Rubiks 360. Rubik의 공: 독특한 메커니즘

우리 모두는 루빅스 큐브(Rubik's Cube)에 대해 들어봤죠? Mr. Geek 매장은 더 많이 알고 있습니다: Rubik's Twist Rubik's Snake와 Rubik's 360 Rubik's Ball도 있습니다. 그리고 뱀이 우리에게 아주 친숙하고 단어의 완전한 의미에서 퍼즐이 아닌 방식으로 회전한다면, 공은 매우 흥미로운 퍼즐입니다.

우리 앞에는 세 개의 플라스틱 구체가 있고 하나는 다른 구체 안에 있습니다. 처음에는 파란색, 빨간색, 노란색, 흰색, 녹색 및 주황색과 같은 모든 색상의 작은 공이 중앙 공 안에 있습니다. 당신의 임무는 공이 외부 구의 해당 색상 선반에 있는지 확인하는 것입니다. 이렇게하려면 장난감을 비틀고 회전하고 공을 움직이는 기본 원리를 풀어야합니다. 그들을 "주머니"로 몰아넣는 것은 결코 쉬운 일이 아니기 때문입니다.

특색

내부 및 중간 구체에는 이 투명한 플라스틱 쉘에 내장된 가중치 금속 공이 있습니다. 중력의 영향으로 그들은 마치 우리가 구멍의 이상적인 "회랑"을 만들고 원하는 홈으로 구멍을 따라 유색 공을 통과시키는 것을 의도적으로 방해하는 것처럼 공을 돌립니다.

바깥쪽 구에 있는 두 개의 검은색 캡은 이미 일부 공을 잡았다면 세포를 "닫는" 방법입니다. 물론 이 반구의 세포 중 하나에 액세스해야 하는 경우 모든 것을 열어야 합니다. 이 퍼즐을 풀면서 구체와 모자의 움직임을 결합하십시오.

사실, 해결책이 있습니다. 그러나 가장 흥미로운 것은 스스로 찾는 것입니다. 또한 연습을 할 때까지 성공적인 전략을 다시 적용할 수 있을지 확신할 수 없습니다. 일반적으로 Rubik's Cube와 동일한 상황입니다. 회전하는 구체는 조금 더 단순하지만 매우 인상적입니다. 어느 쪽이든, 이것은 아이를 위한 훌륭한 생일 선물입니다. 8세 이상의 어린이에게 적합한지 확인하십시오.

동영상

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형질

  • 8세 이상의 어린이를 위한 퍼즐;
  • 재료: 플라스틱;
  • 크기(L x W x H): 9 x 9 x 14 cm;
  • 공용 플라스틱 스탠드 포함;
  • 무게: 160g;
  • 포장: 판지 해결사, 플라스틱 상자.

루빅스 큐브는 공간 퍼즐의 고전입니다. 수십 년 동안 다양한 색상의 얼굴을 가진 큐브가 전 세계 어린이와 성인의 마음을 사로잡았습니다! 누군가에게는 오락, 누군가에게는 취미, 누군가에게는 스피드 큐브 조립 챔피언십까지! 퍼즐에 대한 관심은 메커니즘의 지속적인 개선과 점점 더 많은 새로운 종류의 전통적인 루빅스 큐브의 출현으로 인해 촉진됩니다.

"Rubik's"라는 회사의 Rubik's ball("Rubik's 360")은 유명한 퍼즐의 매우 흥미로운 변형입니다. 외형적으로는 고전적인 Rubik's Cube와 비슷하지 않습니다. 당신 앞에는 서로 중첩된 3개의 투명한 구체의 디자인입니다. 내부 구에는 표면으로 "가져와" 해당 색상의 구멍에 배치해야 하는 여러 가지 색상의 공이 포함되어 있습니다. 여기에서 논리를 적용하고 기술을 훈련해야 할 뿐만 아니라 중력과 싸워야 합니다!

큐브 형태의 유명한 논리 장난감을 발명한 헝가리의 조각가이자 건축 교수인 에르노 루빅(Erno Rubik)은 공 형태로 만든 새로운 논리 장난감을 선보입니다.

"Rubik 360"이라고 하는 새로운 버전의 Rubik's Cube는 서로 내부에 배치된 3개의 투명한 구체이며, 가장 중앙에는 6개의 멀티 컬러 볼이 있습니다. 요점은 투명한 내부 구체에서 외부 구체의 해당 셀로 특정 수의 컬러 볼을 보내는 것입니다. 그들은 단지 두 개의 구멍이 있는 중간 구체를 통해 거기에 도착합니다.
헝가리 발명가는 1974년에 첫 번째 논리 장난감인 루빅스 큐브(Rubik's Cube)를 고안했지만 1980년에야 제조업체의 관심을 끌었습니다. 현재까지 루빅스 큐브는 전 세계적으로 약 3억 5천만 개가 팔렸습니다.
Rubik의 공의 전체 프레젠테이션은 독일 장난감 산업 박람회에서 개최되었습니다.

Erno Rubik 교수는 그의 새로운 아이디어에 대해 이렇게 말했습니다. “360은 큐브 발명 이후 가장 혁신적이고 흥미로운 퍼즐 중 하나입니다. 이를 해결하려면 기술, 논리 및 손재주가 필요합니다.”
그러나 큐브를 조립하는 문제에서 뛰어난 재능의 예 외에도 예외적 인 어색함의 예도 있습니다. 그래서 영국 건축가 Graham Parker는 26년 동안 퍼즐을 푸는 데 보냈고 거의 매일 퍼즐을 맞추려고 노력했습니다. 마지막 색 블록이 제자리에 떨어졌을 때 영국인은 눈물을 터뜨렸습니다.
Rubik의 공 덕분에 앞으로 26년 동안 Parker는 다시 할 일이 생길 것입니다.