Stronghold 1 10 미션 축복을 얻는 방법. Stronghold Crusader - 초보자를 위한 팁. 제2장. 지위 강화

Stronghold Crusader HD의 초기 임무는 완료하기 쉽습니다. 그러나 Stronghold Crusaders 시리즈에 대해 알아보기 시작했다면 심지어 특정 어려움을 초래할 수 있습니다. 하지만 이 페이지에서는 이러한 어려움을 극복하는 방법을 알려 드리겠습니다. 구절에 대한 설명이 완전히 불분명한 경우(세부 사항이 충분하지 않음) 이 문제를 실시간으로 살펴보는 비디오가 있습니다.

1. 도착

갑시다! 첫 번째 작업. 우리는 4000명을 가지고 있고 술탄은 2000년부터 우리를 반대하고 있습니다. 음, "털복숭이 할머니"는 의미가 없습니다. 강 반대편에 탑을 세우고, 궁수 15~20명을 사서 탑 위에 올려놓고 느린 적을 쏘았습니다. 그런 다음 우리는 변화를 위해 암살자를 구입하고 나머지 살아있는 것은 모두 제거합니다.

2. 하이킹을 가다

칼리프는 우리를 반대합니다. 돈은 동일합니다. 여기서는 더 복잡하지만 전술은 비슷합니다. 우리는 궁수를 사서 이 칼리프가 그곳에서 구입한 총에 맞을 수 있는 모든 생물을 꺼냅니다. 가장 중요한 것은 그가 높은 탑을 쌓기 전에 시간을 맞추는 것입니다. 우리는 주변의 모든 건물을 제거합니다. 영주를 데려올 수도 있습니다. 그리고 암살자를 사서 영주를 제거합니다. 적! 그것은 당신의 것과 혼동되어서는 안됩니다.

3. 모래나라

우리는 리차드를 우리 동맹으로 두고 2명의 칼리프가 우리를 반대합니다. 모두가 10,000골드를 가지고 있습니다. 여기서는 더 이상 적을 서둘러 운반하는 것이 불가능할 것입니다. 우리는 경제를 발전시켜야 할 것입니다. 우리 주변에는 엄청난 양의 자원이 있습니다. 이에 문제가 없을 것입니다. 밀 3~4알을 공급하고 빵 생산을 시작합니다. 금속과 돌이 있습니다. 숲이 있습니다. 모든것은.

주요 임무는 칼리프의 방화범이 우리 건물에 도달하지 않도록 북쪽과 서쪽에 타워를 건설하는 것입니다. 당신은 또한 죄로부터 물통을 만들 수도 있습니다. 활 생산을 준비하고 있습니다. 원한다면 우리의 불행한 동맹자를 도울 수 있지만 그는 스스로 대처해야 합니다. 나의 칼리프는 검병을 고용해서 적극적으로 활용했으니, 석궁병 여러 명을 양성하는 것은 죄가 되지 않을 것입니다.

궁수와 공병을 모으자마자 첫 번째 적을 진정시키러 갑니다. 적에게는 발리스타가 없으므로 우리는 투석기를 만들고 높은 타워를 철거합니다. 우리는 공격을 서두르지 않습니다. 분명히 기름이 담긴 도랑이있을 것입니다. Richard가 모든 것을 정리할 수 있도록 공격하도록하는 것이 좋습니다. 글쎄, 아니면 고용된 기병을 활과 함께 사용하세요. 그리고 우리는 전통적으로 킬러를 이용해 공격합니다.

우리는 독수리를 그룹으로 모아 두 번째 칼리프를 상대합니다. 모든 것이 동일합니다.

4. 오랜 친구

시리즈의 이전 부분에 대한 참조입니다. Boar는 4000으로 우리를 반대하지만 우리에게는 2000 밖에 없습니다. 글쎄요! 우리는 넓은 탑을 건설하고 처음부터 궁수를 그곳으로 보냅니다. 영상 속 나와는 달리 내 성에 더 가깝습니다. 나는 그곳에서 실수를 했고 석궁수들은 나를 크게 벌했습니다.

우리는 자원을 갖고 있으며 이를 개발하고 있습니다. 밀을 넣을 공간도 있습니다. 장창병이나 암살자를 북쪽과 남쪽 필드에 보내 멧돼지의 건물을 파괴할 수 있습니다. 초기 단계에서 주님을 돌볼 가치가 있습니다. 멧돼지는 핀으로 돌진하는 것을 좋아하기 때문에 실수로 주님을 죽일 수 있습니다.

글쎄, 음식에 대한 Boar의 접근 방식을 차단하고 우리 스스로 생산을 개발하고 확립합시다. 타워에 투석기를 설치하고 건물을 철거할 수 있습니다. 그 후 우리는 궁수를 데려와 살인자와 함께 공격을 완료합니다.

5. 아라비아에서의 모험

우리를 상대로 뱀 세 마리가 있습니다. 각 뱀은 2000골드를 가지고 있고 우리는 4000골드를 가지고 있습니다.

우리는 북쪽에 궁수와 함께 두 개의 타워를 배치합니다. 남쪽에는 밀 재배지가 있어 빵 생산을 시작하고 있습니다. 북쪽에는 금속이 있지만 보안이 필요합니다. 그렇지 않으면 건물이 불에 타버릴 것입니다. 우리는 아직 서쪽에 있는 돌에 오르지 않았습니다. 장창병을 운전하여 건물을 철거할 수는 있지만 직접 들판을 건설하는 것은 의미가 없습니다. 그들은 불태울 것입니다. 안전을 위해 두 개의 물통을 만드는 것이 좋습니다.

우리는 반격하고 군대를 축적합니다. 궁수는 우리의 전부입니다. 금속 공급이 준비되면 경제가 작동하기 시작합니다. 이제 서쪽으로 돌로 갈 수 있습니다. 거기에 궁수와 함께 2-3 개의 타워를 배치합니다. 이제 우리에게도 돌이 생겼습니다! 아름다움! 우리는 점차 적의 농장을 제거하고 우리 농장을 설치합니다.

글쎄요, 지체할 필요는 없습니다. 공격을 시작하겠습니다. 뱀은 일반적으로 궁수와 창병 외에는 아무 것도 물지 않습니다. 그래서 두 개의 방패 – 우리는 궁수를 데려오고 그 다음에는 암살자를 데려옵니다. 그래서 첫 번째 뱀은 더 이상 존재하지 않습니다. 나머지 두 개도 마찬가지다.

6. 끝없는 사막

우리는 Richard를 동맹으로 삼고 있으며 Wolf는 우리를 반대합니다. 모두가 10,000골드를 가지고 있습니다. 저는 이 사람들을 테스트했습니다. Wolf가 Richard를 밀어붙이고 패배시킬 것이라는 사실과는 거리가 멀기 때문에 약간의 도움이 필요합니다.

많은 자원이 있습니다. 음식만 없습니다. 글쎄요, 별로 그러고 싶지 않았어요. 북쪽과 동쪽의 숲, 금속, 돌. 우리는 늑대가 그곳에 정착하도록 놔두지 않습니다. Richard가 요청할 때 리소스를 보냅니다.

우리는 발리스타를 만들고 타워를 철거합니다. 리처드가 도와줘야 해요. 아니면 도움이되지 않을 수도 있습니다, Richard... 하지만 최악의 경우에도 복잡한 것은 없습니다. 우리는 궁수를 방패 아래로 데려온 다음 암살자와 함께 늑대를 죽입니다.

7. 그리스 불

우리는 4000을 가진 2명의 칼리프에 맞서 2000을 가지고 있습니다.

우리는 돌 옆에 궁수가 있는 넓은 탑을 배치하고 가장 가까운 칼리프를 막습니다. 서쪽에서는 혹시라도 벽이나 도랑으로 막습니다. 우리는 돌을 잊지 않고 빵 생산을 확립하고 있습니다. 기회가 생기자마자 우리는 탑에 투석기를 설치하고 칼리프 1호를 포격하기 시작합니다.

원한다면 먼 북쪽에는 금속, 돌, 나무가 가득합니다. 하지만 그 사람이 없어도 우리는 괜찮을 거예요.

병력을 모았는가? 그럼 공격해! 우리의 폭격 이후, 첫 번째 칼리프는 그곳에 특별한 것이 없었을 것입니다. 전통적인 기름 도랑에 더 조심해야합니다.

글쎄, 두 번째 칼리프. 여기서는 발리스타를 사용해 타워를 들어 올려야 합니다. 여전히 상승이 있습니다. 공격하는 것이 편리하지 않습니다. 용감한 방패병을 첫 번째 대열로 보내고 그 다음에는 궁수와 발리스타를 보내는 것이 가장 좋습니다. 탑을 철거하자마자 해자를 확인하고 암살자들과 함께 최종 공격에 들어갑니다.

8. 시간의 모래

2000년 이후로 쥐가 4마리나 되었습니다. 그리고 우리는 4000마리를 가지고 있습니다.

4 쥐가 너무 많아서 줄여야 합니다. 이를 위해 우리는 남쪽에 용병 캠프를 건설하고 약 15~20명의 킬러를 조기 돌격에 보냅니다. 첫 번째 적이 쫓겨나는 동안 중앙에 넓은 탑을 쌓고 사과나무가 있는 밀밭을 만듭니다.

시간을 낭비하지 않는다면 강 건너 서쪽에서 두 번째 쥐를 잡을 수도 있습니다. 그러나 우리는 경제도 잊어서는 안됩니다. 판매용 빵 공급을 조직합니다. 중앙에 금속과 돌이 있는데 우리가 공격을 한다면 거기에 모든 것을 건설하는 것은 어떨까요?

9. 오아시스

우리는 살라딘에 반대합니다. 둘 다 2000골드를 받습니다.

글쎄, 기회가 동일하기 때문에 처음부터 압력을 가하기 시작합니다. 가능한 한 적에게 가깝게 넓은 타워를 배치합니다. 우리에게는 광활한 들판과 많은 금속과 돌이 있습니다. 그래서 우리는 그곳에서 필요한 것을 만들고 빨리 부자가 됩니다. 노예 습격을 통해 적의 경제를 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다.

그런 다음 금속과 돌을 팔고 궁수를 고용하여 적의 성벽 아래로 데려옵니다. 적을 쏜 후 보병과 함께 영주를 제거합니다.

10. 야자수의 나라

우리에게는 쥐의 동맹이 주어졌습니다. 살라딘과 술탄이 우리에게 불리하게 등록되었습니다. 이 분쟁에 참여하는 모든 참가자는 10,000골드를 보유합니다.

처음부터 중앙의 돌 옆에 넓은 탑 2개를 배치합니다. 하나는 쥐의 안전을 위한 것입니다. 왜냐하면 그는 그저 그런 방어자이기 때문입니다. 우리는 경작지를 위한 공간을 확보하기 위해 많은 제재소를 건설하고 있습니다. 생산을 시작하는 데에는 충분한 자금이 있습니다. 게다가 석유도 팔 수 있어요. 우리는 적의 공격을 견뎌냅니다. 우리는 고용된 궁수를 탑에 배치하고 거기에 발리스타를 배치합니다.

우리는 술탄에 대한 공격을 위해 군대를 모으기 시작합니다. 활과 석궁을 가지고 놀거나 파견대를 고용할 수 있습니다. 그런 다음 탑을 철거하고 궁수를 데려오고 고용된 기사를 제거합니다. 우리는 술탄 경을 죽입니다.

그 후에 우리는 자원, 돈, 군대를 축적합니다. 살라딘은 그렇게 쉽게 포기하지 않을 것이다. 우리는 엔지니어를 고용하여 투석기를 만들고 적의 자원이 고갈될 때까지 타워를 조심스럽게 철거하기 시작합니다. 그런 다음 우리는 기름 함정을 확인하고 궁수와 암살자와 함께 이전 위대함의 유적지 투어를 조직합니다.

11. 록키 밸리

2000을 가진 멧돼지 3마리가 4000을 가진 우리를 상대로 합니다.

멧돼지는 빨리 발달하지 않습니다. 그리고 우리는 더 많은 돈을 가지고 있습니다. 이 점을 잘 활용하여 그중 하나를 제거해 봅시다! 궁수를 고용한 암살자는 이 작업을 쉽고 빠르게 수행할 수 있습니다.

다음으로 우리는 물이 있는 해자와 탑 위의 궁수로 둘러싸여 있습니다. 우리에게는 엄청난 양의 자원이 있습니다. 희귀한 습격으로부터 보호하면 됩니다. 석궁병을 10명 정도 키우는 것이 매우 바람직할 것입니다. 그리고 금속 공급이 안전해지자마자 우리는 남은 적들에 맞서 전진하기 시작합니다. 우리는 더 이상 멈출 수 없습니다.

그러한 조건에서 포위 공격을 하는 것은 간단한 문제입니다. 우리는 석궁병으로 탑을 파괴하고 궁수를 불러들이기 위해 투석기를 사용합니다. 그 후 우리는 암살자들과 함께 고통을 끝냅니다. 이 모든 것을 2번 반복합니다.

12. 스트림

우리와 리처드의 대결입니다. 둘 다 10,000골드를 가지고 있습니다.

Richard는 높은 곳에 있습니다. 별로 좋지 않습니다. 공간이 부족합니다. 이것도 별로 좋지 않습니다. 그리고 모든 것이 아주 간단합니다. 우리는 성으로가는 길에 두 개의 넓은 탑을 짓고 그곳에 용병 궁수를 보냅니다. 투석기를 삽입할 수도 있습니다. 그들은 끊임없이 그의 건물과 군대에 폭격을 가하여 Richard를 크게 즐겁게 할 것입니다. 그게 다야. 근접 병력을 모아 주님을 공격합니다. 복잡한 것은 없습니다.

13. 사막의 심장

우리 조국의 쓰레기통에는 4000이 있고, 우리를 상대로는 2명의 칼리프가 있는데, 각자는 2000을 가지고 있습니다.

우리는 돈의 이점을 활용합니다. 비옥 한 땅 중앙에 타워를 배치합니다. 우리는 궁수를 그곳으로 데려옵니다. 사자를 조심하세요! 도중에 우리 궁수들을 모두 잡아먹을 수도 있습니다.

나는 비디오에서 서두를 수 없었습니다. 함정이 모두를 죽였습니다. 그러나 우리는 두 칼리프의 경제를 막고 있습니다. 승리는 시간 문제입니다. 북쪽에는 돌과 금속이 있습니다. 필드 중앙에 있습니다. 적들은 그런 게 없어요.

14. 아랍인의 나라

우리의 동맹은 멧돼지입니다. 술탄, 살라딘, 칼리프가 우리를 반대합니다. 모두가 2000골드를 가지고 있습니다.

만일을 대비해 중앙에서 우리 성까지의 통로를 해자로 막는 것이 좋습니다. 우리는 칼리프 옆에 넓은 탑을 놓고 궁수들과 함께 그를 데리고 나가기 시작합니다.

우리는 나무, 땅벌레, 금속, 돌을 가지고 있습니다. 그래서 우리는 경제를 발전시킵니다. 주기적으로 돼지를 도울 수 있습니다. 하지만 그는 우리 없이도 대처해야 합니다. 술탄이 파견할 용병 검병들에게만 문제가 발생할 수 있습니다. 하지만 이를 위해서는 장창병이 있으니 그것만으로도 충분할 것입니다. 조금 후에 살라딘도 공격을 시작할 것입니다. 검객과 궁수. 그러나 발리스타가 있는 두 개의 타워도 그를 진정시킬 것입니다.

공격력이 축적되는 즉시 탈수된 칼리프를 제거합니다. 우리는 술탄을 향해 군대를 배치하고 있습니다. 평소와 같이 투석기, 방패, 궁수, 암살자가 뒤 따릅니다.

이제 돈을 절약할 가치가 있습니다. Saladin이 지도의 절반을 구축했으며 포위 공격은 길어질 것입니다. 우리는 타워와 경제를 철거합니다. 그런 다음 군대를 방패 아래로 가져옵니다. 돼지를 너무 믿지 마세요. 물론 그는 자신의 핀너들을 학살하러 보내겠지만, 그것들은 별로 쓸모가 없을 것입니다.

15. 사자의 갈기

우리에게는 2000이 있습니다. 우리의 반대자는 4000을 가진 Richard입니다.

서두를 수는 없고 경제적으로 견뎌야 할 것이다. 그래서 우리는 게임 초반에 궁수들로 ​​탑을 세우고 사자 떼를 물리쳤습니다. 우리에게는 돌과 나무가 많이 있습니다. 처음에는 경작지를 위한 공간이 많지 않았지만 삼림 벌채 후에는 충분한 공간이 생겼습니다.

이 Richard는 언덕을 올라갔습니다. 등반 중에는 투석기로 쏘지 마십시오. 투석기는 스스로 날아갈 것입니다. 부끄러운 일이 될 것입니다. 군인에게도, 우리에게도. 먼저 궁수를 방패 아래로 보내 Richard의 성벽에서 조금 서쪽에 있는 지역을 확인합니다. 그리고 나서야 우리는 투석기를 만듭니다. 그게 다야, Richard는 운명을 정했습니다.

16. 사막의 사냥꾼

아낌없이 2000을 주었는데 4000으로 살라딘 2명이나 쳐부수더군요. 그래도 괜찮아요!

한쪽에는 금속과 돌을 추출하는 탑을 배치합니다. 우리는 반대편을 도랑으로 덮습니다. 우리는 채굴을 시작하고, 나무를 베고, 점차적으로 밀로 해방된 영토를 건설합니다.

즉시 노포와 용병 궁수를 탑에 배치해야 합니다. 살라딘은 말을 타고 올라가서 많은 피를 망칠 수 있습니다. 경제가 좋아지면 또 탑을 쌓고 살찌우겠습니다. 우리는 양파와 빵 생산을 조직합니다. 우리는 돈과 돌을 절약합니다. 둘 다 많이 필요할 것입니다.

포위 공격은 길어질 것입니다. 살라딘은 그렇게 쉽게 포기하지 않을 것입니다. 투석기 또는 투석기. 그런 다음 궁수를 방패 아래로 데려오고 암살자와 함께 모든 생명체를 잘라냅니다.

완전히 준비될 때까지 두 번째 친구와 함께 반복합니다...

17. 낙타 왕국

우리에게는 2000이 있고 술탄은 3개의 사본을 가지고 있습니다. 모든 적의 골드는 8000입니다. 게다가 우리는 중앙에 있고 공간이 많지 않습니다.

하지만 문제 없어요! 우리는 즉시 궁수와 함께 두 개의 넓은 타워를 설치했습니다. 우리는 금속 채굴을 시작합니다. 금속은 우리의 전부입니다! 우리는 밀을 공급하고 빵집을 조직합니다. 숲이 많지는 않지만 벌목할 가치가 있습니다. 그러나 나는 궁수와 석궁 병의 생산에 대해 조언하고 싶습니다. 공간이 충분하지 않습니다.

어느 정도 반격을 시작하자마자 우리는 성으로 가는 길에 두 개의 탑을 세웁니다. 그래서 화살로 술탄에게 다가가는 것입니다. 우리는 반격하고 암살자들의 대사관을 불러올 대담한 태도를 가진 그에게서 모든 것을 제거합니다. 성 철거에 동의하세요... 이제 우리는 경작지를 위한 더 많은 공간과 더 많은 금속, 더 많은 돌을 갖게 되었습니다. 기회를 활용해 봅시다.

이 계획은 다른 두 술탄과 유사합니다. 여기에서는 궁수와 암살자 등 투석기 없이도 할 수 있습니다.

18. 불모의 땅

우리에겐 4000골드가 있습니다. 그들은 각각 2000씩 우리를 상대로 5마리의 뱀을 내놓았습니다.

서둘러 가려고 노력했지만 빨리 도착할 수는 없었습니다. 그래서 재건축을 해야 합니다.

금속이 있는 동쪽에서는 물 해자로 금속과 뱀을 막습니다(거긴 사자를 조심하세요). 우리는 또한 돌을 막습니다. 우리는 북쪽의 비옥한 땅에 탑을 쌓고 좁은 통로를 남깁니다. 조금 후에 경작지는 화살의 높은 벽으로 울타리를 쳐야합니다. 타워 2개면 충분합니다.

시간이 좀 지나면 숲이 부족해집니다. 강을 건너는 다리가 있는 바비칸을 건설하는 것이 가능하지만 우리 벌목꾼들은 전리품을 가지고 자주 돌아오지 않습니다. 뱀 순찰대가 주기적으로 그곳에서 놀고 있습니다. 그러므로 우리의 유일한 부는 빵입니다. 그것이 우리가 사는 방식입니다. 조금 후에 우리는 구입한 목재를 사용하여 활을 생산하기 시작합니다.

첫째, 불필요한 절단 부분을 적시에 제거해야하며 둘째, 도랑 너머로 돌이나 금속을 찌르지 마십시오. 그들은 우리가 거기 정착하는 것을 허락하지 않을 것입니다. 그들은 우리를 불태우거나 창으로 끌고 갈 것입니다. 비디오에서 나는 이것을 시도했지만 소용이 없었습니다. 물통은 도움이 되지 않습니다. 궁수를 위해 탑에 방패를 놓는 것도 권장하지만 이는 더 이상 중요하지 않습니다.

지속적인 공격에서 어느 정도 회복되면 궁수와 함께 동쪽으로 가서 그곳에 투석기를 만듭니다. 위험하게 쏘는 것은 무엇이든 철거합니다. 우리는 스네이크 넘버원을 꺼냅니다. 이제 금속을 건설할 수 있지만 이를 위해 우리는 그곳에 인상적인 수비대를 유지해야 합니다. 그렇지 않으면 우리의 모든 노력이 빠르게 파괴되거나 불타버릴 것입니다.

스네이크 2번으로 가보겠습니다. 계획은 동일합니다. 이번에는 투석기를 투석기로 교체했습니다. 우리는 탑을 파괴하고, 아직 숨 쉬고 있는 것을 궁수들과 함께 쏘고, 암살자들과 함께 사막에서 싸우는 방법을 보여줍니다.

Crusaders를 위한 Stronghold Crusader HD 연습

스트롱홀드 크루세이더 HD. 연습 1-18.최종 수정 날짜: 2019년 6월 27일 관리자

나만의 성을 만드는 것은 쉽습니다. 특히 처음에는 구축 규칙이 단순할 때 공간이 많고 제한도 거의 없습니다. 하지만! 그러나 '평화로운' 건설자를 위한 캠페인은 12개의 장으로 구성된 하나의 시나리오입니다. 이 시나리오에서 여러분은 원래 우리에게 제공된 지도의 다양한 영역을 돌아다녀야 합니다. 사실 이번 임무는 군사작전을 위한 훈련이다. 자, 계속해볼까요?

1. 간단한 시작. 사과 30바구니를 모아 등대를 복원하면 됩니다. 첫 번째는 간단합니다. 우리는 헛간 주변에 사과 과수원을 만듭니다. 3~4개 정도면 충분합니다. 등대가 있으면 더 이상 어렵지 않습니다. 그것을 복원하려면 나무가 필요합니다. 그래서 우리는 여러 개의 제재소(2~3개)를 짓고, 그러면 충분한 양의 목재를 얻을 수 있습니다. 제재소부터 시작해야하지만 정원에도 목재가 필요합니다.

2. 당신의 기사는 어떻게든 빨리 토너먼트 시즌을 마치고 성으로 돌아왔습니다. 가장 이상한 점은 그가 먹고 싶어한다는 것입니다. 그리고 그는 농민처럼 먹고 싶지 않습니다. 그는 돼지 고기와 야채를 원합니다. 이 이상한 농노들은 쉽게 게임 (읽기-모든 종류의 비둘기)을 먹고 사과와 함께 간식을 먹을 수 있습니다. 기사의 소원을 이루어주고 돼지우리와 채소밭 두어 개를 건설해 보세요. 이 양이면 필요한 햄 10개와 야채 10바구니를 빠르게 모을 수 있습니다. 영주를 위한 주방을 꼭 지으세요. 그렇지 않으면 물품을 모을 곳이 없을 것입니다. 명예는 저절로 얻어질 것입니다. 농민들에게 사과와 고기를 먹이는 것만으로도 충분합니다. 글쎄요, 당신의 영주께서 그 중 일부를 던져주실 겁니다.

3. 두 번째 영지와 실제 성을 얻을 때가 왔습니다. 그동안 이 성을 복원해야 합니다. 이 임무에서는 화재 안전, 사유지 간 자원 운반, 석재 채굴에 대해 배웁니다. 그럼 화재부터 시작해 보겠습니다. 곧 당신은 많은 건물이 파괴되면서 소작될 것입니다. 우리 마을에는 분명히 끔찍한 테러리스트가 있습니다. 그렇지 않으면 우리 집이 얼마나 뜨겁게 불타고 있는지 설명하는 것이 불가능합니다. 나무가 충분하다면 집 5~6채마다 우물을 지으십시오. 그렇지 않으면 이 임무를 수행하는 동안 집이 불타는 것을 지켜보느라 지치게 될 것입니다. 다음으로 채석장을 건설하고 그 근처에 황소 캠프를 배치합니다. 채굴된 돌을 창고까지 끌고 가야 하는 사람들이 바로 그들이다. 그러한 정류장을 몇 번 가질 수도 있습니다. 상황이 더 빨라질 것입니다. 다음으로 국경 근처에 수송역을 건설하고 성터 근처의 창고로 돌을 보냅니다. 총 80개의 돌 블록을 보내야 하지만 성은 마침내 수리됩니다. 그런데 수리가 완료되자마자 거대한 화재가 우리를 기다리고 있습니다. 걱정하지 마십시오. 그렇게 되어야 합니다.

4. 그리고 여기에 최초의 군사 작전이 있습니다. 우리 이웃인 윌리엄 경(Sir William)은 그의 재산 중 하나를 우리에게 맡기고 십자군에 나섰습니다. 이 기간 동안 그곳에서 늑대가 번성하여 회색 생물을 죽여야하는 지역 농민의 삶을 심각하게 방해했습니다. 따라서 우리는 모든 것을 처음부터 다시 구축해야 하는 새로운 영역에 있습니다. 헛간 근처에 사과 과수원과 사냥꾼 오두막을 만들고, 숲 근처에 제재소 2~3개를 만드세요. 여러 활 제작자의 집을 짓고 손으로 활을 만들기로 되어있습니다. 그러나 임무가 크게 단축될 수 있습니다. 시장에 가서 필요한 활을 사면 충분합니다. 그런 다음 필요한 군사 건물을 짓고 궁수로 무장하여 늑대를 물리치세요. 뻔뻔스러운 늑대들은 윌리엄 경의 가장 먼 소유물에 들어갔으므로 끝까지 가야 할 것입니다. 늑대 외에도 지역 강도도 우리를 괴롭히려고 할 것입니다. 그러나 이것은 문제가 되지 않습니다. 수십 명의 병사를 타워 지붕에 배치하면 다리 끝을 쉽게 통과할 수 있습니다. 그런데 옆에 있는 영지는 추첨이며, 명예 100만 지불하면 구입할 수 있습니다. 이를 위해 지역 주민들은 귀하의 창고에 수지를 공급할 것입니다. 여기에는 단 한 가지 문제가 있습니다. 강도는 성을 공격할 뿐만 아니라 손에 넣을 수 있는 모든 것을 망치고 있습니다. 이 불행한 재산도 포함됩니다. 따라서 약 40 명의 궁수를 만들어 강도가 캠프를 떠나는 길에 배치하는 것이 좋습니다. 당신은 여전히 ​​​​그것을 파괴할 수 없습니다.

5. 윌리엄 경은 자신의 소유물로 돌아가도록 정했습니다. 그러나 그와 함께 도착한 하인들은 즉시 모든 물품을 게걸스럽게 먹어치우고(다른 말로 표현할 수 없음) 굶어 죽을 위험을 무릅썼습니다. 따라서 이 슬래커는 보급품과 함께 여러 호송대를 보내야 합니다. 우리가 먼 영토에 식량을 생산하는 집을 여러 채 현명하게 지으면 이번 임무에서 충분한 식량을 확보할 수 있습니다. 그러면 50개의 사과나 고기가 담긴 2-3개의 수송대를 윌리엄에게 보내는 것은 어렵지 않을 것입니다. 그리고 그는 더 이상 필요하지 않습니다. 그에게 버틸 수 있는 시간은 24개월밖에 남지 않았습니다.

6. 그런데 우리 집에 쥐가 찾아왔어요. 그리고 주민들은 깔끔함을 잊고 생활의 낭비로 전체 지역을 오염시켰습니다. 그리고 다시 24개월 동안 버티면서 고향의 쥐와 거름을 모두 제거해야 합니다. 가능한 한 넓은 시야를 확보하고 기분이 좋지 않은 빨간 마스크가 나타나는 곳에 적절한 집을 설치하십시오. 이곳에는 쥐 떼가 돌아다니거나 거름 더미가 놓여 있는 곳입니다.

7. 이제 강도를 죽일 시간이 왔습니다. 이를 위해 윌리엄 경은 검객 다섯 명을 아끼지 않았습니다. 그들은 적진을 파괴할 것이다. 글쎄요, 우리는 50-60명의 궁수 부대를 추가할 것입니다. 먼저 성벽에 있는 적 궁수와 석궁수를 쏘고, 그 안에 있는 사람들을 처리하겠습니다. 검객들은 적의 정착지를 해체할 것입니다.

8. 그러나 우리는 일시적으로 윌리엄 경의 성을 관리하도록 이동되었습니다. 그리고 여기서 주요 임무는 제한된 시간 내에 명예 점수 500점을 획득하는 것입니다. 그럼에도 불구하고 시간은 충분하다. 무엇을 해야 합니까? 첫째, 성벽을 철거하고(여기에서는 전혀 필요하지 않으며 매우 유용한 장소에 위치함) 모든 식량 생산을 신속하게 재건합니다. 여기에 첫 번째 명예의 원천이 있습니다. 모든 종류의 음식을 먹는 농민은 지속적으로 몇 가지 명예 점수를 얻습니다. 다음으로, 기사를 위한 "고급 영양"을 가능한 한 많이 만드십시오. 결국 식탁이 풍부할수록 잔치 후 명예 점수 유입량이 많아집니다. 음, 마지막 요점은 여성을 위한 침실을 만들고 직물을 구입하는 것입니다. 그녀가 드레스를 충분히 꿰매면 잔치가 끝난 후 춤을 추게 될 것이며 잔치보다 더 많은 영예를 얻게 될 것입니다. 또 다른 매우 유용한 방법은 William의 사유지와 Sir Gray의 사유지 사이를 연결하는 도로를 따라 벽을 세우는 것입니다. 나중에 도움이 될 것입니다.

9. 그리고 여기 우리는 다시 우리의 고향 땅에 있습니다. 어떤 에드윈 경은 전쟁을 준비하고 일괄적으로 검을 단조하고 있습니다. 먼저 충분한 수의 검(즉, 100개)을 생산해야 합니다. 곧 그들은 Edwin에게 약 20개의 검을 주면서 우리에게 농담을 할 것입니다. 그러나 이것이 그의 유일한 돌파구가 될 것입니다. 그런 일은 두 번째는 없습니다. 그 동안 우리는 생산을 준비하고 있습니다. 윌리엄 경이 우리에게 금속을 제공할 것입니다. 그의 영지를 건설하는 것이 가능하므로 또 다른 광산을 만들고 철 20개를 지속적으로 공급하도록 설정하는 것이 가장 좋습니다. 귀하의 도메인에 4~5개의 대장간을 건설하고 그들이 검을 만들도록 하세요. 이때 궁수를 생산하여 윌리엄의 영토에 건설한 성벽으로 보내십시오. 다섯 명의 검객도 거기로 데려가세요.

10. 에드윈 경은 결심했습니다. 그는 그레이 경의 땅을 정말 좋아했고 그 땅을 스스로 가져가기로 결정했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 당신의 군대가 갑자기 그의 길을 가로막는다면 그들과 함께 싸울 준비가 되어 있습니다. 그리고 당신의 땅에서 그는 공격 캠프를 만들고 그곳에서 공성 장비를 만들 것입니다. 그러나 그가 거기 도착하기도 전에 성벽에서 궁수들에게 심하게 얻어맞아야 합니다. 더욱이, 바로 이 벽은 그에게 관심이 없으며 당신의 궁수는 거의 처벌받지 않고 지나가는 그의 군대를 쏠 것입니다. 검객을 벽에 배치하면 사다리를 밀어내고 성에 침입한 사람들을 때려야 합니다. 모든 것이 올바르게 수행되면 매우 아픈 전사 몇 명만이 그레이에 도달하여 쉽게 이길 수 있습니다. 이번 미션에서 포도 80~100바구니를 사면 마지막 미션에서 아주 좋은 결과가 나올 것입니다.

11. 에드윈은 투옥되었지만 그의 통치 기간 동안 그는 자신의 성을 크게 파괴했습니다. 그리고 40개월 안에 명예 점수 100점(아마도 이미 충분할 것임)을 획득하고 정착민 80명을 모아야 합니다. 문제는 가진 것이 거의 없고, 시민들의 사기가 떨어져 도망갈 지경이라는 점이다. 따라서 주민들의 사기를 높이는 것이 첫 번째 과제이다. 우선, 우리는 세금을 줄입니다. 그로 인해 사기가 크게 떨어지고 다른 재산이 우리에게 돈을 가져다 줄 것입니다. 두 번째로 해야 할 일은 사람들을 위해 (시장이 필요한) 식량을 구입하고 그들에게 두 배의 배급을 제공하는 것입니다. 우리가 가지고 있는 것(단지 50코인)은 사과 12개만 사기에 충분하지만, 이는 첫 번째 현금 영수증까지 버틸 수 있을 만큼 충분합니다. 다음에는 돈이 생기면 음식을 더 많이 사서 빨리 사람들을 격려합니다. 우리는 또한 목재를 구입합니다. 거름 더미를 제거하고 쥐를 박멸하기 위해 오물 웅덩이와 매 사냥꾼을 만들어야 합니다. 둘 다 사람들의 기분을 극도로 망칠 수 있습니다. 그 후에는 범죄 문제를 다룰 수 있습니다. 개의 다섯 번째 다리처럼 그에게 필요한 성벽을 모두 허물어보세요. 이를 통해 근처에 감옥, 법정, 비계(가장 저렴하고 효과적인 도구)를 배치한 다음 여러 장소에 경비실을 배치할 수 있습니다. 머지않아 모든 범죄자들이 체포되어 재판을 받게 될 것입니다. 사람들이 당신의 소유물에 적극적으로 도착하기 시작하면 더 많은 산업을 건설하십시오. 사실은 불 주변의 장소가 제한되어 있고 바로 이 장소가 아직 이용 가능한 경우에만 사람들이 여러분에게 올 것입니다. 그러니 새로운 일자리를 창출하여 그들에게 이곳을 제공하십시오.

12. 마지막이자 가장 어려운 임무. 500 명예 점수와 각 유형의 "고급 영양" 70단위를 얻는 데 5개월밖에 시간이 주어지지 않습니다. 그렇지 않으면 우리 영주들이 큰 파티를 열기로 결정했지만, 이를 위한 보급품이 없습니다. 그들이 이러한 물품을 먹지 못하도록 즉시 금지하십시오. 그렇지 않으면 이 임무에서 결코 승리할 수 없습니다. 그런 다음 우리는 귀하의 소유물을 재구성하기 시작합니다. 각 영지에 부엌을 짓고(영주의 음식이 수집되는 곳) 각 영지를 하나 또는 다른 유형의 음식으로 전문화하십시오. 따라서 해안 사유지는 돼지 사육에 탁월합니다(8-10마리의 돼지우리를 지을 수 있습니다). 당신의 성에서 우리는 모든 군사 건물을 철거하고 거기에 와인 제조 센터를 만듭니다(추가로 몇 개의 건물을 원하는 만큼 추가) . 늪지대에는 거위와 물고기를 사육할 수 있는 10-12개의 연못이 완벽하게 자리잡고 있습니다. 마지막으로, 강도들이 있었던 땅은 우리 성에 빵을 공급하는 것 외에도 채소밭도 잘 발달되어 있습니다. 이 모든 것은 처음부터 구축되어야 합니다. 약간의 지연이 발생하면 승리할 순간이 충분하지 않습니다. 우리는 잔치가 아닌 기사 토너먼트를 통해 명예를 얻을 것입니다. 단 하나의 목록만으로도 충분한 명예를 얻을 수 있습니다. 이로써 평화캠페인은 마무리됩니다.

Stronghold Crusader는 흥미롭고 교육적인 컴퓨터 게임입니다. 그것은 중동에서 일어난 십자군을 대표하고 헌정된 것입니다.

수년 동안 원작 게임은 PC 사용자들 사이에서 인기를 끌었습니다. 복잡하지는 않지만 사용되는 전략과 전술이 다양하다는 점에서 차별화됩니다.

Stronghold Crusader 게임의 특징

Stronghold Crusader 플레이어는 50개의 임무를 완료합니다. 원칙적으로 난이도가 높아지는 순서대로 배열됩니다. 그러나 때로는 초기 임무에 극도로 어려운 임무가 있을 수 있으며, 그 후에는 다음 단계를 진행하는 것이 훨씬 쉽습니다.

Stronghold Crusader에서는 속도를 변경할 수 있습니다. 컴퓨터 상대가 같은 속도로 천천히 발전하기 때문에 더 낮은 속도로 플레이하는 것이 훨씬 쉽습니다. 속도 100으로 플레이하면 시장과 추가 창고만 파괴하는 동안 적군은 성 전체를 복원할 수 있습니다.

게임 Stronghold Crusader의 캐릭터

게임에는 다양한 캐릭터가 많이 있습니다. 그들은 주인공이 굶주림, 전염병, 화재 등 수많은 시련에 맞서 싸울 수 있도록 도와줍니다. 주요 위험은 강력하고 상당히 강한 상대의 공격입니다. 게임의 주인공은 끊임없이 보호받아야 하는 영주이다. 주인공의 죽음은 게임의 끝을 의미합니다.

농민들은 주인에게 음식을 제공합니다. Stronghold Crusader에 있는 일꾼들은 철, 돌, 나무를 채굴해야 합니다. 전사는 게임에서 중요한 역할을 합니다. 통과가 성공하려면 지속적으로 병력을 늘려야합니다. 그들은 실업자 농민, 핀너, 검병, 창병, 궁수 중에서 고용되어야 합니다.

Stronghold Crusader에서 당신은 훌륭한 군주가 될 수 있습니다. 그는 자신의 백성을 돌봅니다. 그는 그들을 잘 먹이고, 그들을 위해 선술집을 짓고, 세금을 면제해 주는 등의 일을 합니다. 이러한 모든 행동은 그의 인기를 높이지만 그의 사람들은 게으르기 시작하고 생산성이 크게 감소합니다. 이로 인해 부족한 양의 무기, 식량, 공산품이 생산됩니다. 결과적으로 성을 보호하는 데 문제가 발생합니다.

폭군 군주는 국민에게 엄청난 세금을 부과하고, 필요하다면 사형집행인을 활용하기도 합니다. 그러면 그의 직원들은 최대 능력으로 일하기 시작하고 노동 생산성이 향상됩니다. 그러나 마이너스도 있습니다. 영주의 인기가 꾸준히 감소하여 사람들이 영원히 성을 떠날 수 있다는 것입니다. 이는 비참한 결과를 초래할 수 있으며, 주인공은 보호하고 먹일 사람이 없게 됩니다.

가장 좋은 방법은 "황금 평균"을 찾는 것입니다. 농민들에게는 가능한 한 많은 세금을 부과해야 합니다. 여관이나 교회에 대한 세금을 성공적으로 보상받을 수 있으며, 이는 세입의 균형을 유지하고 영주의 인기가 감소하지 않을 것입니다.

군대를 위한 막사를 건설해야 합니다. 막사를 건설하려면 일꾼이 얻을 수 있는 돌이 필요합니다. 전략 게임에서는 용사 서비스를 이용할 수도 있습니다. 그들의 도움으로 잠재적인 적을 훨씬 더 빨리 극복할 수 있습니다.

아랍 용병을 위한 캠프를 짓거나 농민들이 사는 헛간을 짓려면 나무를 구해야 합니다. 농민이 재배하고 채굴하는 모든 것은 나무로 지어진 특수 이동식 상점에서 성공적으로 판매하거나 구입할 수 있습니다. 장인이 생산한 잉여 무기도 판매할 수 있습니다.

Stronghold Crusader에서 가장 흥미로운 점은 다양한 전략 및 전술적 기술을 사용하는 팀 간의 대결입니다. 또한 각 참가자에게는 특정 작업이 있습니다. 게임에서는 영주의 성 위치, 철 광산 및 채석장의 위치를 ​​고려해야 합니다. 적의 공격을 허용하지 않고 먼저 현장을 점령하는 것이 필요합니다. 가장 중요한 것은 중요한 결정을 독립적이고 대담하게 내리는 것입니다. 그러면 승리는 당신의 것입니다.

글쎄, 이때까지 우리는 이미 특정 어려움에 직면했지만 성공적으로 극복할 수 있었습니다. 캠페인 종료까지 15개의 미션이 조금 남았습니다.

36 높은 곳에서 오는 길

우리는 2000골드와 멧돼지를 받았습니다. 우리를 상대로 2마리의 스네이크와 2마리의 Richard가 4000을 가지고 있습니다. 흥미로운 임무입니다. 그리고 복잡합니다.

뱀 중 하나가 우리를 멧돼지로부터 분리시킵니다. 제가 잘못 본 것 같습니다. 글쎄요, 신경쓰지 마세요. 금속이 있는 곳에 탑을 쌓고 궁수 몇 명을 구합시다. 적을 쏘기 시작합니다. 동시에 우리는 물이 있는 해자와 벽으로 남쪽을 막았습니다. 북쪽에 숲이 있어 본격적인 개간을 시작하고 있습니다. 주님을 잊지 마십시오. 그분은 건물도 철거하실 수 있습니다.

적을 제거한 후 금속을 재건하고 방어에 참여합니다. 물이 있는 해자, 발리스타, 몇 개의 타워 등이 있습니다. Vryatli 중심에서는 오랫동안 무언가를 만드는 것이 가능할 것입니다. 항상 누군가 뛰어 다니며 이상한 일을 하고 있습니다. 하지만 우리에겐 값비싼 금속이 있어요! 그것으로 무엇이든 살 수 있습니다. 서쪽에는 탑을 세워 나무와 돌의 추출을 보호할 수도 있습니다.

적의 투석기를 잊지 마세요. 타워의 발리스타는 매우 유용할 것입니다. 경계 울타리를 업데이트해도 문제가 발생하지 않습니다. 우리는 또한 탑을 수리하고 있습니다. 그렇지 않으면 철거되어 부끄러운 일이 될 것입니다. 우리는 벌목꾼을 방패로 사용합니다. 군대보다 벌목을 더 잘하게 놔두세요. 이 고기 분쇄기에서 자금을 찾으면 석궁병 12명이 삶을 훨씬 쉽게 만들어 줄 것입니다. 약간 뒤에 발리스타만 두고 타워를 몇 개 더 설치할 수 있습니다. 유용할 것입니다.

방어팀이 지속적인 조정 없이 대처하기 시작하자마자 우리는 20-30명의 궁수, 10-15명의 석궁병으로 구성된 분리대를 구성합니다. 우리는 남동쪽에서 뱀 포위 공격을 시작합니다. 우리는 가장자리를 따라 걷고 있습니다. 그곳에서 공격하는 적의 무리가 우리의 대담한 공격을 방해해서는 안 됩니다. 우리는 표준으로 행동합니다. 투석기로 타워를 철거하고, 저격수를 방패 아래로 가져오고 암살자로 공격을 완료합니다. 하지만 승리한 후에도 긴장을 늦추면 안 됩니다. Richard가 매우 가까워졌습니다. 성벽에서 궁수들이 우리 위치까지 총격을 가할 수 있습니다.

리처드에 대해 말하면. 이제 그의 차례입니다! 투석기가 남아 있으면 포위 공격을 시작합니다. 힘을 회복해야 한다면 이제 지도 가장자리에 여러 경작지를 건설하는 것이 가능합니다. 투석기와 온화한 암살자는 Richard가 반격할 수 있는 석궁병으로부터 보호되어야 합니다. 당신은 고통을 겪어야 할 것입니다. 물론 Saladin과는 다르지만 Richard를 한 번에 데려갈 수는 없습니다. 그리고 모든 고통 끝에 디저트로 Richard가 한 명 더 있습니다. 우리는 이미 그 사람을 어떻게 해야 할지 알고 있고, 그 사람도 추측할 수 있으니 너무 많이 저항해서는 안 됩니다.

그런데 멧돼지는 훌륭합니다. 그는 나와 함께 모든 공격에서 살아 남았습니다. 마지막에도 도와주셨어요. 보여.

37 언더월드

우리는 3명의 칼리프에 반대합니다. 모두가 10,000골드를 가지고 있습니다. 우리 편에는 2명의 칼리프가 있고 반대편에는 1명의 칼리프가 있습니다.

글쎄, 칼리프들만 있다면 그들은 폭발할 것이라고 나는 결정했습니다. 그래서 처음에는 사과나무를 만들었습니다. 비용은 더 저렴했지만 복잡한 인프라를 구축할 시간이 없었습니다. 건설과 병행하여 가장 가까운 Califchik으로 돌진하기로 결정했습니다. 기병과 창병. 그는 용병 캠프를 철거하고 인구를 학살했습니다. 일반적으로 첫 번째 친구가 게임에서 빠져 나가 승자, 즉 나에게 돈과 자원이 남게 됩니다.

무엇 향후 계획? 글쎄, 양쪽에서 반격하는 것에 대해 망설이지 마십시오. 그리고 동쪽으로 가는 통로를 도랑으로 막았습니다. 서쪽에서도 그랬어요. 농장이 있는 북쪽에는 통로가 남아있습니다. 하지만 이미 잘 조준된 궁수가 있는 타워가 2개나 있었습니다.

북쪽의 칼리프는 바다의 날씨를 기다리지 않았습니다. 사과 나무가 불타기 시작했습니다. 글쎄, 도대체 가격이 저렴합니다. 그러나 궁수들은 가장 가까운 탑에서 점차적으로 제거되었습니다. 글쎄, 아무것도! 나는 돈이 많아서 더 고용했습니다. 석유와 금속을 판매했습니다. 그는 발리스타를 추가하고 성가신 악당을 향해 총을 쏘기 시작했습니다. 숲이 있고 음식이 있다. 활 생산을 시작했습니다. 점차 북쪽에 있는 칼리파의 성을 지키는 영주 한 명만이 남았습니다. 암살자들이 그에게 인사를 했습니다. 이제 돌, 금속, 끝없는 들판이 생겼습니다.

마지막 칼리프는 이상하게 행동했습니다. 매우 수동적으로, 아마도 그에게 버그가 있었을 것입니다. 그는 그 대가를 지불했습니다.

38. 암살자

우리는 7000골드로 10000골드를 가진 살라딘 3명을 상대로 승리했습니다. 어렵고 긴 전투입니다. 맵이 왜 암살자라고 불리는지 이해가 안 돼요.

그는 시작과 동시에 가장 가까운 살라딘 옆에 넓은 탑을 세워놓고 환담을 나누기 시작했다. 공간은 거의 없지만 금속, 돌, 나무 등 행복을 위한 모든 것이 있습니다. 땅벌레가 없습니다.

한 구절에서는 격렬한 총격전이 벌어집니다. 그는 도랑으로 나머지 두 통로를 바리케이드하려고했지만 시간이 없었습니다. 말 궁수가 질주했습니다. 이와 병행하여 인근 살라딘에서 고용된 검사들의 대대적인 반격이 있었다. 나는 내 자신의 작은 서클에서 반격해야했습니다. 그는 궁수들을 곧장 성 안으로 이끌었습니다. 우리는 반격에 성공했고, 공격 사이에 통로 중 하나를 도랑으로 막았습니다.

그는 또한 양쪽에 궁수와 노포가 있는 탑을 세웠습니다. 모든 것이 잘 진행되었습니다. 공격은 최소한의 피해로 격퇴됩니다. 그는 탑에서 투석기로 가장 가까운 살라딘을 포격하기 시작했습니다. 글쎄요, 벽에 있는 구멍을 통해 공격할 기회가 생기자마자 살인자들은 불쌍한 사람의 고통을 끝냈습니다.

남은 적들로부터 매우 강력한 공격이 나왔습니다. 때때로 무리들은 도랑 근처에 멈춰서 내 손실 없이 긁어 모았고, 때로는 쓰러진 동료에게 죽임을 당하기도 했습니다. 우리는 성에 거의 다다랐습니다. 무엇보다도 나무가 사라졌습니다. 벌목꾼들은 그러한 저항에 불만을 품은 순찰대가 그들을 기다리고 있던 중앙으로 갔다. 우리는 목표, 즉 도랑까지의 통로를 약간 늘려야했습니다. 그는 석궁병을 추가했고, 모든 벌목꾼의 속도가 많이 느려졌습니다. 적이 오는 것을 멈췄습니다.

글쎄, 조금 후에 그는 마지막 살라딘을 수행했습니다. 다시 말하지만 즉시는 아닙니다. 그들은 많은 돈을 저축했습니다.

39. 크림슨 스카이즈

우리에겐 3000골드가 있어요. 우리를 상대로는 2명의 Richards와 10,000명의 Wolf가 있습니다. 이전 임무보다 간단하지만 어려운 임무입니다.

금속, 돌, 나무. 성 바로 옆에 탑 3개를 꽂았습니다. 궁수와 발리스타가 있습니다. 그는 울타리로 울타리를 조금 치고 활을 만들기 시작했습니다.

경제가 작동하기 시작했습니다. 물론 끊임없이 음식을 사야했는데 어디서 구할 수 있을까요? 그는 주변에 여러 개의 탑을 더 세웠습니다. 발리스타 전용입니다. 석궁병 여러 명을 고용했습니다. 적들은 중보병, 석궁병, 때로는 투석기로 이루어진 매우 강력한 병력으로 공격합니다. 따라서 갑옷을 관통하는 무기도 있어야 합니다.

얼마 후 나는 내 수비에 자신감을 갖게 되었습니다. 그는 군대를 모으기 시작했고 남부 리처드로 갔다. 그곳에서 싸우는 것은 어려웠습니다. 투석기는 우리가 원하는 만큼 멀리 도달하지 못하고 투석기는 접근하기 편리하지 않습니다. 그러나 탑이 철거되고 다소 긴장된 포위 공격이 있은 후 Richard는 쓰러졌습니다.

이제 나에게는 땅벌레가 있습니다. 게다가 금속과 돌도 있습니다. 그는 두 번째 Richard에게 가서 포위 공격을 시작했습니다. 늑대가 가까이 있음에도 불구하고 이것은 더 쉬웠습니다. 그는 그것을 경제에 팔았습니다.

그러나 늑대는 전혀 상상할 수 없는 것을 만들었습니다. 나는 그가 거기서 파낸 것을 묻어야 했습니다. 더 이상 복잡한 것은 없었지만 그는 또한 빨리 떨어졌습니다.

40. 모래 언덕

우리에게는 4000명과 동맹인 Richard가 있습니다. 4마리의 멧돼지 그룹이 2000년부터 우리를 반대해왔습니다.

게임 시작시 사자를 조심하세요! 궁수들을 씹어먹기 전에 바로 처리하는 것이 좋습니다. 우리는 삼림 벌채를 시작합니다. 우리는 Richard 바로 남쪽의 돌 근처에 탑을 배치하고 동시에 Boar에서 발사를 시작할 것입니다. 북쪽에서는 석재와 금속도 마스터할 수 있지만 보안이 필요합니다. 그렇지 않으면 건물이 빨리 철거될 것입니다.

땅벌레는 없지만 아무도 그것을 가지고 있지 않으며 이것은 마이너스보다 플러스에 가깝습니다. 적들은 가능한 한 빨리 발전하지 않습니다. 돈이 조금이라도 생기면 암살자를 사서 첫 번째 돼지를 제거합니다. 벽만 남아 있어야합니다.

두 번째 멧돼지는 멀지 않으며 Richard에 의해 약화됩니다. 왜 기다려? 그것도 꺼내보자. 이 전체 과정에서 방어를 잊지 마십시오. 나머지 Boars는 상당히 무거운 군대를 보내기 시작할 것입니다. 수가 많기 때문에 위험은 크지 않고, 빠르고 세게 때리기도 합니다. 주님은 머지않아 이루어지실 것입니다. 따라서 우리 기지에는 15~20명의 궁수가 있는 탑이 최소한 하나 이상 있어야 합니다. 그리고 주님 옆에 적어도 두 명의 고용된 검객을 두는 것이 더 좋습니다.

평소처럼 남은 멧돼지를 제거합니다. 우리는 탑을 철거하고 궁수와 함께 석궁병을 죽이고 보병을 이끈다. 적군은 이미 폭행을 당했을 것입니다. Richard는 타워에서 투석기로 적극적으로 사격하고있었습니다.

41. 썬더 마운틴

그들은 우리에게 3000을 줍니다. 우리를 상대로는 2명의 Kalifa와 Richard가 40,000을 가지고 있습니다. 회사 전체를 마치고 나서야 합격했어요.

돌, 금속, 나무, 풍부한 경작지 등 처음에는 모든 것이 그렇게 나쁘지 않은 것 같습니다. 그러나 그것은 거기에 없었습니다. Richard는 어떻게 든 완전히 미쳐서 투석기로 야생 무리를 보내기 시작합니다. 그리고 칼리프들은 노출되지 않은 곳에서 모든 생명체를 잘라냈습니다. 적어도 두 개의 물통을 만드는 것이 가치가 있습니다. 불필요하지는 않습니다.

우리는 즉시 성 옆에 발리스타가 있는 타워 3~4개를 배치하고 궁수를 고용합니다. 가장 중요한 것은 타워에 방패를 설치하는 것입니다. 방패가 없으면 우리는 살아남을 수 없습니다. 밀 대신 사과나무를 심었습니다. 생산 지점을 세울 시간이 없습니다. 우리는 지도 구석에 집, 벌목꾼, 기타 불필요한 것들을 배치했습니다. 거기에는 충분한 공간이 있고 안전합니다.

우리는 울타리로 둘러싸여 있습니다. 이 단계에서는 Richard의 투석기가 이미 도착했을 것입니다. 우리는 발리스타로 그것들을 철거하고 파괴된 벽을 수리하고 탑을 수리합니다. 우리는 이 지옥에서 계속 살아남으려고 노력하고 있습니다. 우리는 점차적으로 밀과 빵집을 짓고 있습니다. 북쪽 언덕 가장자리에 발리스타가 있는 탑이 있으면 큰 도움이 될 수 있습니다. 석궁병이 필요합니다. 그렇지 않으면 그들이 밀어붙일 것입니다. 언제나 그렇듯이, 적을 저지하는 데 큰 역할을 할 벌목꾼은 용기에 대한 메달을 받습니다. 우리는 벽 바로 옆에 제재소를 짓습니다.

궁수 생산을 준비하고 있습니다. 우리는 교회를 짓고 빵집의 수를 계속해서 늘립니다. 우리는 벽을 따라 도랑을 파려고 노력하고 있습니다. 투석기로 포격하는 곳에서는 다층 벽을 만듭니다.

공격 사이에 시간이 생기면 지도 가장자리를 따라 궁수와 투석기 분리대를 캘리포니아로 철수하고 타워 철거를 시작합니다. 칼리프가 반격하기로 결정하면 우리는 조심스럽게 행동하고 벽으로 후퇴합니다. 우리는 멈추지 않고 누른다. 결국 칼리프는 파산할 것이고 우리는 그에게 복수할 것입니다. 이제 조금 더 자유롭게 숨을 쉴 수 있습니다. 우리는 군대를 복원하고 두 번째 칼리프로 이동합니다. 더 이상 그러한 강력한 반격을 두려워할 필요가 없습니다. 더 쉬울 것입니다. 우리는 파충류를 참아내지만 기름 함정을 두려워합니다.

원하는 경우 기반을 확장할 수 있습니다. 이제 Richard는 파멸되었습니다. 그러나 그를 포위하는 것은 매우 문제가 될 것입니다. 그는 언덕 위에 있고 격렬하게 저항할 것입니다. 반면 살라딘이 아니어서 다행이다. 그러니 그토록 많은 고난을 겪은 후에 견디는 것은 시간 문제입니다.

42. 희망의 계곡

우리에겐 코인 2000개와 동료 살라딘이 있습니다. 8000으로 우리를 상대로 3명의 Richard가 있습니다. 간단한 임무입니다. 강 건너편에 리차드 두 명이 살라딘과 싸울 예정인데, 우리도 알다시피 살라딘은 그렇게 쉽게 함락될 수 없습니다. 따라서 실제로 상대는 1명뿐입니다.

우리는 처음부터 Richard 옆에 타워를 배치했습니다. 그가 정신을 차리기 전에 우리는 포격을 시작합니다. 우리 사이에는 금속이 있습니다. 우리는 그것을 울타리로 막습니다. 주님 우리는 건물을 철거합니다. 창병을 이용해 농장 중앙에 있는 다른 리차드를 파괴할 수도 있습니다. 적어도 12명의 암살자를 위한 돈이 나타나면 우리는 그 불쌍한 사람을 제거할 것입니다.

이제 우리는 북쪽에 막대한 금속 매장량을 보유하고 있지만 그곳을 경계하는 것이 좋습니다. 물론 우리를 공격하겠지만 적의 주 공격방향은 살라딘이다. 당신은 그를 도울 수 있습니다. 군대와 함께 그 옆에 탑을 붙이지 만 최선을 다해 그는 스스로 처리 할 수 ​​​​있습니다. 내 버전에서 그는 실제로 두 번째 Richard를 직접 죽였습니다.

글쎄, 우리는 함께 마지막 적을 마무리합니다.

43. 사막 전사

10,000을 가진 쥐 7마리 사실, 재미있는 임무도 있습니다.

궁수와 암살자를 시작하고 즉시 구매합니다. 우리는 북쪽의 쥐를 제거합니다. 동시에 우리는 다른 두 적과 더 가까운 곳에 두 개의 타워를 배치합니다. 우리는 포격을 시작하면서 동시에 모든 방향에서 반격하지 않도록 울타리로 울타리를 쳤습니다. 이 순간 나머지 적의 창병은 이미 공격에 나섰을 것입니다. 하지만 우리에겐 이 손님을 쉽게 쓰러뜨릴 수 있는 암살자가 있습니다. 원칙적으로 모든 일을 성공적이고 빠르게 수행하면 다른 적을 제거할 수 있지만 위험을 감수하지 않았습니다.

우리 옆에는 돌이 있습니다. 우리는 그것을 채굴하고 군대를 축적합니다. 공간이 넉넉해서 점차적으로 궁수 생산을 확립할 수 있습니다. 북쪽에는 농장과 채석장을 지을 수 있지만 이를 보호하는 것이 좋습니다. 빵 생산을 시작합니다.

일단 산업을 확립한 후에는 공격 사이의 시간을 선택하여 첫 번째 이웃을 제거한 다음 두 번째 이웃을 제거합니다. 이제 남쪽에는 식량을 위한 들판도 있습니다.

44. 모래 고문

우리에게는 4000 골드와 6 명의 적도 주어졌습니다. 멧돼지 2마리, 뱀 2마리, 쥐 2마리. 적들은 각각 2000을 가지고 있습니다.

우리는 이미 이 지도에서 싸웠습니다. 우리는 계획을 반복하고 있습니다. 우리는 금속이있는 동쪽, 돌이있는 서쪽, 북쪽에 도랑으로 울타리를 치고 경작지를위한 통로와 장소, 화살 울타리를 남깁니다. 우리는 북쪽에 두 개의 탑을 세우고 거기에 궁수를 보내고 생산 준비를 시작합니다. 그들은 우리를 즉시 공격하지는 않을 것입니다. 그러나 우리가 일찍 돌진할 필요는 없습니다. 적들은 매우 멀리 떨어져 있기 때문입니다.

발리스타와 궁수를 갖춘 3개의 타워가 모든 것을 처리합니다. 또한 약 10명의 석궁병을 고용하고 타워에 방패를 추가하는 것이 좋습니다. 그러면 모든 것이 완전히 괜찮을 것입니다. 우리는 금속과 돌에 신경 쓰지 않습니다. 빵과 활은 우리의 일입니다.

병력을 모으자마자 동쪽의 금속을 탈환하러 가겠습니다. 많은 것이 있고 적은 쉽습니다 - 쥐. 우리는 더미와 이웃 멧돼지를 위해 그것을 꺼냅니다. 우리는 광산을 점령합니다. 그렇다면 모든 것이 간단합니다.

45. 모래폭풍

40,000을 가진 4명의 술탄이 우리 주머니에 있습니다.

이 임무의 난이도를 이해하지 못했습니다. 매우 쉽습니다. 우리에게는 금속, 돌, 나무, 경작지가 있습니다. 공간이 충분해요. 그리고 적은 멀리 있습니다. 개발-하고 싶지 않습니다. 유일한 것은 탑에는 궁수 외에도 석궁 병과 발리스타도 있다는 것입니다. 그들은 고용된 검병들의 공격을 전혀 눈치채지 못했습니다.

자, 병력을 모으고 나면 지도 가장자리를 따라 이동하여 마지막 적을 처리합니다. 가장 큰 위험은 등반이기 때문입니다. 투석기는 자신의 종류를 쏘는 경솔함을 가지고 있습니다. 그리고 일반적인 궁수 대신 석궁병을 사용하는 것이 더 좋습니다. 석궁병은 검을 더 빨리 꺼낼 것입니다.

46. ​​​​악몽

적 6명. 멧돼지, 술탄, 살라딘, 뱀, 쥐, 리차드. 우리와 그들은 각각 2000골드를 가지고 있습니다. 그 일은 어렵고 정말 악몽이었지만 나에게는 낮의 악몽이었습니다.

우리는 투석기에 대한 방어를 위해 금속 옆에 발리스타가 있는 타워 몇 개를 배치했습니다. 금속 덕분에 우리는 힘을 개발하고 축적하며 활 생산을 확립하고 있습니다. 동쪽에 있는 리차드를 끄러 가자. Richard가 철거된 후에도 우리는 여전히 빵 생산을 시작할 수 있습니다.

그럼 우리는 다른 사람들을 모두 데리고 나갑니다. 여기서 유일한 문제는 늪을 통과해야 한다는 것입니다. 군대의 속도가 느립니다.

47. 잊혀진 바다

우리는 Richard와 3000골드로 팀을 이루고 있습니다. 우리를 상대로 2명의 술탄과 2명의 살라딘이 40,000명의 간단한 임무를 가지고 있습니다.

우리는 돌, 금속, 목재, 경작지를 위한 토지 등 풍부한 자원을 보유하고 있습니다. 그들은 중앙에서 우리를 짓밟지 않을 것입니다. Richard는 오른쪽에서 우리를 보호하고 있습니다. 그래서 우리는 만약을 대비해 울타리로 울타리를 치고(살라딘은 여전히 ​​말을 타고 들어갈 수 있습니다) 술탄 옆에 두 개의 탑을 세웁니다. 물론, 기반 전체를 커버할 수는 없겠지만, 경제를 약화시키기에는 충분할 것입니다. 우리는 돈을 절약하고 빵 공급과 궁수 생산을 조직하고 있습니다. 평소와 같이 모든 것.

물론 Richard의 벽 옆에 자신만의 탑을 건설하여 Richard를 도울 수 있지만 Richard는 스스로 대처해야 합니다. 약 20명의 암살자를 모으면 살라딘의 공격 사이의 시간을 선택하고 왼쪽에서 술탄을 제거하러 갑니다. 다음으로 Saladin에게 헤더를 제공합니다. 그리고 다른 모든 사람들에게.

48. 언더월드

Caliph, Boar 및 2 Richards가 우리를 반대합니다. 모두가 10,000을 가지고 있습니다. 작업은 어렵습니다.

공간이 부족합니다. 비극적으로 소수입니다. 또한 모든 건물이 건축을 허용하는 것은 아닙니다. 우리는 즉시 투석기와 궁수로 탑을 세웠습니다. 우리는 북쪽에서 Richard의 공포 통치를 시작합니다. 경작지를 위한 공간은 있지만 다른 기반시설을 위한 공간은 없습니다. 그래서 사과나무. 칼리프는 때때로 독수리를 보낼 것입니다. 물통이 도움이 될 것입니다. 서쪽에는 돌과 금속이 있습니다. 그러나 거기에는 건설할 수 있는 것이 많지 않습니다.

동쪽에는 여울목이 있고 적들은 끊임없이 그곳을 통과할 것입니다. 벽은 짧은 시간 동안만 도움이 될 것입니다. 벽은 매우 빨리 철거될 것입니다. 우리도 벌목꾼에 휩쓸려서는 안 됩니다. 군대에 일반 병력을 보충해야 합니다. 우리는 지속적으로 타워를 수리하고 지원군을 고용해야 합니다(이 임무에는 발리스타가 없습니다).

우리는 북쪽의 리차드를 파멸시키려고 합니다. 이 문제에서는 투석기와 높은 탑이 매우 유용할 것입니다. 글쎄, 첫 번째 적을 죽이면 마침내 북쪽에 생활 공간과 들판이 생길 것입니다. 이제 빵 생산을 시작할 수 있습니다.

글쎄, 우리는 그러한 상태에 살았으므로 모든 것이 간단합니다. Caliph는 투석기 포격으로 인해 이미 파산했습니다. 다음은 Richard의 무겁지만 멍청한 성입니다. 그리고 디저트로 석궁병을 들고 있는 멧돼지. 심각한 것은 아닙니다.

49. 가장 위대한 전쟁

그들은 우리에게 최대 2명의 동맹국을 제공합니다. 칼리프와 술탄. 우리를 상대로 리처드 3명과 멧돼지 2명이 있을 것입니다. 우리는 3000명, 적들은 40,000명입니다.

작업은 어렵지 않습니다. 우리 주변에는 광활한 들판, 숲, 금속, 돌이 있습니다. 우리는 동시에 양쪽에 2~3개의 탑을 세우고 울타리로 둘러쌉니다. 우리는 서두르지 않고 자원과 병력을 축적하고 있습니다. 우리는 가능한 한 오른쪽에 있는 술탄을 돕습니다. 그렇지 않으면 그는 쉽게 처형될 수 있습니다. 칼리프를 도울 필요는 없습니다. 그는 혼자서 꽤 침착하게 저와 싸웠습니다. 그는 단지 자주 맹세했습니다.

우리는 공격을 시작하고 오른쪽에 있는 Boar에게 압력을 가합니다. 술탄은 주기적으로 강력한 군대를 이용해 공격할 것입니다. 어리석은 일이고 사실입니다. 그는 그것들을 처리할 것이지만 그래도 그렇습니다. 제때에 그를 누군가에게 설정할 수 있습니다. 칼리프는 우리를 무시합니다.

첫 번째 멧돼지를 쓰러뜨리는 것은 쉽지 않을 것입니다. 다른 적들의 끊임없는 공격이 있습니다. 그러나 이러한 공격은 끝이 없으며 그 사이의 순간을 찾을 수 있습니다. 다음으로 Richard에게갑니다. 그는 많은 자원을 축적했습니다. 그는 약간의 고통을 받아야 할 것입니다. 그 후에는 적을 물리칠 때마다 점점 더 쉬워질 것입니다.

50. 마지막 승리

이 지도에서 우리는 우리가 알고 있는 모든 적과 동시에 싸워야 합니다. 쥐, 뱀, 멧돼지, 늑대, 술탄, 살라딘, 리처드, 칼리프. 모두가 10,000골드를 가지고 있습니다. 쉽지 않을 것이 분명하다...

공간이 별로 없어요. 북쪽에는 들판이 있고 북쪽과 남서쪽에는 숲이 있습니다. 동쪽과 남쪽에 돌이 있습니다. 남쪽에 더 많은 금속이 있습니다.

우리는 무엇을하고 있습니까? 라심 카바나. 추진에 성공하면 발전이 시작됩니다. 그렇지 않다면 우리는 다시 시작할 수 있습니다. 우리는 무너질 것입니다.

우리는 중앙의 금속과 돌을 차지하고, 발리스타와 궁수가 있는 넓은 탑 몇 개를 배치합니다. 발리스타는 동쪽에서 발사할 수 있지만 벽이 건설된 후에는 포격이 중단됩니다. 탑은 살라딘에 도달해야 합니다. 금속과 돌은 끊임없이 불이 붙을 것입니다. 물통은 도움이 되지 않을 것 같지만, 그래도 만들 가치가 있습니다. 석궁병은 많은 도움이 될 것입니다. 그런데 어디서 구할 수 있나요? 우리는 결정적인 공격의 순간을 찾아 살라딘을 제거하려고 노력하고 있습니다.

그러면 모든 것이 훨씬 쉬워질 것입니다. 우리는 탑을 더 멀리 이동시켜 마침내 돌과 금속의 추출을 확보하고 병력을 모았습니다. 이제 살라딘의 파괴된 성이 있는 곳에 집을 지을 수 있습니다. 동쪽에는 음식을 먹을 수 있는 넓은 지역이 있습니다.

칼리프와 술탄은 동시에 수행되어야 할 것입니다. 그들의 성은 너무 가깝습니다. 그러나 그들은 동맹국 군대의 움직임을 지속적으로 모니터링해야 합니다. 우리는 시간이 지나면 성벽으로 후퇴하고 있습니다. 그런 식으로 군대를 잃는 것은 의미가 없습니다.

늑대. 늑대를 그렇게 쉽게 잡을 수는 없습니다. 그러나 우리는 서두를 곳이 없습니다. 자원이 많고 방어는 신뢰할 수 있습니다. 그런 다음 Richard에게 문의하십시오. 그와 함께하는 것이 더 쉬울 것입니다. 글쎄, 쥐는 마지막으로 떨어질 것입니다.

합격을 축하합니다!

Crusaders를 위한 Stronghold Crusader HD 연습

스트롱홀드 크루세이더 HD. 통로 36-50.최종 수정 날짜: 2019년 6월 27일 관리자

컴퓨터 게임 Stronghold는 2001년 영국 회사인 Firefly Studios에 의해 만들어졌습니다. 장르는 실시간 전략입니다. 영어로 번역된 이름이 "Citadel"처럼 들리는 이 게임은 참가자들이 중세 성을 건설하고, 습격하고, 방어하거나 정착지의 경제를 발전시키도록 초대합니다.

요새 퀘스트 통과는 21개의 미션으로 구성된 대규모 군사 및 경제 캠페인입니다. 플레이어에게 제공되는 모든 작업은 줄거리와 관련되어 있어 본관 건설부터 시작하여 공격을 위한 군대 사용까지 성 개발의 각 단계를 순차적으로 진행할 수 있습니다.

게임의 줄거리는 우리를 중세 영국으로 안내합니다. 모든 행동은 1066년에 시작됩니다. 그러나 작업에 항상 시간 제한이 있는 것은 아닙니다. 이것이 바로 일부 임무가 수십 또는 수백 년 동안 "게임" 기간 동안 지속되는 이유입니다.

게임 출시 당시 규칙의 주요 측면은 장르의 혁신이었습니다. 이 때문에 Stronghold는 그 독특함으로 많은 사람들로부터 높은 평가를 받았습니다. 이 게임의 팬 수가 너무 많아서 대규모 커뮤니티를 만든 이유도 주목할 만하다. 회원들은 다양한 아마추어 개조와 게임 카드를 만들기 시작했습니다.

얼마 후에 Stronghold는 5개의 속편과 2개의 스핀오프로 보충되었습니다. 2002년에 등장한 스트롱홀드 크루세이더(Stronghold Crusader)와 2005년에 스트롱홀드 2(Stronghold 2)가 그것이다. 또한, 스핀오프인 스트롱홀드 레전드(2006), 2008년에 출시된 스트롱홀드 크루세이더 익스트림(Stronghold Crusader Extreme), 스핀오프 스트롱홀드 킹덤즈(Stronghold Kingdoms)도 있다. (2012). 개발자들은 2014년에 Stronghold Crusader 2라는 이름으로 마지막 속편을 출시했습니다.

게임이 출시되는 동안 500만 장 이상이 판매되었습니다.

그래픽 아트

Stronghold를 플레이할 때 각 플레이어의 시선을 가장 먼저 사로잡는 것은 자연의 놀라운 아름다움입니다. 이미 훈련 임무 시작부터 장로 루카스 크라나흐(Lucas Cranach the Elder)의 그림에 걸맞는 풍경이 화면에 나타납니다. 예를 들어, 이것은 바위 절벽 바로 아래에서 매혹적으로 부서지는 푸른 파도입니다. 멀지 않은 곳에 숲의 푸른 공터에서 쉬고 있는 사슴 떼를 볼 수 있습니다. 바람에 펄럭이는 나무 면류관에 의해 생성된 햇빛도 여기로 점프합니다. 그러나 플레이어는 이 화려함에 감탄할 시간이 없습니다. 결국 그의 모든 관심은 게임 플레이에 쏠릴 것입니다.

문명의 열매는 우리 눈에도 똑같이 그림처럼 보입니다. 사실 성을 만들 때 저자는 중세 조각을 사용했습니다. 이로써 현실에 존재하는 12종의 구조물의 모든 특징과 디테일을 철저하게 재현하는 것이 가능해졌습니다.

플레이어는 군사 및 경제 등 다른 건물도 즐겁게 바라봅니다. 그들은 또한 가장 작은 세부 사항까지 해결됩니다.

스트롱홀드 통과 시 빵집이나 공방 이미지를 클릭하시면 됩니다. 그 후 내부에서 일어나는 일이 화면에 나타납니다.

농장도 눈을 즐겁게 해줍니다. 그들의 들판은 매우 아름답게 싹이 트고 녹색으로 변하고 스파이크가 생깁니다.

시스템 요구 사항

다음과 같은 경우 "스트롱홀드 1" 통과가 가능합니다.

  • 4MB 비디오 메모리;
  • 750MB 하드 디스크;
  • 64MB RAM;
  • 펜티엄 II 300MHz.

게임은 키보드와 마우스로 제어됩니다.

요새 모드

게임에는 두 가지가 있습니다. 이것은 군사의 길이며 평화로운 길입니다. 이러한 모드는 전투와 경제 발전의 경로를 나타냅니다. 저자는 여기서 무엇을 제공합니까?

전투에는 군사 캠페인이 포함됩니다. 여기에는 온라인 플레이, 포위 공격 및 침략이 포함됩니다. 경제 모드에는 정착지를 개발하는 임무와 무료 건설이 있습니다.

이 게임에는 자체 지도 편집기가 있습니다. 이를 사용하면 공성 임무와 온라인 플레이를 위한 공성, 건설, 침략 및 경제 지도를 만들 수 있습니다. 멀티 플레이어 모드도 있습니다. 인터넷이나 로컬 네트워크를 통해 플레이할 수 있습니다.

게임플레이

Stronghold 임무를 완료하면 플레이어는 영주가 되어 주민과 함께 중세 성을 다스리며 군대의 사령관이 됩니다. 주인공의 책임은 다음과 같습니다.

  • 성에 원자재와 음식을 제공합니다.
  • 포위 공격과 적을 공격하기 위해 군대를 훈련합니다.
  • 고령화 경제 확립.

성이 번영하려면 플레이어는 일정 수준 이상의 인기를 유지해야 합니다. 이 지표는 0에서 100까지의 포인트로 추정됩니다. 값이 50 미만이면 주민들이 성을 떠나기 시작합니다. 그리고 인기가 이 기준을 초과하면 정착지에 새로운 사람들이 등장하게 됩니다.

원하는 수준을 달성하는 방법은 무엇입니까? 이를 위해서는 최적의 식량 비축량을 확보하고 적절한 세금 수준을 설정하는 것이 필요합니다. 또한, 주택 건설로 인해 주민 수가 증가하게 됩니다. 그러나 이 경우에는 많은 양의 식량이 필요하다는 점을 명심할 가치가 있습니다.

"Stronghold" 게임을 완료하면 모든 작업을 거의 즉시 완료할 수 있습니다. 군인들도 이곳에서 지체 없이 훈련을 받습니다. 그러나 이를 위해서만 플레이어는 특별 작업장에서 생산된 무기와 재정 자원이 필요합니다.

영주 자신이 스트롱홀드의 군사 캠페인에 참여할 수 있습니다. 다른 병사들과 함께 전장에서 싸울 수 있습니다. 하지만 이 영웅의 죽음은 임무의 종료를 의미한다는 점을 명심할 가치가 있습니다.

건설 및 경제

Stronghold를 완료하면 플레이어에게 6가지 유형의 작업이 제공됩니다. 그들의 도움으로 다음을 구축할 수 있습니다.

  • 성 건물(막사, 성문, 탑, 벽 등);
  • 자원 추출에 사용되는 건물(광산, 채석장, 제재소 등)
  • 도시 건물(교회, 우물, 주택 등);
  • 무기 및 갑옷 제조 작업장;
  • 제품이 처리될 건물(창고 등)
  • 농업용 건물(농장 등).

모든 공사는 즉시 진행됩니다. 플레이어의 요청에 따라 건물을 철거할 수 있습니다.

성에는 4가지 종류의 자원이 있습니다. 그중에는 석유, 철, 돌과 나무가 있습니다. 그들은 우물과 광산, 채석장, 제재소에서 추출됩니다.

플레이어는 거의 모든 건물을 지으려면 목재가 필요합니다. 이렇게 하려면 벌목꾼의 노동력을 사용해야 합니다. 그들은 나무를 쓰러뜨려 본 다음 완성된 보드를 창고로 배달합니다.

성을 건설하려면 플레이어에게 돌이 필요합니다. 채석장에서 채굴됩니다. 이 물질을 운반하려면 황소를 사용해야 합니다.

게임 내 철은 무기와 갑옷을 만드는 데 필요합니다. 기름이 끓는 보일러에도 필요합니다. 철은 광산에서 채굴됩니다.

성의 주민들은 기름을 끓여서 상대방의 머리에 부을 기름이 필요합니다. 도랑을 채우고 불을 붙이는 데 사용할 수도 있습니다. 그러면 이 도랑에 있는 적들이 파괴될 것입니다. 석유는 우물에서 추출됩니다.

성 주민들에게 음식을 제공하기 위해 플레이어는 낙농장, 사냥꾼 오두막, 밀밭, 사과 과수원을 건설해야 합니다. 이 모든 것을 통해 빵, 사과, 치즈, 고기를 얻을 수 있습니다.

그러나 그렇게 간단하지는 않습니다. 우선 추출된 기름을 밀가루로 바꿔야 합니다. 그 후에야 빵을 구울 수 있습니다. 플레이어는 영주가 시스템에서 소비하도록 허용한 제품과 사용 속도를 수동으로 구성해야 합니다. 이 볼륨이나 그 볼륨은 인기 수준에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다.

플레이어에게는 홉 필드를 건설할 수 있는 권한이 부여됩니다. 에일의 원료가 그곳에서 재배됩니다. 이 홉 음료는 선술집에서 소비되며 추가적인 인기 포인트를 제공합니다.

건물이 얼마나 효과적으로 기능할지는 부분적으로 플레이어의 존중에 달려 있습니다. 그는 수많은 메이폴, 기념물, 정원을 세워 인기를 높일 수 있습니다. 그러나 근로자는 대부분의 시간을 업무가 아닌 산책에 보냅니다.

반면에 플레이어는 위협과 고문 도구를 만들기 시작할 수 있습니다. 이로 인해 인기가 다소 상실됩니다. 그러나 이 경우 직원은 더 오랜 시간 근무하게 됩니다.

인기는 대성당, 교회, 예배당 건설을 통해서도 통제됩니다. 게임에서도 골드를 얻을 수 있습니다. 이는 무역과 세금이라는 두 가지 방법으로 이루어집니다. 그러나 게임 내 시장이 항상 이용 가능한 것은 아니며 해당 시장에서 구매하는 것은 5개 단위 그룹으로만 이루어진다는 점을 명심할 가치가 있습니다. 판매는 창고에 보관된 상품 수량에 따라 이루어집니다. 앞으로는 획득한 금을 공성 무기 제작, 병사 훈련, 도시 건물 제작에 사용해야 합니다.

임무를 완수할 때 플레이어가 겪는 주요 딜레마는 인기와 경제적 이익 사이의 균형을 유지하는 것입니다.

전쟁

Stronghold 게임에는 별도의 국가나 종족이 없습니다. 양쪽에는 고용할 수 있는 동일한 군인 세트가 있습니다. 유닛을 재현하려면 플레이어는 막사와 무기고를 건설하고 검과 갑옷으로 채워야 합니다. 또한 금과 자유 농민 없이는 할 수 없습니다. 군인들은 게임에서 즉시 훈련을 받습니다. 그중에는 원거리 전투를 위해 설계된 유닛이 있습니다. 이들은 석궁병과 궁수입니다. 그러한 병사들은 적의 첫 등장부터 자동으로 적을 공격합니다. 근접 유닛도 있습니다. 그들은 기사와 검병, 장창병, 철퇴를 휘두르는 보병, 창병으로 대표됩니다. 이들 모두는 특정 적을 공격하라는 명령을 받을 때까지 비활성 상태로 유지됩니다.

게임의 주요 강조점은 성을 방어하고 포위하는 것입니다. 그렇기 때문에 개발자가 사용한 많은 아이디어가 혁신적인 것으로 간주됩니다. 플레이어는 군대가 타워에 위치를 차지하고 성벽을 따라 이동하면서 아래의 적을 공격하도록 허용할 수 있습니다.

플레이어는 또한 적의 도시를 습격하고 요새의 벽을 부수거나 사다리를 사용하여 점령할 수 있으며 전염병이나 화재를 조직할 기회도 제공됩니다.

군대

게임에는 공병과 엔지니어라는 두 가지 길드가 있습니다. 막사에는 전투 유닛과 기사가 있습니다. 후자는 유일한 유형의 기병을 나타냅니다. 게임에는 승려도 있습니다. 그러나 고용할 수는 없습니다. 개발자들은 이 격차를 조금 후에 수정했습니다. 따라서 Stronghold Crusader 임무를 완료하면 대성당에 수도사를 고용할 수 있습니다.

엔지니어 길드의 대표에는 엔지니어 자신과 공성 작업자가 모두 포함됩니다. 첫 번째는 무기가 없습니다. 그러나 플레이어는 이를 기름 통, 방어 무기 또는 공성 엔진에 부착할 수 있습니다. 그들은 또한 적의 머리에 끓는 기름을 부을 수도 있습니다.

공병 길드에서는 공병 파는 사람을 고용할 수 있습니다. 그들은 적의 돌 요새 아래를 파낼 수 있습니다. 덕분에 성벽이 무너졌습니다.

막사에 있는 병사들 중에는 특별한 기술을 가진 사람들이 있습니다. 플레이어는 그들을 고용하여 기름 구덩이에 불을 지르거나 공성 사다리를 오르거나 도랑을 파는 일을 할 수 있습니다.

게임의 줄거리에 따르면, 중세 영국을 이끌었던 왕이 야만인들에게 포로로 잡혔습니다. 그 나라는 탐욕스러운 남작들에게 점령당했습니다. 플레이어는 왕에게 충성하는 군대를 이끌고 점차적으로 잉글랜드를 재정복해야 하며 Duke di Volpe(늑대), Duke of Beauregard(뱀), Duke of Truffe(멧돼지), Puce 공작 (쥐).

스트롱홀드 크루세이더 모드

이 컴퓨터 게임은 기본 전략에 독립적으로 추가된 게임입니다. 여기에는 4개의 역사적 캠페인이 있습니다. 그 중에는:

  1. "무기로." 이 캠페인은 가장 간단합니다. 1094년부터 1099년까지 일어난 제1차 십자군을 기념하기 위해 세워졌습니다. Stronghold Crusader를 진행하는 동안 플레이어는 성 관리는 물론 포위 공격과 방어의 원칙도 숙달해야 합니다.
  2. "살라딘의 정복". 이 캠페인 동안 아랍 군대는 플레이어의 통제하에 있게 됩니다. 이 경우 모든 임무는 공성 임무입니다. 이 캠페인은 1187년 살라딘이 수행한 캠페인에 헌정되었습니다.
  3. "왕실 십자군". 이 캠페인은 예루살렘을 해방시키려는 시도였습니다. 영국 왕 리차드 라이온하트(Richard the Lionheart), 프랑스 왕 필립 2세(Philip II), 독일 황제 프리드리히 1세 바르바로사(Frederick I Barbarossa)가 이 일을 맡았습니다. 이 캠페인의 모든 임무는 방어적입니다.
  4. "십자군의 전쟁". 본 캠페인은 실제 사건을 바탕으로 한 것이 아닙니다. 그러나 그것은 중동에서 십자군이 벌인 전쟁의 정신을 잘 반영합니다.

게임에는 특별 캠페인도 있습니다. 그것은 "십자군의 길"이라고 불린다. 특정 플롯으로 서로 연결되지 않은 50개의 카드가 포함되어 있습니다. 목표에 더 가까워지기 위해 플레이어는 50개의 미션을 완료해야 합니다. 그들 각각은 자신의 동맹국과 적이 있습니다.

적을 물리치기 위해 별도의 맵 모드에서 플레이할 수 있습니다. 이 경우 원하는 컴퓨터 적 수(1~7)와 전투 및 동맹의 초기 조건을 설정할 수 있습니다.

"Stronghold Crusader"에서는 성, 마을 등을 건설하는 것이 제안되었습니다. 이 모드는 게임의 첫 부분부터 알려져 있습니다. 부지에 제한 없이 공사가 가능합니다. 이 경우 F1 키를 누르면 이벤트 편집기가 열릴 수 있습니다.

요새 전쟁 십자군

이 시스템은 기본 게임과 거의 변함이 없습니다. 아랍 유닛만 추가되었습니다. 그들은 부분적으로 표준 군인을 복제합니다. 그들의 목록에는 아랍 궁수와 검객, 노예와 물매꾼, 화염 방사기와 말 궁수, 암살자가 포함됩니다. 이 모든 단위는 금을 위해 고용되어야 합니다. "Stronghold Crusader" 게임을 완성하기 위해 저자는 공성 무기 외에도 화염 발리스타도 추가했습니다. 이를 통해 플레이어는 적 건물에 불을 지르거나 적군의 유닛을 파괴할 수 있습니다.

이 게임에는 독특한 혁신도 있습니다. 고양이를 이용해 능숙하게 성벽을 오르는 암살자들이다. 그들은 경비원을 죽이고 문을 엽니다. 그렇지 않으면 전투 시스템은 동일하게 유지됩니다.

경제

이 부분에서는 Stronghold Crusader의 통과가 동일하게 유지됩니다. 저자는 상품과 건물의 일부 가격만 변경하기로 결정했습니다.

성 건설

플레이어는 타워, 벽, 바비칸과 같은 방어선을 사용하여 이 구조물을 건설해야 합니다. 보조 건물도 필요합니다. 그중에는 용병 캠프와 막사, 엔지니어 및 공병 길드가 있습니다.

플레이어가 방어 시스템을 통해 군대를 통과시킬 수 있으려면 바비칸이 필요합니다. 이러한 구조물을 사용하여 군대는 성벽을 오를 수 있습니다. 도개교를 바비칸에 부착하여 유닛이 해자를 건너도록 할 수 있습니다.

자원 추출 및 무기 작업장 생성과 관련하여 새 버전에서는 변경 사항이 제공되지 않았습니다. 농업 부문에서 가장 큰 차이는 농장의 위치였습니다. 이제 오아시스에만 배치할 수 있습니다. 기본 거점에 비해 도시 건물에도 큰 변화가 일어났습니다. 이제 사원을 지으려면 금이 필요합니다. 대성당이나 교회를 건설하면 자동으로 통치자의 인기도에 보너스가 추가됩니다.

"스트롱홀드 2"

이 게임은 기본 게임과 마찬가지로 실시간 전략 게임입니다. 시스템은 Stronghold Crusader와 더 유사합니다.

  • 프로세서 1.4Hz;
  • 32MB 비디오 메모리;
  • RAM 256MB;
  • 2.5GB 하드 드라이브.

게임 플레이 "스트롱홀드 2"

기본 버전에서와 마찬가지로 플레이어는 중세 성을 다스리는 영주 역할을 합니다. Stronghold 2 게임을 플레이할 때 군사 건물과 주택, 자원을 추출할 건물, 작업장도 건설해야 합니다. 여기에는 자유로운 장소(건물)가 있으면 자신의 일을 선택하는 농민들이 있습니다. 이 방향에서는 플레이어 개입이 최소화됩니다. 그는 군사 건물에 주의를 기울여야 한다.

군대는 또한 고용된 농민(신병)으로 구성됩니다. 이 경우 군부대는 그룹 및 개별적으로 모두 제어할 수 있습니다. 이는 군사 캠페인 "Stronghold 2"를 완료할 때 특히 유용합니다. 가끔 이곳에서 전투가 벌어지기도 합니다. 양쪽에서 100명 이상의 전사가 참여합니다. 그러나 Stronghold 2 군사 캠페인이 진행되는 동안 저자는 규칙을 약간 변경했습니다. 이제 플레이어는 특정 유닛을 구입할 수 있습니다. 그러나 그는 일정 수준의 "명예"가 있는 경우에만 이를 수행할 권리가 있습니다. 이것은 공, 잔치, 토너먼트 개최를 위해 제공되는 게임 리소스입니다.

Stronghold 2 미션을 진행하면서 볼 수 있는 새로운 것은 영지입니다. 이곳은 보호벽이나 성이 없는 반자치 마을입니다. 플레이어와 인공 지능에 의해 제어됩니다. 영지에서는 카트를 타고 성이나 동맹국으로 보낼 수 있는 물품을 생산합니다.

게임에는 다양한 모드가 있습니다. 그 중에는:

  • 군사 및 경제 임무;
  • "포위";
  • "왕관을 위해 싸워라";
  • "무료 건설";
  • "정복자의 길"

플레이어와 함께 Stronghold 2를 완료하는 것이 가능합니다. 이를 통해 멀티플레이가 가능합니다.

두 명의 고문이 모든 임무를 통해 플레이어를 안내합니다. 톰 심킨스(Tom Simkins)는 경제학을 가르칩니다. Constable Briggs는 플레이어에게 전투 전투를 안내합니다.

"전설의 요새"

이 게임의 주요 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • 1.6GHz - 프로세서;
  • RAM - 512MB;
  • 64MB 비디오 메모리;
  • 하드 드라이브 - 2.5GB.

Stronghold Legends를 완성하기 위해 저자는 게임 플레이를 눈에 띄게 변경했습니다. 일부 유형의 유닛을 제거하고 새로운 유닛을 추가했습니다. 이 버전에는 세 가지 게임 유형도 있습니다. 그중에는 시나리오와 네트워크 및 맵 편집기로 구분되는 싱글 플레이어가 있습니다.

거의 모든 새로운 임무의 통과는 자신만의 성을 건설하는 것으로 시작됩니다. 다음으로, 필요한 자원 추출과 생산을 미세 조정하고 적의 공격을 격퇴하는 데 필요한 방어 구조물을 구축해야 합니다. 그 후 플레이어는 군대를 생성합니다. 지도의 다른 부분에 위치한 적의 성을 점령하려면 이 정보가 필요합니다. 다른 사람들의 요새에 대한 공격은 점차적으로 발생합니다. 게임의 이 부분에서 주요 전술적 이점은 마법 주문과 추가 능력을 갖춘 강력한 영웅입니다.

"스트롱홀드 크루세이더 익스트림"

이 게임 추가는 공식 개발자가 출시한 유일한 게임입니다. 별도의 수정으로 사용하거나 Stronghold Crusader의 표준 버전에 설치할 수 있습니다. 이 게임에는 다음과 같은 몇 가지 추가 사항이 있습니다.

  • 마법;
  • 추가 컴퓨터 상대 - 8개 유닛;
  • 새 카드;
  • 20개의 미션으로 구성된 추가 캠페인;
  • 끝없는 군대.

"Stronghold Extreme"의 통과는 숙련된 플레이어를 위해 설계되었습니다. 단위를 무제한으로 관리하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. Stronghold Crusader Extreme을 완료하면 군대는 수만 명의 전사에 도달할 수 있습니다. 이 게임은 또한 새로운 구조와 전술적 능력을 갖추기 시작했습니다.

해당 버전을 성공적으로 사용하려면 플레이어는 다음을 갖춘 개인용 컴퓨터가 필요합니다.

  • 프로세서 "펜티엄 III" 1GHz;
  • 256MB 메모리;
  • 4MB 비디오 메모리;
  • 1.1GB의 하드 디스크 공간;
  • OS 윈도우 2000/비스타/XP.

"스트롱홀드 3"

이 버전의 게임에는 자체 혁신이 있습니다. 개선된 성 건설 시스템으로 구성되어 있어 장인정신의 미묘함을 탐구하면서 최대한 현실에 가까워질 수 있습니다. 또한, "Stronghold 3"의 통과는 업데이트된 그래픽으로 여러분을 기쁘게 할 수 있습니다. 야간 공성전을 포함하여 여러 모드도 게임에 추가되었습니다. 성벽 공격 중에도 새로운 기회가 나타납니다.

Stronghold 3를 진행하는 동안 플레이어가 감탄하게 될 세계는 기본 버전의 세계와 더 유사합니다. 흥미로운 변화가 건물에 영향을 미쳤습니다. 성으로부터의 거리에 따라 모양이 달라집니다. 크기가 작을수록 구조가 풍부해집니다.

"Stronghold 3" 게임을 플레이하려면 다음을 갖춘 컴퓨터가 필요합니다.

  • 2.8GHz 프로세서;
  • 1GB RAM;
  • 128MB 비디오 메모리;
  • 2GB의 하드 디스크 여유 공간.

게임의 새 버전은 고품질 3D 그래픽, 주야간 주기를 발표합니다. 자연물을 파괴할 기회가 생겼습니다. 건물 위치에 대한 기본 시스템과 다른 시스템이 개발되었습니다. 이제 많은 게임 프로세스가 인공 지능에 의해 제어됩니다.

이전과 마찬가지로 정착지 개발 과정에서 그들은 경제와 군사 문제라는 두 가지 방향을 고수합니다. 어떤 경로를 선택할지는 플레이어에 따라 다릅니다.

게임의 줄거리는 기본 버전의 이야기의 연속이었습니다. 모든 작업은 같은 지역에서 이루어지지만 불과 7년 후입니다. 늑대는 주인공과의 전투에서 탑에서 떨어져 심각한 부상을 입은 후 살아남았습니다. 그는 동쪽으로 도망쳐 힘을 되찾았습니다. 7년 후, 늑대는 그의 새로운 동맹인 자칼과 함께 다시 영국으로 돌아왔습니다. 또한 그는 국가 해방 중에 살해 된 부하의 아들 인 쥐-Duke de Puce와 멧돼지-Duke de Truff와도 합류했습니다.

"스트롱홀드 크루세이더 2"

이전 버전과 마찬가지로 이 게임의 게임 플레이는 성 건설, 정착지 유지 및 전투와 매우 밀접하게 연관되어 있습니다. 전쟁의 양상은 매우 심각하게 변했습니다. 언뜻 보면 차이점을 알아차리기 어렵습니다. 그러나 전투가 시작되면 숙련된 플레이어는 더 이상 익숙한 줄거리를 인식하지 못할 것입니다. 따라서 "Stronghold Crusader 2" 게임을 통과하면 더 많은 수의 유닛을 볼 수 있습니다. 이제 이미 20개 단위가 있습니다. 이전 버전의 게임에서 전환한 사람들은 새로운 기술을 "배웠습니다". 또한 저자는 보호 및 손상 표시를 변경했습니다. 아군에게 보너스를 주고 체력을 회복시켜주는 유닛도 있습니다. 이제 플레이어는 근접 전투에서 스스로를 옹호할 수 있는 궁수를 이용할 수 있습니다.

손실도 있었습니다. Stronghold Crusader 2를 플레이할 때 더 이상 광부, 엔지니어, 사다리가 있는 노예를 만나지 않습니다. 저자는 또한 게임에서 공성 타워를 제거했습니다. 그 대가로 플레이어에게는 두 가지 유형의 투석기가 제공되었습니다.

성 포위 공격이 눈에 띄게 더 효과적이고 단순해졌습니다. 이는 방어와 공격을 위한 장비의 감소로 인해 가능해졌다. 이제 플레이어는 더 이상 사다리를 들고 있는 사람을 벽으로 지시하고 그 위로 12개의 유닛을 운반할 수 없습니다. 아산족의 노력을 통해 성벽을 허물거나 성문을 점령해야 합니다.

"Stronghold Crusader 2"의 통과는 훈련 임무로 시작됩니다. 이를 완료하려면 정원을 건설하고, 주민들에게 식량을 제공하고, 필요한 자원을 보존해야 합니다. 그 후, 플레이어는 헛간과 창고, 여러 개의 제재소, 사과 과수원을 건설해야 합니다. 다음 단계는 사자를 파괴하는 것입니다. 이렇게하려면 여러 전사를 데리고 짐승의 은신처로 가야합니다. 주인은 매우 강한 사람입니다. 사자를 다루는 것은 그에게 문제가 되지 않습니다.

사자를 제거한 후 경제로 이동할 수 있습니다. 번영을 위해서는 제재소 10개, 농장 3~4개, 사과 과수원 5~6개를 지을 가치가 있습니다. 정착지 주민들에게 자원을 제공한 후 무기고를 건설하고 칼과 활을 만들 작업장도 건설해야 합니다. 철광석을 채굴하면 플레이어가 메인 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 임무는 성공적으로 완료된 것으로 간주됩니다.