아이들을 위한 짝짓기 카드 게임. 교훈적인 게임 "커플을 찾으십시오. 가능한 게임 옵션

어린이를위한 논리적 인 작업이있는 그림 "쌍 찾기"는 5 세 어린이를 기쁘게하고 어린이와 함께하는 발달 활동 중에 훌륭한 방법론적 자료 역할을합니다. 여기에서 이미지가 포함된 7개의 다채로운 카드를 다운로드할 수 있습니다. 다양한 아이템, 동물, 새, 제품, 만화 캐릭터 등, 어린이의 임무는 각 그림에 대해 논리적인 쌍을 선택하고 자신의 선택을 정당화하는 것입니다. 자녀가 이전에 이러한 작업을 완료한 적이 없다면 사진이 서로 어떻게 연결되어 있고 무엇을 해야 하는지 이해하기 어려울 것입니다. 아기를 도우십시오. 아기에게 과제 완료의 원리를 설명하고 몇 가지 예를 보여주고 쌍을 결합하는 방법을 큰 소리로 말한 다음 함께 생각하도록 요청하십시오. 답을 가지고 아이를 서두르지 마십시오. 학습 과정에서 그는 각각의 새로운 작업을 더 빠르고 빠르게 완료 할 것입니다.

처음에는 만화 캐릭터가 있는 카드를 가져갑니다. 실제로 이 카드에서 각 만화에서 두 캐릭터를 찾아야 하기 때문에 어린이가 작업의 의미를 이해하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

각 작업의 그림은 연필로 쌍을 서로 연결하는 어린이가 그려진 선에서 혼동되지 않고 별도로 절단 된 개체를 테이블에 쌍으로 침착하게 놓을 수 있도록 미리 잘라낼 수 있습니다.

쌍 찾기 - 디즈니 캐릭터 사진

위에서 이미 썼듯이 이 작업은 이전에 이러한 문제를 해결한 적이 없고 의미 쌍을 찾는 것이 여전히 어려운 어린이에게 수행하기에 좋습니다. 어린이에게 그림에 표시된 캐릭터의 이름을 지정하고 그들이 참여한 만화의 이름을 기억한 다음 특정 캐릭터를 선택하고 그를 위한 짝(친구 또는 적)을 찾도록 요청하십시오.

이 과제에서 아이는 개구리 공주, 알라딘, 헤라클레스, 모글리, 티몬과 품바, 라이온 킹, 라푼젤, 신데렐라, 황제의 새로운 모험, 칩 및 데일 구조 레인저와 같은 10개의 만화 캐릭터를 짝지을 것입니다.

작업 다운로드 - 한 쌍의 "디즈니 만화 캐릭터" 찾기 - 페이지 하단의 첨부 파일에서 찾을 수 있습니다.

두 번째 작업에서는 보시다시피 아이의 작업이 조금 더 복잡해집니다. 여기서 그는 만화 캐릭터를 결합할 뿐만 아니라 이 멋진 케이크가 준비된 황금 열쇠를 소유한 영웅을 생각해야 합니다. 그리고 이것이 양동이가 있는 물고기와 무슨 상관이 있는지...

이 작업에서 어린이는 9개의 소련 만화의 영웅과 그들과 연결된 내용을 기억하고 연결해야 합니다: Crocodile Gena와 그의 친구, Prostokvashino에서의 휴가, 파이크의 명령으로, Golden Key, Kid와 Carlson, Vovka 먼 왕국, 곰돌이 푸와 자, 기다리세요!

작업 다운로드 - 첨부 파일에서 찾을 수 있는 "소련의 영웅들" 몇 가지 찾기

논리 쌍 - 어린이용 인쇄 작업

세 번째 과제에서 아이는 드레스를 입은 소녀가 옷을 입을 쉬포니에가 필요하다고 추측해야 합니다. 유모차; 구급차 - 의사; 마술사는 서커스에서 일한다. 도끼를 든 소년이 나무를 자르고 있습니다. 눈송이가있는 구름은 계절을 말하므로 썰매를 탄 아이는 그녀에게 부부가 될 것입니다. 우산 아래 소년들 - 비에서 숨었다. 그리고 물론, 선물 가방이없는 산타 클로스는 어떤 종류의 산타 클로스입니까? ...

작업 다운로드 - 논리적 쌍 - 페이지 하단의 첨부 파일에서 할 수 있습니다.

논리적 쌍 "제품" 찾기

네 번째 과제를 완료하려면 아기는 말린 살구를 살구로, 칩을 감자로, 크래커를 빵으로, 호박씨를 호박으로, 해바라기 씨를 해바라기로, 잼을 라스베리, 첫 번째는 숟가락으로 먹고, 우유를 유리에 붓고, 바구니에 버섯을 따고, 친구에게 선물로 케이크를 가져올 수 있습니다 ...

작업 다운로드 - 몇 가지 "제품" 찾기 - 페이지 하단의 첨부 파일에서 찾을 수 있습니다.

의미 쌍 - 어린이용 그림

다섯 번째 과제에서 아이는 개가 노점을 필요로 하고, 벌이 거리에 살고, 기린은 학을 닮았고, 나비는 꽃에서 꽃가루를 모으고, 새는 나무 위의 새, 낙타에 적합하다고 대답해야 합니다. 사막에 사는 물고기는 사과에서 벌레, 애벌레, 암탉이 낳은 알에서 부화한 병아리를 거부하지 않습니다...

작업 다운로드 - 의미 쌍 - 페이지 하단의 첨부 파일에서 할 수 있습니다.

작업 "쌍 찾기"- 어린이용 인쇄

이 재미있고 다채로운 과제에서 아이는 각 그림에 대해 논리적인 쌍을 찾아야 합니다. 이를 위해서는 무엇이 무엇과 연관되어 있는지 주의 깊게 생각해야 합니다. 아이가 자신의 선택을 설명하게 하십시오. 아이가 다음 쌍을 찾으면 이 그림에 한 가지 색으로 동그라미를 치고 선으로 연결해야 합니다. 다음 쌍은 원을 그리며 다른 색상으로 연결해야 하는 식입니다. 색연필로 무장하고 가세요!

다운로드 작업 - 쌍 찾기 - 첨부 파일에서 할 수 있습니다.

원숭이와 강아지가 각 항목에 맞는 짝을 찾도록 도와주세요.

논리적 쌍을 검색하는 또 다른 작업입니다. 작업은 이전 작업과 유사하게 수행됩니다. 쌍으로 된 그림을 찾고, 원을 그리며 연결합니다. 첫 번째 연습에서 아이는 원숭이를 도와야 하고 두 번째 연습에서는 강아지를 도와야 합니다.

작업 다운로드 - 각 항목에 대한 쌍을 찾도록 도와주세요 - 첨부 파일에서 할 수 있습니다

또한 인쇄를 위한 논리적 작업은 다음과 같이 매우 유용할 수 있습니다.

여기에서 아이들은 수중 거주자, 재미있는 동물과 곤충, 식물, 동화 속 영웅 및 기타 많은 캐릭터의 그림자를 찾아 많은 즐거움과 감동을 줄 것입니다.

여기에서 인쇄를 위해 두 그림에서 차이점을 찾아야 하는 작업을 찾을 수 있습니다. 과제는 어린이의 시각적 기억을 개발합니다.

이 섹션에서는 자녀와 함께 연습할 때 좋은 보조 자료가 될 다채로운 그림 카드 "추가 항목 찾기"를 여러분과 자녀를 위해 모았습니다.

이 자료에서는 자녀와 함께 색상 학습을 시작할 수 있는 개발 카드를 준비했습니다.

그리고 당신은 또한 좋아할 것입니다 논리 게임여우 비부시에서 :

여기에서 즐거운 성우 연기와 다채로운 그림이 수반되는 다양한 논리 작업을 찾을 수 있습니다.

엘레나 데트키나

게임의 목적: 관찰력, 주의력, 시각적 지각의 미묘함, 각 대상의 의미에 따라 짝을 이루는 그림을 선택하는 능력을 개발합니다.

교사는 어린이에게 사물의 이미지가 담긴 카드를 제공하며 그 중 1 쌍의 의미가 있습니다. 아이는 카드를 보고 각 항목에 대한 커플. 게임은 끝났다아이가 짝을 이루는 카드를 집어들고 그 의미를 설명할 때.

게임의 목적: 국내 및 야생 동물에 대한 어린이의 지식을 통합합니다(먹는 것, 사고력, 주의력, 기억력 개발, 동물 돌보고 싶은 욕구 배양.

교사는 아이들에게 동물을 "먹이"라고 초대합니다. 교사는 짝을 지어 아이들을 부른다. 한 어린이는 동물의 이름을 지정하고 노출시키고, 두 번째 어린이는 먹이를 찾아 동물 옆에 그림을 놓습니다.




다음과 같은 완전히 간단한 작업처럼 보일 것입니다. 교훈적인 게임"커플 찾기", 뇌 발달에 다소 다방면에 영향을 미칩니다. 이러한 활동의 ​​도움으로 어린이의 기억력은 매우 잘 훈련되고 처음에는 작게 암기하고 점점 더 많은 수의 물건을 암기하고 속성을 분석하는 법을 배웁니다. 또한, 아이의 생각은 끊임없이 탐구됩니다. 어린이를 위한 게임"커플 찾기"매우 간단하고 잠시 동안만 안주할 수 있습니다. 사실, 그러한 발달 활동은 더 깊은 목표를 가지고 있으며 부모와 교육자가 그러한 운동을 정기적으로 수행하는 어린이는 더 지능적으로 발달합니다.

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교훈적인 게임학습 수단으로 교육 과정에 포함되어야 합니다. 나는 교훈적인 월동 조류의 주제에 당신의 관심을 가져옵니다.

게임을 만드는 것은 쉽고 빠릅니다. 이 게임은 유아와 나이가 많은 어린이 모두에게 흥미로울 것입니다. 이 게임으로 당신은 아이들을 개발할 수 있습니다.

교훈적인 게임 "쌍 찾기"(게임은 "Rings of Lull"을 기반으로 만들어졌습니다) 목적 : 주변 세계에 대한 어린이 아이디어 형성; 개발.

목적 : 논리적 사고, 주의력, 손 운동 기술을 개발합니다. 작업: -색, 모양, 크기와 같은 개체의 속성에 대한 아이디어를 형성합니다.

12개의 다른 카드가 있는 페이지 - 이중으로 인쇄

셔츠 패턴이 있는 페이지 - 카드 뒷면.

게임의 규칙

메모리 게임은 쌍 찾기라는 이름으로 러시아에서 더 잘 알려져 있습니다.

메모리는 동일한 카드 쌍의 집합입니다. 게임의 본질은 매우 간단합니다. 이 카드는 테이블 위에 뒤집어 놓습니다. 그런 다음 각 플레이어는 두 장의 카드를 열어 모두에게 보여줍니다. 그들이 같은 디자인을 가지고 있다면 그는 그것을 스스로 가져 와서 다음 쌍을 엽니 다. 그러나 이미지가 다른 경우 그는 이 카드를 뒤집어 놓고 제자리로 되돌리고 이동은 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 모든 카드가 분류되면 가장 많은 카드를 득점한 사람이 승자가 됩니다.

혼자서 메모리를 플레이할 수도 있지만, 재미를 위해 모든 쌍을 여는 시간을 측정할 수 있습니다.

아이들이 같은 그림을 찾는 것도 흥미로울 것입니다. 게임 규칙을 단순화하면 됩니다(열린 카드로 플레이). 플레이어 수는 임의입니다(1부터 시작하므로 자체 메모리를 훈련함).

새로운 이미지가 있는 카드를 카드 세트에 추가하여 게임을 더 어렵게 만들 수 있습니다.

이 게임 - 고전 게임"기억" 또는 "짝을 찾아라!" - 암기 및 집중 능력의 효과적인 개발을 목표로합니다. 이 게임은 또한 자녀가 의사 소통을 배우고 공동 게임어른들과 다른 아이들과 함께. 권장 연령- 2세부터 99세까지 20쌍을 구성하는 40장의 카드 편리한 크기의 카드(60 × 80mm)와 두께(모든 요소는 최소 3mm 두께의 판지로 제작) 가장 작은 참가자라도 그들과 함께 놀고 손가락 움직임의 협응력을 개발하고 장수이 게임. 또한 모든 카드에는 호기심 많은 아기가 우발적으로 입에 들어가더라도 해를 입지 않도록 특수 보호 코팅이 되어 있습니다. 상자 크기: 200x200x35mm.

가능한 게임 옵션

게임은 2명 이상의 플레이어가 플레이할 수 있습니다. 이 게임은 20쌍을 구성하는 40장의 카드로 구성되어 있습니다. 목표는 가능한 한 많은 쌍을 모으는 것입니다.카드를 테이블 위에 뒤집어 놓습니다. 가장 어린 플레이어가 게임을 시작합니다. 플레이어는 두 장의 카드를 뒤집습니다. 그들이 페어를 만들면 플레이어는 그것을 가져 와서 다른 두 장의 카드를 뒤집습니다. 그렇지 않은 경우 플레이어는 동일한 위치에 앞면이 보이지 않게 다시 놓고 차례는 서클의 다음 플레이어에게 넘어갑니다. 모든 참가자는 자신의 차례를 위해 카드에 있는 그림을 기억하기 위해 다른 플레이어의 움직임을 주의 깊게 따라야 합니다. 모든 쌍이 처리되면 게임이 종료됩니다. 가장 많은 쌍을 모은 플레이어가 승자가 됩니다. 가장 어린 어린이의 경우: 카드 쌍을 더 적게(예: 5 또는 10 쌍) 배치한 다음 카드 수를 늘립니다.

게임의 목표는 다음과 같습니다.

  • 기억력 발달,
  • 의사 소통 능력 개발,
  • 미세 운동 능력의 발달.