스카이림 증류소를 얻을 수 있는 곳. 윈터홀드 마법사 대학(스카이림) 연습. 윈터홀드 마법사 대학의 교사들

첫 번째 수업

다리를 건너면 대학 안뜰이 나옵니다. 여기서 Mirabella Erwin이 Ancano라는 Thalmor 요원과 대화를 나누는 모습을 볼 수 있습니다. 브르타뉴 여성이 여러분을 맞이하고 짧은 투어를 제공할 것입니다. 특히 학생 기숙사(여러분의 방)를 보여주고 도서관(Arcaneum), Hall of Elements(기념비 뒤의 정문) 및 대마법사의 방. 대마법사 사보스 아렌은 매우 바쁜 던머이기 때문에 모든 일상 업무는 미라벨라에게 맡겨집니다.

야심 찬 마법사로서 당신은 적절한 복장인 견습생의 파괴 로브, 견습생의 두건, 부츠를 받게 됩니다. 입는 것도, 자기 옷을 쓰는 것도 주인의 몫이다.

편안해지고 휴식을 취한 후(기숙사에 있는 자신의 침대에서 잠을 잘 수 있음) 원소의 전당에서 톨프디르와 함께 첫 번째 수업을 진행하세요. 정문으로 들어가서 윈터홀드 대학의 상징이 있는 창살을 엽니다. Tolfdir 선생님과 다른 학생들이 이미 홀에서 기다리고 있습니다. Onmund라는 Nord, Khajiit J'zargo, Dunmer 여성 Brelina Marion입니다. 학생들은 빨리 실습으로 넘어가고 싶어합니다. Tolfdir의 말을 듣고 그의 반대편에 서세요. 바닥에 있는 기호. 주문 메뉴에서 작은 부적(이 주문을 배우지 않은 경우에도 메뉴에 자동으로 나타남)을 선택한 다음 이를 사용하여 스승의 마법 공격으로부터 자신을 방어합니다. 이로써 첫 번째 마법이 완성됩니다. 수업, 축하해요!

사르탈 깊은 곳에서

이 작업은 첫 번째 마법 수업이 완료되면 즉시 사용할 수 있습니다. 당신은 Saarthal(Winterhold 남서쪽)의 고대 북유럽 유적지로 여행하여 그곳에서 Tolfdir과 다른 학생들을 만나야 합니다. 먼저 도착하면 다른 사람들을 기다린 후 선생님을 따라 안으로 들어가세요.

도서관 서적

도서관 관리인의 이름은 Urag gro-Shub이며 아마도 그의 직장인 Arcaneum에서 그를 찾을 수 있을 것입니다. 오크와 대화할 때는 조심하세요. 대학의 주요 퀘스트를 계속하려면 Saarthal에서 발견된 유물에 대해 Urag와 대화해야 합니다. 불행하게도 큐레이터가 대답할 것입니다. 도서관에는 이 주제에 대한 책이 하나도 없거나 "더 이상 존재하지 않습니다"라고 합니다.

좋은 의도

이전 퀘스트가 끝나면 Urag gro-Shub는 Tolfdir에게 Night of Tears 책에 대해 알려달라고 요청할 것입니다. 당신은 원소의 전당(Hall of Elements)에서 늙은 마법사를 발견할 수 있으며, 그곳에서 그는 빛나는 구체에 감탄할 것입니다. 마술사와 대화하고 유물 표면의 이상한 기호에 대한 그의 추론을 들어보세요. 갑자기 Ancano가 당신을 방해하고 그를 따라오라고 요구할 것입니다. 엘프를 따라가는 것 외에는 다른 선택지가 없습니다.

Psijic Order의 대표인 Quaranir가 대마법사의 방에서 여러분을 기다리고 있습니다. 몇 가지 신비한 이유로 그는 당신과만 이야기하기를 원하며 심지어 이 대화의 시간을 동결시킬 것입니다. 그 결과 Ancano와 Archmage(같은 방에 있는)는 아무 것도 듣지 못할 것입니다.

사르탈에서 발견된 구체의 이름인 마그누스의 눈은 매우 강력한 유물입니다. Quaranir는 세상이 아직 그것을 사용할 준비가 되지 않았으며 현재로서는 눈이 위험할 뿐이라고 경고할 것입니다. 기사단의 법률은 그러한 문제에 대한 직접적인 간섭을 금지하므로, 사이직은 던레인의 점술가를 찾아 추가 지시를 받도록 조언할 것입니다.

대학 주민들에게 Augur에 대해 물어보세요. Tolfdir과 Mirabella Erwin은 그가 어디에서 찾을 수 있는지 정확히 알고 있지만 마스터 마법사는 설득한 후에만 이를 알려줄 것입니다. Dunlane의 Augur는 대학 산하 Midden에 정착한 지 오래되었습니다. 지원 홀(계단 근처 바닥에 있는 해치)을 통해 갈 수 있습니다.

던전에서는 얼음 유령, 서리 거미, 드라우거, 해골을 만날 수 있습니다. Midden - Darkness라는 위치로의 전환을 찾으십시오. 잠긴 문에 접근하자마자 Augur의 소리를 들을 수 있습니다. 서두르지 말고 열쇠를 찾으십시오. 잠시 후 문이 저절로 열리고 빛나는 공이 보일 것입니다. 사실 이 사람은 던레인의 전 대학 멤버인 어거입니다. 그에게 말을 걸어보세요(알아보니 Ancano는 이미 여기에 있었습니다). 눈이 멀지 않고 매그너스의 눈을 통해 보려면 특별한 지팡이가 필요하다는 것이 밝혀졌습니다. 소식을 가지고 대마법사에게 돌아가세요. Savos Aren은 당신에게 Mage's Circlet를 줄 것이고, 그 후 그는 당신에게 다음 임무를 줄 것입니다.

에 대한 보이지 않는 것을 드러내는 것

대마법사 미라벨라 어윈은 매그너스가 탐내는 지팡이에 대해 뭔가를 알고 있습니다. 그녀는 Elements 홀이나 대학 안뜰에서 찾을 수 있습니다. 몇 달 전, 강력한 유물을 찾기 위해 스카이림에 도착한 대회의 제국군 그룹이 마그누스의 지팡이에 관심을 보였습니다. 대화에서 그들은 Mzulft의 Dwemer 유적에 대해 언급했습니다. 그것이 Mirabella가 아는 전부입니다. 당연히 거기에 가서 그 자리에서 알아내야 할 것이다.

결과 제거

대학 안뜰에서 Savos Arena가 죽은 것을 발견하게 될 것입니다. 그러나 나중에 대마법사를 애도하게 될 것이지만 이제는 서둘러 Winterhold로 가십시오. Ancano의 잘못으로 인해 도시는 마법의 변칙성, 즉 민간인을 위협하는 공격적인 유령 생물로 가득 차게 되었습니다. 다리에서 Faralda와 Arnel Gein을 붙잡은 후 도시로 달려가 이 사악한 생물을 죽이십시오. 그 중 10개를 파괴하고 미라벨라 어윈에게 돌아가서 추가 지시를 받아야 합니다.

미라벨라는 여전히 기분이 좋지 않습니다. 그녀는 그가 죽기 직전에 Savos Aren이 Labyrinthian과 관련된 한 가지인 Door Ring을 그녀에게 주었다고 말할 것입니다. 죽은 대마법사의 부적과 함께 그것을 가지고 Labyrinthian으로 가십시오. Magnus의 지팡이를 찾는 동안 Tolfdir과 Mirabella는 대학과 Skyrim 전체를 재난으로부터 보호하려고 노력할 것입니다.

매그너스의 지팡이

Labyrinthian은 지도에 표시되며 Morthal 남동쪽의 Hjaalmark 영역에 있습니다. 미라벨라가 준 도어링도 잊지 말고 챙겨가세요. 장엄한 계단으로 가는 길에서 스노우 트롤 두 마리를 죽인 다음 정문으로 올라가세요. 문에서 Savos Aren과 다른 여러 마술사 (Atma, Girduin, Harnar Icefist, She-Who-Receives-the-Light 및 Elvali Veren)의 유령을 볼 수 있으며 그들은 당신에게 관심을 기울이지 않을 것이며들을 수 있습니다. Labyrinthian에서 일어난 일을 이해하기 위해 대화를 나누었습니다. 던전으로 더 멀리 이동하면 두 번 이상 만날 것입니다.

매그너스의 눈

장벽을 파괴한 후 원소의 전당으로 달려가 지팡이의 도움을 받아 매그너스의 눈을 약화시키세요! 눈이 열려 특히 강하게 빛나면 Ancano는 무적입니다. Magnus의 지팡이를 사용하여 눈을 감은 다음 Thalmor 악당에게 모든 힘을 집중하십시오. 눈이 다시 열리면 마법의 이상 현상이 방출되기 시작합니다(스태프 재충전을 위한 영혼석이 포함되어 있기 때문에 유용할 수 있음).

윈터홀드 대학이 어떤지 알고 싶으세요? 이 기사는 특별히 그녀에게 헌정되었습니다. 여기서는 대학의 모든 업무에 대한 전체 안내를 확인할 수 있습니다. 게임에서 가장 강력한 마법인 의식 주문(Ritual Spells)을 얻는 방법, 마법 기술을 향상시킬 수 있는 사람과 장소에 대한 정보는 물론 스카이림의 이 마술사 안식처에 대한 기타 유용한 정보도 많이 있습니다.

누군가의 명령에 흔들리지 않고 따르는 사람, 주변에서 일어나는 일에서 의미를 찾지 않는 사람은 나쁜 마술사입니다. 솔직히 말해서 뛰어난 마술사들은 모두 지울 수 없는 개인주의자들이다. 마술은 지팡이를 휘두르거나 손으로 상상할 수 없는 패스를 하는 것도 아니고, 정교한 마법 주문 공식을 말하는 것도 아닙니다. 마술은 순수한 예술입니다. 위에서 오는 선물, 또는 이 무형의 힘이라고도 불리는 재능. 후자를 갖지 않고 오로지 노력에만 의지하면 당연히 강하고 강력한 마법사가 되겠지만, 이 보이지 않는 선을 넘어 위대해지려면 재능이 필요하다. 하지만... 존재의 근원을 조종하는 세력이 노력에 대한 재능을 보상으로 주는 순간도 있었지만, 그런 일은 아주 드물었습니다.

자신의 모습을 확인하고 싶은 사람 가능성마법의 힘을 통제하는 데, 아마도 지나간 후에 작은 시험, 윈터홀드의 마법사 대학에 가입하세요. 이것 마술사들의 공동체 V 스카이 림그건 그렇고, Mages Guild와 유사합니다. 용해된. 이 두 마법 조직을 비교해 보면 윈터홀드 대학이 마법 조직을 선호한다는 것을 알 수 있습니다. 공부하다마법사 길드는 다양한 종류의 마법을 제공하는 데 힘을 쏟았습니다. 서비스평범한 사람들을 위해.

윈터홀드 마법사 대학 위치한, 이름에서 이미 짐작하셨겠지만, 마을에서 윈터홀드. 불행하게도 이전에는 도시라고 부를 자격이 있었던 이 마을은 알려지지 않은 지진 이상 현상으로 인해 큰 피해를 입었습니다. 그 결과 도시의 일부가 물에 잠겼습니다. 교육 수준이 낮은 인구가 모든 것에 대해 대학을 비난하기 시작한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 마술사들은 활동이 원인이라고 주장 붉은 산. 나는 이 논쟁에서 누가 옳은지 우리가 결코 알 수 없을 것이라고 생각합니다.

윈터홀드 대학의 마법사 대열에 합류

되기 위해서는 멤버 중 한 명윈터홀드 대학, 너는 가야 해 윈터홀드. 이 정착지는 스카이림 북동쪽에 위치해 있습니다. 여행에 대한 특별한 갈망이 없다면 그냥 거기로 갈 수 있습니다. 카트에다행히도 이 즐거움은 비싸지 않습니다. Winterhold에 도착하면 곧바로 큰 다리대학으로 이어지는 마을은 크지 않기 때문에 수색에는 문제가 없을 것입니다.

다리가 시작되는 지점에서 Faralda를 만나게 됩니다. 조사할 것이다가입할 수 있는 기회를 드립니다. 이 테스트는 어렵지 않습니다. 엘프 시험관이 발표할 주문을 시전하기만 하면 됩니다. 당신이 그렇다면 Faralda에게 당신이 Dovahkiin이라고 말할 수 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 이 경우, 당신은 권력의 말(소리)에 대한 숙달을 보여야 할 것입니다. 설득력도 잊지 마세요, 잘 발달된 웅변력으로 파랄다를 설득하면 시험 없이 마술사 대학에 입학할 수 있습니다.

누락된 주문은 Faralda에서 현지로 구입할 수 있습니다.


입학 시험에 합격하면 신입생을 감독하는 마법사 Mirabella Erwin에게 보내집니다.

어떤 이유로 윈터홀드 대학에서 퇴학당했다면 톨프디르와 대화하세요. 일정 금액의 골드를 지불하면 회원 자격을 갱신해 드립니다.

마법사 대학 회원의 혜택

마술과 고급 예술에 관해 아무리 거창한 말을 해도 재료문제의 측면도 마찬가지로 중요합니다.

  • 의식 주문- 이것 가장 강력한 마법, 이는 주인공의 영향을 받습니다. 도바킨 도착 후 레벨 90 – 100어느 마법 학교에서나 이 신비한 마법을 얻기 위해 윈터홀드 대학의 해당 구성원이 임무를 수행할 수 있습니다.
  • 위성– College of Mages의 일부 캐릭터에 대한 사이드 퀘스트를 완료한 후 언제든지 해당 캐릭터를 초대할 수 있습니다. 여행스카이림을 통해 여러분과 함께합니다. 게다가, 브리나와 온문드당신의 아내나 남편이 될 수 있습니다.
  • 교사– 윈터홀드 대학은 언제나 행복해요 당신의 지식을 공유하세요마법의 길에 들어선 자들과 함께. 물론, 수업이 결코 무료는 아니지만, 지출된 골드는 그만한 가치가 있습니다.
  • 마법 장비– 경력 사다리를 올라가면 다음과 같은 혜택을 받게 됩니다. 탄약. 예를 들어 윈터홀드 대학에 입학하면 주인공은 다음과 같은 혜택을 받습니다. 학생 가운해당 마법학교.

윈터홀드 마법사 대학의 교사들

  • 인챈트 - 세르기우스 투리안
  • 환상 - 드레비스 넬로렌
  • 회복 - 콜레트 마렌스
  • 파괴 - 파랄다
  • 변화 - 톨프디르
  • 요술 – 피니스 게스터

윈터홀드 대학 스토리 퀘스트 완료

Winterhold College of Mages의 메인 스토리 퀘스트를 진행하는 동안 신비한 유물을 발견하게 됩니다. . 신비한 던전을 탐험해보세요 미로의회원의 이기적인 생각으로 인한 결과로부터 지방을 구하고 알드메리 군단.

퀘스트처럼 모든 라인 The Elder Scrolls에서 마법사 대학의 임무는 메인 플롯에 비해 세부 사항과 분위기가 열등하지 않습니다. 이에 대한 연습 파벌너만 남겨야 해 긍정적인 감정.

첫 번째 교훈 - “나는 마법사가 되고 싶습니다. 마법사에게 가르쳐주세요”

Faralda에게 마법을 시연한 후 그녀는 당신을 데려갈 것입니다. 대학의 안뜰. 여기서 당신과 대화해야합니다 미라벨 어윈. 처음 이곳을 방문하면 그녀는 문 앞에 있을 것이다. 원소의 전당– 대학의 본관. 새롭게 탄생한 마술사의 큐레이터와 즉시 대화를 나누는 것은 불가능하다. 그녀는 탈모르 대사관의 고문인 안카노와 무언가에 대해 논쟁을 벌이고 있기 때문이다. 토론이 끝날 때까지 기다린 후 미라벨라와 대화하세요. 그녀는 당신에게 줄 것이다 학생 가운해당 마법 학교 (Faralda와의 대화에서 선택한 내용을 고려)를 제공하고 Winterhold 대학을 둘러 볼 것을 제안합니다.


잠시 후 소풍 Mirabella가 진행하는 경우 Hall of Elements로 이동하세요. 대학 안뜰에 있는 큰 문을 통과할 수 있습니다. 그곳에서 새로 임명된 마법사들에게 첫 번째 교훈을 주고 있는 것으로 보이는 톨프디르를 찾을 수 있습니다. 마법의 몇 가지 측면에 대해 조금 이야기한 후, 여러분의 그룹은 함께 협력하여 Tolfdir에게 마법의 필요성을 설득할 것입니다. 관행. 후자는 당신의 부적 숙달을 입증하는 것으로 구성됩니다.

"Ward"주문을 모른다면 Tolfdir이 완전히 무료로 가르쳐 줄 것입니다.

윈터홀드 대학의 상징이 있는 스톤 서클에 서서 주문을 활성화해야 합니다. 부적 중 하나(작거나 크거나 안정적). 당신의 방어를 위해 총격을 가하세요 불 화살 Tolfdir은 귀하의 기술을 칭찬하고 대학에서 계속 공부할 것을 제안할 것입니다. 사르탈 유적, 얼마 전 Collegium의 시선이 떨어졌습니다.

Saarthal의 깊이 - 고대 유적의 신비

Tolfdir에서 성공적으로 실무 교육을 받은 후 원소의 전당, 당신의 나이든 선생님은 고대에서 계속 공부하겠다고 제안할 것입니다. 자르탈의 폐허. 찾기는 어렵지 않으니 그냥 옆으로 가세요 마커 방향, 걸어서 가면 거기에 도착하는 것이 더 쉽다는 점만 언급할 가치가 있습니다 남쪽윈터홀드 출신. 해안을 따라 이어지는 길은 더 길게시간.


전체 그룹이 폐허에 모이면 Tolfdir이 배포합니다. 개별 작업. 당신 것이 될 것입니다 아르넬 게인에게 도움을 주세요마법에 걸린 물건을 찾아요. Gein 자신은 그러한 협력에 그다지 만족하지 않으며 분명히 그는 조용히 일하는 것을 좋아합니다. 결과적으로 그의 주요 요청은 귀하의 부재입니다. 그러나 Arnel은 더 이상 할 일이 전혀 없다면 다음과 같이 할 수 있다고 언급합니다. 찾다몇 가지 흥미로운 것들.

당신이 찾고 있는 것이 마커로 표시되어 있으므로 검색이 어렵지 않을 것입니다. 당신의 목표는 두 개의 링이 있는 것입니다. 서부 사람방에 있는 아르넬과 북쪽 방에 있는 반지와 부적. 나는 당신 이후에 즉시 주목하고 싶습니다 벽에서 부적을 얻으세요, 트랩이 작동되고 현재 있는 방이 닫힙니다. 당황할 필요가 없습니다. Tolfdir은 상황을 완화할 것입니다. 자신을 갖추다발견된 부적(부적을 제거한 벽이 공명하기 시작함) 발음하다벽에 어떤 주문이라도 걸면 당신의 존경하는 종이 벽에 번개를 쏘았습니다.

벽이 파괴되고 창살이 열려 있으며 Saarthal의 알려지지 않은 건물이 당신과 Tolfdir을 기다리고 있습니다. 그러니 주저하지 말고 선생님을 따르세요. 폐허 속으로 조금 더 깊이 들어가면 어떻게 되는지 목격할 수 있습니다. 시간이 멈출 것이다, 그리고 방은 하얀 안개로 가득 차게 될 것입니다. 그 후, 신비한 사람이 당신에게 말할 것입니다. 나중에 그 사람은 명령의 구성원 중 한 명으로 밝혀졌습니다. 사이직. 똑같이 신비한 조직의 신비한 구성원이 임박한 재난에 대해 알려줄 것입니다. 임무는 방지또 다가오는 재앙.

본 내용을 Tolfdir에게 알린 후 계속 진행하세요. Tolfdir이 도착하자마자 조심하세요. 제자리에 들어갈 것이다, Psijic이 이전에 서 있던 곳, 석관에서 두 개의 드로거가 터질 것이다. 발생한 문제를 처리한 후 특히 공동 산책이 곧 끝나기 때문에 동반자를 다시 따르십시오. 너 헤어지다죽은 드라우거의 또 다른 공격 이후에 그와 함께 원형실에 있었습니다.

이제 주인공의 임무는 Psijic이 경고한 위험을 찾는 것입니다. 대량 무덤이 있는 방에서 당신은 만나게 될 것입니다 첫 번째 퍼즐, 물론 그렇게 부를 수 있다면. 좌우측에는 문양이 새겨진 돌받침대 3개가 있다. 그리고 닫힌 그릴 앞에 레버가 있습니다. 당신에게 필요한 것은 테이블을 뒤집다, 에 따라 그 뒤에 패턴, 레버를 당기면 문이 열립니다.

다음 유사한 퍼즐은 더 어렵습니다. 작업은 여전히 ​​동일합니다. 캐비닛 뒤에 있는 패턴에 따라 캐비닛의 패턴을 배열해야 합니다. 그러나 언제 하나의 회전캐비닛, 다른 사람들은 회전 중. 하지만 한 가지 비결이 있습니다. 당신이 서 있으면 바를 마주보고:

  • 맨 왼쪽부터 회전을 시작합니다.
  • 그런 다음 왼쪽 근처;
  • 그런 다음 맨 오른쪽;
  • 그리고 마지막으로 가장 오른쪽에 있는 것입니다.
  • 조작이 완료되면 레버를 안전하게 당기고 이동할 수 있습니다.

조금 더 걸어가면 철문이 나옵니다. 자유롭게 열면 눈앞에 특별한 것이 나타날 것입니다. 거대한 패턴으로 덮여그리고 공중에 떠 있는 . 이것은 . 여기 있어요 따라잡을 것이다뒤처진 Tolfdir은 연구를 계속하겠다고 제안할 것입니다.

당신과 Tolfdir이 공격을 받을 것이므로 Eye로 내려가서 달릴 준비를 하십시오. 불멸의 드라우거이름으로 유리크 골더슨. Tolfdir이 눈으로 주술을 행하는 동안 그의 관심을 자신에게로 돌려야 합니다. 조작이 끝나자마자 Darugr는 죽을 것이다침착하게 그를 끝낼 수 있습니다. 이로써 Saarthal에서의 모험이 마무리됩니다. Tolfdir은 주인공을 Winterhold 대학으로 보냅니다. 대마법사에게 보고하다발견된 유물에 대해. 이 작업을 완료하려면 다음 작업을 수행해야 합니다.

사망한 드루거 Yurik Goldurson의 시체에서 Goldur의 부적 일부와 인감 증명서를 찾을 수 있습니다. 읽으면 이 부적을 조립하는 퀘스트가 시작됩니다. 하지만 이 임무는 마술사학원과는 아무런 관련이 없다.

매그너스의 눈을 가지고 방을 나가는 것이 가장 좋습니다 그 뒤에 있는 문을 통해. 이 경우 당신은 찾을 것입니다 힘의 말. 그리고 이렇게 하면 더 빨리 일어날 것입니다. 당신의 방에서 대마법사를 찾을 수 있으며, 원소의 전당(Hall of Elements)을 통해 그곳으로 갈 수 있습니다. 발견한 내용을 마법사 대학장에게 보고하면 '사르탈 깊은 곳' 퀘스트가 완료됩니다.

도서관 서적 - 신비한 유물에 대한 정보 검색

이동 도서관윈터홀드 대학. 지역 도서 관리인인 Urag gro-Shuba를 찾아야 합니다. 이것은 약간 우스꽝스러워 보일 수도 있지만 그는 오크입니다(글쎄, "오크는 똑똑해서 책을 먹었습니다"라는 것을 기억하실 것입니다). 이 주제와 이야기를 나눈 후에는 그가 자신의 입장을 헛되이 차지하지 않는다는 것이 분명해졌습니다. Urag는 교육을 많이 받았으며 무엇보다도 책에 대한 사랑이 최우선입니다. 따라서 Urag gro-Shub를 찾은 후 Saarthal에서 발견된 유물에 대해 물어보세요. 사서는 주인공에게 당신에게 필요한 독서가 그에게 맡겨진 책 중 하나가 아니라고 말할 것입니다. 오트론이전에 윈터홀드 대학의 회원이었던 그는 책을 훔쳐 추방된 마술사들과 합류했습니다. 당신은 후자를 찾을 수 있습니다 펠글로우 요새.

Fellglow Fortress는 Winterhold 남서쪽에 위치하고 있습니다. 더 가까이바로 옆에는 화이트런이라는 도시가 있습니다. 당신은 이 모험을 위해 가능한 한 철저하게 준비해야 합니다. 내부에서 만날 것이기 때문입니다. 마술사들이 많다다양한 정도의 복잡성. Fellglow에도 풍부한 함정에 주의를 기울일 가치가 있습니다. 룬은 특히 고통스럽기 때문에 마법사 대학에서 온 이 배신자들의 요새의 복도를 따라 이동할 때 조심하세요.


중앙에 막대와 레버가 있는 둥근 방에서 당신은 만날 것입니다. 우리가 찾고 있던 책을 훔친 사람은 누구입니까?오르트로나. 그 사람을 어떻게 해야 할까요? 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다, 그를 끝내거나, 풀어주거나, 그냥 지나갈 수 있습니다. 당신이 그를 풀어주면 그는 당신과 함께 잠시 동안 당신의 동반자가 되는 데 동의할 것입니다.

당신은 대학에서 도난당한 책을 찾을 수 있습니다 의식의 홀. 하지만 그냥 가져갈 수는 없습니다. 이번에는 당신이 방해받을 것입니다 소환사. 아주 이모예요 강한, 끊임없이 알려지지 않은 마법을 시전하고 방 주위로 순간 이동합니다. 동시에 그녀의 이름에서 알 수 있듯이 소환된 노예들은 소환사의 편에서 싸울 것입니다. 어떤 식 으로든 적을 물리 친 후 받침대에 누워있는 책 세 권을 가져 가십시오 (모서리에 두 권, 중앙에 한 권). 그런 다음 Winterhold의 마법사 대학으로 안전하게 돌아가 Ugra gro-Shub에 가서 찾은 책을 줄 수 있습니다.

소환사를 죽이는 것 외에도 그녀를 설득하거나 Ortron의 책을 대가로 줄 수 있습니다.

보상주인공은 다음과 같습니다:

  • 2920년, 화로의 달(vol. 9) – 주술이 증가합니다.
  • Bero의 연설에 대한 응답으로 - 파괴력이 증가합니다.
  • 니벤의 자식(Child of Niben) – 변화가 증가합니다.
  • 흑마법의 장점과 단점 – 환상을 강화합니다.
  • 무기 마법의 전체 카탈로그 – 마법이 증가합니다.
  • 인종 계통 발생 – 회복력이 증가합니다.

좋은 의도 - 마술사 대학의 재능있는 학생

도서 검색을 완료하고 필요한 정보를 수집한 후 주인공은 톨프디루, Saarthal에서 발견된 신비한 구체에 대해 배운 내용을 하나로 모으기 위해. 톨프디르의 위치는 다음과 같습니다. 원소의 전당, Saarthal의 유물이 이미 운송된 곳입니다. 대화 중 톨프디르와 대화 중 Ancano가 개입하다, 누가 당신에게 그를 따르라고 명령할 것입니다. 거절할 수 있는 옵션은 없습니다. 거절하지 않으면 퀘스트를 진행할 수 없기 때문입니다.

알고 보니 마술사 대학은 이전에 만났던 주인공이 방문한 것으로 밝혀졌습니다. 사이직. 이 결사에 대해서는 소문이 무성할 정도로 그 존재조차 믿지 않는 이들도 있었고, 이 결사 대표의 등장은 마술사들 사이에 상당한 동요를 불러일으켰다. 무엇보다도 Psijic은 정확한 회의를 요구했습니다. 주인공과 함께. Quaranir, 즉 Psijic의 이름에 접근하자마자 그는 다시 오래된 트릭을 사용할 것이고 시간은 당신 주위에서 얼어붙을 것입니다(당신은 그 순간을 이용하여 대마법사의 방을 강탈할 수 있습니다). 이제 Quaranir는 차분한 분위기에서 주인공에게 원하는 것이 무엇인지 말해줄 것입니다. 그는 꽤 많은 것을 원합니다.


위에서 언급한 바와 같이 사르탈에서 발견된 유물이라고 합니다. 이 유물은 너무 커서 이 행성에 거주하는 현지 원주민이 아직도 준비가 안 됐어이렇게 강력한 유물에. 사이직 조직(Psijic Order) 자체는 너무나 신비롭고 불가사의하여 직접적으로 간섭그들은 보통 사람들의 일에 개입하는 것이 금지되어 있습니다. 따라서 Quaranir는 주인공에게 도움을 요청합니다(생각해보면 이것은 직접적인 개입이 아닌가?). Quaranir에 따르면 Dunlane의 어떤 점술가가 Magnus의 눈에 대해 더 많은 것을 알려줄 수 있다고 합니다.

세계의 다음 구원에 대한 모든 세부 사항을 설명한 후 Psijic Quaranir는 시간의 흐름을 복원하고 떠날 것입니다. 마법사 대학을 떠나게 됩니다윈터홀드. 또한 Dunlane의 Augur를 어디서 찾을 수 있는지 알아내야 합니다. 미라벨라 어빈 또는 톨프디르(즉시 Midden으로 이동할 수 있습니다). 주인공이 기뻐하게도 어거는 전혀 멀리 있지 않고, 좀 더 정확하게 말하면, 그렇죠. 마법사 대학 소속라는 던전에서 똥 더미.

Midden은 다음을 통해 도달하실 수 있습니다. 해치 중 하나, 예를 들어 마술사 대학 안뜰에 하나가 있습니다. 대학 던전의 낮은 레벨에서 Augur를 찾을 수 있습니다. 미든 – 어둠). Midden에서 마주치는 위험한 적들은 다음과 같습니다: 얼음 유령. 마법으로 공격하기 어렵고 데미지도 상당히 높다.

Danley의 Augur는 Ancano가 이미 그를 방문하여 그에 대한 모든 세부 사항을 배웠다고 말할 것입니다. 매그너스의 눈. 그는 주로 이 유물을 어떻게 제어할 것인가에 관심이 있었습니다. Augur에 따르면 이러한 목적을 위해서는 다음을 사용해야 합니다. 매그너스의 직원. 필요한 정보를 받은 후 대마법사에게 돌아가세요. 보상으로이 퀘스트를 완료하면 마술사의 관을 받게 됩니다.

보이지 않는 것의 발견 - Mzulft의 Dwemer 유적에서의 모험

글쎄, 여기가 행동이 시작되는 곳이라고 말할 수도 있습니다. Augur에게서 배운 내용을 대마법사에게 보고한 후 영웅의 주요 임무는 다음과 같습니다. 매그너스의 지팡이를 찾으세요. 가장 먼저 해야 할 일은 물어보는 것이다. 미라벨라 어윈그녀가 매그너스의 지팡이에 대해 알고 있는 것에 대해. 신규 이민자 큐레이터는 얼마 전 대회의 마술사들이 이 유물에 관심이 있었다는 정보를 공유할 것입니다. 므줄프테- 신비롭게 사라진 드웨머의 폐허. 분명한 결론은 주인공의 길이 바로 거기에 있다는 것이다.

Mzulft의 위치는 다음과 같습니다. 윈드헬름 남동쪽그리고 계속 리프튼 북쪽. Dwemer가 이 구조에 대한 리소스를 인색하지 않았다고 말할 수 있습니다. 결과적으로 당신은 장기간이 건물에서는 매혹적인 오락을 즐길 수 있습니다. 이 모험을 하는 동안 당신은 다양한 적들과 싸워야 할 뿐만 아니라 기계 생물, 그러나 또한 팔머, 어떤 이유로 항상 Dwemer의 폐허에 끌리는 사람.

장소에 도착 입구 옆 Mzulft 내부로 들어가면 시노드에서 죽어가는 과학자를 찾을 수 있습니다. 가브로스 플리니. 가난한 사람은 다음과 같이 말할 수 있습니다. "수정이 사라졌습니다. 오큘레이터에서 파라트를 찾아보세요", 그 후 그는 즉시 조상에게 갈 것입니다. 과학자가 죽었으므로 더 이상 필요하지 않습니다. 폐허 입구의 열쇠, 이 부담을 덜어주고 안으로 들어가십시오.

수많은 적들을 뚫고 나아가며, 메모 Falmer - 섀도우 가드(또는 섀도우의 마스터)에게 Mzulft>Mzulft 증기 기계>Mzulft를 통과한 후 6개의 온전한 기둥과 1개의 쓰러진 기둥이 있는 큰 방에 있습니다. 사실은 이 생물의 몸에서 당신이 찾을 수 있다는 것입니다 포커싱 크리스탈, 이는 나중에 필요합니다. 이것을 찾은 후 다음으로 이동하십시오. 동부 Mzulft의 낮은 레벨에는 거대한 Dwemer Centurion이 있는 방에서 찾을 수 있습니다(최악의 옵션, 즉 이 방에서 레벨에 해당하는 몬스터를 만날 것입니다). 눈의 키.

발견한 열쇠를 이용해 문을 연 후, 잠긴 다음 문으로 이동하세요. 당신 후 열어보려고 해그녀는 대회의 두 번째 과학자의 목소리를 듣습니다. 분명히 이것은 Gavros가 언급한 것입니다 - 축제. 후자는 인간의 목소리를 듣고 문을 열고 당신을 Oculatory로 안내할 것입니다.

이제 당신은 필요합니다 시각에 집중하다. 발견한 수정을 Dwemer Armillary Sphere에 놓습니다. 추가 조작을 위해서는 주문이 필요합니다 불꽃그리고 동상. 여기에 지식의 격차가 있다면 부끄럽지만 절망하지 마십시오. 이 마법이 담긴 책 테이블에 누워, Oculatory 제어판 옆에 있습니다. 자세히 설명하지 않고도 다음 사항을 확인해야 합니다. 빛의 광선혼천의에서 나오는 것들이 집중되어 있다. 센터에서리모콘을 사용하여 디스크를 회전시킵니다. 그런 다음 리모콘을 사용하여 대체하십시오. 이 렌즈 광선 아래서.

모든 작업을 올바르게 수행했다면 리모콘 아래 벽에 p가 나타납니다. 지도 투영. 무엇을 들어보세요 퍼레이드가 말한다매그너스 직원의 위치를 ​​물어보세요. 퍼레이드는 오랫동안 중단되지 않으며 이 직원을 찾을 수 있음을 알려줄 것입니다. 미로인. 원하는 것을 받았으면 Winterhold로 가십시오. 폐허 출구에서 Psijic Quaranir가 당신을 만나 즉시 대학으로 가라고 요청할 것입니다. 분명히 뭔가 잘못되었습니다.

마법사 대학으로 돌아가면 무엇이 잘못되었는지 알게 될 것입니다. 알고보니 그 사람 역겹다 안카노이미 행동하기 시작했다. 그는 보안 부적으로 자신을 둘러싸고 총격을 시도하고 있습니다 번개, 적어도 외부에서는 그렇게 보입니다. 한편, 대마법사와 미라벨라는 장벽을 해제하려고 시도하고 있으며, 보라, 그들은 성공한다. 하지만 오랫동안 기뻐할 필요는 없습니다. 이해할 수 없는 폭발다시 장벽을 만들고 Ancano의 눈 실험을 잠식한 삼위일체를 그 뒤에 던집니다. 이것이 과제이다 “보이지 않는 것의 발견”끝날 것이다. 보상당신은 무화과가 될 것입니다. 분명히 개발자들은 주인공이 Dwemer 공예품 (거미, 구르는 구체)의 Mzulfta에서 발견 된 모든 영혼석을 충분히 가질 것이라고 생각했습니다.

결과 제거 - Ancano의 이기적인 생각

새로운 Ancano 장벽이 너무 세게 부딪혀서 대마법사는 뒤로 던져졌습니다원소의 전당(Hall of Elements) 외부. 첫 번째 단계는 윈터홀드 대학의 교장을 찾는 것입니다. 안뜰로 나가면 슬픈 그림을 보게 될 것입니다. 불쌍하고 지능적인 다크 엘프 Savos Aren은 그러한 괴롭힘을 견딜 수 없었고 오래 살라고 명령했다. 하지만 더 나쁜 것은 안카노의 비뚤어진 행동으로 인해 그가 매그너스의 눈을 조작한 결과, 도시는 '마그누스'라는 정체불명의 생명체들로 가득 차게 되었다는 것입니다. 마법의 이상 현상.

오랫동안 무슨 일이 일어나고 있는지 놀라지 않을 것입니다. 당신의 옛 선생님 Tolfdir이 물을 것입니다 윈터홀드를 없애다이 새로운 불행으로부터. 마을로 가서 파괴하다마법의 변칙이 나타났습니다. 그 후 Mirabella Erwin에게 돌아가면 Labyrinthian에서 Door Ring을 줄 것입니다. 사보스 아레나의 부적. 이제 Labyrinthian으로 가서 Magnus의 지팡이를 찾을 시간입니다.

마그누스의 지팡이 - 사보스 아레나의 비밀

이제 Magnus의 지팡이를 검색할 시간입니다. 왜냐하면 그것의 도움으로만 당신이 할 수 있기 때문입니다. 매력을 깨기 위해시도로 인한 결과 안카노 Saarthal의 유물을 활성화하십시오. 아까 배웠듯이 직원분이 라버린시안에 위치한. 이 신비한 유적은 윈터홀드 남서쪽과 모탈 남쪽에 위치해 있습니다.

Magnus의 직원을 검색하는 동안 주인공은 Winterhold 대학의 마술사 그룹과 함께 대마법사 Savos Aren이 지나간 시절의 환상을 끊임없이 방문하게 됩니다. 찾으려고 노력했다이 유물. 그러나 그들은 뭔가를 가지고 있습니다 잘 안됐어. 양배추 수프를 성공적으로 획득하는 동시에 불행한 연구원 전체를 잃은 Savos Aren은 이 어려운 사업에 실패했습니다.


Labyrinthian의 흥미로운 것들 중에서 우리가 강조할 수 있는 것은 언데드 드래곤. 드래곤 자체 외에도 해골도 당신을 공격합니다. 이 모든 작업은 뒤에 숨겨진 거대한 홀에서 진행됩니다. 철창. 일반적으로 이 용은 외모를 제외하고는 살아있는 용과 다르지 않습니다. 따라서 도마뱀의 거대한 해골을 쉬게 한 후 자유롭게 이동하십시오.

두 가지도 주목할 가치가 있습니다 마법의 장벽.

  • 첫 번째, 로 구성됩니다 얼음, 파괴될 수 있습니다 불 마법을 사용하여;
  • 두번째, 포함하다 , 주문의 맹공격을 받게 될 것입니다 얼음 요소.

어떤 이유로 무기고에 있다면 아니 이 주문들은, 당황하지 마십시오. 해당 볼륨은 마법 장벽이 있는 방에 있습니다.

다음에는 당신을 만날 것입니다 트랩, 괜찮은 원인 마법 피해. 이들의 설계는 미스터리로 남아 있습니다. 분명한 것은 중화를 위해서는 이것이 필요하다는 것입니다. 영혼석을 쓰러뜨려라, 이 마법 대포의 머리 부분에 있습니다. 트랩 옆 바닥에도 표지판이 적혀 있으니 주의하세요. 마법의 룬, 밟으면 죽을 위험이 있습니다.

Labyrinthian 여행의 최종 목표는 다음과 같습니다. 모로키아의 용사제매그너스의 지팡이를 휘두르는 사람. 이 사제는 마법의 장벽으로 둘러싸여 있는 것으로 유명합니다. 그에게 붙잡힌 두 명의 마술사. 이 마술사를 죽인 다음 Morokei를 공격하십시오. 드래곤 프리스트가 쓰러지면 그의 몸에서 꺼내십시오. 매그너스의 지팡이그리고 Tolfdir이 당신을 만날 Winterhold 대학으로 돌아갑니다. 발견한 유물에 대해 노인에게 보고하여 이 작업을 완료하세요.

마그누스의 눈 - 마그누스 유물 비활성화

운동 시작하다당신과 함께 대학으로 돌아온 후 매그너스의 지팡이와 함께그리고 얘기해 톨프디르. 발견한 유물로 무장한 채 톨프디르를 따라 원소의 전당으로 가세요. 대학 안뜰 입구가 차단됩니다. 마법 장벽, 직원과 함께 파괴하고 계속 진행하세요. Winterhold 대학 줄거리의 주인공과의 전투는 다음 계획에 따라 진행됩니다.

  • 지팡이로 마그누스의 눈을 공격하여 안카노의 무적 상태를 제거합니다.
  • 눈이 닫히자마자 안전하게 Ancano를 공격할 수 있습니다.
  • 쓴 끝까지 반복하십시오.

지성소를 침범한 악당을 처리한 후, 톨프디르와 대화, 그 후에는 나타납니다. 사이직 콰라니르. 후자는 그의 두 형제를 부르며, 매그너스의 눈을 가져갈 것이다알 수 없는 방향으로. 일반적으로 사람들은 잘 지냈습니다. 아무것도 하지 않고 시간을 멈추는 기술은 중요하지 않으며 넌에서 가장 강력한 유물 중 하나를 손에 넣었습니다. 하지만 욕심을 부리지 말고 Psijic 사람들이 이 일을 가지고 놀도록 놔두세요. 특히 당신은 어쨌든 아무것도 할 수 없기 때문입니다. 그리고 주인공이라는 사실 대마법사 칭호를 받게 됩니다, 고 사보스 아레나 아파트의 열쇠와 그의 맨틀을 동시에 선물하는 것은 노골적으로 사용되는 전체적인 맛을 약간 누그러뜨립니다.

이것이 주요 연습의 전부입니다. 대학의 이야기윈터홀드의 마법사들은 끝났지만, 여기서 당신의 모험은 끝나지 않습니다. 당신은 항상 두 세 가지를 겪을 수 있습니다 생성된 작업, 수행을 통해 가장 강력한 주문을 마스터할 수 있습니다. 의식 퀘스트.

윈터홀드 대학 사이드 퀘스트 완료하기

이러한 작업을 완료하면 Skyrim의 가장 흥미로운 던전을 방문할 수 있을 뿐만 아니라 이 게임에서 가장 강력한 주문을 배울 수 있습니다.

의식 주문

그만큼 마법의 종류해당 학교의 교사로부터 Winterhold 대학에서 얻을 수 있는 특정 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.


의식 주문 변경 - "드래곤 스킨"

도달한 체인지 스킬 90레벨, Tolfdir과 대화하고 대화에서 주제를 선택하십시오. “체인지 매직에 아직 다루지 않은 주제가 있나요?”. 숙련된 마법사가 주문을 향상시키기 위해 노력하는 동안의 실험에 대한 정보를 여러분과 공유할 것입니다. "에보니 살". Tolfdir이 그의 실험을 더욱 발전시키려면 다음이 필요합니다. 용의 비늘. 그러나 그렇게 얻을 수는 없습니다. 가장 먼저해야 할 일은 단검이라는 단검을 얻는 것입니다. 카보세인의 송곳니. 그런 다음 이 도구를 사용하여 비늘을 추출합니다.


카보세인의 송곳니는 무작위로 생성된 유적, 드래곤 프리스트가 살고 있는 곳(마커가 길을 보여줄 것입니다). 내 경우에는 이 유적이 '고문 유적'로 밝혀졌다. 위에서 언급 한 단검을 찾은 후 남은 것은 적합한 용을 찾는 것뿐입니다. 여기에서는 이미 취향에 따라 선택할 수 있습니다. 날아다니는 도마뱀을 물리친 후 카보세인의 송곳니를 장착하고 용의 비늘을 얻으세요(장착된 단검이 있는 인벤토리를 살펴보세요). 그럼 무사히 할 수 있어 톨프디르에게 돌아가기. 보상은 주문을 배울 수 있는 기회가 될 것입니다 "드래곤 스킨" .

환상의 의식 주문 - "히스테리"

도달 후 일루전 스킬 100레벨, 와 말하다 드레비스 넬로렌대화에서 주제를 선택하여 “환마술을 더 깊게 공부하고 싶다면 어떻게 해야 하나요?”. Master Illusionist는 지식을 추구하는 전례 없는 민첩성을 자랑하는 주인공을 칭찬하고, 영토에서윈터홀드 대학이 숨겨져 있습니다. 사서, 특별한 주문을 통해서만 볼 수 있습니다. 네 가지를 모두 모으면 Drevis Neloren이 환상 학교에서 당신만을 위한 슈퍼 주문을 생성합니다.

찾아야 할 모든 것은 Winterhold 대학 영토에 있으며 가장 중요한 것은 잊지 않는 것입니다. 주문을 걸다 “열 번째 눈의 비전”, Drevis가 가르쳐주었습니다. 결국 이것이 필요한 책을 볼 수있는 유일한 방법입니다. 그건 그렇고, “환상의 주인”.

도서 위치:

  • 2 층에 지원 홀, 통이 있는 방(계단 바로 오른쪽);
  • 2 층에 업적의 전당, 계단 바로 왼쪽에 위치한 벤치에 있습니다.
  • 안에 비전(도서관) 책은 방 왼쪽 테이블에 있습니다.
  • 안에 아트로나크 포지(가운데 위치) 책이 탁자 위에 있습니다.

책을 모두 찾은 후 가져가세요. 드레비스 넬로렌, 그는 약속을 지키고 당신에게 주문으로 보상할 것입니다 "히스테리" .

파괴의 의식 주문 - "Firestorm", "Thunderstorm with Lightning" 및 "Whirlwind"

도달한 파괴 스킬 100레벨, 대화에서 주제를 선택하여 Faralda와 대화하세요. "파괴마법의 모든 영역을 다루었나요?". Faralda는 주인공에게 다른 것을 가르칠 수 없다는 것을 인정하지만, 이 학교의 진정한 주인에게만 적용되는 파괴 마법에 대해 들었습니다. 또한, 매력적인 엘프가 책을 줄 것입니다. “원소의 힘”, 구절에서 첫 번째 파괴 의식 주문의 위치를 ​​알려줍니다. 그러나 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. 책에는 첫 번째 quatrain만 포함되어 있습니다. 그것이 가리키는 장소를 찾으면 두 번째 구절이 나오고 세 번째 구절로 연결됩니다. 그 후에 원하는 주문의 위치를 ​​알아낼 수 있습니다.

  • 첫 번째 구절주인공은 폐허라고 불리는 곳을 가리킨다. 바람의 아뮬렛. Dawnstar의 남서쪽 짧은 거리에서 찾을 수 있습니다. 도착하면 책을 받침대 위에 올려놓고 책을 던집니다. 불의 원소 주문. 책을 가져가는 중읽어보세요. 모든 작업을 올바르게 수행했다면 페이지에 새로운 시가 나타날 것입니다.
  • 두 번째 구절라고 불리는 폐허를 가리킨다. 북부산맥 전초기지. 헬겐(시작 마을) 남동쪽에서 찾을 수 있습니다. 책을 받침대에 놓고 그 위에 던집니다. 얼음 주문. 이미 짐작하셨겠지만 이 시는 이후 책에 등장할 것입니다.
  • 세 번째 구절~를 가리키다 관측소 "네 개의 두개골". Markarth의 북동쪽과 Solitude의 남서쪽에 위치해 있습니다. 책을 받침대 위에 놓고 이렇게 말하세요. 번개 원소 주문. 이번에는 시가 책 페이지에 나오지 않지만, 책을 읽은 후 주인공은 배우게 됩니다. 첫 번째 의식파괴의 학교에서 온 주문 - "불 폭풍" .

모든 일이 끝난 후 파랄다에게 돌아가기, 나머지 두 가지 주문을 가르쳐 줄 수 있습니다. "부란"그리고 “번개를 동반한 천둥” .

의식적 소환 주문 – “불 노예”, “폭풍 노예”, “얼음 노예”

도달한 컨저레이션 마스터리 90레벨, 와 말하다 피니스 게스터주제를 선택하여 “우리가 아직 마법 학교에 손대지 않은 것이 있나요?”. 마스터 소서러는 생물을 완전히 정복하여 우리 세계로 불러올 수 있는 주문이 있다고 알려줄 것입니다. 무기한.


Finis Gestor는 주인공에게 그런 마법을 얻으면 가르쳐 주겠다고 약속합니다. 인장석. 이 돌은 망각에 있기 때문에 이것은 쉬운 일이 아닙니다. 그러나 Dremora를 소환하여 Hestor가 필요로하는 것을 가져 오도록 요청할 수 있기 때문에 모든 것이 그렇게 슬픈 것은 아닙니다. Finis가 필요한 주문인 Finis를 가르쳐주기 때문에 작업이 완전히 단순화되었습니다. "속박 해제된 드레모라의 소환". 당신에게 남은 것은 마술사 대학의 옥상으로 올라가서 그곳의 올바른 장소(마커가 표시함)에서 해방된 드레모라를 소환하는 것입니다. 그 후 그녀에게 인장석을 가져다 달라고 부탁하세요. 이 창작물로 귀하의 요청을 즉시 실현해 보세요. 거절할 것이다, 그에게 룰라를 주고 다시 전화해야 합니다. Dremora 생물은 끈질기므로 두 번째 거부합니다. 그에게 도미를 다시주고 전화하십시오. 이번에는 장난꾸러기 생물이 당신의 명령을 수행할 것입니다.

인장석을 받은 후 피니스 게스토에게 돌아가세요. 보상으로 후자는 주문량을 제공합니다. “불 노예” , 그는 또한 판매용 주문을 가질 것입니다 “얼음 노예” 그리고 “천둥 스랄” .

회복의 의식 주문 - "보호 서클"과 "언데드의 저주"

도달한 후 회복 스킬 90레벨작업을 완료하고 Colette Marens와 대화하세요. 그녀와의 대화에서 주제를 선택하세요 "복원마법을 좀 더 깊게 공부하고 싶어요.". 칭찬을 한 후 Colette는 당신을 Midden으로 보내서 던레인의 점술가. 후자는 당신의 회복 기술에 대한 약간의 테스트를 제공할 것입니다. 그는 여러 영혼을 소환할 것이고, 당신은 차례로 그들의 맹공격 속에서 살아남다.


테스트를 완료하면 자랑스러운 주문의 소유자가 됩니다. “언데드의 저주” . 게다가 Colette Marens는 주문이 포함된 볼륨을 판매할 수 있습니다. “보호 서클” .

톨프디르의 퀘스트


톨프디르의 증류기 찾기

이것 재사용 가능한 작업, 일정 게임 시간(보통 2~3일)이 지나면 완료할 수 있습니다. 퀘스트가 부자가 되는 좋은 방법이라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 작고 평범한 영혼석.

와 말하다 톨프디르, 대화에서 주제를 선택하세요. "도움이 필요하다는 말이 얼굴 전체에 적혀 있습니다.". Tolfdir이 그의 실종을 보고할 것입니다 아직. 노인을 도와주겠다고 제안하고 수색에 나선다.

Tolfdir의 Alembic을 찾을 수 있는 곳:

  • 1층 2층 입구 왼편에 위치한 지원홀,
  • 지원 홀, 2층 첫 번째 방, 계단 오른쪽,
  • 지원홀, 2층 계단 왼쪽 세 번째 방,
  • 지원실은 2층 계단 맞은편 방에 있습니다.

보상으로당신은 Tolfdir에게서 받게 될 것입니다 작은또는 일반 영혼석, 그리고 30골드동전

에코(Echoes) - 마법의 변칙성과 싸우기

(과제 완료 후 퀘스트 이용 가능)

이것 재사용 가능한 작업

와 말하다 톨프디르대화에서 주제를 선택하여: “내가 알아야 할 것이 있나요?”. 마술사는 안카노가 마그누스의 눈을 조작한 덕분에 알 수 없는 자연의 포탈이 끊임없이 열리고 있다고 알려줄 것입니다. 마법의 이상 현상. 포털이 시작된 곳으로 가서 모든 것을 파악해야 합니다.

이 퀘스트를 받을 때마다 포털 생성 위치는 다음과 같습니다. 무작위로변화. 때문에 어려움은 없습니다. 작업 마커길을 잃지 않을 것입니다.

Magic Anomalies를 극복한 후 Tolfdir로 돌아가서 보상으로파괴된 변칙 개체에서 가져올 수 있는 금과 영혼석을 받게 됩니다(레벨 40에서 Tolfdir은 금화 1500개를 주었고 변칙 개체는 검은 영혼석(대)을 발견했습니다).

세르기우스 투리안의 퀘스트


영혼석 매장량

와 말하다 세르기우스 투리안 , 대화에서 주제를 선택하세요. . 인챈트 마스터는 대학의 보급품을 보충해 달라고 요청할 것입니다. 영혼의 돌.

  • 작은 소울스톤 하나당 금화 12개
  • 작은 영혼석 하나당 30금화
  • 일반 소울스톤 1개당 60금화
  • 대형 소울스톤 1개당 금화 120개
  • 그레이트 소울 젬당 240금화

인챈트할 아이템

이것 재사용 가능한 작업, 일정 게임 시간(2~3일)이 지나면 완료할 수 있습니다.

와 말하다 세르기우스 투리안 , 대화에서 주제를 선택하세요 “대학에 도움이 될 수 있는 일이 없을까요?”. 마법 마스터가 당신에게 제안 할 것입니다 물건을 집다, 다음 중 하나를 마법에 부여하는 데 필요합니다. 임의의 문자. 필요한 항목을 선택하여 Sergius에게 주면 나머지는 Sergius가 직접 수행한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

보상으로레벨에 따라 금화 250~750개를 받게 됩니다.

Urag gro-Shuba의 퀘스트


샤리도르의 작품

이것 재사용 가능한 작업, 일정 게임 시간(3~4일)이 지나면 완료할 수 있습니다.

와 말하다 우라그그로슈봄 , 대화에서 주제 선택: “특정 키기를 찾고 계시나요?”. 오크 사서가 위대한 이야기를 들려줄 것입니다. 마법사 샬리도르그리고 당신이 찾아야 할 그의 현명한 글에 대해.

Shalidor의 작품은 다음 위치에 있습니다. 임의의 위치, 그러나 그럼에도 불구하고 책이 다음을 가리키기 때문에 검색에 많은 노력이 필요하지 않습니다. 채점자해당 작업. 필요한 성구를 찾은 후 Urag gro-Shub로 돌아갑니다. 오크 이후 번역해줄게, 당신은 얻을 것이다 보상~처럼 세 개의 두루마리특정 유형의 마법 학교(파괴, 복원 등)를 증가시킵니다.

희귀한 책을 찾아보세요

이것 재사용 가능한 작업, 일정 게임 시간(2~3일)이 지나면 완료할 수 있습니다.

와 말하다 우라그그로슈봄 , 대화에서 주제 선택: . 오크는 자신의 엉덩이에서 모험을 추구하려는 당신의 열망에 기뻐할 것이며 당신에게 수색을 보낼 것입니다 무작위 책, 임의의 위치 중 하나로 이동합니다. 다시, 채점자거대한 세계에서 길을 잃지 않을 것이므로 작업에 복잡한 것은 없습니다.

책을 찾은 후 Urag gro-Shub로 돌아갑니다. 보상으로당신은 얻을 것이다 .

Arnel Gein의 임무


Arnel의 프로젝트 - 사라진 Dwemer의 미스터리

(과제를 완료해야만 퀘스트를 완전하게 완료할 수 있습니다)

와 말하다 아르넬 가이놈 주제 선택: “대학에 도움이 될 수 있는 일이 없을까요?”. Arnel은 그가 몇 가지 흥미로운 실험을 진행하고 있다고 말할 것입니다.

작업은 5단계로 나눌 수 있습니다.

  • 먼저 Arnel Gein을 가져와야합니다. 드웨머 기어 10개. Dwemer 폐허에서 구할 수 있습니다. 찾는 데 문제가 있으면 다음으로 가세요. Mzinchaleft. 이 유적은 Dawnstar의 남서쪽 근처에 위치해 있습니다. 또한 주목할 가치가 있습니다. 랄드타르, Windhelm 서쪽에 위치. 장비 10개를 모은 후 아르넬로 돌아갑니다. 보상으로 골드를 받게 되며, 그 금액은 레벨에 따라 달라집니다.
  • 이제 Arnel을 찾아야합니다 변형된 영혼석. 더 정확하게 말하면 굳이 찾을 필요가 전혀 없습니다. 사실은 Arnel이 결론을 내렸다는 것입니다. 누군가와 거래하다 엔티롬, 이에 따르면 후자는 Arnel Gein에게 앞서 언급한 Altered Soul Stone을 제공해야 합니다. 그러나 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. Entir는 물러서서 당신이 그를 위해 돌을 얻을 때까지 돌을 포기하지 않을 것입니다 탄딜의 직원. 이 마법 도구는 게임에서 무작위로 선택한 위치(도움을 위한 퀘스트 마커)에서 찾을 수 있습니다. 아르넬에게 필요한 물건으로 스태프를 교환한 후 퀘스트 주는 사람에게 돌아가세요.
  • 우연히 아르넬의 실험에서 뭔가 잘못되어 소울스톤이 바뀌는 일이 일어났습니다. 충전을 잃었다. 또한 다시 충전해야 합니다. 이것은 특별하게 할 수 있습니다 대류식, Dwemer가 제작했습니다. 사용에 필요한 합계 그 중 세 개. 퀘스트 마커는 최소 6개를 가리키므로 편한 것을 선택하세요. 충전은 다음과 같은 방식으로 이루어집니다. 변경된 영혼석을 대류기에 놓고 Arnel이 가르쳐준 주문을 사용합니다( 아넬 대류). 돌을 충전한 후 아르넬에게 가져가세요.
  • 나중에 이틀이전 스테이지를 완료한 후 다시 아르넬과 대화하세요. 후자는 주인공에게 무엇을 해야 하는지 알려줄 것입니다. 실험의 완료그에게는 엔티르에게 주문한 것이 하나 더 필요했는데, 이 참견하기 쉬운 엘프가 그를 또 실망시켰습니다. Enthir와 대화하여 Arnel이 주문한 것을 요구하십시오. Enthir는 임의의 위치에서 찾을 수 있는 분실된 택배에 대해 불평할 것입니다. 마커가 가리키는 곳으로 가서 아르넬이 필요한 것을 얻으세요. 그건 그렇고, 그녀는 이후로 알려질 것입니다 엘더스크롤 3고기 베는 큰 칼.
  • 아르넬에게 클리버를 준 후 그의 말을 들어보세요 향후 계획. 다행히도 그는 당신에게 직접 실험에 참여하라고 요구하지는 않을 것입니다. 다행스럽게도 왜? 사실은 내 실험 과정에서 아르넬은 알 수 없는 방향으로 사라질 것입니다(분명히 Dwemer와 같은 장소로).

이 슬픈 메모에 임무는 완료될 것이다. Arnel 이후 남은 보상을 고려해 볼 수 있습니다. 고기 베는 큰 칼그리고 어떤 알 수 없는 방식으로 당신에게 주문이 나타났습니다 “아르넬의 그림자에 도전하다”.

Drevis Neloren의 임무


대학 내 마력 집중의 명확한 지점

와 말하다 드레비스 넬로렌 주제 선택: “대학에 도움이 될 수 있는 일이 없을까요?”. 드레비스가 알려줄게 마력 집중 포인트대학이 막혀서 청소해야 합니다.

마력을 가지고 이런 미묘한 작업을 수행하는 것이 필요합니다. 특수 장갑, Drevis가 주인공과 공유할 것입니다. 장비를 갖추고 가서 할당된 일을 하십시오. 오염된 농도로 인해 수색에 어려움이 없을 것 마커 표시(지원홀 1층, 마술사대학 안뜰, 업적의 전당 1층)

첫 번째 포커스를 클리어하면 매지카가 즉시 회복되는 버프를 꽤 오랫동안 받을 수 있습니다.

윈터홀드 대학 학생들을 위한 퀘스트


J'zargo의 실험

와 말하다 J'zargo대화에서 주제를 선택하여: "어떻게 도와 드릴까요?". 야심찬 카짓 마술사가 두루마리를 만드는 실험에 대해 이야기합니다. “불의 망토”시험해 보도록 요청하세요.

서식지로 이동해야 합니다. 언데드(draurgs도 적합하므로 가장 쉬운 방법은 북유럽 폐허에서 작업을 완료하는 것입니다.) J'zargo가 제공한 두루마리를 사용하여 영웅은 불의 망토에 싸여 언데드 주위를 뛰어다닐 것입니다. 당신이하자마자 3개에 불을 지르다그 중 퀘스트 제공자에게 돌아가세요. 이제 J'zargo를 다음과 같이 사용할 수 있습니다. 위성.

두루마리는 캐릭터 자신에게 피해를 입힐 수 있으므로 주의해서 사용하는 것이 중요합니다.

브렐리나의 숙제

와 말하다 브렐리나 마리온 대화에서 주제를 선택하여: “어떤 도움이 필요하신가요?”. 그 여자는 자신의 새로운 주문을 테스트하는 데 도움을 요청할 것입니다.

전체적으로 주인공은 다섯 가지 주문을 받게 됩니다:

  • 첫 번째 이후에는 게임 시간 몇 시간 동안 캐릭터의 시야가 흐려집니다. 녹색 안개;
  • 두 번째 이후에는 캐릭터가 변합니다. 버팔로에서;
  • 세 번째 이후 말 속으로;
  • 네 번째 이후 개 속으로;
  • 다섯 번째 주문은 다시 영웅을 만들 것입니다 사람.

이제 Brelyna를 다음과 같이 데리고 갈 수 있습니다. 위성.

온문트의 부탁

와 말하다 온문드대화에서 주제를 선택하여: "무슨 일이라도 있는 걸까요?". 야심 찬 마술사가 Enthir에게 가족 부적을 주었고 지금은 그것을 후회하는 것으로 밝혀졌습니다.

Entir에게 말을 걸어 Onmund의 부적을 돌려달라고 요청하십시오. 당신의 실력이라면 웅변충분히 발달하면 후자가 부적을 주도록 설득할 수 있습니다. 설득이 당신의 강점이 아니라면, 당신은 그 대가로 Entir를 주어야 할 것입니다 위대한 매력의 지팡이에서 찾을 수 있습니다. 임의의 위치(마커가 표시합니다).

부적을 온문드에게 건네준 후, 그대로 가져갈 수 있습니다. 위성.

윈터홀드의 마법사 대학으로 복직

주인공이 실수로 표시를 놓치고 대학에서 제명됨윈터홀드, 그러면 톨프디르를 찾아서 벌금을 내야 해요. 첫 번째 유배의 경우 250, 두 번째 유배의 경우 500, 이후 유배의 경우 1000입니다.

친애하는 손님 및 신규 이민자 여러분, 포럼에 오신 것을 환영합니다.

여기서는 고딕 시리즈 게임(다양한 모드 포함), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon 및 기타 여러 게임에 대한 거의 모든 질문에 대한 답변을 찾을 수 있습니다. 또한 새로운 프로젝트 개발에 대한 최신 뉴스를 확인하고, 흥미로운 FRG를 플레이하고, 포럼 회원의 창의성을 감상하거나, 자신이 무엇을 할 수 있는지 보여줄 수도 있습니다. 마지막으로 일반적인 취미에 대해 토론하거나 선술집 방문객과 즐거운 대화를 나눌 수 있습니다.

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마술사 대학의 스토리 미션 완료
여관 주인에게 "여기서 마법을 배울 수 있는 곳은 어디입니까?"라고 질문하면 어느 선술집에 있든 마술사 대학에 대해 알아볼 수 있습니다. 이후에는 "기타" 카테고리에 "윈터홀드에 있는 마법사 대학 방문" 과제가 표시됩니다.

마술사 학원에 입학(첫 수업)
그 장소에 도착하면 돌다리에서 모든 여행자를 만나는 마술사 Faralda와 이야기를 나눕니다. 대학을 방문하고 싶다고 가정해 보세요. 그녀는 당신을 그렇게 들여 보내지 않고 입학 시험을 보라고 요청할 것입니다. 이미 꽤 높은 수준의 웅변을 가지고 있거나 모든 설득 검사를 성공시키는 부적을 가지고 있다면 (우리는 도둑 길드의 본격적인 수장이 된 것에 대한 선물로받습니다) 젊은 아가씨를 설득하여 당신을 허락하도록 할 수 있습니다 더 나아가십시오. 그렇지 않은 경우 시험은 금속 원에 불 화살 주문을 시전하는 것으로 구성됩니다. 아직 이 주문을 모른다면 시험관에게서 지침서를 구입할 수 있습니다. 우리는 주문을 걸고 칭찬을 받고 대학에 입학합니다. 이제 우리의 임무는 부 대마법사이자 모든 신규 이민자를 다루는 특정 Mirabella Erwin (그녀는 돌 다리 지역의 같은 지역에 조금 더 위치함)과 대화하는 것입니다. 그녀는 당신에게 대학에 대한 짧은 투어를 제공하고 잠을 잘 수 있는 방을 보여준 다음 Tolfdir 선생님과 수업을 위해 Elements 홀로 데려갈 것입니다.
메모:다른 시험 옵션을 선택할 수 있습니다. 이는 그녀와 대화할 때 선택한 학교에 따라 다릅니다. 변경 사항을 선택하면 마법의 경우 "마법의 빛"을 발동해야합니다. "불의 atronach 소환", 환상의 경우 "두려움"입니다.

사르탈 깊은 곳에서
먼저 Tolfdir은 부적 주문을 사용하는 연습에 참여하도록 요청할 것입니다. 올바른 위치에 서서 주문을 걸고 멘토가 불화살을 쏠 때까지 기다리세요. 그런 다음 그는 강의를 계속할 것이며, 마지막에는 급우들이 습득한 지식을 실제로 통합하려는 열망을 표현할 것입니다. Tolfdir은 이 모든 것에 대해 우리가 어떻게 생각하는지 물어볼 것입니다. 동료 대학 구성원을 지원하십시오. 그 후 Tolfdir은 Saarthal 폐허(Winterhold의 약간 남서쪽에 위치) 근처에서 귀하와 다른 학생들을 위해 약속을 잡을 것입니다. 저기로가. 우리는 폐허로 들어가서 멘토가 각 학생에게 과제를 할당하기 위해 멈출 때까지 따라갑니다. 우리의 임무는 Arnel Gein(이 유적을 오랫동안 조사하고 발견된 유물의 목록을 보관해 온 연구 마술사)이 유물을 수집하도록 돕는 것입니다. Gein은 폐허의 근처 지점에서 유물을 수집하도록 지시할 것입니다(그들은 마술사와 매우 가깝습니다. 마커를 따라가기만 하면 됩니다). 유물은 4개(반지 3개, 부적 1개)뿐입니다. 모든 것을 모으고 싶다면 먼저 반지를 가져가세요. 왜냐면... 부적을 가져간 후에는 문이 닫히고 줄거리가 더욱 발전하며 주워지지 않은 반지는 더 이상 강조 표시되지 않습니다. 따라서 부적을 가져 오면 등 뒤의 창살이 닫히고 근처에 열 수있는 레버가 없습니다. Tolfdir은 창살로 달려가서 이 일이 일어나기 전에 우리가 무엇을 하고 있었는지 물어볼 것입니다. 우리는 그에게 부적에 대해 이야기합니다. 그는 우리에게 그것을 입으라고 조언합니다. 우리는 조언을 따르고 오른쪽 벽에주의를 기울였습니다. 이제 빛납니다. 우리는 불화살로 그녀를 쏘았습니다. 벽이 부서지고 우리 뒤에 있는 창살이 열리고 Tolfdir과 나는 새로운 통로를 탐험하러 나갑니다. 말 그대로 즉시 시간이 멈추고 고대 Psijic 조직의 마술사가 나타나 임박한 재앙에 대해 이야기하고 우리가 그것을 예방할 수 있다고 말할 것입니다. 마술사가 사라지고 시간이 다시 원래대로 흘러가면 무슨 일이 일어났는지 톨프디르에게 말해주세요. 그는 이것이 매우 흥미로울 것이며 당신에게 그와 함께 폐허를 계속 탐험하라고 요청할 것입니다. 그런 다음 모든 것이 간단합니다. 복도를 따라 가서 draugr와 해골을 죽입니다 (레벨이 낮은 경우 Tolfdir을 공격에 노출시키고 무기 나 주문으로 뒤에서 언데드를 마무리하는 것이 좋습니다). 달링은 항상 한 방향으로 있을 것이고, 도중에 어떤 수수께끼도 없을 것이기 때문에 나는 이것에 대해 깊이 생각하지 않을 것입니다. 결과적으로 전투를 통해 거대한 홀에 도달하게되며, 그 중앙에는 거대한 구체가 공중에 매달려 있으며 구체가 무적을 제공하는 명명 된 draugr-warlord가 보호합니다. Tolfdir이 번개로 구체를 공격하기 시작할 때까지 기다립니다. 보스 주변의 빛이 꺼지면 그가 취약하다는 의미입니다. 드라우거를 물리친 후 그의 시체에서 Goldur의 부적 일부를 가져옵니다(퀘스트에 필요함). "금단의 전설(골두르의 전설)" 발견에 대한 보고서를 가지고 대마법사에게 가십시오.

도서관 서적
우리의 보고서를 들은 후 대마법사 사보스 아렌은 발견된 구체에 대해 더 자세히 알아보도록 요청할 것입니다. 우리는 대학 도서관에 가서 관리자 Urag Gor-Shub (도서관의 오크 관리인 – 이것은 매우 놀랍습니다)와 이야기합니다. 그는 우리에게 필요한 정보가 세 권의 책에서 찾을 수 있다고 말할 것입니다. , 얼마 전 그들은 보드의 규칙에 동의하지 않는 마술사에 의해 도난당했습니다. 우리의 임무는 더욱 복잡해집니다. 우리는 Fellglow 요새(Whiterun 북동쪽)로 가서 도둑을 찾아 그에게서 훔친 책을 가져와야 합니다. 도서관 출구에서 Ancano(Aldmeri Dominion의 관찰 마법사)가 우리에게 말을 걸어 우리가 발견한 것에 대해 물어볼 것입니다. 원하는 대로 대답하세요. 개인적으로 저는 그에게 아무 말도 하지 않았습니다. 왜냐하면 그는 매우 미끄러운 사람이기 때문입니다.
우리는 요새로갑니다. 순수 마법사로 플레이할 예정이고 대학이 통로의 첫 번째 길드 중 하나라면 이 퀘스트가 가장 유용할 것입니다. 왜냐하면... 그것을 완료하면 많은 유용한 주문을 배울 수 있습니다. 나는 그것들을 찾을 수 있는 곳을 최대한 자세히 설명하려고 노력할 것입니다. 그래서 요새에 도착하면 세 명의 마법사가 동시에 당신을 비우호적으로 맞이할 것입니다. 그들 중 하나의 시체에서 "나무 껍질"주문 책을 집을 수 있습니다. 먼저 던전으로 이동합니다. 메인 감옥 앞에는 흥미로운 것이 없을 것입니다. (우리 대학 친구의 퀘스트를 완료할 수 있는 3명의 뱀파이어가 우리에 있는 방을 제외하고는) "J"Zargo 실험" ). 우리는 도둑과 함께 새장을 열고 (중간 레버가 접근함) 그와 대화합니다. 그는 우리를 구해준 것에 대해 감사하며 지금 책을 가지고 있는 사람이 누구인지 알려줍니다. 요새에서 어떤 소환사를 찾아 그녀의 것이 아닌 것을 빼앗아야 합니다. 도둑은 동반자 또는 대포 사료로 데려갈 수 있습니다. 레벨이 낮다면 꼭 받아가세요. 왜냐면... 앞으로의 상대는 약하지 않을 것입니다. 우리는 감옥에서 내려갑니다. 첫 번째 방에서는 적의 시체에서 책 "불의 룬"과 "펫 소환"을 집을 수 있습니다. 다음에는 "Raising Zombies"라는 책을 집을 수 있는 네크로맨서가 있는 방이 있습니다. 우리는 마지막 문으로 가서 Fellglow Fortress 위치로 이동합니다. 거기 받침대의 첫 번째 방에서 우리는 마법에 +1을 제공하는 "망각의 문"이라는 책을 읽고 가져갑니다. 우리는 계속해서 모든 사람과 모든 것을 파괴하고 위층 계단에 도달합니다. 먼저 오른쪽 방으로 가서 서랍장에서 바렌지아의 돌을 꺼냅니다(도둑길드 퀘스트) ). 그런 다음 원형으로 서있는 수많은 캐비닛이 있는 통과 방을 통과하여 이 위치의 마지막 문으로 이동합니다. 이 방의 테이블 중 하나에는 +1 파괴 책이 있습니다. 우리는 문을 통과합니다. 발신자는 반대편에서 우리를 만날 것입니다. 그녀는 혼자이지만 강력한 마법사입니다. 그러니 말솜씨가 높다면 책을 친절하게 주도록 설득한 뒤 뒤에서 단검으로 목을 베어 죽이는 것이 좋습니다. 심술궂지만, 아쉽게도 이는 불가피한 일입니다. 왜냐면... 그녀는 출구의 열쇠를 가지고 있는데 어떤 이유에서든 그것을 훔칠 수 없습니다... 받침대에서 책을 꺼내 스카이림의 신선하고 서리가 내린 공기 속으로 나가서 우리는 Shuba의 대학으로 돌아갑니다. 그는 매우 기뻐할 것이며 보상으로 우리에게 최대 5권의 책을 줄 것입니다. 각 책은 해당 마법 학교의 기술을 향상시킵니다.

좋은 의도
우리는 Tolfdir에 가서 반환된 책에서 배운 내용에 대해 이야기합니다. Ancano(뻔뻔스럽고 악당)는 Psijic Order의 대표자가 대학에 와서 우리와 이야기하고 싶어한다고 말하면서 우리를 방해할 것입니다. 우리는 Ancano와 함께 Psijic과 Archmage Aren이 우리를 기다리고 있는 홀로 이동합니다. 우리가 접근하자마자 Psijic은 시간을 멈추고 Saarthal에서 가져온 구체는 고대의 강력한 유물이며 이제 세계는 아직 그러한 발견을 할 준비가 되어 있지 않다고 말할 것입니다. 매그너스의 눈(소위 구체)은 악을 위해 사용될 수 있으며, 그러면 엄청난 재앙이 일어날 것이며 그 결과는 우리가 정리해야 할 것입니다. Psijic은 Dainlen의 특정 Augur와의 만남에 우리를 보낼 것입니다. 그 후 그는 다시 시간을 시작하고 바보를 켜서 Ancano를 분노하게 만들 것입니다. 모두가 Dainlensky에 대해 알고 있지만 침묵합니다. 물론 설득을 사용하여 대마법사 또는 Mirabella가 이에 대해 이야기하도록 강요할 수 있지만 가장 쉬운 방법은 Tolfdir로 돌아가는 것입니다. 그는 한 번에 모든 것을 말해 줄 것입니다. Midden(마법사 대학 산하 지하 묘지)에서 Dainlensky를 찾아야 합니다. 입구는 해치를 통해 안뜰에 있습니다. 내부에는 위험한 것이 없고 얼음 유령과 해골 몇 개만 있을 뿐입니다. "Midden. Darkness" 위치의 문을 찾은 다음 열쇠로 잠긴 문을 찾을 때까지 왼쪽 복도를 따라 가십시오. 잠시 후, 얼굴 없는 모든 것을 아는 정신과도 같은 다인렌스키에 의해 우리에게 드러날 것입니다. 그에게서 우리는 고대 유물인 마그누스의 지팡이만이 세상을 구하는 데 도움이 될 수 있다는 것을 배웁니다. 그는 또한 Ancano가 우리 직전에 그를 방문하여 권력과 Magnus의 눈에 대해 질문했다고 말할 것입니다. 대화를 마치면 Archmage Savos Aren으로 돌아갑니다.

보이지 않는 것의 발견
Savos Aren은 마술사의 관 (+70 마나)을 제공하고 추가 조치에 대해 Mirabella와 대화하도록 보내드립니다. 그녀는 최근 대학에 다니고 Mzulft의 Dwemer 폐허 (Riften 북쪽 멀리 Skyrim의 동쪽 산에 위치)에서 강력한 무언가를 찾으러 갔던 Cyrodilic 마술사 원정에 대해 이야기 할 것입니다. 우리는 폐허로갑니다. 입구에서 우리는 죽어가는 마술사와 이야기를 나눕니다. 우리는 그에게서 열쇠를 가져와 Dwemer 도시로 들어갑니다. 첫 번째 레벨에서는 적들이 어렵지 않습니다. 대부분은 드워프 일꾼 거미이지만 경비원도 있습니다. Dwemer 구체가 두 개 있습니다. 여기서 두려워해야 할 것은 Dwemer 생물이 아니라 다양한 함정입니다 (레벨이 낮 으면 죽일 수도 있습니다). 정말 위험한 첫 번째 상대는 Corus(Falmer 애완동물), 특히 Corus Reaper입니다. 그 독은 당신을 즉시 죽일 수 있습니다. 많은 건강 비약을 가지고 다니고 제때에 치유 주문을 사용하면 그를 물리칠 수 있습니다. 두 번째 및 세 번째 레벨에서 주요 상대는 Falmer가 됩니다. 그들 중 다수가 있을 것이며 그들은 약자와는 거리가 멀다. 저는 활 + 스텔스 및 마법 룬 시전(불, 얼음, 천둥) + 유인이라는 두 가지 전술을 추천할 수 있습니다. 경험이 풍부하고 장비가 잘 갖춰진 전사만이 칼을 들고 정면으로 맞서 싸울 수 있습니다. 결과적으로 당신은 황혼의 수호자 Falmer의 리더에게 도달하게 될 것입니다. 특별한 점은 없고, 단지 건강이 더 두꺼워서 좀 더 세게 때릴 뿐입니다. 우리는 그의 시체에서 초점 돌을 가져옵니다. 이 홀에서 이어지는 통로가 2개 있습니다. 위층 통로는 잠겨 있습니다. 그러므로 우리는 그를 찾아야 하며 그가 있을 수 있는 유일한 장소는 낮은 방들뿐입니다. 거기로 가자. 철문을 열기 전에 세이브를 하시기 때문에... 그 뒤에는 마스터 백부장(가장 강력한 유형의 Dwemer 생물)이 즉시 당신을 공격할 것입니다. 그는 약점이 있습니다. 거대한 크기 때문에 방을 나갈 수 없다는 것입니다. 이것이 우리가 사용하는 것입니다. 우리는 그가 증기 대포로 당신에게 다가 갈 수 없도록 안전한 거리에 서서 불 화살이나 활로 그를 쏘기 시작합니다. 그 사람과의 작업이 끝나면 그의 방으로 가서 상자를 수색하세요. 위층 방에 필요한 열쇠가 그 안에 있을 거예요. 우리는 잠긴 문으로 돌아가서 문을 열고 유일하게 살아남은 Cyrodiilian 마술사를 만나러갑니다. 우리는 그에게 말을 걸어 초점 수정을 주고 Oculatory로 따라갑니다. 그곳에서 그는 우리에게 거대한 장치의 중앙에 초점 돌을 놓고 조정하라고 요청할 것입니다. 안구 설정은 길고 창의적인 과정입니다. 그 기본 원리를 설명하겠습니다. 안구의 지붕은 3개의 거대한 고리 모양의 판으로 구성되어 있으며 각 판에는 녹색 렌즈가 하나씩 있습니다. 안구 제어판(상단에 위치하며 마커로 강조 표시됨)의 해당 버튼을 눌러 렌즈를 궤도 내에서 이동할 수 있습니다. 이제 초점 결정을 살펴 보겠습니다. 지붕 중앙 구멍에서 떨어지는 광선을 3분할하는 렌즈입니다. 이 부분의 방향은 "불꽃" 및 "동상" 주문으로 초점 수정에 영향을 주어 변경할 수 있습니다(책은 제어판 옆에 있습니다). 우리의 첫 번째 작업은 각 개별 빔이 각 개별 플레이트로 향하도록 크리스탈을 가열/냉각하는 것입니다. 이 작업이 완료되면 제어판으로 올라가 렌즈를 빔쪽으로 이동합니다. 약 10분 만에 처음으로 플레이하면 이 작업에 대처할 수 있습니다.
메모:안구는 낮 시간에만 조정할 수 있습니다. 그렇지 않으면 조정할 광선이 없습니다.
안구가 설정되면 Cyrodiilian 마법사와 다시 대화하세요. 그는 이사회의 무언가가 큰 간섭을 일으키고 있다는 사실을 이유로 조정 결과에 불만을 가질 것입니다. 그는 또한 우리가 그의 연구를 방해하기 위해 특별히 그에게 파견되었다고 비난할 것입니다. 하지만 그는 여전히 매그너스의 직원을 어디서 찾을 수 있는지 알려줄 것입니다. 그 후 그는 시로딜 교단이 대학이 뭔가 강력한 것을 숨기고 있다는 사실을 알아낼 것이라고 위협할 것입니다. 이 밀고자 지망생을 무덤으로 보낼 수도 있고, 그냥 떠나버릴 수도 있습니다. 우리는 폐허를 떠나 Psijic과 세 번째로 대화합니다. 가능한 한 빨리 대학으로 돌아가야 하는데 문제가 생겼습니다. 대학에서 우리는 Ancano가 구체가 있는 홀에 자신을 가두고 마법의 장벽을 세운 것을 발견했습니다. Savas Aren과 Mirabella는 그것을 극복하기 위해 헛된 노력을 기울입니다. 우리는 Aren의 신호에 따라 장벽에 "불꽃" 주문을 사용하여 그들이 이를 수행하도록 돕습니다. 장벽이 무너지고 안카노로 달려가자마자 마법의 폭발이 일어날 것입니다. 깨어 나면 대 마법사를 찾아달라고 요청하는 부상당한 미라벨라를 보게 될 것입니다. 우리는 거리로 나가서 바로 문에서 Savas Arena의 시체를 찾습니다. 말 그대로 바로 거기에서 Tolfdir은 우리에게 달려와 Ancano의 행동으로 인해 Winterhold가 이상한 생물의 공격을 받았으므로 신속하게 처리해야 한다고 말할 것입니다.

결과 제거
여기에서는 모든 것이 간단합니다. 우리는 Winterhold에 와서 10개의 마법 변칙 개체를 제거합니다. 그들은 매우 민첩하고 끈질기므로 근접 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 심각한 피해를 입히지는 않습니다. 그들의 유해를 수색하는 것을 잊지 마십시오. 충전된 영혼석은 각 이상 현상에서 제거되며(값은 무작위임), 마법을 두세 단계 정도 업그레이드하는 데 도움이 됩니다. 완료되면 Mirabella의 대학으로 돌아갑니다.

매그너스의 지팡이
Mirabella는 우리가 없는 동안 대학의 최신 이벤트에 대해 알려줄 것이며 직원이 Labyrinthian에 있음을 알립니다. 그녀는 Aren이 죽기 전에 이미 이곳을 언급하고 우리에게 부적과 문고리를달라고 요청했다고 말할 것입니다. 부적은 +20% 마법 저항력이 좋습니다(여기에는 무작위성이 있고 부적에는 다른 매개변수가 있을 수 있다는 소문이 있습니다). Labyrinthian (Whiterun 북서쪽)으로 이동하여 문에 링을 삽입합니다. 이제 폐허가 열렸으며 안으로 들어갈 수 있습니다. 원칙적으로 폐허를 횡단하는 데 어려움이 없습니다. 특히 저레벨 캐릭터에게 어려움을 줄 수 있는 몇 가지 사항만 다루겠습니다. 철창 뒤의 첫 번째 큰 홀에서 우리는 언데드 드래곤(고딕 2 팬 전용)과 싸울 것입니다. 도마뱀은 혼자가 아니라 8-10개의 해골과 함께 있을 것입니다. 먼저 작은 것들을 제거한 다음 용을 처리하는 것이 좋습니다. 나는 스텔스 모드로 이 군중들로부터 가장 먼 구석까지 기어가서 활로 뼈만 남은 것들을 한 번에 하나씩 쏘았습니다. 폐허의 처음 두 레벨에서 적들은 드라우거와 해골입니다. 일반적으로 복잡한 것은 없습니다. 그러나 여전히 군 지도자들을 고르지 못한 지형이나 좁은 통로로 한 번에 한 명씩 유인하려고 노력하십시오. 사실 이 사람들은 "무자비한 힘"이라는 외침을 사용하는 것을 좋아합니다. 그것을 치면 서커스의 큰 꼭대기 아래에서 곡예사처럼 날아갈 것입니다.
이 폐허에 사는 고대 용사제의 목소리도 주기적으로 들려옵니다. 각 대화가 끝나면 마나가 0으로 재설정됩니다. 따라서 마법사로 플레이하는 경우 힘이 회복될 때까지 기다렸다가 지도를 따라 더 이동하세요.
폐허의 세 번째 레벨에서는 적들이 다소 변할 것이며 일반 드라우거가 아닌 유령 드라우거의 공격을 받게 될 것입니다. 그들의 건강은 "살아있는" 친척보다 낮지만 마나(활), HP(도끼) 또는 예비 힘(검)을 빼앗아가는 마법 무기를 가지고 있습니다. 세 번째 레벨의 또 다른 불쾌한 놀라움은 저격수의 받침대가 되십시오. 그들을 무력화하려면 영혼석을 제거해야 합니다. 한 곳에는 동시에 3개의 받침대가 있고 불덩어리를 발사합니다. 불에 대한 저항력이 높고 체력이 높으면 단순히 돌진하여 돌을 빠르게 제거할 수 있지만, 그렇지 않은 경우 문제를 해결하는 방법이 두 가지 더 있습니다. 먼저, 첫 번째 수업에서 Tolfdir이 가르친 부적 주문을 사용할 수 있습니다. 폐허 속의 이 불쾌한 장소가 얼마 지나지 않아 부적의 개선된 버전인 "Steady Amulet"을 발견하게 될 것입니다. 사실, 초당 막대한 양의 마나를 소비하므로 이 옵션은 순수 마술사에게만 적합합니다. 둘째, 대학을 졸업하기 전에 이미 메인 플롯 중에 Greybeards에 갔다면 "빠른 대시" 외침을 사용할 수 있습니다.
폐허의 끝에서 먼저 드라우그 군벌의 유령 형태로 미니 보스가 여러분을 기다립니다. (그의 방에서는 "시간을 늦추세요"라는 외침에 대한 힘의 말이 적힌 돌담을 놓치지 마세요) 그리고 리치 드래곤 사제 모로케이의 형태로 메인 보스가 됩니다. 이것은 8개 리치 중 게임에서 가장 강력한 리치입니다! 그의 마스크는 마나 재생 속도를 100% 증가시킵니다. 전술은 다음과 같습니다: 스텔스 모드에서 리치에 대한 역장을 제어하는 ​​두 명의 유령 마술사를 죽이십시오. 그런 다음 더 높이 몰래 올라가 마나를 끌어들이는 효과가 있는 유령 활 중 하나를 집어 들고 악당을 쏘고 체력을 1/3로 떨어뜨리고 허용되는 모든 유형의 무기(마법 포함)로 공개 전투를 시작합니다. 총격을 가한 후 전사에게 마비 두루마리를 사용하라고 조언합니다. 우리는 리치를 죽이고 가면을 쓰고 폐허 출구로 향합니다. 출구에서 우리는 Thalmor의 Ancano 조수를 만날 것입니다. 우리는 후회하지 않고 그를 죽이고 이미 완전한 혼란이 지배하고 있는 대학으로 돌아갑니다.

매그너스의 눈
안카노의 힘이 커지고 있습니다. 대학 전체는 이미 역장에 둘러싸여 있으며, 그 주민들은 곳곳에서 마법의 변칙성과 싸우고 있습니다. 우리는 가능한 모든 사람을 돕습니다. 우리는 Tolfdir을 발견하고 그는 대학 건물에서 도망친 다른 사람들을 구하기 위해 자신을 희생한 Mirabella의 죽음에 대한 슬픈 소식을 전합니다. 우리는 대학을 습격하기 위해 Tolfdir과 함께 출발했습니다. 먼저 그녀 주변의 역장을 파괴합시다. 우리는 Magnus의 지팡이를 가져다가 완전히 사라질 때까지 장벽을 쏘았습니다. 우리는 메인 악당 Ancano가 자리 잡은 Magnus의 눈을 가지고 홀로 들어갑니다. 그 놈은 무적입니다. 우리는 멈추지 않고 눈의 직원으로부터 촬영합니다. 어느 시점에서 그것은 무너지기 시작할 것입니다. 구 모양이 돌아올 때까지 계속 촬영합니다. 이 작업이 완료되면 Ancano는 필멸자가 될 것입니다. Thalmor 마법사 자체는 약자이므로 그를 죽이는 데 연연하지 않겠습니다. Ancano가 패배하자마자 Psijics가 다시 홀에 나타나고 짧은 대화 후에 그들은 그들과 함께 눈을 떼지 않고 당신을 대학의 대마법사로 임명할 것입니다. Tolfdir은 이 약속을 확인하고 새로운 방의 열쇠와 대마법사의 로브를 줄 것입니다. 마법의 재앙이 막히고, 반역자가 죽고, 쓰러진 자의 복수가 이루어지며, 대학에서의 생활은 다시 정상으로 돌아갑니다.
이제 이사회 구성원의 개별 작업을 완료할 수 있습니다.

메아리
위에 언급된 모든 이벤트가 끝난 후 약 일주일 후에 톨프디르를 방문하여 그가 당신에게 줄 것이 있는지 물어보십시오. 그는 Skyrim 주변 지역 중 한 곳의 마법 이상 현상에 대한 문제에 대해 알려줄 것입니다(이것은 무작위입니다). 우리는 지도에 마커가 표시된 올바른 장소로 이동하여 변칙 현상을 제거하고 작업을 Tolfdir에게 넘깁니다.
보상: 1200골드.
노트:
1. 퀘스트는 스카이림의 여러 위치에서 여러 번 나타날 수 있으므로 정기적으로 대학을 방문하는 것을 잊지 마십시오.
2. Tolfdir은 Magnus의 지팡이 없이는 할 수 없다고 말하지만 이러한 임무를 수행하려면 Magnus의 지팡이를 가지고 다닐 필요가 없습니다.
3. 패배한 변칙존재의 유적을 찾는 것을 잊지 마십시오. 무료로 충전된 영혼석은 누구도 괴롭히지 않았습니다.

마술사 대학에서 개별 작업 완료
J'Zargo의 실험
Fellglow Keep으로 향하기 전에 고양이 동급생을 방문하세요. 그는 당신에게 실험을 도와달라고 요청할 것입니다. 동의하고 그에게서 "J" Zargo의 화염 망토 두루마리 10개를 가져옵니다. 이 주문은 모든 언데드에게 세 번 사용해야 합니다. 이 퀘스트를 완료하는 가장 빠른 방법은 Fellglow 요새 감옥에 갇힌 세 명의 뱀파이어에게 두루마리를 시전하는 것입니다.

톨프디르의 스틸
톨프디르는 자신의 증류기를 찾아달라고 부탁합니다. 여기에는 복잡한 것이 없습니다. 마커를 따라 2층 지원 홀로 가서 연금술 테이블이 있는 방에서 아이템을 집어 들고(큐브는 통 중 하나에 있음) 톨프디르에게 아이템을 줍니다.
메모:이 퀘스트에는 표시되지 않는 버그가 있을 수 있습니다. Tolfdir은 그가 큐브를 잃어버렸고 당신이 그것을 찾기로 동의했다고 말할 것입니다. 그러나 작업은 시작된 대로 당신의 일기에 나타나지 않을 것입니다. 이 경우, 이 퀘스트를 수행하기 전에 게임을 다시 시작하세요.

브렐리나의 실험
사르탈에서 돌아온 후 그녀와 대화하세요. 그녀는 당신에게 실험을 도와달라고 요청할 것입니다. 동의하세요. 꽤 재미있을 것입니다. 먼저, 그녀는 게임 시간 4~5시간 동안 모든 것을 녹색으로 보게 만드는 주문을 걸 것입니다. 그러면 그녀는 사과하고 조금 더 도와달라고 요청할 것입니다. 우리는 동의한다. 이제 그녀는 우리를 5-6 번 다른 동물로 바꿀 것입니다. 그 후 그는 다시 사과하고 온갖 마법 장신구를 주면 퀘스트가 끝날 것입니다.

온문트의 부탁 그리고 엔티르의 부탁
Saarthal에서 돌아온 후 그와 대화하십시오. 그는 Enthir에게 그의 부적에 대해 이야기해달라고 요청할 것입니다. 우리는 Entir (그는 여기 대학에 있습니다)에 가서 그에게 부적을 돌려달라고 요청합니다. 이 퀘스트를 완료하는 데는 두 가지 옵션이 있습니다.
1. 엔티르를 설득하여 부적을 줍니다.
2. 피오리와 홀게이르 소개 퀘스트도 완료하는 피의 왕좌 폐허에서 마법의 위대한 지팡이 엔티르를 가져옵니다. 폐허에는 독수리-뱀-돌고래-뱀과 같이 돌려야 하는 4개의 받침대가 있는 수수께끼를 제외하고는 복잡한 것이 없습니다.

아르넬의 프로젝트
1 부
Saarthal에서 돌아오면 Arnel Gein은 자신을 위해 Dwemer 장비 10개를 찾아달라고 요청할 것입니다. Mzolfta에서는 쉽게 수집할 수 있습니다.
그에게 가져오면 보상으로 750골드를 줍니다.
2 부
Arnel에게 프로젝트에 대해 다시 물어보세요. 그러면 그는 Enthir로 가서 계약의 일부를 이행하도록 강요할 것입니다(그에게서 수정된 소울 스톤을 받아야 합니다). Enthir는 그 대가로 Runveig Abode(Morthal 남쪽)의 폐허에서 Tandil의 지팡이를 가져오라고 요구할 것입니다. 거기로 가자. 폐허에서는 이상한 유령들이 우리를 공격할 것입니다. 그들은 공격하기 전에 그들이 우리를 죽일 것이라는 사실에 대해 사과할 것이라는 점에서 이상할 것입니다. 우리는 중앙에 용의 말 벽이 있는 거대한 홀에 도달할 때까지 폐허 속으로 더 깊이 들어갑니다. 벽 중앙에 상자가 있습니다. 왼쪽이나 오른쪽 벽에 접근하세요. 그렇지 않으면 함정 해치에 빠지게 됩니다. 힘의 말 "신뢰. 조화친"을 공부하세요. 이제 해치 위에 설 수 있습니다. 너는 넘어질지라도 네 건강은 빼앗기지 아니하리라. 당신은 흑 마법사 실드의 은신처에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 또는 오히려 그의 함정에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 함정은 바닥에 소량의 물이 있고 불쌍한 동료 산적의 떠 다니는 시체 3 구가있는 새장입니다. 우리의 자물쇠를 직접 열 수도 있고, 흑마법사가 열쇠를 찾아서 내보내줄 때까지 기다릴 수도 있습니다. 자유로워지자마자 전투가 시작됩니다. 실다의 적은 없습니다. 그를 죽이고 그의 몸에서 지팡이와 폐허의 열쇠를 가져 가십시오. 지상으로 올라와 흑마법사의 탁자에서 바렌지아의 돌을 꺼내세요(도둑 길드 퀘스트) "모든 돌 아래를 살펴보세요" ) 보상을 받으려면 Arnel로 돌아가세요.
3부
Arnel에게 프로젝트에 대해 세 번째로 물어보세요. 그는 자신이 뭔가 잘못했다고 불평할 것이고 그 결과 이전 부분에서 그에게 가져온 영혼석이 마법의 속성을 잃었습니다. 그는 또한 왜 이 모든 일을 시작했는지 알려줄 것입니다. 마술사는 Dwemer가 사라진 미스터리를 풀기로 결정했고 그의 말에 따르면 그는 이것에 꽤 성공했습니다. 그가 연구를 계속하기 위해서는 변화된 소울스톤의 마법적 속성을 복원하는 것이 필요하다. 이를 위해 다양한 Dwemer 대류식 장치에 세 번 배치하고 Arnel에서 받을 특별한 주문으로 가열해야 합니다. 대류식 장치는 거의 모든 폐허에서 찾을 수 있지만 팔머, 구체, 백부장과 다시 한 번 싸우고 싶지 않다면 대류식 장치와 함께 Dwemer 폐허가 표면으로 떠오르는 곳(예: 장소)을 돌아다닐 수 있습니다. 퀘스트를 수행한 후 지도에 표시되는 마커로 쉽게 식별할 수 있으며, 수많은 사람들이 나타납니다.) 돌을 충전한 후 Arnel로 돌아가서 금을 더 얻으세요.
4부
수정된 소울스톤을 복원한 지 며칠 후 Arnel에게 그의 프로젝트에 대해 다시 물어보세요. 그는 실험을 위해 마지막 구성 요소가 필요하다고 말할 것이지만, 아직 우리에게 알려지지 않은 이 항목의 배송을 조직하겠다고 약속한 Entir에게 다시 실망했습니다. 우리는 Enthir에 가서 모든 것에 대해 묻습니다. 그는 Arnel이 배달하기 위해 주문한 품목이 정확히 무엇인지 모르지만 이 패키지가 Morrowind에서 온 것으로 되어 있다는 것을 알고 있다고 말할 것입니다. 또한 소포는 Skyrim에 있지만 Fort Monvuskar에는 택배가 없습니다. 우리는 거기로 가서 흑인 마술사 무리로부터 요새를 제거하고 지하실로 가서 택배의 시체를 찾습니다. 우리는 그를 수색하고 전설적인 Dwemer 단검 분리기 (각 타격마다 10 단위의 마나, 건강 및 체력, 재충전이 필요하지 않음)를 제거합니다. 단검을 Arnel로 가져오고 지금 무엇을 해야할지 묻습니다. 그는 이제 실험 자체를 위한 모든 준비가 완료되었다고 말하고, 그 후 자신의 프로젝트에 대해 짧은 강의를 하고 분리기를 꺼내 충전된 변형 소울스톤을 세 번 칩니다. 몇 초가 지나면 아르넬은 영원히 사라지고 변경된 소울스톤과 세퍼레이터만 남게 됩니다. 퀘스트는 여기서 완전히 끝납니다. 아아, Dwemer가 사라진 미스터리는 아직 풀리지 않은 채 남아 있습니다. 글쎄요, 그들과 함께 지옥에 있지만 우리는 여전히 기념품으로 아주 좋은 칼을 가지고 있습니다 (단조에서 날카롭게 할 수 없다는 것은 유감입니다).

샤리도르의 작품
사서 Urag gro-Shub는 가장 위대한 대마법사 Shalidor의 고대 기록을 찾아달라고 요청할 것입니다. 그러기 위해서는 Riften Watchtower라는 곳으로 가야 합니다. 도적들이 살고 있습니다. 그들을 통해 탑 꼭대기까지 가서 리더를 죽이고 거기에서 상자를여십시오. Shalidor의 일기장을 꺼내서 사서에게 가져가세요.

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증류 큐브는 매시가 가열되는 용기입니다. 이는 모든 월광 증류기의 기초이며 전체 증류 과정에서 매우 중요합니다. 거의 모든 제조사에서 쉽게 구입할 수 있으며, 5 ~ 20,000 루블을 절약하면서 스스로 할 수 있습니다.

집에서 구현할 수 있는 가장 인기 있고 흥미로운 아이디어를 공유해 드리겠습니다. 달빛의 가격은 여전히 ​​​​10-15,000 루블이 될 필요가 없습니다. 손은 올바른 곳에서 자라난다그리고 일할 시간이 좀 있다.

용기를 선택하기 전에 앞으로 밀주 양조 과정을 단순화하는 데 필요한 여러 가지 요구 사항과 희망사항을 알아야 합니다.

선택한 베이스에 따라(나중에 이에 대해 이야기하겠습니다) 재작업하여 최대한 편안하게 만들어야 합니다. 고려해야 할 사항:

  • 스테인레스 스틸 또는 구리만 가능합니다. 최후의 수단으로 사용되는 식품 등급 알루미늄 및 에나멜 처리된 강철. 금속은 증류 중에 산화되거나 이물질 냄새를 생성해서는 안 됩니다. 이것이 바로 밀주 증류기의 99%가 스테인레스 스틸과 구리로 만들어진 이유입니다.
  • 12~30리터의 최적 용량. 매시를 더 많이 넣고 더 자주 증류할수록 더 많은 양이 필요합니다. 대량으로 작업하는 것이 더 효율적이지만 이를 위해서는 필요하며 원자재 자체도 유용할 것입니다. 🙂
  • 발열체의 가용성. 많은 밀주업자는 탱크에 관형 전기 히터를 장착하여 220V 콘센트가 있는 모든 조건에서 매시를 증류할 수 있습니다. 이에 관심이 있다면 히터를 넣을 넓은 용기를 가져가야 합니다. 기초로 적합할 것입니다.
  • 강자성 바닥 없음. 인덕션 렌지 작업에 적합한 바닥이 평평한 스테인리스 스틸 용기를 찾는 것은 매우 어렵습니다. 따라서 즉시 가스, 전기 또는 목재를 사용하십시오.
  • 스팀 라인, 찜기, 냉장고와 함께 높이를 고려하세요.. 주방 버너에는 키가 큰 큐브를 놓을 수 없으므로 다른 용기나 다른 "주방"(열원을 사용하여 증류하는 장소)을 찾으세요.

스토브에는 넓은 직사각형 용기가 가장 적합합니다., 상자와 비슷합니다. 한 번에 여러 개의 버너에 배치할 수 있으며 높이가 가장 낮습니다.

밀주 증류용 증류 큐브를 만드는 데 무엇을 사용할 수 있나요?

우유 캔

마을과 마을에서 가장 인기있는 컨테이너입니다. 기존 모델은 식품 등급의 알루미늄으로 만들어졌고, 새 모델은 스테인레스 스틸로 만들어졌습니다.

증기선을 사용하여 플라스크에서 여전히 달빛을 구현하는 가능한 옵션입니다.

캔에는 우수한 견고성, 그래서 큐브로 변환하는 것은 매우 쉽습니다. 스팀 호스 덮개에 구멍을 뚫고 어댑터를 나사로 고정하면 충분합니다. 편의상 유사한 원리에 따라 삽입되는 온도계를 추가할 수 있습니다.

단점은 품질이 좋지 않은 금속과 관련이 있습니다. 그들은 우유용으로 설계된 것처럼 보이지만 오래된 소련 알루미늄은 말할 것도 없고 스테인레스 스틸도 때때로 실패합니다(대부분의 경우 결국 좋은 달빛을 얻지 못할 것입니다).

증류하기 전에 주의할 점 넥 가스켓. 장기간 사용하면 냄새가 나기 시작하므로 즉시 교체하는 것이 좋습니다.

이 링크에서 우유병 수정에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

맥주통에서

심각한 현대화가 필요하지만 여전히 시장에서 가장 멋진 것으로 간주됩니다. 인기 있는 용량은 20리터와 30리터입니다.

맥주통이 달빛 증류기로 바뀌었습니다. 분석 중.

제조업체는 맥주를 저장하기 위한 고품질 용기를 만들기 때문에 우유보다 맥주를 더 좋아합니다. 맥주통은 우수한 스테인레스 스틸로 만들어졌습니다.수십 년 동안 충실하게 여러분을 섬길 것이므로 증류 용기로 적합합니다.

증류기용 목(그라인더 및 용접으로 도움이 됨), 증류액 배출용 탭 및 발열체용 구멍(선택 사항)을 만드는 것이 필요합니다. 편의상, 이 통을 가스나 나무로 가열할 계획이 없는 경우 통에 다리가 장착되어 있습니다.

증류 큐브용 스테인리스 스틸 맥주통 개조에 대한 세부 정보 -.

팬에서

구현을 위해 아무것도 찾을 필요가 없는 가장 간단한 옵션입니다. 거의 모든 사람이 이미 주방에 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다.

냄비로 만든 기성품

스테인리스 스틸 팬이 가장 잘 작동하지만 에나멜 처리된 스틸도 괜찮습니다. 뚜껑은 금속으로 만들어져야 합니다., 그렇지 않으면 유리에 구멍을 뚫을 수 없으며 고정하는 것도 문제가 될 것입니다.

용기를 밀봉하기 위해 우리는 보통의 것을 사용할 것입니다 종이 클립, 덮개 아래의 개스킷도 있습니다. 이 전체 시스템은 오랫동안 시도되고 테스트되었으므로 확실히 작동하고 달빛을 생성할 수 있습니다.

버킷에서

실험과 "더 저렴한 모든 것"을 좋아하는 노련한 밀주업자를 위한 아이디어입니다.

양동이에 매시를 증류합니다.

업그레이드에는 호스를 버킷에 삽입하고 적절하게 밀봉하는 작업이 포함됩니다.

에나멜 통에 뚫었습니다. 피팅을 통해 버킷에 연결되는 실리콘 호스용 구멍. 그런 다음 제품을 냉장고에 직접 보내거나 증기선을 추가하여 달빛의 유해한 불순물을 청소할 수 있습니다. 또는 하나 이상을 만들 수도 있습니다.

뚜껑을 확실하게 누르는 데 도움이 됩니다. 나무로 되는 정지또는 뚜껑과 손잡이에 밀릴 수 있는 기타 물건(위 그림 참조).

그 후에는 가열 전력을 과용할 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 이런 일이 발생합니다. 아니면 양동이 폭발. 첫 번째 옵션과 두 번째 옵션은 모두 열을 최소 강도로 줄임으로써 해결할 수 있습니다.

압력솥에서

사람들이 압력솥을 사용하여 음식을 요리했던 소련 시대의 아이디어입니다. 이제 큐브로 사용할 수 있습니다.

압력솥에서 완성된 증류기의 외부 모습입니다.

이 냄비에는 완벽한 견고함, 매시가 도망가거나 무언가가 폭발하는 것을 두려워하지 않아도 됩니다. 최악의 경우는 스플래시백으로, 이는 전체 제품을 완전히 망칠 수 있습니다(모든 것을 다시 증류해야 합니다).

호스 뚜껑에 구멍을 뚫는 것으로 충분하며 그 후에 증류를 시작할 수 있습니다. 명백한 단점은 부피가 작다는 것입니다. 매우 많은 양의 매시가 있어도 출구에서 2 리터 이상의 달빛을 얻을 가능성이 거의 없습니다.

슬로우 쿠커에서

멀티쿠커를 오랫동안 사용하지 않은 경우 알코올 함유 액체(매시, 사워 맥주 또는 와인)를 증류하여 문제를 해결할 수 있습니다.

4개의 버블러가 있는 멀티쿠커에서 작동하는 달빛입니다.

전체 아이디어는 다음과 같습니다. 멀티 쿠커는 특수 밸브를 통해 증기를 방출합니다.. 이곳에 실리콘 파이프나 스테인레스 스틸 호스를 설치해야 하는 곳입니다. 그런 다음 매시를 붓고 가열할 최대 온도를 설정하기만 하면 됩니다.

장비는 우수한 재료로 만들어졌으며 문제가 발생할 경우 온도를 자체적으로 조정할 수 있으며 기밀성은 증류 수행에 매우 적합합니다. 문제는 작은 볼륨, 용기에 몇 리터 이상을 부을 수 없기 때문입니다.

증류 큐브 제작을 시작하는 곳

큐브는 달빛 증류기의 일부입니다. 진지한 작업이 필요한 작업. 정상적인 작업을 수행하려면 월광의 구조를 이해하고 이를 아는 것이 중요합니다.

이 모든 정보는 출판물에서 연구 될 수 있습니다. 여기서 우리는 구멍 크기, 사용된 도구 및 너트와 관련된 모든 문제를 자세히 조사했습니다. 증류용 용기를 선택한 후 이 간행물을 연구하면 추가 진행 방법을 알 수 있어 유용할 것입니다.