게임의 연습은 해적의 이야기를 담고 있습니다. "Corsairs: A Pirate's Story": 프랑스와 네덜란드 캠페인 연습

해적: 해적 이야기– RPG "Corsairs: City of Lost Ships"의 원래 부분에 대한 비공식 추가 항목입니다. 개발자들은 자신만의 플롯과 스토리를 갖춘 완전히 새로운 캐릭터를 추가하여 우주를 크게 확장하는 것을 주요 목표로 설정했습니다. 덕분에 한 영웅의 게임을 마치자마자 즉시 다른 영웅을 선택하여 다시 진행하고 싶을 것입니다. 나는 짠 바닷바람이 불고 모든 결정이 마지막 순간까지 무기를 들고 지켜져야 하는 세상을 떠나고 싶지 않다.

게임 특징

  • 완전히 새로운 선박을 다수 추가했습니다. 독특한 특성. 귀하의 요구 사항을 완전히 충족할 수 있는 선박을 정확하게 선택하려면 주의 깊게 연구하십시오.
  • 다양한 유형의 칼날 무기와 여러 유형의 머스켓총 등 모든 전투에서 승리하는 데 사용할 수 있는 거대한 무기고입니다. 우월한 적군과의 전투에서 승리하고 싶다면 이 모든 장엄함을 활용하십시오.
  • 수많은 추가 퀘스트로 맛을 낸 비선형 플롯. 플레이어는 메인 퀘스트를 완료하는 데 모든 노력을 기울일지 아니면 게임 세계에 뛰어들어 설명할 수 없는 분위기를 느끼기 위해 먼저 가능한 한 많은 무료 퀘스트를 완료할지 선택할 수 있습니다.

게임 줄거리

추가된 "Corsairs: A Pirate's Story"에는 네덜란드인 Peter Hein과 프랑스인 Michel de Grammont의 두 캐릭터가 제공됩니다. 이 캐릭터들은 각각 자신의 이야기그리고 줄거리. 게이머는 Peter Hein으로 플레이하면서 네덜란드 임무를 수행하게 됩니다. 모든 것은 최고의 해양 학원을 졸업한 젊은 피터가 운명의 의지에 따라 폭풍에 의해 해안에 던져졌다는 사실에서 시작됩니다. 그의 부모, 신부, 비단 화물을 실은 상선 등 그가 사랑하고 소중하게 여기는 모든 것을 앗아간 재앙. 운이 좋게도 가난한 어부가 피터를 구합니다. 그러나 영웅이 정신을 차릴 시간이 거의 없어 영국군이 섬을 공격합니다. 피터는 범죄의 길을 택할 수밖에 없습니다. 첫 전투에서 죽나요? 그는 역사상 가장 위험하고 성공적인 해적이 될 수 있을까요? 네덜란드 이야기를 통해 이에 대해 배우게 됩니다.

프랑스 라인은 장교의 아들인 Michel de Grammont를 중심으로 전개됩니다. 미셸이 자신의 여동생을 모욕한 장교에게 결투를 신청했을 때 그는 열네 살이었습니다. 살인 이후 영웅은 나라를 떠나는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다. 그의 운명은 어떻게 될까요? 그는 장교를 살해한 혐의로 감옥에서 생을 마감할 수도 있고, 카리브해에서 가장 강력하고 영향력 있는 사람 중 한 명이 될 수도 있습니다. 프랑스 임무는 삶의 세부 사항에 대해 알려줄 것입니다.

게임 결과

추가는 정말 대규모로 밝혀졌습니다. 신중하게 개발된 두 가지 진지한 플롯, 수많은 작은 개선 사항, 완전히 새로운 특징 및 기능 - 이는 게임을 더욱 재미 있고 흥미롭게 만듭니다. 당신이 그것을 겪기로 결정했다면 결코 실망하지 않을 것이라고 확신할 수 있습니다.

Corsairs 게임을 한 번 이상 완료한 사람이라면 누구나 이 과정을 다시 반복하고 싶을 것입니다. 사실 이 게임은 일시적으로 세상의 문제를 버리고 진정한 해적이 될 수 있는 독특한 기회를 제공합니다. 첫 번째 선박을 구입하고, 팀을 구성하고, 바다를 정복하여 권위를 얻을 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 당연히 스토리라인(캠페인)이 있지만 무한한 재미를 느낄 수 있습니다. 무료 모드. 그러나 조만간 게임이 종료될 것이며, 해적 스쿠너를 타고 방문하지 않을 행성의 구석구석은 단 한 곳도 없을 것입니다. 그렇다면 당신은 현실로 돌아가 '해적 과거'를 버려야 할 것입니다. 당연히 이런 일이 발생하는 것을 원하지 않을 것이며 "Corsairs: A Pirate's Story"를 추가하면 다시 해적이 되어 익숙한 모험의 세계로 돌아갈 수 있습니다.

게임 설명

우리가 가장 좋아하는 게임이 계속해서 우리에게 어떤 놀라움을 선사하는지 살펴보겠습니다. 추가 콘텐츠 "Corsairs: A Pirate's Story"의 흥미로운 점은 무엇입니까? 여기의 구절은 8개와 10개로 구성된 두 개의 캠페인으로 나뉩니다. 스토리 미션. 그중 하나에서 당신은 폭풍으로 인해 모든 것을 잃을 네덜란드 상인이 될 것입니다. 기적적으로 그는 탈출할 수 있을 것이고, 그 후에 그는 바다를 건너 방황을 시작할 것입니다. 다른 하나에서는 14세의 나이에 결투에서 육군 장교를 살해하고 투옥을 피하기 위해 강제로 출항한 프랑스 해적이 되어야 합니다.

이 두 캠페인을 통해 다시 한 번 해적이 되어 바다를 항해하고 배를 포획하고 적을 파괴하고 소중한 목표를 추구할 수 있습니다. 게임 "Corsairs: A Pirate's Story"에서 구절은 특히 메인 플롯에 초점을 맞추고 있으므로 행동의 자유는 줄어들지만 내러티브는 다른 어떤 것에도 주의가 산만해지는 것을 원하지 않도록 여러분을 사로잡을 것입니다.

네덜란드 캠페인 통과. 1 부

"Corsairs: A Pirate's Tale" 게임에서 네덜란드 캠페인을 선택한 경우 영웅 Peter Hein이 배의 추락에서 살아남아 마을이 위치한 섬 해안에 있는 순간부터 통로가 시작됩니다. 늙은 어부가 그를 데리고 가서 그에게 피난처를 제공할 것이지만 예상치 못한 일이 일어날 것입니다. 마을은 당신을 붙잡을 영국군의 공격을 받게 될 것입니다. 당신은 자신의 나라에 대한 스파이 활동에 동의해야 합니다. 그러나 꽤 빨리 당신은 이 부담을 없앨 수 있을 것입니다. 당신은 자신이 오랫동안 은퇴할 계획을 갖고 있었기 때문에 당신에게 감사의 마음으로 배를 줄 늙은 선원 한 명을 도와야 할 것입니다. 이것이 당신의 모험이 시작되는 곳입니다.

먼저 은행원에게 연락하여 지점을 개설해야 하며, 그 후에는 실제 사기를 저질러야 합니다. 다른 두 명의 해적과 함께 은행 자금을 운반하는 배를 포획해야 합니다. 이 작업을 수행하면 나머지 해적을 처리하고 절대적으로 모든 것을 차지할 수 있습니다. 보시다시피 "Corsairs: A Pirate's Story" 게임을 완료하면 흥미로운 선택이 제공되며 이는 두 번 이상 발생합니다.

네덜란드 캠페인 통과. 2 부

네덜란드 캠페인을 선택한 경우 은행 퀘스트 후 "Corsairs: A Pirate's Story" 게임의 진행이 더 이상 다른 방향으로 바뀌지 않습니다. 다음 임무는 주문을 위해 동전을 던질 은행을 찾은 다음, 다른 해적들이 끊임없이 공격하려고 하는 캐러밴을 호위할 다른 은행을 찾는 것입니다. 마지막 두 가지 작업이 가장 흥미로울 것입니다. 첫 번째 단계에서는 해적 Coast Brotherhood의 중요한 구성원 중 한 명을 감옥에서 탈출시켜 그들이 네덜란드 선박을 공격하지 않도록 설득해야 합니다. 그리고 두 번째에는 은행장의 딸을 위한 희귀한 선물을 찾아 헤엄쳐야 합니다. "Corsairs: A Pirate's Story" 게임에서 퀘스트 진행은 다양성과 특이성으로 인해 매우 흥미롭고 흥미로울 것입니다.

프랑스 캠페인의 통과. 1 부

미셸 드 그라몽은 주인공두 번째 캠페인은 장교 살해 혐의로 망명중인 프랑스 어린 소년입니다. 당연히 그는 스스로 해적 생활을 선택합니다. 이것이 "Corsairs: A Pirate's Story" 게임의 통과를 시작하는 방법입니다. 프랑스는 당신의 적수 중 하나일 뿐입니다. 기본적으로 당신은 다른 해적들과 싸워 당신의 가치를 증명하고 명성을 얻어야 합니다. 이 캠페인은 네덜란드 캠페인보다 훨씬 더 적극적이고 전투적입니다. 여기서 당신의 목표는 다음 중 하나가 되는 것입니다. 최고의 해적전 세계적으로 단순한 승무원에서 진실 중 하나로 변한 길은 너무 길지 않을 것입니다. 단지 10개의 작업만 있으면 됩니다. 그리고 이미 그들 중 첫 번째에서, 당신의 군사적 공로를 위해 당신은 "해적"을 시작할 첫 번째 선박을 받게 될 것입니다.

프랑스 캠페인의 통과. 2 부

10개의 임무 중 9개 임무 동안 여러분은 다른 해적뿐만 아니라 일반적으로 해적을 좋아하지 않는 사람들과도 싸워야 합니다. 점차적으로, 당신은 마지막 임무에서 당신이 강등되었다는 사실이 드러날 때까지 해적들 사이에서 점점 더 유명해지고, 더 인상적인 배와 더 믿을 수 있는 승무원을 얻게 될 것입니다. 당신은 프랑스 왕에게 가야 할 것입니다. 그곳에서 당신은 용서를 받고 심지어 당신이 살고 번영할 수 있는 자신의 식민지를 받게 될 것입니다.

1 프롤로그:
패스에는 두 가지 옵션이 있습니다. 이것은 프랑스인과 함께 항해하고 갑판에서 홀드에 실패하여 머무르는 것입니다... 두 번째는 버그가 없으며 제작자에 대한 욕설 없이 플레이할 수 있습니다))
섬에 남아 있던 GG는 영국군에 체포되어 네덜란드에 대항하는 스파이가 되겠다는 제안을 받습니다. 동의하시면 부두로 가서 현 상황에서 벗어날 길을 제시하는 사람을 만나 결국 배신은 역겨운 일입니다... 우리는 시키는 대로 하고 버뮤다에 도착하게 됩니다(가장 중요한 것은 싸워서 죽는 것이 아니다.)

2 알도 와일드먼:
버뮤다에서 우리는 두 유형의 공격을 받는 선술집에 갑니다. 우리는 그들을 자르고 한 남자가 우리에게 다가와 사랑하는 사람과 함께 섬에서 탈출할 수 있도록 도와달라고 요청합니다. 선술집에서 밤을 기다린 후 경비원 두 명이 근처에있는 집으로 이동하여 문 근처의 경비원을 제거하고 내부에서 싸울 준비를합니다... 깡패를 처리 한 후 아가씨를 데리고 달려갑니다. 배가 이미 우리를 기다리고 있는 항구. 쿠로사오로 향합니다. 그 장소에 도착한 배의 주인은 정착하기로 결정했다고 선언하고 우리에게 배를 제공하고 은행장을 방문하라고 조언합니다 (머리는 오른쪽 방에있는 대금업자의 집에 있습니다) ).

3 은행 지점:
은행가는 우리에게 은행 지점 개설 임무를 맡깁니다... 우리는 도미니카로 항해하고 주민들과의 대화를 통해 그곳에 은행이 필요하다는 것을 알게 되고 정착지 책임자에게 가서 지점 개설에 대한 동의를 얻습니다. .

4 지점 모니터링:
임무를 받은 후 우리는 마르티니크로 항해하고 은행장과의 대화를 통해 그들이 주식 시장을 장악할 계획이라는 것을 알게 되었고 그는 우리에게 몇 주를 줍니다. 나가는 길에 한 남자가 우리에게 다가와 작은 제안을 합니다... 동의할지 말지는 여러분의 선택입니다! 동의하면 좋은 전리품을 실은 배를 공격해야 한다는 사실을 알게 될 것입니다. 우리는 글로벌 지역으로 나가서 보라색 돛을 찾고 탑승하고만이 나뉘어집니다. 사략선 중 한 명이 자신의 지분을 거부하고 우리는 50/50 분할 제안을 거부합니다. 상대방을 제거함으로써 우리는 지배 지분을 얻습니다!!! 우리는 돌아와서 임무를 부여합니다.

5 골든 길더
여기에서는 모든 것이 간단합니다. 주문에 따라 돈을 인출하는 데 동의하는 은행을 찾아야 합니다!
초과 지불로 마르티니크에서 동일한 은행을 고용했습니다.))

6 캐러밴
먼저 캐러밴용 장비를 구입한 다음 버뮤다로 항해합니다. 글라발카를 떠날 때 싸울 준비를 하세요. 캐러밴을 모은 후 다시 항해합니다. 주요 조건: 모든 선박은 목적지에 도착해야 합니다!!!

7 국회의원:
임무에 따르면 우리는 해안 형제단에 가서 네덜란드 선박을 공격하지 않도록 설득해야 합니다. 우리는 버뮤다로 향하고 있으며 우리의 요청에 대한 응답으로 의회 의원 중 한 명이 감옥에 갔으며 그를 구출해야 한다는 답변을 받았습니다. 할 일이 없습니다. 꺼내야합니다... 우리는 Porto Bello로 항해하여 요새 사령관에게 가서 Zhivopyra에게 몸값을 제공합니다. 우리는 도시로 돌아와서 스페인 장교를 만나는 선술집으로 가서 그를 방으로 데려오고 우리가 떠날 때 그의 유니폼을 집습니다. 옷을 갈아 입은 후 요새로 돌아가 Zhivopyra를 가져갑니다. 배가 항구에 있는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 Zhivopyra는 가지 않을 것입니다!!!
버뮤다로 향하는 모든 일이 끝났습니다 !!! 생물이 공격하지 않을 것이라는 확신을 얻은 후 우리는 고용주에게 항해합니다.

8 희귀 아이템:
은행장은 결혼식 날 카리브해에서 매우 희귀한 상품을 찾아달라고 우리에게 요청합니다. 우리는 Le Francois로 항해하여 선술집에서 밀수업자와 이야기를 나눕니다. 그는 그들이 우리를 도울 수 없다고 말하며 상점의 상인들에게 물어볼 것을 제안했습니다.
군도 전체를 샅샅이 뒤지지 않기 위해 우리는 즉시 산후 안으로 항해합니다. 상인과의 대화를 통해 우리는 은행 옆 집에 우리를 도와줄 수 있는 사람이 있다는 것을 알게 됩니다. 우리는 그곳에 가서 우리에게 필요한 사람이 2주 동안 자메이카로 항해했다는 것을 알게 되었습니다. 2주 후에 우리는 돌아와서 그의 아내의 보석이 도난당한 것을 알게 되었습니다. 희귀한 물품을 공급하는 대가로 그것들을 찾아야 합니다.
노점상을 돌아다녀야 합니다(처음에는 운이 좋았습니다)!!! 그들 중 하나가 훔친 물건 중 하나를 가지고 있습니다. 우리가 상인을 클릭하면 그는 그 물건을 가져간 사람을 우리에게 알려줍니다....
9 사자의 손아귀에
이것이 헤드뱅커의 마지막 임무이다.
그래서 은행장은 우리 주지사가 뭔가를 찾고 있다고 말했습니다.
그리고 이것은 아마도 영국인의 작품일 것입니다. 유일하게 정상적으로 발전된 도시
몇 킬로미터 동안 이것은 안티구아입니다. 우리는 안티구아로 항해 중입니다.
3급, 2급 함선 또는 일반 비행대) 항구에 착륙할 수 없습니다.
그래서 우리는 만에 착륙했고 그곳에서 우리에게 자신을 소개하는 남자를 만났습니다.
주지사의 배를 나포한 후 생존자 중 한 명이 우리에게 이렇게 말했습니다.
그들은 주지사를 Port Royal로 데려갈 예정이고 우리는 서둘러야 합니다. 왜냐하면 곧
그는 정글 속으로 끌려갈 것이다.그러면 우리에게 모든 것을 말해 준 이 남자는 이렇게 말한다.
그 사람은 영국 스파이예요. 당신이 모두 처치하면 그 사람은 군대를 이끌고 우리를 죽이려고 할 거예요
정글로 들어가자 장교와 함께 또 다른 부대가 있을 것이고 우리는 이들을 다음으로 보낼 것입니다.
지하 세계 우리는 주지사와 이야기를 나눴는데 그는 광산 (던전) 중 하나에 있다고 말했습니다.
외교관들은 계속 갇혀 있었는데 우리가 그들을 풀어주면 그는 우리에게 관대하게 보상할 것입니다.
그러니 던전으로 가자 (힐러를 비축하면 거기에 장교가 없을 것입니다) 어딘가에있을 것입니다
군인 6~10명 정도가 장교 한 명과 함께 모두 죽었을 때 우리는 방으로 들어가 서 있을 것입니다.
외교관들은 그들 중 한 명과 대화를 나누고 배로 갑니다. 우리는 퀴라소로 항해합니다
섬 근처에서 우리는 바다로 나가서 즉시 선실로 이동하여 주지사와 이야기를 나눴습니다. 그는 이제 우리가 그를 섬기고 있다고 말했습니다.
은행 업무의 종말
추신 이 작업을 완료하기 전에 번 돈을 가져가는 것이 좋습니다
Vanstal에서

저는 Corsairs 3 게임의 추가 기능인 Corsairs: A Pirate's Story 프로젝트를 여러분께 소개하고 싶습니다.

해적: 해적 이야기

카리브해의 불타는 지평선, 끝없이 펼쳐진 바다, 사파이어 만과 석호, 강력한 요새로 요새화된 풍요로운 도시, 위험과 모험으로 가득한 정글, 해적, 사략선, 상인과 모험가, 군사 호송대와 황금 대상단, 항구를 포위하는 강력한 함대와 상륙 부대 적의 도시를 점령하고 해안 포대의 불을 사용하여 포위하는 적군을 산산조각 낼 수있는 강력한 요새, 간첩, 배신, 종교 재판의 비밀과 불, 음모, 음모, 사랑과 복수, 이 모든 것이 주변에 만연한 상황의 악에 맞서 운명에 도전하는 무모한 사람이 사용할 수 있습니다.

따라서 16-17세기 카리브해는 권력과 음모, 투쟁의 시대였습니다.
네 개의 강력한 유럽 세력 사이에서 발생한 신세계의 권력을 위해. 권력과 금이라는 두 명의 골리앗만이 이곳을 통치합니다. 그리고 오직 손재주, 용기,
그렇습니다. 동지들의 헌신과 민첩성은 이 거인의 패권에 저항하고 이 바다에서 명예와 존경을 위한 새로운 경쟁자를 고려하도록 강요할 수 있습니다.

배의 다리에 올라가 손으로 칼날의 시원함을 느끼고, 포도탄의 울부짖음과 갈치의 울림을 듣고, 승리의 기쁨과 친구를 잃은 괴로움을 알고, 놀 수 있다는 것을 증명하십시오 영국 사자와 프랑스 백합이 카스티야 세력과 네덜란드 금과 힘든 대결을 벌였던 시대에 가치있는 역할이었습니다.

추가 기능 "Pirate's Story" 팀이 새로운 게임 프로젝트인 Corsairs: A Pirate's Story를 선보입니다. 이 게임은 PC에 적용되었으며 해적 서사시인 Corsairs 3를 기반으로 합니다.
그리고 캐리비안의 해적.

현재 작업은 시작 단계에 있으며 거의 ​​알파 버전의 게임을 제공하고 있습니다. 이 버전에서 우리 프로젝트에 대해 알아보고 희망 사항과 의견을 남겨주세요.

귀하에게 제시된 버전에는 불완전한 부분이 포함되어 있습니다 네덜란드 라인게임의 연습뿐만 아니라 전체 범위의 퀘스트 및 생성기와는 거리가 멀습니다.

앞으로 게임에는 최소 5개의 콘텐츠가 포함될 예정입니다. 줄거리다양한 국가와 해적 형제단, 그리고 다양한 길이와 주제를 지닌 수많은 퀘스트 기지를 위한 것입니다.

게임의 줄거리에 더 많은 관심을 주고 유명한 캐릭터를 한 시대에 통합하기 위해 우리는 일부 역사적, 시간적 현실을 포기해야 했지만, 게임은 신뢰할 수 있는 여러 역사적 사건을 기반으로 합니다. 어느 정도 수정되고 보완되어 일정한 효과를 줍니다.

Corsairs: 해적의 이야기를 만나보세요. 길을 걸어보세요
처음부터 이 이야기를 당신의 것으로 만들어보세요!

끝없는 공정한 바람을 기원합니다
캐리비안 공간.

게임 특징:

  • 게임 시작 시 국가를 선택하면 주인공이 결정됩니다.
  • 게임의 주인공은 역사적 인물이며, 그의 전기를 바탕으로 스토리라인이 구성됩니다.
  • 게임 플롯 개념은 선택한 국가에 따라 다릅니다.
  • 선술집 손님과 도박
  • 새로운 인터페이스
  • 주인공 옷 갈아입기
  • 트레이딩 시스템이 Pirates 게임에서 "반환"되었습니다. 캐리비안 바다
  • 사망한 사람과 침몰/나포된 선박에 대한 통계가 유지됩니다.
  • 부싯돌 권총으로 사격하는 현실감 - 사격하려면 총알이 필요하며 이제 권총이 불발될 가능성이 더 높습니다.
  • 영웅의 스킬이 100포인트로 증가했습니다.
  • 하나 이상의 칼날 무기와 총기를 장비하는 능력은 주인공의 해당 기술에 따라 다릅니다.
  • 특정 선박을 제어하는 ​​능력은 "항해" 기술에 따라 달라집니다.
  • 세계 지도 – 실제 카리브해
  • 새로운 시스템건강의 회복
  • 새로운 하룻밤 시스템
  • 주지사, 선술집 주인, 조선소 주인, 정글 도적을 위한 새로운 퀘스트 생성기
  • 밀수품 판매를 위한 새로운 시스템
  • 도시에 새로운 행정 건물이 등장했습니다.
  • 캐릭터는 들고 다닐 수 있는 무게에 제한이 있습니다
  • 탑승절차가 변경되었습니다. (대기장소가 추가되었습니다.)
  • 시민들 사이에 '지역' 소문을 생성하는 시스템
  • 다양한 종류의 칼날형 무기 및 총기(117개의 칼날형 무기 및 53개의 총기)
  • 다양한 유형의 선박 선택 가능(게임에는 42가지 유형의 선박이 있음)
  • 대부분의 퀘스트에는 두 개 이상의 옵션이 있으며 그 외에도 더 많은 옵션이 있습니다.

프로젝트의 알파 버전으로 인한 게임 변경 사항의 불완전한 목록:

1. 상자를 검색할 수 있습니다.
2. 게임에 새로운 아이템이 추가되었습니다.
3. 도시에서는 부두에서 자신의 배뿐만 아니라 다른 선장의 배도 볼 수 있습니다.
4. 선술집에서는 함께 플레이할 플레이어를 만날 수 있습니다 카드 게임블랙잭("21") - 게임 내 미니 게임입니다.
5. 이제 NPC는 게임에 있는 모든 유형의 세이버와 권총을 갖게 됩니다("퀘스트" 무기 제외).
6. 노점상, 상점 상인과 아이템을 거래할 수 있습니다.
7. 바다에서는 근처에 적대적인 선박이 있는 경우 "항해" 옵션이 없습니다.
8. "Tab" 키를 사용하여 카메라를 3인칭에서 1인칭 보기로 전환하고 다시 되돌립니다. 카메라를 문자 F10에 바인딩 해제/바인딩합니다.
9. 시간 가속은 바다와 육지에서 작동합니다. R - z만큼 증가합니다(1로 돌아가려면 다시 누르세요). +/- 0.25씩 증가/감소합니다(최대 5x, 최소 0x, 즉 일시 중지).
10. 돛을 내리거나 올리는 속도가 3배 감소되었습니다.
11. 총 재장전 속도가 2배 감소되었습니다.
12. 게임 인터페이스 변경 (아직 개발 중)
13. 게임 내 음악을 변경했습니다.
14. 국가와 플레이어의 관계를 보는 시스템이 매트릭스 형태로 변경되었습니다.
15. NPC 생성기가 일반 지상 적을 생성하도록 개선되었습니다.
16. 국가들은 음모의 시나리오에 따라 평화를 이루고 다툼을 벌인다.
17. 캐릭터 인터페이스를 통해 옷을 갈아입는다.
18. 무기가 칼집에 있고 인벤토리에 총알이 있으면 권총이 장전됩니다.
19. 위치 간 전환 시 현재 시간이 변경(증가)됩니다.
20. 사망한 캐릭터의 통계를 추가했습니다.
21. 모든 NPS 모델은 민사소송법에서 따왔습니다. 일부 모델은 복제되고 다시 텍스처링됩니다. 이제 도시의 거리에는 쌍둥이가 줄어듭니다.
22. 정글, 집 및 기타 위치 추가
23. 정글에 산적들이 추가되었는데, 항상 산적으로 밝혀지지는 않습니다. 운이 좋으면 발전기 퀘스트 2개 중 하나를 선택할 수 있습니다.
24. 대금업자는 돈을 빌려주고, 보관을 위해 돈을 가져가고, 빚이 제때에 상환되지 않으면 매우 화가 납니다.
25. 공해에서 게임을 저장하는 기능이 제거되었습니다.
26. 권총의 오발 가능성을 추가했습니다. 권총의 품질, "권총" 스킬 및 "행운" 스킬에 따라 다릅니다.
27. 각 스킬의 최대치가 100으로 증가되었습니다. 레벨이 증가할 때 무료 포인트가 10 추가됩니다.
28. 선박 조종에 대한 페널티는 순위가 아닌 "항해"에 따라 달라집니다.
29. 제품 생성기가 제거되었습니다. 이제 각 섬에는 "고정된" 물품이 있습니다.
30. 대포알, 산탄총, 칼, 폭탄, 판자, 캔버스 및 식량은 수입/수출/밀수품이 될 수 있습니다.
31. 각 섬에 밀수품이 추가되었습니다. 밀수품 판매를 위한 새로운 시스템이 구현되었습니다.
32. 종이 지도에서 콜로니 정보를 간단하게 표시하는 인터페이스가 변경되었습니다.
33. 콜로니 상점에서 상품의 가격과 수량을 볼 수 있는 인터페이스를 추가했습니다. 해당 목록은 매장 방문(상품 확인) 후 업데이트됩니다. 이전에 매장을 방문한 적이 없는 경우 무역 저널의 해당 제품 목록은 비어 있습니다.
34. 시체 수색.
35. K:VL에서 가져온 세계 지도, 섬, 도시 및 만 이름
36. 메뉴를 통해 객실로 이동하는 기능을 추가했습니다.
37. 숙박이 변경되었습니다. 이제 선술집(또는 선박의 선실)에서 침대로 가서 F3을 누르거나 "침대 사용" 명령 메뉴를 통해 수면 시간을 선택해야 합니다. 저녁까지, 아침까지, 다음날 아침까지, 1시간 , 2시간, 3시간, 4시간, 5시간 또는 6시간.
38. 상인에게 아이템을 배포하는 알고리즘이 변경되었습니다. 이제 한 위치에서 뒤로 이동하는 데 공짜가 없습니다.
39. 게임에는 총기류가 53개만 있습니다(권총, 다중 총열 권총, 나팔총, 화승총). 이것저것 사용할 가능성 총기"피스톨즈" 스킬에 따라 달라집니다.
40. 게임에는 117개의 근접 무기가 있습니다. 하나 또는 다른 세이버를 사용하는 능력은 펜싱 기술에 따라 다릅니다.
41. NPC의 HP가 회복되지 않습니다. 수면 후(선술집이나 선실에서) 또는 세계 지도에 진입한 후 완전히 회복됩니다. 상인에게서 구매할 수 있는 적절한 아이템(음식, 물약, 주류 등)을 사용하여 체력을 회복할 수 있습니다.
42. 일부 동작이 음성으로 표시됩니다(돛 낮추기/올리기, 바다에서 조우하기). 글로벌 지도, 우현/좌측 돌격 완료 등).
43. 다양한 NPC의 음성 대사 수가 몇 배로 늘어났습니다.
44. 탑승 위치가 변경되었습니다(KVL에서 가져옴). 캡쳐했을 때 대형 선박탑승 위치 체인은 "데크" --> "홀드" --> "캐빈"으로 구성됩니다.
45. 교환 인터페이스를 통해 장교와 아이템 교환을 추가했습니다(상자 검색 시와 마찬가지로). 장교와의 대화를 통해 호출됩니다.
46. ​​​​조선소에서 금속판을 재봉하여 선체를 업그레이드할 수 있는 가능성이 제거되었습니다.
47. 객실 상자에 물건을 보관할 수 있는 기능을 추가했습니다. 선박 변경 시 아이템이 자동으로 이전됩니다.
48. NPC가 운반하는 무게는 제한되어 있습니다. 각 항목에 "무게" 매개변수가 추가되었습니다.
49. 주지사를 위한 새로운 퀘스트 생성기
50. 침몰된 선박과 나포된 선박의 통계가 유지됩니다.
51. 도시에 로더가 추가되었습니다.
52. 게임에는 44가지 유형의 선박이 있습니다(모델: Corsairs 3, Pirates of the Caribbean, Corsairs 3: Dead Man's Chest, Corsairs: Return of the Legend, Corsairs: City) 잃어버린 배들, 여러 가지 새로운 모델). 일부 선박에는 새로운 텍스처가 있습니다. 완전한 텍스처 업데이트가 계획되어 있습니다.
53. 일부 선술집 주인에게 무작위 퀘스트(생성기 아님)가 추가되었습니다. 작업에 관한 대화 스레드에서 가져올 수 있습니다.
54. 게임에는 몇 가지 추가 퀘스트가 있습니다. 퀘스트는 다양한 NPC와 대화하면서 진행할 수 있으며, 일부 퀘스트는 스스로 "찾을" 수도 있습니다.
55. 지금까지 게임에서는 네덜란드 줄거리만 개발되었습니다(다른 국가도 플레이할 수 있지만 줄거리는 없습니다). 줄거리가 완성되고 있습니다. 이 게임에는 퀘스트가 65% 포함되어 있습니다.
56. 어디서 구할 수 있는지에 대한 팁 추가 퀘스트마을 사람들과의 대화를 통해 얻을 수 있습니다.
57. 망원경은 요새나 배까지의 거리를 표시합니다.
58. 추가됨 발전기 퀘스트선술집 주인.
59. 조선소에 발전기 퀘스트를 추가했습니다.
60. 다양한 위치에 로딩 화면을 추가했습니다.
61. 돛에 새로운 엠블럼이 추가되었습니다.

Pirate's History 추가 기능에는 Pirates of the New World 프로젝트의 개발 내용이 포함되어 있으며, 이 추가 기능 팀의 일부 구성원과 Pirates of the Caribbean "Filibusters" 게임 추가 기능의 일부 참가자도 포함됩니다. 개발에 참여합니다. 따라서 추가 기능인 Pirate's History에서 한때 실현되지 않았던 이러한 프로젝트의 많은 추세를 볼 수 있습니다.