언차티드 4 도둑의 최후 요구사항. 천국에서 만나요

나는 행운의 사람입니다. 그리고 나는 나의 행운을 추구해야 합니다
-헨리 에이버리, 1694년

이 문구로 새로운 부분이 시작됩니다 미지의. 이 문구 다음에 가장 먼저 보게 될 것은 작은 보트의 핸들입니다. 속도를 높이려면 을 누르세요. 당신의 임무는 섬으로 수영하는 것입니다. 둘러보기 , 스틱을 누르면 카메라가 원래 위치로 돌아갑니다. 보트를 섬 쪽으로 향하게 하고 섬을 향해 항해합니다. 추격자가 당신을 괴롭히면 배 옆으로 밀어 넣으세요. 그러나 큰 배가 당신을 따라잡으면 문제가 시작될 것입니다. 당신은 여전히 ​​작은 배와 이제 버려진 광산과 싸워야 합니다. 아무리 잘 피하더라도 지뢰 중 하나가 당신을 붙잡을 것이고 드레이크바다에 빠지게 됩니다. 수면으로 올라오려면 버튼을 길게 누르세요. 나올 때 보트가 바로 여러분 바로 옆에 떠오를 것입니다. 다이빙하고 충돌을 피하려면 버튼을 누르세요. 보트로 돌아가서 다음까지 방어해야 합니다. 엔진을 수리합니다. 조준하려면 누르고, 쏘려면 탭하세요. 총열에 두 발을 쏘면 모든 적들이 죽습니다. 재장전하려면 를 누르세요. 엔진을 수리한 후 운전대를 잡고 섬으로 항해하세요. 그러나 바위 바로 뒤에서 큰 배가 당신과 충돌할 것이고 그 장면은 당신을 시간을 거슬러 올라가게 할 것입니다.

컷신을 본 후 창문을 통해 지붕으로 올라갑니다. 지붕을 따라 조금 걷다가 우회전하여 벽을 올라갑니다. 그 후 미끄러운 지붕을 내려가 오른쪽 창문을 통해 올라갑니다. 문을 연 후 복도를 따라 더 나아가 벽에 몸을 대고 눈에 띄지 않도록 엄폐하십시오. 언제 성직자떠나고 수녀를 따라 방으로 들어가서 카운터 뒤에 숨어서 인접한 창문을 통해 나올 적절한 순간을 기다리십시오.

밖으로 나가면 샘에게 달려가세요. 형제와 재회하면 그를 따르십시오. 그는 당신이 높은 벽을 오를 수 있도록 도와줄 것입니다. 밧줄을 잡으려면 을 누른 다음 길게 움직이세요. 등반하다. Sam을 따라 시계탑으로 달려가 그를 향해 달리고 점프하면 그가 당신을 붙잡을 것이고 당신은 계속 나아갈 수 있습니다. 대피소에서 나온 후, 컷신만 시청하면 챕터가 종료됩니다.

2. 지옥 같은 곳

장면은 드레이크가 지역 불량배와 대결을 벌이는 파나마 교도소로 이동합니다. 구스타보. 이것은 일종의 근접 전투 훈련입니다. – 타격 – 그립에서 벗어나 – 타격을 피합니다. 적을 물리친 후에는 독방에 갇히게 됩니다.

컷신이 끝나면 복도를 따라 경비원을 따라야 하며, 지연하거나 떠나면 구타를 당할 것입니다. 경비원은 보물을 보관해야 하는 감옥의 버려진 곳으로 당신을 안내할 것입니다. 헨리 에이버리. 경비원과 대화를 나눈 후 아래로 뛰어 내려 길을 따라 미끄러지 듯 조심하세요. 여기로 떨어질 수 있습니다. 벽을 올라가면 도구가 있는 곳이 있는데, 여기 테이블에서 갈고리를 들고 상자를 벽으로 옮겨 올라가야 합니다. 마른 우물에서 첫 번째 보물을 찾을 수 있습니다.

갈고리를 사용하여 반대편으로 점프한 후 오래된 감옥 탑을 올라야 합니다.

이것에 대해 어려운 것은 없습니다. 선반을 올라간 다음 창문을 통해 올라가면 됩니다. 테이블 위에서 메모를 집어들 수 있고 바로 뒤에서 고리를 사용하여 보드를 부술 수 있습니다. 이제 창문을 통해 나가서 더 올라갈 수 있습니다. 일단 올라가면 감방에서 자신을 발견하게 될 것입니다 화상, 수수께끼가 당신을 기다리는 곳 조디악 징후. 태양이 그려져 있는 기둥으로 가서 메모를 보고 뒤집어서 접으세요. 로마 숫자를 얻게 됩니다: 엑스(10) 그리고 II(2), 접시를 눌러야합니다 로마 숫자12 (12).

은신처에서 십자가를 가지고 문으로 나가서 밧줄을 내려갑니다. 그 후 버려진 탑에서 나와 경비원에게 돌아가십시오. 긴 컷신이 끝나면 싸워야 합니다. 구스타보그의 조수가 당신을 도울 것입니다 그리고 레이프. 적을 물리친 후에는 소장실로 이동하여 그곳에서 탈출하게 됩니다. 재빨리 Sam을 쫓아가서 그를 따라잡도록 노력하세요. 창문 밖으로 나온 후 아군을 뒤쫓으세요. 탈출이 완전히 성공적으로 끝나지는 않겠지만, 드레이크는 여전히 자유로워질 것이며 챕터는 끝날 것입니다.

3. 말레이시아 사례

추억은 이제 끝났고 이제 당신은 이미 바다 밑바닥에 있습니다. 그곳에서 Nathan Drake는 침몰한 트럭을 꺼내는 일을 하고 있습니다.

똑바로 수영하고, 동굴이 보이면 그 안으로 수영해서 그곳에서 트럭 한 대를 찾으세요. 다음으로 잔해를 따라 화물 자체까지 수영하세요. 트레일러를 살펴보고 트레일러 주위를 헤엄쳐 문을 엽니다. 상자까지 수영하여 두 개가 더 빠진 것으로 나타났습니다. 사라진 상자 2개를 찾아야 합니다. 트레일러 출구에서 첫 번째 차량을 찾을 수 있으며 바로 가져갈 수는 없습니다. 두 번째 상자는 트레일러 뒤에 있습니다. 이 장소는 많은 양의 잔해로 인해 명확하게 보입니다. 상자를 가져와서 다른 상자에 부착하세요. 그런 다음 케이블을 내려놓고 트레일러 바퀴에 묶어 고정해 줍니다. 트레일러가 약간 올라가면 첫 번째 상자로 이동하여 다른 상자에 고정합니다. 내려진 케이블을 사용하여 육지로 올라갑니다.

배에서 승무원과 대화를 나누며 제임슨. 컷신이 끝나면 챕터가 종료됩니다.

4.평범한 생활

힘든 하루를 보낸 후 Drake는 자신의 사무실이 있는 다락방에서 집에 돌아왔습니다.

짧은 컷신이 끝나면 제어권이 귀하에게 전달됩니다. 이는 방을 탐색할 시간이라는 의미입니다. 부활절 달걀과 이전 부분에 대한 참조가 많이 있습니다. 여기서는 Eldorado의 오래된 사진, Shambhala의 동상, 스페인 금화 등을 찾을 수 있습니다. 그것들을 찾는 것은 어렵지 않을 것입니다. 다락방 끝에는 다음이 들어 있는 홀스터가 있습니다. 장난감 권총. 그것을 가지고 위에 매달린 모든 표적을 쏘십시오. 모든 것을 달성하면 트로피를 받게 됩니다: " 플라스크에 담긴 화약».

총격전이 끝나면 저녁 식사에 초대됩니다. 계단을 내려가 집으로 들어가면 여기도 볼거리가 있으니 기회를 놓치지 말고 부엌에 가기 전에 집을 꼼꼼히 살펴보세요.

부엌에서 난로 근처에 있는 음식을 가져다가 엘레나에게 가져가세요. 이후 컷신이 시작되고 중간에 대화를 선택할 수 있습니다. 선거는 실제로 아무 영향도 미치지 않으므로 스스로 판단하십시오. 글쎄, 이 장면이 끝나면 플레이해야합니다 크래쉬 밴디쿳. 컨트롤은 복잡하지 않으며 게임 자체는 시대를 초월한 고전입니다. 게임을 마치고 컷신을 몇 개 더 본 후 챕터가 종료됩니다.

5. 헥터 알카자르

이 장에서는 주인공의 형인 샘이 감옥에서 탈출하는 이야기를 담고 있습니다. 여기에서 샘으로 플레이하는 당신은 그가 15년 동안 감옥에서 보낸 파나마 감옥에서 탈출해야 합니다. 당신의 친구인 헥터(Hector)가 탈출을 계획하고 감옥 복도를 따라 그를 따라갔습니다.

그들은 당신에게 총을 줄 것이고 총격전이 시작될 것입니다. 무기를 손에 쥐고 있어도 틀리다고 생각하면 굳이 쓸 필요는 없고, 게다가 헥터에게는 잘 무장한 공범들이 있어서 그들이 당신을 감옥에서 끌어낼 것입니다. 총격에 노출되지 않도록 하세요. 경비원이 무장하고 있습니다. MP34a- 상당히 강력한 돌격소총입니다. 따라서 당신의 임무는 교도관을 뚫고 싸우고 헥터를 따라잡는 것입니다. 좁은 골목을 지날 때 경계심을 잃지 마십시오. 모퉁이에서 경비원이나 죄수들이 우리를 덮칠 수 있습니다.

감옥 마당으로 나가면 곧바로 기관총 둥지로 이동합니다. 엄폐물 뒤에 숨어 적들로부터 총을 쏘고 계속 전진하세요. 기관총이 파괴되면 공범을 따라 출구로 달려가십시오. 컷씬이 끝나면 장이 ​​종료됩니다.

6. 한때 도둑이었던 사람은...

Nathan의 모험은 그를 다음으로 데려갈 것입니다. 로시 에스테이트– 불법 경매가 이루어지는 곳. 샘과 대화를 나눈 후 그와 함께 다리로 내려갑니다. 갈고리를 사용하여 바위 선반으로 날아갑니다. 조금 내려가서 샘이 밧줄을 던지고 그를 따라 올라갈 때까지 기다리세요. 정원에 들어가면 정원 끝에 있는 집으로 가세요. 집 1층에서 기둥에 걸고 아래로 내려가 아래 아치 위로 점프하세요. 다른 아치 위로 올라가 벽 위로 점프하세요. 왼쪽에는 올라갈 수 있습니다. 일단 올라가면 밧줄의 도움으로 더 높이 올라갑니다. 을 만난 출격,컷신이 시작되고, 컷신이 끝나면 그를 따라 저택 지하로 가세요. 그곳의 문은 잠겨 있지만 그곳에서 나온 웨이터에게서 열쇠를 얻을 수 있습니다. 열쇠를 훔치려면 웨이터를 따라가다가 웨이터가 멈추면 시선을 주머니에 집중하세요.

패스를 훔친 후 문으로 가서 열어보세요. 컷신을 본 후 지하에 있는 자신을 발견하고 Sam을 따라 와인 저장고로 가세요. 환기 장치로 들어가려면 커다란 빨간색 통을 움직여야 합니다. 첫 번째 배럴을 최대한 뒤로 당깁니다. 왼쪽에 있는 이 통을 돌아서 다음 통으로 가세요. 또한 밀어내고 왼쪽으로 돌아가야 합니다. 환기구로 들어가려면 다른 배럴을 그쪽으로 이동하십시오. 환기구를 통해 저택 안뜰로 기어가세요. 여기에서 Sam을 사다리 위로 들어 올린 다음 직접 올라가세요. 발코니를 따라 달린 후 아래로 뛰어 내려 다른 계단으로 이동합니다. 컷신이 끝나면 형과 헤어져 계속해서 혼자 걸어가게 됩니다.

계단을 맨 위로 올라가 즉시 좌회전하여 마당 중앙에 서있는 전망대 위로 올라갑니다. 그것에서 다른 건물로 점프한 다음 올라가십시오. 창문을 통해 올라간 후 창살을 따라 방 반대편 끝까지 기어 내려가 뛰어내립니다. 스위치의 문을 열려면 쇠지렛대를 찾아야 하며, 잠긴 문 맞은편의 흰색 상자에 들어 있습니다.

조명을 끄면 컷신이 시작되고 챕터가 종료됩니다.

7. 소등

절도는 성공했지만 지금은 경비원들이 당신을 찾기 위해 여기저기로 달려가고 있습니다. 지붕을 따라 달리고 난간으로 뛰어 오르면 이 순간 로컬 스텔스 시스템에 대해 알려줄 것입니다. 지붕을 따라 더 멀리 달리되 경비원의 발각을 피해야 하므로 조심하세요. 왼쪽에 머무르는 것이 가장 좋습니다. 거기에는 경비원이 거의 없으며 다른 사람의 빛도 거기에서 빛나지 않습니다. 키가 큰 풀이 있는 곳에 도달하면 그 안에 숨어 두 명의 경비원을 무력화하십시오.

다음으로 계단을 올라가 다시 지붕 위로 올라가고 여기에서 왼쪽 창문으로 올라갑니다. 안에서 당신은 짧은 싸움을 보게 될 것입니다 나딘 로스, 그녀와 싸우는 것을 두려워하지 마십시오. 어쨌든 당신은 거리에서 자신을 발견하고 들보를 뛰어 넘어 지붕으로 뛰어 올 것입니다. 그런 다음 둥근 철제 표지판으로 달려가면 Sam이 무기를 떨어뜨릴 것입니다. 적을 처리하면 지원군이 그들에게 올 것이지만 그들은 당신을 알아 채지 못할 것이므로 비밀리에 행동하는 것이 좋습니다. 탐지를 피하십시오. 적들은 많지만 탄약은 거의 없습니다. 다시 한 번 키가 큰 풀 속에 숨어 모든 경비원을 상대하세요. 그 후 지붕을 따라 전망대로 달려가세요. 중앙에는 공작 동상이 있습니다. 여기에서 전망대 위로 올라 가야합니다. 건물쪽으로 이동해야하는 상자가 도움이 될 것입니다. 하지만 터치하자마자 경비원이 나타나고 은밀하게 행동하여 처리하기가 매우 쉽지만 위에있는 경비원을 놓치지 마세요. 그는 당신을 탐지 할 수 있습니다. 일단 처리하고 나면 더 이상 상자가 필요하지 않습니다. 경비원이 왔던 곳으로 가서 건물 옥상에 올라가 케이블을 붙잡고 내려갑니다. Sam이 둘러싸인 큰 홀에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 한 대피소에 오랫동안 앉아 있지 마십시오. 무너지기 쉽고 더 자주 움직이며 상대방 뒤로 이동하는 경향이 있습니다. 경비원을 처리 한 후 거리로 달려갑니다. 조각상 뒤에 숨어 적 몇 명을 죽이고 출구로 달려가세요. Sally가 당신을 그곳으로 데리러 갈 것이고 챕터는 끝날 것입니다.

8. 헨리 에이버리의 무덤

이번에는 오래된 스코틀랜드 대성당 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. Sam과 함께 대성당쪽으로 가서 절벽에서 내려오고 밧줄을 나무에 묶으면 오른쪽에 있습니다 (아래로 내려 가야합니다). 아래에는 장비가 들어 있는 상자와 비우호적인 소유자가 있습니다. 용병들을 처리한 후 위층의 오래된 폐허로 올라가세요. 더 나아가려면 문을 열어야합니다. 이렇게하려면 반대편에있는 다이너마이트를 가져다가 문에 던져야합니다. 내부에서는 지붕 위로 올라갈 수 있지만 먼저 상자를 찾아야합니다. 인근 폐허에 위치해 있습니다. 문이 꺼내는 것을 방해하고 다이너마이트로 폭파시킨 다음 상자를 원하는 위치로 굴립니다. 불행히도 폭발은 용병들의 관심을 끌었고 풀밭에 숨어 그들이 떠날 때까지 기다리거나 단순히 죽였습니다. 그들을 처리한 후 올라가십시오. 여기서 갈고리를 사용해 바위 위로 뛰어오르세요. 갈고리를 사용하여 절벽 꼭대기까지 사다리까지 올라갑니다. Sam을 계단에 올려 놓은 후 선반으로 이동하면 그가 올라갈 수 있도록 도와줍니다. 아래로 미끄러져 바위 위로 점프하고, 조금 아래로 내려가 고독한 용병 위로 점프하세요.

샘의 도움을 받아 두 동료를 은밀하게 처리하세요. 폐허에는 용병들이 많이 있으므로 비밀리에 행동하는 것이 좋습니다. 시작하려면 높은 지점을 차지하고 해당 지역을 검사하십시오. 그럼에도 불구하고 발각되면 엄폐물 뒤에 숨어 반격하십시오. 적을 물리친 후 폐허를 통과하여 바위 위로 점프하세요. 그런 다음 밧줄을 휘두르고 다른 바위로 점프한 다음 거기에서 아래로 미끄러져 내려갑니다. 여기에는 세 명의 경비원이 있습니다. 그들이 말을 마칠 때까지 기다렸다가 조용히 제거하십시오. 그 후, 위의 파괴된 기둥 위로 올라가 반대쪽 바위로 미끄러지듯 이동하세요.

문에 도달할 때까지 이 작업을 여러 번 수행합니다. 그 뒤에는 무덤을 찾아야 할 묘지가 있습니다. 필요한 무덤은 묘지 끝에 있습니다.

지하실로 내려가 십자가상으로 가서 그 주위를 돌아 다니며 촛불을 켜십시오. 그런 다음 그들에게 돌아가서 문에 불을 올바르게 켜십시오.

또 다른 단서를 찾아서 에이버리, 지하실에서 나가세요. 묘지는 이미 적들에 의해 빗질되고 있으며, 그들을 처리하고 용병들이 왔던 문으로 가십시오. 그들을 죽일 필요는 없습니다; 키가 큰 풀에 붙어 있으면 들키지 않고 쉽게 지나갈 수 있습니다. 아래로 내려와 절벽을 돌아보세요. Sam을 따라 더 멀리 달려가 그가 계단을 오르도록 도와주세요. 동생을 안고 갈고리를 이용해 스스로 꼭대기까지 올라갑니다. 올라간 후 같은 광선에 로프를 다시 묶고 아래로 뛰어 내립니다. 스윙 후 바위에 있는 선반을 잡으세요. 그들을 따라 더 높이 올라가 나무 기둥 위로 뛰어 올라 스윙하고 뛰어 내립니다. 조심스럽게 왼쪽으로 밀어서 빔에 걸어줍니다. 더 높이 올라가서 고리를 잡고 나무 메커니즘 위로 날아가세요. 아래로 미끄러 져 형제를 향해 올라가십시오. 바위 위로 올라간 후 동굴로 들어갑니다.

동굴 속으로 더 깊이 들어가서 문을 통과하면 장이 끝납니다.

9. 가치 있는 사람만이

일지를 작성한 후 오래된 나무 다리를 건너보세요. 동굴 속으로 더 깊이 들어가 보세요. 버킷 퍼즐을 발견하게 될 것입니다. 먼저 문으로 가서 구멍에서 해골을 꺼냅니다. 그런 다음 양동이에 물을 채운 후 제자리에 놓으십시오. 이제 십자가를 올바른 위치에 놓아야 합니다.

이렇게 하려면 스티어링 휠을 다음 순서로 돌립니다. 두 번째 스티어링 휠 – 왼쪽으로 한 번; 세 번째 바퀴 – 왼쪽으로 한 번; 두 번째 스티어링 휠 - 왼쪽으로 한 번; 세 번째 바퀴 - 오른쪽으로 한 번.

퍼즐을 풀고 나면 문을 열고 계속 진행하세요. Sam이 올라가도록 도와주세요. Sam이 상자를 던지고 옮겨서 올라갈 것입니다. Sam을 따라 작은 동굴로 들어가십시오. 통과하면 지하 묘지에있게됩니다. 벽에 올라가서 대화를 엿듣는다 나딘그리고 라파. 더 나아가 여기 절벽으로 가서 빔에 연결하세요. 아래로 뛰어 내린 다음 선반으로 점프하고 따라 올라갑니다. 여기에서 상자를 아래로 밀고 Sam과 함께 정상으로 올라가야 합니다. 파괴된 다리 오른쪽으로 가서 상자를 잡고 반대편으로 가세요. 이 상자를 더 멀리 이동하고 고리로 잡고 벽을 넘어 다리의 다른 부분으로 점프하세요. 다음 테스트의 축소된 메커니즘으로 이동합니다. 거대한 들보로 내려가 그 위로 올라가 샘을 기다리세요. 그가 그녀에게 트림을 하면 달려가서 벽 위로 뛰어오르세요. 이제 절벽을 돌아서 샘도 올라갈 수 있도록 상자를 들보 위에 떨어뜨리세요.

문을 열면 여기에서 컷씬이 시작되고 그 후 모든 것이 무너지기 시작하고 적들에게 둘러싸여 있습니다. 기둥을 따라 꼭대기까지 올라가 길을 따라 적들을 쏘세요. 맨 위로 올라간 후 물로 미끄러 져 내려갑니다. 이것으로 장을 마칩니다.

10. 12개의 탑

일단 마다가스카르, 드레이크가 보물을 찾다가 그를 이끈 나무 다리로 가세요. 길을 따라 회전하지 않고 바로 있습니다.

이 위치는 탁 트인 전망을 갖추고 있으며 흥미로운 장소가 많이 있습니다. 폐허, 우물, 동굴에서 보물이나 메모를 찾을 수 있습니다. 기회를 놓치지 마시고 위치를 잘 탐색해 보세요.



도로를 따라 더 멀리 운전하고 타이어 자국을 찾으면 타이어 자국을 따라 타워 폐허까지 직진하세요. 물에 젖어 미끄러운 길을 운전하려면 바위를 타고, 바위가 없으면 밧줄을 이용하세요. 접힌 것에서는 바닥에 있는 기호에 주목하세요. 유적을 조사한 후 윈치를 이용해 산으로 올라갑니다. 여기에서 필요한 타워가 명확하게 보입니다.

그러나 가는 길에 탑 폐허에 숨어 있는 용병들을 만나게 될 것입니다. 당신은 지나갈 수 없습니다. 그들은 당신이 건널 수 있는 유일한 다리를 지키고 있습니다. 폐허를 정리한 후 다리를 건너 차를 몰고 가는데, 아쉽게도 다리가 무너지고, 쓰러지게 됩니다. 다리 지지대 주위에 윈치를 감고 파괴한 후 위로 올라갑니다. 다음으로 높은 탑으로 가십시오. 그것을 조사한 후 길을 따라 더 멀리 운전하면 도개교가 있는 폐허를 발견하게 됩니다. 다리를 낮추려면 케이블이 보이는 타워 위로 올라가 거기에서 상자를 밀어 넣으세요.

반대쪽에 있으면 스티어링 휠을 사용하여 브리지를 내립니다. 낮추기 시작하자마자 용병들이 등장합니다. 그들을 처리한 후 다리를 내리고 화산 근처의 탑으로 가십시오. 정문을 통해서는 탑에 들어갈 수 없지만, 왼쪽 문을 부수면 됩니다. 내부에는 햇빛이 비치도록 수납장을 옆으로 치워두세요. 화약 통을 가져와 파괴된 벽 근처에서 폭파하세요. Sam을 뒤쫓아 지도를 살펴보세요. 이 시점에서 여러분의 분대는 흩어지고 챕터가 끝나게 됩니다.

11. 눈에 잘 띄는 곳에 숨겨져 있음

드레이크와 샐리는 에이버리의 보물을 찾아 시내에 도착했습니다.

Sally를 따라 시장을 통과하면 그는 당신을 타워로 안내할 것입니다.

사과를 들고 여우원숭이와 함께 놀아보세요!

타워에 들어가면 결정해야 합니다. 종소리가 있는 퍼즐.

선반과 시계 장치 위로 더 높이 올라가서 올바른 순서로 종을 울려야 합니다. 먼저 전갈자리, 그 다음에는 물병자리, 레오, 황소의 표시입니다. 그 후에는 올라갈 수있는 창문까지 더 높이 올라가십시오. 하지만 그 전에 타워의 시계 바늘을 돌리십시오. 그냥 그 위로 점프하세요. 이제 창문을 통해 밖으로 올라가 탑 꼭대기에 있는 마지막 종까지 올라갈 수 있습니다. 호출 후 조심스럽게 내려가 열린 통로로 들어갑니다. 계단을 내려가서 문을 열면 이렇게 방이 나옵니다. 해적 퍼즐 (해적 징후가 있는 수수께끼). 표지판을 정확하게 일치시키고(성좌 연결) 방을 여러 번 탐색해야 합니다.

올바른 조합:




퍼즐을 풀고 밖으로 나가세요. 용병들은 시장에서 바로 당신을 공격할 것이고 그들을 죽이는 것은 문제가 되지 않을 것이지만 그들이 도착한 기관총을 갖춘 장갑차는 당신을 크게 방해할 것입니다. 모든 용병을 죽인 후 건물을 폭파하려고 시도하지 말고 건물로 뛰어 들어간 다음 지붕 위로 올라가 차로 가십시오. 좁은 거리를 운전하며 추격에서 벗어나려고 노력하세요. 추격을 성공적으로 피했다면 샘이 기다리고 있는 탑으로 향하세요. 그는 당신의 도움이 필요합니다. 그를 따라가며 그가 추격에서 벗어날 수 있도록 도와주세요. 형제와 팀을 이루어 모든 추격자를 죽이십시오. 컷신이 끝나면 챕터가 종료됩니다.

12. 바다에서

컷신이 끝난 후 Sally는 원정대를 떠나기로 결정하고 Nate와 Sam만 해적 난파선으로 이동합니다. 배에 탑승한 후 샘이 가리키는 섬으로 이동합니다(탑이 있는 해골이 필요합니다).

섬을 조사한 후 망루에 올라가면 벽에 나침반 바늘이 있습니다.

컷신이 끝나면 같은 화살표가 섬에 나타나고 다른 화살표를 따라가면 사원으로 연결되는 동굴을 찾을 수 있습니다.
필요한 동굴:

동굴에 들어가면 선반을 올라가면 폐허가 된 사원 근처에 있습니다. 입구는 잔해로 막혀 있으므로 우회할 방법을 찾아야 합니다. 정문에서 좌회전하면 됩니다. 바위를 따라 더 높이 올라가서 들보를 건너 Sam을 밧줄 사다리로 들어 올리세요. 이제 그가 당신을 들어올릴 방법을 찾을 때까지 기다려야 합니다. 하지만 시간을 절약하려면 파괴된 다리를 타고 올라가서 인접한 바위로 점프한 다음 빔을 사용하여 형제에게 점프하세요. 그 후 나무에 가서 갈고리로 잡고 절벽에서 뛰어내린 후 갈고리를 사용하여 다음 바위로 점프하세요. 바위 꼭대기에 올라간 후 갈고리를 이용해 탑 위로 올라갑니다.

탑을 조사한 후 탑 위로 올라가 후크를 사용하여 선반으로 날아갑니다. 점프하고 아래로 미끄러진 다음 로프를 사용하여 맨 아래로 내려갑니다. 조각상이 서있는 통로로 가서 여기 해적 표시가 그려진 석판 위에 서십시오. 그런 다음 Sam이 문을 들어올리는 것을 도와주세요. 스티어링 휠이 있는 중앙의 방에 있을 것입니다. 여기에서는 스티어링 휠을 사용해야 합니다. 구를 올바르게 위치시키세요.

와 함께 첫번째 줄어려움은 없을 것입니다. 기호가 빛의 기호와 일치하도록 구체를 올바른 방향으로 돌리십시오.
~ 안에 두번째, 회전할 구를 하나만 회전하도록 배치합니다. 올바른 위치를 설정한 후 다른 위치에도 동일한 작업을 수행한 다음 조명쪽으로 이동합니다.
제삼,가 가장 문제입니다. 여기서는 회전할 때 원하는 위치에 놓이도록 구체에 여백을 설정해야 합니다. 왼쪽을 조정한 다음 두 번째로 이동합니다.
퍼즐을 푼 후 레버를 당기세요. 그 후 보트로 내려가 에이버리 기념비(Avery Monument)로 항해하세요. 돌해적 위에 올라가 망원경을 통해 살펴보세요. 컷신이 끝나면 챕터가 종료됩니다.

13. 절박한 상황에서

난파된 후 네이트는 해변에 던져져 홀로 남게 됩니다. 가장 먼저 해야 할 일은 폭풍이 닥칠 때까지 기다리는 것입니다. 그리고 나서야 형제를 찾으러 갑니다.

해안을 따라 걷고, 바위 위로 올라가 같은 방향으로 계속 걷습니다. 공급 상자를 조사한 다음 다시 바위 위로 올라가 더 높이 올라갑니다. 컷신이 끝나면 Nate는 회복되어 더 빠르게 움직일 수 있습니다. 멀리서도 보이는 오싹한 산을 올라야 합니다. 이렇게 하려면 갈고리를 사용하여 바위 위로 점프하면 됩니다. 폭포가 있는 산에 도달한 후 동굴 안으로 들어가 낮은 통로를 통과합니다. 정글에 들어가면 해골의 무게가 나가는 산에 올라보세요. 암벽등반시 꼭 챙겨가세요 락훅, 그것의 도움으로 다공성 표면에 올라갈 수 있습니다. 정상에 올라가 다른 바위로 뛰어 오르면 용병 순찰대를 우연히 만나게 될 것이며 그들을 은밀하게 죽이는 것은 어렵지 않을 것입니다. 선반과 덤불을 현명하게 사용하십시오.

용병들을 처리한 후 높은 바위 위로 올라가서 갈고리를 걸고 난간으로 날아갈 수 있습니다. 덤불을 통과 한 후 선반을 올라가면 여기에서 Sam을 찾을 수 있습니다. 단결한 형제들은 해적 신호를 발견하게 될 것입니다. 이것은 그들이 올바른 길을 가고 있다는 확실한 신호입니다.

샘을 쫓아 폐허가 된 집들을 통과하세요. 그 뒤에는 유령 같은 해적 도시가 있습니다. 리버타리아.

14. 천국에서 만나요

버려진 도시에 도착하면 인근 주택을 살펴보세요. 버려진 도시에는 많은 비밀이 숨겨져 있으므로 더 잘 탐험할 수 있는 기회를 놓치지 마세요.

길을 따라 가야합니다. 왼쪽에는 도시의 다른 부분으로가는 통로를 볼 수있는 틈이 있습니다. 더 멀리 가려면 왼쪽에 있는 이 건물을 돌아야 합니다. 거기에서 기념비가 있는 중앙의 다른 거리로 나가게 됩니다. 에이버리 선장에게. 이 기념물의 왼쪽에는 폐허가 된 집의 입구가 있습니다. 집 아래층으로 내려가 옷장 위로 올라가 나무 천장 아래로 기어 들어갑니다.

해적 아지트에 들어가면 잘 살펴보고 계단을 올라갑니다. 당신은 허용된 대성당에 있게 될 것입니다; 여기서는 올라갈 수 없으며, 내려가는 유일한 길은 아래로 가는 것입니다. 빔에 걸고 천천히 아래로 내려가면 아래에 또 다른 식민지가 있지만 용병들은 더 일찍 여기에 있었습니다. 비밀리에 전투를 진행하는 것이 낫습니다. 여기에는 덤불이 많지만 용병이 많습니다. 조만간 그들은 당신을 발견할 것입니다. 따라서 먼저 유리한 위치를 차지하고 저격수와 깡패를 처리하도록 노력하십시오(그들은 은밀하게 살해될 수 있습니다).

저격수 위치 근처에는 파괴된 집을 통과하는 통로가 있습니다. 다른 집으로 점프한 다음 들보를 건너 벽으로 이동합니다. 벽을 넘어서면 다시 순찰을 나가게 되지만 쉽게 우회할 수 있습니다. 갈고리를 사용하여 상대를 피하세요. 가장 먼 집에서는 Sam을 내려주고 스스로 올라갑니다. 다음으로 벽을 따라 흐르는 얇은 나무 파편을 따라 걸어보세요. 타워 옥상에 도달하면 갈고리를 사용해 반대편으로 날아갑니다. 창문을 통해 건물 안으로 올라가서 갈고리를 사용하여 반대쪽 가장자리로 날아가세요. 거대한 건물에 들어가면 왼쪽에 통로가 있습니다. 통과하세요. 광장을 나온 후 다른 건물로 가서 레버를 당기면 열린 문 뒤에 보물이 있습니다.

15. 리버탈리아의 도둑들

해적의 재무부는 비어있는 것으로 판명되었지만 이것이 포기할 이유는 아닙니다. 형과 대화를 나눈 후 파괴된 금고를 조사하여 다양한 단서를 찾으세요. 상자와 상자를 조사한 후 Sam은 필요한 단서를 찾을 수 있습니다. 아마도 보물은 섬 반대편에 있을 것입니다. 따라서 가장 먼저해야 할 일은 주변을 둘러 보는 것입니다. 근처에있는 망루가 할 것입니다. 형과 함께 가서 캐비닛을 옮기는 것을 도와주세요. 그 뒤에는 샹들리에를 올리는 레버가 있습니다. 샹들리에에 걸고 체인 위로 점프한 다음 체인에서 그림 위로 점프하세요.

벽을 넘은 후 선반을 따라 탑 위로 올라갑니다. 주변을 살펴본 후 내려가세요. 용병들이 당신을 둘러싸고 유탄 발사기에서 총을 쏘고 있으니 조심하세요. 샘에게 내려와 함께 달려가세요. 탑이 무너지면 폐허에 걸려 빠르게 올라가세요. 무너지는 탑을 통해 샘을 따라 달려가세요. 멈추지 말고 문으로 달려가서 쓰러뜨리세요. 폭발 후 아래로 미끄러져 창문으로 허용된 건물 위로 올라갑니다. 여기서 당신은 다시 싸워야 할 것입니다 나딘, 하지만 이번에는 Sam이 당신을 도와줄 것입니다.

오직 오빠와 함께 그녀를 공격하고 그녀의 손아귀에서 빨리 탈출하세요. 전투 중에 Nathan이 창문 밖으로 날아가면 다시 건물 옥상으로 올라와야 합니다. 나딘을 물리친 후, 컷신만 시청하면 챕터가 거기서 끝납니다.

16. 드레이크 형제

게임의 이벤트는 여러분을 Drakes의 어린 시절로 데려갈 것이며, 이 장은 첫 번째 챕터의 직접적인 연속입니다.

큰 저택의 안뜰에 들어가면 왼쪽 집을 돌아보세요. 샘은 열린 창문을 가리키며 창문을 통해 집으로 올라갈 것입니다. 집에서 Nathan과 Sam의 어머니의 물건을 찾아야합니다. 다락방은 비어 있으니 집으로 내려가세요. 그 과정에서 강조 표시된 흰색 상자를 살펴볼 수 있습니다. 여기에서 이 부동산의 소유자에 대해 알려주는 다양한 메모를 찾을 수 있습니다. 2층 복도를 따라 1층으로 내려갑니다. 여기서 닫힌 방에 들어가려면 환기구로 올라 가야합니다. 형을 따라가서 캐비닛을 옮기는 것을 도와주세요. 이제 환기구로 올라가세요. 두 번째 테이블의 방에 들어가면 찾을 수 있습니다. 열쇠문에서 도움을 받으면 이 방을 나가서 다음 방을 열 수 있습니다. 두 번째 방을 살펴보면 필요한 물건을 찾을 수 있지만 집이 비어 있지 않은 것으로 나타났습니다.

집주인과 이야기를 나눈 후 샘을 쫓으세요. 마당에는 경찰이 가득합니다. 형을 쫓되 경찰의 손에 넘어가지 마세요. 추격전을 벗어나면 챕터가 종료됩니다.

17. 슬픔과 기쁨 속에서

엘레나와 대화를 나눈 후 강을 건너 계단을 올라갑니다. 더 멀리 달리고 오래된 엘리베이터를보고 나무 뿌리를 통과하여 그곳으로 가십시오.

엘리베이터를 타고 왼쪽 선반으로 올라갑니다. 광선을 뛰어넘은 후 두 명의 용병을 만나 처리하고 엘레나에게 점프합니다. 나무 구조물 맞은편에 있는 선반 위로 올라가 폭포 근처의 나뭇잎 속으로 뛰어들어보세요. 당신은 당신의 차를 발견하고 현재 그 지역을 수색하고 있는 용병 순찰대에게 곧장 갈 것입니다. 위험은 건물 옥상에 앉아있는 저격수와 차 근처에 위치한 기관총 사수에 의해 제공됩니다. 이 지역에는 수풀이 많기 때문에 눈에 띄지 않게 일반 순찰대 원을 죽인 다음 저격수와 기관총 사수를 처리하십시오.

지역을 청소한 후 SUV를 타고 강을 따라 더 높이 운전하여 통로를 통해 폭포까지 가세요. 도로를 따라 직진하고 파괴된 다리로 운전하세요. 폭포 계곡을 지나 작은 동굴로 들어가세요. 그 뒤에 또 다른 엘리베이터가 있습니다.

실행하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 빔 검사 - 윈치를 묶습니다(선택 사항).
  2. 두 개의 빔에 윈치를 감고 엘레나가 빔을 파괴할 수 있도록 멀리 이동하세요.
  3. 바퀴를 활성화하십시오 - 올라가서 건물을 통과 한 다음 빔을 따라 표시된 장소에서 메커니즘을 이동하십시오.

엘리베이터를 타고 올라가는 동안 엘레나를 보호하고 적들과 싸워야 합니다. 적을 처리 한 후 차가 리프트가 끝난 곳으로 달려갑니다. 차를 타고 길을 따라 더 멀리 운전하세요. 물살이 강한 강에 들어가면 더 멀리 운전할 수 있도록 차의 방향을 조정하세요. 댐 수문에 도착하면 오른쪽 바퀴를 이용해 들어 올리세요. 댐 뒤에서 파괴된 다리를 뛰어넘어야 하는데, 이를 위해서는 적절한 가속이 필요합니다. 엘리베이터로 계속 이동하세요. 당황하지 않아도 됩니다.

그냥 운전해서 플랩을 들어 올리세요. 올라가면 큰 강 위에 있는 다리로 가는 길을 따라가세요. 다리 중앙에 도달하면 다리가 무너지고 차가 강을 따라 휩쓸려 갈 것입니다. 차를 폭포쪽으로 향하게 하고 나무에 매달린 다음 엘레나를 향해 점프하세요. 동굴을 지나 무너진 다리로 가세요. 이 시점에서 새로운 장이 시작됩니다.

18. 뉴 데본

기둥 위로 올라가서 감방을 가로질러 벽으로 점프한 다음 선반을 따라 위로 올라갑니다. 컷신이 끝난 후 물 속으로 뛰어들면 에이버리의 궁전으로 가는 것이 여러분의 임무입니다. 당신이 해야 할 일은 무너진 집들의 지붕 위를 걷는 것뿐입니다. 두 채의 집을 지나다 보면 용병 순찰대를 만나게 될 것이고, 적을 몰래 죽이면 처리하기 쉬울 것이고, 게다가 지형도 이에 도움이 될 것입니다. 해당 지역을 정리하거나 눈에 띄지 않게 지나가면 바위 왼쪽에 동굴이 있으며 통과하십시오. 그녀 바로 뒤에는 궁전이 선명하게 보이고 근처에는 Nadine의 사람들이 소유한 자동차가 있습니다. 바위를 돌아 다니면 폭포 근처에 상자가 있습니다. 상자를 아래로 내린 다음 집게를 사용하여 물 밖으로 끌어낸 다음 벽쪽으로 밀어냅니다.

지붕을 따라 달리다가 물 속으로 미끄러져 들어갑니다. 왼쪽에 있는 건물로 수영하세요. 이 집의 가장 먼 방으로 가서 벽난로 구멍을 통과하고 창문을 통해 다른 집으로 들어갑니다. 계속 진행하려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 엘레나의 도움을 받아 통로를 통과하세요.
  • 물 속으로 뛰어들어 기둥의 선반을 잡으세요.
  • 더 높이 올라가서 엘레나가 당신에게 올라갈 수 있도록 옷장을 버리십시오.

이제 문으로 가서 엘레나와 함께 캐비닛을 들어 올리세요. 복도를 따라 더 나아가 가장 가까운 문을 통과하십시오. 컷신이 끝나면 건물을 나와 계단을 올라갑니다. 올라간 후 왼쪽 궁전을 돌아 부엌으로 들어갑니다. 궁전을 조사하고 앞으로 나아가 무기 상자가있는 거대한 홀에서 자신을 찾으십시오. 2 층 왼쪽에있는 문으로 가십시오. 열려고 하면 적들이 당신을 공격할 것입니다. 우선, 편안한(높은) 자세를 취하고 저격수를 죽이십시오. 잠시 후 저격수가 나타날 것입니다. 기갑 기관총 사수, 수류탄과 수류탄 발사기가 그에게 효과적입니다. 용병들의 공격을 물리치고 다시 같은 문으로 들어가자. 여기에서 뒷방을 조사하고 엘레나가 비밀 통로를 열면 지하 묘지로 내려갑니다.

19. 에이버리의 가을

Rafe와 Sam은 이미 지하 묘지를 통과했기 때문에 그들의 발자국이 땅에 선명하게 보입니다. 그들의 흔적을 따라 더 내륙으로 가십시오.

때때로 조명이 꺼질 수 있습니다. 게임패드를 흔들어 다시 작동하게 하세요. 나무 팔레트를 지나면 다음 방에서 잔해를 제거하려고 시도하지만 실패하고 랜턴이 완전히 꺼집니다. 여기서 천장에 구멍을 찾아서 거기에 엘레나를 놓고 직접 올라 가야합니다.

웅크 리고 동굴을 통과하고 아래로 점프하여 왼쪽 터널을 따라 가세요. 길을 더 잘 밝히려면 벽에 횃불을 켜는 것을 잊지 마세요.
주목: 터널을 따라 더 가면 폭발성 미라가 나타나며, 폭발을 예측하는 것은 거의 불가능하지만 반응하고 점프할 수 있습니다. 심각한 피해를 입으면 건강이 회복될 때까지 기다리십시오. 그렇지 않으면 또 다른 폭발로 인해 사망하게 됩니다.
터널을 따라 더 나아가 바닥에서 파란색 조명탄을 발견하면 준비를 하고 대규모 용병 그룹에서 탈출해야 합니다. 길을 비운 후 불 덩어리를 가지고 큰 나무 문 (계단 뒤 왼쪽)으로 이동하세요. 문 바로 뒤에는 긴 터널이 있고, 폭발성 미라로 가득 차 있을 것입니다. 이 섹션을 최대한 빨리 멈추지 않고 실행하세요. 더 낮게 점프하고, 멈추지 않고 달리고, 더 낮게 점프하세요. 조금 더 나아가면 폭발하는 판이 있는 작은 퍼즐을 풀어야 합니다. 올바르게 전달하는 방법은 비디오에 나와 있습니다.

동굴 출구로 달려가 문을 열면 함정에 빠지게됩니다. 잘 휘두르고 세이버를 들고 그것을 사용하여 자신을 풀어주고 엘레나를 쫓으세요.

20. 탈출구가 없다

에이버리의 함정에서 빠져나온 후, 바위를 타고 배의 묘지로 이동하세요. 오른쪽에서 아래로 내려가서 Sam을 찾고, 돛대 중 하나로 뛰어올라 갑판에 있는 용병들을 죽일 수 있습니다. 평범한 적을 처리하면 두 명의 장갑 기관총 사수가 당신에게 나올 것입니다. 수류탄이 있으면 쉽게 죽일 수 있습니다. 적어도 한 명을 죽인 후 기관총을 잡고 두 번째 사람을 죽이십시오. 해당 지역을 정리한 후 이웃 선박으로 이동하여 해당 선박을 통과하십시오. 이곳은 유탄 발사기 때문에 매우 위험합니다. 한 곳에 머물지 마십시오. 파괴된 함선에서 나오면 또 다른 소규모 적군이 여러분을 기다리고 있으므로 유탄 발사기를 가져가는 것이 좋습니다. 적들을 처리한 후 먼 배에 포위된 샘에게 달려가세요. 형제와 재회한 후 적 무리를 뚫고 더 나아가십시오. 먼저 로켓 선수를 죽이십시오. 배 중 하나에서 Nathan은 그룹에서 분리되어 배의 침몰 부분에 이르게 됩니다. 공기를 비축하고 동굴을 통해 출구로 수영하세요. 당신은 용병 순찰대를 우연히 만날 것이고 그들로부터 숨을 수 없을 것이므로 즉시 전투에 참여하십시오. 적과 지원군을 처리한 후 집으로 뛰어 들어갑니다. 이제 당신은 장갑차로부터 도망쳐야 합니다.


길을 따라 멈추지 않고 달려가세요. 트럭이 갇히면 RPG를 들고 파괴하세요. 그 후 Sally가 귀하의 그룹에 합류하게 됩니다. 그를 따라 폐허가 된 도시를 통과하세요. 캐노피 아래에 있는 카트를 사용하여 건물 안으로 올라갑니다.

케이블카 근처에서 Sam과 함께 빔을 움직여 플랫폼 위로 점프합니다. 갈고리로 케이블카를 걸고, 동료들을 끌고 직접 올라가보세요. 반대편에 있으면 해적 기념비 근처의 엘레나를 따라 달려가 카트를 벽쪽으로 옮깁니다. 벽 뒤에서 새로운 장이 여러분을 기다립니다.

21. 동생을 돌봐주기

샘은 무슨 수를 써서라도 보물을 얻고 싶어하는데, 당신은 동생을 도울 수밖에 없습니다.

바위를 타고 정상에 오르면 불행한 형제의 흔적을 찾을 수 있습니다. 나뭇가지에 걸고 선반 위로 뛰어오르면 더 높이 올라가면 새로운 흔적을 찾을 수 있습니다. 다시 나뭇가지를 잡고 뒤로 점프합니다(이 나뭇가지가 튀어나온 바위 쪽으로). 바위를 따라 동굴 안으로 더 올라갑니다.

이제 당신이 해야 할 일은 대해적의 배가 있는 동굴의 가장 밑바닥으로 내려가는 것뿐입니다. 컷신이 끝나면 이 챕터가 종료됩니다.

22. 도둑은 이렇게 죽는다. 발문

이번 장은 두 형제의 모험의 마지막 장이 될 것입니다. 부두에서 물 속으로 뛰어들어 배까지 헤엄쳐 가세요. 이 순간부터 게임의 마지막 장면이 시작됩니다. 당신은 싸워야 할 것입니다 사장– 전투는 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 적의 공격을 피하는 것입니다. 어려움이 있는 경우 게임의 마지막 단계에 대한 비디오 연습을 시청할 수 있습니다.

보스를 물리치고 긴 컷신을 본 후에는 더 많은 것이 여러분을 기다립니다. 발문. 여기서 소녀를 조종하면서 그녀의 부모를 찾아야 합니다. 에필로그의 공략은 영상에서도 확인하실 수 있습니다.

식 파비스 마그나. “위대한 일은 작은 것에서부터 시작됩니다.”

위대한 해적 프란시스 드레이크의 반지에 새겨져 있는 이 문구는 시리즈 전체에 완벽하게 어울립니다. 미지의. 새로 출시된 콘솔의 또 다른 액션 영화로 시작된 4부작은 엄청난 기세를 얻으며 9년 간의 여정의 정점에 이르렀다. 매력적인 모험가 Nathan Drake의 새로운 모험이 출시될 때마다 이전 게임이 현재 게임에 비추어 희미해지기 위해 만들어졌다는 느낌이 들었습니다.

정시에 출발하는 것은 모든 사람이 접근할 수 없는 별도의 예술 형식입니다. "우린 예전으로 돌아가지 않을 거야 크래쉬 밴디쿳그리고 잭과 덱스터. 그들의 틀 내에서 우리는 이미 우리가 원하는 모든 것을 말했습니다. Uncharted는 네 번째 부분 이후에 이 목록에 합류할 것입니다.” 게임의 수석 디자이너인 Ricky Cambier가 침착하게 말합니다. 그리고 그게 다야! -드레이크가 최종 학점을 받고 은퇴하게 해주고 싶은 마음은 정말 진심입니다. 이번에는 더 높이 점프하는 것이 불가능하기 때문입니다.

우리는 당신을 사랑해요, 네이트. 제발 다시는 돌아오지 마세요.

언차티드가 정착했어요

언차티드 4그녀의 야망에는 뻔뻔합니다. 여기서 초점은 특정 보물을 찾는 것뿐만 아니라 모든 옷장에서 해골이 쏟아져 나오는 Nate의 전 생애에 있습니다. 보상은 세계가 들어본 적 없는 가장 큰 해적의 부입니다. 주변 지역에는 세계에서 가장 아름다운 지역이 포함되어 있습니다. 배우는 시리즈에 출연한 거의 모든 캐릭터입니다. 팬 서비스도 Uncharted 팬뿐만 아니라 Naughty Dog의 모든 작품 전반에 대한 팬(첫 번째 PlayStation의 긴 로딩 화면을 기억하고 아날로그 스틱 없이 조이스틱으로 Crash Bandicoot을 해킹하는 팬)을 대상으로 합니다.

Uncharted 4의 글로벌 목표는 여러분이 또 다른 모험에 참여하는 것뿐만 아니라 크고 장대하며 중요한 전체 단계를 완료하는 데 참여한다는 느낌을 주는 것입니다.

그 순간의 의미를 깨닫기 위해서는 속도를 조금 늦추기만 하면 되었다. 두 번째와 세 번째 언차티드는 모두 엄청난 속도로 완성되었습니다. 플레이어는 계속해서 수많은 추격자들에 의해 몰렸고, 레벨은 말 그대로 그의 발 밑으로 무너졌으며, 끊임없이 쏟아지는 납비에 시달렸습니다. 그것은 마치 눈에 보이지 않는 감시인이 항상 근처에 서서 확성기로 “감히 멈추지 말고 달려라!”라고 외치는 것과 같았습니다. 망설이면 죽는다!"

근접 전투는 여전히 두 개의 버튼에 묶여 있지만 훨씬 더 인상적이 되었습니다. 주로 이제 더 많은 애니메이션 옵션이 있기 때문입니다.

Uncharted 4에도 이 기능이 있지만(그렇지 않으면 Uncharted가 아닙니다) 단 한 발도 쏘지 않고도 몇 시간 동안 흥미를 유지할 수 있습니다. 액션으로 가득 찬 챕터는 대화 장면과 자유 산책으로만 구성된 에피소드와 번갈아 나타납니다. 위치가 더 넓어져서 메인 경로를 벗어나서 목표 없이 천천히 돌아다니거나 추상적인 것을 찾아 돌아다니는 것이 거의 가능해졌습니다. 아무것-그리고 훨씬 더 흥미로운 것으로 밝혀졌습니다. Uncharted 4는 마침내 결승선을 향한 광적인 경주가 아닌 모험과 탐험에 관한 게임이 되었습니다.

시리즈 4부까지 작업한 시나리오 작가 에이미 헤닉(Amy Hennig)은 <언차티드>의 숨막히는 순간들이 줄거리 이전에 만들어지는 경우가 많았으며, 중요한 사건들은 적어도 기본 논리의 법칙에 따라 사실 이후에 엮어졌다고 말했습니다. 이것은 또한 우리에게 정말 숨 막힐 듯한 모험을 안겨준 접근 방식이기도 합니다. 그러나 새로운 시나리오 작가의 등장으로 스토리텔링 스타일이 바뀌었고 이는 즉시 눈에 띕니다.

"도둑의 진보"는 일반적인 작은 장 외에도 4개의 큰 막으로 나눌 수 있으며, 그 동안 캐릭터는 아프리카 어딘가에서 잃어버린 신화적인 해적 식민지인 Libertaria의 주요 목표에 점차적으로 접근합니다. 이러한 각 행위에는 필연적으로 몇 가지 강력한 액션 순간(예: 두 번째 부분의 기차 총격전, 세 번째 부분의 비행기 추락), 여러 연구 단계 및 하나 이상의 긴 줄거리 장면이 있습니다. 차분하고 무게감 있고 균형 잡힌 태도는 다음을 회상합니다. 우리의 마지막최종 게임에 적합합니다.

신인 작가들이 전임 작가들을 능가하지 못한 곳은 바로 대화였다. 그들은 그들을 크게 웃게 만들고 즉시 Drake의 대사를 인용하기 위해 분해하는 불꽃이 부족합니다. 때때로 당신은 이렇게 생각합니다. “글쎄, 아니, 저것네이트는 절대 그런 말을 하지 않을 거예요!” 어쩌면 그 사람도 늙어가는 것 같아요. 아니면 나도 지난 9년 동안 좀 더 까다로워졌는지도 모른다.

다행히도 이러한 뉘앙스는 캐릭터의 발전으로 완전히 밝아졌습니다. 성우들은 놀랍게도 자신의 역할에 익숙해져 지구 끝까지 따라가고 싶은 밝은 캐릭터를 선사했습니다. 예를 들어, Troy Baker가 연기한 Sam Drake는 진정한 발견입니다. 그의 캐릭터는 냉철한 사고와 형의 예측 불가능함 및 경박함을 결합합니다. 그리고 부자 Rafe와 싸우는 Nadine은 표준적인 악당 커플로 밝혀졌습니다. 하나는 아버지의 부로 인해 버릇없고 자신의 우월함을 증명하기 위해 온 힘을 다해 노력하고 다른 하나는 부를 위해 끊임없이 준비가되어 있습니다. 그의 파트너의 열정을 식히고 그를 올바른 방향으로 인도하십시오. 그리고 아마도 가장 중요한 것은: 마지막으로 악당의 동기는 이익에 대한 진부한 갈증에만 국한되지 않습니다. 이 부부는 Drakes와 짝을 이루고 싶어하는 나름의 이유가 있습니다.

Rafe와 Nadine은 모범적인 악당입니다.

이제 우린 자유 다

The Last of Us의 경험은 줄거리뿐만 아니라 레벨 구성에도 영향을 미쳤습니다. 올바른 경로가 하나만 있는 단계는 사라졌습니다. 이 경로를 따라 처음부터 끝까지 이동하면서 주변에서 일어나는 일에 감탄해야 합니다. 거의 모든 위치에는 여러 경로, 가지 및 은신처가 있습니다. 때로는 길을 찾기 위해 머리를 써야 하고 멈춰서 풍경을 감상해야 하며 심지어 약간 길을 잃어야 하는데, 이는 이전에는 거의 일어나지 않았던 일입니다. 선택적 대화가 나타났습니다. 때때로 파트너와 삶의 사건을 조명하는 몇 가지 발언을 교환할 수 있습니다.

새로운 레벨 구조는 출시 직전에 언론인에게 공개된 정점에 도달했습니다. 여기에서 플레이어는 여러 전초 기지, 많은 구불구불한 길, 심지어 개인 교통 수단까지 갖춘 아프리카 평야 전체를 마음대로 사용할 수 있습니다. 원하는 곳 어디든 가서 원하는 대로 무엇이든 할 수 있습니다. 거의 오픈 월드입니다. 실제로 당신이 여전히 끊임없이 전진하고 있다는 사실에 맞춰 조정하면 "빨리 달리면 영안실에서 쉬게 될 것"이라는 동일한 영원한 압력을 느끼지 않습니다.

아프리카는 게임에 등장하는 여러 장소 중 하나일 뿐입니다.

당신은 또한 허세 경매에서 돈주머니 사이에서 밀치며 싸워야 할 것입니다.

하지만 새로운 솔루션의 풍부함보다 더 놀라운 점은 게임 제작자가 이를 좋은 방법으로 얼마나 쉽게 교환하는지입니다. Uncharted 4는 다른 Naughty Dog 작품뿐만 아니라 다른 작품도 직접 인용합니다. 집에 갔다, 파 크라이그리고 암살자그리고 결말 메탈기어솔리드V. 수중 스테이지, 지프 운전, 대낮에 물건 훔치기, 반쯤 버려진 궁전과 집에 대한 측정된 탐험 등 Uncharted 4의 많은 기계공은 한두 번 마주치고 다시는 돌아오지 않습니다. 단순히 플레이어가 이미 다른 일에 몰두하고 있기 때문입니다.

그리고 Uncharted는 수많은 총격전으로 인해 종종 비판을 받았습니다. 그들은 주인공이 혼자서 군대를 죽일 수있는 이것이 어떤 종류의 어드벤처 게임인지 말합니다. 새로운 부분에서는 여전히 총격 사건이 시끄럽고 강렬하지만 그 수가 크게 줄었습니다. 이 외에도 Drake가 상대를 상대하는 위치는 훨씬 더 복잡해졌습니다. 이전에는 이곳저곳에 대피소가 흩어져 있는 다각형이었지만 이제는 황폐한 건물, 심연 및 파괴 가능한 물체가 있는 까다로운 다층 구조에 직면해 있습니다. 개선된 탄도학 및 적의 인공 지능으로 인해 참여 정도가 높아집니다. 실제로는 처음부터 다시 익숙해져야 합니다. 그리고 평균 수준의 복잡성에서 그 차이가 그다지 눈에 띄지 않는다면 높은 수준에서는 행동을 더 신중하게 평가해야 하며 최대 수준에서는 다른 단계에서와 같이 특정 단계까지 계산해야 합니다. 핫라인 마이애미.

네이트는 정해진 삶에 행복한 척하려고 최선을 다하지만, 그는 영원한 모험을 위해 태어났습니다. 그리고 당신은 그것을 느낄 수 있습니다.

그러나 마음이 최소한의 총격전이라도 거부한다면, 용병과의 대부분의 전투는 불필요한 관심을 끌지 않고 깔끔하게 쌓인 시체만 남기고 완료될 수 있습니다. 여기의 스텔스 메커니즘은 동일한 MGS V만큼 깊지는 않지만(당연히) 마침내 예상대로 작동합니다. 지도에 있는 적들을 표시한 다음 사각지대를 몰래 통과하여 무력화할 수 있습니다. 특별한 계시를 기 대해서는 안됩니다. 상대방을 무력화시키는 다른 기술은 없으며 권총에 소음기를 나사로 고정할 수도 없습니다. 아주 드물지만 적군이 키가 큰 풀밭이나 코 바로 아래 선반에서 당신을 보지 못하는 우스꽝스러운 순간이 여전히 있습니다. 그러나 이것은 순수한 스텔스 액션 게임에서 항상 발생합니다.

새로운 지도에서 정말 아름다운 전술을 구축할 수 있다는 것은 정말 좋은 일입니다. 이전에는 트로피를 위해서만 이 작업을 수행해야 했다면 이제 스텔스 메커니즘에는 별도의 적절한 통과 방법이 필요합니다. 그리고 이것은 일부 전투를 단순히 피할 수 있다는 사실은 말할 것도 없습니다. 눈에 띄지 않게 적들로 가득 찬 영토를 건너 계속 전진했습니다.

고양이, 상자, 그리고 수많은 세부사항

싸움이 없는 자유 시간에 Nate는 곡예를 하고 간단한 퍼즐을 푸는 데 대부분의 시간을 보냅니다. 이를 통해 모든 것이 시리즈의 정신에 어느 정도 부합합니다. 등반 고양이는 연구를 다양화하도록 설계되었습니다. 이는 Drake가 문자 그대로 참여하지 않는 무기고의 새로운 장치입니다. 고양이와 관련된 수수께끼는 항상 발생하며 일반적으로 매우 재미있지만 그 이상은 아닙니다. 원칙적으로 레벨 반대쪽 끝에 있는 선반을 잡거나, 무거운 물체를 끌어올리거나, 더 이상의 진행을 방해하는 낡은 빔을 파괴하는 것이 제대로 스윙하는 데 도움이 됩니다. 이를 사용한 가장 멋진 예는 지난 E3에서 우리 모두에게 망가졌습니다. 게임에서 이 추격 장면보다 더 창의적인 것은 없습니다.

The Last of Us의 또 다른 예상치 못한 인사말은 움직이는 상자가 있는 퍼즐입니다. 얼굴을 찌푸리지 마세요. 지루하다는 사실을 인정하세요! 실제로, 반환에 심각한 피해는 없습니다. 너무 자주 발생하지 않으므로 게임이 끝날 무렵에는 약간 지루해집니다. 그러나 전에 갑자기 이를 갈게 되었다면 이제 경고를 받은 것입니다. 준비.

젊은이여, 지금이 몇 시인지 말해줄 수 있나요? 잠깐, 어디로 가는 거야?

정말 놀라운 점은 예고편에 이미 공개된 많은 순간 외에도 Uncharted 4에는 여전히 작고 즐거운 놀라움이 많이 있다는 것입니다. Drake의 이야기는 시리즈 팬뿐만 아니라 제작에 참여한 모든 사람에게도 감상적 가치를 얻었으며 이에 대한 많은 증거가 있으므로 주목할 시간이 있습니다. 예를 들어, 이것은 과거 모험에서 얻은 보물, 사진 및 일기로 가득 찬 Nate의 집에 있는 다락방입니다. 이것은 Drake's Destiny의 서두에서 간략하게만 언급되었던 파나마 감옥에 대한 이야기의 갑작스러운 연속입니다. 결국 이것은 가톨릭 고아원의 담배를 피우는 수녀가 문을 두드린 후 서둘러 담배를 창밖으로 던진 것입니다. 이러한 모든 터치는 선택 사항입니다. 게임은 터치 없이도 작동할 것입니다. 그러나 여기에는 좋은 게임과 라이브 게임을 구별하는 차이점이 있습니다. Uncharted 4는 세심한 플레이어에게 보상을 제공하기 위해 최선을 다합니다.

그리고 일반적으로 여기서 볼 것이 있습니다. "도둑의 최후"는 아마도 세상에서 가장 아름다운 게임일 것입니다. 스크린샷을 보세요. 최소한의 수정 작업만 수행되었습니다. 나는 플레이어의 스크린샷이 인터넷에 나타날 때 게임이 아닌 누군가의 트위터가 이 프레임을 실제 여행에서 찍은 사진과 확실히 혼동할 것이라고 확신합니다.

특정 게임을 실행하는 능력이 특정 게임 콘솔에 속하느냐에 따라 결정되는 콘솔 시장과 달리 PC 플랫폼은 모든 측면에서 훨씬 더 큰 자유를 제공합니다. 그러나 그 이점을 활용하려면 컴퓨터 작동 방식에 대한 기본적인 이해가 필요합니다.

PC 게임의 특징은 시작하기 전에 먼저 Uncharted 4: A Thief's End(Uncharted 4: A Thief's End)의 시스템 요구 사항을 숙지하고 이를 기존 구성과 연결해야 한다는 것입니다.

이 간단한 작업을 수행하려면 프로세서, 비디오 카드, 마더보드 및 기타 개인용 컴퓨터 구성 요소의 각 모델에 대한 정확한 기술적 특성을 알 필요가 없습니다. 주요 구성 요소 라인을 간단히 비교하면 충분합니다.

예를 들어 게임의 최소 시스템 요구 사항에 Intel Core i5 이상의 프로세서가 포함되어 있는 경우 해당 게임이 i3에서 실행될 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 그러나 다른 제조업체의 프로세서를 비교하는 것이 더 어렵기 때문에 개발자는 종종 Intel 및 AMD(프로세서), Nvidia 및 AMD(비디오 카드)라는 두 주요 회사의 이름을 표시합니다.

위는 Uncharted 4: 도둑의 최후(Uncharted 4: 도둑의 최후) 시스템 요구 사항.최소 구성과 권장 구성으로 구분되는 데에는 이유가 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 최소 요구 사항을 충족하면 게임을 시작하고 처음부터 끝까지 완료하기에 충분하다고 믿어집니다. 그러나 최상의 성능을 얻으려면 일반적으로 그래픽 설정을 낮춰야 합니다.