스카이림 최고의 캐릭터. Skyrim을 통해 어떤 영웅을 플레이하는 것이 더 흥미로운가요? 종족 다크엘프

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거대한 게임 스카이림의 세계는 당신을 죽이고 필요한 모든 것을 빼앗기 위해 때때로 다양한 적들이 당신을 공격하는 아름답지만 위험한 곳입니다.

모든 전투에서 승리하고 모든 임무를 쉽게 완료하려면 게임 전반에 걸쳐 개발할 특정 기술을 선택해야 합니다. 이러한 기술 덕분에 적과의 직접적인 접촉부터 전투까지 특정 전투 전술을 선택할 수 있습니다. 숨겨진 양궁.

모든 기술을 동시에 개발하기로 결정하면 중요한 것을 달성하지 못하고 적보다 이점이 없으므로 선택해야합니다.

이 기사에서 우리는 말할 것입니다 Skyrim에서 누가 플레이하는 것이 더 낫습니까?, 모든 전투 전술과 그에 수반되는 종족 및 장비를 고려했습니다.

Helgen을 탈출하는 동안 게임 전반에 걸쳐 개발할 수 있는 네 가지 주요 클래스를 소개하게 됩니다.

한손 또는 양손 무기를 사용하는 근접 전투(전사).

근접 전투를 선택하면 지속적으로 적과 정면으로 맞서야 하며 재래식 무기로 피해를 입혀야 합니다. 근접전에서는 두꺼운 갑옷을 입고 방패를 챙기는 것이 좋습니다.

약간 다른 경로로 가서 양손 도끼나 망치로 무장할 수도 있습니다. 이렇게 하면 한손 검이나 도끼보다 두 배의 피해를 입힐 수 있기 때문입니다. 근접 전투의 가장 큰 장점은 단순성이며, 아무것도 배울 필요가 없으며 대부분의 초보자가 이 전술을 선택합니다.

중요한 단점은 적으로부터 끊임없이 피해를 입게 된다는 점입니다. 따라서 체력을 회복하려면 항상 여러 개의 물약을 가지고 있는 것이 좋습니다. 근접전투에 적합 경주~이다 노르드, 오크, 제국주의자.

장거리 궁술(궁수):

적들이 한 발짝도 떨어져 있는 것을 보고 싶지 않다면 이를 위한 가장 좋은 무기는 활입니다. 물론 활은 멀리서 적을 죽이는 것이 거의 불가능하기 때문에 한손 또는 양손 무기와 함께 사용되는 경우가 가장 많습니다. 하지만 사격 기술을 완전히 발전시키고 좋은 활과 화살을 습득할 수 있다면 상대는 한방에 죽을 것입니다.

원거리 전투의 장점은 적과의 긴밀한 접촉이 전혀 없다는 점이며, 이 전술은 용 사냥에도 탁월합니다. 그러나 중요한 단점은 적을 멀리서 공격할 수 없는 경우 취약하다는 것입니다.

그러므로 최후의 수단으로 좋은 검과 방패를 가지고 가십시오. 양궁에 적합 경주~이다 우드 엘프, 레드 가드, 카짓.

근거리 및 원거리에서 몰래 공격합니다(어새신).

발달된 스텔스 스킬을 사용하면 적의 뒤에서 쉽게 몰래 접근해 단 한 번의 치명타를 날릴 수 있습니다.

게임 시작 시에는 스텔스 스킬이 실망스러울 수 있지만, 몇 시간 동안 자동 공격을 시도하면 진정한 암살자가 될 것입니다. 대부분의 임무와 장소는 특히 밤이나 어두운 방에서 몰래 공격할 수 있는 기회를 제공합니다. 숨겨진 공격을 위해서는 가벼운 갑옷을 입고 단검으로 무장하는 것이 좋습니다.

장거리에서 활과 몰래 공격을 할 수도 있습니다. 이로 인한 피해도 높습니다. 이 전술의 장점은 한 번의 타격으로 여러 피해를 입힐 수 있다는 것입니다. 아무 것도 알리지 않고도 전체 분대를 쉽게 물리칠 수 있습니다.

단점은 큰 위험으로 간주될 수 있습니다. 실수를 해서 적이 알아차리게 되면 근거리에서 정규 전투를 피할 수 없기 때문입니다. 암살자에게 적합 경주~이다 카짓, 아르고니안그리고 우드 엘프.

주문과 마법 무기로 공격합니다(전사-마법사):

적을 물리치는 다소 이국적이고 어려운 방법은 마법입니다. 스텔스와 마찬가지로 많은 주문을 배우면서 마법을 개발해야 합니다.

마법 레벨이 높으면 손을 한 번 휘두르면 여러 적을 파괴할 수 있습니다. 또한 이동, 환상, 파괴 등의 마법을 사용하여 친근한 생물을 소환할 가능성을 잊어서는 안됩니다. 요술을 사용할 때의 가능성은 무한합니다. 이것이 이 전술의 주요 장점입니다.

이미 이해했듯이 단점은 마법을 배우기가 어렵고 특정 상대와 싸울 때 사용해야하는 주문의 수가 엄청나다는 것입니다. 마법에 적합 경주~이다 브르타뉴어, 다크 엘프, 하이 엘프, 그리고 임페리얼.

Skyrim 게임 요약:

따라서 기본적인 전투 전술과 클래스를 모두 고려한 후 다음 질문에 답해야 합니다. Skyrim에서 누가 플레이하는 것이 더 낫습니까?. 따라서 Skyrim 게임에 익숙하지 않은 초보자에게는 전사 클래스가 가장 적합하다고 말할 수 있습니다.

더 열정적인 게이머라면 궁수나 암살자를 선택해야 합니다. 그러나 이미 일반적인 영웅 클래스를 충분히 플레이하고 "새로운" 것을 원하는 사람들에게는 마법 개발을 시작할 가치가 있습니다.

물론 여기서는 대략적인 클래스와 전투 전술만 제시했다는 점을 잊지 마십시오. 게임에는 제한이 없으며 원하는 기술을 개발할 수 있습니다.

시도하고, 전술을 혼합하고, 다양한 방어구를 착용하면 전설적인 난이도에서도 모든 적을 물리칠 수 있는 이상적인 전투기 클래스를 만들 수 있습니다.

> 스카이림에서 어떤 영웅을 플레이하는 것이 더 재미있나요?

Skyrim을 통해 어떤 영웅을 플레이하는 것이 더 흥미로운가요?

The Elder Scrolls 5는 플레이어에게 완전하지는 않더라도 충분한 선택의 자유를 제공하기 때문에 이 문제에 있어서 우리는 기동할 여지가 큽니다. 엄격하게 고정된 영웅 클래스도 없고, 레벨 증가에 대한 고정된 요구 사항도 없습니다. Skyrim을 사용하면 원하는 방식으로 정확하게 플레이할 수 있습니다. 롤플레잉 컴퓨터 게임이 이렇게 명확하게 자유의 정신으로 가득 차 있는 경우는 흔하지 않기 때문에 이 기회를 활용하는 것이 좋습니다. 이것이 독특하고 흥미로운 작업을 완료함으로써 게임에 대한 관심을 보장하는 것입니다. 그러나 물론 Nirn의 세계를 더욱 흥미롭게 만드는 방법에 대한 몇 가지 조언을 제공할 수도 있습니다.

이 질문에 대한 최선의 조언은 그러한 소망이 아무리 터무니없는 것처럼 보일지라도 앞으로 이 자료를 읽지 않는 것입니다. 더 솔직하게 말하면 물론 읽을 수 있고 읽어야 하지만 여기서는 조언을 따를 필요는 전혀 없습니다. Skyrim에서 캐릭터를 망치는 것은 근본적으로 불가능합니다., 플레이 스타일에 따라 진화하기 때문입니다. 검을 휘두르면 근접 무기 사용 스킬이 증가하고, 화염으로 적을 불태우면 파괴 마법 스킬이 증가합니다. 전반적으로 플레이어에게는 선택의 여지가 많지 않으며 공식적인 선택이 없습니다. 레벨을 높이면 체력, 마나, 힘이 10단위씩 추가될 수 있기 때문입니다. 우리는 또한 하나의 무료 특전을 얻습니다. 스킬은 저절로 성장하며 마우스로는 영향을 미칠 수 없으며 오직 영웅의 라이프스타일을 통해서만 성장합니다.

그러나 우리는 Unbound의 첫 번째 작업에서 Ancient Scrolls 스타일로 수행하는 Skyrim 종족의 선택을 언급하지 않을 수 없습니다. 당신은 당신이 좋아하는 종족의 대표자를 선택할 수 있으며 이로 인해 부정적인 결과도 없을 것입니다. , 그리고 그것으로 특전이 개발됩니다.

하지만 그냥 그렇게 혜택은 현명하게 소비되어야 한다, 너무 부족하기 때문입니다. 스카이림에는 230개 이상의 특전이 있지만 레벨당 하나만 얻을 수 있습니다. 영웅의 레벨은 이론적 최대치보다는 실제 레벨에 의해 제한됩니다. 결국, 많은 플레이어는 레벨 30~40 이상의 영웅을 개발하지 않습니다., 그들은 게임에 대한 친분을 더 일찍 완료할 것이기 때문입니다. 우리는 tes 5 코드를 사용하여 이 제한을 우회하는 것을 고려하지 않습니다. 다행스럽게도 잘못된 선택을 할까 봐 두려워하는 사람들에게는 Skyrim에서 잘못된 특전 포인트 분배는 중요하지 않습니다..

개발된 스킬 자체는 캐릭터를 크게 강화하지만 특전은 캐릭터를 완전히 다른 수준으로 끌어올립니다. 하지만 기사 주제, 게임의 흥미로운 캐릭터 주제로 돌아가 보겠습니다. 스카이림을 재미있게 플레이하려면, 실수를 하더라도 스스로 영웅을 육성해야 합니다... 따라서 강력한 전사를 키우면 용기와 자유가 가득한 단순하고 쉬운 삶을 누릴 수 있습니다. 이전 기사에서는 이미 가장 단순한 Skyrim 영웅을 살펴보았습니다. 마술사는 솔직히 약할거야그의 인생 여정의 첫 번째 부분에서 그는 분명히 건강 부족을 경험할 것입니다. 보편적이고 가장 흥미로운 선택은 도둑, 부랑자, 암살자의 길일 수 있습니다. 엄폐물에서 잘 조준된 사격은 마법의 모든 요소를 ​​대체하고 가벼운 갑옷은 몸을 보호하며 근접 전투에서 그러한 캐릭터는 자신있게 일어설 것입니다. 힘(지구력)과 마나를 확보할 필요가 없기 때문에 그러한 영웅은 건강 문제를 겪지 않을 가능성이 높습니다.

Elder Scrolls 5는 보편적으로 재능 있는 캐릭터의 개발을 금지하지 않습니다., 모든 분야에서 동등하게 능력을 발휘합니다. 그러나 이번에는 특전 수에 대한 제한으로 인해 어떤 경우에도 우선 순위를 결정해야 합니다. 여러 번 개발할 수 있는 특전(갑옷, 무기 등을 마스터하는 특전)에 특히 주의하는 것이 좋습니다. 더 흥미로운 능력에 대한 특전이 충분하지 않기 때문에 종종 그러한 특전의 완전한 개발이 적절하지 않은 것 같습니다. 드문 경우지만 영웅이 너무 약해지면 테스트 5에서 난이도를 낮추면 게임이 다시 편안해집니다. 줄거리의 우여곡절은 모든 클래스, 모든 전문 분야의 캐릭터에게 제공되며 웹 사이트에서 Skyrim 작업에 대한 자세한 연습을 읽어 이를 확인할 수 있습니다. 영웅의 역할 선택은 행동에 근본적인 차이를 일으키지 않으므로 안전하게 할 수 있습니다. 자신의 재량에 따라 Skyrim에서 캐릭터를 개발하십시오..

"스카이림"은 2011년 출시된 가장 상징적이고 대규모 RPG 중 하나입니다. 즉시 모든 기록을 깨고 수백만 명의 팬 기반을 얻었으며 이제 수많은 플레이어, 수정, 공식 추가 및 재출시를 통해 계속해서 "실시간"을 유지하고 있습니다.

본격적인 롤플레잉 게임과 마찬가지로 Skyrim은 주인공 생성부터 시작됩니다. 게임의 방대하고 잘 발달된 지식을 고려하면, 외모와 성별뿐만 아니라 자신에게 더 적합한 세력, 주변 세계에 대한 태도, 위치에 따라 여러 종족 중 하나를 선택할 수 있습니다. 다음으로, Skyrim에서 어떤 종족을 선택할지, 그리고 이 결정이 게임 플레이에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 알아 보겠습니다.

일반적인 설명

각 캐릭터 유형의 장점과 단점을 살펴보기 전에 일반적인 설명에 대해 이야기해 보겠습니다. 게임에 등장하는 모든 종족은 고유한 역사, 다른 세력과의 관계, 고향 등을 가지고 있습니다. 아마도 이러한 요소 중 하나가 경주의 순전히 "기술적" 특징이 아니라 귀하의 선택에 영향을 미칠 것입니다.

Skyrim에서 선택할 종족을 결정하기 전에 모든 캐릭터 설정을 연구하고 외모를 변경하고 설명을 읽을 수 있습니다. 플레이어는 맹목적인 선택을 강요받지 않으므로 결정할 시간이 있습니다.

그러나 Skyrim에서 어떤 종족을 선택하는 것이 더 나은지에 대한 질문에 대한 답은 단음절로 제공될 수 없으며 올바른 방식으로만 제공됩니다. 게임에 등장하는 모든 종족은 메인 퀘스트와 스토리 퀘스트를 완료하는 데 완벽하게 적합합니다. 일부 캐릭터는 선택한 종족에 따라 독특한 대화를 하게 되지만, 게임 플레이에 큰 영향을 미치지는 않습니다.

클래스 차이도 없습니다. 어떤 캐릭터에서든 궁수, 검객, 마법사 또는 복합 영웅을 만들 수 있습니다. 고유한 종족 보너스만 특정 클래스를 약간 향상시키지만 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명합니다.

영웅 만들기

Skyrim에서 어떤 종족을 선택할지 결정하기 전에 게임을 시작하고 소개를 읽어야 합니다. 게임 시작 후 처음 5분 동안 당신은 아무 표시도 없는 이름 없는 영웅이 될 것입니다. 그러나 자신을 소개하라는 요청을 받으면 캐릭터 생성 창이 화면에 나타납니다.

캐릭터의 외모를 완전히 바꿀 수 있고, 이름과 인종도 선택할 수 있습니다. 여기에서 기능과 보너스를 볼 수 있습니다. 현재 영웅의 생성을 확인하면 더 이상 초기 설정을 변경할 수 없으며 콘솔의 코드를 사용하거나 새 게임을 통해서만 가능합니다. Skyrim의 거의 모든 종족, 능력, 기술 조합은 실행 가능하므로 모든 기술 분기 등을 방해할 수 있습니다. 아래에서는 기능이 포함된 각 영웅 유형에 대한 간략한 설명을 살펴보고 특정 클래스에 대해 Skyrim에서 선택할 종족을 결정할 것입니다.

아르고니안

아주 특이한 경주부터 시작해 보겠습니다. 외모는 인간과 큰 도마뱀의 혼합과 가장 유사하며 그에 따른 모든 결과가 발생합니다. 짐작할 수 있듯이 남성과 여성은 외모가 거의 다르지 않습니다. 아르고니안은 그 특성상 공기가 없어도 오랫동안 물속에 머물 수 있습니다. 모든 질병에 대한 저항력이 증가되었으며, 경갑, 스텔스, 도난, 복원, 개조에 대한 해킹 스텟이 각각 10포인트, 5포인트씩 증가한 것을 자랑합니다. 이 경주는 복합 클래스에 적합합니다. 예를 들어, 암살자와 은밀하게 공격하는 도둑은 훌륭한 조합입니다.

브르타뉴어

브르타뉴인들은 북서쪽에 있는 하이록(High Rock) 출신입니다. 그들의 능력과 특성으로 판단하면 브르타뉴 인은 마법의 초기 수준에 +10, 변경, 연금술 및 환상에 +5가 있기 때문에 본격적인 마술사를 만드는 데 적합합니다. 캐릭터는 애완동물을 소환할 수 있습니다.

이 종족은 마법 저항력이 증가하고 적의 주문으로 인한 피해를 50% 차단하므로 매우 다재다능합니다. 마법 피해에 사실상 무적인 마법사를 업그레이드할 수 있습니다. 그러나 근접 기술을 강화하고 저항력을 기본 수준으로 유지하여 전사로 플레이하는 것을 방해하는 사람은 없습니다.

하이 엘프

마술사를 위해 Skyrim에서 어떤 종족을 선택할지에 대한 질문에 대한 주요 답변입니다. 초기 매개변수는 캐릭터의 전문화를 크게 결정합니다. 엘프는 요술, 마법, 파괴, 복원, 변경에 대해 각각 +5점을 받습니다. 또한 첫 번째 레벨에서 영웅은 마나 공급과 치유, 화염 및 분노 주문이 증가합니다. 하이 엘프는 마나 재생 속도가 가장 빠릅니다. 이들은 순수한 마술사이지만 균형이 좋지 않아 Skyrim에서 플레이하기가 매우 어렵습니다. 레벨을 올리고 몹을 죽이는 데 어려움이 없다면 자유롭게 종족을 선택하여 마법사를 만드세요.

장엄한

임페리얼은 게임에서 가장 표준적인 클래스 중 하나입니다. 이 영웅으로부터 당신은 칼과 방패를 휘두르며 많은 힘과 체력을 가진 고전적인 전사를 업그레이드할 수 있습니다. 기본적으로 이 종족의 영웅은 회복에 +10점, 파괴, 한손 무기, 블록, 중갑에 각각 5점을 갖습니다. 제국으로 플레이하면 위치와 상자의 구석구석을 검색하는 것을 좋아하는 사람들에게 즐거운 보너스가 제공됩니다. 캐릭터는 각 상자에서 조금 더 많은 금을 찾습니다.

중갑옷에 대한 보너스는 클래스 변동성을 제한하지 않습니다. 무거운 갑옷을 가벼운 재킷으로 쉽게 교체하고 제국군을 암살자나 도둑으로 만들 수 있습니다. Imperials는 Skyrim에서 전사를 위해 어떤 종족을 선택할지에 관한 최고의 솔루션입니다.

카짓

카짓은 인간형 고양이이자 만능 전사입니다. "고양이"는 남부 지역에서 왔습니다. 스킬과 보너스를 바탕으로 거의 모든 클래스를 만들 수 있지만, 캐릭터의 단점은 다른 종족이더라도 각 클래스에서 장점이 있기 때문에 외모가 마음에 든다면 카짓을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 스텔스, 한손 무기, 사격, 해킹, 도둑질, 연금술의 가치가 증가합니다.

포레스트 엘프

복합 클래스에 적합한 또 다른 종족입니다. Khajiit와 Argonians가 칼날 무기를 사용하는 스텔스 암살자에게 더 적합하다면 Wood Elves는 궁수를 만드는 데 이상적인 선택이 될 것입니다. 초기 능력치는 사격에 10점, 절도, 연금술, 자물쇠 따기, 스텔스, 경갑에 각각 5점을 추가합니다. 추가로 질병과 독에 대한 저항력이 50% 증가합니다.

그러나 외관상 경주는 솔직히 습득된 맛입니다. 특성과 기능의 조합이 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있습니다. Skyrim에서 궁수로 어떤 종족을 선택해야 할지 모르는 경우 이 캐릭터를 선택하세요.

북쪽

스카이림 원주민. 매개변수 측면에서는 전사를 만드는 데 도움이 되는 특성을 가지고 있다는 점에서 임페리얼과 가장 유사합니다. 이 경우 한손무기보다는 양손무기를 업그레이드하는 것이 유리합니다. 노드는 수세기 동안 북부 지역에 거주했기 때문에 추위에 대한 저항력이 50%입니다. 이 스킬 덕분에 드래곤, 얼음 마법사 등과의 전투에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

다크엘프

마법 주문과 근접 전투를 한손 무기로 결합할 수 있는 아주 구체적인 마술사입니다. 파괴, 스텔스, 경갑, 연금술, 변화, 환상의 매개변수가 증가했습니다. 내화성은 일부 던전이나 파이어 드래곤과의 전투에서도 유용할 수 있지만, 그러한 상황은 추위의 요소를 만나는 것보다 훨씬 덜 일반적입니다.

레드가드

레드가드는 전사로 분류될 수도 있습니다. 그러나 독에 대한 저항력이라는 이상한 특징으로 인해 Nords 및 Orcs보다 다소 열등합니다. 주요 주문은 화염과 저항입니다. 스킬 보너스로 플레이어는 한손 무기에 대해 10점을 받고, 대장간, 사격, 파괴, 차단, 개조에 대해 각각 5점을 받습니다. 그러나 Redguards에는 한 가지 장점이 있습니다. 거의 끝없는 에너지 공급으로 인해 오랫동안 달리고 장기적인 전투에 참여할 수 있습니다.

오크

오크는 노드와 동등하게 배치될 수 있습니다. 그들은 또한 전사 클래스에 적합하지만 한 가지 단점이 있습니다. 즉 고유한 기능이 부족하다는 것입니다. 오크는 중갑옷, 한손 또는 양손 무기를 착용할 수 있습니다. 하루에 한 번, 오크는 에너지를 소비하지 않고 긴 전투에 참여할 수 있습니다. 경주는 지고 있는 것 같지만, 주는 데미지를 늘리고 받는 데미지를 절반으로 줄여주는 스킬로 상황을 구한다.

Skyrim 5에서는 어떤 종족을 선택해야 합니까?

이 질문에 대해 명확한 답을 제공하는 것은 불가능합니다. 제시된 특성에 의존하는 것이 좋습니다. 고전 전사의 경우 Nords, Bretons 및 Orcs가 가장 적합합니다. 브르타뉴, 하이 엘프, 다크 엘프는 마술사를 만드는 데 적합하며 모든 종족은 도둑, 저격수 및 암살자 부류에 속할 수 있습니다.

Skyrim 게임은 모든 게이머에게 완벽하게 친숙합니다. 결국 전 세계 수천 명의 사람들이 출시를 기다리고 있었습니다. 그러나 이 게임에는 많은 종족이 있고 각 종족마다 고유한 특성이 있기 때문에 초보자가 Skyrim을 플레이할 대상을 항상 적절하게 선택할 수는 없습니다. 먼저, 각 경주에 대한 정보를 연구한 후 올바른 결정을 내리고 목표에 빠르게 다가갈 수 있는 경주를 선택하게 됩니다. 각 플레이어는 게임에서 자신만의 목표를 가지고 있지만 플레이어가 자신의 캐릭터를 개발해야 한다는 점에서 모두 유사합니다.

아르고니안

아르고니안 종족을 선택하면 미래에 도둑이나 암살자가 될 수 있습니다. 왜냐하면 이 종족을 선택할 때의 시작 보너스가 바로 그러한 캐릭터 경로를 의미하기 때문입니다. 그러나 그럼에도 불구하고 플레이어에게 주어지는 보너스는 적기 때문에 플레이 스타일에 큰 영향을 미칠 수는 없습니다. 아르고니안은 질병에 대한 저항력이 뛰어나며 일부 질병을 치료하기 위한 약병을 독립적으로 준비할 수 있습니다. 뱀파이어가 되고 싶고 아르고니안 종족을 선택한 경우 같은 이유로 질병에 대한 자연적인 저항력으로 인해 게임에서 매우 쉬운 시간을 보내지 못할 것입니다.

브르타뉴어

마술사가 되고 싶다면 브르타뉴 종족을 선택하세요. Skyrim, Breton 또는 Argonian에서 누가 플레이하는 것이 더 나은지에 대한 질문에 관심이 있다면 Bretons가 이전 종족보다 훨씬 더 매력적으로 보이기 때문에 선택에 의심의 여지가 없을 것입니다. 브르타뉴 종족의 특징은 마법에 대한 수동적 저항력이 있다는 것입니다. 이 기능은 마술사뿐만 아니라 다른 클래스의 대표자에게도 게임에서 유용합니다. 캐릭터를 마법 공격으로부터 무적 상태로 만들려면 보호 물약을 마시고 Dragonskin을 활성화해야 합니다.

던머 또는 다크 엘프

이 종족은 불에 강한 종족이므로 뱀파이어 루트를 가고 싶다면 던머 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다. 그러나 동시에 처음에는 전투 마법사의 길을 선택할 수 있는 작은 보너스도 있습니다. 조상의 분노는 게임 후반 단계의 플레이어에게 유용하지 않은 Dunmer 능력입니다. 여전히 게임에서 마술사의 길을 선택하고 싶다면 Dunmer보다 Bretons가 더 나은 선택이 될 것입니다.

알트머 또는 하이 엘프

알트머 종족은 마술사의 길을 따르기에 이상적인 그러한 특성의 존재를 시사합니다. 처음에 플레이어는 50개의 보너스 포인트를 받습니다. 이는 게임의 후반 단계에서 유용할 수 있지만 물론 초기 레벨에서는 없어서는 안 될 것입니다. 잠시 동안 Altmer는 마나 회복 거품을 무시하는 인종적 특성을 사용할 수 있지만 이는 상당히 심각한 전투를 견뎌야 하는 경우에만 가능합니다. 게임 전반에 걸쳐 캐릭터를 변경하고 싶다면, 즉 마술사가 아닌 전사의 길을 만들고 싶다면 Altmer의 인종적 특성이 Skyrim 게임에서 어느 정도 도움이 될 것입니다. 마법사가 되고 싶다면 알트머와 브르타뉴로 플레이하는 것이 더 나을까요? 물론 Altmer의 경우입니다.

노르드

노드 종족은 스카이림의 원주민 대표자입니다. Nord는 누구를 플레이할 수 있나요? 전사부터 마법사까지 모든 플레이어가 가능합니다. 일반적으로 이 종족은 본질적으로 무술에 능숙하고 심한 서리를 두려워하지 않기 때문에 Nord에서 전사를 개발하는 것이 필요하다고 가정합니다. 또한 Nords는 외모가 아름답습니다. 처음에는 전사로서 경력을 쌓을 것을 제안하는 작은 보너스가 주어지지만 큰 역할을 하지 않으므로 교활한 도둑이나 강력한 마술사의 길을 안전하게 구축할 수 있습니다.

오크

이 게임의 오크는 대부분의 다른 컴퓨터 게임처럼 사악한 모습을 보이지 않습니다. 따라서 이 종족은 전사를 육성하고 싶은 플레이어도 플레이할 수 있습니다. 불행히도 오크는 다른 종족과 동일한 특성과 능력을 가지고 있지 않습니다. 게임 개발자는이 종족을 무시했다고 말할 수 있습니다. 하지만 그렇다고 해서 플레이어가 강인한 오크를 선택해서는 안 된다는 의미는 아닙니다.

안녕하세요 여러분, 친애하는 친구 여러분!

TES에서 가장 어려운 선택 중 하나는 종족을 선택하는 것인데, 스카이림에는 기술, 능력, 재능이 10가지로 나누어져 있습니다. 선택하려면 먼저 각각을 더 잘 알아야 합니다. 시작하자!

아르고니안

도마뱀을 닮은 블랙마쉬 원주민. 늪지대의 가혹하고 습한 기후는 경주가 발전하는 데 도움이 되었습니다. 50% 질병 저항성 . 아르고니안은 아가미를 가지고 있어 물 밖으로 떠오르지 않고도 쉽게 숨을 쉴 수 있습니다.

경주는 처음부터 +10 강도와 +5 특성에: 도난, 해킹, 경갑옷, 복원 및 개조.

아르고니안은 놀라운 재생 능력을 가지고 있어 하루에 한 번 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 히스트 스킨증가 HP 회복 10배 .

전투 중에도, 던전을 통과할 때에도 반복적으로 세이브가 가능합니다.

브르타뉴어

마술사이자 마법사로 태어나 태어날 때부터 마법에 대한 재능을 부여 받았습니다. 본질적으로 브르타뉴 사람들은 마법 저항력 25% , 가장 어려운 상황에서도 살아남을 수 있습니다.

레이스의 시작 기술은 마법에 중점을 둡니다. 고통 +10, 변화, 환영, 연금술, 연설, 복원 각각 +5 . 또한, 타고난 마법사들은 애완동물을 소환해 잠시 동안 자신의 편에서 싸울 수 있는 능력을 얻습니다.

브르타뉴인은 하루에 한 번 사용할 수 있습니다. 드래곤 스킨, 1분 동안 보호막을 생성합니다. 50% 어떤 주문이라도 흡수할 수 있습니다.

하이 엘프

탐리엘에서 가장 지적으로 발달한 종족. 알트머(Altmer)라고도 알려진 하이 엘프는 탐리엘의 문화적 전통, 언어, 공예 및 예술의 창시자가 되었습니다. 고도로 발전된 종족은 지속적으로 증가를 받습니다. 마법 50개 , 더 많은 주문을 사용할 수 있습니다.

Altmer는 다음과 같은 시작 기술이 증가했습니다. 환상에 +10, 변경, 복원, 마법, 마법, 파괴에 각각 +5 . 하이 엘프는 무기고에 추가 시작 주문도 가지고 있습니다. 격노사람과 생물을 만드는 것 1-6 가장 가까운 적을 공격하는 레벨입니다.

하루에 한 번, 종족은 보충 주문을 시전할 수 있습니다. 25% 초당 총 마나량입니다. 이를 통해 1분 동안 거의 무제한의 마나 공급을 제공하여 신속하게 적을 처리하거나 회복할 수 있습니다.

장엄한

엄격한 군사 규율, 외교 훈련, 무역 및 웅변은 Cyrodiil의 주민 인 제국군을 특징 짓는 특성입니다. 이 종족은 다른 종족보다 모든 곳에서 조금 더 많은 금을 발견할 수 있는 능력을 통해 알 수 있듯이 가장 운이 좋은 종족 중 하나입니다.

게임 시작부터 Imperials는 다음을 받습니다. 회복 +10, 중갑옷, 마법 부여, 갑옷, 파괴 및 한손 무기 +5.

하루에 한 번, 종족이 능력을 사용할 수 있습니다. 황제의 목소리 1분 동안 적을 진정시키세요. 이 움직임은 전투 중에 많은 전술적 이점을 제공합니다.

카짓

고양이 같은 생물은 스카이림 최고의 도둑입니다. 그들은 전투보다 은신을 선호하지 않으며, 그들의 독특한 기술을 통해 매복에서 적을 쉽게 처리하거나 복잡한 자물쇠를 선택할 수 있습니다. 무기 없이 싸우는 카짓 발톱을 사용하여 적에게 추가 피해를 줍니다..

종족의 기본 특성은 다음과 같이 증가합니다. 스텔스 포인트 10점과 해킹, 연금술, 절도, 사격, 한손 무기 숙달에 대해 각각 5점.
60초 동안 카짓이 활성화될 수 있습니다. 야간 투시경, 어둠 속에서 적을 추적합니다. 해당 능력은 하루에 한 번 사용할 수 있습니다.

포레스트 엘프

탐리엘의 울창한 숲에 사는 다크 엘프와 하이 엘프의 일족. 초목 사이를 이동해야 하는 필요성 덕분에 이 종족은 뛰어난 민첩성과 스텔스 기술을 갖게 되었고, 스카이림 최고의 궁수이자 스텔스 암살자가 되었습니다. 패시브 능력 우드 엘프질병과 독에 대한 저항력 50% , 이는 극한 상황에서도 생존할 수 있게 해줍니다.

경주는 처음부터 1의 이점을 얻습니다. 원거리 0, 스텔스 5, 자물쇠 따기, 훔치기, 연금술 및 경갑 포인트 .

하루에 한 번, 우드 엘프는 어떤 동물이라도 길들이세요, 그가 적을 공격하게 만듭니다.

북쪽

강하고 호전적인 사람들. Nords는 Skyrim의 원주민 중 하나이며 추위에 대한 강력한 저항력을 개발했습니다. 영구적인 효과로 이 종족은 얼음 주문으로부터 50% 보호 .

처음에는 Nords가 다음을 받습니다. 양손 무기 전투 시 +10, 한손 무기, 방어, 웅변, 대장기술, 경갑 무기 시 각각 +5.

인종적 재능을 통해 Nord는 다음을 사용하여 하루에 한 번 상대로부터 탈출할 수 있습니다. 함성. 이 주문을 사용하면 적들이 30초 동안 도망가게 되어 플레이어가 적들을 숨거나 빠르게 처리할 수 있습니다.

오크

모든 문제를 무력으로 해결하는 야만적이고 무례한 부족입니다. 중갑옷을 좋아하는 오크들은 로쓰가리안에 살고 있으며 전투에서의 용감함으로 유명합니다. 탐리엘에는 오크보다 더 나은 선봉대가 없습니다.

종족이 받은 초기 스킬 중에서 중갑옷 +10, 대장기술, 한손무기, 마법부여, 방어, 양손무기 전투 +5.

버서커의 분노– 하루에 한 번 허용되는 오크의 독특한 능력 받는 피해가 50% 감소하고, 받는 피해가 2배 증가합니다. . 이러한 특성으로 인해 수많은 적뿐만 아니라 용도 쉽게 물리칠 수 있습니다.

레드가드

탐리엘에서 가장 숙련된 전사들. 규율이 전혀 없음에도 불구하고 Redguard는 모든 유형의 무기와 갑옷에 능숙하며 어떤 갑옷도 착용할 수 있습니다. 자연은 경주에 보상을 주었습니다 독에 대한 저항력이 50%입니다.

처음에 Redguard는 다음을 받습니다. 한손 무기 숙련도 +10, 원거리 전투, 방어, 대장기술, 파괴 및 변형 숙련도 +5.

하루에 한 번, 종족은 분노를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 체력 회복 속도 10배 빨라 , 1분 동안. 근접 무기를 사용하는 경우 Skyrim에서 힘을 회복하는 것은 매우 중요하며 어려운 상황에서 두 번 이상 구할 수 있습니다.

다크엘프

검과 주문을 능숙하게 휘두르는 뛰어난 전사이자 마법사입니다. 모로윈드 원주민들은 스스로를 "던머(Dunmer)"라고 부릅니다. 다크 엘프는 타고난 패시브 스킬을 가지고 있습니다. 불 마법에 대한 저항력이 50% 증가합니다. .

처음부터 경주가 점점 늘어납니다 파괴에 +10, 연금술, 스텔스, 경갑, 변형 및 환상에 +5. 또한 초기 주문 중에는 초당 8데미지를 주는 전기방전(Electric Discharge)이 있습니다.

엘프의 마법 성향은 그들이 다음을 사용할 수 있게 해줍니다. 조상의 분노– 영웅 주위에 1분 동안 초당 10의 화염 피해를 주는 오라를 생성하는 AOE 주문입니다.

각 종족은 고유하고 흥미롭습니다. 어떤 종족을 선택할지는 여러분이 좋아하는 플레이 스타일에 따라 다르기 때문에 스스로 결정하세요.

이것으로 나는 당신에게 작별 인사를 전합니다. 스카이림에서 어떤 캐릭터로 플레이하는지, 그 이유를 댓글로 적어주시고 블로그 구독도 잊지 마세요. 곧 봐요!