월드 오브 탱크 블리츠는 가장 강력한 탱크입니다. 가이드: World of Tanks Blitz에서 가장 먼저 다운로드할 상위 10개 근접 전투 중 올바른 기동

WoT Blitz가 PC로 출시되었다는 최근의 좋은 소식(Win10에만 해당)과 관련하여 저는 우리의 클래식 게임 버전을 시각적으로 비교하기로 결정했습니다. WOT와 함께 블리츠 "옴,뿐만 아니라 게임과 게임 문제에 대해 논의합니다. 우선 두 게임에 대한 제 의견을 말씀드리겠습니다.

일반 "감자" 탱크나는 좋아하지 않는다. 이 게임은 신경을 망치고 즐거움을 가져다주지 않습니다. 나는 게임의 모든 탱크를 직접 조사하고 구입하는 것을 견딜 수 없기 때문에 (균형이없고 연구 지점에 그러한 선인장이 있기 때문에 울고 싶어 함) 버전 9.15의 테스트에서 플레이했습니다.

이 버전은 모든 변경 사항이 긍정적이기 때문에(신경 vol. 54 제외) 좋은 방식으로 작은 돌파구이며 추가 패치가 더 좋아지기를 바랍니다. 그러나 슬프게도 9.15는 주요 게임 문제를 해결하지 못합니다. 약속된 너프 아트는 어디에? M5 Stuart, M7, AMX40과 같은 선인장 탱크의 앱은 어디에 있습니까?

STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100과 같이 마음에 들었던 탱크를 테스트한 후 더 나은 시간이 될 때까지 이 게임을 잊어버리는 것이 낫다는 것을 깨달았습니다.


이제 항구에 대해 PC의 와트 블리츠- 그냥 최고입니다!

나는 이 게임에 대한 모든 것을 절대적으로 사랑합니다. 성가신 작은 것들이 있지만 기본적으로 게임은 이상합니다! 그리고 균형, 시작 보너스, 새로운 카드가 있습니다. 나는 게임을 아주 오랫동안 칭찬할 수 있지만, 당신은 말로 가득 차 있지 않을 것입니다. 따라서 Win10이 있는 경우 스토어로 이동하여 WoT Blitz를 무료로 다운로드하십시오. 후회하지 않을거야.

WoT Blitz가 PC용 모바일 게임의 이식이라는 사실에도 불구하고 모든 기준에 따라 게임을 비교합니다. 나는 내 자신의 5점 척도의 기준에 따라 각 게임을 평가할 것이며, 그 후에 각 게임에 대한 장단점의 표를 만들 것입니다.

1. 그래픽

WOT

물론, 오리지널 WoT의 그래픽은 Blitz의 그래픽보다 우위에 있습니다. 좋은 셰이더, 9.15에서 DirectX11 지원, 일부 탱크의 HD 모델 - 모두 좋은 수준에서 수행됩니다. HD 맵(이미 Xbox360 버전에 있음)에는 HD 스카이박스나 새로운 효과가 없기 때문에 5점 만점에 4점입니다.

월드 오브 탱크 블리츠

Blitz에서 그래픽은 훨씬 더 나쁩니다(WoT가 추구하는 현실감에 비해). 하지만 나쁘다고 할 수는 없다. 네, HD 모델은 없습니다. 디테일한 그림자도 없고, 조명과 눈부심 등이 없습니다. 이 그래픽은 다른 범주의 것입니다. 보더랜드, 토치라이트 2 및 유사한 게임의 그래픽과 마찬가지로 약간 만화처럼 보입니다. 뭔가 장난감. 그리고 오리지널 WoT는 결코 현실화되지 않을 것이기 때문에 나는 그것을 좋아합니다. Blitz의 시각적 부분은 매우 유쾌하고 부드러운 그림으로 눈을 즐겁게 합니다. 일반적으로 저는 WoT Blitz 그래픽에 5점 만점에 3점을 줍니다. 왜냐하면 그것이 더 객관적일 것이기 때문입니다. 그러나 감각에 관해서는 두 게임 모두 눈을 즐겁게합니다.

2. 게임 물리학

WOT

9.14(또는 그 이전에는 더 이상 기억이 나지 않습니다)에서 새로운 물리 엔진과 새로운 물리 엔진을 도입했습니다. 9.15에서 그들은 다소간 균형을 잡았습니다 (9.14에서 차량은 마치 합판으로 만들어진 것처럼 매우 자주 뒤집히고 탱크가 서로 달라 붙는 것을 제거했습니다). 일반적으로 - 9.15(테스트)의 물리학은 쾌적합니다. 그러나 매우 짜증나는 작은 것들이 있습니다. 무형의 총신, 멀리 있는 탱크, 적의 조명 역학처럼. 나는 물리학을 5점 만점에 4.5점으로 평가합니다.

월드 오브 탱크 블리츠

WoT Blitz에서 물리는 기존 탱크의 버전 9.0에서와 같이 놀라움 없이 매우 친숙합니다. 나는 최소한의 차이를 느끼지 못했습니다. 나는 또한 이런 종류의 물리학을 좋아합니다. 이 경우 게임 플레이에 긍정적인 영향을 미치므로 5점 만점에 4점입니다.

3. 게임 플레이

이 게임의 일반적인 게임 플레이 유형은 비슷합니다. 다른 작은 지도에서 시간 제한이 있는 탱크 전투입니다. 그러나 지금 논의할 주요 차이점이 있습니다.

WOT

일반 WoT에서는 게임 플레이 측면에서 모든 것이 매우 지루합니다. 게임의 가변성은 거의 없으며 카드는 정말 지루합니다. 나는 그들이 얼마나 비참하게 계속해서 파헤쳐지고 있는지, 또는 일반적으로 좋은 카드가 게임에서 제거되는지에 대해 이미 침묵하고 있습니다. 놀라운 점 - 게임의 줄거리는 동일합니다! 주요 게임 플레이 문제는 포병, 지도 및 균형입니다. 그리고 불쾌한 작은 것들의 짐. 이러한 요소는 WG 사무실의 사람들이 인식하지 못하는 것처럼 보이는 게임의 핵심 문제입니다.

게임에서 모든 일이 어떻게 발생합니까? 600m \ 1km 맵에서 15 대 15 탱크 전투. 카드를 살펴보겠습니다.

이것은 문제입니다. 때때로 탱크를 위한 공간이 충분하지 않습니다. 예, 그리고 카드 자체 - 일부는 너무 비뚤어져서 재생성 측면에서 균형이 없습니다. 통계에 따르면 - 한 스폰에서 45%, 다른 스폰에서 55%.

예를 들어 루인베르크 . 중앙 거리는 위쪽 스폰 쪽으로 기울어져 있고, 세이브에서 중앙 거리를 따라 요통이 있습니다. 반면에 그렇지 않습니다. 왜요? 우리는 다른 카드를 받습니다: 라스빌 . 맨 아래 스폰에서 도시 전체와 교회가 이 스폰을 향하고 있기 때문에 총에 맞았습니다. 이것은 매우 불균형합니다! 카드에 대한 추가 질문: 2개의 동일한 카드는 다음과 같습니다. 파이어 아크 그리고 프로호로프카 ? 제거된 이유 드래곤의 등뼈 그리고 과부하 ? 게임의 다양성이 있었지만 나처럼 좋은 카드가있었습니다.

두 번째 문제 - 이것은 간접적으로 카드와 관련이 있습니다. 이것은 포병입니다. 그것은 전혀 존재해서는 안 되며, 존재한다면 이에 대한 구제책이 있어야 합니다. 이것은 게임에서 가장 불균형하고 가장 끔찍하고 비참한 클래스입니다. 포병은 특히 게임의 현재 정확도로 다른 클래스가 정상적으로 플레이하는 것을 허용하지 않습니다. 가장 무거운 TT라도 위에서 날아오는 포탄은 탱크로 만들 수 없습니다. 이 때문에 많은 기계의 관련성, 게임의 가변성이 단순히 소멸됩니다. 지도에서 아트를 어떻게 탱킹합니까? 로빈스 예를 들어 E100에서? 일반적으로 포병에 대한 말이 많았고 많은 모니터가 고장났습니다. 여러분 모두는 이미 이해하고 있다고 생각합니다. 이제 계속 진행하겠습니다.

세 번째 게임 플레이 문제는 균형입니다. 그러나 우리는 별도의 섹션에서 조금 더 낮게 이야기 할 것입니다. 이제 나는 때때로 방해가 되는 게임의 작은 것들에 주의를 기울이고 싶습니다.

소모품부터 시작하겠습니다. WoT에서 - 모든 종류의 소모품을 위한 3개의 슬롯. 소모품 사용 시 전투에서 회복되지 않아 불편합니다. 예를 들어, 하프나 다른 것을 수리하고 추가로 구입할 수 있는 기회는 단 한 번뿐입니다. 소모품이 없습니다. 포병을 감안할 때(거의 항상 하프를 쏘고 레벨 6 FV인 경우 TT에 산 채로 도달할 수 없음) 이것은 특히 불편합니다.

또 다른 문제는 팀킬 가능성입니다. 전혀 없어야 하며 게임 플레이를 방해합니다. 그는 실수로 내 것을 때리고 그를 죽였습니다. 그리고 때로는 그러한 동맹이 있습니다. 그들은 스스로 총을 테스트합니다. 일반적으로 배수로 끝납니다.

총평: 5점 만점에 2점.

월드 오브 탱크 블리츠

그리고 여기 완전한 주문이 있습니다. 전투는 7 대 7이며 맵은 크기가 작지만 7 탱크의 경우 필요한 것입니다. 그리고 놀라운 점은 원래 게임의 카드 3장뿐이고 나머지는 새 카드입니다! 총 16장의 카드가 있지만 게임의 가변성이 있습니다. 동맹국이 어디로 갈지 알 수 없으며 자신의 방향을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 모든 지도는 매우 균형이 잡혀 있으며 각 지도에는 고유한 "물고기" 장소가 있습니다. 일반적으로 - 완전한 자유.

무엇보다 Blitz는 클래스로서의 포병이 없고, 이것이 오리지널 게임에 비해 가장 큰 장점이다. 나머지 4개 클래스는 균형이 조정되어 완벽한 조화를 이룹니다. 자세한 내용은 아래에서 설명합니다.

게임 플레이의 특징 - 적의 갑옷 표시기가있는 매우 편리한 광경, 전투 중 모든 소모품의 재충전 (90 초), 추가를위한 특수 슬롯. 추가 납땜(장비) 및 탄약과 같은 소모품. 나는 승무원과 함께하는 새로운 시스템에 매우 만족했습니다. 이는 모든 탱크에 공통적입니다. 나는 새 탱크를 샀습니다. 승무원에게 타는 법을 가르쳐 주지만 기술은 잃지 않습니다.

나를 매우 행복하게 만든 다른 편의 시설 및 작은 것들 중 - 재장전 없이 발사체 유형 변경(이것은 매우 편리함), 승무원 경험에 무료 경험 주입(비율 1:2), PA 2일의 시작 보너스, 1800 골드, 지속적으로 업데이트되는 X2 보너스 및 좋은 보상이 있는 전투 작업(때로는 PA를 주기도 함).

게임 플레이 자체는 활동적이고 다양하며 흥미로운 것으로 평가될 수 있습니다. 그리고 탱킹하고 TT와 PT를 비틀고 멀리서 쏠 수 있습니다. 일반적으로 게임 플레이를 5점 만점에 4.5점으로 평가합니다. (왠지) 스나이퍼 모드의 시야가 약간 솜털같은 느낌, 타워가 거의 회전하지 않는 느낌, 그리고 또 다른 불편한 점은 격납고의 인터페이스라는 점을 빼기로 했습니다. 모든 사람이 좋아하는 것은 아니지만 최적화하기를 바랍니다.

4. 게임 밸런스

나는 위의 WoT에서 카드의 균형에 대해 썼습니다. 여기서 나는 무언가를 반복할 것입니다.

WOT

한마디로 균형이 거의 없다. 팀에 가재와 벤더가 모두 있기 때문에 얻은 ​​균형의 모습이 있습니다. 탱크가 선인장이지만 엑스트라가 탱크를 운전하는 경우 그는 누군가를 쏠 수 있지만 이것이 탱크가 게임에 적합하다는 것을 의미하지는 않습니다. 균형의 문제는 +- 2 레벨의 싸움이며 이것은 특정 차량에 매우 방해가됩니다.

게임에서 가장 강력한 밸런스 변화는 은에서 금을 도입한 것입니다. 새로운(현재와 같은) 정확도의 도입은 게임의 균형도 많이 바꿨습니다. 갑옷은 역할을 잃었습니다. 현재 게임에서 동급생을 보호하는 탱크는 거의 없습니다. TT - 금을 장전하고 파괴했습니다. 당신은 무언가에 탱킹할 수 있지만 탱킹 골드는 또 다른 문제입니다.

저울의 모든 특정 측면을 설명한다면 탱크부터 시작해야 합니다. 현재 탱크의 절반이 불균형 상태라고 생각합니다. 3구경의 법칙은 완전히 제거되어야 합니다. 그것은 일종의 야성일 뿐입니다. 170mm AP 발사체의 도탄은 40mm 장갑판에서도 가능합니다.

탱크의 체력과 방어구에 대해. 3-4-5 레벨 사이의 격차는 엄청납니다. 3이 5레벨에 도달하면 매우 나쁩니다. 능숙하면 빠져나올 수 있지만 일반적으로 당신은 대포 사료입니다. 대부분의 7은 9, 6은 8과 같습니다.

탱크로 인한 피해는 종종 수준에 비례하지 않습니다. 270hp의 Hatzer는 곡사포의 누적으로 350의 피해를 입습니다. 레벨 3은 말할 것도 없고 거의 모든 경우에 동급생의 원샷이다.

이 게임에는 M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 등과 같은 "선인장"이 많이 있습니다. 그들은 전투의 수준을 낮추고 apnut. 클래스의 문제는 높은 수준의 LT 전투를 제거해야한다는 것입니다. 그래서 테크닉이 약해서 한 단계 더 높게 던진다. 이게 무슨 기쁨입니까? 그래서 그들은 실제로 구부리지 않으며 LT에서 플레이하는 방법을 알고 있습니다. 나는 다른 모든 것을 그리지 않을 것이며 내 블로그에서 WoT의 탱크 문제에 대해 읽으십시오.

우리가 지도에 대해 이야기한다면 - 많은 지도는 포병의 저장 부족으로 인해 플레이할 수 없습니다. 에 말리노프카 어떻게 숨기니? 그리고 에 프로호로프카 ? 좋은 카드는 제거되고 새 카드는 추가되지 않습니다. 모든 것이 일반적으로 카드에 좋지 않습니다.

제 최종 밸런스 점수는 5점 만점에 2점입니다. 나는 1을 넣지 않을 것입니다, 또한 좋은 것이 있습니다.

월드 오브 탱크 블리츠

균형은 Blitz의 강점입니다. 내가 말했듯이 이 게임의 모든 것이 훌륭합니다. 가장 중요한 결정은 +-1 전투 수준입니다. 정말 멋져요! 이 게임에서 당신은 결코 고통받지 않을 것이며, 7 x 7 모드를 제공하면 혼자서 쉽게 끌 수 있습니다.

HP와 데미지에 균형이 있습니다. 데미지와 dpm이 감소하고 HP가 증가합니다(레벨 1-6에 관한 것입니다). 게임에서 갑옷이 느껴지고 매우 편리한 시력 때문에 금을 사용하는 사람이 거의 없습니다. bb break는 거의 항상 충분합니다. 모든 것은 금이 아니라 기술에 달려 있습니다.

카드 잔액을 사용할 수 있습니다. 모든 것이 매우 빠르게 재생되고 "굽힘"이 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 당신은 항상 도망칠 수 있고 탱크를 잡고 비틀 수 있습니다.

기술 클래스에 대해 이야기하면 모두 재생되고 모두 흥미 롭습니다. 탱크가 적에 대해 아무것도 할 수없는 그런 일은 결코 없었습니다.

일반적으로 - 균형에 대해 5점 만점에 5점, 모든 것이 정말 마음에 들고 지금까지는 문제가 전혀 보이지 않습니다.

결과

총 점수: WoT - 12.5, WoT Blitz - 16.5

결론

결론적으로, 내가 말할 수 있는 것은 - WoT Blitz가 원래 게임을 바꿨습니다. 나는 완전히 Blitz로 전환했으며 시도해 볼 것을 권합니다. 새로운 지점의 소개를 기다리며 즐겁게 놀고 있습니다. 그리고 나는 포병으로 고통받지 않습니다. 얼마나 멋진 일인가! 시도 해봐!

테스트에서 오류/오타를 발견하면 의견을 작성하십시오.

World of Tanks Blitz는 Runet에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로 간주되는 잘 알려진 게임입니다. 그는 나이, 성별, 직업, 사회적 지위에 관계없이 모든 사람을 정복합니다. 우리는 탱크 액션의 형태로 제공되는 독특한 각성제에 대해 이야기하고 있습니다. 장엄한 실제 사운드트랙으로 인해 게임이 사실적으로 보입니다. 플레이어는 엔진의 포효를 듣고 문자 그대로 금속 균열이 얼마나 부서지는지 느낍니다. 매우 사려 깊은 지리적 다양성, 흥미로운 구호가 있는 다양한 지도를 통해 군사 작전에 몰입할 수 있습니다. 동시에 인터페이스가 명확하고(Russified) 메뉴가 간단합니다.

World of Tanks Blitz는 잘 짜여진 군사 전략의 훌륭한 예인 독특한 게임입니다. 그것은 당신이 두뇌를 긴장시키고 다양한 감정을 경험할 수있는 많은 매혹적인 기능을 가지고 있습니다. 이 게임은 전술 기술을 개발합니다. 탱크 전투는 실수를 용서하지 않습니다. 전장에 들어서자마자 지도와 전차의 속도, 무기에 따라 적을 무찌를 수 있을지 여부가 바로 이해가 됩니다.

게임 상점과 작업장에는 많은 전투 차량이 있습니다. 그들의 수는 탱크를 플레이한 기간에 따라 다릅니다. 누군가는 이미 많은 개선을 이루었고 누군가는 탱크, 무기 등을 선택하기만 하면 됩니다.

어떤 팀이 무적입니까? 그 팀은 지식이 풍부한 탱커가 플레이하는 승리(그리고 그 플레이어는 돈과 메달을 얻음)를 얻습니다. 숙련된 플레이어는 조준 방법과 위치를 알고 있으므로 발사체의 비행 계산이 성공하여 적의 갑옷에 튕기지 않고 자체 자동차의 폭발을 일으키지 않습니다. 모든 것을 통제해야 합니다. 그렇지 않으면 전체 승무원을 위험에 빠뜨릴 수 있습니다. 잃고 싶지 않아? 그런 다음 탱크 선택에 특히 주의하십시오.

그리고 탱크의 엄청난 선택! 젊고 숙련된 플레이어 모두 한 가지 질문에 관심이 있습니다. 최고의 Blitz 탱크는 무엇입니까?

최고의 소련 또는 독일 탱크를 선택하는 데 많은 의심이 드는 이유는 무엇입니까? 문제는 말 그대로 모든 전투 차량에는 고유한 장점과 단점이 있다는 것입니다. 그러나 탱크 전투의 결과는 탱크의 올바른 선택에 크게 좌우됩니다.

탱크에 대한 기본 정보

  • 경전차.장점: 속도, 기동성. 그들은 엄청나게 민첩하고 빠릅니다. 그들의 마이너스 : 손상의 용이함, 약한 갑옷. 경전차는 정찰병으로 사용해야 합니다. 그들은 팀의 진정한 도우미입니다. 그들의 도움으로 적 탱크를 찾는 것이 매우 쉽습니다. 예, 이 탱크는 쉽게 돌파하지만 기동성 덕분에 어려운 탱크 전투에서도 생존할 수 있습니다. 어떤 중전차도 경전차를 따라잡을 수 없습니다. 이것은 적 팀이 경전차를 조종한 경험이 있다면 적을 죽일 기회가 많지 않다는 것을 의미합니다.
  • 중형 탱크.우리는 다른 목적으로 사용할 수 있는 탱크 장비에 대해 이야기하고 있습니다. 상대를 죽이고, 상대를 찾고, 동료를 위해 "빛나게"하는 것입니다. 중형 전차는 보편적이기 때문에 많은 사람들이 사랑합니다. 그러나 그들을 선택하는 사람들은 끊임없이 경계해야 합니다. 경전차는 그들을 앞지르고 추월할 수 있으며 중전차는 한 번의 타격으로 그들을 손상시킬 수 있습니다.
  • 중전차.이러한 기계는 복구할 수 없는 심각한 손상을 일으킬 수 있습니다. 그들의 마이너스: 너무 느린 속도. 그러나 그들은 비교할 수 없는 힘을 가지고 있습니다. 이 유형의 탱크의 역할은 친구, 팀의 플레이어를 보호하고 자신에게 강력한 적의 공격을 가하는 것입니다.
  • 구축함 탱크.탱크 구축함 - 킬러 차량. 초보자에게는 이 기술이 복잡해 보일 수 있습니다. 사용하고 싶다면 많은 연습이 필요합니다. 이 차를 선택하기로 결정한 플레이어의 임무는 뒤에 머물고 안전한 장소를 찾고 상대방을 겨냥한 사격을 수행하는 것입니다. 연습에 따르면 경기의 결과는 탱크 저격수가 얼마나 잘 위치하는지에 달려 있습니다.

World of Tanks Blitz를 이제 막 시작했다면 가장 단순한 탱크를 선택하십시오. 그리고 경험을 쌓은 후 더 복잡한 기계로 이동하십시오.

게임 시작 시 어떤 탱크를 선택해야 할까요?

시작 탱크를 선택할 때 가장 인기 있고 성공적인 옵션을 분석해 보겠습니다.

  1. World of Tanks 게임의 초보자에게는 소련 MC-1 탱크가 완벽하여 게임 전체에 대한 이해로 상황을 신속하게 명확히 할 수 있습니다. 소련 탱크의 장점은 이동성, 작은 크기 및 높은 피해입니다. 중형전차는 빠른 속도와 도탄으로 인한 추가 장갑으로 인해 많은 플레이어가 T-34를 선호합니다.
  2. 또한 레벨 7에서 가장 강력한 것으로 인식되는 독일 탱크 분기에주의를 기울이지 마십시오. PzKpfw2 및 PzKpfw3 Aust A와 같은 모델로 시작하십시오. 이 기초를 사용하면 많은 노력 없이 Tigr에 도달할 수 있습니다.

가장 인기 있는 탱크: 개요

값비싼 경험 많은 플레이어들 사이에서 가장 인기 있는 탱크에 익숙해지도록 초대합니다.

대부분의 플레이어가 지속적으로 맹세한다는 사실에도 불구하고 새로운 게이머가 매일 프로젝트에 참여합니다. 게임 상점 내부의 엄청난 가격에도 불구하고 대부분의 탱커는 하나 또는 다른 탱크의 급속한 개발에 끊임없이 돈을 쏟고 있습니다. 많은 사람들은 "모바일 버전의 WoT에서 무엇이 그렇게 흥미롭고 매력적입니까?"라고 생각합니다. 대답은 실제로 매우 간단합니다. 현대의 스마트폰에서 이 게임보다 그래픽과 개발 측면에서 멋진 것은 없습니다. 이 글에서는 10레벨의 어떤 탱크를 먼저 펌핑하는 것이 좋은지 이야기하고 싶습니다. 어떤 탱크가 플레이하기 쉽고 몇 초 만에 모든 라이벌을 파괴할 것입니다.

현재 이 게임은 4가지 등급의 서로 다른 장비를 제공합니다. 그 중 경전차, 중전차 및 중전차를 찾을 수 있습니다. 또한 다른 클래스인 탱크 구축함을 선택할 수 있습니다. 나는 여기에 포병이 아직 없다는 사실에 주의를 기울이고 싶습니다. 제 생각에는 이것은 매우 좋습니다. 경전차는 레벨 7을 넘지 않으므로 레벨 10에서는 중전차, 중전차, 대전차 중 하나를 선택해야 합니다. 최고의 자동차 각각에 대해 플레이어가 확실히 관심을 가질 만한 작은 분석을 수행할 것입니다. 누군가는 어떤 점에 동의하지 않을 수도 있지만 의견에서 토론할 수 있습니다. 모든 클래스에서 선택은 완전히 다른 2대의 자동차에만 해당됩니다. 그리고 가장 중요한 차이점은 기술 의존성입니다. 일부 플레이어는 이미 경험이 있는 반면 다른 플레이어는 이제 막 월드 오브 탱크로의 여정을 시작합니다. 나쁜 기술로 다른 사람들에게 약하다고 느끼지 않기 위해 Aleshkotanks를 사용할 수 있습니다. 그러나 이미 어느 정도 경험을 쌓은 사람들은 좋은 결과를 얻으려고 노력하고 제어하기가 조금 더 어려운 탱크를 플레이하려고 할 것입니다.

Alyoshko-tyazh IS-7


나는 IS-7이 쿨하게 플레이한다고 말할 수 있는 "갑각류" 사람들에게 훌륭하다고 말하고 싶습니다. 그러나 사실 특별한 것은 없습니다. 그런 탱크를 꽤 빨리 펌핑 할 수 있습니다. 아직 경험이 많지 않고 좋은 기술을 얻지 못했다면 IS-7이 선택이며 거부할 수 없습니다.

갑옷, 이해할 수 없을 정도로 발명된 측면, 뚫을 수 없는 타워 등을 통해 경험이 없는 플레이어라도 실제 전문가처럼 다른 플레이어와 싸울 수 있습니다. 이러한 탱크의 최대 속도는 50km/h에 이릅니다. 불 침투성 및 엔진의 힘 덕분에 이러한 탱크는 최신 플레이어에게도 실수를 용서할 수 있습니다. 탱크를 플레이하지 않는 사람을 배치하고 IS-7을 주면 그는 확실히 누군가에 대처할 것입니다!

물론 이 탱크의 긍정적인 측면에 대해 아주 오랫동안 이야기할 수 있지만 단점도 있습니다. 포탑 회전 속도가 매우 낮기 때문에 모든 중형 전차가 회전하고 주의를 분산시킬 수 있다는 점에 유의하고 싶습니다. 근접 전투에서 싸우는 것은 매우 어려울 것입니다! 물론 총은 강력하지만 거의 13초에 달하는 재장전 시간은 만족할 수 없습니다.

일반적으로 이렇게 보면 IS-7은 보통의 이동 속도와 강력한 주포를 갖춘 중장갑 전차입니다. 그러나 아무도 그것에 대한 기록을 세울 수 없습니다. 특정 위치, 원하는 목표물을 선택하고 그것에만 쏘십시오. 여러 탱크를 쫓지 마십시오. 성공하지 못할 것입니다.

스키로 헤비 T110E5


이미 숙련된 ​​플레이어라면 T110E5를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 네, 플레이하는 것이 더 어렵습니다. 그러나 당신은 기술 플레이어이므로 문제가 없을 것입니다. 이 탱크는 강력한 갑옷, 적절한 역동성 및 믿을 수 없을 정도로 강력한 무기를 갖추고 있습니다. 그의 퍼짐은 매우 약합니다. 100미터에서는 0.35에 불과합니다. 이 표시기를 다른 탱크와 비교하면 자동차를 실제 저격수라고 생각할 수 있습니다. 그리고 여기의 수렴율은 매우 좋습니다. 2와 같습니다.

물론 대부분의 프로 선수들은 120mm 주포 때문에 그에게 욕을 할 수 있지만 그는 여전히 많은 긍정적인 자질을 가지고 있습니다. 누구나 결점이 있지만 항상 그렇게 작은 것은 아닙니다. 숙련 된 손에서는 이러한 단점이 느껴지지 않으며 쉽게 차단할 수 있습니다.

Blitz 버전에서 개발자가 최근에 지휘관의 타워를 개선하지 않았고 혁신을 거의 도입하지 않았다는 사실에도 불구하고 T110E5 탱크가 최고의 중전차라고 말하고 싶습니다. 초보자에게는 최악으로 보일 것이며 플레이하기가 매우 어려울 것이 분명합니다. 그는 당신이 적의 두꺼운 속으로 침입하는 것을 허용하지 않을 것이지만, 라이벌을 하나씩 파괴하는 것은 가능해야 합니다. 물론 E100처럼 원샷으로 파괴하는 것은 작동하지 않지만 여전히 작동합니다. 정확성, 다재다능함 및 기타 장점은 많은 재미를 줍니다. 장거리 교전에서 탱크를 사용하고 전투에서 최고 중 하나가 되십시오.

Alyoshko-EsTe E-50 M


E-50 M은 종이에 실제로 존재하지도 않았지만 게임에 추가되었으며 최고 중 하나가 되기를 원합니다. 예, IS-7과 같은 일부 실수를 용서하기 때문에 일부 초보자를 끌어들입니다. 중형 탱크에 속하기 때문에 이러한 탱크에서 탱크를 기대하는 것은 불가능합니다. 그러나 그 중에서 그는 가장 강한 사람 중 하나입니다. 여기의 보호 수준은 매우 높습니다. 슬로프 아래에서 만들어진 갑옷에주의하십시오. 경사로 인해 돌파하기가 매우 어렵습니다. 일정한 도탄과 비 침투는 모든 플레이어에게 보장됩니다. 8레벨과 9레벨의 탱크를 쉽게 측면 탱크로 만들 수 있습니다.

이 탱크의 기동성은 매우 어렵습니다. 속도도 나쁘지 않은 것 같고, 시속 60km에 달하지만, 여전히 여기엔 뭔가 미완성이다. 포탑과 차체 선회 속도가 깁니다. 근거리에서는 지기 쉬우므로 근거리에서 적에게 접근해서는 안 됩니다.

이 탱크의 또 다른 장점은 강력한 무장입니다. 여기에서 스프레드는 0.3에 불과하고 혼합은 2.1초이지만 재장전 시간은 아직 펌핑되지 않은 형태로 8.5초입니다. 중형 탱크의 경우 여기의 장갑 관통력이 꽤 좋으며 문제 없이 모든 플레이어의 의심을 해소할 수 있습니다.

모든면이 하나로 접히면 빠르고 편안하며 장갑차를 얻을 수 있습니다. 그러나 그 단점은 서투르다는 것입니다. 중형전차로서는 매우 느립니다. 이 탱크 덕분에 경험이 없는 플레이어라도 문제 없이 모든 중형 탱크의 게임 플레이를 이해할 수 있습니다.

Skilo-EsTe Ob. 140


기술 플레이어를 위한 모든 탱크 중 1위는 Ob입니다. 140. 초심자도 쉽다고 하는데 실상은 그렇지 않다. 누군가는 게임을 할 수 있고 누군가는 끊임없이 잃을 것입니다. 그 위에 있는 마운드 뒤에 서 있는 것만으로는 효과가 없습니다. 강력한 갑옷을 올바르게 사용하고 상대방이 자신에게 가까이 오는 것을 방지해야 합니다. 여기 코너에서 탱킹하는 것은 그다지 성공적이지 않습니다. 도탄이 원하는 만큼 자주 날아가지 않기 때문입니다.

그는 근접전에서 매우 강하다. 또한 엄청난 속도에 주목해야 합니다. 그는 기동성과 포탑과 차체의 회전 속도를 자랑합니다. 어떤 탱크도 Ob을 가지고 돌릴 수 없습니다. 140.

총은 고속 혼합 및 높은 수준의 안정화를 받았습니다. 물론 저격수라고 할 수는 없지만 그래도 퍼짐은 다소 미미하다. 그 0.35조차도 게이머에게 게임을 크게 복잡하게 만들 수 있습니다. 중형 탱크는 이동 중에 쏘는 경우가 많으며 이러한 특성으로 인해 공격하기가 매우 어렵습니다. 일부 다른 탱크는 스프레드가 훨씬 작기 때문에 비교합니다. 그러나 중거리 및 단거리에서 그는 확실히 동등하지 않습니다. 영구 갑옷, 속사포 및 기타 이점으로 인해 대부분의 전투에서 승리할 수 있습니다. 이 중형전차의 임무는 상대를 축으로 회전시켜 최대한 빨리 파괴하는 것입니다. 동일한 강력한 탱크의 대부분이 이를 뚫을 수 있으므로 사격에 노출되지 않도록 하십시오. 서두르지 말고 조심스럽게 움직이십시오. 그러나 누가 그것에 대해 이야기하겠습니까? 그런 탱크를 선택했다면 당신은 기술에 있습니다!

Alyoshko-PeTe FV215b 183


초심자를 위한 PT라면 FV215b 183이 가장 적합합니다. 수풀 속에서 그런 탱크 위에 설 수는 없지만 알파 스트라이크로 상대 팀을 매우 쉽게 무너뜨릴 수 있습니다. 우리 중 누구라도 금과 많은 금이 필요하다는 것은 분명하지만, 괜찮습니다. 전투에서 플러스를 얻지 못하더라도 금을 사용할 때만 모든 위력을 느낄 수 있으며 다른 것은 없습니다.

갑옷의 질을 보면 썩 좋은 편은 아니다. PT는 아주 쉽게 깨집니다. 183은 갈 수 있지만 그리 빠르지는 않습니다. 물론 다른 사람들과 비교하면 여전히 매우 똑똑합니다. 여기서 역동성을 기대할 수는 없지만 문제 없이 장소를 변경할 수 있습니다. 이동을 시작하기만 하면 몇 초 안에 지도의 다른 지점에 도달하게 됩니다.

모든 탱크에는 자체 가격이 있습니다. 알파 스트라이크도 예외는 아닙니다. 여기의 스프레드는 상당히 커서 재장전에도 매우 오랜 시간이 걸립니다. 일부 탱크가 당신에게 가까이 다가가면 살아남기 위해 작동하지 않을 것입니다. 몇 발 쏘면 끝입니다.

Skilo-PeTe T110E4


Т110Е4 PT에서 좋은 갑옷, 좋은 기동성, 놀라운 균형 등을 확인할 수 있습니다. 탱크는 알파를 자랑할 수 없지만 어려운 시기에 생존하는 것은 매우 쉬울 것입니다.

근접 PT는 이동이 쉽고 갑옷이 무겁습니다. 군비 자체를 자랑할 수는 없지만 다른 것들은 우리에게 많은 이점을 제공합니다. 팀의 이 유닛은 많은 것을 해결할 수 있습니다. 그러한 탱크에서 무작위 전투에 참여할 가치가 없다는 것이 분명합니다. 그러나 팀에서 친구들과 함께 모여 수많은 라이벌을 무찌르기 시작하는 것은 여전히 ​​가치가 있습니다. 이 특정 탱크에서 최고의 면모를 보여주고 소대에서 플레이하여 방해가 되는 모든 사람을 처리할 수 있음을 증명하세요.

드디어

탱크는 오랫동안 논의될 수 있습니다. 누군가는 한쪽에 서고 누군가는 다른 쪽 위에 서 있을 것입니다. 부정적인 의견과 긍정적인 의견이 모두 지금 시작될 것이 분명합니다. 그들이 말했듯이 : "얼마나 많은 사람들, 너무 많은 의견." 각 독자는 자신이 좋아하고 가장 잘 어울리는 것을 스스로 선택합니다. 아무도 자신의 의견을 강요하지 않습니다. 올바른 전술을 선택하고 독특한 전략을 사용하여 모든 상대를 파괴하십시오. 최고가 되어 가장 편안하게 플레이할 수 있는 탱크를 업그레이드하세요. 지금 어떤 레벨 10 탱크를 업그레이드하시겠습니까?

2016년 9월 14일 게임 가이드

탱크는 World of Tanks Blitz의 중심입니다. 탱크의 차이점을 이해하고 어느 국가의 탱크가 가장 적합한지 아는 것은 전투의 절반입니다. 이 가이드에서 나는 소련 탱크 개발 트리를 가능한 한 자세히 설명하려고 노력할 것이지만 동시에 극단적으로 가지 않을 것이며 각 탱크에 대한 숫자 데이터가 있는 거대한 테이블을 그리지 않을 것입니다. 이 가이드의 목적은 소련 탱크를 개발하려는 방향에 대한 아이디어를 제공하는 것입니다. 또한 우리 블로그에서 모든 국가에 대한 일반 가이드와 각 국가에 대한 심층 가이드를 찾을 수 있습니다..

다른 국가의 탱크에 대한 일반 가이드를 이미 읽었다면 이 단락은 새로운 내용을 말하지 않을 것입니다.

소비에트 탱크는 일반적으로 빠르고 강력하다고 할 수 있습니다. 물론 그들은 약점이 있습니다. 선체 측면은 일반적으로 그다지 신뢰할 수 없으며 주포의 정확도는 결코 최고가 아닙니다. 그러나 속도, 두꺼운 전면 장갑 및 거대한 구경의 심각한 이점으로 보상됩니다. 총포. 물론 모든 탱크는 다르지만 일반적으로 설명하면 모두 가볍고 빠른 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 그리고 헤비(heavy)는 정면 장갑에 한 발의 직접적인 타격을 가하고 살아남을 수 있습니다.

이제 소련 탱크에 대한 자세한 검토로 넘어 갑시다.

소련의 경전차

소련 탱크는 게임에서 가장 빠른 탱크 중 하나로, 지도에서 빠르게 적을 발견하고 다른 국가의 느린 탱크의 측면에 접근할 수 있습니다. 이 탱크는 각진 장갑으로 인해 효과적으로 공격하기 어렵지만 공격을 받으면 높은 피해를 입습니다. 소련 계통의 첫 번째 전차는 1티어 중 가장 빠르고 가벼운 경전차 MS-1입니다. 그는 포탑을 두 번째 레벨로 업그레이드하고 두 번째 레벨의 대포 두 개를 설치할 수 있습니다. 그 중 하나(구경 23mm)는 연사력은 높지만 관통력과 조준 속도가 감소하고 다른 하나(구경 45mm)는 발사 속도는 느리지만 관통력이 높으며 3-4발로 다른 경전차를 파괴할 수 있습니다. 이러한 특성으로 인해 소련 계통의 첫 번째 탱크인 MS-1은 정찰병의 역할을 시도하고 이동 속도에 중점을 두고자 하는 초보자에게 최고의 탱크 중 하나입니다. 앞으로 소련의 경전차는 두 번째 순위 BT와 T(각각 BT-2 및 T-26)의 분기로 나뉘고 BT-7 및 T-46으로 세 번째 순위로 이동합니다. BT-7은 이후 4순위 경전차인 A-20을 개발할 수 있게 했으며, 이 경전차에서 잘 알려진 중형전차 T-34로 전환됩니다. 반면에 T-46은 4순위 중형전차인 T-28의 추종자들이 있어 중산층으로 더 일찍 이동할 수 있습니다. 위의 텍스트에서 알 수 있듯이 첫 번째 가벼운 MS-1 이후 소련 탱크는 두 가지 라인을 따라 발전했습니다. 첫 번째 줄에는 BT가 포함되어 있습니다. 빠르게 가속하고 고속을 얻을 수 있지만 장갑이 약하고 설치된 총의 침투 수준이 낮기 때문에 적에게 피해를 거의 주지 않는 빠른 탱크입니다. 두 번째 라인인 T는 전투 지향적이며 더 높은 구경의 무기와 결합된 증가된 부양 및 기동성을 제공합니다. 단점은 속도, BT보다 열등하고 여전히 동일한 약한 갑옷입니다. BT 계통은 중산층으로 발전하는 데 시간이 더 걸리지만 이 계통에서 이 계통의 첫 번째 대표자는 대미지와 속도 지표가 좋은 유명한 T-34이며, 향후 개선된 버전인 T-34입니다. 34-85, 전투에서 거의 모든 역할을 수행할 수 있습니다. T 브랜치는 이미 4랭크의 중형전차를 생산할 수 있지만, 이 T-28 전차는 약한 장갑과 큰 크기로 인해 이 랭크의 많은 전차에 비해 열등합니다. 미래에 이 탱크는 모든 플레이 스타일에 대해 완전히 다른 3개의 총을 사용할 수 있는 강력한 장갑 탱크인 KV-1으로 "진화"됩니다.

소련의 중형전차

중간많은 사람들이 소련 탱크를 게임에서 동급 최고의 탱크로 간주합니다. 왜요? 우선, 전장에서 모든 작업을 수행할 때의 다양성과 이동성 때문입니다. 위에 표시된 T-34 및 KV-1은 7 순위의 T-43까지 소련 중형 탱크의 추가 개발을 나타냅니다. T 및 KV 분기는 각각 더 빠르고 장갑이 많은 탱크를 나타냅니다. 반면에 T-43은 T-브랜치의 기동성과 KV 브랜치의 장갑을 결합하여 주포 관통에 어려움을 겪고 있습니다. 그를 뒤따르는 T-44 및 T-54 탱크는 이동성, 속도 및 크기 감소에 중점을 두고 입히는 피해를 증가시킵니다. 소련 분기의 중산층의 T-54 탱크에서 다시 포크와 10번째 순위에서 Object 140 또는 T-62A로 개발할 수 있습니다. Object 140은 빠른 속도와 기동성, 적에게 막대한 피해를 입힐 수 있는 능력을 갖춘 실험용 탱크이지만 약한 장갑과 쉽게 파괴되는 모듈로 인해 어려움을 겪고 있습니다. T-62A는 높은 정확도, 강력한 포탑 장갑 및 상당한 속도를 가진 탱크로, 주포의 관통율이 높습니다. 단점은 탄의 반동이 상당하고 차체 장갑이 다소 약하다는 것입니다.

소련의 중전차

무거운 소련의 탱크도 KV와 IS의 두 가지 분기로 나뉩니다. KV 계통은 T-28 중형전차에서 출발해 중전차와 대구경 무기를 갖추고 있으며, IS 계통은 기동성과 각진 장갑이 특징으로 근접전이 빠르고 결정적으로 가능하다. KV 브랜치의 첫 번째 탱크인 KV-1은 갑옷이 모든 곳에서 동일하기 때문에 좋습니다. 이렇게 하면 상대와 45도 각도로 배치하여 거의 관통할 수 없게 만들 수 있습니다. 또한 이 탱크는 122mm 주포를 장착할 수 있어 "가장 두꺼운" 탱크에게도 강력한 상대가 될 것입니다. 그러나 단점은 저속, 낮은 기동성, 낮은 정확도 및 낮은 가시성입니다. 빠른 탱크 정찰병이 당신의 팀에서 잘 작동한다면 이것은 문제가 되지 않을 것입니다. 그러나 표시가 없는 적이 당신의 근처에 있다면, 당신이 그를 조준하기가 훨씬 더 어려울 것입니다. KV-1은 더 가볍고 기동성이 뛰어난 KV-1S, 어떤 힘의 탱크라도 파괴할 수 있는 차량인 KV-2, 그리고 "뚱뚱한" 파괴적인 탱크 T-150으로 발전될 수 있습니다. 이 세 가지 옵션의 차이점은 매우 중요합니다. KV-1S와 KV-2는 가장 강력한 장갑을 가지고 있지 않으며 T-150은 적절한 위치 지정으로 거의 모든 샷을 막을 수 있습니다. KV-1S는 다른 두 모델보다 빠르며 KV-2는 152mm 탄(!)을 발사할 수 있습니다. 일반적으로 이 3가지 모델은 모두 대구경 총포로 구별되지만, 동시에 대구경 대포에서 발사할 때 낮은 재장전 속도로 구별되며 T-150만이 충분히 강한 장갑을 가지고 있습니다(잃으면서 기동성과 속도). KV-1S 탱크에서 "진화"한 KV-13 탱크는 뛰어난 기동성과 속도를 가진 상당히 내구성이 강한 중전차인 IS 브랜치로 이동하고 있습니다. 그것에서 나오는 IS는 같은 기동성으로 구별되지만 동시에 강력한 122mm 구경 발사체를 빠르게 발사할 수 있어 근접 전투에서 매우 위험합니다. 추가 IS 모델인 IS-3 및 IS-8은 이러한 방향으로 계속 발전하고 있습니다. 높은 기동성과 속도는 동급 전차 중 가장 기동성이 뛰어나고 강력한 무기는 적의 장갑을 관통할 수 있습니다. 가격은 약한 갑옷과 탱크의 낮은 수준의 "건강"입니다. 이 분기 개발의 최종 버전은 10번째 IS-7 탱크입니다. IS-7은 빠른 속도와 우수한 포탑 장갑을 가지고 있으며 이 탱크의 주포는 두꺼운 장갑을 관통할 수 있습니다. 낮은 정확도와 낮은 속도는 이 탱크가 멀리서 적을 파괴하는 것을 허용하지 않지만 적을 완벽하게 잡는 작업에는 대처할 것입니다. 한편, KV 라인은 다른 경로를 따라 발전하고 있습니다. T-150을 따르는 KV-3 및 KV-4 탱크는 가장 강력한 장갑을 가지고 있지만 속도를 완전히 희생합니다. 그들의 임무는 적절한 위치에 있을 때 거의 모든 힘의 명중을 견딜 수 있기 때문에 그들의 뒤에 아군을 숨기고 화력을 우회하는 것입니다. 그러나 이러한 탱크의 속도와 기동성은 매우 낮다는 점을 이해해야 합니다. 위험 시 탈출할 수 없을 가능성이 높으므로 압도적인 적군이 공세에 있을 때 사용할 수 있는 최대 기동성이 있습니다. 피해를 덜 받을 수 있는 각도로 탱크를 배치하고 있습니다. 이 라인의 다음 탱크인 ST-I는 강력한 포탑과 선체의 우수한 측면 장갑, 높은 정확도와 함포 구경으로 구별됩니다. 이전 모델보다 빠르지만 속도에 따라 전투 전술을 변경할 수 있는 정도는 아닙니다. 오히려 이러한 탱크는 사격 정확도로 인해 중거리 전투에 더 적합하도록 설계되었다는 점을 이해해야 합니다. 이 계통의 마지막 탱크인 IS-4는 소련에서 가장 무겁고 느린 탱크입니다. 거의 모든 방향의 피해를 견딜 수 있으며 발사체가 종종 튕겨져 나가지만 동시에 매우 느리게 움직입니다. IS-4는 다른 동맹 탱크의 방패 역할을 하는 요새 탱크로 적에게 중간 정도의 피해를 줄 수 있습니다.

소련의 구축전차

소련의 첫 번째 구축전차는 MS-1 경전차 바로 다음인 2등급에서 잠금 해제됩니다. 이것이 구축전차 AT-1입니다. 작고 이동성이 뛰어나며 동시에 매우 좋은 피해를 줍니다. 원거리의 적에게. 주요 문제는 한 번이나 정확하지 않은 몇 번을 명중하면 자체적으로 폭발한다는 것입니다. 따라서 경전차(특히 경전차의 속도 때문에)도 근거리에서 AT-1에게 큰 문제가 될 것입니다. 그 후손인 SU-76은 실제로 AT-1의 더 강력한 사본이지만 완전히 업그레이드되면 발사 속도에서 조상을 크게 능가합니다. 다음 구축전차인 SU-85B는 완벽한 "저격수"입니다. 강력한 주포와 매우 높은 기동성은 모든 적에게 명중을 보장하지만 장갑이 거의 없기 때문에 특히 폭발성 발사체에 매우 취약합니다. 소련 탱크 구축함의 추가 "진화"는 표시된 것과 크게 다르지 않습니다. 포탄의 속도와 관통력이 증가하고 장갑 수준이 감소하여 Object 704까지 갑자기 속도와 유도 정확도가 떨어지지만 강력한 성능을 얻습니다. 갑옷. 이 구축전차의 전술은 크게 변경되었습니다. 지속적인 기동 대신 가장 보호되는 위치를 선택하고 전면 장갑을 적 쪽으로 돌리고 정확하게 조준해야 합니다. 다음 구축전차인 Object 268은 기동성 문제를 잃었지만 전면 장갑에 약점이 있어 다시 민첩한 "저격수"가 되었지만 여전히 가장자리와 포탑의 부정확한 사격을 견딜 수 있습니다.

결론

우리는 거의 모든 것을 다루었습니다.비 프리미엄소련의 탱크. 일부 모델은 독점성과 효율성으로 인해 더 자세히 고려되었으며 다른 모델은 이전 모델의 개선된 버전이므로 건너뛰었습니다. 이 안내서를 읽은 후 소련 탱크의 기능에 대한 완전한 그림을 얻고 이 국가의 개발 지점을 개발하는 방법(및 그만한 가치가 있는지 여부)을 결정할 수 있습니다. 이 지식이 소련 탱크와 전투에서 모두 도움이 되기를 바랍니다. World of Tanks Blitz에서 프로처럼 싸우세요!

WOT Blitz의 밸런스는 새로운 업데이트마다 변경됩니다. 그러나 수많은 너프에도 불구하고 현재 몇 년 동안 전장에서 효과를 유지할 수 있었던 몇 가지 차량이 있습니다. 이들은 적과의 직접적인 접촉을 전혀 피하지 않는다면 엄청난 양의 피해를 입히고 유지할 수 있는 게임 최고의 탱크입니다.

아래 목록에는 다양한 유형과 등급의 차량이 포함되어 있으므로 등급이 아닙니다. 오히려 은을 빠르게 재배하고 통계를 개선하고 승무원 기술을 펌핑하기 위해 다운로드를 시작해야 하는 좋은 차량 목록입니다. 또한 작성자의 의견이 귀하의 의견과 일치하지 않을 수 있으며 이는 지극히 정상적이라는 점을 잊지 마십시오 :-).

FV215b (183) "바바하"!

T-62A

게임에서 가장 인기 있는 10위 중형전차. 그가 완성한 소비에트 기술 분야는 말 그대로 한 번에 전달되며 종종 초보자를 위한 최초의 완전히 열린 분야가 됩니다. 차 자체는 동급 동급생 중 최고의 기술 특성을 가지고 있으며, 엑스트라들이 적극적으로 사용합니다. T-62A 대포는 뛰어난 경사각과 게임 전체에서 거의 가장 높은 DPM(분당 피해량)을 가지고 있습니다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 233-388
  • : 9.8
  • : 1900
  • 최대 속도(km/h): 50

표범 1

유능한 손에 있는 진짜 죽음의 기계 - 최고의 ST 중 하나인 닌자라고 할 수 있습니다! 레오파드1은 동급생 중 가장 발전된 무기를 가지고 있다. 높은 이동성과 결합된 거대한 DPM과 즉각적인 수렴으로 적의 입을 벌릴 틈이 없습니다. 불행히도 탱크에는 갑옷이 전혀 없기 때문에 팔을 곧게 펴고 은밀한 전투를 수행하는 메커니즘을 이해하는 경우에만 효과적입니다. 정면 공격을 시도하는 모든 시도는 나쁘게 끝납니다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 263-438
  • 총 발사 속도(발사/분): 8.6
  • : 1850
  • 최대 속도(km/h): 65

개체 263

이 랭크 10 소련 구축전차는 높은 기동성과 막대한 피해 덕분에 상대를 쉽게 굴복시킬 수 있습니다. Object 264의 DPM은 거의 4000이며 두꺼운 전면 장갑으로 인해 문제 없이 수많은 피해를 견딜 수 있습니다. 물론 탱크가 완벽하지는 않습니다. 숙련된 플레이어는 어려움 없이 회전할 수 있습니다. 기계의 단점 중 열악한 경사각과 평범한 정확도로 인해 고르지 않은 표면에서 노는 것이 매우 불편하다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 345-575
  • 총 발사 속도(발사/분): 7.1
  • : 1750
  • 최대 속도(km/h): 55

그릴 15

순수한 악으로, 상대방이 히스테리로 싸우게 만듭니다. 이 킬러 AT의 원래 버전은 너무 좋아서 개발자가 잘라야 했습니다. 그럼에도 불구하고 이제 Grill 15는 최고의 대전차 시설 중 하나로 남아 있습니다. 본격적인 회전식 포탑을 가지고 있으며, 대포는 동급생의 대포보다 빠르게 적을 격납고로 보낸다. 관통력이 높아 가장 장갑이 두꺼운 부품용 TT라도 쉽게 분해할 수 있으며 기동성이 좋아 반격을 피할 수 있습니다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 480-800
  • 총 발사 속도(발사/분): 4.7
  • : 1700
  • 최대 속도(km/h): 50

2시에

레벨 5에서 ​​AT 2는 가장 강력한 구축전차 중 하나입니다. 선체 정면 부분의 갑옷은 너무 두꺼워서 금빛 총으로도 급우의 어떤 총으로도 관통하는 것이 불가능합니다! 숙련된 플레이어는 이 영국 새의 얼굴이 척 노리스의 라운드하우스 킥도 견딜 수 있다고 주장합니다. 단점 중 다소 약한 이동성과 부진에 주목할 가치가 있습니다. 팔이 곧은 상대라면 누구나 필드에서 고독한 AT 2를 돌릴 수 있으므로 혼자 싸우려고 하지 말고 아군을 지원하는 데 집중해야 합니다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 68-113
  • 총 발사 속도(발사/분): 16.4
  • : 670
  • 최대 속도(km/h): 20

KV-2

"필수품" 범주의 또 다른 치명적인 소비에트 유닛. 랭크 6의 KV-2는 "통나무 던지는 사람"이라는 별명을 가진 지옥의 고폭탄 파편 총을 가지고 있습니다. 이 중전차는 우수한 경험치와 은화를 얻을 뿐만 아니라 통계도 올리기 때문에 누구나 다운로드해야 합니다. 초심자에게는 자동차가 재생되지 않는 것처럼 보일 수 있지만 이는 얼핏 보기에 불과합니다. 적에 대한 첫 번째 성공적인 공격은 모든 의심을 없애줍니다. 다만 KV-2의 재장전 속도와 기동성이 낮아 신중하게 플레이해야 한다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 338-563
  • 총 발사 속도(발사/분): 5.5
  • : 810
  • 최대 속도(km/h): 35

AMX50B

빠르고 정확하며 무장합니다. 이 랭크 10 프랑스 중전차는 3발 드럼을 가지고 있다는 점에서 동급생들과 다릅니다. 유능한 손에 AMX 50 B는 동맹국에 효과적인 지원을 제공할 수 있습니다. 불행히도, 두꺼운 전면 장갑과 좋은 주포 내림각에도 불구하고 이 유닛으로 혼자 플레이하기는 어렵습니다. 개발자와 같은 엑스트라는 팀 플레이 스타일을 고수하는 것이 좋습니다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 300-500
  • 총 발사 속도(발사/분): 6.5
  • : 2100
  • 최대 속도(km/h): 50

혜성

흥미로운 랭크 7 영국 중형전차로, 그 효과는 주로 플레이어 자신에 달려 있습니다. 속사포와 뛰어난 내림각으로 가장 접근하기 어려운 곳의 적을 쉽게 조준할 수 있습니다. 좋은 포탑 장갑과 높은 기동성 덕분에 Comet은 전투에서 괜찮은 생존성을 가지고 있습니다. 또한 탱크는 동급 클래스 메이트 중 가장 높은 DPM을 가지고 있습니다. 스탯이 55% 이상인 사람에게 권장됩니다.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 120-200
  • 총 발사 속도(발사/분): 15.0
  • : 1100
  • 최대 속도(km/h): 52

Pz.Kpfw. III/IV

은 농사를 위한 최고의 탱크 중 하나입니다. 이 독일 MT 5 등급은 전체 펌핑 후에 특히 수익성이 높아집니다. 한 번의 성공적인 전투에서 그는 최대 45,000은을 수확할 수 있습니다. 불행히도 자동차에는 눈에 띄는 기능이 없습니다. 중형전차용 주포, 낮은 장갑도, 보통의 기동성. Pz.Kpfw의 주요 장점. III / IV - 소유자에게 가져오는 게임 통화의 양.

주요 특징들

  • 기본 발사체 피해: 120-200
  • 총 발사 속도(발사/분): 6.9
  • : 620
  • 최대 속도(km/h): 55

이 상단에서 좋아하는 탱크를 찾지 못했다고 해서 화를 내지 마십시오. 그가 정말 좋다면 그는 확실히 다음 등급에 들어갈 것입니다 :-).