색깔의 공 새해 어린이와 게임. 휴가에 십대를위한 새해 게임. 게임 "성을 구축"

회사 "공을 던지십시오"를위한 적극적인 새해 게임

남자들은 두 팀으로 나뉩니다. 선수들의 얼굴 높이에 팀 사이에 리본이 뻗어 있습니다. 한쪽과 다른쪽에 5-10 개의 공이 있습니다. 플레이어의 임무는 모든 공을 상대편으로 옮기는 것입니다. 테이프 아래에서 다른쪽으로 공을 던지는 것은 금지되어 있습니다. 지도자 "중지"의 명령에 따라 아이들은 얼어 붙고 손을 등 뒤로 넣어야합니다. 호스트가 공을 세기 시작합니다. 공이 적은 쪽이 이깁니다.

이 게임은 매우 재미있고 역동적이며 때로는 아이들이 감당할 수 없는 감정의 폭풍을 일으킵니다. 따라서 호스트는 "중지" 명령 후 어린이가 계속해서 손으로 공을 던지거나 발로 밀면 위반 팀이 패자로 간주됨을 경고해야 합니다. 게임 중에 공이 종종 무자비하게 터지므로 이에주의를 기울이면 안됩니다. 가장 중요한 것은 최종 결과입니다.

전송 회사를위한 활성 새해 게임

필요할 것이예요:

- 크기의 판지 2장 카드.

선수들은 두 팀으로 나뉘어 두 줄로 늘어선다. 호스트는 라인의 첫 번째 플레이어에게 판지 카드를 제공합니다. 작업: 한 플레이어에서 다른 플레이어로 카드를 전달하여 입에 머금고 있습니다.

먼저 작업을 완료하는 팀이 승리합니다. 패한 팀은 "페널티"에서 술을 마셔야 합니다. 그런 다음 카드에서 조각이 나오고 게임이 반복됩니다.

회사 "줄다리기"의 적극적인 새해 게임

이 흔하고 재미있고 시끄러운 게임은 가장 자주 어린이와 부모 사이에서 합니다. 아이들은 부모와 경쟁하는 것을 매우 좋아하며 자신이 이길 것이라는 데 의심의 여지가 없으며 (물론 부모의 도움 없이는 아니지만) 이깁니다. 그러나 휴가 참가자들이 가족, 아빠, 엄마 등 사이에 전체 줄다리기 챔피언십이 마련되는 맛에 빠지는 경우도 있습니다.

회사 "Letter"를위한 활성 새해 게임

플레이어는 원에 서서 손을 잡고 리더는 원의 중심에 있습니다. 플레이어 중 한 명이 "나는 편지를 보내고 있습니다..."라고 말하고 서클에 서 있는 플레이어의 이름을 말합니다. 그는 오른쪽 또는 왼쪽 이웃에게 악수하여 "편지"를 전달합니다. 악수를 한 플레이어는 다음 플레이어에게 악수를 넘겨야 합니다. "편지"를 받은 플레이어가 쥐어짜는 느낌이 들면 "수신되었습니다!"라고 말해야 합니다. - 그리고 차례로 그가 "편지"를 보내는 사람을 발표하십시오.

리더의 임무는 "편지"를 가로채는 것입니다. 이렇게 하려면 다음 사람을 가리켜야 합니다. 이 순간편지를 보냅니다. 호스트가 "편지"가 전송되는 방향을 모르기 때문에 이렇게 하는 것은 매우 어렵습니다. 리더가 자신의 임무에 대처했다면 그는 서클에 들어가고 "편지"의 전송에 걸린 플레이어가 리더를 대신합니다.

회사의 적극적인 새해 게임 "시도, 피어싱!"

하나 또는 두 개의 풍선이 손님의 다리 또는 양쪽 다리에 묶여 있습니다. 플레이어의 임무는 어떤 식 으로든 다른 사람의 공을 뚫고 자신의 공을 보호하는 것입니다.

회사를위한 활성 새해 게임 "해보십시오, 분리하십시오!"

주인은 강하고 용감한 소년을 초대합니다. 그는 그에게 왼손에 후프를 주며 오른손에 넣으라고 합니다. 이 손에서는 후프도 줍니다. 이 재미를위한 고리는 직경이 약 40-45cm로 작아야합니다. 대회에 적합하게 준비된 십대용 자전거 림일 수 있습니다. "이제 그것들을 분리해 보세요." 호스트가 말합니다. "당신만이 골대에서 손을 뗄 수 없습니다." 그럼에도 불구하고 자신을 자유롭게하는 것이 가능하며 보이는 것만큼 어렵지 않습니다. 관람자가 왼손에 쥐고 있는 후프를 머리에 대고 전신을 통과한 후 빠져나와야 한다. 이것이 이 문제가 해결되는 방법입니다.

회사를위한 적극적인 새해 게임 "상자를 넣으십시오"

2-3 개의 거꾸로 된 의자를 바닥에 놓고 참가자는 2m 떨어진 곳에 서 있습니다. 그들 각자의 손에는 4개의 성냥갑이 있습니다. 그들은 반드시 눈을 감다의자로 가서 의자 다리에 상자를 놓으십시오. 승자는 오류 없이 더 빠르게 수행하는 사람입니다.

회사 "Kisses"를위한 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

- 손수건;

한 선수는 의자에 앉아 눈을 가리고 있습니다. 다른 사람들은 교대로 그에게 키스합니다. 의자에 앉아 있는 플레이어는 그것이 누구인지 확인하려고 합니다.

중요한! 모든 플레이어는 성별에 관계없이 착석한 사람에게 키스해야 합니다.

이름을 정확히 맞추면 플레이어가 자리를 바꾸고 게임이 계속됩니다.

회사 "Rainbow"를위한 활성 새해 게임

플레이어는 원 안에 있습니다. 예를 들어 호스트는 색상을 호출합니다. "노란색! 하나, 둘, 셋!", "파랑! 하나 둘 셋!" etc. 호스트가 카운팅하는 동안 플레이어는 이름이 지정된 색상을 터치해야 합니다.

중요한! 플레이어는 참가자가 만든 원을 벗어나지 않고 표시된 색상의 것을 찾아야 합니다.

원하는 색의 물건을 마지막으로 만진 사람이 게임을 떠납니다. 승자는 게임에 남아 있는 참가자입니다.

회사 "One Blow"의 적극적인 새해 게임

간단하지만 재미있는 이 대회에서 아이들이 가끔 말하는 푸푸에 대한 상을 받을 수 있습니다. 당신은 시도하고 불어야 할 것입니다 ... 손에있을 것 : 구겨진 냅킨의 공, 와인 병의 코르크, 빈 성냥갑 ...

평평한 바닥이나 빈 테이블에 두 개의 물건이 일렬로 놓여 있습니다. 두 개의 빈 성냥갑이 있다고 가정해 보겠습니다. 경쟁자들은 그들과 같은 거리에 서서 호스트의 신호에 따라 한 번 강하게 불었습니다. 다시 부는 사람은 자동으로 집니다. 물체가 가장 멀리 날아간 사람이 승리합니다.

그리고 다음과 같이 경쟁할 수도 있습니다. 약간 비어 있는 판지 상자를 상자에서 밀어내고 상자를 입에 대고(입에 넣지 말고 부착하세요!) 세게 불어보세요. '슛'이 더 멀어지는 대회다. 그리고 상자, 양동이, 팬과 같은 일종의 대상을 넣을 수 있으며 전체 높이에 서서 특정 거리에서 칠 수 있습니다. 각각 5개의 "샷"이 제공됩니다.

회사 "스카우트"를위한 활성 새해 게임

필요할 것이예요:

- 아기 딸랑이 2마리

- 의자 2개

- 밧줄.

호스트는 게임에 참여할 두 사람을 초대합니다. 아기 딸랑이는 로프에 각 선수의 벨트에 부착되어 있습니다. 로프의 길이는 딸랑이가 무릎 높이에 오도록 해야 합니다. 처음부터 2m 떨어진 곳에 2개의 의자를 놓는다. 참가자의 임무는 거리를 이동하고 의자를 돌아 다니며 돌아가는 것입니다. 승자는 최소한의 소음으로 거리를 완주한 참가자입니다.

"가장 대담한"회사를위한 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

디플로마 "용기와 편견과의 싸움."

호스트는 여자 팀과 남자 팀을 만들 것을 제안합니다. 지도자의 신호에 따라 선수들은 옷을 벗고 한 줄에 놓기 시작합니다.

중요한! 각 팀에는 자체 라인이 있습니다.

플레이어의 임무는 라이벌보다 긴 옷 라인을 배치하는 것입니다. 승리한 팀은 "용기와 편견에 맞서 싸우기 위해"라는 인증서를 받습니다.

너없이 살 수 없어

필요할 것이예요:

빠른 댄스 멜로디로 녹음.

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 여성은 내부 원을 형성하고 남성은 외부 원을 형성합니다. 리더는 음악을 켜고 두 원이 반대 방향으로 움직이기 시작합니다. 음악이 끊길 때 리더는 "손에서 손으로!"라고 명령합니다. 그 후, 파트너는 가능한 한 빨리 짝을 찾아 손으로 서로 껴안아야합니다. 이 작업을 마지막으로 완료한 쌍은 제거됩니다. 게임은 계속되고 리더가 새로운 명령을 내릴 때마다 예를 들어 코에서 코, 손에서 무릎, 엉덩이에서 엉덩이, 귀에서 귀 등.

우승한 부부는 산타클로스의 모자와 스노우 메이든의 왕관을 받게 됩니다. 결국, 그러한 상호 이해는 1 세기 이상을 함께 보낼 때만 발생합니다!

"가장 완고한"회사의 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

의자 - 참가자 수에 따라

부풀린 풍선;

졸업장 "가장 끈질긴."

풍선은 의자 좌석에 미리 묶여 있습니다. 그런 다음 참가자들은 각자 자신의 의자 근처에 자리를 잡습니다. 리더의 명령에 따라 플레이어는 공 위에 앉아 공을 부숴야 합니다.

중요한! 진행자는 게임이 끝날 때까지 승자가 어떻게 결정되는지 설명하지 않습니다.

이 작업은 언뜻 보기에 간단해 보입니다. 항상 참가자들과 팬들 사이에서 많은 웃음을 유발합니다. 마지막에 그것을 처리하는 플레이어가 승리합니다. 상으로 그는 풍선과 졸업장 "가장 완고한"을 수여 받았습니다.

"Harvesting"회사를위한 활성 새해 게임

각 팀의 선수들의 임무는 손의 도움 없이 가능한 한 빨리 오렌지를 특정 장소로 ​​옮기는 것입니다.

회사 "Snipers"의 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

- 경기 - 각 참가자당 10개;

- 신발 아래에서 골판지 상자;

각 플레이어의 종이 튜브;

상 - "저격수 디플로마".

먼저 "껍질"을 준비해야 합니다. 성냥에서 유황 머리를 잘라냅니다. 그런 다음 각 플레이어는 이러한 방식으로 준비된 10개의 성냥과 종이 튜브를 받습니다. 신발 상자는 참가자로부터 2m 떨어진 의자에 놓입니다. 종이 튜브를 블로우건으로 사용하여 참가자는 성냥으로 쳐야 합니다. 각 참가자는 별도의 계정을 유지합니다. 승자는 목표물에 가장 많은 "포탄"을 던진 사람입니다. "Sniper Diploma"를 수상한 사람은 바로 그 사람입니다.

회사 "Snow Wire"를위한 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

- 밧줄.

참가자들은 차례로 서서 왼손으로 밧줄을 잡는다. 체인의 첫 번째 플레이어의 목표는 마지막 플레이어를 잡는 것입니다. 그가 이것을 할 수 있다면 마지막 플레이어가 첫 번째 숫자가되고 게임이 계속됩니다.

선물 선택

- 로프;

- 강한 실크 실;

- 손수건;

- 가위;

- 많은 작은 선물. 이 게임은 많은 사람들에게 알려져 있지만 그렇다고 해서 재미가 떨어지는 것은 아닙니다. 장난감, 과자, 과일과 같은 많은 작은 상품이 늘어진 밧줄의 실에 매달려 있어야 합니다.

참가자들은 줄에서 2m 떨어진 곳에 선물을 들고 줄을 섭니다. 첫 번째 참가자는 눈을 가리고 가위를 손에 들고 축을 여러 번 스크롤합니다. 그의 임무는 밧줄에 접근하여 선물을 끊는 것입니다. 그런 다음 가위는 다음 참가자에게 전달됩니다. 선물이 소진될 때까지 계속됩니다. 가장 어려운 작업은 마지막 참가자를 위한 것입니다. 이 시점에서 상품이 거의 남지 않았으며 상금이 어디에 있는지 결정하기가 매우 어려울 수 있습니다.

회사 "Dancing in the Dark"의 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

머리 스카프 - 참가자 수

빈 병 10개.

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 시작이 결정되고 4-5m의 거리에서 마무리됩니다. 처음부터 끝까지 일직선으로 빈 병 5개를 놓습니다. 플레이어는 눈을 가리고 병을 쓰러뜨리지 않고 멀리 가야합니다.

중요한! 팀은 손을 잡고 거리를 걸어야 합니다.

쓰러지지 않은 각 병에 대해 팀은 1점을 받습니다. 더 많은 점수를 얻은 팀이 승자로 선언됩니다.

회사 "Shadow Theatre"의 활성 새해 게임

필요할 것이예요:

큰 종이;

책상 램프;

다양한 아이템가정 용품.

한 장의 종이가 스크린 역할을하고 그 뒤에 램프가 설치됩니다. 그것의 빛은 화면으로 향합니다. 램프와 스크린 사이에 다양한 생활용품(가위, 숟가락, 알람시계, 펜, 컵 등)이 놓여 있습니다. 참가자의 임무는 주제를 결정하는 것입니다.

회사 "2 아령"을위한 적극적인 새해 게임

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 시작과 끝이 정해져 있습니다. 각 플레이어의 작업: 덤벨에 서서 한 발로 밀어 결승선에 "도착"하십시오. 거기에서 덤벨을 손에 들고 돌아와서 다음 플레이어에게 전달해야합니다. 거리를 먼저 극복하는 팀이 승리합니다.

회사 "Thin Nature"의 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

- 3개의 변

– 3개의 불투명한 가방;

- 호두;

- 스카프;

- 디플로마 "미묘한 자연".

게임에 참여하기 위해 호스트는 세 명의 여성을 초대합니다. 참가자들은 눈가리개를 하고 게임의 목적은 그들의 감수성이 얼마나 발달했는지를 결정하는 것이라고 말합니다. 그 사이에 3개의 의자를 일렬로 놓고 각각 2~5개의 견과류를 올려놓고 그 위에 불투명한 봉지를 덮는다. 게임 준비가 끝났습니다. 참가자들은 의자에 앉고 2~3분 동안 음악과 함께 의자에 견과류가 몇 개 있는지 확인해야 합니다. 승자는 정확한 견과류 수의 이름을 지정할 수 있는 사람이며 "섬세한 자연"이라는 졸업장을 받을 자격이 있는 사람입니다.

회사의 활성 새해 게임 "누구?"

참가자는 두 개의 동일한 팀으로 나뉩니다. 팀 중 하나는 무한대, 성, 진공 청소기 등과 같은 추상적인 개념을 생각하여 게임을 시작합니다. 상대팀 대표. 이 사람은 자신의 생각을 모국어 팀에게 말하지 않고 몸짓과 표정을 통해 이 단어를 보여줍니다. 예를 들어 술 취한 펭귄을 묘사하는 사람을 보는 것은 매우 재미있습니다!

"사격연습" 회사의 적극적인 신년 게임

필요할 것이예요:

큰 우산;

테니스 공.

먼저 출발선이 표시되고 3-4m 거리에 손잡이가있는 우산을 놓습니다. 각 플레이어의 임무는 공이 우산 안에 남아 있도록 던지는 것입니다.

중요한! 처음으로 공을 단순히 우산 속으로 던졌을 때, 두 번째로 공이 바닥에서 튕겨져 나갔습니다.

두 가지 작업 후에 가장 좋은 결과를 얻은 플레이어가 승리합니다.

"Khvatalka"회사의 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

- 의자 2개

- 1m 길이의 로프.

주최자는 의자 2개를 나란히 놓고 참가자 2명을 초대합니다. 로프는 의자 아래에 놓입니다. 리더의 지시에 따라 의자에 앉은 선수들은 가능한 한 빨리 밧줄을 잡고 의자 밑에서 당겨 빼내야 한다. 승자는 먼저 그것을 한 사람입니다.

"Turtle Race"회사를위한 활발한 새해 게임

필요할 것이예요:

- 빈 병 4개

- 의자 2개

- 밧줄 조각.

두 팀이 게임에 참여하며 각 팀은 짝수로 나눌 수 있도록 짝수 명의 플레이어가 있어야 합니다. 처음부터 3m 간격으로 의자를 배치하고, 각 의자 앞에는 1m, 2m 간격으로 빈 병을 배치한다. 플레이어는 밧줄로 묶여 있습니다. 파트너의 왼쪽 다리는 오른쪽에 있고 오른쪽 다리는 왼쪽에 있습니다. 이 위치에서 부부는 모든 병과 의자를 우회하여 "뱀"경로를 따라 가야합니다.

중요한! 플레이어가 병이나 의자를 떨어뜨리면 처음으로 돌아가서 무대를 다시 시작해야 합니다.

경로를 먼저 완료하는 팀이 승리합니다.

중요한! 참가자는 메모 내용을 청중에게 공개하지 않습니다.

"용사 명예"회사의 활성 새해 게임

필요할 것이예요:

- 티스푼;

- 탁구공.

호스트는 3~4명의 참가자를 초대하여 티스푼과 탁구공을 제공합니다. 각 플레이어는 티스푼을 입에 물고 공을 올려야 합니다. 임무는 상대방의 공을 쓰러뜨리고 자신의 공을 쓰러뜨리지 않는 것입니다.

중요한! 플레이어는 손으로 스스로를 돕지 않아야 합니다.

깨지지 않은 공을 마지막으로 남기는 플레이어가 승자가 됩니다. 전사의 명예를 지킬 수 있었던 것은 바로 그 사람이었습니다.

회사 "단주를위한 극"을위한 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

- 의자 - 플레이어 수

- 안경;

- 알코올 음료.

플레이어는 서로 가까운 의자에 앉습니다. 각 플레이어는 왼손을 왼쪽 이웃의 오른쪽 무릎 위에 놓고 오른손을 오른쪽 이웃의 왼쪽 무릎 위에 올려야 합니다. 익스트림 플레이어는 한 손으로 무릎을 꿇습니다(이웃이 없는 쪽). 오른쪽 윙어가 무릎에 박수를 치면 플레이어가 박수를 쳐야 박수가 연속으로 분배됩니다. 두 번째 윙어의 턴이 되면 무릎을 두 번 두드리며 경기를 뒤집는다. 점차 게임의 속도가 빨라집니다. 자신의 차례를 놓친 플레이어는 게임에서 제외됩니다. 마지막 나머지 세 참가자는 승자로 선언되며 현재 회사에서 가장 냉정합니다. 승자는 회사의 나머지 부분과 너무 다르지 않기 위해 "벌칙"을 마셔야합니다.

"Chef"회사를위한 활성 새해 게임

호스트는 잠시 방을 나간다. 나머지 플레이어 중에서 "보스"가 선택됩니다. 모든 참가자는 원에 서서 지도자를 초대합니다. 그가 돌아온 후 "보스"가 보이기 시작합니다. 다양한 움직임그리고 나머지 선수들은 그를 따라 반복합니다. 호스트의 목표는 "보스"가 누구인지 추측하는 것입니다. 그가 두 번의 시도에서 이것을 할 수 있다면 "주방장"이 지도자가되고 그렇지 않으면 지도자가 다시 방을 떠나고 플레이어는 다른 "주방장"을 선택합니다.

회사 "Nimble Seller"의 적극적인 새해 게임

이 게임에서 점원들이 아이들처럼 빨리 행동한다면 좋을 것입니다.

참가자는 두 개의 동등한 팀으로 나뉩니다. 모두 다음 방에서 신발을 벗고 공용 더미에 넣습니다. 매장 창고입니다. 그 후 플레이어는 다시 돌아와 "고객"으로 바뀝니다. 팀 주장은 "판매자"입니다. 그들의 임무는 어떤 신발을 가져와야 하는지 알아내는 것이며, 한 켤레를 고를 때 실수를 하지 않는 것입니다.

진행자의 신호에 따라 아이들은 하나씩 가져와야 할 신발에 대해 설명하기 시작합니다. 그들은 자연스럽게 간략하게 설명하고 짝을 데려오라고 요청합니다. "구매자"로부터 정보를 받자마자 "판매자"는 즉시 "창고"로 달려가 올바른 쌍을 가져옵니다.

플레이어, 즉 "구매자"는 좋은 가게에서처럼 행동해야 합니다. 신발이 충분하지 않고 발만 교체하면 "판매자"가 신발을 직접 신게 됩니다. "판매자"의 임무는 신속하게 신발을 가져와 모든 팀원의 신발을 신는 것입니다.

"판매자"가 잘못된 쌍을 가져오면 당연히 그는 다른 쌍을 찾습니다. 돌아 다니는 동안 "세일즈맨"은 동료와 올바르게 행동해야하며 밀지 말고 문에서 충돌해서는 안됩니다. 그리고 "고객" - 신발을 간략하고 정확하게 설명합니다. 캡틴이 먼저 작업을 완료한 팀이 승리합니다.

회사를위한 활발한 새해 게임 "아, 내가 태워 줄게!"

필요할 것이예요:

게임은 3인 2팀으로 진행됩니다. 그들은 시작을 표시하고 4-5m의 거리에 끝을 표시합니다. 각 팀은 공을 받고 한 선수는 공 위에 서고 다른 두 선수는 팔꿈치 아래에서 공을 지지합니다. 지도자의 신호에 따라 플레이어는 공을 굴리기 시작합니다. 각 팀의 임무는 결승선에 먼저 도착하는 것입니다.

회사 "젊은 소방관"을위한 적극적인 새해 게임

두 명이 경쟁합니다. 그들은 등을 대고 2m 거리의 ​​의자에 앉습니다. 소매가 뒤집힌 재킷이나 재킷은 의자 뒤에 걸 수 있습니다. 이것은 "형태"입니다. 의자 아래에는 로프가 있으며 그 끝은 참가자의 다리에 닿습니다. 소방호스 입니다. 지도자의 표시에서 "젊은 소방관"은 "유니폼"을 정리하고 착용하고 모든 단추를 조이고 의자 주위를 세 번 돌면서 "하나, 둘, 셋!"이라고 크게 세면서 앉습니다. 의자를 잡고 "소방관 호스"를 당깁니다. 그가 남아 있던 손에는 승자, 즉 "젊은 소방관"이 있습니다.

회사 "Apples"를위한 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 로프에 연결된 사과가 벨트 높이에 오도록 로프가 당겨집니다. 각 부부의 임무는 가능한 한 빨리 사과를 먹는 것입니다.

중요한! 당신은 스스로를 도울 수 없습니다.

게임에서 "더러운 트릭"이 허용됩니다. 팔꿈치로 이웃 쌍을 밀고 밀어 넣는 것은 금지되어 있지 않습니다. 먼저 작업을 완료한 쌍이 승리합니다.

풍선은 밧줄로 플레이어의 발목에 부착됩니다. 게임 참가자의 임무는 다른 사람의 공을 때리고 자신의 슬램을 허용하지 않는 것입니다. 공을 보호하기 위해 플레이어에게 신문이 제공됩니다.

중요한! 발로만 공을 터뜨릴 수 있습니다. 플레이어의 풍선이 터지면 게임에서 제외됩니다.

볼이 아직 온전한 마지막 플레이어가 승자로 선언됩니다.

회사 "Ice - Ice Melt"의 적극적인 새해 게임

필요할 것이예요:

얼음 조각 - 참가자 수 편지 "가장 따뜻한 마음."

모든 참가자에게는 얼음 조각이 제공됩니다.

중요한! 모든 조각은 같은 크기여야 합니다.

목표는 가능한 한 빨리 얼음을 녹이는 것입니다. 손으로 할 수 있고, 볼에 바르고, 가슴에 문질러도 됩니다. 제한이 없습니다! 작업에 대처하는 첫 번째 사람은 "가장 따뜻한 마음"이라는 졸업장을받습니다.

활동적인 새해 경쟁회사 "오토 레이싱"

시작과 끝을 나타내는 두 개의 차선을 그려야합니다. 같은 로프가 게임에 유용할 것입니다. 한쪽 끝에서만 장난감 자동차를 묶고 다른 쪽 끝을 30cm 막대의 중간에 묶습니다 (걸레 손잡이의 일부를 사용할 수 있음).

두 참가자는 막대기에 밧줄을 너무 빨리 감고 양손으로 회전시켜 반대쪽 끝에 묶인 차가 결승선에 먼저 오도록 합니다.

Akuratist 회사를위한 활발한 새해 경쟁

이 대회를 위해 젤리와 같은 섬세한 요리를 준비하십시오. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 가능한 한 빨리 먹는 것입니다. 발표자이자 해설자인 산타클로스는 더 정확하게 하는 사람에게 상을 줍니다.

"가방에서 뛰기"회사에 대한 적극적인 새해 경쟁

일생에 한 번 이상 이 대회에 참가하지 않은 성인은 없을 것입니다. 이 지루한 경쟁은 영원할 것 같았습니다. 하지만! 오늘날, 그것은 공휴일과 학교 체육관에서 점점 더 일반적입니다. 그리고 휴일 참가자들은 열정적으로 그것에 응답합니다.

경쟁의 본질은 매우 간단합니다. 상대방은 발에 가방을 놓고 손에 쥐거나 벨트에 묶습니다. 가방 속 '달리기'는 가방 모서리에 다리를 벌리고 잘 당겨야 가능하다. 이 경우 주자는 절뚝거리는 말과 비슷합니다. 어떤 사람들은 캥거루처럼 점프하면서 가방을 당기는 것을 선호합니다. 어쨌든 가방 속을 달리는 남자는 매우 재미있는 인상을줍니다. 동시에, 경쟁에 내재된 흥분은 이 경쟁을 줄다리기만큼 사랑하게 만듭니다. 결승선에 가장 빨리 도달하는 사람이 승리합니다.

새해는 어른과 어린이 모두가 기다리는 휴일입니다. 휴식과 재미를 동시에 흥미로운 대회새해를위한 아이들을 위해. 여기에서만 가장 밝고 가장 많은 새해 게임을 할 수 있습니다. 새해 게임모든 취향에!

게임 "새해의 반전"

산타클로스가 말을 하면 아이들은 운율에 상관없이 한 목소리로 "예" 또는 "아니오"라고 대답해야 합니다.

친구들아 여기 놀러온거야? ..
비밀을 말해줘:할아버지를 기다리셨어요? ..
서리, 추위 그들이 당신을 놀라게 할 수 있습니까? ..
가끔 크리스마스 트리 옆에서 춤출 준비 되셨나요? . .
휴일은 헛소리, 좀 더 지루해 볼까요? ..
산타클로스가 과자를 가져왔는데 먹을래? ..
스노우 메이든과 함께 할 준비는 항상 되어있나요? . .
어렵지 않게 모두 밀어볼까요? 물론...
절대 녹지 않는 할아버지 - 이걸 믿으세요? ..
크리스마스 트리에서 커플렛을 불러야 하나? 춤을 추어야 하나? ..

게임 "게스"

가능한 한 많은 장난감을 산타의 가방에 넣습니다. 각 어린이는 거기에 손을 넣고 거기에서 무엇을 잡았는지 만져보고 자세히 설명합니다. 모두가 가방에서 장난감을 꺼내고 나면 이것이 새해 선물임을 알릴 수 있습니다.

게임 "너터즈"

모든 어린이는 원 안에 4인용 홀에 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 선수들은 춤을 춥니다. 음악이 가라앉자마자 진행자가 "퍼퍼스!"라고 발표합니다. (아이들이 킁킁거리며) 다시 경쾌한 음악이 울리고 선수들이 춤을 춥니다. 음악이 끝나면 발표자가 "트위터!"라고 발표합니다. (아이들 끽끽) 따라서 게임은 다양한 장난으로 계속됩니다. "Chants!" (아이들이 비명을 지른다); "스킬러!" (아이들이 비명을 지른다); "스니커즈!" (아이들 웃음) 그리고 처음부터 다시. 장난이 발표되는 순서는 주기적으로 바뀝니다.

릴레이 "당근"

어린이는 2팀을 구성합니다. 팀에서 일정 거리에 작은 인공 크리스마스 트리가 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 접시에 당근을 든 첫 번째 참가자는 작은 크리스마스 트리로 달려가 뒤로, 접시를 두 번째 참가자에게 전달하는 등 접시에서 당근을 가장 적은 횟수로 떨어뜨리는 팀이 승리합니다.

차임 시계

어린이와 성인을 두 팀으로 나눕니다. 우리는 모든 사람에게 크리스마스 트리와 옷핀 장식을 제공합니다. 장난감, 눈송이, 화환을 걸어야합니다 ... 팀원 중 한 명이 ... 손가락을 펼치고 크리스마스 트리처럼 빛나게하십시오!
예… 그는 또한 그의 이빨에 화환을 들 수 있습니다.
차임벨과 함께 녹음을 켜십시오! 녹화가 진행되는 동안 1분 안에 가장 재미있는 크리스마스 트리를 얻는 사람이 승리합니다!

게임 "크리스마스 가방"

2명의 플레이어는 각각 스마트 백을 받고 커피 테이블에 서 있습니다. 커피 테이블에는 반짝이 조각, 깨지지 않는 크리스마스 장식, 새해 휴가와 관련이 없는 작은 것들이 들어 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 눈을 가린 참가자들은 상자의 내용물을 가방에 넣었다. 음악이 멈추면 플레이어는 풀려나며 수집한 아이템을 살펴봅니다. 크리스마스 아이템을 가장 많이 가지고 있는 사람이 승리합니다. 게임은 다른 플레이어와 2번 플레이할 수 있습니다.

감자를 먹다

인벤토리: 참가자 수에 따른 바구니, 큐브, 공, 공 - 홀수. 준비: "감자" - 큐브 등이 플랫폼에 배치됩니다. 게임: 각 플레이어는 바구니를 손에 들고 눈가리개를 합니다. 작업은 가능한 한 많은 "감자"를 맹목적으로 수집하여 바구니에 넣는 것입니다. 승자: "감자"를 가장 많이 모은 참가자.

게임 "겨울 분위기"

호스트는 아이들이 "true", "false"라고 대답하는 quatrains를 말합니다.

1. 자작나무에서 밀랍 날개가 가지각색의 무리와 함께 날아갔습니다. 모두들 반가워하고, 마블러스는 의상을 칭찬합니다. (오른쪽)
2. 서리 속에서 피어난 소나무에 큰 장미. 그들은 꽃다발에 수집되어 Snow Maiden에게 전달됩니다. (잘못된)
3. 산타 클로스는 겨울에 녹아 크리스마스 트리를 그리워합니다 - 웅덩이가 그에게서 남아 있습니다. 휴일에는 전혀 필요하지 않습니다. (잘못된)
4. 눈녀석 눈사람과 함께 아이들에게 가곤 했습니다. 그는 시를 듣고 과자를 먹는 것을 좋아합니다. (오른쪽)
5. 2월 섣달 그믐날, 선할아버지는 큰 가방을 가지고 가신다. (잘못된)
6. 12월 말에 달력 시트가 찢어졌습니다. 그것은 마지막이자 불필요합니다. 새해가 훨씬 좋습니다. (오른쪽)
7. 버섯은 겨울에 자라지 않지만 썰매를 탄다. 아이들은 그들에게 행복합니다 - 소녀와 소년 모두. (오른쪽)
8. 기적의 나비는 겨울에 더운 나라에서 우리에게 날아옵니다. 때로는 따뜻한 눈 속에서 꿀을 모으고 싶어합니다. (잘못된)
9. 1월에는 눈보라가 몰아치며 가문비나무를 눈으로 덮습니다. 흰 코트를 입은 토끼가 숲 속을 과감하게 질주합니다. (오른쪽)
10. 설날에는 아이들을위한 영광스러운 선인장이 메인입니다. 녹색과 가시가 있고 크리스마스 트리가 훨씬 시원합니다. (잘못된)

게임 "눈을 잡아라"

여러 커플이 참여합니다. 아이들은 약 4미터의 거리에서 서로 마주보고 서 있습니다. 한 어린이에게는 빈 양동이가 있고 다른 어린이에게는 일정량의 "눈덩이"(테니스 또는 고무 공)가 든 가방이 있습니다. 신호에 따라 아이는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 먼저 게임을 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 쌍이 승리합니다.

게임 "크리스마스 트리 성가"

진행자는 콰트레인(quatrains)을 말하고 아이들은 마지막 줄의 단어를 한 목소리로 외친다.

그녀의 옷차림이 좋고, 아이들은 항상 그녀를 만나서 기쁩니다. 그녀의 바늘 가지에, 모두를 둥근 춤으로 부르고 ... (크리스마스 트리)
모자, 은빛 뿔 그리고 사진과 함께 크리스마스 트리에 재미있는 광대가 있습니다 ... (플래그)
구슬, 색깔 있는 별, 색칠한 기적의 가면, 다람쥐, 수평아리와 돼지, 매우 울림 ... (크래커)
원숭이는 크리스마스 트리에서 윙크하고 불곰은 미소를 지을 것입니다. 양털, 막대 사탕 및 ... (초콜릿)에 매달려있는 토끼
늙은 boletus 옆에는 눈사람이 있고 푹신한 빨간 고양이 위에는 큰 고양이가 있습니다 ... (범프)
더 이상 화려한 의상은 없습니다: 형형색색의 화환, 금박과 반짝이는 ... (풍선)
밝은 호일 손전등, 종과 배, 기차와 자동차, 백설 공주 ... (눈송이)
크리스마스 트리는 모든 놀라움을 알고 모두에게 즐거움을 주기를 바랍니다. 행복한 아이들을 위해 Light up ... (Lights)

색상 찾기

플레이어는 원 안에 있습니다. 리더는 "노란색, 하나, 둘, 셋을 터치하십시오!"라고 명령합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 서클에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체의 일부)을 잡으려고 합니다. 시간이 없었던 사람 - 게임을 떠납니다. 호스트는 명령을 다시 반복하지만 새로운 색상으로 사용합니다. 마지막 남은 사람이 이깁니다.

게임 "새해이기 때문에!"

어린이들은 발표자의 질문에 “새해니까!”라는 문구로 합창을 합니다.

왜 주위에 재미, 웃음과 농담 걱정없이? ..
반가운 손님이 찾아오는 이유는? ..
왜 다들 미리 소원을 빌지..?
왜 지식의 길은 당신을 "5"로 인도합니까? ..
왜 크리스마스 트리는 장난스럽게 조명으로 당신에게 윙크할까요? ..
오늘은 왜 다들 할아버지랑 눈녀석이 여기에서 기다리고 있는거야? ..
스마트홀에서 아이들이 춤추는 이유는? ..
행운을 빕니다, 산타 클로스는 남자들에게 평화를 보내는 이유는 무엇입니까? ..

게임 "좋은 사람, 망치, 우유"

아이들은 원을 형성합니다. 리더는 원의 중앙에 있습니다. 그는 혼합 (순서 없음)을 "잘 했어", "망치", "우유"라고 부르고 그 후 플레이어는 다음 동작을 수행합니다. - "해머" - 박수 1회 - "우유"- "야옹"이라고 말합니다. 호스트는 게임 참가자를 혼동시키기 위해 단어의 첫 음절을 그립니다("mo-lo-o-dets"). 느린 속도로 게임은 가속 캐릭터를 취합니다. 부주의한 사람은 제자리에 머물고, 말에 따라 실수 없이 동작을 수행하는 사람은 앞으로 나아갑니다. 따라서 승자는 게임에서 다른 사람들보다 더 빨리 리더에 도달한 참가자입니다.

협회

산타클로스, 스노우 메이든, 눈, 선물, 크리스마스 트리, 크리스마스 장식, 케이크, 바늘, 바닥, 등불 등 새해에 일어나는 모든 일을 순서대로 나열하게 하세요. 아이디어가 고갈된 사람은 게임에서 제외되고 가장 끈기 있는 사람이 승리합니다.

아이는 1분 동안(또는 다른 정해진 시간 동안) 크리스마스 트리를 주의 깊게 살펴본 다음 돌아 서서 가능한 한 자세히 크리스마스 트리에 무엇이 걸려 있는지 나열합니다. 가장 많이 기억하는 사람이 승리합니다.

게임 "누가 포워드?"

두 개의 의자 뒤에는 소매가 뒤집힌 겨울용 재킷이 걸려 있고 좌석에는 모피 모자, 스카프, 장갑 한 켤레가 놓여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 2명의 플레이어가 재킷 소매를 뒤집어 입힌 후 모자, 스카프, 장갑을 착용합니다. 먼저 자리에 앉아 "새해 복 많이 받으세요!"라고 외치는 사람에게 상품이 수여됩니다.

무엇이 바뀌었습니까?

이 게임은 좋은 시각적 기억이 필요합니다. 참가자들에게 차례대로 과제가 제공됩니다. 잠시 동안 크리스마스 트리의 한두 가지에 매달려 있는 장난감을 살펴보고 기억하십시오. 그런 다음 방을 떠나야합니다. 이때 여러 장난감 (3 또는 4)이 더 중요합니다. 일부는 제거되고 다른 장난감은 추가됩니다. 방에 들어가면 가지를 살펴보고 무엇이 바뀌었는지 말해야 합니다. 나이에 따라 작업을 복잡하고 단순화 할 수 있습니다.

게임 "잊지 마세요"

어린이는 2팀을 구성합니다. 각 팀에서 일정 거리에 작은 게이트가 있습니다. 팀 근처에는 주최자가 참가자 수에 따라 탁구공이 담긴 스마트 박스를 놓습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 첫 번째 플레이어는 상자에서 공을 가져 와서 한 곳에서 굴려서 게이트로 들어가려고 한 후 팀의 끝에서 자리를 잡습니다. 두 번째 참가자는 게임에 입장합니다. 게이트에 가장 많은 공을 넣은 팀이 승리합니다.

좋은 사람은 누구입니까?

놀려면 두 개의 큰 릴 (아마도 직접 만든 것)이 필요하고 두 개의 둥근 막대도 적합하며 중간에 리본이 표시된 6-8m 길이의 로프가 필요합니다.

두 선수가 코일을 잡고 로프가 허용하는 한 서로에게서 멀어집니다. 신호에서 그들 각각은 손에 있는 코일을 빠르게 회전시키기 시작하고 그 주위에 로프를 감고 앞으로 움직입니다. 로프를 가운데로 먼저 감는 사람이 승자가 됩니다.

게임 "시그널"

플레이어는 원 안에 서 있습니다. 그에게서 3~4걸음 떨어진 곳에 리더가 있다. 그는 휘파람을 한 번 낸 다음 휘파람을 두 번 줍니다. 호루라기 소리와 함께 게임의 모든 참가자는 오른손을 빠르게 올렸다가 즉시 내려야 합니다. 호루라기를 두 번 들고는 손을 들 수 없습니다. 실수를 한 사람은 한 걸음 더 나아가 나머지 사람들과 계속 놀아요. 가장 적은 실수를 하는 사람이 승자로 간주됩니다.

"크리스마스 트리 게임"

두 명의 플레이어 앞에서 진행자는 밝은 포장지로 포장된 상품을 의자에 놓고 다음 텍스트를 말합니다.
새해 시간에, 친구, 당신은 관심 없이는 될 수 없습니다! 숫자 "3"을 놓치지 마세요. 하품을하지 말고 상을 받으십시오!
“크리스마스 트리가 손님을 맞이했습니다. 다섯 명의 아이들이 먼저 왔습니다. 휴일에 지루하지 않기 위해 그들은 모든 것을 계산하기 시작했습니다. 두 개의 눈송이, 여섯 개의 크래커, 여덟 개의 그놈과 파슬리, 일곱 개의 금박을 한 견과류 꼬인 반짝이 사이; 우리는 10개의 원뿔을 세고 나서 세는 것에 지쳤습니다. 세 소녀가 달려왔다 ... "
플레이어가 상을 놓친 경우 발표자가 그것을 가져 와서 "귀는 어디 있었습니까?"라고 말합니다. 플레이어 중 한 명이 더 세심한 경우 호스트는 "여기에 세심한 귀가 있습니다!"라고 결론을 내립니다.

게임 "눈보라"

두 아이가 놀고 있습니다. 면솜으로 만든 눈덩이가 바닥에 흩어져 있습니다. 아이들은 눈가리개를 하고 각자 바구니를 줍니다. 신호에 따라 그들은 눈덩이를 모으기 시작합니다. 가장 많은 눈덩이를 가진 사람이 승리합니다.

게임 "양배추"

어린이는 2팀을 구성합니다. 모든 선수는 토끼 귀를 착용합니다. 팀과 일정 거리에서 리더는 가짜 양배추 머리를 입습니다. 경쾌한 음악 소리, 토끼처럼 점프하는 첫 번째 플레이어는 양배추 머리에 도달하고 한 잎을 제거하고 점프하고 돌아옵니다. 두 번째 플레이어가 게임에 참가하는 식으로 진행됩니다. 가장 민첩한 토끼는 양배추 잎을 들어 팀의 승리를 선언합니다.

포토프루프

우리는 새해 액세서리를 사용하고 표정과 몸짓을 아끼지 않습니다!

각 게스트는 역할에 대한 사진 테스트와 함께 캐스팅을 제안합니다.
최고의 산타 클로스
가장 욕심 많은 산타 클로스
가장 아름다운 스노우 메이든
가장 졸린 스노우 메이든
가장 배고픈 손님
가장 행복한 손님
등.

게임 "크리스마스 상자"

진행자는 어린이들에게 3개의 단서를 읽어주며, 이를 통해 우아한 상자에 들어 있는 놀라움을 추측해야 합니다.
가장 똑똑한 사람은 달콤한 상을 받습니다.

크리스마스 트리는 아니지만 우아합니다. 음악가는 아니지만 연주하는 것을 좋아합니다. 아기가 아니라 "어머니"라고 합니다. (인형)
수박이 아니라 둥글다. 토끼가 아니라 점프합니다. 자전거가 아니라 롤링. (공)
그놈이 아니라 모자에 있습니다. 자동차가 아니라 연료를 보급합니다. 예술가가 아니라 화가입니다. (펠트펜)
여우가 아니라 붉은 여우입니다. 와플이 아니라 바삭바삭; 두더지가 아니라 지하에 앉아 있습니다. (당근)
케이크가 아니라 달콤합니다. 흑인이 아니라 검은 피부를 가진 사람입니다. 오렌지가 아니라 조각으로. (초콜릿)
양동이가 아니라 국자입니다. 문이 아니라 손잡이가 있습니다. 요리사가 아니라 먹이를 줍니다. (숟가락)
접시가 아니라 둥근 접시입니다. 왜가리가 아니라 한쪽 다리로 서 있습니다. 바퀴가 아니라 꼬이지 않았습니다. (율라)
깃털이 아니라 가볍습니다. 눈송이가 아니라 날아갑니다. 신장이 아니라 터져요. (풍선)
통치자가 아니라 얇은 자입니다. 어머니가 아니라 돌보는 어머니; 악어가 아니라 이빨이 있는 악어. (빗)
면이 아니라 흰색입니다. 눈이 아니라 춥다. 설탕이 아니라 달콤합니다. (아이스크림)

게임 "얼음 녹이기"

모든 사람은 두 팀으로 나뉘며 각 팀은 하나의 얼음 조각을 받습니다(큐브 크기가 같은 것이 바람직함). 문제는 가능한 한 빨리 얼음을 녹이는 것입니다. 큐브는 한 플레이어에서 다른 플레이어로 끊임없이 이동해야 합니다. 참가자는 손으로 따뜻하게 하거나 문지르는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 먼저 얼음을 녹이는 팀이 승리합니다.

게임 "YOLKA는 무엇을 좋아합니까?"

진행자는 "크리스마스 트리는 무엇을 좋아하나요?"라는 질문에 답하고, 아이들은 확인의 표시로 "예", 불일치의 표시로 "아니오"라고 대답합니다.

나무는 무엇을 좋아합니까?
- 가시 바늘...
- 진저브레드, 과자 ..
- 의자, 스툴...
- 반짝이, 화환 ..
- 게임, 가장 무도회...
- 게으름으로 인한 지루함 ...
- 아이들, 재미있는 ...
- 은방울꽃과 장미꽃...
- 산타 클로스...
- 큰 웃음과 농담...
- 부츠와 재킷...
- 콘과 견과류...
- 체스 말...
- 사문석, 등불...
- 조명과 공...
- 색종이 조각, 크래커...
- 망가진 장난감...
- 정원의 오이 ...
- 와플, 초콜릿...
- 새해의 기적 ...
- 노래와 함께 친근한 라운드 댄스 ...

서두르지 마

플레이어는 반원이 됩니다. 지도자는 그들에게 다양한 신체 움직임을 보여주는데, 그들은 항상 한 움직임만큼 뒤쳐져 반복합니다. 리더의 두 번째 동작에서 남자들은 첫 번째 동작 등을 반복합니다.

실수를 한 사람은 한 걸음 더 나아가 계속 플레이합니다. 가장 적은 실수를 하는 사람이 이깁니다.

이 게임에서는 예를 들어 다음과 같은 움직임을 보여줄 수 있습니다. 왼손은 낮추고 오른손은 앞으로 뻗습니다. 오른손이 떨어지고 왼쪽으로 반쯤 회전합니다. 손을 옆으로; 엉덩이에 손, 스쿼트. 10개 이상의 움직임을 보여서는 안됩니다.

게임 "크리스마스 드레스"

어린이는 2팀을 구성합니다. 호스트는 각 팀 근처에 깨지지 않는 크리스마스 장난감이 든 상자를 가지고 있습니다. 팀에서 멀리 떨어진 곳에 장식된 작은 인공 크리스마스 트리가 서 있습니다. 첫 번째 플레이어는 상자에서 장난감 하나를 가져 와서 팀의 크리스마스 트리로 달려가 장난감을 걸어 놓고 돌아 오는 등 마지막 플레이어까지 계속합니다. 크리스마스 트리를 먼저 장식하는 팀이 승리합니다.

경매

산타클로스는 이렇게 말합니다.
- 우리 홀에 멋진 크리스마스 트리가 있습니다. 그리고 그것에 무슨 장난감! 크리스마스 장식에 대해 무엇을 알고 있습니까? 마지막에 정답을 맞추신 분에게 푸짐한 상품을 드립니다. 플레이어는 차례로 단어를 말합니다. 일시 중지하는 동안 호스트는 "Clapperboard - 하나, 크래커 - 둘 ..."을 천천히 계산하기 시작합니다. 경매는 계속됩니다.

1. 신년 대회 "크리스마스 트리는"

우리는 다양한 장난감으로 크리스마스 트리를 장식했고 숲에는 넓고 낮고 키가 크고 가늘고 다양한 크리스마스 트리가 자랍니다. 이제 내가 "높다"라고 말하면 손을 들어 올리십시오. "낮음" - 쪼그리고 앉고 팔을 내립니다. "Wide" - 원을 더 넓게 만듭니다. "얇은"- 이미 원을 만드십시오. 그리고 이제 놀자! (주인이 놀면서 혼란시키려고 한다. 그는 한 가지를 말하지만 다른 것을 보여준다)

*******

2. 경쟁 "눈사람의 코를 붙이십시오."

(2명이 보드로 나온다. 눈가리개를 하고 눈사람에게 가져다준다. 눈사람마다 당근을 붙일 필요가 있다. 2~3회 반복)

*****

3. 새해 게임 "크리스마스 트리 장식".

우리는 지금 당신과 놀 것입니다

흥미로운 게임으로.

우리가 크리스마스 트리를 장식하는 것

빨리 전화할게요.

당신은주의 깊게 듣고

그리고 마지막으로 대답

내가 제대로 말하면

대답에 예라고 말하세요

글쎄요, 갑자기 틀리다면,

대담하게 대답하십시오 - "아니오".

다양한 색상의 크래커?

담요와 베개?

접이식 침대와 유아용 침대?

마멀레이드, 초콜릿?

유리 공?

의자는 나무인가요?

테디 베어들?

입문서와 책?

색깔 구슬?

화환이 밝습니까?

하얀 목화솜에서 눈이?

백팩과 서류가방?

신발과 부츠?

컵, 포크, 스푼?

사탕 반짝?

호랑이는 실존하는가?

새싹이 황금색입니까?

별이 빛나는가?

4. 신년 대회 "눈덩이. 목표물을 치십시오."

(눈덩이를 먼저 종이에서 굴립니다. 아이들은 두 그룹으로 나뉩니다. 각 그룹에는 눈덩이가 있습니다. 모두가 자신의 상자에 들어가야 합니다. 가장 많은 눈덩이를 모은 팀이 이깁니다.)

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5. "귀를 씻지 않는 사람"게임.

(질문을 받으면 어린이는 "예"라고 대답하거나 침묵해야 합니다.)

누가 초콜릿을 좋아합니까?

누가 마멀레이드를 좋아합니까?

누가 배를 좋아합니까?

누가 귀를 씻지 않습니까?

누가 석류를 좋아합니까?

누가 포도를 좋아합니까?

누가 살구를 좋아합니까?

누가 손을 씻지 않습니까?

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6. 게임 "풍선 통과"

(아이들은 두 팀으로 나뉜다. 리더의 지시에 따라 먼저 공을 준다. 가능한 한 빨리 다음 팀원에게 손에서 손으로 전달해야합니다. 두 세 개의 공은 동시)

*******

7. 어린이를 위한 새해 수수께끼

숲이 눈으로 덮여 있다면,

파이 냄새가 나면

나무가 집에 간다면,

무슨 휴일? ...

(새해)

설날에 크리스마스 트리

성인과 어린이를 호출합니다.

모든 사람 초대

새해에 ... (라운드 댄스).

길을 엉망으로 만들었다

창문을 장식했습니다.

아이들에게 기쁨을 주었다

그리고 그녀는 썰매를 탔습니다.

(겨울)

이 휴가의 모든 곳에서 포효가 있습니다!

즐거운 웃음에 이어 폭발!

아주 시끄러운 장난감

새해 ... (clapperboard.)

크리스마스 볼 -

아이들을 위한 최고의 선물.

깨지기 쉽고 환상적이며 밝습니다.

이 축제 ... (선물).

보이지 않게 조심스럽게

그는 나에게 온다

그리고 예술가처럼 그림을 그립니다.

그는 창문에 무늬를 낸다.

(동결)

나무에게, 덤불에게

하늘에서 꽃이 떨어집니다.

흰색, 푹신한,

그냥 향기롭지 않습니다.

(설화)

그는 항상 바쁘다

그는 헛되이 갈 수 없습니다.

그는 가서 흰색을 칠한다

그가 길을 따라 보는 모든 것.

(눈)

나는 눈이 와, 나는 하얗다

녀석들이 날 만들었다

낮에는 항상 나와 함께 있고,

저녁에 그들은 집에 간다.

글쎄, 달 아래 밤에

저 혼자만 너무 안타깝습니다.

(눈의 여인)

그들은 바람보다 빨리 날아

그리고 나는 그들과 함께 3미터를 날고 있습니다.

여기 내 비행이 완료되었습니다. 박수!

눈 더미에서 부드럽게 착지.

(썰매)

그리고 눈도 아니고 얼음도 아닌,

그리고 그는 은으로 나무를 제거할 것이다.

(서리)

겨울에는 모두가 그를 두려워합니다.

물면 아파요.

귀, 볼, 코를 숨기고,

결국, 거리에서 ... (서리)

내 발 아래

나무친구들.

나는 화살로 그들을 향해 날아가고 있다.

그러나 여름이 아니라 겨울에.

(스키)

우리는 창밖을 내다보았다

글쎄, 나는 내 눈을 믿을 수 없다!

주변이 온통 하얗다.

그리고 스윕 ... (눈보라)

고슴도치는 그녀를 닮았다

잎은 찾을 수 없습니다.

미인처럼 날씬하고,

그리고 새해에는 중요합니다.

(크리스마스 트리)

총알처럼 돌진해 난 앞으로

빙글빙글 만

조명이 깜박이도록 합니다.

누가 나를 태우고 있습니까? ...(홍어)

겨울에 숨이 가쁘다 -

그들은 항상 나와 함께 있습니다.

따뜻한 두 자매

그들의 이름은 ... (장갑)

그들은 흔들리고, 굴러 가고,

그리고 그들은 겨울에 그것을 나른다.

(펠트 부츠)

그녀는 하늘에서 반짝

우리의 크리스마스 트리를 장식합니다.

결코 퇴색하지 않을 것입니다

설날에 ... (별).

새해를 위한 산타클로스

어린이들에게 크리스마스 트리를 가져오세요.

그리고 그것은 불과 같다.

붉은 불꽃 ... (공).

새해에 우리는 슬프지 않습니다.

우리는 나무 아래에 앉아

그리고 표정으로 서로에게

우리는 ... (축하합니다)라고 말합니다.

산타 클로스 큰 가방

그의 등 뒤에 운반

모든 사람들을 부른다

즐거운 ... (새해).

산타클로스가 우리를 찾아왔다

연약한 백설 공주와 함께.

그는 그녀의 딸에게 전화를 걸었다.

이 소녀는 ... (스노우 메이든).

*******

8. 게임 "산타의 가방에 무엇이 들어 있는지 맞춰보세요."

(가방에는 원뿔, 작은 공, 활, 지우개, 장난감, 큐브 등 모든 종류의 것들이 있습니다. 아이는 가방에 손을 넣습니다. 그는 하나의 물건을 만지다가 이름을 붙이지 않고 설명합니다. 모두가 그것이 무엇인지 추측해야합니다.)

*********

9. 새해 경연 대회 "눈송이 수집"

(2~4인 플레이 가능. 바닥에 눈송이(단추)가 흩어져 있다. 두꺼운 성인 장갑을 끼고 1분에 최대한 많은 눈송이를 모아야 한다.)

********

게임 프로그램.

경쟁 1 "모자이크"(엽서가 있는 봉투)

예쁜 엽서가 다양한 모양으로 잘려져 있는 봉투가 테이블마다 기하학적 인물. 작업은 엽서를 수집하는 것입니다.

경쟁 2 "눈덩이 게임."

여학생과 남학생으로 구성된 팀이 각각 5~6명씩 마주보고 줄을 섭니다. 각 팀은 백서 뭉치, 각 팀원당 2개의 눈덩이인 "눈덩이"를 받습니다. 작업은 팀에서 2-3m 떨어진 바구니(양동이)에 눈덩이를 던지는 것입니다. 우승팀은 상품을 받습니다.

경쟁 3 "산타 클로스에게 전보".

아이들은 13개의 형용사를 쓰도록 요청받습니다. 모든 형용사가 쓰여지면 발표자는 전보의 텍스트를 꺼내 목록에서 누락 된 형용사를 삽입합니다.
전보 텍스트: "... Frost 할아버지! 모든 ... 아이들은 당신의 도착을 고대하고 있습니다. 새해는 가장 ... 올해의 휴일입니다. 우리는 당신을 위해 노래 할 것입니다 ... 노래, 춤 ... 댄스!드디어- 그러면 새해가 온다! 내가 얼마나 말하기 싫은... 공부. 우리는 우리가 단지... 성적만 받을 것을 약속한다. 그러니 가능한 한 빨리 당신의... 가방을 열어서 우리에게 줘. .. 선물. 안부... 소년과... 소녀!"

경쟁 4 "새해 극장".
참가자에게는 역할 이름이 적힌 카드가 제공됩니다. 자신의 역할이 호출되면 무대에 들어가 제안된 작업을 수행합니다.

이야기

태양이 밝게 빛난다 . 갑자기 불었다바람 . 작은 아이가 태양에 달려들었다구름 . 나무(2-3) 겨울잠에 시달렸다. 나무까지 달려갔다토끼 . 그는 뒷다리로 일어서서 즐겁게 귀를 흔들었다. 조심스럽게 땅을 킁킁거리며 토끼에게 다가갔다.고슴도치 . 그 가시에 예쁜 앉았다사과 . 이때 첫 눈이 땅에 내렸습니다. 재미있는눈송이(6-7) 공중에 떠서 땅에 떨어졌다. 곧 그들은 토끼와 고슴도치에 잠들었습니다.
그런데 다시 해가 떴다. 그것은 밝게 빛나고 눈송이는 녹았습니다. 그리고 눈에서 스스로를 해방시킨 친구들은 몸을 떨고 태양을 기뻐하고 뛰어 내리고 각자 자신의 길을 달렸습니다.

경쟁 5 "선물 사냥."

그들은 밧줄을 당기고 다양한 작은 상품(장난감, 과자 등)이 끈에 매달려 있습니다. 참가자는 눈을 가리고 가위를 받습니다. 그는 밧줄로 가서 그가 할 수 있는 상을 끊어야 합니다.

당신은 이 비누를 얻었다

손을 더 씻으려면. (비누).

우리는 당신에게 (수첩)을 줄 것입니다. 쓸 것이있었습니다.

네, 행운의 티켓을 보관하세요(연필).

오, 당신은 얼마나 좋은 친구입니까, 사탕을 사십시오. (츄파춥스).

가장 아름다운 사람의 초상화입니다. (거울).

초콜릿을 받았을 때부터

그러면 당신은 쓴 맛이 없을 것입니다 - 그것은 달콤할 것입니다! (초콜릿).

이 상은 저녁에 갉아먹기 위해 당신에게 갔습니다. (씨앗).

행복은 당신의 손에 떨어졌습니다. 당신은 큰 사과를 얻었습니다. (사과).

선물로 빠르게 받아보세요

당신의 상금은 (풍선)입니다.

우리는 슬픔을 연구하며 살아야 합니다.
달력 날짜를 잊지 마세요. (달력)

수업에서 대량 결석을 방지하기 위해 감염 퇴치 수단. (일회용 물티슈)

시크한 옷을 입고 다양한 옷을 갖고 싶다면 최고의 재봉틀이 필요합니다. (바늘).

슬퍼하지마 슬퍼하지마
가서 이웃에게 키스하십시오.(키스 이웃)

치아가 아프지 않도록
적어도 일주일에 한 번 청소하십시오.(칫솔)

저녁에 지루하지 마십시오-향기로운 차 (차)를 마 십니다.

이 티켓에 요트가 떨어졌으니 이제 세계로 나갈 수 있습니다. (종이배).

서둘러, 너-노트북, 시를 써라. (공책).

친애하는 동지, (사탕)

혼자 먹지 말고 이웃을 대하십시오.

경쟁 6 "댄스". (새해 디스코.)

게임 "눈보라"

게임 참가자들이 줄을 서고 있습니다. 2-3 미터 거리에 바구니가 있습니다. 각 참가자에게는 종이가 제공됩니다. 작업: 종이 한 장을 구기다. 그것을 "눈덩이"로 바꾸고 바구니에 넣으십시오.

게임 "누가 RATCH로 먼저 부를 것인가"

크리스마스 트리 근처에 의자가 놓여 있고 그 위에 딸랑이가 있습니다. 크리스마스 트리 주위에 빗자루를 타고 딸랑이를 울려야합니다.

경쟁 "눈송이"

눈송이를 던지는 선생님세 가지 색상, 수수께끼를 읽습니다.

나무에게, 덤불에게

하늘에서 꽃이 떨어진다

차갑고, 푹신하고,

그냥 향기롭지 않습니다.

이게 뭐야?

모두(합창으로). 설화!

음악이 시작되자마자 각 팀은 한 가지 색깔의 눈송이를 모아 겨울 단어를 만든다(편지는 눈송이에 쓰여집니다).

"나무에 달린 것은 무엇입니까?"

그럼 나무에서는 어떻게 될까요?

시끄러운 부저?

아름다운 장난감?

오래된 욕조?

바로 크리스마스 트리 장식입니다! 조심하세요.

반복합니다.

시끄러운 부저?

상큼한 파슬리?

따끈따끈한 치즈케이크?

치즈 케이크와 심지어 뜨겁더라도 크리스마스 트리를 장식하지 않을 가능성이 높으며 먹을 가능성이 큽니다.

하얀 눈송이?

밝은 사진?

찢어진 부츠?

물고기가 황금색입니까?

공이 돌았습니까?

젖은 사과?

여러분, 게임을 끝낼 시간입니다!

눈을 잡아라!

여러 커플이 참여합니다. 아이들은 약 4미터의 거리에서 서로 마주보고 서 있습니다. 한 어린이에게는 빈 양동이가 있고 다른 어린이에게는 일정량의 "눈덩이"(테니스 또는 고무 공)가 든 가방이 있습니다. 신호에 따라 아이는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 먼저 게임을 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 쌍이 승리합니다.

미트

모든 아이들은 원 안에 서 있습니다. 산타클로스는 벙어리장갑을 잃어버립니다.

휴일의 주인은 그녀를 찾아 산타 클로스로 향하여 "산타 클로스, 이것은 당신의 장갑이 아닙니까?"라고 묻습니다. 산타 클로스는 "내 장갑은 내 것입니다. 그녀를 따라 잡을 것입니다, 친구들." 아이들은 벙어리장갑을 서로 주고받으며 산타클로스는 아이들에게서 장갑을 빼앗으려 합니다.

크리스마스 주위에 가방에

2명의 아이들이 경쟁합니다. 그들은 자루에 넣어지고 발로 차게 됩니다. 가방의 상단은 손으로 잡습니다. 신호에 따라 아이들은 크리스마스 트리 주위를 다른 방향으로 달립니다. 빨리 달리는 사람이 이긴다. 게임은 다음 커플로 계속됩니다.

숟가락에 눈을 가져와!

2명의 플레이어가 참가합니다. 면봉이 들어 있는 숟가락을 입에 넣습니다. 신호에 아이들은 크리스마스 트리 주위에 다른 방향으로 흩어집니다. 먼저 달려와서 숟가락에서 눈덩이를 떨어뜨리지 않는 사람이 승자가 됩니다.

펠트 부츠

크리스마스 트리 앞에 큰 부츠가 놓여 있습니다. 두 아이가 놀고 있습니다. 신호에 따라 그들은 다른 쪽에서 크리스마스 트리 주위를 달립니다. 승자는 크리스마스 트리 주위를 더 빨리 달리고 부츠를 신는 사람입니다.

누가 더 빠른 공인가

플레이어는 2~4명이 될 수 있습니다. 각각 주어진다 풍선. 신호에 따라 아이들은 부풀리기 시작합니다. 풍선을 빨리 부풀리는 사람이 이깁니다.

의자 주위를 달리다

후프 밖으로 밀어!

큰 고리가 바닥에 놓여 있습니다. 플레이어가 선택됩니다. 그들은 한쪽 다리의 후프에 서서 신호에 따라 플레이어는 팔꿈치로 후프에서 서로를 밀기 시작합니다. 승자는 후프에 머물 수 있는 사람입니다(한 쪽 다리로 서기).

부모님을 위해 : 노래를 불러주세요

1절 "숲에서 태어난 크리스마스 트리"를 노래하세요.

유치원 어린이집

군 합창단

연금수급자 합창단

이 노래의 나머지 구절은 무대에 올릴 수 있습니다.

경쟁 "재미있는 넌센스"

이 경쟁은 현재의 분위기를 개선하고 휴가를 즐겁게 해줍니다.

호스트에게 두 세트의 종이가 있습니다. 왼쪽에는 질문이 있고 오른쪽에는 답변이 있습니다. 진행자는 테이블 주위를 돌아다니며 질문(큰 소리로 읽기)이나 답을 "맹목적으로" 번갈아 가며 연주합니다. 그것은 재미있는 농담으로 밝혀졌습니다.

질문과 답변을 작성할 때 상상력을 발휘하십시오. 질문과 답변의 목록이 클수록 재미있는 조합을 위한 옵션이 더 많아집니다.

샘플 질문:

다른 사람의 편지를 읽습니까?
- 잘 잤니?
다른 사람의 대화를 엿듣습니까?
당신은 화가 나서 접시를 깨뜨립니까?
- 당신은 친구에게 돼지를 넣을 수 있습니까?
- 가십을 퍼뜨리나요?
- 당신은 당신이 할 수있는 것보다 더 많이 약속하는 습관이 있습니까?
- 결혼하고 싶으세요?
- 만났을 때 새해?

산타클로스는 언제 선물을 주나요?

새해 전날 샴페인을 마십니까?

고양이를 고문합니까?

설날에 자는거야?

당신은 친척에게 선물을주는 것을 좋아합니까?

학교에 가는 것을 좋아합니까?

친구를 때릴 수 있습니까?

고드름을 핥고 눈을 먹는 것을 좋아합니까?

샘플 답변:

이것은 내가 가장 좋아하는 활동입니다.
- 가끔, 재미로;
- 여름 밤에만
- 지갑이 비어 있을 때
- 증인 없이만;
- 재료비와 관련이 없는 경우에만
- 특히 이상한 집에서;
- 이것은 내 오랜 꿈입니다.
- 아니요, 저는 수줍음이 많은 사람입니다.
- 나는 그런 기회를 절대 거부하지 않는다.

단어 찾기

문자에서 K E N ZH O S, V N O K G E S I.(눈덩이, 눈사람)라는 단어를 추가합니다.


게임 "프로스트 아버지"

호스트는 quatrains를 말하는데, 마지막 줄은 아이들이 "Grandfather Frost"로 끝납니다.

주요한:폭신폭신한 눈을 내려주고 큰 미끄럼을 휩쓸어 모두에게 사랑받는 대망의 ...
어린이들:산타 클로스!
주요한:따뜻한 새해 모피 코트에 빨간 코를 문지르고 아이들은 선물을 가지고 다니는 좋은 ...
어린이들:산타 클로스!
주요한:선물에는 초콜릿 만다린과 살구가 있습니다-나는 남자들을 위해 노력했습니다. 니스 ...
어린이들:산타 클로스!
주요한:그는 노래와 둥근 춤을 사랑하고 사람들을 웃게 만들어 눈물을 흘리게합니다. 새해 나무 근처에서 훌륭합니다 ...
어린이들:산타 클로스!
주요한: 과감한 춤을 추고 나면 윌은 기관차처럼 부풀어 오르고, 아이들아, 누가 함께 말해줄까? 그것...
어린이들: 산타 클로스!
주요한: 새벽의 민첩한 토끼와 함께 눈 덮인 길에는 십자가가 있습니다. 음, 물론 당신의 스포티 한, Fast ...
어린이들:산타 클로스!
주요한:스태프와 함께 숲속을 걷다 소나무와 자작나무 사이에서 조용히 노래를 부른다. 누구?
어린이들:산타 클로스!
주요한:아침에 그녀는 손녀를 땋습니다. 백설 공주 머리 띠 한 쌍, 그리고 그녀는 휴일에 아이들에게 ...
어린이들:산타 클로스!
주요한: 멋진 설날에 장미 한 다발 없이 산책 어린이와 어른의 방문에 만 ...
어린이들:산타 클로스!
주요한: 누가 여러분의 기쁨을 위해 침엽수 크리스마스 트리를 가져 왔습니까? 빠른 답변 부탁드립니다 - 이것은...
어린이들:산타 클로스!

게임 "YOLKA는 무엇을 좋아합니까?"

진행자는 "크리스마스 트리는 무엇을 좋아하나요?"라는 질문에 답하고, 아이들은 확인의 표시로 "예", 불일치의 표시로 "아니오"라고 대답합니다.

나무는 무엇을 좋아합니까?
- 가시 바늘...
- 진저브레드, 과자 ..
- 의자, 스툴...
- 반짝이, 화환 ..
- 게임, 가장 무도회...
- 게으름으로 인한 지루함 ...
- 아이들, 재미있는 ...
- 은방울꽃과 장미꽃...
- 산타 클로스...
- 큰 웃음과 농담...
- 부츠와 재킷...
- 콘과 견과류...
- 체스 말...
- 사문석, 등불...
- 조명과 공...
- 색종이 조각, 크래커...
- 망가진 장난감...
- 정원의 오이 ...
- 와플, 초콜릿...
- 새해의 기적 ...
- 노래와 함께 친근한 라운드 댄스 ...

게임 "크리스마스 가방"

2명의 플레이어는 각각 스마트 백을 받고 커피 테이블에 서 있습니다. 커피 테이블에는 반짝이 조각, 깨지지 않는 크리스마스 장식, 새해 휴가와 관련이 없는 작은 것들이 들어 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 눈을 가린 참가자들은 상자의 내용물을 가방에 넣었다. 음악이 멈추면 플레이어는 풀려나며 수집한 아이템을 살펴봅니다. 크리스마스 아이템을 가장 많이 가지고 있는 사람이 승리합니다. 게임은 다른 플레이어와 2번 플레이할 수 있습니다.

게임 "크리스마스를 찾아라"

아이들은 2개의 팀을 이루어 한 기둥에 서 있습니다. 팀 주장은 동화 속 캐릭터의 이미지가 있는 새해 깃발 세트를 받고, 끝에서 세 번째는 크리스마스 트리가 있는 깃발입니다. 경쾌한 음악에 맞춰 선장은 깃발 하나를 나머지 깃발에게 돌려줍니다. 마지막 플레이어는 팀이 제공한 깃발을 수집합니다. 선장이 크리스마스 트리를 발견하자마자 "크리스마스 트리!"라고 외치며이 깃발로 손을 들어 팀이 승자로 간주됩니다.

게임 "크리스마스 트리 성가"

진행자는 콰트레인(quatrains)을 말하고 아이들은 마지막 줄의 단어를 한 목소리로 외친다.

그녀의 옷차림이 좋고, 아이들은 항상 그녀를 만나서 기쁩니다. 그녀의 바늘 가지에, 모두를 둥근 춤으로 부르고 ... (크리스마스 트리)
모자, 은빛 뿔 그리고 사진과 함께 크리스마스 트리에 재미있는 광대가 있습니다 ... (플래그)
구슬, 색깔 있는 별, 색칠한 기적의 가면, 다람쥐, 수평아리와 돼지, 매우 울림 ... (크래커)
원숭이는 크리스마스 트리에서 윙크하고 불곰은 미소를 지을 것입니다. 양털, 막대 사탕 및 ... (초콜릿)에 매달려있는 토끼
늙은 boletus 옆에는 눈사람이 있고 푹신한 빨간 고양이 위에는 큰 고양이가 있습니다 ... (범프)
더 이상 화려한 의상은 없습니다: 형형색색의 화환, 금박과 반짝이는 ... (풍선)
밝은 호일 손전등, 종과 배, 기차와 자동차, 백설 공주 ... (눈송이)
크리스마스 트리는 모든 놀라움을 알고 모두에게 즐거움을 주기를 바랍니다. 행복한 아이들을 위해 Light up ... (Lights)

음악 게임

(동화 영화 "신데렐라"에서 노래 "Kind Beetle"의 모티브로)

1. 어린이들아, 일어서라, 원 안에 서라, 원 안에 서라, 원 안에 서라! 손뼉을 치십시오. 손을 아끼지 마십시오! 토끼처럼 점프 - 점프 및 점프, 점프 및 점프! 이제 스톰프, 발을 아끼지 마세요!
2.3a 우리는 손을 잡을 것입니다 빨리, 더 재미있게 그리고 손을 들어, 무엇보다 뛰어 봅시다! 우리는 손을 내려, 오른발로 쿵쿵, 왼발로 쿵쿵, 그리고 고개를 돌린다!

게임은 2번 더 반복됩니다.

게임 "GET TO THE CHRISTMAS"

호스트는 나무 아래에 상품을 놓습니다. 2명의 어린이 플레이어가 크리스마스 트리에서 일정한 거리를 두고 서로 다른 면에 서 있습니다. 재미있는 음악이 들립니다. 한 다리로 점프하는 게임 참가자는 크리스마스 트리에 가서 상을 받으려고합니다. 가장 민첩한 사람이 이깁니다.

게임 "눈송이"

종이 눈송이는 수평으로 매달린 긴 반짝이에 붙어 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 눈을 가린 플레이어는 반짝이에서 눈송이를 제거합니다. 가장 많은 수를 가진 사람이 승리합니다.

게임 "크리스마스 드레스"

어린이는 2팀을 구성합니다. 호스트는 각 팀 근처에 깨지지 않는 크리스마스 장난감이 든 상자를 가지고 있습니다. 팀에서 멀리 떨어진 곳에 장식된 작은 인공 크리스마스 트리가 서 있습니다. 첫 번째 플레이어는 상자에서 장난감 하나를 가져 와서 팀의 크리스마스 트리로 달려가 장난감을 걸어 놓고 돌아 오는 등 마지막 플레이어까지 계속합니다. 크리스마스 트리를 먼저 장식하는 팀이 승리합니다.

게임 "선물 경매"

(산타클로스가 홀 한가운데에 크고 우아한 새틴 가방을 놓습니다.)

아버지 프로스트:여기 가방이 있습니다 - 그것은 똑똑합니다! 경매하자! 적극적으로 응답하는 사람은 그 선물을 받습니다!
(새틴 자루 안에는 모양의 형형색색의 종이 자루가 7개 들어 있습니다. 자루는 높이 80cm의 큰 것부터 높이 50cm의 작은 것까지(둥지 인형처럼) 한 봉지를 다른 자루 안에 넣고 묶습니다. 각 가방에는 "선물"이라는 단어를 구성하는 큰 글자가 있습니다. 게임 중에 산타 클로스는 활을 풀고 가방에서 가방을 꺼내 각 편지에 대한 경매를 개최하고 선물을줍니다. 마지막으로 답을 준 어린이 - 선물은 해당 문자로 시작합니다. 게임이 시작될 때 산타 클로스는 새틴 가방을 바닥으로 내리고 어린이 앞에 "P"문자가있는 종이 봉지가 나타납니다.)
아버지 프로스트:편지 "Pe"는 모두에게 지금 겨울 노래의 이름을 지정하도록 요청합니다! 당신이 노래하고 싶다면 - 노래, 결국, 재미를위한 시간입니다! (겨울에 대한 어린이 이름 노래.)
아버지 프로스트:눈이 내리는 좋은 겨울. 하지만 노래도 좋다! 진저브레드 건네줄게 천천히 먹어! (산타 클로스는 가방을 풀고 진저 브레드를 꺼내서 건네주고이 가방에서 다음 가방을 꺼냅니다 - 문자 "O"; 그는 이전 가방을 자신의 반대편에 놓습니다. 그래서 원 백은 근처에서 대체되며 게임이 끝나면 아이들은 모든 가방의 편지를 "선물"이라는 한 단어로 읽습니다.)
아버지 프로스트:문자 "O"는 알립니다 - 축제 저녁 식사가 제공되고 테이블에 친구를 호출합니다! 테이블에 아무것도 없습니다! 친구에게 무엇을 먹일 것인가? 치료의 이름을 지정하십시오! (아이들은 명절 간식을 나열합니다.)
아버지 프로스트:대접에서 당신은 과학자입니다, 상은 금박을 입힌 견과입니다! (산타클로스가 가방을 풀고 금박에 싼 호두를 꺼낸 다음 문자 "D"가 있는 가방을 꺼낸다.)
아버지 프로스트:기억해야 할 문자 "De" 나무가 매우 묻는다, 얘들아, 너! 나는 그들을 한 번 이상 은색 Hoarfrost로 차려 입었습니다! (아이들은 나무의 이름을 말한다.)
아버지 프로스트:당신은 모범 학생, 나는 당신에게 일기를 줄 것입니다! (산타클로스가 가방을 풀고 일기장을 건네주며 'A'가 적힌 가방을 꺼낸다.)
아버지 프로스트:오렌지에 대한 문자 "A"는 아이들에게 묻고 싶습니다! 글쎄, 할아버지에게 그는 어떤 사람이 될 수 있습니까? (어린이들은 오렌지의 모양과 맛을 설명합니다.)
아버지 프로스트:크리스마스 트리가 얼마나 아름다운지, 그녀의 의상이 시선을 사로잡습니다! 건강을 위한 오렌지 선물하게 되어 매우 기쁩니다! (산타클로스가 오렌지를 건네주며 "P"가 적힌 가방을 꺼낸다.)
아버지 프로스트:문자 "ER"은 모두에게 기쁨을 줍니다: 의심의 여지 없이 기분에 기쁨을 가져다주는 것을 모두가 기억하게 하십시오! (아이들은 자신을 행복하게 만드는 모든 것을 기억합니다.)
아버지 프로스트:오늘 당신에게 학교 상을 전달하게 되어 기쁩니다. 이 펜으로 "5"에 무언가를 쓸 수 있습니다! (산타클로스가 펜을 건네주며 'K'가 적힌 가방을 꺼낸다.)
아버지 프로스트:문자 "Ka"는 카니발과 의상에 대해 말합니다. 카니발이라고 불러달라고 합니다 모습! (아이들은 카니발 의상을 부른다.)
아버지 프로스트:모든 가면이 좋았습니다. 글쎄, 당신은 동화를 알고 있습니다! 나는 이것을 기억한다 (마지막 대답을 부른다) 사탕 좀 받아! (산타클로스가 사탕을 건네주며 '나'라는 글자가 적힌 가방을 꺼낸다.)
아버지 프로스트:편지 "나"는 겨울 눈 내리는 날의 게임을 듣고 싶어! 얘들아, 빨리 말해! (어린이 목록 겨울 게임.)
아버지 프로스트:이번 겨울은 솔직히 말해서 맘에 들어요! 장난감을 주고 싶어요 - 다른 건 없어요! (산타클로스는 마지막 가방을 풀고, 크리스마스 장난감을 꺼내서 건네준 다음, 가방을 거꾸로 뒤집고 흔들어서 비어 있음을 보여줍니다.)
아버지 프로스트:내 가방은 비어 있고 가볍습니다 - 경매가 끝났습니다! 선물을 나누어 주었습니다. 카니발을 준비할 시간입니다!

게임 "새해이기 때문에!"

어린이들은 발표자의 질문에 “새해니까!”라는 문구로 합창을 합니다.

왜 주위에 재미, 웃음과 농담 걱정없이? ..
반가운 손님이 찾아오는 이유는? ..
왜 다들 미리 소원을 빌지..?
왜 지식의 길은 당신을 "5"로 인도합니까? ..
왜 크리스마스 트리는 장난스럽게 조명으로 당신에게 윙크할까요? ..
오늘은 왜 다들 할아버지랑 눈녀석이 여기에서 기다리고 있는거야? ..
스마트홀에서 아이들이 춤추는 이유는? ..
행운을 빕니다, 산타 클로스는 남자들에게 평화를 보내는 이유는 무엇입니까? ..

게임 "크리스마스 트리 - 서프라이즈"

발표자는 판지 실루엣을 노출 크리스마스 트리, 볼 대신 뒷면에 포켓이 있는 둥근 구멍이 있습니다. 플레이어는 차례로 나무에 탁구공을 던져 구멍 중 하나에 넣으려고합니다. 치는 순간 공은 주머니에 있다. 가장 손재주가 많은 사람들은 주요 새해 나무에서 놀람으로 빨간 가방을 제거합니다.

게임 "너터즈"

모든 어린이는 원 안에 4인용 홀에 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 선수들은 춤을 춥니다. 음악이 가라앉자마자 진행자가 "퍼퍼스!"라고 발표합니다. (아이들이 킁킁거리며) 다시 경쾌한 음악이 울리고 선수들이 춤을 춥니다. 음악이 끝나면 발표자가 "트위터!"라고 발표합니다. (아이들 끽끽) 따라서 게임은 다양한 장난으로 계속됩니다. "Chants!" (아이들이 비명을 지른다); "스킬러!" (아이들이 비명을 지른다); "스니커즈!" (아이들 웃음) 그리고 처음부터 다시. 장난이 발표되는 순서는 주기적으로 바뀝니다.

게임 "WINTER GUESSERS"

Touchy-Maryushka 가장자리에 서기를 좋아하지 않습니다. 의상에서 모든 것이 빛나고, 우리와 함께 새해를 맞이합니다. (크리스마스 트리)
친구 Ivashka - 흰 셔츠, 추운 서리에 반가워하고 따뜻함에 눈물을 흘립니다. (눈사람)
두 여자 친구는 온 힘을 다해 코를 높이 들고 하얀 작은 길을 따라 발자국을 냈습니다. (스키)
빠른 마차 여름에 휴식. 겨울이 오면 그녀는 길을 떠날 것입니다. (썰매)
얼굴이 동그란 얼굴 장갑을 존중하십시오. 그것들을 던지십시오 - 그들은 울지 않습니다. 비록 거래로 무너지더라도. (눈덩이)
두 쌍둥이 형제는 거울에 감탄하고 거울을 따라 걷기 위해 서두르고 달리기 훈련을 합니다. (홍어)

게임 "잊지 마세요"

어린이는 2팀을 구성합니다. 각 팀에서 일정 거리에 작은 게이트가 있습니다. 팀 근처에는 주최자가 참가자 수에 따라 탁구공이 담긴 스마트 박스를 놓습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 첫 번째 플레이어는 상자에서 공을 가져 와서 한 곳에서 굴려서 게이트로 들어가려고 한 후 팀의 끝에서 자리를 잡습니다. 두 번째 참가자는 게임에 입장합니다. 게이트에 가장 많은 공을 넣은 팀이 승리합니다.

릴레이 "물고기"

어린이는 2팀을 구성합니다. 팀 주장은 각각 갈고리가 달린 작은 낚싯대를 받습니다. 팀과 일정 거리를 두고 연못을 상징하는 커다란 파란색 고리가 있는데, 그 안에는 양 팀의 참가자 수에 따라 입에 고리가 달린 중간 크기의 장난감 물고기가 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 선장은 후프를 따라 낚싯대로 물고기를 낚아채 후프의 양쪽에 서서 팀의 양동이에 넣습니다. 그런 다음 선장은 팀으로 돌아가서 다음 참가자에게 미끼를 전달합니다. 낚시를 먼저 끝내는 팀이 승리합니다.

게임 "양배추"

어린이는 2팀을 구성합니다. 모든 선수는 토끼 귀를 착용합니다. 팀과 일정 거리에서 리더는 가짜 양배추 머리를 입습니다. 경쾌한 음악 소리, 토끼처럼 점프하는 첫 번째 플레이어는 양배추 머리에 도달하고 한 잎을 제거하고 점프하고 돌아옵니다. 두 번째 플레이어가 게임에 참가하는 식으로 진행됩니다. 가장 민첩한 토끼는 양배추 잎을 들어 팀의 승리를 선언합니다.

게임 "좋은 사람, 망치, 우유"

아이들은 원을 형성합니다. 리더는 원의 중앙에 있습니다. 그는 혼합 (순서 없음)을 "잘 했어", "망치", "우유"라고 부르고 그 후 플레이어는 다음 동작을 수행합니다. - "해머" - 박수 1회 - "우유"- "야옹"이라고 말합니다. 호스트는 게임 참가자를 혼동시키기 위해 단어의 첫 음절을 그립니다("mo-lo-o-dets"). 느린 속도로 게임은 가속 캐릭터를 취합니다. 부주의한 사람은 제자리에 머물고, 말에 따라 실수 없이 동작을 수행하는 사람은 앞으로 나아갑니다. 따라서 승자는 게임에서 다른 사람들보다 더 빨리 리더에 도달한 참가자입니다.

게임 "친구 - 친구"

지도자의 말에 아이들은 동의의 표시로 "예"를, 불일치의 표시로 "아니오"라고 말합니다.

Fedor 삼촌은 매우 친절하고 교양 있는 똑똑한 소년입니다.
신데렐라는 열심히 일하고, 볼 가운을 입은 아름다운.
여기 계신 여러분 모두는 알고 있습니다 - 좋은 삼촌 Karabas.
할머니 Yaga는 항상 당신의 진정한 친구가 될 것입니다.
격언은 백설공주를 사랑하고 서둘러 그녀를 따라갑니다.
여우 앨리스는 당신에게 더 나은 정신 이성을 가르칠 것입니다.
그는 Emelya 난로를 타고, 그는 그것을 대담하게 통제합니다.
Dunno에게는 친구가 있으며 친구 없이는 살 수 없습니다.
당신은 양배추 수프를 더 부어 줄 것입니다. 영광스러운 할아버지 Koschei.
비행선 Vanya는 하룻밤 사이에 최고의 우주선을 만들었습니다.
욕심이 많은 피노키오 - 밤에 5명의 병사를 지킨다.
Masha와 Vitya는 훌리건입니다. 그들은 Leshem에 함정을 설치합니다.
Cheburashka는 Gena와 친구이며 노래를 부르며 슬퍼하지 않습니다.
Carlson은 쿠키를 좋아합니다. 과자 및 엔터테인먼트.
사악한 소녀 Malvina는 긴 곤봉을 가지고 걷습니다.
고블린 - 그 사람이 당신에게 필요한 것입니다. 아이들은 그와 친구가되어 기쁩니다.
Pechkin은 영광스러운 우편 배달부입니다. 그는 우편물을 정시에 배달합니다.
Chukotka에서 브라질까지 모두 고양이 Basilio를 사랑합니다.
토끼가 질주하고 늑대가 소리칩니다. "잠깐만요!"
가장 친한 친구는 야생 고양이 Matvey입니다.
거북이는 날지 않고 새끼 사자는 스스로 타고 있습니다.

경쟁 "스쿠터"

아이들은 2개의 팀을 구성하며, 그 캡틴은 어린이용 스쿠터를 받습니다. 작은 인공 크리스마스 트리는 서로 일정한 거리를두고 팀 앞에 배치됩니다. 경쾌한 음악에 따라 선장은 크리스마스 트리를 돌아 다니며 같은 방식으로 팀으로 돌아가 스쿠터를 다음 참가자에게 전달합니다. 크리스마스 트리와 마주치지 않는 팀이 승리합니다.

게임 "고양이와 마우스"

세 명의 플레이어가 고양이 모자를 쓰고 긴 밧줄이 연결된 막대기를 받습니다. 가짜 쥐가 밧줄 끝에 묶여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 플레이어는 막대기에 밧줄을 감아 마우스를 가까이 가져옵니다. 상은 다른 고양이보다 더 빨리 쥐를 "잡는" 가장 민첩한 고양이에게 수여됩니다.

게임 "소시지"

어린이는 2팀을 구성합니다. 각 팀 옆에는 큰 냄비참가자 수에 따라 중간 크기의 팽창식 소시지와 함께 제공됩니다. 소시지 끝에 한 쌍의 작은 고리가 묶여 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 첫 번째 참가자는 팬에서 소시지를 꺼내 팀의 마지막 구성원이 가질 때까지 두 번째 참가자에게 전달합니다. 그런 다음 첫 번째 참가자는 두 번째 소시지를 전달하고 두 번째 참가자는 마지막 참가자의 소시지에 갈고리로 연결합니다. 따라서 각 참가자는 자신에게 전달된 소시지를 옆에 있는 소시지에 연결합니다. 첫 번째 참가자는 마지막 소시지로 무리를 마무리합니다. 가장 민첩한 팀이 소시지를 들어올려 게임의 승리를 표시합니다.

게임 "크럼-크럼!"

아이들은 원으로 배열되고 원의 중심에 서서 "Hrum-khrum!"이라고 말하는 지도자를 따라 동작을 반복합니다.

주요한:함께 박수를 치자, chrum-chrum!
어린이들:(박수) 흠흠!
주요한:함께 박수를 치자, chrum-chrum!
어린이들: (박수) 크럼-크럼!
주요한:그리고 그것이 더 친근하다면, hrum-khrum!
어린이들:(박수) 흠흠!
주요한:더 재미있다, 흐럼-크룸!
어린이들: (박수) 크럼-크럼!
주요한:이제 하나씩 일어나, 흐럼-크룸!
어린이들:(아이들이 차례로 서서) Khrum-khrum!
주요한:그리고 우리는 어깨를 나란히 할 것입니다, hrum-khrum!
어린이들:(서로의 어깨를 잡으며) 으럼-흠!
주요한:원에서 우리는 조용히 걷습니다, 흐룸-크룸!
어린이들:(천천히 원을 그리며 걷는다) 크룸-크룸!
주요한:나랑 노는 건 지겹지 않아, 흐럼-크룸!
어린이들:(계속 원을 그리며 걷는다) Hrum-hrum!
주요한:쪼그리고 앉자, 흐룸-크룸!
어린이들:(그들은 쪼그리고 앉는 자세로 서로를 따라간다) 크룸-크룸!
주요한:조용히 쪼그려 앉자, 흐룸-크룸!
어린이들:(스쿼트를 계속) 으럼-흠!
주요한:같이 일어서자, 흐룸크룸!
어린이들:(자리에서 일어나며) 으럼-흠!
주요한:그리고 우리는 모든 것을 크리스마스 트리로 바꿀 것입니다, hrum-khrum!
어린이들:(원의 중심을 향하도록 몸을 돌린다) 으흠흠!
주요한:발을 구르자, 흐룸-크룸!
어린이들:(쿵쿵 발) 으흠흠!
주요한:또 한 번 밟아보자, 흐럼-크룸!
어린이들:(다른 쪽 발을 구르며) 흠흠!
주요한:그 자리에서 뛰어내리자, 흐럼-크룸!
어린이들:(자리에서 뛰며) 흠흠!
주요한:그리고 우리는 다시 점프할 것이다, 흐럼-크룸!
어린이들:(다시 점프) 으흠흠!
주요한:서로에게 손을 흔들자, 흐룸-크룸!
어린이들: (서로에게 손을 흔들며) 크룸 크룸!
주요한: 다른 손을 흔들자, hrum-khrum!
어린이들:(다른 손을 흔들며) 크룸 크룸!
주요한:우리 모두 서로에게 윙크를 해요, 흐럼-크룸!
어린이들:(서로에게 윙크하며) 흠흠!
주요한:서로 손을 잡자, 흐럼-크룸!
어린이들:(손을 맞잡으며) 흠흠!

게임 "크리스마스 상자"

진행자는 어린이들에게 3개의 단서를 읽어주며, 이를 통해 우아한 상자에 들어 있는 놀라움을 추측해야 합니다.
가장 똑똑한 사람은 달콤한 상을 받습니다.

크리스마스 트리는 아니지만 우아합니다. 음악가는 아니지만 연주하는 것을 좋아합니다. 아기가 아니라 "어머니"라고 합니다. (인형)
수박이 아니라 둥글다. 토끼가 아니라 점프합니다. 자전거가 아니라 롤링. (공)
그놈이 아니라 모자에 있습니다. 자동차가 아니라 연료를 보급합니다. 예술가가 아니라 화가입니다. (펠트펜)
여우가 아니라 붉은 여우입니다. 와플이 아니라 바삭바삭; 두더지가 아니라 지하에 앉아 있습니다. (당근)
케이크가 아니라 달콤합니다. 흑인이 아니라 검은 피부를 가진 사람입니다. 오렌지가 아니라 조각으로. (초콜릿)
양동이가 아니라 국자입니다. 문이 아니라 손잡이가 있습니다. 요리사가 아니라 먹이를 줍니다. (숟가락)
접시가 아니라 둥근 접시입니다. 왜가리가 아니라 한쪽 다리로 서 있습니다. 바퀴가 아니라 꼬이지 않았습니다. (율라)
깃털이 아니라 가볍습니다. 눈송이가 아니라 날아갑니다. 신장이 아니라 터져요. (풍선)
통치자가 아니라 얇은 자입니다. 어머니가 아니라 돌보는 어머니; 악어가 아니라 이빨이 있는 악어. (빗)
면이 아니라 흰색입니다. 눈이 아니라 춥다. 설탕이 아니라 달콤합니다. (아이스크림)

게임 "타이거"

플레이어는 2개의 팀을 구성하고 일정 거리에 판지로 만들어지고 주황색으로 칠해진 원뿔 모양의 호랑이 입상 80cm가 있습니다. 끝에 검은색 마커가 달린 긴 밧줄이 호랑이 목에 묶여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 게임 참가자는 우선 순위에 따라 호랑이에게 달려가 마커로 스트립을 하나 그린 다음 팀으로 돌아갑니다. 가장 민첩한 팀이 승리합니다.

댄스 게임 "우리는 재미있는 고양이입니다"

리드미컬한 음악 소리, 아이들은 짝을 지어 춤을 춥니다. 진행자는 "우린 웃긴 새끼 고양이입니다"라고 발표하고 부부는 헤어지고 각각 춤추는 새끼 고양이를 묘사합니다. 게임은 여러 번 반복됩니다.

릴레이 "당근"

어린이는 2팀을 구성합니다. 팀에서 일정 거리에 작은 인공 크리스마스 트리가 있습니다. 경쾌한 음악 소리, 접시에 당근을 든 첫 번째 참가자는 작은 크리스마스 트리로 달려가 뒤로, 접시를 두 번째 참가자에게 전달하는 등 접시에서 당근을 가장 적은 횟수로 떨어뜨리는 팀이 승리합니다.

게임 "안녕하세요, 안녕하세요, 새해입니다!"

지도자의 문구에 동의의 표시로 아이들은 "안녕하세요, 새해 복 많이 받으세요!"라고 대답합니다.

축제 복장의 크리스마스 트리, 우리는 오늘 그녀를 위해 모두 행복합니다 ...
산타클로스는 아이들을 보고 과자가 든 가방을 꺼낸다...
노래를 부르고 싶어하는 사람은 없고 그들의 말은 간신히 중얼거린다...
크리스마스 트리는 가지를 낮추고 휴일에는 나를 매우 슬프게 만들었습니다 ...
우리의 이 영광스러운 홀에서 크리스마스 트리 주위에서 춤을 추자 ...
우리는 새총에서 쏘고 공을 날려 버릴 것입니다 ...
크리스마스 트리를 위한 색깔의 랜턴을 선물로 만들어 봅시다. . .
시를 말하십시오 모두 분위기가 준비되어 있습니다 ...
눈사람은 파나마에서 걷고, 그는 아이들을위한 게임을하지 않습니다 ...
어딜가나 반가운 얼굴들 즐감합시다...

게임 송 "올해는 새해입니다!"

(동화 영화 "피노키오의 모험"에서 폴카의 멜로디에 "새가 폴카를 춤 ...")

주요한: 크리스마스 트리를 공으로 꾸며보자!
어린이들:섣달 그믐이야!
주요한: 우리 친구들 모두 축하합니다!
어린이들:섣달 그믐이야!
주요한:함께 손을 잡고 크리스마스 트리 주위를 걸으며 물론 미소를 지으십시오!
어린이들:새해입니다!
주요한:동화에서 친구가 우리에게 왔습니다!
어린이들:섣달 그믐이야!
주요한:그들은 가면의 찬란한 춤을 춥니다!
어린이들:섣달 그믐이야!
주요한: 우리는 크리스마스 트리에서 놀고, 우리는 함께 노래를 부르고, 우리는 농담하고 낙심하지 않습니다!
어린이들:새해입니다!
주요한:스마트 코트를 입은 산타클로스!
어린이들:섣달 그믐이야!
주요한:할아버지와 신나게 놀자!
어린이들:섣달 그믐이야!
주요한:시를 위해 그는 우리를 칭찬하고 선물을 줄 것입니다. 멋진 휴가를 축하합니다!
어린이들:새해입니다!

게임 "BURYONKA"

플레이어는 2개의 팀을 구성합니다. 호스트는 발굽과 가짜 뿔을 나타내는 큰 덧신을 선장에게 제공합니다. 경쾌한 음악에 따라 캡틴은 백지로 덮인 "우유"라는 글자가있는 양동이 주위를 돌고 (각 팀마다 자체 양동이가 있음) 다시 돌아와 다음 플레이어에게 뿔을 건네줍니다. 가장 활발한 소의 팀이 승리합니다.

게임 "누가 포워드?"

두 개의 의자 뒤에는 소매가 뒤집힌 겨울용 재킷이 걸려 있고 좌석에는 모피 모자, 스카프, 장갑 한 켤레가 놓여 있습니다. 경쾌한 음악에 맞춰 2명의 플레이어가 재킷 소매를 뒤집어 입힌 후 모자, 스카프, 장갑을 착용합니다. 먼저 자리에 앉아 "새해 복 많이 받으세요!"라고 외치는 사람에게 상품이 수여됩니다.

대회 "티슈라"

어린이는 2팀을 구성합니다. 호스트는 각 반짝이를 제공합니다. 노래 "징글 벨"의 멜로디가 들립니다. 첫 번째 참가자는 반짝이를 두 번째 참가자의 손에 묶고 두 번째 참가자는 세 번째 참가자까지, 후자는 첫 번째 참가자에게 달려서 반짝이를 묶습니다. 팀원들이 짧은 시간에 작업을 완료하고 묶인 틴셀로 손을 든 팀이 승리합니다.

게임 "겨울 분위기"

호스트는 아이들이 "true", "false"라고 대답하는 quatrains를 말합니다.

1. 자작나무에서 밀랍 날개가 가지각색의 무리와 함께 날아갔습니다. 모두들 반가워하고, 마블러스는 의상을 칭찬합니다. (오른쪽)
2. 서리 속에서 피어난 소나무에 큰 장미. 그들은 꽃다발에 수집되어 Snow Maiden에게 전달됩니다. (잘못된)
3. 산타 클로스는 겨울에 녹아 크리스마스 트리를 그리워합니다 - 웅덩이가 그에게서 남아 있습니다. 휴일에는 전혀 필요하지 않습니다. (잘못된)
4. 눈녀석 눈사람과 함께 아이들에게 가곤 했습니다. 그는 시를 듣고 과자를 먹는 것을 좋아합니다. (오른쪽)
5. 2월 섣달 그믐날, 선할아버지는 큰 가방을 가지고 가신다. (잘못된)
6. 12월 말에 달력 시트가 찢어졌습니다. 그것은 마지막이자 불필요합니다. 새해가 훨씬 좋습니다. (오른쪽)
7. 버섯은 겨울에 자라지 않지만 썰매를 탄다. 아이들은 그들에게 행복합니다 - 소녀와 소년 모두. (오른쪽)
8. 기적의 나비는 겨울에 더운 나라에서 우리에게 날아옵니다. 때로는 따뜻한 눈 속에서 꿀을 모으고 싶어합니다. (잘못된)
9. 1월에는 눈보라가 몰아치며 가문비나무를 눈으로 덮습니다. 흰 코트를 입은 토끼가 숲 속을 과감하게 질주합니다. (오른쪽)
10. 설날에는 아이들을위한 영광스러운 선인장이 메인입니다. 녹색과 가시가 있고 크리스마스 트리가 훨씬 시원합니다. (잘못된)

게임 "YOLKA"

호스트는 네 개의 공에 "Yo", "L", "K", "A"라는 글자가 있는 새해 나무의 판지 실루엣을 만들었습니다. 그런 다음 그들은 수수께끼를 냅니다. 추측하는 과정에서 문자가 있는 공의 윗부분이 제거되고 이 문자에 대한 그림 추측이 있는 공이 모든 사람의 주의에 나타납니다.

증여자: 그는 기관차처럼 부풀어 오르고, 스스로 수레를 싣는다. 이웃과 행인으로부터 그는 자신을 보호할 수 있습니다. (아이들은 추측이라고 말한다.)
증여자:진실에 대한 당신의 대답은 비슷합니다. 의심할 여지 없이, 그것은 고슴도치입니다! 친구야 이리와봐 그럼 내가 상을 줄게!
주요한:그녀는 가장 무도회 의상처럼 밝은 의상을 가지고 있습니다. 얼마나 교활한 속임수입니까, 그는 교묘하게 속이는 방법을 알고 있습니다. (아이들이 대답한다.) 주요한:여우에서 안녕하세요 당신의 정답을 위해! 멋진 경품을 받으려면 서두르셔야 합니다!
증여자:종이집에 사는 그는 자랑스럽고 씩씩한 표정을 짓고, 떠나면 단숨에 달콤한 모습으로 변신한다. (어린이들이 답을 내놓는다.)
증여자:이 대답은 좋습니다. 사탕을 추측했습니다! 나에게 더 가까이 와서 가능한 한 빨리 상을 받으십시오!
주요한:마치 태양이 빛나고 있는 것처럼, 그것은 항상 즙이 많고, 둥글고 공처럼, 그냥 뛰지 않았습니다. (아이들이 추측을 발표합니다.)
주요한: 여기 수수께끼의 답이 있습니다! 당신에게 상을주는 것은 유감스럽지 않습니다! 당신은 주황색을 추측했습니다 - 나는이 방 전체를 들었습니다!

게임 "닥터 아이볼릿"

아이들은 2팀이 되어 줄을 섭니다. Aibolit 박사는 동안 열이 나는 사람이 있는지 알고 싶어합니다. 새해 휴일그리고 두 팀의 첫 번째 멤버의 겨드랑이 아래에 커다란 판지 온도계를 놓습니다. 재미있는 음악이 들립니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어의 체온계를 가져와 스스로 착용하고 세 번째 플레이어는 온도계를 가져오는 식으로 마지막 플레이어까지 계속됩니다. 이제 같은 방식으로 온도계가 마지막 플레이어에서 첫 번째 플레이어로 이동합니다. 팀이 이기고 짧은 시간에 Aibolit 박사에게 체온계를 반환한 첫 번째 플레이어가 승리합니다.

"크리스마스 트리 게임"

두 명의 플레이어 앞에서 진행자는 밝은 포장지로 포장된 상품을 의자에 놓고 다음 텍스트를 말합니다.
새해 시간에, 친구, 당신은 관심 없이는 될 수 없습니다! 숫자 "3"을 놓치지 마세요. 하품을하지 말고 상을 받으십시오!
“크리스마스 트리가 손님을 맞이했습니다. 다섯 명의 아이들이 먼저 왔습니다. 휴일에 지루하지 않기 위해 그들은 모든 것을 계산하기 시작했습니다. 두 개의 눈송이, 여섯 개의 크래커, 여덟 개의 그놈과 파슬리, 일곱 개의 금박을 한 견과류 꼬인 반짝이 사이; 우리는 10개의 원뿔을 세고 나서 세는 것에 지쳤습니다. 세 소녀가 달려왔다 ... "
플레이어가 상을 놓친 경우 발표자가 그것을 가져 와서 "귀는 어디 있었습니까?"라고 말합니다. 플레이어 중 한 명이 더 세심한 경우 호스트는 "여기에 세심한 귀가 있습니다!"라고 결론을 내립니다.

게임송 "We don't miss at the YOLKA"

(영화 "Bremen Town Musicians"에서 "세상에 더 나은 것은 없습니다 ..."라는 노래의 모티브로)

1.주요한:이 즐거운 겨울 시간보다 더 좋은 것은 세상에 없습니다! 우리는 모두 함께 새해를 축하합니다. 그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다! (잃는 동안 아이들은 서로의 어깨에 손을 얹고 원을 그리며 오른쪽으로 가고, 손실이 끝나면 음악의 비트에 맞춰 멈추고 손뼉을 친다.)
2.주요한: 넓은 홀의 모든 것이 얼마나 아름다운지, 우리는 더 멋진 휴가를 모릅니다! 우리는 모두 함께 새해를 축하합니다. 그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다! (잃는 동안 아이들은 서로의 어깨에 손을 얹고 원을 그리며 왼쪽으로 가고, 손실이 끝나면 음악의 비트에 맞춰 멈추고 손뼉을 친다.)
3.주요한:산타 클로스는 우리에게 선물을 줄 것이고 Snow Maiden은 게임을 할 것입니다! 우리는 모두 함께 새해를 축하합니다. 그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다! (잃어버리는 동안 아이들은 근처에 서 있는 아이들과 짝을 이루고 오른 손으로 서로를 잡고 오른쪽으로 원을 그리며, 손실이 끝나면 멈추고 음악에 맞춰 손뼉을 친다.) 4. 주요한:하얀 눈송이가 소용돌이 치게하십시오. Lschtsi는 서로에게 강한 친구가되었습니다! 우리는 모두 함께 새해를 축하합니다. 그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다!
어린이들:그리고 우리는 크리스마스 트리를 놓치지 않습니다! (잃어버리는 동안 아이들은 근처에 서 있는 아이들과 짝을 이루며 든 왼손으로 서로를 잡고 왼쪽으로 원을 그리며, 손실이 끝나면 멈추고 음악에 맞춰 손뼉을 친다.)

게임 "새해의 반전"

산타클로스가 말을 하면 아이들은 운율에 상관없이 한 목소리로 "예" 또는 "아니오"라고 대답해야 합니다.

친구들아 여기 놀러온거야? ..
비밀을 말해줘:할아버지를 기다리셨어요? ..
서리, 추위 그들이 당신을 놀라게 할 수 있습니까? ..
가끔 크리스마스 트리 옆에서 춤출 준비 되셨나요? . .
휴일은 헛소리, 좀 더 지루해 볼까요? ..
산타클로스가 과자를 가져왔는데 먹을래? ..
스노우 메이든과 함께 할 준비는 항상 되어있나요? . .
어렵지 않게 모두 밀어볼까요? 물론...
절대 녹지 않는 할아버지 - 이걸 믿으세요? ..
크리스마스 트리에서 커플렛을 불러야 하나? 춤을 추어야 하나? ..

반짝이, 화환 및 장난감으로 장식 된 크리스마스 트리 주변의 재미 - 그러한 휴가는 아마도 모든 어린이를 기쁘게 할 것입니다. 게임과 대회는 축하 행사를 더욱 흥미롭게 만들 것입니다. Relax.by는 아이들이 잊지 못할 휴가를 보낼 수 있도록 어떤 대회와 재미를 선사하는지 알고 있습니다.

미취학 아동을위한 새해 대회

크리스마스 트리 주위에서 라운드 댄스
가장 어린 선수들에게 관심을 가지려면 다음을 시도해야 합니다. 활동에 따라 아이들이 흥미를 잃으면 매우 빨리 흥미를 잃습니다. 이러한 상황에서 크리스마스 트리 주위의 라운드 댄스가 저장됩니다. 이것은 모든 연령대의 아이들이 좋아하는 윈-윈 옵션입니다. 일반적으로 라운드 댄스는 "작은 크리스마스 트리를 위해 겨울에는 춥다" 또는 "크리스마스 트리는 숲에서 태어났다"라는 노래로 이어집니다.

게임 "크리스마스 트리는 무엇입니까?"
호스트(스노우 메이든 또는 산타클로스가 자신의 역할을 수행할 수 있음)는 다음과 같이 말합니다.
- 우리의 크리스마스 트리가 얼마나 우아한지 보세요. 모두 아름다운 장난감과 화환으로 장식되어 있습니다. 얘들 아, 크리스마스 트리가 자라는 곳을 알고 있습니까? 물론, 숲에서! 크리스마스 트리는 넓고 가늘고 높고 낮습니다.
다음으로 진행자는 게임의 규칙을 설명해야 합니다.
- 얘들 아, 원에 서서 서로 손을 잡고 크리스마스 트리가 어떤지 말할 것입니다. 내가 "높음"이라고 말하면 손을 들어야하고 "낮음"이 들리면 앉아서 손을 내려야합니다. 넓은 크리스마스 트리를 언급하면 ​​원을 더 넓게 만들어야합니다. 그리고 내가 "가늘게"라고 말하면 이미 원을 만들어야합니다. 모두가 이해합니까? 하나, 둘, 셋, 시작!

음악 게임
(동화 영화 "신데렐라"에서 노래 "Kind Beetle"의 모티브로)
1. 어린이들아, 일어서라, 원 안에 서라, 원 안에 서라, 원 안에 서라! 손뼉을 치고 손을 아끼지 마십시오! 토끼처럼 점프하세요: 점프하고 점프하세요, 점프하고 점프하세요! 이제 발을 아끼지 말고 쿵쿵!
2. 우리는 최대한 빨리 손을 잡고 더 재미있게 손을 들고 무엇보다 점프! 우리는 손을 내리고, 오른발로 쿵쿵거리고, 왼발로 쿵쿵거리고, 고개를 돌린다!
게임은 2번 더 반복됩니다.

게임 "크리스마스 트리 꾸미기"
아이들은 두 팀으로 나뉩니다. 각각 상자가 있습니다 크리스마스 장식들(바람직하게는 깨지지 않는). 게임의 본질은 플레이어가 팀과 멀리 떨어져 있는 인공 크리스마스 트리를 꾸며야 한다는 것입니다. 아이는 상자에서 장난감을 꺼내 크리스마스 트리로 달려가 장난감을 매달고 팀으로 돌아가야 합니다. 그리고 마지막 플레이어까지 계속됩니다. 나무를 먼저 장식한 팀이 승리합니다.

게임 "고양이와 마우스"
팀의 세 선수는 고양이 의상을 입고 긴 밧줄이 묶인 막대기에 전달됩니다. 로프의 반대쪽 끝에 가짜 마우스가 부착되어 있습니다. 연주자들은 경쾌한 음악에 맞춰 막대기에 줄을 감고 서서히 쥐가 다가온다. 가장 민첩한 고양이가 다른 고양이보다 더 빨리 마우스를 "잡아" 승리합니다.

6-10세 어린 학생들을 위한 게임

게임 "크리스마스 성가"
진행자는 콰트레인(quatrains)을 말하고 아이들은 마지막 줄의 단어를 한 목소리로 외친다.

그녀의 복장에 예쁜
아이들은 항상 행복합니다
그녀의 바늘 가지에,
그는 모두를 라운드 댄스로 부릅니다 ... (나무)

크리스마스 트리에서 먹다
모자를 쓴 재미있는 광대
실버 뿔
그리고 사진과 함께... (체크박스)

구슬, 색깔 있는 별,
그려진 기적의 가면,
다람쥐, 수탉과 돼지,
매우 울리는 ... (크래커)

원숭이는 나무에서 윙크 할 것입니다.
갈색 곰 미소
면모에 매달린 토끼,
막대 사탕과 ... (초콜릿)

오래된 boletus,
그 옆에는 눈사람이 있고,
푹신한 빨간 고양이
그리고 맨 위에 큰 것이 ... (범프)

더 이상 화려한 의상은 없습니다.
화려한 화환,
금박
그리고 빛나는 ... (공)

밝은 호일 손전등
벨과 보트
증기 기관차 및 기계
백설공주~(눈송이)

Elka는 모든 놀라움을 알고 있습니다.
그리고 그는 모두가 즐기기를 원합니다.
행복한 아이들을 위해
불을 켜라... (불을 켜라)

게임 "다음은 누구?"
기술 경쟁. 두 개의 의자 뒤에 소매가 펼쳐진 겨울용 재킷을 미리 걸고 좌석에 모피 모자, 스카프, 장갑 한 켤레를 놓습니다. 경기 중 플레이어는 재킷 소매를 경쾌한 음악에 맞춰 뒤집어 착용하고 나머지 겨울 장비(모자, 스카프, 장갑)를 착용해야 합니다. 먼저 의자에 앉아 "새해 복 많이 받으세요!"라고 외치는 사람에게 상품이 수여됩니다.

새해 경연 "마스크, 나는 당신을 알고 있습니다!"
모든 사람 중에서 한 명의 선수만 선택해야 합니다. 호스트는 그를 위해 마스크를 착용합니다. 또한 플레이어는 자신이 누구의 마스크를 쓰고 있는지 볼 수 없습니다. 나머지는 이것이 어떤 영웅인지 봅니다. 가면을 쓴 플레이어는 누가 가면을 쓰고 있는지 추측해야 합니다. 그는 다른 아이들에게 질문을 하고 힌트를 얻습니다. 질문은 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다. 우승자에게는 상품으로 마스크가 제공됩니다.

경쟁 "틴셀"
경쟁 - 두 팀의 경쟁. 소품으로 호스트는 각 어린이에게 반짝이를 제공합니다. 예를 들어 징글 벨과 같은 새해 노래가 들립니다. 각 팀의 음악에 따라 첫 번째 참가자는 두 번째 참가자의 손에 매듭으로 반짝이를 묶고 두 번째 참가자는 세 번째 참가자의 손에 매듭을 묶습니다. 마지막 플레이어는 첫 번째 플레이어에게 달려가 반짝이를 묶습니다. 원이 나타납니다. 승자는 팀원들이 라이벌보다 먼저 과제를 완료하고 묶인 틴셀로 손을 든 팀입니다.

게임 "닥터 아이볼릿"
다시 팀 게임. 이번에는 선수들이 줄을 섰다. Aibolit 박사는 새해 연휴 동안 열이 난 사람이 있는지 알고 싶어합니다. 동화 속 주인공은 두 팀의 첫 번째 멤버의 겨드랑이 아래에 커다란 판지 온도계를 둡니다. 이때 경쾌한 음악이 들립니다. 두 번째 플레이어는 체온계를 가져와 스스로 착용해야 하며, 세 번째 플레이어는 체온계를 가져오는 식으로 줄에 있는 마지막 어린이까지 계속됩니다. 같은 방식으로 온도계는 마지막 플레이어에서 첫 번째 플레이어로 역순으로 움직입니다. 팀이 이기고 첫 번째 플레이어가 온도계를 Aibolit 박사에게 더 빨리 반환합니다.

경쟁 "크리스마스 트리 장난감"
두 명의 플레이어 앞에서 진행자는 밝은 포장지로 포장된 상품을 의자에 놓고 다음 텍스트를 말합니다.
"새해 시간에 친구,
당신은 그것을 무시할 수 없습니다!
숫자 3을 건너 뛰지 마십시오.
상을 받으십시오. 하품하지 마십시오!

크리스마스 트리가 손님을 맞이했습니다.
다섯명의 아이들이 먼저
휴일에 지루하지 않게,
모두가 그것에 의존하기 시작했습니다.
두 개의 눈송이, 여섯 개의 크래커,
여덟 놈과 파슬리,
7개의 도금된 견과류
꼬인 틴셀 중에서,
계산된 10개의 콘
그리고 나서 그들은 계산하는 데 지쳤습니다.
세 소녀가 달려왔다 ... "
플레이어가 상을 놓친 경우 발표자가 그것을 받고 "귀는 어디 있었습니까?"라고 말합니다. 플레이어 중 한 명이 세심한 것으로 판명되면 호스트는 "여기 세심한 귀가 있습니다!"라고 결론을 내립니다.

게임 "크리스마스 시프터"
산타클로스가 말을 하면 아이들은 운율에 상관없이 한 목소리로 "예" 또는 "아니오"라고 대답해야 합니다.

여러분, 재미삼아 여기까지 오셨습니까?
비밀을 말해주세요. 할아버지를 기다리셨나요?
서리, 추위가 당신을 놀라게 할 수 있습니까?
가끔 크리스마스 트리 옆에서 춤출 준비가 되셨나요?
휴일은 헛소리, 우리는 더 지루할 수 있습니까?
산타클로스가 과자를 가져왔는데 먹을래?
항상 Snow Maiden과 놀 준비가 되셨습니까?
어렵지 않게 모두 밀어볼까요?
할아버지는 절대 녹지 않습니다. 당신은 이것을 믿습니까?
크리스마스 트리 근처에서 라운드 댄스로 2부를 노래해야합니까?

경쟁 "웃음 Nesmeyanu"
대회를 위해 재미있는 가면, 가짜 코, 귀 등 세부 사항을 미리 준비해야합니다.
Nesmeyana 공주는 Snow Maiden이 어디에 숨겨져 있는지 알고 있지만 끊임없이 울기 때문에 아이들에게 비밀을 공개 할 수 없습니다. 참가자들의 임무는 경쾌한 움직임과 춤으로 그녀를 웃게 만드는 것입니다. 밝은 이미지를 보완하기 위해 재미있는 소품을 사용할 수 있습니다.

10세 이상 어린이용

경쟁 "새해 의상"
이 대회를 위해서는 종이(적어도 A4), 테이프, 핀, 가위, 풀과 같은 소품이 필요합니다.
특정 시간(예: 10분) 동안 새해 의상을 만들고 만들어야 합니다. 작업은 복장을 만드는 것뿐만 아니라 대중에게 제시하고 그것이 정확히 무엇을 의미하고 그것이 무엇을 제공하는지 말하기 위해 시간이 필요하다는 사실 때문에 복잡합니다 (예를 들어, 이것은 저녁 복장입니다 또는 멋진 드레스). 배심원단은 박수로 결과를 평가합니다. 가장 크고 긴 기립 박수를 받는 팀이 승리합니다.

대회 "놀라운 공"
종이에 만화 새해 작업을 작성하고 메모를 넣어야합니다. 풍선그런 다음 팽창시킵니다. 각 참가자에게는 과제가 포함된 공이 주어져야 합니다. 손의 도움 없이 터뜨려야 합니다. 참가자가 이에 대처할 때 서면 작업을 완료해야 합니다(예: 노래 부르기, 작은 백조 춤 추기 등). 가장 재미있게 만드는 사람이 이깁니다.

경쟁 "새해 체인"
본 대회는 A4용지, 풀봉, 가위를 준비해야 합니다. 두 팀이 참가해야 합니다. 일정 시간(5~7분) 동안 참가자들은 스트립(폭 3cm, 길이 12cm)을 잘라 새해 사슬에 연결해야 합니다. 가장 긴 체인을 만드는 팀이 승리합니다.

  • 01 아이들은 주의력을 매우 빠르게 전환한다는 것을 기억하십시오. 따라서 콘테스트를 너무 길게 해서는 안 됩니다.
  • 02 한 번에 여러 대회를 개최하지 마십시오. 댄스 프로그램이나 콘서트 번호로 희석하십시오.
  • 03 반드시 승자에 대한 포상과 격려를 부탁드립니다.