5주년 기념 적 상품. Forge of Empires 게임이 5주년을 맞이했습니다. 추가적인 FoE 세계를 위한 훌륭한 건물

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관리자는 18세 이상이어야 합니다.

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포럼 중재자의 책임은 다음과 같습니다.

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리뷰의 이전 부분에서 Forge of Empires 가이드는 자원 추출, 건물 건설, 순환 퀘스트 사용, 길드 탐험 보너스 등 통로의 중요한 측면을 살펴보았습니다. 여기에서는 위대한 구조물의 건설, 즉 올바르게 수행하는 방법에 중점을 둘 것입니다.

Forge of Empires의 멋진 건물은 제국의 발전에 중요한 역할을 합니다. 일부는 추가 상품을 생산하고, 일부는 자원 추출을 늘리고, 일부는 군대에 보너스를 제공하고, 일부는 행복을 제공하고, 일부는 도면 작업을 돕고 전략 포인트(SP)를 획득하며 귀중한 상품을 받습니다. 그것들은 현명하게 그리고 적시에 구축되어야 합니다. 이것이 우리가 이 부분에서 이야기할 것입니다.

최고의 위대한 건물 Forge of Empires,
어떤 순서로 빌드하는지.

당신이 알아야 할 것. 우선, 항공기를 제작하려면 특정 시대의 9개 부품과 물품 세트 등의 도면이 필요합니다. 다양한 상품 외에도 Great Buildings는 두 가지 하위 유형으로 나뉘며 도면을 얻는 방식도 다릅니다. 첫 번째, 대부분은 도움말 버튼(친구 및 이웃 건물의 BAF, 하루 최대 3개 도면)을 클릭하여 얻을 수 있습니다. 유물 사원 및 전망대와 같은 두 번째 항목은 친구, 길드원 및 이웃이 항공기를 제작하도록 돕거나 길드 탐험에 참여해야만 얻을 수 있습니다. 도면이 무작위로 누락됩니다. 우연히 많은 중복 도면이 누락되는 경우가 있지만 마지막 도면은 작동하지 않습니다. 인벤토리의 Great Buildings 탭에서 교환하고, 추가 건물 2개를 선택한 다음, 클릭하여 교환하거나 다이아몬드 200개로 구매할 수 있습니다.

두 장의 그림 중 하나만 반환되며, 교환도 무작위로 이루어집니다. 다이아몬드의 경우 모든 것이 훨씬 간단합니다. 그림에는 항상 200개의 다이아몬드가 필요하며 정확히 필요한 다이아몬드를 얻을 수 있습니다. 그러나 다이아몬드를 나누기 위해 서두르지 말고 인내심을 갖고 Zeus, Lighthouses, Sofia에 낭비하지 마십시오. 예를 들어, 아치형 알카트라즈와 같은 더 희귀한 위대한 구조물을 건설하기 위해 그것들을 저장하세요. 여기서 마지막 구조물을 무너뜨리는 것은 정말 어렵고 때로는 매우 비쌉니다.

레벨 10까지, 모든 Great Structure에는 도면 1세트가 필요하며, 10번째 이상에서는 각 레벨마다 9개 조각 세트가 필요합니다. 이 검토의 전략을 따른다면 시간이 지남에 따라 첫 번째 계층의 위대한 건물(Lighthouse, Zeus, Mark, Sophia, Aachen, Castel)에 대한 충분한 도면을 갖게 될 것입니다. 교환에 서두르지 마십시오. 와서 형성하세요.

어떤 위대한 건물을 먼저 지어야 할까요? 경험이 부족한 플레이어는 Zeus를 만들고 레벨 10까지 올리라고 조언할 것입니다. Zeus는 작고 이웃을 강탈하는 데 매우 도움이 되기 때문입니다. 매우 편협한 사람들은 콜로세움 건설을 주장할 것입니다. 아마도 그것이 메달을 획득하고 도시의 영토를 확장하는 데 도움이 될 것입니다.

첫 번째 경우, 제 조언은 서두르지 말라는 것입니다. 중세 초기의 위대한 군사 구조에 집중하는 것이 더 낫습니다. 여기서는 조금 더 머무르고 더 높이 올라가지 않는 것이 좋습니다. 그때쯤이면 당신은 제우스뿐만 아니라 아헨 대성당과 카스텔 델 몬테를 위해 더 강해지고 물품과 그림 세트를 수집하게 될 것입니다. 왜 세 가지 모두? 예, 매우 간단합니다. 예를 들어 3대의 항공기를 레벨 3-4로 병렬로 올리는 것은 Zeus 1대를 10으로 업그레이드하는 것보다 훨씬 저렴합니다. 전략적 포인트를 덜 소비하고 군대에 대해 더 큰 보너스를 얻을 수 있습니다. 게다가 Castel도 SO를 반환합니다. -shki가 돌아왔습니다.

두 번째 경우에는 어떤 상황에서도 가장 쓸모없는 Forge of Empires의 위대한 건물인 콜로세움을 배치하지 마십시오. 그리고 여기서 결정하는 것은 누구의 의견이 아니라 순전히 수학입니다. 1급에서는 국군이 하루에 10개의 메달을 수여하는데, 7급에서는 19급이면 한 달에 300~570개, 와, 정말 많네요. 그러나 곧 당신은 불쾌한 정보를 발견하게 될 것입니다. 이후 영토가 확장될 때마다 점점 더 많은 메달이 필요합니다. 처음에는 3000개, 다음에는 9000개, 그 다음에는 15000개의 메달에 놀라게 될 것입니다. 이것은 제한이 아닙니다. 30개월을 기다릴 의향이 있습니까?

Forge of Empires의 주요 세계를 위한 훌륭한 건물입니다.

우선, 필요에 따라 등대를 두겠습니다. 등대는 당신 시대의 상품을 생산하고 생산 건물에서 추출되는 자원(해머)의 양을 늘립니다. 자원은 코인보다 훨씬 느리게 축적됩니다. Lighthouse는 이 비율을 수정합니다. 두 번째는 유물의 사원(Temple of Relics)입니다. 리뷰의 이전 부분에서 그 유용성에 대한 주장을 설명했습니다.

나는 아야 소피아(Hagia Sophia)에 3위를 주고 싶습니다. 이제 많은 게이머들이 항공기가 쓸모없고 많은 공간을 차지한다고 큰 소리로 외칠 것입니다. 내가 대답할 수 있는 것은 그들이 착각했거나 알카트라즈의 높은 곳에서 보고 있다는 것입니다. 초기 시대에 이것은 도시에 행복을 제공하고 SO-shki(추가 세계는 말할 것도 없고)를 생산하는 대체할 수 없는 위대한 건물입니다.

즉시 너무 많이 펌핑할 필요는 없습니다. 3레벨까지만 따라가세요(시간이 지남에 따라 CO 비용이 상환됨). 이렇게 하면 3개의 수영장(48개 셀 - 소파 42개)과 초과분을 제거하는 데 도움이 됩니다. 치질은 이미 철기 시대에 발생했습니다. 도시의 행복을 높이기 위해 끊임없이 요청할 필요는 없으며 네 번째에는 항상 안정적인 2300 또는 2700을 갖게 됩니다. 오랫동안 초기 중세 시대에 머무르십시오. 매우 수익성이 높고 편리한 시대이며 탐험이 완료되기 쉽습니다. FoE에서는 시대를 빠르게 뛰어 넘을 필요가 없습니다. 여기서는 도시를 올바르게 장비하고 자원을 축적하는 것이 중요합니다. 일반적으로 우리는 원정대를 폭격하고, CO 패킷을 축적하고, 그림을 수집합니다.

대륙의 첫 번째 지도(철에서 식민지까지)를 통과하고 영토를 확장하는 모든 지방을 점령하려면 전략적인 트릭을 사용할 수 있습니다. 알카트라즈 또는 샤토(진보주의 상품)에서 상품 세트를 구입하는 것입니다. 요구되는 시대 이전에 시장에서 교환하고 협상을 진행합니다.

4위는 Zeus, Castel del Monte 및 Aachen Cathedral의 트리오로 이동하여 길드 원정대의 광대한 범위에서 군사 행동을 위한 본격적인 준비가 됩니다. 그 뒤를 따르거나 그 사이에 이벤트에서 적어도 하나의 Robbers' Den(도둑 굴)을 확보하려고 노력하십시오. 가능하면 2~3개 정도가 좋습니다. 이를 통해 사실상 손실 없이 4단계의 길드 탐험을 진행할 수 있습니다.

Forge of Empires 게임의 군사적 요소에 대한 강조는 또 다른 매우 유용한 Great Building인 Alcatraz로 이어질 것입니다. 많은 행복을 주며, 가장 중요한 것은 매일 강도가 발생한다는 것입니다(도시에 건물 중 하나가 있는 경우). 결과적으로 전쟁과 EG 통과는 무료이며 길드 원정대에서 해당 시대의 군인을 받게되며 나머지는 알카트라즈에서 제공됩니다.

필요성과 유용성 측면이 아니라 순전히 가격 측면에서 6위는 아치가 차지했습니다. 우선적으로 말씀드리지만 초보 플레이어의 경우 상품용으로 700~1000 SO-nis + 그림용으로 200~600개의 다이아몬드를 지불하는 것은 다소 문제가 됩니다. 내가 알카트라즈를 매우 유용한 태양이라고 불렀다면 아치는 단순히 활동적인 플레이어의 주요 세계를 위한 보물일 뿐입니다. Forge of Empires 리뷰의 마지막 부분에서 Arc 사용과 많은 CO를 획득하는 비결에 대해 자세히 설명하겠습니다.

아치를 배치하고 잘 펌핑하고, 소수의 지식의 성역이 있는 혁신 타워를 자세히 살펴보세요. 이 훌륭한 구조를 사용하면 많은 주거용 건물을 제거하여 다른 건물을 위한 공간을 확보할 수 있습니다. Habitat보다 좋고, 공간을 덜 차지하며, 미래에 쓸모없는 코인보다는 전략 포인트를 생성합니다.

순환 퀘스트(하루 10~20회)에 적극적으로 참여하면 도시가 이를 위해 설계되고 친구와 이웃의 항공기 건설에 지속적으로 참여합니다. 샤토를 건설하면 퀘스트로 인한 이익이 크게 늘어납니다. 하루에 2~3개의 퀘스트를 완료하면 샤토를 차리고 많은 자원과 CO를 버리는 것은 어리석은 일입니다. 회전 타워는 메인 세계에도 적합합니다. 아래에서 이에 대해 읽어보겠습니다.

근대성부터 제품을 생산하려면 반제품, 즉 이전 시대의 제품이 필요합니다. 이러한 의존성을 없애기 위해 우리는 상품을 생산하는 위대한 건물을 건설합니다.

산 마르코 대성당 - 코인 수를 늘리고 반제품을 발행합니다(레벨 1에서 20개). 프라우엔 교회(Frauenkirche) - 작은 행복과 반제품, 로열 앨버트 홀(Royal Albert Hall) - 자원 생산에 70% 추가, 레벨 1에서 22개의 반제품, 레인 포레스트 프로젝트(Rain Forest Project). 이전 시대의 제품이 아니라 전체 적자를 충당해야 하는 것은 보너스를 갖춘 항공기입니다.

바벨탑, 천문대, 델포이 신탁은 어떻습니까? - 물어. 사이트에서 답변해 드릴 것입니다. Babylonka에서는 모든 것이 모호하고 도시에 여유 공간이 있으므로 아프지 않습니다. 그것은 약간의 상품을 생산하고 같은 수의 주민을 추가할 것입니다. 기본 세계에는 필요하지 않지만 추가 세계에는 필요합니다. 세계는 매우 훌륭합니다. 이를 통해 여러 주거지를 버리고 도시에 필요한 BAF의 양을 줄일 수 있습니다. 또한 개인적으로 천문대를 너무 많이 쫓지 마십시오. 아무런 이점이 없습니다. Delphic Oracle은 전략적으로 쓸모없는 건물이며 똑같이 지루한 Notre Dame의 패러디입니다.

Cape Canaveral Cosmodrome, Arctic Greenhouse, Kraken은 전략 안경을 생산하는 항공기이며 이것이 많은 사람들을 사로잡습니다. 여기에서는 꿈을 꾸지 않고 수학과 친구가 되는 것이 더 좋습니다. 온실을 레벨 10으로 업그레이드하려면 5450 CO를 소비해야 하며 하루에 10 CO를 반환하기 시작하고 투자 회수 기간은 545일입니다. 이번에는 CO-shki를받지 않고 지출 만 할 것입니다. 이에 대해 착각하지 마십시오. 이러한 BC는 아치를 레벨 80으로 업그레이드할 때 설치해야 하며, 크라켄이나 온실을 60-80으로 업그레이드한 후에만 수년 동안 공사를 연장하지 않고 설치해야 합니다. 마지막 부분에서 항공기를 올바르게 다운로드하는 방법을 알려 드리겠습니다.

Forge of Empires의 위대한 건물 목록은 여기서 끝나지 않습니다. 저는 여러분이 다른 사람들보다 더 빨리 발전하고 가난한 신민이 아닌 왕이나 여왕처럼 느낄 수 있도록 해주는 놀라운 중추를 형성했을 뿐입니다. 어쨌든 노트르담, 국회 의사당, 콜로세움, 아토 미움, 스페이스 니들, 가이아 동상, 연꽃 사원, 서식지를 건설하는 것은 금기입니다. 닭이 웃지 않는 한 말입니다. 우리는 또한 Dil Castle을 건설하지 않습니다. 성 바실리 대성당은 도시 광장과 전략 지점의 낭비입니다(아치에 붓는 것이 더 낫습니다). 그들은 숙련된 플레이어로부터 당신을 구하지 않을 것이며 도시에서 물건을 수집할 것입니다. 시간이 지나면 불행한 사람들은 며칠 동안 뛰어 내리고 헤어질 것입니다.

추가 FoE 세계를 위한 훌륭한 건물.

우선 등대, 소피아, 유물 사원의 그림을 수집합니다. 등대는 망치를 돕고 매일 물품을 제공할 것이며, Sofia는 필요한 행복을 제공하고, 도시를 BAF로부터 독립시킬 것이며, Temple of Relics는 길드 탐험에서 CO-shki와 매우 유용한 건물을 낚는 데 도움을 줄 것입니다.

우리는 군복무를 완전히 잊어버리고 회전탑과 같은 거대한 구조물에 관심을 집중합니다. 추가로 세계는 단지 마법의 구조일 뿐입니다. 이를 통해 더 높은 시대의 물건을 무료로 받을 수 있습니다. 로테이터 덕분에 대륙 지도에서 훨씬 앞서나가고 도시의 영토도 크게 확장할 수 있었습니다.

최소 예를 들어 보겠습니다. Modern의 친구 10명, 도움말 버튼을 클릭하면 이 시대의 상품 10개를 받게 됩니다(미래의 친구는 말할 것도 없고). 중세 초기 이전에 시장에서 교환하자 - 현대 10 = 진보 20 = 산업 40 = PS 80 = 기원전 160 = 초기 상품 320(일일). 무료 길드 원정 + 도시 시대를 앞두고 대륙 지도를 마음껏 통과하세요.

처음에는 길드 원정을 위해 추가 세계를 사용하고 가능한 한 많은 산업 건물을 건설하는 것이 좋습니다. 다음으로, 이벤트를 완료할 때 샤토를 위한 도면과 CO-shki를 수집하며, 순환 작업을 수행하면 다이아몬드를 포함한 상금이 늘어납니다. 가이드의 다음 부분에서는 다이아몬드와 CO를 무료로 충분한 양으로 얻는 방법에 대해 이야기하겠습니다.

Forge of Empires에서 위대한 건물을 올바르게 업그레이드하는 방법.

플레이어는 다양한 방법으로 항공기를 업그레이드합니다. 올바르게 수행하는 방법을 설명하겠습니다. 펌핑에는 가장 일반적인 네 가지 방법이 있는데, 세 가지는 대다수가 실행하고, 네 번째는 셀 수 있는 사람들이 실행합니다. 첫 번째 방법은 기본적으로 추가 건물의 소유자가 건물을 짓는 방식인 "자체 건축"입니다. 세상과 온 세상에 의해 불쾌감을 느낍니다. 두 번째는 길드 내에서 CO를 교환하는 캐러셀입니다. 이는 상금을 받을 수 있는 기회가 신규 참가자보다 훨씬 높기 때문에 상위자에게 순전히 이익이 되는 방법입니다. 세 번째 방법은 친구나 길드원과 합의해서 금액에 동의하고, 친구의 Great Building에 200 CO를 붓고, 같은 금액을 군대에 붓는다고 가정해 보겠습니다. 둘 다 1등을 차지하며, CO의 일부는 패키지 형태로 반환됩니다.

네 번째 방법은 10레벨 이상의 거대 건물을 업그레이드하는 데 더 적합합니다. 이때쯤이면 이미 레벨 80 이상의 궁수 세 명과 연결이 설정되어 있을 것입니다. 레벨이 높아질수록 상금도 늘어납니다. 항공기 레벨이 높을수록 소유자가 투자해야 하는 금액도 줄어듭니다. 협력의 질이 높을수록 Arochniks가 더 많이 쏟아집니다. 지나가는 사람이 상금에 +85%(상금에 1.85를 곱함), 지인 + 87%(1.87), 친구 +90%(1.9)를 부어 넣습니다. 나에게 시간을 낭비하는 것이 불쾌하지 않도록 친구에게 10-20 СО를주었습니다 (빠르고 많이 다운로드했습니다). 알카트라즈를 예로 사용합니다.

레벨 10에서는 830 CO가 필요합니다. 상금:
첫 번째 = 85 x 1.85 = 157 x2 = 314 SO
두 번째 = 45 x 1.85 = 83 x2 = 166 SO
세 번째 = 15 x 1.85 = 28 x2 = 56 SO

314, 166 및 56은 Arochnikov 친구들이 죽을 수 없도록 항공기를 조정해야 하는 협상할 수 없는 금액입니다. 우리는 516 CO를 채우고 도움을 요청합니다. 나머지 314에서 첫 번째 Archer는 157을 채우고 두 번째 83은 56으로 조정하고 세 번째는 28을 채웁니다. 다음으로 채팅에 글을 쓰고 4에서 그림을 배포하고 5등상 장소 - 레벨을 닫습니다. 그 결과 280CO를 절약했습니다.

20일에는 1063 CO가 필요합니다. 상금:
1차 = 200 = 370 x2 = 740CO
2차 = 100 = 185 x2 = 370CO
3차 = 35 = 65 x2 = 130CO

더 높은 레벨에서는 계획이 동일하지만 모든 것이 더 쉽고 재미있습니다. 1063 CO 중 323만 채우면 이미 궁수를 부를 수 있습니다. 이 프로세스는 약 650 CO를 절약하며, 어떤 교환도 비교할 수 없습니다. 원칙이 명확하길 바랍니다. 상금에 1.85, 1.87 또는 1.9(합의한 대로)를 곱하고 결과 값에 2를 곱한 후 항공기를 이 값에 맞게 조정합니다.

30이면 1361 CO가 필요합니다. 상금:
1차 330 = 611 x2 = 1224 CO
두 번째 165 = 305 x2 = 610 CO
세 번째 55 = 102 x2 = 204 CO

30레벨부터 Great Buildings를 올바르게 다운로드하게 되며, 그 과정은 동화처럼 보일 것입니다. 1361 CO 중 137을 채우고 Arkanoid를 호출하면 약 1050 CO가 절약됩니다. 36일 이후에는 BC 레벨을 미리 열지 말고 펌핑하기 전에만 열어서 좌파가 들어오지 못하게 하세요. 추가 조정은 필요하지 않습니다. 1위의 상금(+ 백분율)이 레벨 자체의 비용을 충당합니다. 일찍 열면 일부 좌파 똑똑한 사람들이 더 작고 엄격하게 협상 불가능한 금액을 부어서 좋은 돈을 벌 수 있습니다. 행운을 빌어요!

2017년 4월 20일, 게임 5주년을 기념하여 Forge of Empires가 출시되었습니다. 이벤트의 10가지 과제를 모두 완료하면 이벤트에 포함된 특별 건물 3개를 받게 됩니다. 왕실 정원 세트: 여왕 동상, 왕 동상 및 정원 유적.
도시 근처에 이러한 건물을 배치하면 다음 세트와 유사하게 해당 건물로부터 추가 보너스를 받을 수 있습니다. 봄 이벤트. 작업을 완료하면 두 개의 새로운 건물을 얻을 수 있습니다:

1. 여왕 동상- 2x2 크기의 주거용 건물은 약탈할 수 있지만 동기를 부여할 수 없습니다. 에포크를 늘리려면 에포크 부스트 세트를 사용할 수 있습니다.

연대 인구 코인 (24시간) 상품 평점
청동기 시대 0 220 5 1 20
철기 시대 0 530 5 1 32
중세 초기 0 880 5 1 80
중세 시대 0 1,260 5 1 160
중세 후기 0 1,670 5 1 240
식민지 시대 0 2,140 5 1 400
산업 시대 0 2,670 5 1 800
진보시대 0 3,320 5 1 1,200
현대 시대 0 4,130 5 1 2,000
포스트모던 시대 0 5,070 5 1 3,200
현대 시간 0 6,250 5 1 4,800
내일 0 7,640 5 1 8,000
미래 0 9,220 5 1 12,800
북극의 미래 0 11,000 5 1 19,200
오션 퓨처 0 12,990 5 1 24,000

2. 왕 동상- 2x2 크기의 주거용 건물은 약탈할 수 있지만 동기를 부여할 수 없습니다. 시대를 늘리려면 업그레이드 키트나 시대 부스트 키트를 사용할 수 있습니다.

인구 코인 (24시간) 메달(24시간), 1개 건물 포함 CO(24시간), 1개 건물 포함 평점
청동기 시대 0 220 2 1 20
철기 시대 0 530 2 1 32
중세 초기 0 880 3 1 80
중세 시대 0 1,260 3 1 160
중세 후기 0 1,670 3 1 240
식민지 시대 0 2,140 4 1 400
산업 시대 0 2,670 6 1 800
진보시대 0 3,320 9 1 1,200
현대 시대 0 4,130 12 1 2,000
포스트모던 시대 0 5,070 16 1 3,200
현대 시간 0 6,250 20 1 4,800
내일 0 7,640 25 1 8,000
미래 0 9,220 30 1 12,800
북극의 미래 0 11,000 36 1 19,200
오션 퓨처 0 12,990 42 1 24,000

이벤트 마지막 날에는 또 다른 상품 건물을 받게 됩니다. 이는 3x3 장식이며, 시대를 늘리려면 업그레이드 키트나 시대 업그레이드 키트를 사용할 수 있습니다.

연대 행복 건물 1개 포함 건물 2개 포함 평점
청동기 시대 290 2% 3% 45
철기 시대 360 2% 3% 72
중세 초기 410 2% 3% 180
중세 시대 470 2% 3% 360
중세 후기 530 2% 3% 540
식민지 시대 600 2% 3% 900
산업 시대 670 2% 3% 1,800
진보시대 750 2% 3% 2,700
현대 시대 830 2% 3% 4,500
포스트모던 시대 910 2% 3% 7,200
현대 시간 1,000 2% 3% 10,800