러시아 당구 치는 법을 배우자. 당구 배우기 - 비디오 샷과 자세의 의미

당구는 재미를 느끼고 확률 게임을 즐길 수 있는 좋은 방법입니다. 당구를 정상적으로 치는 방법을 배우려면 여러 번 치는 것으로 충분합니다. 보통 사람은 아마도 당구의 종류가 얼마나 많은지 전혀 알지 못할 것입니다. 그리고 오늘 우리는 러시아 당구와 그 규칙에 대해 이야기하겠습니다.

러시아 당구 게임 규칙

가장 먼저 할 일은 당구 삼각형에 있는 공을 모으는 것입니다. 뒷라인에 배치해야 합니다. 맨 끝 주머니와 중간 주머니 사이의 중간에 위치합니다. 이 삼각형에는 15개의 조각이 들어 있습니다.

첫 번째 타격은 별도의 빨간 공, 즉 큐볼에 맞았습니다. 주머니에 넣을 필요가 없습니다. 그는 게임 공에 충돌해야합니다. 흰색입니다. 그리고 주머니에 넣어야합니다.

이 타격은 최전선에서 전달됩니다. 반대편에 위치하고 있어요뒷라인부터. 이 선들 사이의 거리는 당구대의 절반과 같습니다.

큐는 큐볼을 치기 위한 도구이다. 타격하기 전에 당구 분필로 윤활유를 발라야합니다. 그들은 작은 파란색 큐브처럼 보입니다. 잘 플레이하려면 올바른 타격 기술을 익혀야 합니다. 타격할 때 한쪽 발이 바닥에 있어야 합니다. 테이블에 앉아 파업을 할 수 없습니다. 이는 규칙 위반입니다.

다른 위반 사항도 있습니다.

  1. 이전 플레이어가 공을 친 후 공이 완전히 멈출 때까지 치는 것입니다.
  2. 차례대로 스트라이크하십시오.
  3. 큐볼이 잘못 맞았습니다.
  4. 손으로 공을 만지는 것.
  5. 공이 당구대 밖으로 튀어나왔습니다.
  6. 큐볼이 주머니에 떨어졌습니다.
  7. 움직이는 큐볼은 흰색 공 하나에 닿지 않았습니다.

플레이어, 규칙 파괴자, 턴을 건너뜁니다.

당구는 두 명의 플레이어가 플레이합니다. 그들 각각은 교대로 큐볼을 칩니다. 선수가 친 후 흰 공이 주머니에 부딪히면 다시 공을 칩니다.

주머니에 떨어진 하얀 공은 각각 선반으로 옮겨집니다. 각 플레이어는 포켓에 공이 있는 선반을 가지고 있습니다. 주머니 옆에 멈췄다가 주머니에 들어가면 주머니에 들어간 것으로 간주됩니다. 이는 다른 흰색 공이 완전히 멈추기 전에 이루어져야 합니다. 예를 들어, 정지 후에 이런 일이 발생하면 플레이어 중 한 명이 테이블을 흔들었다면 막힌 것으로 간주되지 않습니다.

귀하의 레벨이 초보자 또는 아마추어인 경우 게임은 포인트 또는 공 수에 따라 진행됩니다. 프로는 숫자로만 경기한다.

그래서, 승리하려면 8개를 획득해야 합니다.. 게임에는 총 15개가 있으므로 8개이면 승리할 수 있습니다.

포인트로 플레이하는 경우에는 약간 다른 개념입니다. 모든 공에는 1부터 15까지의 숫자가 있습니다. 이 숫자가 포인트입니다. 즉, 숫자 9가 적힌 공을 포켓에 넣었다면 9점을 얻었음을 의미합니다. 게임이 끝나면 모든 점수가 계산됩니다.

이 옵션은 초보자나 단순히 재미로 당구를 치는 사람들에게 이상적입니다. 즉, 그런 사람들에게는 이 문제에 대해 전문적인 관심이 없는 사람.

반면에 전문가들은 점수에 관한 게임이 불공평하다고 생각합니다. 그리고 원칙적으로 우리는 그 의견에 동의할 수 있습니다. 첫 번째 플레이어가 가장 높은 점수를 받은 공 6개를 넣고, 두 번째 플레이어가 나머지 9개를 넣는다고 상상해 보세요. 가장 적은 공을 쓰러뜨리는 사람이 점수를 얻습니다. 그리고 당구에서 가장 중요한 것은 얼마나 많은 공을 굴렸는가입니다.

피라미드

당구 게임에는 여러 종류가 있습니다. 그들 중 일부는 피라미드라고 불립니다. 이제 그들에 대해 이야기하겠습니다. 그 중 가장 유명한 것은:

프로 당구 선수들은 오락 목적으로만 피라미드 게임을 하는 것이 옳다고 생각합니다. 대회를 준비할 때는 정해진 규칙에 따라 플레이하려고 노력합니다.

여기 당신이해야 할 일이 있습니다러시아 당구를 치는 방법을 배우려면:

  1. 영상은 게임의 본질을 이해하는 데 완벽하게 도움이 될 것입니다. 러시아 당구를 올바르게 플레이하는 방법에 대한 여러 교육용 비디오를 시청하세요.
  2. 당구클럽을 방문하여 전문가에게 가르쳐달라고 요청하세요.
  3. 타격 기술을 연마하십시오. 큐볼을 올바르게 치는 것이 게임 성공의 열쇠입니다.
  4. 위에서 언급한 다양한 피라미드를 플레이해보세요. 실력도 늘어납니다.

당구를 칠 때는 안전 규칙을 위반하지 마십시오. 어떤 상황에서도 게임이 진행되는 동안 큐를 휘두르거나 테이블 위에 손을 올려서는 안 됩니다. 손가락에 멍이 든 사례가 알려져 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 올바르게 플레이하면 모든 것이 잘 될 것입니다.

이제 러시아 당구를 배우는 법을 알았습니다.. 정말로 이것을 배우고 싶다면 지금 당장 시작하십시오. 그러면 당신은 확실히 친구들을 끊임없이 이길 것입니다.

초보 플레이어를 위한 팁.
큐 컨트롤이 뛰어나고 정확하고 아름다운 샷을 구사하는 숙련된 당구 선수는 분명 모두의 감탄을 불러일으킬 것입니다. 그의 플레이를 지켜보는 관객들은 큰 기쁨을 느낀다. 어떤 의미에서 당구는 모든 연령대의 사람들이 접근할 수 있고 유용할 수 있는 다재다능한 개인 개발 방법입니다.

대부분의 초보 및 중급 선수들은 자신의 플레이 수준이 낮은 이유가 적절한 집중력 부족 때문이라고 생각합니다. 이것은 부분적으로만 사실입니다. 초보자 실수의 주요 원인은 불완전한 기술입니다. 한편 이것이 가장 중요한 것입니다. 이것이 없으면 원칙적으로 진전이 불가능합니다.

당신이 플레이하는 클럽의 선수들을 자세히 살펴보세요. 대부분의 "아마추어"는 기술의 중요성을 인식하지 못합니다. 그들은 감기, 당기기, 나사 풀기, 출구에 대해 많은 것을 알고 있지만 효과적으로 사용할 수는 없습니다. 기술 무기고가 부족합니다. 왜? 그들은 훈련의 첫 번째 단계인 파업을 건너뛰었습니다. 그들이 가지고 있는 샷으로 그들은 공을 한두 개, 세 개 넣을 수 있지만 큐와 함께 공을 맞출 수는 없습니다. 바로 파업이 불안정하기 때문이다.

더욱이, 많은 선수들은 자신의 샷이 얼마나 불완전한지, 기술에 좀 더 주의를 기울이는 것만으로도 경기력을 향상시킬 수 있다는 사실조차 인식하지 못합니다. 문제는 여러 가지 미묘한 점을 종이로는 단순히 설명할 수 없으며 숙련된 전문가의 시선만이 타격 동작을 올바르게 "조정"하는 데 도움이 될 수 있다는 것입니다. 저를 믿으십시오. 당구에 관한 책의 모든 저자가 초보 플레이어에게 몇 가지 레슨을 받도록 권장하는 것은 아무것도 아닙니다. 이것은 공터 주위로 공을 굴리는 것이 아니라 당구 게임을 시작하는 가장 쉽고 빠르며 효과적인 방법입니다.

우리의 의견으로는 초보자를 위한 이상적인 교육 과정은 4단계로 나눌 수 있습니다.

가장 중요한 것은 올바른 타격을 설정하는 것입니다. 이 지루한 작업에는 많은 시간과 노력이 필요하지만 당구를 제대로 치기 위해서는 반드시 필요합니다.

선수가 기술적으로 어느 정도 진전을 이룬 후에(예: 15개의 공을 지속적으로 모으는 것), 이제 고급 기술(수구 멈추기, 굴리기, 당기기, 사이드 킥)을 익히고 포지션 플레이에 관심을 갖게 될 때입니다. 게임 중에는 기술을 잊지 않는 것이 매우 중요합니다. 이 경우 실제로 팔 굽혀 펴기와 풀업을 사용하면 초보 당구 선수가 자신의 기술을 더욱 향상시키고 언뜻보기에는 명확하지 않은 뉘앙스를 이해하며 게임을 크게 향상시킬 수 있습니다.

세 번째 단계: 전술적 플레이, 롤플레잉 개념, 탑승 시스템, 특정 타격("아크", 점프 등). 이 수준에서는 각 타격에 대한 올바른 접근 방식과 함께 완전히 새로운 기술 무기고를 연습해야 합니다. 학생이 거의 전체 이론을 숙달한 후에는 그가 시작한 곳, 즉 기술 개선으로 돌아간다는 것은 주목할 만합니다. 이 수준의 플레이어가 저지르는 실수의 대부분은 기술이 좋지 않아 발생하며 이론적 지식이 부족하여 발생하는 경우가 거의 없습니다.

자세, 그립, 손목 받침대(브릿지) 및 큐 이동과 같은 가장 중요한 기술 매개변수를 고려하기 전에 각 타격에 대한 접근 방식에는 단 하나의 동작 알고리즘만 있다는 점을 다시 한 번 강조합니다. 핸드 스트라이크(적구가 주머니에 "걸려" 있거나 공터 전체를 얇게 자르는 경우) 완벽하게 개발된 균일한 기술을 사용하면 게임을 더욱 안정적으로 만들 수 있습니다. 이것이 없다면, 어떤 노력이나 몇 시간의 연습도 게임을 더 좋게 만들 수 없다는 것을 곧 알게 될 것입니다.

당구는 매우 민주적인 스포츠입니다. 남자와 여자, 젊은이와 노인, 뚱뚱함과 마른 사람, 키가 큰 사람과 키가 작은 사람이 연주합니다. 분명히 모든 사람에게 적합한 다리와 신체의 보편적인 위치를 찾는 것은 거의 불가능합니다. 파업에 접근할 때 다음 세 가지 기본 조건만 준수하면 됩니다.
편안하고 안정적인 신체 위치;
큐의 직선 안내;
큐의 자유로운 플레이.

첫째, 충격 벡터의 정면에 서거나 옆으로 서지 마십시오. 다리는 조준선과 대략 30~45도 각도로 위치해야 합니다.

둘째, 반복합니다. 자세는 몸의 위치가 직선을 방해하지 않고 큐의 경기장 움직임과 관련하여 가능한 한 균일해야 합니다. 턴닉을 1cm 올리면 타격 기술에 1~2%의 오차가 발생합니다. 큐 핸들을 15cm "들어 올리는" 플레이어는 15-30%의 불필요한 오류율을 받습니다!!! 셋째, 지지하는 손(오른손잡이의 경우 왼손)을 똑바로 유지하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 변수 중 하나를 제거할 수 있습니다.

야구 방망이처럼 다섯 손가락을 모두 큐 주위에 단단히 감싸서 큐를 잡지 마십시오. 티스푼을 들고 있는 친구처럼 손가락 끝으로만 잡지 마세요. 대부분의 플레이어는 엄지와 검지로 큐를 가볍게 그러나 단단히 잡습니다. 하나 또는 두 개의 손가락이 아래에서 쉽게 큐를 잡을 수 있습니다. 백스윙 중 큐를 집어넣을 때는 엄지와 집게손가락으로만 큐를 받쳐주고, 칠 때는 다섯 손가락 모두로 큐를 받쳐준다.

역대 최고의 당구 선수 두 명인 Willie Hoppe와 Ralph Greenleaf는 이런저런 규정을 위반했습니다. 재능, 수년간의 집중적인 훈련, 그리고 승리를 향한 광적인 의지가 모든 기술적 결함을 보완할 수 있습니다. 그리고 업무 특성상 아침부터 저녁까지 당구를 칠 기회가 없는 분들은 정통 방식을 고수하는 것이 좋습니다.

큐의 임팩트와 스윙 움직임

스윙 손은 턴닉으로 큐를 잡는 손입니다(오른손잡이는 오른손으로, 왼손잡이는 각각 왼손으로 큐를 잡습니다). 키가 큰 선수는 키가 작은 선수나 어린이보다 가장자리에 약간 더 가깝게 큐를 잡습니다.

그립 위치를 결정하는 방법은 무엇입니까? 가장 간단하고 믿을 수 있는 방법은 큐스틱을 큐볼에 가져갈 때 스윙하는 손의 팔뚝이 수직으로 아래를 향해야 하고 "어깨-팔뚝" 각도가 90도에 가까워야 한다는 것입니다.

이 그립의 장점은 큐가 자유롭게 움직이고 스윙하는 동안과 추적하는 동안 손이 동일한 거리를 이동한다는 것입니다. 이 조항은 최적의 것으로 간주되지만 결코 필수 사항은 아닙니다.

머리와 몸 위치:

손목 받침대

브리지(브리지 - 영어에서 직접 차용)라고도 하는 손목 받침대에는 개방형 및 폐쇄형 받침대의 두 가지 주요 유형이 있습니다.

닫힌 브릿지로 공격하려면 손바닥 바닥을 천에서 떼지 않은 채 스톱을 올려야 합니다.

뒤로 당기려면 가운데 손가락과 집게 손가락을 최대한 낮추어야 합니다. 큐는 수평으로 움직여야 합니다.

초보자는 일반적으로 어려운 상황에서 손목 받침대를 배치할 때 특정 어려움을 겪습니다. 예를 들어, 수구가 보드에 가깝거나 공을 통해 수구를 쳐야 하는 경우("오프 더 볼")입니다. 이 경우 브리지에 특별한주의를 기울여야합니다. 안정적인 정지가 없으면 큐의 움직임이 직선이 아니며 목표로하는 큐볼의 지점에 맞지 않을 것입니다.

오픈 브리지는 사이드 스핀이 없고 큐볼에 대한 접근이 어려운 저전력 샷에만 적합합니다. 다른 경우에는 초보자가 폐쇄형 브리지를 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 이것은 공리가 아닙니다.

미국의 잭 켈러 감독은 대부분의 프로 선수들이 손목 받침대를 닫고 플레이하는 이유를 대부분 어릴 때부터 시작했기 때문이라고 봅니다. 미래 핀의 핸들은 짧았기 때문에 큐를 무게 중심이나 중심에 더 가깝게 유지했습니다. 그리고 샤프트를 고정하기 위해 폐쇄형 스톱을 사용해야 했습니다. 물론 자라면서 그들은 일반적인 기술을 고수했습니다.

기술 수준을 높이고 싶다면 해당 도시의 당구 클럽에 있는 프로 선수들에게 연락하여 학습 과정과 관련된 모든 문제를 논의할 수 있습니다.

당구 게임에서는 두 번, 심지어 세 번 움직이는 공의 영향을 지속적으로 고려해야 합니다. 공이 점에서 서로 접촉하는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 강한 충격으로 인해 이러한 점은 기하학적인 것과는 거리가 멀다는 점을 추가해야 합니다. 따라서 볼은 병진 운동뿐만 아니라 회전 운동도 서로 쉽게 전달됩니다.

큐볼의 스트라이크 유형은 큐로 쳐야 하는 지점에 따라 결정됩니다. 그리고 공에는 이러한 지점이 셀 수 없이 많지만 그 중 9개 지점의 샷을 연구하는 것만으로도 충분합니다. 이는 선수를 향한 수구 측면에 있습니다.

이제 타격으로 넘어 갑시다.

클랩스토스

물리학에서는 공의 크기가 같을 경우 한 공이 다른 공에 부딪히면 공이 다시 튀어오르고 맞은 공은 그 자리에서 멈출 것이라고 가르칩니다. 당구에서도 똑같은 일이 항상 발생하지만 이를 위해서는 공이 단 한 번의 전진 움직임(중앙 타격)만 받을 수 있도록 타격을 가하는 것이 필요합니다. 그런 다음 타격 후 다른 사람의 주머니로 날아가고 당신의 주머니는 제자리에 멈출 것입니다. "클랩스토스" 입니다.

Klapstos는 매우 아름답고 유용한 타격입니다. 근거리에서는 쉽고 장거리에서는 매우 어렵습니다.

공을 친 후 앞으로 나가야 하는 경우가 종종 있습니다. 이를 위해 공 상단의 당구와 평행 한 평면에 길고 긴 타격이 가해집니다. 그런 다음 앞으로 이동하는 자신의 공도 위에서 아래로 회전하기 시작하고 다른 사람의 공에 부딪히면 전진 동작만 후자에게 전달됩니다. 공은 위에서 아래로의 움직임을 유지하므로 제자리에서 잠시 멈춘 후 충격을 받은 후 앞으로 이동합니다. 이러한 타격을 "롤업(roll-up)"이라고 합니다.

롤업은 가장 일반적이고 쉬운 타격입니다. 돌격할 때 가장 정확한 사격은 조준해서 때리는 것이기 때문에 이 일격을 단독으로 사용하는 아주 강한 선수들이 있습니다.

때로는 공을 친 후 다시 돌아가야 할 때도 있습니다. 이렇게 하려면 두 가지 동작을 제공해야 합니다. 하나는 병진 동작이고 다른 하나는 아래에서 위로 회전하는 동작입니다. 그런 다음 충격이 가해진 후 자신의 공이 다른 사람의 공으로 전진 동작을 전달하여 아래에서 위로 회전을 유지하고 가만히 서 있으면 뒤로 이동합니다. 이 타격을 당기기(Pull)라고 합니다.

퀵드로는 가장 아름답고 가장 어려운 타격이다. 매우 능숙한 많은 타격은 견인봉 없이는 상상할 수 없습니다. 이 타격의 적용은 매우 광범위합니다. 뒤로 당길 때 타격의 순간성과 부드러움이 가장 중요합니다. 또한 스티커는 매우 중요합니다. 어느 정도 탄력 있고 거칠습니다.

플레이어가 매우 가파른 드로우를 원하거나 두 개의 공이 너무 가까우면 45° 각도로 위에서 아래로 샷을 쳐야 합니다. 이 짧고 빠른 공격은 매우 어렵습니다.

사이드 또는 프렌치 킥

고려되는 모든 타격은 중간 및 높은 강도의 플레이어가 사용하는 일반적인 shtos입니다. 공의 중심, 위 또는 아래의 수직면에 큐를 쳐서 만들어집니다. 그러나 뛰어난 힘을 가진 선수들은 다양한 퇴장과 플레이를 위해 공의 중앙 수직선의 오른쪽이나 왼쪽에 위치한 지점에 큐를 적용하는 소위 "사이드" 스트라이크도 사용합니다. 이러한 샷은 특히 큐 스트라이크의 힘을 판단하는 측면에서 매우 어렵습니다. 그들의 용도는 매우 다양합니다.

오른쪽

큐볼 오른쪽 중앙 지점을 겨냥한 샷입니다. 이러한 타격으로 큐볼은 전진 운동 외에도 공의 중심을 시계 반대 방향으로 통과하는 수직 축을 중심으로 회전 운동을 받고 플레이되는 공과 충돌하여 병진 운동을 전달합니다. , 팽이처럼 회전하고 회전 운동에 의해 공은 오른쪽으로만 이동합니다.

왼쪽

큐볼의 왼쪽 중앙 지점을 칩니다. 이 샷의 동작은 이전 샷과 유사합니다. 큐볼만 수직 시계 방향 회전을 받고 다른 공과 충돌한 후 왼쪽으로만 이동합니다.

상대의 공 중 하나가 포켓 위에 있고 다른 공이 그것을 막고 있다고 가정해 봅시다. 그런 다음 포켓 너머에서 다른 사람을 플레이하려면 호를 가지고 플레이해야 합니다. 이렇게 하려면 왼쪽(오른쪽)과 아래로 큐를 사용하여 공을 치고 수직 축을 중심으로 왼쪽에서 오른쪽으로 강한 회전을 제공하는 동시에 사이의 선에서 오른쪽으로 앞으로 이동합니다. 자신의 중심이자 다른 사람의 첫 번째 중심입니다. 그런 다음 이 두 가지 움직임을 추가하면 호(포물선)를 따라 움직이는 결과가 발생합니다.

공의 중심 사이에 언급된 선의 오른쪽으로 발사된 공이 축을 중심으로 측면 회전을 하지 않으면 직선으로 이동합니다. 그러나 왼쪽에서 오른쪽으로의 측면 회전은 계속해서 왼쪽으로 끌기 때문에 오른쪽과 왼쪽 모두, 즉 호를 따라 이동합니다.

도약

자신의 공이 다른 사람의 공을 뛰어넘어 다른 선수의 공에 포켓되는 경우를 말합니다. 이 슈토스를 달성하기 위해 공 아래로 30° 각도로 공에 길고 강한 타격을 가합니다. 그러면 테이블 표면에서 밀어내는 당신의 것이 뛰어 올라 직선으로 굴러 갈 것입니다. 이 결과는 다른 방법으로 얻을 수 있습니다. 당구 표면과 평행한 평면에 큐를 잡고 큐의 끝부분을 큐의 아래쪽 부분 아래로 가져옵니다. 그런 다음 그들은 이 공을 던져서 다른 사람의 공 위로 던졌습니다. 이 방법은 더 쉽지만 이전 방법만큼 안정적이지는 않습니다.

로버트 번(Robert Byrne)의 조언

테이블 위로 몸을 숙이기 전에 결정을 내리십시오.

조용한 샷을 원할 경우 손목 받침대를 큐볼에 더 가깝게 배치하고 강한 샷을 원할 경우 더 멀리 배치하십시오.

조용한 샷의 경우 큐를 핸들 앞쪽에 더 가깝게 유지하고, 강한 샷의 경우 큐를 뒤쪽에 더 가깝게 유지합니다.

스티커를 큐볼에 거의 가깝게, 즉 치고자 하는 지점까지 직접 가져오세요.

손목 받침대가 잘 맞는지 확인하세요.

드로우를 할 때에도 항상 큐를 가능한 한 수평으로 유지하십시오. 유일한 예외는 매스나 점프입니다.

필요한 가속도를 찾고 목표를 조정하기 위해 몇 가지 준비 운동을 하십시오.

준비 운동을 차분하고, 쉽고, 매끄럽고, 간단하고, 우아하고, 고르게, 측정 가능하고, 자신감 있고, 견고하게 수행하도록 노력하십시오. 서두르거나 몸을 구부리거나 "게으르고 서투른" 것이 아닙니다.

손목에 무리를 주지 마십시오.

특히 정교하거나 어려운 샷을 제외하고 최소한 3번의 준비 동작을 수행하되 6~8번 이하로 수행하십시오. "파업 준비를 미루지 말라."

대부분의 워밍업 동작, 특히 마무리 동작을 수행할 때 스티커를 큐볼 가까이에 두지 마십시오.

마지막 스윙에서는 서두르지 말고, 팔을 뒤로 움직일 때 잠시 멈춰서는 안 된다.

마지막 순간에는 수구나 적구 중 하나를 보십시오. 본질적으로, "목표물을 포착"하고 "틀에 박힌" 경우 눈을 감고 공격할 수 있으며 거의 ​​변하지 않습니다.

강한 타격을 가할 때는 워밍업 스윙 동작보다 더 빠르게 큐를 앞으로 보냅니다.

큐볼을 칠 때 손목을 맞물리게 하세요.

배경을 찍을 때에도 지연을 느끼지 않고 큐볼을 "통해" 샷을 쳐보세요. 큐볼의 임팩트는 부드러워야 합니다.

큐볼을 앞으로 동반하는 것은 적어도 드로우를 수행할 때와 동일해야 합니다.

큐볼을 칠 때 팔꿈치, 머리, 어깨를 가만히 유지하십시오. “쇼크 스윙 동작은 손과 팔꿈치부터 손목까지의 팔 일부로 하는 동작인데… 수구를 던진 뒤 몸 전체를 던지는 사람은 타격의 부드러움이 부족하기 때문에 아예 경기를 멈춰야 한다” 그리고 신체의 안정성이 없이는 성공이 불가능합니다.”

큐볼 추적이 완료될 때까지 손목 받침대를 유지하십시오.

큐볼이 완전히 따라갈 때까지 큐를 놓지 마십시오.

큐볼을 "보모"해서는 안됩니다. 좋은 샷은 증가하는 크레센도 템포로 수행되어야 합니다. 즉, 큐볼이 그에 따라 가속되도록 해야 합니다. 우유부단함은 샷의 실패로 이어집니다.

친구에게 당신의 스탠스, 그립, 스윙 동작을 평가하게 하세요.

놓친 후에는 테이블에서 물러나 침착하고 위엄을 유지하십시오. 나쁜 샷의 고통스러운 감정에 빠지지 말고 결심을 두 배로 늘리고 다음 기회를 기다리십시오. “자신감 넘치는 당나귀를 좋아하는 사람은 아무도 없습니다.”(Solzhenitsyn) 그러나 징징대는 사람도 좋아하지 않습니다.

패배하더라도 화를 내지 마십시오. 이것은 단지 게임일 뿐입니다. 스카이다이빙만큼 신나지만 저렴하고 덜 까다로운 게임입니다. 당신이 얼마나 형편없는 플레이를 했는지 승자에게 설명하지 마십시오. 대신에 강한 상대를 이겼으니 대승리를 축하해주세요.

당당하게 지는 법을 모르는 선수는 부끄러운 광경이므로 승리를 위해 노력하지 말고 실력을 향상 시키십시오.

대부분의 초보자와 "중급" 플레이어는 자신의 플레이 수준이 낮은 이유가 적절한 집중력 부족 때문이라고 생각합니다. 이것은 부분적으로만 사실입니다.

초보자 실수의 주요 원인은 불완전한 기술입니다. 한편, 이것은 기본적으로 진행이 불가능한 가장 중요한 것입니다.

클럽의 선수들을 자세히 살펴보십시오. "아마추어"는 대부분 기술 설정의 중요성을 인식하지 못합니다. 그들은 릴링, 가이잉, 스크류, 엑시트에 대해 많은 것을 알고 있지만 기술적 무기고가 부족하기 때문에 이 지식을 효과적으로 사용할 수 없습니다. 왜? 그들은 훈련의 첫 번째 단계인 파업을 건너뛰었습니다. 가지고 있는 샷으로는 공 한두 개, 세 개를 포켓에 넣을 수 있지만 샷의 불안정성 때문에 큐에 공을 맞추지 못합니다.

더욱이 많은 선수들은 자신의 샷이 불완전하다는 사실조차 인식하지 못합니다. 한편, 그들은 기술에 더 많은 관심을 기울임으로써 경기력을 높일 수 있었습니다. 문제는 여러 가지 미묘한 점을 종이로는 단순히 설명할 수 없으며 숙련된 전문가의 시선만이 타격 동작을 올바르게 "조정"하는 데 도움이 될 수 있다는 것입니다. 저를 믿으십시오. 당구에 관한 책의 모든 저자가 초보 플레이어에게 몇 가지 레슨을 받도록 권장하는 것은 아무것도 아닙니다. 이것은 공터 주위로 공을 굴리는 것이 아니라 당구 게임을 시작하는 가장 쉽고 빠르며 효과적인 방법입니다.

우리의 의견으로는 초보자를 위한 이상적인 교육 과정은 4단계로 나눌 수 있습니다.

1. 첫 번째이자 가장 중요한-올바른 타격을 설정합니다. 이 지루한 작업에는 많은 시간과 노력이 필요하지만 당구를 제대로 치기 위해서는 반드시 필요합니다.

2. 플레이어가 기술적으로 어느 정도 진전을 이룬 후에(예: 15개의 공을 지속적으로 모으는 것) 이제 "고급" 기술(수구 멈추기, 굴리기, 당기기, 사이드 킥 등)을 수행하고 관심을 가질 때입니다. 포지션 플레이 중. 게임 중에는 기술을 잊지 않는 것이 매우 중요합니다. 이 경우 실제로 팔 굽혀 펴기와 풀업을 사용하면 초보 당구 선수가 자신의 기술을 크게 향상시키고 언뜻보기에는 명확하지 않은 뉘앙스를 이해하며 게임을 크게 향상시킬 수 있습니다.

3. 세 번째 단계: 전술 게임, 롤플레잉 개념, 보드 시스템, 특정 공격(“아크”, 점프 등). 이 수준에서는 각 타격에 대한 올바른 접근 방식과 함께 완전히 새로운 기술 무기고를 연습해야 합니다.

4. 학생이 거의 전체 이론을 숙지한 후에는 그가 시작한 곳, 즉 기술 개선으로 돌아간다는 것은 주목할 만합니다. EFPB 수석 강사 David Alfiere와 Uwe Sander는 "이 레벨의 플레이어가 저지르는 대부분의 실수는 기술이 좋지 않아 발생하며 이론적 지식이 부족하여 거의 발생하지 않습니다."라고 믿습니다.

자세, 그립, 손목 받침대(브릿지) 및 큐 이동과 같은 가장 중요한 기술 매개변수를 고려하기 전에 다시 한 번 강조합니다. 각 타격에 접근할 때 단일 동작 알고리즘만 사용됩니다(타격 여부에 관계 없음). 손에서”, 적구가 “포켓에 걸려 있거나” 공터 전체에 미세한 상처가 있을 때) 그리고 완벽하게 연습된 유니폼 기술은 게임을 더욱 안정적으로 만들 수 있습니다. 이것이 없다면, 어떤 노력과 몇 시간의 연습도 게임을 더 좋게 만들 수 없다는 것을 곧 알게 될 것입니다.


고문

당구는 매우 민주적인 스포츠입니다. 남자와 여자, 젊은이와 노인, 뚱뚱하고 마른 사람, 키가 큰 사람과 작은 사람이 당구를 합니다. 분명히 모든 사람에게 적합한 다리와 신체의 보편적인 위치를 찾는 것은 거의 불가능합니다. 파업에 접근할 때 세 가지 기본 조건만 충족하면 됩니다.

1) 편리하고 안정적인 신체 위치:

2) 큐의 직선 안내;

3) 큐의 자유로운 플레이.

그럼에도 불구하고 우리는 여전히 몇 가지 일반적인 권장 사항을 제시할 위험이 있지만 일부 유보 사항이 있는 경우 적용 가능합니다. 첫째, 충격 벡터의 정면과 옆에 서지 마십시오. 발을 조준선과 대략 30~45° 각도로 놓습니다. 둘째, 반복합니다. 자세는 몸의 위치가 직선을 방해하지 않고 큐의 경기장 움직임과 관련하여 가능한 한 균일해야 합니다. David Alfiere와 Uwe Sander에 따르면 턴닉을 1cm 올리면 타격 기술에 1~2%의 오차가 발생한다고 합니다. 큐 핸들을 15cm "올리는" 선수의 하프타임 초과 오류율은 15~30%입니다!!! 셋째, 지지하는 손(오른손잡이의 경우 왼손)을 똑바로 유지하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 변수 중 하나를 제거할 수 있습니다.


꽉 붙잡음

당구에서는 좋은 그립이 필수적입니다.

올바른 그립은 좋은 샷의 구성 요소입니다.

잘못된 그립은 플레이 수준의 성장을 제한합니다.

그립은 느슨하고 편안해야 합니다. 큐를 너무 세게 쥐지 마십시오. 조준할 때와 슛을 할 때 모두 그립이 가벼워야 합니다. 큐가 손에서 떨어지는 것을 방지하기 위해 두세 손가락을 사용하여 큐를 지지하고 엄지손가락을 사용하십시오.

손목과 팔뚝이 일직선이 되어야 합니다.

큐를 잡고 반쯤 쥔 주먹을 바깥쪽이나 안쪽으로 구부리지 마십시오. 손목에 손을 전혀 긴장시키지 마십시오. 손목 관절은 경첩처럼 자유롭게 작동해야 합니다.

무엇보다도 신호를 받을 위치를 결정하는 것이 필요합니다. 턴닉의 아래쪽 컵으로 신호를 받아야 합니까? 이를 결정하려면 검지로 큐의 균형을 맞춰 큐의 무게 중심을 계산해야 합니다. 이 점을 “기준점”으로 기억하십시오. 키에 따라 무게 중심에서 최소 15cm 떨어진 곳에 큐를 집어 올려야 합니다. 키가 작다면 “기준점”에 더 가까운 큐를 잡고, 반대로 키가 크다면 큐를 “기준점”에서 멀리 두는 것이 좋습니다.

“야구 방망이처럼 큐를 잡고 다섯 손가락을 모두 꽉 감싸지 마세요. 티스푼을 들고 있는 친구처럼 손가락 끝으로만 잡지 마세요. 대부분의 플레이어는 엄지와 검지로 큐를 가볍게 그러나 단단히 잡습니다. 하나 또는 두 개의 손가락이 아래에서 느슨하게 큐를 잡습니다. 백스윙 때 큐를 집어넣을 때는 엄지와 집게손가락으로만 큐를 받치고, 칠 때는 다섯 손가락 모두로 큐를 받쳐준다.”

동일한 Byrne은 다음과 같이 언급했습니다.

“역사상 가장 위대한 당구 선수 두 명인 Willie Hopps와 Ralph Greenleaf가 특정 규정을 위반했다는 내용의 편지를 보내지 마십시오. 재능, 수년간의 집중적인 훈련, 승리를 향한 광적인 의지가 모든 기술적 결함을 보완할 수 있습니다. 그리고 업무 특성상 아침부터 저녁까지 당구를 칠 기회가 없는 분들은 정통 방식을 고수하는 것이 더 좋습니다.”


큐의 임팩트와 스윙 움직임

스윙 손은 턴닉으로 큐를 잡는 손입니다(오른손잡이는 오른손으로, 왼손잡이는 각각 왼손으로 큐를 잡습니다). 키가 큰 선수는 키가 작은 선수나 어린이보다 가장자리에 약간 더 가깝게 큐를 잡습니다. 그립 위치를 결정하는 방법은 무엇입니까? 가장 간단하고 믿을 수 있는 방법은 큐스틱을 큐볼에 가져갈 때 스윙하는 손의 팔뚝이 수직으로 아래를 향해야 하고 어깨-팔뚝 각도가 90°에 가까워야 한다는 것입니다.

이 그립의 장점은 큐가 자유롭게 움직이고 스윙하는 동안과 추적할 때 손이 같은 거리를 이동한다는 것입니다. 이 조항은 최적의 것으로 간주되지만 결코 필수 사항은 아닙니다.

또 다른 중요한 문제는 큐의 타격 부분이 미끄러지는 손의 정확한 위치와 큐볼과 손 사이의 거리입니다. 조준하는 동안 손, 큐볼 및 스티커에 인접한 큐 부분은 외관상 브리지와 유사합니다. 타격의 정확도는 이 독특한 다리의 길이에 따라 크게 달라집니다. 일반적으로 이 거리를 20~25cm 이내로 유지하는 것이 좋으며, 공과 손의 거리가 너무 작거나 반대로 너무 크면 정확한 타격이 어렵다. 타격하기 전에 손가락을 앞으로 쭉 뻗은 상태에서 손바닥을 천 위에 놓고 점차적으로 손바닥을 호 모양으로 구부려 손이 손목과 처음 세 손가락의 패드로 테이블 위에 놓이도록 해야 합니다. 새끼 손가락. 연주자마다 손가락의 구조와 굽힘 특성에 큰 차이가 있음에도 불구하고 이 손은 큐를 임팩트 지점으로 안내하는 데 편안한 지지력을 제공해야 하며, 큐를 충격 지점으로 안내하는 데에는 강력하고 안정적인 지지력을 모두 제공해야 합니다. 운동선수의 시신이 테이블 위에 놓여 있다. 처음부터 엄지 손가락을 집게 손가락으로 세게 누르는 방법을 익히는 것이 매우 중요합니다. 이 경우에만 큐가 손을 따라 쉽게 미끄러지고 두 번째로 원치 않는 큐 진동이 수직 방향으로 발생합니다. 타격의 정확도를 감소시키는 위아래가 제거됩니다. 치는 손으로 큐를 올바르게 잡는 것도 똑같이 중요합니다. 약간 편안한 손으로 큐를 잡고 예비 스윙을 하고 팔꿈치를 몸에 최대한 편안하게 누르면 이 기술을 익히는 데 특별한 문제가 없습니다. 손이 턴닉을 잡는 곳은 큐가 의도된 약간의 전진 움직임에 잘 반응하는 곳이며, 바이올린 연주자의 손에 있는 활처럼 순종적입니다. 강한 그립은 피해야 합니다. 이는 실패로 가는 확실한 경로입니다. 큐를 손으로 올바른 위치에 잡으면 팔뚝이 큐와 거의 직각을 이룹니다. 위의 권장 사항을 따르는 것이 여전히 큐를 휘두르는 용이성을 느끼는 데 도움이 되지 않고, 플레이어가 계속해서 불편함과 불필요한 스트레스를 경험한다면 이 큐는 그에게 적합하지 않습니다.

타격 순간에 플레이어의 기본 요구 사항:

공은 스티커로만 쳐집니다. 다른 타격 (수평 막대, 큐 측면 포함)은 허용되지 않습니다.

몸과 팔의 어떤 위치에서든 스트라이크 동안 선수의 적어도 한쪽 다리가 바닥에 닿아야 합니다.

"손에서" 플레이라고 불리는 게임의 첫 번째 히트는 플레이어가 처음으로 "하우스"의 아무 곳에나 손으로 수구를 놓은 후 이루어지며, 수구가 "하우스" 라인을 통과하는 순간이 게임의 시작이 됩니다. 게임;

"손에서"게임은 "피라미드"를 할 때도 수행됩니다. 이전 타격에서 수구가 주머니에 들어간 후 타격이 파트너 중 한 명에게 전달되거나 플레이어가 큐볼을 넣은 후 플레이어가 전달하는 경우에도 수행됩니다. "Moscow Pyramid"를 플레이할 때의 포켓;

손으로 치는 순간, 선수의 몸과 다리는 롱보드(왼쪽과 오른쪽)의 연속선을 벗어나서는 안 됩니다.


교량

브리지(브리지 - 영어에서 직접 차용)라고도 불리는 손목 받침대에는 개방형 및 폐쇄형 2가지 주요 유형이 있습니다. Robert Byrne은 "오픈 브리지는 파워가 낮고 사이드 스핀이 없거나 큐볼에 대한 접근이 어려운 샷에만 적합하다"고 믿습니다. 다른 경우에는 초보자에게 폐쇄형을 사용하도록 권장합니다. "그들은 이미 충분한 문제를 안고 있습니다...<и>...신뢰할 수 있는 지원 없이는 "어리버리" 범주를 넘어서는 발전을 기대할 수 없습니다.

그러나 이것은 공리가 아닙니다. 오픈 스톱으로 플레이하는 Ralph Souquet와 오픈 브릿지에서 스매싱 (!) 하는 Johnny Archer가 떠오릅니다.

미국의 잭 켈러 감독은 대부분의 프로들이 손목 받침대를 닫은 채 경기를 하는 이유는 그들 중 상당수가 어릴 때부터 경기를 시작했기 때문이라고 본다. 미래 핀의 핸들은 짧았기 때문에 큐를 무게 중심이나 중심에 더 가깝게 유지했습니다. 그리고 샤프트를 고정하기 위해 폐쇄형 스톱을 사용해야 했습니다. 물론 자라면서 그들은 일반적인 기술을 고수했습니다.


폐쇄된 다리

1) 손바닥이 아래로 향하도록 테이블 위에 손을 올려 놓습니다(그림 2).

손가락이 1시를 가리키도록 손을 돌립니다(손이 시계 다이얼 위에 놓여 있다고 상상해 보십시오).

2) 큐의 샤프트(팁에 가장 가까운)를 엄지손가락 관절과 중지의 두 번째 관절을 가로질러 배치합니다(그림 3).



3) 이제 검지로 샤프트를 감싸고 손가락을 곧게 펴십시오. 관절이 뻣뻣한 사람들에게는 이것이 가장 어려울 수 있습니다. 하지만 절망하지 마세요! 이를 위해서는 약간의 연습이 필요하지만 실제로는 그렇게 어렵지 않습니다(그림 4).



4) 엄지손가락을 집게손가락 끝쪽으로 앞으로 움직여 샤프트 주위에 닫힌 고리를 만듭니다. 테이블 표면과 큐 레벨을 유지하십시오. 이제 팔뚝에서 팔을 곧게 펴십시오. 팔꿈치를 고치려고 노력하십시오. 브러시가 시계 방향으로 약간 회전합니다. 이렇게 하면 샤프트의 그립이 조여지므로 집게손가락을 살짝 움직여 그립을 느슨하게 해야 합니다(그림 5).



큐는 손가락 사이에서 쉽게 미끄러져야 하며 동시에 잘 고정되어야 합니다. 그래도 미끄러지지 않으면 분필이나 특수 장갑을 사용해 보세요.

퀵드로우를 하고 싶다면 손가락을 최대한 펴고 테이블을 눌러보세요.

클랩스토스(수구의 중앙을 엄격하게 치는 경우)를 할 때 손바닥을 거꾸로 된 그릇 모양으로 만들고 손가락을 손목쪽으로 살짝 당깁니다.

롤업을 수행하려면 손가락을 손목쪽으로 더 당겨 손가락 끝 부분에 브리지를 만듭니다. 항상 손목을 테이블에 대고 누르는 것을 잊지 마십시오. 브릿지로 타격할 때에는 큐바를 올리거나 내리는 것보다 테이블 위 큐의 높이를 조절하는 것이 중요하다.

이 그립이 너무 어렵다고 생각되면 오픈 브리지 방법을 배워보세요.


오픈 브리지

많은 사람들이 폐쇄형 브리지를 형성할 때 몇 가지 어려움을 경험합니다. 이 유형의 브릿지는 손가락 관절과 손목에 특별한 유연성이 필요합니다. 또한 특정 충격(예: 점프)이 있는 경우 닫힌 다리는 가장 유리한 옵션과는 거리가 멀습니다. 이러한 경우에는 개방형 브리지를 사용하는 것이 좋습니다. 많은(모두는 아니지만) 스누커 선수들은 순전히 정확한 조준의 중요성 때문에 오픈 브리지를 사용합니다. 오픈 브리지를 사용하면 샤프트를 따라 시선이 검지로 막히지 않습니다. 같은 이유로 많은 풀 플레이어는 개방형 브리지를 선호합니다.

따라서 우리는 개방형 브리지를 형성합니다.

1) 그림에 설명된 위치에서 시작합니다. 2;

2) 검지로 샤프트를 감싸는 대신 엄지손가락 끝을 들어 올려 엄지와 검지가 "V" 모양을 이루도록 합니다. 그게 전부입니다. 오픈 브리지가 준비되었습니다 (그림 6).



3) 큐의 높이를 테이블 위로 올리려면 손가락을 조이고 손바닥을 거꾸로 된 그릇 모양으로 만듭니다. 레벨을 낮추려면 손바닥으로 테이블을 누르십시오(그림 7).



4) 일부 플레이어는 그림과 같이 손가락을 구부립니다. 8. 이것이 최선의 아이디어는 아니지만 그러한 브리지를 사용할 수 있습니다.



공 위의 슛을 위한 브릿지

공을 통해 수구를 쳐야 하는 경우 다음과 같이 진행하십시오. 방해하는 목적구 뒤의 테이블 표면에 네 손가락을 놓고 손을 필요한 높이까지 올린 다음 큐를 엄지 손가락으로 형성된 나머지 부분에 놓습니다. 그리고 집게손가락 관절(그림 9). 이것은 그다지 편리한 정지는 아니지만 실제 플레이에서는 매우 필요합니다.



사이드킥을 위한 브릿지

큐볼이 보드에서 10cm 이상 떨어져 있으면 지지하는 손을 레일 위에 놓고 엄지손가락을 검지 아래에 놓습니다. 큐를 엄지손가락 가까이로 이동하고 그림과 같이 검지로 반대쪽 큐를 잡습니다. 10. 슛을 할 때 큐를 최대한 수평으로 유지하세요.



큐볼이 가장자리에서 10cm 미만인 경우 큐를 엄지와 검지 사이에 놓습니다.

나머지 손가락을 난간에 올려 놓습니다.

개방형 또는 폐쇄형 브리지를 사용하는 것은 적절한 타격 기술의 몇 가지 대안 중 하나입니다. 아마도 이러한 비교 특성은 특정 타격에 어떤 손목 받침대를 사용해야 하는지 결정하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 일부 타격은 폐쇄형 브리지로 수행할 때 더 효과적인 반면, 다른 타격은 개방형 브리지로 수행할 때 더 효과적인 이유를 이해하는 데 도움이 됩니다.

여러분의 편의를 위해 개방형 손목 받침대와 폐쇄형 손목 받침대의 장단점을 비교 분석해 드리겠습니다.


오픈 브리지

찬성

V자형 브릿지를 설정할 때 조준선이 중단되지 않고 큐 샤프트 전체가 보입니다. 그렇기 때문에 정확한 정확성이 요구되는 장거리 샷에는 개방형 손목 받침대를 사용하는 것이 좋습니다.

마스킹 볼을 칠 수 있습니다. 이 경우 열린 브리지는 닫힌 브리지와 달리 네 손가락에 배치되므로 안정성을 잃지 않습니다. 이 디자인은 손목 지지대가 없는 폐쇄형 브리지보다 훨씬 안정적입니다.

V-rest로 수행되는 실제 타격의 수와 다양성은 훨씬 더 큽니다. 간단히 말해서 닫힌 다리에서 촬영한 모든 샷은 열린 다리에서 수행할 수 있지만 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 불가능합니다.

가능한 단점

타격 중에 샤프트는 측면 및 위쪽으로 움직일 수 있으며 닫힌 정지 장치의 "링" 내부보다 훨씬 덜 견고하게 고정됩니다.

키가 작은 선수와 큐를 무게 중심에 너무 가깝게 잡아야 하는 어린이는 샤프트가 우물 크레인처럼 위로 날아갈 가능성을 높입니다.


폐쇄된 다리

찬성

샤프트는 거의 벗어나지 않으며 움직임이 엄격하게 선형이므로 조준시 및 타격시 자신감을 제공합니다.

또한 임팩트 전, 임팩트 순간 및 임팩트 후에 큐가 위로 이동하지 않는다는 것을 확인할 수도 있습니다. 스윙 동작이 직선이라면 샷은 목표로 하는 수구의 지점에 정확하게 도달합니다.

어린이와 키가 작은 선수들은 턴버클이 샤프트보다 무거워 충격 순간에 올라갈 것이라는 두려움 없이 큐를 무게 중심에 더 가깝게 잡을 수 있습니다.

가능한 단점

위에서 샤프트를 잡는 검지는 조준선을 방해합니다. 이는 매우 정확한 타격을 수행해야 할 때 방해가 될 수 있습니다. 그런데 모든 샷에 극도의 정확성이 필요한 스누커 선수들은 오픈 레스트만 사용합니다.

이 위치에서는 닫힌 스톱이 매우 불안정하기 때문에 공을 통해 큐볼을 치는 것은 거의 불가능합니다. 그것은 해부학에 의해 크게 제한됩니다. 닫힌 브리지에서는 플레이어가 몸을 쭉 뻗고 보드에서 플레이해야 한다면 슛을 성공시키는 것이 거의 불가능합니다.

그러나 나열된 장점과 단점에도 불구하고(매우 객관적임) 많은 상황에서 손목 받침대의 선택은 shrok의 개인적인 선호도에 따라 결정되며 그 이상은 아닙니다. 예를 들어, "Nine"의 세계 챔피언인 대만인 Fong Pang Chao는 주로 개방형 브리지로 플레이하고 "Nine" 자체는 닫힌 브리지로 칩니다.


조준안을 결정하는 방법은 무엇입니까?

당구 치는 법을 배우기 전에(그뿐만 아니라), 어느 쪽 눈을 목표로 삼고 있는지 결정해야 합니다. 많은 사람들은 "...나는 왼쪽/오른쪽 눈으로 조준합니다. 그게 더 편리하기 때문이죠..."라는 질문조차 하지 않습니다. 대부분의 경우 이는 사실이며 조준하는 눈이 목표 눈입니다. 오른쪽 눈을 가진 사람도 있고 왼쪽 눈을 가진 사람도 있지만 양쪽 눈을 가진 사람도 있는 것으로 알려져 있습니다.

조준안을 결정하는 것은 매우 간단합니다.

분필을 테이블의 짧은 쪽에 놓고, 눈을 감지 않은 채 앞쪽에 서서 손가락으로 분필을 가리키며 시선을 집중하세요. 이제 왼쪽 눈을 감으세요. 집게손가락이 계속해서 분필을 가리키면 오른쪽 눈이 목표 눈입니다. 마지막으로 이를 확인하려면 오른쪽 눈을 감으세요. 손가락이 분필을 전혀 가리키지 않고 다른 지점을 가리키고 있는 것을 볼 수 있습니다.

따라서 오른쪽 눈을 감고 크레용의 위치를 ​​정확하게 가리키면 목표 눈은 왼쪽 눈이 됩니다. 손가락이 크레용의 오른쪽이나 왼쪽으로 약간만 벗어나면(어느 쪽 눈을 감았는지에 따라) 두 눈이 조준된 것입니다.

조준하는 눈이 왼쪽인 경우 조준할 때 큐 위의 타격 선에 있는 것이 왼쪽 눈인지 확인하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 두 눈을 모두 겨냥한 사람은 쉽게 식별할 수 있습니다. 그의 턱은 큐 바로 위에 있습니다.

다음 팁도 유용합니다.

어떤 공을 어떻게 플레이할지 결정한 후에는 조준하고 칠 때 수구가 아닌 적구에 시선을 집중하세요.

샷을 하는 동안 적구에서 플레이 중인 포켓으로 시선을 이동하지 마십시오.


큐로 큐볼 치기

큐볼의 타격 유형은 공의 중심에서 충격 지점이 변위되는 방향에 따라 결정됩니다. 이러한 방향은 9개가 있으며 각 방향에 따라 타격의 이름이 결정됩니다.



9가지 주요 영향 포인트

Klapstos(수구 중앙에 슛)



공을 확실히 "배치"할 수 있게 해주는 주요 샷 중 하나입니다. 클랩스토스가 당구 표면과 평행한 평면의 중앙에 있을 때 큐볼은 앞으로만 이동하고 "외계인" 공으로 테이블에 닿으면 제자리에서 멈춥니다. 플레이 중인 공이 원하는 방향으로 튕겨 나옵니다. 클랩스토스는 유용하고 아름다운 샷이지만 적구에 가깝게 실행하기는 쉽지만 장거리 실행에는 매우 어렵습니다.

클랩스토스는 수구가 멈췄을 때 수행하기 가장 어렵습니다. 이 경우 타격은 다소 비정상적으로 전달됩니다. 스티커로 공 중앙에 가장 가까운 지점을 터치하려는 의도로 큐의 두꺼운 끝이 위로 올라갑니다.

공의 중앙을 타격하는 클랩스토스는 모든 당구 기술의 초석이며, 이를 익히지 않으면 더 복잡한 샷을 연습할 수 없습니다.

나머지 8번의 타격에는 effe라는 일반적인 이름이 있습니다. 즉, 앞으로 이동할 때 공이 회전하기 시작하는 "뒤틀린" 타격입니다(회전에 따라 타격).

롤업

(수구 중앙 바로 위의 상단 지점을 칩니다)

종종 "외부" 공과 접촉한 후 "자신의" 공이 앞으로 이동해야 하는 경우가 있습니다. 이를 위해 큐볼 상단에 길고 긴 타격이 가해집니다.

플레이어 방향으로 밀어내는 것 외에도 큐볼은 회전 운동을 받고 플레이 중인 공과 충돌한 후 잠시 멈추고 앞으로 굴러갑니다.

릴링은 특별한 어려움을 일으키지 않기 때문에 일반적으로 초보자가 큰 즐거움을 가지고 사용합니다. 굴릴 때 타격과 조준이 가장 정확하다고 믿어집니다.

남자

(수구 중앙보다 정확히 아래쪽 지점을 쳐라)

공이 닿은 후 "자신의 것"이 되돌아가는 것이 필요한 경우 타격은 큐볼의 아래쪽 부분에 가해집니다. 롤링 히트와 달리 전진 운동과 함께 큐볼은 수평 축을 중심으로 반대 방향으로 회전하고 제자리에 머물면서 히트 후 롤백됩니다.

오른쪽

왼쪽

다음 네 번의 공격은 가장 어렵고 결합 공격이라고 합니다. 제자리에 있으면 공격 후에 롤백되기 때문입니다.

퀵드로는 가장 아름답고 어려운 타격 중 하나로 간주되며 적용 범위가 매우 넓습니다. 당길 때 타격의 순간성과 부드러움이 중요합니다. 스티커의 상태는 매우 중요합니다. 잘 표시되고 둥글며 탄력 있고 거친 표면만이 타격을 올바르게 수행할 수 있습니다.

고려되는 처음 세 번의 안타는 플레이 중인 공과 충돌한 후 큐볼이 멈추거나 앞으로 또는 뒤로 움직이는 것을 보장합니다. Klapshtos, 릴링 및 풀링은 일반적으로 단순 타격이라고합니다.

적구와의 충돌 후 "당신의 팀"이 오른쪽이나 왼쪽으로 굴러야 하는 경우에는 더 복잡한 측면 또는 프렌치 스트라이크가 사용됩니다. 그들은 캐롬 게임에서 최초의 주머니 없는 프랑스 당구에 등장했지만 큐가 개선되고 가죽 스티커가 발명된 후에야 널리 퍼졌습니다. 사이드킥의 가장 큰 장점은 플레이백과 퇴장 능력입니다.

오른쪽

(수구 중앙의 오른쪽에 있는 지점을 칩니다.)

이러한 타격으로 큐볼은 전진 운동 외에도 공의 중심을 통과하는 수직축을 중심으로 시계 반대 방향으로 회전 운동을 받고 플레이중인 공과 충돌하여 병진 운동을 전달하여 회전합니다. 상단처럼 오른쪽으로만 이동합니다.

왼쪽

(수구 중앙의 왼쪽에 있는 점을 정확히 칩니다.)

이 샷의 동작은 이전 샷과 유사합니다. 큐볼만 수직 시계 방향 회전을 받고 다른 공과 충돌한 후 왼쪽으로만 이동합니다.

다음 네 번의 스트라이크는 가장 복잡하며 결합 스트라이크라고 합니다. 측면 스트라이크 요소와 롤업 또는 풀업(때로는 사이드 롤업 또는 사이드 풀이라고도 함) 요소가 동시에 포함되기 때문입니다.

오른쪽 상단 또는 오른쪽으로 굴림

(수구 중앙에서 오른쪽 위쪽으로 지점을 칩니다)

이 샷은 큐볼이 적구와 충돌한 후 오른쪽과 앞으로 굴러가는 데 필요한 경우 수행됩니다. 큐를 이용한 타격은 공의 오른쪽 상단에 부드럽고 오래 지속됩니다. 오른쪽으로 굴리면 공에 세 가지 유형의 움직임이 전달됩니다.

전진운동;

움직임 가속화 - 롤업,

수직 축을 중심으로 공의 측면 회전, 즉 효과로 인해 오른쪽으로 거의 눈에 띄지 않는 편차가 발생합니다.

왼쪽 상단 또는 왼쪽으로 굴림

(수구 중앙에서 왼쪽 위쪽으로 지점을 칩니다)

이 히트의 결과는 이전 히트와 유사하며 큐볼만 왼쪽과 앞으로 이동합니다.

오른쪽 아래 킥 또는 오른쪽으로 당기기 (수구 중심에서 아래로 오른쪽 지점까지 치는 것)

충격의 결과로 큐볼은 충돌 후 오른쪽 뒤로 "당겨집니다".

왼쪽을 낮추거나 왼쪽으로 당깁니다.

(수구의 중심에서 왼쪽과 아래쪽의 지점을 친다)

이 경우, 플레이 중인 공과 충돌하는 "당신의" 공은 뒤로 왼쪽으로 "당겨집니다".

그러나 항상 큐볼에 표시된 9개 지점 중 정확히 하나를 칠 필요는 없습니다. 플레이되는 공과 "자신의" 공의 거리가 매우 중요합니다. 예를 들어, 롤 샷 전에 수구가 적구에서 0.5~2.5m 거리에 있으면 큐 스트라이크는 대략 "자신의" 공의 중심과 위쪽 가장자리 사이의 중간 지점에 전달됩니다. . 다른 공을 칠 때 큐볼은 받은 에너지의 일부를 잃더라도 수평 축을 중심으로 회전을 유지하므로 그러한 회전이 없는 경우보다 훨씬 더 오랫동안 계속 움직일 수 있는 기회가 제공됩니다.

"당신의" 공이 목표 공에서 0.2-0.5m 떨어져 있는 경우, 그러한 큐로 수구를 치면 공이 그렇게 짧은 시간에 필요한 힘의 회전을 받을 시간이 없기 때문에 굴러가지 않습니다. 기간. 따라서이 경우 롤을 얻으려면 공의 맨 위 가장자리에 거의 짧고 강한 타격이 가해집니다.

충격 지점을 선택할 때 수구와 플레이되는 공의 상대적 위치를 고려하여 유사한 조정을 수행해야 합니다(백드롭 및 사이드 샷 수행 시).


반사 타격 : 이중선 및 살구

반사된 공, 즉 이중 공, 삼중 공 등을 플레이할 때 당구에 적용되는 세 가지 물리 법칙을 고려해야 합니다.

2) 입사각은 반사각(측면)과 동일하지 않을 수 있습니다.

3) 공이 보드에 닿는 횟수가 증가함에 따라 공이 포켓 중 하나에 떨어질 확률이 높아집니다(공의 초기 움직임이 당구 라인에 수직 또는 평행이 아닌 경우).

따라서 반사된 공을 플레이할 때의 주요 샷은 다음과 같습니다.

a) 이중선;

b) 살구.


이중선

더블릿(Doublet) - 적구가 먼저 측면을 친 후 포켓에 들어가는 샷입니다(그림 13).



적구가 측면에 가까이 있는지 여부에 관계없이 더블릿을 플레이할 수 있습니다. 전체적인 차이는 눈으로 볼 수 있습니다. 더블릿을 성공적으로 수행하려면 수구를 치는 지점과 조준점을 정확하게 계산해야 합니다.

스트레이트 더블릿

이 경우 적구는 공의 중심인 "이마"에 직접 맞습니다. 중앙과 코너 포켓에 스트레이트 더블을 쳤을 때 타격의 힘은 다릅니다. 중간 포켓에 더블을 넣는 것은 공이 플레이되지 않고 포켓의 입술에 닿으면 약간의 거리를 이동하고 확실한 지원이 없을 것이라는 기대를 가지고 가벼운 타격으로 수행됩니다. 코너 포켓은 강한 타격으로만 플레이해야 합니다. 조용히 플레이하면 부정확한 타격의 경우 스탠드를 피할 수 없습니다.

이중 컷

이 타격은 "직선"더블보다 더 어렵습니다. 입사각과 반사각이 일치하지 않는 위치에서는 '정면'보다는 적구를 '컷'하는 것이 좋습니다. 이 경우 입사각에 비해 반사각이 커질 수 있다(도 14).



크루즈

샷은 컷 더블과 같은 방식으로 수행되지만 수구가 중간 포켓을 연결하는 선에 대해 둔각에 있는 경우입니다(그림 15).



아프리콜

살구는 수구가 먼저 측면을 친 다음 적구를 맞추는 샷이라는 것을 기억해 봅시다(그림 16).



예를 들어, 적구가 중간 공으로 덮여 있는 경우, 중간 공에서 던져져 보드에 반사된 수구로 플레이할 수 있습니다. 큐볼은 위치에 따라 왼쪽이나 오른쪽으로 약간 비틀립니다.

당구에서 이중선 및 살구 실행을 완전히 제어하려면 다음을 수행해야 합니다.

측면에서 타격할 때 조준점을 결정합니다.

목적구의 궤적을 마음속에 그려보세요.

타격의 힘을 결정하십시오.

적구에 대한 충격 지점을 올바르게 결정하십시오.

반사된 공을 실행할 때 고려해야 할 몇 가지 물리 법칙이 있습니다.

그 중 두 가지를 기억해 보겠습니다.

1) 입사각은 반사각과 같습니다 (단순 충격 포함).

2) 입사각은 반사각(측면 포함)과 동일하지 않을 수 있습니다.

측면에서 공격할 때 조준점을 어떻게 결정합니까? 이에 대한 몇 가지 방법이 있습니다.

"수학적 계산"

수구와 적구가 보드에서 같은 거리에 있다면 보드의 한 지점, 공 사이의 바로 중간 지점을 겨냥하는 것이 좋습니다. 하지만 그림 1과 같은 상황에서는 어떻게 해야 할까요? 17?



이 경우 공식은 다음과 같습니다: Y = AX: (A + B). 그러나 눈금자와 계산기를 가지고 테이블 주위를 돌아 다닐 가능성은 거의 없으므로 테이블 가장자리에 다이아몬드를 사용하여 다이아몬드 사이의 거리와 가장자리에서 공의 거리를 비교하는 것이 더 현명합니다. 예, 그러기 위해서는 좋은 눈과 게임 상황을 마음 속에 명확하게 표현하는 것이 필요하며, 이것이 당구 기술의 기반이 됩니다.

"십자가"

그림과 같이 정신적으로 십자가를 그립니다. 18.



한 선은 큐볼에서 적구 반대쪽 보드의 지점으로 이동하고, 두 번째 선은 적구에서 수구 반대쪽 유사한 지점으로 이동합니다. 이 선에는 자연스럽게 교차점이 있습니다. 조준점(M)은 선의 교차점을 측면에 투영한 것입니다. 이 방법은 공이 서로 비교적 짧은 거리에 있는 경우 사용하기 쉽습니다. 기하학 법칙에 따라 이러한 방식으로 결정된 조준점은 위 공식을 사용하여 계산된 조준점과 정확히 일치합니다.

"패러렐즈"

우리는 적구와 수구 사이의 중간 지점을 찾습니다(그림 19).



그런 다음 적구 반대편 보드의 지점과 처음에 결정된 지점 사이에 정신적으로 선을 그립니다. 큐볼의 궤적은 이 선과 평행합니다. 볼 사이의 거리가 너무 멀다면 이 방법을 사용하면 안 됩니다.

이렇게 찾아낸 조준점은 위의 방법으로 구한 조준점과 자연스럽게 일치하게 된다.

"직사각형"



보드에서 큐볼과 같은 거리에 있는 점을 그 위에 표시해 보겠습니다. 수구가 위치한 이 지점을 수구와 목적구 반대편의 보드 상의 지점과 연결해 보겠습니다. 이렇게 하면 직사각형이 생성됩니다. 의도한 조준점이 보드에 인접한 직사각형 측면의 중앙에 있으면 올바른 것입니다. 의도한 조준점을 잘못 결정한 경우에는 걱정할 필요가 없습니다. 어쨌든 이미 목표점을 찾았기 때문입니다. Z와 X 사이의 중간 지점입니다.

"거울 반사"

이 방법은 수구와 적구가 보드에서 거의 같은 거리에 있을 때, 즉 두 공을 연결하는 선이 보드와 거의 평행할 때 사용해야 합니다(그림 21).



조준공과 보드로부터 동일한 거리에 있고 보드와 수직인 동일한 선상에 있는 공을 상상해 보십시오. 각도가 작으면 큐를 사용하여 큐볼에서 "가상" 공까지 선을 표시할 수도 있습니다. 따라서 이 선과 측면의 교차점이 조준점이 됩니다.

네, 하지만 모든 유형에서 게임의 목표는 가장 많은 포켓을 득점하는 것입니다. 당구를 배우려면 시간당 요금을 내고 당구대가 있는 엔터테인먼트 클럽이나 센터를 방문하면 됩니다. 플레이하려면 윗부분이 뾰족하고 바닥이 두꺼운 좋은 큐가 필요합니다. 패드가 있는 큐의 팁은 플레이하기 전에 분필로 문질러야 큐가 공 위에서 미끄러지는 것을 방지할 수 있습니다.

당구대는 천으로 덮여 있으며 공을 두드려야 하는 포켓인 6개의 구멍이 있습니다. 공은 당구 유형에 따라 크기가 다릅니다. 당구 게임을 한다면 동일한 공 15개가 있고, 공을 넣는 데 사용할 작은 공도 있습니다. 공은 게임 유형에 따라 색상이 다르며 공을 포켓에 넣는 규칙도 다릅니다. 시작하는 가장 쉬운 방법은 "8"을 마스터하는 것입니다.

큐로 공을 치기 전에 공의 번호와 공을 넣을 포켓의 번호를 알려주세요. 공이 포켓에 맞으면 다음 공을 칠 수 있고, 놓치면 상대가 다음 수를 취합니다.

다음 동작은 흰색 수구가 멈춘 지점부터 시작되어야 합니다. 게임에는 총 15개의 공이 있으며 중앙에 2색 여덟 번째 공을 중심으로 피라미드 형태로 배열되어 있습니다. 공의 피라미드를 깨뜨릴 때 포켓을 주문하지 마십시오. 여러 개의 공을 포켓에 넣어 공을 최대한 넓게 부수고 플레이 순서를 결정하십시오.

8번 공을 제외한 모든 공을 포켓에 넣을 수 있습니다. 공은 다양한 색상을 가지고 있습니다. 일부는 단색이고 다른 일부는 줄무늬입니다. 단단한 공을 포켓에 넣었다면 다음 단계에서 단단한 공도 포켓해야 하며 상대방은 줄무늬 공을 갖게 됩니다. 여덟 번째 공을 건드리지 않고 원하는 색상의 공을 모두 포켓에 넣습니다.

8개의 공을 맞추면 게임 규칙을 위반한 것으로 간주되어 다음 차례를 상대방에게 넘겨줍니다. 또한, 타격할 때 공을 손으로 만져서도 안 되고, 공이 테이블 옆면에 부딪혀서도 안 되고, 수구도 포켓에 넣어서는 안 된다. 색상 그룹의 모든 공을 화분에 넣은 후 여덟 번째 공으로 이동하여 해당 공을 위한 포켓을 주문할 수 있습니다. 여덟 번째 공을 올바른 주머니에 넣으면 게임에서 승리합니다.

승리 확률을 높이고 플레이 방법을 배우려면 게임의 규칙을 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 큐를 올바르게 잡는 방법도 배워야 합니다. 타격의 정확성과 정확성은 이에 달려 있습니다. 치는 손으로 큐의 넓은 부분을 잡고 엄지손가락으로 중지와 검지 밑부분을 누릅니다. 약지와 새끼손가락을 긴장을 풀고 구부립니다. 큐를 잡을 때 손에 무리를 주지 마십시오.

큐가 손에 미끄러지거나 매달려 있어서는 안 되지만 너무 세게 잡아서는 안 됩니다. 테이블에서의 위치를 ​​개별적으로 결정하십시오. 각 플레이어는 개인적으로 가장 편리한 자세를 선택합니다. 랙의 주요 하중은 다리로 이동해야 합니다.

공을 칠 때마다 큐 패드를 분필로 문지르고, 치는 손으로 몸을 건드리지 말고 큐 몸체 가까이에 두십시오.

현재 가장 인기 있는 이 게임이 등장한 순간은 아직 어느 곳에서도 누구도 기록되지 않았지만 우리나라에서는 네덜란드에서 이 게임에 대해 알게 된 Peter I 덕분에 18세기에 등장했습니다. 이제 수많은 클럽뿐만 아니라 집에서도 당구대를 설치하고 큐, 크레용, 공 등 필요한 기타 속성을 구입하여 몇 가지 당구 게임을 즐길 수 있습니다. 게임에 대한 수요는 간단하게 설명할 수 있습니다. 연령, 체력에 대한 제한이 없으며 가격이 상당히 합리적이며 모든 것이 플레이어의 기술에만 달려 있습니다. 그러나 확실한 성공을 거두려면 게임 자체와 당구 기술의 몇 가지 규칙을 배워야 합니다.

이 게임에는 여러 가지 유형이 있지만 가장 일반적인 것은 8당구와 러시아 당구이며 미국식, 시베리아식(모스크바 피라미드), 네바식 피라미드 및 러시아식(71포인트)으로도 나뉩니다. 후자 유형은 포켓의 직경이 공 자체보다 약간 크기 때문에 플레이하기가 더 어렵습니다. 이로 인해 득점을 위해서는 정확성이 향상되고 특정 타격력이 필요합니다. 피라미드 형태의 삼각형을 사용하여 15개의 숫자 공을 설정해야 합니다. 또 다른 하나인 큐볼을 테이블 반대편 끝, 표시된 "홈" 지점에 놓습니다. 모든 규칙에 따라 행동하려면 첫 번째 손의 오른쪽을 플레이하십시오. 파트너와 함께 짧은 쪽(테이블 양쪽)에 서서 한 번에 하나씩 공을 쳐서 뒷면을 만지면 다시 돌아오며 가까울수록 좋습니다. 공이 상대방 쪽에 닿지 않도록 주의하고, 포켓에 들어가지 않도록 주의하고, 반대쪽에 닿지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면 랠리에서 패배하게 됩니다. 승자는 자신 또는 적 중 누가 첫 번째 타격을 가할지 결정합니다. 다음으로 게임 자체가 시작되며, 목표는 상대보다 먼저 8개의 공을 득점하는 것입니다. 깨기 전에 큐볼을 집 안 아무 곳에나 놓아두세요. 터치하자마자 타격이 계산됩니다. 히트 성공을 고려하려면 다음이 필요합니다.
적어도 하나의 공을 화분에 담으십시오.
그 중 세 개는 측면에 닿아야 합니다.
한 명은 중앙선을 넘었고 두 명도 보드에 닿았습니다.
만약 당신이 이것을 할 수 없다면, 당신의 경쟁자는 스스로 게임을 계속할 수도 있고, 당신에게 이 권리를 줄 수도 있고, 다시 피라미드를 만들어 히트시키거나 당신이 이것을 하도록 허용할 수도 있습니다. 그런 다음 공을 포켓에 넣지 않고 파트너에게 타격 권리를 양도합니다. 큐볼은 공에 닿지 않습니다. 공을 밀려고 할 때와 동일한 페널티가 추가됩니다. 보다 정확한 샷을 얻으려면 큐볼 중앙을 직접 겨냥하십시오.


다음 사항 중 하나를 위반하면 벌금이 부과됩니다.
공이 테이블 밖으로 날아갔습니다.
부러지면 큐볼을 집 밖으로 가져가거나 큐볼로 공을 치지 않았습니다.
당신은 적어도 한 발로 바닥에 서 있지 않을 것입니다;
신체 일부, 옷 등으로 공을 만지는 행위
공이 움직이는 순간에 맞았습니다.
더블 스트라이크를 수행합니다.
페널티의 성격은 게임 유형에 따라 다릅니다. 대부분의 경우 경쟁자는 게임에서 필요한 공을 가져와 그에게 수여됩니다. 예외는 Neva 피라미드입니다. 상대방이 공을 스스로 가져갈 수도 있고, 버리고 큐볼을 원하는 지점에 놓고 칠 수도 있습니다. 또한 이러한 유형의 게임 규칙은 오로지 큐볼로만 득점하는 것을 의미합니다.


모스크바 피라미드에서는 그것으로 득점합니다. 러시아 게임의 특징은 71점을 획득한 사람이 승리한다는 것입니다. 이는 포켓에 넣은 공의 숫자를 합산하여 결정됩니다. 미국에서는 먼저 목표 공과 그것을 보낼 장소를 지정하기만 하면 어떤 공으로도 득점할 수 있습니다. 작동하지 않습니다 – 마이너스 5 점. 연주하기 전에 성능이 좌우되므로 좋은 직선 큐를 선택하십시오. 이렇게하려면 평평한 표면 위로 굴리십시오. 결함이 즉시 보입니다. 각 샷 후에는 큐 스티커를 분필로 문지르는 것을 잊지 마십시오. 그것에주의를 기울이십시오 - 낡거나 경사 진 것을 받아들이지 마십시오. 당구선수의 자세와 신체 위치도 그다지 중요하지 않습니다. 주로 사용하는 손으로 큐를 단단히 잡으십시오. 오른발을 같은 손바닥 위에 놓고 측면을 기준으로 45도를 가리키고 왼발은 오른쪽 측면과 앞쪽을 향하여 다리 사이의 거리가 0.5미터가 되도록 합니다. 다른 손으로 큐를 위한 소위 브리지를 만듭니다. 8개 볼 풀에서는 먼저 같은 색상의 공을 모두 포켓에 넣은 다음 검은색 공을 포켓에 넣어야 합니다. 일반 규칙에 따라 순서를 선택합니다. 치기 전에 어떤 공을 어디로 보낼지 발표합니다. 성공하면 시리즈를 계속하고, 그렇지 않으면 상대방이 플레이합니다. 게다가 큐볼이 멈춘 곳부터 계속됩니다. 첫 번째 샷을 위한 그룹을 선택하십시오. 공이 줄무늬인 경우 플레이어는 해당 공만 치고 상대방은 다른 공을 칩니다. 필요한 것 외에도 경쟁자의 공을 굴리면 그 공은 당신에게 계산되며, 첫 번째 터치에서 다른 사람의 공이나 8개를 터치하면 이동을 통과합니다. 그러면 상대는 자신이 원하는 곳에 큐볼을 놓습니다. 다른 모든 공보다 먼저 또는 큐볼과 함께 8을 넣으면 패배합니다.