스카이림에서 무기에 마법을 부여하는 방법. Skyrim의 매혹적인 요령. 무기 숙련도 향상

영혼의 오각형무기, 갑옷, 갑옷, 반지, 부적 등 마법을 부여하는 아이템을 위한 것입니다. TES5에서 마법이 부여된 아이템을 만들려면 해당 마법을 알아야 하고, 인벤토리에 있어야 하며, 가급적이면 훌륭한 마법이 아닌 무기나 갑옷이 있어야 합니다. 무기 마법부여무기에만 적용 가능합니다. 마법의 강도는 슬라이더를 사용하여 조정됩니다. 마법이 강할수록 적중할 때마다 더 많은 에너지를 흡수합니다. 즉, 영혼석을 무기에 더 자주 재장전해야 한다는 뜻입니다. 일부 갑옷 마법특정 유형의 방어구에만 적용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 마법을 부여할 방어구를 선택한 다음 사용 가능한 마법을 선택해야 합니다. 또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 사용되는 영혼석에 따라 주문의 위력이 결정됩니다. 갑옷, 부적, 반지에 대한 마법은 지속적으로 작동하며 재충전할 필요가 없습니다. TES5에서 새로운 마법 배우기영혼의 오각형에 있는 물체를 파괴함으로써 발생하며, 그 후 추출된 속성을 사용하여 원하는 수의 물체에 마법을 부여할 수 있습니다. 다양한 마법이 부여된 아이템은 도시의 상인에게서 판매되거나(상품 범위는 48시간마다 무작위로 업데이트됨) 스카이림을 돌아다니면서 독립적으로 획득할 수 있습니다. 편의를 위해 연금술 실험실과 같은 영혼 오각형을 에 설치할 수 있으며, 이는 jarls 작업을 완료한 후 구매할 수 있습니다.

인챈트 스킬을 최대로 발전시키면 하나의 아이템에 서로 다른 두 가지 속성을 적용할 수 있습니다. 사물이 파괴되면 인챈트 속성만 제거되지만, 적용 시 특성은 캐릭터의 스킬에 따라 달라집니다. 예를 들어, 마비 속성이 있는 아이템을 4초 동안 파괴한 다음 인챈트 스킬이 개발되지 않은 다른 아이템에 동일한 힘의 주문을 시전하면 더 이상 작동하지 않고 약해집니다. 기술을 개발하고 특별한 물약을 마신다. 마법의 속성을 연구하기 위해 영혼 오각형에서 유물과 독특한 물건을 파괴할 수 없습니다.

The Elder Scrolls V: Skyrim(Legendary Edition)의 무기 마법 속성 및 효과:

  • 사냥꾼의 용기(Huntsman's Prowess) - 동물은 추가 피해를 입습니다.
  • 망명(배니쉬) - 특정 레벨 이하로 소환된 데이드라는 다시 오블리비언으로 추방됩니다.
    • 엘프 추방의 검 - 000be1f9.
  • 영혼의 함정(소울 트랩) - 적이 일정 시간 내에 사망할 경우, 적의 영혼이 소울 스톤에 떨어지게 됩니다.
    • 영혼을 잡는 강철도끼 - 000a6982.
  • 조용한 달의 마법(고요한 달의 마법) - 달 아래에서 적은 화상으로 인해 추가 피해를 받습니다.
    • 달의 철퇴 - 0003b0bf.
  • 불의 영혼 함정(불의 영혼 함정) - 적은 화염 피해를 입고, 일정 시간 내에 죽으면 영혼석에 떨어지게 됩니다.
    • 열렬한 영혼의 강철 도끼 - 00040002.
  • 언데드 격퇴(턴 언데드) - 일정 레벨 이하의 언데드가 짧은 시간 동안 당황하여 흩어집니다.
    • 축복받은 사냥용 활 - 000a735a.
  • 마비(마비) - 적을 짧은 시간 동안 마비시킵니다.
    • 족쇄의 흑단 활 - 000bf410.
  • 체력 흡수(스태미나 흡수) - 적으로부터 일정량의 힘을 빼앗습니다.
    • 타작의 엘프 검 - 000be1f7.
  • 건강 흡수(건강 흡수) - 적으로부터 고정된 양의 체력을 흡수합니다.
    • 엘프 포식의 검 - 000be1f0.
  • 마법 흡수(매지카 흡수) - 적에게서 일정량의 마법을 끌어옵니다.
    • 엘프 이유검 - 000be1f3.
  • 두려움(공포) - 일정 수준 이하의 생물과 사람은 잠시 동안 당황하여 도망갑니다.
    • 공포의 엘프검 - 000be1fa.
  • 체력 손상(스태미나 데미지) - 적은 일정량의 스태미나를 잃습니다.
    • 피로의 강철도끼 - 000a6984.
  • 마법 피해(Magicka Damage) - 적은 고정된 양의 마법 보유량을 잃습니다.
    • 상실의 철검 - 0005b475.
  • 화재 피해(화재 피해) - 적은 고정된 화염 피해를 입고 화상으로 인한 지속적인 피해를 받습니다.
    • 엘프 불타는 검 - 000be1fd.
  • 냉기 피해(냉기 피해) - 적은 냉기 피해를 입고 일정량의 힘을 잃습니다.
    • 고대 북유럽 전쟁 도끼 - 000ddd6d.
  • 전기적 손상(쇼크 데미지) - 적은 전기로 데미지를 입고 일정량의 마법을 잃습니다.
    • 전기의 강철도끼 - 000a697d.
  • 카오틱 데미지(혼돈 피해) - 적은 불, 냉기, 전기의 세 가지 요소로부터 동시에 피해를 받을 수 있습니다.
    • 수비수의 배턴 - 0301a578.

The Elder Scrolls V: Skyrim(전설판)에 있는 사물에 대한 마법의 속성 및 효과:

"+" - 표시된 항목과 함께 마법 부여를 사용할 수 있으며, "-" - 사용할 수 없습니다. "ID" 필드에는 원하는 마법 부여 속성을 가진 항목의 식별자가 포함됩니다. player.additem 1 명령을 사용하여 콘솔을 통해 추가한 다음 영혼의 오각형으로 분해하여 검색 시간을 절약할 수 있습니다. 예를 들어, 수중 호흡 목걸이를 부수고 "Water Breathing" 속성을 추출하려면 빠르게 획득해야 합니다. 이렇게 하려면 [~] 키로 콘솔을 열고 player.additem 000fc067 1 명령을 입력합니다. 누르다 . 식별자 위로 마우스를 가져가면 인벤토리에 추가될 아이템의 이름이 나타납니다.

재산설명갑옷헬멧장갑부츠방패부적반지ID
수중호흡(수호흡)마법을 사용하면 물 속에서도 숨을 쉴 수 있습니다.- + - - - + + 000fc067
체력을 키우세요(체력강화)인챈트는 최대 체력을 n%만큼 증가시킵니다.+ - - + - + + 000fcef8
건강 증진(건강 강화)마법은 최대 체력을 n%만큼 증가시킵니다.+ - - - + + + 000fcefd
매직 부스트(매지카 강화)마법은 최대 매지카를 n%만큼 증가시킵니다.- + + - - + + 0010dd3a
거래 기술 강화(물물교환 강화)마법 부여는 상인 가격을 n%만큼 향상시킵니다.- - - - - + - 0010df4b
스킬 업그레이드: 연금술(연금 강화)마법 부여는 생성된 물약과 독의 위력을 n%만큼 증가시킵니다.- + + - - + + 000fc004
스킬 업그레이드: 블로킹(블록 강화)인챈트는 차단 시 흡수되는 피해량을 n%만큼 증가시킵니다.- - + - + + + 0010df1d
스킬 업그레이드: 해킹(자물쇠 따기 강화)마법 부여를 사용하면 문과 상자의 자물쇠를 더 쉽게 선택할 수 있습니다.- + + - - + + 000b504e
스킬 업그레이드: 회복(복원 강화)마법은 복원 학교 주문에 대한 매지카 비용을 감소시킵니다.+ + - - - + + 000fc031
마법 회복력과 재생력 증가(복원 강화 및 매지카 재생)인챈트는 회복 학파 주문의 마법 비용을 감소시키고 마법 재생 속도를 증가시킵니다.+ - - - - - - 0010d682
스킬 업그레이드: 양손 무기(양손무기 강화)마법 부여는 양손 무기 피해를 n%만큼 증가시킵니다.- - + + - + + 00100e50
스킬 업그레이드: 변경(변형 강화)마법은 변화 학교의 주문에 대한 매지카 비용을 감소시킵니다.+ + - - - + + 000ff7de
마법 변화 및 재생성 증가(변형 강화 및 매지카 재생)인챈트는 변화 학교의 주문에 대한 매지카 소비를 감소시키고 매지카 재생 속도를 증가시킵니다.+ - - - - - - 00101778
스킬 업그레이드: 일루젼(환상 강화)마법은 환상 학교 주문의 매지카 비용을 감소시킵니다.+ + - - - + + 0010cfd2
환상 증폭 및 마법 재생(환상 강화 및 매지카 재생)마법 부여는 환상 학교 주문의 마법 비용을 감소시키고 마법 재생 속도를 증가시킵니다.+ - - - - - - 0010d679
스킬 업그레이드: 소매치기(소매치기 강화)마법은 소매치기 성공 확률을 n%만큼 증가시킵니다.- - + + - + + 00100e32
스킬 업그레이드: 소환(요술 강화)마법은 School of Witchcraft 주문의 매지카 비용을 감소시킵니다.+ + - - - + + 000fc00d
주문 시전 및 마법 재생 증가(요약 강화 및 매지카 재생)마법 부여는 마법 학교의 주문에 대한 마법 비용을 감소시키고 마법 재생 속도를 증가시킵니다.+ - - - - - - 02015cbf
스킬 업그레이드: 대장기술(스미싱 강화)마법부여는 제작된 갑옷과 무기의 품질을 n%만큼 증가시킵니다.+ - + - - + + 0010df21
스킬 업그레이드: 가벼운 갑옷(경갑옷 강화)마법은 경갑옷 착용 스킬을 n만큼 증가시킵니다.+ - + - - + + 000acc94
스킬 업그레이드: 한손 무기(한손 강화)인챈트는 한손 무기로 공격할 때 피해를 n%만큼 증가시킵니다.- - + + - + + 00100e2d
스킬 업그레이드: 파괴(파괴 강화)마법은 파괴 주문의 매지카 비용을 감소시킵니다.+ + - - - + + 0007a125
마법 파괴력과 재생력 증가(파괴 강화 및 매지카 재생)마법은 파괴의 학교 주문의 마법 비용을 감소시키고 마법 재생 속도를 증가시킵니다.+ - - - - - - 02015cba
스킬 업그레이드: 스텔스(강화 몰래)마법은 발각되지 않을 확률을 n%만큼 증가시킵니다.- - + + - + + 000d53f2
스킬 업그레이드: 사격(궁술 강화)마법 부여는 활과 석궁의 피해를 n%만큼 증가시킵니다.- + + - - + + 000fc02b
스킬 업그레이드: 중갑(중갑 강화)이 마법은 중갑옷 착용 스킬을 n만큼 증가시킵니다.+ - + - - + + 00100e10
무게 내성 증가(운반 중량 강화)마법은 최대 운반 무게를 n 단위만큼 증가시킵니다.- - + + - + + 000d53e7
스킬 업그레이드: 비무장 전투(비무장 강화)마법은 근접 공격력을 n%만큼 증가시킵니다.- - + + - + + 0010a06a
체력 재생 증가(스태미나 재생 강화)인챈트는 체력 재생 속도를 n%만큼 증가시킵니다.+ - - + - + - 00100e55
체력 회복 속도 증가(체력 재생 강화)인챈트는 체력 회복 속도를 n%만큼 증가시킵니다.+ - - - - + + 00100e51
매지카 재생성 증가(매지카 재생 강화)인챈트는 매지카 회복률을 n%만큼 증가시킵니다.+ + - - - - + 000c5d11
발자국 음소거(소음기)인챈트를 사용하면 조용히 움직이고 몰래 다가갈 수 있습니다.- - - + - - - 000d5371
질병 저항성(질병 저항)마법은 질병 저항력을 n%만큼 증가시킵니다.+ - - - + + + 00100e65
마법 저항력(마법 저항)마법은 모든 마법에 대한 저항력을 n%만큼 증가시킵니다.- - - - + + + 0010dfb8
내연성(화재 저항)마법은 불에 대한 저항력을 n%만큼 증가시킵니다.- - - + + + + 000ad55e
냉기 저항(프로스트 저항)인챈트는 냉기에 대한 저항력을 n%만큼 증가시킵니다.- - - + + + + 0001b3d0
전기저항(충격 저항)인챈트는 전기에 대한 저항력을 n%만큼 증가시킵니다.- - - + + + + 000ad4d1
독 저항(독 저항)인챈트는 독에 대한 저항력을 n%만큼 증가시킵니다.+ - - - + + + 00100e5f

마법 부여는 무기와 갑옷에 마법의 속성을 부여하는 기술입니다. 인챈트 아이템을 만들기 위해서는 해당 인챈트를 알아야 하고, 영혼이 갇힌 소울 젬과 사용할 수 있는 비마법 아이템이 있어야 합니다. 인챈트 스킬이 높을수록 인챈트 아이템이 더 좋아집니다.

Pentagram of Souls의 마법 아이템을 파괴하면 마법을 배울 수 있습니다.

여행을 하면서 이미 채워져 있는 영혼석을 찾을 수도 있고, 빈 영혼석에 생명체의 영혼을 넣는 '영혼 포획' 주문을 사용해 직접 채울 수도 있습니다.

일부 유형의 마법은 무기에만 적합하고, 다른 마법은 의복에만 적합하며, 다른 마법은 부츠와 같이 엄격하게 특정 품목에만 적합합니다. 마법이 부여된 무기는 적중할 때마다 충전량이 감소하므로 재충전해야 합니다. 충전 횟수는 돌에 있는 영혼의 크기와 충전 슬라이더의 선택된 위치에 따라 결정됩니다.

의류 아이템에 부여된 마법은 고갈되지 않으며 재충전도 필요하지 않습니다.

영혼의 오각형

이것은 해골과 룬 문자가 있는 특별한 테이블입니다:

마술사, 연금술사의 상점, 일부 던전에서 찾을 수 있습니다. 메인 플롯에서 만날 첫 번째 테이블은 Dragon Redistribution 도시의 수장 건물 인 Whiterun시에 있습니다.

인챈트 FAQ

영혼을 포착하는 방법?

대상이 아직 살아있는 동안 Soul Capture 주문을 시전하고, 주문이 적용되는 동안 대상을 죽입니다. 영혼 포획은 인벤토리에 적합하고 순수한 영혼석이 있는 경우에만 발생합니다.

사람의 영혼을 포착하는 방법은 무엇입니까?

그러기 위해서는 검은 영혼석이 필요합니다.

아이템에 마법을 부여하는 방법은 무엇입니까? 마법이 있지만 마법을 부여할 수는 없습니다.

마법 부여 속성을 얻으려면 먼저 해당 속성이 있는 개체를 (영혼 팬타그램에서) 파괴해야 합니다. 또한, 다른 항목에 적용할 수 없는 바인딩된 속성이 있습니다.

아이템 충전은 어떻게 하나요?

인벤토리를 열고 충전할 아이템을 선택한 후 T를 누르고 소울스톤을 선택하세요.

속성 테이블

어떤 유형의 항목에 어떤 속성을 부여할 수 있는지 보여주는 표입니다(학습했다고 가정).

갑옷 마법의 속성

방어구에 적용된 모든 속성을 가지고 있습니다. 끊임없는효과.


기술

재산

헬멧

갑옷

장갑

부츠

부적

반지

스킬 업그레이드: 스텔스

스킬 업그레이드: 연금술

스킬 업그레이드: 변경

스킬 업그레이드: 슈팅

스킬 업그레이드: 마법

스킬 업그레이드: 파괴

스킬 업그레이드: 중갑

스킬 업그레이드: 일루젼

스킬 업그레이드: 가벼운 갑옷

스킬 업그레이드: 해킹

스킬 업그레이드: 한손 무기

스킬 업그레이드: 소매치기

스킬 업그레이드: 회복

대장장이 스킬 강화

블록 강화

가격은 n% 더 수익성이 높습니다.

양손 무기 강화

비무장(한손?) 강화

저항

재산

헬멧

갑옷

장갑

부츠

부적

반지

내연성

냉기 저항

전기저항

마법 저항력

질병 저항성

독 저항

재건

재산

헬멧

갑옷

장갑

부츠

부적

반지

건강 재생

매지카 재생성 증가

체력 회복 증가

마나 변화 및 회복 강화

고통과 매지카 재생 증가

파괴력 및 마법 재생력 증가

매지카 회복 및 재생성 증가

특성 증가

재산

헬멧

갑옷

장갑

부츠

부적

반지

건강 증가

매직 부스트

체력을 키우세요

여러 가지 잡다한

재산

헬멧

갑옷

장갑

부츠

부적

반지

무게 내성 증가

수중 호흡

흡음

양도할 수 없는 재산(스페셜 아이템에만 해당)

재산

헬멧

갑옷

장갑

부츠

부적

반지

3월의 축복 (+10% 회복)

섀도우 비전(활 데미지)

섀도우 강도(조용한 걷기 스킬)

Shadow Strike(한손 무기에 대한 피해)

그림자 번영(스태미나)

무기 마법부여 속성

무기에 적용된 속성은 이 무기에 맞으면 발동됩니다.

  • 전기적 손상;
  • 냉해 피해;
  • 화재 피해;
  • 마법 피해;
  • 건강 흡수;
  • 마법흡수;
  • 예비 전력 흡수;
  • 체력 손상;
  • 영혼 포착;
  • 헌터 스킬;
  • n초 동안 언데드를 도망치게 합니다.
  • 불 영혼 함정;
  • 망명;
  • 마비;
  • 두려움;
  • 조용한 달의 부적(달이 없으면 대상을 불태운다);

우리는 연금술부터 시작할 것입니다. 이러한 이유로 게임에서 이 기술을 개발하는 것은 여러 요인으로 인해 가장 비용이 많이 드는 것처럼 보였습니다.

1. 첫 번째이자 주요 요소 - 간단한 포션으로는 스킬을 크게 향상시킬 수 없습니다.

간단한 물약을 사용하면 게임의 메커니즘에서 매우 오랫동안 기술 수준을 높일 수 있습니다. 스킬 업그레이드는 양이 아니라 질에 달려있습니다. 예를 들어, 무겁거나 가벼운 갑옷을 입을 수 있는 능력은 발로 차는 횟수가 아니라 이 타격으로 인해 발생한 피해량에 따라 달라집니다.

마법 재생을 위한 평범한 물약(소금 + 마늘),

마스터크래프트 안내.

마스터크래프트 안내.

생성 후에는 기존 연금술 레벨이 스트립의 약 1~3%만큼 증가합니다.

마스터크래프트 안내.


마스터크래프트 안내.

많은 매개 변수(음수와 양수 모두)가 있는 복잡한 물약인 반면,

마스터크래프트 안내.


마스터크래프트 안내.

한 캔의 경우 기존 레벨을 스트립의 약 10-15%까지 늘릴 수 있습니다.

마스터크래프트 안내.


마스터크래프트 안내.

게임에서 또 다른 누락은 - 불필요한 연금술 효과는 물약 비용만 증가시킵니다. 논리적으로 피해를 입히고 치유하는 독은 완전히 말도 안되는 일이지만, 이 말도 안되는 말은 예를 들어 피해를 입히고 마법을 빼앗는 독보다 더 많은 비용이 듭니다.

복잡한 물약이 단순한 물약보다 훨씬 비싸다는 것을 즉시 알 수 있을 것입니다.

연금술 레벨업은 물약의 품질에 직접적으로 좌우되므로 귀하의 질문에 즉시 답변해 드리겠습니다.

예, 포션 생성에 보너스를 추가하면 생성된 포션의 비용이 크게 증가하지만 아쉽게도 이는 스킬 레벨 업에 거의 영향을 미치지 않습니다.

생성된 물약의 위력에 보너스를 주는 아이템 없이 생성된 물약의 비용은 다음과 같습니다.

마스터크래프트 안내.


마스터크래프트 안내.

그러나 생성된 물약의 위력에 보너스를 주는 것에서는 양조된 물약의 비용이 발생합니다.

마스터크래프트 안내.


마스터크래프트 안내.
2. 첫 번째 요소에 이어 두 번째 요소는 복잡한 물약을 만들려면 사용할 수 있는 다양한 재료가 많이 필요하다는 것입니다.

따라서 우리는 수집한 모든 파리 agarics, 모든 거인의 손가락, 모든 알을 저장합니다. 우리는 수집하고, 도난당하고, 구매할 수 있는 모든 것을 저장합니다! 네, 사시면 셉팀을 벌어야 합니다. (다행히 스카이림에서는 문제가 되지 않습니다.)

3. 세 번째 요소 - 연금술 스킬이 향상됨에 따라 펌핑 속도가 느려지기 시작합니다.

이는 다음과 같이 표현됩니다. 연금술 스킬 25로 마법 재생(소금 + 마늘) 물약을 만들고 25에서 26으로 올리려면 10개의 캔을 만들어야 하며, 30에서 31로 올리려면 이미 13을 만들어야 합니다. 캔.

따라서 나는 세 단계를 거쳐 연금술을 마스터했습니다.

1부터 40까지 간단한 물약을 만들어 레벨을 올릴 수 있습니다.

40세부터 70세부터 80세까지 저는 Whiterun의 Arcadia에서 지능을 공부했습니다. 동시에 그는 수많은 재료를 수집하고 사고 훔쳤습니다.

연금술 선생님들이 다 어디에 사는지 기억이 나지 않고 그럴 필요도없고 여기만보세요.

80에서 100까지 복잡한 독과 물약을 만들어서 레벨업을 했습니다.

먼치킨 환자를 위한 팁

게임을 다시 시작했는데 먼치키니즘에 시달린다면 곧바로 화이트런의 2층이나 3층으로 가세요. Jarl이 관대해 졌기 때문에 용을 죽이고 "하얀"이 된 모든 쓰레기를 모아서 판매하십시오. 이제 화이트런에서 쓰레기의 90%를 가져가서 팔 수 있습니다. septim을 획득하면 모든 LVL AP는 연금술을 배우는 것을 잊지 않으므로 금전 등록기를 떠나지 않고도 스킬을 70으로 높이는 동시에 영웅을 레벨 20으로 올릴 수 있습니다. (물론 돈이 있거나 구멍을 사용하는 경우 훈련 후 "셉팀"을 반환합니다)

연금술에 대해 잘 모르시는 분들을 위해 마스터클래스를 진행해드리겠습니다.

여기서 다 살펴보자

예시를 통해 무엇이 무엇인지 보여드리겠습니다.

우리는 인벤토리에 있는 것을 보고 재료를 선택합니다. 용의 혀. 표에서 원하는 속성을 선택하세요. 내연성그리고 스킬 업그레이드: 양손 무기.

이제 우리는 이러한 특성과 함께 몇 가지 다른 긍정적인 특성을 지닌 성분을 찾고 있습니다. (부정적인 것도 가능함) Let it be 플라이 버섯- 우리 물약에는 두 가지 속성이 있습니다. 이제 물약의 몇 가지 추가 속성을 "잠금 해제"하기 위해 성분을 추가해야 합니다. 무엇을 보자 플라이 버섯속성이 있나요? - 이것 광견병그리고 체력 재생.

연금술사 5/5(포션과 독은 20% 더 강합니다(각 추가 능력 레벨마다 +20%). 물론 좋은 포션은 강한 포션입니다.

치료자(체력, 마법 또는 체력을 회복하는 물약의 효과가 25% 더 높습니다.) – 다음 능력을 사용하기 위한 통과 능력입니다.

제약사(25% 더 유익한 효과를 주는 물약을 만들 수 있습니다)

보시다시피 저는 제가 받은 포션을 강화하기 위해 가장 필요한 능력만 취했습니다.

마법 부여(Enchanting)는 무기, 의복, 갑옷, 보석에 마법 마법을 추가할 수 있는 스카이림의 기술입니다. 인챈트 스킬이 더 발전할수록 영웅은 자신이 선택한 아이템을 더 많이 강화할 수 있습니다. 인챈트는 먼저 마스터해야 하는 특수 효과입니다. 원하는 항목에 마법을 부여하려면 마법 길드, 선술집, 기타 장소에서 찾을 수 있거나 집에 설치할 수 있는 특별한 영혼의 오각형을 사용해야 합니다. 이 외에도 영혼석, 마법 부여 메뉴에서 마법을 부여하려는 효과, 그리고 물론 이 마법을 적용할 마법이 부여되지 않은 아이템 자체도 필요합니다. 이미 마법이 부여된 아이템을 분해하여 마법 부여 효과를 연구할 수 있습니다. 무기에 마법을 걸면 적에게 타격을 줄 때마다 이 마법이 무너집니다. 인챈트 비용은 인챈트 시 선택한 소울스톤의 크기에 따라 달라집니다. 돌이 클수록 마법이 부여된 무기로 인해 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

하지만 일부 마법은 수행하기 어렵기 때문에 다음 치트를 사용할 수 있습니다.

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - 지정된 마법이 있는 아이템을 얻습니다(item_ID는 무기 또는 갑옷에 대한 기사 치트에서 찾을 수 있습니다).

예를 들어

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - 마법이 있는 루비(ID는 000877B1)가 있는 은반지를 얻습니다. 비명 사이의 시간이 20% 감소합니다(0008850D) + 늑대인간 유닛에 대한 추가 변형. (000F82FF).

실력을 향상시키기 위해

00109632-인챈트 스킬은 선택한 유닛의 수를 증가시킵니다.

0007A106-양손무기로 공격력 증가

0007A104 - 아이템당 코인 개수가 감소합니다.

0007A103-스텔스 스킬 선택 비율 증가

0007A102 - 무기 및 방어구 강화 스킬 증가

0007A100 - 소매치기 성공률 증가

000D6933 -웅변 스킬이 증가합니다.

0007A0FF-한손 무기의 피해가 증가합니다.

0007A0FC - 선택한 비율에 따라 해킹이 더 쉬워집니다.

0007A0FB - 경갑옷 착용 스킬 증가

0007A0F9 - 중갑옷 착용 스킬 증가

0007A0F3 - 방패로 막으면 선택하는 백분율이 늘어납니다.

000F6906-선택한 백분율에 따라 웅변의 성공률이 증가합니다.

0007A0FE-선택한 비율만큼 활 손상이 증가합니다.

0008B65C - 생성된 물약은 선택한 비율만큼 강해집니다.

0003EB29 - 선택한 아이템의 인챈트는 유닛 수에 따라 더욱 강력해집니다.

0049507-체력 증가

00049504-마법 증가

000493AA-건강 증가

00109630 - 선택한 비율에 따라 마법이 복원됩니다.

0007A105-선택한 비율로 체력을 회복하십시오

0007A0FD - 선택한 비율에 따라 마법이 복원됩니다.

0007A0F8-선택한 비율만큼 건강이 회복됩니다

저항력을 높이려면

00109638-전기에 대한 저항력 증가

00109637-마법 저항력 증가

00109636-냉기에 대한 저항력 증가

00109635-화재 저항력 증가

00049295-전기에 대한 저항력 증가

000FF15E-독에 대한 저항력 증가

000B7A35-마법 저항력 증가

00048F45-냉기에 대한 저항력 증가

00048C8B-화재 저항력 증가

00100E60-질병에 대한 저항력 증가

주문의 경우

00109634-복원 주문이 더 느리게 소모됩니다.

00109633-환상 주문이 더 느리게 소모됩니다.

00109631-파괴 주문이 더 느리게 사용됩니다.

0010962F-Conjuration 주문이 더 느리게 소모됩니다.

0010962E-변경 주문이 더 느리게 소모됩니다.

0007A101-복원 주문이 더 느리게 소모됩니다.

0007A0FA-환상 주문이 더 느리게 소모됩니다.

0007A0F6-파괴 주문이 더 느리게 소비됩니다.

0007A0F5-Conjuration 주문이 더 느리게 소모됩니다.

0007A0F2-변경 주문이 더 느리게 소모됩니다.

0010E809 - 모든 주문의 매지카 비용이 3% 감소합니다.

여러 가지 잡다한

0008850D - 비명 사이의 시간이 20% 감소합니다.

000EE5c4-나미라의 마법 반지

000F82FF - 선택한 유닛 수에 따라 늑대인간이 추가로 변형됩니다.

000F8475 - 고대 가면을 받았습니다.

0010FC14 = 마스크 - 사제 치유 또는 소환

00092A57 - 움직임의 소음을 줄여주는 마스크

00092A48 - 질식하지 않고 물속에서 수영할 수 있습니다

0007A0F4 - 무게가 증가합니다

00017120-갑옷 등급이 1 증가합니다.

000FF15C - 한손 무기로 기습 공격하면 두 배의 피해를 줍니다.

000424E2-무기가없는 손상

무기 인챈트 ID

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - 지정된 마법이 포함된 아이템을 받습니다.

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - Elemental Fury(0002C593)로 마법이 부여된 Steel Sword(00013989)를 얻습니다.
메리디아의 빛(000FEFBC).

충전량을 높이려면 충전량을 늘리려는 필수 무기를 장착하고 다음 치트 코드를 적용하십시오.

player.setav LeftitemCharge N - 왼손에 있는 무기를 N회 충전합니다.
player.setav RightitemCharge N - 오른손에 있는 무기를 N회 충전합니다.

0004605A-화재 피해를 입힙니다. 불에 붙은 사람은 추가 피해를 입습니다.

0004605B-​​냉기 피해 및 체력 증가

0004605C-전기 데미지를 증가시키고 적으로부터 마법을 빼앗습니다

0010A273-적에게 선택한 유닛 수를 적용합니다.

000AA157-적의 체력을 흡수합니다

000AA156-적의 마법을 흡수합니다

000AA155-적의 건강을 흡수합니다

0005B44F-적에게서 마법을 빼앗아갑니다

0005B450-특정 수의 전원 장치 제거

000FB409-적의 체력을 소모합니다

추가적으로

0002C593 - Elemental rage (비명 후 효과 - 전투 속도 증가)

000FEFBC - Light of Meridia - 언데드에 대한 데미지, 폭발 가능성을 증가시켜 적에게 두려움을 유발합니다.

0010B116-실버 데미지(실버 소드)

000F23F9-엘프 슬레이어

0010582E-Nords에 대한 추가 피해

00105831 - 동물에 대한 추가 피해

0003B0B1-달 아래에서 추가 피해를 줍니다.

000ACBB5 - 소환된 데이드라가 다시 망각으로 추방됩니다.

000ACBB6 - 적을 마비시킬 확률

000F5D15-트롤에 대한 추가 피해

0005B46B-언데드가 날아간다

000F5D24-소울스톤 채우기

000FB404 - 홀다르의 영혼을 포획하라

0010FAF1 - 알 수 없음

0005B452 - 알 수 없음

00069CE6-바운드 소드 FX

000C5BE1 - 바운드 보우 FX

000C5BE0 - 바운드 액스 FX

000BEE93 - 생물과 사람이 날아간다

0005B451-생물과 사람이 날아갑니다

000BEE94 - 생물과 사람이 날아간다

001019D6-스미싱이 증가하고 전기 피해가 증가합니다.