흥미롭고 유용한 성과. "Armello" 업적 안내 스킬, 특성, 재능 활용


이 가이드에서는 주인공과 동료의 관계, 게임 엔딩, 스킬과 관련된 모든 업적을 다룰 것입니다.

이 가이드는 작성 및 편집 과정에 있으며, 영어 가이드를 러시아어로 번역 및 각색한 결과이며, 저자 자신이 게임을 완성하는 과정에 있으므로 최대한 업데이트될 예정입니다.

제안, 의견, 조언 및 수정을 환영합니다.

절차

첫 번째 플레이에서는 탐험, 로맨스, 사이드 퀘스트에 집중하고 싶을 것입니다.

즐겨:

  1. 쉬움 또는 보통 난이도로 플레이하세요.
  2. 여성 캐릭터를 생성합니다.
  3. 모든 세력과 동료에게 충성을 다하십시오.
  4. 퍼치를 방지하십시오.
  5. Vasco, Kurt 및 Siora와 관계를 구축하십시오.
  6. 메인 스토리를 시작하기 전에 사용 가능한 모든 사이드 퀘스트를 완료하세요.

모두 동맹국을 위해

두 번째 플레이스루.

즐겨:

  1. 극한 난이도로 플레이하세요.
  2. 남성 캐릭터를 생성합니다.
  3. 알파에게만 호의를 베푸세요.
  4. 커트가 죽은 후 두 도시를 모두 구하고 도와주세요.
  5. Alfra와 연애를 시작해 보세요.

익스트림 스포츠에 대한 열정

극한 난이도로 게임을 완료하세요.
쉬움이나 보통 난이도로 플레이하고 최종 보스가 나타나기 전에 변경하는 것은 작동하지 않습니다. 통과 중에 난이도를 변경하지 않고 극한 난이도에서 게임을 완료해야 합니다.

구성

스토리와 관련된 모든 성취, 주요 결정, 돌아올 수 없는 지점을 이해합니다.

티르 프라디로 떠난 후에는 세레나로 돌아갈 수 없습니다. 모든 사이드 퀘스트를 완료하면 커트와의 관계가 향상되고 그의 세력에 대한 평판이 향상됩니다.

완전한 돛

티르 프라디(Tir Fradi)로 여행하셨습니다.

왕자의 비밀

당신은 수도회와 당신의 기원의 비밀을 발견했습니다.

퍼치 실패

당신은 코인 가드의 폭동을 막았습니다.
그렇지 않으면 커트는 쿠데타에 기여하고 결국 왕좌에서 죽게 될 것입니다. 이 결과가 나오면 그와의 연애 관계를 발전시킬 기회를 잃게 되며, 두 도시와 그 세력 사이의 운명을 선택해야 합니다.

반역죄에 대한 수수료

당신을 배신한 친구를 죽여야 했습니다.
쿠데타가 성공할 경우 Hikmet 또는 San Mateus를 저장하세요.

깨달은 자의 보호

당신은 쿠데타로부터 Telem을 구하기로 결정했습니다.

구원받은 동맹

당신은 쿠데타로부터 연방을 구하기로 결정했습니다.

놓칠 수 없다

방수

당신은 글렌단의 시험을 통과했습니다.

돌 감옥

Vinbarr의 손아귀에서 콘스탄틴을 해방시켰습니다.

정치 게임

당신은 당신의 동반자를 왕으로 삼았습니다.

놓칠 수 없다

En on míl frichtimen

당신은 성전에 들어가서 míl frichtimen에서 엔과 이야기를 나눴습니다.

물고기는 머리부터 썩는다

콘스탄틴의 계획을 알아냈습니다.

엔딩

새로운 신들

당신은 콘스탄틴과 함께 섬의 새로운 신 중 하나가 되었습니다.

완벽한 세상

모든 세력을 화해하고 균형을 회복했습니다.
왕관은 현자왕에게 주어졌습니다. 코인 가드의 반란이 진압되었습니다.

평화를 향한 큰 발걸음

균형을 선택했지만 일부 동맹을 잃었습니다.
왕관은 현자왕에게 주어졌습니다. 코인 가드 반란은 진압되지 않았습니다.

판매중인 섬

당신은 뿌리 때문에 낡은 세계를 선호했습니다.
왕관은 사업가 왕에게 주어졌습니다.

뿌리로 돌아가기

당신은 슬픈 운명을 안고 있는 옛 대륙을 버리기로 결정했습니다.
왕관은 전사 여왕에게 주어졌습니다.

기술, 특성 및 재능

모든 클래스 스킬을 잠금 해제하는 것은 어렵지 않습니다. 게임이 끝나면 레벨 ~35에 도달하여 ~35/29점을 얻습니다. 또한, 전 세계에 여러 개의 제단이 흩어져 있으며, 각 제단은 총 포인트 수를 1단위씩 증가시킵니다.

게임을 저장하고, 메모리 크리스탈을 사용하고, 모든 포인트를 재설정하세요. 클래스 트리를 완료하고, 저장 파일을 로드하고, 다른 트리로 이동하세요. 같은 방법으로 모든 속성과 재능 부문을 채울 수 있습니다.

스승들의 발자취를 따라

새로운 기술을 잠금 해제하세요.

전쟁의 예술

모든 전투 기술을 잠금 해제하세요.

정찰 실시 중

모든 지능 기술을 잠금 해제하세요.

마법같은 완벽함

모든 마법 기술을 잠금 해제하세요.

권력을 향해 가는 길

스텟 포인트를 사용하세요.

완벽함을 찾아서

5가지 특성 레벨을 잠금 해제하세요.

진짜 재능

재능 포인트를 사용하세요.

능력

3개의 재능 레벨을 잠금 해제하세요.

기술, 특성 및 재능을 사용하여

장인정신과 과학 재능은 캠프, 도시, 주거지에 있는 작업대에서 사용할 수 있습니다. 10개의 살인 무기나 의류 아이템을 업그레이드하고 10개의 연금술 물약을 만드세요.

장인

장비를 업그레이드하려면 10개의 아이템을 제작하세요.

연금술사

연금술 준비물 10개를 만드세요.

한 모금 더

물약 50개를 마십니다.
총 50개의 물약을 마십니다. 게임을 저장하고, 최대 50개의 물약을 제조하고, 모두 한꺼번에 마실 수 있습니다.

강도

자물쇠 20개를 엽니다.
해킹 재능을 활용하여 잠긴 상자와 문을 열어보세요. 20개의 자물쇠를 찾으려면 발품을 팔아야 하며 가능하면 열쇠 사용을 피해야 합니다.

관계와 평판

여러 업적은 동료 및 해당 세력과의 관계와 관련이 있습니다. 한 번의 플레이로 모든 것을 얻으려면 커트와 함께 쿠데타를 막아야 합니다!

Vasco, Kurt, Siora, Alfra 및 Petrus의 다섯 명의 동료가 있습니다. 그들 모두와 동시에 우호적인 관계를 맺을 필요는 없습니다.

평판을 높이는 방법:

먼저, 동료의 퀘스트를 완료하는 데 집중해야 합니다. 동료가 나타나자마자 완료하고 메인 스토리는 무시하세요. 둘째, 동료의 작업 중 하나를 완료하는 동안이나 완료한 후에 동료와 대화해야 합니다. 특정 질문/답변을 선택할 수 있으며 그 중 일부는 평판 수준을 더욱 높여줍니다. 성공하려면 정기적으로 게임을 저장하는 것이 좋습니다.

때때로 임무에는 동료에게도 영향을 줄 수 있는 추가 작업이 있습니다. 하나의 작업을 놓쳤거나 부정적인 평판을 받았다면 이전 저장 파일을 로드하고 작업을 반복하세요. 더욱이, 당신은 당신의 연인에게 주의를 기울여야 합니다. 그 사람은 당신의 행동을 좋아하지 않을 수도 있습니다. 관계가 악화된 것을 발견하면 다시 로드하고 다른 팀원을 선택하세요.

동반 작업의 전체 목록:

  1. 성을 잃었습니다(작업을 완료하려면 코인 100개 또는 카리스마 1-2가 있어야 함).
  2. 가족 상봉(과제를 완료하려면 코인 200개 또는 카리스마 1~2가 있어야 함).
  3. 영원히 Navt.
  4. 근무 중 사망.
  5. 유령들 사이에서.
  6. 점수 정산.
  7. 퀸 블러드니드를 검색하세요.
  8. 돌에 담긴 약속.
  9. 여왕의 작별 인사.
  10. 섬사람 지식.
  11. 지식의 동굴.
  12. 연결 의식.
  13. 영장류의 악.
  14. 높은 위험.
  15. 페트루스 신부의 죄.

우정이 먼저다

모든 동료 임무를 완료하세요.
동반자와 어느 정도 높은 평판을 얻은 후, 그 또는 그녀는 귀하의 성별에 따라 귀하와 만나자고 요청할 것입니다.

  • 바스코: 양성애자.
  • 커트: 이성애자요.
  • Siora: 양성애자.
  • 알파: 이성애자.
  • 페트루스: 그럴 리가 없어.

동의하고, 당신이 거주하는 침실 중 한 곳의 침실에서 그 사람을 찾아 사랑을 고백하십시오.

당신은 동료 중 한 명에게만 사랑을 고백할 수 있습니다! 당신이 이미 다른 캐릭터와 사랑에 빠졌다면 다른 사람들은 당신과 데이트하지 않을 것입니다. 따라서 해당 업적을 달성한 후 이전 저장을 로드하고 다른 동반자와 관계를 시작해야 합니다.

사랑과 바다

Vasco와 관계를 구축하세요.

사랑의 수호자

커트와 관계를 맺으세요.

미눈하넴

Siora와 관계를 맺으세요.

피어나는 부드러움

알파와 관계를 맺으세요.

모든 세력 평판은 캐릭터 관계와 유사하게 높아질 수 있습니다. 하지만 이번에는 게임이 끝날 때까지 목표를 달성하려면 목표를 최대한 높게 유지해야 합니다!

모든 사이드 퀘스트를 완료하고 결정과 그 영향에 주의를 기울이세요. 작은 감소라도 부정적인 결과가 하나 발견되면 항상 이전 저장 파일을 로드하세요. 때로는 다른 세력의 호감을 잃지 않으면서 한 세력의 레벨을 올릴 수 없는 경우도 있습니다.

대부분의 퀘스트는 게임이 진행되면서 나타나지만 일부는 특정 사람들과 대화하여 수동으로 시작해야 합니다. 따라서 정기적으로 주요 캐릭터를 방문하고 항상 그들과의 모든 대화 옵션을 선택해야 합니다. 특히 Harbour District의 Cabral 제독과 Coin Guard Barracks의 Quartermasters에 주의를 기울이십시오. 일부 세력별 퀘스트(Navts)는 플레이 몇 시간 후에 나타나는 반면 다른 퀘스트(Bridge Alliance)는 게임이 끝날 무렵에 전면에 나타납니다.

카란트

섬 주민들과 우호적인 관계를 맺으세요.

Thelema 중 선택받은 자

Thelema와 우호적인 관계를 구축하세요.

과학을 잘함

브리지 동맹과 우호 관계를 구축하세요.
모든 진영에서 좋은 평판을 얻으면 마지막 장에서 모든 진영을 동맹으로 선택할 수 있습니다. 메인 퀘스트 "티르 프라디를 위해 함께"에서 당신을 도와줄 수 있도록 그들 모두를 설득하세요.

모두를 위한 하나, 하나를 위한 모두

당신은 콘스탄틴에 맞서 모든 세력을 통합했습니다.

무기와 적

펜싱 숙달

근접 무기로 피해를 500번 가하세요.
근접 무기에는 민첩성 기술이 필요합니다.

배틀메이지

공격 주문으로 500번 피해를 줍니다.
주문에는 반지가 필요하며, 반지를 착용하려면 의지력이 필요합니다.

총병

사격으로 피해를 300번 가하세요.
총기에는 총기 기술이 필요합니다.

사냥꾼

함정으로 피해를 200번 가하세요.
트랩에는 트랩 세팅 스킬이 필요합니다. 마비 주문을 사용하여 이 업적을 달성하는 것도 가능합니다.

독 전문가

적에게 100번 중독을 가하세요.
트랩에는 트랩 세팅 스킬이 필요합니다.

보이지 않는 칼날

암살 스킬을 30회 사용하세요.
웅크리고 조용히 적의 뒤로 몰래 다가가세요. 죽이다. 이 작업을 30회 수행합니다. 액티브 스킬은 필요하지 않습니다.

여행하는 동안 괴물, 인간, 보스와 같은 많은 적을 만날 것입니다.

다행히도, 농사를 지을 필요는 없습니다. 싸움을 피하지 않으면 게임 도중에 두 업적이 모두 잠금 해제됩니다.

몬스터 스톰

몬스터 600마리를 처치하세요.

강압외교

300명을 죽여라.

이 보스들은 찾기 어렵지만, 적어도 한 마리와 싸우지 않고는 게임을 끝내는 것이 불가능합니다.

숲의 왕

숲의 수호자를 처치하세요.

킹 오브 더 록스

마운틴 가디언을 처치하세요.

늪지의 군주

늪지 수호자를 처치하세요.

해안의 황제

해안경비대를 처치하세요.

평원의 전설

평원 수호자를 처치하세요.

토끼, 여우, 꿩, 사슴 등의 동물을 사냥할 수 있습니다. 20개를 찌르거나 쏘세요.

수렵

동물 20마리를 죽여보세요.

아이템, 모닥불 및 경기장

이러한 성과는 매우 간단합니다. 모든 천연 성분을 수집하고 찾은 모든 상자를 비우세요. 전설적인 아이템은 실제로 희귀한 것이 아니라 단지 독특할 뿐이며, 게임 후반부에 잠긴 상자에서 많은 아이템을 찾을 수 있습니다.

전설의 귀환

전설적인 아이템을 얻으세요.

풀 포켓

컨테이너 100개를 비우세요.

호기심의 캐비닛

재료를 200번 수집하세요.

현재 /07.20.19/ 부분적으로 버그가 있으며 이에 대한 설명도 완전히 정확하지 않습니다.

게임 전반에 걸쳐 맵 전체에서 다양한 리소스를 수집했지만 게임은 이것이 완료하기에 충분하지 않다고 결정했습니다. 자, 간단한 조작을 통해 이 업적을 달성하는 방법을 살펴보겠습니다.

이 업적을 완료하려면 "수풀로 달려가기 - 수풀을 모으기 - 시간 낭비" 등의 형태로 극도로 단조로운 행동이 필요합니다. Frasonegada에는 약 20분 안에 업적을 완료할 수 있는 좋은 장소가 있습니다.

덤불에서 덤불로 달리기 시작하기 전에 스택이 다시 채워지기 시작하도록 인벤토리에서 사용 가능한 모든 자원을 꺼내야 합니다. 가능성을 높이기 위해 거기에서 갑옷을 제외한 모든 것을 배치했습니다. 😀 하지만 이건 모두의 일이에요.

그리고 가장 중요한 것은 빨간 덤불만 모아야 한다는 것입니다.

캠프 근처에 빨간 덤불 두 개를 모아 불 위로 달려가 다시 나타나도록 시간을 +1 4 번 빨리 감습니다. 업적이 완료될 때까지 반복합니다. 300개 정도 필요했어요.

게임에는 41개의 캠프가 있으며, 불을 피워 활성화할 수 있습니다.

진행 상황을 확인하려면 탐험 및 지도 제작 측면 임무를 계속 진행하세요. De Courcillon에게 자신의 발견에 대해 말한 후에 업적이 잠금 해제됩니다.

연구원

모든 불을 찾아서 켜십시오.

경기장은 선술집 지하에 있습니다. 다섯 가지 과제를 모두 완료하세요.

우월

모든 경기장 도전 과제를 완료하세요.

"성과 시스템도 있습니다. 쉽고 쉽지는 않습니다. 이미 좋은 게임에 추가적인 즐거움을 제공할 수도 있고 "성과를 깨뜨리는" 사람들에게는 가혹한 테스트도 제공할 수 있습니다. 그럼 어떻게 달성할 수 있는지 살펴보겠습니다. 모두!

지금까지 게임의 총합은 정확히 50 사용 가능한 업적. 아마도 가까운 미래에 일부 새로운 것들이 나타날 것입니다(예를 들어 Usurpers DLC의 캐릭터와 함께). 그러나 지금은 우리가 가지고 있는 것이 있습니다. 편의상 다섯 가지 범주로 나누겠습니다.

1. 성격- 특정 캐릭터와 관련된 업적.

2. 승리하다- 게임 게임에서 승리하는 특정 방법과 관련된 업적.

3. 이벤트- 지도의 무작위 이벤트와 관련된 업적.

4. 카드- 특정 카드와 관련된 업적.

5. 기타- 그 외 많은 성과.

"Armello" 업적 안내

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캐릭터 업적

이러한 각 업적은 특정 캐릭터로만 플레이하여 획득할 수 있습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

Thainom은 좋은 파이터이므로 게임에서 승리하는 것은 매우 쉽습니다. 작업을 수행하고 장비를 수집하고 왕을 이길 수 있습니다. 운이 좋으면 썩은 카드를 가지고 있다면 썩은 길을 따라갈 수 있습니다. 다른 영웅/개자식을 성공적으로 죽이고 명성을 얻을 수 있습니다. 아마도 당신은 영혼의 돌로 운이 좋을 것입니다. 모든 것이 당신의 손에 달려 있습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

작업은 매우 간단합니다. 세 개의 방패를 돌파하세요. 우리에게 필요한 것은 검 기호가 있는 카드 세 장을 얻는 것뿐입니다. 이렇게하려면 카드를 약간 정렬해야 할 수도 있습니다. 우리 부적이 도움이 될 것입니다. 카드를 모은 후에는 적합한 목표를 찾는 일만 남았습니다. 기업의 성공을 위해서는 몇 가지 사항을 기억해야 합니다.

1. 적군을 돌파하려면 이와 동일한 방패가 있어야 합니다. 누군가를 공격하기 전에 다른 플레이어의 프로필과 인벤토리를 살펴보고 방패를 제공하는 아이템이나 조건(예: 생물이 산에 있고 방어할 때 방패에 +1을 얻음)이 있는지 확인하는 것이 가장 좋습니다. 물론 " 반사 쉴드".

2. Thane이 전투에서 검을 제공하는 아이템을 가지고 있는 경우 카드 연소 단계가 시작되기 전에 해당 효과가 나타나므로 작업이 복잡해질 수 있습니다.

3. 다른 피어싱 공격(예: " 은창", "큰 활" 또는 " 핸드 캐논")는 우리가 업적을 달성하는 것을 더 쉽게 만들지 않습니다. 검 기호가 있는 카드 3장을 태우는 것만 계산됩니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

River는 Thane과 비슷한 상황에 처해 있습니다. 특히 체력이 1인 왕을 죽이는 경우 그녀가 승리하는 것은 어렵지 않습니다. 그러나 일반적으로 목표를 달성하는 방법은 중요하지 않습니다. River는 어떤 길로든 쉽게 갈 수 있습니다.

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복잡성: 매우 어렵다.

리버의 도움으로 쉽게 승리할 수 있는 것과 달리, 그녀를 캐릭터 성취로 만드는 것은 너무나 어렵습니다. 잘 계획된 "매복"이 필요하거나 마차와 행운의 수레가 필요합니다.

설명에서 알 수 있듯이 리버의 특징은 전투 전에 1 데미지를 줄 수 있다는 것입니다. 이 사격으로 인해 사살이 발생하는 경우 River는 1 AP를 소비하지만 제자리에 남아 있습니다. 따라서 목표 달성을 위해서는 이 특정 사격으로 생물 세 마리를 죽이거나 처치해야 합니다. 어려운 점은 우리 자신에게 유리한 조건을 만드는 것입니다. 처음에는 세 생물로 둘러싸여 있거나(그러면 피해를 입히는 주문/교활한 카드가 필요할 가능성이 높습니다), 원칙적으로 한 번에 도달할 수 있는 생명력이 1인 세 생물이 있습니다. 이동(여기서는 추가 OD가 필요하며 " 순간 이동" 또는 " 망명"). 일반적으로 우리는 무작위의 위대한 신들에게기도합니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

앰버는 던전에서 유용한 것을 얻을 수 있는 모든 기회를 가지고 있습니다. 보물, 추종자, 아이템 카드 할당을 위한 최소한의 골드, 주문 카드용 마법 등이 있습니다. 아마도 초기 공격력이 그리 높지 않기 때문에 명성이나 정령석을 통해 승리하는 것이 더 쉬울 것입니다.

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앰버가 던전을 성공적으로 탐험할 확률이 높다고 해서 보물과 추종자가 우리에게 쉬울 것이라는 의미는 아닙니다. 아마도 이 성과를 얻으려면 봇과 대결하는 것이 더 쉬울 것입니다.

물론 몇 가지 보물/추종자 퀘스트를 성공적으로 완료할 수도 있습니다. 또한 다음 중 하나를 활성화할 수도 있습니다. 지도의 무작위 이벤트("단락 참조) 이벤트 성과" 아래 또는 ), 그러나 모든 것이 잘 될 것이라는 사실과는 거리가 멀습니다. 가장 쉬운 방법은 지도에서 인접한 두 던전을 찾아 행운을 바라며 매 턴마다 그 사이를 달리는 것입니다. 실제로 권장되는 반지와 부적은 다음과 같습니다. 우리가 그러한 대시를 통해 어떻게든 싸워야 할 두 마리의 파충류를 소환할 수 있기 때문입니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

Barnaby는 그 자체로 매우 탄력 있는 토끼이며, 그의 특이성은 이것에만 도움이 됩니다. 그가 원한다면 어떤 길이든 선택하여 승리할 수 있습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

업적의 본질은 간단합니다. 사용 가능한 모든 아이템 카드를 할당해야 하며 동시에 손에 할당된 아이템 카드만 있어야 합니다. 당신이 해야 할 일은 가능한 모든 수단을 동원하여 주문 카드와 스텔스 카드, 그리고 사용하는 아이템 카드를 제거하는 것뿐입니다. 값비싼 재고 품목(예: ' 바스타드소드" 또는 " 체인메일"), 따라서 토파즈가 달린 반지로 약간의 도움을 받을 수 있고 그에 따라 이익을 위해 정착지를 확보할 수 있는 돈을 스스로 제공해야 합니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

머큐리오는 사기꾼이다. 그의 시작 능력치와 전문성을 통해 그는 많은 양의 카드를 보유하고 종종 다른 플레이어로부터 금을 훔쳐 값비싼 아이템 카드를 청구할 수 있는 자원을 얻습니다. 무엇보다도 이는 명성을 얻거나 왕을 죽임으로써 승리하는 데 도움이 되지만, 적절한 임무를 선택한다면 영혼석을 통한 승리도 어렵지 않아 보입니다.

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경우에 따라 다르지만, 특히 게임 초기 단계에서는 여전히 달성하기 쉬운 업적입니다. 우리는 적절한 순간에 정착지를 침공하기 위해 다른 캐릭터가 현재 보유하고 있는 골드의 양을 추적하려고 노력하고 있습니다. 또는 트릭 카드를 사용할 수도 있습니다(예: " 소매치기" 또는 "") 상대로부터 필요한 양의 금을 얻으려면 다행스럽게도 Mercurio가 이러한 카드를 사용하는 것이 편리합니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

동료 쥐와 달리 Zosha는 함정을 파는 사람보다 전사에 가깝기 때문에 일반적으로 왕을 죽임으로써 승리하거나 다른 영웅이나 파충류를 죽임으로써 얻은 명성을 통해 승리합니다.

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복잡성: 매우 쉬움/어려움(성취를 어떻게 달성하느냐에 따라 다름).

매우 가벼운이 업적을 달성하는 방법은 아무도 어떤 식으로든 우리에게 해를 끼칠 수 없는 클랜 땅에서 전체 게임을 어리석게 견디는 것입니다. 이것은 봇이 있는 게임에서 가장 잘 수행됩니다. 다행스럽게도 로봇은 빠르게 걸을 것입니다.

어려운더 정직한 방법은 상황에 따라 더 달라집니다. 이는 밤에 불쾌한 상황(테스트, 턴이 끝날 때 던전이나 영웅/베스탈 근처에 있는 것 등)을 피하고 누구도 공격하지 않는 것으로 구성됩니다. 여기에는 "가 필요합니다. 정보기관"와 다른 영웅이 어디로 움직일지 예측하는 능력도 있습니다. 그러나 이 모든 것이 우리가 서있는 광장에 놓인 미친 테스트와 우발적이든 의도적이든 다른 생물의 공격으로부터 우리를 구해 주지는 않습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

Sana로 승리하는 것은 다른 캐릭터보다 조금 더 어려울 수 있습니다. 공격력이 낮기 때문에 그녀를 공격하는 다른 영웅을 쉽게 격퇴 할 수 없을 것 같지만 파충류와 왕과의 전투에서 곰은 특별한 문제가 없어야합니다. 이 모든 것을 통해 Sana는 승리할 수 있는 네 가지 경로 중 하나를 선택할 수 있습니다.

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썩은 영웅 Sana와의 싸움은 큰 어려움을 초래하지 않을 것입니다. 특히 전투 전에 주문 카드의 도움으로 자신을 강화하거나 적을 약화시키는 경우 다행스럽게도 Sana는 정신이 풍부합니다. 이 업적에서 가장 어려운 점은 적어도 한 명의 영웅이 부패의 길을 따라가며 그 길에 놀라는 것입니다. 봇과 함께 플레이하고 각각에게 부적을 주면 작업이 단순화될 수 있습니다." 해충" (부패하려면 +2).

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복잡성: 가벼움/중간.

밀기울은 강력한 곰이며, 좋은 시작 공격과 체력 매개변수를 가지고 있습니다. 무엇보다도 부패의 길을 따르는 것이 다른 모든 캐릭터보다 그에게 더 유리합니다. 그는 또한 왕을 죽이거나 많은 명성을 얻을 수 있지만 영혼석을 통해 승리하는 것은 어려울 수 있습니다.

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복잡성: 어렵다/매우 어렵다.

리버의 캐릭터 업적과 마찬가지로 브랜의 업적 역시 획득하기가 상당히 어렵습니다. 나는 이전에 " 파괴". 상기시켜 드리겠습니다. 그리고 더 (" 굴욕" - 15회 이상의 타격 - 물론 계산됩니다) 치명타 이상의 전투에서 타격. 즉, 적의 모든 방패를 파괴하고 체력을 0으로 낮춘 다음 다음부터 최소 10번 더 공격해야 합니다. 위 적의 체력이 하나이고 방패가 하나도 없더라도 적어도 최소한 필요합니다. 열하나공격.

이 업적에 대한 팁은 간단합니다. 두 가지 공격 작업을 완료하고(여전히 더 많은 작업을 수행할 수는 없음), 낮에 공격하고(더 나은 방법은 밤 클랜에 속한 영웅을 공격하는 것입니다), 적절한 아이템과 추종자를 시도하는 것입니다. 칼이나 공격을 주다(" 헤비 프레일", "선스피어" 그리고 " 맹렬한"는 특히 유용할 것입니다.) 그리고 현재 체력이 낮은 사람을 목표로 삼아 보세요. 물론, 우리는 전투 전에 적어도 하나의 주문 카드를 사용하여 "충전"되어야 합니다(" 점화", "날 뛰기" 그리고 " 반사"더 나은 서비스를 제공할 것입니다.) 전투에서 살아남는지 여부는 중요하지 않습니다. 어떤 경우에도 업적이 귀하에게 부여되기 때문에 필요한 피해량만 처리하면 됩니다.

이 업적을 달성하는 가장 쉬운 방법은 봇을 사용하여 모든 사람(자신을 포함)에게 부적을 주는 게임을 하는 것입니다. 해충"부패의 길은 일반적으로 밀기울에게 유익할 뿐만 아니라(특히 부패를 허용하는 주문 카드를 사용하는 경우) 부패 획득에 성공하면 전투에서 추가 굴림을 한두 번 얻을 수도 있습니다.

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승리의 성과

각 업적은 네 가지 방법 중 하나로 게임에서 승리하여 획득할 수 있습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

일반적으로 어떤 영웅이라도 좋은 장비, 추종자, 긍정적인 주문이 있거나 심지어 이 모든 것이 없어도 단순한 행운만 있으면 왕을 물리칠 수 있습니다. 하지만 처음부터 이런 식으로 승리하는 것을 목표로 한다면 공격력(또는 힘)이 좋은 사람을 데려가는 것이 좋습니다. 특별히 명성을 쫓을 필요는 없습니다. 몇 가지 작업을 완료하고, 특성을 개선하고, 장비를 수집하고, 궁전에 침입하고, 왕 사자를 공격하는 등의 작업만 수행하면 됩니다. 무엇이 매우 중요합니까! - 그와 싸운 후 살아남으세요.

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복잡성: 가벼움/중간.

위신을 통한 승리는 왕을 죽이는 것과 함께 가장 일반적인 승리 방법입니다. 우리에게 필요한 것은 어떤 식으로든 우리 자신을 위해 명성 포인트를 얻는 것뿐입니다. 모든 영웅이 이에 적합합니다. 다른 영웅, 파충류를 죽이고 작업을 성공적으로 완료하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 죽음을 피하고 Royal Guards를 죽이는 것입니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

이는 이전 내용에 대한 후속 조치입니다. 왕이 전혀 손대지 않으면 그는 정확히 9일 아침에 스스로 죽을 것입니다. 즉, 위신을 통해 장기적인 승리를 노린다면 누구도 궁궐에 들어가 왕을 공격하여 죽음을 앞당기는 일이 없도록 노력해야 한다는 것이다.

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복잡성: 평균.

가장 흔한 것은 아니지만 승리하는 가장 어려운 방법은 아닙니다. 영혼석은 해당 작업을 완료하거나 단순히 나타나는 돌 원에 도달하여 얻을 수 있습니다. 선택한 영웅의 영혼이 충분하다면 카드를 사용하여 행운을 누릴 수 있습니다. 결정화"그리고 골드가 충분하다면 카드를 사용해 행운을 얻을 수도 있습니다." 대강탈"하지만 우리 영웅도 도둑질을 당할 수 있다는 걸 기억하세요.

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복잡성: 중간/어려움.

그리고 부패를 통한 승리는 사실상 왕을 죽이는 것과 같지만 그보다 부패가 더 많다는 것을 다시 한 번 상기시켜 드리겠습니다. 그러한 상황에서 왕과 싸우는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다. (비록 우리가 많은 실수를 하면 그에게 추가 던질 수 있지만) 부패를 얻는 것은 어려운 일입니다. 우리의 목적을 위해 우리는 나중에 체력 손실에 대처하기 위해 좋은 시작 힘을 가진 영웅을 원하거나 부패한 카드를 포함하여 더 많은 카드를 뽑을 수 있도록 좋은 시작 지능을 가진 영웅을 원합니다.

게임 시작 시 썩을 수 있는 유일한 방법은 파충류에 맞서 자살하는 것입니다. 그렇지 않으면 적절한 지도와 작업에 운이 좋을 것입니다. 우리가 부패에 빨리 당할수록 더 많은 부패를 얻어 왕을 따라잡을 가능성이 높아집니다.

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이벤트 성과

각 업적은 지도에서 4개의 무작위 이벤트 중 하나를 활성화하여 얻을 수 있습니다. 한 게임에서 여러 이벤트가 거의 활성화되지 않으며, 동일한 이벤트가 한 게임에서 두 번 활성화되지 않는다는 점을 이해하는 것이 좋습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

우리는 밤에 돌의 원형에서 고대인을 볼 수 있습니다. 실제로 밤에는 돌 주위를 더 자주 걸어야 합니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

밤에는 던전에서 고블린을 만날 수 있습니다. 이전 이벤트와 유사하게 밤에만 던전을 방문하게 됩니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

체력이 1밖에 없는 정착지(우리 집, 다른 사람 집, 공포에 휩싸였거나 아직 잡히지 않은 곳)에 있는 경우 약사를 만날 수 있습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

우리의 영웅이 부패에 감염되면 숲 속에서 신비한 백마를 만날 수 있습니다. 적어도 1개의 부패가 있으면 운을 시험해 보고 숲 속을 헤매는 것이 좋습니다.

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카드 업적

이러한 각 업적은 의도된 목적으로 사용해야 하거나 전혀 사용하지 않는 엄밀히 말하면 특정 카드와 관련이 있습니다.

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복잡성: 평균.

사실은 트릭카드가 필요해요" 유예"그리고 그것을 사용하려면 적어도 1개의 명성이 필요합니다. 아무도 우리를 붙잡지 못한다면" 그의 머리에 현상금", 당신은 Royal Guard를 공격하거나, 궁전 정원에 들어가거나, 죽지 않고 어떻게든 법을 어기면 됩니다. 이것이 우리의 성취입니다.

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업적에 대한 설명은 그 자체로 말해줍니다. 두 개의 아이템 카드가 필요합니다: " 작은 망원경" 그리고 " 선원의 랜턴". 업적과 함께 이 업적도 완료할 수 있는 기회가 있습니다." 무장하고 매우 위험함" Barnaby의 경우 추천 영웅입니다. 그러나 일반적으로 지능이 좋은 사람을 선택하고 가능할 때마다 아이템 카드를 뒤집어 볼 수 있습니다.

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마법 카드를 꺼냅니다 " 번개 충격" -> 누군가가 궁전 정원에 들어갈 때까지 기다리기 -> 이익을 얻으세요! 처음에는 좋은 정신을 가진 영웅이 이 작업을 완료할 확률이 더 높습니다.

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복잡성: 어렵다/매우 어렵다.

그래서 보물지도가 필요해요." 반사 케이프". 던전에서 찾아보거나 운이 좋으면 작업을 완료하여 보상으로 받을 수도 있습니다. 아니면 단순히 현재 소유자를 훔칠 수도 있습니다. 망토를 차지한 후에는 왕을 공격하고 희망해야 합니다. 행운을 빈다. 망토가 정확히 "복사"할 가능성이 있기 때문이다. 아르멜로의 왕관", ~33%입니다. 따라서 여러 번 공격해야 할 수도 있지만, 살아 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 원하는 항목의 효과를 복사하기만 하면 업적이 계산됩니다.

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복잡성: 중간/어려움.

이 업적은 "교활한 카드"와 관련이 있습니다. 동맹 조약"우리는 그것을 스스로 사용할 수 있고, 우리에게 사용할 수 있지만 여기서는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 이 조약이 유효한 동안 우리는 동맹국의 정착지를 점령하고 같은 턴에 그를 죽여야 한다는 것입니다. 살인은 계약 자체를 종료시키기 때문에 그런 순서입니다.

여기에서는 어떤 식으로든 행동할 수 있습니다. 도보로 정착지에 도착할 수 있으며 주문이나 교활한 카드로 멀리서 캐릭터를 죽일 수 있습니다. 지도를 사용하여 정착지를 원격으로 캡처할 수 있습니다." 대사"그런 다음 개인적으로 공격하거나 다시 카드를 사용하여 죽입니다. 동맹국의 정착지와 동맹국이 모두 매우 가까우면 카드를 사용하지 않고 한 턴에 전체 특수 작전을 수행하게 될 수도 있습니다.

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복잡성: 빛.

성취는 그 자체가 그다지 논리적이지 않다는 점을 제외하면 매우 간단합니다. Gad를 치료해야합니다. 이를 위해서는 " 자연의 힘의 풀", 또는 " 자연의 힘의 물약"우리는 부상당한 갓에게 가까이 가서 그에게 있는 카드 중 하나를 사용합니다. 바로 우리의 업적입니다.

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복잡성: 어려운.

그리고 다시 보물지도가 필요합니다. 즉- " 왕실 사면". 일단 그것이 우리 손에 떨어지면, 우리는 명성을 잃지 않는 한 왕실 근위대를 공격하고 그들을 죽이는 것을 두려워할 수 없습니다. 죽이는 방법(전투 또는 원격 카드 사용)은 중요하지 않으며 결과만 중요합니다. .

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기타 성과

나머지 업적은 분류하기가 어렵기 때문에 현재 Steam 통계에 따라 희귀도 순으로 나열하겠습니다.

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복잡성: 매우 가벼운.

프롤로그의 네 부분을 모두 완료하세요. 매우 쉽고 교육적이며 시간이 많이 걸리지 않습니다.

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복잡성: 빛.

원칙적으로 던전을 자주 방문한다면 어떤 영웅이라도 업적을 달성할 수 있습니다. 아마도 Amber는 금보다 더 나은 상을 받게 된다면 이에 대해 더 나은 기회를 가질 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 달성을 더 쉽게 만듭니다." 토치", 우리가 그를 잡으면.

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이 부적을 이미 가지고 있다면(즉, 이미 명성을 얻었습니다) 성취를 얻는 것이 훨씬 쉬워집니다. 다른 플레이어들로부터 벗어나 명성의 리더로서의 위치를 ​​공고히 하기 위해서는 게임 초반에 가능한 모든 수단을 동원하여 충분한 명성을 얻는 것이 중요합니다. 그렇다면 남은 일은 궁으로 가서 왕을 공격하는 일뿐이다.

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복잡성: 중간/어려움.

추천 부적: 술고래(힘 +1), 사상가(지능 +1), 재배자(건강이 낮은 경우 일몰 시 체력 +1) 또는 미니언(명성 +2, 명성은 이 값 아래로 떨어질 수 없음).

Rat Clan의 누군가가 이 업적을 완료할 필요는 전혀 없지만 청록색 반지는 그들만이 가지고 있습니다. " 회피" - 우리가 공격하는 사람이 아닌 경우 전투에서 생존하는 데 매우 유용한 속성입니다. 예, 아무도 우리를 " 스트라이크 더 스피릿츠"또는 다른 주문을 볼 수 있지만 전투에서 결정적으로 패할 가능성은 거의 없습니다. 이 업적을 통해 어떤 식으로든 승리할 수 있지만 동시에 죽지 않으려면 주의를 돌리는 것이 좋습니다. 명성과 정령석의 길.

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Sana의 공격으로 인해 심각한 거부를 당할 가능성이 낮으므로 전투에서 누구도 죽이지 않을 것이기 때문에 Sana의 경우이 업적을 완료하는 것이 조금 더 쉬울 것입니다. 남은 것은 승리를 향한 길을 닦는 것뿐입니다. 어떤 방법이든 가능하지만 왕을 죽이거나 영혼석으로 그를 치료하는 것이 아마도 더 쉬울 것입니다. 물론 다른 영웅을 공격하거나 테스트하는 것은 금기입니다. 피해를 입히는 모든 것은 파충류에 돈을 쓸 가치가 있습니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

모든 것이 매우 간단합니다. 인벤토리가 완전히 비어있는 동안 다른 영웅을 죽입니다. 아직 아무도 귀중한 아이템을 획득하지 못한 게임 시작 시 일부 영웅을 괴롭힐 수 있습니다. 당연히 이상적인 목표는 공격력과 힘 매개변수가 낮은 영웅이 될 것입니다. Thane으로 플레이할 때는 검 모양의 카드 두 장을 비축해 두는 것이 좋으며, Bran의 경우 전투 전에 "충전"하는 것이 좋습니다. 적을 죽이기만 하면 전투 후에도 살아남을 수 있는지 여부는 중요하지 않습니다.

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업적 설명은 다시 그 자체로 말해줍니다. 우리는 왕실의 타격으로부터 자신을 보호하면 됩니다. 따라서 우리는 방패가 필요합니다. 많을수록 좋습니다. Barnaby는 금이 충분하다면 재고를 가장 잘 관리할 수 있습니다. 우리는 단순히 아이템 카드를 뒤집어서 방패로 충분한 아이템을 찾은 다음 왕을 공격하면서 가능한 한 적은 수의 추가 던지기를 시도합니다(부패의 길을 따라가는 동안 이 성취를 수행하는 것은 권장되지 않습니다). 싸우기 전에 스스로 사용하는 것이 이상적입니다." 반사".할당된" 대장장이"또한 우리에게 도움이 될 것입니다.

원칙적으로 할당된 " 향사"그러나 그러면 당신은 왕이 우리에게 충분한 피해를 입혀 우리를 죽일 것이고, 그렇게 되면 종자가 자신을 희생하게 될 것이며 결국 우리에게 해를 끼치지 않을 것이라는 점을 절대적으로 확신해야 합니다.

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복잡성: 가벼움/중간.

이 업적은 완료하기 어렵지 않지만 시간이 꽤 걸릴 수 있습니다. 이론적으로는 던전을 앞뒤로 달리는 것만으로 모든 게임과 영웅이 얻을 수 있습니다. 조만간 캐릭터는 하나의 포털에 접속한 다음 두 번째 포털에 접속할 가능성이 높습니다.

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우리는 " 무장하고 매우 위험함" 또는 "와 함께 불멸의 국왕 살해"실제로는 보호막을 제공하는 아이템이 필요합니다. 현재 인벤토리 전체를 해당 아이템으로 채워야 할 가능성이 높으므로 보호막을 2개 이상 제공하는 아이템만 할당합니다." 타워 쉴드"(수비할 때)," 전투 갑옷", "라이온하트 턱받이"(운이 좋게 얻을 수 있는 경우) 그리고 " 중갑옷". 무엇보다도 아이템의 모든 효과가 나타나려면 전투에 참여해야 합니다(또는 우리 자신에 대한 공격을 유발해야 합니다).

에메랄드가 있는 반지(평야에서 +2 방패), 저항의 부적(전투와 시련에서 +1 방패), 산(방어 시 +1 방패) 또는 엘리시아 벽 뒤에 있는 효과/" 벼랑" (방어 시 쉴드 +1) 및 할당된 " 고르냐크" (산에서 방어할 때 금 +1, 방패 +1) 또는 " 쿠즈네츠"(이 기호가 있는 각 할당된 카드에 +1 검/방패)는 업적 완료에 더 이상 가까워지지 않습니다.

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이 업적은 "와 동시에 달성할 수 있습니다. 외교관 면책 특권"하지만 그것 없이도 할 수 있습니다." 외교관 면책 특권"우리는 단순히 경비원을 죽이라고 요구했지만" 나는 법이다" - 그들을 물리치는 것, 즉 전투에서 특별히 그들을 죽이는 것입니다. 우리가 경비원을 죽이는 한 우리가 이 전투에서 살아남는지 여부는 완전히 무관합니다. 그것이 우리에게 달려 있다면 " 네 머리에 현상금이 걸려있어" 그러면 그들 스스로 우리 손에 곧장 들어갈 것입니다.

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복잡성: 중간/어려움.

이 목표를 달성하는 가장 쉬운 방법은 봇이 있는 게임에서 힘이 별로 없는 캐릭터와 대결하는 것입니다. 그러나 이것은 선택 사항입니다.

인벤토리에 몇 가지 아이템을 받은 후 누군가의 클랜 땅 옆에 자리를 잡고 특정 영웅을 계속해서 공격할 수 있습니다. 이러한 계획에는 Thane, River, Magna, Barnaby, Zosha 또는 Bran이 적합할 것입니다.

주문 카드나 트릭을 조작하거나 함정을 설치하거나 단순히 고통스러운 마법을 사용할 수 있습니다. 여기서 Mercurio, Sana 또는 Ghor가 우리를 도울 것입니다.

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여기에서 우리는 다섯 번째 아침 이전, 즉 네 번째 밤을 포함하여 궁전 정원의 감방에 침입하여 그곳에서 성공적으로 시험을 통과해야 합니다. 우리는 좋은 지능 매개 변수(Elyssia, Mercurio 및 Sargon) 또는 정신(San)을 가진 영웅을 선택하고 더 선호하는 테스트를 통해 궁전 정원 광장으로 밟아 모두와 함께 완료하려고 노력합니다. 구현을 위한 몇 가지 팁:

낮 단계(토끼와 곰의 낮, 늑대와 쥐의 밤)에 궁전 정원을 공격하는 것이 가장 좋습니다. 이는 시험 기간을 포함하여 +1 판정을 제공합니다.

"와 같은 카드 모험가의 팩", "가죽 갑옷"(지능 테스트용), 조합" 작은 망원경" 와 함께 " 선원의 랜턴"또는 다른 정보" 라치아바" 그리고 " 멈출 수 없는", 우리에게 많은 도움이 될 것입니다.

각 테스트의 위치를 ​​기억해 두는 것이 좋습니다. 동부그리고 서부 사람- 지능 테스트를 성공적으로 통과하려면 다음 기호가 필요합니다. 자연, 썩음, 그리고 방패. 북부 사투리그리고 남부 지방 사투리- 정신 테스트를 성공적으로 완료하려면 다음 기호가 필요합니다. 자연, 썩음, 그리고 .

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복잡성: 중간/어려움.

먼저, 우리는 부패의 영향을 받기까지 어느 정도 시간을 보내야 할 것입니다(예, 예, 우리는 패배시키다, 감염뿐만 아니라). 성공했다면 이제 이를 제거할 수 있는 네 가지 방법이 있습니다.

운 좋게 임무를 받거나 던전에서 카드를 뽑는다면 " 자연의 힘의 부적", 그러면 성과는 이미 우리의 것입니다. 카드를 자신에게 할당하기만 하면 됩니다.

4개의 영혼석을 모으면 부패로 인한 치유와 죽음이 일어날 것입니다. 예, 우리는 일반적으로 왕을 위해 수집했지만 부패로부터 우리를 완전히 치료할 수도 있습니다.

스톤 서클은 다음 두 가지 방식으로 우리에게 도움이 될 수 있습니다. 이제 우리는 거기에 들어가는 것이 금지되어 있지만 약간의 속임수를 쓸 수는 있습니다. 이를 위해서는 부패 수준을 일시적으로 또는 영구적으로 줄이는 두 카드 중 하나가 필요합니다. 그 중 하나야" 산 이끼", 또는 " 자연의 힘에 의한 정화"이 후에 우리는 우리에게 필요한 돌의 원으로 들어갈 수 있습니다.

석영 반지로 Bear Clan의 캐릭터를 제어하고 밤에 그곳에 가면 새벽에 부패 1 개를 제거합니다. 그리고 승리하는 0rot이 나올 때까지 이 일을 해야 한다. 이 작업은 밤새 4번의 턴이 소요되므로 게임 시작 시 부패로 빠르게 패배하지 않으면 이 전략을 사용할 시간이 없을 수도 있습니다.

그러면 밤에 우리는 돌의 원에서 무작위 이벤트를 활성화하는 행운을 누릴 수도 있습니다. 그런 다음 "옵션을 선택할 수 있습니다. 구조“그리고 치료하는 것은 쉽고 간단합니다.

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복잡성: 중간/어려움.

이 성과는 " 시종"앰버는 그것을 갖고 있기 때문에 우리는 이 특별한 토끼를 위해 플레이함으로써 그것을 얻을 수 있는 좋은 기회를 가지고 있습니다. " 시종", 우리는 행운을 바라며 던전 사이를 왔다 갔다 합니다. 글쎄, 우리는 반지와 부적의 도움으로 가능한 파충류와 싸웁니다.

던전에서 활성화되고 우리를 가져올 수 있는 무작위 이벤트는 주목할 가치가 있습니다. 가디쉬 블레이드"와는 달리 이 성과를 달성하는 데 더 이상 가까워지지 않을 것입니다." 스위트".

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복잡성: 중간/어려움.

필요한 부적을 열기 위해 부패의 도움으로 이미 한 번 이상 승리했을 때 성취할 가치가 있습니다. 임무는 분명합니다. 많은 부패를 수집하는 것입니다. 실제로 처음에는 파충류의 도움을 받거나 카드가 운이 좋으면 부패에 빠지는 것이 더 좋습니다 (이 때까지 작업을 완료하지 않는 것이 좋습니다). 그런 다음 - 지도 전체에 파충류를 부패시키고 몰아넣기 위해 +2를 주는 작업을 수행하십시오.

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복잡성: 매우 어렵다.

때로는 팔로어를 얻는 것만으로도 어려운 작업이 될 수 있습니다. 그리고 여기서 우리는 그것을 적절하게 한 다음 "잃어버린" 다음 다시 돌려달라고 요청받습니다. 이것은 매우 어렵습니다. 우리는 다양한 방법으로 추종자를 얻을 수 있지만 단 두 가지 방법으로 추종자를 잃을 수 있습니다. 실행" 그리고 " 뇌물".

"의 경우 실행"우리는 추종자를 다시 찾으려고 노력할 수 있습니다. 기회가 있다면 극히 적지만 시도해 볼 수 있으므로 던전 레이드에 들어갑니다.

"라는 아이디어 뇌물" 더 명확해 보이지만 덜 복잡하지는 않습니다. 구현할 사람이 필요합니다. " 뇌물"를 선택하고 우리도 똑같이 했습니다. 이 경로에는 많은 어려움이 있습니다.

누구도 우리에게 그것을 원하거나 사용할 수 없을 것입니다." 뇌물".

우리는 응답하지 않을 것입니다 " 뇌물".

적에게는 다른 추종자들도 있고, 이로 인해 "우리 중 하나"를 되찾을 가능성이 크게 줄어듭니다.

하나만 필요할 때 다른 방법이 있습니다." 뇌물"하지만 이를 위해서는 던전에서 나가거나 다른 영웅에게서 물건을 훔쳐야 합니다." 낯선 사람"요점은 누군가가 우리에게서 물건을 훔치면 " 낯선 사람" 사용하여 " 뇌물", 그리고 그는 자신의 자유 의지로 우리에게 돌아옵니다. 즉, 현재 소유자가 있는 인접한 셀에서 이동이 끝나면(우리 또는 상대의 이동이 필요함) 이는 업적을 완료한 것으로 간주됩니다. 반면에 모든 사람이 우리에게서 물건을 훔치고 싶어하는 것은 아닙니다. 낯선 사람"라고 하지만 그건 전혀 다른 이야기입니다.

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우리의 임무는 10개의 테스트를 성공적으로 완료하는 것입니다. 우리는 지성과 정신의 좋은 시작 매개변수를 갖춘 영웅이 필요할 것입니다. 그들은 또한 우리를 도울 수 있다" 모험가의 팩", "가죽 갑옷", "라치아바", 조합" 작은 망원경" 와 함께 " 선원의 랜턴"또는 다른 지능, 응용 프로그램" 소모품"시험용.

봇이 있는 게임에서 이 업적을 완료하는 것이 가장 좋습니다. 거의 전체 게임에서 우리는 지도를 돌아다니며 가능한 모든 도전에 도달하려고 노력하고 동시에 손에 있는 카드를 사용하여 도전을 발 앞에 던져야 합니다.

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복잡성: 중간/어려움.

설명은 그 자체로 말해줍니다 - 우리는 필요합니다 고작 50승. 조만간 게임에 시간을 보내면 이 성취는 자연스럽게 이루어질 것입니다. 승리하려면 노력만 하면 됩니다.

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많은 관심을 갖고 읽어주셔서 진심으로 감사드립니다. 이 멋진 게임에서 성과를 얻고 싶은 분들에게 이 게시물이 도움이 되기를 바랍니다. 당신의 성과에 행운을 빕니다!

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인내심과 약간의 노력...


BC와 Classic이 지루하다고는 말할 수 없지만 WotLK에 등장한 열정은 없었습니다. "하이라이트"란 새로운 업적 시스템을 의미합니다. 선수들은 노력해야 할 것이있었습니다.

와우 업적

더 많은 성취 점수를 가진 사람이 더 성공적인 캐릭터로 간주되었습니다. 하지만 이 모든 것은 오로지 플레이어의 즐거움을 위해서만 이루어진 것으로 보이며 플레이어는 업적 창에 표시되는 체크 외에는 어떤 혜택도 받지 못할 것입니다. 사실, 어느 것을 알고 있다면 와우 업적수행하면 "물질적" 혜택도 얻을 수 있습니다(물론 게임 내에서). 이것은 당신을 다른 모든 플레이어와 차별화할 것이며, 어쩌면 강력한 공격대에 대한 패스 역할을 할 수도 있습니다. 나는 당신이 정말 기분 좋은 보너스를 받을 수 있는 모든 성과를 고려해 볼 것을 제안합니다.

작업

  1. 3000,000을 완료하고 "추적자" 칭호를 받으세요. 자유 시간이 많으면 많은 작업을 완료하는 것이 어렵지 않습니다.
  2. 한 번에 여러 가지 업적을 달성할 수 있습니다. " 로어마스터" - 동부 왕국에서 약 800개의 과제를 완료해야 합니다. "라는 칭호를 받게 됩니다. 로어마스터"그리고 휘장.
  3. 작업을 완료하면 엄청나게 많은 새로운 장소를 발견하게 됩니다. 업적을 얻으려고 노력할 수 있습니다 " 발견자". 그것을 얻으려면 WoW 세계의 모든 장소를 열어야 합니다. 이를 위해 와우 업적"연구원"이라는 칭호와 탐험가의 망토를 받게 됩니다.

PVP

  1. 일부 업적은 그렇게 기록되지 않습니다. 예를 들어, PvP에서 100,000승을 거두면 "얼라이언스의 아들"이라는 칭호를 얻을 수 있습니다(호드 회원인 경우 - "호드의 아들").
  2. PvP에서 250,000승을 거두면 "피에 굶주린" 칭호를 얻게 됩니다.
  3. 평판과 관련된 업적이 있는데 '정복자'라고 합니다. 3개의 전장(협곡, 저지대, 계곡)에서 최대 평판을 달성해야 합니다. 평판을 얻으면 "정복자"라는 칭호를 받게 됩니다.
  4. 칭호뿐만 아니라 탈것도 받을 수 있습니다. 따라서 반대 세력의 모든 지도자를 죽이면 전쟁 곰을 얻을 수 있습니다.

컬렉션

  1. 휘장 25개를 모으면 가장 아름다운 휘장을 하나 더 얻을 수 있습니다.
  2. 어떤 교통수단이든 50개를 모으면 어디서도 찾을 수 없는 알비노 드래곤을 얻을 수 있습니다.
  3. 차량 50대(즉, 100대)를 더 수집하면 블루 또는 레드 드래곤을 얻을 수 있습니다.
  4. 업적 “배움은 가볍다! "는 여덟 권의 책을 찾아 읽으라고 합니다. 이 요구 사항을 충족하면 보라색 요새 꼭대기까지 순간이동할 수 있는 특별한 책을 받게 됩니다.

던전과 레이드

  1. 랜덤 던전찾기를 이용하시면 '찾아요!' 업적을 달성할 수 있습니다. ". 50명의 다양한 플레이어와 함께 영웅 던전을 완성하는 것이 포인트입니다. "환자"라는 칭호를 받으십시오.
  2. “모두 찾고 있어요! ”는 “당신을 찾고 있어요!”와 거의 같은 성과입니다. “여기서만 2배 더 많은 작업을 수행해야 합니다. 이 업적을 달성하면 동료를 받게 됩니다." 피그미 퓨겔«.
  3. 기타 어려운 레이드 업적에 대해서는 " 대격변의 영웅에게 영광을", 탈것과 드래곤을 얻을 수 있습니다.
  4. "태평양" 업적에도 동일한 제목이 부여됩니다. 부정적인 감정의 모든 구체화를 파괴하면 판다리아에서 얻을 수 있습니다.

게임 이벤트

  1. 토요일에 특정 시나리오를 완료하면 "Subotologist"라는 칭호를 얻을 수 있습니다.
  2. 와우 업적홉마스터 지점에서는 "명예 맥주통" 아이템을 얻을 수 있습니다.
  3. 최근 성과" 사랑의 열병"제목은 너한테 줄게" 사랑이 닥쳤다«.
  4. “겨울맞이 축제”의 주요 업적은 “명랑한 남자”라는 칭호를 부여합니다.
  5. "어린이 주간"의 주요 성과는 ""라는 칭호를 얻게 됩니다. 수혜자«.
  6. 주요 업적 "호박"에는 "호박"이라는 제목이 붙습니다.
  7. 성취 " 길고 이상한 여행"는 게임 이벤트 카테고리 중 가장 어렵고 가장 긴 이벤트입니다. 업적을 완료하려면 그 이전에 많은 업적이 필요하며, 이는 1년 동안 완료됩니다.
  8. 주요 성과 " 달의 축제""현명한"이라는 칭호를 부여합니다.
  9. 주요 성과 " 불 같은 지점""불의 수호자"라는 칭호를 부여합니다.
  10. 주요 성과 " 순례자의 절기"칭호와 동료를 준다.
  11. 따라서 이벤트 분기에서 다른 타이틀을 얻을 수 있으며, 게임에서 해당 탭을 열고 모든 내용을 주의 깊게 읽으면 됩니다.

애완동물 싸움

  1. 이 카테고리에서는 매일 액세스할 수 있는 몇 가지 업적을 확인할 수 있습니다.
  2. 성과를 위해 " 애완동물 가게를 열 시간이에요» 당신은 특별한 동반자를 받게 될 것입니다.

평판

  1. "외교관"이라는 칭호는 Sporregar, Kurenai 및 Timbermaws 세력과의 확고한 동맹을 달성함으로써 획득됩니다.
  2. 제목 " 세나리우스의 용사» Cenarion Circle 및 Cenarion Expedition으로 최대 평판을 달성하면 획득할 수 있습니다.
  3. "전령"이라는 칭호는 6개 주요 진영(얼라이언스 또는 호드) 모두에서 최대 평판을 얻을 때 획득할 수 있습니다.
  4. 세력에 대한 평판에 집착한다면 자신에게 다가가는 모든 사람들로부터 최대의 평판을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하면 "고귀한", "사랑받는" 등과 같은 더 많은 칭호를 얻을 수 있습니다.
  5. 흑검기사단과 은선봉대 평판이 최대치일 때, "칭호를 받습니다. 실버 디펜더«.

위대한 업적

표시되지 않는 업적이 많이 있습니다. 이것들 와우 업적어디에서나 첫 번째가되어야하기 때문에 얻기가 매우 어렵습니다. 이것은 성과일 수 있습니다: " 죽음의 정복자«, « 낙스라마스의 정복자", "마법의 탐구자", " 천상의 중보자" 다른 사람. 이를 완료해야 할 뿐만 아니라 전체 서버에서 첫 번째가 되어야 하는데, 이는 그 자체로 거의 비현실적이므로 이러한 성과를 더 자세히 고려할 필요가 없습니다. 몇 가지에 대해 말씀드리겠습니다.

  1. "불멸에 대한 찬사"는 십자군의 말을 제공합니다. 죽지 않고 던전 25를 완료해야만 업적이 완료됩니다.
  2. « 광적인 광기에 대한 찬사"제목을 준다" 실버 디펜더". 업적은 상자 자체에 있는 아이템보다 훨씬 더 나쁜 옷을 입은 레이드에서 상자에 도달해야만 완료됩니다.

일반적으로 이러한 성과는 아직 많이 있으므로 두려워하지 말고 자유롭게 실험해 보세요!