이할 수 있습니다. 여기에서는 어떤 지도와 어떤 조건에서도 8개의 서로 다른 봇으로 플레이할 수 있습니다. 자원이 풍부한 지도에 "고기"를 배치하여 리처드 두 명을 상대로 싸울 수도 있고, 살라딘 세 명과 함께 사막에서 싸울 수도 있습니다. 그리고 가장 흥미로운 옵션-북쪽과 남쪽의 전쟁에서 Wolf, Saladin, Sultan 및 Snake를 상대로 Boar, Richard 및 Caliph와 동맹을 맺었습니다.

또 하나 등장했어요 새로운 모드- 역사적인 전투. 이것은 의미와 순서에 따라 다섯 개의 폴더로 배열된 상호 연결된 시나리오 세트로, 십자군 전쟁 중에 일어난 일을 간략하게 설명합니다. 이 모드는 Stronghold Excalibur Pack의 첫 번째 부분에 추가된 것과 간접적으로 유사합니다. 즉 현실적인 이벤트와 성이 포함되어 있습니다.

과거 캠페인:

  • 무기에
  • 살라딘의 정복
  • 왕실 성전
  • 십자군 전쟁

"십자군의 길"'50개의 플롯 관련 미션'이라는 제목에도 불구하고 특정 플롯과 연결되지 않은 50개의 맵으로 구성되어 있습니다.

개별 카드이것은 컴퓨터 상대와의 고전적인 결투 모드입니다. 게임은 플레이어가 만든 지도뿐만 아니라 독립된 지도 중 하나에서 진행될 수 있습니다. 플레이어는 컴퓨터 상대 수(1~7명), 동맹 및 전투 초기 조건을 구성할 수 있습니다.

무료 건설플레이어는 아무런 제한 없이 지형에 마을, 성 등을 건설하도록 초대됩니다. F1 키로 호출되는 이벤트 편집기도 사용 가능

지도 편집기 이 모드멀티플레이어 게임, 컴퓨터 상대와의 게임, 무료 건설 및 별도의 임무를 위한 자신만의 지도를 만들 수 있습니다.

경제

성 건설 -방어중인 소총 부대의 대부분은 타워에 배치됩니다. 크기, 가격, 강도가 다양합니다. 투척 무기는 특히 큰 타워에 배치할 수 있습니다. 또한 성에는 군대를 고용하기 위한 건물인 막사와 용병 캠프가 있습니다. 엔지니어와 공병 길드에서 추가 유닛을 고용할 수 있습니다.

채광- 수시로 확장이 필요한 창고에 모두 보관되어 있습니다. 게임에서 사용 가능한 항목: 돌, 철, 석유, 나무.

농업- 도시 인구를 먹여살리기 위해서는 농업이 필요합니다. 사용 가능: 사과, 고기, 치즈, 빵, 홉. 사과, 치즈, 고기는 농장에서 직접 생산되는 반면, 빵과 에일은 긴 생산 체인을 거칩니다. 빵이 제일 효과적인 방법성에 식량 공급을 조직하십시오.

도시 건물- 그들은 도시의 삶을 보장합니다. 도시의 주요 건물은 주택(인구에게 주택 제공), 교회, 우물(화재 소화) 및 약국입니다.

무기 작업장- 작업장에서는 군대용 무기를 생산합니다. 다양한 유형의 부대에는 작업장에서 생산되는 고유한 유형의 무기가 필요합니다. 대부분의 작업장에서는 작업을 위해 목재나 철이 필요하고, 제혁소에서는 낙농장의 소가죽이 필요합니다.

모드 및 애드온

보충 자료 요새 십자군. 비교 오리지널 게임추가됨:

  • 30개의 미션으로 구성된 추가 캠페인

개발자가 출시한 게임의 유일한 애드온입니다. 모드로 수행할 수 있으며 모든 버전의 표준 게임 Stronghold Crusader에 설치할 수 있습니다. 원래 게임과 비교하여 버전 1.1에는 다음이 추가되었습니다.

  • 8명의 추가 컴퓨터 상대
  • 30개 미션으로 구성된 추가 캠페인
  • 마법
  • 끝없는 군대
  • 새 카드

또한, 팬이 만든 여러 가지 추가 기능과 모드가 게임에 출시되었습니다.

  • F1~F10, Ctrl+F1~F10을 누르면 다양한 욕설을 들을 수 있습니다. 영어 버전으로도 제공되었습니다.
  • 게임의 일부 사운드는 Ridley Scott의 영화 Kingdom of Heaven에서도 찾아볼 수 있습니다.
  • 12월 25일에 게임에 로그인하여 컴퓨터 상대와 게임을 시작하면 그 중 한 명이 즐거운 크리스마스를 기원합니다.

결함

개발자들은 이전 게임의 버그를 수정하는 데 신경을 쓰지 않고 이를 엔진과 함께 이번 게임에 옮겼습니다. 또 궁수는 칼로 돌담을 부수고, 나무 그림자는 축구장처럼 사방으로 떨어지고, 본관을 제외한 모든 건물은 양면만 있고, 군대는 여전히 소시지처럼 행군하며, 가장 공격적인 것은 많다. 게임의 불균형으로 인한 버그. 온라인 플레이가 지연된 후에는 정신이 아닌 군대를 고용할 수 있으며, 어떤 군대도 수천 명의 석궁병을 막을 수 없으며, 300개의 투석기가 경로에 있는 모든 것을 파괴할 수 있으며, Stronghold Crusader에서 가장 충격적이고 가장 인기 있는 것은 군대입니다. 천 개가 한 점에 들어갈 수 있어요! 최신 버그는 모든 의사 전문가가 사용하며 수백 명의 기사를 15개 유닛의 라인에 배치했으며 이 무리는 경로에 있는 모든 것을 파괴하며 아무도 그들을 막을 수 없습니다.

1. 서정적 소개.

오랫동안(약 8세기경) 봉건 영주와 기사들은 군대, 친척, 문장 외에도 또 다른 자부심의 원천을 가지고 있었습니다. 이웃 영주의 군대를 공격하거나, 궁수와 검객 부대와 함께 나가 이웃의 성을 폭풍으로 탈취하세요. 이 전통은 오늘날까지 Stronghold 게임에서 계속되고 있습니다. 석궁을 갈고 검을 만들기 전에 성채, 데티넷(작은 안뜰, 두 번째 방어선) 및 요새 자체를 재건해야 합니다.

요새를 건설하는 것은 훌륭한 예술입니다. 왜냐하면 당신의 운명이 그것에 달려 있기 때문입니다(물론 게임에서도). 게다가, 수많은 적들이 함락할 수 없는 자신만의 슈퍼 성이 있다는 것도 알게 되어 기쁩니다. 수천 가지 방법으로 공격할 수 있지만 약 100가지 방법으로 성을 재건하는 경우가 있습니다(우리는 두세 개의 작은 탑의 차이는 계산하지 않습니다). 자신의 성을 세 번째 벽으로 사랑스럽게 둘러싸는 대부분의 반러셔(전통적으로 고슴도치라고 함)는 하나의 지도에 대한 성의 공식을 찾아 이를 따르며, 때때로 벽의 직선을 조정하거나 화로 몇 개를 추가합니다. 필박스.

2. 비서정적 소개. 이 매뉴얼은 내 경험과 인터넷 포럼에서 가져온 빈약한 문구와 독일 팬 사이트에서 직접 번역한 내용을 일반화한 결과입니다. 이 매뉴얼의 목적은 성을 건설하는 과정과 일부 보너스를 포함하여 방어 조직 계획을 접근 가능한 형태로 제시하는 것입니다. 대부분의 팁은 Crusader의 멀티플레이어와 십자군을 위한 것이지만, 성을 건설해야 하는 모든 지도에 적합합니다(게임플레이 할인 포함). 우리는 전문가들에게 표정을 짓지 말라고 요청합니다. 모든 사람이 한때 멍청했기 때문입니다. 이 매뉴얼은 게임(방법은 분명합니다)과 인생(그리고 여기서는 이미 다음 개발 단계로의 전환을 의미합니다)에서 초보자를 파괴하기 위한 것입니다. .

3. 경제학. 강력한 경제력 없이 공격할 수 있는 것은 당연한 일입니다.

1) 특별임무 – 적의 성을 폭풍으로 함락시키거나 n번 버티세요

2) 급할 때

3) 잃을 것이 없다

무기를 축적하고 강력한 군대를 만들기 위해서는 많은 골드가 필요하기 때문이죠!!! 그리고 인구도요. 이는 음식과 인기가 필요하다는 것을 의미합니다.

경제가 최우선이고 전쟁은 부차적이다. 강력한 경제 시스템 없이는 성을 쌓는 것이 불가능합니다. 그렇다면 경제 시스템을 구축할 때 무엇을 염두에 두어야 할까요?

첫 번째. 과학적 노동 조직 - 아닙니다. 모든 거리(곡물 농장에서 창고까지, 광산에서 창고까지, 창고에서 대장간까지, 대장간에서 무기고까지)는 최대한 짧아야 합니다! 짧을수록 좋습니다!

두번째. 혼잡한 공간에서 화재는 매우 위험하며, 이것이 바로 핵심입니다. 적군이 채석장에 불을 지르고 광산에 불이 붙었다고 가정해 보겠습니다. 소방관 (재밌는 점-내화성)은 채석장을 진압했지만 불타는 광산에서 채석장으로 불꽃이 퍼져 모든 것이 다시 불에 탔습니다. 다행히도 채석장은 태우기가 어렵습니다. 음, 다음. 우리는 불에 맞서 물통을 만들며, 비용은 두 배나 비싸지만 우물보다 세 배 더 효과적입니다. 화재 원인을 살펴 보겠습니다. 당신이 군사 임무를 수행하고 있다면, 당신의 집에 노예가 들어오지 못하게 하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다. 경제적인 측면에서는 더 어렵습니다. 게임이 진행됨에 따라 화재가 발생합니다. 하지만 늑대를 두려워하고 숲에 들어가지 마세요.

제삼. 음식은 가정에서 매우 중요한 것입니다. 유일한 올바른 음식은 빵이며 규칙에는 예외가 없습니다. 십자군에서는 사냥꾼이 접근할 수 없고, 정원은 비생산적이며, 외양간은 가죽 갑옷을 올바르게 생산하고, 바보만큼 생산하며, 홉 밭은 음식을 제공하지 않습니다. 빵 공식: 3:1:8(농장, 방앗간, 빵집), 요소 간 거리에 따라 달라질 수 있습니다. 먼저, 나무가 아쉽다면 두 개의 농장을 짓고 세 번째 농장을 완성할 수 있습니다. 하지만 욕심을 부리지 않는 것이 좋습니다. 동지가 말했듯이. 산업화를 시작한 스탈린은 "후발자를 이겼다". 잉여 식품은 판매할 수 있지만 이에 대한 자세한 내용은 나중에 설명합니다.

네번째.

인기와 존경. 인기는 세금, 맥주, 교회, 당근이나 채찍에 따라 달라집니다. 결혼식, 박람회, 전염병은 일시적인 사건이므로 기대해서는 안됩니다.

엘은 대단한 물건이에요! 홉 농장 1개, 양조장 2~3개, 선술집 2개 - 그리고 주머니에 +4, +6이 있습니다! 시장에서 에일을 팔고, 정상적인 돈을 받고, 창고를 정리할 수도 있습니다.

교회도 좋습니다. 건설시 +1과 +2를 제공하고 (사제의 보너스는 계산되지 않음) 대성당에서 수도사를 고용 할 수 있다는 점을 고려하면 (그러나 그들이 무슨 소용이 있습니까? 나는 그들을 장식용으로 사용합니다-Bp 경의 근위대, 성의 지붕과 국고), 종교 건물 건설을 권장합니다. 조금 비싸다. 그러나 우리의 수입으로 우리는 그것을 감당할 수 있습니다.

진저브레드와 스틱. 이것은 양날의 검입니다. 당신이 좋은 영주라면 당신의 군대는 열심히 싸우고 사람들은 당신을 사랑하지만 일이 형편없기 때문에 식량이 많지 않을 것입니다. 그러나 그들은 식량을 사기 위해 번 돈을 사용하여 배급량을 줄이거나 솔직히 강탈적인 세금을 부과할 수 있습니다. 당신이 잔인한 군주라면 당신의 군대는 더 나쁘게 싸우지만 당신의 백성은 더 잘 일합니다(그러나 그들은 당신을 미워합니다). 아무것도 아님! 그들은 더 많은 음식을 가져옵니다. 배급량 1.5배에 선술집을 더하면 -5가 됩니다. 이중 배급 - 여전히 세금을 징수할 수 있습니다. 교회는 폭발적이다! 사람들은 직장에서 열심히 일하고 높은 세금도 냅니다. 또 한 가지는 내 양심이 나를 갉아먹어 내가 아버지와 같은 내 백성을 괴롭게 하고 괴롭게 한다는 것입니다. 아마도 "The Last Stand" 같은 맵에서는 내가 모든 것을 설정할 것입니다. 무료 장소단추구멍이 있지만... 친절해요!

여기에서는 귀로 흉내를 낼 수도 있습니다. 보라, 네가 뒷다리와 올가미로 뜰 전체를 가득 채웠고, 백성들은 갑옷과 칼로 산을 엮어 두려워하였다. 이제 이웃을 방문할 시간입니다. 우리는 고문 센터를 철거하고 기념물, 성소 등을 세웁니다. 군대는 "만세!"를 외친다. 결정적인 전투에 참여하세요. 고슴도치는 실제로 공격하는 것을 좋아하지 않지만 공격하면 벽 아래에 백 명의 검객 인 "철 카푸 트"를 안전하게 기대할 수 있습니다. 많은 진저 브레드 - +25 공격 보너스, 100명이 아닌 125명의 기사 - 인상적입니까? 아니면 100이 아닌 75일 수도 있습니다. 따라서 사형집행인은 각자의 문제를 안고 있습니다.

인기는 이 모든 것의 결과입니다. 인기 공식: 빵, 교회, 술. 과도한 인기를 안전하게 사용할 수 있습니다. 끔찍한 세금을 부과하거나 후퇴할 수 있습니다.

다섯 번째. 추출 산업. 모든 시작의 시작. 돌과 광석 - 방어와 공격. 각 채석장에는 황소 두세 마리가 있어야 합니다. 그러나 게임 초반에는 채석장에 소 여러 마리를 만들어서는 안 됩니다. 돌을 운반하는 사람들이 교대로 현장에서 돌을 운반하며 운반 속도는 약간 다릅니다. 세 배는 더 기다려야 합니다. 하지만 한 번에 36개의 돌을 얻을 수 있습니다. 그러면 대기열이 사라지지만 그러한 맥동은 견디기 불쾌합니다. 광산을 능숙하게 배치하십시오. 가능한 한 광석 표면을 적게 차지해야 하며, 그러면 더 많이 압착될 수 있습니다.

안타깝지만 채석장 근처에서 황소용 밧줄을 많이 만들 수 있지만 광산에서는 작동하지 않습니다. 한 명의 작업자가 잉곳을 창고로 운반합니다.

석유는 국방에 매우 필요하며 시장에서 가격이 비싸다. 어쨌든 얻으세요!

벌목꾼을 많이 만드는 것은 의미가 없습니다. 그렇지 않으면 뿌리까지 모든 나무를 잘라낼 것입니다.

일반적으로 게임 시작 시 성과 농장을 재건하려면 많은 양의 나무와 돌이 필요합니다. 그러면 수요가 급격히 줄어들고 잉여분을 팔 수 있습니다. 게임이 시작될 때 나는 4개의 제재소를 설치하고 1000-1200파운드에 목재를 구입합니다. 왜냐하면 최소 10개의 제재소에서 시작되는 목재의 양을 제공할 수 있기 때문에 모든 것을 뿌리까지 잘라낼 것입니다. 그들 자신에게는 아무 것도 남지 않게 하십시오. 목재는 천천히 재생 가능한 유일한 자원입니다. 수천 년 동안 돌과 광석을 채굴할 수 있습니다.

육도 음정. 군사 산업. 필요성을 설명해야 합니까?

참고 사항을 따르십시오. 동일한 거리에서 생산 비율은 거의 동일해야 합니다.

포지(검)-갑옷 5:4

Forge(메이스)-leatherworker 5:4

궁수(석궁) - 스키너 1:1

Pikodelnya(피크)-갑옷 3:2

Kozhnitsa 낙농 공장 1:1

숫자는 자원 추출 및 성 배치에 따라 달라질 수 있습니다. 처음에는 3~4명의 궁수를 만들 수 있지만, 50명 정도의 궁수가 있으면 한 명을 제외한 모든 활을 석궁으로 옮깁니다. 스킨은 미리 만들어 두는 것이 좋습니다. 초과 생산품은 판매하거나 구매할 수 있습니다(그렇지 않으면 석궁 22개와 가죽 17개가 남습니다. 어떻게 해야 할까요?). 창병은 필요하지 않습니다. 사다리를 아래로 내리지 않는 한 시장에서 창 12개를 구입하거나 나중에 창을 픽뉴로 전환하세요.

게임을 크게 망치는(또는 그 반대의 경우 게임을 더 쉽게 만드는) 공격적인 요소가 하나 있습니다. 석유, 석재, 철의 최대 생산을 포함하여 잘 확립된 경제 시스템을 통해 시장에서 이러한 무역이 발전할 수 있으므로 무기를 구입하는 것이 직접 무기를 고정하는 것보다 훨씬 빠르고 쉽습니다. 어쨌든 석궁병은 있어야 하는데, 석궁과 활을 만드는 데는 엄청나게 오랜 시간이 걸립니다. 가죽 갑옷. 어떤 상황에서는 시장에서 석궁을 구입하는 것이 더 쉬울 수도 있습니다.

석궁이나 활과 달리 모든 관통 및 절단 무기와 철 갑옷은 매우 빠르게 제작됩니다. 나는 이것을 추천합니다 - 당신이 리벳을 박을 것인지 결정하십시오. 멧돼지 클래스 이상의 상대가 7명이라면, 장창병과 검사를 최대한 리벳으로 묶으세요. 그런 다음 보병을 고용하고 시장에서 모든 것을 구입할 것입니다. 적들이 어렵지 않거나 당신이 고급 러셔라면 (그렇다면 왜 읽고 있습니까?) 낙농장, 가죽 작업장, 철퇴 용 단조 공장을 건설하십시오.

제칠. 일반 권장 사항: 온도. 체스에서와 마찬가지로, 당신이 크게 움직이지 않으면 상대방이 큰 움직임을 보입니다. 누구에게 유리할까요? 처음 2천 달러를 목재에 쓰고(단, 군사 산업에 500을 남겨두고) 게임 초반부터 거대한 부지를 건설하는 것이 좋습니다. 쥐, 뱀 등 돌진하는 상대가 많으면 돌을 구입할 수 있습니다. 경제가 확립되면 돌이 많이 생기기 때문에 정사각형 탑으로 성을 만들고 싶지 않다면 남은 것은 그것을 파는 것뿐입니다.

여덟 번째. 돈. 세금은 나쁜 원천입니다. 군대를 고용하는 것만으로도 충분합니다. 어떤 자본이든 철, 돌, 기름, 목재, 밀가루, 곡물 등 원자재를 거래해야 합니다. 보일러와 도랑에 기름을 붓고 나무로 늑대 구덩이를 만드는 것이 더 낫습니다. 목재의 필요성이 감소하면 벌목꾼 몇 명을 파괴하고 한 쌍만 남겨 두는 것이 좋습니다. 군수 산업을 위한 충분한 양이 있어야 하고, 숲은 최소한 조금이라도 자랄 것입니다.

제구. 이것이 내가 성을 짓기 시작하는 방법입니다. 이 돌 광장은 전체 광산 산업이 위치한 Detinets이며 내부에는 (벽 뒤에서 보이지는 않지만) 식품 가공 산업이 있습니다. 나중에 나는 위쪽과 아래쪽 모서리에 탑을 세울 것이고, 바깥쪽에는 군사 작업장을 짓고 두 번째 벽과 해자로 둘러쌀 것입니다. Detinets 자체는 좋은 입문용 요새입니다. 일단 탑과 도랑을 건설하면 됩니다. 이 스크린샷은 건설 초기 단계이므로 아이들을 명확하게 상상할 수 있도록 선술집, 교회를 짓고 방어 산업을 건설할 시간조차 없었습니다. 게임 시작 후 20배속으로 2분이 지났습니다.

Detinets는 Bloody Plains 지도를 기반으로 구축되었지만 상대는 3명이었습니다. 일반적으로 이 지도는 리소스가 많기 때문에 제가 가장 좋아하는 지도 중 하나입니다. 아, 적이 7명이면 돌진을 조심해야 합니다.

따라서 여러분은 이미 경제 시스템을 구축하는 방법을 알고 있습니다. 사람들에게 넘어가 볼까요?

4. 우리의 주요 재산은 사람입니다. 2000개의 돌을 차지한 슈퍼 성을 세 명의 궁수와 한 명의 영주가 방어한다면 포위 공격자들은 화살이 아니라 웃음으로 죽을 것입니다. 좋은 방어– 비접촉식. 화살만이 적과 상호작용하는 경우입니다. 앞으로 나온 엔지니어들과 만 직접 전투에 참여할 수 있습니다.

비접촉 방역에는 어떤 사람이 필요한가요? 모든 종류의 저격수.

궁수. 허술하고 공격도 잘 못하지만, 만드는 속도가 빠르고 가격도 저렴합니다. 그들은 또한 도랑을 파고 기름에 불을 붙일 수 있습니다. 여기서는 필수 불가결합니다. 그리고 그들은 더 멀리, 더 빠르게 쏘기 때문에 그것들도 필요합니다.

아랍 궁수는 유럽 궁수보다 공격력이 강하지만 비용이 많이 듭니다. 그들은 또한 기름에 불을 붙일 수도 있습니다.

석궁병은 게임 내 최고의 명사수이며 전문가가 선택한 것입니다. 심각한 적에 대한 방어에 필요합니다. 그러나 불행히도 그들은 기름에 불을 붙일 수 없기 때문에 궁수도 필요합니다.

말 궁수. 그들은 보병보다 5개의 동전이 더 비싸고 이동 중에도 쏠 수 있습니다. 이것이 그들의 주요 방어입니다. 또한 세이버도 있습니다. 방어에서는 돌이 없을 경우 무리를 언덕으로 몰아넣는 것 외에는 의미가 없습니다(아래 참조).

슬링어. 당신은 그것들이 필요합니까?

하지만 아쉽게도 때로는 직접 전투에 참여해야 할 때도 있습니다.

창병. 도랑을 파고 사다리를 벽에서 밀어내는 데에만 적합합니다. 1페니 워크숍을 열면 모든 요구 사항을 충족하기에 충분할 것입니다. 그들에게는 직접 전투가 금기입니다.

보병. 이들은 로커(혹은 해적)라는 별명을 얻은 가죽 자켓을 입은 터프가이들이다. 그들은 사다리를 타고 매우 빠르게 이동할 수 있기 때문에 벽과 바비칸을 잡는 데 능숙합니다. 게다가 그들은 매우 세게 쳤다.

파이크맨. 활과 부분적으로 석궁으로 그들을 죽이는 것은 거의 불가능합니다. 벽에서 쏟아지는 화살 아래 도랑을 찢거나 파는 데 매우 좋습니다. 또한 그들은 불타는 도랑을 차지할 수 있으므로 적이 당신에게 약 70 명의 장창병을 보내고 당신의 반대에도 불구하고 그들이 당신을 위해 도랑을 파더라도 놀라지 마십시오. 공격은 잘 못하지만 방어는 잘하는데, 오직 검사나 기사만이 그들의 대열을 뚫을 수 있다. 상대적으로 빠르게 움직이기 때문에 방어와 공격에 권장됩니다.

검객. 두려움과 공포. 그들은 장창병보다 죽이기가 쉽지 않으며, 백병전에서는 타의 추종을 불허합니다. 벽에 걸리면 검객의 도움을 받아야만 막을 수 있습니다. 그러나 그들은 매우 천천히 걷기 때문에 망고넬은 그들에게 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 그리고 그들이 기름 웅덩이에 빠지면 빠져나올 시간이 거의 없을 것입니다. 로커의 상륙 파티가 이미 벽에 있을 때 그들과 함께 공격하는 것이 가장 좋습니다.

기사. 그들은 벽을 오를 줄 모르지만 검객처럼 싸운다. 반격과 적 공성 엔진 파괴에 좋습니다. 앞으로 달려가는 적 궁수 분대를 공격할 수도 있습니다.

승려. 별로 의미가 없지만 뭔가가 있습니다. 나는 그들과 싸우지 않고 그들을 결혼식 장군으로 사용합니다.

공병. 도랑에 대해 쉽게 죽고 무의미합니다. 파기 시작하기 전에 잘라내십시오.

공성 노동자. 안타깝지만 전쟁도 전쟁과 같습니다. 그들은 한 번만 죽지만 노예보다 비용이 저렴합니다. 로커를 벽과 필박스로 안내하는 데 적합합니다.

보일러를 갖춘 엔지니어. 이것은 끔찍한 무기입니다. 능숙하게 사용해야 합니다. 로커가 성벽까지 달려오고 모든 벽이 석궁병으로 가득 차 있다면 엔지니어를 제지하십시오. 그리고 검객이 당신을 향해 절뚝 거리고 있다면 기름 없이는 할 수 없습니다.

노예. 십여 명의 궁수라면 그들을 죽일 수 있겠지만, 무언가에 불을 붙이면 그 결과는 엄청날 것입니다. 백병전에서는 창병과 궁수만이 제압할 수 있습니다.

아랍 검객. 비교적 빠르지만 그렇게 강하지는 않습니다. 어떤 면에서는 좋은데 유럽이 더 멋있어요. 타협의 아이, 그에게서 무엇을 가져갈 것인가...

암살자. 대체 불가능한 것. 그들은 잘 싸운다. 필박스와 해자가 없는 벽에 좋습니다. 12명의 암살자가 이미 사다리를 오르고 있는 로커들의 교두보를 제거할 수 있을 것입니다(그들은 매우 취약합니다). 그들을 조심하세요!

화염방사기. 하지만 이건 완전 헛소리야! 물론 보일러까지 달려가지 않고 값비싼 기름을 소모하지도 않지만 가격이 비싸고 면적이 가볍다. 그들은 마법의 복도와 돈을 절약하려는 욕구에서만 좋습니다. 그러나 한 가지 상황이 있습니다. 아래를 참조하십시오.

5. 적군이 접근하지 못하도록 농장의 위치를 ​​뒤쪽, 성 뒤, 낮은 벽으로 둘러싸인 곳에 배치하는 것이 좋습니다. 그게 다야. 이제 - 방어 구축 전술에 대해.

성은 흙(돌), 물, 불의 세 가지 요소로 보호됩니다. 흙의 원소에 대해 이야기해 봅시다.

게임에서 중요한 것 중 하나는 도트입니다. 필박스란 무엇입니까? 이것은 산책로 (적 보병이 너무 불편한 성 앞의 평평하고 깨끗한 지역)에 성에서 별도로 서있는 광장 또는 망루입니다. 탑은 한 줄 또는 두 줄의 벽으로 둘러싸여 있고 바비칸이나 계단이 추가되고 석궁병과 궁수 여단이 올라가고 바비칸이 닫히고 계단의 바닥이 철거됩니다. 모두! 이제 이 구조물은 암살자(그래서 사다리가 바비칸보다 낫습니다), 공성 작업자 또는 공성 탑만이 차지할 수 있습니다. 석유나 창병은 공성 부대원을 상대하는 데 도움이 되지만 공성 탑은 일회용품입니다. 적군은 딜레마에 직면해 있습니다. 망할 필박스에 타워를 쓸까요, 아니면 화살 우박 아래서 더 멀리 갈까요? 필 박스는 주변 공간 전체를 포격하고 있지만 가져가는 데 의미가 없으며 탈출구도 없습니다. 공성퇴로 그를 때리세요. 왜요? 필박스 주변의 벽을 고려하면 매우 오랜 시간이 걸릴 것이며 석궁수들은 더러운 일을 할 것입니다. 필박스에서는 성 가까이 다가오는 적에게 사격을 가할 수 있어 매우 편리합니다. 도트는 저지대에 위치한 농장을 지배하는데도 좋습니다. 아시다시피, 일부 중요한 자원이 지도 중앙에만 있는 지도가 있으므로 적군이 그곳에 농장이나 채석장을 짓거나 여러분의 농장을 파괴하지 않도록 거기에 필박스가 유용합니다. 노예에 맞서는 궁수의 니켈로 망루를 지을 수 있습니다. 그것으로 충분합니다. 힘을 낭비할 수는 없습니다.

당신은 왜 필박스에 궁수가 필요한지 물을 수 있습니다. 궁수들만이 기름에 불을 붙일 수 있고, 실제 봉건 영주는 그의 성을 기름 웅덩이로 둘러쌀 것입니다. 그러나 그들에 대해서는 더 자세히 알아보십시오.

가장! 어떻게 많은 사람을 탑에 올릴 수 있나요? 예를 들어 경비원(최대 5명)을 생각해 보십시오. 석궁병 5명을 선택해 위층으로 보냅니다. 그들이 탑을 향해 방황하는 동안 우리는 다음 석궁병 5명을 선택하고 다시 올라가는 등의 작업을 수행합니다.

이제 - 성에 대해서. 각 고슴도치는 난공불락의 성이 어떤 모습이어야 하는지에 대한 자신만의 생각을 가지고 있습니다. 제가 말씀드리고 싶은 것은 방어는 STEP이어야 하며 적이 한 방어선을 돌파했다면 즉시 다른 방어선 앞에서 멈춰야 한다는 것입니다.

적이 바비칸을 파괴하고 안뜰에 침입하고 있다고요? 괜찮아요. 가장 가까운 계단은 최대한 멀리 떨어져 있어야 하며, 계단으로 가는 길은 기름과 늑대 구덩이로 막혀 있습니다. 그건 그렇고, 새로 형성된 군대를 벽으로 빠르게 보내려면 계단이 막사 근처에 있어야합니다. 적이 성벽을 기어올랐나요? 검객들이 전투에 나선다! 외계인을 죽여라! 성채와 벽 사이에 접촉이 있어서는 안됩니다. 그러면 적군이 필연적으로 안뜰로 내려갈 것이며 거기에 기름이 있어야합니다! 성을 높은 성벽으로 쌓고 성의 나머지 부분을 낮은 성벽으로 쌓으면 적군이 통과하기 매우 어려워지는 것도 나쁘지 않은 선택입니다. 사실, 낮은 벽은 부서지기 쉽습니다.

벽 정보: 두 개의 벽을 만든 다음 총안을 만드는 것이 일반적입니다. 훌륭합니다. 세 개의 벽이 있고 그 다음에는 톱니바퀴가 있습니다. 외부에서는 적군이 공성탑에 접근하는 것을 막기 위해 "서로" 낮은 벽을 쌓을 수 있고, 필박스를 건설할 수도 있습니다. 그러나 그러한 대피소에서는 적 보병과 암살자가 숨는 것이 더 쉽습니다. 필 박스에서 그들을 쏴야합니다. 적의 속도가 느리면 암살자는 낮은 벽으로 올라가 그곳에 머무를 수 있습니다. 되돌릴 수 없습니다. 교활한 적은 이러한 돌기를 부수고 초안을 조정할 수 있다는 점을 명심하십시오.

타워 정보: 모퉁이 타워는 벽에 가까이 다가오는 적에게 사격을 가하기 위해 2~3개의 사각형으로 튀어나와야 합니다. 바비칸 타워와 바비칸 타워는 동일합니다.

모퉁이 탑에는 궁수와 석궁병 무리를 배치하고 바박과 벽 탑에는 발리스타를 배치하는 것이 좋습니다. 바비 칸에서-석궁 병 분대를 수탉하십시오. 벽에 기름을 바른 창병과 공병을 배치하는 것이 좋습니다. 궁수가 있는 곳에는 화로가 있어야 합니다. 불타는 화살은 상대(사람이라면)에게 심리적 압박을 가할 수도 있고, 거기에 화로가 있으면 기름도 있다는 뜻이라고 생각하여 공격을 미룰 수도 있다.

자동차: 망고넬보다 발리스타가 더 필요합니다. 많은 수의 망고넬은 서투르지만 귀중한 기사들에게 좋습니다. 그러나 망고넬로 모든 타워를 설치하는 것은 불가능합니다. 발리스타가 더 필요합니다. 전문가는 2~3개, 바람직하게는 4개의 발리스타를 선택합니다. 적의 투석기와 투석기는 방패로 덮여 있으므로 해결책은 여러 방향에서 날아오는 여러 개의 화살입니다. 윈윈 옵션은 필박스 위의 발리스타입니다. 슈퍼프로만이 필박스를 부술 수 있습니다. (그는 그런 일이 얼마나 위험한지 알고 있습니다.) 투석기만 사용하면 되지만 시간이 많이 걸립니다. 벽이 처리되었습니다.

적의 공성 엔진에 저항하는 방법은 무엇입니까? 발리스타를 많이 만들 수도 있고, 엔지니어들이 만들지 못하게 할 수도 있습니다. 종종 AI는 군대보다 먼저 엔지니어를 보내어 개집을 지을 수 있습니다. 엔지니어에게는 옷 한 조각도 남지 않습니다. 또한 필박스에서 엔지니어를 공격하거나 기병 분대와 함께 엔지니어를 만날 수도 있습니다.

벽에 있는 해자와 선반은 공성 타워에 도움이 되고, 발리스타와 불은 숫양에 대한 도움이 됩니다(물론 해자도 마찬가지입니다). 투석기 반대 - 발리스타, 투석기 반대 - 발리스타 또는 기타 투석기. 발리스타가 유용한 곳입니다! 그녀는 그가 차를 성으로 몰고 갈 때까지 적에게 총을 쏜다.

Trebuchet은 무서운 것입니다. 그리고 누가 투석기를 필박스에서 발사하도록 노출시키겠습니까? 적군은 더 멀리 건설할 것이지만 성에 도달하지 못할 수도 있습니다.

정리가 완료되었습니다. 이제 두 가지 요소가 남았습니다. 성이 평원에 있다면 해자로 둘러싸여 있어야 합니다. 성의 사방에 해자를 만드는 것이 더 좋으며 벽에 석궁 병의 덮개 아래에 장창병과 궁수와 함께 파는 것이 좋습니다. 노예 여단이 당신에게 달려오면 석궁병이 눈 깜짝할 사이에 그들을 땅에 못 박을 것이고, 당신은 파는 것을 멈출 수 없습니다. 소규모 스쿼드도 마찬가지다. 그리고 적이 당신이 도랑으로 방어를 강화하고 있음을 알아 차리고 지금 당장 공격하기로 결정했다면 즉시 모든 사람을 도랑에서 꺼내 벽으로 몰아내는 것이 좋습니다.

당신의 성이 언덕 위에 있다면 정말 좋습니다! 궁수들은 더 세게, 더 멀리 쏘고 적들은 너무 천천히 언덕을 올라 성벽 바닥에 도달하는 사람이 거의 없습니다. 먼 언덕에 진지를 놓는 것이 좋습니다. 그러나 언덕에서는 해자를 사용할 수 없습니다. 이것이 바로 불이 작용하는 곳입니다. 기름 도랑은 적이 망각에 빠지는 데 도움이 될 것입니다. 부유한 영주들만이 지속적으로 채울 수 있습니다. 이곳은 아라비아이지만 여기에는 석유가 많이 있습니다. 고슴도치는 체커보드 패턴으로 오일 셀을 배치한 다음 동일한 오일 소비로 두 배의 면적을 넘길 수 있습니다. 큰 들판을 만드는 것은 바람직하지 않으며 도랑의 가장자리(평원에 있음)를 따라 그리고 바비칸과 탑에 대해 리본을 적용하는 것이 가장 좋습니다. 작은 직사각형은 보다 유연한 방어를 만들어냅니다. 적은 10명의 장창병을 당신에게 보낼 수 있으며, 기름은 그들의 발 밑에서 불을 붙잡고 타버릴 것입니다. 적은 석유가 다 타버렸다고 생각할 것이고... 그러면 당신은 다른 유전에 불을 지를 것입니다.

교활한 트릭을 할 수도 있습니다. 벽과 평행하게 다른 벽을 배치하십시오. 낮은 벽에는 좁은 간격이 하나 있습니다. 적은 새로운 통로를 뚫지 않는 한 이 벽을 파괴하지 못할 것입니다. 글쎄요, 적이 통로에서만 올 수 있기 때문에 통로 바로 뒤에 기름을 쏟아야한다고 설명하는 것은 제가 아닙니다. 또한 장애물을 우회하려는 계획을 방해하려면 가장자리에 기름칠을 해야 합니다. 또한 적은 당신의 화살로부터 벽 뒤에 검객 부대를 숨기려는 아이디어를 얻을 수도 있습니다. 불쌍한 것들... 800년 후에 고고학자들은 훈제 갑옷을 발굴하게 될 것입니다. 왜냐하면 벽 뒤에 기름이 있었기 때문입니다.

기름에는 또 다른 측면이 있습니다. 바로 냄비에 담긴 기름입니다. 무서운 일입니다. 바비칸 엔지니어 3명, 타워당 엔지니어 2명, 방어력이 대폭 강화되었습니다! 나는 이 엔지니어들을 "버터헤드(butterheads)" 또는 "키펠로비테스(Kipelovites)"라고 애칭으로 부릅니다. 끓는 물통은 접근하는 거의 모든 적에게 죽음을 가져오고 기름이 유출되는 영역은 화염 방사기가 덮는 영역을 훨씬 초과합니다. 엔지니어가 가능한 한 빨리 기름 보일러에 도착할 수 있는지 확인하십시오. 이는 매우 중요합니다. 방어를 수동적으로 만드는 것이 더 좋습니다(3개의 유닛이 벽에 접근하고 조명을 시작합니다 =).

늑대 구덩이는 좁은 통로나 통로에 만드는 것이 좋습니다. 좁은 지역에서 적은 웅크리고 달려가며(감방당 최대 10명까지 가능) 결국 구덩이에 빠집니다. 적의 분노가 모든 한계를 초과합니다.

AI를 상대로 플레이하는 경우 벽에 긴 통로인 소위 마법의 복도가 매우 도움이 됩니다. 제가 학교 다닐 때, 고등학생들은 좁은 복도에 서서 그곳을 지나가는 작은 동물들을 서로 밀고 다녔습니다. 이 게임에는 비슷한 것이 있습니다. 통로에 늑대 구덩이가 있고 벽에는 boletus 또는 화염 방사기, 음, 석궁 궁수가 많이 있습니다. 사실은 적군이 벽을 뚫지 않고 성으로 곧장 짓밟을 것입니다. 이 복도는 안뜰과 성으로 연결되어야합니다. 어떤 사람들은 유혹을 견디지 못하고 군대를 이끌고 통로로 들어갈 수도 있습니다. 정말 어려운 복도임에 틀림없다는 것을 명심하세요. 더 좋은 미로는 길수록 좋습니다.

6. 방어 전술.

자신을 능숙하게 방어하려면 적이 어떻게 공격하는지 상상해야 합니다. 적은 두 가지 대형으로 공격할 수 있습니다.

첫 번째 구성은 소시지입니다. 사람들은 긴 기둥으로 뻗어 있습니다. 매우 나쁜 형성. 일반적으로 먼 곳에서 군대가 달려오거나 성벽의 틈새로 진입할 때 발생합니다. 그러한 형성에서는 노예 리조트의 방해 행위 분리가 이루어집니다. 이러한 대형을 쏘기는 쉽지만 공격하기는 매우 어렵습니다.

두 번째 대형은 배치된 전선, 즉 보병 사슬입니다. 재편성 후에 나타나며 오래 지속되지 않으며 큰 전환 중에 소시지로 변합니다. 이 대형은 전투에서 매우 위험하며 그 이유는 다음과 같습니다. 소시지에서 시작 부분(5-6명)만 전투에 참여하면 배치된 전선에서는 훨씬 더 많은 유닛이 전투에 참여합니다. 물론, 유능한 영주는 소시지의 형성을 촉진하기 위해 적의 길에 가능한 한 많은 장애물을 배치할 것입니다. 쾌활한 복도, 성 앞의 벽입니다. 하지만 가장 좋은 것은 두 개의 도랑을 파는 것입니다. 우리는 무엇을 봅니까? 도랑 사이의 좁은 다리를 통해 공격하는 것은 치명적이라는 사실입니다. 앞쪽 도랑을 채운 다음 가야하는데 이는 화재 위험도 있습니다. AI가 당신에게 다가온다면 걱정하지 마십시오. 불의 지협을 곧바로 통과할 것입니다. 사람은 함정에 대해 추측하지만 허리케인 화살 아래 도랑을 파려면 (벽에 석궁 병이 많이 있어야 함) 근처에 이렇게 편리한 통로가 있으면 차가운 마음이 필요하고 강화된 신경.

글쎄, 적은 도랑을 파고 (도랑에 도달하는 사람은 거의 없지만 전문가는 항상 준비해야 함을 이해합니다) 강제로 안으로 들어가기 시작할 것입니다. 공성 타워에 대한 해결 방법은 위에 나와 있습니다. 타워와 필박스의 삼중 벽과 발리스타는 투석기에 맞서는 데 도움이 됩니다. 투석기는 대개 많은 방패로 둘러싸여 있지만, 바비칸에 도달하려면 필박스 범위 내에 위치해야 합니다. 엔지니어가 텐트에 들어가기 전에 죽이십시오. 투석기는 고정되어 있으며 몇 마일 떨어진 곳에 건설한 다음 말아 올리면 작동하지 않습니다. 숫양... 공성추로 벽을 뚫는 것은 매우 어렵지만 바비칸과 탑은 보호해야 합니다. 물론 적군이 바비칸을 수동으로 파괴하려고 시도할 수도 있지만 그에게 불리한 점이 있습니다. 그러나 모든 적이 감히 백 명의 검병을 잃는 것은 아닙니다. 그러면 무엇을 공격해야 할까요? 암살자는 위험한 존재입니다. 그들이 타고 있는 밧줄을 끊을 수 없다는 것이 안타깝습니다. 해결책은 석궁병입니다. 공성 병사들은 궁수들에 의해서도 파괴됩니다. 또한 사다리를 밀어내려면 창병을 벽에 붙여야 합니다. 하지만 적이 벽을 뚫었다고 가정해 보겠습니다.

성벽에는 검병이나 장창병이 있어야 합니다! 좋은 방어를 사용하면 창병 (두렵습니까?), 보병 (그러나 이것은 더 어렵고 달리고 잘 싸 웁니다), 궁수 (적군은 과소 분열 상태입니다. 궁수를 직접 전투에 보냅니다) 및 암살자 만이 벽을 오르다. 파이크맨은 돌파 지점이 화살로 포격당하는 동안 첫 번째 공격을 막아낼 수 있으며, 백병전에서 검병은 공격자가 엄청나게 많은 경우에만 패배할 수 있습니다. 좁은 벽이 유용한 곳입니다. 적들이 많이 통과하지 못할 것입니다. 하지만 좁은 벽은 뚫기 더 쉽습니다...

또한 벽의 교차점(예: 외부 벽과의 경계선)에 낮은 벽을 설치해야 하며(유닛이 쉽게 통과할 수 있으므로 흉벽은 설치하지 않음) 그런 다음 높은 벽만 설치해야 합니다. 그렇지 않으면 적이 용납할 수 없는 안뜰을 우회하여 내부 벽을 뚫고 구역으로 들어갈 수 있습니다! 적은 강제로 안으로 들어가야 합니다. 어쩌면 더 이상 올라가지 못할 수도 있습니다. 이것이 바로 방어를 강화한다는 의미입니다!

마당은 기름으로 가득 차야 하고, 감옥의 벽에는 석궁병이 흩어져 있어야 합니다. 그런 다음 적은 바닥이 불타는 돌 가방에 자신을 발견합니다. 물론 인프라와 산업 전체가 불타버리겠지만, 살아남으면 모든 것이 빠르게 재구축될 것입니다. 그리고 당신이 살아남지 못한다면, 이 모든 것은 당신이 죽는 순간 자동으로 무너질 것입니다.

물론, 당신의 사람들은 안뜰에 있어서는 안 됩니다. 그들은 모두 성벽과 바비칸 위에 있어야 합니다.

따라서 적군은 불타는 안뜰에 있으며 바비칸을 다시 공격해야 합니다. 그가 벽을 뚫고 돌파했다면 괜찮습니다. 그는 사방에서 위에서 공격을 받고 있습니다. 그는 벽을 뚫어야만 구역에 들어갈 수 있습니다. 포위군은 1분 동안 살아남지 못할 것이며, 탑이나 숫양을 내부로 옮기는 것이 어렵고(이 옵션이 제공되어야 함에도 불구하고) 암살자는 근거리에서 살해됩니다. 적은 기름이 담긴 가마솥을 포함하여 모든 것이 다 타버릴 때까지 기다렸다가 (아이에게 놓을 수 있지만 도달하는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다) 벽으로 돌진 할 수 있습니다. 화염 방사기가 유용한 곳입니다! 그들은 거의 사용되지 않고 비싸지 만 그러한 순간에 기름이있는 보일러로부터의 독립은 매우 귀중합니다. 이것은 참으로 그리스도의 날을 위한 귀중한 달걀입니다. 적이 아이의 방어를 뚫으려는 것을 보면 즉시 성으로 후퇴하세요! 검병, 석유수, 화염방사병 - 자리가 있으면 석궁병도 마찬가지입니다. 그러나 그들은 벽 어딘가에 앉을 수 있습니다. 일반적으로 적은 이미 끓는 물로 화를 내고 있으며 (농담이 아닙니다. 그는 너무 많은 사람을 죽였습니다) 벽을 우회하여 돌파구로 곧장 돌진합니다. 로커 보병은 장창병에 의해 벽에 막힐 수 있습니다. 석궁이 공격자에게 화살을 발사하는 동안 그들은 그들을 막을 것입니다.

한쪽에서만 성에 들어갈 수 있습니다. 기름을 부어주세요! 그리스 불을 던져라! 포기 하지마! 아니 파사란!!!

적은 통과하지 못할 것이다!!!

7. 인적 요소.

또한 고슴도치가 성 앞에 무서운 장벽과 필 박스를 만들고 농담을하는 상대가 옆에서 뛰어 다니며 망루에 5 명의 궁수 만 놀고있는 뒤쪽에서 성으로 올라갑니다. 성을 사방에 해자로 둘러싸세요! 탑 방지 요새는 돈을 절약하고 싶거나 걱정할 필요가 없다면 탑에 위험한 방향의 앞뒤에만 건설할 수 있지만 해자는 성을 둘러싸야 합니다. 도랑이 없다면(언덕 위에 있는 경우) 적의 측면 공격에 대비하세요. 궁수와 석궁병은 사방에 있어야 하며 측면에서 접근하는 곳을 기름 띠로 덮어야 합니다. 근접 전투기를 벽에 유지하세요. 안뜰에 불이 붙으면 거기에는 적만 있어야 합니다. 벽에 전선을 배치할 가능성이 낮기 때문에 벽을 오랫동안 방어할 수 있습니다. 일반적으로 AI가 당신과 싸우고 있다면 정면 공격을 시작할 가능성이 높습니다. 그리고 모든 곳에서 오는 사람을 두려워하라. 당신이 전문가라 할지라도 자신이 다른 사람보다 똑똑하다고 생각하지 마십시오. 적군이 성의 가장 약한 지점을 공격할 것이라고 가정하는 것이 항상 더 좋습니다. 이것이 일반적으로 수행되는 방식입니다. 미끼를 만들 수 있습니다. 살라딘처럼 뒷마당이 아닌 성 앞의 바비칸입니다. 대부분의 플레이어는 바비칸을 잡으려고 시도하고 성 주위를 달리지 않을 것입니다(후방에서 공격하는 문제는 해결됨). 바비칸을 뚫고 나가는 플레이어는 거의 없습니다. 소시지 만들기 지침을 읽으십시오. 위의 페인트를 사용하면 성 뒤에 감시탑을 건설하고 석궁수 30명을 그 위로 몰아낼 수 있습니다. 저를 믿으십시오. 적군이 한 방향 또는 다른 방향의 수비수 수에 실수를하는 것은 매우 불쾌 할 것입니다.

심리적 압박. 공격하려면 평정심이 필요하며, 이것이 없으면 화난 적(AI가 아닌 인간)이 곧바로 마법의 복도로 들어갈 수 있습니다. 적을 화나게 하는 방법은 무엇입니까? 가장 간단한 방법 중 하나는 화로라고도 알려진 바비큐를 각 궁수 그룹 근처에 배치하는 것입니다. 불타는 화살은 매우 멋져 보입니다. 연기가 자욱한 화살로 인해 적군이 보이지 않으면 적은 쉽게 평정심을 잃을 수 있습니다. 영리한 적은 패배하지 않을 수 있으며 궁수의 화살만이 불타오르는 것을 알고 있으므로 장창병이나 검병을 두려워할 필요가 없습니다.

성에 투석기를 건설하고 적 유닛에게 소를 쏠 수 있습니다. 일반적으로 적이 도랑을 파는 동안 나머지는 화살 우박 아래 서 있습니다. 적군은 두 개의 모니터를 가지고 있지 않다는 점을 기억하십시오(그가 AI이거나 값비싼 "vic"(3개 모니터 출력이 있는 Matrox Parelia 비디오 카드)이 아닌 한). 따라서 사람들이 도랑을 파고 있고 적은 거기를 보면 "최후의 돌격을 위한 정예 검사 부대"가 소 시체의 발산으로 눈에 띄게 밝아질 수 있습니다. 당신도 마찬가지이므로 후방을 조심하세요. 거기에는 암살자 부대가 있을 수도 있습니다.

필박스 옆에 작은 안뜰을 만들고 그 안에 투석기를 놓을 수도 있습니다. 정말 멋집니다. 투석기는 필박스를 공격해야만 파괴할 수 있으며 벽은 모든 화살로부터 투석기를 보호합니다. 기마 궁수는 투석기에서 생명의 절반을 앗아갈 수 있지만 필박스 자체에는 누군가가 있습니다. 그렇죠? 필박스에 장착된 투석기는 적의 성에 도달하지 못하더라도(만약 그렇다면 새해 선물일 뿐입니다) 적절한 적군에게 소 두 마리를 던질 수 있습니다. 아시다시피 보병과 궁수는 전군보다 앞서 달리고 검병은 천천히 걷기 때문에 적군이 기동하고 군대를 재건하는 동안 길을 잃지 마십시오. 닷츠는 어차피 어차피 힘든 시간을 보내기 때문에 펑크가 래퍼들에게 붙잡혔을 때 말했듯이 음악과 함께 죽어야 한다.

당신의 필박스가 적군을 심각하게 화나게 했다면, 투석기가 갑자기 적 성 근처 어딘가에 나타나서 필박스에 허리케인 사격을 가할 것에 대비하세요. 일반적으로 이러한 투석기는 입자 방지용으로 설계되었으며 방패로 안정적으로 보호됩니다. 이것은 당신의 무기가 당신에게 불리하게 사용된다는 것을 의미합니다. 포병 사격 아래서 당신의 소중한 필박스를 보는 것은 불쾌하며, 필박스 방지 투석기는 투석기로만 파괴할 수 있습니다. 두 투석기의 결투... 아시아, 야만인, 하지만 다른 선택의 여지가 없습니다. 당신이 하는 항복부 운동은 예기치 않게 매우 예기치 않게 끝날 수 있습니다. 몇 페이지를 올라가서 약통에 대한 지침을 읽으십시오(잘 말했지요?).

한번은 내가 "피의 평원"에서 싸웠을 때 나에게 가장 가까운 곳은 탑에 망고넬을 세운 살라딘의 성이었습니다. 그래서 이 망고넬들이 내 탑에 불을 질렀어요! 망고넬 탑을 파괴하는 것은 매우 어려운 일이지만, 컴퓨터 앞에 앉아 어떤 악당이 내 백성을 죽이고 탑에서 생명 10명을 쓰러뜨리는 것을 보는 것은 매우 어려웠습니다. 예, 나는 세 개의 투석기를 세우고 미워하는 탑을 지면에서 쓸어버렸지만(발리스타에서 망고넬을 파괴하는 데 엄청나게 오랜 시간이 걸렸습니다), 살라딘은 점점 더 많은 탑과 망고넬을 건설했습니다. AI는 도발에 굴복하지 않으며 조만간 사람은 긴장하기 시작할 것입니다.

8. "Union of Plains Blades", "Last Frontier" 등의 지도에서 컴퓨터를 사용하여 연습을 구성합니다. 일곱 명의 Richard Lionhearts가 상대가 되어 당신의 기술과 검을 연마하는 데 도움이 될 것입니다. 교육 목적으로 Wolf, Richard, Saladin과 함께 팀에 합류하는 것이 좋습니다. 그들이 성을 만드는 방법을 지켜보고 기억하세요. 이것이 그들의 성을 습격할 때 유용할 것이라는 사실 외에도, 자신만의 요새를 건설할 때 일부 세부 정보를 사용할 수 있습니다. 늑대는 무서운 성을 건설합니다. 풍부한 엔지니어링 방어력은 놀랍습니다. 리차드의 요새는 병력이 강하지만 살라딘의 요새는 비좁고 뚫을 수 없습니다. Boar와 Caliph (그들의 힘은 거의 동일합니다)는 좋은 성을 짓고 그들에게서 배울 수도 있습니다.

아쉽게도 공격에는 강하지 않습니다. 따라서 누군가 비슷한 공격 가이드를 작성하면 매우 기쁠 것입니다.

게시물로 판단하면 2009년 이후 단 하나의 게시물도 생성되지 않았습니다... 안타깝지만 이 게임은 주목할 가치가 있습니다. 오랫동안 계획을 세웠는데 시험이나 훈련 등 시간이 없지만 복고풍 경쟁으로 상황이 구해졌습니다. 대회 소식을 듣자마자 나는 잃어버린 시간을 만회하기 시작했다.

이미 훌륭한 리뷰가 있기 때문에 연습의 주요 요소에 대해 작성하기로 결정했습니다.

그럼 전투 전술부터 시작해 보겠습니다.

합격에 도움이 됩니다.

합격에 도움이 됩니다.

보급률 1위는 '빠른 전투' 방식이 차지한다. 요점은 상대가 성에 거점을 마련하기 전에 게임 초반에 암살자를 고용하고 상대를 파괴하는 것입니다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

이런 경우에는 헛간, 암살자를 직접 고용하는 용병 캠프만 있으면 되고, 집도 한두 채 짓는 경우가 많습니다. 모두! 우리는 암살자를 고용하여 적의 성으로 보냅니다. 참고: 암살자가 발견되면 100번 중 50번은 멈추고 가만히 서 있습니다.(아마도 그들이 그에게 총격을 가하는 것을 멈추고 그는 사라질 것이라고 생각할 것입니다.) 따라서 마우스를 아끼지 말고 적을 클릭하십시오. 사령관.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

두 번째로 가장 일반적인 방법은 제가 가장 좋아하는 "진화 및 공격" 방법입니다. 여기에서 건물을 짓고, 세금을 징수하고, 부하 직원의 복지를 관리하는 등의 작업을 수행해야 하며 시간은 훨씬 더 걸리지만 받는 즐거움의 양은 속도보다 몇 배 더 큽니다. 첫 번째 옵션.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

세 번째 방법인 '이것도 저것도 아니다'는 컴퓨터 앞에 앉아 있기 지루하거나, 게으르거나, 중요한 일이 있을 때 사용하는 방법이다. 두 번째 옵션과 마찬가지로 전사를 개발하고 모집하지만 필요한 수의 인원을 모집하자마자 공격을 시작합니다. 두 번째 옵션의 팬은 기마 검객, 석궁병 등으로 구성된 아름다운 군대를 만듭니다.

여기에서 우리는 모든 유닛을 고용합니다. 가장 중요한 것은 더 효율적이고 고용 비용이 저렴하다는 것입니다.

건물도 마찬가지다. 가장 중요한 것은 식량이 있고, 세금이 있고, 무기 생산이 확립되고, 처음으로 보호가 있다는 것입니다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

두 번째 부분인 성으로 넘어가겠습니다.

각 플레이어는 자신의 성을 다르게 봅니다. 개인적으로 나는 모든 건물의 체계성을 좋아합니다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

예를 들어 집과 창고는 정사각형 모양이고 빵집과 양조장은 두 줄로 지어졌으며 줄 사이의 거리는 한 셀입니다. 불행하게도 대부분의 플레이어는 자신의 땅에 끊임없이 무언가를 짓고 있는 성가신 이웃 때문에 짜증을 냅니다. 좋아요, 돌이나 철 매장량이 있다면 더 적은 금액을 요구할 수도 있지만 그들은 이미 값비싼 비옥한 땅 위에 건물을 짓고 있는 것입니다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

국가의 승리를 위해서는 현명한 정부와 강력한 군대가 필요합니다. 현명한 힘은 당신입니다. 훨씬 더 현명합니다. 하지만 군대를 모집하려면 자원과 돈이 필요합니다. 끝부터 시작합시다.

재무부를 보충하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

첫째, 충분한 자원을 생산하여 판매하십시오. 철 채굴은 가장 비싼 원료이기 때문에 이에 가장 적합합니다. 물론 무기를 판매할 수도 있지만 무기는 직접 필요합니다.

둘째, 거지가 되어 동맹국에게 돈을 요구하십시오. 해당 항목이 없으면 이 옵션이 사라집니다.

그리고 마지막으로 세금이 인상됩니다. 세금을 올리면 사람들이 화를 내고 떠나기 시작하므로 사람들에게 당근을 주어야합니다. 그리고 다시 여러 가지 방법이 있습니다.

1) 식량은 다양하지만 비옥한 땅은 거의 없습니다.

2) 오락 시설을 건설하지만 사람들이 게으르고 일을 빼기 시작합니다.

3) 종교를 발전시키십시오. 그러나 대성당은 많은 공간을 차지하며, 모두 덮으려면 5개 정도가 필요합니다.

4) 사람들에게 맥주와 보드카 에일을 주세요. 사람들은 일을 멈추지 않고 종교만큼이나 많은 공간을 차지하지만 술취한 사람들이 비틀거리며 돌아다니는 모습은 재미있다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

돈이 있으면 다른 모든 일이 일어날 것입니다. 원자재를 구입하거나 채굴할 수 있습니다. 산적 캠프에 사람을 고용하거나 무기를 만든 다음 더 강한 군대를 만들 수도 있습니다. 돈이 있으면 모든 것이 당신 손에 있습니다.

세 번째 부분은 방어가 차지합니다.

각 플레이어는성에 대한 자신의 생각을 가지고 있고 각 카드가 서로 다르기 때문에 몇 가지 팁을 제공하고 방어 수단의 속성에 대해 이야기하겠습니다.

타워부터 시작해 보겠습니다.

1) 망루.

궁수/석궁병을 더 높은 위치에 배치하고 장거리 사격을 할 수 있습니다. 5명을 수용할 수 있지만 하나의 타워에 최소 100명 이상을 수용할 수 있는 통나무가 있습니다. 사람들을 5명씩 나누어 한 명씩 탑으로 보냅니다. 각 그룹은 탑에서 자신의 위치를 ​​차지합니다. 그리고 짜잔, 모든 유닛은 타워에 남아 있습니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 제작자에게 물어보세요. 그들은 러시아인을 예견하지 않았습니다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

2) 포탑과 방어 포탑.

거의 사용되지 않기 때문에 한 섹션으로 분류했습니다. 보호용과 일반용의 차이는 크지 않습니다. 약간 더 높아서 더 많은 사람을 수용할 수 있습니다. 게임의 첫 부분에서는 발리스타나 투석기를 방어 타워에 설치할 수 있습니다. 아쉽게도 이 버전에서는 불가능합니다.

3) 사각 타워.

둥근 탑과 함께 많은 공간을 차지하며, 노포나 투석기를 설치할 수 있는 충분한 공간과 게임 버그를 생각하지 않고 많은 사람들이 들어갈 수 있는 공간도 포함되어 있습니다. 안전 여유는 충분하지만 적의 화살로부터 보호받을 수는 없습니다.

언덕 위에 건설하는 것이 바람직하지만 차지하는 공간으로 인해 문제가 됩니다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

4) 둥근 탑.

정사각형 타워와 동일한 특성을 갖지만 안전 마진이 약간 더 높기 때문에 적의 화살로부터 거의 보호할 수 없으며 제 생각에는 그 시대에 더 잘 맞습니다.

망루를 제외한 모든 종류의 탑이 한 화면에, 모든 내용을 자세히 읽고 싶다면 주저하지 말고 오세요

벽이 왜 쌓이는지 다들 아실 겁니다. 그러나 대부분의 사람들은 흉벽을 잊어버립니다. 상기시켜 드리겠습니다. 흉벽은 일반 벽과 직접 접촉해야만 건설할 수 있으며 벽에 있는 군대를 보호합니다. 또한 대부분의 플레이어는 자신의 군대의 힘에 의존합니다. 이는 물론 맞는 말이지만 물이 있는 해자를 잊지 마세요! 적군이 도랑을 모래로 채우고 성벽에 도달하여 성벽을 파괴하는 데는 시간이 걸립니다. 이 시간 동안 그룹화하고 반격을 시작할 시간이 있습니다. 모든 유닛이 도랑을 파거나 채울 수 있는 것은 아니라는 점을 지적하고 싶습니다. 40kg의 갑옷을 입은 기사는 삽을 가지고 일할 수 없습니다.

합격에 도움이 됩니다.


합격에 도움이 됩니다.

궁수와 석궁병이 성 방어의 대부분을 차지하고 있습니다. 물론 석궁병이 더 효과적이지만 화로 근처에 있는 궁수만이 기름 도랑에 불을 붙일 수 있습니다. 도랑은 함정의 영역으로 들어가거나 근처 수풀에 숨어 있는 모든 것을 불태워 태워버립니다. 물론 늑대 구덩이나 개집을 이용해도 괜찮습니다. 누가 어떤 맛을 갖고 있나요?

추신 누군가가 통과하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 우리는 댓글에 모든 비판과 인상을 남깁니다.

Stronghold: Crusader는 실시간 전략 게임입니다. 대략적으로 말하면 Stronghold의 애드온이지만 별도의 게임입니다. 2002년에 Firefly 스튜디오에서 개발되었습니다. 게임의 주요 테마는 십자군. 바라보다 통과 요새 게임십자군바로 아래에서 할 수 있습니다.

Stronghold Crusader 임무에 대한 비디오 연습 보기

Stronghold Crusader 회사에 들어가면 총 50개의 미션이 앞에 놓여 있음을 알 수 있습니다. 일반적으로 난이도 순으로 배열되어 있지만, 여전히 매우 어려운 임무에 직면하게 되며 그 후에는 더 쉬워집니다.

위의 비디오에서 러시아어로 된 설명과 함께 모든 임무의 통과를 볼 수 있습니다. 특정 임무에 갇혀 있고 이미 모든 닭을 다 써버린 사람들에게 적합합니다. 저자가 어떻게 행동하는지 관찰하고 그의 행동을 정확하게 반복해 보십시오. 게임에서 속도를 변경할 수 있다는 것을 잊지 마세요. 속도 20으로 플레이하는 것이 더 쉽습니다. 왜냐하면... 컴퓨터 상대도 같은 속도로 발전할 것입니다. 속도 100에서는 적이 창고와 시장을 추가로 건설하는 동안 적이 성 전체를 건설할 수 있습니다.

Stronghold Crusader의 비밀

Stronghold Crusader 게임을 플레이할 때 몇 가지 비밀을 아는 것이 유용합니다. 가장 유용한 것들을 여러분과 공유하겠습니다.
  • Abdul, Richard 및 다른 사람들과 같은 반대자들은 외부에서 벌목꾼의 오두막으로 바비칸을 막을 수 있으며(성이 완전히 건설되면) 그들은 당신에게 군대를 보낼 수 없으며 자원을 추출할 수도 없습니다.
  • 다음은 거의 모든 공예 구조물에서 작동합니다. 벌목꾼의 오두막을 선택하고 일시 정지(영어로 P 버튼)를 누른 다음 구조물을 눌러 작업을 중지(Z - 절전)한 다음 재개를 누르고 일시 정지를 누릅니다. 결과적으로 두 번째 벌목꾼이 오두막으로 이동합니다. 결과: 2명의 벌목꾼이 한 오두막에서 일하고 2배 더 많은 나무를 가져옵니다. 굉장히 유용하다 Stronghold Crusader의 비밀, 리소스가 부족할 때 도움이 될 것입니다. 이 방법은 수면 기능이 있는 거의 모든 건물에서 수행할 수 있습니다.
  • 석재 채굴. 석재 광석이 성 근처에 있으면 채석장 창고를 벽으로 울타리하여 접근 할 수 없도록 할 수 있습니다. 울타리를 단단하게 두지 않고 채석장 창고 자체에서 약간의 들여 쓰기 만하면됩니다. 그런 다음 우리는 창고 가까이에 소(돌을 운반하는 황소)를 배치합니다. 소는 즉시 짐을 싣고 돌을 운반하러 갈 것입니다.

이것이 가장 중요한 비밀입니다. 물론 시청할 때는 Stronghold Crusader 임무 완료당신이 그것을 필요로 할 가능성은 거의 없지만 직접 겪어 보면 그럴 가능성이 높습니다.

아마도 모든 플레이어는 이 게임에서 가장 비싼 타워가 둥근 타워라는 것을 알고 있을 것입니다. 사실이지만 가장 효과적인 타워는 아닙니다. 실제로 가장 좋고 가장 효과적인 타워는 사각형 타워입니다. 이 타워는 화살로부터 사람들을 덮는 것 같습니다. 예를 들어, 나무 지붕 위에는 말 궁수들이 있습니다. 대부분의 사람들은 대부분의 다른 궁수들처럼 목적 없이 꼭대기에서 쏘는 것이 아니라 둥근 탑에서는 반대로 꼭대기 전체가 열려 있으므로 위에 앉아 있는 사람들은 궁수에게 더 취약합니다.
많은 음식을 원한다면 다음과 같이 하십시오. 게임에서 밀밭 두 개, 제분소 4개, 빵집 여러 개를 배치하세요.

그리고 일부 임무에서는 다음과 같은 작업도 수행합니다.
적군이 나오는 표지판에 최대한 가깝게 성을 건설하십시오. 그러나 마지막 지점이 아니라 조금 더 멀리 떨어져 성을 강화하려면 특히 타워가 필요합니다! 그런 다음, 적군 병사들이 표지판에 접근하자마자 그들이 그룹 해제되기 전에도 사격을 가할 수 있습니다!

적의 성을 건설할 때, 적이 떠날 수 없도록 다른 사람의 성 입구 바로 옆에 제재소나 소 밧줄을 여러 개 건설할 수 있습니다. 그것은 외부의 모든 건물을 즉시 파괴하고 점차적으로 내부를 파괴합니다. 일반적으로 경제 전체가 먼 구석으로 밀려나고 있습니다. 하지만보세요 : 적군이 결국 바비 칸을 파괴 할 것이기 때문에 성 입구 전체를 제공해야합니다. 균열 하나도 남길 수 없습니다!
나는 많은 플레이어를 대상으로 비슷한 실험을 수행할 수 있지만 일부 플레이어에게는 그렇게 간단하지 않다는 점을 모든 사람에게 즉시 경고하고 싶습니다. 때로는 칼리프, 늑대(해자가 있는 거대한 성을 지은 경우), 쥐가 통로를 만듭니다. 그러나 대부분의 경우 이 기술은 Snake and Boar(50/50)에 비해 쓸모가 없습니다. 나머지 부분에 대해서는 너무 걱정하지 않으셔도 됩니다.

쉬운 상대를 다루는 방법.
쥐. 그는 해자가 없고 매끄러운 벽과 가벼움을 갖춘 성을 가지고 있습니다. 우리는 공성 탑이나 암살자 여단을 설치하고, 로커 갱단을 벽으로 보내고 (즉, 보병 – 그들은 가죽 재킷을 입고 시원하게 자신을 표현합니다!) 약한 쥐를 죽이고 그의 성에 올라가 그를 직접 죽입니다.
뱀. 여기서는 조금 더 복잡합니다. 벽이 비뚤어져 있어 탑을 설치할 수 없고 도랑이 고르지 않으며 감시인이 신경 쓰지 않습니다. 우리는 공성 노동자들의 어둠을 촉구하고, 로커와 함께 벽을 오르고, 싸움을 준비하고 벽이 깨끗해집니다!
측면에서 접근하면 암살자로 바비 칸을 잡을 수 있으며 그 후에도 같은 일이 발생합니다. 우리는 성을 습격하고 주민들을 조각으로 자릅니다.
술탄. 벽은 비뚤어져 있어서 공성전은 대개 도움이 되지 않습니다.
다시 말하지만, 우리는 암살자와 함께 바비칸을 포획하거나 공성전 요원으로 로커를 성벽으로 보냅니다. 여기에는 뉘앙스가 있습니다. 바비칸을 점령하자마자 검객 무리가 여러분에게 나오므로 픽맨이나 검객을 준비 상태로 유지해야 합니다. 다음으로 우리는 화염 방사기 인 마당을 오르지 않습니다. 우리는 벽을 청소하고 석궁병 무리를 그곳에 보냅니다. 사실 술탄의 중앙 성은 슬링어와 어두운 어린 아이들로 가득 차 있지만 선발대가 통과하기 어려울 것입니다. Abaletes는 그들 모두를 깎아 내리고 당신의 군대는 술탄의 성을 습격합니다.
수퇘지. 여기서 문제는 더 복잡합니다. 벽에서 내려갈 수 없고, 탑과 접촉하지 않으며, 공성 탑은 의미가 없습니다. 암살자로 바비칸을 포획하거나 숫양 투석기로 벽을 뚫고 군대를 침입으로 이끌고(좁은 공간-늑대 구덩이를 조심하십시오!) Kabanovsky 로커 갱단과 자신을 죽이는 것이 더 합리적입니다. 군중 속에 들어가는 것은 바람직하지 않습니다. 그렇지 않으면 구덩이에서 너무 많은 사람을 잃을 것입니다.
응, 재밌어. 일전에 나는 투석기를 사용하여 Kaban의 성벽을 뚫고 70 명의 픽맨을 데려 왔습니다. 그 순간 바비칸이 열리고 Kaban의 로커 무리가 내 군대를 지나쳐 내 성으로 달려가 그곳에서 석궁으로 죽었습니다.
또 다른 농담. 총을 쏘는 사람을 공격한다는 것은 그들을 확실한 죽음으로 몰아 넣는 것을 의미합니다. 적 궁병과 석궁병은 먼저 쏘는 자를 죽입니다. 나, 여러 명과 대결할 때. 나는 성 안에 있는 적, 궁수, 석궁을 보호하도록 남겨두고, 선발병, 로커, 인직을 보내 공격합니다.
나는 Wolf, Saladin, Richard와 함께 플레이하는 것에 대한 매뉴얼을 줄 수 없습니다. 왜냐하면... 나는 5년 전의 Atlon AMD K6/450 프로세서를 가지고 있습니다.
관심을 가져주셔서 감사합니다!!!

내 비밀은 칼리프와 아주 잘 어울립니다.
농민들이 모이는 장소 가까이에 제재소나 소 밧줄을 놓으면 됩니다. 그가 아랍인을 보낸다면. 검객들이여, 다시 시도하면 모든 것이 괜찮습니다.
칼리프가 불 발리스타를 설치할 때 바로 옆에 제재소를 놓으면 불이 붙을 것입니다.

밀밭과 빵집의 도움으로 음식에 관해서는 전적으로 동의합니다.
이제 방어에 대해.
나는 벽을 거의 쌓지 않습니다. 아주 드물게요. 나는 정사각형 또는 원형의 큰 탑을 세우고 궁수로 채우고 계단에 검객 두 명을 배치했습니다. 원칙적으로 적은 타워에 도달하지 않습니다.
적들이 서로 아주 가깝게 위치하는 레벨이 있습니다. 이 경우 큰 타워를 적의 성에 최대한 가깝게 붙이는 것은 성공할 것입니다. 이 작업은 게임 시작 후 몇 분 안에 완료하면 됩니다. 우리는 신속하게 궁수를 고용하고 탑을 망치고 있습니다. 모두, 적의 성이 마비되었습니다. 나중에 탑에 투석기가 장착되면 성이 끝납니다.
공격.
나는 말 궁수로 공격합니다. 대형 오르마다 100 - 150 헤드. 게다가 검병 30명과 투석기 3개.
옵션 1:
기마 궁수는 탑의 모든 것을 쓸어버리고 성을 마비시키고, 투석기는 벽을 뚫고 탑을 무너뜨립니다. 주요한 것은 칼로 떨어집니다.
옵션 2:
투석기를 사용하여 기마 궁수 함대의 엄폐물 아래 적 궁수로 대부분의 타워를 파괴한 다음 옵션 1을 파괴합니다.
참고로, 투석기와 트리뷰셋은 "지역을 공격"하면 더 멀리 발사됩니다. 원 안에 들어간 모든 것은 파괴되고... 타워 투석기가 적의 성에 도달하지 못하면 성 앞의 지역을 공격하면 무너질 것입니다. 항공편이 있는 성.
그건 그렇고, 이 게임에서 컴퓨터는 상대방과 함께 플레이합니다. 즉, 동맹이 있으면 주요 타격이 여전히 당신에게 전달되고 집 건물이 먼저 철거된다는 의미입니다.
행운을 빌어요.

임무에서 음식은 전혀 필요하지 않습니다. 이를 위해서는 양조장 3개를 건설하고 인구 범위가 100%에 도달할 때까지 기다렸다가 헛간을 클릭하여 발행하지 않아야 하지만, 에일을 유지하려면 홉 농장 3개와 양조장 3개가 필요합니다.

여기에 그런 속임수가 있습니다. 암살자는 용병이지만 검객을 죽이는 데는 훌륭하지만 픽맨에 대해서는 쓸모없는 돈 이체 일뿐입니다. 따라서 결론은 늑대와 리처드를 쓰러 뜨리기 위해 암살자는 대체불가 파이터들. 당신은 많은 돈을 벌 수 있습니다 간단한 방법으로, 당신은 많은 채석장과 황소 밧줄을 많이 넣습니다. 돌은 기하학적 진행으로 수집되는 것으로 알려져 있기 때문에 그것은 전투의 절반에 불과하고 주요 돈은 철로 얻을 수 있으므로 실제로 필요하지 않습니다. 군대를 생산하는 데는 오랜 시간이 걸리지만 철을 아주 빨리 팔아 무기를 구입하려면 가장 중요한 것은 가능한 한 많은 광산이 들어갈 수 있도록 광산에 퇴적물을 유능하게 강제하는 것입니다.
추신 철은 무기 생산 외에는 어디에도 필요하지 않습니다.

내 전술은 아주 간단합니다.
200~250명의 기마 궁수를 만들어 적 전사들을 완전히 섬멸한 다음 영주에게는 아사닌 7~9개면 충분합니다. 아 그렇군요. 먼저 기마 궁수를 만들어 내보내고 적에게 영주 외에 전사가 남지 않을 때 , 나는 목표 영주를 표시한 다음 암살자를 만듭니다.
적이 당신에게서 멀리 떨어져 있을 때 작동합니다. 그가 가깝고 1이라면 암살자의 모든 돈을 위해 그게 전부입니다!

글쎄, 이것이 내가하는 방법입니다. 적들이 투석기를 사용하고 벽을 부수는 것을 방지하기 위해 성을 완성하고 성 안으로 틈과 미로를 만듭니다.
나는 미로 전체를 늑대 구덩이로 채우고 미로 벽에 킵 스틱을 든 엔지니어 두 명을 배치합니다. 기름 그리고 미궁에서 빠져나갈 방법이 있을 겁니다.

적들이 사방에서 성벽을 오르는 것을 방지하기 위해 한 곳에서 성문을 철거할 수 있습니다(또는 아예 건설하지 않을 수도 있습니다). 문 대신 서로 1제곱미터 떨어진 곳에 두 개의 타워를 놓으면 벽으로 1제곱미터 너비의 이 경로를 계속할 수 있습니다. 탑과 벽은 수류탄을 던지는 사수와 용병들로 가득 차 있습니다. 통로로 돌진하는 적은 먼저 공격을 받고, 돌파하는 적은 불을 통과합니다. 출구에는 12명의 기사나 다른 보병을 배치합니다. 이것은 항상 작동합니다.

요새로의 접근을 방어하거나 적의 자원을 빼앗기 위해 농장이나 채석장 근처에 정사각형 또는 원형 탑, 덜 자주 문을 배치합니다. 저격수를 게이트로 몰아넣고 게이트를 닫을 수 있습니다. 화살도 탑 위로 날아간 후 사다리가 파괴되어 적군이 탑에 오르려는 유혹을받지 않습니다. 위에서 저격수는 보병을 두려워하지 않고 모든 사람에게 사격을 가할 수 있습니다.