소환 명령으로 마인크래프트 작업 1.10. Minecraft용 콘솔 명령 및 치트. 소리 명령

조금 아래로 스크롤하면 기부, 생성기의 오프라인 버전(다운로드 가능) 및 이 프로그램의 버전 기록이 있습니다.

하지만 우리는 버튼이 필요합니다 생성하다, 그것을 클릭하십시오.

우리는 몹과 엔티티(엔티티)의 목록을 볼 수 있을 뿐만 아니라 간략한 정보이 몹에 대해.

좀비의 예에서 발전기의 작동을 고려하십시오. 여기에서는 모든 것이 매우 간단합니다.

왼쪽, 바로 아래에 있는 + 버튼 메뉴좀비(또는 다른 몹이나 엔티티)에 앉을 몹을 추가할 수 있습니다.

또한, 우리 몹을 복사할 수 있습니다. 아래 그림을 보세요.

몹의 장비를 변경하려면 파란색 버튼을 누르세요. 장비(에서 영어- 장비). 그러면 모든 것이 명확해집니다. 올바른 슬롯에서 올바른 항목을 선택하기만 하면 됩니다. 아래는 태그 버튼입니다. 이것은 몹의 매개변수입니다.

좀비의 예를 사용하여 기본 사항을 고려하십시오.

흡수량 -체력 흡수 효과에 따른 추가 체력량
CanBreakDoors(좀비 전용)- 좀비가 문을 부술 수 있습니까? 1 - 예, 0 - 아니요
CanPickUp전리품- 몹이 아이템을 집어들 수 있습니까?
사용자 이름- 폭도의 이름을 설정합니다. 색상 변경에 사용 가능한 코드, 올바른 위치에 붙여넣기
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
폰트:
§k-이상하다
§엘- 지방
§m- 취소선
§n-밑줄
§영형- 기울임꼴
§r-리셋
CustomNameVisible- 좀비의 이름이 보이는지 여부 (매개변수가 활성화되지 않은 경우 커서로 몹을 가리킬 때만 이름이 표시됨)
나머지는 명확하지 않은 경우 힌트가 있습니다. 하지만 영어로 되어 있으니 단어를 모르면 번역기를 사용하세요.

버튼으로 효과모든 것이 명확합니다. 효과 시간(틱 단위), 강도, 입자 표시 여부를 설정합니까?

일반.maxHealth- 몹의 최대 체력을 담당하는 속성. 마음의 반으로 측정.

일반.followRange- 몹이 플레이어를 따라갈 수 있는 거리를 결정하는 속성입니다. 블록 단위로 측정됩니다.

generic.knockback저항- 공격, 폭발 및 발사체 명중으로 인한 넉백 효과에 대한 저항을 담당하는 속성입니다. 값이 1.0이면 손상에 대한 완전한 면역이 부여됩니다.

일반.움직임 속도- 몹의 이동 속도를 담당하는 속성. 속도 효과가 몹에도 영향을 줄 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

일반.공격피해- 몹으로 인한 피해에 책임이 있는 속성. 마음의 반으로 측정.

말.점프힘- 말의 점프 높이를 담당하는 속성입니다. 말에만 적용할 수 있습니다.

좀비.spawnReinforcements- 공격 시 좀비가 다른 좀비를 호출하여 도움을 줄 확률을 담당하는 속성입니다. 좀비에게만 적용됩니다.

버튼에 대해 조금 - 소환 명령 받기- 명령 생성(다음에 삽입할 수 있습니다. 명령 블록그리고 몹을 소환한다)

좌표 설정- 몹 좌표(절대 및 상대).

생성기 명령 가져오기- 이 몹의 생성자를 얻으십시오.

메모: /summon 명령은 버전 1.7에 추가되었으므로 가이드는 1.7+입니다.

이것으로 제 가이드를 마치겠습니다. 곧 만나요!

모든 플레이어가 유용하게 사용할 수 있는 몇 가지 유용한 Minecraft 콘솔 명령 및 치트 목록을 작성했습니다.

기존 빌드를 복사해야 하는지, 게임 모드를 변경해야 하는지, 아니면 그냥 속임수인지, 콘솔 명령 Minecraft에서 는 우리가 매일 접하는 게임의 중요한 부분입니다. 다양한 명령이 있으며 모두 난이도가 다르며 친구를 트롤링하는 데 사용할 수 있는 반드시 알아야 하는 명령을 살펴보았습니다. 친절한 슬픔이 없다면 Minecraft는 어떻게 될까요?

아래 나열된 Minecraft 콘솔에 대한 명령을 입력하는 방법이 궁금한 경우 슬래시(/) 키를 누르기만 하면 작은 창이 나타납니다. 코드를 입력하고 Enter 키를 누르면 명령이 활성화됩니다.

선택기

다음은 선택기, 즉 다른 플레이어의 이름을 입력하지 않아도 되는 단축 코드입니다. 바보가 게임에 참여할 때마다 "Sniper_Kitty_Bruv_91"과 같은 별명을 입력할 필요가 없도록 그것들을 기억할 가치가 있습니다.

  • @p는 당신과 가장 가까운 플레이어입니다.
  • @r - 무작위 플레이어
  • @a - 모든 플레이어
  • @e - 세계의 모든 객체
  • @s - 당신

복제 명령

/클론

블록 세트를 다른 위치에 복제합니다. 도시를 건설하고 일부 건물을 다른 위치로 복사하려는 경우 매우 유용합니다. " " - 출발점. " '가 종점이다. 그리고 " "는 선택한 블록을 이동하려는 위치입니다.

예: /클론 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

난이도 변경 방법

/어려움<сложность>

게임의 난이도를 변경합니다. 코드의 마지막 부분을 다음 값 중 하나로 바꿉니다.

  1. 평화로운 (평화로운)
  2. 쉽게 쉽게)
  3. 정상(정상)
  4. 하드(하드)

예: /어려운 평화

자신이나 다른 플레이어에게 효과 적용

/효과<эффект>[초] [레벨]

플레이어에게 효과를 줍니다. "[초]", "[레벨]" 및 ""(입자 숨기기)는 선택 사항이므로 지속 시간, 효과 강도 및 입자 가시성을 변경하지 않으려면 무시해도 됩니다. 플레이어에서 효과를 제거하려면 "/effect<имя игрока>분명한".

예: /effect 게이머 water_breathing 30

아이템 인챈트

/호리다<игрок> [수준]

플레이어의 손에 있는 아이템에 마법을 부여합니다. Celestial Scourge, Arthropod Scourge, Sharpness - 책이나 마법 부여 테이블에서 끌어낼 수 있는 모든 마법. 다음은 인챈트 ID 목록입니다.

예: /enchant Gamer minecraft:smite 1

경험의 변화

/xp<количество>[플레이어]

플레이어에게 지정된 양의 경험치를 제공합니다. 마법부여에 유용한 레벨을 추가하고 싶다면 "/xp<количество>엘 [플레이어]."

예: /xp 100L 게이머

게임 모드 변경

/게임 모드<режим>

게임에 있는 모든 사람의 게임 모드를 변경합니다. 플레이어의 이름을 명령 끝에 추가하면 해당 플레이어만 모드를 변경할 수 있습니다. 바꾸다 "<режим>» 다음 옵션 중 하나:

  • 활착
  • 크리에이티브(창의성)
  • 모험
  • 관중(관찰자)

예: /gamemode 생존

물건을 나눠주다

/주다<игрок> <предмет>[양]

플레이어의 인벤토리에 아이템을 추가합니다. 전체 다이아몬드 장비 세트로 게임을 시작하려는 경우 이상적입니다. 그러나 금액은 쌓을 수 있는 항목에만 적용됩니다. 한 번에 100개의 다이아몬드 검을 줄 수는 없지만 그렇게 하면 좋을 것입니다. 항목 ID의 전체 목록은 여기에서 찾을 수 있습니다.

예: /게이머에게 diamond_sword 1 제공

명령이 작동하지 않는 경우 도움말

/help [명령 이름]

콘솔 명령에 대한 추가 정보를 제공합니다. 명령을 실행하려고 하는데 제대로 작동하지 않는 경우 작동하지 않는 명령 이름 앞에 위 명령을 입력하면 작동 방식에 대해 자세히 알려줍니다.

예: /help kill

인벤토리 절약 활성화

/gamerule keepInventory true

죽으면 인벤토리에 있는 모든 항목을 저장하도록 게임의 규칙을 변경합니다. 이것을 비활성화하려면 "true"를 "false"로 바꾸십시오.

전부 또는 전부를 죽이십시오

플레이어를 포함한 모든 사람을 죽입니다. 그러나 다른 플레이어를 죽이고 싶다면 "/kill<игрок>". 특정 몹을 죽이려면 "/kill @e"를 입력하십시오.

소리 명령

/플레이사운드<звук> <игрок>

지정된 사운드 파일을 재생합니다. 누군가가 문을 열 때 소리를 재생하기 위해 명령 블록을 사용하려는 경우에 좋습니다. 누가 좋은 초인종을 좋아하지 않습니까? 여기에서 모든 사운드 파일 이름을 살펴보십시오.

예: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient 음성 @a

세계 종자를 보는 방법

현재 세계의 시드를 표시하므로 세계를 복제하거나 시드를 친구에게 줄 수 있습니다.

스폰 지점 설정

/setworldspawn

플레이어가 서 있는 곳으로 스폰 지점을 이동합니다. 이 작업을 수행하지 않으려면 "/setworldspawn"으로 생성 지점을 지정된 위치로 설정할 수도 있습니다. »

예: /setworldspawn 100 80 0

정지 시간

/gamerule doDaylightCycle false

이 명령은 낮/밤 주기를 완전히 중지하므로 세계는 항상 현재 시간을 갖게 됩니다. 루프를 다시 시작하려면 "false"를 "true"로 바꿉니다.

몹 스폰

/소환<имя_сущности>[x] [y] [z]

특정 위치에 몹을 소환합니다. 끝에 "[x][y][z]"가 있는 부분을 삭제하면 몹이 바로 위에 나타납니다. 위더를 생성할 경우 가능한 한 빨리 다리를 움직여야 한다는 점을 기억하십시오.

예: /summon 크리퍼

순간 이동

/tp [플레이어]

플레이어를 지정된 위치로 순간이동합니다. 그리고 예, 실제로 친구를 하늘 높이로 순간이동시키고 그들이 땅으로 다시 날아갈 때 웃을 수 있습니다.

예: /tp 게이머 100 0 10

게임 내 시간 변경

/시간 설정<значение>

게임 내 시간을 설정합니다. 시간을 변경하려면 끝에 다음 숫자 중 하나를 추가하십시오.

  • 0 - 새벽
  • 1000 - 아침
  • 6000 - 정오
  • 12000 - 일몰
  • 18000 - 밤

날씨를 더 좋거나 나쁘게 변경

/날씨

게임의 날씨를 변경합니다. 저것들. "/weather thunder"는 뇌우를 시작합니다. 이것은 충전된 크리퍼를 사냥하는 데 필요합니다. 아무도 앉아서 뇌우를 기다리지 않을 것입니다.

Minecraft 세계의 표준 개발 및 탐색 외에도 완료해야 하는 여러 업적이 있습니다. 예를 들어, 일부 생물을 물리치십시오.

업적을 완료하거나 개인적인 관심을 위해 특별히 그 중 하나를 찾아야 하는 경우가 많습니다. 일부는 특별 호출이 필요합니다. 구현 방법 - 아래를 고려하십시오.

히로빈을 소환하다

전설에 따르면 히로빈은 안개가 자욱할 때 볼 수 있습니다.

히로빈은 완전히 하얀 눈을 가진 인간형 몹입니다.그것은 순간이동의 속성을 가지고 있으며, 작은 건물(피라미드) 또는 2x2 터널을 지을 수 있습니다.

처음에 히로빈은 공식 마인크래프트 몹이 아니라 한 무리의 사람들이 발명했습니다. 따라서 적절한 모드가 있는 "창의력(창의성)" 모드에서만 호출할 수 있습니다.

통화에는 다음이 필요합니다.

  • 8개의 금 블록;
  • 일반 횃불 4개;
  • 이끼 돌 1 블록.

구조물의 건설을 위해서는 평평한 표면과 주변의 여유 공간이 필요합니다.

  1. 평평한 표면에 정사각형은 중앙이 비어 있는 3x3 황금 블록으로 수평으로 만들어집니다.
  2. 중간에 이끼 돌이 놓여 있습니다.
  3. 횃불은 황금 블록의 양쪽 중앙에 배치됩니다.
  4. 이끼 블록 위에 지옥의 돌이 놓여 있습니다.

올바르게 수행된 모든 작업이 끝나면 히로빈이 나타납니다.

엔더 드래곤 소환


Ender Dragon은 가장 크고 강력한 몹입니다.

Ender Dragon(엔더 드래곤)은 엔더 세계에 위치한 보스입니다. 블록을 파괴하고 불을 내뿜는 능력이 있습니다.엔드에서 한 번만 생성되거나 엔드 수정과 함께 다시 생성됩니다. 설정한 난이도와 상관없이 월드에 진입하자마자 등장합니다.

평화로운 난이도에서는 드래곤이 플레이어에게 직접 피해를 줄 수 없습니다. 엔드로 가는 포털을 직접 만들거나 동굴에서 찾을 수 있습니다.

커맨드 블록 소환

명령 블록 - 원하는 명령을 실행하도록 프로그래밍된 고유 블록. 연소 및 피스톤 작용에 노출되지 않습니다. 게임의 공식 버전에는 존재하지 않으며 모드를 사용하지 않고는 얻을 수 없습니다.

주요 응용 분야는 특별하거나 복잡한 메커니즘을 만드는 것입니다. 명령 블록은 선택할 수 있는 두 가지 명령에 의해 호출됩니다.

  1. /give @p command_block.
  2. /닉네임에 command_block을 부여합니다.

이 개체를 설정하려면 command_block 좌표와 함께 /setblock 명령을 등록해야 합니다. 사용을 시작하려면 다음이 필요합니다.

  1. 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 텍스트 필드가 열립니다.
  2. 그 안에 원하는 명령어를 입력한 후 붉은 가루로 활성화 시켜야 합니다.

특정 권한이 있거나 크리에이티브 모드에 있는 경우 명령이 활성화됩니다.

번개를 부르다


번개는 뇌우 동안 나타나는 날씨 효과입니다.

번개는 게임(오버헤드) 세계에서 고유한 기상 현상입니다. 뇌우 동안에만 나타납니다.뇌우는 언제든지 생물군계에서 시작될 수 있습니다.

필요한 경우 /summon minecraft:lightning_bolt 명령으로 호출됩니다. 뇌우 동안 조명 수준이 5로 떨어지므로 적대적인 생물이 생성될 수 있습니다. 달빛은 감소하지 않습니다.

Minecraft의 번개는 게임 프로세스에 영향을 미치는 특정 효과가 있지만 게임 스타일을 장식하는 요소로 더 많이 사용됩니다.

위더 소환

위더는 적대적인 소환 가능 보스입니다. 그를 소환하려면 포털을 통해 지옥으로 가서 위더 스켈레톤을 죽여야합니다.죽으면 머리가 떨어지며 3 유닛이 필요합니다. 그 후, 하위 세계에서 찾을 수 있는 4단위의 영혼 모래를 얻어야 합니다.

모든 재료가 있으면 모래에서 문자 "t"형태로 그림을 만들어야합니다 (중앙에 2 개 (일대일)와 한 번에 하나씩 측면으로 확장). 상단 블록은 두개골에 배치됩니다. 두개골의 위치는 중요하지 않습니다.

스폰 후에 위더는 비활성 상태가 될 수 있습니다. 위더는 손상을 받지 않고 움직이지 않습니다. 그러나 얼마 동안 생물체의 깜박임과 증가를 관찰하는 것이 가능할 것입니다. 폭발이 일어나면 위더가 범위 내의 모든 생물을 공격하기 시작합니다.

다른 생물을 부르는 것은 흥미롭고 흥미로운 과정입니다. 특정 구조를 구축하기 위해서는 논리적이고 공학적 사고가 필요합니다. 그러나 이제 Minecraft에서 어떤 종류의 생물을 소환하는 방법에 대한 질문에 대해 더 이상 걱정하지 않아도 됩니다.

비디오: Minecraft에서 위더를 소환하는 방법.