SCP 격리 위반 콘솔 명령. 치트 코드 scp. 주요 행사 전

콘솔 명령 목록

CommandDescriptionhelp [x]도움말을 표시합니다(1, 2, 3 - 명령 목록).096stateSCP-096의 현재 좌표를 제공합니다.reset 096분노한 SCP-096을 평온한 상태의 원래 방으로 되돌립니다.106speed [x]SCP-106의 걷기를 변경합니다. 속도. 기본값 1.2.106stateSCP-106의 현재 좌표를 제공합니다. 106을 비활성화합니다.

enable106SCP-106을 끄거나 켭니다.173speed [x] SCP-173이 한 번에 이동하는 거리를 변경합니다. 기본값 38.173stateSCP-173의 현재 좌표를 제공합니다.173을 비활성화합니다.

enable173SCP-173을 끄거나 켭니다.할로윈 SCP-173의 텍스처를 Jack O'Lantern 텍스처로 변경합니다.asdgodmode 1(불멸), noclip 1(장애물 통과), 와이어프레임 1(외곽선 렌더링) 및 CameraFog 15 20(조명 증가)을 결합합니다. ) ).asd2 Godmode 1(불멸), 무한 체력 1(플레이어가 달릴 때 지치지 않음) 및 disable173(SCP-173 제거)의 효과를 결합하고 SCP-106을 세포로 되돌립니다.밝기 [x]변경 일부 개체의 밝기(예: 문).camerafog 그리기 거리를 설정할 수 있습니다. 화면을 완전히 검게 만들 수 있음 camerarapick 주어진 방/물체의 모델 이름과 질감을 표시 status 플레이어의 현재 위치, 그들이 있는 방, 피로/깜박임 표시기의 숫자 값에 대한 정보 제공 debughud 켜기/끄기(1/0, 참/거짓) 현재 있는 방, 기동특무부대, SCP-173, SCP-106 및 SCP-096의 위치에 대한 정보를 표시합니다.godmode 켜기/끄기(또는 1/0, 참 /false) 플레이어는 불멸이 됩니다.noclip on/off (1/0 , true/false)

fly on/off(1/0, true/false) 게임의 모든 개체를 통과하고 지도 주위를 "비행"할 수 있습니다. noclipspeed [x]noclip 명령이 활성화된 경우 비행 속도를 설정합니다. 기본값 2.0.infinitestamina(infstam) 켜기/끄기(1/0, true/false)실행 시 플레이어의 체력이 감소하지 않습니다.notarget 켜기/끄기(1/0,true/false)플레이어가 무적 상태가 됩니다(NPC가 그를 감지할 수 없음) . 정지음

stfu배경 음악을 제외한 모든 현재 사운드를 끕니다.showfpsFPS 카운터를 전환합니다.heal 플레이어가 총에 맞으면 출혈을 멈춥니다.kill

자살 플레이어가 자살합니다.

부활 플레이어를 부활시킵니다. SCP-008 손상 및 감염에 영향을 주지 않습니다.infect [x]SCP-008의 감염 단계를 [x]로 설정합니다.injure [x]피해 수준을 [x]로 설정합니다.sanic 플레이어의 속도를 SCP로 업그레이드한 것처럼 변경 - 914.spawn [NPC name] NPC를 생성하기 위한 일반 명령입니다(아래에서 사용 가능한 캐릭터 목록). "state" 매개변수에서 NPC가 지도에 나타날 애니메이션을 지정할 수 있습니다. spawnitem [item name] 모든 항목을 얻을 수 있습니다. 콘솔에 있는 모든 항목과 이름의 목록은 아래에 표시됩니다.ending 게임을 종료하고 통계 테이블을 표시합니다. toggle_warhead_lever 탄두를 비활성화합니다. teleport [방 이름] 플레이어를 지도의 지정된 방으로 순간이동합니다. 방 목록은 아래에 나열되어 있습니다.tp플레이어를 "리더"라고 표시된 MTF 전투기로 순간이동합니다.playmusic [음악 파일]SCP 디렉토리 - Containment Breach/SFX/Music/custom/에서 음악을 재생합니다. 콘솔에서 파일의 이름과 확장명(.ogg 또는 .wav).scp-420-j를 지정해야 합니다.

잡초 대량의 SCP-420-J와 "얇은" 담배를 생성합니다. 와이어프레임 켜기/끄기(1/0, 참/거짓) 윤곽 렌더링 켜기/끄기 호박

spawnpumpkin "What 호박?" 메시지가 나타납니다. ("어떤 호박?") jorge "JORGE HAS BEEN EXPECTING YOU"라는 메시지가 나타납니다. 기본 배경(게임 및 기본 메뉴)에서 이상한 음악이 계속 재생되기 시작하고 게임 소리(걷기, 줍기 등) 대신 "Jorge?"라는 단어가 러시아어 "Dude?"와 비슷하게 들립니다. . 명령을 다시 사용하면 다음과 같은 메시지가 나타납니다. "JOR G E C A N N O T B E C O N T A N I N E D"(J O R G E C A N O T B E CO N T A N I N E D) all exits from the complex.tele 플레이어를 지정된 좌표로 이동합니다. 주의해서 사용해야 합니다.

텔레포트 팀의 방 목록

방 이름 설명그림 173 격리 실패 전 SCP-173의 격리실(D계급 기숙사 및 관련 방 포함). 격리 실패 후 명령이 작동하지 않습니다.격리 실패 후SCP-173 격리실을 시작합니다.008SCC-008 격리실.room012SCC-012 격리실.room035SCC-035 격리실.room049SCP-049 격리실. 079 격리실.잠금실2혈액실.106SCP-106 격리구역.178SCP-178 격리실.205SCP-205 격리실. room2scps2Vault #5.room860SCP-860 실험실.895, 관, scp-895SCP-895 격리실.914, scp-914SCP-914 격리실. room1162 SCP-1162 격리실.방2옷장보관실.락룸가스실.락룸3가스실(비작동).방2문잠금실. SCP-939가 있는 새 홀.방2간단한 복도.방2_2환기가 있는 복도.방2_3플로어 램프가 있는 복도.방2_4문이 있는 복도.방2_5간단한 복도 또는 노치가 있는 복도. 변압기가 있는 포크.room3_2트리플 포크.room4다리가 있는 교차로.room4_2일반 교차로.room2z3구역 3의 단순 복도.room2z3_2구역 3의 노치가 있는 단순 복도.room2cz3구역의 코너 복도 .room1archive, room1archive1074Archive.room2tesla_lcz영역 1에 테슬라 게이트가 있는 복도room2tesla_hcz영역 2에 테슬라 게이트가 있는 복도 비작동).room3gw3구역 소독 게이트웨이.endroom 막다른 골목room2sl전망대.endroom22구역의 작은 막다른 골목.터널금속 터널. tunnel2변압기가 있는 금속 터널.room2Ctunnel터널 회전.room3tunnel3중 터널 분기점.room3z2금속 삼중 분기점.room4tunnels터널 분기점.room2pipes기술 회랑.room2pit가스 브리지.room3pitBridge with 방2서버 SCP-096이 있는 금속 서버실 докторов.room2poffices2Офис доктора Л. и конференц-зал.room3officesПерекрёсток с конференц-залом.room2cafeteriaКафетерия.room2ccontКомната управления электричеством.room3serversСерверная комната.room3servers2Угловая серверная комната.room2servers2Коридор с серверами.room2toiletsТуалеты.room1liftsТупик with elevators. 메디베이메디컬센터검문소1구역 2로 이동검문소2구역 3으로 이동게이트입구A출구(단지내)게이트A출구 A(최종위치)출구1B출구(단지내)포켓치수포켓치수

항목 목록

ItemName콘솔 이름("Spawnitem" 명령용)IconGas MaskGas Maskgasmask향상된 Gas MaskSuper Gas MaskSupergasmaskHeavy Gas MaskHeavy Gas Maskgasmask3Level 1 카드 키 카드키1Level 2 카드Level 2 Key Cardkey2Level 3 카드 키Level 3 Key Cardkey3 Карточка 5 уровняLevel 5 Key Cardkey5Омни-картаKey Card Omnikey6АптечкаFirst Aid KitfirstaidМалая аптечкаSmall First Aid KitfinefirstaidСиняя аптечкаBlue First Aid Kitfirstaid2Странная бутылкаStrange BottleveryfinefirstaidБронежилетBallistic VestvestТяжёлый бронежилетHeavy Ballistic VestfinevestГромоздкий бронежилетBulky Ballistic VestveryfinevestS-Nav 300S -NAV 300 내비게이터-내비게이터-내비게이터 300 내비게이터S-내비게이터 310S-NAV 310 내비게이터-내비게이터 310 내비게이터S-내비 UltimateS-NAV 내비게이터 Ultimates-nav 슈트하 3대 내비게이터 Ultimate adio TransceiverradioРадио с автономным питанием (не требующее батареек)Radio TransceiverfineradioРадио, обработанное на «Очень тонко» в SCP-914Radio TransceiververyfineradioРадио с 18V батарейкамиRadio Transceiver18vradio9V Батарейка9V Batterybat18V Батарейка18V Battery18vbatСтранная батарейкаStrange BatterykillbatГлазные капли ReVisionReVision 안약수정 안약RedVision 안약레드비전 안약개선된 안약 점안액파인 안약

Оторванная рукаSevered HandhandОторванная рука афроамериканцаBlack Severed Handhand2ПланшетClipboardclipboardОчки ночного виденияNight Vision GogglesnvgogglesУлучшенные очки ночного виденияNight Vision GogglessupernvИнфракрасные очки ночного виденияNight Vision GogglesfinenvgogglesSCP-148 (панель)Metal Panelscp148SCP-148 (слиток)SCP- 148 Ignotscp148ingotSCP-178SCP-178scp178SCP-500-01SCP-500-01scp500SCP-513SCP-513scp513SCP-714SCP-714scp714SCP-860SCP-860scp860SCP-1025SCP-1025scp1025SCP-1499SCP-1499scp1499SCP -420-JSome SCP-420-J420СамокруткаJointjointПахучая самокруткаSmelly Jointsmelly jointСигаретаCigarettecigaretteMasterCardMasterCardmastercardИгровая картаPlaying Cardplaying cardОригамиOrigamiorigamiСтаканEmpty CupemptycupБейджик Эмили РоссEmily Ross"s BadgebadgeМонеткаCoincoinБилетMovie TicketticketКлючLost KeykeyБейджик игрокаOld Badgeold 배지종이 조각-부서진 전자 보드전자제품-주사기주사기

SCP - Containment Breach는 Blitz3D로 작성된 무료 인디 서바이벌 호러 게임입니다.

게임의 이벤트는 SCP 재단의 구역 중 하나에서 진행됩니다. SCP 재단은 변칙 개체 및 생물 연구에 전념하는 비밀 조직입니다. 당신은 D계급입니다. 이것은 재단의 소위 "대포 사료"입니다.

첫 번째 작업을 받은 직후 구역 내 개체 격리 조건 위반이 발생하여 탈출한 변칙 개체와 함께 칠흑 같은 어둠 속에 남게 됩니다.

당신의 목표는 살아남는 것입니다. 또한 문서 및 기타 증거를 찾아 격리 위반의 원인을 찾고 상황을 수정하는 데 기여할 수도 있습니다.

게임의 주요 적수는 SCP-173으로, 보이는 모든 것을 죽이는 움직이는 콘크리트 조각품입니다. 수 미터의 속도로 희생자를 향해 움직이며, 순식간에 믿을 수 없는 힘과 치명적인 정확도로 목을 비틀었다. 다행스럽게도 SCP-173은 심각한 결점이 있는데, 누군가가 보고 있는 동안에는 움직일 수 없습니다.

게임을 더 흥미롭게 만들기 위해 SCP - Containment Breach에는 캐릭터가 정기적으로 깜박이도록 하는 "모고미터"가 있습니다(이는 종종 SCP-173에 가까이 있을 때 죽음을 초래함).

게임의 핵심 요소 중 하나는 절차적으로 생성된 맵이며 다음에 무슨 일이 일어날지 예측할 수 없습니다. 게임을 더 어렵게 만드는 몇 가지 장애물이 있습니다. 예를 들어 플레이어를 더 빨리 깜박이게 하는 소독 가스, 충분한 수준의 승인 또는 특정 암호가 있는 키 카드가 필요한 잠긴 문, 물론 몇 명의 탈출한 SCP가 있습니다. .

  • 0.2 (5월 17일)
  • 0.2.1 (7월 2일)
  • 0.3 (9월 13일)
  • 0.3.1 (9월 16일)
  • 0.3.2 (9월 20일)
  • 0.5 (10월 30일)
  • 0.5.1 (10월 31일)
  • 0.5.2 (11월 3일)
  • 0.5.3 (11월 5일)
  • 0.5.4 (11월 9일)
  • 0.5.5 (11월 9일)
  • 0.5.6 (11월 11일)
  • 0.6 (11월 29일)
  • 0.6.1 (11월 29일)
  • 0.6.2 (12월 4일)
  • 0.6.3 (12월 10일)
  • 0.6.4 (12월 21일)
  • 0.6.5 (12월 30일)
  • 0.6.6 (1월 27일)
  • 0.7 (4월 13일)
  • 0.7.1 (4월 14일)
  • 0.7.2 (6월 11일)
  • 0.7.3 (6월 11일)
  • 0.7.4 (7월 18일)
  • 0.8 (9월 23일)
  • 0.8.1 (9월 24일)
  • 0.8.2 (11월 1일)
  • 0.9 (1월 6일)
  • 0.9.1 (1월 17일)
  • 0.9.2 (2월 7일)
  • 0.9.3 (2월 10일)
  • 1.0 (7월 30일)
  • 1.0.1 (8월 1일)
  • 1.0.2 (8월 3일)
  • 1.0.3 (8월 3일)
  • 1.0.4 (8월 8일)
  • 1.0.5 (9월 16일)
  • 1.0.6 (10월 31일)
  • 1.1 (5월 14일)
  • 1.1.1 (5월 15일)
  • 1.1.2 (5월 15일)
  • 1.1.3 (5월 15일)
  • 1.1.4 (5월 16일)
  • 1.1.5 (5월 17일)
  • 1.2 (9월 1일)
  • 1.2.1 (9월 1일)
  • 1.2.2 (9월 2일)
  • 1.2.3 (9월 18일)
  • 1.2.4 (6월 26일)
  • 1.3 (8월 3일)
  • 1.3.1 (8월 9일)
  • 1.3.2 (10월 7일)
  • 1.3.3 (10월 30일)
  • 1.3.4 (12월 23일)
  • 1.3.5 (12월 29일)
  • 1.3.6 (12월 30일)
  • 1.3.7 (4월 14일)
  • 1.3.8 (6월 6일)
  • 1.3.9 (10월 30일)
  • 1.3.10 (7월 29일)
  • 1.3.11 (8월 19일)
  • SCP: 격리 위반 (와 함께 영어- "SCP: Containment Breach"는 SCP 재단의 엔진 기반 웹사이트에서 가져온 가상 기사를 기반으로 한 무료 오픈 소스 인디 서바이벌 호러 게임입니다. 이 게임의 목표는 "SCP 재단"으로 알려진 조직의 격리 구역 중 하나에서 격리 실패에서 살아남는 것입니다.

    구성 [ | ]

    전 세계에는 사람들에게 해를 입히거나 이익을 줄 수 있는 변칙적인 물체가 있습니다. 그들을 위해 SCP 재단("SCP"는 "특수 격리 절차"또는 "안전합니다. 포함하다. 보호하다"). 기금에는 원칙적으로 최고의 과학자, 전문가, 요원, 특수 서비스 대리인이 포함됩니다. 변칙적 물체 실험을 위해 과학자들은 무기징역 또는 사형을 선고받은 위험한 범죄자를 고용한다(그 후 그들은 D계급 직원, 즉 재단의 "소모성 물질"이 된다).

    재단에 대한 부정적인 견해를 가진 테러 단체인 혼돈의 반란에 의해 재단 시설 여러 곳이 완전히 또는 부분적으로 파괴되었습니다. 결과적으로 George Maynard 박사는 임시 보관용 SCP 개체를 보관할 모듈식 부지를 설계했습니다.

    주요 행사 전[ | ]

    오전 9시 20분, 게임에 설명된 이벤트가 발생하기 전에 106-0204라는 이름의 사건이 발생했습니다. SCP-106 "노인"이 격리를 해제했습니다. 경보는 Wilkenson 요원과 Skinner 요원에 의해 제기되었습니다. SCP-106의 격리 상태가 복원되는 동안 스키너 요원이 사라졌다. 인원들은 스키너가 SCP-106의 "포켓 차원"으로 끌려갔다고 생각하지만, 이는 요원이 혼돈 반란의 스파이였으며 소란 중에 도주했음을 의미할 수도 있습니다. Maynard가 만든 시스템이 실패하기 시작했습니다.

    메인 플롯 [ | ]

    게임은 D계급 기숙사에서 시작되며, 플레이어는 D계급으로 전근된 전직 벤자민 워커 재단 직원인 D-9341이 되어 나선 게슈탈트 변칙성에 대한 무단 접근으로 기억소거를 받습니다. Algreen 요원과 다른 경비원은 그를 SCP-173으로 이끌고 방을 청소하도록 안내합니다. 방을 청소하려면 3명이 있어야 합니다(한 명은 제거되고 다른 2명은 교대로 깜박일 때 물체와 지속적으로 눈을 마주칩니다. 잠시라도 눈을 마주치지 않으면 SCP-173이 즉시 모든 사람을 죽일 것입니다). 테스트는 보안 책임자 Franklin Carey가 주도합니다. 예상치 못한 정전이 발생하여 SCP-173이 D계급 인원 2명과 경비원을 살해하고 풀려났다. 그 후 약한 비상 조명이 켜지고 게임의 주요 부분이 시작됩니다.

    거의 모든 SCP 개체가 격리에 실패했고 재단 인원이 대피했지만 여러 가지 이유로 사망하고 있는 상황 벤자민은 SCP-173, SCP-106 및 기타 개체의 공격을 받으며 복합 시설을 떠나려고 합니다.

    플레이어가 격리가 강화된 영역으로 이동한 후에는 더욱 끈질기게 사냥을 시작합니다. 일정 시간 후 벤자민은 SCP-035(마인드 컨트롤 마스크)를 든 과학자를 발견하고 주인공을 속이려 하지만 풀려날 경우 구역에서 나가는 방법을 설명합니다. 고급 컴퓨터 인공 지능) 자신의 격리실 문을 열고 싶지 않은 사람입니다. 그는 또한 그것을 끌 수 있는 Omega 탄두가 있는 방을 찾습니다(출구 B의 끝은 이것에 달려 있습니다).

    벤자민은 SCP-079가 있는 격리실로 돌아가기 전에 인원 구역에 잠입하여 원격 제어를 비활성화합니다. 후자는 거래를 제안합니다 - 플레이어는 문의 리모콘을 켜고이를 위해 주인공출구 B 또는 출구 A를 통해 나가는 옵션을 얻습니다.

    플레이어는 전기 제어실로 돌아가 작업을 완료한 후 출구로 이동합니다. 그러나 그는 플레이어를 보자마자 총을 쏘는 기동특무부대 엡실론-11("구미호")과 마주친다.

    그 결과, 노트에 따르면 George Maynard는 Chaos Insurgency의 스파이였다고 판단할 수 있으며, 전체 모듈러 구역은 테러리스트들에게 특별히 제공되는 SCP 개체의 모음일 뿐입니다.

    게임 프로세스 [ | ]

    플레이어는 지하에 있는 컴플렉스에서 자신을 찾습니다. 플레이어는 이 복합 단지에서 가장 위험한 장소에 직면해야 합니다. 이 게임의 특징은 SCP-173의 변칙적 특성 때문에 눈을 깜박일 필요가 있다는 것입니다. 플레이어의 주요 문제는 최루 가스입니다. SCP-173은 가스로 가득 찬 방에서 가장 자주 발견됩니다. 창고에서 방독면을 찾을 수 있으므로 가스실을 쉽게 통과할 수 있지만 창고를 찾아야 합니다. 방독면이 없으면 플레이어는 방독면을 통과하거나 해결 방법을 찾아야 하는 위험을 감수해야 합니다. 게임의 또 다른 중요한 기능은 게임 공간의 자동 생성입니다. 시작할 때마다 새로운 게임방과 복도가 무작위로 배열되어 게임 세계가 새로 생성되어 각 통로가 고유한 방식으로 독특하고 무섭습니다.

    컴플렉스 자체는 혼란스러운 복도의 네트워크입니다(노트와 라디오 대화 중 하나에 따르면 컴플렉스의 새로운 과학자는 격리 위반 후 탈출구를 찾으려고 애쓰다가 길을 잃었습니다). 그 때문에 플레이어는 가능한 모든 것을 해야 합니다. 길을 잃으려면 경로 항목을 표시하고 내비게이터를 사용하십시오.

    변칙 개체에 대한 문서는 플레이어가 자신의 능력을 배우고 만남에 대비할 수 있도록 컴플렉스에서 찾을 수 있습니다. 모든 변칙 개체가 플레이어에게 해를 입히는 것은 아닙니다. 예를 들어 SCP-500-01은 플레이어를 완전히 치유합니다(버전 1.3.10 현재, SCP-500-01은 질병에서 치유되지만 부상에서는 치유되지 않음). 플레이어는 변칙적 물체뿐만 아니라 단지 내의 함정(자동으로 닫히는 가스실, 복도의 전기 게이트)과 재단 직원 자신(기동특무부대가 플레이어에게 발포할 것입니다)에 의해 위험에 처해 있습니다. 만날 때). 추가 진행을 위해서는 변칙적 물체와 상호작용하는 것이 가능할 뿐만 아니라 필요합니다(SCP-914는 키 카드를 향상시키고 SCP-035는 복합물에서 나가는 방법을 알려줄 것이며 SCP-079는 문을 열 것입니다. SCP-860은 3구역을 더 빨리 통과하는 데 도움이 됩니다.

    게임에서 공포의 분위기를 주기 위해 사운드 컴포넌트가 주 역할을 합니다. 경험이 없는 플레이어는 배경음과 적의 소리를 구별하기가 매우 어렵습니다. 이 게임은 "screamers"로 가득 차 있습니다. SCP-173에 가까이 있는 플레이어의 경우 공포가 치명적일 수 있습니다. 공포에서 플레이어는 실수로 컴퓨터 마우스를 잘못된 방향으로 잡아당겨 주인공이 사망할 수 있습니다. SCP 세계에 대한 지식이 없으면 초보자가 게임을 완료하는 것이 매우 어려울 것입니다. 플레이어가 변칙적 속성을 설명하는 문서를 찾기 전에 일부 개체가 나타납니다. SCP-096에 대한 문서는 SCP-914를 통해서만 얻을 수 있거나 보관실에서 약간의 확률로 발견될 수 있으며, 이는 SCP-096을 마주한 플레이어를 혼란스럽게 만들고 처리 방법을 모릅니다.

    지도 편집기 [ | ]

    버전 0.7.4에서는 PC의 메모리에 포함되고 40% 확률로 생성되는 복도와 방을 직접 만들 수 있는 맵 편집기가 나타났습니다(플레이어가 자신의 맵을 재생하고 있다는 것을 알 수 없도록). 또는 게임을 시작하기 전에 "지도 로드" 버튼으로 시작합니다. 지도에는 SCP-173의 격리실과 출구 A 사이의 연결을 방지하기 위해 최소 20개의 방이 있어야 합니다. 객실 수에는 제한이 없습니다. 또한 편집기에는 개발자가 작성한 두 개의 맵인 Example Map과 Larry's Revenge가 있습니다.

    버전 1.3.9부터 BlitzPlus에서 처음부터 작성된 새로운 지도 편집기(v2.0)가 있습니다. 이제 생성된 지도를 3D 모드에서 미리 볼 수 있습니다. 버전 1.3.10에서 지도 편집기가 버전 2.1로 업데이트되어 숲(SCP-860-1) 및 유지 관리 터널을 편집하는 기능이 추가되었습니다.

    엔딩 [ | ]

    게이트 A(게이트 A):

    • 첫 번째 옵션입니다.플레이어가 SCP-079의 출구에 접근하고 엘리베이터를 타면 SCP-106이 출구 근처에 나타나 격리가 ​​회복되지 않는 한 기지를 떠나려고 시도합니다. 이때 플레이어는 터널을 지나 다리 아래로 내려가 작은 문을 찾아야 합니다. 그 후 그는이 문을 통과해야하며 서비스 터널을 통해 미지의 영역을 떠나야합니다. 그러나 터널의 끝에서 그는 체격이 경비원과 비슷한 낯선 사람을 봅니다(아마 이들은 카오스 반란군일 것입니다). 그들은 다음과 같은 수수께끼 같은 구절을 말합니다. “당신은 그들이 당신을 얻도록 하기에는 너무 많이 알고 있습니다. 당신은 우리와 함께 와요"게임이 끝나는 곳. 엔딩 후, 대화의 오디오 녹음이 재생되어 기동특무부대 엡실론-11의 몇몇 대원들이 서비스 터널에 갇혔다는 것을 알 수 있다.
    • 두 번째 옵션.두 번째 옵션 - 동일하지만 SCP-106 반환 프로토콜(RP-106-N)을 완료해야 합니다. 플레이어가 게이트 A를 나가면 기동특무부대 엡실론-11과 만나 멈추라는 명령을 받습니다. 게임이 종료되고 재단 인원이 사건에 대해 논의하기 시작합니다. 그들은 주인공이 생존하는 데 도움이 되는 능력을 가지고 있다고 생각하여 그를 SCP 개체로 분류했습니다.

    게이트 B:

    • 첫 번째 옵션입니다. SCP-079는 플레이어에게 게이트 B로 가는 출구를 제공합니다. 최신 버전 B와 A)의 두 출구를 모두 엽니다. 그는 재빨리 문으로 달려가 터널로 들어가야 합니다. 그렇지 않으면 헬리콥터에 총을 맞을 것입니다. 플레이어가 터널을 빠져나와 제어반으로 가는 통로로 들어간 후, SCP-682는 격리를 해제한 것으로 보고되었다. 파충류는 헬리콥터 중 하나를 손상시킨 후 오메가와 알파 탄두가 활성화됩니다. 이때 플레이어는 제어판으로 실행해야 합니다. 헬리콥터가 이륙합니다. 몇 초 후 미지의 영역이 폭발하여 게임이 종료됩니다. 엔딩 후 음성 녹음이 재생되어 SCP-682가 폭발에서 살아남았고 미지의 지역의 방어선을 뚫었다는 내용이 나옵니다.
    • 두 번째 옵션.두 번째 버전에서는 첫 번째 버전과 동일한 일이 발생합니다. 플레이어만 탄두를 비활성화해야 하며 헬리콥터를 격추한 후에는 헬리콥터나 기동특무부대가 스스로 쏘도록 해야 합니다. 엔딩 후, D계급이 게이트 B를 정리하는 동안 사망했다는 음성 녹음이 재생됩니다.

    이야기 [ | ]

    이 모든 것은 다른 저품질 인디 게임과 품질이 비슷한 작은 인디 게임을 만드는 것으로 시작되었습니다. 플레이가 거의 불가능했습니다. 버그가 많습니다. 게임에는 엔딩이 없었기 때문에 플레이어는 게임 세계를 끝없이 방황하게 되었습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 버그가 수정되고 새 콘텐츠(예: 새 개체 또는 위치)가 표시되는 새 버전의 게임이 개발자로부터 나오기 시작했습니다. 버전 0.5에 엔딩이 추가되었습니다. 그 후에는 게임을 끝까지 진행할 수 있습니다. 글로벌 혁신이 적용된 새 버전의 게임은 일반적으로 원시 상태이며(저장 오류, 개체 스크립트가 제대로 작동하지 않음 등), 며칠 후에 작은 버그 수정이 다음 게임 패치의 형태로 릴리스됩니다.

    게임 파일은 쉽게 편집할 수 있으므로 게임에 많은 수정이 가능합니다. 그 중에는 소리와 질감을 대체할 뿐만 아니라 새 항목과 SCP 개체를 추가하는 수정 사항이 있습니다( 최고의 아이디어그러한 수정 중 새로운 버전심하게 수정된 형태의 게임 - 예를 들어 SCP-178, SCP-1074 및 SCP-1123이 수정 버전 1.1에 추가되었습니다. 공포의 상자, SCP-1162 및 SCP-1499를 수정에서 버전 1.3.0으로 구미호 모드). 일부 개발자 SCP: 격리 위반또한 자신의 게임에 대한 수정 사항을 만듭니다.

    이 게임은 이전에 게임을 만든 Jonas "Regalis" Rikkonen이 이끄는 소규모 독립 팀 Undertow Games에서 개발했습니다. ; 2016년부터 개발 팀은 모드의 저자인 Third Subvision Studio를 개발하고 있습니다. 구미호 모드. 캐릭터의 목소리를 맡은 출연진은 주로 비디오 블로거로 구성되어 있습니다. 게임 업데이트는 거의 없습니다. 몇 달에 한 번입니다.

    2018년에 CreatorMasters와 Trill 팀 팀은 완전한 러시아어 현지화를 완료했습니다.