매스 이펙트: 안드로메다 – 온라인 게임 리뷰. 매스 이펙트: 안드로메다 멀티플레이어 가이드 - 경제가 어떻게 작동하는지 팁과 전략

언뜻 보기에 멀티플레이어 구성요소의 경험은 자원 수집, 광대한 장소 탐색 및 기타 개척자의 즐거움을 제외하고는 싱글플레이어 게임에서 발생하는 것과 유사해 보일 수 있습니다. 실제로 기본 전투 메커니즘은 모든 게임 형식에서 동일하지만 네트워크 모드에는 고유한 특성이 있다는 것이 분명해집니다.

멀티플레이에 익숙하지 않다면 매스 이펙트 3를 플레이하고 안드로메다에서 처음으로 협동 전투를 시도하는 경우 이 가이드를 강력히 추천합니다!

훈련부터 시작해보세요!

이미 개척자의 입장에서 어느 정도 익숙해지고 처음 두 개의 행성을 "정리"한 경우에도 멀티플레이어 형식으로 훈련 임무를 수행하는 것은 여전히 ​​매우 유용할 것입니다.

여기서는 각 경기의 주요 포인트에 대해 알아보고 지도의 대략적인 규모를 추정할 수도 있습니다. "싱글" 게임과 달리 Mass Effect: Andromeda의 멀티플레이어는 상당히 제한된 공간에서 진행되므로 상대방은 거의 항상 당신을 기준으로 중간 거리에 있습니다. 이를 이해하면 장비 선택을 효과적으로 계획할 수 있지만 이에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다.

훈련을 마친 후에는 소위 훈련 테스트에 주의를 기울여야 합니다. 수행하기는 간단하지만 멀티플레이어의 거의 모든 주요 구성 요소를 다룹니다.

모든 훈련 테스트를 통과하려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 훈련 임무를 완료하세요(보상으로 기본 장비 세트를 받게 됩니다).
  • 한 경기를 플레이하세요(승리 또는 패배).
  • 캐릭터에게 새로운 무기를 장착하십시오(무기를 메인 슬롯에 넣거나 두 번째 슬롯에 추가할 수 있습니다).
  • 개선된 무기를 장착하십시오(첫 번째 기본 세트에서 찾을 수 있습니다).
  • 크레딧으로 장비 세트를 구입하세요(어떤 가격이든).
  • 상점에서 아이템 구매(미션 포인트용)
  • 부스터를 사용하세요(장비 메뉴를 통해 임시 캐릭터 업그레이드를 장비하세요).
  • 경기 중 소모성 아이템을 사용하세요.
  • 게임 주최자가 되십시오(서버 생성).
  • 서로 다른 두 캐릭터의 레벨을 올리세요.
  • 스킬 포인트를 사용하세요(새 레벨을 얻을 때 캐릭터에게 제공됨).
  • 난이도에 상관없이 임무를 완료하세요.
모든 훈련 과제를 완료하면 보상으로 희귀 아이템이 포함된 향상된 장비 세트를 받게 됩니다. 거기에 없더라도 새로운 장비 세트 구입에 대해 좋은 현금 지불을 받게 될 것입니다.

모든 싸움을 신중하게 준비하세요

Mass Effect: Andromeda의 멀티플레이어에는 꽤 많은 기능이 있으며, 그 중 대부분은 전투 준비와 관련이 있습니다. 전투에서는 무기 업그레이드를 변경하거나 캐릭터 스킬을 개발하는 것이 불가능하므로 이 문제에 매우 세심한 주의를 기울여야 합니다.

우선, 각 경기가 끝난 후 캐릭터가 새로운 스킬 포인트를 받았는지 확인하세요. "승리" 경험이 레벨을 높이는 데 충분하다면 주저하지 말고 받은 포인트를 즉시 분배하여 캐릭터의 효율성을 높이십시오.

관심 있는 장비 세트를 구입할 만큼 충분한 크레딧이 있다면 장비를 열 때 정확히 무엇을 열고 있는지 주의 깊게 살펴보십시오. 희귀한 무기를 받았거나 기존 무기를 개선했을 수도 있습니다. 이 경우 새로운 제품을 시험해 보거나 무기 선택을 다시 고려하는 것이 좋습니다.

각 무기에는 2개의 업그레이드가 가능합니다. 이는 게임 진행에 매우 큰 영향을 미치므로 사용 가능한 "가젯"이 있는 경우 표준 "배럴"로 임무를 수행하지 않도록 즉시 설치하십시오.

무기뿐만 아니라 캐릭터도 향상시킬 수 있습니다. 여기서는 스킬에 대해 이야기하는 것이 아니라 추가 증폭기(특수 탄약, 특정 무기의 추가 피해 또는 클래스 능력)에 대해 이야기합니다. 캐릭터는 각 매치에서 두 개의 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 유일한 문제는 일회성이므로 "브론즈" 전투에서 희귀한 골드 업그레이드를 소비할 가치가 없다는 것입니다. 캐릭터가 나중에 필요하기 때문입니다.

각 웨이브의 작업을 기억하세요

Mass Effect: Andromeda의 멀티플레이어 게임플레이는 7웨이브 시스템을 기반으로 합니다. 각각 새로운 상대가 등장하며, 당신과 동료들의 최우선 과제는 생존입니다. 하지만 이는 문제의 시작에 불과하다. 3번 웨이브와 6번 웨이브에서 살아남는 것 외에도 팀은 무작위로 선택되는 과제를 받게 되고 일반 생존과 달리 시간 제한이 있기 때문이다.

따라서 기억하기 쉽도록 웨이브 목록을 만들 수 있습니다.

  • 1차 파동: 생존;
  • 2차 파동: 생존;
  • 웨이브 3: 시간 제한이 있는 무작위 임무(특수 적 처치, 영역 확보, 3개 지점에서 데이터 다운로드, 4개 장치 비활성화);
  • 파동 4: 생존;
  • 파동 5: 생존;
  • 웨이브 6: 시간 제한이 있는 무작위 임무(특수 적 처치, 영역 확보, 3개 지점에서 데이터 다운로드, 4개 장치 비활성화);
  • 7차 파동: 대피(추출).
일반적으로 문제가 시작되는 날은 3일과 6일입니다. 작업을 완료하려면 팀이 함께 행동해야 하고 작업이 가능한 한 빨리 완료되어야 하기 때문입니다. 작업 목표를 달성하기 전에 더 많은 상대를 죽이려고 할 필요가 없으므로 몇 초 안에 다른 사람이 대신 와서 시간을 낭비하게 됩니다.

이상적으로는 팀이 하나의 단위로 모여 원하는 곳으로 나아가는 동시에 그룹의 모든 구성원이 서로를 덮어야합니다. 왜냐하면 누군가가 죽으면 다른 사람이 그를 살리기 위해 달려 가야하기 때문입니다. 2명만 작업 담당자의 목표에 도달한다는 의미입니다.

이 모든 과정은 그다지 중요해 보이지 않으며, 낮은 난이도에서는 그것 없이도 수행할 수 있습니다. 그러나 이미 "실버"에서는 경솔한 슈팅 게임이 모든 것을 망칠 가능성이 높습니다.

"올바른" 상대를 선택하세요

여러 면에서 클래스 메커니즘은 고대 게임 "가위바위보"의 원리를 기반으로 구축되었습니다. 즉, 각 캐릭터는 전투에서 명확하게 정의된 역할을 갖습니다. 높은 난이도에서 플레이할 때는 캐릭터가 무엇을 할 수 있는지, 더 중요하게는 특정 상대에게 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지 이해하는 것이 중요합니다.

물론, 돌격 소총으로 무장한 멍청한 병사라도 조만간 에너지 보호막이나 갑옷을 갖춘 적을 "고정"할 것입니다. 그러나 그는 훨씬 더 큰 이익을 위해 투자할 수 있었던 귀중한 시간을 이것에 낭비할 것입니다. 팀의 효율성은 각 구성원의 효율성으로 구성됩니다. 궁극적으로 각 경기의 성공은 어느 정도 관련된 피해, 즉 플레이어가 상대를 얼마나 빨리 파괴할 수 있는지에 따라 달라집니다.

캐릭터의 능력을 이해하려면 능력 설명을 읽어보세요. 예를 들어, 기술자는 방패 제거에 탁월하며 어떤 갑옷이라도 빠르게 파괴할 수 있는 폭발적인 조합을 만들어낼 수 있습니다. 그리고 군인은 어떤 "고기"를 다루는 일을 훌륭하게 수행하여 총신 아래 수류탄으로 그를 쓰러 뜨립니다.

클래스의 장점을 배운 후에는 단순히 "불편한" 상대를 무시하는 것을 의미하더라도 이를 최대한 구현하려고 노력하십시오. 기술자가 방패를 다루거나 방어구를 폭발시키기 위해 두 명의 "보통" 적들을 통과하는 것은 정상적인 일입니다. 물론 이를 과도하게 사용해서는 안 됩니다. 수업.

탄약 상자의 위치를 ​​기억하세요

Mass Effect: Andromeda 멀티플레이어에서 추가 탄약을 얻는 방법에는 두 가지가 있습니다. 가장 쉬운 방법은 적절한 "소모품"(기본적으로 키보드의 숫자 "6"에 할당됨)을 사용하는 것입니다. 이 경우 캐릭터는 탄약을 완전히 회복하고 전투를 계속할 수 있지만 이는 경기당 두 번만 수행할 수 있습니다.

그리고 고의로 탄약을 저장하지 않으면 탄약이 더 자주 소모됩니다. 그러나 저장은 온라인 게임 Mass Effect: Andromeda에 관한 것이 아닙니다. 매 순간 상대방이 단순히 숫자로 당신을 압도하지 않도록 최대 피해를 입혀야하기 때문입니다.

따라서 게임을 성공적으로 플레이하려면 탄약 상자의 위치를 ​​기억해야 합니다. 각 지도에는 각 웨이브 이후에 새로운 탄약이 나타나는 장소가 3~4곳 있습니다. 개수는 제한되어 있지만 일반적으로 하나의 전체 상자로 3명의 플레이어를 "충전"할 수 있습니다.

그런데 캐릭터가 수류탄을 사용하는 경우 탄약 상자에서 수류탄을 꺼낼 수도 있습니다. 각 상자에는 수류탄 4개가 들어 있습니다. 수류탄을 사용하여 경기에 참가한 유일한 참가자라면 상자 중 하나 옆에 "가입"하고 특히 "뜨거운" 순간에 상대방에게 수류탄을 던질 수 있습니다.

콤보 링크 사용

매스 이펙트: 안드로메다의 멀티플레이어에 등장하는 대부분의 캐릭터는 활성화된 두 가지 스킬의 콤보를 사용하여 특히 강력한 공격을 수행할 수 있습니다. 여러 면에서 대부분의 작업의 성공은 이러한 연결에 달려 있으며, 해당 실행 메커니즘을 이해하면 몇 초 만에 엘리트 상대를 파괴할 수 있습니다.

각 콤보 링크에는 시작 단계와 완료 단계가 있습니다. 첫 번째 단계에서 캐릭터는 특정 유형의 임시 효과를 적용해야 하며, 두 번째 단계에서는 동일한 유형의 피해를 주는 능력을 사용해야 합니다. 이 경우 폭발로 이어질 수 있습니다.

연결은 생물학적, 기술적, 불타올 수 있습니다. 각각은 다양한 보호 유형(건강, 방패, 갑옷)에 따라 서로 다른 피해를 주지만, 이 피해는 거의 항상 총기 피해를 초과합니다.

조합에 포함된 스킬은 다른 캐릭터에 속할 수 있습니다. 예를 들어 기술자는 연소를 사용하여 적에게 불을 붙이고 군인은 총신 아래 수류탄을 사용합니다. 이 경우 불 같은 연결이 발생합니다.

다른 플레이어의 기술과 연결하는 능력이 항상 좋은 것은 아닙니다. 일반적으로 독립적으로 연결을 만들 수 있는 캐릭터는 지속적으로 "스팸"을 보내는 것을 목표로 합니다.

즉, 바이오틱은 문자 그대로 두 개의 버튼을 "망치며" 전체 게임을 소비하여 적을 차례로 폭발시킵니다. 만약 당신이 이 확립된 과정을 방해한다면, 그는 그것을 다시 시도하기 위해 링크의 두 능력이 식을 때까지 기다려야 할 것입니다. 본질적으로 이는 가동 중지 시간과 효율성 저하입니다.

추출 장소로 서두르지 마세요.

각 경기의 마지막 일곱 번째 물결은 그룹의 대피입니다. 플레이어의 임무는 셔틀이 도착할 때까지 살아남아 맵을 떠나는 것입니다. 하지만 이것이 전체 웨이브에 걸쳐 추출 구역에서 방어를 유지해야 한다는 의미는 아닙니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다.

첫째, 대피구역은 거의 항상 탈출로가 없는 곳에 위치해 있다. 일반적으로 이는 카드의 가장자리입니다. 상대방이 당신을 "분쇄"하면 달릴 곳이 없거나 탈출하면 "길 잃은"총알에 맞을 위험이 너무 높습니다.

둘째, 상대방은 당신이 어디에 있는지 알고 항상 당신을 향해 다가옵니다. 옆에 나타나기 때문에 웨이브 전체 동안 추출 구역에 머물면 1분 안에 적의 온상이 될 것입니다.

따라서 7번 웨이브에서 가장 최적의 전략은 맵 중앙 어딘가나 단순히 방어하기 편리한 장소에서 방어를 하는 것입니다. 두 팀으로 나눌 수도 있습니다. 그룹에서 가장 기동성이 뛰어난 구성원은 지도의 반대편으로 갈 수도 있습니다. 팀의 임무는 상대를 맵 전체에 최대한 얇게 분산시켜 대피까지 30~45초가 남았을 때 급격하게 셔틀로 돌진하는 것입니다.

이 경우 상대는 추출 영역 근처에 축적할 시간이 없으며 작업을 완료하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

캐릭터 개발

레벨을 올리면 캐릭터는 새로운 기술을 개발할 수 있습니다. 각 클래스에는 액티브(최대 3개) 및 패시브(최대 2개)를 포함한 일련의 스킬이 있습니다. 하지만 멀티플레이어에서는 끊임없이 운명적인 선택을 하게 만드는 특징이 있습니다.

사실 멀티플레이어의 캐릭터 레벨은 20으로 제한되어 있습니다. 즉, 모든 기술을 최대치까지 향상시킬 수는 없으며 선택해야 합니다.

일반적으로 각 캐릭터에는 최대로 개발해야 하는 하나의 중요한 기술이 있습니다. 그 외에도 패시브 개선 라인이 있는데, 캐릭터의 생존력을 높이기 위해서는 최대한 많은 포인트를 투자해야 합니다.

나머지는 상황을 살펴봐야 합니다. 캐릭터가 콤보 방법을 알고 있다면 다른 스킬을 선택하고 그 스킬과의 조합이 최대 피해를 입히도록 개선하는 것이 좋습니다. 캐릭터가 콤보를 수행할 수 없다면 다른 패시브 스킬을 자세히 살펴보는 것이 좋습니다.

일반적으로 캐릭터 개발은 다소 구체적인 문제입니다. 각 캐릭터에는 최적의 업그레이드 순서가 있으며 이는 별도의 가이드에 대한 주제입니다.

경제는 어떻게 작동하는가

따라서 귀하는 여러 경기를 치르고 상당한 양의 크레딧을 모았습니다. 올바르게 소비하는 방법은 무엇입니까? 캐릭터 성장의 각 단계에서 무엇을 구입해야 합니까? 하나의 희귀한 세트입니까, 아니면 여러 개의 저렴한 세트입니까?

새로운 캐릭터 클래스를 얻고, 무기를 잠금 해제하고, 일반적으로 사랑하는 사람을 강화할 수 있는 모든 기회를 얻으려면 장비 세트를 구입해야 합니다. 그들은 서로 다른 희귀도와 그에 따른 가치를 가지고 있지만 이것이 세트의 희귀도가 항상 희귀한 항목만 포함한다는 의미는 아니기 때문에 최고의 항목만을 위해 앉아서 저축해야 한다는 의미는 아닙니다.

세트의 장점이자 동시에 문제는 해당 내용이 무작위로 결정된다는 것입니다. 즉, 특정 시점까지는 장비를 선택할 때 선택의 여지가 많지 않습니다. 즉, 가지고 있는 것을 사용해야 합니다.

게임 초반에는 저렴한 기본 세트만 가져가세요. 여기에는 게임의 거의 모든 기본 무기는 물론 가장 일반적인 클래스와 업그레이드도 포함되어 있습니다. 그러나 이것은 게임을 이해하고 더 인상적인 것을 위해 비용을 절약하기에 충분합니다.

당신은 또한 당신이 접하는 모든 품목이 미래에 더 이상 당신에게 오지 않을 것이기 때문에 값싼 세트를 구입해야 합니다. 즉, 기본 어벤저 돌격소총을 레벨 10으로 업그레이드하면 더 이상 어떤 세트에서도 볼 수 없으며, 이는 더 희귀한 세트에서 이 "소비재"를 얻을 확률이 줄어든다는 의미입니다. 이것은 정말 흥미로운 확률 이론입니다!

충격군을 사용하라

APEX 임무는 Mass Effect: Andromeda의 싱글 플레이어와 멀티 플레이어를 연결하는 역할을 합니다. 멀티플레이어에서 플레이할 수 있으며, 다양한 작업이 포함된 재생 목록과 같은 것이 있거나 특수 공격 부대를 보낼 수 있습니다.

두 옵션 모두 서로 다른 조건에서 유용합니다. 온라인 캐릭터 개발에 관심이 있다면 스스로 APEX 미션을 완료하는 것이 좋습니다. 보상으로 장비 세트를 구매할 수 있는 크레딧을 받게 됩니다.

단일 게임에 대한 무료 전리품(크레딧 및 리소스)이 필요한 경우 분대를 보낼 수 있습니다. 성공하면 이 유닛은 새로운 레벨을 얻을 수 있습니다.

이러한 임무를 직접 완료하든 NPC를 보내든 임무 재정도 받게 됩니다. 이는 당신이 지휘하는 돌격 부대를 개선하는 데 사용할 수 있는 특별 통화입니다.

그런데 APEX 미션의 진행 상황을 더 쉽게 추적하려면 개발자의 공식 웹사이트에서 다운로드할 수 있는 특수 모바일 애플리케이션을 사용할 수 있습니다.

친구들과 함께 플레이하는 것은 더 재미있을 뿐만 아니라 더 쉽습니다!

Mass Effect: Andromeda의 멀티플레이어는 엄격하게 팀 기반 협동입니다. 동시에, 무작위로 선택된 플레이어와 매우 편안하게 플레이할 수 있지만, 훨씬 더 재미 있고, 더 중요한 것은 친구들과 플레이하기가 더 쉽다는 것입니다.

그것은 연결에 관한 것입니다. 기본적으로 내장된 음성을 사용하여 다른 팀 구성원과 협력할 수 있습니다. 그러나 매스 이펙트: 안드로메다(Mass Effect: Andromeda)는 다양한 국가에서 온 수천 명의 사람들이 플레이하므로 절반의 시간 동안 당신은 경기에서 러시아어를 사용하는 유일한 참가자가 될 것입니다.

언어 장벽과 전송된 오디오의 품질이 좋지 않기 때문에 팀과 함께 작업하는 것이 더 어려울 것입니다. 그리고 종종 도움을 요청할 수 없는 동맹국의 보호를 받지 못해 사망할 수도 있습니다.

그러므로 친구들과 함께 플레이할 기회가 있다면 꼭 활용해보세요! 특히 Skype나 Discord에서 컨퍼런스를 생성하면 시사 정보를 신속하게 교환할 수 있어 전장 상황 변화에 더욱 신속하게 대응할 수 있어 매우 좋습니다.

캐릭터가 능력을 통해 플레이하는 경우 많은 무기를 가져가지 마십시오.

매스 이펙트: 안드로메다에서 각 무기에는 활성화된 스킬의 재사용 대기시간 속도에 영향을 미치는 무게가 있습니다. 싱글 플레이어 게임에서는 캐릭터가 최대 4개의 무기를 소지할 수 있지만, 멀티 플레이어에서는 2개만 소지할 수 있습니다.

하지만 그렇다고 해서 캐릭터가 항상 이 두 가지 무기를 휴대해야 한다는 의미는 아닙니다. 그것은 모두 당신이 대부분의 피해를 입히는 것에 달려 있습니다. 능력으로 적을 죽이는 경우 무기 2개가 필요하지 않습니다. 그렇지 않으면 사용하지 않을 추가 탄약이 생기고 능력의 재사용 대기시간 속도가 저하되기 때문입니다.

게임의 멀티플레이어는 매스 이펙트 3의 멀티플레이어와 유사하지만, 웨이트 시스템과 관련하여 몇 가지 차이점이 있습니다. 기존에는 스킬 회복률을 100% 이상으로 높이기 위해 모든 바이오틱스가 권총이나 소형 산탄총으로만 무장했다.

매스 이펙트: 안드로메다에서는 쿨다운 속도가 100%를 초과할 수 없습니다. 즉, 가벼운 무기를 사용할 필요가 없다는 의미입니다. 이와 관련하여 바이오틱이나 엔지니어는 저격총 등이 필요할 수 있습니다.

첫 번째 웨이브에서는 소모품을 사용하지 마세요.

매스 이펙트: 안드로메다 멀티플레이어에는 경기 중에 사용할 수 있는 소모품 아이템이 4가지 있습니다: 탄약 상자, 구급 상자, 소생 키트, 코브라 충전. 각 "소모품"은 2개 단위로 제공됩니다.

장비세트를 구매하시면 소모품을 받으실 수 있습니다. 그 수는 귀하의 재정에 따라 제한되며, 임무를 완수하면 수여됩니다. 따라서 새로운 "소모품"을 얻기 위해서는 플레이를 해야 하며, 게임이 진행되면서 "소모품"이 매우 필요할 수 있습니다.

소모품을 현명하게 소비하도록 노력하세요. 좁은 의미에서 이는 첫 번째 웨이브에서 해당 비용을 소비할 필요가 없다는 것을 의미합니다. 이후 단계에서 팀 전체가 "죽을"지 여부를 확실히 알 수 없기 때문입니다.

또한 일부 유형의 "소모품"은 경기가 끝날 때, 즉 마지막 웨이브에서 매우 필요합니다. 이것은 부흥 키트와 코브라 미사일입니다. 어떤 경우에도 웨이브 6보다 일찍 사용해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 단순히 매치를 갚을 수 없습니다.

여전히 가지고 있는 모든 것을 다 썼다면 한동안은 특수 무기 세트 구매에만 크레딧을 쓰는 것이 합리적입니다. 상점에서 가장 저렴하며 소모품만 포함되어 있습니다.

싱글플레이에서 배운 내용을 기억하세요

이 가이드에서는 멀티플레이어에서 특히 중요한 주요 사항을 살펴보았지만 이것이 Mass Effect: Andromeda의 싱글 플레이어 캠페인을 완료하여 얻은 경험이 쓸모없다는 의미는 아닙니다. 오히려 온라인 플레이 성공의 기초가 됩니다!

따라서 싱글 플레이어 모드의 메커니즘에 대한 대규모 가이드를 아직 읽지 않았다면 꼭 확인해 보세요. 전투에서 올바르게 행동하는 방법, 점프와 도약을 올바르게 사용하는 방법, 특정 상대와의 전투를 위해 무기를 선택하는 방법, 방패를 제거하고 갑옷을 뚫는 방법을 배우게 됩니다.

그리고 물론 실천하는 것을 잊지 마십시오. 실천이 없는 이론은 그다지 효과적이지 않기 때문입니다. 다행히 매스 이펙트: 안드로메다에서는 연습 범위가 매우 넓습니다!

이제 플레이어는 은하수를 넘어 안드로메다 은하계의 가장 깊은 곳까지 도달하게 됩니다. 주인공(또는 여주인공)은 패스파인더의 역할을 맡아 인류뿐 아니라 새롭고 적대적인 우주 구석구석에서 다른 많은 종족을 위한 새로운 고향을 찾는 일을 이끌어야 합니다. 끝없는 은하계의 새롭고 지금까지 완전히 알려지지 않은 비밀을 발견하고, 외계인 위협을 제거하고, 강력하고 전투 준비가 된 자신만의 팀을 만들고, 기술(능력)의 심층적인 개발 및 사용자 정의 시스템에 뛰어들십시오.

안드로메다 은하계는 인류 역사의 완전히 새로운 장이므로, 새로운 창립자들이 그곳에서 살아남아 새로운 집을 찾을 수 있을지 여부는 오로지 여러분의 선택에 달려 있습니다. 많은 종의 미래가 당신의 어깨에 달려 있는 안드로메다의 신비와 비밀을 파헤치면서 스스로에게 물어보세요... 살아남기 위해 무엇을 하시겠습니까?

Mass Effect: Andromeda의 새로운 멀티플레이어는 놀라울 정도로 광범위하며 깊고 포괄적인 변화를 받았습니다. 또한 이제 전투에서 승리하려면 잘 조율된 팀워크와 특별한 전술을 사용해야 합니다. 이 가이드는 다른 플레이어와 모든 행동을 더 잘 조정하고 가장 어려운 상황에서도 이를 극복하는 데 도움이 될 것입니다.

"배우기는 어렵지만 싸우기는 쉬워요!"

우선, 멀티플레이어 모드에서는 엄청나게 많은 수의 다양한 영웅/캐릭터를 찾을 수 있다는 점에 주목하고 싶습니다. 제시된 각 "클래스"는 고유한 능력을 가지며 전장에서 특정 역할을 수행합니다.

그러나 이 외에도 멀티플레이어 맵은 서로 크게 다르기 때문에 특별한 전략을 사용해야 합니다. 반면, Mass Effect: Andromeda에는 멀티플레이어 전투에 익숙해지는 데 도움이 될 믿을 수 없을 정도로 강력한 훈련 임무가 있습니다. 또한 자신을 시리즈의 베테랑이라고 생각하는 플레이어라도 훈련 임무를 한 번 이상 수행하는 것이 좋습니다. 매우 유용할 것입니다.

“계속 움직여서 엄폐하세요.”

게임에 대해 알아야 할 두 번째 사실은 엄폐물의 중요성입니다. 엄폐물 뒤에 숨으려면 추가 작업을 수행할 필요가 없습니다. 이렇게 하려면 물체 근처에 서기만 하면 영웅이 자동 모드에서 즉시 물체에 기대게 됩니다.

따라서 대피소를 사용하면 일정 시간 동안 많은 심각한 피해를 피할 수 있으며 이를 통해 캐릭터가 에너지 보호막을 복원할 수 있습니다. 그 후에는 다시 적과 격렬한 총격전을 벌이거나 백병전을 벌일 수 있습니다. 그러나 게임 플레이의 또 다른 중요한 구성 요소가 있기 때문에 이것이 전부는 아닙니다. 이것은 정기적인 위치 변경입니다.

따라서 적절한 피난처를 찾은 후 오랫동안 그 안에 머물지 마십시오. 그렇지 않으면 적들이 끊임없이 도착하기 때문에 임무를 완료할 수 없기 때문입니다. 따라서 벽 뒤에서 일정 시간 동안 봉사하고 적 몇 명을 죽인 후 다시 길을 계속하고 가만히 서 있지 마십시오.

“팀에서는 두 가지가 중요합니다. 첫 번째는 상호 작용이고, 두 번째는 팀 플레이입니다.”

예, 지금은 다소 진부하게 들릴 수도 있지만 나머지 팀원들과 신중하게 조정된 조치 없이는 전투에서 최대 점수를 얻을 수 있는 방법이 없다는 점을 다시 한 번 반복합니다. 물론 이것이 일부 전문 e스포츠 선수를 모방해야 한다는 의미는 아닙니다. 가장 어려운 상황에서 팀원을 돕고 최소한 다음 단계에 대해 생각하려고 노력하는 것만으로도 충분합니다.

다른 팀원과의 상호작용이 잘 이루어지면 최대한 빠르게 측면을 효과적으로 엄폐하고 적을 포위하는 것이 가능할 것입니다. 결국 좋은 상호작용이 이루어지면 지도를 훨씬 더 잘 탐색할 수 있게 됩니다. 또한, 당신의 영웅은 단순히 숫자에 압도되고 당신은 그것에 대해 아무것도 할 수 없기 때문에 혼자서 협력 작업을 완료할 수 없다는 것을 기억해야 합니다. 따라서 나는 완전히 혼자임을 느끼면서 완전히 다른 구석으로 흩어지지 않고 두 명의 전투기 그룹으로 나누는 것이 좋습니다.

"당신의 강점을 발휘하세요"

위에서 언급했듯이, 다양한 캐릭터가 있으며, 각 캐릭터는 고유한 기술을 가지고 있습니다. 따라서 전장에서 이점을 얻으려면 이러한 기술을 가능한 한 자주, 더 효과적으로 사용하십시오.

또한 게임에는 다른 스킬과 완벽하게 결합할 수 있는 여러 스킬이 있습니다. 그러므로 한 수업에만 매달리지 말고, 최대한 많은 수업을 시도하고 경험해 보시길 권합니다. 그리고 신중하게 검토한 후 자신의 플레이 스타일에 더 적합한 클래스를 선택하세요. 마지막으로, 팀의 다른 플레이어와 기술을 결합하는 것도 잊지 마세요. 이는 매우 유용할 것입니다.

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Mass Effect: Andromeda 멀티플레이어 가이드는 멀티플레이어 게임 모드에 빠르게 익숙해지고 귀하와 귀하의 팀을 원하는 승리로 이끌 수 있는 많은 효과적인 전략을 배우는 데 도움이 될 것입니다.

Mass Effect의 새로운 부분에 포함된 멀티플레이어는 엄청나게 복잡하고 광범위한 것으로 나타났습니다. 또한, 전투에서 승리하려면 잘 조화된 팀워크와 특별한 전술의 활용이 필요합니다. 이 가이드에서는 다른 플레이어와 더 잘 협력하고 어떤 상황에서도 벗어날 수 있도록 도와드립니다.

배우기는 어렵지만 싸우기는 쉽습니다!

멀티 플레이어 모드에서는 엄청난 수의 다양한 캐릭터를 찾을 수 있다는 점을 즉시 알아 두십시오. 이러한 각 "클래스"는 고유한 능력을 갖고 있으며 전장에서 특정 역할을 수행합니다.

또한 멀티플레이어 맵은 서로 크게 다르며 서로 다른 전략이 필요합니다. 반면, 이 게임에는 멀티플레이어 전투에 익숙해지는 데 도움이 되는 강력한 튜토리얼 미션이 있습니다.

자신이 시리즈의 베테랑이라고 생각하더라도 튜토리얼 미션을 최소한 한 번 완료하는 것이 좋습니다.

엄폐하고 끊임없이 움직여라

게임에서 엄폐물의 중요성을 과소평가하지 마십시오. 뒤에 숨으려면 추가 작업을 수행할 필요가 없습니다. 개체 옆에 서기만 하면 영웅이 자동으로 개체에 기대게 됩니다.

이 게임플레이 요소를 사용하면 잠시 동안 손상을 방지하고 방패를 재충전할 수 있습니다. 그 후에 다시 적과 전투를 벌일 수 있습니다. 게임 플레이의 또 다른 중요한 구성 요소는 위치가 끊임없이 변경된다는 것입니다.

피난처를 찾으면 그 안에 너무 오래 머물지 마십시오. 그렇지 않으면 적들이 끊임없이 존재하기 때문에 임무를 완료할 수 없습니다. 따라서 잠시 동안 벽 뒤에 앉아 몇 명의 적을 죽인 다음 다시 길을 가야합니다.

팀플레이와 상호작용

진부하게 들리겠지만, 다른 팀원들과 잘 협력하지 않으면 전투에서 최대 점수를 얻을 수 없다는 점을 다시 한 번 강조하겠습니다. 당연히 이것은 전문 e 스포츠 선수를 모방해야한다는 의미는 아닙니다. 어려운 상황에서 서로 돕고 다음 단계를 조금이라도 생각하려고 노력하십시오.

그룹의 다른 구성원과 잘 협력하면 측면을 엄호하고 적을 포위하고 지도를 더 잘 탐색할 수 있습니다. 단순히 숫자에 압도당할 수 있기 때문에 혼자 협력 작업을 완료할 수 없다는 점을 기억해야 합니다. 두 명의 전투기로 구성된 그룹으로 나누고 즉시 다른 구석으로 흩어지지 않는 것이 좋습니다.

당신의 강점을 활용하세요

앞서 언급했듯이, 이 게임에는 다양한 캐릭터가 등장하며, 각 캐릭터는 고유한 특징을 가지고 있습니다. 자신의 기술을 적극적으로 활용하여 전장에서 우위를 점하세요.

다른 스킬과 잘 어울리는 스킬이 몇 가지 있습니다. 따라서 한 가지 클래스에 얽매이지 말고, 가능한 한 많은 클래스를 시도한 다음 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 클래스를 선택하는 것이 좋습니다. 다른 플레이어와 능력을 결합하는 것도 잊지 마세요.

ME:A의 멀티플레이어 모드는 여러 면에서 Mass Effect 3의 모드와 유사하지만 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 이 문서에서는 Andromeda 멀티플레이어에 대해 현재 알려진 모든 정보를 찾을 수 있습니다.

Mass Effect 3의 멀티플레이어 부분은 꽤 이상했습니다. 이는 본질적으로 메인 게임과 별개였지만, 인류를 구하는 최고의 결말을 얻기 위해 플레이어는 협동 임무에 시간을 보내야 했습니다. 이것은 열성적인 솔로 플레이어나 인터넷 연결이 이상적이지 않은 사람들에게는 확실히 문제가 되었습니다.
Mass Effect: Andromeda의 멀티플레이어는 약간 다르게 진행됩니다. 필수는 아니지만 플롯 자체와 더 관련이 있습니다.

멀티플레이어 모드에서 플레이어는 Nexus 공격대인 Apex Force의 역할을 맡습니다. 넥서스는 패스파인더와 함께 방주선보다 조금 더 일찍 안드로메다 은하계로 갔던 지휘본부다. 서로 다른 종족이 탑승한 총 4개의 방주가 용감한 신세계로 날아갔습니다.

일반 정보

멀티플레이어 모드는 Mass Effect 3과 거의 동일합니다. 우리는 여전히 더 많은 수의 적과 싸우며 파도를 타고 전진하며, 각 적에게는 점점 더 강력한 적들이 등장합니다.

플레이어는 자신의 재량에 따라 위치와 상대를 선택할 수 있을 뿐만 아니라 수정자를 추가할 수도 있습니다. 예를 들어 참가자의 체력이 감소하면 최종 보상이 증가하고, 적에 대한 피해가 증가하면 감소합니다.

BioWare는 일반 게임에서 플레이어가 사용할 수 없는 고유한 수정자를 사용하는 특별 미션을 정기적으로 출시할 계획입니다.

역학

« 플레이어가 가장 먼저 눈에 띄는 것은 경기의 역동성입니다. 상황은 빠르게 진행되며 주변에서 많은 활동이 진행되고 있습니다. 컨트롤도 변경되었습니다. 이제 반응성이 더 좋아졌습니다. 이 모든 것은 멀티플레이어의 역동성을 최대한 높이기 위해 특별히 수행되었습니다.».

파브리스 콘도미나스

이제 지도 탐색이 더욱 직관적이 되었습니다. 이 경우, 터벅터벅 계단을 오르내리는 대신 배낭을 이용해 레벨 사이를 이동할 수 있습니다. 배낭은 지속적으로 사용할 수 없으며 재사용 대기시간이 있습니다. 전투 중에도 유용할 것입니다.

게임 제작자에 따르면, 개발팀은 멀티플레이어 전투에서 플레이어가 같은 장소에 앉아 소총으로 적을 쏘는 것이 아니라 끊임없이 움직여야 하는 환경을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 일련의 능력과 해당 아이템 덕분에 경쟁 중에 전투 전술을 변경할 수 있습니다.

반대자

AI도 재작업되었습니다. 이제 컴퓨터 적들은 엄폐물 밖으로 연기를 내뿜고 압력을 가할 수 있는 다양한 공격 매개 변수를 갖습니다. 상대 진영은 외모와 동기뿐만 아니라 전투에 대한 접근 방식도 다릅니다. 예를 들어, 두꺼운 갑옷을 사용하는 사람도 있고, 방패를 사용하는 사람도 있고, 머리가 취약한 사람도 있고, 근접 전투가 더 효과적인 사람도 있습니다. 동시에, 우리의 많은 무기와 기술은 한 가지에 더 큰 피해를 주기 위해 날카롭게 될 것입니다.

도나트

소액 거래도 있을 것입니다. 매스 이펙트: 안드로메다의 멀티플레이어 모드에는 캐릭터 장비를 담당하는 카드 세트가 있습니다. 실제 화폐로 구매할 수 있는 상품입니다. 그리고 정직하게 번 돈을 쓰고 싶지 않은 사람들은 게임 내 화폐를 축적할 수 있습니다.

체험 시스템

개발자들은 업적과 경험치 시스템도 변경했습니다. 이제 플레이어는 일반 XP 외에도 게임 클래스의 추가 능력을 잠금 해제할 수 있는 명성 포인트를 받게 됩니다. 예를 들어 건강과 같이 수동적으로 증가하는 특성에 대해 이야기하고 있습니다.

이 접근 방식을 통해 개발자는 플레이어가 가능한 한 많은 보너스 기술을 잠금 해제할 수 있도록 다른 클래스로 플레이하도록 하려고 합니다.

또한 이제 각 캐릭터는 다른 캐릭터와 독립적으로 레벨이 올라갑니다.

싱글 플레이어와의 연결

« 여기에는 자체 시스템이 있습니다.쇼크 스쿼드를 사용하면 게임이 진행됨에 따라 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 간에 전환할 수 있습니다. 또한 헬리오스 클러스터의 메인 스토리를 중심으로 진행됩니다.».

마이클 갬블

멀티플레이어 모드가 싱글플레이어 캠페인과 얼마나 긴밀하게 연결될 것인지에 대해 개발자들은 캠페인에서 멀티플레이어로 직접 전환하는 것이 가능할 것이라고 밝혔습니다. 플레이어는 특정 임무를 완료하기 위해 NPC 분대를 보내거나 온라인으로 전환하여 스스로 완료할 수 있습니다.

멀티플레이어는 싱글의 줄거리와 연결되지만 게임 종료에는 영향을 미치지 않습니다. 또한 온라인에서 받은 모든 보너스 포인트는 "싱글 플레이어"로 이전됩니다.

추가 사실

  • 무작위 무기 및 장비 팩이 제자리에 남아 있습니다.
  • 갑옷을 맞춤 설정할 수 있습니다. 얼굴은 그렇지 않습니다. 헬멧은 마음대로 제거/착용할 수 없습니다.
  • 각 캐릭터는 독특한 성격과 성우를 가지고 있습니다.
  • 멀티플레이어에는 바타리안이나 보르차가 없습니다. 그리고 안드로메다에서도요.
  • 플레이 가능한 수집가나 잔재도 없습니다(수집가는 안드로메다에도 없습니다).
  • 프로듀서 페르난도 멜로(Fernando Melo)는 이 게임에 살라리안 검으로 베어버릴 수 있는 점프하는 적들이 많이 등장할 것이라고 말했습니다.
  • 언급할 가치가 있는 한 가지 더: Andromeda 멀티플레이어에는 전용 서버가 없습니다. 매스 이펙트 3의 동일한 시스템을 기억하신다면 그리 놀라운 일이 아니지만, 이것이 어떻게 다시 여러분을 괴롭힐지 예측하기는 어렵습니다.
  • 또한 개발자들은 Origin Access 가입자의 경우 멀티플레이어를 포함하여 10시간의 게임플레이 데모 액세스가 3월 16일에 시작될 것임을 상기시켜 드립니다.

미술:



동영상:

선주문 동영상의 일부 멀티플레이어 게임플레이입니다.


플랫폼: PC, PS4, 엑스원
언어:러시아어 텍스트, 영어 음성 연기

최저한의:
운영 체제:
CPU: Intel Core i5 3570 또는 AMD FX-6350
램: 8GB
비디오 카드: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850(2GB)
자유 공간: 55GB

권장사항:
운영 체제: Windows 7, Windows 8.1 또는 Windows 10(64비트)
CPU: Intel Core i7-4790 또는 AMD FX-8350
램: 16 기가 바이트
비디오 카드: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480(4GB)
자유 공간: 55GB


여행자, 죄수, 상인, 전형적인 모험가(은하수에서 자신의 자리를 찾지 못한 사람들)는 인류의 새로운 터전을 찾기 위해 장엄한 방주를 타고 긴 여행을 떠났습니다. 그러나 언제나 그렇듯이 가혹한 현실은 반대되는 것으로 판명되었습니다. 긴 극저온 수면 중에 대부분의 선박이 사라지고 원정대의 리더가 비극적으로 사망했으며 참가자들 자신이 실제 피비린내 나는 불화를 벌였습니다.

여기서 주인공은 새로운 "선택된 자"를 선포하고 잠을 자고 나면 아무것도 이해하지 못하는 장면에 등장합니다. 시리즈의 새로운 종족 인 적대적인 케트를 포함하여 먼 인간 요새의 모든 문제가 그의 약한 어깨에 떨어집니다.

출시 전부터 시리즈 팬과 우주 소설에 대해 조금 아는 일반 플레이어 모두에게 분노와 끝없는 비난의 대상이되었습니다. 그 이유는 일반적인 애니메이션, 텍스처 렌더링 및 콘솔의 FPS 저하로 명확하게 표현되는 현대 캐논의 기술적 후진성 때문이었습니다.

기술적 구현을 ​​고려하지 않으면 제작자가 첫 번째 게임의 분위기를 완벽하게 전달하면서 모든 매력을 유지했음을 알 수 있습니다. 또한 다양한 대사, 도덕적 모순을 내포한 탄탄한 줄거리, 세밀한 제작진과의 관계 시스템도 눈에 띈다. 가장 중요한 것은 안드로메다다른 게임과 구분되는 끝없는 서스펜스와 엄청난 음모의 정신이 있습니다.

전투는 부분적으로 변경되었으며 과도한 수동성과 엄폐 메커니즘으로 인해 현대 프로젝트에 비해 특별히 눈에 띄지 않습니다. 플레이어에게는 또한 바이오틱 기술이 제공됩니다. 개발 트리는 세 개의 전투 클래스로 나누어져 있으며 비공식적으로 하나의 분기만 강조하여 전투에 누락된 엔터테인먼트 가치를 제공합니다.

그러나 다른 클래스의 개발이 필요할 수 있습니다. 4인 협동 모드, 개발자의 보증으로 판단하면 지역 전투의 모든 역동성과 다채로움이 담겨 있습니다. 마찬가지로, 귀하와 귀하의 친구들은 봇의 파도에 맞서 싸우고 다양한 미니 작업을 완료해야 합니다. 높은 난이도는 캐릭터 레벨을 높이고 적절한 무기 세트를 수집한 후에만 극복할 수 있습니다.

네트워크 게임의 새로운 기능 중 "Shock Squads" 모드는 주목할 가치가 있습니다. 이 모드는 집단 게임에서 스스로 완료하거나 단일 플레이어로 APEX 병력을 그곳으로 보낼 수 있는 일련의 작업입니다. 완료하면 보상이 주어지며, 이는 싱글 플레이어에서도 유용할 것입니다.

팀 게임은 현재 단 5개 지역에서만 펼쳐지고 있으며, 앞으로는 각자의 개성을 지닌 새로운 맵(대부분 DLC)을 선보일 계획입니다.

매스 이펙트: 안드로메다(Mass Effect: Andromeda)가 최고라고 주장하지는 않지만, 여전히 훌륭한 게임이고 즐거운 시간을 보낼 수 있는 좋은 방법입니다. 특히 당신이 생물학적인 경우에는 더욱 그렇습니다.

네트워크 모드에 대한 정보:

협동조합: 4

멀티플레이어: 0

인터넷:
로컬 네트워크(LAN):
한 화면에서:
무료 플레이 옵션:


연결:
  • 공식 사이트